Home Tags 必殺技

Tag: 必殺技

《聖獸之王》挖礦小遊戲必殺技到幾級再放

《聖獸之王》是一部與命運抗爭的遊戲,以愛和羈絆撰寫的幻想戰記。挖礦小遊戲的必殺技槽建議到3級再釋放。必殺技槽分為3級,每一級都會提升范圍,3級別范圍特別巨大。放1-2級的必殺技不劃算。 挖礦小遊戲必殺技等級分享 挖礦小遊戲的必殺技槽建議到3級再釋放 必殺技槽分為3級,每一級都會提升范圍,3級別范圍特別巨大。放1-2級的必殺技不劃算。 來源:3DMGAME

淺談《快打旋風6》必殺技演出拆解

閱讀提示:全文字數在3200字左右。預計10至15分鍾,結合視頻在半個小時左右。 Hello!最近有朋友問我關於用什麼方式去看一些比較吊的分鏡的。我就得瞬間陷入沉默了,因為這個問題相當難以用短短的時間表達完,同時,朋友給我他自己分的《快打旋風6》的分鏡,想了解如何從遊戲開發的角度去設計分鏡。於是我檢索了一下,在網上查找的資料並不多。所以以這個遊戲為例子,來聊聊為什麼《快打旋風6》的分鏡,或者我們說過場動畫。比較有意思,有意思的點在哪?(●』◡』●) Ps:因為喜歡enako,有了這個契機就寫了。 以下是視頻連結,可配合文章使用食用最佳: 首先,我想說的是,《快打旋風6》不僅僅是分鏡做的好,而是整體的視聽語言設計的很好,視覺和聽覺共同作用。不僅僅是分鏡單方面的作用。特別是當你開始自己設計的時候,往往會忽視很多因素。 以下我通過:角色特性/音效/運鏡/構圖等等幾個點來讓諸位更深層的理解,為什麼《快打旋風6》的過場帶感或者說是作為遊戲中的必殺技,為什麼好,這些好的點希望可以給諸位借鑒到以後涉及演出的開發設計中。 整體的過程設計,可以簡單暴力的拆解成一定的規律基本為:起手動畫 BB兩句+橫板動作+攻擊方攻擊+受擊方受擊+處決瞬間動畫+招式結算 目的!角色的關聯! 首先我們知道在設計一個過場動畫,之前你會想怎麼設計呢?是先看這場「戲」想突出的是什麼,目的是什麼。這一段是展示的是必殺技動畫跟必殺技有關,而必殺技逃離不了人物的角色特性。這場影片的設立目的一定跟這個人物設定有關系。 首先,舉個角色的例子——瑪麗莎。瑪麗莎是能單挑獅子的狀態,單挑獅子也是用上半身力量,還有極具發達的雙肢,根據這個英雄的個人特點先設置的,所以這場動畫凸顯的就是她的能力和特徵。帶入到其他角色處決動畫的原理也是這樣。同時這種分鏡上的構圖也起了一定在作用。 之後再把這種角色特性運用到鏡頭里,你就會知道,為什麼這個鏡頭是要這麼設計的原因。 就單單挑出其中一個鏡頭,你都發現,其實有設計的處理在裡面。從構圖上看,是一種對比,顯的受擊方相對來說比較弱小,從瑪麗莎高處的視角向下俯拍。而鏡頭大部分的(一半)的比例上拳頭,突出這個英雄用拳的角色特徵。 同樣的是金佰莉的必殺技也是用角色特性的使用噴霧的特性來噴射鏡頭轉場。 做的稍微弱一點的角色我認為是盧克。近二十個角色,很多角色還是以拳頭作為特點,盧克的特點是但是相對來說特性做的不夠突出「火」,又在一重特徵性很強的角色們里沒有出現使用好自己拳頭帶「火」這一特徵,出拳也很平均,沒有亮點。同時,盧克的必殺技人物行為就有一些問題。 從蓄力到出拳,這段是沒有問題的,受擊方挨了很多拳頭,但是後面的動作就有問題。 這里可以看到盧克已經在蓄力了,在前面正常感覺挨了那麼多拳,這個時候蓄力就是在說我是最後一拳是最狠的,這時候受擊方的行為一定是有兩種:1.繼續保持防守姿勢。2.馬上有爬起和爬走的害怕行為。但是邏輯問題是,這時候受擊方的動畫是: 是出拳。真的很匪夷所思,而且官網對盧克的介紹是: 「安保公司的承包人。美軍特種部隊出身,如今在教新人綜合格鬥術。盧克閒暇時,喜歡吃零食、打遊戲和格鬥。他很好勝,決不認輸。」 在這里只看到了受擊方的絕不認輸,這種角色特性被搶奪真的很掉盧克特性。 同時下一個鏡頭是: 這一幀更是夸張,伸出去了,但是碰都沒碰到,在人類的視角,如果這一拳沒有對你的逃生有任何作用,那麼還會伸出碰不到對方的拳頭嗎?行為邏輯就有問題。 音效 音效,是最容易讓人忽視的點。 我們都知道,動作遊戲的聲音的反饋動作很重要的一個點。 還是舉瑪麗莎的動畫來說,空間感非常強,而且有強烈的擬真效果。甚至所有的角色在動作的過場中都有很強的空間感處理。你可以聽到很多聲音都是有很強的空間感,這種空間感可以讓角色的每一個動作都發出更真實的反饋效果,增強聲音的反饋,同時,讓你會更加置身去沉浸在遊戲氛圍里。 總結:1.空間感。2.擬音。 一瞬間的失聲 是什麼樣的效果可以讓玩家立馬感覺血脈噴張,沒錯,《快打旋風6》就用了瞬間失音的效果。 有沒有坐過過山車,下落的過程是很緊張,但是下落前的車的停在那是不是讓你放鬆了一些呢?然後再一個高速下去,這中間的極端變化,會讓人感覺腎上腺爆滿。 在最關鍵,處決的最重要的時刻,音效添加了一個耳鳴的聲音,這是後期添加的,模擬人在緊張時刻的生理音效,讓你瞬間緊張。 在放鬆之中感受驚嚇刺激程度會增加而言,在正常走路的過場中,你是放鬆的,突然的驚嚇,會讓人有很強的生理反映。同理,這種技巧在恐怖片中非常常見,同時,在【「阿鬼」角色先導預告】里,更是運用了恐怖片的感覺去做這個影片的視聽語言,去刺激生理感受,可以打開連結體會一下,在1:40的時候是不是感覺到了看恐怖片的感受。 讓我想起了一個短片,感興趣的可以去看看,仔細研究一下就能明白怎麼這種氛圍的處理是怎麼做到的:點擊跳轉 構圖 再從視覺上來拆解的話,我覺得有一點做的很好,就是構圖。 下面我科普一下,有一種鏡頭角度叫做(Dutch Angle),也是荷蘭角,來源於德國表現主義鏡頭,這種鏡頭的角度,或者說構圖,會給人一種不安,或處於某種波動的感覺。這種角度在電影中運用的的很多。 我不知道設計師在設計的時候是否會運用到這一點,但是《快打旋風6》里有大量的荷蘭角。比如: 呼應 同時《快打旋風6》中很多角色必殺技的動畫開始和結尾會有相照應的情況。如: 同時這兩段動畫帶頭盔的,我很喜歡,很符合瑪麗莎的人物設定: 構圖 還有就是對鏡頭設計來說,攝影機的起落其實特別重要,在《快打旋風6》中又有特別的強調了這種起落。比如,在這些必殺技的過場動畫中,可以仔細觀察一下,每一個主角的在鏡頭開始的時候會有一個起的動作,而起的動作構圖都做得很好,但是在設計師設計的過程中,同時也重視落的設計,你可以觀察到,角色開始到結束都有動作貼合構圖都很好看狀態。 除了起落之間的構圖和動作設計好看以外,還有一點讓人覺得視覺體驗豐富(帶感),就是在運鏡的過程中切換景別,一開始是以特寫為主,在運鏡的過程中最後畫面定格的景別是全景,就能直觀的從人物臉部特色的動態描寫到全景展示人物的整體動作。 這里的結算動畫可以體會一下。 在使用過很多人物前置UI增強處理後,在這里,破了一下。這里使用的是顏色處理成黑白,並且畫幅變寬,人物固定在畫幅內,使用傳統黑白動作片的方式,也是一個亮點。 最後,深入的講一個讓我覺得《快打旋風6》最牛,也是最容易讓人察覺不到的點,就是剪輯痕跡,剪輯處理的相當牛掰,為什麼我這麼說呢,你可以仔細看看,是不是覺得鏡頭連接的連貫性特別強呢,幾乎都感覺不到它的存在。 最後歡迎擴列交流! 來源:機核

《人中之龍7外傳》究極反擊介紹:迎戰頭目敵人的必殺技

世嘉今日發布《如龍7外傳:無名之龍》新情報,介紹了「究極反擊」機制。頭目級的敵人一定擁有強力的必殺技。對應此必殺技,桐生可使用反擊技能「究極反擊」來迎戰,並對頭目造成極大的傷害。 「應龍」風格下的究極反擊突出爽快感,會使用大力的格擋反擊來破解敵人的攻擊,奮力對頭目施加翻滾踢,讓其恐懼後再將其一把抓住並用力扔出。 「特工」風格下的究極反擊則突出瀟灑,會使用敏捷的踵踢來化解敵人的攻擊,施展精準無誤的肘擊後接「蜘蛛」來揮甩首領,將周圍的敵人一掃而盡。 來源:遊俠網

《萊莎的鍊金工房3》全角色必殺技視頻展示

萊莎-光子類星體 蘭托-大地沖擊 塔奧-最強一擊 科洛蒂婭-最終舞台 博斯-帝王律令 菲德麗卡-千變萬幻之舞 迪安-寒風闊斬 帕蒂-夜光火焰 安佩爾-次元切割 莉拉-無形吐息 卡菈-月之審判 來源:遊民星空

《皇家騎士團重生》技能怎麼學?武器必殺技解鎖方法

武器必殺技解鎖方法 玩家可以選擇對應的武器技能進行攜帶,使用該武器戰鬥,將武器技能提升到2級就會習得該武器的必殺技。以後每升2級都會獲得一個必殺技。 武器技能會直接增加你武器的命中率和攻擊力。攻擊力可以把技能拿下去再換上來有很明顯的數值加成。 技能會隨著人物等級提升而增加,共通技能轉職後也可使用,職業技能需要當前職業對應才能使用。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》必殺技怎麼放?必殺技使用方法

必殺技使用方法 學會武器技能後,使用該武器戰鬥,將武器技能提升到2級就會習得該武器的必殺技。以後每升2級都會獲得一個必殺技。 設置技能後,在「技能」指令內就會新增相對應的動作。玩家只需要打開技能欄,選擇要使用的必殺技就可以釋放了。施展時需要消耗 MP。 隨著單位等級不斷地提升,各兵種能夠使用的技能種類也會逐漸增加。而不同的技能也會賦予單位不同的特徵。一個單位總共可以裝備4個消耗品、4個魔法、4個技能和8個必殺技,選擇還是很豐富的。 技能會隨著人物等級提升而增加,共通技能轉職後也可使用,職業技能需要當前職業對應才能使用。 來源:遊俠網

《街頭霸王6》總監:必殺技簡化輸入不會影響平衡性

《街頭霸王6》自從上個月公布以後,因其多方面的革新進化引發了熱議,而我們也得知了很多關於這款遊戲的玩法內容情報,但其中遊戲的「現代操控方案」(簡化必殺技的輸入指令,簡單來說就是不用「搓招」了)也引發了一些質疑之聲,盡管它只是開發商提供的一個可選項,但很多人在懷疑,過於簡單的指令輸入可能會破壞遊戲的平衡性。 近日,《街霸6》的遊戲總監Takayuki Nakayama接受了Game Informer的采訪,采訪中他就談到了這個問題,一起來看看他是怎麼說的吧! 這位遊戲總監向我們保證說:遊戲中的「現代操控方案」並不是遊戲的「簡單模式」,它也不會破壞遊戲的平衡性。事實上,根據Nakayama的說法,「現代操控方案」將會是一個切實可行的選項——哪怕是在玩家的對戰之中。 Nakayama說:「如果有人想要在諸如錦標賽之類的對戰模式下使用「現代操控方案」,他們就應該這麼做,它只是我們提供的一種不同的玩法,因為有些玩家會想要用它。」 小編覺得,格鬥遊戲一直是非常核心向的遊戲,我很高興《街霸6》能夠做出革新,以此吸引那些輕度休閒的玩家也能來體驗一下《街霸》的魅力,我們也希望「現代操控方案」能夠如遊戲總監所說,不會影響遊戲的平衡性與對戰體驗。 《街頭霸王6》將於2023年登陸PS5/XSX/XSS/PS4/PC。 來源:遊俠網

地下城與勇士決鬥必殺技的釋放條件是什麼

《地下城與勇士:決鬥(DNF Duel)》中的必殺技是遊戲里非常好用的一個強大招式,能夠快速打空對手的血量,不過釋放必殺技的釋放條件就是血量低到一定值,具體是多少就不太清楚了。 必殺技的釋放條件是什麼 血量低到一定值就可以釋放必殺技了,具體剩餘多少血量我也不知道,我一次必殺都沒放出來,不知道按哪個鍵,ps4的測試結束才知道貌似是l2放必殺技 來源:3DMGAME

植入式廣告毫無違和感三得利《街霸2》必殺技串燒廣告

說起格鬥遊戲,就不得不提CAPCOM的《街頭霸王》系列了,而《街頭霸王》系列中最經典、也是最受歡迎的一作,無疑是《街頭霸王2》了。相信很多游俠網友也是從《街霸2》開始接觸到這個系列的,當年在街機廳搓出必殺技KO對手的畫面,相信也是很多網友美好的回憶。 飲料巨頭三得利最近發布了一段《街霸2》主題的廣告視頻,這段視頻在宣傳自家飲料的同時也展示了《街霸2》中諸多角色的必殺技,一起來看看吧! 【游俠網】三得利《街霸2》主題廣告 這些熟悉的角色和熟悉的必殺技想必一定能夠勾起大家的童年回憶吧,小編看了也是非常感動,此外遊戲畫面中三得利飲料的「植入式廣告」也是毫無違和感,背景音樂也是很燃,廣告的創意設計還是非常棒的。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《馬里奧足球戰鬥聯盟》全角色圖鑒 角色能力值及必殺技一覽

馬里奧(馬力歐) 以精準的射門來得分的技術型選手。 能力值 體能:11 速度:12 射門:14 傳球:10 技巧:16 必殺技:火焰旋風 路易吉 以精準的射門來得分的技術型選手。 能力值 体能:11 速度:11 射门:10 传球:14 技巧:17 必杀技:旋转龙卷风 酷霸王(庫巴) 射門能力和沖撞都具有攻擊性的體能型選手。 能力值 体能:17 速度:9 射门:17 传球:11 技巧:9 必杀技:爆炎加农炮 桃花公主 以快速的動作和技巧迷惑對手的速度型選手。 能力值 体能:9 速度:17 射门:9 传球:13 技巧:15 必杀技:心心相印之舞 羅莎塔 強力射門是其魅力的攻擊型選手。 能力值 体能:14 速度:9 射门:17 传球:10 技巧:13 必杀技:轨道爆裂 奇諾比奧 以快速和准確的傳球來進攻的速度型選手。在自由對戰和杯賽對戰中,1個隊伍還可以選擇多個奇諾比奧選手。 能力值 体能:9 速度:17 射门:11 传球:15 技巧:11 必杀技:钻地猛击 耀西 以射門能力和傳球著稱的進攻型選手。在自由對戰和杯賽對戰中,1個隊伍還可以選擇多個耀西選手。 能力值 体能:10 速度:10 射门:17 传球:17 技巧:9 必杀技:蛋球横扫 森喜剛(大金剛) 以強力沖撞和後場長傳來進行反擊的防守型選手。 能力值 体能:16 速度:9 射门:13 传球:16 技巧:9 必杀技:香蕉冲击 瓦里奧(瓦利歐) 擁有強力沖撞和射門的體能型選手。 能力值 体能:17 速度:9 射门:15 传球:13 技巧:9 必杀技:电气弹球 瓦路易吉 用快速的動作和擅長的沖撞來妨礙對手的防守型選手。 能力值 体能:15 速度:16 射门:9 传球:9 技巧:14 必杀技:藤蔓障壁 奔奔 守門員,無法操作。 來源:遊民星空

《街頭霸王6》角色形象和超必殺技泄露 官方暗示可信度高

最近,CAPCOM正式公布了《街頭霸王6》,盡管在過去幾天官方透露了遊戲的一些細節,但現在更多的細節還是被泄露了出來。 首先,Reddit論壇上的一位用戶分享了一張照片,展示了《街頭霸王6》中「肯」的形象,他的角色模型看起來和現在略有不同。並且泄露圖片的消息來源也分享了該角色的故事細節:肯的妻子伊麗沙帶著孩子離開了他,肯希望追求與隆一樣的夢想,並在此過程中犧牲了自己的家人,現在的他只剩一個軀殼了,因此他看上去更加衣衫襤褸。 這位Reddit用戶還表示,CAPCOM正在亞洲地區進行《街頭霸王6》的遊戲測試,我們所得到的泄露信息均來自這些測試。 另外一個泄露信息是嘉米的超必殺技,用戶ArcadePress 在推特上分享了這段視頻,因為是用手機拍攝的,所以畫面有點模糊,但仍然可以看出在《街頭霸王6》中超必殺技的釋放十分震撼。 嘉米超必殺技: 此外,《街頭霸王》的官方推特在這些內容泄露之後也發布了一則推文,他表示「我們看到了不應該看到的東西」,這可能印證了泄露內容的真實性。 來源:3DMGAME

《蘇菲的鍊金工房2》必殺技演示 普拉芙妲&拉米潔兒

《蘇菲的鍊金工房2》今日(1月21日)公布了普拉芙妲&拉米潔兒必殺技演示,該作將於2022年2月24日登陸PS4、Switch、Steam(2月25日),中文版同步推出。 演示視頻: 《蘇菲的鍊金工房2》中的普拉芙妲是比蘇菲更早來到艾德維格的鍊金術士,雖然與蘇菲的搭檔普拉芙妲同名,但並不認識蘇菲。拉米潔兒也是鍊金術士,是艾德維格居民的領導者,在遇到蘇菲和普拉芙妲後,決定守護她們的成長。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《蘇菲的鍊金工房2》角色必殺技演示 2月24日發售

光榮特庫摩今日(1月18日)公開了《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~》蘇菲&阿蕾特必殺技「雙重觸發」的演示視頻。該作將於2022年2月24日登陸PS4、Switch、Steam(2月25日),中文版同步推出。 演示視頻: 《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~》採用「無縫展開式戰鬥」,在原野上接觸敵人即可在原地開戰,實現暢快遊玩!6人回合制戰鬥中,3名前鋒、3名後衛構成2小隊協力的「多重合作回合制戰鬥」令戰鬥更具戰略性!使用2名隊員組合施放必殺技「雙重觸發」,一起對抗強敵吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《拳皇15》測試8位人氣角色必殺技合集 炫酷又帥氣

近日,YouTuberLegacyOfKaiser製作了一段《拳皇15》測試版必殺技合集,展現了瞬影、德洛麗斯、草薙京、八神庵、神樂千鶴、七枷社、夏爾美和克里斯8位角色的必殺技。該作Beta公開測試版已經上線PS4、PS5平台,測試於11月20日11點開始,將於11月22日23點結束。 必殺技合集: 【游俠網】《拳皇15》必殺技合集 《拳皇15》是由SNK開發的一款格鬥遊戲,是經典格鬥遊戲《拳皇》系列的第十五部正統續作,本作將採用虛幻4引擎進行打造,在畫面上有明顯的提升。本作預計將於2022年2月17日登陸PC、PS5、PS4、XSX/S、XboxOne平台。 感興趣的觀眾們敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《拳皇15》測試版8位人氣角色超帥必殺技合集

近日,油管UP主LegacyOfKaiser製作了一段《拳皇15》測試版必殺技合集,展現了瞬影、德洛麗斯、草薙京、八神庵、神樂千鶴、七枷社、夏爾美和克里斯,8位角色的必殺技。 《拳皇15》測試版必殺技合集: 《拳皇15》是由SNK開發的一款格鬥遊戲,是經典格鬥遊戲《拳皇》系列的第十五部正統續作,將採用虛幻4引擎進行打造,在畫面上有提升。本作將於2022年2月17日登陸PS5、PS4、XSX/S、WIn10、Steam和Epic平台。 視頻截圖: 來源:cnBeta

《審判之逝:湮滅的記憶》遊戲情報 戰鬥必殺技

《審判之逝:湮滅的記憶》遊戲情報 官方網站:https://judgment.sega.com/cn/ 《審判之逝:湮滅的記憶》是憑借出色的法庭劇故事與多樣的遊戲內容而廣受好評的《審判之眼》系列的第二作。為追求真相,即使遍體鱗傷也決不放棄的主人公・八神隆之將由木村拓哉再度出演。本作將講述八神在新舞台——橫濱的故事。 同時,圍繞在八神身邊的主要登場人物,也將由出演過前作的中尾彬、玉木宏、山本耕史、光石研組成的豪華演員陣容出演,讓本作的故事更富深度。 一場本應平常的審判,卻因為某個事件而成為引人注目又充滿謎團的復仇劇。故事的走向出乎所有人的預料…… 失落的真相,被遺忘的正義。透過「湮滅的記憶」,八神隆之又將看到什麼? 木村拓哉再度與「人中之龍工作室」強強聯手製作開發,法庭劇動作遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》,敬請期待。 《審判之眼》系列最新作《審判之逝:湮滅的記憶》 介紹在本作得到全面進化的戰鬥必殺技 世嘉股份有限公司,對於預定於2021年9月24日發售的PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One遊戲《審判之逝:湮滅的記憶》,公開本作戰鬥中全面進化的必殺技的介紹。 在前作的「圓舞」、「一閃」的基礎上,本作全新追加了「流轉」風格,玩家可以在3個戰鬥風格中切換,讓戰鬥更富策略性。積攢畫面左上角的EX量表後可以發動的「EX增幅」與「EX動作」,也在本作中添加了新內容。 ■強化各戰鬥風格特色的「EX增幅」 在「EX增幅」發動過程中,受到敵人的攻擊也不會輕易倒地,還可以使用本模式下獨有的攻擊。在「EX增幅」怒濤般的攻勢之下,任何戰鬥風格都能打倒眾多敵人,高威力的攻擊還能將敵方頭領逼入困境。 例如,本作中新追加的戰鬥風格「流轉」在發動「EX增幅」 後,摔技會得到強化且可以連續使用,能夠將敵人逐個甩飛並將其他敵人捲入其中。 ■一擊造成大量傷害的華麗必殺技「EX動作」 EX動作與EX增幅相同,是在積攢一定EX量表後可以發動的必殺技。必殺技有許多種類,有體現不同戰鬥風格特色的技能、利用地形的大招、別具一格的招式等等。在此介紹具有各個戰鬥風格特色的代表性EX動作。 【圓舞】 ▼EX・飛翔打擊【舞空】 以高機動性為特徵的戰鬥風格【圓舞】的EX動作之一。 在本作新增的空中迴避技能「舞空」施放後,可以向敵人施展強力一擊。 【一閃】 ▼EX・破岩擊 貫穿力強大的「一閃」風格的EX動作之一。 能夠用必殺連擊突破敵人防禦,最後再使出反手拳擊潰敵人的爆炸性一擊。 【流轉】 ▼EX・碎瀑擊 以摔技為特徵的「流轉」風格的EX動作之一。 用過肩摔將敵人拋向空中並在落地前踢打其頭部,極具八神個人風格的強力一擊。 【流轉】風格的EX動作中,有著強化後能將復數敵人捲入其中造成傷害的摔技「EX·車輪摔擲」,以及奪取敵人手槍等武器使其失去戰鬥能力的特殊EX動作「EX・毀槍」。 此外,「流轉」風格獨有的EX動作「EX・逼迫投降」能夠讓敵人直接失去戰鬥力,也是「流轉」風格的一大特徵。如技能名字中的「投降」所示,成功施放的話便會使敵人失去戰意,不管還剩多少體力都會立刻進入無法戰鬥的狀態。 當敵人在特定條件下進入恐懼狀態時,在流轉風格下接近敵人,發動「EX・逼迫投降」,八神會出拳擊打敵人並在拳頭打中前收手,敵人會因此失神無法戰鬥。 ・敵人進入「恐懼狀態」條件的示例 其1 在敵方團體中有類似頭目的角色時,先擊敗頭目,其他敵人便會因八神的強大而陷入「恐懼狀態」。 ・敵人進入「恐懼狀態」條件的示例 其2 使用「流轉」風格獨有的技能「繳械」可以解除敵人的武裝,失去武器的敵人會因驚慌而陷入「恐懼狀態」。 【全風格通用】 此外,在戰鬥中某些特殊狀況下,還可以發動與當前戰鬥風格無關的EX動作。 ▼EX・愛犬助陣 在戰鬥中滿足特定條件時「偵探狗」便會亂入! 在它鋒利的犬牙面前,敵人也會毫無招架之力被打倒在地!? ※以上均為PS5TM版開發中的畫面。 ※畫面為日文版遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中支持中文。 《審判之眼:死神的遺言 Remastered》正以特別優惠價格發售中!系列第1作,《審判之眼:死神的遺言》正在以特別優惠的價格發售中!也請在《審判之逝:湮滅的記憶》發售前體驗廣受好評的系列第1作。 【產品概要】 商    品    名    稱    :審判之逝:湮滅的記憶 游    戲    平    台    :PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series X|S ※ Xbox One、Xbox Series X|S平台僅發售數字版 發   ...

《怪獵物語2》全隨行獸必殺技演示合集 一個個堪比核爆

《怪物獵人物語2:破滅之翼》雖然只是《怪物獵人》系列的衍生作品,但遊戲一經發售便廣受好評,甚至在steam上在線用戶曾一度達到33321人,打破了steam單人JRPG在線人數的紀錄,表現非常搶眼。許多玩家都是沖著遊戲中豐富的隨行獸而來,YouTuberけいすけ近日就發布了一段遊戲中全隨行獸必殺技演示合集,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《怪獵物語2》全隨行獸必殺技演示合集 在《怪物獵人物語2:破滅之翼》中各種霸氣的怪物、古龍都成為了玩家們的坐騎,但這並不代表它們的實力就被削弱了。在上面的視頻中我們可以看到這些龐然大物動不動就能使出堪比核爆的攻擊。 此外今天《怪物獵人物語2:破滅之翼》第一彈免費更新也已經上線,更新增加了隨行獸「牙獵犬」,牙獵犬是值得信賴的隨從,它可以跳躍至空中,然後投擲刀刃斬斷疾風。它還具有牽絆技能「奮疾天翔」。喜歡「牙獵犬」今天更新上線完成共鬥探索任務「★5牙獵犬巢穴」後便能獲得蛋,快去打開遊戲獲取吧! 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《侍魂 曉》DLC角色「高嶺響」必殺技影像:居合女劍士!

今日(4月26日),SNK官方公布了一段DLC角色第2彈「高嶺響」必殺技展示影像,該角色將於4月28日正式上線,是一位能使用居合的女劍士。 「高嶺響」必殺技展示影像: 高嶺響(CV:上坂堇) 高嶺響出自《月華劍士2》中的角色,女性角色,年齡為17歲,父親是打造了無數把名劍的「高嶺源蔵」。使用無雙真傳流,使得一把父親遺留的寶刀——谺。 《侍魂曉》聯動《月華劍士2》角色「高嶺響」預計將於4月28日正式上線,感興趣的玩家可以關注一下。 來源:3DMGAME
《侍魂曉》查姆查姆必殺技演示公開 3月16日上線推出

《侍魂曉》查姆查姆必殺技演示公開 3月16日上線推出

株式會社SNK於今日(3月10日)公開了《侍魂 曉》季票3DLC角色第一彈「查姆查姆」的「必殺技」演示視頻,查姆查姆」將於2021年3月16日上架。 演示視頻: 關於查姆查姆 CV.谷口夢奈 在中南美綠色叢林某個村莊里生活的勇者的妹妹。 喜歡和好朋友,猴子「帕庫帕庫」一起在綠色叢林里探險,但是因為她經常誤闖危險的地方,每次都需要哥哥去尋找她。她天真隨性的性格,讓人很難預料到她的行動。要是不想讓你的臉和背受傷,可要溫柔對待她哦。 2021年3月16日起,得到玩家熱烈期待的季票3DLC角色第一彈 「查姆查姆」正式上線!查姆查姆在『真侍魂 霸王丸地獄變(1994年發售)』首次登場後,便獲得了眾多玩家的喜愛,敬請期待她活潑又可愛的戰鬥身姿! 季票3DLC角色上線計劃 ・第1弾「查姆查姆」:2021年3月16日 ・第2弾「高嶺響」:2021年 ・第3弾「???」:2021年 ・第4弾「???」:2021年 ※『罪惡裝備』聯動角色 來源:3DMGAME
街機游戲特效滿分的必殺技 果然布料越少威力越大

街機遊戲特效滿分的必殺技 果然布料越少威力越大

<p之前我們對格鬥遊戲中的超必殺進行了總結,今天小編再來和大家一起回味一下,清版過關遊戲中最具視覺沖擊的必殺技。 <p過關遊戲中首先要提到的,自然就是將特效發揮到極致的《美少女戰士》。這款遊戲似乎就是專門為釋放技能而生,遊戲過程並不重要,玩家最在意的反而是釋放技能時的動態效果。 <p還記得《美少女戰士》大火的時候,農村都還使用天線接收電視信號。有部分地方台也曾經播放過這部動畫,而縣城的大家則比較幸福,有線電視好幾個頻道都能看到《美少女戰士》。 <p童年時期的我們,看到美少女變身時還會感到羞澀。 <p動畫熱播之後,隨着人氣水漲船高,自然而然就誕生了一些相關的遊戲,其中就有街機版的《美少女戰士》。不知道當年的大家們是在什麼平台玩到的《美少女戰士》呢? <p遊戲中的魔法全都是通過動畫來完成的,每個人物有五種魔法效果,加起來就有二十五種。釋放技能時會將五位美少女的曼妙身姿完全展露出來,特別養眼,而且技能動畫會持續很久。要是成功收集五顆「水晶之星」,就可以釋放持續時間最長的技能,特別有滿足感。 <p很多玩家調侃:遊戲的開發成本全都放在這些特效上面了。 <p遊戲對動畫的還原度比較高,釋放的技能也都是動畫中曾經出現過的。初期那些熟悉的BOSS和反派都會悉數登場。 <p而在另一款遊戲《阿拉丁傳奇》中也有類似的魔法設定,同樣是通過動畫的方式來呈現效果,不過明顯粗糙了很多。 <p遊戲中的技能主要來源於神燈的數量,在場景中可以四處收集,最高累積八隻,可以觸發八種不同的魔法技能,釋放的特效和傷害都是不同的。 <p遊戲中最養眼的自然就是女主了,身材和容貌都是無可挑剔的。就是遊戲遠近切換,讓人有些頭暈腦脹。 <pSNK的清版過關遊戲一直都是比較創新的,會在遊戲中加入各種腦洞大開的技能。其中《頂尖獵人》和《外星游龍》絕對是其中的佼佼者,《頂尖獵人》中融入了必殺技和技能級別,級別越高釋放的技能越多、特效越棒、傷害越高。 <p而《外星游龍》的技能則分為ABCD四種,玩家在擁有能量的情況下,可以通過蓄力釋放出各種效果的技能。這似乎和《魂斗羅-鐵血兵團》的ABCD四種子彈有異曲同工之妙。不過2P在吃到相同的技能時,釋放出來的效果也是一樣的。 <p技能幾乎都是全屏效果的,釋放一次可以直接清空所有的敵兵。打BOSS也是比較實用的。 <p也不知道為什麼,當年在遊戲廳看到這款遊戲並沒有投幣的沖動呢? <p可能是玩習慣了CAPCOM那種簡單粗暴的操作,覺得《外星游龍》的技能太多自己掌握不到吧!畢竟那時候遊戲幣比較珍貴,每投一次都會考慮很久。 <p也正是這個原因,遊戲廳時期甚至都沒有見到遊戲的後面幾關是什麼樣子。 <p《王者水晶》是遊戲廳比較少見的偽3D過關遊戲。遊戲有魔法槽的設定,通過魔法瓶和擊殺敵兵就可以快速累積魔法,魔法瓶又有大小之分,效果完全不同。在魔法槽累積的各個階段都能釋放不同的魔法。而如果能將魔法槽積滿的話,那就可以釋放最強的魔法技能。 <p幾位主角的最強技能都是召喚技能。遊戲有四種屬性的設定,分別對應主角的能力和BOSS的弱點,正確使用技能可以打出額外效果。 <p女戰士Justicia的屬性為「光」,最強召喚技能則是召喚光明女神,不僅僅可以造成全屏攻擊傷害,還能恢復血量,是遊戲中最霸道的召喚技能之一。 <p魔法師的屬性是「電」,最強技能是召喚雷神出來作戰。整個屏幕全都是電光火石,BOSS根本就扛不住這種傷害。 <p矮人的屬性是「大地」,因此他可以召喚無數的雕像出來攻擊。雖然看上去沒有前幾位霸氣,但是效果非常好,甚至可以打出更高的傷害。 <p傷害+回血,或許這就是清版過關遊戲最完美的技能! <p男戰士有兩位,其中一位是隱藏人物,按幾下方向鍵就出來了。他們的屬性都是一樣的「火」。最強技能是召喚火龍出戰。整個屏幕陷入一片火海,沒有人可以倖免。 <p而《王者水晶》中魔法槽的設定,和《戰斧》系列非常相似。 <p《戰斧》中的魔法效果是通過拾取並累計魔法瓶而釋放的,數量不同釋放的效果也是不同的。要是將魔法瓶吃滿,同樣可以召喚火龍。在八十年代末期,能做到這個效果已經非常不錯了。 <p如果要評選當年被玩家們錯失的最經典的遊戲,《絲綢之路2》應該是可以上榜的。 <p因為發行時間靠後,因此遊戲的質量已經算得上是登峰造極。相較於初代,偽3D的畫風已經清晰了不少。玩法也是多種多樣的,不僅僅有連續技、蓄力技、重斬、防禦的設定,還加入了最經典的技能和魔法。 <p遊戲中的魔法也分屬性的,要是兩個人物使用相同屬性的魔法,就可以直接釋放出最驚艷的魔法效果,敵兵無人可以倖免。基礎魔法一個人釋放,威力和效果都一般般,一旦兩個人一起完成的話,效果就非常棒了,成為遊戲中最強的魔法技能。 <p當然,這就需要兩個玩家的默契程度。在釋放之前先商量好,然後一前一後釋放就能有這個效果。 <p當然了,需要合體才能釋放的必殺有很多。在《西遊釋厄傳》《電神魔傀》《神劍伏魔錄》中表現最為出色。 <p多年後,我在模擬器上面玩這款遊戲時,想找一個一起釋放魔法的人也很困難,略感落寞。 <p估計很多玩家都不知道,科樂美公司當年曾經打造過一款比較另類的過關遊戲《黃金鷹之劍》。 <p遊戲發行的時間和《恐龍快打》是同一年,CAPCOM還在循規蹈矩打造清版過關遊戲時,科樂美已經在尋求突破,將街機平台的性能發揮到極致。而這款遊戲正是在這種環境中誕生的,其中加入了不少新的嘗試和隱藏元素。 <p開局可以使用秘籍選關,當年可是有不少學生直接拿出本子,一個一個的記錄,還真就研究出了好幾個實用的秘籍,甚至可以直接跳到最後一關打BOSS。那時候的他們,讀書都沒有這麼用功吧! <p遊戲中有隱藏鑰匙、隱藏場景、以及遍地的隱藏道具,同時加入了武器裝備等級制度、人物等級、魔法等級和隨從等級......等多種元素。 <p魔法技能是通過鑽石的累積而變化的,級別分別是:閃電、冰狼、黑洞、五角星、激光、火龍、黃金鷹。 <p黃金鷹比較罕見,需要在已經變成火龍的情況下,再吃好幾顆鑽石才能達成。傷害自然也是最高的。 <p不知道大家看到這個火龍的時候,有沒有覺得非常眼熟呢? <p沒錯,這個魔法技能最初的出處,就是來自科樂美的另一款射擊遊戲《火龍》。 《黃金鷹之劍》 《火龍》 <p《黃金鷹之劍》的可玩性和耐玩性遠遠超越了同期的其他遊戲,而且上手難度不大,對新手友善。但當時CAPCOM的遊戲玩法一直都是主流,這也就造成了這款遊戲上架率不高,甚至很多人都沒有見過,非常可惜。 <p還記得有一次小編在鄉鎮趕集時,居然發現超市門口居然擺了一台月光寶盒,而幾個小朋友正熱火朝天地搓着搖杆。他們玩的遊戲正是《戰國傳承3》無限能量版,就這麼一直搓必殺技,一路躺贏。 <p完全是吊打的局面,也不知道他們搓得那麼費勁幹嘛!或許是如今小孩們對遊戲的理解,和我們那個年代完全不同了吧! <p《戰國傳承3》的超必殺技很多,最經典的自然就是↓↑+AB了,這是每個人都擁有的專屬技能。 <p遊戲的正確打開方式,仍然是追求極致的連段,但這對操作有很高的要求。如果玩家還是按照CAPCOM遊戲的玩法來上手這款遊戲的話,會覺得處處受到掣肘。 <p我們在街機平台玩到的唯一一款和傑克遜有關的遊戲,則是《外星戰將》也叫《月球漫步》。這是邁克傑克遜音樂劇電影改編的家用機和街機遊戲。遊戲中的主線則是解救被抓走的孩童。 <p遊戲的玩法以動作和射擊相結合的,同時加入了猴子變身的效果。技能融入了傑克遜的跳舞動作。在釋放技能時,所有反派會跟着主角一起嗨起來。 <p遊戲中的必殺效果有三種,使用不同的方向鍵打出來的效果是完全不同的。不過遊戲廳時期還真沒有注意到,一直以為是隨機出現的。 <p2009年邁克爾·傑克遜因心髒病突然逝世,震驚了全球,一代巨星就此隕落,而這款遊戲則成為了和傑克遜有關的比較罕見的遺作。 <p最後,我們再來說說遊戲廳時期影響力比較大的《暗黑封印》,該系列是街機廳比較另類的遊戲,背景是基於「龍與地下城」設定的。在當時來說玩法非常新鮮,融入了動作、射擊、魔法等各種元素。而變身系統則是遊戲的精髓。 <p無論什麼魔法,需要魔法槽積滿才能釋放,在擊殺敵兵的時候可以緩緩恢復,吃到金鈴鐺之後就可以直接增加魔法值。變身魔法分為好幾種,可以根據自己的選擇使用。 <p問號:變成寶箱或豬,這個完全看運氣的雷電:召喚一道全屏攻擊的雷電水柱:噴射由內向外旋轉的水球旋風:直接變成一股龍卷風美杜莎:眼睛可以釋放石化任何人的激光火球:直接釋放火焰炸彈岩石:移動困難,但是卻可以全屏攻擊魔法陣:變身 <p小編最欣賞的,則是變身成為寶箱,在魔法槽消失之前可以吐出任何的道具哦!只是變身寶箱的時候有可能變成一隻豬,不過好在無論是豬還是寶箱,都是無敵的。 <p在初代中,BOSS場景中是無法使用魔法技能的哦!不過在續作中不但可以使用,而且魔法還和BOSS相生相剋,只要選對了魔法技能,就可以在很短的時間內消滅BOSS。 <p如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。 <p是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊 <p本文首發於微信公眾號「街機時代」(abc5268888) 來源:遊俠網
《勇氣默示錄2》新一批截圖公開 展示角色必殺技

《勇氣默示錄2》新一批截圖公開 展示角色必殺技

目前,SE官方公開了RPG遊戲《勇氣默示錄2》一批新截圖,此次主要展示了「渴水之國薩瓦蘭」與「魔法之國 維茲瓦爾德」的相關角色、職業技能、必殺技、待機「探索」玩法等細節,一起來了解下。 《勇氣默示錄2》職業有: 吟遊詩人(輔助強化隊伍全員); 獵人(會對敵人弱點發動強力攻擊); 赤魔法師(攻守兼備的萬能魔法師); 魔物使(可以操縱各種魔物); 賭徒(靠運氣來逆轉局勢); 防禦者(在最前方保護隊伍其他成員,類似於坦克T); 畫家(可以用各種顏色弱化敵人); 白魔法師(己方隊員HP回復,增加各類防禦效果) 在戰鬥中,每個職業一旦滿足特定條件就可以使用必殺技,必殺技不僅威力強大,還有專用BGM,同時還有強化隊伍的效果。在技能發動後,BGM也會一直播放,強化效果將持續到音樂停止。 本作還有一些聯網要素,玩家可以利用待機來獲得一些獎勵,例如「探索」玩法,玩家可以通過待機來獲得經驗值、職業點數以及道具等獎勵。如果別的世界的玩家來幫忙的話,獎勵會變得更為豐厚。 《勇氣默示錄2》將於2021年2月26日(五)在任天堂Switch平台發售,敬請期待,感興趣的玩家可以點擊此處了解更多細節。 更多截圖: 來源:3DMGAME

大齡女星狀態似少女,持續扮演學生,甚至扮演兒童的必殺技

最近隨著電視劇《以家人之名》的熱播,大家對譚松韻的關注度也越來越高。 很多女生都很羨慕她,30歲了還可以把16歲的女孩演的這麼真實自然,簡直娛樂圈最強凍齡。 氧叔今天就來講講為什麼譚松韻的臉最適合扮嫩。 戳視頻!氧叔告訴你什麼樣的臉最適合扮嫩? 不方便看視頻的寶寶別跑,下面還準備了詳細易讀的文字版 幼態持續 「幼態持續」又叫「幼態延續」,即減緩成熟的過程,其大意是指生物後代出生後保留幼年的狀態特徵,與孩童時期的面部特徵越相近,人就會越顯的幼態低齡。 比如劉亦菲顏值巔峰的時期,嬰兒肥就起到了不小的作用。 不同程度的嬰兒肥帶來的觀感也不同,嬰兒肥的位置窄於太陽穴,整體看起來就是面部飽滿嬌俏的少女感覺。 嬰兒肥和面部皮下組織豐富到超過太陽穴,下庭短,面部圓潤不見骨,是一種更加極端些的幼態。 金智妮和早期的譚松韻都屬於這種類型。 除了飽滿不下垂的面部軟組織,短寬臉、飽滿的額頭、下巴後縮顯等等特徵顯年輕都是這個道理。 譚松韻臉型短寬、面部軟組織豐富、鼻子小巧、下巴略微後縮,這些孩童特徵疊加起來,也就更容易顯得年輕。 攻擊力 一般來說,偏幼態的長相都是低攻擊力的,面部表現出整體氣質是各個部位組合出來的結果。 比如鞏俐最能體現年齡感的部位是嘴唇,寬嘴會顯得臉小和臉短,更減齡;窄嘴會顯得臉長、臉方,大部分有增齡的效果。 模擬「開嘴角」效果 碼掉嘴唇以後,最具年齡感的嘴唇消失,會覺得鞏俐少女一些,攻擊力也低一些。 另外,地包天讓人看起來有生氣的感覺,會增加攻擊力,鞏俐和章子怡的下嘴唇都有一點點地包天的感覺,因此顯得倔強又霸氣。 但同時鞏俐的面中偏凹陷,眼睛也比較柔和,對衝掉了一些攻擊力,要是沒有柔和的眼睛,會顯得非常凶,這里只是給她p上挑了一點點觀感差異就很大。 同理,譚松韻大而圓鈍的眼睛和塌鼻子都是低攻擊力的特徵,搭配軟組織飽滿的短寬臉,整體表現出來的就是親和力高的幼態臉,這也是她跟很多頂流組cp也不容易招黑的原因之一。 而Jennie是飽滿柔和的輪廓搭配了銳利度很高的眼睛,整體就是幼幼+凶,也就是現在很流行的奶凶臉。 幼態臉能走多久 日本的安達佑實,也是幼態臉的典型,小時候大家都可愛,她最可愛;長大了你可以不可愛了,她還在可愛。 下面三張圖分別是36歲的安達佑實扮演15歲、10歲與4歲的效果。 不可否認的是,天生的娃娃臉也的確是角色受限的一個重要原因,一旦脫離幼態甜美的類型,就很容易受牽制。 安達佑實為尋求轉型大尺度出演《花宵道中》時 身高和風格的侷限性比較強,不僅戲路受限,紅毯也比較難出挑。 「幼態長相」也不見得就是限制戲路的洪水猛獸。 周迅 《李米的猜想》 外表的契合確實會給角色加分,但是在當下服化的背景下,長相的滄桑感已經不能作為選擇較為成熟角色的唯一標準了。 一個角色打動觀眾的根本,一定是演員對角色的詮釋能力。 來源:kknews大齡女星狀態似少女,持續扮演學生,甚至扮演兒童的必殺技

搞定天秤座男必殺技 攻略四步驟

搞定天秤男必殺技 攻略四步驟 知道他的興趣愛好 想要搞定天秤男的話,那麼最快的辦法就是知道他的興趣愛好是什麼。這樣就能夠跟天秤男有共同話題,兩個人的感情就會升溫很快。否則天秤男很不好勾搭,他們對女生總是很冷淡,你跟他們說話,他們也都是很敷衍的在那應付,會讓女生特別的尷尬的。但是說到共同話題,他們就很激動了。 玩得比他好 而如果你跟天秤男同樣的興趣愛好,你還能夠玩得比他要好,那麼天秤男會瞬間對你一副很崇拜的模樣的。因為天秤男是屬於比較較真的那種人,他們若是喜歡什麼,就會很執著的去研究。他們不管玩什麼都是能夠玩得很好的,而你比他們還要強,那麼就說明你要麼跟聰明要麼更努力。 說話有水平 天秤男喜歡跟情商高一點的人說話,因為跟這樣的人說話你會發覺特別的輕鬆。很多時候都是說一個頭,彼此就能夠心領神會的了,會知道對方是什麼意思。而不是相互解釋來解釋去的,而如果你想要搞定天秤男,那麼最好想著如果去提升自己的說話水平,能夠讓自己說得顯得很高端。 會對你很仰慕 如此這般下來,那麼天秤男對你的仰慕之情一定是猶如黃河之水滔滔不絕的了。一開始他們的表現是冷漠,不愛搭理。但是最後一定會發過來的,天秤男會很主動的來討好的。因為面對這樣的女生,天秤男會想要迫切的追求到手,他們覺得很難得才能夠遇到如此優秀的,自己千萬不要錯過了。(第一星座網原創文章,轉載請聯繫網站管理人員,否則視為侵權。) 來源:kknews

《石器時代M》韋帕斯系列寵物必殺技介紹

<p韋帕斯系列寵物一共有5隻,前4隻為初始2星寵,分別對應4種不同的屬性-地,水,火,風,最後一隻為初始3星寵,屬性為火4風6。這5隻小狼狗的技能在一些細節上根據自身的屬性不同而具有一定的差異。現在我們先來整體看一看雷科斯系的必殺技能特點。 必殺技:標記-3點怒氣 <p由於不同屬性的韋帕斯有一定差異,所以這里分每種不同屬性的韋帕斯分別來分析: 韋帕斯(水10) 格爾帕斯(火10) 諾帕斯(風10) 蒂帕斯(地10) 狂法斯(火4風6) <p對比可見,必殺技中除了共同的傷害和標記的功能以外,水屬性韋帕斯附帶生命上限傷害;火屬性韋帕斯降低治療效果;風屬性和3星韋帕斯驅散目標增益;地屬性韋帕斯降低目標攻擊。 來源:遊民星空
《萊莎的煉金工房》戰斗影像公開 多角色必殺技曝光

《萊莎的煉金工房》戰鬥影像公開 多角色必殺技曝光萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處

今日(9月3日),光榮特庫摩公開了旗下Gust新作《萊莎的煉金工房~常暗女王與秘密藏身處~》的戰鬥篇中文介紹影像,除了介紹本作的戰鬥設定之外,還展示了萊莎等人的必殺技。 《萊莎的煉金工房》戰鬥篇介紹: 《萊莎的煉金工房》戰鬥特色: 1、充滿速度感的爽快戰鬥! 敵我雙方交錯行動的「即時策略戰鬥」為本作特徵。可以自由切換操作角色,感受充滿速度感的爽快戰鬥。還可由EASY至HARD調整戰鬥難易度,不擅長戰鬥的玩家也可以安心遊玩。 2、靈活使用行動值乃致勝秘訣 戰鬥中發動技能及必殺技時消耗累積的AP(行動值)。AP(行動值)積累至最大值後,可提升「戰術等級」,增加攻擊次數,提升技能效果。根據不同戰況靈活運用AP吧。 3、與同伴協力追加傷害! 同伴發出「行動指令」時,就是發動追加傷害的絕佳機會!配合指令行動,即可用強力技能進行追擊。行動指令包括「希望進行物理攻擊」「給予火屬性傷害」等多種內容。 《萊莎的煉金工房~常暗女王與秘密藏身處~》PS4/Switch中文版將於2019年9月26日與日文版同步發售,Steam版將於2019年10月29日發售。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈附身》倒地體術一擊必殺技巧

<p敵人倒下的時候,你在他腦袋附近,面朝他的腳的方向,然後用體術,一個踩箱子的動作會出現。 <p然後踩到頭就是一擊必殺。很爽。 <p當然打一般殭屍也許沒用。打下水道觸手那關的時候,有很多吊起來的雙頭殭屍。你可以走過去,站他背後,然後他掉下來,倒地。然後你就踩死他,能省不少彈藥。 更多相關內容請關註:惡靈附身專區 來源:遊民星空

《不義聯盟》全角色超必殺技、場景技一覽

超必殺技 場景技 出場造型 來源:遊民星空

《骷髏女孩》菲莉婭連技心得

<p(有些招式在接下一招時注意斷招時機) <p跳起中拳 + 原地輕拳X2 + 輕腳 + 中拳 + 下中腳 + 重腳 + 毛球(招式名)+ 必殺技芬里厄動力 + 下中腳 + 毛球 (招式名)+ 必殺技芬里厄動力 來源:遊民星空

《漫畫英雄VSCAPCOM3》36名角色的全部超必殺技演示

更多相關內容請關註:漫畫英雄VSCAPCOM3專區 來源:遊民星空

NDS《勇者鬥惡龍9》職業必殺技效果列表

必殺技 職業 名稱 效果 戦士 會心必中 一定出會心一擊 僧侶 ゴスペルソング 全員HP異常回復 魔法使 ミラクルゾーン 自身一定回合內MP消耗0 武鬥家 一喝 敵方一定確率無法行動 自身蓄力1階段上升 盜賊 お寶ハンター 選定怪物後戰鬥必掉落寶箱(是否珍貴隨機) 旅藝人 アクロバットスター 自身迴避率中幅度上升 反擊率增加 戰鬥大師(バトルマスター) テンションブースト 蓄力上升3-4段 聖騎士(パラディン) パラディンガード 5回合內無敵 同時吸引所有敵人的攻擊2回合 游俠(レンジャー) 妖精たちのポルカ 自身攻擊防禦吐息耐性小幅度上升 賢者 神の息吹 自身MP大回復 魔法戰士 EXPルーレット 戰鬥結束EXP按照轉輪轉出的比例增加 超級明星(スーパースター ) 未知 未知 超必殺 職業 名稱 效果 戦士 覇王斬 我方全員攻擊力總和給予無視敵方防備傷害 游俠(レンジャー) 覇王斬 我方全員攻擊力總和給予無視敵方防備傷害 僧侶 精霊の守り 全員一定回合內無敵 聖騎士(パラディン) 精霊の守り 全員一定回合內無敵 魔法使 超ミラクルゾーン 我方全員一定回合內MP消耗0 賢者 超ミラクルゾーン 我方全員一定回合內MP消耗0 戰鬥大師(バトルマスター) テンションブースト 蓄力上升3-4段 武鬥家 テンションブースト 蓄力上升3-4段 盜賊 スーパールーレット 戰鬥結束後EXP 金錢 掉寶增加 魔法戰士 スーパールーレット 戰鬥結束後EXP 金錢 掉寶增加 旅藝人 スペクタクルショー 地方全員變化為金屬系怪物 超級明星(スーパースター ) スペクタクルショー 地方全員變化為金屬系怪物 來源:遊民星空
高手教你打街霸4:桑吉必殺技簡易輸入

《街頭霸王4》桑吉必殺技簡易輸入

由於桑吉的UC要求在地面上輸入720度+PPP。普通的輸入方法就算轉得再快也有可能變成跳,或者錯出其他的招式。為了防止這種有機會卻被自己毀掉的悲劇發生,在此向大家推薦一個安全輸入720PPP的方法。 桑吉爾夫的起跳准備動作有6F,第7F就會變成空中判定。因此,我們要做的是,在6F內轉完一圈……而接受指令的時間只有5F! 在這里要利用一下SF4中模糊輸入的特性。由於一圈的指令可以縮減為4268或者6248。甚至6247、6249都可以。接着按以下方式輸入:4267輸入完以後輸入6同時按任意P鍵。這樣可以延長1F的輸入時間。接着輸入426PPP就可以完成不會起跳,沒有動作的地面UC了。 但是,如果不熟練的話,有可能會誤出以下招式:小旋風or碎金or跳P…… 其實要點就是在起跳准備動作的合計7F(因為按鍵增加了1F)內多轉一圈……說起來倒是很簡單。 另外一個成功率比較高的是(6217426+PPP+9)的輸入方式。這也是轉2圈,但是是方向完全相反的2圈,不過反正SF4也接受這樣的輸入,所以不習慣上面輸入方式的朋友可以嘗試這個方法。 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

PS2《阿爾卡娜之心2》全角色COMBO必殺技技表

愛乃はぁと 必殺技 ●はーとふるぱんち <br地/空 623+攻撃 <brしょーりゅーけん。 <br終わり際のハートにも攻撃判定があり、2Hitする。 ●鉄拳ぱんち <br地/― 236+攻撃 <brばーんなっこー。 <br橫方向に長いぱんち。 <brはーとふるぱんちとは違い、ハートに攻撃判定はない。 <brCの腕を振り回すモーションには飛び道具を跳ね返す効果がある。 <brまた41236+Cに発動するとこける(ヒット判定あり) ●りぼんびーむ <br地/― 421+攻撃 <br前方に小さくジャンプした後にハート型のビームを出す。 <brハートのみに攻撃判定がある。 ●必殺きっく <br―/空 214+攻撃 <br宙返りした後下に向かって急降下する蹴り。 超必殺技(1ゲージ使用) ●すっごいはーとふるぱんち <br地/空 623+AB <brはーとふるぱんちの超必殺版。 <br発動根元は空ガ不可 ●愛の鉄拳ぱんち <br地/― 236+AB <br鉄拳ぱんちの超必殺版。 ●すっごい必殺きっく <br―/空 214+AB <br超必殺きっく。 <br「もらったー!エクサムきぃぃっく!!」 クリティカルハート(3ゲージ使用) ●とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち <br地/― 641236+AB...

《街頭霸王4》隱藏亂入角色&隱藏必殺技完全攻略

隱藏亂入角色&隱藏必殺技完全公開!! 這里要介紹初次公開的隱藏亂入角色以及隱藏必殺技。這些必殺技有的威力十分強大,玩家一定要試試看哦。 最強魔人真.貝卡亂入! 貝卡在Original模式亂入的條件是: 1.難易度為HARD  2.結束招式的繼續(※)  3.分數到達50萬分  4.不能接關。 隱藏必殺技介紹! 櫻/元氣一番(殞石超必殺技) 指令:方向鍵一回轉+PPP 指令輸入成功後,櫻就會沖向前攻擊敵人。 凱利/魔氣發動(特殊技) 指令:弱P、強P、中K、→、弱K、中P、強K 當體力低於百分之二十就可以使用。發動之後與使用瘴鬼發動是同樣的狀態。 艾斯/迎風彈塵雙掌(必殺技) 指令:第一段  弱P+中P+弱K <p 第二段  ←↘+弱P+中P <p 第三段  ←+弱P 抓准時機,順利輸入三種類的指令後就會發動有如狂風暴雨般的打擊技。 艾斯/終極星塵(殞石必殺技) 指令:第一段  ↓↙←↓↙←+KKK <p 第二段  ←↓↙+P <p 第三段  →+P <p 第四段  ↓↘→←+K 與迎風彈塵雙掌相同,出招時機很重要。 隱藏人物&隱藏模式再公開! 輸入簡單的指令就OK! ●黑凱利 角色選擇畫面中,將游標對准桑吉爾夫,然後按〝左下〞即會出現黑凱利。 ●脫掉面具的巴洛克 角色選擇巴洛克後,在ROUND(回合)開始前,按着〝弱P+中K+強P〞三顆鈕不放即可看到巴洛克面具下的真面目。 收集所有獎牌也OK! ●集滿所有銅牌...櫻的配音 ROUND時等配音會變成是櫻的配音。 ●集滿所有銀牌...VEGAⅡ 可以使用VEGAⅡ。 ●集滿所有金牌...殺意龍 雖有點像豪鬼但沒有斬空波動拳和空刃腳。 ●集滿所有白金牌..追加『vs.VEGAⅡ』模式 Exccel標準裝備、取消限制OFF、計量表無限。 遊民星空《街頭霸王》專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神2》超級必殺技 讓你帶人過地獄二章免煩惱

這遊戲最煩人的應該就是"地獄蟲洞",尤其是當你想帶人的時後怪物血量增加會更煩,在此教各位一個密技,各位可以準備一個專為此章的人物,帶到地獄二章,拿到法杖並擊倒召喚者,讓護讓這支拿杖去開鎖,之後就持續保持這個狀態不讓這支打死都瑞爾.......每當你有別隻人物或是帶人過這章時,讓上面那人開遊戲,之後所有人都可以直接近皇宮(一定要有一之沒過的走皇宮,神秘避難所這條)雖然召喚者任務無法解決了"不管有過沒過,瀆了台上那本書秘密門照開"所有的人都可以進此門到最終小站(要有一個沒過的跟著去打死都瑞爾)之後就直接打王啦,煩人的蟲關不再是你的夢厭~~~~~~~~~~~~~ 來源:遊民星空