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以寡敵眾好身手《師父》年齡機制、戰鬥系統詳解

由Sloclap開發的《師父》是一款基於中國功夫的武打動作遊戲,預計2022年2月發售。近日官方對遊戲中的年齡增長機制、戰鬥系統進行了詳細介紹,一起來看看吧~ 官方表示,遊戲主角「師父」一輩子都在學習功夫,但遊戲開始時年僅20歲。他有一個厲害的道具:能夠讓自己復活的古代墜子,不過這個墜子需要生命能量才能運作,因此主角每次復活都會變老一點。而他必須在一天晚上找到、擊敗所有敵人。 年齡不會讓主角變弱,但會稍微影響能力:年紀越大,就會用越多最大生命值去交換攻擊力。所以玩家需要好好思考行動的後果。 死後復活的能力讓玩家有機會返回戰鬥中。在返回戰鬥之前,死亡畫面其實是玩家可以喘口氣、反省先前錯誤的好機會。這時候可以解鎖新的技能、開放更多選項。也可以在任務之間進入英雄的武館,以及在關卡各地可以找到的寺廟解鎖技能。 【游俠網】《師父》年齡系統 寺廟還能讓玩家選擇不同的加成,在每次挑戰期間改善人物的能力。每種加成都有不同的消耗需求或先決條件。加成和技能一樣,都能讓玩家專攻自己最需要的東西:更多生命值、更多專注次數、提升最高結構值、武器耐久性等等。 這些升級不會在死亡時喪失,加上死亡後馬上復活的能力,您一開始可能會覺得自己所向無敵。但這不會永遠持續下去,而且您死亡的次數越多,年齡增長的速度就越快。這點由死亡計數器來表現:第一次死亡會在復活時增加一歲。第二次就是增加兩歲、第三次三歲,依此類推。降低或重設計數的方式,就是使用有這種功能的寺廟,或是擊敗章節魔王等特定的敵人。 完成章節會使死亡計數歸零,但年齡不受影響。您無法變得更年輕,只會在一次次倒地又復活的過程中變老。您可以欺騙死神一陣子,但最後歲月還是不會放過任何人。超過一定的年紀後,您的生命能量就不足以提供墜子使用,因此您將無法再次復活。這時您的最終死亡就會變成徹底的遊戲結束。 雖然您在遊戲結束時會失去您解鎖的技能與升級,但有一些東西會留下來。每次您完成遊戲中的一個章節,就會留下一個完成時年齡的儲存點。您可以繼續前往下一章,或是再試一次,挑戰更好的表現。除了儲存點之外,您也可以花更多經驗值永久解鎖技能,使技能在新遊戲開始時立刻有效。 最後,展示主角調查過程的偵查看板會保留所有您已收集到的情報,即使在您遊戲結束後也不會刪除。除了追蹤許多線索和您收集到關於五位大敵的情報之外,偵查看板也會展示您先前遊戲時解鎖的捷徑、密室或暗門,讓您可以很快就再次上手。 此外,本作的單人遊戲特色是在夜總會里以寡擊眾、縱身躍過桌子和扔瓶子等身手技藝,遊戲想讓玩家感覺自己就像功夫電影里的主角,獲得漸進式的體驗,感覺自己是一邊學功夫一邊精進武藝,同時逐步建立個人的魅力形象。 遊戲里設計了一個名為「結構」的系統,來模擬真實的打鬥概念,包括沖擊和攻破對手的姿態、他的攻擊和防禦能力。該系統以量表的形式來呈現,分成敵方和我方。要是你能設法攻破對手的結構,就可以施展強大的擊倒將他們解決,這是你展現毀滅性白眉絕技的機會。但如果填滿的是你自己的結構量表,你將在短時間內無法進行格鬥和防衛自我,這期間你將容易受到敵人的攻擊。 【游俠網】《師父》戰鬥系統 攔截攻擊會快速填滿你的平衡量表,遊戲為玩家預備了幾種更具彈性的防禦選項。閃避能讓你在關鍵時刻有多的空間走避,救你一命。但更要緊的是,在對的時機格擋攻擊將讓你轉守為攻,反讓對手失去平衡,為你帶來反擊或打倒他們的機會。你還可以透過迅速彎身或躍過來襲攻擊,全身而退,這招在對付無法以格擋或快速恢復平衡以反擊對手的強大攻擊時特別好用。 玩家將從足以應付任何對手的進攻包著手,但你得花些時間認識那些絕技的不同屬性。你可以混搭強力和快速攻擊來建立連段,,用以對付單一敵人或進行各個擊破。在你逐步挺進並解鎖新技能時,將獲得更多選項可配合個人遊玩風格及應對棘手局勢的方式。你可以選擇擊倒敵人、將他們擊退回盟友那里、暈眩或解除威脅敵人的武裝。這招在你同時迎戰越來越多對手時特別有效。 以寡擊眾是《師父》的核心遊戲體驗。遊戲致力於找出恰到好處的平衡點,讓玩家既能感受到被包圍的挑戰性,卻又不至於因同時一涌而上的攻勢而不知所措。遊戲選擇在拍攝時使用動態鎖定系統,以在多個目標之間快速而靈敏地切換鏡頭,力求提供流暢且反應靈敏的體驗。 除了最受歡迎的白眉絕技,玩家還需要巧妙利用環境來克服將要面對的不利因素。遊戲為所有戰鬥情境導入了可利用的元素,諸如可用來砸敵人腳的家具、可投擲的物品、權宜替代武器或是可以躍過的桌子,它們為玩家在特定情況下能從不同角度靈活應對提供額外的選項。 最後,玩家將可透過「聚焦」機制倚賴精準而強大的絕技。聚焦是會隨著玩家進行格鬥而累積的資源,蓄力填充後能讓你在通關的過程中逐步解鎖。使用聚焦蓄力會放慢時間,以利於在挑選對手弱點後施展毀滅性絕技,令敵人失能或重傷。玩家在解鎖新技能時可以使用不同的聚焦攻擊,以調適特定難以應付的情況。 來源:遊俠網

夜店風拉滿中國功夫遊戲《師父》新預告片介紹戰鬥

SloClap此前曾表示將會公布關於敘事型功夫動作遊戲《師父》的大新聞,而現在他們終於發布了相關的消息,這款遊戲將於2022年2月8日正式發售,登陸PS5/PS4/PC平台。官方公布了一段新預告片,介紹了遊戲的戰鬥系統,一起來看看吧! 【游俠網】《師父》戰鬥系統概覽 視頻展示了遊戲簡潔且有力的戰鬥,在戰鬥中,玩家可以抵擋敵人的攻擊,也可以通過蹲下、側身或跳躍來閃避敵人的重擊(這取決於敵人的進攻方式)。玩家也可以使用不同的戰鬥技能比如「回推」、「擊倒」和「打暈」等等。 當你給予敵人更多傷害,並且格擋了對方的攻擊後,他們的平衡性就會下降,當他們完全失去平衡後,玩家就可以執行處決技了。當然了,同樣的過程也適用於你。所以在戰鬥中,你需要盡可能迴避攻擊。 在《師父》中,玩家可以利用環境的優勢來進行戰鬥,比如將環境中的一些普通物品當作致命武器來打擊敵人。你也可以在戰鬥中積累「專注值」,然後釋放出致命一擊。 此外,官方還公布了一段預告片,介紹遊戲的「衰老」系統,在遊戲中,主角每一次的死亡都會讓他自己變得更老,而你將會以新的年紀繼續遊戲。然而這種衰老並不是無限進行下去的,隨著你變得越來越老,最終你會達到高齡並死去,然後你就必須重新開始了。一起來看看吧! 【游俠網】《師父》「衰老」系統預告片 視頻截圖: 來源:遊俠網