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《幽靈線:東京》本來應該是《惡靈附身3》

《幽靈線:東京》於E3 2019展會期間公布,前創意總監中村育美曾表示本作不會是《惡靈附身》和《惡靈附身2》一樣的生存恐怖遊戲。但是,這款最新作品正是始於《惡靈附身3》。從《幽靈線:東京》這款第一人稱超自然動作遊戲里也能看到一些《惡靈附身》系列的核心元素。 媒體Gamespot近日了解到,開發團隊在採用《幽靈線:東京》這個形式之前,還是以《惡靈附身3》進行開發,在經歷大量改動之後,才得以開創新IP。 《幽靈線:東京》在超自然恐怖方面非常貼近《惡靈附身》,特別是系列第二部作品。本作的變形術和空間轉換會讓玩家失去方向感,讓神經隨時保持緊繃。兩者的不同之處在於,邪教徒的超自然法術會改變場景,這些人可不是什麼心靈受創自我保護的患者。不過《幽靈線:東京》開發商顯然正在利用自身的優勢,開發出讓人感覺不出與《惡靈附身》太過於相似的東西。 Tango Gameworks究竟能把開發上限提高到怎樣的程度,仍然有待觀察。本身《惡靈附身》系列兩部作品相互之間就有很大的不同,初代有種《惡靈古堡4》的感覺,而續作更具實驗性,加入了很多在生存恐怖類型中不常見的元素,更被動地對過往事件進行探索。 《幽靈線:東京》將於3月25日發售,登陸PC和PS5平台,由於限時獨占協議在微軟收購Tango Gameworks之前已經簽訂,因此本作需要到明年才會登陸Xbox平台。 來源:3DMGAME

《惡靈附身3》?官方更新了《惡靈附身》的商標

《惡靈附身》系列銷量並不好,目前開發商Tango Gameworks正在忙於開發《幽靈線:東京》,粉絲們仍然希望Tango將來能重拾該系列。 近日媒體Somos Xbox發現Tango Gameworks的母公司ZeniMax Media去年8月更新了《惡靈附身》的商標以供繼續使用。遊戲廠商更新所擁有IP的商標是一個很平常的事情,所以這並不意味著微軟和B社近期就會開發一個新作。不過商標更新通常發生在一個系列有新公布之前,因此一些玩家希望是這種情況。 2018年1月時,B社副總裁Pete Hines表示《毀滅戰士》《德軍總部》《惡靈附身》等系列的銷量沒有《輻射》《上古卷軸》系列那麼好。 來源:3DMGAME

三上真司工作室母公司重新注冊「惡靈附身」商標

近日,有媒體爆料稱Tango Gameworks所屬的Bethesda的母公司Zenimax Media於2020年8月再次注冊了「惡靈附身」的商標留以後用。不過就算注冊了商標,但「惡靈附身3」也未必真的有戲,只能說為粉絲們留下了一線希望。 三上真司攜旗下Tango Gameworks工作室曾於2014年推出了一款恐怖題材動作遊戲《惡靈附身》,並於2017年推出了續作《惡靈附身2》,但這之後就沒有作品推出。 目前,Tango Gameworks正在開發PS5和PC平台全新IP《幽靈線:東京》,預計將於2021年10月推出,想必這期間玩家是無法看到官方公布《惡靈附身3》的。 由於微軟於今年3月收購了Zenimax Media,所以「惡靈附身」這個IP事實上已經歸到了微軟旗下,目前《惡靈附身2》已加入XGP服務並針對Xbox Series X|S提升了畫面效果,如果《惡靈附身3》真的在未來發售,本作很可能也會是Xbox和PC獨占。 來源:遊俠網