Home Tags 巴比倫

Tag: 巴比倫

盤點2023年關服的遊戲作品:《巴比倫隕落》等

外媒pcgamer就盤點了今年關服或下架的幾款大作,一起來看看吧。 列表如下 Spellbreak——2023.1.10關服 摔跤城大亂斗——2023.2.28關服 巴比倫隕落——2023.2.27關服 Blaseball——2023.6.2關服 球勝大本營——2023.6.6關服 Only Up!——2023.9.8下架 使命召喚:戰區/戰區 Caldera——2023.9.21關服 風暴奇俠——2023.9.27關服 高達:進化——2023.11.29關服 戰地:叛逆連隊1/2以及戰地1943——2023.12.8關服 浩劫前夕——計劃於2024.1.22關服 來源:遊民星空

《女神異聞錄5戰略版》巴比倫大淫婦怎麼合成

《女神異聞錄5戰略版》的人格面具全書中總共包含206個面具,需要將登錄率達到100%才能解鎖「智慧的結晶」獎杯或成就,不同面具都有自己的合成公式,下面就為大家帶來《女神異聞錄5戰略版》人格面具巴比倫大淫婦合成方法,希望對大家有所幫助。 巴比倫大淫婦怎麼合成 巴比倫大淫婦:邪惡霜精+威靈 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》發布史上最悲劇修正檔更新日誌

《巴比倫的隕落》於去年正式發售,幾個月之後玩家數量就低到令人發指。如今,這款遊戲發布了遊戲史上最為悲劇的修正檔更新日誌。 《巴比倫的隕落》這款遊戲的狀況與遊戲名字完美對應,基本上重蹈《冒險聖歌》的覆轍。在災難般的表現之後,這款遊戲已經於2月28日正式停止服務。 不過,停止服務還不算是這款遊戲的終點。在停服之後,《巴比倫的隕落》還要更新一個修正檔為本作畫上句號。可能有人會問,一款停止服務的遊戲為什麼還要更新?但更新日誌的內容說明了一切。在《巴比倫的隕落》1.4.0版更新日誌里只有一條內容:服務終止。 這句話標志著《巴比倫的隕落》生命周期的結束,但不知道白金工作室對實時服務遊戲的野心是否就此終止。《巴比倫的隕落》在發布幾個月之後就只剩下三位數的在線玩家數量,遠無法達到一款實時服務遊戲所應達到的水平。 來源:3DMGAME

堪稱史上最悲傷《巴比倫的隕落》最後一個修正檔說明

雖然《巴比倫的隕落(Babylon's Fall)》不是一款好遊戲——MC均分46,STEAM的482條評論「多半差評」——盡管如此,它的最終更新修正檔說明還是令人心碎。 《巴比倫的隕落》發布僅六個月後,開發商白金工作室便宣布取消了大規模更新計劃:「盡管得到了大家的支持,但我們真的很難過和遺憾地說我們將無法繼續提供遊戲服務。我們希望您在服務結束前繼續享受《巴比倫的隕落》。」 該消息宣布是在去年9月,雖然這款美元的遊戲當時就停售了,但玩家仍然可以遊玩直到它將永久關閉。雖然《巴比倫的隕落》不再出現在STEAM搜索中,但它的修正檔說明更新到了最後一刻: 「版本 1.4.0 修正檔說明:服務結束」 在過去一個月內,《巴比倫的隕落》平均只有大約四個人同時在線。在遊戲關服前一周時間里,同時在線人數達到了45人的近期「巔峰」。 「持續運營遊戲」一詞可能是過去幾年里遊戲的熱門關鍵詞之一,但拋去《天命2》《Apex》等幾個少數成功的幸運兒之外,更多的是默默無聞的失敗者,當然也有《冒險聖歌》《Artifact》《漫威復仇者聯盟》等引人注目的受害者。 白金工作室執行長稻葉敦志去年談到了《巴比倫的隕落》的失敗,他用有些含糊的話承認遊戲機制和持續運營方面存在不協調。《巴比倫的隕落》於2022年3月3號發售,2023年2月28日停服,壽命不足一年。 來源:遊俠網

《巴比倫隕落》現已停止運營

《巴比倫隕落》官方宣布,遊戲已在2月28日下午3點停服。官推放出了一張感謝圖(圖2)。《巴比倫隕落》在2022年3月3日發售,因各種問題遭受了大量差評,遊戲運營時間不到一年。 來源:遊戲時光

《巴比倫的隕落》今日正式停服 官方感謝玩家的支持

白金工作室官方宣布《巴比倫的隕落》今日(2月28日)正式結束服務,官方社區網站「Hanging Garden」以及官方Discord伺服器也同步關閉,官方對所有玩家的支持表示了感謝,如果玩家還有未使用的遊戲貨幣,可以前往官網退款。 《巴比倫的隕落》是一款動作RPG遊戲,2022年3月3日發售,登陸PS4、PS5和PC,同年9月宣布將在2023年2月28日結束運營,總運營時間不足一年。 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》兩天後正式停服:玩家「堅持」上線

動作遊戲《巴比倫的隕落》還有兩天正式停服(2月28日),通過SteamDB數據觀察,近期一段時間仍有玩家「堅持」上線,享受停服前最後的遊戲時光。數據顯示,在一天內有14位玩家進入過遊戲。 《巴比倫的隕落》由白金工作室打造,於2022年3月3日正式發售,這款動作遊戲的同游峰值人數即為發布當天的1188人,此後便一蹶不振在線人數曾多次跌至0人,令人唏噓。 去年九月,《巴比倫的隕落》官宣將於2023年2月28日正式終止遊戲的運營,服務終止後,遊戲伺服器上的所有數據都將刪除。 來源:遊俠網

造型村 線下商店和網絡特別販售 1/100 L.E.D.雷德幻像·巴比倫

本體價格:50,000日元 銷售時間:2023/01/1400:00-2023/01/15 23:59 1/100比例 全高:約 285mm / 寬度:約 170mm 配件:金屬蝕刻片 來源:78動漫

《巴比倫隕落》隕落了,但巴比倫沒有

僅僅半年時間,《巴比倫隕落》就宣告正式「隕落」——作為一個網游達到個位數的在線人數,這樣慘淡的結果似乎是合情合理。在GameStop線下門店,只要你在貨架上還能找到《巴比倫隕落》,你就能免費帶回家,塞進櫥櫃裝點一下——這麼看來它的確能算是最具性價比的遊戲。 不過我注意到這個遊戲,倒不是因為白金出品、稀爛的預告、油膩的畫風、「傲人」的成績,而是單純的「巴比倫」三個字。雖然此巴比倫非彼巴比倫,但還是比近幾年別的地方的「巴比倫」更「巴比倫」:《愛樂之城》導演查澤雷的新片《巴比倫》的「巴比倫」是黃金時代的好萊塢,近年來最受歡迎的德劇《巴比倫柏林》是魏瑪時代的柏林,而因人設抄襲問題新動畫企劃腰斬的《東京巴比倫》則是九十年代的東京…… 除了歷史題材——我可沒說《文明帝國6》那個坐擁外星科技遠古工業化的巴比倫,巴比倫似乎正在各處刷奇怪的存在感,盡管這些「巴比倫」更多隻是借用了這個具有象徵意義的意象。當然,人們認知里的巴比倫的「地標」,巴別塔和空中花園也從未被證實,甚至可能就算真的存在也是在別的地方。在隕落的兩千年後,巴比倫仍然在以這樣豐富的形式延續著奇怪的存在。 1 大多數人對巴比倫的認知,來自於「四大文明古國」的說法——這個概念來源自梁啟超的《二十世紀太平洋歌》,雖不能說就是歷史學界觀點,但和主流觀點的確大差不差。在這里,巴比倫是最突兀的一位——其實梁啟超的說法是「小亞細亞」,但因為傳播問題逐漸被逐漸附會為巴比倫。 在現在,巴比倫已經不具備概括性的中心地位了——人們更願意用「兩河文明」,來概括很長一段時期的幼發拉底河和底格里斯河流域古文明。其中蘇美爾已經被認為是比埃及更早的「最古老」,並逐漸進入到大眾文化當中——比如傳說中的烏魯克王吉爾伽美什,已經因為《Fate》系列中的「金閃閃」形象成為最著名的上古傳說英雄之一。 那巴比倫呢?她的出場還要晚上千年。經過很長時間的演化,北邊的阿卡德逐漸取代了蘇美爾,一統兩河流域。但統一持續的時間不算太長,兩河流域的文明出現了一定程度上的倒退。此後一北一南兩個未來兩河流域的主角接掌了遺產:北邊的是第一個帶來了「殘暴統治的軍事帝國」刻板印象的亞述,南邊則是巴比倫。直到今天,伊拉克依然有兩個省被命名為尼尼微(亞述最著名的都城)省和巴比倫省。 就巴比倫來說,實力最強勁,控制了整個巴比倫尼亞地區,處在頭尾的古巴比倫和新巴比倫更能代表一般印象。同時被寫入教科書和《愛在西元前》歌詞並進入表情包的漢謨拉比法典正是古巴比倫最重要的考古成果。但這時的巴比倫城遠沒有發展到想像中的兩河流域「六朝古都」的程度。 巴別塔、空中花園、伊什塔爾門、巴比倫城牆,這些巴比倫城的「標志」,無論是存在還是僅限傳說,都屬於再過一千年的新巴比倫——新巴比倫還有一個取自其統治族群的稱呼,迦勒底。新巴比倫反殺了老冤家亞述,從而橫行「新月沃土」。隨之擴建的「古都」巴比倫城也真正成為了兩河流域的文明中心。 但新巴比倫的霸權非常短暫,在極度奢靡和殘酷的統治下,矛盾達到了不可調和的地步。不過幾十年後,波斯人就趁祭司不和,靠內應開門不費吹灰之力進入城內。至此,作為文明存在的「巴比倫」宣告正式退出歷史舞台。 而巴比倫城在先後成為波斯陪都和亞歷山大帝國的都城,繼續持續了一段時期的繁榮。但在爭奪亞歷山大大帝遺產的繼業者戰爭中,巴比倫幾經破壞,兩河流域的中心城市地位逐漸被塞琉西亞取代。而在塞琉西亞被羅馬人摧毀後,波斯人又選擇了泰西封而非巴比倫作為新的支點。幾經折騰,盡管巴比倫還能作為基督教東方教會(即景教)的主教處所之一,也和昔日的輝煌不可同日而語。 在失去行省首府和主教處所的地位後,巴比倫在中世紀中期徹底成為了微不足道的小村落,最終在悄無聲息中廢棄。18世紀末19世紀初,巴比倫成為第一個開展考古發掘的兩河文明遺跡,但取得重大成果要遠晚於尼尼微等亞述遺跡(所以兩河流域文明考古相關學科叫亞述學Assyriology而非巴比倫學)。直到德國人發起全面發掘,這個千年古都逐漸重現天日,人們才認識到傳說中的巴比倫並不全是「傳說」。 2 迦勒底人,新巴比倫王國的締造者,作為外來者繼承巴比倫的遺產後將巴比倫文明推向了最後的高峰。希伯來人對迦勒底人還有一種稱呼,Kasdim,「惡魔占星祭司」。在三千年後的《FGO》里,迦勒底的確是個「天文台」,從《FGO》玩家視角出發來說,好像也是有點「惡魔」。 且不論奈須蘑菇是出於何種考慮將「人理存續保障機構」安上迦勒底的名字,「占星術士」迦勒底人給巴比倫帶來的「核心科技」印象的確已經深入人心,以至於歷代《文明帝國》系列里巴比倫多以科技型文明出場,盡管只有五代領袖尼布甲尼撒二世是迦勒底人。 但在猶太人的眼里,「惡魔」要遠比「占星」分量更重。尼布甲尼撒二世將歷史上最後一個猶太人王國徹底摧毀,大批猶太人被擄至巴比倫城充當奴隸,史稱巴比倫之囚事件。猶太遺民將滿腔怨氣發泄在了《舊約》中。巴比倫被描繪成罪惡之都,現實版的索多瑪和蛾墨拉,必將受到神的懲罰。而巴別塔倒塌的傳說,現在看來也很可能是被迫為奴的猶太人們在為大興土木的巴比倫沒日沒夜勞作時,怒從心頭起惡向膽邊生,暗戳戳詛咒巴比倫隕落的表現。 在《舊約》里,巴比倫和他推翻的亞述仿佛兩河版暴秦的一體兩面,如果說亞述是極致的殘暴,那麼巴比倫就是極致的奢靡,且均在步入巔峰後沒多久就突然暴斃。這也「印證」了「天譴」,從此「巴比倫」作為「三觀不正」必遭報應的反派代名詞廣泛存在於各種「春秋筆法」中。如《新約》里就有「巴比倫大淫婦」這樣的寓言式人物,就是基督徒用來對迫害自己的羅馬指桑罵槐的。 浮華、墮落、瀆神,看似繁榮昌盛實則大難臨頭,巴比倫墮落之城的象徵意義直到現在仍有被大量運用。其中最經典的「巴比倫」當屬魏瑪時代的柏林。一戰失敗的陰影並沒有飄到德國上層階級的頭上,他們在新共和國繼續過著窮奢極欲的生活,而更多的人卻生活在高速通脹的水深火熱之中——順便一提「你背叛了工人階級,X你X」這個名場面正出自描述這段歷史的《巴比倫柏林》。茨威格在《昨日的世界》里將柏林比作現代加強版的巴比倫。古老的寓言再一次在現實上演,稍後納粹上台也將最後的泡影打碎。 當然,這樣當作反面典型的傳說,都是承襲自猶太人作為巴比倫暴政受害者視角的《舊約》,並廣泛存在於基督教文明中。除此之外,巴比倫並沒有什麼帶有明確感情色彩的象徵意義。像希臘人就只是添油加醋巴比倫城是如何得都市,空中花園的傳說就出自希臘人的吹噓,盡管巴比倫自己的文獻記載和考古成果沒有一點這個「七大奇跡」之一的影子,現代考古的推斷則表明空中花園的原型更可能在亞述的尼尼微,只是被張冠李戴到巴比倫頭上去了。 在巴比倫的「都市傳說」中,只有巴比倫城牆是可以被完全證實的存在。在沒有有效攻城武器的公元前,幾乎沒有任何辦法攻破巴比倫的高牆。攻陷過尼尼微城的迦勒底人顯然吸取了「經驗教訓」,要把巴比倫打造成無法被攻陷的城市。 當然,我們都知道,所有「永不陷落」都是flag,巴比倫的遭遇在其中還是最有戲劇性刺的——第一次被「攻陷」是祭司不滿國王的統治擅自開門將波斯人帶入城中,第二次則是在亞歷山大大帝所向披靡的兵鋒之下沒有做出半點抵抗。在這樣強烈的反差下,也無怪乎有國仇家恨的猶太人將巴比倫視作墮落之城,而因暴政而被攻陷隕落的尼尼微卻是「獅穴」。 但不同民族王朝國家的交替統治,客觀上也促成了巴比倫成為古典時代第一個實際意義上的國際都會。在不同時間,作為勝利者的迦勒底人、希臘人和作為被奴役者的猶太人來來往往,就這樣都在自己的傳說里留下了關於各自不同視角所見的這座城市,一如巴別塔傳說中操著各自語言無法溝通的人們。這就使巴比倫成為這個時期形象最為復雜的城市——你甚至可以理解為烏托邦概念誕生兩千年前的「反烏托邦」。 3 近些年,兩河的文明搖籃地位越來越被得到充分認識。蘇美爾已經牢牢占據了歷史課本世界部分的開頭。美索不達米亞神話也已經成為希臘神話、北歐神話、埃及神話、凱爾特神話後又一個重要的「神話素材庫」。甚至,還有偶像劇非常硬核地運用了已經消亡兩千年的阿卡德語。 巴比倫的「上古都市傳說」也隨之漸漸祛魅。在當代語境里,巴比倫已經不太被當作「墮落之城」的符號,而僅僅放在濫觴和近代語境之前的討論范疇里,因為現代的墮落程度遠非青銅時代可比。而若要著眼於空中花園和巴別塔等愈發傳說化的奇觀,巴比倫的形象則更趨近於神話都市,也發生了些偏移。 當然,白金拿出「巴比倫隕落」這樣的想法,說不上有什麼伏筆上的考量,無非是拍腦門一下,要做一個異域神話題材的刷刷刷網游;拍腦門兩下,巴比倫似乎有點逼格,也不像希臘埃及那樣有標杆會被輕易比下去;拍腦門三下,後綴就加個近些年多的看不過來的「隕落」吧! 而這一個看似固若金湯,實則外強中乾的腐朽城市,向來沒有對入侵做過半點抵抗,「墮落」就是其最出名的標簽,如今卻說要守護她了,猶太奴隸聽了真要直呼「晦氣」。若要換成烏爾、烏魯克、阿卡德城等兩河名城,哪怕就是輝煌和毀滅反差更大過程更劇烈的尼尼微,都不會有這樣的「喜劇」效果。當然,就算兩河歷史愛好者,也沒人會選擇什麼「烏爾隕落」、「阿卡德隕落」,最多就是一小部分《Fate》系列愛好者會有「烏魯克隕落」來給吉爾伽美什找樂子的鬼點子。 《巴比倫隕落》的美術被大批油膩而低畫質,不過不提質量,這些都賴不到「考據」上,因為「巴比倫」視覺上一直就非常模糊。現在最能代表巴比倫美術風格的伊什塔爾門,是近代才在黃沙中挖出來的。傳說中津津樂道的空中花園和巴別塔,從來沒有在直接出自巴比倫的文獻或文物中哪怕有一點蛛絲馬跡。所以我們如今看到的所有「巴別塔」,都是後世藝術家的「二創」,所以這些巴別塔就有哥德式的、阿拉伯式的、甚至是現代表現主義的千奇百怪的各種風格。在這里頭,白金的日式西幻風反而因為過於平庸而不顯突兀。 《巴比倫隕落》輕而易舉的隕落,使巴比倫城的「天譴」體質遺傳到了遊戲。也就和《巴比倫隕落》的「隕落」宣言隔了沒幾天,《刺客教條》系列也來到了美索不達米亞平原——當然不是巴比倫,而是一千年後、北邊不遠處的巴格達。在此前的兩河都市盡皆被黃沙湮沒之際,巴格達在幾次毀滅性的大災大難後依然頑強地活著,暫時跳出了此前兩河地緣中心的歷史宿命。而作為阿巴斯王朝的都城,巴格達也的確是最有實感的,便於製作為育碧式開放世界並以《刺客教條》的方式踏足,這當然是更多停留在傳說層面的巴比倫很難做到的。 但巴比倫在這個「傳說」層面上,確實是永不隕落。人們總是對城市,尤其是大都會,帶有一種嚮往中伴隨恐懼的矛盾心理。而這個「城市病」心理,在第一個國際性都市——巴比倫城得到了萌芽式的展現,並演化為持續時間最長的「都市傳說」。不管是繁榮還是墮落,都不僅僅是人們對巴比倫的想像,更是人們幾千年來對城市的想像。 來源:機核

白金工作室社長:《巴比倫的隕落》停運也有SE的鍋

9月13號時白金工作室宣布多人合作RPG《巴比倫隕落》將於2023年2月27號停止運營,而本作在今年3月3號發售,到停服為止運營時間還不到一年,之前還創下了「發售2個月Steam在線只剩一人」的「壯舉」。 近日,白金工作室 社長 稻葉敦志 接受VGC采訪時首次對遊戲將停運發表評論,稱對此感到非常抱歉,他們已經吸取了教訓,但未來仍會計劃開發在線服務型遊戲。 就《巴比倫隕落》停服,稻葉敦志還補充說,也受到了合作夥伴SE的影響,他提到:「合作項目會限制我們的開發,導致《巴比倫隕落》停服的更多細節問題,你得去問問SE才能知道,如果我們完全控制遊戲開發的話,那失敗了就100%是我們身上的問題」。 采訪的最後,稻葉敦志 稱他們不應該否認《巴比倫隕落》的「挫折」,而是應該承認事實,明確這一最終結果,繼續前進。 來源:遊俠網

白金工作室的《巴比倫隕落》是怎麼隕落的?

白金工作室的狀況令人擔憂。 在大約一個多星期前,我偶然在遊戲資訊中看到這麼個新聞,不由得悚然而驚。新聞的內容是:白金工作室及Square Enix聯合宣布,旗下多人合作動作 RPG 遊戲《巴比倫隕落》 將於2023年2月27日停服並刪除所有數據。 《巴比倫隕落》官方推文 雖然我心里早有準備,但還是為這一天到來得這麼迅速而驚訝。我對這方面的新聞較為留心,倒不是說我有多麼喜歡這款遊戲,而是碰巧我有一位朋友,在遊戲發售之初就以全價413元人民幣入手。起初我借他的帳號玩過這個遊戲一段時間,之後他就一直在跟我抱怨遊戲後續令人匪夷所思的運營情況。 這里不妨用我的見聞來疏理概括一下《巴比倫陷落》糟糕的運營表現。 今年年初,《巴比倫陷落》全新預告公布,宣布3月3日正式開服。那時這個遊戲還是很令人期待的,畢竟是白金和SE強強聯手。但並非所有聯手都能起到一加一大於二的效果,有時反而可能同性相斥。 在媒體評測解禁之後,玩家們驚訝地發現《巴比倫隕落》的MC均分只有41分,成了PS5上已發售遊戲中評分最低的存在。但疫情之後,遊戲界發生的諸多事情讓玩家們已經不再盲信媒體,那就不拿媒體評分說事,看看它的實際運營表現吧。 MC上截至本文成稿前的狀況 《巴比倫隕落》的Steam玩家首日峰值竟然不足千人,Steam玩家評測為「褒貶不一」,之後更是節節走低。購買了遊戲的玩家擔心運營商直接擺爛關停伺服器,SE在3月末專門針對這些擔憂發表了聲明,表示不會放棄這款服務型遊戲。 SE聲明不會放棄這款遊戲 遊戲搖搖欲墜地走了下去,但緊接著更令人匪夷所思的情況發生了。時間來到了5月份,有媒體報導:據SteamCharts提供的數據,《巴比倫隕落》在Steam創下了同時在線玩家人數僅為一人的新下限。 SteamCharts的數據 更有意思的是,這名堅守遊戲的玩家名為dashiellwood ,其本人更是在社交媒體自豪地介紹了自己的壯舉。 有意思的個人簡介 之後發生的事情也就可想而知了,這款遊戲咬著牙撐到了9月13日。在這一天,白金工作室及Square Enix聯合宣布,旗下多人合作動作RPG遊戲《巴比倫隕落》將於2023年2月27日停服並刪除所有數據。 同時Steam也下架了這款遊戲 這麼算來,從開服到停服,這款遊戲走過的時間不滿一年。雖說不是沒有比它停服更快的遊戲,但是它所經歷的狀況仍然讓人瞠目結舌、難以置信,甚至嘆為觀止。 這個遊戲至此算是徹底隕落,事情到此也就算告一段落。但是,就在我想著寫這篇文章的這幾天,一個更令人哭笑不得的情況發生了。 隨著《巴比倫隕落》宣布停服,Square Enix也要求各大經銷商不再售賣本作。仍積存有大量庫存的零售商GameStop也是苦不堪言,GameStop隨即開啟了「零元購」模式。 GameStop決定向玩家免費贈送庫存中的《巴比倫隕落》,玩家只需在各大GameStop店鋪找到貨架上尚存的《巴比倫隕落》 或直接向員工咨詢便可免費領取本作,員工會在掃描實體遊戲上的二維碼後直接將遊戲記為0元。 《巴比倫隕落》實體盤 這整件事令人感慨,在強大資本推動下的作品同樣會發生這種無人問津的狀況。當然,這其中有著遊戲質量本身的問題,諸如畫面差、操作重復、關卡設計差等缺點,但也不得不說,網際網路時代的傳播效應也是推手之一,它無疑處在極端的長尾效應另一端。比照同期發布的《艾爾登法環》,發售之初在線人數就高達95萬人,可以說,《巴比倫隕落》也算是被跨類型打擊了吧。 艾爾登法環這算是自己都沒想到的降維打擊 另外,與其說是我在關心這個遊戲的狀況,不如說我是在擔憂白金這個昔日佳作頻出的工作室的現狀。 擁有三上真司、神谷英樹、稻葉敦志這麼豪華陣容的白金,自身的作品也基本沒有讓人失望過,它尤其擅長動作遊戲,不管是《魔兵驚天錄》《潛龍諜影崛起:復仇》還是《尼爾:自動人形》,都是令人耳熟能詳的作品,我個人也非常喜歡。 《異界鎖鏈》也很獨特,但比較小眾 但是,除了這些金光閃閃的履歷戰績之外,白金同樣「敗績斑斑」。微軟投資3年的《龍鱗化身》胎死腹中;和Cygames合作搞《碧藍幻想:Relink》,但開發中途說合同到期而退出了;現在和SE合作的《巴比倫隕落》也垮了,讓人不由得開始擔心起《魔兵驚天錄3》的表現來…… 《碧藍幻想:Relink》又跳票到了2023年 但實際上,了解白金敗績的玩家又有多少呢,被自己的美名所束縛而難以公開示弱的白金,承受了太多關注和期待。對於過度期望而產生的苦果,白金也是有苦說不出,打落了牙往肚子里咽。 在資本激烈搏殺的商業市場,白金也沒有更多為自己辯解的餘地。遊戲史上,開發商因為一款遊戲的失敗而一蹶不振的例子太多,在《巴比倫隕落》的這些亂象背後,白金的未來令人憂心。《巴比倫隕落》迅速「隕落」,宛如沉重一擊,帶給白金工作室前所未有的失敗。希望他們沒有被擊垮,能夠像以前一樣,從失敗中翻身而起,繼續在遊戲界發光發熱。就讓我們拭目以待,一起期待《魔兵驚天錄3》的表現吧! 希望不要跳票 來源:遊研社

《巴比倫隕落》宣布停服後,零售商正在清庫存

在《巴比倫隕落》官方宣布遊戲即將終止服務之後,遊戲零售商們紛紛開始處理庫存。有玩家向外媒 VGC 說明了自己的情況,他在一天之內詢問了 10 家零售商,都被告知庫存已被要求全部銷毀,而不只是丟掉那麼簡單。不過也有玩家透露,他們從店員手中免費獲得了遊戲。 《巴比倫隕落》將於 2023 年 2 月 27 日終止服務,本作在今年 3 月 3 日發售後,便成為 Metacritic 上 PS5 平台評分最低的遊戲之一,也躋身今年最糟糕遊戲的行列。 來源:遊戲時光

《巴比倫隕落》宣布將於明年關服

在長達 3 個月的沉寂之後,《巴比倫隕落》官推於今天宣布遊戲將在 2023 年 2 月 27 日終止服務。本作最早於今年 3 月 3 日發售,遊戲運營時間不足一年。 官方在官網通知中表示,本次除了確定關服時間外,他們也將取消原計劃中的大型更新,而正在進行的第二賽季則將持續到 11 月 29 日。 本作自發售以來就一直面臨著口碑不佳的問題,在開服初期就曾遇到過在線人數不足千人的場面,而在之後的運營中,甚至一度出現過 Steam 在線人數掉至 0 人的情況。 來源:遊戲時光

服務性動作角色扮演遊戲《巴比倫隕落》明年初關服

白金工作室開發、SE 發行的服務性動作角色扮演遊戲《巴比倫隕落》宣布將於 2023 年 2 月 28 日停止服務。該時間正是本作發售一周年。《巴比倫隕落》自從發售後就一直口碑不佳,盡管此前官方曾承諾會支持至少 3 個賽季的內容,但隨著停服的確定,該承諾也將無法兌現。現在正在進行的第 2 賽季將持續到 11 月 29 日。 來源:篝火

科隆:《穿越火線X》巴比倫更新上線 新增大量內容

今天(8月24日),遊戲開發商Smilegate為免費射擊遊戲《穿越火線X》帶來了據稱是「最大規模」的內容更新——巴比倫。本次更新為遊戲新增加了兩張地圖、多個新增武器、載具及炮塔,並且提升了匹配功能,對遊戲的瞄準和射擊功能等方面進行了改進。 《穿越火線X》巴比倫更新預告: 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》第二賽季預告片 加入全新派系與武器

SQUARE ENIX的粉絲們今年仍然在坐過山車。SE今年來延續著時而好評時而差評的路線,除了有《三角戰記》這樣的好評作品之外,今年我們也能看到像《巴比倫的隕落》這種反響平平的遊戲。SE這款最新的實時服務作品與白金工作室合作,包含廠商最擅長的動作砍殺類RPG玩法,但遠沒有達到預期的效果。 雖然《巴比倫的隕落》首發不利,但廠商仍然承諾至少會為玩家繼續提供至少兩季內容。遊戲的第一季內容現已上線,給玩家帶來了很多新功能,還有對玩法上有一些小修復。 最近《巴比倫的隕落》的第二季預告片上線,包含全新派系Kuftaali供玩家加入。這個派系據稱起源於沙漠,是以商業和貿易構建的社會。他們很擅長支援技能,而且還有派系獨占的能力。 預告片: 除此之外,新賽季還將加入全新武器類型「手槍」,將會有「快速射擊」與「完美射擊」兩種攻擊模式,操作有點像《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》里第三人稱射擊敵人的方式。 新賽季還將加入利用太陽之力的新元素「Helio」以及對應的武器和護甲。另外還有名為「太陽祭」的新活動將會加入到遊戲中,參與的角色將會身穿泳裝。除了新賽季內容之外,廠商還將對遊戲不斷進行重新評估,甚至將新賽季結束時間從8月29日延長到11月29日。 《巴比倫的隕落》現已登陸PC、PS4和PS5平台。 來源:3DMGAME

比基尼清涼賣肉?《巴比倫的隕落》第2賽季真空上陣

SE多人合作動作遊戲《巴比倫的隕落》首發即暴死,差評如潮不說,更是創造了「Steam在線玩家僅一人」的「壯舉」,多人遊戲玩成單人遊戲,小編也是服了。但看起來,這款遊戲並沒有「放棄治療」,現在,它推出了第二賽季。 今天,《巴比倫的隕落》的第二賽季正式上線了,第二賽季將從今天一直持續到11月29日。新賽季引入了一個新的故事章節「阿魯之光」。在這個故事章節中,Kuftaali派系加入了戰鬥,而哨兵們則會冒險進入Ziggurat並且了解到「新的真相」。 新的戰鬥通行證也已經推出了,包含了超過100個可解鎖的新獎勵。其中包含了刺客主題的物品,新武器「手槍」,太陽元素,新賽季將會帶來新的敵人,以及超過80個新的任務,包括遭遇戰、圍攻、決鬥。 此外新賽季還推出了新的限時活動「太陽節」,我們看到,「太陽節」活動中的男女主角衣著非常清涼,妹子身穿比基尼身材姣好。這點小編就要批評一下了:這是遊戲賣不出去 准備賣肉了嗎?低俗!emmm,所以這一次,小編決定犧牲自己,去試玩下這個辣雞遊戲,以便能夠更加真實客觀地批判它。 「太陽節」活動將從7月19日持續到8月15日,但官方還未透露更多的細節內容。以下是官方公布的更新路線圖,一起來看看吧! 《巴比倫的隕落》現已登陸PS4/PS5/PC平台。 來源:遊俠網

《巴比倫的隕落》第二賽季已上線 增加諸多新內容

《巴比倫的隕落》第二賽季現已正式推出,新賽季引入了全新劇情章節「阿魯之光」。其中庫夫塔利派系加入戰鬥,而哨兵們冒險前往金字塔,並獲取到「新真相」。新一季將持續到11月29日(開發商最近宣布該賽季將延長3個月)。 新的戰鬥通行證也將提供,具有超過100個新的獎勵可供解鎖。其中包括以刺客為主題的多個主題道具。另外還有新武器類型「手槍」以及太陽元素。貫穿整個賽季,官方還將提供超過80個新任務,類型覆蓋局部遭遇戰、攻城,以及決鬥等等。 新的限時活動,太陽節,將從7月18日持續到8月15日,但目前更多細節尚未透露。感興趣的粉絲可以看下之前分享的路線圖。 《巴比倫陷落》目前已登陸PS4、PS5和PC。在發行之初即受到了評論家的廣泛批評。根據評論聚合網站Metacritic的數據,這款遊戲是PS5迄今為止評價最差的遊戲,也是今年最差的遊戲。盡管這款遊戲一開始的表現很差,但SE和白金工作室都表示《巴比倫的隕落》的開發並沒有陷入危機。在本月初,這款遊戲PC版同時在線玩家曾降至1人。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年11月 魂限 聖鬥士聖衣神話系列 半人馬座 巴比倫

新品價格    12,100円(稅込) 發售日期    2022年11月 廠商    BANDAI 青銅聖闘士や鋼鉄聖闘士と激戦を繰り広げた白銀聖闘士、「ケンタウルスバベル」が聖闘士聖衣神話に遂に登場! アニメ版聖衣に加え原作風聖衣パーツが付屬し、2パターンの聖衣を再現可能! <span登場作品   聖闘士星矢 <span主な商品內容  ・本體 <span・交換用左手首3種、交換用右手首4種 <span・聖衣一式 <span・交換用表情パーツ3種 <span・交換用髪の毛パーツ一式 <span・原作風再現パーツ一式 <span・オブジェフレーム一式 <span主な商品素材  ABS・PVC・ダイキャスト <span商品サイズ  全高:約160mm <span対象年齢  15歳~ 來源:78動漫

BANDAI 魂限定 聖衣神話 白銀聖鬥士 半人馬座 巴比倫 周四(5月26日)詳細公開

【 #聖闘士聖衣神話 新商品情報】 青銅聖闘士や鋼鉄聖闘士と激戦を繰り広げた #白銀聖闘士 「 #ケンタウルスバベル 」が聖闘士聖衣神話でついに登場!詳細は5月26日公開予定です。 來源:78動漫

還沒放棄治療《巴比倫隕落》第二賽季宣傳片公開

Square Enix的PS4/5獨占遊戲《巴比倫隕落(Babylons Fall)》第二賽季「太陽的女神」宣傳片公開,新賽季將於5月31日開啟,追加全新的種族和武器等內容。 【游俠網】《巴比倫隕落》第二賽季預告片 新賽季持續時間為2022年5月31日至11月29日,遊戲將增加新種族、新武器等。 不久前,我們報導了SE動作遊戲《巴比倫的隕落》Steam在線玩家僅剩一位的新聞,引發網友熱議。作為一款多人合作在線遊戲,竟然玩成單人遊戲,也是前無古人後無來者了。 即便如此,在近日的一則采訪中,製作人江原純一表示,遊戲還有很大進步空間,他們仍在努力的更新當中。製作人江原純一和運營總監杉山高尚承認《巴比倫的隕落》沒有達到預期,因此在3月就開啟問卷來徵求玩家的意見。 對於玩家抨擊的畫面問題,杉山高尚表示,這是由於遊戲在發布前沒有對圖形表現進行足夠的測試。杉山高尚提到,他們仍在努力的修復、改進和更新,現在遊戲內容大約是原始版本的兩倍。 製作人江原純一表示:「我們還有很多地方做得不夠,除非我們全力以赴,否則很難改變現在,所以我覺得我們還有很大的空間可以滿足玩家的期望,因為我們會繼續努力、開發和改進遊戲。」 在SE官網發布的新Blog網誌上,總監斉藤健司和杉山高尚討論了第二賽季到來的畫質改進,他們解釋說在發售之前沒能在畫面上做出足夠的測試,尤其是能見度上,所以這些改動也意味著將解決這類問題。 來源:遊俠網

《巴比倫的隕落》第二賽季5月31日上線

雖然《巴比倫的隕落》在線玩家下降到了兩位數,但SE看起來並不打算放棄這款遊戲。 近日白金宣布《巴比倫的隕落》第二賽季「The Light of Aaru」將於5月31日上線,持續6個月時間(是之前計劃的兩倍長),今年11月29日結束。 在第二賽季中將有80個新任務(包括遭遇戰,圍攻,雙人),新的武器類型(「手槍」形式)和新的太陽元素,將擴大玩家的戰鬥選擇范圍。 此外,遊戲中還有一個新的戰鬥通行證,玩家必須合作才能獲得分級獎勵。最後,7月18日至8月15日還將舉行限時活動「太陽節」。 雖然有些內容將在5月31日更新之後推出,但第二個新故事章節和其他一些內容要在7月12日的1.2.1更新之後才上線。 來源:3DMGAME

《巴比倫隕落》第二賽季預告 5月31日上線

近日,SE發布了旗下多人動作RPG遊戲《巴比倫的隕落(Babylon's Fall)》的第二賽季「日輪女神」宣傳片,該賽季將於5月31日開啟,持續至11月29日。目前該作的Steam在線人數一直在20人徘徊,之前更是達到了Steam最低在線人數「1」人。 宣傳片: 盡管遊戲自發售以來口碑就完全崩壞,但SQUARE ENIX和PlatinumGames在四月初仍表示《巴比倫隕落》不會有任何風險。同時確定該遊戲的第二季所有內容"已經完成",並且已經在著手准備製作第三季"及以後"的內容。並且最近表示由於在發售之前沒能在畫面上做出足夠的測試,尤其是能見度上,所以第二賽季到來的畫質改進也意味著將解決這類問題。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《巴比倫的隕落》總監談第二賽季改動,畫質將會得到改善

在SE官網發布的新Blog網誌上,總監斉藤健司和Takahisa Sugiyama討論了第二賽季到來的畫質改進,他們解釋說在發售之前沒能在畫面上做出足夠的測試,尤其是能見度上,所以這些改動也意味著將解決這類問題。 此外,Sugiyama還透露第二賽季會把設定首次遠離巴比倫之塔,一些將是故事的核心。第二賽季也會加入新類型武器。 來源:遊俠網

《巴比倫的隕落》新截圖 展示第二賽季的畫質改進

《巴比倫的隕落》將在第二賽季獲得一些畫面改進,最近官方分享了一些新的截圖。 在SE官網發布的新Blog網誌上,總監斉藤健司和Takahisa Sugiyama討論了第二賽季到來的畫質改進,他們解釋說在發售之前沒能在畫面上做出足夠的測試,尤其是能見度上,所以這些改動也意味著將解決這類問題。 此外,Sugiyama還透露第二賽季會把設定首次遠離巴比倫之塔,一些將是故事的核心。第二賽季也會加入新類型武器。 來源:3DMGAME

白金還沒放棄《巴比倫的隕落》稱還有很大進步空間

白金工作室的《巴比倫的隕落》絕對是2022年最「慘」遊戲之一,這款多人合作RPG達成了「Steam發售兩月最低只有一人在玩」的「成就」。即便如此,在近日的一則采訪中,製作人 江原純一 表示,遊戲還有很大進步空間,他們仍在努力的更新當中。 製作人 江原純一 和運營總監 杉山高尚 承認《巴比倫的隕落》沒有達到預期,因此在3月就開啟問卷來徵求玩家的意見。對於玩家抨擊的畫面問題,杉山高尚表示,這是由於遊戲在發布前沒有對圖形表現進行足夠的測試。杉山高尚提到,他們仍在努力的修復、改進和更新,現在遊戲內容大約是原始版本的兩倍。 製作人江原純一 表示:「我們還有很多地方做得不夠,除非我們全力以赴,否則很難改變現在,所以我覺得我們還有很大的空間可以滿足玩家的期望,因為我們會繼續努力、開發和改進遊戲。」 來源:遊俠網

巴比倫「隕落」之後,聊聊白金工作室的「打工難」

        前幾天,一個已經淪為年內最大笑話的遊戲,由白金工作室開發,SE發行的《巴比倫的隕落》,又給我們帶來了新的樂子——根據Steam Charts的數據顯示,5月4日,《巴比倫的隕落》PC端遊戲在線人數「高達」1人。         在相關文章中,本站的用戶們也留下了一些獨到的「銳評」。         正如樓中老哥所說,遊戲的「最後生還者」還是一名遊戲玩家。         在查明身份之後,這位名為「dashiellwood」的推特用戶也驕傲地留下了「世界上僅存的一位《巴比倫的隕落》玩家」的個人介紹。 這下成了款《為個人量身打造的遊戲》了         雖然SE堅稱目前並沒有縮減遊戲的開發規模,並表示後續內容即將開放,但從遊戲近幾個月來低到不能再低的在線人數來看,《巴比倫的隕落》確實是隕落的不能再隕落了。      ...

極致的孤獨外媒采訪《巴比倫的隕落》唯一在線玩家

之前我們游俠網曾經報導過,PC端遊玩《巴比倫的隕落》玩家僅為1名,對於一款以多人合作為核心的在線遊戲來說這無疑是一個可怕的狀況。今日媒體采訪了這位孤獨玩家,小編將摘取其中的采訪內容,感興趣的大家來看看吧。 這位孤獨的玩家是為英國電子競技網站Gfinity撰稿的Dashiell Wood。隨著他在Twitter承認自己是那名玩家後,DW很快將一位評論者授予他的「史克威爾最勇敢的士兵」的稱號銘記在心,甚至短暫地將他的Twitter個人資料改為「世界上唯一的巴比倫墮落玩家,00:00,04/05/22」。 不過媒體打趣道,DW5月9號那天一定打盹了,因為根據Steam Charts數據顯示,當時沒有一個人在玩《巴比倫的隕落》。 以下是小編摘取的采訪: 問:《巴比倫的隕落》有什麼吸引人的地方或者說你真正喜歡這款遊戲嗎? DW: 我想這款遊戲的吸引力在於它的不受歡迎。盡管是一款MMO遊戲,但你可以獨自完成絕大多數遊戲內容。並且成為少數幾個體驗者之一,對我而言是有很大吸引力的。這可能不是一個優秀的體驗,但它肯定是獨一無二。 問:你還記得上周你是唯一活躍的玩家時在遊戲中做了什麼嗎? DW: 當時我正要上床睡覺,突然間我想在入睡前看看遊戲商店中的尼爾聯動商品。不幸的是,遊戲中心世界的設計並不是特別好,所以當時我在按照導航尋找商店。 問:你認為哪些問題是導致遊戲缺乏活躍玩家的原因? DW: 對我來說,最大的問題是視覺效果。所有視覺光效都是骯髒泥濘的。當你查看遊戲商店頁面上的螢幕截圖或在預告片時,您想到的一定是「哦,哇,這看起來像我想玩的遊戲」。然而遊戲中一團糟,SQUARE ENIX試圖用修正檔來緩解這個問題,但目前來看整體光效仍然非常糟糕,我認為這是一個重要原因。 問:你認為你會繼續玩《巴比倫的隕落》嗎?你認為Platinum和SQUARE ENIX需要在第二季做些什麼來拯救這款遊戲? DW: 目前來看,在體驗到全部內容之前我會繼續遊玩這款遊戲。在更新方面,我想他們應該優先修復視覺效果。 看了如此多的報導,小編實在無法理解,SQUARE ENIX和PlatinumGames表示遊戲不會有任何風險的底氣是從何而來。看了這篇報導之後,不知道大家又是如何看待這款多人在線合作遊戲的未來呢? 來源:遊俠網

游俠晚報:鍍金Wii主機拍賣《巴比倫的隕落》隕落了

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 24k鍍金任天堂Wii被拍賣 或許是知道普通遊戲機無法吸引英國皇室成員的注意,於是遊戲公司THQ在2009年打造出了一台 24K鍍金任天堂Wii 想要送給英國女王伊莉莎白二世作為禮物,只不過這款遊戲機並沒有留在女王手上,而是被一名叫做「Don」的荷蘭收藏家買走了。這名收藏家其實也是家用遊戲主機信息網站 consolevariations.com 的創始人之一,後來由於搬家的原因,就將該24k鍍金Wii放置 eBay 上以30萬美元的價格出售。但由於 eBay 的拍賣政策——物品的價值與用戶的銷售歷史必須成正比,導致拍賣在完成前就被刪除了。 現在拍賣行 Goldin 表示願意協助 Don 重新上架拍賣這台24k鍍金Wii。在商品描述中寫道,白金漢宮出於安全考慮並沒有收下這台主機。而隨著2012年THQ宣布破產後,這台24k鍍金Wii也消失在大眾的視野中。現在這台差點成為「英國女王伊莉莎白二世自用」的鍍金Wii 已經上架 Goldin 開始拍賣,目前的競標價為3000美元,拍賣截止時間為5月22日。 AMD招人開發次世代主機晶片 據AMD 在領英發布的最新招聘信息顯示,他們正在招募「晶片系統(SoC)驗證工程師」,在招聘的描述中提到,成功入職者將幫助開發 Xbox、PlayStation 和最新AMD RDNA 架構晶片,參與到「次世代晶片開發項目」的工作中去。 該消息被爆出後,很多人認為這表明索尼和微軟已經開始著手開發下一代主機平台,也有人認為 XSX|S、PS5 的升級機型要來了,可能是新的 PS...

多人遊戲《巴比倫的隕落》僅1人在線究竟是誰還在玩

不久前,我們報導了SE動作遊戲《巴比倫的隕落》Steam在線玩家僅剩一位的新聞,引發網友熱議。作為一款多人合作在線遊戲,竟然玩成單人遊戲,也是前無古人後無來者了。 那麼究竟是誰還在玩《巴比倫的隕落》呢?現在這位真·孤狼玩家曝光了,這位名叫「dashiellwood」的玩家發布了一條推特簽名,簽名中他寫道「世界上最後的巴比倫隕落玩家」。 所以各位對這款遊戲有興趣的玩家,如果你在合適的時間段進入遊戲,說不定就能讓《巴比倫的隕落》的Steam玩家人數暴漲一倍哦,emmm,這樣小編明天又能水一篇新聞了(滑稽表情)。 但神奇的是,盡管遊戲已經徹底淪為笑柄,被永遠地釘在了遊戲史的恥辱柱上,但SE和白金並沒有放棄這款遊戲,據悉,遊戲第二賽季的內容已經基本製作完成。SE稱將會持續帶來新的內容,並根據玩家反饋改善現有遊戲體驗,力爭讓「現有的玩家」繼續遊玩,並不斷吸引新人加入。 來源:遊俠網

前程堪憂:《巴比倫隕落》同時在線玩家低至一人

據 SteamCharts 提供的數據,由白金工作室開發、 Square Enix 發行的多人合作動作 RPG 遊戲《巴比倫隕落》在 Steam 創下了同時在線玩家人數僅為一人的新下限。值得一提的是,這名堅守遊戲的玩家名為 dashiellwood ,其本人更是在社交媒體自豪的介紹了自己的壯舉。 不論從何種角度看,《巴比倫隕落》的前途都十分堪憂。實際上,不僅遊戲在發售首日玩家峰值就不及千人,而且本作更是迄今為止在 PS5 發售遊戲中媒體評價最差的一款(遠低於《眾神隕落》)。 盡管如此,官方表示他們沒有計劃縮減本作的開發規模。實際上,第二賽季的內容也幾乎完成,目前團隊已在著手第三賽季及後續內容的開發。 Square Enix 同時承諾,團隊將為遊戲持續帶來新的內容並根據玩家反饋改善現有體驗。在力爭讓現有玩家繼續遊玩的同時,他們也有計劃吸引更多新玩家。 來源:機核

《巴比倫的隕落》PC版同時在線玩家降至1人

史克威爾負責發行,由白金工作室開發的《巴比倫的隕落》PC版同時在線玩家數量在本周已降至1人。 該數據來自於Steam Charts,在5月4日(周三)午夜時分,這款遊戲PC版只剩下一名玩家在遊戲。這一驚人的數據是在SE發行的這款遊戲推出兩個月後出現的,之前的數周該遊戲PC版上的玩家數量已經少得離譜(在上個月15日曾報導在線人數為8人),而且PC是唯一可以可靠追蹤玩家在線數據的發行平台(這款遊戲也登陸PlayStation)。 從Steam Charts可以看出,這款遊戲在本周最高同時在線人數也只有77人。在過去的30天里,這款遊戲的平均在線人數為64人。相比之下,被SE視為失敗之作《漫威復仇者聯盟》——平均人數都有276人。SE的另一款在線遊戲《Ouriders》在過去30天平均在線人數為862人。 《巴比倫陷落》在今年3月發行時即受到了評論家的廣泛批評。根據評論聚合網站Metacritic的數據,這款遊戲是PS5迄今為止評價最差的遊戲,也是今年最差的遊戲。盡管這款遊戲一開始的表現很差,但SE和白金工作室都表示《巴比倫的隕落》的開發並沒有陷入危機。這款遊戲不受歡迎的發行情況似乎鼓勵了這對合作夥伴,他們在遊戲發行後不久就在推特上分享一張圖片,題為「這款遊戲的後續服務是否存在危機?」,公司堅稱《巴比倫的隕落》「沒有縮減開發規模的計劃」,並聲稱遊戲第二季之前的內容「幾乎已經完成」,而第三季的工作已經開始。 這款遊戲在VGC等媒體眼里已經成為「持續服務型遊戲」的反面典型代表: 「《巴比倫的隕落》不僅在最基本的元素上出了岔子,比如視覺風格,非常缺乏吸引力、另外任務結構是極其短暫和乏味,而遊戲還有琳良滿目的微交易內容,仿佛時刻提醒玩家別忘了這是一款持續服務型遊戲,但要知道玩家購買遊戲本體已經花了60美元。」 來源:3DMGAME

徹底淪為笑柄《巴比倫的隕落》PC端這周僅剩一位玩家

白金工作室的多人合作RPG遊戲《巴比倫的隕落》於3月4日正式發售,如果將其與同時期的《艾爾登法環》相對比。可謂是老頭環飛的有多高巴比倫摔得就有多慘,根據SteamCharts的數據顯示,這周《巴比倫的隕落》最低在線人數高達「1」人,感興趣的玩家來看看吧。 根據Steam Charts的數據顯示,PC端的《巴比倫的隕落》在5月4日星期三同時在線人數高達1人。《巴比倫的隕落》在三月份剛推出時就受到玩家的廣泛抨擊。根據遊戲測評機構Metacritic的說法,該遊戲是迄今為止PS5最爛的遊戲,也是今年最差的遊戲。 盡管遊戲自發售以來口碑就完全崩壞,但SQUARE ENIX和PlatinumGames在四月初仍表示《巴比倫的隕落》不會有任何風險。同時確定該遊戲的第二季所有內容"已經完成",並且已經在著手准備製作第三季"及以後"的內容。 但是根據目前的PC端在線數據來看,《巴比倫的隕落》將會被永遠釘在恥辱柱上。網友評論:「在未來,《巴比倫的隕落》必然會被當做多人合作在線遊戲的反面例子。」 來源:遊俠網

《巴比倫的隕落》Steam玩家最低在線8人 真隕落了?

《巴比倫的隕落》正式發售後,遭許多媒體和玩家差評,媒體IGN稱其是幾個世代以來畫面最差的RPG之一。該作的Steam在線玩家數量也一直上不去,最多幾百人。據SteamCharts圖表顯示,4月13日玩家在線數最低值跌至8人,真是淒慘無比。 4月13日玩家峰值為173人,4月14日玩家峰值為144人。但SE堅持認為《巴比倫的隕落》的未來並不危險,他們會不斷更新遊戲,並將繼續提供服務。他們也沒有計劃縮減《巴比倫的隕落》開發規模,該作第二賽季幾乎要開發完成了,第三賽季也已開始。 來源:3DMGAME

多人合作《巴比倫的隕落》Steam同時在線人數僅8人

       白金工作室的多人合作RPG遊戲《巴比倫的隕落》於3月4日正式發售,登陸PS5/PS4/PC平台。這款遊戲首發就有暴死跡象,重復無聊的玩法和乏味的世界觀令許多玩家詬病。        據SteamCharts的數據顯示,前日Steam版在線人數連10人都不足,僅僅只有8人,這對於多人遊戲來說無疑是非常致命的。《巴比倫的隕落》似乎看不到光明的未來,大部分的玩家都對遊戲過於夸張的盈利以及全價付費模式。        SE和白金工作室否認將減少對《巴比倫的隕落》的持續服務和開發,遊戲將持續更新。對於一個有野心的廠商,他們的路還很長。 來源:遊俠網

《巴比倫的隕落》試玩版在線峰值僅31人 未來一片黑暗?

       Square Enix在3月25日上線了《巴比倫的隕落》的免費試玩版,該版本允許玩家試玩遊戲的第一部分任務。但根據SteamDB數據顯示,免費試玩版的表現比正式版更慘,同時在線玩家數峰值才31人。        《巴比倫的隕落》似乎看不到光明的未來,大部分的玩家都對遊戲過於夸張的盈利以及全價付費模式。Square Enix為此推出了免費試玩,但就目前看來,遊戲的持續低迷,並不是價格造成的,或者說並不是主要原因。除此之外,遊戲玩法無聊、重復,世界敘事乏味、無趣,都成為玩家的槽點。        SE和白金工作室否認將減少對《巴比倫的隕落》的持續服務和開發,遊戲將繼續收到更新。對於一個有野心的廠商,他們的路還很長。 來源:遊俠網

2B小姐姐《巴比倫的隕落》將聯動《尼爾機械紀元》

白金工作室新作《巴比倫的隕落》首發表現很糟糕,作為一款網游,它不到一個月的時間就僅剩幾百人在線。不過官方還沒有放棄這款遊戲,並表示會按計劃推出更新。在3月29日,《巴比倫的隕落》還將與白金另一款遊戲《尼爾:機械紀元》進行聯動。 《尼爾:機械紀元》是一款頗有名氣的動作RPG,在全球吸引了600多萬玩家,其中的女主角2B小姐姐尤其令玩家印象深刻。這次聯動中你也可以換上2B或A2的外觀裝扮,此外還能獲得一些其它標志性的獎勵品、做一些聯動任務。 《巴比倫的隕落》這次聯動活動將在3月29日~4月26日期間限時舉行,敬請期待。 來源:遊俠網

沒有放棄:SE揭曉《巴比倫隕落》後續更新計劃

由白金工作室開發、 Square Enix 發行的多人合作動作RPG 遊戲 《巴比倫隕落》自發售以來的表現可以說是相當不盡如人意。不僅媒體評分不佳,Steam 玩家人數首日峰值也不及千人。正因如此,一些已購買遊戲的玩家也擔憂開發團隊會放棄遊戲的維護及後續更新。SE 也針對此事進行了回應,表示不會放棄這款服務型遊戲。 官方表示,他們沒有計劃縮減本作的開發規模。實際上,第二賽季的內容也幾乎完成,目前團隊已在著手第三賽季及後續內容的開發。在日前舉行的開發者直播中, 《巴比倫隕落》將於近日迎來新章節、模式、地圖、陣營、武器以及等級上限提升。此外,3月29日遊戲與《尼爾:機械紀元》的聯動也將如期進行,玩家無需擔心。 官方同時承諾,團隊將為遊戲持續帶來新的內容並根據玩家反饋改善現有體驗。在力爭讓現有玩家繼續遊玩的同時,他們也有計劃吸引更多新玩家。最後,全體開發團隊感謝所有享受《巴比倫隕落》體驗的玩家,也期待未來迎來更多玩家。 來源:機核

不是嘴硬?SE堅稱《巴比倫的隕落》的未來「不危險」

雖然《巴比倫的隕落》的首發表現非常差,但是SE和白金都不認為該作的未來處於危險之中。 現在《巴比倫的隕落》的負面評價非常多,在線遊玩人數也少的可憐。根據MTC,本作很有可能是2022年評分最低的遊戲、評分最差的PS5遊戲。該作的Steam在線玩家數量經常是沒有超過500人的狀態。 《巴比倫的隕落》糟糕的首發表現也讓SE開始出面解釋他們對該作的未來計劃。 SE官方推特在本周五的時候發文「繼續更新內容是不是有危險」,推文中堅持稱目前沒有計劃縮減《巴比倫的隕落》的開發規模,同時表示該作的後續內容,第二賽季幾乎要開發完成了,第三賽季也已開始。 負責開發的白金工作室也已經開始了各種修改,包括降低敵人的血量,讓遊戲更適合單人遊玩。白金還計劃在本月晚些時候在戰役中減少敵人和「噱頭」。 此外,白金還將對遊戲的畫面進行調整,白金表示他們正在調查大量的玩家反饋問題,包括PC版的易玩性,優化,等等。 來源:遊俠網