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要停更了?《魔物獵人崛起》6月7日將舉行最終特別節目

《怪物獵人:崛起》發售於2021年,次年它推出了「曙光」大型DLC。現在該遊戲可能即將步入尾聲,卡普空昨日宣布:將在6月7日晚上10點舉行最終特別節目「開發者訪談室」。 觀看《怪物獵人崛起:曙光》特別節目Final,看看為獵人們帶來額外更新內容!接著加入《怪獵》團隊的開發者訪談,與他們一起回顧把《崛起》及《曙光》變為現實的旅程。這次節目將由《怪物獵人》製作人辻本良三、《崛起》總監一瀨泰范及《曙光》總監鈴木佳剛參與。 在《怪物獵人崛起:曙光》中,玩家可以追查王國異變的新故事,體驗各個武器種類專用招式追加新動作,讓狩獵將會變得更自由和更深奧。目前它已經在NS、PC、Xbox和PlayStation平台推出,追加平台版本現包含至免費遊戲更新第3彈Ver.13的內容。 來源:遊俠網

《怪獵崛起》兩周年賀圖公開:團子店老闆娘Q版可愛

「慶祝《怪物獵人崛起》兩周年!感謝我們所有的獵人,感謝他們到目前為止的旅程。」 來源:遊民星空

我太難了只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

距離《怪物獵人:崛起-曙光》的發售還有一周的時間,相信有不少的玩家都處於苦苦等待的階段,我當然也不例外,但除了想要及早玩到的迫切心情,我還有一些期待和擔心。期待的是新增加的各項系統會如何豐富遊戲的玩法,憂的是《曙光》還是延續了之前便秘式的更新模式。 作為一款由CAPCOM出品的動作遊戲,《曙光》除了新公開的區域「埃爾迦德」以及增加的各種敵人和設定外,最吸引我的地方便是提供了和朋友們一起比賽花式貓車(遊戲中狗帶的另一種說法)的機會。但在呼朋喚友的過程中,卻令我發現這趟《怪獵》「復興之旅」竟然會如此地艱難。 >>>情況一:出師未捷身先死型 玩遊戲自然是要使用遊戲設備的,但每一次新游發布的時候總會出現 NS 偷偷消失的情況。這種遊戲機「離奇失蹤」的案例常出現於平時只關注任天堂第一方作品以及全平台制霸的朋友身上。由於今年老任的主力軍都在下半年,導致 NS 並沒有太多的上場空間,而逐漸被朋友所遺忘。 雖然一時半會抽不出時間去找,不過像 Nintendo Switch 這種「大傢伙」,仔細翻找一下還是有機會重見天日的。但是那種喜歡把 Joy Co 隨手亂扔,或者父母來找東西的時候順手收拾了一下的情況就復雜多了。前者處於一種無序的量子態階段,叫人根本記不清自己當時的活動軌跡和行為狀態,而本就混亂的思緒加上無從下手的情景,只會讓人徒增煩惱。後者則是在原本亂的井井有條的基礎上,通過物體的移動打破原先的固有認知,進而令整體狀態呈現出一種看似有序的混沌狀態。想要在這個狀態成功找到自己的遊戲機,觀察力、行動力和運氣缺一不可。 同時 NS 長時間未充電也會發生充不上電的情況,我將其稱之為情況一 Pro Max 版。原因是 NS 電池長時間放電導致電池鎖電,所以即使插上電源螢幕也不會顯示相應內容。這種情況只需要一直充電直到電池保護機制恢復正常就可以了,不需要太過擔心。 >>>情況二:好事多磨型 對於習慣了在固定地區購買遊戲的玩家來說,任天堂主機的帳號機制就會顯得有些陌生。一台主機可以登陸多個帳號,並且遊戲允許跨帳號使用的設定往往令新玩家感到頭暈目眩。不過只要嘗到低價區的甜頭,那仿佛打開新世界的大門般一發不可收拾。 不過凡事都有例外,就比如《怪物獵人:崛起》的 DLC《曙光》,是分日港區和其他區的。這也導致玩家是在日港區購買遊戲本體的話,DLC 也只能在日港區購買。但像我這種在 Steam 沖動消費慣了的人來說,一想到要購買 DLC,第一反應是登陸遊戲所在存檔帳號的商店頁面,選擇合適的交易方式將進行購買,但這恰恰是錯誤的。 正確步驟是選擇想要購買拓展內容的遊戲,通過摁壓手把的 +...

全收集《怪物獵人崛起:曙光》攻略書與遊戲同步發售

《怪物獵人崛起:曙光(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》官方指南將於2022年6月30日在日本發售。它將包含可以狩獵的怪物、可收集的設備、可承擔的任務等所有信息。售價1870日元(約合95元人民幣),總共有224頁。 這本攻略書目前只有日文版,海外玩家可以從日本亞馬遜預訂。由於這本書是《曙光》擴展的攻略本,所以它不包括基礎版遊戲中的內容。除了怪物和物品的信息外,本書還將提供地圖上可以獲得的物品的詳細信息,以及NPC等的新信息。 《怪物獵人崛起:曙光》是《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》的大型擴展,將帶來新的怪物、新的系統。例如,您將能夠在《曙光》中參加追隨者任務。 在追隨者任務中,您可以帶上一個NPC進行單人狩獵。該指南將在《曙光》發售的同一天發布,將提供有關追隨者技能和戰鬥方式的信息,以便玩家做好准備。 《怪物獵人崛起:曙光》將於2022年6月30日在PC和Switch上推出,數字豪華版可供預訂。《怪物獵人崛起:曙光》攻略指南書將於2022年6月30日在日本發售。 來源:遊俠網

用相機記錄生活丨我的2021映像

多圖警告:本文含大量圖片文件,請您注意流量 -扯- 時值佳節,先祝各位新春得閒~ 能吞能飲腹不脹,走哪逛哪心得歡,吃好玩好。 各位好久不見,今年的映像總結終於來啦~ 疫情走過兩年時間,工作生活基本回到正軌,唯有戴口罩作為日常留在了身邊,今年沒怎麼犯過鼻炎,想來是這個緣故。 上了一年班,感知著時間確實比上學快了不少。簡單回想,一天和一天的差異也只在節假日或是日程變化的節點上停留。同樣是上班,早晨醒來分不清今天是昨天還是明天,這樣的體驗確實慢慢變得陌生,大概是另段旋律闖進了日常,和我的生活疊加成了復調,變得期待每一天。 好像是年初開了攝影集的專題,各路大神的投稿看得眼花繚亂,發文量也遠超前兩年之和。慢慢看來,確實感受到自己拍攝上可觀的進步空間(笑)。總的來說,我的總結還是相當個人的碎碎念合集,寫的過程能勾起些回憶,看過笑過,就很好。 -常- 去年底從奶奶家拿來了爺爺從前用的一台旁軸和一台雙反,周末拆開看了看。旁軸相機取景框內側零件已經起皮掉件,幾個玻璃零件早就晃晃悠悠,沒法固定。雙反的取景器則已經布滿霉點,幸好眼鏡布還擦得掉,除開皮質外表面有些損傷,主要問題是內部反光鏡片的銹跡相當嚴重,一時也不知道怎麼去除,自然也不知能否再用起來。 很喜歡雙反取景器的映像效果,裝好端著在家轉悠,拍不了什麼,但樂此不疲。 願意一邊看里面溫柔的暗淡、淺淺的光,一邊想像爺爺年輕時走在路上,低頭看一樣溫柔的世界,淺淺留戀著那時的心情。 捧著他,不同時間,不同地點,卻能延續取景器里那樣的情緒。大概能的。 想嘗試膠卷,坑出老爸多年不用的半自動理光,一旁膠卷上的自己,還是小屁孩樣子。裝上電池,問了問用法,就買好膠卷出門開干。 那之前,只用過自己的微單。雖說聽學校老師的玩了M檔,但不過是參照顯示效果去調整光圈快門什麼的,膠卷機上手出門就懵了,根本不知道該怎麼調。只能拿微單測光,設好感光看數值去一點點試。初拍自然有一堆不懂的,那天是邊拍邊查邊問,至今我也只能利用相機內數值的自動關系,通過改變曝光補償來調快門,並且大機率存在更方便的方法,只是我沒試出來罷了。 那天,十全街上多了個脖子上勒著兩個相機的大塊頭來回拍著幾顆枯樹或廢棄店面。 膠卷拍起來,整個人的心情和拍攝的過程和先前完全不一樣了。我會通過膠卷機的取景器去看想拍的對象,覺得「欸~有點意思」就換上微單,換到光圈或快門優先檔,設置好想要的光圈或快門,拍下來看對應的快門或光圈數值,再到膠卷機上調好,拍攝。(所以今年不少圖我都有膠卷微單兩個版本的,導致文件整理麻煩了些) 整個過程相當繁復,因此不單出於成本,復雜的過程也影響我更多地斟酌對象選擇和構圖趣味。同時,由於身上能帶膠卷是有限的,看到有趣對象時反而會猶豫:萬一後來碰倒更有趣的卻沒膠卷,豈不是很可惜。(後來才想通,這不正好創造機會再來逛一趟嘛~) 一卷拍完,最急迫的自然是找地方洗出來看看是什麼樣子,起初還天真地想:說不定能打出來留著,跑了一遍附近的圖文攝像店,都表示光是洗膠卷的線下店蘇州都沒多少,更別說印了,大都是沖掃拿文件。同樣是花錢,那我自然更願意讓喜歡的人來掙到這個錢,在淘寶找到菲林公園,是先前在Anyway.FM某期節目了解到的在上海提供沖掃等相關服務的店鋪。 後來公司出展,最後有空跑了趟嘉善路,拿到幾份原片,回家在螢幕前慢慢地看,電影似的跟著一條條黑影回憶自己的所見所感。把膠卷相簿這樣的實物捧在手上翻看,和拿著智能設備的體驗還是挺不一樣的。面對心儀的對象,電子圖片當禮物自然不如一本相簿或一卷膠卷。 聯系後寄出膠卷沖掃,大概兩三天拿到文件,果不其然,黑片白片三四張,虛焦手抖五六片,偶爾能看。而膠卷的透氣感、自然的顆粒和不同洗法帶來的色調,夾雜著隨機性給了我完全不同的收獲感和喜悅體驗。比之於數碼看圖調數的機械感,拍膠卷在感受上更像門手藝,上卷取卷的美妙手感讓我忍不住剁手了幾卷不同的牌子。拍多了,空片自然少見起來,但畫面效果和數值的控制還是不夠熟練,頂多從自己現在的角度覺得還不錯。 文件到手只會裁切旋轉一下,可能是相機老化的緣故,所有片都會准確地向右側傾斜五六度的樣子,但絕不會調色打遮罩什麼的。實在地講,自己花錢花時間要的就是這老技術的味道,再調犯不上這麻煩。 十全街上不少老店,基本都是看著我長大的。 上面這家超市現在縮成了七八年前的一半,幼兒園那會阿婆一直帶我來買零食,我對著窗里的亞古獸玩具發呆,阿婆就笑嘻嘻買盤跳棋給我。小孩還是好哄,至少我是這樣。超市對面是近水台,這家只賣糕和團子,在家基本就沒吃過第二家的,蘇式糯米糕點基本都有,愛吃甜的朋友一定要試試雙釀團子,追求刺激可以嘗一下薄荷糕。邊上振華中學對面有家雜物店,叫妙蓮芳,一直雜亂地堆著各種絲巾、衣物,玻璃櫥窗里隨意趴著幾個小擺件,燈光灰暗,客人也不多,但實實在在一直開了十幾年,相當神秘。 莫邪路再走,是家叫老土的蜜餞炒貨店,四周牆上大多是些常見的零食,中間最大面積是各種蜜餞炒貨,還有那種以前常吃到的特別有韌勁的軟糖,最喜歡荷包蛋樣子的,蛋白微甘,蛋黃酸甜,吃的時候先沿著邊緣把蛋白啃了,最後大口嚼蛋黃,口感特別爽。 葑門橋邊,有一個通道河里的台階,每天回家都會經過,從上面常能看到幾根豎起的魚竿。一邊的橋面離河面很遠,大概有五六米高,兩邊的人行道常在傍晚聚集一排釣魚的大叔,帶著各種裝備從橋上遠遠地垂釣。時不時能看到上鉤,大大小小的倒是種類齊全,不知道有沒有野鳥來順兩條走。就是近兩年,到河岸釣魚的人越來越多,有時還能看到穿著制服的外賣小哥架起杆子,跟旁人有說有笑,也許這是僅有的,他可以不再追趕,而是去享受時間。 外婆住十全街,自家住的也不遠,上下學總路過,自然有些感情。想吃點買點都不用太遠,還總喜歡拿著五塊錢去排隊買手抓餅吃。(第一次是老媽塞了個手抓餅給我吃,一口下去驚為天人,世上還有口感這麼豐富、味道這麼豐滿的食物,瞬間愛上) 在十全街上度過高中前的小半人生,看向東環高架的另一邊,好像世界的盡頭就在那里,有點畏縮,也有些期待。直到自己專屬的那個暑假,踩上單車漫無目的把盡頭越推越遠,實在陌生的地方也不再恐懼。自己的小小世界被時間塞入整個地球,大概就是所謂的長大。 被朋友拉去吉慶街吃了次牛蛙火鍋,都是一隻只炸好,可以直接吃,或者下到火鍋里。牛蛙吃起來特別嫩,像魚肉,小時候一度挺愛吃,不過也只有蛙腿。炸完的蛙四肢展開,它的四肢肌肉鋪開,特別像一個個小人,這次吃的時候,還是沒什麼勇氣去啃軀干。食物的模樣,對我來說,很大程度上決定了食慾,大概也是因此我不願吃蝦、魚等對我來說長相不佳等食物。有時看到一些食物,還會對它有一個味道上的預判,如果與實際味道不符,我也會不願繼續吃。先讓眼睛吃飽,應該就是我在吃上的門檻吧。 東南邊這段護城河經常能看見這樣的水鳥飛過,夏天河魚出水也能見到它們俯沖捉食,停在兩岸枝頭享用,幸運的是沒怎麼被空投炸到過。不知道是什麼鳥,遠遠看著像海鷗似的順著護城河飛著,兩翼翅展很長。遠處可能看不清,照片放大能看到它頭頂後部有一條長毛,當時鏡頭里還能發現這毛會一卷一卷的,有些好奇它的功能。 時常看到幾只飛過,我媽就得意洋洋,自豪自己小區環境好。 河里一年四季都有游野泳的。東南拐角的河道相當寬敞,至少有個一兩百米,往來常有中小型觀光船,並沒有看上去那麼安全。每每在禁止游泳的告示牌的背面,看到河當中幾個游泳大叔時,就會想起高中一位政治老師,在暑假為救人溺在了河里。 上小學一直沿這條河走,和老媽逛完雙塔菜場回家時難得走過,才知道她一兩歲時住過這里,還記得七零年前後,她捧著西瓜站在街邊看蘇大的學生遊行。據說那時邊上的鄰居是杜月笙的乾女兒,把得到的十幾萬遺產捐了出來,得了些獎勵,之後搬家還很巧地在一個小區里。 有時覺得,那些好像遠在天邊的風雲人物,確實是和我這個普通人活在一個世界的,網上新聞的那點是是非非,離我們大概也沒那麼遠。 那天從里河新村走肇源弄穿到了葑門橫街,又順著走到了東環路邊的橫街出口。中間近河是一片相對簡陋的住房區,大概因為臨近橫街菜場,流動人員比較密集,呈現類似城中村的景象。但這段的中心部分又更為荒蕪,滿是磚石玻璃等建築垃圾和棄置的施工現場,一些房屋看上去很久前就已空出,門鎖帶著插上的鑰匙被銹在了一起。就是這樣的環境,卻不乏大爺大媽搬著椅子在路口閒聊,時不時也能看到扛著魚竿的大叔拎著幾條魚往深處走去。那里的一切被夾在市中心的繁華和工業園區的喧囂之間,碎石斷木都那樣正常地躺著,只有我是格格不入闖進來的那個。 玩起膠卷就忍不住會想多拍些人物,提前測好數值,在人群里尋找合適的對象。一開始拍上面這位保安大叔,想拍成大叔遠遠望著前方大爺大媽的背影,但大叔卻在按下快門的瞬間回過了頭。放下相機才發現大叔盯著自己,心里又驚又喜,最後還是怯生生地溜走了。 年中開始看一個釣魚佬up野農的視頻,好像是在四川的山野間,看他和幾個朋友吃吃喝喝、踩點下鉤。內容大多是他在踩好點的位置釣魚,時不時對鏡頭說一些神乎其神的分析、村里漁獲排行榜的行情、或是其他一些生活零碎,看得很放鬆、很舒心,可以確實感受到釣魚佬永不空軍的堅定信念和爆戶時毫無保留的丑惡嘴臉(笑死),也學到了爆杆切線人打窩的真摯祝願。 竹輝路和新市路口,金逸影院對面的門面,我記憶里最早是一家必勝。印象深是因為SARS那會家里不敢吃雞肉,不巧必勝客出了個火雞肉披薩,家里看了都饞,又拗不過我太想吃。鼓起勇氣去吃了,事後又擔心自己會不會被傳染,在食慾和求生欲的拉扯下掙扎著吃下了罪惡的面餅。 然後義無反顧地敗給了食慾。 鳳凰街十梓街的路口原先是家茶餐廳,記不太清,好像是叫半島茶餐廳。小學放學拉家長去小賣部買玩具,經常能看到窗邊餐桌上用高腳杯盛著的雞蛋,那時覺得特別好玩、很新奇。還記得那家店的窗戶是上端靠里下端靠外這樣斜著,有時候會在上面放水,客人靠在沙發上,一邊看流水經過窗戶留下的淡淡水膜,一邊把高腳杯里的雞蛋剝開,再放回去,拿勺子舀著吃。 茶餐廳變成了肯德基,邊上的近水台面館倒是還在,以前一直去吃醬油炒麵,說不上特別好吃,特別油特別彈,摻幾根青菜還以為自己真能解膩。 老媽推薦了一家不知叫什麼的服裝店,說是賣些尾單,性價不錯。到地方發現自己之前拍過這家的門面,小店不大,之前被他家的裝修吸引,在門口好奇了半天是什麼店,沒敢進。 對我來說是比較新奇的體驗,老闆東北人老闆娘蘇州人,會很熱心地給你推薦各種風格的衣服,聊會兒天能同時體驗到異鄉的風趣和方言的親切。最刺激的是算帳,有些內心股價挺高的反而不貴,有些看起來普通的卻有點超出預想,奈何東西確實不錯,自己試玩也喜歡,莫名有種抽盲盒的感覺。(當然詢價是沒問題的,只是我經常試得太開心忘記問) 後來加了微信,有看中的會跟老闆約時間試,讓幫留一下合適的尺寸,不知不覺肥肥也喜歡打扮上了。 十全夜景這幾張是在試老爸的50D。說是拍夜景,其實是時間沒算好出來晚了,這才真的體會到自然光源的可貴。這里幾張延時比較多,其實不是特地想這麼拍,只是發現光圈再大畫面也不夠亮(同時謹遵大學老師「永遠不要在你覺得應該開閃光的時候開閃光」的教導),被迫挑戰自己的肉體極限,在2秒、1.5秒、1秒間來回嘗試,壓低重心繃緊肌肉屏住呼吸,有幾張兩秒的居然還可以,不得不說還有點小得意。 前面也說過,自己大半輩子(至今)是在十全街上過的,莫邪路走到三元坊,我指著路邊的店面、路口、石頭雜草可以邊聊邊逛邊吃邊玩好幾天——以前這里有個石頭特別像狗,以前那有個賣羊肉串的大鬍子,以前這個路口有個書報亭我在這跟老爸耍過脾氣買漫畫,以前這弄堂里面是補課的我們小升初一個年級都在這…… 現在沒了那麼些以前,多了些我的舊事重提。這條街還是那條街,這條街也不可能再是那條街。 但我還是很願意來這里,自己走走,一起走走,和他走走,和你走走,說一說這條街還是那條街的這里那里,嘗一嘗這條街不再是那條街的那里這里。 -寧- 假日跑景點從來不是什麼好的選擇,所以對五一這次出遊沒抱什麼特別的期待。年中正是熱起來的時候,疫情斷斷續續,到人口密集地方更是盡量別摘。所以入排隊檢票,人擠人肉搓肉,散出點熱量沒走兩步又跑了回來,臉上的汗沾濕口罩死死蒙住,眼睛瞪著眼睛,鼻子對著嘴,相當難熬。 運氣不錯,沒多久就有車能上,癱在位置上跟著上山的車子左搖又晃,倒是有些舒服。只可惜下車還有更長的隊,登山電梯塞得滿滿當當。 上山走了會才算進了景區,隔牆里側滿滿當當排了一圈的嬰兒車,只覺得累,爸媽帶娃累,小孩排隊累,路人遭擾累。 大概要成了爹媽輩分,才能懂得其中樂趣,現在只覺得是件吃力不討好還惱人的活計。 弘覺寺塔確實直得一上。當期電梯修繕,只能爬旋梯上塔,只一人寬,排著一級一級向上邁,上不見頭下不見底。單調嘈雜的聲音來回碰撞,左右狹窄四肢伸展不開,封閉空間悶熱潮濕,人慢慢煩躁起來,好像有股勁在體內亂竄,卻沒處釋放。時間一久,身心的煩躁快到極限,旋梯上慢慢沉寂下來,所有人都繃著一根弦,似乎會隨時崩潰。 溫度突然一降,吹來陣風,記不清爬了幾層,終於還是到了出口。走出樓梯是室內的一些壁畫,出去外道,腳下是寬闊的廣場和起伏的山。憋了這麼久,面向牛首山伸展四肢享受迎面的風,格外清爽。 高中春遊去過無錫靈山大佛,簡單帶了個數位相機,拍了些佛像回家被老爸說了一通,才知道佛像不能亂拍。 打小不少去廟里上香,喜歡那的平靜氛圍和淡香彌漫的氣味。大概幼兒園歲數,沒跟著爸媽自己逛了會,碰到個和尚笑嘻嘻給我糖吃,我推辭說媽媽不讓拿陌生人東西吃。他笑笑,正巧碰到他倆走過來,跟爸笑著聊了兩句,我媽把我往回拽了兩下。之後聊起,說是怕和尚要叫我去出家,她捨不得的。 就還挺可愛的。 我爸常提起南京長江大橋,說是他們上學那會有課文專門寫過,我倒是沒什麼印象了。逛了展覽館,大概知道南京長江大橋是國內工程的重要成果,在那個年代就實現了如此大規模的建築,有里程碑意義。在上一代人心里,也是不一樣的象徵。 -聚- 等了一年,新的核聚變終於來了。這次叫上了朋友一塊兒,正好《怪獵崛起》才發售沒多久,計劃時我們還在想路上要刷哪些素材。上到了高鐵,沒刷幾句反而開始沉迷《世界遊戲52》的投色子,愣是玩了快兩個鍾頭。 這次定的酒店比上次近一些,坐地鐵兩站就到,騎車去地鐵站也快得很。五月中本是要升溫的日子,碰上一點小雨,反倒沒那麼燥熱。第二天排隊入場碰上小雨,頭天買的披風正好派上用場。兩個人在外感受上安全不少,19年自己去的時候,晚上睡前會把背包行李放上椅子頂住門,椅子腳邊放一盆水,這樣有人半夜進來我就能根據聲音及時發現。這次自然沒有這麼夸張,簡單鎖了下門。 之前上海wf展在小島工作室排了3個鍾頭想買場限的1/8魯登斯人,卻在距我還有兩個人的時候售罄,最後不甘心,買了只鴨子回去(雨傘居然都售罄,我哭)。售罄看怕了,核聚變進館直奔吉考斯買鬥篷,先把心心念念的場販買到手,再開開心心去玩。 大家的熱情壓抑了這麼久,現場固然相當火爆,大大小小的展館擠滿了排隊的玩家,長長短短的隊伍不是半個鍾頭就是一個小時。兩人組隊的優勢一下子體現了出來,渴了餓了可以有個人去買點東西,三急突襲也不至於白排這麼久的隊,總之在不便時也能有人幫忙排隊臨時走開。而在金幣挑戰組隊時也可以通過組隊搭配,保證兩人能較快地獲得金幣。特別是這次核聚變的實境謎題,排隊的時間也能好好利用起來,由於謎題順序是隨機的,一方解開的謎題能直接幫助另一方之後快速地完成,效率一下子高了好多。排隊很久,也能隨時來一局驚險刺激的投色子。 疫情未消,出趟遠門不容易,相機自然是帶了出來。本來打算拿膠片機和微單,但這樣拍起來太慢,朋友經常得停下來等我,還得等不少時間,實在是不大好,最後就單拿了50D來拍。 核聚變結束沒兩天有個兄弟發了篇圖記,正巧拍到我在拍他的方向,記得那篇也看到了這位小姐姐坐在同樣的位置看相機。就,真這麼巧。 我倆是趁著周末出來玩的,周五請了半天坐高鐵,自然要提前半天回去。第二天上半天分散在taptap玩了個痛快,逛了逛小攤就准備打道回府了。第一天下午有些匆忙,一著急就在稻香村買了好幾盒京八件,要走才發現自己根本拿不了,更何況還買了那麼多場販,又是衣服又是書的,廢了吃奶的勁才把所有東西全塞箱子里,計程車上一放都抖兩抖。一路上還忍不住看直播,正好是大海、圖特老師宣傳《獵魔人》最後一本,還有核磁共振,沒能現場參與玩這個實在是可惜。沒事,明年(今年)後會有期。 -回- 以前周五放學,都會到爺爺奶奶家住一晚。六七點到,歇會兒吃個晚飯就快八點了,准時蹲在電視前面等同一首歌或者正大綜藝,看完再睡覺。第二天早上起來跟奶奶到小區門口,找蛋餅阿婆買兩個蛋餅,一個加火腿是給我的,還有一個加油條是一會我爸來接我給他的。上午磨洋工磨掉點作業,中午吃完飯到小區對面的公園里玩,後來流行四驅車,會跟陌生小朋友賽上幾圈,車開不了了才肯回家。 修西環高架,公園占了地方。扒著紗窗,小小的自己望著一點點修起來的高架,幻想著在高架下的公園里捉迷藏。後來上了初中高中,爺爺奶奶這來得少了,慢慢也記不起公園的樣子。 五月底,大學兩宿舍約著聚聚,就挑了一個周末到南京碰頭。南京南附近定了個民宿,五六個人連吃帶溜達,像是回到大學周末那樣。白天跟著他們體驗了次精油開背,我塊頭太大,大姐一直問我疼不疼,說怕力道不夠我沒感覺。晚上吃完飯,壓馬路到了三點來鍾,最後迷路了沒辦法才打車回去,三三兩兩擠在床上地上沙發上,睡得很安心。 記得到南京去就是袁老逝世那天,晚上每人幹了兩大碗米飯,一桌子吃的乾乾淨淨。 兄弟幾個一塊的時候,自己往往不是那麼會聊的角色,常常只是坐在那里看著聽著笑著,但我真的很喜歡跟他們在一起的感覺。 看著這幾個人,就像是能看到大學的自己,看到一宿舍睡過頭冒雨狂奔在校園的那個早晨,看到球場上落後無望又疲憊失落的那個下午,看到分開前酒後馬路牙子上的那個夜晚。 我們的青春也沒停留在相遇的地方,有他們在的地方,就有我們的青春。 -遇- 三四月份玩《動森》的時候,經過高中同學認識了他的幾位初中同學,沒機會見面,在微博上偶爾相互艾特一下,久而久之也多了幾位朋友。六月畢業季,他們有一位在國美讀書要畢業,就約著高中同學一起去看看,順道在杭州小玩一圈。 畢設展辦在象山,一路穿過不少山洞,意識到杭州這里地勢起伏還挺大的,坐車兜風倒也有些樂趣。進展沒兩步就和朋友走散了,正好自己一個人也可以放開拍拍逛逛,不會老是讓人家等你。 印象深的是一個手繪動畫,還有一些攝影專業的作品,展位會放一些信封,隨擊裝了些照片,掃碼付費自取,大概掃了眼作品挺對味,掃碼隨便買了兩個。倒不是因為多喜歡作品,只是這樣未知隨機又有點驚喜的體驗,還是挺難忘的。 雖說迷了路,我玩的還是很開心的,動畫、遊戲、畫作、模型雕塑、仿古作品之類的看了不少,也算長了長見識。 比較可惜的是,逛半天也沒找到我那朋友的作品。挺不好意思。 看完展跟他們去吃一家牛肉火鍋,第一次吃到胸口朥 ,蘸醋一吃驚為天人,又脆又香,搭配醋解膩,牛的香味隨著咀嚼時口水和油脂混合而占據了口腔,幾塊下去再灌口啤酒,不能再爽。 微信關注了堆亂七八糟的藝展類公眾號,難得看到個想去看看的,正好也有空,約了朋友一起去郭巷看本色市集。 從地鐵站過去要走好長一段,路上一邊是建築工地,一邊是老舊居民樓夾雜著廢棄的房屋殘骸,周遭挺荒的。一直走,看到大塊清水混的標牌就到了。買過門票進去,先是市集部分,兩排攤位齊齊整整排著,看了下大多賣些手工藝品、民族特產和各種食物(當然價格超高)。正好想在電腦前放點植物,在一家做植物景觀的小攤買了幾小盆苔蘚,問了店員說是要每天放水里泡幾分鍾,等到不冒泡就可以拿出來了。往里面走吃了個米粉當午飯,看到有金色三麥的啤酒攤,賣酒順便宣傳蘇州中心的新店,因為去年過年買過一箱,喝下來還不錯,沒多想就又拿了一提。 逛完外面一圈小攤,終於是進了美術館,空調居然沒有全覆蓋我是不能接受的,實在受不了就在一個估計會有表演的展廳呆著了(因為有空調),上面是一些繪畫雕塑作品。整體逛完還挺有趣的,只可惜沒有空調。 蘇州地勢相當平坦,細長小巷大多依河延展,勾連起幾條住宅和主路。蘇州古城區為中心,包含護城河沿岸的大片區域就是現在的姑蘇區,東邊園區、西邊新區、南邊吳中區、北邊相城區,大致布局呈十字狀,其中街巷更是不計其數。 哪怕已經住了二十年,周遭的小巷還是有很多沒去過。進去走著走著,因為實在離家不遠,總會突然發現眼前又到了一個自己認識的地方,硬要說的話,這地圖體驗有點魂一的味道。 去年也有說過,想多記錄下一些生活點滴。正巧之前看到站內某篇文章,種草了NOMO相機,日常碰上來感覺的畫面,就拿出來拍一下。多的不用想,按下快門,把一切交給濾鏡。這樣 的體驗實在很適合工作間隙。 大約是六月份,蘇州通了5號線,上班的通勤體驗一下子有了提升。嘗試了地鐵轉公交和地鐵轉線的路線,被2、4號線的擁擠震懾到,現在寧可早起轉公交也不願意上班時間擠地鐵,到公司人都虛脫了,我一個二百斤大胖子愣是被人擠到塑形,肥肉都不彈了。 地鐵站開放之後兩個多月,幾個出口才陸續開放。車站周圍施工差不多了,竹輝橋上又開始修起來,很慶幸這會兒不不是上學年紀,坐車怕是連橋都下不了就要上課了。 -伴- 戀愛就像臭豆腐,聞的臭,吃的香。 差不多大二開始,會在實習來回的路上聽女流66的心靈砒霜,在為人處事方面多少比較認同她的一些看法。節目里收到最多的還是情感相關問題,幾年一百多期節目聽下來,跟著生活上的一些想法,自己所憧憬伴侶的特質也慢慢描繪出來。 平時異性接觸到的並不多,外加上家里也沒怎麼催,所以也沒太把找對象放在心上,但說沒想過找確實也是騙人的。只是覺得一直沒碰倒懂自己同時自己也懂的人。 我倆其實認識挺久的,初高中在新東方補課就認識了,當時加了qq也沒怎麼聯系,直到疫情才加上微信聊聊情況。今年她畢業,本來說著去看看展,但也沒去成,之後出來約飯才算見到面。連續幾周出來約飯逛博物館什麼的,發現跟她特別聊得來,三觀契合相互印象也挺好的,然後就相互表達好感了~第一次約會,逛完山塘街吃kfc,很巧合地發現兩個人有好多相似的習慣,比如我們吃漢堡都喜歡把肉拿出來先吃其他的、都喜歡順著薯條擠一整條番茄醬再吃下去什麼的。隨著相互間越來越了解,我們越來越覺得找到了世界上另一個自己。 談了之後開始真正地關心對方生活的一點一滴,在相互的了解當中也確實知道了女生相較於男生生活上確實存在的許多不便,以及心理感受、想法上的不同,認識到自己先前一些想法的幼稚,自己的生活也發生了不小的變化。 周末我們去各個園林景區博物館,自己從前的想法化為了行動,到了很多想去沒機會或是不曾了解的地方,虎丘、雙塔、耦園、怡園、東園、藝圃、山塘街、滄浪亭、上方山、蘇博西館、金磚博物館、蘇州美術館、西山、平江路、虎丘濕地公園、北寺塔、留園,一周一周一處一處,把兒時的回憶刷新成和她新的記憶。 下半年連著吃了四五個喜酒,高中同學和一些親戚家孩子都陸陸續續結了婚,加上自己也談了戀愛,心情上多少也有所感染。和朋友一起錄的日常電台也選了相關主題,大家感興趣的話也可以聽聽~ 點擊跳轉 -途- 很快工作也一年了,公司也在年底換了新的地點,工作環境也好了很多。搬家前一天,想給這一年時間留個紀念,就拿著膠片機按正常上班的流程過了一天。 坐公交,總喜歡靠後的位置,不像前面擠的人多,還需關注是否有上歲數的大爺大媽,及時讓座。只要前面有位置,哪怕站到我邊上,自己也默認是人家不想坐的。大爺大媽一般少有走到後面,這樣就把讓座一事規避了出去。 上班久了,總會想出個最舒適的坐法。熟悉了上班路線,大多是知道哪站人會突然多起來,由此選在那站之前上車,一定是有位置的。上班幾路車,老年人基本是沒有的,自然不用考慮讓座什麼的,所以常坐檯階上最靠前一排,前面是欄杆,空間比後面位置都要大些,坐起來舒適。 -探頭- 今年這篇從年前斷斷續續寫了半個多月,一是照片太多,整理修圖工作量確實大了點;二是不同於去年早早休息,有那麼長集中的時間來寫;再是有了要分享空閒時間的人~ 寫的很散,發的也晚些,大概是不會有那麼多朋友能i耐心看完,就當是自己對去年的一個回顧,理一理想法、念一念心緒,有相遇也有分離。 時間一年一年過,快得很。看過身邊,見過世界,大小事都在告訴我,我的生活來之不易。 珍惜現在,懷念過去,走向未來,我們明年不見不散。 來源:機核

PC《怪獵崛起》在線人數終於破10萬:不及前作一半

《怪物獵人:崛起》的PC版終於發售,本作相比前作增加了翔蟲、操龍等玩法,快節奏的戰鬥風格很適合在掌機上遊玩,但在PC平台本作相比於前作,結果似乎不是那麼盡人意。 SteamDB數據顯示《怪物獵人:崛起》的PC版在發售第二天,同時在線玩家數終於突破10萬,首日最高同時在線玩家數為9萬。而前作《怪物獵人:世界》在首發當天就有24萬人同時在線,並在幾天內,同時在線玩家數最高達33.5萬。 不過,《怪獵崛起》目前仍然是CAPCOM第二成功的PC遊戲,最高在線玩家數已經超過了《惡靈古堡8》的峰值。 《怪物獵人:世界》是首款登陸PC平台的作品,所以受到的關注度相對更高。此外,由於《怪物獵人:崛起》首發掌機平台,移植後的畫面表現不如前作,高昂的售價可能也是勸退玩家的原因之一。 《怪物獵人:崛起》為CAPCOM《怪物獵人》系列新作,故事發生在「炎火村」,一個風箱煉鐵盛行的山明水秀之鄉。大量怪物瘋狂來襲的「百龍夜行」即將到來,由多隻怪物與統領它們的首領組成的「怪物群」向村莊發起襲擊。整個地圖到處都是大型怪物的身影…… 遊戲中可無拘無束盡情躍動、可隨心所欲四下馳騁,能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物,將為狩獵掀起全新的風潮。前所未有的狩獵體驗正式開啟! 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》全球出貨量破750w 日服開啟史低特惠

雖然《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》自發售之後,進行了幾次更新後,除了一些聯動外便再無新內容。而其大型DLC「破曉」還要等到2022年夏季才能玩到。不過這也阻擋不了各位老獵人的熱情,今天CAPCOM宣布遊戲的全球出貨量現已突破750萬,下面讓我們一起來看看吧! 值得一提的是《怪物獵人:崛起》750萬的出貨量僅僅只是Switch版本,遊戲PC版還要等到2022年1月13日才在Steam上正式推出。想必PC版推出以後這一數據還將繼續上升。而為了慶祝,官方也在日服eShop對本作進行7.5 折史低促銷,截止1月5日,《怪物獵人:崛起》只要4490日元(約人民幣252元),感興趣的玩家可以點擊此處前往查看~ 《怪物獵人:崛起》的PC版定於2022年1月12日發售。而該作的大型擴展包《怪物獵人崛起:曙光》將於2022年夏季同時面向Switch和PC推出。 <p<span更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》環境生物設定圖更新 酷似鳳凰的獄炎鳥

此前《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官推推特開啟一項全新的企劃將為各位玩家介紹遊戲中的各個環境生物,該企劃名為「環境生物百科全書」。下面讓我們一起來看看最新一批環境生物設定圖與介紹吧! 獄炎鳥 5種稀有環境生物之一。僅供觀賞,無實際用途。棲息於熔岩洞火山口附近的一種稀有鳥類。全身覆蓋非常特殊的紅色羽毛,熔岩之熱也視作等閒,會主動沐浴以燃燒身上的雜菌及代謝產物,更添自身光彩,猶如煥發新生。因其容姿及淡然沐浴熔岩的生態,不知不覺中被傳為了不死及新生的象徵。 <p<strong火石聖甲蟲 用後腿靈巧搬運球狀物體的小型蟲。其搬運的火石中所含成分具有火屬性,將之撿起來扔出去,能對擊中的大型怪物造成火屬性狀態異常(怪物會在一定時間內持續受到傷害)。因其中所含火屬性成分的影響,火石維持著一定的溫度,握著只是微熱,但要小心,長時間接觸皮膚會造成燙傷。 令鴉 一種大型烏鴉,特徵是藍黑色的美麗羽毛和脖頸上的一圈白色華麗羽毛。另外,尾部十分發達,靈活的樣子簡直就像是第三條腿。自古以來就被認為是納福使者,據說能得到其喙中樹枝者將獲得幸運。 ​ 眼鏡羽蛇 棲息於水沒林遺跡內的一種珍稀蛇類。其異常發達的頸部擁有如鳥翼的構造,會撐起展示以威嚇對手或進行求愛。其涎液具有回復效果,再加上外形姿態,過去曾被尊奉為神聖生物。雖時光流逝、神殿朽爛、信者消散,這神秘之蛇仍存在於該地,一如往昔。 黃鬼火鳥 一種閃爍著黃色亮光的小鳥。因吸食的花蜜中帶有黃色亮光的花粉,結合它自身搖搖晃晃的活動狀態,所以經常被人錯看成是人的鬼魂,得名鬼火鳥。當獵人接近時它會自動附著在獵人身上為其帶來持續增加耐力的功效。(僅本場戰鬥,且會被霞龍盜走) ​ <p<strong百目蝶 身上長有宛如眼球一樣斑點的黃色蝴蝶,也被稱作「漂浮在空中的眼球」。會在特定場所逗留,刺激其後(靠近使用A鍵)它們會四散而逃並且抖出鱗粉,這種鱗粉可以讓獵人的肺活量在一段時間內增加(耐力消耗變少的效果)。 ​ 海蛞蝓坊主 5種稀有環境生物之一,在冰封群島的夜里出現。僅供觀賞,無實際作用。 <p<strong爆炸瓦斯蛙 使用後會原地爆炸,被波及的大型怪物會倒地。 大翔蟲 在神火村附近生息的甲蟲類生物。是翔蟲中的雄性個體,力量強勁且個頭稍大,所以被稱作大翔蟲。通常會被獵人作為長距離移動的工具使用(出現地點為固定),數量比雌性少。 ​ 玉面金毛九尾 5種稀有環境生物之一,出現需要特定條件,僅供觀賞、無特殊作用。 巨食人魚 在它活動附近扔出生肉可使其凶殘化,周圍的怪物及獵人都會被波及。 <p<strong雷毛聖甲蟲 扔到怪物身上後,怪物會瞬間變為雷異常狀態(雷異常:攻擊全身皆可積累眩暈值,頭部積累更高。但唯獨攻擊頭部才能觸發眩暈) 睡眠瓦斯蛙 放出後會釋放睡眠氣息令周圍的怪物迅速睡眠(怪物睡著後第一擊可造成雙倍傷害)。 <p<strong綠不知火烏賊 觸碰後可使獵人一段時間變為快速恢復紅血槽效果。 <p<strong橙鬼火鳥 獵人靠近它後他會自動附著在獵人身上,為獵人提升防禦力上限(僅本場戰鬥有效果,會被霞龍盜走) <p<strong提燈妖蟲 一旦持有可追加一個蟲體力槽,受到傷害會優先扣除蟲的HP。 炎火蝶 在其旁邊按A可觸發攻擊力提升效果。 <p<strong泥球聖甲蟲 將其扔出去會令大型怪物變為水異常狀態。(水異常:肉質變軟,平時越硬的地方越軟) 黃不知火烏賊 觸碰後玩家可獲得防禦力提高及不容易被蹭倒等效果。 獨眼蟹 使用後可將玩家垂直噴射至非常高的地方。 炮兵寄居蟹 如果大型怪物在其附近,會進行群體攻擊。 鱗守蜥蜴 在其附近按A踢它會掉落不錯的素材。 來源:遊俠網

CAPCOM公布《怪獵崛起》解禁即可遊玩內容:追加怪物

CAPCOM公布了明年《怪物獵人:崛起》解禁後可立即遊玩的內容介紹。(NS版通過發售後的更新追加了以下內容,而Steam版則是可在發售後立即遊玩) 《怪物獵人:崛起》Steam正式版計劃在發售時一並提供截至更新數據Ver.3.6.1為止的所有Switch版已發布內容。並預定於2022年2月尾與Switch版同步發布內容。Steam版不支持與Switch版跨平台遊玩及共享存檔。 追加怪物 <p<strong追加結局 聯動 來源:遊俠網

《怪獵:崛起》環境生物設定圖更新 驚現保時捷精蟲

在上個月月初的時候,《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》官推推特開啟一項全新的企劃將為各位玩家介紹遊戲中的各個環境生物,該企劃名為「環境生物百科全書」。最近官方又公開了一批環境生物設定圖,下面讓我們一起來看看吧! 這些環境生物往往是玩家在遊戲中最容易忽略的,相信不少玩家又是遇到了它們甚至得到了Buff都不知道它們到底長什麼樣吧~ 檜扇蛙 雪石聖甲蟲 紅不知火烏賊 匹白蝶 爆彈蝙蝠 麻痹瓦斯蛙 綠鬼火鳥 招財木兔 塗龜 線偶蛛 回復蜜蟲 岩守蜥蜴 甘霖蝸 紅鬼火鳥 ​ <p<span此前公開的更多環境生物設定圖: 酵母兔 轆轤蛇 撒菱蟲 石守蜥蜴 劇毒瓦斯蛙 金靈瓢蟲 碎網赤蜻 煙雪鼬 閃光翅蟲 嬰啼雉 來源:遊俠網

據爆料怪獵崛起後續暫無實質新內容 物語擁有新DLC

距離《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》發售已經快半年了,後續更新除了一些領主怪和老牌怪物再也沒有什麼新內容,而近日根據國外知名遊戲爆料人的透露,之後CAPCOM很有可能召開一場小型發布會公布本作的一些後續更新內容,但總的來說並沒有什麼實質性的更新內容。反而是《怪獵物語2》後續還將擁有兩款DLC,下面讓我們一起來看看吧! 這位爆料人表示《怪物獵人:崛起》的開發受到了疫情的嚴重影響,所以並不會有什麼實質性的更新內容,但CAPCOM依舊可能召開一場小型發布會來公布後續的一些更新內容。 而《怪獵物語2》之後還將會推出2款全新DLC,其中一個DLC的內容將為遊戲再引入一批《怪物獵人世界:冰原》的怪物,另一個DLC的靈感則來自於《怪物獵人:崛起》。不過這位爆料人公開的消息目前僅為傳聞,具體消息仍需等待CAPCOM官方的公告。 來源:遊俠網

《怪獵崛起》配裝器上線分享尋找你的配裝

配裝一直是怪物獵人系列作品的核心,有好的配裝狩獵將會輕松很多,所以游俠網《怪物獵人崛起》配裝器正式上線了! 點擊獲取:《怪獵崛起》配裝器 研究你的配裝 游俠網《怪獵》配裝器中,選擇不同的武器、防具、裝飾品和護石,下方會自動計算出真實的技能等級以及數據!選擇不同的裝備時通過篩選稀有度和技能,快速定位到需要的裝備。關鍵的護石則是通過自定義的形式,雖然遊戲里不一定刷得到(狗頭),但是《怪獵》配裝器里什麼護石都可以滿足! 完成配裝後,點擊右下角保存按鍵。將配裝保存到「我的配裝」,同時分享至大神配裝,讓更多玩家借鑒你的成果。 分享你的配裝 完成自己的配裝,或者看到他人心儀的配裝。點擊右上角分享按鈕可截取長圖保存到手機,將這份成果記錄下來或是分享給自己的好友。 更多五花八門的配裝 如果你是萌新的話大神配裝再適合你不過了,超多怪獵大神的配裝總有一款適合你,右方配置按鈕,可以進入詳情查看更加詳細的裝備配置,並且支持將他人的配裝進行修改,成為你自己的獨有配裝。 配裝入口 點擊APP下方工具按鈕,就可以找到怪物獵人配裝器進行實用。 掃描二維碼下載游俠網APP,助你更加輕松的狩獵。 來源:遊俠網
《怪獵崛起》追加姿勢包引發游戲崩潰 官方致歉提供暫時方案

《怪獵崛起》追加姿勢包引發遊戲崩潰 官方致歉提供暫時方案

CAPCOM旗下名作新篇《怪物獵人:崛起》剛剛於近日登陸Switch發售,有玩家反映因為追加姿勢包導致遊戲崩潰無法啟動,28日今天CAPCOM發布致歉公告,表示將盡快解決問題,並提供暫時解決方案。 《怪物獵人:崛起》將為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待着獵人們。該作採用RE引擎打造,最多支持四人合作。 CAPCOM表示: 目前已發現《Monster Hunter Rise》中出現以下問題:如果將 DLC 追加姿勢組合 「攻擊姿勢」與 「受傷姿勢」設置至動作快捷欄,並在徹底關閉遊戲後重新進入、繼續遊玩,該獵人的資料會出現問題,無法開始遊戲。 我們正在調查問題原因,找出解決方法後,會立刻准備更新數據以修復此問題。 給各位玩家帶來不便,我們深表歉意。 在發布修復問題的更新數據前,請不要將上文提及的 2 種追加姿勢組合設置至動作快捷欄。 如果有玩家目前正在遊戲,並且已於動作快捷欄設置了這 2 種追加姿勢組合(遊玩結束後,以休眠模式暫停遊戲的玩家),請務必變更設置,改為其他姿勢組合。 另外,若通過開始菜單(按 + 鍵打開)進入姿勢組合列表,上文所述的 2 種姿勢組合仍可正常使用。 來源:3DMGAME
《怪獵崛起》總監訪談 比起怪獵世界更加主打動作類型

《怪獵崛起》總監訪談 比起怪獵世界更加主打動作類型

近日IGN日本刊發了對《怪物獵人:崛起》導演製作人一瀬泰範訪談,談到了不少關於這款遊戲的開發秘聞,一起來了解下。 《怪物獵人:崛起》將為狩獵掀起全新風潮,可無拘無束盡情躍動的動作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待着獵人們。該作採用RE引擎打造,在Switch上會以30幀運行,最多支持四人合作。 Nintendo Switch遊戲《怪物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售,提供亞洲版,支持簡繁中文字幕。 ·《怪物獵人:崛起》導演製作人一瀬泰範訪談紀要: ·《怪物獵人:崛起》並非《怪獵世界》團隊開發,雖然是「攜帶機」,不過遊戲規模依然宏大且對玩家親和。 ·比起《怪獵世界》更加主打動作類型,各種圍繞狩獵的細節更加豐富。 ·雖然玩起來沒有那麼困難了,不過各種類型任務依然有會讓玩家玩出骨感心得的。 ·更加強調「合作」完成任務,與玩家的聯機固然存在,多了一隻的隨從寵物更加有戰略性。 ·雖然想要熟練掌握各種武器依然不容易,不過武器更加容易升級到高級了。 ·最後總監推薦新手用武器,過去常用的首席武器單手劍已經落伍了,想要不那麼自虐請使用太刀開啟新手之旅。 來源:3DMGAME
《怪物獵人:崛起》”隨從隱秘隊”介紹 滿滿的忍者風

《怪物獵人:崛起》”隨從隱秘隊”介紹 滿滿的忍者風

<p在《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》中擁有着名為「隨從隱秘隊」的那麼一支隊伍,官方在今天發布了一段視頻介紹了他們,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《怪物獵人:崛起》隨從隱秘隊介紹 <p從視頻中我們可以看出本作中的「隨從隱秘隊」與《怪物獵人XX》中把艾露貓當彈珠發射出去不同,這次《怪獵崛起》中獎將和風進行到底,使用的是類似忍者的乘着風箏出發,從上空巡邏指定的調查地點,取得怪物素材和採集道具。 <p《怪物獵人:崛起》將於2021年3月26日發售,登陸NS平台。數字版售價7264日元(約合469元人民幣),實體版7990日元(約合516元人民幣)。豪華版特典為限定服飾和動作發型等外觀。預購限定特典為初心護石和兩件外觀。 <p<span遊戲截圖: 來源:遊俠網
無需再尋找《怪獵崛起》取消寒冷地區需要熱飲設定

無需再尋找《怪獵崛起》取消寒冷地區需要熱飲設定

<p熟悉《怪物獵人》系列的玩家應該都知道在寒冷的地區進行狩獵需要使用道具「熱飲」來抵禦Debuff,炎熱的地方則是需要使用「熱飲」。而最新作《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》的監督一瀬泰範今天在官推表示本作將取消這一設定,下面讓我們一起來看看吧! <p監督一瀬泰範今天在《怪物獵人:崛起》官方推特公布了一則新情報,在本作中玩家前往低溫地圖不再需要准備「熱飲」這個道具,同樣雜貨商也不再販賣這一道具。玩家在新地圖「冰封群島」進行狩獵時不再需要准備「熱飲」,因此在任務准備階段玩家不必去花費時間尋找它。 <p目前一瀬泰範只公布取消了「熱飲」這一設定,還不知道「冷飲」是否還將繼續存在,讓我們期待官方後續公布的情報吧!《怪物獵人:崛起》限時試玩現已上架eShop商店,的大小為1.62G,試玩時間為1月8日至2月1日下午4點。 想要從本作入坑的新玩家不妨先去下載體驗一下,本作將於3月26日正式發售​​​​。 來源:遊俠網