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《循環勇者》堅硬的石塊獲取方法分享

《循環勇者》里面有堅硬的石塊這個道具,不少玩家發現有些不夠用,又不知道怎麼刷,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 堅硬的石塊獲取方法分享 解鎖鍊金術,想辦法刷個二三十圈,然後分解沒用的,合成想要的,資源完全富裕。 來源:3DMGAME

《循環勇者》隱藏boss推薦職業分享

《循環勇者》里面有隱藏boss,不過有些隱藏boss特別難打,玩家不知道用什麼職業打比較好,下面就給大家帶來發現,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 隱藏boss推薦職業 死靈一次就過了,英勇獻身加余燼就是無敵…… 除了必要6buff,就用樹林村莊麥田路上全填滿,樹林間隔三格正好塞下村莊兩麥田 死靈比較方便是三個飾品刷出+1和強化機率基本就可以不用更新了 武器無腦那等級最高白裝就好,只要骷髏等級…… 來源:3DMGAME

《循環勇者》草藥師的鐮刀效果分享

《循環勇者》里面有很多工具道具,不過有的玩家不知道這些道具工具具體有什麼作用,下面就給大家帶來草藥師的鐮刀效果分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 草藥師的鐮刀效果分享 草藥師的鐮刀 屬於工具 藥劑的治療效果+1% 來源:3DMGAME

《循環勇者》拆除道具方法分享

《循環勇者》有些成就,需要玩家拆除道具,可是有些玩家不知道該怎麼拆除道具,下面就給大家帶來拆除道具方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 拆除道具方法分享 打造里面可以拆除道具。 來源:3DMGAME

《循環勇者》盜賊打第三章方法分享

《循環勇者》里面有盜賊這個職業,不過有的玩家不知道盜賊怎麼打第三章,下面就給大家帶來盜賊打第三章方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 盜賊打第三章方法分享 村子+小樹林 蜘蛛+吸血鬼+時空水晶+前哨站 森林+河+郊區 遺忘+軍械庫 你沒有解鎖河,不過你是第三章,不是第四章,比較隨意,村莊可放可不放,核心就是放蜘蛛和時空水晶。森林不放,只放灌木,除非你感覺打不過,需要加強戰鬥力,卡放多了意味著BOSS來的早,所以還是盡量別放森林。等戰鬥力上來了就補吸血鬼,就可以一波打6個(吸血鬼+蝙蝠+4蜘蛛)。前期怪少,靠小樹林補,但是狼有點強,也就前幾圈放幾個過渡,最好有前哨站幫著打 後面圈數高了就刪了。至於BOSS,營地旁放2個前哨站。 來源:3DMGAME

《循環勇者》盜賊無限循環解決暴斃方法

《循環勇者》里面有盜賊無限循環的玩法,不過有的玩家該怎麼解決暴斃,下面就給大家帶來盜賊無限循環解決暴斃方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下 盜賊無限循環解決暴斃方法 多帶鐮刀,群傷和法傷拉滿,99沙漠,綠洲疊滿,剩下的看命(指敵方閃避)。 來源:3DMGAME

《循環勇者》建築大師作用分享

《循環勇者》里面有很多天賦,不同的天賦代表著不同的作用,有的玩家不知道天賦建築大師的作用是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 建築大師作用分享 建造的時候提供經驗,讓人物更快提升戰鬥力。 來源:3DMGAME

《循環勇者》人物經驗查看方法分享

《循環勇者》有時候需要玩家查看人物的經驗,這關乎到人物實力的提升,不過有的玩家不知道人物經驗怎麼查看,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 人物經驗查看方法分享 人物經驗就在右邊血量下方, 來源:3DMGAME

《循環勇者》建森林的材料獲取方法分享

《循環勇者》里面需要建森林,不過有玩家不知道建森林的材料怎麼獲得,下面就給大家帶來建森林的材料獲取方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 建森林的材料獲取方法 打蜘蛛就行。 第一關不出,得第二關。 來源:3DMGAME

《循環勇者》嘎吱嘎吱響成就完成分享

《循環勇者》里面有很多成就,有些成就玩家不知道該怎麼完成,比如嘎吱嘎吱響,下面就給大家帶來嘎吱嘎吱響成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 嘎吱嘎吱響成就完成分享 要敵人後排的骷髏弓箭手才行。 來源:3DMGAME

《循環勇者》耐力值代碼分享

《循環勇者》里面可以通過修改數值,來增加玩家的體驗感,不過有的玩家不知道耐力值,相關的代碼是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 耐力值代碼分享 STAMINA_BASE=100 耐力值100 STAMINA_PERSEC=15 每秒回15點耐力 STAMINA_ATTACK=25 攻擊時消耗25點耐力 STAMINA_EVADE=10 閃避時消耗10點耐力 來源:3DMGAME

《循環勇者》異度空間打法分享

《循環勇者》里面有異度空間,異度空間比較難打,不少玩家都不知道該怎麼打,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 異度空間打飯分享 用刺客打,可以把土屋升滿,然後補給都下了,一個補給下了它減少2%血,只留打boss增傷的補給,其他全下了,它就沒多少血了。 來源:3DMGAME

《循環勇者》統一寶珠獲得方法分享

《循環勇者》里面有統一寶珠,不過有的玩家不知道統一寶珠該怎麼獲得,下面就給大家帶來統一寶珠獲得方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 統一寶珠獲得方法分享 第二章開始吸血鬼召喚的蝙蝠和鬼村的殭屍都會出的 來源:3DMGAME

《循環勇者》第4章前3個loop打法分享

《循環勇者》我們需要打很多東西,有些玩家不知道第4章前3個loop怎麼打,下面就給大家帶來第4章前3個loop打法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 第4章前3個loop打法分享 第一次冒險在打boss前需要刷滿10石材,所以至少要撐到loop6結尾打boss。我打的時候追求盡量優化,所以打到了loop7結尾。主要注意產怪建築不要放太多。高loop比較看物品運氣,要刷到高防和好的吸血裝才好過。然後拿資源的時候也比較看運氣,boss給的資源不是固定的,石材1-3都有可能。要做到5次冒險通關的話至少需要得到兩份石材,才能在第2次冒險後解鎖死靈法師。最好有3份石材,這樣剛好夠走右線藥水的科技。 boss獎勵3石材可以走右線,2石材就只能點戶外廚房和綜合訓練場。 第二次冒險開第二章,還是速鋪思路,但是卡條不打boss只拿資源。如果鋪的比較順6個loop就夠了,重點是拿到20份石材。 正好夠石頭解鎖死靈法師,(差1金屬解鎖補給站應該是沒有辦法優化的)。 第三次冒險用死靈法過第二關,沒有樹林和金卡的前中期也是一個難點,注意拖時間和分怪。boss前的狀態 打完boss可以繼續刷下去,死了就交常青寶珠。 回家解鎖補給站、情報中心、圖書館,前面多刷蜘蛛和狼可以出足夠多的統一寶珠解鎖森林 因為前面優化得更極限,後面兩次冒險其實已經超過前一個攻略的科技了。第四次冒險帶森林和草地(帶草地是因為只有15張)。在留夠牌給圖書館的情況下灌木林和森林都下,迅速疊起攻速。這里直接展示最後一圈的狀態 一過營火把准備好的寶庫一開,美滋滋~~ 無傷過了boss 回家建鍊金、河流、伐木工、鐵匠、軍械庫,可選戶外廚房、藥草師小屋lv2、墓地lv2。然後把剩下的資源拆了合家具。 臉有點黑,只出了兩個櫥櫃 相關攻略:防禦計算方法分享 來源:3DMGAME

《循環勇者》防禦計算方法分享

《循環勇者》里面有著防禦,可以計算防禦,不過有的玩家不知道該怎麼計算,下面就給大家帶來防禦計算方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 防禦計算方法分享 防禦 傷害公式不是完全的(攻擊-防禦),但是結果似乎基本近似。存在根本不破防的情況。 也就是說,多段攻擊會吃多段防禦減傷。100%的攻擊如果能打出60%的傷害,50%的攻擊連10%的傷害都打不出。 所以三連擊到後面是個負面天賦。戰士每天第一下攻擊翻倍比想像的強,因為吃的減傷相對少了很多。 來源:3DMGAME

《循環勇者》生命值計算方法分享

《循環勇者》里面有生命值,生命值是可以計算出來的,不過有的玩家不知道該咋這麼計算,下面就給大家帶來生命值計算方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下, 生命值計算方法分享 生命值 首先每個職業有一個基礎生命值。 遊戲開局的時候,會計算一個開局生命值,等於(基礎生命值+10*麵包)*(1+填充的食物格子*餐刀*1%),在遊戲進行中開局生命值不會發生改變。 山脈的2%加成似乎只作用於開局生命值。 遊戲內顯示的生命值大致等於(開局生命值*山脈係數+先祖墓地加成+完整資源數*櫃子+裝備生命值)*(1-沙漠係數) 來源:3DMGAME

《循環勇者》哥布林弓箭手擊殺方法分享

《循環勇者》里面有個怪物叫哥布林殺手,有的玩家不知道該怎麼擊殺哥布林殺手,下面就給大家帶來哥布林弓箭手擊殺方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 哥布林弓箭手擊殺方法分享 有個天賦,好像是叫惡有惡報,一定幾率把遠程的攻擊彈回去。 來源:3DMGAME

《循環勇者》時空燈塔作用分享

《循環勇者》里面有時空燈塔,不過有的玩家不知道時空燈塔有什麼作用,下面就給大家帶來時空燈塔作用分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 時空燈塔作用分享 加快時間流逝=刷更多的怪=更多的地牌更快的發育=低loop的更好打的boss,如果會用,絕對不是壞事。 來源:3DMGAME

《循環勇者》村莊卡使用方法分享

《循環勇者》里面有村莊卡,不過有的玩家不知道村莊卡該怎麼操作,下面就給大家帶來村莊卡使用方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 村莊卡使用方法分享 早期村莊掛吸血鬼變成屍鬼村,快速刷怪掉卡擴張。後期開始轉轉轉,敵人變強可能打不過的時候,把村莊忘掉罷。 來源:3DMGAME

《循環勇者》旱灌木相關分享

《循環勇者》里面很多建築,同時也在源源不斷的出新建築,有的玩家不知道旱灌木怎麼解鎖,下面就給大家帶來旱灌木相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 旱灌木相關分享 新地形:旱灌木 效果:敵人傷害-2%(至多-50%);敵人攻速+2%(至多+50%); 獲得辦法:在沙漠旁邊放置森林/灌木叢 來源:3DMGAME

《循環勇者》塔廟相關分享

《循環勇者》里面有新建築塔廟,新建築都能給玩家帶來幫助,不過有玩家不知道塔廟怎麼解鎖,下面就給大家帶來塔廟相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 塔廟相關分享 新地形:塔廟 效果:每個loop刷一隻沙漠之靈;每隻沙漠之靈有33%機率加入任何一處戰鬥; 獲得辦法:每放下七個沙漠/沙丘 來源:3DMGAME

《循環勇者》召喚出水母方法分享

《循環勇者》里面有怪物圖鑒,有成就需要完成,就需要完成擊殺所有怪物,不過有的玩家不知道怎麼召喚出水母,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 召喚出水母方法分享 水母,你得打海妖才有,難度四墳場+河流出沉船,海妖召喚水母。 來源:3DMGAME

《循環勇者》破碎地理相關分享

《循環勇者》里面有破碎地理,不過有玩家不知道這破碎地理具體怎麼完成,下面就給大家帶來破碎地理相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下, 破碎地理相關分享 戰場幽靈第三形態外質掉的卡組外卡牌,必須同一局用十種不同的, 來源:3DMGAME

《循環勇者》不耽誤吃飯相關分享

《循環勇者》里面有不耽誤吃飯這個東西,有玩家不知道不耽誤吃飯是什麼意思,下面就給大家帶來不耽誤吃飯相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 不耽誤吃飯相關分享 開新存檔然後第一次冒險就把BOSS打死。 來源:3DMGAME

《循環勇者》戰利品收藏成就完成方法分享

《循環勇者》里面有很多成就,不同的成就給玩家帶來感受也是不一樣的,不過有玩家不知道戰利品收藏成就怎麼完成,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 戰利品收藏成就完成方法分享 戰利品收藏成就要殺過圖鑒里所有怪。 來源:3DMGAME

循環勇者哪個職業有嘲諷

《循環勇者》里面有不少職業,其中不同的職業有不同的技能,例如嘲諷可以吸引敵人的攻擊,有些玩家不知道什麼職業有嘲諷,其實有嘲諷的只有盾爺,其他都沒有了。 有嘲諷職業分享 只有盾爺有嘲諷,其他隨機。 來源:3DMGAME

循環勇者卡牌上面的小圓點代表什麼

《循環勇者》里面的卡牌上有一個小圓點,不少玩家不知道這個圓點的作用是什麼,其實卡牌上的實心,半實心,空心分別代表路上,路邊,路外。 卡牌上面的小圓點作用分享 實心,半實心,空心分別代表路上,路邊,路外。 來源:3DMGAME

《循環勇者》死靈法師推薦玩法

《循環勇者》里面有死靈法師這個職業,有玩家不知道死靈法師該怎麼玩,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 死靈法師推薦玩法 看到好多人覺得死靈法師拉垮,個人覺得看天賦和裝備。 骷髏等級和強化機率很重要,比其他詞條都強。其次就是骷髏數量,到後期至少需要3個,不然扛不住傷害。 等級當然能高盡量高,但是強化機率需要超過60%至少(打到5圈之後沒強化的骷髏2下就沒了)。 個人推薦裝備詞條優先級:骷髏等級=強化骷髏機率>最大骷髏數量>其他屬性。 天賦的話這個看臉,如果前2次天賦不給力,後期還是容易暴斃...... 個人覺得以下幾個天賦很強 然後是打boss時候的屬性: 有驚無險打完,後面關卡和職業還沒玩,盜賊真的玩不來,說他拉垮不否認,至少目前我第二關盜賊活不到4圈..... 來源:3DMGAME

《循環勇者》盾之哥布林殺手過第四章攻略

《循環勇者》里面有很多搭配,其中最無腦的搭配可以說是盾之哥布林殺手了,不過有些玩家不知道怎麼搭配,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 盾之哥布林殺手過第四章攻略 卡組如圖,軍械庫必帶,反傷頭盔才是戰士的靈魂,刷怪我們就帶上樹林和血魔樹林(圖中忘選了,可以提高裝備質量,幫助擊殺boss),時光水晶用來在前期加速刷怪,吸血鬼可以用來養下村莊,地形只帶河流和山就夠了,這是我們起飛的關鍵,什麼閃避暴擊強化骷髏,全是機率,只有實打實的血量才是硬道理 建築方面藥劑小屋能升多少就升多少,餐館也至少要到3級解鎖打boss前回血的功能,墓園可以升個級用來求穩,記得造四個哨塔(家邊射箭那個,二級加射程),前期我們就靠家邊上放樹林和吸血鬼村莊時光水晶在射手幫助下瘋狂發育,,然後就是鋪河流和山脈,不停鋪,一直出哥布林營地來作為中後期主要刷怪場(攻擊速度快,隊友死了混亂,這不刷爆?) 補給方面,燭台珍本這種獨有效果必帶,鞋釘是我們的主要戰力有多少拿多少,剩下就帶菜刀混合堅果衣櫃櫥架這種成長型加血的補給 天賦方面,護身物是戰士天賦最後的榮光,必選,這個套路就是靠高額血量加護身物約等於兩條命,藥水和越重越勇作為提升後期輸出的手段也盡量選 裝備優選選防禦,反擊,群體傷害,頭盔永遠無腦拿反傷最高的,吸血術和生命回復看情況補上,閃避的話……因為樓主曾經經歷過六十幾閃避盜賊被巫妖全命中拍死的經歷已經不信任它了…… 最重要的思路就是不要拖,快速發育,正常來說有什麼擺什麼應該10循環左右能開boss,不然boss發育起來就打不過了 來源:3DMGAME

《循環勇者》緩解疲勞方法分享

《循環勇者》里面英雄有時候會出現疲勞狀態,疲勞狀態下,玩家會減少很多的攻擊速度,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多時間一覽。 緩解疲勞方法分享 攻速過快造成的,理論上加到200%就容易出疲勞,隨著時間會自己回復成灰色條 來源:3DMGAME

循環勇者盜賊為什麼減攻速

《循環勇者》有人在遊玩的時候,發現盜賊會莫名其妙的減攻速,其實盜賊減攻速,是因為盜賊疲勞了,然後減去了95%的攻擊速度,我們只要消除疲勞,就沒事了。 盜賊減攻速原因分享 英雄頭上的橘色條的話,那是疲勞。 疲累會減去95%的攻擊速度。 來源:3DMGAME

循環勇者怎麼召喚隱藏BOSS

《循環勇者》里面有很多boss,不同的boss有不同的打法,遊戲還有隱藏boss,我們只需要6種不同效果的牌同時影響一個地塊,就能召喚出來隱藏boss了。 召喚隱藏BOSS方法分享 只需要6種不同效果的牌同時影響一個地塊,就能召喚出來隱藏boss了。 血魔森林,墳場,路燈,普通燈塔,時空燈塔,風暴神殿,遺忘皆空。 來源:3DMGAME

循環勇者天賦選錯了怎麼辦

《循環勇者》里面可以選擇天賦,不同的天賦可以給玩家帶來不同的體驗,不過有些玩家不知道選錯天賦該怎麼辦,實際上我們boss再打一遍就能再選天賦了。 天賦選錯解決方法 我們boss再打一遍就能再選天賦了。 來源:3DMGAME

《循環勇者》挑戰頭目前休整作用分享

《循環勇者》在打頭目之前,是可以休整的,不過有玩家不知道休整的作用是什麼,下面就給大家帶來挑戰頭目前休整作用分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 挑戰頭目前休整作用分享 打boss前回一口血。 盜賊有了客棧也不能在打boss前換裝備 來源:3DMGAME

《循環勇者》開關天賦方法分享

《循環勇者》其實可以開關天賦的,不過有玩家不知道開關天賦怎麼操作,下面就給大家帶來開關天賦方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 開關天賦方法分享 天賦可以自己設置啟用或者關閉,一共有4種保存的設置,和地塊卡牌一樣。 冒險選職業界面,左上兩個。一個是設置牌組,一個是設置天賦 來源:3DMGAME

《循環勇者》銷贓成就完成方法分享

《循環勇者》里面有銷贓這個成就,不過有的玩家不知道這個成就該怎麼完成,下面就給大家帶來銷贓成就完成方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 銷贓成就完成方法分享 要求盜賊回營地時橙色3詞條裝備起碼同時出來10個。 來源:3DMGAME

《循環勇者》遊戲修改方法分享

《循環勇者》可以修改遊戲數據來追求更好的遊戲體驗,不過有的玩家不知道怎麼修改,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多時間如下。 遊戲修改方法分享 在遊戲的根目錄下有個variables.ini文件,用文本編輯器打開,可以看到里面有許多參數,測試了一些參數如下: game_speed=60 遊戲速度,默認60,我改成90了,2倍速大概有之前的3倍速效果 remember_need_0=35 第一個boss出現的建築數,改的越小boss出現的越快,從這里能看到遊戲共4關 expstart=200 第一級所需經驗 expscale=1.6 每升一級所需經驗值的縮放大小 下面是各項技能的數值,分通用、勇者、盜賊、死靈法師四類,比如第一個「no_lost_card=10」是使用非金色卡牌返還的機率,默認是10 怪物信息,「xx_item_chance」是怪物的裝備掉率 下面是各類怪物的裝備稀有度掉落率,0類是任務與寶箱的掉落率,類別和之前怪物信息中的「xx_item_tier」關聯 resbuy0 該項以及下面是各類物品的價格,看來遊戲後面應該有商店之類的建築,我還沒解鎖boss出現時間分享 相關攻略:boss出現時間分享 來源:3DMGAME

《循環勇者》boss出現時間分享

《循環勇者》里面有boss,玩家需要打敗boss,不過有的玩家不知道什麼時候會出現boss,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 boss出現時間分享 左上角有兩個進度條,第二個進度條滿出boos 來源:3DMGAME

《循環勇者》第四章盜賊圖攻流思路介紹

死靈法師玩法分享《循環勇者》里面有盜賊這個職業,不過大多數玩家都不知道第四章盜賊圖攻流思路是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 第四章盜賊圖攻流思路介紹 -核心思路為圖書館快速鋪場,牌組越精煉圖書館效益越高 (喜歡多帶什麼都行,但得承擔圖書館不上手和卡手率上升的問題) -追求全道路都在吸血鬼宅邸&圖書館效果內 -廢棄圖書館產生的吸血鬼法師(書本)會大量掉落卡片,藉此可以達成進度條殺 (進度條達到一王之後,如果在同一圈內再度達到二王,一王會直接消失,同理可運用在二王和三王上) -沒有攜帶遺忘消除強盜跟木偶可以加速練功&鋪場,村莊? &雜草地旁可放蜘蛛繭減少壓力 -沒有攜帶時光水晶加速蜘蛛繭生產速度,因為容易過產 -攜帶鮮血樹叢是為了放在營地旁斬殺BOSS,多的用圖書館洗掉 -優先追求內圈展開(道路、路邊),再來才是外圈(地形) -前期森林用暴風神殿燒掉,灌木叢提供攻速,中後期灌木叢也可以燒 (有疲勞問題,攻速不重要) 第一階段( Loop1~4) (loop1~4) -以家為中心發展,盡量填滿周圍兩格地塊 -越多圖書館開局越順利 -放置鮮血樹叢在營地旁 -第四圈完成巫妖進度條 第二階段( Loop5~7) ( loop 5) -打巫妖 -讓女祭司的進度條接近完成 ( loop 6) (進度條殺2王) -內圈在這時候要全滿,多餘的用圖書館轉成外圈卡 -全力鋪場讓進度條直接沖到獵人 ( loop 7) -打獵人(跳過女祭司有特殊對話) (補充:如果進度條殺失敗大機率是你的圖書館不夠,廢棄圖書館的怪一次掉很多地塊) 第三階段( Loop7~8) ( loop 7~8) -靠外圈疊攻擊&攻速,攻速80%就夠用 -打奧米伽 來源:3DMGAME

《循環勇者》死靈法師玩法分享

《循環勇者》里面也有死靈法師這個職業,這個職業十分有趣,不少玩家都不知道該怎麼玩,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 死靈法師玩法分享 這個玩法以擊敗關卡BOSS為最終目的。剛上手這個遊戲的朋友可以參考一下,希望對大家推圖開荒有幫助。 我用前兩關的BOSS做過測試,只要決策得當,基本都是穩定通關,只有一把是因為圖書館位置不對過早坍塌,結果被吸血鬼術士+蜘蛛群毆致死。過兩天等工作不忙了我會嘗試下用這個方法打第三關。 這一思路的核心在於當前版本下,低循環中,低等級的骷髏勇士並不比高幾級的友好骷髏面板低,而骷髏衛士遠比友好骷髏更具戰略意義。 裝備選擇上,四個裝備槽位都要有增加「強化骷髏機率」的詞條,這樣才能保證100%強化骷髏機率,然後中期時召喚數量最少4,在此基礎之上盡可能的堆「額外召喚骷髏等級」。其他所有詞條一概不看。 天賦選擇上,第一優先度的是「勇者受傷和骷髏平均分配傷害」、「最大骷髏數量+1」和「召喚最後一個骷髏時有機率突破數量限制召喚兩個」。第二優先度的是「骷髏死亡給勇者回血」、「勇者受到傷害小機率所有骷髏發動反擊」。前幾循環內可以拿「每循環增加骷髏額外等級0.25」。沒有更好的選擇時可以選「召喚骷髏永久增加魔法值」。如果前兩級能拿到「放置卡牌加經驗」的天賦絕對是神開局了。 卡牌選擇上,必帶路燈、遺忘、森林。路燈減少怪物最大數量防止暴斃,遺忘用來消除哥布林營地和盜賊營地,森林增加攻擊速度,基本上只要我們不停的招人,對面就打不死我們。不帶遺跡、山脈、燈塔、哨塔。遺跡會影響卡牌放置,山脈對這個玩法加成不大,燈塔的加攻速在前期對我們的提升不高,但是對群怪的加成很高,帶了容易暴斃,哨塔會攻擊死靈法師自己。如果帶了吸血鬼+村莊,就要帶小樹林+血森林,血森林吃掉的血屍留下的屍體不會復活,而且不可以被其他殭屍吃給他們回血。如果有「機率轉移魔法傷害和雷霆」的補給,可以帶閃電塔。鐵匠可以帶,但是要斟酌好放置位置。流沙可以帶,我們不怕降低血量上限。 卡牌放置上,如果手里沒有遺忘,就不要讓強盜營地和哥布林營地出現。如果沒有血森林就先別打吸血鬼+殭屍。因為我們就只是為了打死BOSS,循環數不高,所以整體容錯率還是很高的。 最終這個套路會在8-12循環成型,等核心天賦拿的差不多了,就可以開BOSS了,不建議拖更久。 這個套路打的不快,勝在穩,只要招人速度比對面消滅骷髏的速度快,對面就絕對打不死我們,我們可以慢慢磨死對方。 來源:3DMGAME