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死亡亦是永生一一《恐怖錄像帶》

人的一生一共有三次死亡,第一次死亡是肉體上的消亡,第2次死亡是社會關系的徹底抹殺,第三次死亡是被所有人遺忘,從而失去了留在這個世界上最後的痕跡。但假如,有這樣一個錄像帶,他保留了你的人格,你的意識 甚至保留了你獨立思考的能力。那麼,現在的你,到底是死亡還是永生?看完這篇評測,我會給出我的答案 遊戲設定賞析 仔細回想起來,其實帶有驚悚及恐怖橋段的錄像帶內容不在少數。無論是最為出名的貞子,還是一些奇奇怪怪的死亡錄像帶,惡靈錄像帶一類的設計。在諸多影視乃至遊戲,動漫作品當中都有出現。 那為什麼我們似乎很少見到所謂的鬧鬼相片鬧鬼圖像呢?個人認為相較於繪畫照片這類定格圖像。錄像帶或者說視頻這類載體,更容易反饋出製作者的內心所思所想。 相較宣於圖片記錄場景,錄像帶更記載了情緒,記載了情感。正如那句,「人之所以為人是因為有情感」一樣,至於這一載體的特殊性加上一點點恐怖谷效應,以至於我們天生對這類東西感到好奇與害怕。 而在本作中,遊戲依然沿用了錄像帶記載人的情感情緒這一設定。但與之不同的是,遊戲當中更多探討的是假如我們能通過類似錄像帶這一個載體,將人的思維人的記憶上傳上去並留存下來,他們能否成為一個獨立的個體,能否成為一種另類的永生。 就像主角在探索遊戲劇情的進程中,隨著一盤盤錄像帶的打開,一個個事件逐漸浮現在玩家眼前。我們真真實實的通過錄像帶經歷了遊戲當中好友及護士的人生。那麼根據三次死亡原則,在有這一載體的情況下,他們是不是在某種意義上活在了我們心中? 同時遊戲後期隱晦的提到過意識轉移實驗,那就是在保有錄像帶及思維的基礎上,製造出一幅可以自由移動且活動的軀體,我們能否實現某種意義上的「穢土重生」 因此我個人認為,遊戲在劇作及對錄像帶的設定上,相較於傳統的錄像帶當中的惡靈反向入侵現實生活這種不切實際的恐怖現象而言。遊戲所探討的是更深一層次的,從現實生活當中進入錄像帶,通過意識轉移並復活這一可能。在我看來,這一概念與炒得沸沸揚揚的元宇宙頗有些類似,給人的感覺是荒誕卻又帶有幾分真實的意味。整體的一個基本設定還是帶有一定創意且真實度的。 遊戲劇情賞析 再來聊聊這款遊戲的整體劇情,遊戲在劇情呈現上基本可以分為這麼幾個劇情成分,其一是現實生活當中的劇情部分,其二是錄像帶當中好友的劇情成分,其三是錄像帶當中醫生的劇情成分,因此遊戲的整體劇情採用的是真實劇情線路疊加錄像帶的回憶補錄性質的劇情呈現。從表達上來說遊戲的時間線及劇情線是高度統一的,在劇情內容及呈現上,不會讓玩家產生邏輯上的混亂。 同時從劇情的相性而言,遊戲當中的好友線與醫生線基本上能夠做到劇情上的互補與集中。你可以很輕易的找到在兩條劇情線路當中相同的點,以及他們對同一件事物產生的類同,或者基於自身身份所得出的不同結論。比如說在好友線路當中發現好友的死亡是因為不明的設備干擾導致的。在醫生線路當中會發現所謂的不明設備是醫生的手機。整體劇情看下來,遊戲當中並沒有特別矛盾,邏輯上出現重大問題的地方。 不過在不少內容的渲染上,這款遊戲做得明顯較差。這里主要是指劇情當中對人物設定的補齊和渲染。例如在玩家剛剛進入遊戲的時候,遊戲並沒有前文劇情向玩家交代自己的身份以及與好友之間的友情線和故事線,這使得玩家在前半部分的絕大部分時間是摸不著頭腦的。 遊戲畫面 從遊戲的畫面設計來說。這款遊戲整體的畫面表現是非常壓抑的。比如說在遊戲的現實世界中。遊戲整體的色調上選用的就是比較灰暗比較陰冷的。這種壓抑的畫風可以使玩家較好的融入到遊戲所營造出來的那種場景及氛圍當中去。尤其是結合遊戲的故事本身,這個遊戲的故事本來就是那種乍一眼看上去並不會覺得特別恐怖,但細思起來往深處想起來就會覺得恐怖的遊戲故事,因此遊戲的整體畫風與畫面在我個人看來是比較合格的。 同時在一些畫面的細節上,比如說圖片當中所示的牆壁的稜角處有一定的磨損,比如說不同的物品在燈光下產生的陰影效果,甚至於玩家的手電筒找到不同位置產生的明暗變化等,在遊戲當中都有較好的呈現。可以看到這款遊戲在畫面細節上的構造做的還是頗為不錯的,這一點也是我個人相當欣賞的地方,因為只有把這些內容都做好了,才會讓人覺得真實。 不過遊戲在畫面上仍然給人呈現出一種比較僵硬的感覺也是我們必須要吐槽的一個點。那就是遊戲當中的很多畫面,比如說像圖中所示的那棵樹,看上去無論是光影還是燈光效果,做的都很棒,但實際上你在遊戲中的絕大部分角度抬頭去看,都是呈現出一幅類似的畫面,就是在遊戲里基本沒有動態的渲染與場景。因此在這方面的畫面會天然的讓人覺得有些不舒服。如果後期適當的能加入一些可以推倒或者可以被移動的彩蛋,個人認為玩著會舒服很多。 遊戲操作及內容 這款遊戲在整體的操作上其實沒有特別麻煩的地方,除了用經典的awsd奔跑以及按shifter進行疾跑之外,遊戲當中就只有右鍵進行,放大觀察,左鍵確定搜索這一簡單機制。從操作上來講,由於遊戲缺乏一些追殺與逃殺的要素(最後那一點真的很難算上),所以遊戲在操作上沒有什麼特別麻煩的地方,基本上只要你進行正常的遊戲內容探索,就可以體驗到絕大部分內容,這一點作為手殘玩家的我是頗感欣慰的。 同時雖然遊戲在解密內容的設計上有著喜聞樂見的找道具以及解鎖的環節(後期給兔子裝眼球和還原字母),但整體內容並不算特別難,也不算特別復雜。在解密內容與具體內容和遊戲關卡的設計上,沒有存在明顯的矛盾和不融洽的地方。比如說在第1章當中本來看到開關個人下意識的以為又要到了找保險絲環節,但能夠正常使用,並且只要按下三個按鈕就能成功通關。以及在開一些道具的時候,主角也提到過為什麼不能用撬棍,得到的是暴力侵入會引發警報這一回答。 總結 總體上來看,作為一款質量內容都非常不錯的恐怖類劇情向解謎遊戲。整體的遊戲難度對於解謎新手而言非常友好,屬於是不看教程也能輕鬆通關的存在。在故事的敘述上,雖然有一些設定及人物情感賦能方面的缺失。但基本上遊戲的劇情呈現的是比較精彩也比較有創意的。再加上遊戲的基本畫面質量過關,不說特別驚艷的一款恐怖遊戲,但也是值得一玩的。 小小發散 我始終認為,當一個人的思想一個人的意識被固化了。這樣的人完全可以稱之為他活著,但他已經死了。人生之所以精彩,是因為我們每天都在經歷新鮮事物,是因為我們每天都在改變自己都在提高自己。倘若遊戲當中的理論及復活真實可行。但局限在錄像帶當中的思維,在我看來他早已死亡,與相片當中的人無異 來源:遊民星空

玩了《恐怖錄像帶》,讓爺痛失兩百塊!

作為一名堅定的唯物主義戰士,其實我是不怎麼怕鬼這種虛無飄渺的東西的。 而且基於觀看了大量鬼片的套路,我始終認為,只要你自己不作死,那基本就沒什麼問題。比如去什麼鬼屋冒險,去爬什麼廢棄高塔,去做個年久失修的過山車,去買套預售的房子什麼的…… 我這人膽子其實挺大的。看個什麼鬼片一兩天大概就能緩過來了。 但好死不死,最嚇人的東西,還是恐怖片里的玩意,和現實里的東西,有所關聯。 講到這里,我就不得不從「模特」這個東西講起來了。 也就是大前天吧,我家旁邊的一個小服裝店黃鋪了,不幹了。店主是俺鄰居,她說大連這邊房租不低,還掙不了什麼錢。說要回自己的河南老家歇段時間,再去南方看看。 我們一家其實本來和他們也不咋認識,還是前段時間,因為一些特殊原因,導致大家不能出樓,她家小孩子嚷嚷著要吃果凍,於是她媽很不好意思地在群里問了。 對,就是這種喜之郎果凍,我平常家里經常備著兩三個帶果肉的,正好我家有,就送了她一個,所以才認識的。 當時她要給錢來著,但我尋思就個果凍,也沒什麼必要。於是咱兩家就認識了,但其實誰都沒把這小事當回事,過年的時候,她甚至都沒說一句「白熊,新年快樂。」 這次她要走,衣服架子什麼的,都不准備要了,正好我和我媽買菜回來,她就說:「你要不?」 我尋思,這玩意她也不要了,咱守家在地的也不嫌多,就拿回家了。就是如下這種普通衣架子。下圖是那一大堆衣服掛中的一部分…… 給完我衣架子,她就想讓我搭把手,把那個穿衣服的模特扔了。我當時就覺得蠻麻煩的,誰願意跟你搬這破玩意…… 我就問她:「這模特扔它幹什麼呀,留著,或者賣了不挺好的?」 她說:「賣也賣不出,以後也不干這個了,沒用了。」 我媽這時靈機一動:「反正也要扔了,給我唄?」 你要這玩意幹什麼?我當時是這麼想得的,但我媽這人什麼破爛都願意往家里劃拉。她手還挺巧,偶爾能拿那些什麼水果罐頭的罐子,飲料瓶子,毛線什麼的做出一些稀奇古怪,還挺好看的小玩意。 女老闆同意,我就和我媽把這倆玩意搬到我家大廳了…… 然後,也就大前天晚上,我開始打得這個,我朋友送我的《恐怖錄像帶》。 說實話,遊戲也沒那麼多一驚一乍的,講述的是一個人的弟弟,參加了某個精神病院的實驗,失蹤了。「我」親自去調查的故事。但身為一個大老爺們,「我」是被對講機里一個女人遙控的,她讓我翻梳妝台就翻梳妝台,她讓我找藍色門,就找藍色門。 就和被支配惡魔支配了一樣(不是),遊戲前期給我最大的印象,就是開門! 開了一道有兩道,開了兩道有三道,一時間,讓我以為自己遊玩的是火影模擬器。 然後,瘮人的地方就來了…… 當遊戲里出現了這種人體模特。我當時的表情是這樣的: 這麼巧?但當時我還沒有意識到問題的嚴重性。 然後遊戲就出現了如下場景,原本離我挺遠的模特,一回頭,CHUA!瞬移過來了。 開門進入小房間之後,突然出現在我背後,回頭盯著我的滿身是血的傢伙。 然後一轉眼又變成了假人模特。 還有這個剛一進電梯,KUA一下,一個模特瞬移,伸手攔電梯,結果手被夾掉的場景…… 其實平時吧,這也沒什麼,但我家真擺著倆模特呢…… 你一個叫《恐怖錄像帶》的遊戲,能不能用錄像帶嚇人?你總把幾個模特擺來擺去干毛線呢? 其實,到這個時候,我也沒咋害怕,直到半夜躺床上。 我就開始尋思……恐怖片不怕當時的一驚一乍,就怕事後瞎想: 你說又不是年底,她家服裝店怎麼偏偏在三月份黃了呢? 你說……那模特看著咋也有8、9成新,掛海鮮怎麼能賣不出去呢? 前段時間,半夜的時候,她家那個方位,好像有貓叫來著…… 不是他家這個模特也能動,所以貓咪看見害怕了吧o(=•ェ•=)m?(喵) 躺床上不睡覺,半夜想得多了就想上廁所。 我家上廁所的必經之路,是去大廳的小走廊,模特就在大廳里,我家大廳吧……是個鐵卷閘門。卷閘門有縫隙,能進來風。 然後白天把這玩意搬進來的時候,出門時把卷閘門鎖了,里面的拉門沒關。 可能也是我一拉門進來風了,我上完廁所,大廳聽得「Kuang」一聲,您猜怎麼著? 我提著寶劍一看,就是下面這一把。 就是那個倒霉模特倒了,趕緊把大廳門鎖上,第二天一大早,就把那倆模特扔垃圾桶了。 我媽問我,幹什麼把模特扔了? 我就和她說,昨天晚上風吹倒了,倆模特腦袋都摔壞了。 等到了中午,我上海鮮一查,跟那倆模特差不多的模樣,一個都賣100多塊呢。 白瞎了…… 這個故事告訴我們,大半夜早睡覺,要不勞神還傷錢…… 還有就是,即便膽子和我一樣大,也不要隨便玩來路不明的恐怖遊戲。 來源:遊民星空

《恐怖錄像帶》全流程圖文攻略 全關卡解謎攻略

調查診所(一) 在小巷中找到下圖所示的櫥櫃後打開中層的抽屜可以找到物品撬棍、一串鑰匙和磁卡。 按住滑鼠右鍵出現圓形準星後,對准抽屜點擊滑鼠左鍵即可將抽屜打開,後續的物品調查和拾取也照此操作就行。 隨後使用撬棍打開來時轉角處第一扇,透過柵欄可以看到樓梯的綠色鐵門。 當圓圈上的弧形圖案旋轉至白色圓點處時點擊滑鼠左鍵,反復數次後即可將門打開。 開門後通過樓梯向下。 在前方用相同的操作再次撬開一扇鐵門,進入地下室後我們需要找到一扇藍色的門。 按住Shift鍵可以奔跑。 來到有1個洗手池的房間後向左走。 在椅子和竹筐處繼續向左走。 在最前方打開藍色的門進入診所。 劇情後從打開房間中另一側的藍色門,沿著樓梯向上。 進入診所後沿著走廊前進,在角落處的藍色雙開大門對面進入A53號房間。 在房間中打開牆上帶有紅色標記的配電箱。 將配電箱右側的三個開關全部打開,使旁邊的三道紅色燈光全部亮起即可恢復供電。 調查雙開大門旁牆壁上的讀卡器,使用磁卡打開大門進入樓梯間。 來到診所三樓,打開C52房間旁的雙開大門進入走廊。 進入走廊後向右走。 使用讀卡器進入位於右手第一間的C05房間,雖然此時在此房間中找不到目標【索倫】的檔案,但記住這個房間我們後面還會來到此處。 隨後離開房間繼續沿著走廊探索,找到並進入C51房間。 穿過房間進入內側的員工檔案室。 在房間中標記有S的文件櫃上可以得知索倫的錄像帶位於西奧多教授的辦公室中。 隨後回到樓梯間來到四樓,走廊最前方沒有編號的房間即為教授辦公室。 在辦公室的書櫃上拿到文件盒。 返回A53號房間,使用錄像帶播放錄像。 內森·索倫的錄像帶 點擊打開車門下車。 沿著道路前進,在最前方的假人手上可以拿到撬棍。 沿著道路往回走,使用撬棍打開假人模特旁的紅色小門。 在院子中會見到1台發電機,當我們和旁邊的電梯互動後發電機會因為缺乏燃料而停止供電。 回到街道後在角落處的汽車後備箱里拿到燃油罐。 與發電機互動補充燃料後通過電梯向下,進入電梯後點擊門邊的控制面板即可使電梯運行。 進入房間後沿著左側的走廊前進。 在前方轉角處可以看到一扇門半開著的房間,靠近後門會自動關閉,沿著走廊繼續前進就行。 下樓梯後轉前直走,進入最前方左手邊的房間。 在房間中的桌子上可以撿到小鑰匙和手電筒,按下F即可打開手電筒。 隨後進入剛剛突然關上門的房間,打開電視後上面會出現一個個的字母,將字母連起來可以得到wake up Nathan plase(內森,醒一醒)。 轉頭後會發現房間門被一個假人模特擋住,與假人模特互動後它就會讓開道路。 回到下樓梯後的轉角處進入電梯。 離開電梯後在房間中點擊電腦的回車鍵開機,通過小鍵盤上的2和8鍵切換問題。 通過電腦得知想要離開此處需要找到【傑里科】,隨後再次進入電梯。 離開電梯後沿著走廊向前直走。 下樓梯轉彎後繼續向前方假人模特處走,進入走廊盡頭處左手邊的房間。 在房間中簡單逛逛後會發現我們來時的走廊變成了一台電話。 將門關上再打開後走廊會再次出現,沿著走廊向前方亮光處前進。 走到頭後發現是一條死路,隨後轉身。 進入手電筒照著的壁櫥里,在壁櫥右側可以發現一條小路,沿著小路前進。 在最前方的台燈旁向右走,會發現來到了和之前構造完全相同的走廊中。 在前方轉角處向左通過樓梯向上。 進入來時的電梯中回到剛剛的電腦房。 再次操作電腦得知此處還有其他用戶,電腦可以通過連結其他用戶讓我們向其尋求幫助。 在使用途中會遭遇一次斷電,打開壁櫥後在內部右側的牆壁上可以找到配電箱,抬起拉杆即可恢復供電。 繼續與其他用戶交談得知我們必須要前方更下層。 來到走廊後先進入右側的第一個房間。 閱讀牆壁上的文字可以得知大衛被刀刺死。 繼續向前閱讀有台燈的壁櫥里牆壁上的文字,得知麥可死時手里拿著注射器。 上樓梯後進入前方右側的房間。 閱讀房間中牆壁上的文字得知傑森上吊自殺。 繼續向前進入櫃子對面的房間。 進入房間後可以在桌角撿到1個玩具頭骨,同時在角落中可以看到被吊在空中的假人模特。 根據剛剛獲得的線索可以的是上吊死的是傑森,因此將玩具頭骨放在寫有【Jason lies here】的桌子上。 離開房間後繼續向前,進入前方右手邊的房間。 在桌子上拿到玩具頭骨。 在房間中可以看到一個被刀刺入心髒的假人模特。 根據之前的提示將玩具頭骨放在寫有【David lies here】的桌子上。 繼續向前在櫃子上可以拿到第三個玩具頭骨,隨後進入旁邊的房間中。 在房間中可以看到有很多假人模特躺在床上,將玩具頭骨放在寫有【Mlchael lies here】的桌子上即可。 之後原路返回進入來時的電梯,但隨後會遭遇斷電,我們需要找到配電箱恢復供電。 在走廊盡頭處有四隻手臂的假人模特旁,開門後通過樓梯向下。 在最前方房間中的沙發上可以撿到一個玩具頭骨。 隨後將玩具頭骨放到房間角落中的桌子上,從打開的抽屜中拿到一把「槍」。 隨後沿著走廊前進,遭遇敵人後直接點擊滑鼠左鍵即可開槍將其消滅。 在之前放置三個玩具頭骨的房間中各有一個配電箱,將三個配電箱的拉杆全部抬起來後即可恢復供電。 在恢復傑森房間的配電箱後會出現一名敵人,將其消滅即可。 隨後原路返回回到電梯處,此處會再次出現一名敵人,可打可不打,隨後乘坐電梯回到電腦房。 再次與其他用戶交談得知我們回到地面後必須要接起電話。 搭乘電梯回到地面後,開門會出現一名敵人。 在電話所在廣場和道路盡頭還各有一名敵人,將其全部消滅即可。 接起電話後內森·索倫的錄像帶結束。 調查診所(二) 閱讀身後桌子上的文件,找到一個人名【愛麗絲·希爾】,隨後我們需要前往檔案室找到該員工的檔案。 來到三樓的C05房間。 因為希爾的英文拼寫為【Hill】,因此在標記有【H】的文件櫃最上層可以找到希爾的文件。 拿到希爾錄像帶後在三樓逛一會觸發報警器,隨後回到A53房間將電源關閉。 等待一會後重新接通電源播放愛麗絲·希爾的錄像帶。 愛麗絲·希爾的錄像帶 按住滑鼠右鍵點擊左鍵與環境互動即可起床。 來到樓下後看到女兒艾米麗正在畫畫,隨後我們需要製作一份早餐,打開冰箱拿到雞蛋。 點擊烤麵包機上的旋鈕開始烤麵包。 打開天然氣灶熱鍋燒油,等待一段時間後即可煎蛋。 在洗碗池旁拿到盤子。 在天然氣灶旁邊的抽屜中拿到鍋鏟。 將麵包和煎蛋裝盤。 將早餐交給女兒後前往樓上女兒房間尋找畫畫的顏料。 來到二樓後我們會聽到艾米麗的尖叫,隨後回到一樓。 來到廚房聽收音機中的語音。 隨後我們會見到艾米麗站在地下室入口,等艾米麗小時候進入地下室,下樓梯後進入電梯。 來到地下室後進入打開左側的門,隨後沿著走廊前進。 進入前方房間後先向左走,進入左側的房間中。 在房間盡頭處的地上可以撿到1個玩具積木,牆壁上的文字會提示我們兔子是艾米麗的玩具。 在走廊中的櫥櫃里可以找到第2個玩具積木。 回到剛剛房間後在留聲機旁撿到第3個玩具積木。 在放兔子的桌子右側的抽屜里可以找到第4個玩具積木。 將積木旋轉成艾米麗的英文拼寫【EMILY】即可打開左手邊的門進入下一個房間。 沿著走廊一直向前,進入衛生間後與大眼珠子交談。 隨後原路返回到剛出電梯時的房間,進入之前沒去過的房間通過收音機收聽故事。 離開房間後在電梯前的牆壁上撿到第1幅畫。 繼續沿著走廊向前,在兔子所在房間牆壁上獲得第2幅畫。 在前方電視對面的牆壁轉角處可以找到第3幅畫。 回到起居室後嘗試打開衛生間的門無果後離開房間,此處走廊前方會出現一個掛在空中的電視,在電視旁邊可以找到第4幅畫。 進入衛生間後將四幅畫掛在牆壁上,按照下圖所示的數字順序撥動開關。 回到起居室後開門通過樓梯向下,里面很黑什麼都看不見,一直往前走就行。 回到家中後會發現我們正在陪艾米麗畫畫,看向左走後按住右鍵點左鍵即可起身。 隨後和艾米麗玩捉迷藏,進入廚房旁邊的衛生間倒計時。 此時我們無論如何都找不到艾米麗,調查艾米麗房間的櫃子後會聽到一樓有動靜,回到一樓又會聽到二樓有響聲。 聽到二樓有響動後再次回到艾米麗房間,隨後我們會被鎖在房間當中並看到門縫下有血滲出。 當門打開後前往一樓。 進入地下室搭乘電梯。 與洗手池中蠕動的肉塊交談會得知兔子先生看不見了,隨後在留聲機下的抽屜中拿到勺子。 從房間另一側的走廊盡頭處的屍體上挖到眼睛。 將眼睛安到兔子身上後,再次與肉塊交談得知兔子先生沒有牙齒,隨後在留聲機下的另一個抽屜中拿到鉗子。 隨後前往剛剛的走廊,在走廊中的屍體上完成小遊戲後拿到牙齒。 將牙齒給兔子安上之後打開旁邊的門進入走廊。 在前方房間中浮空的書櫃上可以找到半個兔子雕像。 隨後進入躺椅對面的房間中,在電視機上可以找到另外半個兔子雕像。 電視機打開後將一個兔子雕像放在寫有【NOOSE】的電視上。 將另一個兔子雕像放在寫有【STOOL】的電視上。 撿起電視上的手電筒後離開房間。 原路返回,回到來時電梯前的走廊處會有蠟燭不斷亮起。 在走廊盡頭處抬起配電箱的拉杆恢復供電。 再次原路返回剛剛的電視房間,可以看到另一側的門打開了,隨後進入前方的房間與大眼珠子對話。 在左手邊的桌子上拿到鉗子。 對准右手邊的鏡子上下搓動滑鼠拔掉牙齒。 回到現實世界後來到樓梯旁的起居室中與艾米麗玩遊戲。 點擊滑鼠發射子彈摧毀上方的飛機,遊玩的過程中再次斷電。 在角落中的抽屜里拿到手電筒。 開門進入地下室。 通過牆上的配電箱恢復供電。 隨後再次沿著走廊前進,不停直走穿過一個又一個房間。 最前方的門會被兔子關上,隨後轉身向後走進入劇情。 隨後我們將扮演艾米麗,聽到樓下傳來響聲後離開房間下樓查看。 在樓下看到一名陌生人後逃回自己的房間,進入書櫃躲藏。 隨後畫面來到希爾處,離開電梯與旁邊的大眼珠子對話後打開窗戶,至此希爾的錄像帶結束。 調查診所(三) 此時身後桌子上的文件會發生變化,閱讀文件後離開房間。 隨後來到護士長房C23。 在電腦桌右手邊第一層的抽屜中找到文件和小鑰匙。 離開護士長房間回到一樓後會發現有其他人在診所中。 使用小鑰匙可以打開診所中的所有人,進入左側走廊中最前方的房間。 從房間中另一側的小門繼續嘗試逃離。 在安全出口前我們會被神秘人追上,至此遊戲的全部流程就已經結束。 來源:遊民星空

《恐怖錄像帶》中文Demo上線:在噩夢中尋找出路

《恐怖錄像帶( Anthology of Fear)》是一款來自波蘭的恐怖遊戲,遊戲中玩家們將跟隨著一盤盤神秘的錄像帶,以第一人稱視角深入進一個個迷幻、詭異的世界,獨自調查那些極度令人不安的存在,並小心應對潛伏在其中的無數危險。 本作即將於3月18日正式上線steam,目前剛剛上線了中文版試玩demo,內容短小精悍又十分精彩,歡迎大家下載體驗並提出寶貴建議!另外如果喜歡本作,也別忘了添加願望單,以在遊戲上線後第一時間體驗~ 恐怖錄像帶Steam商城>>> 《恐怖錄像帶》的故事將通過錄像帶來劃分章節,包含多個看似獨立的恐怖故事,當然隨著故事的不斷推進,你會慢慢發現,每盤錄像帶中的故事都指向了某個更深層次的悲劇,並在冥冥中解釋著人類潛意識中最深層次的恐懼,你必須勇敢面對並戰勝它,才能找回那些模糊的記憶以及失蹤許久的兄弟。 在這些噩夢當中,除了要面對許多恐怖的存在外,你也要充分運用智慧,去發現隱秘的線索,並利用一切可能的道具,保護自己以及破解謎題。 本作註定將帶給每位玩家一場印象深刻的恐怖之旅,同時巧妙的謎題與關鍵性的戰鬥,都會讓這趟旅程的體驗更加豐滿。 最後,《恐怖錄像帶》的製作人也是一個很神秘的存在,獨自在波蘭進行了三年的研發,卻並沒有任何人見過其真容,這背後又隱藏著什麼秘密,也叫人有些耐人尋味。 來源:遊俠網