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《漢字找茬王》搞笑年貨單 找出30個錯處攻略

搞笑年貨單找出30個錯處 1、這一關是年貨單,我們需要找出30個錯別字,很多東西我甚至不認識 2、甚至標題都是錯的,年底購物單,不是勾魂丹 3、答案如下圖所示: 購物單、物品、金額、百事、奶糖、老乾媽、王老吉、洗衣液、鮮橙多、奧利奧、和其正、大大泡泡 糖、麻辣、上好佳、茶、綠箭、鞭、炮、公雞、人參果、豬肉或者驢、肉任選一-個 來源:遊俠網

今年的年貨也准備好了《決勝時刻》今年有新作

彭博社此前曾報導稱,2023年並不會有《決勝時刻》的正傳遊戲發售,但是動視暴雪官方在最近的財報中表示他們仍將會推出《決勝時刻》新作。 暴雪官方在財報會議上表示,他們今年將會推出一個「完整的年度付費《決勝時刻》遊戲」,這樣的句子是上一季的財報中沒有出現的,表達也更明確。 舅舅黨「Tom Henderson」爆料稱,今年動視仍然推出一個《決勝時刻》正傳遊戲,由大錘領導開發,同時獲得動視其他工作室的協助。新作將會是《現代戰爭》的子系列的一部分,Henderson猜測之前傳聞的《現代戰爭2》資料片有可能被打造成了一個完整的獨立遊戲。 來源:遊俠網

年貨從不缺席!今年還是會有《決勝時刻》遊戲

此前彭博社報導稱2023年將不會有《決勝時刻》正傳遊戲發售,但動視暴雪在最近的財報中表示他們會在今年推出一個「完整的年度付費《決勝時刻》遊戲」。這一用詞是他們在上個季度財報中所沒有的,表達更加清晰明確。 最近舅舅黨Tom Henderson爆料,今年動視仍然推出一個《決勝時刻》正傳遊戲,由大錘領導開發,同時獲得動視其他工作室的協助。 新作將是《現代戰爭》子系列的一部分。Henderson猜測之前傳聞的《現代戰爭2》資料片有可能被打造成了一個完整的獨立遊戲。 據悉2023年的《決勝時刻》仍然有單人戰役和多人遊戲,多人地圖大部分回收自之前的COD遊戲。 來源:3DMGAME

元宵節抽獎|帥哥天團集合!來看年貨龍珠一番賞!

又是一周福利時, 提前祝大家元宵節快樂! 【正月十五猜燈謎】 在本貼下留言,留下三個燈謎的謎底, 下周五,歐柴柴會從全部猜對的大佬中,選取1位幸運鵝送出: HG 水星的魔女 Pharact高達*1 選取2位幸運鵝送出: 50歐幣 謎面一: 鷗鳥飛遠渚,炊煙無火處 謎面二: 雁陣橫空點點飛 謎面三: 橋邊玉樹直,西隕落雙星 一番賞 龍珠超級英雄 第四任務(價格:64元/抽) Last賞-悟吉塔 超4界限突破 手辦 全高約25cm, 在超四悟吉塔的基礎上更進一步, 打破時間枷鎖, 進入新形態—— 頭發的光澤與身體部分細節有了變化, 同時更具壓迫感了! A賞-玫紅假面賽亞人-手辦 本次梅紅假面有了全新升級, 標志性玫紅頭發全面釋放, 整體造型也比之前更加靈動, 這可以整個回去成對收藏了~ B賞-黑衣戰士-手辦 神秘的黑衣戰士, 擁有和悟空非常近似的發型, 如此帥的造型和神秘的氣場, 想必大家都猜到是誰了吧! C賞-孫悟空 界限突破-手辦 與上一彈的E賞名頭相同的孫悟空ZENO, 更換了表情和動作, 由靜態轉向動態的設計後, 整體氣場與壓迫感更勝一籌了! D賞-貝吉塔 界限突破-手辦 貝吉塔ZENO超四界突破版本應邀而來, 擁有超強實力的貝吉塔緊握雙拳, 從體內迸發出驚人的力量, 沒有超四貝吉塔的大家可以入手, 彌補一大缺憾了~ E賞-悟吉塔 超4-手辦 超四貝吉塔與超四悟空融合後的超強產物, 擁有兩者的所有優點, 造型上相比悟空ZENO更有張力, 不愧是戰鬥力爆棚的男人 。 更多新品場次和福利活動, 請掃描下圖二維碼了解! 來源:78動漫

動視:《決勝時刻》已從年貨進化為「永久在線」模式

動視暴雪表示,其最暢銷的遊戲系列《決勝時刻》不再是一款「年貨」,而是「永遠在線」模式的一部分。 在宣布其所有美國 QA 測試人員將轉為全職員工時,動視暴雪在其與 GamesRadar 分享的隨附聲明中強調了這一觀點。 「在過去的兩年里,《決勝時刻》得到了擴展和進步。我們的開發周期已經從每年發布進化到『永久在線』模式,」該公司說道:「為了響應更大的參與度,我們在所有平台上增加了我們的線上服務業務。」 這包括《決勝時刻》季票內容、新干員角色以及遊戲內商店中始終提供的大量附加內容。雖然《決勝時刻》的發布曾經一度被歸為一年一次的活動,但它在很大程度上已經轉變為一個永遠不會停止輸出內容的特許經營權,因此需要額外的工作人員支持。 聲明繼續指出,它對未來有「雄心勃勃的計劃」,包括「令人興奮地」手機端計劃。因此,團隊預計工作量在一定時間內將持續波動。在這些情況下,團隊還將增加內部合作夥伴的額外支持。 在「永久在線」方面,最近動視暴雪的職位列表也提到了「決勝時刻 2.0」,其中提到了基於訂閱的內容和「永久在線社區和玩家連接」。 職位列表說道:「2022 年是決勝時刻的絕佳機會,在精選玩家體驗、多平台遊戲玩法、基於訂閱的內容、移動遊戲開發以及始終保持社區和玩家連接性方面的一系列非凡創新。我們稱之為『COD 2.0』。」 關於「永久在線」《決勝時刻》這一新目標的信息並不多,但很明顯,許多變化可能進行中。 來源:3DMGAME

年貨《決勝時刻》或不再成為年貨?動視高管正在考慮當中

玩家對於年貨遊戲系列《決勝時刻》應該都不會陌生,畢竟這個一年出一新作的IP即便大家不玩,在各大遊戲宣傳渠道上都肯定略有所聞。不過現在動視暴雪被微軟收購之後,這樣的情況有或者可能會發生變化:《決勝時刻》或許不會再是以一年一作的形式推出。 據Bloomberg報導,在被微軟收購之後 ,有幾十名動視暴雪員工表示他們是鬆了一口氣,因為公司已經並且繼續會發生一些根本性的改變,這當中就包括了改善員工加班加點的情況。 這里面最明顯的是負責《決勝時刻》系列遊戲的工作室。在以前仍然是Bobby Kotick的領導之下,《決勝時刻》每年都會推出一款換皮遊戲。這讓《決勝時刻》的銷量長期高企,但同時這讓諸如Treyarch以及Infinity Ward等負責個系列遊戲的工作室加班情況十分嚴重。 而根據兩位知情人士透露,為了提升公司內部的士氣,動視的高層正在考慮是否要取消掉《決勝時刻》每年發布新作的策略。雖然目前並沒有任何實質性的決定,官方也沒有任何對於這個消息的回應,但是很多《決勝時刻》的開發人員都認為,以較慢節奏來推出遊戲既可以滿足玩家對這個系列的期望,同時也可以加強《決勝時刻》系列遊戲的質量。另外放慢《決勝時刻》的推出節奏可以直接減輕開發人員的過量工作量,並且也可以空出時間及精力來讓開發人員參與到其他新遊戲的開發當中。 Bloomberg指出,倘若真的作出這個決定,那麼至少也要等到明年才會顯現,因為今年2022年的《決勝時刻》是被動視視為挽回玩家口碑的作品。 ...