Home Tags 征途

Tag: 征途

《星空》PC前39分鍾超長實機!星際征途盡收眼底

視頻欣賞: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNjAxMjM2ODMyOA==.html」] 游戲將於北京時間今早8點開啟搶先體驗。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《原始征途》家族官職怎麼選 家族官職選擇攻略

1、家族族長(一家之主、統籌整個家族):能夠通過創建家族、族長轉讓、取代族長等方式來獲取到家族族長的職位的,並且家族族長的權限也是非常強大的,能夠更改家族公告,任命組員,請離家族、發布、開啟家族活動、發放家族獎金、修改職位名稱、家族建設、家族令、招募組員、解散家族。 2、家族副族長(族長之下,全力最大,協助族長管理整個家族):能夠通過族長來任命,副族長的權利也是非常高的,除了不能夠解散家族以外,基本上與家族族長的全力基本相同。 3、家族長老(家族中核心成員):能夠通過族長和副族長進行任命獲取,擁有基本的家族權利,除了家族族長、副族長外,全力是比較高的成員的。 4、家族打手(家族高戰力的代表):能夠通過族長、副族長進行任命來獲取到這個官職,擁有基本的家族權限,也是相當不錯的,在家族中,是戰力比較高的玩家能夠向族長來要家族打手的官職的。 5、家族美人(家族中女性角色的代表):能夠通過族長、副族長進行任命來獲取,擁有基本的家族的權限的,不過這個基本上是沒有多少家族成員是能夠獲取得到的。 6、家族成員(家族中的根本,成員的多少,代表家族的戰力的多少):能夠通過族長、副族長進行任命來獲取,擁有基本的家族權限,是家族中成員最多的職位,在家族成員中,也是有跟多的劃分的,是有家族精英、家族保鏢等,家族成員職位中更加高等的職業的。 來源:遊俠網

《原始征途》鬼穀子有什麼用 鬼穀子作用介紹

遊戲里鬼穀子是在王城地圖中的車夫那裡,如果你對地圖很熟悉自然可以輕松找到,不熟悉也沒關系打開npc主列表,按名字尋找就能找到,然後自動尋路前往即可。在做競猜高手活動的時候可以求助於他,能為你解決問題。 還有鬼穀子秘籍用來提升自己的戰力,目前秘籍可以通過做任務、刷怪、打副本這三種途徑獲得。秘籍分為初中高三個級別,初級做一些簡單的任務就能拿,中級的打一些難點的任務和高級怪可以拿,高級的則需要做一些更高難度的任務或者更高級別的怪可以得到。 秘籍當然是提升玩家戰力咯!主要提升攻防血以及一些其他數值。不同秘籍對應不一樣的屬性,根據自身職業的需求選擇合適你的秘籍。 除了秘籍還有技能,鬼穀子的技能類型比較多,攻擊、控制、治療、增益樣樣精通,並且用歐不同的元素效果。治療的類的主要是回復生命加清除debuff,增益類的則是加屬性加攻擊閃避之類的。 來源:遊俠網

《原始征途》怎麼交易 交易方法介紹

要進行交易,首先要打開主頁中的商城,從中能看到雜貨,拍賣,兌換等不同功能,找到拍賣之後,就是交易系統。雖然是拍賣,但是絕大多數出售都是直接交易模式,在拍賣中可以看到有購買、出售和公示三個不同分類。如果想要買道具就去我要購買選項,其中已經進行了各種分類,包括道具,裝備,秘籍和材料等,需要哪個就去直接挑選。裝備中還細致劃分了防具、首飾、武器等不同分類,方便大家選擇。 如果手中有可以出售道具,例如稀有裝備,各種秘籍和珍稀材料等,打開我要出售界面就能直接上架。上架時候需要先選擇好出售價格以及數量,在定價方面盡量遵循市場規律,這樣才能更快出售,不然只能白白浪費手續費。如果出售的是比較稀有貨物,還需要先進行公示,在公示期不能進行交易,只有等到結束之後,才能在我要購買中查看到。 在這里無論是購買還是出售所需要的貨幣就是銀票,這是專用與玩家之間交易的貨幣,主要通過金子兌換得到。所以這一系統也成為很多土豪玩家快速掃貨的重要來源,而平民玩家在這里獲得銀票之後,也能再回過頭來去購買自己需要的其他商品,實現了互通有無,對於整體來說都是很有好處的。 來源:遊俠網

《原始征途》怎麼快速升級 快速升級方法介紹

剛開始的時候只要跟著主線去走便可以很快的將自己的角色等級提升上去,不過只是通過這種方式進行等級的提升是有限度的,基本在各位做主線任務半個小時之後就能看到等級並沒有什麼增長了。 其實不論在哪個遊戲中,想要進行等級的提升都是需要參與到遊戲中的玩法里的,除了做主線以外,各位可以再去完成日常任務,就像裡面的家族組隊任務就能夠從中獲取到一些經驗值,其中有些還會比較困難。 此處的支線任務還是比較豐富的,這里有個山外山的任務是要你們自己手動完成的,這里通過轉盤還能獲取到一些翻倍的獎勵。如果是想要讓自己的等級提升的更快,其中主要的還有通過不斷的刷怪獲取。 而這里是需要進行綁金的,而這個是需要通過各位氪金獲取,所以就看你們自己的經濟實力了,不過這種方式自然是提升等級最快的,畢竟各位是有做出付出的。不過只要你們能夠每日將當天的任務都完成,等級的提升速度還是比較快的。 來源:遊俠網

《原始征途》哪個職業厲害 厲害職業推薦

首先要介紹的是此處的召喚職業,他們會通過使用長棍進行戰鬥,所以也是一種近身作戰的角色,不過他們並不是只有輸出這一種攻擊方式,就如同他們的名字一樣是可以召喚出一些其他生物的。 它們不僅能夠幫助角色進行防禦,還能夠參與戰鬥,可以說是很好的幫手,並且主要的操控方式也不會太難,有著不斷輸出的能力,對於新手來說非常的適合。而除了這個是近戰輸出的人員以外,還有一個是戰士。 這個職業應該在多數遊戲里大家都有見識過的,這些人使用大刀為武器,攻擊力比較高,還有較強的爆發性傷害,並且對方的防禦力也是很強的,還有著很厚的血量,因此很適合用來放在前排進行輸出。 如果你們只是想要站在遠方進行輸出的話,便可以看看此處的弓手,他們在一處隊伍裡面可以說是最為主要的輸出人員了,但如果你們是平民玩家的話,就不建議選擇他們,因為其培養的要求是比較高的。 來源:遊俠網

《原始征途》最強職業是哪個 最強職業選擇攻略

卡麗熙可以說是這個版本最穩定的一個水系了,雖然種族值不高,但是技能十分全面,輸出爆炸,可以給對面造成極大的威脅。【卡麗熙大招可以眩暈對面一回合,而且是范圍傷害。二技能有一定幾率讓對方進入眩暈狀態。【布瑞爾】雖然種族值不高但是技能全面,還有被動技能減傷效果。【卡麗熙和布瑞爾一樣都可以通過吞噬獲得屬性點。【卡麗熙】的優勢在於能夠提供穩定的輸出條件,而布瑞爾也是比較容易上手的。 火系的雅典娜是新出的一個職業,也是本次版本TO級別的職業,其能力十分強大。首先她是一個遠程攻擊的職業,技能都能打出AOE傷害,因此她的優勢在於對敵方全體有著極高的傷害。其次,她還有一個技能就是復活自己並回復血量(雖然沒人需要復活但這個技能用來救命還是很有用的);再者,她還有個技能是火系英雄才能觸發,因此可以讓隊友獲得更高的輸出能力。 目前來說這倆個職業就是能夠讓玩家最快上手的職業選擇了,並且相對操作難度不會太大,玩家可以先選擇這些職業進行過渡,等到自己對於遊戲的理解和操作技術有了一定的增長之後再去選擇別的職業即可。 來源:遊俠網

《原始征途》最強職業有哪些 最強職業推薦

1、戰士: 首先當然要說的是我們每個遊戲中都有的戰士,在這款遊戲中,戰士的定位是近戰物理輸出,並且它的技能還附帶控制效果十分的強力。戰士是遊戲中血量和防禦最高的職業,同時輸出能力也很強,是一個對新手十分友好的角色。缺點就是手太短了,必須要近身才能打出傷害和控制。 2、射術: 第二個就是我們的射術了,也就是我們常說的射手,使用的武器是弓箭,在遊戲中是遠程物理輸出角色,技能可以釋放陷阱,並且還可以捕捉寵物進行輔助戰鬥,輸出能力很強,缺點在於生命值太低了,走位不慎的話很容易被秒。 3、法術: 法術在遊戲中有三個不同路線的分類,根據使用的武器的不同他們的路線也有所不同,使用的武器分別有法杖、扇子、混子三種武器,使用法杖的話走的就是傳統的法師路線,傳統的法師屬於遠程魔法輸出職業,輸出十分的暴力,並且技能很多都是范圍傷害,aoe輸出非常的高,缺點是血量太少了,容易死。使用扇子的話走的就是術士路線,定位是遠程魔法輸出和輔助,這是一個偏輔助的路線,這個路線的主要作用是給隊友施加強力的buff加成,包括提升攻擊力和生命恢復等buff,同時他也有一些傷害的技能,屬於是全面一點的職業。使用棍子的話走的就是召喚路線,定位就是召喚,這個職業可以召喚很多的召喚獸輔助作戰,不管是輸出還是生存能力都是十分不錯的。 來源:遊俠網

《原始征途》新手怎麼玩 新手選擇職業攻略

對於新手玩家來說,首先要面臨的就是職業選擇,很多玩家最初並不熟悉,所以只能任意選擇一個。這里將各個職業優勢先簡單介紹下,刀特點是近戰攻擊防禦比較高,後續能夠選擇不同的分類,尤其是守護系更是副本中扛BOSS首選,但是操作難度比較高,在PK中需要善於利用每個技能才能勝利。而且並不推薦平民玩家和零氪選擇,因為對裝備要求非常高,氪金玩家如果使用刀作為武器,將會在國戰中非常痛快。 那麼最適合新手玩家選擇的其實是棍,也就對應召喚職業,在初期階段就可以召喚出土靈、骷髏弓箭手等幫助戰鬥。這樣自身即使裝備差些,依靠召喚生物的輸出也能站穩腳跟。後續職業進階之後更是能選擇自然、亡靈、天神等不同類型召喚生物更加強大。 如果是和多人一起進入到遊戲中,已經有其他好友選擇了輸出,那麼自己選擇使用扇子做輔助也是非常合適的。因為作為遊戲中唯一能復活隊友的職業,扇子能夠為團隊添加各種祝福,不僅在打BOSS時能夠將隊友復活起來繼續戰鬥,還能添加神聖祝福,戰神祝福等增益狀態。如果選擇詛咒系,利用各種減益狀態去削弱敵人屬性,對於團隊輸出也是非常有幫助。 來源:遊俠網

《原始征途》手遊公測時間 公測時間介紹

原始征途手遊的公測時間是2023年3月24日。 《原始征途》是由史玉柱親自監制、巨人征途原班人馬打造的MMO國戰手遊。 原汁原味,還原征途經典。 遊戲畫面復古寫實,場景內容1:1復刻重現,五大職業任君選擇,這征途亂世將由你來書寫! 十國爭霸,萬人同屏,熱血國戰的征服之路從你我腳下啟航。3V3英雄爭霸、皇城爭奪戰等多元化PVP玩法,構築公平競技PK體驗! 來源:遊俠網

瘋狂安利一款德式互車卡牌佳作:《公會:奇幻征途》

大家好我是航仔。介紹一款由桌一派帶來的桌遊《公會:奇幻征途》。 話說我還在上大學的時候就玩過這款《Guildhall》,中世紀的背景、個性分明的種族和簡潔的卡牌種類,竟然演繹出了千萬變化的策略,著實讓還是桌遊小白的我眼前一亮。 AEG以奇幻背景重塑了《Guildhall》這個經典遊戲,《公會:奇幻征途》是《Guildhall:Fantasy》的中文版,相對之前版本的「舊世界」背景,這個系列被稱為「新帝國」,一共包含3個獨立遊戲:《友誼》、《同盟》和《聯合》。 《公會:奇幻征途》由HOPE S HWANG設計,貌似中文名字叫黃所望。 西方奇幻背景,貼合冒險者的口味。 作為一款卡牌遊戲,它非常友好地支持2到4位、年滿14歲的冒險者,既然是奇幻征途,它的背景設置也是十分貼合冒險者們的口味: 天崩地裂之後,凱爾蘭的地下城已浮出水面,向勇者許以財富與榮耀。附近村莊的酒館和公會,擠滿了來自各地的遺跡獵人與尋寶客,他們組成小隊,以便在尋寶之旅互相幫助。 深淵的恐怖絕非冒險者單打獨鬥才能解決。為了生存與成功,你招募隊員必須優中選優,不擇手段,即使挖對手牆角也在所不惜。畢竟,富貴險中求啊!行動要快!捲走一切,不留分毫! 聽起來是不是很刺激?有點像在酒館里招募小隊,集結英雄的感覺? 「新帝國」一共包含3個獨立遊戲:《友誼》、《同盟》和《聯合》,每個系列都有6種職業供你招募,如果你全買了也就對應著18種職業,每一種職業不但奇幻色彩濃郁,而且效果鮮明。 我算是看出來了,桌一派的風格就是能一口氣全給你就全給你,讓收藏控或者擴展控一點都不用擔心後續的擴展問題。 多種職業派系劃分,個性效果鮮明 就拿《聯合》舉例,里面的職業有術士,他可以幫你偷牌,但技術比較菜,經常得罪了別人自己又得不到好處;野蠻人,他簡單粗暴,就是干,干爆對手分會;聖騎士,他看重榮譽,就是來贏得勝利點的;牧師,他可以幫你回復手牌,從而多一次新行動;盜賊,他簡直就是奇幻桌遊的標配,就是偷偷偷;發明家,他功能強大,可以直接為你的公會添磚加瓦。 在《友誼》和《同盟》里也有不少功能各異的職業,比如吟遊詩人、戰士、巡林客、德魯伊、男巫、薩滿等等等等,簡直是要把職業全集齊了。 這里除了職業,其實還有派系之分: 「雜技員」是那些身手輕盈敏捷的冒險者。「領袖」是負責協調團隊的冒險者。「法師」是那些精通於奧術的冒險者。「秘術師」是那些低調而具有某項專業知識的冒險者。「祭司」是那些具有宗教信仰和神聖力量的冒險者「戰士」是那些身體強悍的冒險者。 咳咳,如果你已經覺得它很酷了,那我要說,這些都不是我覺得最酷的,最酷的是,這一款只有6種職業的卡牌桌遊,竟然也有等級系統!是的,每種職業有5種顏色,收集數量越多,等級就會提升,同時效果也會提升。 規則對新手友好,官方鼓勵自定義牌庫。 大把時間介紹背景和閃光點,我現在簡單介紹一下它的主要規則。 遊戲目標: 收集整套的職業牌(例如,五種顏色的武僧),來換購勝利點(VP)。第一個在自己回合達到20VP的玩家獲勝。 配件: 120張職業牌(四套職業牌:每套六種職業,每種職業五種顏色)30張VP牌7張參考牌25枚VP標記 規則書: 卡牌介紹可能看不太清,我覺得職業牌比較像《CV:文明》、《奇幻之門》這種卡牌,效果雖然多,但是沒有文字量。VP牌就是VP牌,參考牌就是參考牌,沒什麼可說的。 職業牌包含: 派系圖標職業名稱顏色圖標分會中的卡牌數卡牌能力 初始設置: 洗混120張職業牌,組成牌庫。洗混所有VP牌,翻開5張面朝上放置到桌子中間,排成一列,稱為中央牌列。將剩餘VP牌面朝下置於一旁組成VP牌庫。隨機發給每個玩家9張職業牌。從起始玩家開始,棄置任意數量的手牌,然後將手牌補滿9張。再將3張手牌面朝上置於自己右側,作為公會,它們不可重復(職業與顏色均相同的情況被視為「重復」)。相同職業的卡牌被視為一組,作為分會。公會中的所有牌必須對大家公開。 如何遊戲: 每回合你有2個行動點,每使用1個行動點,你可以執行下列行動之一: 打出1張手牌進入你的行動區並執行職業能力。棄置手牌(數量不限)並從職業牌堆上抓牌補滿到6張手牌。使用已經完成的分會,從中央牌列換購1張VP牌。 打出1張手牌 打出1張職業牌,面朝上進入你的行動區,你可以使用卡牌上的能力。一張牌的能力取決於它是什麼職業並且該職業在你公會中的數量。 如果你手中的一張職業牌與公會中某張職業牌完全相同,你不能將其打出。 一回合內你不能打出多張同職業牌。 棄置手牌 棄置任意數量的手牌,並從職業牌堆上抓牌補滿到6張手牌。盡管本行動總是結束於6張手牌,但是如果你通過其他方式獲得手牌,你的手牌其實並沒有上限。 換購1張VP牌 從你的公會以任意順序棄置一個完整的分會,從中央牌列購買1張VP牌。 VP牌上的大數字代表遊戲結束時你會得到的VP價值。VP牌上方的分會圖標數量代表你需要一次性棄置幾個完整的分會,來購買這張VP牌。 將VP牌面朝上放在你的行動區。部分VP牌的能力被購買時立即生效,你也可以忽略這些能力。 完整分會 當某個職業的五種顏色牌都在你的公會時,你就完成了這個分會。立即將它們面朝下收為一疊(即使不在你的回合)放在一邊,它們現在僅作為一個完整分會單獨存在,不會再影響其他牌或被其他牌影響。你只能用完整分會去換購VP牌。 你的公會里最多同時有3個完整的分會。 回合結束: 你的所有行動與卡牌能力結算完畢後,將所有卡牌從行動區移入你的公會,如果這將導致一張重復牌(即同色同職業)進入你的公會,將其棄掉。然後將你的卡牌根據職業放入對應分會。 統計你的得分。你的總VP數量必須對所有玩家公開。如果你少於20VP,遊戲順時針繼續進行。如果你達到20VP或更多,遊戲立即結束。你贏得遊戲! 基本上這款桌遊就介紹完了,官方為了增加遊戲的耐玩性和策略度,將3個系列的職業都分好了類別,你可以創造自定義的職業牌庫,VP牌庫,以及混搭三個系列。 同時,《公會》之前有兩個版本:「舊世界經濟」與「招聘大會」。擁有《公會:奇幻征途》所有三大系列的玩家能通過自由組合來重現這2個版本,官方的卡組模型都有哦! 陪伴你的桌遊生活,請關注【公號:桌遊頑主】【B站:航仔在玩桌遊】 來源:機核

Iron Studios 新品 1/10系列 Marvel X-戰警 征途 260mm高 雕像

1/10系列 Marvel X-戰警 征途 260mm高 雕像 DESCRIPTION Warpath – X-Men – BDS Art Scale 1/10 Iron Studios presents the brave mutant Apache warrior in a new statue! Wielding...

王國 兩位君主:北歐之地全平台發售,繼續你的征途

挪威樂隊Kalandra創作的大氣磅礴的原聲帶和音樂視頻完善了完整的北歐大陸體驗 來自瑞典的冒險獨立出版商Raw Fury和開發商Stumpy Squid很高興地宣布,《王國 兩位君主:北歐之地》(Kingdom Two Crowns: Norse Lands)現在已經發售。 《北歐之地》是獲獎的《王國 兩位君主》有史以來的第一個高級擴展包,可以在PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation®4、PlayStation®5和Nintendo Switch,以及Android和iOS上體驗。 為了給遊戲迷和有抱負的維京人提供完美的體驗,挪威樂隊Kalandra為《王國 兩位君主:北歐之地》創作了獨特的原聲音樂。北歐大陸》的獨特配樂。此外,該樂隊將他們的最新歌曲《我的王國》完全獻給了《王國》系列。 "當Raw Fury聯系我們為《北歐大陸》製作音樂時,我們感到非常興奮。作為90年代的孩子,遊戲是我們所有的人一起長大的東西," Kalandra樂隊在談到《王國 兩位君主:北歐之地》的合作時說。"因此,能夠為《北歐大陸》的音樂氛圍配樂,對我們所有人來說都是一個非常有趣和具有挑戰性的過程。我們希望你們能像我們為之作曲一樣,享受這個遊戲和它的音樂之旅。" 《王國 兩位君主:北歐之地》的靈感主要來自豐富的北歐文化和神話傳說。這個高級擴展通過增加內容、遊戲功能和新的挑戰,豐富了《王國 兩位君主》已經很廣泛的世界。在《北歐之地》中,玩家將建立他們的王國,保衛它,探索世界,並進行征服。為了面對新的強大的敵人,玩家將釋放來自北歐諸神的力量--為了獲得這些力量,他們將解決具有挑戰性的難題。 《北歐之地》是《王國 兩位君主》的第一個高級擴展,包括新的功能和從未見過的內容,從謎題到新的圖形。憑借其生活質量的增加和全新的挑戰,《北歐之地》的范圍將吸引經驗豐富的王國玩家和新來者。 遊戲特色: - 坐在強大的北歐駿馬之上,揮舞著北歐諸神的力量--如果你敢於找到並揮舞它們的話。 - 新單位,如強大的野蠻人,一個非凡的戰士。他將為你戰鬥,不惜一切代價擊退貪婪者。 - 為了瓦爾哈拉! 所有公民,無論是農民、先鋒隊、農夫、弓箭手還是建築工人,都是合適的戰士。他們將保衛你的王國,直到最後。 - 新的天氣效果反映了北方的嚴酷。你將體驗到北歐土地的美麗和無情,感受到寒冷的冬天。 - 以新的貪婪形式出現的新敵人在北歐大地等待著你去打敗。 來源:3DMGAME

一代經典《伊蘇8》,今天再來夸一夸,紅發青年亞特魯,再次踏上新征途

1:熟悉的老朋友,友好的陌生人 《伊蘇》作為falcom旗下著名的遊戲系列之一,相信國內有不少的玩家對這個名字再熟悉不過。上手簡單的戰鬥系統、兼顧樂趣與深度的各色boss戰、動聽的音樂、一脈相承的設計理念、永恆不變的主角、精彩無比的冒險故事,無不是《伊蘇》系列的特色,只要玩過《伊蘇》,都會對這款成熟爽快的ARPG印象深刻。 借著《伊蘇8》新作手遊公布之際,在這里也算是給沒聽過或者不了解《伊蘇》系列的朋友,簡單說說《伊蘇》這個系列,也對《伊蘇》這個以動作為最大賣點的系列上還講述了一個精彩故事的《伊蘇8》做一個簡介。希望大家都能夠領略到《伊蘇》中與眾不同的魅力。 首先要說的必然是一頭赤焰的紅發、系列中令人印象最深的角色,我們的主角——亞特魯·克里斯汀(Adol Christin)。 每一部《伊蘇》,其實就是亞特魯撰寫的一部部關於他各式各樣奇妙冒險的傳記。 如果從時間線順序細數亞特魯的冒險經歷,除去作為系列前傳的《伊蘇:起源(Ys Origin)》 依次為: 《伊蘇:1+2 失落的伊蘇古國》 《伊蘇4:太陽的假面》→remake《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》 《伊蘇3:來自伊蘇的冒險者》→remake《伊蘇:菲爾蓋納之誓約》 《伊蘇5:失落的砂之都凱芬》 《伊蘇8:丹娜的隕涕日》 《伊蘇6:納比斯汀的方舟》 《伊蘇7:阿爾塔戈的五大龍》 《伊蘇9:怪人之夜》 從第一代在古代王國的冒險到最新的作品第九代中巴爾鐸克的經歷,這些亞特魯故事的時間跨度,設定上只有短短7年,但現實中,我們已經陪伴亞特魯走過了32年的各色大冒險,當然,這也只不過是冒險家『紅發亞特魯』的冒險生涯的冰山一角,他的故事,還沒有完結。 伊蘇的歷代作品也被玩家們用作品風格的方式分為了大致三個系列: 首先是系統較為原始且尚未重製的作品系列《伊蘇1》、《伊蘇2》與《伊蘇5》。 其次是追求極致,2.5D戰鬥風格的《伊蘇6》、《伊蘇3》重製以及起源,被玩家合並稱為「6FO」,這三部作品也可能是國內玩家接觸最多的《伊蘇》。 再然後則是不破不立,將遊戲模式大膽變為3D戰鬥的《伊蘇7》、《伊蘇 樹海》、《伊蘇8》、《伊蘇9》。這些作品中可以積攢技能槽,各種技能能夠頻繁使用,我們可以切換不同風格的角色面對各種戰鬥。 《伊蘇》的三個大類雖風格不同,但核心體驗卻無比相似,初上手時遊戲系統簡單易懂,但隨著遊戲進度的推進,玩家所操作的亞特魯會獲得各式各樣不同的能力與裝備,遊戲的內容也會配合著玩家的成長變得更具有挑戰,不論是初代的碰撞攻擊,還是3D化後加入的瞬防瞬閃,都貫徹了這種遊戲的核心設計。低門檻的同時卻擁有著超高遊戲性,這就是《伊蘇》系列最大的魅力所在。 而在這里我們所要重點介紹的作品,便是開篇序言出處『蓋提海航旅記』所講述的 ————《伊蘇8:丹娜的隕涕日》。 2:一段充實的冒險,一個完美的童話 《伊蘇8:丹娜的隕涕日》(以下簡稱YS8)作為從《伊蘇7:阿爾塔戈的五大龍》(以下簡稱YS7)開始,大刀闊斧變更戰鬥系統和戰鬥風格的「新風格伊蘇」第三作,在經歷了前兩作對系統的探索後,YS8的戰鬥系統似乎已經找到了爽快與趣味的平衡點,並且在此之上,YS8還給我們帶來了一段刻骨銘心的冒險。 YS8中初登賽連島,前期的我們進行荒島探索、召集同伴,到中期的雙線敘事,埋下伏筆,在故事的中後期一氣呵成,把劇情推向了高潮,加上毫不苛刻甚至終盤都能回頭完成的真結局條件,整個故事接近50小時流程的遊戲體驗,可謂是酣暢淋漓,痛快至極。這或許也是,YS8作為一款成熟ARPG遊戲的基礎上,還能獲得如此成功的原因。 順帶一提,YS8的PSV版本獲得了「電擊Online Award 2016」(電撃オンラインアワード2016)評選的第12名,一年過後YS8推出了作為加強版、 並新增了大量遊戲內容的PS4版,這個版本又獲得了「PlayStation Awards 2017」的玩家選擇獎,這也能從一方面展現YS8在當時玩家心中的份量。 ①、為什麼說YS8的戰鬥系統找到了爽快與趣味性的平衡點? 其實作為「新風格伊蘇」的第一作,《伊蘇7》並不是那麼的成功,尚未成熟的遊戲設計帶來了各式各樣的問題,比如角色與技能之間的強度差距過大,雖然相對於前作加強了敘事,但劇本卻令人失望。玩家失去跳躍功能,加上尚未打磨細致的動作系統,以及等等因素導致《伊蘇7》的銷量遭遇了滑鐵盧,並沒有成為當時的一款熱賣作品。 但Falcom並未停下對新風格的探索與打磨,並且在重製《伊蘇4》的同時依舊延續了新的風格,最後結果,就是我們在YS8中體驗到的成熟且爽快的戰鬥手感,以及切換角色戰鬥帶來的有趣體驗。 YS8在遊戲設計上並不是沒有缺點,這里以相較於PSVita版本更為完整的PS4版來舉例。遊戲中存在名為「防守戰」與「侵攻戰」的遊戲模式,遊玩方法是讓玩家在固定區域於時限內守護村莊大門,或是於最快時間內破壞敵人的巢穴。這種仿佛 「額外內容」的戰鬥玩法,卻實實在在的放在了遊戲的主線流程中,如果遵循遊戲的指引,那麼就得在主線和這倆個模式之間來回奔波,實際體驗下來,對於遊戲的敘事節奏還是有比較大的影響。 更不用說PS4版本中還加入了夜間探索,這個部分單純是提升難度來填充遊戲內容,並未增加任何遊戲新玩法和要素,大大浪費了各個迷宮新增加的夜間景色。 其實說到這里,就不得不提及於前些天正式開啟預約,基於YS8劇情與玩法、Falcom官方授權、藍港遊戲引進、bilibili遊戲研發並在中國地區獨家發行的正版《伊蘇8》手遊————《伊蘇:夢境交織的長夜》。 如同之前已經說過,可以發現《伊蘇:夢境交織的長夜》製作團隊並沒有忘記原作里這個多少令人遺憾的夜間探索模式,也許本作的賽連島會擁有真正隨遊玩時間變換的晝夜,或是加入了更多新的要素與玩法,目前來說是可以期待。 「防守戰」與「侵攻戰」那也不用多說,其實YS8之後,Falcom也發現這些「額外內容」對主線遊玩體驗產生了不小的影響,並在續作YS9把這兩者真正的融入主線,與主線的故事發展息息相關,在這方面核心玩家對《伊蘇:夢境交織的長夜》也多了一份期待。 除此之外,在官方放出的實機試玩視頻中,估計有不少老玩家都發現亞特魯行動的速度似乎變慢了,砍怪的力量感變強了,玩家視角與亞特魯的距離相對原作離得更近了。這樣的改變可能會覺得這種敵方怪物甚至會因為血量差異表現出虛弱狀態的風格,比起「新風格伊蘇」,更像如今一些主流的動作類遊戲。這是不是不那麼像伊蘇了呢?正如之前所說,從「6FO」到「新風格伊蘇」,伊蘇系列一直在尋求創新與改變,我還是樂於見到並嘗試一款加入了主流動作遊戲風格的伊蘇,希望在遊戲的正式版本中,能給我們帶來新的樂趣與體驗。 ②、童話般的冒險之旅 說完了戰鬥系統,接下來不得不提與其相輔相成的故事劇情。30名配角在充實的遊戲內容支持下可以說是各個個性鮮明,其中能參與戰鬥的角色更是獨具魅力。 但也有批評表示原作前期探索荒島求生與女主角丹娜的路線交織不能完全調動玩家的情緒,讓「日常」逐漸進入「非日常」的第二章收尾也結束的過於草率。雖然的確起到了推進劇情以及令玩家意識到目前狀態有多嚴峻的作用,為之後的主線展開營造好了氛圍,可整體表現差強人意。 個人看來,原作中賽連島前期劇情展開確實過於平緩單薄,缺乏角色塑造的空間。可以理解雖意在令玩家情緒麻木來為之後的「非日常」爆點做准備,但是過於少的篇幅無法將「日常」感完全營造。作為基於YS8的「加強版」《伊蘇:夢境交織的長夜》,期待會對遊戲內容的篇幅進行拓展。 為何說這一趟跌宕起伏的冒險是個「童話故事」,這就得配合著接下來要介紹的角色來進行說明。 開頭由亞特魯.克里斯汀所著的『蓋提海航旅記』序文,其實還有下半部分: 而這個「她」,就是我們YS8故事里,窮盡自我反抗命運,用真摯的情感與不屈的意志折服無數YS8玩家的絕對女主角 ——丹娜·伊克露西亞(Dana Iclucia)。 可能有不少的玩家初看這個角色,會覺得並沒什麼特別引人注目的地方,但是隨著丹娜篇的推進,玩家會慢慢發現了這個擁有預知能力,身為艾塔尼亞王國「大樹的巫女」的女孩,是多麼的活潑開朗與樂於助人,也是多麼的堅強果敢與奮不顧身。 丹娜的預知並不一定只會出現繁榮與昌盛。代表無法迴避的「緋色」預知,預示了王國「隕涕日」的到來,盡管丹娜第一時間告知身為女王的親友薩萊,以舉國之力防範災害,但王國依舊被流星與隕石重創,隨之而來的自然災害與怪物更是近乎將艾塔尼亞人在內的絕大部分物種都推向滅亡。 竭盡全力驅獸救災的丹娜無比諷刺的得到了神對於她「最光輝靈魂」的肯定,給予她不老不死之身,作為一個種族滅絕後的「守護人」守望著他們種族的末路。 這種絕望估計是任何言語都難以形容,朋友,親友,都一一逝去,凝聚起來的希望之光也被天災無情碾碎。我依然記得劇情中丹娜與發小歐嘉的約定,即使成為「守護人」也不想坐以待斃的丹娜為了與南方諸國合作一同應對天災,帶著數名隨從打算踏上旅途。被丹娜不屈意志所感染的歐嘉祭司長跟丹娜承諾,在丹娜回來前一定照顧好王國的人民,但在災難、疾病、怪物肆虐之下的王國連一年都沒有撐過,歐嘉更是因耗盡自己的理之力為人治療,力竭而死。 如果一般的「童話故事」寫到這,可能丹娜接下來就會變成一位絕望的公主,等待著勇者前來拯救。但遊玩至此的玩家不會這麼想,丹娜亦不會這麼想,此刻她依舊在思考如何應對「隕涕日」,思考如何才能不讓這災害降臨在夢中自己與之一同冒險、「同體異心」的亞特魯身上,哪怕已經知曉自己的命運,哪怕前路是必定別離的未來。 直至遊戲結束,丹娜給玩家們展現的一直都是她果敢堅強的一面。她可能會失落,但不會迷茫,踏破絕境之後,留下一句「我也不會忘記你」後便開朗的與大家道了別,但其實丹娜的內心比玩家所想像的更為細膩與脆弱,飽含著不為人所知的真摯之情。 於19年5月10日先行發售的《Ys VIII SUPER ULTIMATE》將丹娜的另一面展現給了我們,本專輯為遊戲原作中不少背景音樂都進行了填詞演唱。 其中無論是「Everlasting Transeunt...

《戴森球計劃》將聯動ROG幻16全能本 我們的征途是星辰大海

今日《戴森球計劃》遊戲官方與ROG玩家國度官方宣布,遊戲將聯動ROG幻16全能本。聯動活動將在明天正式上線,至於具體內容尚未公布。 「與伊卡洛斯一起探索創造,我們的征途是星辰大海!聯動開啟!用幻16全能本滿足你的所有『幻』想,在《戴森球計劃》中創造前所未見的太空奇觀,感受科幻的終極浪漫吧!」 《戴森球計劃》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材沙盒建造類遊戲。在未來,人類踏入高級文明的行列之時,科技的強大帶來了飛速的發展,虛擬現實疊代了空間與時間。人類創造了超級計算機——「主腦」,以期待利用其強大的計算能力來進一步擴大虛擬世界的運用。本作在Steam商店為搶先體驗階段,評價為「好評如潮」(97%好評)。 Steam商店地址>>>> 遊戲截圖: 來源:遊民星空

新征途致未來 Kingston FURY全系新品上市狂飆

7月19日,全球存儲領袖金士頓在北京召開新品發布會,重磅發布了旗下遊戲品牌Kingston FURY系列產品,包括:Renegade叛逆者系列、Beast野獸系列和Impact風暴系列記憶體,並分享了Kingston FURY的品牌精神以及新產品在遊戲玩家、裝機發燒友、專業影像工作室等領域的性能優勢。 與以往產品發布會不同,金士頓還邀請到場嘉賓參與了一場充滿速度與激情的卡丁車比賽,新征途狂飆開啟,嘉賓也通過現場競技,領略到了Kingston FURY品牌的「FURY精神」。 新征途 全新Kingston FURY記憶體發布 金士頓業務行銷副總裁王瓊女士表示,Kingston FURY象徵著自由、熱烈且充滿激情,代表高性能和高品質的存儲解決方案。Kingston FURY不但有主流的DDR4記憶體產品,將來也會擴展到包括高性能NVMe SSD在內的更多存儲產品,無論是對現有配置進行升級,還是追求極致遊戲體驗,都能夠為遊戲玩家、硬體發燒友、專業影像工作者提供更出色的使用體驗。 Renegade叛逆者系列、Beast野獸系列和Impact風暴系列記憶體新品 據了解,Kingston FURY全部記憶體產品不僅嚴選用料,100% 通過工廠嚴苛測試,還為用戶提供終身保固和專業的技術支持服務。目前FURY記憶體共有三大系列,包括頂級性能的叛逆者(Renegade)系列、主流應用且高性價比的野獸(Beast)系列,以及面向筆記本和NUC的風暴(Impact)系列。 Kingston FURY Renegade叛逆者系列記憶體有兩個細分類型,是追求極致性能遊戲玩家的理想之選,可滿足高畫質下遊戲流暢運行,加速視頻剪輯、顯著提高工作效率等特性。Renegade叛逆者系列 DDR4採用超時尚的黑色散熱器和相匹配的黑色 PCB。該系列提供了高達5333MHz的頻率,單條容量8-32GB,以及最高256GB的2、4、8件套裝。Renegade叛逆者系列DDR4(RGB)提供了動態RGB燈效,通過Kingston FURY的專利紅外線同步技術,可以實現流暢、同步的燈光效果。 Kingston FURY Beast野獸系列記憶體有 DDR4、DDR4 RGB及DDR3三個細分類型,是注重性價比的高性能記憶體代表產品,為遊戲、視頻編輯和渲染提供強大的性能支持。此產品提供了高達3733MHz的頻率,單條容量8-32GB,以及16-128GB的套裝。 Kingston FURY Impact風暴系列記憶體則是專為筆記本電腦和NUC量身定製,通過即插即用功能,最大限度地減少系統延遲,帶給用戶非凡的使用體驗。目前該系列擁有DDR4和DDR3兩個類型,DDR4系列最高頻率可達3200MHz,套裝容量高達64GB,並支持英特爾XMP 和AMD Ryzen。DDR3系列的最高頻率可達1866MHz。 致未來...

嫦娥六號任務預計2024年前後實施 或將繼續月背征途

「嫦娥六號任務擬瞄準2024年前後實施,目前正論證以月球背面南極—艾特肯盆地為著陸點開展采樣返回和探測。嫦娥七號、八號任務也正在研究中。」這是中國探月工程三期總設計師胡浩近日在江蘇南京舉行的2021年中國航天大會上發言時披露的信息。 2020年12月17日凌晨,嫦娥五號成功從月球采樣返回,圓滿完成了探月工程「繞、落、回」三步走戰略規劃。 胡浩介紹,嫦娥六號探測器作為嫦娥五號的備份,已於2017年完成主要產品的研製。按照「適應性改進、技術上有進步、工程上可實現、經費上可接受」的原則推進。 月球相對於地球是唯一天然衛星,可長期、穩定、大尺度、實時監測地球,同時還是對外太空觀測站和深空探測技術的演練場。月球是中國航天邁向深空的墊腳石、支撐點,中國將圍繞月球科學應用開展後續探測。 在談及探月工程進展與展望時,胡浩介紹,國家航天局正在倡議建設國際月球科研站,推動更大范圍、更寬領域、更深層次的國際合作,打造解決空間科學問題、有效利用月球資源、發展地月經濟圈的基礎設施和共享平台。 據悉,探月工程具體分為三個階段:2020年前完成「繞、落、回」三步走;2030年前實現月球科研站基本型的「勘、研、建」;此後,再完成月球科研站的擴展與運營。即從具備月球探測技術能力,到攻克月球科研站技術、提升月球科學與資源應用能力,再到形成月球長期科研和資源應用能力。 來源:cnBeta

宏光MINIEV改裝版/征途改裝版

2021年上海車展即將開幕,有官方的報導團隊在五菱宏光展台拍攝到了宏光MINIEV的改裝版,和不久以前剛剛上市的征途版車型。這兩款車都是在普通版之上進行了升級,加入了富有個性的改裝,並且這兩輛車也都將在隨後的上海車展上正式亮相。 宏光MINIEV改裝版 宏光MINIEV自從上市以來就憑藉著非常親民的價格得到了廣大消費者的青睞。MINIEV的定位是衛星的純電動汽車,在這次的車展中也將迎來這輛車的兩種改裝版車型。 在此次登場的宏光MINIEV改裝版車型中,有一台採用了迷彩的塗裝,在車的頂部還配備著行李架,對於車的裝載能力也得到了進一步的提升,用來吸引男顧客。另外一台則採用了紫色夜空形式的塗裝,在車的尾部兩側翼有著天使翅膀的裝飾,在內飾方面也採用了粉色的設計,對於捕獲年輕女消費者青睞很有作用。 五菱征途改裝版 相對於改裝版,征途皮卡則主要是針對了車的實用性方面進行了一定的改裝。在貨倉處加入了後蓋,也讓這輛車具有了一定房車的感覺,頂部的大尺寸行李箱也可以用來攜帶更多的物品,為整個車子提供更多的儲物空間。除此之外,車頂的探照燈也可以在野外時提供足夠的光線。 選車君觀點: 五菱征途在不久之前正式上市了,售價基本在5.88萬—6.28萬元之間不等。新車的長寬高為5105/1640/1810mm軸距達到了3160mm。在動力方面,該車搭載了1.5L+5MT的組合。出色的裝載能力加上了同樣非常親民的價格,讓征途上市首月即取得了6000萬台的出色銷量。(責任編輯:66) 來源:kknews宏光MINIEV改裝版/征途改裝版

五菱新車征途,手握7w開走頂配,好看又大,越野+自駕+拉貨都合適

我爸媽一直都很鼓勵我去創業,他們希望我能通過創業學習到更多東西,瞭解到應該怎麼待人接物。而我確實沒辜負他們的期待,在大學期間我就試著創業,一度是新生們的好幫手,讓他們能以最優的價格買到最合適的生活用品,從而攢下了第一桶金。在大學畢業之後,我更是利用這些攢下來的錢開了個小店,結合自己總結的經驗,慢慢將它打造成一個網紅餐飲店。 現在我開的這個店算是步入正軌了,在我生活的小縣城里有比較高的知名度和穩定的客源,手頭也終於攢下了一點錢。我攢下來的這筆錢並不多,大概也就7萬8萬這樣,拿來買房肯定是不夠的,我也沒有買房的打算,畢竟當一個房奴壓力實在太大了。不過這筆錢我也沒打算直接存起來,而是想給自己買一個「大玩具」,也就是一輛造型好看、能給我帶來樂趣,最好還可以幫我創業的車型。 結果我還真找到了這樣一款車型,那就是五菱征途,這款車的定價才5萬多起步,選擇頂配版本落地也就7萬左右。而且五菱征途是上汽通用五菱打造,代表這款車有讓人信任的質量和做工。因為我對上汽通用五菱還是比較認可的,我記得我們村里有個人七八年前提了輛五菱宏光,結果到現在都沒開壞,而且他還天天走爛路。 我內心明白自己當下的用車需求,那就是買一輛空間大、能拉貨的車型,這樣才方便給店里進貨,所以我最初準備買的是小卡或是微卡。只不過小卡和微卡真的不好看,還是作為「青春型皮卡」的五菱征途要好看一些,這款車有一個多邊形的格柵,還加入銀色鍍鉻作為格柵的修飾。在側面龍門架上還有紅色的烤漆,讓這款車多了幾分時尚與運動。 同時,五菱征途有和小卡、微卡一樣的裝載能力,甚至比它們更實用。這是因為五菱征途本身的車長超過5米,後貨箱的縱深就達2米,整個貨箱內部採用純平構造,並且五菱征途的後備箱支持三面開啟,無論哪一邊停在店門口,都能輕鬆搬運貨物,操作起來很方便。所以在有了五菱征途以後,我想要進貨都不再喊貨拉拉,而是自己開車去,既省錢又省事。 相比小卡、微卡來說,五菱征途還有更高的可玩性。在週末的時候,我偶爾也會想偷個懶、給自己放個假,早上睡個懶覺,下午開著車去郊遊,探索一下家鄉周邊的風景,五菱征途恰好可以滿足我這方面的需求。作為皮卡,面對一些坑窪或泥濘路段都能做到遊刃有餘,輕鬆通過那些對轎車而言惡劣的路況。另外,五菱征途的油耗也不高,它配備的1.5L+5MT動力總成,能將油耗控制在7L左右,長途自駕一趟花費不會太多,所以我也準備抽空去自駕一趟。 總之,如果讓我給五菱征途打分的話,我絕對會給它90分以上的高分,在我看來,五菱征途確實有不錯的實用性,無論是拿來日常家用,還是搬運貨物,輔助創業,或是在週末、假日的時候拿來自駕,它都比較合適。所以,我覺得7萬買一輛五菱征途挺合適,它確實是一個適合年輕人的創業好幫手。(網友投稿) 來源:kknews五菱新車征途,手握7w開走頂配,好看又大,越野+自駕+拉貨都合適

青春不將就!揭秘五菱征途產品細節

對於新世代的年輕奮鬥者,一款實用、個性、親民的創業新裝備,可承載他們的拚搏付出,亦可以解鎖更多生活趣味。五菱征途作為「青春型皮卡」,無論是在日常乘用舒適度、創業貨運可靠性、用車成本經濟性上,都圍繞用戶核心用車需求設計,盡顯巧思用心,陪伴每一個奮鬥者踏上征途。 全新車身結構,保障安全舒適 安全舒適是乘坐體驗的關鍵要素。為保障青年們休閒自在出行,五菱征途採用全新的半承載式車身結構,使整車更為輕量化,操控更輕鬆。整車乘坐區域採用同家用車一致的籠式車身結構設計,車架覆蓋高強度鋼板,發生碰撞時可分散由衝擊傳來的能力,使車身在承受撞擊時仍能保持駕駛艙的完整性,最大程度降低駕駛員危險。 同時,五菱征途採用了乘用化前置後驅佈置。該佈置相比起中置後驅的微卡,發動機艙與駕駛艙分開,有效減少噪聲,乘用空間更大。此外,後驅動力佈置結構,起步爬坡更有力,讓年輕創業者載滿貨物行駛依舊操控自如。 轎車級NVH標準,打造超靜謐行駛體驗 靜謐的休憩空間,讓創業者們得到身心的放鬆。為此,五菱征途在乘坐舒適安全至上,以轎車級NVH標準技術,帶給年輕人更靜謐行駛體驗。通過在傳動系統上增加扭轉吸振器TVD,使轟鳴聲問題轉速得到有效抑制;優化車身地板筋條形貌,減少地板的振動幅度,降低車身噪聲靈敏度,從容不迫暢行奮鬥之路。 而在前艙內,覆蓋大量吸隔聲材料,且前圍覆蓋了大於20mm的內隔音墊和厚度大於15mm的外隔音墊,同時發罩配置了隔熱板,有效隔離動力總成的噪聲,使得行駛噪音下降3分貝,在1000-2000rpm噪聲峰值降低5~7dB ,優於同級競品,悉心呵護每一位創業者的身心感受。 8吋大屏功能豐富,讓創業旅途有聲有色 拚搏創業路上難免乏味孤獨,發現樂趣才能拼的長遠 。相伴年輕人拚搏旅途的五菱征途,以搭載8英吋娛樂互聯大屏,探索奮鬥趣味。大屏通過USB與手機互聯,可隨時體驗手機生態應用,無論是在線聽歌、還是在線導航等功能,讓奮鬥者盡享休閒樂趣,同時,大屏還配備倒車影像,助力用戶倒車更放心。 此外,用戶還可以語音控制執行功能,或在線投屏播放視頻,享受4揚聲器立體環繞視聽愉悅,通過網絡連接手機互聯伺服器,即可擁有用戶數據及OTA等服務,讓創業旅途有聲有色。 安全配置到位,一路放心出行 走遍萬水千山,安全保障第一位。五菱征途從主被動安全層面,為年輕人全方位加持。整車標配安全氣囊,採用大體積氣囊覆蓋,發生碰撞後0.03秒內完全展開55L,保護更有效迅速。行駛中藉助智能大屏的倒車影像功能,助力創業青年方便安全操控。 同時,整車標配博世第九代ABS+EBD制動輔助系統,緊急制動不打滑,帶來安穩、舒適駕乘感受。 卓越貨箱尺寸,創業商用無憂 考慮到創業青年用車最關注的運載功能,五菱征途以全新貨鬥設計,實現裝的多、扛的住、夠承重、用著靈的運載體驗。新車搭載「2米純平3面開」超大貨箱,箱內尺寸達2000*1520*365mm,箱內底面離地高度790mm,符合人體工學,具備輕鬆便捷、多場景運載優勢。拆除龍門架後,貨箱可以三面打開,得到長2447mm、寬2435mm的超大平面,拓展出更寬闊空間。 同時,純平貨底設計的箱體,可使裝載能力大幅提升13%。更為巧妙的是,尾燈佈局在尾板上,有效減少側板中空間隙,進一步擴大了箱內橫向空間,帶給創業者更多用車可能。 用料講究厚道,細節盡顯貼心 可靠耐用是打造創業新裝備的基本條件。五菱征途貨箱內部覆蓋厚度1.2mm的建築級高分子塗層裝甲,防腐防鏽更耐磨。貨箱周邊配備多個單條承受高達2800N拉力的繩鉤,以及可承受280KG重物的尾門拉繩,承確保運載物品穩固。 龍門架採用相比同體積鋼材輕60%的全鋁合金材料,輕便易裝卸,貼心滿足用戶多種載物需求。貨箱邊板採用雙層設計,兼顧堅固與美觀,且運用實用新型專利設計,閉口截面結構使得整車剛度相比傳統N300P車型,大幅提升30%左右,承載能力更出色。同樣,整車還進行了「貨箱總成與乘員艙連接」的新型專利設計,整車性能更加優異,助力高效率創業。 考慮到多元創業場景及路況,五菱征途在操控性上也不遺餘力,採用麥弗遜式獨立前懸掛系統,後懸掛的板簧增加至6片,有效提升14.3%承載力,確保在各種複雜路況下行駛更平穩舒適。 黃金動力組合,經濟實用創業優選 面對新世代奮鬥人群創業成本考量,五菱征途通過提供出色動力性能,帶給年輕人經濟實用創業體驗。整車搭載1.5L自然吸氣發動機,歷經18個月200多位工程師精心調教測試,完成了累計超過10000小時的耐久、深度熱衝擊等台架模擬試驗,累計超30萬公里單機極限壽命台架模擬實驗考核。測試中的諸多指標,已經超越國家技術標準,確保發動機的可靠耐久性。 優異性能的發動機,配合5MT手動變速箱,形成黃金動力組合,百公里油耗7L,平均油價每公里僅4毛錢,帶來經濟實用、能拉快跑的創業保障。 透過更多細節配置可見,五菱征途以獨特的產品優勢,不僅滿足年輕人生活用車需求,還能滿足創業道路上的商用需求,不愧為「創業新裝備」。據悉,五菱征途將在3月中下旬正式上市,屆時將揭曉更多關於這款車的神秘信息。實車也已經到達各地經銷商店內,想要在2021年創業的朋友不妨去店內實地瞭解一下,讓五菱征途陪伴你一起踏上征途。 來源:kknews青春不將就!揭秘五菱征途產品細節

《暗黑2重製》可支持原版存檔導入 20年後再踏征途

不管你相信與否,《暗黑破壞神II》在發行20年後仍然具有重要意義,有許多玩家仍然在試圖保護世界免受邪惡勢力的侵害。值得慶幸的是,在即將發售的遊戲《暗黑破壞神2:重製版》中,這些玩家可以繼續遊玩原版的保存文檔。 在IGN中東的采訪中,《暗黑破壞神2:重製版》的遊戲製作人Matthew Cederquist證實,玩家可以將他們遺留下來的《暗黑破壞神II》原版存檔導入到重製版中,繼續他們的遊戲。 「沒錯!你的舊存檔還有用,」當被問及存檔導入功能時,Cederquist說。「當我們致力於重製版時,我們想知道舊的存檔是否還會有效,所以我們將其添加到遊戲中,結果它確實有效!所以,是的,你的本地單人遊戲存檔將可以在《暗黑破壞神2:重製版》中繼續保存。」 Cederquist補充道,一旦玩家導入他們的舊存檔,他們就可以從他們保存的地方繼續玩,並體驗到全新的視覺和聲音效果。「(當它成功時),我們想,『好吧,這功能棒極了!』」他補充道。 《暗黑破壞神2:重製版》預計將於2021年面向PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和任天堂Switch發行。 來源:遊民星空

那年那些事~征途之旅

淅淅瀝瀝的小雨一直在下,天空陰沉沉的,心情也開始變得壓抑起來。 昨天晚上運氣好,一個不起眼的小怪居然爆出了一件黃裝和一瓶二鍋頭,黃裝上還有附加屬性,不過等級太高,現在還不能穿。我圍著篝火就著僅剩的幾顆花生米把二鍋頭整下肚,人漸漸就飄了起來。桃花源里依然燈火通明,小販的叫賣聲此起彼伏,食物的香味一直飄到遠離城池的我的鼻子里。不時有急促的馬蹄聲傳來,夾雜著官差趕路的怒吼。那是一個與我隔絕的世界,至少在我的內心,我只把孤獨當成自己的朋友。 篝火越來越暗,漸漸熄滅。肚子不爭氣的咕咕亂叫,我知道它的委屈,那里邊除了一些酒精就只有幾顆花生米了。打了一下午的怪,居然沒有爆錢,早知道應該把種玫瑰花的荒地改成土豆或者地瓜,這樣的話,晚上就有烤地瓜吃了。 該睡覺了,也許睡眠可以趕走飢餓。明天考慮下先把這件盔甲當了。 也許是酒精的作用,居然一夜無夢,純粹的睡眠。那件黃色的盔甲靜靜地蓋在我身上,不是為了取暖,而是...怕人偷去,如果今天再沒有賺到錢,它可是我食物的唯一來源。 醒來後,我為自己的想法苦笑不已。對自己來說,它如此珍貴,但是對那些有錢的大爺來說,一件黃色的盔甲根本不算什麼,也許會因為包囊已滿而隨手丟棄。他們會來偷你的東西嗎?有時候,能夠被賊光顧,也是一種身份的象徵。 我摸了摸空空的口袋,奢望能夠找到幾文錢,解決早飯的問題,卻意外地掏出一塊四四方方的牌子,上面用篆體刻著工工整整的三個大字:押鏢令。背面有使用說明:本令僅限30級人員使用,使用期限至3月22號12:00,過期作廢! 押鏢令? 押鏢令! 押鏢令... 昨天晚上,也就是3月21號晚上,我剛剛到30級,而且,而且,押一趟鏢有10兩銀子的酬金,那可是很多頓早飯! 我撒丫子就往鏢局跑。 媽的,每次發東西都鬼鬼祟祟,每次都害的大爺為這些福利玩命的跑路,你妹! 鏢局的前面已經是人山人海! 我一邊滿頭大汗的往里擠,一邊對邊上不耐煩的大爺小姐們諂媚的笑:對不住啊,讓一讓,我的鏢令快過期了... 然後我就昂首闊步在眾人鄙夷的眼光里牽著一匹比狗大不了多少的瘦馬拉了一車磚出來了。 車子轉了個彎,我把馬拴在道旁的樹上,鑽進一人深的草棵子里放聲大罵:你妹的!別人拉鏢拉金銀珠寶,你讓大爺拉磚頭!欺負大爺賠不起嗎?賠不起嗎?賠不起...大爺還真就賠不起! 那匹瘦馬象聽懂我的話一樣跟著叫了起來。 我憤憤不平的鑽了出來。眼前劍光一閃,一把閃著紫光的劍架在脖子上。一個騎著高頭大馬,穿著一身極品套裝的哥們冷冷的看著我。 「打劫的?」 他點了點頭。 「好漢饒命!小人上有80歲老母,下有3歲幼兒,中有糟糠...」 他不耐煩地打斷我:「本大王不劫命。」 「大王,小人姿色甚是平常...」 脖子上的劍一緊「大爺也不劫色。」 「那大爺您這是...」 「劫財!劫財!笨死你個慫了(陝西話)。把鏢箱給大爺打開!快點!」 我鬆了口氣,早說嘛,害得老子緊張得要死。 我笨手笨腳的解開鏢箱上的繩子,你妹,一箱磚頭值得你捆的這麼緊,繩子都比較值錢。 打開的一瞬間,脖子上一鬆,緊接著就看到那個大爺滿眼放光:「靠,金磚!發了發了,看不出來,你個慫還拉這麼好的東西,哇哈哈哈哈...」 跳下馬就往箱子上撲,撈起兩塊磚就敲了起來。 磚斷了! 他撿起來,看了看斷茬,眼神漸漸由狂喜變成疑惑:「金磚?」 我搖了搖頭。 「磚?」 我點了點頭。 「什麼做的?」 「這個,在下也不是很懂,大概是先用泥做成磚坯子,再放到高溫爐里面燒,具體工藝要問專業人士...」 「你媽的!」他憤怒加悲愴的大罵一聲,手中的劍閃過一道紫色的光芒... 當時那把劍離我的咽喉只有0.01公分,但是1/4燭香過後,這把劍的主人會徹底的愛上我,因為我決定要說一個謊話,雖然本人生平說謊無數,但是這一個我認為是最完美的... 我華麗麗的跪了下來:「英雄,你不要殺我...」 按照規定,這廝應該說一句「給我一個不殺你的理由先」,讓後我就可以從從容容的按照劇本來應對,但是這貨根本不按常理出牌,眼中殺氣一閃,我心中一緊,本來想大喊一聲:二十年後又是一條好漢,可是當了嘴邊,卻變成了:你妹,老子不想死啊...! 血濺當場!!! 不知道過了多久,我幽幽的醒來,面前站著許多人...啊,鬼,對不起,沒死過,還不習慣改變稱呼。為首的是一個女鬼,一襲白衣,長髮披肩,漂亮倒是很漂亮,就是瞅著眼熟。 「MM,勞駕問下,投胎哪邊走?」 女鬼柳眉一豎,一把扯著我的耳朵:「大大,你丫的,讓你丫不陪我參加情緣,讓你丫學人押鏢,掛了吧? 我疑惑的抬起頭:「煙花散盡?」 劫道的哥們平靜的躺在地上,身上值錢的東西被扒個精光。 ...... 一路上她一個勁的勸我把尿濕的褲子換下來,我悲憤地仰著頭望著天,身後她的手下一個個臉通紅憋到內傷。 調整了半天情緒,我故作平靜中略微帶點孤傲的問:「為什麼要救我」? 「帶著兄弟們做任務,看見有人劫道,都是本國同胞,當然得救嘍!」 「哦,那就是說,我是被捎帶著救的」。 「當然,不然你以為是怎樣的!你以為你帥啊,值得我專門來救你?姿色平平...」 身後的人群華麗麗的爆出一陣狂笑,個個笑到發抖。 我悲痛欲絕:「煙花散盡,你丫跟蹤我」! 來源:kknews那年那些事~征途之旅

三星征途路崎嶇,車壞路斷,「翻車」事件不斷

三星手機,十幾年坐穩全球銷量第一的寶座,然而今年被華為超越了。 三星手機「翻車」事件頻發。 2020年「鏡頭門」:三星最新發布Note20 Ultra手機,由於其是採用LTPO技術的全球首款旗艦手機,另外配備高刷新技術,超小孔徑技術等等都是行業研究熱點方向。不出意外的話,接下來的旗艦手機都將配備這些技術,包括蘋果也不例外。然而消費者購買手機後,反應在溫度較低的情況下,在相機位置出現起霧現象,導致拍照模糊。這也就是三星手機的鏡頭門事件。 2018年「摺痕門」:三星,螢幕行業絕對老大哥,2018年市場占有率95%以上,幾乎所有OLED手機螢幕都源於三星,憑藉手機螢幕性能的優勢,三星強勢推出第一代摺疊手機Galaxy Fold,本想將自身形象再次提升一個台階,沒想到翻車事件發生了,Galaxy Fold手機摺痕嚴重,嚴重影響了消費者的使用體驗,甚至有專業人士表示已經提升到了手機質量問題。然而針對摺痕嚴重的問題,三星售後解釋保護膜不能撕掉,撕掉後不質保的奇葩論斷,引起社會一片譁然。 2016年「爆炸門」:三星Note 7在夜間充電期間發生爆炸,十多天共收到35起手機充電爆炸事件,這也直接導致了三星手機在國內的銷量直線下降。 三星作為手機界的王者,近年來業績平平,究其原因有下 盲目追求創新 摺疊技術本來就不是很成熟的情況下,三星卻希望憑藉自身螢幕良好性能的優勢強推摺疊手機,希望在行業內樹立「第一」的威信,卻未解決好摺痕問題,導致出現令人邂逅的摺痕門事件,宣傳作用沒做好,反而起到了負面作用。 盲目自信,無視中國品牌 三星沒想到中國手機品牌發展如此之快,價格低性能好,比如華米OV快速占領中國市場,併火速侵占印度等國外市場;再如華為同期推出的摺疊手機Mate X並沒有出現三星手機的摺痕問題。 高姿態 不重視售後市場,當初發生電池爆炸事件後,不夠重視,沒有第一時間解決好售後,並且後期區別對待不同售後市場,比如在對待中國與美國客戶方面存在差異,並未取得消費者的滿意。消費者為什麼要為一個高傲且高價還不實用的產品買單呢? 科技行業沒有永遠的王者,諾基亞就是明顯的例子,三星的征途路,內在自身性能危機「車壞」,在外華米OV蘋果堵截「路崎嶇」,如果翻車事件不斷,它的結局終究會成為現在中國市場的冷落場景!來源:kknews
征途是中華大地! 《三國志14》聯動《銀河英雄傳說》三國志14

征途是中華大地! 《三國志14》聯動《銀河英雄傳說》三國志14

今日(11月29日),光榮特庫摩宣布《三國志14》將與《銀河英雄傳說》、《銀河英雄傳說 Die Neue These》展開聯動,銀河英雄傳說中的角色們將作為武將在《三國志14》中登場。 官方微博: 「我們的征途是中華大地!《三國志14》與《銀河英雄傳說》、《銀河英雄傳說 Die Neue These》的合作續報來啦!銀河英雄傳說中的角色們將作為武將在《三國志14》中登場!玩家們可與萊因哈特、吉爾菲艾斯、楊威利等性格多樣的角色們,以統一中華大地為目標一同並肩奮戰!預計2020年2月及之後陸續以免費DLC形式發布哦!三國粉們銀英粉們,不想把萊因哈特和楊威利招入麾下嗎?」 據悉,本次合作中《銀河英雄傳說 Die Neue These》和《銀河英雄傳說》的劇中角色將作為原創武將於《三國志14》登場。玩家可與萊因哈特、吉爾菲艾斯、楊威利及尤里安等性格多樣的角色們,以統一中華大地為目標一同並肩奮戰。 此外,主要角色將有特別為該角色設計的專屬「個性」及「戰法」,可發揮出其獨一無二的能力。和曹操一起爭霸中原的萊因哈特,或是和劉備一同挑戰曹操的楊威利等等,玩家可盡情遊玩這些夢幻場景。 各個DLC發售的具體時間如下所示,需要注意的是,限期登場的DLC於發布期間結束後將無法取得。 PS4/PC(Steam)《三國志14》 將於2020年1月16日發售。 此前光榮確認《萊莎》聯動《三國志14》 來源:3DMGAME

巨人《征途》電影海報曝光 將於2019年暑期上映

<p由巨人影業投資的《征途》遊戲改編同名電影的海報於近日首次曝光。該片將會在2019年暑期時上映,場面華麗,演員陣容強大。 <p《征途》電影由巨人影業打造,何潤東、劉憲華、羅仲謙等人主演,2018年開拍,在去年的「征途之夜」上正式官宣了演員陣容。 <p根據之前的介紹,《征途》電影有80%以上的大場景特效鏡頭,雖然先導海報上沒有體現這一點,但也讓粉絲對《征途》電影的正片更加期待。 來源:遊俠網