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互動電影遊戲《底特律:我欲為人》銷量突破650萬

       《底特律:我欲為人》(底特律變人)是Quantic Dream開發的一款以仿生人為題材的劇情互動電影遊戲。開發商宣布,該遊戲的銷量已經突破650萬,雖不及大部分3A遊戲,但在電影式遊戲中算是名列前茅的。        《底特律:我欲為人》故事背景設定是2038年,有很多仿生人(擁有人類面貌的高級機器人)參與社會的運作。玩家通過三位仿生人的視角來思考仿生人與人類的關系,是否要爭取自由與平等,呼籲人類停止奴役。底特律和仿生人的命運就掌握在玩家手里,究竟是打出和平共處結局、戰爭起義結局還是悲慘團滅結局,很大程度上是取決於玩家對仿生人的看法。        如果你對劇情類遊戲感興趣,或者玩過《暴雨》、《超凡雙生》、《奇異人生》、《與狼同行》等類型相似的遊戲,那麼也可以試試這款《底特律:我欲為人》。不僅僅是結局,就連故事的發展也有許多完全不一樣的分支,一周目只能體驗個大概。        該遊戲已經登陸Epic、Steam和PS4。其中PC版優化較差,中低配置玩家謹慎購買。有PS5的Plus玩家,可以通過精選集免費領取這款遊戲。 來源:遊俠網

《底特律:我欲為人》開發商正開發多人在線新作

《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律:我欲為人》的開發商Quantic Dream最近發布了新的招聘廣告,根據招聘信息,Quantic Dream很有可能在開發一款擁有多人在線元素的遊戲。 有國外論壇用戶近日發現,Quantic Dream官方網站在6月份發布了一系列招聘廣告,近期招聘的崗位涉及遊戲經濟系統與競技系統,大部分崗位都是Quantic Dream巴黎工作室發布的。 崗位描寫中寫道:「作為資深遊戲設計師在開發中的競技項目核心團隊中工作,與該項目的遊戲設計總監與創意總監深度合作,你需要負責擴充策略選項和遊戲設計,整合並平衡所有動作、『演員』和遊戲內容。你需要擁有相當程度的在經濟遊戲或策略遊戲中涉及平衡性方面的遊戲設計師工作經驗。」 另外一個崗位的描述則寫道:「作為資深遊戲經濟設計師,你需要負責遊戲經濟模型的所有方面內容。你需要設計遊戲中提供的虛擬產品,設計指標來測量消費者在測試階段和正式發售後對這些虛擬產品的反應。」 Quantic Dream此前並未推出過有在線多人遊戲元素的遊戲,不知道他們接下來會開發怎樣的作品。根據其它招聘廣告來看,他們正在開發一款3A級動作冒險遊戲,但不知道與該多人遊戲項目是否同一款作品。 來源:遊俠網

發行負責人:《底特律:我欲為人》暫無登陸NS計劃

早前,以《底特律:我欲為人》等遊戲聞名的Quantic Dream已從與索尼的獨家合作中解放,成為獨立的遊戲發行商。隨之而來他們的遊戲也開始在PC平台發售。同時也有不少玩家好奇這些遊戲會不會在Switch上推出。近日,Quantic Dream的發行負責人在采訪中做出回應。 Fondaumière在采訪中表示,「雖然Quantic Dream的幾款知名遊戲還沒有登陸Switch,但之前幫助移植過Switch版《孤獨之海導演剪輯版》,而且公司內部許多人喜歡任天堂主機,並且雙方的合作非常順利,他們會繼續支持該平台。只不過近期還沒有將Quantic Dream作品登陸Switch的計劃。」 來源:遊俠網
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《底特律:我欲為人》開發商:最近將會發佈好消息

<p開發商Quantic Dream近日在官方推特上發佈他們最近將會有一些好消息要宣佈,雖然Quantic Dream喜歡在發售遊戲和公佈下一步動向之間相隔很長時間,但現在來看,至少他們有料要公佈。 <p他們在官方推特上表示,很快會有一些好消息要公佈,請玩家保持關注。目前尚不清楚官方所說的好消息是指一個新遊戲還是和《底特律:我欲為人(Detroit: Become Human)》有關。 <p《底特律:我欲為人》今年5月發售,PS4獨占,本月13日時,開發商QD宣佈本作銷量已經突破200萬套。 <p今年10月時,一則招聘廣告曝光Quantic Dream正在誠聘一名高級PC工程程序師,要求應聘者精通Direct3D 11或12。考慮到招聘廣告特別要求了微軟的Direct3D 11或12,因此這或許意味着Quantic Dream的下一個遊戲可能還會登陸PC和Xbox One平台。 <p目前Quantic Dream和索尼簽訂的三款獨占遊戲合約已全部完成,這也解釋了Quantic Dream為何選擇登陸多個平台。當然Quantic Dream之前開發的三款獨占遊戲版權都在索尼手里,因此目前正在開發的多平台遊戲應該是一個全新遊戲IP。 來源:遊俠網

《底特律》5個月賣出200萬份 成工作室銷量最高遊戲

<spanQuantic Dream在推特上宣佈,PS4遊戲《底特律:我欲為人》的銷量在五個月內就達到了200萬份,本作也成了該工作室迄今為止賣得最快的遊戲。 <p對比來看,《戰神》發售三日的銷量為310萬份,雖然《底特律:我欲為人》的銷量和銷售速度無法與這些3A大作比肩,但作為一款互動電影類遊戲,本作的市場表現已經遠超《暴雨》和《超凡雙生》。 <strong遊戲截圖: 來源:遊俠網