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《保衛蘿卜4》僅用一個月完成鴻蒙原生應用開發

近日,飛魚科技宣布已完成《保衛蘿卜4》鴻蒙原生應用開發。作為經典休閒類塔防遊戲,《保衛蘿卜》系列遊戲一直是市場TOP級產品。截止2024年2月,該系列遊戲累計用戶注冊數已近7億。《保衛蘿卜4》正式啟動鴻蒙原生應用開發後,雙方團隊高效協同,僅兩周便完成引擎最小集鴻蒙化適配,同樣只花費兩周完成遊戲最小集適配,在半個月時間里完成遊戲復雜關卡場景適配及功能測試。 《保衛蘿卜4》與華為有著深厚的合作基礎。2022年6月,《保衛蘿卜4》在華為渠道首發,雙方基於《保衛蘿卜4》IP形象,以華為桌面萌寵、線下門店主題、華為主題等多種形式展開合作。除華為遊戲中心聯運合作外,《保衛蘿卜4》還與華為智慧屏、華為音樂、華為主題等展開全場景合作。 鴻蒙生態的發展已經進入第二階段,目前已有60多家遊戲夥伴加入鴻蒙生態合作,超過100款遊戲已經完成鴻蒙原生應用開發。千行百業的頭部應用也在加速鴻蒙化,上海、浙江、廣西、川渝等地率先推行本地政務民生、新聞廣電類鴻蒙原生應用落地,深圳還發布《深圳市支持開源鴻蒙原生應用發展2024年行動計劃》,支持鴻蒙原生應用落地。華為將繼續攜手開發者和夥伴,共同開拓萬物互聯的全場景時代。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》提醒玩家:小心被騙沒有手遊應用

《幻獸帕魯》官方在X平台發文提醒玩家,目前他們並沒有推出手遊版應用。 官方表示,因為近日有使用《幻獸帕魯》素材並頂著「Palworld」之名的應用出現在iOS商店和谷歌商店中,《幻獸帕魯》官方表示這些APP與他們沒有關系,他們已經向蘋果和谷歌報告了此問題。 此外,《幻獸帕魯》官方還提醒玩家如果下載這些來路不明的應用可能會導致個人信息泄露或遭受欺詐。 來源:遊俠網

UCIe聯盟發布其1.1規范:包括增加針對汽車應用的增強功能

UCIe聯盟宣布,公開發布UCIe 1.1規范,為晶片生態系統提供有價值的改進,將可靠性機制擴展到更多協議並支持更廣泛的使用模型。基於汽車行業對採用UCIe技術的小晶片的巨大市場需求,新規范中包括了針對汽車應用的其他增強功能,比如故障分析和運行狀況監控,並支持低成本封裝實現。 UCIe聯盟在新版本規范中詳細說明了體系結構規范屬性,以定義將在測試計劃和遵從性測試中使用的系統設置和寄存器,確保了設備互操作性,而UCIe 1.1規范也完全向後兼容原有的UCIe 1.0規范。UCIe 1.1規范的要點: 針對汽車的增強功能,包括運行狀況監控和高可靠性應用程式的修復。 具有完整UCIe協議棧的流媒體協議的新用途,包括同時支持多協議和端到端鏈路層功能。 通過新的凸點圖優化高級封裝的成本。 增強合規性測試。 UCIe 1.1規范可公開索取。 去年3月,Advanced Semiconductor Engineering, Inc. (ASE)、AMD、Arm、谷歌雲、英特爾、Meta、微軟、高通、三星和台積電宣布建立UCIe聯盟,以打造小晶片生態系統,制定小晶片互聯標准規范。 UCIe全稱為Universal Chiplet Interconnect Express,即通用小晶片互連通道,這是一種開放的行業標准,旨在封裝級別建立互連。UCIe聯盟希望可以建立一個晶片到晶片的互聯標准,並培育一個開放的小晶片生態系統,以滿足客戶對可定製的封裝級集成的需求,連接來自多個供應商的晶片。在最早的UCIe 1.0里,涵蓋了晶片到晶片之間的I/O 物理層、協議和軟體堆棧等,並利用了PCI Express(PCIe)和Compute Express Link(CXL)兩種高速互連標准。 ...

《命運方舟》應用尚未正式發布解決方法

命運方舟應用尚未正式發布怎麼辦 1、遊戲伺服器爆滿不堪重負導致出現各種錯誤代碼,閃退後想重新啟動就會彈出應用尚未正式發布。 2、錯誤代碼3502002,導致玩家無法啟動運行程序,只需要玩家等待幾分鍾即可正常登錄。 3、小編出現這個錯誤的時候也是嚇了一跳以為自己的資格沒了,等了幾分鍾就可以正常進去。 來源:遊俠網

蘋果設計大獎正式公布,12 個獲獎應用你用過多少?

設計是個有趣的詞。 有些人覺得設計是在於事物看起來的樣子。但如果你挖深一些,(設計)它是關乎事物運作的方式。—— 賈伯斯 賈伯斯對設計理解,影響了一代設計工作者,並讓「設計」這個概念走向大眾。 1997 年,蘋果瀕臨破產時,賈伯斯再次回歸蘋果。 也正是在同一年的 WWDC 上,蘋果正式推出 「人機互動傑出設計獎(Human Interface Design Excellence Awards)」,表彰蘋果生態中最出色的第三方軟體設計。 這個獎項在兩年後更名為我們更熟悉的「蘋果設計大獎(Apple Design Award)」。 在這二十多年裡,「蘋果設計大獎」不僅是開發者心中的「聖杯」,它的演化也體現了蘋果對交互和應用設計的理解與追求。 到了今天,蘋果對應用設計的追求已經超越「事物運行的方式」,更重視設計怎樣能為社會帶來更好的改變。 最開始,「蘋果設計大獎」強調互動設計能帶來的愉悅和創新,把獎項分為「最創新」「最優雅」「最佳視覺 &感覺」「最佳整體設計」幾個類目。 隨後,獎項經歷了一輪以系統和設備來分類的階段,著重鼓勵開發者圍繞各大不同作業系統來設計。 自 2021 年起,「蘋果設計大獎」開始以「多元包容」「樂趣橫生」「出色互動」「社會影響」「視覺圖像」「創新思維」六個維度評獎,更強調應用對解決社會問題的貢獻。 事不宜遲,讓我們來看看今年的得獎者吧! 「多元包容」獲獎應用:Universe & stitch. 這一類目表彰對來自不同背景、水平和語言的用戶都能提供出色的支持,讓每個人都能從中獲得絕佳體驗的應用。 「Universe – Website Builder」讓用戶在手機就構建網站的應用。它的使用簡明清晰,無須編寫代碼。 蘋果稱,這款應用是在「全力踐行讓人人都能構建網站」這一理念。 開發團隊創始人 Joseph Cohen 熱愛網際網路,他笑稱: 我是在紐約長大的,但我更偏向說我是在網際網路長大的。 我們的目標是讓這項技術能為所有人所用。 在包容性設計方面,Universe 整合了大量蘋果輔助功能,其中動態字體和旁白的實現尤為出色,支持以超過...

《崩壞3》蘇莎娜適配陣容 蘇莎娜應用場景

【應用場景】 蘇莎娜+識之律者+格蕾修 配隊上選擇物理隊常規的兩輔配一C陣容,識律提供了關鍵的脆弱,格蕾修本身作為依靠施加流血狀態激活團隊增傷的輔助,可以配合主C蘇莎娜進一步提高流血狀態帶來的收益。 作為第一個主打異常狀態的主C角色,蘇莎娜與傳統意義上的強勢角色有一定區別,不單是自身高額倍率、加成的堆疊,更多是因為流血傷害的特殊性,在流血環境中能夠吃到兩份環境加成。再加上對物理隊來說本就非常優秀的角色數值,兩者結合組成了這個愛跳舞的小姑娘。 1)超弦空間 蘇莎娜因為自身傷害全部視為流血傷害,所以在深淵的流血環境中具備極高的統治力,即使是S階的蘇莎娜也能擁有非常亮眼的表現。 但也因為是流血傷害在深淵流血環境的優勢,而不是自身素質過硬,所以蘇莎娜在紅蓮環境中並不具備明顯的物理/量子環境通解能力。 2)記憶戰場 蘇莎娜的大招成本高達125SP,極高的啟動成本並不適合應對SS戰場,但在需要兼顧爆發與速度的SSS戰場,蘇莎娜大招因為擁有偽時停效果,可以在停表的同時打出高額爆發,所以蘇莎娜能夠具備不俗的表現。 3)往世樂土 蘇莎娜在樂土的表現中規中矩,有合適詞條時可以玩玩,一般不推薦拿來過周常,有更舒適高效的選擇。 來源:遊俠網

抖音下場開超市,又一個馬斯克羨慕的超級應用來了?

一波三折收購了 Twitter 的馬斯克,從來不掩飾對微信的欣賞: 「我認為微信是一個很好的樣本,在中國你幾乎可以生活在微信里。」 當把蛋糕做大的時代結束,巨頭想在存量的市場做超級應用。 抖音也不例外,之前試水外賣,最近開張超市,把「副業」經營得風生水起。 抖音開超市,特點不太多 近日,「抖音超市」正式在全國開門迎客。 它的位置有些隱蔽,在抖音搜索欄或者抖音商城輸入「抖音超市」,才能跳轉到超市入口。 進入簡潔的綠色調頁面,商品分為乳飲沖調、紙品洗衣、酒水保健、家庭清潔、個護美妝、零食糖巧、母嬰寵物、糧油速食、電器百貨等 9 個大類,和其他線上超市一般無二。 「爆款秒殺」一欄每日上新,用「真實補貼價安心買」「30 天內最低價」等話術,扯著大喇叭提醒用戶及時薅羊毛。 點進具體的商品說明,可以發現抖音超市突出的兩處。一是商品質量,強調「官方直發、正品保障」,和品牌自己在抖音開店相比,平台自營更容易讓用戶信任。 二是物流速度,標注次日達、隔日達、當日發或次日發,如果坐標廣州,以次日達居多。 在廣州等試點城市,除了主頁之外,還有專門的「小時達」頁面,由本地零售店售賣水果、蔬菜、肉禽、鮮花等品類,最快 1 小時送達。 雖然初來乍到,但抖音超市很能「搞事」——1 月 9 日至 28 日,推出了「春節不打烊」活動,趕上了買年貨的熱潮,臨近正月十五的時候,又上線了「元宵好物節」。 「抖音超市」歸屬抖音電商旗下,並非是新業務,去年 7 月啟動招商,去年 10 月在廣州、深圳、惠州和東莞 4 個城市試點。 線上超市一片紅海,社區團購屢見不鮮,在天貓、京東、美團等新老對手面前,抖音超市有什麼特別之處嗎? 目前還真沒有。 抖音超市分類齊全,但商品總數不夠豐富。「新熵」指出,當前抖音超市的 SKU 數基本與一個中小超市相當,部分品類短缺情況嚴重。 再從配送速度來說,抖音城市的部分商品次日達,部分城市小時達,也算不上什麼優勢。 相比之下,京東超市有小時購,天貓超市有半日達,美團優選次日自提,美團買菜最快半小時達,美團的「超市便利」如同外賣。更別說抖音沒有自有物流,主要外包給順豐。 不過,抖音的用戶基礎不容小覷。 ▲ 圖片來自:簡單心理 截至 2022 年...

日站 BANDAI 11月 30MS機娘配件包 測評與應用

30MSシリーズで髪型を変更できるオプションヘアスタイルパーツのVol.6がキット化されました。今回は・ロングヘア1 ピンク1・ミディアムヘア2 ブラウン1・ポニーテールヘア4 パープル1・ミディアムヘア1 イエロー3の4種類となります。 まずはロングヘア1 ピンク1今回唯一のロングヘアタイプとなります。 リリネルに取り付けた姿。ピンクで淡いパステルカラーの髪色でVol3のカラバリとなっています。 前髪は切りそろえられたタイプ。vol3は黒色でしたが今回はピンク色なのでかなり明るく見える髪型です。 もちろん後ろ髪は3分割されそれぞれジョイントで可動します。 ピンク2の髪色と比較。同系統ですがこちらの方がより明るいです。 一応リリネルの耳パーツなども取り付ける事が可能。ただヘッドホンは無理でした。 ロングヘア系全般に言えますが背面のパーツと干渉しやすくなるためどうしても背面の装備は制限される所があります。 同じピンク1のツインテール1と組み合わせて。合う合わないは形状によってマチマチなのですがこのように組み合わせて遊べる場合もあります。 続いてミディアムヘア2 ブラウン1。こちらはVol.2にあるミディアムヘア2のカラバリとなっています。 前髪以外はティアーシャの髪型なのでモールドはかなり細かいです。前髪は広がりのある形状でティアーシャの髪型とは上手く差別化されています。 Vol2はパープルのアニメチックなカラーでしたがこちらはブラウンのため落ち着いた印象でどんなカラーにも無難に合うと思います。 こちらはブラウン1のためルルチェの髪色などとも違います。このブラウン1ですが同じくVol2にあるミディアムヘア1しか無いですし後頭部の形状は共通なので今のところ塗装や改造なしでカラーを合わせた組み換えバリエーションは作れません。 続いてポニーテールヘア4 パープル1こちらはVol2にあるポニーテールヘア1の前髪とポニーテールヘア2の後頭部を組み合わせたものになっています。 カラーはパープルのためアニメチックな印象。2種のポニーテールの組み合わせですがどちらも毛先はかなりシャープなので引っ掛かりによる破損には注意が必要です。 同じパープルのミディアムヘア2と組み合わせてみましたが隙間が大きく合いませんでした。 ポニーテールはジョイント接続で動きを付けられます。 最後はミディアムヘア1 イエロー3。明るい金髪でパーツ自體はVol2のミディアムヘア1 ブラウン1のカラバリとなっています。 こちらも後頭部はティアーシャ系の髪型のためディテールはシャープです。髪色ですがリリネルと同じタイプのため目新しいカラーとなっています。 イエロー1と比べて見ると髪色の明るさが分かりやすいと思います。 現状リリネルの髪型しか合うカラーがありませんが残念ながらパーツの入れ替えは無理がありました。 かなり明るい髪色なので華やかな印象になります。髪型もですがだいぶ髪色も増えてきましたね。 以上30MS  オプションヘアスタイルパーツ Vol.6 レビューでした。今回は新規パーツは無く、一部組み合わせは違うものの全て既存の髪型の流用となっているため造形的な新鮮味はあまりありません。ただ今回は全體的に明るい髪色でリリネルで使われているイエロー3などもあるため華やかさを出したい時などに良さそうです。だいぶ數が増えてきた髪型ですが充実していくと組み換えなどもより組み換えもしやすくなると思うのでこの調子でリリースしていって欲しいですね。 來源:78動漫

超過 TikTok!這個讓年輕人互拍馬屁的社交應用火了

當年「三英戰微信」的時候,社交媒體圈動靜不小。 連馬化騰都針對馬桶 MT 這個熟人匿名社交產品表示:「負能量的匿名社交是旗幟鮮明地反對的,沒得說。」 不知道他作出這個判斷的時候有沒有想過做一個正能量的匿名社交應用。沒想到也沒關系,大洋彼岸有人想到了,而且這個新應用背後還有一個精彩無比的「復仇」故事。 可能是全世界最正能量的社交應用 TikTok 覺得自己還年輕;TikTok 覺得自己還能打;TikTok 看到自己的用戶還在增長。但作為作為風頭正勁的社交應用,TikTok 總是被類比。一旦真的被比下去,那就是個大新聞標題了。 現在,有一個應用就把 TikTok 比下去了,雖然是暫時的。 這個叫作 Gas 的應用具備了所有爆火的特徵,小范圍測試,下載量迅速爬升,直接成為 App Store 免費榜下載量第一的應用,將風頭一時無兩的 TikTok 也甩在了身後。 每天新增 10 萬新用戶,這個剛上線 2 個多月的應用確實是當紅炸子雞。畢竟這個應用目前甚至沒有完全開放,僅在幾個州提供服務。還有很多未在開放地區的用戶翹首以盼,就等著 Gas 的服務范圍覆蓋本州,可以說增長潛力還沒完全釋放。 能做到這些,是因為 Gas 很懂青少年想要什麼。簡而言之,Gas...

蘋果推出《俄勒岡之旅》衍生應用《俄勒岡之旅:計步器》

《俄勒岡之旅》是一款於 1974 年由明尼蘇達計算機教育協會(MECC)製作的超經典遊戲,當時非常火熱售出了 6500萬份,並被收錄於書籍《有生之年非玩不可的1001款遊戲》中。 這款經典遊戲先後登錄了許多平台,並於 2021年加入蘋果 Apple Arcade 遊戲服務。日前,它將在蘋果的智能手錶AppleWatch 上退出一款衍生應用,名為《俄勒岡之旅:計步器》。這款應用將追蹤用戶行走步數,並同步至《俄勒岡之旅》遊戲中。本質上它是一款走路計步應用,但另外還包括其他附加功能。 用戶在自己的智能手錶上能看到《俄勒岡之旅》中不斷變化的景觀、不同的城鎮和統計摘要。根據開發商Gameloft的說法,如果用戶每天步行1萬步,則需要一年多的時間才能完成遊戲的整個旅程。 來源:遊俠網

狙擊精英5應用程式出錯怎麼解決

《狙擊精英5》中的應用程式出錯是遊戲里非常常見的一個問題,尤其是XGP版本的,很容易出現這種問題,而應用程式出錯想要解決可以先點開始遊戲左邊的小齒輪,把vac勾去掉,然後打開遊戲就行了。 應用程式出錯怎麼解決 xgp版出現應用程式出錯的情況想要解決可以啟動點開始遊戲左邊的小齒輪把vac勾去掉,我是這樣就好了 。第一次加載很慢,中途還得切出去點xbox的協議點一下才能進。感覺這遊戲bug挺多。 來源:3DMGAME

蘋果將下架老遊戲或應用 如果2年內沒有更新

多個開發者表示蘋果正計劃下架舊的APP,如果這些App在一段時間內沒有更新。 幾個獨立開發者分享了蘋果的電子郵件: 應用商店改進通知 該應用(App)已經有相當長的時間沒有更新了,預計於30天後被下架。對於已經下載該應用的用戶來說,不需要採取任何行動就可以繼續使用該應用。 你可以通過在30天內提交更新以供審查,保持該應用可供新用戶發現並從App Store下載。 如果在30天內沒有提交更新,該應用程式將被取消銷售。 Twitter用戶Protopop Games表示:「這讓我感到惡心。蘋果剛剛給我發了郵件,說他們計劃下架我的免費遊戲《Motivoto》因為它超過兩年了。這是他們App改進系統的一部分。這太差勁了。2000年的主機遊戲仍然在售。對獨立遊戲開發商來說,太不公平了。」 據悉,這些下架是蘋果「App商城改進倡議」的一部分,該倡議旨在通過下架被遺棄的App或不再支持現代iOS系統的app來讓用戶更輕松地瀏覽App商城。 「為了讓客戶更輕松地找到符合自身需求的出色 App,我們希望確保App Store 上提供的 App 均功能正常且處於最新狀態。目前,我們正在實施一個持續的流程來評估App,以移除那些無法再按預期方式工作、未遵循當前審核准則或已過時的App。」 蘋果並不完全清楚一個遊戲何時有資格被刪除,或者某些傳統的遊戲是否會被豁免。 然而,如果這計劃是對舊遊戲的全面刪除,它將對保存構成嚴重的挑戰,而這是移動領域過去已經掙扎過的問題。 像任天堂這樣的大型發行商的幾款移動遊戲由於伺服器的關閉而都無法運行,但對於蘋果來說,針對完全單機遊戲、離線體驗可能被認為是一種奇怪的做法,特別是如果這些應用程式仍然能在現代iOS系統上運行的話。 蘋果官網FAQ:https://developer.apple.com/cn/support/app-store-improvements/ 來源:3DMGAME

《幽靈線:東京》應用程式錯誤解決方法介紹

《幽靈線:東京》這款遊戲剛剛上線不久出現一些問題是很正常的,應用程式錯誤是一個,DX錯誤也是一個,想要解決的話可以去檢查一下遊戲路徑,必須全英文的,不能出現東京兩個字,改了就可以了。 應用程式錯誤解決方法介紹 應用程式錯誤可以去檢查遊戲路徑,必須全英文的,比如你下載的文件夾,不能出現東京兩個字,自己去改 第二個是缺少DX文件,去官網下載一個安裝就好。 來源:3DMGAME

安卓13會有更多管理應用耗電特性,包括系統彈窗提醒

安卓系統的下個大版本更新將會有不少的改善,而Google也將會對於各種應用的耗電也作出更加嚴格的管理,包括在安卓13中加入一些功能來提醒用戶哪些應用耗電過多。 早在之前發放的兩個開發人員預覽版里面,Google就已經讓大家先睹為快安卓13會有些什麼樣的升級以及改變。不過當中就沒有提及到任何關於電量的東西。幸好最近Google就確定了安卓13穩定版中將會加入針對提升亮屏時間的新特性。 這些新特性包括,當某些應用在後台使用了過高比例的電量時,系統就會彈出消息來提醒用戶,在以往是當應用在前台使用過多電量才會彈出這樣的提醒。如果用戶是之前有在用第三方ROM的話對於這個功能應該不會陌生。 在這套新規則之下,系統會在一款應用在24小時之內有20小時都在前台運行時彈出提醒,並提示用戶查看這些應用的活動。 安卓13還會為後台應用電量使用引入一套全新的規則及限制,當應用在24小時之內占用過多資源時,無論應用是在什麼SDK層級都會彈出提醒。不過這套規則還是有一些例外的,例如是那些系統應用、具有通話屬性的應用等。 這些規則及限制一般是自動開啟的,不過安卓13也會允許用戶為每個應用單獨設置其後台電量使用提醒。這里可能會有諸如「不受限」、「優化」以及「受限」的選項來決定特定應用在後台可以在多活躍。 ...

《我的世界》推出預覽版 實為B測基岩版獨立應用

Windows 《我的世界》基岩 Beta 測試版現在將擁有自己的獨立應用程式「《我的世界》預覽版(Minecraft Preview)」,對《我的世界》所有者和 XGP 訂閱用戶免費。 從今天(3 月 23 日)起,用戶可以從 Xbox 商店或通過 Windows 版 Xbox 應用下載《我的世界》預覽版。只要用戶的帳戶擁有《我的世界》基岩版或是 XGP 訂閱,則會直接獲得該應用。今年晚些時候《我的世界》將推出 1.19 「野外」更新,開發商 Mojang 將讓《我的世界》基岩版的玩家繼續嘗試新功能和新生物,包括青蛙和紅樹林等。 《我的世界》預覽版將是一個完全獨立於基岩版的應用。因此,遊戲存檔、市場物品和成就獎不可用,多人遊戲功能也不可用。 此前,基岩版玩家必須加載 Xbox Insider...

喬治馬丁回應用自己名字命名《艾爾登法環》角色

之前有國外玩家發現《艾爾登法環》的神與半神們,其名字可能來源於喬治·RR·馬丁(George RR Martin)名字的首字母G、R、M。但最近喬治·RR·馬丁發博文稱,他沒有刻意將自己名字的首字母安在遊戲里的神與半神們名字上,這可能是他無意中的習慣所致。 「我從1971年開始寫作和出版小說,我懷疑從一開始就給人物取了以R、G和M開頭的名字」,馬丁表示:「起名字是很難的,尤其是《冰與火之歌》用了那麼多的名字,我喜歡給家庭成員和近親取一些有共同點的名字......但說真的,我為什麼要在遊戲中隱藏自己的名字呢?」 馬丁說的沒錯,在他作品中有很多人物的名字首字母與他的名字首字母相同。如果將《艾爾登法環》所有主神和半神的名字首字母取下,很容易就能發現葛孚雷(Godfrey)、蕾娜菈(Rennala)、拉達岡(Radagon)、瑪麗卡(Marika)可以組成GRRM,即喬治·RR·馬丁(George RR Martin)的首字母開頭,這似乎不僅僅是巧合了吧? 喬治·RR·馬丁受宮崎英高邀請,參與了《艾爾登法環》的世界觀建設與編寫。他建立了交界地和其主要神話的核心內容。然後由宮崎英高和FromSoftware將這個世界擴寫並詳細製成《艾爾登法環》劇本。《艾爾登法環》里最重要的人物名字很可能來自馬丁,但也可能是宮崎英高命名的,畢竟他是為魂系列人物命名的主要人員。 來源:3DMGAME

Win11 22H2將迎來「智能應用控制」 增強惡意軟體攔截

定於幾個月後發布的 Sun Valley 2 更新,有望為 Windows 11 作業系統帶來諸多備受期待的改進。除了用戶界面(UI)上的修改,Windows 11 22H2 還將帶來一款名為「智能應用控制」(Smart App Control)的新安全工具,以阻止在用戶 PC 上安裝惡意和不受信任的應用程式。 這些潛在不需要的應用程式,可能拖慢設備的運行速度、顯示各種廣告彈窗、篡改瀏覽器中的搜尋引擎、甚至背地里安裝其它流氓軟體。 盡管「不受信任 / 不需要的」的表述相當主觀,但微軟宣稱其已開發出一套獨特的解決方案,來自動檢測和標記可疑的應用程式。 "從 Windows 11 Version 22H2 開始,智能應用控制功能將對應用程式進行掃描,以確認其是否有開發人員的簽名、或簽名是否有效。 顯然,大部分優秀的開發者和公司,都會欣然遵循標準的安全實踐,同時通過數字證書對其應用程式進行簽名背書和驗證身份。" 若 Smart App...

為什麼我討厭「粉粉嫩嫩」的經期記錄應用

和走路步數、心率等數據不同,月經,是一樣我們在擁有智慧型手機/手錶之前就一直有被個人記錄的數據。 而把這個功能「數位化」,從來都不是「把原本記錄在紙質日歷上的數據搬到手機 app 上」這樣簡單。 各種用於記錄經期的手機應用,不僅存在大量隱私安全問題,而且,它也在反映社會對「月經」的理解,甚至還照出了商業和社會對於女性身份更隱性的定義。 你的經期,誰的數據? 當我們在談論數據時,怎樣的數據,才是「我們的」? 最近,我在豆瓣上刷到了一位網友在吐槽「美柚」app。上面除了經期記錄的功能外,充滿了可信度存疑的醫療廣告,以及沒法屏蔽的亂七八糟內容。 作為一個做得比較早的經期記錄應用,美柚以廣告和電商為主的盈利模式似乎已經註定了這是一個會越走越臃腫的產品,同時也意味著,用戶的經期以及其它個人數據,才是真正的「商品」。 這里的數據顯然不是「我們的」,因為我們不知道它流向了哪里,被用作什麼用途。 ▲ 圖自 《紐約時報》 你的生殖數據,今天可能是定製廣告採用的參考,但未來,也可能會成為你莫名比同齡人高昂的保費的依據,甚至是在面試時不被錄取的原因。 於是,我們開始「逃」向看起來更「簡約」的產品,甚至尋找付費應用,以為付費了我們就能逃離當「商品」的命運。 直到你發現即便是收費的應用,隱私政策都模稜兩可 —— 都說不會向其它公司組織分享用戶的個人信息,除了跟那些我們具體也不知道是誰的「與我們關聯的公司」「授權合作夥伴」。 之前,月活用戶達千萬級別的經期記錄應用 Flo 就被美國聯邦貿易委員會(FTC)指出存在誤導用戶的行為。 該款應用此前聲稱,即便會和其它公司或組織分享用戶信息,但底線是不會分享個人信息細節,如「經期、懷孕情況、症狀記錄或其它由你(用戶)輸入的信息」。 然而,FTC 卻發現 Flo 在 2016-2019 年間將用戶部分隱私信息分享給 Facebook 和 Google。後來,Flo 按要求進行了整改,在收集使用用戶數據時要做夠知會工作。 但更根本的是,這些「健康管理」應用並不是「醫療」應用,它們從根本上沒有義務去做隱私保護工作,而 Flo 被揪住的,也是「誤導用戶」。甚至還有應用直接自我定義為「社交應用」。 ▲ Consumer Reports 在 2020...

微軟在監管之前採納新的應用商店原則

作者:微軟總裁兼副董事長 Brad Smith 玩家通過 Xbox Cloud Gaming(beta 版本)在 Surface Go 3 上玩《盜賊之海》 本周,我們宣布了一套新的「開放應用商店原則」,用於 Windows 系統中的 Microsoft Store 以及我們即將構建的新一代遊戲商店中。隨著我們開始在世界各地向監管部門申請對微軟收購動視暴雪的批准,我們制定這些原則在一定程度上是為了履行微軟日益增長的角色和責任。在這一監管審批流程開始之際,許多政府也在推進新的法律,以促進應用市場及其他市場的競爭。我們希望監管機構和公眾知曉,作為一家公司,微軟致力於遵守各地新的法律法規,並通過我們新的「開放應用商店原則」付諸於行動。 正如我們在其他場合所說的,我們認識到正在興起的技術監管新時代既帶來了益處,也帶來了風險,這不僅僅針對某個公司,而是針對我們整個行業都是如此。正如其他人所指出的,任何新法規都存在風險,它理應廣納言,慎行之。但作為一家公司,我們將繼續更加專注於配合監管,而非抗爭。部分原因是我們已經適應了 20 年的反壟斷規則,並從經驗中吸取了教訓。雖然改變並非易事,但我們相信適應新規則和成功創新可以兼得。我們也相信,政府在執行新的技術法規促進競爭的同時,能夠保護隱私、國家和網絡安全等基本的價值觀。 我們今天採用的原則也將確保我們為各種業務規模的創作者和用戶提供卓越的體驗。這些原則是基於世界各地政府(包括美國、歐盟、韓國、荷蘭及其他國家和地區)正在考慮的應用商店相關立法。雖然沒有任何一項立法是完美的,但我們相信,實施這些新法律,並持續負責任地創新,同時發展健康和盈利的業務,這些是有可能做到的。 正如 Windows 已經發展成為一個開放且廣泛使用的平台,我們看到遊戲的未來也將遵循類似的道路。今天,全球有 28 億消費者玩遊戲,我們預計到 2030 年,隨著新一代消費者趨於以遊戲獲得娛樂、社區交互和成就感,全球這一數字將達到 45 億。我們的願景是讓玩家們能夠在任意地點、任意設備上,通過如雲遊戲串流等方式暢享遊戲。目前非常重要和受歡迎的日常設備,如手機、個人電腦(包括 Windows PC)以及將來的雲,這些設備上的應用商店是實現這一願景的關鍵。 而如今,創作者和遊戲玩家之間存在很多的隔閡。移動設備上的應用商店政策和做法限制了創作者可以提供什麼樣的遊戲、如何提供遊戲,以及玩家可以玩哪些遊戲、如何玩遊戲。我們收購動視暴雪的投資進一步堅定了我們代表創作者和玩家消除這種隔閡的決心。我們希望讓世界一流的內容能夠更容易地觸達每個平台上的每個玩家。我們希望鼓勵對內容創作進行更多的創新和投資,並減少對發行的限制。簡而言之,世界需要開放的應用市場,而這就需要開放的應用商店。我們今天宣布的原則體現了我們對這一目標的承諾。 具體來說,我們的「開放應用商店原則」在四個重要方面做出承諾: 質量、安全、保障和隱私 1. 我們將允許所有符合合理、透明的質量和安全標準的開發者使用我們的應用商店。 2. 我們將持續保護使用我們應用商店的消費者和遊戲玩家,確保開發者符合我們的安全標準。 3....

這家社交應用,要用最網際網路的方式讓你過得更健康

我們很少形容數字產品是「健康」的,但一個社交應用嘗試做這件事。 近日,社交日歷應用 IRL 宣布收購數字營養公司 AeBeZe Labs,目標是使 IRL 成為一個更健康、設計更合乎道德的社交應用。 「社交日歷+數字營養」,看起來是一個新奇組合。 首先介紹社交日歷應用 IRL,它最初是「發現現實世界事件的工具」,通過推薦算法,為線下活動提供具有吸引力的建議,正如其名稱所暗示的那樣——In Real Life。 疫情爆發後,線下活動一夜清零,IRL 不得不迅速轉向,從 Spotify、Twitch、TikTok、HBO 等合作平台搜羅流行的在線活動,包括直播音樂會、電子競技活動、Zoom 派對等等。某種程度上,這讓 IRL 更易於使用,受眾不再限於那些有錢有閒參加線下活動的人。 2020 年 4 月,IRL 將線上活動組織成遊戲、播客、電視、教育、音樂、食物、生活方式等類別,以及包羅萬象的「樂趣」部分。每個事件都可以添加到日歷,或者被朋友和粉絲關注的個人資料中,用戶還能夠立即發起有關事件的群聊。 ▲ 圖片來自:techcrunch 除了參與線上公共事件,用戶可以自行組織團體活動,比如視頻聊天、Zoom 鍛鍊和 Netflix 派對,並設置一個可以邀請人們參加的日歷活動;用戶也可以在...

《Aven Colony》免費領,《刺客信條:英靈殿》史低,還有多款 iOS 應用免費下

鮮面連線又和大家見面了,本期精選了以下 5 款 iOS 應用和遊戲,前往客戶端限免專區可直接下載。 此外還有 Steam 平台 4 款遊戲、Switch 平台 3 款遊戲、 Uplay 平台 2 款遊戲以及 EPIC 平台一款免費遊戲,欲購從速! iOS 應用 Notes Writer Pro – 專業筆記記錄 ¥90→45 IOS 平台的筆記軟體如此之多,《Notes...

研究稱廣泛應用於自閉症治療的催產素沒有顯示出益處

據媒體報導,一項多中心研究發現,催產素是安全的,但對提高自閉症兒童的社交能力沒有效果。根據10月13日發表在《新英格蘭醫學雜誌》上的一項大型全國性研究,催產素是一種天然存在的激素,在大腦中充當化學「信使」,但沒有證據顯示它能幫助自閉症兒童獲得社交技能。 雖然對那些對催產素能使自閉症兒童受益抱有希望的人來說很失望,但這一期待已久的發現為一種在較小的、不太健全的研究中顯示出混合結果的藥物提供了明確的答案。 該研究的主要調查者和主要作者、杜克大學醫學院精神病學和行為科學系副顧問教授 Linmarie Sikich醫學博士說:「人們對這種藥物的有效性抱有很大的希望。我們研究小組的所有人都感到非常失望,但催產素似乎並沒有改變自閉症患者的社交能力。」 由於催產素在大腦中的活動,它已被調查為自閉症的治療方法。證據一直是矛盾的,一些較小的研究表明它改善了一些自閉症兒童的社會和認知功能,而其他研究則顯示沒有好處。 Sikich及其同事,包括高級作者、紐約州精神病院和哥倫比亞大學的Jeremy Veenstra-VanderWeele醫學博士,設計了這項多地點試驗,以提供有關催產素是否是自閉症譜系障礙兒童的安全和有效治療的最佳證據。 研究小組招募了290名3-17歲的兒童,根據年齡和自閉症症狀的嚴重程度進行分層。這些兒童被隨機分為類似的、同等規模的小組,在24周內每天通過鼻腔噴霧接受催產素或安慰劑。 該研究旨在根據試驗開始時、中途和結束時的篩查和評估,看看催產素方案是否會對兒童的社交能力產生可衡量的影響。研究人員和孩子們的父母都使用自閉症的標準分析工具進行了評估。雖然催產素的耐受性好,副作用少,但在接受催產素的兒童群體中,與接受安慰劑的兒童相比,沒有顯示出明顯的好處。 Veenstra-VanderWeele說:「數以千計的自閉症譜系障礙兒童在得到充分的測試之前就接受了鼻內催產素治療。慶幸的是,我們的數據顯示它是安全的。不幸的是,在連續幾個月每天使用時,它並不比安慰劑好。這些結果表明,臨床醫生和家庭應該堅持認為,在向臨床病人提供新的治療方法之前,有強有力的證據證明其安全性和益處。」 Sikich說,鑒於負面的研究結果,不可能對催產素進行進一步研究。「作為調查人員,我們的共識是,在這項大型研究中沒有足夠有力的證據證明對催產素作為自閉症譜系障礙治療方法的更多研究是合理的。」 來源:cnBeta

120款遊戲和應用現已支持NVIDIA DLSS

隨著今年10月又有10款DLSS遊戲發布,NVIDIA DLSS正為120款遊戲和應用帶來無與倫比的圖像質量和性能加速,其中包括今天發布的《喋血復仇》(Back 4 Blood)。 10月發布的NVIDIA DLSS遊戲還有:《博德之門3》(Baldur』s Gate 3)、《騎士精神2》(Chivalry 2)、《末日之戰重製版三部曲》(Crysis Remastered Trilogy)、《古墓奇兵:崛起》(Rise of the Tomb Raider)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)和《仙劍奇俠傳七》(Sword and Fairy 7)。最近發布的《心靈殺手重製版》(Alan Wake Remastered)和《暗影火炬城》(F.I.S.T.)也支持NVIDIA DLSS。 《喋血復仇》(Back...

美德州農業大學將自由飛行訓練應用到鸚鵡保護研究中

據媒體報導,來自美國德州農工大學的研究人員正在利用一種鸚鵡主人幾十年來一直在家中使用的訓練技術。研究人員培訓的目標是在野外建立新的鳥群。不過兩者之間存在一個關鍵區別,那就是研究人員沒有剪掉鸚鵡的翅膀。 ...

擴增實境應用正在幫助太空人維修國際空間站

美國宇航局目前正在努力吸收世界上新發展出來的流程和技術,以再次將人類送上月球。目前,國際空間站上的太空人正在使用增強現實應用來協助他們在空間站內進行維修。擴增實境系統是減少通信滯後的努力的一部分,這將是未來月球或火星任務期間的一個重大挑戰。 美國宇航局正在討論和評估的是T2增強現實(T2AR)項目,該項目目前展示了太空人如何使用增強現實來檢查和維護科學和鍛鍊設備。AR系統被用來支持的設備對於保持群體健康和達到預期的研究目標至關重要。 國際空間站上的第一個T2AR活動使用JAXA太空人Soichi Noguchi佩戴的微軟Hololens來維護該站的T2跑步機。通常情況下,檢查是使用通過電腦平板電腦訪問的PDF文件進行的。然而,在低重力環境下,在處理執行維護所需的工具時,可能很難抓緊設備。 使用T2AR系統,太空人能夠戴上HoloLens AR眼鏡,同時用雙手握住工具並進行維護活動。AR眼鏡為太空人提供了一步步的指導和線索,以便在不看任務指引的情況下進行維修。 T2AR是微軟的HoloLens系統與定製增強現實軟體的首次太空作業使用。該系統允許太空人在沒有幫助的情況下進行維護和檢查操作。最新的實驗確實建立在2016年進行的Sidekick實驗之上。目前的技術演示僅限於跑步機,但該平台本身被設計為可在國際空間站上的各種系統中使用。 來源:cnBeta

裝什麼裝!APPSO 編輯最近玩了這 9 款應用,Android、macOS 都有

周四好哇,歡迎閱讀第二期「裝什麼裝」——這是我們新推出的 app / 遊戲 / 軟體使用感受暢聊欄目,會覆蓋 iOS、Android、macOS、Windows 等各種系統上的工具。 作為一群工作就是在辦公室玩手機玩電腦的編輯,我們平常會主動去體驗大量軟體產品,有的看到 UI 就特別喜歡,有的可能由於體驗時間短感受並不好,於是我們准備通過這個新欄目,和你分享下這些「新玩意兒」。 需要說明的是,文內提到的工具大多沒有經過我們全方位評測,評價較為主觀,僅描述個人感受,如果你有不一樣的見解,歡迎在留言區說出自己的想法。 (👉 點擊閱讀第一期「裝什麼裝」) 皮卡丘 橫跨 iOS、macOS、Android、Windows、HarmonyOS 的全能玩家 化妝品監管 Android /iOS|免費 《化妝品監管》是一款由國家藥品監督管理局發布的權威 app,在這里可以查詢化妝品產品信息以及用妝知識。如果搜索到盜版化妝品,還可以直接在 app 里舉報。不過有一些代購的化妝品掃描不出來,總體來說體驗還是不錯的。 PhotoBulk macOS|68 元 PhotoBulk 是一款非常方便的圖片批處理 app,點擊一下就可以快速為上百張照片添加文本、圖片水印,調整大小、名稱、格式,如果你有大量圖片需要處理,它是一個不錯的選擇。不過 PhotoBulk 不支持中文,68 元的售價也有些高,好在如果你訂閱了 Setapp,就可以免費使用這款...

Windows 11將於10月5日正式推出 首發不支持安卓應用

微軟今日宣布Windows 11系統將於2021年10月5日正式推出,第一個正式版暫時不支持安卓應用。 從10月5日開始,Windows 11的免費升級將開始在符合條件的Windows 10個人電腦上推出。預裝Windows 11的個人電腦也將開始出售。 微軟表示Windows 11將為遊戲玩家帶來有史以來最好的Windows作業系統,通過DirectX12 Ultimate, DirectStorage和Auto HDR等技術解鎖系統硬體的最終潛力。通過Xbox Game Pass PC或Ultimate,你將能以非常低的月費在Windows 11上遊玩超過100款高品質的PC遊戲。 Windows 11還將帶來一個全新的微軟商城,全新的設計,讓用戶更容易搜索,更容易找到自己喜歡的App,遊戲,節目和電影。 微軟還表示會通過和亞馬遜以及Intel的合作將安卓App帶到Windows 11和微軟商店。在接下來的幾個月里,這將以Windows Insiders的預覽開始。 來源:3DMGAME

《Pokemon TV》應用程式現已正式登陸Switch

任天堂 Switch 遊戲主機,剛剛迎來了《Pokemon TV》移動應用。在此之前,該 App 已經登陸了 Android TV、Roku、Apple TV、以及 Fire TV 等平台。據悉,《Pokemon TV》是引領小朋友進入寶可夢宇宙的一個窗口。作為一款免費應用,里面的資源相當豐富,並且能夠在 iPhone / iPad / iPod touch、Kindle Fire、以及各種 Android 設備上使用。 感興趣的朋友,能夠通過《Pokemon TV》應用程式,將任天堂 Switch 遊戲機變身為一台播放器。里面提供了各種寶可夢 TV 劇集、長篇特輯、小功能演示、以及各種遊戲內容(視頻...

並非全部依賴電腦 蘋果雇500名員工手動審查每份應用提交申請

最近蘋果和Epic之間的法律之戰揭示了兩家公司在幕後的運作方式。這其中出現了一個令人驚訝的事實,蘋果雇傭了500名員工負責手動審查每一份提交給App Store的申請。 Epic與蘋果的官司結束後,蘋果公司的一份325頁的法律立場被公之於眾,這份冗長的文件顯示,全球有超過2700萬注冊iOS開發者簽署了App Store開發者協議,iOS開發者只占全球人口的0.3%多一點。 該文件還透露,蘋果在審查應用商店上的應用時使用了一個徹底的審查系統。該審查系統包括全球約500名員工,他們手動來審查應用程式。當然,這些應用程式首先通過一台機器發送,機器使用算法對應用程式進行初步審查,然後再發送給審查人員。 這種審查方式使得蘋果為用戶創建了最安全的應用程式平台之一,因為審查過程會導致應用程式被拒絕,這些應用程式存在軟體故障和漏洞,可能會對用戶軟體造成傷害,或導致用戶數據隱私和安全受到損害。僅去年一年,蘋果就拒絕了超過15萬份違反審查程序的應用提交。 來源:3DMGAME

擁有千年歷史的巴比倫泥板成為世界上最古老的應用幾何學例子

據媒體報導,一名新南威爾斯大學的數學家在一塊擁有3700年歷史的泥板上揭示了應用幾何學的起源,這塊泥板在伊斯坦堡的一家博物館里就這麼藏了一個多世紀。 這塊被稱為Si.427的石碑於19世紀晚期在現在的伊拉克中部地區被發現,但直到新南威爾斯大學科學家的探測工作今天被披露,它的意義才被人知道。 最令人興奮的是,Si.427被認為是已知最古老的應用幾何學例子。另外,該研究還揭示了一個引人注目的人類土地測量故事。 「Si.427可以追溯到古巴比倫時期--公元前1900年到公元前1600年,」新南威爾斯大學科學學院的Daniel Mansfield說道,「這是唯一已知的OB時期地籍文件的例子,這是測量人員用來定義土地邊界的計劃。在這種情況下,它告訴我們在部分土地出售後被分割的法律和幾何細節。」 這是一個重要的物體,因為測量員使用現在被稱為「勾股定理」的東西來製造精確的直角。 Mansfield說道:「這塊石碑的發現和分析對數學歷史具有重要意義。比如,這比畢達哥拉斯還早了一千多年。」 緊跟在另一個世界第一的發現之後 2017年,Mansfield博士推測,同一時期的另一件令人著迷的工藝品--Plimpton 322,是一種獨特的三角表。 「人們普遍認為,三角學是研究三角形的數學分支,是古希臘人在公元前二世紀研究夜空時發展起來的,」Mansfield說道,「但巴比倫人發展了他們自己的替代『原始三角學』來解決跟測量地面而不是天空有關的問題。」 今天公布的泥板被認為在Plimpton 322發明之前就已經存在了--事實上,調查問題可能激發了Plimpton 322發明的靈感。 「有一大堆不同形狀的直角三角形。但只有很少一部分可以被巴比倫的測量師使用。Plimpton 322是對這個動物園的一個系統研究以發現有用的形狀,」Mansfield表示。 泥板用途揭示:測量土地 早在2017年,該團隊就推測了Plimpton 322的用途,假設它可能有一些實際用途--可能用於建造宮殿和寺廟、修建運河或勘察田野。 Mansfield博士指出:「有了這個新的泥板,我們實際上第一次看到他們為什麼對幾何學感興趣:劃定精確的陸地邊界。在這個時期,土地開始變得私有,人們開始從『我的土地和你的土地』的角度來考慮土地、希望建立一個適當的邊界以建立積極的睦鄰關系。這就是這塊泥板上當即寫的。這是一個正在分裂的領域,新的界限正在形成。」 甚至在那個時期的其他石板上也隱藏著關於這些界限背後故事的線索。 Mansfield稱:「另一塊石板是關於Sin-bel-apli--包括Si.427在內的許多石板上都提到的一位傑出人物--和一位富有女地主之間的爭執。爭端是關於他們兩處房產邊界上價值連城的椰棗樹。當地行政當局同意派遣一名測量師來解決爭端。不難看出,在解決如此強大的個人之間的糾紛時准確性是多麼重要。」 Mansfield表示,這些邊界的形成方式揭示了真正的幾何理解。「沒有人預料到巴比倫人會以這種方式使用勾股定理。它更類似於純數學,這是受到當時實際問題的啟發。」 創造直角--說起來容易做起來難 有一個簡單的方法可以畫出准確的直角,那就是畫一個邊為3和4,對角線為5的矩形。這些特殊的數字形成了3-4-5「畢達哥拉斯三角」,有這些測量值的矩形在數學上有完美的直角。這對古代測量員來說很重要,至今仍在使用。 「製作Si.427的古代測量師做得更好:他們使用了各種不同的勾股定理,包括矩形和直角三角形,來構造精確的直角,」Mansfield說道。 然而在以60為基數的巴比倫數字系統中,很難處理大於5的質數。 Mansfield指出:「這提出了一個非常特殊的問題--他們獨特的以60為基數的數字系統意味著只能使用一些畢達哥拉斯形狀。Plimpton 322的作者似乎通過所有這些畢達哥拉斯形狀來找到這些有用的形狀。這種對矩形實際應用的深度和高度的數字理解贏得了『原始三角學』的稱號,但它跟我們涉及sin、cos和tan的現代三角學完全不同。」 追蹤Si.427 Mansfield博士第一次了解Si.427是在挖掘記錄中--這塊石碑是在1894年Sippar遠征時被挖掘出來的,地點在今天伊拉克的巴格達省。 「從這些記錄中追蹤這塊石碑並找到它是一個真正的挑戰。報告稱這塊石碑已被送往君士坦丁堡帝國博物館,而這個地方顯然已經不復存在了。通過這條信息,我開始追蹤它並跟土耳其政府部門和博物館的許多人交談,直到2018年年中的一天,Si.427的一張照片終於出現在我的收件箱里。就在那時,我得知它實際上正在博物館展出。即使在定位了這個物體之後,我們還是花了幾個月的時間才完全理解它的重要性,所以最終能夠分享這個故事真的很令人滿意,」Mansfield說道。 接下來,Mansfield博士希望找到巴比倫人的原始三角學還有哪些其他應用。 遺憾的是,Mansfield博士還沒有解開的謎團只有一個:在石碑背面的最下面,有用大字體列出的一個六十進位數字「25:29」。「我弄不明白這些數字是什麼意思,這絕對是個謎。我很樂意跟歷史學家或數學家討論任何線索,他們可能對這些數字想要告訴我們什麼有預感!」 來源:cnBeta

研究:蛋白質「大爆炸」揭示了醫學和生物工程應用的分子構成

據媒體報導,伊利諾伊大學的 Gustavo Caetano-Anollés 和 Fayez Aziz 的研究揭示了稱為結構域(domain)的蛋白質亞基進化過程中的「大爆炸」。研究人員在《科學報告》上發表的一項新研究,描繪了38億年來蛋白質結構域(蛋白質分子的子單元)的進化歷史和相互關系。他們的結果可能對疫苗開發和疾病管理產生影響。 自從COVID-19大流行開始以來,蛋白質已經悄悄地「接管」了人們的生活。人們一直生活在該病毒所謂的「刺突糖蛋白」的支配下,它已經變異了幾十次,產生了越來越致命的變種。但事實是,我們一直都被蛋白質所「統治」。在細胞層面,它們負責幾乎所有的事情。 蛋白質是如此基本,以至於DNA--使我們每個人都獨一無二的遺傳物質--本質上只是一長串的蛋白質藍圖。這對動物、植物、真菌、細菌、古細菌,甚至病毒都是如此。正如這些生物群體隨著時間的推移而進化和變化一樣,蛋白質及其組成部分也是如此。 「了解結構域在進化過程中如何以及為何在蛋白質中結合,可以幫助科學家了解和設計蛋白質的活性,用於醫學和生物工程的應用。例如,這些見解可以指導疾病管理,例如用COVID-19病毒的刺突糖蛋白製作更好的疫苗,」伊利諾伊大學卡爾-R-沃斯基因組生物學研究所作物科學系教授、該論文的資深作者Gustavo Caetano-Anollés說。 Caetano-Anollés研究了自大流行病早期階段以來COVID突變的演變,但這一時間線只代表了他和博士生Fayez Aziz在當前研究中所承擔的一小部分。 研究人員彙編了所有分類組(包括高等生物和微生物)數百個基因組中編碼的數百萬條蛋白質序列的序列和結構。他們關注的不是整個蛋白質,而是結構域。「大多數蛋白質是由一個以上的結構域組成的。這些是緊湊的結構單元,或模塊,承載著專門的功能,」Caetano-Anollés說。「更重要的是,它們是進化的單位。」 在將蛋白質分類為結構域以建立進化樹之後,他們著手建立一個網絡,以了解結構域如何在數十億年的進化過程中發展並在蛋白質中共享。 「我們建立了一個時間序列的網絡,描述了結構域是如何積累的,以及蛋白質是如何通過進化重新排列其結構域的。」Fayez Aziz說:「這是第一次將這樣的'結構域'網絡作為進化年表來研究。我們的調查顯示,有一個龐大的演化網絡,描述了蛋白質中的結構域如何相互結合。」 該網絡的每一個連結都代表了一個特定的結構域被招募到一個蛋白質中的時刻,通常是為了執行一個新的功能。 Fayez Aziz說:「僅這一事實就強烈地表明結構域的招募是自然界的一種強大力量。年表還揭示了哪些結構域貢獻了重要的蛋白質功能。例如,研究人員能夠追蹤負責環境感知以及次級代謝物或用於細菌和植物防禦的毒素的結構域的起源。」 分析顯示,在蛋白質進化的早期,結構域開始結合,但也有網絡爆炸性增長的時期。例如,研究人員描述了15億年前領域組合的 "大爆炸",與多細胞生物和真核生物(包括人類在內的具有膜結合核的生物)的崛起相吻合。 Caetano-Anollés團隊之前報導了新陳代謝的大規模和早期起源,他們最近在追蹤新陳代謝網絡的歷史時再次發現了這一點。描述蛋白質進化拼湊的「大爆炸」的歷史記錄為理解蛋白質構成提供了新的工具。 「這可能有助於確定,例如,為什麼結構變異和基因組重組在SARS-CoV-2中經常發生,」Caetano-Anollés說。 他補充說,這種理解蛋白質的新方法可以通過剖析病毒疾病的起源來幫助預防大流行病。它還可以在疾病爆發時通過改進疫苗設計來幫助緩解疾病。 來源:cnBeta

新冠暴露通知應用顧問:若能更好評估風險則可能更有效

據媒體The Verge報導,Joanna Masel很快意識到,用於追蹤COVID-19病例的聯系人追蹤應用並不像它們本可以做的那樣好。這些應用都是在蘋果和Google提供的框架上構建的,在美國並沒有很多人使用,所以似乎對病毒的傳播也沒有帶來太大的影響。 但亞利桑那大學進化生物學家、亞利桑那聯系人追蹤通知應用背後團隊的顧問Masel卻認為,有一些方法可以讓這些應用變得更有用。在上周跟同事發表的一篇論文中,她概述了一種可能的改進:調整應用以便它們能更好地識別暴露於病毒的人感染COVID-19的風險更低的情況,然後,他們可能不需要隔離整整14天。 她說道:「這項技術的可能性比迄今最好的實施要好得多。」 在美國使用的大多數應用中,如果某人跟潛在感染者在同一地區停留超過15分鍾,其就會提醒他們可能接觸COVID-19。這是一個用來判斷這種互動的風險有多大的粗略衡量方法,應用的建議往往也很寬泛:指導人們隔離。 對此,Masel的論文概述了一種方法,其包含了一個人跟一位病人的關系信息。離COVID-19患者更近的人會比離患者幾步遠的人吸入更多的病毒。結合其他信息,應用可以對暴露者應隔離多長時間提出更具體的建議。 「這個想法是個性化的公共衛生,」Masel說道。它可以幫助人們了解他們從互動中感染COVID-19的風險有多嚴重,而不是將互動視為同等的風險。「然後你就有能力把它簡化成非常簡單的事情,如在第X天進行測試,第Y天呆在家里,」她補充道。 Masel表示,Google和蘋果設置曝光通知系統框架的方式使得這一目標很難實現,但並非不可能,其可以使用隱私保護框架來實現。開發人員必須結合可用數據的不同元素以確定哪些交互更容易導致感染。 跟傳統的手動接觸追蹤相比,暴露通知應用可能更適合提供個性化的風險評估和建議。Masel指出:「電話內容追蹤者很難應用極其復雜的算法。」 提高該應用識別互動風險的能力也可以更有效地減緩COVID-19的傳播。在英國,約1/4的人口使用暴露通知應用,一項分析發現,該程序預防了數十萬例這種疾病。大多數好處集中在該應用升級到風險評估功能後的幾個月里。 Masel認為,經過改進的暴露通知技術即使在大流行之後也可能有用。COVID-19不會消失,在疫情大流行階段之後,人們仍會感染COVID-19。Masel表示,在活躍的流行病之外,這些應用可能不會要求暴露於病毒的人進行隔離--也許它們只是鼓勵人們接受檢測或指導他們接受治療。 但保留這項技術的決定並不是出於公共健康考慮。Google和蘋果公司去年表示,他們計劃在疫情結束後關閉暴露通知程序、切斷公共衛生官員的資源。Masel稱,這不應該由他們來決定,「為什麼這是蘋果的決定?蘋果和Google不應該參與公共衛生決策。我並不是說這些決定是懶惰的,也不是說我的觀點是唯一的觀點,但我認為這不應該是決策過程。」 相反,她表示專家們應該想辦法讓這個系統更好。Masel指出,即使是這款英國應用背後的團隊也不認為自己做得最好,因為它是匆忙創建的。「我們應該在如何增加吸收、做更好的風險評估和設計用戶界面方面吸取教訓--我們可以在每一個方面進行改進。」 來源:cnBeta

Merlin鳥類識別應用可識別手機錄到的鳥類歌聲

長久以來,一直有一些應用程式聽廣播中播放的歌曲片段,並告訴你誰在唱這首歌以及這首歌叫什麼。現在,對於鳥類愛好者而言,類似的東西已經亮相,它被稱為Merlin鳥類識別應用程式,可以用手機識別什麼類型的鳥在唱歌。該應用程式由康奈爾鳥類學實驗室開發,可免費下載。 Merlin可以識別美國和加拿大的400多種鳥類的聲音,傾聽並使用人工智慧技術來識別每個物種。該應用程式實時顯示用戶所在地區正在歌唱或呼叫的鳥類的列表和照片,開發人員還承諾在未來進行更新,使該應用程式能夠識別更多類型的鳥類。 研究人員表示,識別什麼類型的鳥在唱歌一直是非常困難的,但當他們開始將聲音視為圖像並應用強大的圖像分類算法時,他們取得了突破性進展,例如為Merlin應用程式的照片識別功能提供支持的算法。用戶錄制的每個聲音都被從波形轉換為光譜圖,這是一種將聲音的振幅、頻率和持續時間可視化的方法。 本質上,該應用程式使用鳥類聲音的圖片來進行識別。聲音識別過程背後的技術是由數以萬計的公民科學家提供的,他們向康奈爾實驗室名為eBird的全球資料庫提供鳥類觀察和聲音記錄。在該資料庫中,有成千上萬的聲音記錄,用於訓練Merlin識別單個鳥類物種。 該資料庫還包含了超過10億的鳥類觀察數據,使Merlin能夠知道哪些鳥類可能出現在一個特定的地點和時間。該應用程式現在可以通過四種不同的方式識別鳥類,包括通過聲音,通過照片,通過回答關於用戶觀察到的鳥類的五個問題,以及通過探索用戶所在地區預期的鳥類列表。Merlin還能夠識別鳥類的聲音,即使有多隻鳥在同時歌唱。 訪問Meilin官網: https://merlin.allaboutbirds.org/ 來源:cnBeta

調查:消費者2021年上半年應用支出創紀錄,但安裝增長有所放緩

據媒體報導,根據應用商店智能公司Sensor Tower的初步數據,2021年上半年,消費者在移動應用上的支出達到了649億美元,這創造了新的紀錄。跟去年同期相比,App Store和Google Play的這一數據增長了24.8%。 但是,盡管業內專家認為,在疫情推動下,向移動設備的加速轉移將是一個持續的趨勢,但值得注意的是,盡管有了新的紀錄,消費者支出的增長速度略有放緩,下載的增長速度放緩得更厲害。 相比之下,從2019年上半年到2020年上半年,消費者在移動應用上的支出增長了28.4%,從405億美元增長到520億美元,低於同期的24.8%。 2021年上半年,蘋果App Store在全球消費者支出中占415億美元,是Google Play 234億美元的1.8倍。 然而Google Play的增長勢頭依然強勁,從2020年上半年的180億美元增長了30%,而App Store的增長速度為22.1%,為340億美元。Sensor Tower指出,這在一定程度上是由於來自菲律賓等市場的需求,COVID-19大流行迫使菲律賓的企業關閉和隔離。 遊戲之外的消費主要是由體育、金融、商業、書籍和娛樂應用驅動的。排名前100名的訂閱應用也占了這一支出的很大一部分,在此期間貢獻了83億美元。TikTok在2021年上半年仍是收入最高的應用,其次是YouTube和常規收入最高的Tinder。 當然,手機遊戲支出仍是消費者支出的最大組成部分,在今年上半年達到447億美元。App Store在這一數字中占了260億美元,但從2020年上半年到2021年上半年,增速從去年同期的26.5%放緩至13.5%。 2021年上半年收入最高的遊戲分別是騰訊的《王者榮耀》(150億美元以上)、PUBG Mobile(包括中國版的《絕地求生》,收益接近15億美元)、Genshin Impact(8.48億美元以上)、Roblox和Coin Master。 這家公司發現,今年上半年,移動應用下載增長也顯著放緩。 去年,COVID-19大流行推動了全球新移動應用安裝量的激增,因為消費者在工作、學校、購物、健康、食品雜貨等方面都在尋找應用。在2020年上半年,應用安裝量同比增長25.7%,達到713億次下載量。但在2021年上半年,下載量僅增長1.7%,達到725億次。 2021年上半年,App Store的非遊戲安裝量同比下降10.9%,從2020年上半年的183億次降至163億次。Sensor Tower認為,這反映出在美國等iOS用戶眾多的市場上,爭奪消費者注意力的競爭日益激烈。在美國,企業已經重新開業,個人活動也正在恢復。 與此同時,Google Play(非遊戲)的安裝量從2020年上半年的530億增加到今年上半年的562億,增長了6%。這可能跟Android占主導地位的市場對應用的需求有關,如印度這個市場一直受到疫情的影響。因此,在2021年上半年,Google Play的應用使用率比App Store高出3.5倍。 下載量最多的應用(非遊戲類)是TikTok,今年上半年新安裝量為3.846億。但這比去年同期的6.19億安裝量下降了38%--這一變化可以歸因於去年印度市場的禁令。在前5名的應用下載榜單中,Facebook占據了第二、第三和第四名的位置,分別是Facebook、Instagram和WhatsApp。Telegram排名第五,緊隨其後的是Messenger、Zoom、Snapchat、CapCut和Google Meet。 與此同時,App Store的手機遊戲下載量下降了22.8%,至44億,但Google Play的下載量在2021年上半年增長了3.9%,至237億。 來源:cnBeta

Windows 11 正式發布!界面大變樣,Android 應用也能運行,還有這些重磅功能

微軟這幾天過得太刺激了。 先是 Windows 11 預覽版鏡像慘遭泄漏。而後微軟市值沖破 2 萬億美元,成為繼蘋果之後,第二家進入 2 萬億俱樂部的美國上市公司。 「禍兮福之所倚」,微軟的心情就像過山車一樣。而這列過山車,昨夜又開到了下一個高峰——Windows 11 發布會。 盡管發布會沒有中文字幕還老是卡頓,盡管主講人的首飾多到讓人分神,但不得不承認,這是微軟近幾年,最令人激動的一場發布會。 ▲ 數數看他一共戴了幾種首飾? 全新的設計語言、全面優化的觸控體驗、脫胎換骨的商店、可直接運行 Android 應用、革新的遊戲性能…… 可以說,Windows 11 這次「殺瘋了」。 全新設計,你打幾分? 此前,我們在體驗 Windows 11 預覽版鏡像時,已經詳細介紹過其全新的設計語言。這里再簡單回顧一下: 1. 新 logo、新壁紙和新圖標 Windows 11 的 logo...

優麒麟20.04 LTS Pro正式發布 集成移動應用環境

近日,優麒麟20.04 LTS Pro 0620更新版本正式發布,帶來了大量的桌面新特性、更流暢的新體驗,尤其是首次加入了麒麟移動應用環境,一鍵享受移動應用生態。優麒麟(Ubuntu Kylin)是由CCN開源創新聯合實驗室(CSIP、Canonical、NUDT)與麒麟軟體有限公司主導開發的全球開源項目,Ubuntu的官方衍生版本,專注於「友好易用,簡單輕松」的桌面環境。 2013年創建至已累計發行17個版本,下載量超過3560萬次,向開源社區貢獻代碼數百萬行,被Linux、Debian、Ubuntu、OpenStack、Ceph等國際開源社區接收patch超過7320個,在全球范圍內擁有數十萬活躍用戶。 本次更新版本中,UKUI桌面環境迎來UI全面細節優化、核心組件完善,以及多個新特性。 其中,UI細節優化主要包括大量交互邏輯簡化、顯示效果優化、部分圖標全新重繪,核心組件完善包括性能優化、已知問題修復,降低了桌面環境運行時的資源占用比例,強化了在新老設備上的表現。 另外,麒麟移動應用環境首次在優麒麟作業系統中發布,通過運行於通用平台的環境兼容,可以在桌面終端中使用移動軟體,還提供了移動軟體快捷安裝與管理服務。 支持CPU型號:Intel、AMD、海光、兆芯。 支持GPU型號:大部分Intel核芯顯卡,AMD、NVIDIA顯卡均可,穩定性較好,硬體加速效率較高,部分老舊顯卡可能不支持默認的渲染模式。 支持系統內核:目前在5.4、5.8、5.10內核上支持較好,切換內核後必須安裝相應的頭文件包。 完整更新日誌—— 控制面板 更新控制面板用戶手冊中的截圖 修復快速切換網絡模塊菜單,程序閃退問題 修復可連接網絡中依然有已連接上的網絡名稱問題 修復調節任務欄輸入音量的大小,控制面板中輸入音量數值沒有同步問題 麒麟天氣 修復搜索框候選城市異常 修復「增加城市」頁面顯示異常 修復開機啟動後圖標在任務欄閃爍和消失的問題 更新圖標、透明度和部分 UI 布局 修復實時切換主題問題 增加點擊「增加城市」或「關於」按鈕後暗化處理, 解決搜索欄獲得焦點後按 enter 鍵,應用閃退的問題 解決「網絡錯誤代碼」 或者 「訪問地址異常「時,點擊重試會導致麒麟天氣閃退的問題 修復夜間模式下麒麟天氣增加城市頁面顯示異常 解決輸入特定內容後點擊多個城市,出現卡頓的問題 修復伺服器返回的信息缺失時導致閃退的問題 解決深色主題下「關於」彈窗內容顯示不清的問題 解決主界面對於較長地區名稱顯示不全的問題 解決開機自啟動中圖標顯示後又消失的問題 麒麟刻錄 修復創建鏡像選項異常置灰的問題 對 DVD-R,DVD+R 類型光碟,在刻錄完成後的設置中,關閉碟片功能置灰 對個別情況下,多加載光碟機內容進行處理 解決字體變化後,顯示不全問題 對刻錄菜單中「刻錄設置」選型業務進行詳細區分 對記憶體中光碟機數據進行記憶體保護,防止其再移除過程中被提前釋放。 修復「關於」彈窗雙標題欄 & 未模態的問題 規范 DVD-RW 光碟刻錄流程 修復拖拽替換文件會產生的錯誤 修復添加文件的過程中點擊進度框的關閉按鈕,文件依然在添加的問題 使 u 盤直接展示在左側 修復"菜單->文件過濾規則->替換連結文件"一項無法去掉勾選的問題 修復特效情況下進不去新建文件夾的問題 修復先插入外置光碟機,後放內置光碟機,機器自帶的內置光碟機在刻錄機名稱處沒有識別的問題 提示用戶新建文件夾時不予許輸入"/"字符 修復鏡像刻錄過程中取消後,光碟無法彈出的問題 完善翻譯 修復界面機率性卡死的問題 修復刻錄 iso 鏡像到 98% 時彈出刻錄失敗的問題 修復添加一個文件夾時應用閃退 為防止光碟損壞,在執行業務過程中,禁止了用戶取消功能; 為防止加載數據過慢,過濾光碟中連結文件連結的目標為當前目錄的文件,避免循環遞歸; 修復選擇文件對話框中關閉圖標點擊無反應的問題 修復外置光碟機軟體識別的名稱型號中有亂碼的問題 完善刻錄過程中取消後再次創建鏡像的提示邏輯 修復接入光碟機之後,刻錄機名稱顯示不正確的問題 設置關於頁面的彈框在應用窗口范圍內 麒麟計算器 解決鍵盤輸入一位數,界面顯示兩位數的問題. 完善應用翻譯 優化...

科學家開發出新型夜視膜 可應用於普通眼鏡上

據媒體New Atlas報導,澳大利亞國立大學(ANU)的科學家們開發了一種新型的夜視技術,這在同類技術中尚屬首次。它採用超薄薄膜的形式,可以直接應用在眼鏡上作為過濾器,只需要一個簡單的雷射就可以將紅外光轉換為佩戴者可以看到的圖像。 研究人員的開創性薄膜是基於他們已經研究了多年的納米晶體技術。這些微小顆粒的厚度只有人類頭發絲的數百分之一,其工作原理是將紅外光的入射光子轉換為可見光譜上的高能光子。 2016年,該團隊首次成功地將這些納米晶體之一製造到玻璃平面上。這被視為開發由許多微小的光子轉換晶體組成的陣列的第一步,這些晶體共同形成的薄膜可以改變人眼感知光線的方式。在繼續這項工作的過程中,科學家們現在已經生產出了這種薄膜的原型,他們說這種薄膜很輕,很便宜,很容易大規模生產。 首席研究員Rocio Camacho Morales博士說:「我們已經使不可見的東西變得可見。我們的技術能夠轉化通常人眼不可見的紅外光,並將其轉化為人們可以清楚看到的圖像--即使在遠處。我們已經製作了一種非常薄的薄膜,由納米級的晶體組成,厚度只有人類頭發絲的數百分之一,可以直接應用於眼鏡上,作為一種過濾器,讓你在黑暗的夜晚也能看到。」 Morales表示,這種薄膜不需要電源,只需要像雷射指示器中的那些微小的雷射,納米晶體與射入的紅外光結合。在這樣做的過程中,該薄膜產生了「在黑暗中可以看到的可見圖像」。 軍事用途似乎是該技術的一個明顯應用,它可以取代笨重和耗電的夜視鏡,以及警察或保安使用的類似系統。但是,由於其緊湊的形式,該團隊想像它也可以應用於普通的眼鏡並找到日常用途,例如,使夜間駕駛或天黑後步行回家更加安全。 研究報告的作者Dragomir Neshev教授說:「這是世界上第一次在超薄螢幕中成功地將紅外光轉化為可見圖像。這是一個非常令人興奮的發展,我們知道它將永遠改變夜視的面貌。」 這項研究發表在《先進光子學》雜誌上。 來源:cnBeta

黑客利用三星設備預裝應用程式漏洞來監視用戶

安全研究人員在三星預裝的安卓應用中發現了多個關鍵的安全漏洞,如果成功利用這些漏洞,可能會讓黑客在未經用戶同意的情況下訪問個人數據,並控制設備。移動安全初創公司Oversecured的創始人Sergey Toshin在周四發表的分析報告中表示,這些漏洞可能允許攻擊者訪問和編輯受害者的聯系人、電話、簡訊/彩信,以設備管理員的權限安裝任意應用程式,或以系統用戶身份讀寫任意文件,並且可能改變設備的設置。 Sergey Toshin在2021年2月向三星報告了這些漏洞,之後三星在4月和5月的每月安全更新中發布了修正檔,針對以下漏洞: CVE-2021-25356--管理供應中的第三方認證繞過 CVE-2021-25388 - Knox核心中的任意應用安裝漏洞 CVE-2021-25390 - PhotoTable中的意圖重定向 CVE-2021-25391 - 安全文件夾中的意圖重定向 CVE-2021-25392 - 有可能訪問DeX的通知策略文件 CVE-2021-25393 - 可能以系統用戶身份讀/寫訪問任意文件 CVE-2021-25397 - TelephonyUI中的任意文件寫入 這些漏洞的影響意味著它們可以被利用來安裝任意的第三方應用程式,授予設備管理員權限來刪除其他已安裝的應用程式或竊取敏感文件,作為系統用戶讀取或寫入任意文件,甚至執行特權操作。在一個概念驗證(PoC)演示中,黑客可以利用PhotoTable和Secure Folder中的意圖重定向漏洞,劫持應用程式的權限,訪問SD卡並讀取手機中存儲的聯系人。同樣,通過利用CVE-2021-25397和CVE-2021-25392漏洞,攻擊者可以用惡意內容覆蓋存儲簡訊/彩信的文件,竊取用戶通知中的數據。 建議三星設備所有者安裝三星最新固件更新,以避免任何潛在的安全風險。 來源:cnBeta

超過一小時的光的相干存儲的實現向量子存儲器的應用邁出一大步

由於光子在光纖中的損耗,地面上的遠程量子分布受到其限制。遠程量子通信的一個解決方案在於量子存儲器:光子被存儲在長壽命的量子存儲器(量子快閃記憶體)中,然後通過量子存儲器的運輸來傳輸量子信息。考慮到飛機和高速列車的速度,將量子存儲器的存儲時間提高到幾個小時的數量級是至關重要的。 在《自然-通訊》上發表的一項新研究中,由中國科技大學李傳鋒教授和周宗權教授領導的研究小組將光存儲器的存儲時間延長到了1小時以上。它打破了德國研究人員在2013年實現的1分鍾的記錄,並向量子存儲器的應用邁出了一大步。 在試圖實現零一階-澤曼(ZEFOZ)磁場中的光存儲時,基態和激發態的復雜和未知的能級結構長期以來一直是研究人員的挑戰。最近,研究人員使用自旋哈密爾頓來預測能級結構。然而,在理論預測中可能會出現錯誤。 為了克服這個問題,中國科技大學的研究人員在ZEFOZ場中採用了自旋波原子頻率梳(AFC)協議,即ZEFOZ-AFC方法,成功實現了光信號的長效存儲。 動態去耦(DD)被用來保護自旋相乾性和延長存儲時間。該裝置的相乾性通過在存儲1小時後實施類似時間軸的干擾實驗得到驗證,其保真度達到96.4%。該結果顯示了相干光的巨大存儲能力及其在量子存儲器中的潛力。 這項研究將光存儲時間從幾分鍾的數量級擴大到幾小時。它滿足了量子存儲器的光存儲壽命的基本要求。通過優化存儲效率和信噪比(SNR),研究人員有望在新的量子通道中通過經典載體傳輸量子信息。 來源:cnBeta

小米將推出MIUI印度特別版:不再安裝被禁App,包括小米瀏覽器等

印度政府在6月末宣布了一項禁令,以國家安全為由把中國公司提供的59款手機App給封禁掉了。在這之後,印度政府又陸陸續續增加了封禁名單的長度,把包括小米、百度在內的一些公司提供的手機應用繼續封禁。對於手機內置瀏覽器被封禁一事,小米此前回應稱正在了解事態進展,並將採取適當措施。如今,小米當時說的適當措施似乎已經出爐。 小米印度市場負責人Manu Kumar Jain通過Twitter表示,將會在印度市場推出特別版的MIUI系統,並且新版本系統應該很快就會推出。另外,針對印度政府近期的一些禁令,Manu Kumar Jain表示將不會在小米手機內提供任何被封禁的應用,手機管家中集成的垃圾清理功能已經把獵豹引擎去除,同時他表示印度手機用戶的數據都會被存儲在印度。 隨著印度政府的一系列禁令發布,小米針對印度市場的MIUI系統應該會有一系列的調整,具體能夠保留在MIUI系統內的小米服務不知道能夠保留多少,但是像雲服務這種,應該早晚都會被幹掉了。另外,目前印度市場還是小米主要的海外市場之一,因此,MIUI印度版的大調整也屬於是意料之內的事情了。 隨著未來MIUI印度版的更新,印度政府禁令中的應用名單都會被一一幹掉。根據部分媒體報導,針對印度市場的MIUI新版本將會在幾周時間之內分批推送。 ...