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《戰國無雙4-2》游俠對戰平台聯機教程

下載地址 1、《戰國無雙4-2》 點擊平台資源檢索,自行搜索下載可聯機版本,版本相同才能聯機。 2、游俠對戰平台下載地址:>>點擊前往下載<< 3、遊戲或者聯機問題請加游俠對戰平台客服QQ:800172213 ↑↑↑ 請掃二維碼進游俠對戰平台討論群 ↑↑↑ 安裝說明 開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉殺毒軟體,防止誤殺免DVD文件,遊戲路徑一定要是全英文路徑!!! 1). 下載並安裝。 2). 運行SW4II-LAN.exe。 遊戲目錄下面的_CommonRedist文件夾裡面是這個遊戲必需的運行庫,不能玩都裝了。 把這個.NET4.5.2也要安裝了:http://patch.ali213.net/showpatch/29186.html 戰國無雙4-2聯機教程 1:通過游俠對戰平台戰國無雙4-2房間進入遊戲。 2:看圖,創建遊戲或者加入別人的房間遊戲。 來源:遊俠網

《戰國無雙4》戰鬥系統心得匯總

關於特技: <p特殊技類型人物的多段目押:這個相信有很多人都知道,基本上特殊技判定出現較早的都可以這樣來,最直觀最典型的就是加拉夏火冰光三段輸出,濃姬和小十郎也比較容易出,還有C技多階段蓄力的也可以採用類似目押。 <p特殊技BUFF最強狀態的維持:成功輸入上多段特殊技BUFF後,此後每次只需要再輸入一段特殊技就能維持最強狀態,代表人物黑田和織田,唯一缺點是換人會造成BUFF被清零。 <p女忍的特殊技:在隱身的瞬間輸入極意和皆傳的指令,可以以隱身狀態出招,特寫也會變成隱身。 <p加拉夏的火拳:在特殊技一段和跳攻後目押出拳,能讓這一擊變成火屬性。 關於殺陣: <p被定身的敵人:靠近牆壁比較容易發動,使用殺陣過程中因為對象敵將被擠開導致殺陣攻擊打空,殺陣結束後對方就會被定身。 <p打出界的敵人:貼住較矮的障礙物邊界發動部分殺陣,比如小少將的絲帶卷人,敵人會被打出正常的地圖外去,有時他們會繞路回來,有時他們會回不來。。 <p殺陣攻擊的特殊演出效果:在殺陣發動前一瞬使用特殊技,殺陣會發生一些微妙的變化。比如一些特殊技帶有攻擊判定且判定出現的較早,在判定命中對方的瞬間使出殺陣就會發生一些鏡頭上的變化。直虎的殺陣還會出現很惡搞的鏡頭。。還有一種類似的用法是,需要金剛屬性以及攻擊判定延後出現的招式來配合,比如高虎的C7,由於冰塊出現的較遲,可以被殺陣命中的敵人同時被冰。 關於奧義: <p奧義的特寫:貼住據點發動,會讓部分人的奧義特寫鏡頭產生變化。貼住版邊發動則不會讓特寫出現,且奧義發動中可以控制鏡頭轉動。 <p奧義的文字:部分人的奧義文字會被發大,這個其實是根據特寫鏡頭來產生變化的,如果想要恢復字的原來大小,貼住版邊發動即可。 關於皆傳: <p皆傳的特寫:在極意中當擊殺無雙武將或任務武將出現慢鏡頭特寫時使用皆傳攻擊,能讓原有的特寫不再出現。 關於分身: <p分身的發動時間延長:這個也是很多人知道的,極意和無雙中都能延長分身時間。 <p分身被強製取消的情況:騎馬狀態可以強製取消分身效果,幾個忍者的分身BUFF會直接替換掉道具分身效果,發動皆傳會強製取消分身效果,但是在皆傳發動中使用的分身則不會被取消。 <p無雙史上最華麗的慢動作特寫:使用北條在分身狀態中連續使用多次特殊技後,然後在煙霧中擊殺無雙武將或任務武將。。 死而不倒: <p敵將瀕死時迫使其採取防禦,然後利用風屬性的特性擊殺敵人時就會發生站着死的情況。自己操控的武將也會有類似情況發生,瀕死時騎馬,在馬上被敵人某些攻擊擊斃,敗北時依然可以空血騎馬溜達。。 同歸於盡: <p保持自己接近空血的狀態,看準總大將周圍的敵人發動攻擊的瞬間擊殺總大將,你會發現雖然已經勝利,但敵人的攻擊判定依然有效。。 <p被華麗鞭屍的總大將:由於本作系統設定擊斃總大將獲得勝利時將無法輸入攻擊來鞭屍,不過在最後一擊命中總大將前的瞬間,發動連攜奧義,當奧義的沖擊波和最後一擊的判定同時命中總大將時,特寫和鏡頭會產生一些變化,當然要想鞭的更華麗些的話,還可以同時發動攻擊道具。 來源:遊民星空

PS4/NS《戰國無雙4 DX》首支預告:收錄150多款DLC

<p光榮特庫摩今天公佈了PS4/NS遊戲《戰國無雙4 DX》的首支預告片,織田信長、真田幸村、真田信之等角色亮相,另外官方還詳細介紹了15週年紀念版實體遊戲的全部內容。 《戰國無雙4 DX》首支預告片: <p根據介紹,《戰國無雙4 DX》15週年紀念版售價14800日元(約合900元人民幣),除了遊戲本體之外,還包括64頁的《戰國無雙》系列藝術設定集、144張明信片,以及收錄了系列BGM的4張CD和過場動畫的4張DVD。 <p《戰國無雙4》最早於2014年在PS3平台發行,之後陸續登陸了PSV和PS4。此次的《戰國無雙4 DX》包含了《戰國無雙4》所有內容,收錄了發售至今為止的所有角色服裝、武器、場景、BGM等超過150個DLC,預計將於2019年3月14日發售,售價為5800日元(約合人民幣352元)。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空

《戰國無雙4》流浪演武速刷白金心得

<p首先,追求速白的話關鍵還是於流浪演武吧,當然要是想體驗一把無雙史上最坑爹的秘武拿法請移步無雙演武。 <p75%武將列傳之後可以開始刷秘武了,而在75%之前主要是刷家寶。 <p刷家寶推薦選擇「XXX突破戰」,「XXX壓制戰」,極其不推薦選擇「敵將XXX撤退戰」。 <p因為不能SL你選他幹嘛,刷家寶的時候裝上加攻加防加速以及5屬性的刀,記得只帶最低級就夠了。修羅屬性是某些人家寶才有的。 <p這樣不管是要刷誰的都可以應付,在前期會很實用。 <p這里說一個快速趕路的技巧,如果遇到不想打的戰役擋路,就把副將換成相應的無雙臉就行,在死命沖擊75%的過程中一定要注意的就是好感度的刷法。 <p因為... <p好感度滿→→→出第四個對話→→→解鎖該武器,新武將可以使用,這就是75%之後,一場出兩人秘武的原理啦。 <p新武將選擇一個無雙臉的武器,副將優先選擇沒有解鎖的無雙臉,這樣更快。 下面繼續說刷好感度 <p職業選擇完之後,請立刻進入好感度查看,有沒有發現人物頭像的角落有個鈎鈎?這就是說這個職業是這個無雙臉「喜歡」的職業。 <p這時候無論是戰場上相遇,還是選擇為副將共鬥,好感度漲得都是最快的,尤其是最後一格。 <p不這麼做的話至少得打個五六回還不見得漲上去,比如說你選個天下人能指望刷滿風魔的好感嘛。 <p而對於75% <p稍微大點的地區比如近畿,九州地區都能刷個20%~25%,我近畿開始的,刷到25%才開新地區,小點的地區有個15%上下就可以走人了。 <p大家自行估計一下 開始刷秘武啦 <p刷秘武只有一點要說的,每個地圖的秘武任務是固定那幾個里的隨機2個,任務地方都是固定的,甚至連有些任務里的武將擊破地點(或者說順序)都是固定的。 <p這方便了我們更快的刷,怎麼刷能更快呢?這需要仔細看那個人物介紹了。 <p比如你缺的是明智光近,當然我知道他是明智家的,於是你需要找到明智光秀,然後存檔,在戰支度畫面看敵武將有沒有? <p沒有讀檔再來吧,每次都是在相關人物里隨機的,所以肯定會出。 <p然後我們終於流浪畢業啦,這個過程對於一些同學來說有點枯燥,我的意見是... <p順便全員限界突破吧。 <p因為我就是這麼輕松愉快的雙100%的哦。 <p剩下的都是一些循序漸進的獎杯了。 <p比如某全任務啊,某布武啊,因為這獎杯令我成功的成為北條世康黑。 更多相關內容請關註:戰國無雙4專區 來源:遊民星空

《戰國無雙4》PS4版試玩心得及實機截圖

<p突然在E3展發表的PS4版戰國無雙4,昨天發售但是討論的並不熱烈,或許是被DQ給拉下來了。在這邊跟大家做簡單的介紹。 <p這次分為無雙演武、模擬演武和流浪演武。無雙演舞顧名思義就是故事模式,模擬演武則是自由模式,流浪演武是創造屬於自己的武將,在日本各地闖盪。 <p本篇是以無雙演武為重點做介紹,進入前可以選擇單人、雙人或是連線來進行遊戲。 <p進入遊戲之後,劇情是以日本各個地區來進行。 <p基本上一個地區有四章。 <p難度也是基本的四種,簡單、普通、困難、地獄。 <p角色選擇部分,當然是以該地區的戰國大名為主。 <p劇情解說時,會出現類似AVG的對話框,反而在過場動畫的部分就稍嫌少了一些。 <p戰鬥開始前的准備。 更多相關內容請關註:戰國無雙4專區 <p裝備道具,在戰鬥中可以視不同情況來使用,操作方式是按十字鍵的「下」使用道具,左右鍵則是選擇道具。 <p選擇軍馬,角色可以騎乘設定好的馬匹上場, <p在戰鬥中按下L2可以召喚馬匹,移動中按着L2可直接上馬。 <p這次在戰鬥中會有不同的任務,達成後才能往勝利條件邁進,也有達成之後有額外獎賞的任務。 <p果然是次世代的無雙,小兵數和畫面都很棒。(截圖是騙人的,實際完才是真的) <p戰國無雙4有新增許多不同的攻擊方式:神速攻擊,連續按下三角鈕可以使用,使用時也有配合方塊鈕的派生技。 <p進行神速攻擊時,畫面左下角的藍色劑量表會增加。 <p影技,連段中按下X鈕使用主要是中斷連續攻擊,可用來逃跑或是重新輸入攻擊指令。影技命中敵人時也會造成傷害。使用時會消耗右下方的藍色劑量表。 <p殺陣,當敵武將進入暈眩狀態、血量低於25%時可按下三角鈕使用。 <p無雙奧義,按下O鈕使用,就是無雙技,BJ4............ <p無雙極意,畫面右下角藍色劑量表全滿時按下R3可使用,角色能力值上升,敵人動作也會變慢,無雙極意狀態無雙劑量表滿時按下O可使用無雙極意.皆伝。 <p合體無雙,隊伍中的腳色無雙劑量表都達一格的時候,角色靠近按下O紐可使用,就是無雙技,一樣BJ4ˊ_>ˋ <p以上是簡單的小介紹。 <p最後送上一堆精美圖片: 更多相關內容請關註:戰國無雙4專區 更多相關內容請關註:戰國無雙4專區 來源:遊民星空

《戰國無雙4》第二秘武出處解析

<p第一秘藏武器的考察請看這篇:點擊進入 <p慣例的說明就不贅了,第一秘藏的考察,收到了一些反饋,這里簡要解釋一下。有批評說我對背景的介紹過於簡略,我認為相關資料在網上隨手可得,所以我只是給出了關鍵字和關聯要素,而神怪名和武器所有者的事跡則可以由感興趣的讀者自行搜索獲得資料,這里就不堆砌了。同理,自創武將武器名字並不皆關聯神怪,自創武將也沒有事跡可言,很難說為何關聯,因此略過。這篇文章中對第一秘藏有幾處補充和修正,而這篇最終部分是在無網狀態下完稿的,發布前我沒有做檢查,想必存在不少疏漏和謬誤,希望大家不吝指正。 真田幸村:神槍五十猛尊 <p神名·五十猛。素戔鳴之子,與父親一起降臨葦原中國,擁有與父親相似的勇猛同時也是林業和漁業之神。幸村的第二秘藏武器以他命名,應該是配合其第一秘藏以素戔鳴命名。 前田慶次:天之広矛 <p神器。又名天逆鉾。大國主同意讓國給天孫之後,把此矛授予天孫,幫助他平定葦原中國。之後此矛保存在高千穗峰上,後被火山活動折斷,現存遺跡。也有說法認為此矛與慶次第一秘藏天之瓊鉾是同一神器。慶次的第二秘藏武器以它命名,應該是吻合慶次的武器類型,同時與第一秘藏相呼應。 織田信長:第六天玻璃 <p神名·波旬。即第六天魔王,欲界六天之主。信長的第二秘藏武器以他命名,應該是呼應信長第六天魔王的異名,此武器本來命名為第六天霸璃,應該是取其字義威武。後來改為佛教七寶之一的玻璃,呼應了該武器建模的材質。 明智光秀:神剣平國 <p神器。即光秀第一秘藏布都御魂的別名。光秀的第二秘藏武器以它命名,應該還是配合第一秘藏。 石川五右衛門:轟砲岩筒男神 <p神名·岩筒之男。此神是伊邪納岐斬殺迦具土時所誕生的三神之一,是武器之神。二代中用以命名武藏的武器。五右衛門的第二秘藏武器以他命名,應該是取五右衛門的武器是大筒,與該神名字有一個字重合。 上杉謙信:円光毘沙門天 <p神名·毗沙門天。即四大天王之首的劉德華北方多聞天王,在日本是重要的戰神,也是七福神之一。謙信的第二秘藏武器以他命名,應該是呼應謙信的毗沙門天的信仰和軍神異名。 阿市:瑠璃弁天・長 <p神名·弁才天。本來是印度的河神,後來成為言語與財富之神,在日本是七福神之一。阿市的第二秘藏武器以她命名,應該是神佛合一後,弁才天對應日本的市杵島姬神,名字和阿市相對應,同時弁才天是七福神中唯一的女性,因此常被用來代指年輕貌美的女性,仍然對應阿市的第一美女地位。琉璃同為佛教七寶,對應兄長信長的琉璃,至於那個長字,純屬閃光彈。 阿國:寶蔵吉花天 <p神名·吉祥天。印度財富與吉運之神,貌美,一般認為日本的弁才天吸收了她的一部分特徵,常常與代表厄運的妹妹黑闇天一起出現。阿國的第二秘藏武器以她命名,應該是指阿國開創歌舞伎藝術時被廣泛稱贊的驚艷造型。 女忍:壊閃黒闇天女 <p怪名·黑闇天。帶來厄運與災難的女神,貌丑,參見阿國。女忍的第二秘藏武器以她命名,應該是黑闇的名字與此神職司符合忍者的特徵。 雜賀孫市:閻銃天之尾羽張 <p神名·天之尾羽張。伊邪納岐斬殺迦具土時所用之劍即為天之尾羽張劍。孫市的第二秘藏武器以他命名,應該是與第一秘藏相呼應。 武田信玄:不生不滅 <p佛經。般若心經中有一句:舍利子是諸法空相,不生不滅,不垢不淨,不增不減。信玄的第二秘藏武器以它命名,應該是取信玄在風林火山精神中最為推崇不動如山,勝利求度的的穩妥精神。 伊達政宗:雙龍阿修羅 <p神名·阿修羅。輪回六道之一,同時也是天龍八部之一,性格好戰。政宗的第二秘藏武器以他命名,應該是取其遊戲設定性格急躁的特徵。 濃姬:蝮蛇 <p動物名。爬蟲綱有鱗目蝰蛇科下屬的一個亞科的統稱,卵胎生,在民俗中認為是破母腹而生所以被定義為惡獸。濃姬的第二秘藏武器以它命名,應該是濃姬之父齋藤道三的異名便是蝮蛇,而這異名的來歷自然是因為齋藤道三下克上的行為。 服部半藏:冥穿黒牛天 <p老大難問題,無論是從字義還是諧音,我無法確定黑牛天究竟指的是哪位神明。此武器在初代登場是名字叫冥穿摩利支天,但與阿國的寶藏吉祥天改名為寶藏吉花天不同,黑牛天無法簡單的認為即摩利支天。摩利支天的造型是騎着豬的女神,半藏的第二秘藏武器以她命名,應該是因為摩利支天具有隱身等多種神通,與忍者的能力有類似之處。 森蘭丸:護法竹刀 <p劍道練習道具。該武器的造型正是一把竹刀,護法二字繼承自初代的名字鬼迅護法天童,護法童子是佛教的神明,顧名思義,是童子外形的守護神。蘭丸的第二秘藏武器以他命名,應該是指蘭丸一生忠心於織田信長的事跡。 豐臣秀吉:三界金猿文殊 <p神名·鬥戰勝佛、文殊菩薩。金猿指的是孫悟空,初代的名字叫做三界鬥戰文殊,則更為明顯。秀吉的第二秘藏武器以他們命名,應該是取孫悟空符合秀吉的綽號猴子,而文殊則是四大菩薩中代表大智的菩薩,指代秀吉靈活變通的性格,秀吉的第一秘藏也是含有多位神的名字。 今川義元:鳳眼光明遍照 <p神名·鳳凰。鳳凰是南方離火之精,它的眼睛自然也可以帶來光明。義元的第二秘藏武器以它命名,應該還是因為蹴鞠的形狀像眼睛。 本多忠勝:裂鎗降閻魔 <p神名·大威德明王。佛教五大明王中的西方明王,是阿彌托佛的化身,又名降閻魔尊。忠勝的第二秘藏武器以他命名,應該還是因為名字威武,同時明王作為佛的憤怒化身,施大威能衛護佛法,也指代忠勝武力超群守護德川家。 <p註:降閻魔尊是大威德明王並無異說,但在一代的武器文本中,卻將此武器歸給了東方明王降三世明王。 稻姬:清麗愛弓 <p神名·愛染明王。初代武器名為清麗天弓愛染,愛染明王是密宗諸神之一,但主要流傳於日本的東密,在藏密中修持者較少。愛染明王的一些神職如司男歡女愛之事也是在日本添加的。稻姬的第二秘藏武器以他命名,應該是因為愛染明王六臂中第二對臂所持的是弓矢,而且日本的愛染明王塑像中最為有名的便是持弓向天的天弓愛染明王造像,與稻姬的武器類型吻合。 德川家康:東照葵火祭 <p神名·東照大權現。即德川家康自己,三葉葵是德川宗家家紋,而火祭則是德川家本據三河的傳統祭典,該武器的造型則是仿自家康的祭廟日光東照宮的陽明門。家康的第二秘藏武器如此命名,應該不用解釋什麼。 石田三成:神遊扇 <p活動名·神遊。神遊是從傳說時代起就在進行的,在神前歌舞以取悅神,尋求護佑的行為,也叫神樂。三成的第二秘藏武器以它命名,應該是因為三成的武器扇子是最常見的神樂道具之一。 淺井長政:御伽騎士・市 <p人物·守護騎士。御伽的名字來自於戰國時期的御伽眾,任務是在日常生活中陪伴大名並在需要時給出各方面的意見,西方的騎士則應該是大家所熟悉的了。長政的第二秘藏武器以他命名,應該是取其與阿市夫婦感情甚篤的經歷,同時符合長政的武器類型西式騎士槍。 島左近:明丘居士刀 <p神名·鳳凰。明丘居士就是鳳凰的別名。左近的第二秘藏武器以他命名,應該還是喻指左近最後在關原的奮鬥,左近在關原戰初被黑田長政隊鐵炮所傷退出戰場,小早川秀秋寢反後再次投入戰場奮戰,正如鳳凰之涅槃重生。 島津義弘:大槌伊武岐 <p神名·武甕槌。武甕槌神即建御雷神,是天津神中最知名的武神,在天津神取代國津神的天孫降臨中居功至偉。義弘的第二秘藏武器以他命名,應該是因為此神別名與義弘的武器類型相吻合。 立花誾千代:雷刃鳴神 <p神名·鳴神。鳴神與雷的讀音相同,是雷的神格具象化,也指代雷神。誾千代的第二秘藏武器以他命名,無疑是呼應遊戲中誾千代雷神的異名。 直江兼續:護法夜叉羅剎 <p神名·夜叉、羅剎。夜叉、羅剎在民俗傳說中皆為惡鬼之屬,但在佛教中都皈依了佛法,屬於護法善神。兼續的第二秘藏武器以他們命名,應該是因為在佛經所記載的護法戰鬥序列里,夜叉羅剎都配屬於毗沙門天,正如兼續出仕於上杉家。 寧寧:寶鳥心眼太刀 <p器具名·菜刀。寶鳥的讀音同包丁,即日文的菜刀。寧寧的第二秘藏武器以它命名,應該是因為遊戲設定中寧寧的家庭主婦特徵。同時根據二代中關原戰神的說法,叔母大人比鐵炮、大筒甚至本多忠勝都可怕,所謂武功再高,也怕菜刀,菜刀代表了寧寧的壓倒性戰鬥力。 風魔小太郎:風雷雙頭 <p神名·風神、雷神。該武器造型就是兩個神怪的頭,應該是沒有特指特定的風雷神。小太郎的第二秘藏武器以此命名,應該是風雷皆與降雨相關,呼應用以命名第一秘藏的水神。 宮本武藏:甕速桶速剣 <p神名·甕速、桶速。伊邪納岐斬殺迦具土,由劍身上流下的血中產生了甕速、桶速、建御雷三神,此三神同樣是武器神。武藏的第二秘藏武器以他們命名,應該還是匹配武藏劍豪的身份,同時呼應第一秘藏。 前田利家:正勝々速日 <p神名·正勝吾勝勝速日天忍穗耳命。天照大神打算派往葦原中國的第一任人選,但拒絕未前往,是山幸彥的直系祖先,並且都有農業神的神職。利家的第二秘藏武器以他命名,應該是與第一秘藏呼應。 長宗我部元親:蝙蝠髑髏 <p動物名。哺乳綱翼手目動物的總稱,因為不是鳥類,所以被視為次等飛行動物,傳聞織田信長曾評價元親為無鳥島的蝙蝠,意思大概就是無英雄使豎子成名。元親的第二秘藏武器以它命名,應該便是用此典故。髑髏即人頭骨,該武器造型上有此裝飾,但與元親關系不是很明確,我疑心是仍然是指其反骨精神,koei的三國志6中魏延的必殺技也有髑字,但原因也可能是髑字中帶有蜀字,總之根據不明。 加拉夏:神皇産釧 <p神名·神皇產靈。五柱神之三,也是造化三神之三,一般被認為與高皇產靈相對應,代表了陰陽中的陰。加拉夏的第二秘藏武器以她命名,應該是取其陰性特徵,同樣加拉夏的最初設定是對世界充滿了無窮好奇的少女,此神指代了造化之初的無窮可能。 佐佐木小次郎:高御魂刀 <p神名·高御產巢日。即高皇產靈,代表了陰陽中的陽。小次郎的第二秘藏武器以他命名,應該是因為此神在天孫降臨的過程中,與命名宮本武藏秘藏的甕速神桶速神有比較親密的互動。之前小次郎的第二秘藏是以神皇產靈命名的,性別不對。 柴田勝家:雷公武神斧 <p神名·雷公、武神。都是常見的神職,無法確定具體所指。勝家的第二秘藏武器以此命名,應該是對應第一秘藏,代表雷的金剛升級為雷公,而武升級為武神。 加藤清正:三跋羅猛虎刃 <p梵語·三跋羅。意為守護。清正的第二秘藏武器以它命名,應該是指清正守護豐臣家的精神。 黑田官兵衛:鬼哭泉門塞 <p神名·塞坐黃泉戶。實際與命名第一秘藏的是同一個神,可以參見另帖。官兵衛的第二秘藏武器以它命名,應該是照應第一秘藏。 立花宗茂:風刃神風 <p神名·神風。風的神格具象化,也可以指代風神,此名在中國頗有一些不太好的名聲。宗茂的第二秘藏武器以此命名,應該還是因為宗茂在遊戲里的異名。 甲斐姬:神刃甲斐弁羅 <p神名·甲斐辯羅。伊邪納岐離開黃泉國,拋棄衣飾清洗身上污穢時,所棄衣飾化為十二神,其中有兩神以此為名。甲斐姬的第二秘藏武器以他命名,應該是因為名字中也有甲斐二字,同時這十二神因為是在清洗時而生,皆有水神的特徵,與甲斐姬的攻擊屬性對應。 北條氏康:滅杖刀國常立 <p神名·國之常立。國常立神雖不是五柱神,但同樣地位尊崇,象徵着大地的恆常穩定。氏康的第二秘藏武器以他命名,應該還是指氏康以守護為信念,追求領民安定而不是個人霸權的精神。 竹中半兵衛:神針娑竭羅 <p神名·娑竭羅。身份是龍王,是佛教護法諸天之一,他的女兒是觀音身邊的龍女,而外孫就是八將神。半兵衛的第二秘藏武器以他命名,應該是呼應第一秘藏。 毛利元就:金仙鵄天狗 <p怪名:鵄、天狗。鵄是幫助神武天皇東征成功的靈鳥,日本現在仍有金鵄勛章,而天狗則是日本文化中常見的妖怪。元就的第二秘藏武器以它們命名,應該同樣是因為神武天皇的根據地與毛利家領地基本重合,鵄鳥也有太陽的寓意,天狗則是指元就的謀略手段。 綾御前:皇杓訶梨帝母 <p神名·訶梨帝母。即鬼子母神,因為自己的孩子而殘害兒童的惡神,後來皈依佛法。綾御前的第二秘藏武器以她命名,應該是指代綾御前對己慈悲對敵殘忍的遊戲設定。 福島正則:闘棍天手力雄 <p神名·天手力雄。即將躲藏在天岩戶中的天照拉出來的神,代表了力量。正則的第二秘藏武器以他命名,應該是取正則以力量見長的特徵。 藤堂高虎:雹神興雲龍王 <p神名·龍王。常見的民俗信仰神名。高虎的第二秘藏武器以他命名,應該是因為高虎的武器屬性,同時高虎善於治水,與龍王的神職也有吻合之處。 井伊直虎:神沓奧津姫 <p神名·奧津姬。天照與素戔鳴交換信物生出的宗像三女神之首,是海洋女神,地位類似中國的媽祖,傳聞中她也是大國主之妻。直虎的第二秘藏武器以她命名,應該是指直虎國人眾女當主的地位。 柳生宗矩:不動智神妙刀 <p書籍名·不動智神妙錄。不動智神並非是某一神名,而是日本禪僧澤庵宗彭所撰,贈予宗矩的書。宗矩的第二秘藏武器以它命名,應該還是指宗矩在政治上的建樹,同時這也是與他很有淵源的物品。 真田信之:雙星守護破敵 <p神器名·守護破敵。守護破敵是日本傳說中的對劍,屬於七星劍類,相傳在公元四世紀由朝鮮傳來。信之的第二秘藏武器以之命名,應該是呼應武器類型的同時,指代信之守護家族的信念。有人指出信之的第一秘藏武器護國神劍可能也是此武器的異名,我認為指代並不明確,但我認為可以修正一下上帖的觀點,信之第一秘藏的神名實際上是日月,因為日月神天照月讀是正是命名幸村第一秘藏的素戔鳴的兄姐。 大谷吉繼:天魔反 <p該武器命名略復雜,需要詳細說明。首先存在一柄神器名為天魔反矛,介紹見前田慶次,但名字雖然非常吻合,不過此武器與吉繼沒有明顯的聯系。該武器造型是一個鳥居,並有松果為裝飾,應該是暗指吉繼誕生前其父在鳥居下拾取松果的吉兆,吉繼的幼名中也有個松字。神道合一後,鳥居塗成紅色,被賦予了擋除魔鬼的功能,即該武器字面上天魔反的含義。而鳥居的起源學說中,顧名思義,鳥居上棲有雄雞,可以召喚太陽,和神樂最初的目的引出太陽神殊途同歸。對應三成的二秘神遊扇,所以該武器應該還是指出了吉繼與三成的親密關系。 松永久秀:逢魔八握脛 <p怪名·八握脛。八握脛即土蜘蛛的別名。久秀的第二秘藏武器以之命名,應該還是和第一秘藏同樣的寓意。 片倉小十郎:竜王徳叉迦 <p神名·德叉迦。龍王之一,號稱多舌,其名意為能傷害者。小十郎的第二秘藏武器以他命名,應該是指代遊戲設定中小十郎的毒舌屬性。 上杉景勝:護國善膩師 <p神名·善膩師童子。傳說中毗沙門天的末子,母親是吉祥天,與父母一起護衛佛法。景勝的第二秘藏武器以他命名,原因應該是不言而喻的。 小早川隆景:葦編時量師 <p神名·時量師。伊邪納岐離開黃泉國,拋棄衣飾清洗身上污穢時,所棄衣飾所化的第三神。隆景的第二秘藏武器以他命名,應該是因為隆景是毛利元就的第三子,同樣此神有水神特徵。另外此神由於名字,被賦予了時間之神的神職,對應毛利一家的遊戲造型都年齡不明的特徵。葦編則是指書籍,對應該武器造型。 小少將:天衣豊宇気 <p神名·豐宇氣。豐宇氣神是食物之神,有趣惡心的是其父母卻是伊邪那美的屎尿所化。小少將的第二秘藏武器以她命名,應該與其神職無關,而是因為在丹後國的傳說中,有個類似於七仙女的故事,八名女神下凡洗澡,其中一名天衣被藏不能歸天,就是豐宇氣神,與小少將的武器類型對應。 島津豐久:神鍠経津主 <p神名·經津主。經津主神也是斬殺迦具土時所生,是武神,後來與建御雷神一起參與評定葦原中國。豐久的第二秘藏武器以他命名,應該是與島津義弘的秘藏武器命名神建御雷神對應。 早川殿:天杖浮橋 <p神跡名·浮橋。伊邪納岐與伊邪那美相會就是在天浮橋上,在此上他們以天沼矛攪出了第一塊陸地,此處也是夫妻和美的象徵。早川殿的第二秘藏武器以它命名,應該是指早川殿與夫婿今川氏真相濡以沫,最終平安度過亂世的人生歷程。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》全家寶使用時間測試一覽

<p前言 <p本測試主要計算家寶發動時間以及冷卻時間,不負責使用效果以及使用應對的描述。相關效果請自行在遊戲內查看。另外本測試無法充分精確時間,如部分家寶的CD時間在遊戲中沒有辦法把握最為精細的時間,所以可能會和表中所列有些許小誤差。時間精確黨要吐槽請自重。 <p如障壁、分身等效果,會因使用方式縮短時間。如障壁被持續攻擊會消失,分身被打成硬直等也會消失。本貼所列這些的時間指的是正常自然消失的時間。 <p阿市、阿國之類的己方強化回復無雙的道具視乎己方數量決定回復量具體回復量不可能精確到位 <p體力總量為400 武將名 有效時間(S) 冷卻時間(S) 效果 圖片 真田幸村 18 40 自身周圍產生火柱攻擊敵人 前田慶次 18 40~42 自身周圍產生沖擊波降低敵人的攻擊力 織田信長 35 90 展開障壁 明智光秀 30 150 30秒內自身的攻擊附加修羅屬性 石川五右衛門 120 300 120秒內擊破敵人時掉落的砂金50%概率變成小判或千兩箱 上杉謙信 45 360 強化區域解除45秒 お市 瞬發 30 回復己方的體力,成功時回復自身無雙槽 體力回復50 阿國 瞬發 30 強化己方的能力值,成功時回復自身無雙槽 くのいち 15 60 分身並發動連續攻擊 雑賀孫市 5 50 發動援護射擊(槍) 武田信玄 45 360 強化區域解除45秒 伊達政宗 5 40 發動援護射擊(槍) 濃姫 18 60 自身周圍產生爆炸使敵人氣絕 服部半蔵 30 120 分身並發動連攜攻擊 森蘭丸 60 90 攻擊力和攻擊速度上升,防禦力下降 豊臣秀吉 90 210 90秒內擊破敵人時掉落的砂金70%概率變成小判或千兩箱 今川義元 30 210 30秒內無雙槽無限 本多忠勝 18 60 自身周圍產生沖擊波使敵人進入硬直狀態 稲姫 5 40 發動援護射擊(弓箭) 徳川家康 5 60 發動援護射擊(大炮) 石田三成 15 200 強化區域解除15秒 淺井長政 60 90 無雙槽蓄滿至少一格時全攻擊附加屬性 島左近 5 60 發動援護射擊(槍) 島津義弘 60 90 攻擊力上升防禦力下降,與敵人接觸時吹飛 立花誾千代 60 90 攻擊力上升,攻擊范圍擴大 直江兼続 15 200 強化區域解除15秒 ねね 30 120 分身並發動連續攻擊 風魔小太郎 15 60 分身並發動連攜攻擊 宮本武蔵 18 60 自身周圍產生沖擊波使敵人進入硬直狀態 前田利家 30 90 攻擊時產生風刃 長宗我部元親 18 90 自身周圍產生水柱攻擊敵人 ガラシャ 20 60 展開障壁 佐々木小次郎 30 150 30秒內自身的攻擊附加修羅屬性 柴田勝家 30 90 攻擊時引發爆炸 加藤清正 30 90 攻擊時引發龍卷風吸引敵人 黒田官兵衛 30 240 強化區域解除30秒 立花宗茂 90 210 90秒內自身防禦力提升250% 甲斐姫 18 90 自身周圍產生水柱攻擊敵人 北條氏康 15 60 產生煙幕。在煙幕中所有攻擊附帶屬性 竹中半兵衛 30 240 強化區域解除30秒 毛利元就 18 90 在周圍降下降低敵人防禦力的箭雨 綾御前 瞬發 30 回復己方的體力及提升防禦力,成功時回復自身無雙槽 回復量50 福島正則 瞬發 30 挑撥敵人降低對方防禦力,提升對方攻擊力 藤堂高虎 30 90 攻擊附加凍牙屬性,攻擊范圍擴大 井伊直虎 60 60 攻擊力上升,攻擊范圍擴大 柳生宗矩 30 150 30秒內自身的攻擊附加修羅屬性 真田信之 60 90 60秒內攻擊擊中時連段多加1 大谷吉継 30 240 強化區域解除30秒 松永久秀 18 180 自身周圍產生爆炸攻擊敵人 片倉小十郎 15 200 強化區域解除15秒 上杉景勝 60 90 不會被敵人打出硬直 小早川隆景 自身60 NPC 30 90 提高自身與周圍己方的能力值 小少將 18 90 自身周圍產生光柱攻擊敵人 島津豊久 60 90 自身攻擊力上升,防禦力下降 早川殿 瞬發 30 提高己方的能力值,成功時回復自身無雙槽 金蒔絵化粧箱 瞬發 300 己方和操作角色體力回復 回復量200 唐獅子香爐 30 300 30秒內攻擊100%提升 親子盃 瞬發 300 回復3條無雙槽 南蠻合羽 60 180 60秒內防禦200%不減 両兵衛軍記 15 200 15秒內練技無消耗 黒い羽 60 120 無雙槽蓄滿至少一格時全攻擊附加修羅屬性和夜叉屬性 真田の魂 瞬發 180 己方和操作角色 回復量100 來源:遊民星空

《戰國無雙4》鴛鴦鉞使用心得

武器模組特點:禁忌的二重C技 <p所有C技可以在發動過程中追加三角來進行保存。保存後,下次發動C技過程中再次追加三角即可立即發動之前保存的那一段C技的完整動作。(此招以下簡稱【保存】和【讀取】) 這個保存有如下特性: <p1、【保存】和【發動】的有效時間范圍為C技發動過程中的任意時刻,從C技起手到C技收招的一瞬間都可以保存或讀取, <p2、讀取的C技為C技完整動作,即使在C技收招的時候保存,讀取的依然是完整C技動作 <p3、無影腳取消C技後無法保存 <p4、保存C技狀態下,角色身後會出現光球旋轉效果,光球的數量即你所保存的C技對應的數字。例如保存C6,則背後6個光球。 <p5、保存的動作無法無影腳取消 <p6、保存C技僅在易武後失效,騎馬,挨打等都不會取消保存的C技 <p7,跳C後不可讀取 C1 前方踢腿震地 破防 <p保存價值——低 <p讀取價值——高,可以在很多場合做到順發保存的C技 C2 瞬移到敵人背後挑空 <p一段屬性,但由於是打背,旋風無效 <p保存價值——低,因為動作時繞個U字,讀取C2會很難控制方向 <p讀取價值——高,可做打背後順發C6等 C3 前方連拳+小突進 <p最後的突進破防 無屬性 <p保存價值——低 <p讀取價值——低 C4 周身兩段360度攻擊 <p視覺效果上兩斷都帶風,斬屬性,但實際測試發現第一段打防並不能發動旋風。僅第二段能發動旋風。具體屬性效果待測定 <p保存價值——高,可在任何C技後讀取來清兵護身 <p讀取價值——中,比較適合C4讀C4進一步清兵,對敵將的時候如果C4被防,則後續讀取命中率不高 C5 投技,單體抓人背包。 <p目標砸地的一擊帶屬性,旋風無效 <p保存價值——低,讀取C5幾乎無法抓到目標,除非接在C6或C3後,況且C5本身性能不強 <p讀取價值——低,由於C5命中的目標倒地,且玩家背對目標,因此讀取C技無法命中目標,僅適合讀取C4護身 <pC6 前方小旋轉+挑斬+小突進 的三連擊,前兩個動作可快速打出三段屬性,最後突進可破防,命中浮空的敵人可造成短暫的定身。 <p保存價值——高,讀取C6相當於追加發動三段屬性攻擊 <p讀取價值——高,C6讀C6可打出6段屬性傷害。 打法測試: <p測試屬性:風 斬 左擁右抱誘雷誘爆 神速 連擊 打法推薦: <p對群——C4收招瞬間保存,然後C4收招瞬間讀取,即可做到連續四次360度攻擊,介於武器普攻范圍較小,也可以考慮在沒人的地方保存C4,然後戰鬥中C1瞬讀C4,效果也很好 <p對單——C6旋風打防,收招瞬間保存,此時敵將已被你破防,並且已經被你打了三次屬性旋風。立刻近身繼續C6,或者C1瞬讀C6。如果已經保存了一個C6,則改為C6前兩段三次屬性打完後提前讀取C6,即可造成高速6段屬性攻擊,打防可以瞬間帶走敵將。 簡評: <p使用需要注意目押,對於喜歡連按三角的同學尤其要注意,連按三角會導致過早保存或讀取,影響輸出。 <p對群不是很有優勢,但可以依靠C4讀取C4來做到大范圍四次攻擊 <p對單屬性輸出極為暴力(C6讀C6)但要注意讀取的時間點,以免造成敵將被擊退。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》流浪演武無雙武將分布一覽

地方 所屬武將 東北 前田慶次・上杉謙信・伊達政宗・直江兼続・綾御前・上杉景勝・片倉小十郎 關東中部 真田幸村・くのいち・武田信玄・風魔小太郎・甲斐姫・北條氏康・真田信之・早川殿 東海北陸 織田信長・明智光秀・濃姫・森蘭丸・今川義元・本多忠勝・稲姫・ 徳川家康・前田利家・柴田勝家・竹中半兵衛・井伊直虎 近畿 お市・雑賀孫市・服部半蔵・豊臣秀吉・石田三成・淺井長政・島左近・ ねね・ガラシャ・福島正則・柳生宗矩・大谷吉継・松永久秀 中國 石川五右衛門・阿國・宮本武蔵・佐々木小次郎・毛利元就・小早川隆景 四國 長宗我部元親・藤堂高​​虎・小少將 九州 島津義弘・立花誾千代・加藤清正・黒田官兵衛・立花宗茂・島津豊久 來源:遊民星空

《戰國無雙4》鴛鴦鉞和龍床幾使用心得

鴛鴦鉞 <p天稟是無影腳 <p主要特色是C技後馬上再下三角鍵可以記憶當前的C技攻擊動作,後面可以直接出C1就可以發動先前記憶的C技 <pC技記憶狀態,表現為人物身上有幾個綠色球 <p注意的是記憶C技時會隨時取消當前的C技攻擊動作,而且記憶後無法用無影腳取消。 <p這武器攻速很快,普攻攻擊判定不大,但全C技都很好用,用斬屬性相當暴力。C2是移動迴避+攻擊神技 龍床幾 <p天稟是轉身 <p主要特色在於出普攻時可以按住防禦鍵出防禦反擊。 <p不同的普攻動作按住防禦,反擊動作都是不同的,其實反擊都是對應C技的。比如你按3下普攻按住防禦,對應防禦反擊就是C4反擊 <p注意的是防禦反擊只能反擊敵方正面攻擊,無法反擊側面和後面。 <p防禦反擊可以反擊無雙以及投技,另外按住防禦,再按普攻的話,可以快速出C2反擊 <p反擊動作中是無法移動的,C3和C5反擊中可以周身轉圈,其餘都只能固定方向。 <p武器感覺整體性能一般,攻擊判定小很詭異,全部C技也不是很好用。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》簡易白金心得

<p遊戲時間 <p白金證據 <p花了半個月的時間終於完成了Z54的白金,總體上講這作的白金刷刷刷比較多,技術上的東西比較少,白金難度不是很大。 <p一串無雙演武相關的獎杯沒什麼好說的,通關了對應的篇章,完成所有任務,所有人物都參戰就能獲取,其中天下布武還是比較煩人的,尤其是天下統一之章,有幾關可用人物喪心病狂。全任務推薦上日站wiki看,根據任務列表一個個做,做的時候注意隨時關注敵方武將列表,有任務相關的人物出現就立刻去接觸,大部分任務還算比較簡單。 <p幾個關於流浪演武的獎杯也比較機械,提升好感度我就一直在該武將出現區域不停刷,等能使用該武將了就帶身上練級,很快全人物滿好感。武將列傳在挑戰區域的過程中基本刷的差不多了,剩下的幾個人參照日站wiki的攻略也收齊了。這里在知道缺的是誰的時候,直接百度該武將所屬的大名是誰,然後就在地圖上直接在該大名的區域不停刷吧,用天下人稱號確實效率高一些,親身體驗。 <p家寶就按照家寶的出現條件刷吧,等掉落率高了以後不停SL很快能刷出。秘武我是直接流浪演武刷的,因為我是打完流浪模式才開始玩無雙模式的,所以順便先收了所有秘武,而且流浪獲取的方式也簡單很多。 <p其他一些獎杯都是在遊戲過程中自動獲取的,神速1000人斬找個雜兵多的關卡很輕松達成,同時還能一起達成2000人斬、2000連擊和無雙500斬。殺陣5將擊破這個比較簡單,如果把握不好尺度的話打一個將領存一次檔。疾風怒濤這個獎杯我是稀里糊塗就拿到的,在高士氣區域放極意後神速擊破,應該是這個意思。最後的寶物庫三個的達成率,分別是任務,事件和BGM都挺簡單,正常能拿到天下布武基本都能獲取了。其中有一個比較坑,就是真田之章的第二次上田西軍,有個事件必須幸村親自擊破稻姬才能觸發,結果我打的幾次都是女忍和飛機打的,最後檢查的時候才發現。 <p總之就是這些了,只要有耐心,白金不是問題。 來源:遊民星空
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《戰國無雙4》武器修改圖文教程

<p修改聲明:只針對PS3版,無PSV版(至於存檔互傳什麼的手頭沒PSV沒法實踐)。切修改前務必備份好存檔!!!另外由於有checksum(修改過Z52HD的都知道什麼玩意),建議至少先開荒一段時間後在修改,起碼先有幾把武器,或者有一定資金什麼基礎的在修改。 <p工具還是老朋友Bruteforce 已經整合過Z54的破解key了。下載地址:點擊進入 <p老規矩:雙擊BruteforceSaveData.exe打開軟件。加載Z54的存檔,然後如圖,雙擊選中的藍色部分,出現對話框後選擇是,之後就可以對存檔進行解秘了(此過程只需要第一次操作即可,之後在修改就可以省略了。)。 <p之後簡單了,點擊Decrypt PFD 然後選擇Decrypt ALL Files(由於Z54文件就一個,你選第二個 select Files也一樣,這里習慣第一個了。)之後對話框出現後繼續選是,完成存檔解密。 <p然後單擊DATA.BIN,按F2,隨便用個16進制編輯器打開存檔。之後就可以進行修改了。修改之前先看一下本作的武器存檔構成,如圖 <p這是小隊長真田幸村的第一把武器 藍色部分是武器代碼,由於這作偷懶的緣故,這部分反而簡單到爆了,00就代表默認的武器,01代表秘武,02就代表慶次的默認武器,03就代表慶次的秘武,以此類推。紅色部分為武器的等級插槽,比如煉金的時候武器的技能等級會全部變成1,但是這個等級插槽不會變,決定後天武器技能成長上限,最大5。綠色部分為當前武器擁有的技能代碼,如果這里是28,則表示無任何技能。紫色部分為武器的當前屬性等級,最大也是5,這個好理解,不多說了。另外如果顯示為B4則表明此處沒有武器,空白武器也是可以直接修改的(但不建議在空白處修改)。PS:武器的技能等級和蛇2以及蛇2U一樣可以突破上限,但是實際圖片顯示的時候會出現問題,如圖所示。技能等級20,雖然不影響使用,但是美觀實在無法吐槽。 <p還是來個正常的吧。 <p這下舒服多了。 <p囉嗦完了說重點修改,其實修改的時候和蛇2啊,357什麼的都一個德性,本來很簡單的事情。只不過前文說了,這次有checksum,所以實際操作有點小麻煩(但絕對不難)。checksum這個東西麻煩就麻煩在不論怎麼修改,最終的數值總和是恆定不變的,當對存檔某一部分修改之後會導致最終數值總和變大或者變小,如果你不管它進入遊戲的時候100%提示存檔損壞。所以就需要我們在其它地址上將增加或者減少數值給找回來保持平衡,這里面推薦用金錢或者擊破數的地址,原因很簡單,地址固定,基礎數值量大,不論是增加還是減少絕大多數情況都可以輕松應對,而且對遊戲的影響是最小的。最後在廢話一句,所有的計算用16進制就行,不必轉換成年10進制,用windows系統自帶的計算器即可輕松搞定。 <p具體修改例子: <p前面已經有個真田小隊長的武器了,遊戲里面我利用煉金把它給了女忍。由於系統設定,導致武器的技能等級會自動全變成1。所以實際打開後會變成 10 01 01 01 01 01 01 01 01 00 <p1E 01 15 02 20 22...
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《戰國無雙4》新手向遊戲系統解析

一、系統及基本操作: <p本作沿用了歷來無雙類的操作,以口跟△搭配使用招式,這里主要說一下本作新加入的神速攻擊。神速攻擊說白了就是類似於之前出現在《海賊無雙》系列的操作系統,即以△起手,期間穿插口的攻擊方式。神速攻擊的加入大大加快了遊戲節奏,使得基本上都可以忽略馬匹的存在…..而根據不同類型的角色,招式的使用也都各不相同,下圖截自某雜誌,很形象地說明了四種動作類型的區別: <pPS:值得注意的是,神速攻擊對敵將,尤其是正面衝突時,是沒有效的,會被硬生生地彈開,不過只要武器裝備上了「迅閃」就可以橫掃戰場了,但是即使不會被敵將彈開,對神速攻擊對敵將傷害仍舊是微乎其微的。所以,神速攻擊是清敵兵、攢無雙的利器,殺敵將還是一步步穩扎穩打的好。 同伴系統 <p本作新加入的系統,跟無雙大蛇類似,一次上戰場可以帶一名同伴戰場中可隨意使用slect切換使用武將,也可以通過按十字鍵「上」給待機武將做指示,以更有效率地完成本作應接不暇的戰場任務。指示分為三種:1.任意,這種指示覆蓋面很廣,既可以讓待機武將去援護自軍同伴武將,也可以讓他(她)到指定地點待機,還可以讓他主動攻擊指定敵方武將。2.待機,這種顧名思義,讓待機武將呆在指定地點對周圍的敵人進行攻擊,不同於任意的是,任意如果讓其到一個指定地點待機武將會對路上的敵人進行攻擊(指定攻擊武將除外),而待機則是會先到達指定地方再攻擊。3.護衛,就是待機武將會自動向操作武將靠攏,一同戰鬥。 影技 <p影技的設定是從Z53開始引入的,說到影技就不得不先說一下練技槽,本作人物頭像左邊有五顆小珠子並帶有一管氣槽,平常攻擊就可以積攢,連擊數越高積攢速度越快,每積攢滿一管氣槽就可以點亮一顆小珠子影技的使用則是需要消耗此珠。應急說白了有些類似於OROCHI系列的飛龍屬性,即是在攻擊中隨意中斷追擊敵人,並可以打破防禦敵人的防禦,受到攻擊時也可以使用影技迴避以躲過敵人後續的連擊。 殺陣 <p殺陣是本作新加入的系統,可以理解為取消了以往無雙的「鍔迫(拼刀)」。此系統的好處在於高難度下可以快速殺掉防禦力極高的敵大將,並且也不需要承擔鍔迫失敗無雙槽耗盡的危險。但是殺陣的發動是有條件的,即敵將HP低於三分之一後使用能夠造成眩暈的招式(C3最佳,即口口△,切記不可追加△)將敵將打暈後敵將頭上出現△標志,上前按鍵即可進行特寫殺陣秒殺。有個特例就是彈返(即防禦反擊)後敵將頭上也會出現△,此時的殺陣只有招式,殺傷力很小,不過你如果有耐心的話一直殺陣直至HP將於三分之一以下也未嘗不可 無雙極意 <p戰國無雙系列首次加入的新系統,說白了就是覺醒,上面提到的練技槽五顆全部集滿屏幕下方就會出現提示,觸摸屏幕就可發動無雙極意 <p無雙極意中周圍敵人速度變慢,自身攻擊、防禦、攻擊速度等均加強並附帶自身得意屬性。無雙極意中無雙槽變為一格(平常最多為三格),極意中隨時按O均可發動威力強大的無雙奧義 皆傳, <p無論何時發動皆傳,極意狀態都會在發動皆傳後取消。PS:由於本作「克己」屬性太過BT,升級後有長達45秒的無雙極意全滿時間,所以只要敵兵夠多,自己打的夠快,再帶上經驗書,基本上能在一局內全程維持無雙極意狀態。 無雙奧義 <p本作根據人物等級無雙槽會由1提升到三格,無雙類型也跟以往戰國無雙不同,以往戰國系列無雙爆發後可以繼續使用口或者△攻擊,也可以一直按着O發動專有奧義,本作取消了這些,變成了三國類的奧義,即放無雙只需要按一下O即可發動固定的整套無雙。當然,以往系統中血紅時候放的無雙秘奧義、跟同伴連攜使用的無雙最終奧義等都依然存在。 戰場即時任務 <p就是所謂的戰功,本作這一個設定我覺得是比較不好的,記得Z53的戰功都是可以在戰鬥開始時查看,而本作不僅僅在戰鬥開始前看不到,即使是在戰鬥過後,沒有觸發的任務也不會有任何提示,一堆?帶過,加上本作有很多任務需要特定的人在特定的時機觸發,可以說對戰國史、日文不是很懂的玩家沒有攻略基本完成全人物很困難!!好了,不吐槽了,言歸正傳,本作任務分為通常任務跟獎勵任務兩種,通常任務就是普通的任務,關卡進行中自動觸發,而獎勵任務就有些復雜,需要特定的人或者在特定的地點、時間才能觸發,此類任務前都會有「BONUS」字樣,完成任務後有相關獎勵:金錢、武器等。在做任務的時候任務目標都會以感嘆號標注在地圖上方便查找。 士氣系統 <p本作恢復了士氣可見的設定,士氣會影響我方及敵方人員戰鬥能力(攻擊欲望、攻擊力、防禦力等),戰場地圖中紅色區域為敵軍士氣高的區域,其中還分為淺紅(士氣高)跟深紅(士氣極高)兩種,後者在地獄難度可是很恐怖的,一套無雙都打不死一個雜兵的情況。所以,要想防止士氣太高也是有方法的,首先就是將紅色區域中的舉旗兵跟敵方大將擊破,這樣可以有效減少敵方士氣值(流浪演武中只要擊破舉旗兵就可以將區域敵方士氣全部消除)。還有一種方法就是帶上能夠在固定時間內消除敵軍士氣的家寶(如石田三成、大谷吉繼等,這個在後面會說明)。 角色升級 <p本作角色各項數值有體力、攻擊力、防禦力、敏捷度、馬術跟無雙六項,除了無雙外其他均可以持續增加。無雙一開始有一格,隨着等級提升最多會升到三格。滿級50級,之後要想再繼續提升能力只有帶着具有「克己」屬性的武器才能將所有六維屬性全部加滿。另外本作還引入了熟練度的設定,提升方法也很簡單,就是使用相應的攻擊方式即可,熟練度共有四項,普通攻擊項、C攻擊項(口衍生△的攻擊)、神速攻擊項跟特殊技項。每一項頂級是20級,達到頂級後此種攻擊攻擊力、攻擊速度跟范圍都會有所強化。其中最難的要數特殊技了,因為部分角色特殊技是強化自身或者友軍的,所以升級是很慢的。 攜帶道具 <p本作延續了前作可以攜帶道具上戰場的設定,只要在戰前設定中設置攜帶道具即可。最初只能攜帶3個,隨着等級提升最後可以攜帶8個道具。道具分為普通道具跟家寶兩種。 <p普通道具特點是一場戰鬥一個普通道具只能使用一次。獲得方法也很簡單,戰場中擊破敵將都會有一定幾率獲得。 <p家寶類戰場中可以無限使用,但是沒使用一次根據使用效果都會由不同時間長短的冷卻時間。獲得方法也很繁瑣,就是想要哪個武將的家寶就去擊破那個武將,最初獲得條件均為1%每擊破該武將一次都會增加1%的幾率,但是每個武將都有特殊的擊破條件(查看方法在暫停菜單中查看武將,有家寶的在人物名字前都會出現一個圖標,然後就可以按△查看特殊擊破方法跟取得幾率,抱歉因為已經打完全家寶了,圖片就不放了….),使用特殊條件擊破每次可增加幾率7%。這里我推薦到流浪演武中刷,帶上一個高級角色,八個道具將特殊效果提成都帶上(加攻、加防、加攻速、紅蓮屬性攻擊等)因為流浪演武亂入幾率是很高的,所以要保證每個亂入進來的擊破條件咱們都能達到。擊破敵將後出現的金色小箱子就是家寶了。 武器屬性 <p本作武器屬性的設定說實話說好也好,說差也差,好就好在只要打出一把強力屬性武器,就可以通過煉金將能力完全轉移給別的武將的別種武器,說差呢,就差在煉金不能隨意搭配屬性,說白了,要去的自己滿意的武器只有刷呀刷,長期了會很煩, 武器寶珠 <p上面說過,武器的屬性基本上 都是隨機的,而鍛煉武器則是需要寶珠,寶珠的取得方法很簡單,戰場上擊破地將即可獲得,獲得後可從商店處進行鍛煉。無雙演武商店總共有五個選項,從上到下依次是武器鍛工、武器煉金、技能珠交換、軍馬購買跟離開。武器鍛工是最基本的升級武器附屬的屬性等級的選項,需要消耗相應顏色的寶珠即可;武器煉金比較特殊,此選項不像無雙大蛇2或者357那樣可以隨意附屬屬性,而是將任意武將的任意一把武器所有屬性轉移給另一個武將的任意一把武器,感覺作用有是有但是很不實際;技能珠交換則是將低等級的寶珠以10:1的比率換成高等級的寶珠,高等級的寶珠是用來解鎖部分武器被封印的屬性,一般被封印的都是蠻不錯的屬性,但也不乏有雞肋的,所以,一切都要靠RP!!軍馬購入就不多說了,就是購買軍馬而已,在本作神速攻擊占主導的趨勢下,軍馬的作用也基本上可以忽略了 二、無雙演武 <p歷代無雙遊戲里面的主要模式,以史實為背景藍圖,讓玩家有種身臨其境的感覺,本作採取的是地域制的進行方式而不像之前的作品是採取人物角色路線,總共分為12大章初期能使用的是中國、織田、武田、關東四章,完成中國之章會出現九州之章跟四國之章;完成織田之章會出現近畿之章;完成武田之章會出現德川之章;武田、織田全部完成會出現真田之章跟天下統一之章;完成關東之章會出現東北之章跟上杉之章。 <p無雙演武別的都不多說了,主要是看看影響白金的全關卡任務吧,買了一本雜誌,就將上面的攻略照一下分享一下吧。不能說全部正確吧但是也是八九不離十了,我也是在沒買雜誌前撞運氣大而已.....有哪些不明白的歡迎大家一起討論。 三、自由演武與流浪演武 <p之所以將這兩個模式放在一起,是因為自由演武基本上就是一筆帶過的情況,顧名思義,就是可以使用任何武將攻略任何關卡的模式,本模式支持任務達成與使用自創武將。 <p流浪演武是本作比較耗時間的另一個模式。打從近幾年無雙類遊戲都有着此類模式,如35N的爭霸模式、357M的將星模式等,目的嘛,一般都是將區域制霸達成天下統一等,下面就做一下具體說明。(PS:本人寫這個時因為已經白金了,所以截圖會少一些,望諒解) <p首先,進入遊戲是必須以自創武將進行的,所以就是說要想玩此模式就最起碼要自創出至少1名自創武將。自創武將初始只有刀、槍、稚刀、小太刀跟雙刀五種武器選擇,如何選擇其他無雙武將放到後面說明。進入模式後先選擇自己出現的區域,這個可以說基本上沒什麼影響,進入遊戲後會發現地圖上有很多圖標,大體分為以下幾種:1、紅色兩把小刀交叉的圖標,就是最基本的遭遇戰,其中依據達成目標分為護衛相應武將、擊破指定武將、擊破指定武將並到達指定目的地點幾種;2、感嘆號圖標,這種是遊走於地圖的流浪武將,他們不會像其他圖標一樣固定不變,他們會在周圍到處遊走,一旦與其遭遇(這里分為主動與被動)就會強制進行戰鬥,自己主動與其接觸的話可以選擇戰鬥與否;3、紅色頭盔的圖標,這種圖標的出現要第一時間擊破,因為這是開啟區域制壓關卡的「鑰匙」,這類關卡不通過的話是不會出現區域制壓圖標的;4、綠色城堡圖標,就是上面說到的區域制壓關卡,基本上都是以擊破身處區域的大名為目標的戰鬥。戰鬥結束後宣告此區域制壓達成(PS:區域制壓與否不會以任何方式查看,自己多留個心,另外如果一個區域長時間不更新頭盔圖標的話也說明此區域已經被制壓);5、黃色側面頭盔圖標,此圖標是拜訪無雙武將專用的圖標,進入此圖標跟無雙武將會發生對話,無論選擇如何都會提升一格好感度並增加一段特殊對話;6、綠色小屋圖標,就是我們說的商店了此處的商店比無雙演武多了一項就是自創武將的防具購入,基本上80%以上的防具需要在此模式下購買;7、綠色大屋圖標,學問所的圖標,次屋進入後可以選擇相應的稱號,每個稱號都有三個等級,達成條件也不同,具體方法有待稍後補全...8、金色雙刀圖標,就是秘武專用關卡,列傳達到75%以上即可開啟,地圖上隨機出現的關卡且出現後位置固定,不會因轉換區域而變化,直至被攻略。本作秘武簡單獲得的地方,即使以簡單難度也可以獲得秘武,而且是一次兩把(操作角色跟同伴兩人),這給不想花時間在無雙演武中獲取秘武的機油們創造了很大的便利(PS:注意,不是打過次關卡就會獲得秘武,關卡中有兩個任務是標注秘武圖標的,只有將兩個目標全部達成才能獲得兩把秘武)。需要注意的是,秘武是可以重復收集且補課武器煉金的;9、金色拉貨車圖標,此圖標是隨機出現的,基本上白天的幾率大一些,出現後要及時走向前,此商店會獲得比較稀有的防具,例如後期的特忍裝等。 <p下面說說攻略流浪演武整體的思路吧,首先,在列傳100%前主要武將是不能使用無雙武將的,所以就一個自創武將打到底吧,個人建議用小太刀,很多人多說雙刀好用但我覺得雙刀范圍不太好,有些華而不實的感覺,小太刀升級到後期C4跟C5都很好用,S6(△△ △ △ △ 口)趕路清敵兩不誤。原則就是盡量選擇能直接幹掉武將或者到達指定地點的關卡攻略,只要出現紅頭盔或者金側臉後優先攻略這里有個技巧,在相應區域攻打相應紅色小刀關卡的無雙武將能幾大幾率出現跟其的隨機對話,隨機對話後必出該角色金色側臉,運氣好的話隨機對話完成第二格對話(與每個無雙武將的對話總共有四個),再造訪一次打成第三個對話,這個武將就可以在副武將位置選擇了,再帶着這個武將打幾關後最後一個對話也會相應開啟,此時就可以在自創武將使用該武將的武器了。本着這樣的原則優先先將各個區域制壓了,中途順道可以打打家寶,造訪造訪武將什麼的這個視情況而定,需要注意的是,學問所有些稱號,如商人,需要將購買金錢總額達到一定數量的,所以防具方面可以不先急着買,時刻關注着學問所就行了。另外如果遇見被敵人堵截的情況如果附近有商店或者學問所的話趕緊進入,馬上退出到外面,四周的圖標會隨機變化,用此方法主要是為了造訪途中避免不必要的戰鬥(經過幾回合後造訪圖標有可能會消失掉,這樣還得重新打,很麻煩);秘武關卡也沒什麼說的,就是不要攻略的太快就好,如果太快了會造成任務目標還沒出來就達成失敗的後果,關卡中只要達成秘武的兩個目標即可,其他一概可以不用管。 <p流浪演武到了後期,列傳的達成率恐怕是最難的了,因為全部無雙武將收集齊後,還有954名大眾臉武將需要收集,而且如果對日本歷史不熟悉的話很難在相應的區域打出相應的大眾臉,這里的原則就是查看大眾臉武將列表,沒收集到的武將查看他周圍的武將看看是屬於哪個勢力的(度娘可以幫忙),然後帶上猜測勢力的主將大名去攻略最好是相應區域的關卡後取得的幾率比較大。其中有五個非大眾臉的大眾臉武將取得是有特殊條件的,列舉如下: <p飯尾田鶴 井伊直虎友好度滿加入; <p小野阿通列傳到50%時候加入; <p櫛橋光黑田官兵衛好感度滿加入; <p鶴姬列傳到75%時候加入; <p華姬列傳到95%綾御前和上衫景勝好感度滿可能會加入。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》全秘武入手條件一覽表

武將 武器 關卡 條件 真田幸村 炎槍素戔鳴 真田の章「大阪の陣(豊臣軍)」 完成任務「大坂の陣・緒戦」「大手門と玉造門」「大筒準備阻止」「真田丸防衛戦」 幸村擊破1000人且血沒低於過50%  以上條件在15分鍾內完成 秘武任務 「三の丸の戦い」 前田慶次 天之瓊鉾 東北の章「奧州仕置」 完成任務「所詮は寄せ集め」「地方の意地」「ほうらくを止めよ」「中央部奪取」「揺さぶりをかけよ」 附加任務「裏手からの刺客」「叔父御を止めよ」 慶次親手擊破島津豊久、藤堂高虎、長宗我部元親、前田利家和1000人 以上任務在10分鍾內完成 秘武任務 「義を挫け」 織田信長 蛇之麁正 織田の章「紀州征伐」 完成任務「雑賀衆殲滅」、「いつかのお禮」、「急襲」、「炎の中で」 附加任務「共通の敵」、「配陣図を拝借」、「策を封じよ」、「織田本陣死守」、「助っ人大泥棒」 信長親手擊破雑賀孫市(2回目出現) 毛利元就和1000人且體力從未低於過70% 沒有時限 秘武任務 「義を挫け」 明智光秀 霊剣布都御魂 織田の章「本能寺の変」 完成任務「増援阻止」 附加任務「頼みの綱」「先手を打つ」「矢の雨」「本陣の危機」 光秀親手擊破織田信忠 森蘭丸和1500人且 味方無敗走 體力沒低於過50% 敵將生存數在3人以下 以上任務在10分鍾內完成 秘武任務 「試練・魔王の妻を討つ」30秒 石川五右衛門 魁伐折羅 織田の章「六條合戦」 完成任務「本圀寺包囲網」、「不可解な襲撃」 附加任務「傭兵の強襲」、「派手な通せんぼ」 大盜擊破1500人 體力沒低於過50% 敵將生存數在4人以下 以上任務在10分鍾內完成 秘武任務 「三好を屠る」60秒 上杉謙信 天叢雲 上杉の章「川中島の戦い」 完成任務「先陣を叩け」 「斥候撃破」 「隠密行動」 「副將と軍師」 附加任務「増援を叩け」 「補給路を確保せよ」 「軍神、駆ける」 謙信擊破1000人且體力沒低於過50% 敵將生存數在4人以下 味方無敗走 以上任務在10分鍾內完成 秘武任務 「若武者の覚悟」30秒 お市 木花開耶・簪 近畿の章「小谷城の戦い」 完成任務「味方が交戦中」「狼藉者がやってくる壱」「狼藉者がやってくる弐」「小天守閣での戦い」 附加任務「且元を救え」「ねねの強襲」「久政を救え」「綱親を救え」 阿市擊破1000人 以上任務在15分鍾內完成 秘武任務 「光秀を倒せ」 阿國 日向天細女 中國の章「厳島合戦」 完成任務「厳島神社奪取」、「宮尾城奪還」、「宮尾城を死守せよ」、「舊友を討つ」 附加任務「神社ではお靜かに」、「さらなる混亂へ」、「陶晴賢、血迷う」、「捨て身の突撃」 阿國擊破1000人...

《戰國無雙4》異常狀態一覽

名稱 內容 炎上 體力一定時間內慢慢減少。紅蓮屬性的效果。 凍結 一定時間內不能行動。凍牙屬性的效果。 気絶 一定時間內不能行動。與凍牙屬性不同,可通過連打快速回到平時狀態 遅延 各種行動速度降低。松永久秀的特殊技。 魅了 能力大幅上升,不會被敵人盯上。只在與小少將的關聯事件中出現。 奮起 能力大幅上升,也就是所謂的hyper狀態,另外還有更加強烈的紅hyper狀態 動揺 能力大幅降低,任務的達成與否會左右發生的概率 恐慌 任何攻擊都會即死。逃亡中兵士的狀態。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》DLC天下色男人決定戰攻略

全任務必要條件 <p不能使用該關卡推薦的任何一個角色 <p推薦道具:今川家寶+45秒練技無消耗道具+修羅家寶 <p開場要求1分鍾內擊破15個突忍。這東西HP比較厚建議直接吃今川家寶無雙放倒或者45秒練技道具一邊打一邊影技快速清版。 <p突忍任務結束,觸發300連擊擊破景虎的任務。過去會遇到真田兄弟要求無雙奧義擊破。把2個拉到景虎的位置直接皆傳+修羅家寶高連擊一並擊破 <p觸發本陣防衛任務後,指示2P往地圖右邊邊待機,等松永出現。之後1P先擊破進攻本陣的井伊直政。2P接近松永觸發任務。擊破松永和他身邊的炸忍。然後切換1P 繼續防衛本陣。2P往下接觸大谷吉繼,1P擊破井伊和高坂後,往下接觸直江兼續 <p接觸兼續觸發任務、接觸吉繼觸發任務。直江任務擊破直江,吉繼任務要求擊破他和2個大眾臉。 <p之後1P往上接近島左近和石田三成,2P在地圖中間待機。接觸島左近會觸發任務。1P完成之後,一般2P那邊的任務也出來了要求護送足利義昭到指定地點(本陣防衛結束後自動觸發)。用2P擊破細川忠興,往下走護送燒棍到目的地。然後2P往孫市本陣附近移動。1P接觸竹中半兵衛觸發任務要求竹中撤退前擊破。 <p擊破竹中 2P往孫市所在地移動的時候能觸發小十郎和伊達的援軍。等對話,然後擊破之。 <p最後的任務,要求不擊破忍者隊長只擊破長宗我部信親 <p全部完成擊破孫市過關 來源:遊民星空

《戰國無雙4》全人物熟練度修煉指南

<p高能警告:以下為自虐狂們專用內容。獎杯控、非完美控等等請趁高能未爆發前自行離開。如有意外筆者一概不負責。 <p另:以下只為個人心得並結合了一些周圍朋友在實際過程中遇到的種種,不代表任何代表性,僅供有需要的玩家自行參考,其中或許因為個人(RP?!)不同有所差異也是可能的,要是吐槽的,請閉嘴。 <p在開始正文前,先囉嗦下熟練度這個坑爹的存在。本質上這個東西是針對完美控的設定,或者說,這是變向謀殺時間的另一個可恥的設定,嗯嗯…… <p另外,在開始之前,有幾個概念需要玩家知道。 <p第一,熟練度最大為20,全員如此。 <p第二,各項熟練度在各角色中存在一定的內定修煉難度(推斷),這個在後文中會專門說一下。 <p第三,熟練度越高,該項攻擊所對應的傷害就會增加,而部分特殊技的效果會延長(如甲斐姬、小少將等等)。熟練度越高的時候,升級的過程就會越慢。 <p第四,快速修煉熟練度,請選擇百煉4以上(至少)。無百煉的虐心程度大約是有百煉的2倍……比如我練國妞,無百煉大約擊破700多人才漲一級C,這個當中包括一些被普通攻擊打死的,但是算下來應該被C系打死的超過500。百煉5下,大約是300齣頭漲一級,而且還是級別更高的時候。 熟練度的誤區: <p我用的越多就漲的越快!明確告訴你!這是錯誤的片面想法!當然要漲就必須要用是個事實沒錯,但是熟練度本身存在一定的修煉設定,這其中的反人類之處簡直就是鯉師傅明確挖的坑麼……通過個人和周圍的情況得到一個大致可能的結論是:熟練度的關聯首先就是系統由各種招式的情況內定了大部分,另外一部分則由玩家自己的操作習慣去改變。 修習熟練度的關卡: <p川中島之戰-武田章。優點在於難度不高,人頭好湊,路線單一,沒有趕時間的什麼任務,而且存在無限出兵點。具體流程就不說了,以各項為1的角色開始練習說下幾個重點對應熟練度的地點:一直到上杉景勝之前,雜兵都可以神速刷,對將練C系。妻女山下山之後,甘粕、綾御前的路上的雜兵神速處理。橋落下後,八幡原神速或者C系處理兵將(這里看你神速和C的關系,自己偏重哪種都行,建議頭1、2次把神速練滿(C系難練的人先可以注重C系)。謙信本陣開門後,把謙信引去八幡原,然後堵着謙信本陣的出兵點刷雜兵練普通攻擊。但是要記得,一路過來的時候,所有的敵人據點記得封鎖。尤其是上杉景虎那邊出來後,有3個據點會自動變為敵人的。做這個任務的時候記得順手把據點都封掉。 <p另外單推薦一個流浪演武里的關卡,一般為XX追擊戰。地形是三增卡之戰圖的上半部分。這關比較適合練一些比較惡心的特殊技……後面有關具體角色修煉時會提及。 附川中島堵點法演示: 無雙武將修煉詳細篇 <p真田幸村:C系成長角色。沒有太過難於修煉的東西,唯一的難點就是特殊技可能在使用上被忽視。但是練特殊技的速度還是很快的,唯一的劣勢是普通攻擊系。特殊技練習建議在C3、C4系後跟進。神速攻擊S6速度好但是空中類比較影響時間。 <p前田慶次:C系成長角色。同樣沒有太過難於修煉的,特殊技修煉速度遠遜於同為抓投的風魔,但是依舊是比較快的存在。缺點同樣是普通攻擊系,而且這次慶次的普攻速度偏慢,所以結合上面的堵點法練普通比較好。C系成長很好,神速速度也可以接受。 <p織田信長:特殊系成長角色。修習速度可謂相當理想的存在。特殊技強化後無論哪種攻擊都可以增加特殊技的熟練而且速度理想。其他三系的成長也都比較快,修習分配合理的話基本LV50的時候達到全滿沒問題,唯一略慢的也是普通攻擊而已。 <p明智光秀:本次改為了神速系成長角色。唯一坑的是他的特殊技,實用度很低,傷害也低,況且無法用來取消硬直。但是比起居合三人眾來說,修習速度總好過墊底的小次郎……這個沒有太好的辦法,找雜兵多的地點或者關卡(如上面說的流浪演武的關卡),不停R1然後對着敵兵吧。其他三系成長速度均可,普通略慢而已。C系多以C4-2為主打會很開心地看到增加的。 <p追擊戰具體流程如下:強力角色直接去纏住BOSS,然後光秀去完成相應任務。一般此類關卡第一個任務是擊破2、3個將,然後在左上會有增援,一般是要撤退的武將,擊破後,左半部分基本完全解鎖不再是紅色。獎勵任務很隨機,個人看情況決定,最好的是獎勵任務完成後全地圖解鎖,當然具體任務具體分析。這樣可以不打旗子,不打旗子的好處就是旗子兵會不停召喚出雜兵。也就是刷兵點其實就是旗子。中部的旗子兵還可以把中央縱型據點里的 敵兵吸出來。在據點南門外練R1居合。這邊清的差不多後,去右上旗子下面附近繼續反復,一般來說,追擊戰的時間,把握好了,可以一次讓光秀把特殊技練滿。同樣,居合三人眾的其他二人也可以用這個地圖,但是要注意的是,練級地點不要離另一個角色太近,離近了就算你背對他不看他,也一樣按視野內計算,掉血很快的。 <p石川五右衛門:C系成長角色。呃……大盜你說你回來就是搞笑麼……大盜的特殊技的優點在於可以取消各種硬直,也算的上是一種挽救?開特殊技打死人有可能得到錢,你告訴我錢在本作有多大用……特殊技速度偏慢,果然你只是個盜賊,和竊天下的猴子比差遠了麼……神速攻擊成長尚可但是因為神速攻擊本身頻率太低,需要忍耐。普通攻擊建議有風擊,否則就他那小錘子的范圍能急死人……C系建議以C5系修煉,C4系安定性大問題…… <p上杉謙信:通常攻擊系成長角色。軍神特殊技基本屬於常駐狀態以保證輸出的,自打2代起,用軍神熟練的人基本都知道這點,所以他特殊技不算難,而且修習速度也可以。C系攻擊軍神有很大的便宜占,因為神速攻擊S6,算C9煙霧環和C4光環,所以神速攻擊本身就可以修習C系攻擊。C系攻擊以C6、C8、C9為主要手段。C4范圍看似大其實不大。所以相對其他三系,只有普通攻擊慢了,但是堵點法對他練普通還是很快的。 <p阿市:C系成長角色。阿市的特殊技算是應援系中最快的。找地方對着自己人狂按R1就可以。神速攻擊成長良好,C系成長比較慢。修習時建議針對C系多加使用。以C3、C4為主感覺比C5好點……C5因為位移問題比較頭疼。 <p阿國:C系成長角色。同樣為應援系特殊技,修煉速度遜於阿市等人。但是在可接受范圍。神速攻擊以S5為主,S6太耽誤事……C以C5系為主修煉,普通系成長比較理想,缺點就是范圍……所以同樣建議最好好有風擊。 <p女忍:神速系成長角色。特殊技可以用來取消硬直。就沖這一點應該熟練掌握特殊技。但是特殊技的判定方面,只在隱身效果出來的那一瞬間有效果?所以特殊系配合神速攻擊等在第一下打中大量敵人會相對好練一些。C系以C4系為主修煉,成長還比較理想,神速攻擊建議就以S4的前方大面積轟殺為手段修煉。普通攻擊速度也算可以。基本上難點只有特殊系而已。 <p雜賀孫市:C系成長角色。特殊技為槍連射,射速優秀,火器射擊系三人中成長最理想的,如果武器技能搭配合適,直接玩全程射擊過關都可以……嘛嘛……說遠了。孫市的缺點是C系成長緩慢,而且是比較緩慢的,雖然他的C系當中不乏多HITS的手段,但是就是成長的比其他要慢,而且明顯感覺慢。所以練習C的時候要有耐心。神速成長理想。 <p武田信玄:特殊系成長角色。特殊技抓投可以省略了……基本無用,就是20的時候傷害也不行。特殊技成長緩慢的角色,建議以BUFF練特殊技,貼BUFF本身也存在攻擊判定。但是還是建議以BUFF常駐狀態來修煉。另外本次BUFF時間感覺只計算開始後的一定時間,後期臨結束的幾秒似乎不算特殊技熟練增加范圍?這點待定,畢竟沒有足夠有說服力的證據,只是個人感覺。總之還是以貼的形式練,會覺得比較虐心的速度的……C以C5系為主,神速和普通成長都還不錯。 <p伊達政宗:神速系成長角色。特殊技為槍連射,射速中等。基本修習就是無腦射擊,但是因為射速不如孫市,所以成長速度也遜於孫市。不過總好過墊底的家康……神速攻擊成長比較理想,而且練起來也比較快,C系攻擊成長一般,C4、C5為主要手段要比C3理想不少。但是C5的問題在於要求近身多命中,所以人堆里要慎重些。整體來說沒有太多劣勢成長的熟練。 <p濃姬:特殊系成長角色。2個特殊技都可以有很理想的成長速度。同樣是埋地雷,濃媽可以完全凌辱三成了……建議以特殊技2為主要手段。自帶攻擊判定,而且成長速度很好,我當時以百煉4武器修習都覺得很滿意,百煉5的效果應該更佳。神速攻擊以S6為主,爆煙的HITS很好。普通攻擊是相對弱項,堵點法招呼就行。 <p服部半藏:神速系成長角色。特殊技為分身,整體感覺略遜於同為分身的寧寧。但是仍可接受,而且基本分身常駐狀態是使用半藏的主要手段。半藏所有的項目成長速度都感覺一般,但是也都在能接受的范圍內。C系以C4、C5為主,普通攻擊本身的速度不錯,但是因為位移問題,堵點法修煉時要注意角度。神速攻擊以S4、S7等為主即可。另外不確定的是,C5的分身是否對特殊技有效?有反應說C5開出來的似乎沒什麼效果?不過由於半藏的分身成長速度本身就相對算慢,所以這個也無法確定到底算哪種。 <p森蘭丸:C系成長角色。特殊技為提高自身攻擊和攻速。滿星難度下慎重使用即可。練熟練時可以常駐狀態。但是特殊技修習速度略慢。C系成長優異,C3、C4、C5都可以有着很好的速度,神速攻擊成長速度也略微偏低,以S6為主修煉也沒有太理想的速度,但是仍舊算可以接納的范圍,不會太煩躁。 <p豐臣秀吉:通常攻擊系角色。特殊技一樣可以用來取消硬直。但是其修煉速度可以說完爆某大盜,可以說很理想。神速攻擊以S6為主,范圍和HITS都不錯,C系攻擊以C6、C9為主,不過通常系的角色練C的時候記得盡量方空打,以C攻擊那下去打中目標群。屬於各項成長都還不錯的存在。 <p今川義元:C系成長角色。特殊技為……裝死……摔倒在地的時候存在攻擊判定。修習時則也這點為方向進行修習。雖然挺沒什麼用的特殊技,但是可以結合取消硬直……(但是倒地照樣會被打等等……義元公你夠了!)要注意的是,倒地時是以自己身後為主要范圍的,所以在這個階段,倒地的沖擊波打中更多人是必要的。修習時要自己注意角度。神速攻擊本身雖然慢,但是成長速度還是可以的。C系成長相當優秀。尤其是以C5系攻擊的時候,甚至在中前期一個C5全下來可以有2級以上的C系成長(看命中問題)。即便到了最後幾級,隨便用幾次就上來了。缺點還是普通系,但是好處是今川的普通攻擊以6、7方為主循環打,轉圈可以捲入更多人。成長還算好。 <p本多忠勝:C系成長角色。特殊技為名乘,給自己附加狀態,敵人撞到會被彈飛。可以說是常駐特殊技,所以修煉起來不慢。常駐狀態以神速攻擊等手段修習即可。神速攻擊成長略慢,但是遠比C系快很多。作為C系角色,本多是我見過的C成長最慢的,甚至慢過了本身已經慢的讓我想發瘋的立花宗茂、甲斐姬等人。可謂超級慢!難道是RP?周圍幾個朋友反應本多也是C成長最慢。所以也正是因為這些共性讓我在首樓有了存在系統內定的推斷。普通攻擊出手速度偏慢,但是范圍足夠,堵點法即可。神速攻擊以5三角方式即可上來,只有C系是一個相當痛苦緩慢的過程,無論用哪系C攻擊都相當不理想,范圍也足夠大就是死活不成長。尤其是我個人在練本多前剛練完義元,絕對是崩潰感十足…… <p稻姬:特殊系成長角色。特殊技成長角色。建議以特殊技2常駐狀態修煉。尤其配合神速攻擊,效果還是不錯的。另外不確定特殊技2對C5-2的影響……神速攻擊以5角為主,不需要以結末類重攻擊主打,移動速度和開了特殊技2的范圍覆蓋都很好。C系攻擊以C5系為主,效果比C4理想,不過不是說C4就不好……整體來說還是由玩家自己的習慣方式去決定如何。普通系的劣勢是4方以後,簡直就是無語……所以堵點法就是3方大法去修煉了。 <p德川家康:通常攻擊系角色。特殊技為大筒射擊。火器射擊系三人中最柴的一位。還不好用來取消硬直,射速慢,優點就是距離更遠而且傷害更大。建議以克己+百煉去修煉,以提高30%攻速為基礎進行射擊。比起其他兩個火器射擊的,練家康一定會覺得痛苦。神速攻擊速度慢,成長也一般,仍舊需要耐心。三天下人中感覺練起來最虐心的就是家康。C系攻擊以C6、C7(看地形和敵人分布狀態)、C8、C9為主。仍舊記得要盡量讓普攻空揮為主。 <p石田三成:特殊系成長角色。特殊技為埋地雷和防護罩。特殊技1埋雷雖然比較快,成長也不錯,但是整體來說過於單項。所以建議以特殊技2開防禦狀態修習。三成的普通攻擊和神速攻擊都是相當坑的速度。所以仍和家康一樣建議裝備克己類武器以30%攻速提高為輔助去修煉。神速攻擊因為速度太慢而且范圍狹窄,成長也不理想的很,所以要有耐心,但是C系攻擊的成長是很優秀的存在,以C5系為主C4系輔助輸出即可,尤其C5系攻擊帶來的C系成長的速度還是很開心的……所以三成經常就是一棗核……兩頭尖尖中間扁…… <p淺井長政:通常攻擊系角色。特殊技為屬性賦予。江北小鷹的特殊技基本不用介紹了,用他都是BUFF常駐狀態。另外要說的是,從3代開始,屬性改為隨機發動後,淺井的武器如果沒有任何屬性,則自帶烈空屬性,而4代中烈空屬性的表現已經很優秀了。如果武器有屬性,除了屬性發動的時候,其他未發動的時候均以烈空屬性輸出。神速攻擊速度尚可,成長屬於中上行列,不需要太過刻意使用即可有着比較理想的回報。C系攻擊以C8、C9為主,兼顧范圍與打擊力度,輔助C4即可。 <p島左近:特殊系成長角色。左近的2個特殊技如果單練其實都是比較累的,發動慢,沒有無敵判定過程,援護射擊還時效短的要死。但是左近有S6攻擊和C5攻擊可以輔助特殊系,而且這兩個輔助召喚來的都是大筒彈,傷害和范圍都很理想。所以左近的特殊技不需要單練,以S6攻擊掃雜兵,以C5-2為對將的方式即可收到不錯的效果。通常攻擊的成長也令人可以接受。 <p島津義弘:通常攻擊系角色。特殊技為提高攻擊力但是降低自己防禦力,同時給自己附加狀態,敵人接觸會彈飛。基本上也是錘叔常用的特殊技,而且同樣可以用來取消硬直。特殊技常駐狀態以神速5角為主進行,兩者都可以得到比較滿意的成長。由於普通攻擊的速度偏慢,高難度下可以考慮30%攻速或者克己後主打,C系以C6、C8為主進行修煉,尤其是C8的效果還是不錯的。和別的通常系角色一樣,練C要注意方別打死太多目標。 <p立花誾千代:神速系成長角色。特殊技為武器強化,提高攻擊力。基本上,雷娘特殊技狀態常駐是自打2以來就需要熟練掌握的存在。所以就修煉本身而言壓力不大。保持BUFF即可。成長速度也是令人滿意的。普攻攻擊的范圍也算理想,但是4方開始的位移需要自己熟練控制,而且BUFF後的攻擊速度有一定提高,注意不要把普通攻擊8方打到底。C系以C3-2、C4-2、C5的效果最佳。另外C5後的強化效果可以用來給特殊系修煉。屬於有效范圍。神速攻擊以7角或者S7為主。用大范圍落雷來控制。S8的范圍太過狹小。 <p直江兼續:特殊系成長角色。特殊技為自身防護罩和使用護符結界。建議仍舊以特殊技1常駐狀態修煉。直江的情況曾遇到的問題是和朋友之間兩人緩慢的地方不同,我個人是神速攻擊而朋友則是C系。姑且都先列出來以便參考和後期訂正好了。神速攻擊仍舊以5角為主不要用死。C系成長我個人方面覺得比較理想,以C4-2、C5-2為主的進攻經常可以有高效的回報,尤其是這次的C5系,如果配合修羅屬性和勇猛,秒將神技了算。但是朋友那邊一戰2000多人也最多升1級半C系,所以有點不明白。神速攻擊因為他的突進和范圍不是很理想,個人覺得成長緩慢?待定好了…… <p寧寧:神速系成長角色。特殊技為分身。寧寧開特殊技分身的成長速度個人明顯覺得好過半藏不少,很隨意地打了打就一口氣連上5級,半藏只有3級半左右……而且個人練的時候發現C5的分身加成有效,這點又比半藏強了?神速攻擊中的S7、S8都有不錯的范圍和傷害。但是整體感覺神速攻擊的成長速度略慢。C系攻擊中,C4-2、C5也都可以有比較不錯的成長回報,普攻攻擊的速度略慢,但是有堵點法一切不是問題…… <p風魔小太郎:神速系成長角色。特殊技為抓投敵人。抓投系當中熟練增加的相當理想。但是建議是抓將,而不是抓雜兵,感覺抓將的成長更好。但是由於已經相當優異了,基本沒大差別……無百煉的武器,某關抓投死了8個將和一些雜兵,就直接16級的熟練,就這麼優異,嗯嗯……神速攻擊方面的成長速度也相當不錯,C系攻擊以C4-2為主就可以。依舊是普通攻擊比較緩慢的存在,不過比起三成那種,你們都懂了……咳咳……所以練起來整體還是相當爽快的,不會有虐心感…… <p宮本武藏:C系攻擊成長角色。特殊技為名乘並增加無雙。武藏的跺腳及武器的逆天讓這貨在2代中着實強勁的不行。特殊技修煉的速度也很理想,人堆里跺腳去好了。本身存在攻擊判定,跺腳時打到的人越多,成長越好。所以是很輕松的。神速攻擊方面因為他的位移突進距離比較大,而且雙劍的范圍又比較小,所以捲入的敵人不是很多,可以考慮風擊技能。同時盡量習慣他的位移方式,盡量多掃中人。C系攻擊不是什麼問題,C3、C4、C5都有不俗的回報。普通攻擊依舊如上堵點。 <p前田利家:通常攻擊系成長角色。特殊技為風刃。增加攻擊范圍。利家的特殊技也屬於常駐狀態,攻擊范圍以打中目標多少進行衍射,如果人多可以達到很大的范圍,所以練起來的速度很快。神速攻擊同樣用特殊技輔助去修煉就可以。相對特殊和神速攻擊,利家的C系相對麻煩點,太大范圍的話普通攻擊就打死人會影響C的發揮,不開特殊又會有一定影響C系。建議以C5、C6、C9為主要手段修煉C系攻擊。即使不開特殊技也不會形成太大妨礙。 <p長宗我部元親:C系成長角色。特殊技為音波球釋放。敵人接觸到爆炸。或者用元親的琴引爆也可以。同樣元親的特殊技的牽制力一直很優秀,想要用好元親,特殊技必須要熟練掌握。雖然可以用來取消硬直,但是音波球釋放的過程中動作偏慢,仍需要注意。基本以開音波球、C4、C5攻擊為主的手段同時修煉即可,而且元親的神速攻擊的范圍和成長速度也比較理想,基本上也是比較均衡的存在。不難修煉。 <p加拉夏:特殊系成長角色。特殊技為使用魔法和自身防護罩。玉子感覺2M登場後太過逆天,於是無論是3還是4,都感覺在削弱玉子的魔法系攻擊。特殊技修煉以防護罩常駐為基礎,眾所周知的,開着防護罩的玉子的攻擊是可以帶夜叉屬性吸血的。但是要注意,防護罩如果被強破掉,會有一個比較大的硬直,所以一定要注意這點。另外玉子比較特殊的一點是,防護罩即便自行消失,大約還有5秒左右的特殊技附加狀態,這個時候依舊可以發動出夜叉屬性吸血,同時自己身上也依舊有特殊狀態表現。神速攻擊的速度不錯,由於帶有一定射程,可以捲入更多的敵人。C系攻擊以C5系為主修煉會收到比較好的效果。普通攻擊一直是玉子的硬傷,這次也不例外,所以普通攻擊的修煉雖然累但是也要做,堵點法即可。成長速度可以接受。 <p佐佐木小次郎:通常攻擊系成長角色。特殊技為反擊。反擊三人眾中……最爛的一位……說他爛是因為他的反擊范圍太過狹小,屬於縱砍,而光秀是架刀後的橫拉斬,范圍占便宜太多。所以練習小次郎的特殊技是很虐心的過程。普通攻擊他不是問題,完全不需要刻意修煉,神速攻擊中使用的是幻影劍類攻擊,在自身左右,所以要控制好突進方向力圖捲入更多目標。C系攻擊以C9的效果最為理想,小次郎的C系攻擊中一直缺少大范圍的存在,C8的回報不如C9的感覺。所以他的C會感覺練的累一些。不過總是比本多強不少……特殊技修煉參照光秀篇。 <p柴田勝家:C系成長角色。特殊技為爆發狀態附加。從2M開始,勝家也是特殊技常駐的存在。但是3中特殊技時間太短而且發動慢i容易被打掉,漸漸被無視了。本次中發動雖然略慢一點,但是時效很好,尤其是升級很快也。BUFF狀態下,練神速、普通還是C系都很不錯,特殊技的成長也理想。其他三系中唯一可能慢一點的就是普通系而已。C系以C5的剁菜板為主打即可有不錯的回報了。 <p加藤清正:C系成長角色。特殊技為使用R1追加攻擊。有點類似幸村的操作,但是要要注意的,R1雖然按住後蓄力滿了再發更有威力,但是並不是適合練習特殊技的方式。最快的方法就是對着雜兵們玩C2-1然後立刻跟R1特殊技即可。清正的特殊技成長也算不錯。神速攻擊的速度和范圍也可以,盡量5角循環就是。C系攻擊以C4、C5為主力技修煉即可,另外在練習特殊技中也可以修煉出一定的C系熟練度。普攻攻擊繼續堵點。3方循環就好。 <p黑田官兵衛:特殊系成長角色。特殊技為增加魔球和吸收無雙的結界。黑田官兵衛一直算比較難上手的角色。但是卻是一個意外地好練出來的角色。或者鯉師傅也覺得他難用?其實黑田要想發揮優勢,魔球常駐是必然的選擇,4球打人和1球差距那是相當大……所以特殊技魔球常駐就可以獲得很好的特殊技熟練,神速攻擊也是如此。常駐魔球即可。C系攻擊以C4-2為主力修煉,普通攻擊的速度基本不會被拉開。也可以堵點法優先練好普通攻擊。普通攻擊3方循環即可,因為4方開始都是魔球震顫式攻擊,容易按滿8方反而不合算。 <p立花宗茂:通常攻擊系成長角色。特殊技為盾構反擊,可以用來取消硬直。而且存在BUFF附加。所以練起來就是開特殊技,然後各種攻擊即可。特殊技的成長一般,而且似乎因為是盾構反擊設定,使用有盾的攻擊如C6、S6等等有着更好的成長。神速攻擊的范圍和距離均可,所以神速攻擊不難練。但是C系是要命的存在,宗茂一直缺乏大范圍和高HITS打擊的C系攻擊,他的C系成長也相當緩慢,C6突進的距離較上作又縮短了,C7打單很好但是打群范圍很慘。唯一略有范圍的是C4的劍氣但是范圍也很小,所以……他沒有很好的練C的手段。只有自己慢慢磨蹭了。不用說了,他肯定是C最後才圓滿的存在了。 <p甲斐姬:通常攻擊系成長角色。特殊技為噴泉。可以用來取消硬直。甲斐姬的整體攻速不快,用來取消硬直外加可以牽制敵人,保持常駐狀態進行各種攻擊即可提升。甲斐姬和立花宗茂的問題還有下面的北條氏康基本一樣,都是缺乏足夠范圍和HITS的C系攻擊,所以C系修煉依舊是緩慢的。C9打將的熟練回報雖然還算可以但是用在清兵就是痛苦了。空揮方打C8清范圍和C4算是略有范圍了,C6范圍氣絕技的范圍和上代比也縮小了,不過搭配風擊時可以考慮使用。 <p北條氏康:通常攻擊系成長角色。特殊技為丟煙幕,在煙幕中攻擊帶有屬性。但是!北條氏康的煙幕爆發是存在小幅傷害判定的,於是他的特殊技修煉就變得相當痛苦……R1按到死才能練上來,就是搭配百煉5都虐心感十足。因為他不是看你煙里殺多少人,就是單純……看爆發的傷害,所以煙霧爆發盡量多籠罩住敵人吧。而且他的煙霧爆發最多隻會把人打成空血,打不死。所以爆發到一定數量接神速攻擊修煉神速比較好,不良大名的神速的速度、距離、范圍都是劣勢,S6范圍雖然大但是突進之後還有幾個在范圍內……同樣北條氏康也是缺乏大范圍高HITS的C系攻擊,C9的爆彈前行中的傷害又小了……北條的C系以C4和C7為主,C7雖然是單體防禦不能技,但是優點在於突進距離和突進范圍都比較大,清雜兵也比較理想。相模的獅子……真的累…… <p竹中半兵衛:神速系成長角色。特殊技為使用盾飛行。特殊技的熟練並不是看你飛行距離和時間,而是在使用特殊技時的攻擊判定。所以竹子的特殊技就是使用盾起飛,利用判定打到足夠多的人,然後空中方一下,落地,循環,不過好在他的特殊技修煉很快,百煉4的輔助下就已經很優秀了。還算良心的存在。神速攻擊的速度、位移不需要太多控制,盡量捲入更多雜兵即可獲得不錯的熟練度回報。C系攻擊以C4-2、C5系為主修煉,普通攻擊不是大問題。 <p毛利元就:特殊系成長角色。特殊技為給箭附加屬性和發射弱化敵人能力的箭。毛利提督大人特殊技1常駐,保持修羅屬性高效輸出是傳統,不用多解釋了。帶着這個效果主打即可。神速攻擊的范圍也很優秀,S5、S6都有不錯的范圍。普攻方面由於前三方是散射,HITS方面不是問題,C系攻擊C4、C5為主力修煉即可很輕松提高熟練,到最後可能需要堵點法去補一下普通攻擊而已。 <p綾御前:通常攻擊系成長角色。特殊技為應援系回復。綾御前的特殊技修煉類似阿市和阿國。找自己人狂按R1即可。綾御前的神速攻擊突進個人感覺略慢一點,神速攻擊的范圍也不是足夠大,但是好在威力尚可。5角、S5等等都可以用來修煉神速攻擊。C系方面,C4范圍略小,C6的范圍有點縮水,C8、C9配合C4、C6都可以用來練,但是整體進度不會很理想……基本上通常攻擊系的人都會吃虧在C系方面。普通攻擊基本不用專門考慮單獨修煉的…… <p福島正則:C系成長角色。特殊技為挑釁。福島正則的挑釁只對敵人有效不會給自己加狀態,但是好處就是存在攻擊判定而且傷害也可以。同時可以用來取消C系的硬直。所以福島練特殊技用堵點法狂按R1即可。不過要說明的是,福島要自己加着方向才可以連續快速放R1,不加任何方向的R1有個多餘動作會很慢。神速攻擊S6的突進和捲入范圍都很理想,主力修煉用即可。C系攻擊C4、C5系也很理想,C3就算了……那種招數……同樣地,普通攻擊要再次考慮堵點法。 <p藤堂高虎:通常攻擊系成長角色。特殊技為屬性賦予。基本這也是藤堂高虎的常駐BUFF。修煉方式基本類似淺井長政,保持常駐即可。神速攻擊帶有一定的射程,突進距離也不算大,要注意的是開特殊技後需要想辦法捲入更多人才好。C系攻擊以C6、C9為主要手段。個人感覺高虎和淺井算通常系里最好練的存在了…… <p井伊直虎:神速系成長角色。特殊技為增加攻擊范圍並提升攻擊力。直虎的特殊技BUFF的效果和前田利家很近,同時直虎是個比利家更需要常駐特殊技狀態的角色。不過直虎的問題就在於開特殊技後的范圍對普攻和C的影響比利家還要大。尤其是C系的修煉則更累一些。C4長押第一段後利用突進增加捲入和HITS數,以及C5范圍打擊為主。但是C5沖擊波存在高低差,在地形關卡要注意這點,比起其他神速系角色,直虎的C系成長則更為緩慢。要有心理准備。 <p柳生宗矩:C系成長角色。特殊技為反擊。反擊三人眾當中最優秀最簡單的,因為……他給敵人附加狀態。使用R1時,被附加狀態的敵人越多熟練也就越容易獲得,另外也是橫斬類反擊,范圍安定的多。神速攻擊偏慢,但是捲入范圍比較好,5角為主即可。C系攻擊張,C4、C5兩系基本都可以有不錯的范圍和傷害。用力提升C系熟練也相對容易。感覺C系角色的C系修煉唯一一個坑人的就是本多了……咳咳……特殊技修煉參照光秀。 <p真田信之:神速系成長角色。特殊技為將無雙槽和練技互換。信之的R1存在攻擊判定,所以修煉中以R1打中敵人的多少來增加熟練。所以推薦如追擊戰那種關卡,一個去牽制住BOSS,信之在刷兵點不停R1即可快速獲得熟練。神速攻擊的范圍和捲入都很優秀,修煉起來也很簡單。C系攻擊以C4-2、C5為主,但是C4系屬於自我浮空的招數,高難度下要注意被打斷的可能。普攻范圍也很優秀,5或者7方循環堵點法即可。特殊技具體流程參照光秀篇。 <p大谷吉繼:神速系成長角色。特殊技為采配打出爆發類陷阱。一定時間或者接觸後爆炸。另外,請鼓掌歡迎最快特殊技修煉的代言人,大谷刑部吉繼大人!快到什麼地步……無百煉武器,隨便打幾個雜兵隊,1到4級,特殊技1到19……就這麼霸道。所以吉繼的特殊技熟練等於白送你……不過要點就是,盡量在人堆里,盡量讓爆發陷阱打出就爆發。神速攻擊手段多樣,S4、S6、S7都可以為主力手段修煉,C系攻擊中,C5出手略慢,但是修煉效果不錯,建議以C4-2和C5混搭。都不錯,普攻是大谷的弱項,出手速度慢,4到7方也比較慢,而且范圍狹窄,風擊可以考慮,不過強來堵點也一樣沒壓力就是了。 <p松永久秀:特殊系成長角色。特殊技為使用蜘蛛網陷阱和自爆。算了……松永彈正忠大人您還是特殊1修煉吧。久秀的特殊1全程無敵,無論是1段還是全段,均為無敵判定,所以可以利用這一點好好練起來。特殊1的第一段為布網,第二段增加布網范圍並放出蜘蛛,蜘蛛爆炸有傷害,用來堵點修煉是最為安逸的一種方式。久秀的神速攻擊捲入范圍尚可,速度也還算好……多使用即可提高熟練。久秀的C系除了C5外都是很討打的存在,C3系站樁,C4系太慢,只有C5在范圍、威力和捲入方面還算能用,所以C5基本成了唯一的練C系的手段。另外普攻速度比較慢,范圍也小,堵點法練普攻的時候要注意自己的普通攻擊的走位。 <p片倉小十郎:特殊系成長角色。特殊技為強化武器發射的彈藥和使用盾構。基本上以強化彈藥為手段,C3系、神速系攻擊都對特殊技熟練的修習有着不錯的回報。同時也可以把這兩系練起來。神速攻擊自然以常駐特殊技為基礎進行使用。C系攻擊中C3系常駐狀態和C5都可以獲得還可以的回報。普通攻擊依舊考慮堵點法。不過小十郎也是存在問題的,我個人練的時候,C系成長不算樂觀,而朋友則比我更好些…… <p上杉景勝:C系成長角色。特殊為強化自身防禦。景勝特殊技類似風神立花宗茂,保持BUFF狀態即可修煉出來,而且成果理想。同時神速攻擊的捲入范圍和移動速度也比較好,C系當中C5對熟練的獲得有着很不錯的表現。而且景勝的幾個C系表現也都可以。修習C系以C4、C5為主就可以了。普通攻擊的攻速略慢,范圍可以,嫌慢的可以考慮克己流提速。但是個人覺得並不是必須的。整體而言景勝也是屬於那種比較容易練出來的角色。 <p小早川隆景:通常攻擊系成長角色。特殊技為應援系強化我方。但是隆景比較特殊的是,所有的強化對自身有效,也就是說他的強化類似武田信玄,可以給自己上BUFF。所以特殊技就是上BUFF,幹活……但是隆景和也北條氏康、甲斐姬等人類似基本缺少高HITS大范圍的C系,所以C系攻擊修煉的過程是緩慢而痛苦的。不過隆景的C6帶有一定縱深范圍,C8、C9的表現也還可以。都可以用來當做主力修習。另外請放棄他的C4……切記。 <p小少將:神速系成長角色。特殊技為放彩燈傷害敵人。類似甲斐姬的特殊技。同樣也可以用來取消硬直等。作為主力手段的話……傷害很低,就是LV20的特殊技也很郁悶,所以就和甲斐姬的噴泉一樣,取消硬直,修煉時盡量以常駐狀態輔助自己。整體感覺她的彩燈的修煉難度比甲斐姬略小一點,百煉4武器用的時間和甲斐姬百煉5一樣……神速攻擊方面,比較占便宜,捲入和位移都比較好,所以神速也不是難點,難點在C系,相對其他特殊系,她的C系也是缺少范圍的,HITS高的是C4-2,但是那種看着暈的盪鞦韆其實挺難全中人的。C5的范圍需要自己熟練掌握後使用,畢竟只有彩帶頂端的環部算是范圍,所以要盡量控制好這個部分捲入更多人來練C系攻擊。普通攻擊依舊不是問題,感覺小少將的修煉速度和直虎比較接近。也是C系最後畢業的…… <p島津豐久:C系成長角色。特殊技為強化自身攻擊但是減少防禦。所以豐久和他二叔義弘一樣,BUFF常駐狀態練特殊技,而且練的速度也很理想,另外豐久的神速攻擊雖然捲入和位移都比較好,但是卻是很容易被雜兵輕易一下子就中斷的,雖然類似的人也也有,但是如他這麼容易的到很少……所以練神速系時要注意這一點。C系當中最穩定的熟練提供者是C5系,但是C5系的發動慢,尤其高難度要算好提前量,其他C系的位移太大而且范圍狹窄。雖然可以用,但是要兼顧練級和熟練等等,還需要慎重。另外豐久的特殊技動作時間略長,不適合取消硬直,而且特殊技不存在無敵判定。容易剛舉斧子就被打。 <p早川殿:特殊系成長角色。特殊技為應援系回復和自身武器強化。建議以特殊技2為常駐狀態進行修煉。單純以特殊技1修煉,慘痛指數一定會叫人抓狂,尤其是和阿市還有白魔比的話……不過好在特殊2常駐,獲得熟練還是挺快的,無論神速還是C系都不錯。C系修煉方面,需要的是耐心,因為早川殿的C系攻擊都不算優秀,C5站樁,C3第一下自我浮空都是問題,但是好在C5、C3對C系熟練度的回報也可以,所以仍舊可以當主力練習用。普通攻擊比較優秀,4到7方的速度也比較快,而且因為是毽球打擊,有一定縱深捲入,修習起來壓力不大。 自定義武器篇 <p刀:C系成長角色。特殊技為提高自己的攻擊和攻擊速度但是降低防禦。類似森蘭丸。同樣屬於BUFF類,狀態常駐即可。因為自定義武器練人一直沒有發現哪個特別難,所以整體感覺最輕松的反倒是自捏麼……但是刀的范圍相當窄,神速攻擊也是如此,所以風擊建議必備,否則那裁紙刀似的長度憋屈的要死的心都有。C系攻擊中,傳統的C4系和新的C5系都是很好的選擇。基本上只要不太低的難度,C系也還是早於普通攻擊畢業圓滿的。普通攻擊嘛,拙計的范圍,風擊吧…… <p槍:C系成長角色。特殊技為名乘。同時附加可以將敵人彈飛的狀態。類似本多忠勝。所以……同樣狀態常駐。槍的神速攻擊建議5角即可,否則也是拙計要命的感覺十足。C系當中,實際攻擊范圍遠比你可視的要小,除非風擊後……C3-2和C5系為主去練習C系即可,C4請放棄……好在出手速度還可以,感覺自定義武器槍也是一代不如一代……普通攻擊3方循環,4到7的范圍都窄,捲入也不大。直接前三循環即可。 <p薙刀:C系成長角色。特殊技為給友軍加成,類似阿市。所以修煉方式也照舊,扎人堆當R1狂魔好了……薙刀的神速攻擊的缺點在於缺乏足夠的捲入,神速的S系也都缺乏范圍,所以5角循環即可。C系一直是薙刀的軟肋,哪個都偏慢,新的C5的范圍和捲入都還可以,但是仍舊慢,不過C4、C5用來在非最高難度修習C系熟練度還是可以的。普通攻擊同槍,3方循環堵點即可。 <p大太刀:C系成長角色。特殊技為武器強化。提高攻擊力。所以和雷娘一樣,常駐狀態,而事實上大太刀要想發揮實力也的確需要常駐特殊技。所以練特殊技基本沒壓力。神速攻擊S6相當優秀,速度快,有位移,不起跳都是優點,趕路都不差……所以一般來說,大太刀的特殊和神速一般是最先成型的。C方面,C5系有着很好的騙熟練的好處,C4系的范圍還是略小而且屬於半站樁動作。普通攻擊的速度偏慢,事實上這也是大太刀的弱點之一,高難度搶出手是劣勢……更何況C5威力雖然好但是你出不了手也是白搭。所以大太刀練普通攻擊時建議30%攻速提升或者克己流,不過克己流之後大太刀的翻身是幾個武器里最強的…… <p雙劍:通常攻擊系成長角色。特殊技為屬性賦予。武器沒有屬性時自行賦予紅蓮+凍牙(冰火兩重天?!)。由於是通常攻擊型動作,普通攻擊基本不是問題,而且特殊技狀態BUFF常駐也是雙劍的基礎用法。無論紅蓮的燒血還是凍牙的冰凍,在安定性方面都是有保證的。神速攻擊動作感覺偏慢,不符合雙劍的靈動性,5角循環即可,效果也很理想。C系攻擊中,以C5到C9都可以用來進行C系的修習,就如前面所說,自定義武將似乎不太存在那個特別難練的情況。一般來說,C或者神速攻擊最後畢業。不過總好過那幾個鬧心的無雙臉。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》人物類型歸類與招式分析

普通類型 <p此類型無雙角色 通常普通攻擊可以按到12次,即是N12 <pC技成長為 可到C9 <p但是每個C技只有一段 <p神速動作可按到6次 <p單數 雙數 第5段 各是一種收招 <p即 S2=S4 S3=S5 S6 三種收招 <p特殊技只有1個 <p無雙角色為此類型的有以下:上杉謙信 豐臣秀吉 德川家康 淺井長政 島津義弘 前田利家 佐佐木小次郎 立花宗茂 甲斐姬 北條氏康 綾御前 藤堂高虎 小早川隆景 自創人物模組:雙刀。共14人 C技類型 <p此類型無雙角色 普通攻擊可以按到8次...

《戰國無雙4》劇情解讀&國傳劇情梳理整合

前言 <p·本文純屬個人對劇情的見解 <p·本意為幫助不理解本作斷章劇情的人理解劇情和中心主題用,僅作劇情闡述和梳理以及少量科普。並不是劇情翻譯。希望看的時候以理解因果關系和之乎所以為前提。部分翻譯只是輔以理解 <p·暗榮洗白部分不予以多解釋,懂的自然懂的,不懂的也無所謂要懂,因為結局是唯一的,過程洗白也不影響劇情的指引性 年表 <p厳島合戦 <p桶狹間の戦い(織田之章)=桶狹間の戦い(德川之章 <p関東出兵(上杉之章)=関東出兵(關東之章) <p川中島の戦い(武田之章)=川中島の戦い(上杉之章) <p信長上洛戦(織田之章) <p観音寺城の戦い(近畿之章) <p掛川城の戦い(德川之章)=駿河侵攻(武田之章)=遠江防衛戦(關東之章)=駿河防衛戦(關東之章)/ 六條合戦(織田之章) <p三増峠の戦い(關東之章) <p金ヶ崎追撃戦(近畿之章)=金ヶ崎撤退戦(織田之章) <p姉川の戦い(近畿之章)=姉川の戦い(德川之章) <p野田福島の戦い(織田之章) <p三方ヶ原の戦い(德川之章)=三方ヶ原の戦い(武田之章) <p小谷城の戦い(近畿之章) <p長篠の戦い(織田之章)=長篠の戦い(武田之章) <p四萬十川の戦い(四國之章) <p紀州征伐(織田之章) <p英賀合戦(中國之章) <p手取川の戦い(上杉之章) <p上月城の戦い(中國之章) <p御館の亂(上杉之章) <p耳川の戦い(九州之章) <p天目山の戦い(真田之章) <p備中高松城の戦い(中國之章) <p本能寺の変(織田之章) <p神流川の戦い(真田之章) <p山崎の戦い(天下統一之章) <p賤ヶ岳の戦い(天下統一之章)/引田の戦い(四國之章) <p小牧長久手の戦い(天下統一之章) <p沖田畷の戦い(九州之章) <p四國征伐(天下統一之章) <p第一次上田城の戦い(真田之章) <p人取橋の戦い(東北之章) <p岩屋城・立花山城の戦い(九州之章) <p九州征伐(天下統一之章) <p郡山合戦(東北之章) <p忍城の戦い(關東之章)=忍城の戦い(真田之章)/奧州仕置(東北之章)/小田原征伐(天下統一之章) <p第二次上田城の戦い(真田之章•東西軍) <p関ヶ原の戦い(天下統一之章•東西軍)/長谷堂の戦い(東北之章)=長谷堂の戦い(上杉之章)/石垣原の戦い(中國之章) <p大坂の陣(天下統一之章)=大坂の陣(真田之章) <p※戰役中=代表同一場戰鬥 /分隔代表同一時間段 不同地方的戰役 <p※四國之章:阿讃侵攻&伊予侵攻為半架空,因為元親統一四國是信長死後開始的。所以時間地點都對不上。但四國之章的順序與元親統一四國的順序是一樣的。 劇情綜述 劇情概要·主幹X枝幹 <p主幹:關繫到劇情日後展開整體走勢的對話&CG <p枝幹:關繫到劇情人物關系&人物去向的對話&CG <p時間段和起到的作用參見年表 劇情概要·章節核心 <p部分章節有其核心思想劇情圍繞核心思想展開 劇情概要·人物描寫 <p描寫人物性格的事件為以後的的展開鋪路 劇情·全劇寓意 <p花和枝幹以及季節。 <p花—主要是指櫻花,象徵日本武士道絢爛而短暫的美學。日本人認為人生短暫,活着就要像櫻花一樣燦爛,即使死,也該果斷離去。櫻花凋落時,不污不染,很乾脆。在此特指幸村實則也隱含比喻眾多為亂世這個殘酷季節凋零的生命。 <p干—暗喻家與國家,沒有枝幹則花不再開。沒有家維持家業的人大家都乾脆的凋零則更不會有國家。有了枝幹,才會有花。而花開花謝的輪回是季節自然現象。要是沒有了枝幹這個自然現象更不可能存在,干與花分離悲痛萬分,但卻不能脫離泥土與花一起死去,因為干肩負孕育花朵的使命。這里特指信之和景勝,但這兩人擔當乾的寓意是不同的。 <p季節—暗喻亂世,花開花落是季節自然現象。那麼亂世就是殘酷季節,使得盛開的花凋零。雖然明白,花開花謝只是自然現象。但仍然會為落花心痛,尤其是托載着花的干。 <p※註:大谷吉繼的寓意也是花,不過和幸村的品種不同。是椿花。花落之時,一樹山茶同時凋零,頗具壯烈、悲愴之美,被日本人譽為「落椿」,視之為武士的靈魂。滿地凋零卻完好如初的**,那是一種不眷戀生命,傾注熱情追求永恆的壯志雄心。結合大谷吉繼的另一代表物蜉蝣共同象徵着角色主題「一瞬」 劇情/事件關聯整合&詳解 ※閱讀前必看說明 <p·本文僅說明事件串聯和劇情展開等要素用以輔助了解劇情之用,大意會說明但由於戰國人物關系錯綜復雜具體人物記事不予以詳細說明,請自行參照百科。 <p·有部分人的劇情是由「詐屍的人」頂替了如北條氏康&井伊直虎具體查找資料需要查2個人才比較容易理解分別是 —北條氏康&北條氏政/井伊直虎&井伊直政(後者為被頂替者) <p·本作有部分夸勢力關聯內容具體可參照年表 <p·因為暗榮洗白能力高超主要矛盾看不清很正常還是那句 若有不懂 請自行百科 貴圈真亂真要具體起來跟裹腳布一樣的 而且有損遊戲里塑造的光偉形象LZ還是縮了 <p·本作有部分劇情是由第三者評論帶出走勢的(一群未來眼光時勢評論家)所以不能光看關鍵人物的對話去了解,第三者陳述的會在後面加上(XX/XX) 主幹篇·中國之章 中國知略攻防戰/百萬一心/軍師組的友情/時代流向 <p·調兵遣將細節請自行過目該戰役條目中國之章的主幹實則不光知略戰爭還有一個是見證時代流向但這個流向和大谷時常提在嘴邊的不一樣一句話言之 就是3代毛利掛在嘴邊的記錄歷史。至於百萬一心又是怎麼回事?這個和毛利元就生平的記載有關,保護領民為領主使命 珍惜民眾的生命。百萬一心即為同心同德萬眾一心的意思 。 相關事件 <p知略   △瀬戸內の嵐   △戰術戰   百萬一心   △戰術戰   △感想戰   △撤退命令   △高松城水攻め   時代流向   △官兵衛の真意   △中國大返し   軍師組的友情   △友について   △感想戰   △半兵衛の死   △高松城水攻め <p中國篇中心思想比較分散所以一個對話的信息量很大另外兩兵衛的很多事件和織田之章有關需要關聯閱讀 而隆景和半兵衛則與天下統一篇有關 △瀬戸內の嵐 <p·主要內容就是毛利著名的嚴島合戰戰前准備。毛利如何把陶晴賢釣來嚴島然後如何利用周邊軍勢把陶晴賢困死嚴島的。這里說的海賊就是村上武吉,只答應借兵給毛利一天 △友について <p·元就提到過去的友人弘中隆包的恩怨,弘中隆包作為元就的友人 基本是被元就逼死的 另外關於這位的事件帝國有不少 這里大概是因為劇情編排問題沒法仔細交代了 具體可以翻閱相關詞條了。因為弘中隆包是元就的知己 所以能試穿元就的計謀 但陶晴賢不聽 最後陶晴賢和他的軍師弘中隆包一起掛在嚴島。無論是弘中哪個行動都是竭盡了忠義 但是元就說歷史上 有才者都是孤獨的 有才華又能互相理解的同時代基本沒有 智者之間就如他和弘中隆包。註定只能對立不能相惜, <p隆景:反過來也是有可能不是互相對立...

《戰國無雙4》雜賀孫市秘武詳細條件

<p全部人物秘武心得寫完了。點擊查看 <p由於雜賀孫市的秘武卡了不少人,但是最終由一個巴哈網友測試出來了。 <p原引用巴哈karl9800會員的文章寫的 條件推測: <p1 我方無敗走 <p2 體力不曾低於70%(因為我沒扣血過 所以可能會再高些) <p3 打倒森蘭丸前 已將本能寺的武將清完(多增援的湯淺和小倉不算) <p4 8分內2000人擊破(這里的8分只要讓本能寺開門 任務跳出來可以在晚一些) 需完成任務 <p主線 <p1 本陣防衛 <p2 二條城包圍 <p3 增援阻止 <p4 父を守るため <p支線 <p1 頼みの綱 <p2 先手を打つ <p3 矢の雨 <p看完這個不要急着走,看完結果會很有趣 <p自己試驗了下感覺,太趕,而且太不人性。。。我心里暗暗想到光榮不可能這麼坑爹。。。。 <p因此就有了驗證條件的想法,本來想在我自己的整合里寫的,但是感覺把,在我自己寫的整合攻略里基本沒人看,所以特別寫篇文章出來講一下。 <p基本熟悉任務以後,我首要先要確定的第一個要點就是要,確認觸發秘武的條件,這關繫到打法思路。 <p經過我的測試以後,我終於發現大家為什麼一直無法獲取秘武的問題所在,問題很簡單,大家拿着明智光秀的秘武思路來打雜賀孫市的秘武,因為都是一個關卡嗎,不都一樣打的嘛。。。這個很明顯就是錯誤的思想。 <p首先我們來分析一下為什麼錯誤。先列舉下秘武獲取條件 人物 秘武任務 前置任務 明智光秀 試練・魔王の妻を討つ 試練・友を討つ 雜賀孫市 試練・友を討つ 父を守るため <p而且本能寺是屬於主線推進的劇本,並不是有觸發條件的劇本。因此秘武關鍵任務觸發條件不難看出就是其前置任務。 <p因此拿去秘武過程中,確保其前置任務不完成,就可以防止秘武任務觸發。也就是在在完成秘武條件後,在時限內完成限定任務,就可以觸發秘武任務。 <p我們在拿明智光秀秘武中可以發現,在觸發森蘭丸任務前,所有獎勵任務基本都是順路可以完成的,只有一個需要等刷新。 <p而我們同樣用明智光秀的方法去拿去雜賀孫市的秘武的時候,就會發現,有一堆大眾臉沒清理,一堆獎勵任務沒觸發。 <p因此思路很簡單,你們都給我把明智光秀的思路都扔掉。換一個思路,我在保證任務父を守るため,任務存在的情況下,清理完場外大眾臉,完成獎勵任務,並且完成擊破數不就可以了,最後完成任務來觸發秘武任務。 <p下面開始條件驗證。由於全擊破武將基本就是需要的條件,所有獎勵任務也不做測試了。 1.擊破數 <p下面我們首先來驗證下擊破數的問題。 <p我對1700+,1600+,1500+均做過測試,發完全都是ok的,根本不需要2000的ko。1400+也測試過,沒有完成,截圖我也不上了。由此不難看出,擊破數因該是1500+即可。 2.時間 <p關於時間的驗證。我均以完成父を守るため時間作為測試,我一直始終不渝的認為觸發秘武任務的前置任務的完成時間就是秘武的時限判定。 <p開始我驗證的是8min,發現這個根本就不是8min,因此以10為准,8min錄也是錄了也不放了。測試時間均選取邊界時間。 10min內完成父を守るため測試視頻: <p秘武順利取得。 10min外完成父を守るため測試視頻: <p秘武沒有取得。 <p看過上述視頻以後,不難看出10min才是這把秘武的關鍵,因此是10min內完成父を守るため任務即可觸發秘武任務。 3.雜賀孫市親手擊破織田信忠 <p測試過程中出現過意外,因此得到一個意外的測試結果。 <p這個測試項目就是織田信忠是否必須有雜賀孫市親手擊破,這個項目很有趣,但是的確是一個條件。 <p首先是,用雜賀孫市擊破織田信忠視頻如下: <p結果是秘武正常獲取。 <p接着是,用副將擊破織田信忠視頻如下: <p結果是秘武獲取失敗。 <p因此,不得不在秘武條件上加上雜賀孫市親手擊破織田信忠這個條件。 <p最後我總結一下結論,雜賀孫市秘武獲取條件如下 <p10min以內,完成 本陣防衛、二條城包圍、增援阻止、父を守るため 主線任務,完成獎勵任務 頼みの綱、先手を打つ、矢の雨,雜賀孫市1500擊破,雜賀孫市親手擊破織田信忠。(血量我這里就不做測試了。) <pp.s視頻聲音有點問題。。看畫面就是了。。。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》普通武器與秘武一覽表

本作的武器武器系統如下 <p段階、重量等數值被取消,式樣單一。 <p包括秘武,共兩種武器。 <p每個人個人最多持有8件武器。 <p另外,新武將的武器與其他無雙武將武器共有。 <p幸村動作的新武將與倖存的裝備共有。 <p同樣、新武將的刀、槍、薙刀等武器,與在流浪演武中成為同伴的一般武將的武器共有。 一覽表 武將名 通常武器 秘武 名稱 攻擊力 名稱 攻擊力 真田幸村 紅牙飛燕 35 炎槍素戔嗚 124(44) 前田慶次 豪気皆朱槍 42 天之瓊鉾 150(50) 織田信長 妙法千五村正 38 蛇之麁正 126(46) 明智光秀 備前近景 32 霊剣布都御霊 122(42) 石川五右衛門 嶽崩し 38 魁伐折羅 126(46) 上杉謙信 姫鶴一文字 42 天叢雲 150(50) お市 如意寶輪 30 木花咲耶・簪 120(40) 阿國 流泉月花 38 日向天細女 126(46) くのいち 烈風円旋刃 30 絶不知火 120(40) 雑賀孫市 極楽阿彌陀 35 獄焔火具土 124(42) 武田信玄 風林火山 40 天孫降臨 128(48) 伊達政宗 倭刀蓬萊 32 大覇狩 122(42) 濃姫 胡蝶 32 蛭蟲子 122(42) 服部半蔵 飛龍虛抓 30 闇牙黃泉津 120(40) 森蘭丸 覇王友成 35 神剣カムド 124(44) 豊臣秀吉 三天鐘鬼 32 三貴字津皇子 122(42) 今川義元 蹴覇將鞠 38 意富加牟豆美 126(46) 本多忠勝 虎斬槍 42 闘尖荒覇吐 150(50) 稲姫 與一弓滋籐 32 天之麻迦古弓 122(42) 徳川家康 槍破炮震 38 煌刃獲加武 126(46) 石田三成 嘉瑞招福 32 志那都神扇 122(42) 淺井長政 聖槍舶來鋼 35 倭王八千戟 124(44) 島左近 斬轟一閃刀 38 猛壬那刀 126(46) 島津義弘 豪打波砕 42 大槌伊武岐 150(50) 立花誾千代 鴻爪迅雷 35 天雷磐長 124(44) 直江兼続 伏鬼兼光 35 神直毘御剣 124(44) ねね 天昇翼刀 30 豊玉翔小太刀 140(40) 風魔小太郎 魔迅鉄甲 30 闇御津破 120(40) 宮本武蔵 天地円明刀 42 磐裂根裂剣 150(50) 前田利家 天俠一文字 40 葦原火遠理命 128(48) 長宗我部元親 和楽號三線 32 天津甕三味星 122(42) ガラシャ 天雷召輪 32 伊豆能売釧 122(42) 佐々木小次郎 物干竿 42 田道間守刀 150(50) 柴田勝家 天地雙星 40 金剛武斧 128(48) 加藤清正 槍刃鋼牙 40 虎刃火廣金 128(48) 黒田官兵衛 翠峰導球 32 黃泉戸大神 122(42) 立花宗茂 塵旋長光 40 天御柱神咆哮 128(48) 甲斐姫 水竜之薄金拵 38 龍刃八岐大蛇 126(46) 北條氏康 隠刃隠 40 戒杖刀天常立 128(48) 竹中半兵衛 羅針十字星 32 十二方八將針 122(42) 毛利元就 鳥爪雲雀 35 陽神八咫烏 124(44) 綾御前 鳴杖白鳥 32 天輪聖巫杖 122(42) 福島正則 金砕棘棍 40 執金剛神杵 128(48) 藤堂高虎 大兼光 35 凍刃月讀 124(44) 井伊直虎 甲縣藤葛 32 戦沓倭姫 122(42) 柳生宗矩 大天狗正家 42 八意思兼太刀 150(50) 真田信之 雙刻陰陽刀 35 日月護國之剣 124(44) 大谷吉継 朱幣采 35 久久能智神采 124(44) 松永久秀 曲刀土蜘蛛 32 月鎌國麻侶 122(42) 片倉小十郎 鳳吹之盾 38 天石楯 126(46) 上杉景勝 火車切 40 大鉈都牟刈 148(48) 小早川隆景 長船光忠 30 沫那藝剣 120(40) 小少將 玉葉帛 32 迦具屋羽衣 122(42) 島津豊久 鉞岩砕 38 戦鍠邇邇芸 126(46) 早川殿 打鞠風花 30 姫杖櫛名田 120(40) 新武將(刀) 名物正宗 35 童子切安綱 124(44) 新武將(槍) 菊池千本槍 38 御手杵 126(46) 新武將(薙刀) 鬼武刀 35 護良真守薙刀 124(44) 新武將(大太刀) 破陣道太刀 35 七代伊坐那岐 124(44) 新武將(雙剣) 雙刃紅蒼 32 弐點伊坐那美 122(42) 來源:遊民星空

《戰國無雙4》流浪演武介紹及任務一覽

流浪演武 <p流浪演武為《戰國無雙4》新追加的模式。玩家能邊週遊日本全國各地,邊完成各地委託的任務,享受與武將們的相遇和收集各地道具的樂趣, <p通過新的編輯模式【創建新武將】,可創造出符合自己理念的新武將,編織出屬於自己的戰國史。另外,在無雙演武中很難獲得的秘武也可以在流浪模式中取得。 遊戲流程 <p1、選擇做出的新武將。沒有武將的話做成新武將。 <p2、選擇出身地。 <p3、武將委託玩家做成武將列傳。 <p4、移動地點,進行合戰。在這里的武將會出陣,有教程。第一個教程中阿國、石川五右衛門成為同伴。第二個教程中宮本武蔵、佐々木小次郎成為同伴。 菜單 名稱 說明 武將列伝 鑒賞已經入手的武將列傳。 可欣賞無雙武將的模型及聲音等 友好度一覧 可確認與無雙武將的友好度 友好度主要通過一起戰鬥、擊破敵人提高 武將変更 變更操作角色 イベント鑑賞 鑒賞已經看過的事件 新武將の編集 做成新武將及編輯已做成的武將 システム 改變難易度及保存 武將列傳的完成 <p流浪演舞的目標之一是完成「武將列伝」。完成「武將列傳」需要通過戰鬥勝利增加同伴。一般武將在戰鬥中被打倒後會登陸入武將列傳。 <p無雙武將也會在戰鬥中被打倒後登陸入武將列傳,友好度上升時在武將列傳中能鑒賞的項目增多。友好度達到最大時武將列傳完成。 使武將成為同伴 <p滿足條件後可使武將成為同伴。成為同伴的武將可以成為操作角色。 名稱 說明 一般武將 登錄進武將列伝便可稱為同伴。 武將列伝的完成率及目標的達成率越高越容易使其成為夥伴 無雙武將 友好度達4級以上後成為同伴 提高與無雙武將友好度的方法   1、敵武將時擊破。 <p2、作為己方武將參加合戰。 <p3、苦戰時救援。 <p4、在事件中選擇有同感的選項。 任務 <p個別指導任務 名稱 勝利條件 敗北條件 備注 阿國救出戦 擊破石川五右衛門 阿國或玩家敗走 阿國・石川五右衛門使用可能 (地方名)仕合 擊破宮本武蔵及佐々木小次郎 任意玩家或同伴敗走 宮本武蔵・佐々木小次郎使用可能 <p通常任務 名稱 勝利條件 敗北條件 備注 (地方名)仕合 擊破敵大將 玩家或同伴敗走 各地進擊戰任務的前哨戰 (地方名)進擊戰 擊破敵大將 任意玩家敗走 完成後可移動到下一個地方 (地方名)突破戰 擊破敵大將 超過限制時間   玩家到達目標地點 (地方名)防衛戰 擊破敵大將 任意己方武將敗走   (地方名)追擊戰 擊破敵大將 敵大將到達目標地點   (地方名)激戰 擊破敵大將 玩家或同伴敗走 秘武取得任務 圖標為黃寺 (地方名)仕合 敵軍全滅 任意玩家敗走 列傳完成後發生的最終任務 4個以上任務失敗 地圖 名稱 說明 指南所 可選擇目標。 よろず屋 武器的強化及軍馬的購入。 通常 通常的合戰 トラップ 玩家移動的時候敵人也會移動。 敵人移動到同樣地點,會觸發強制戰鬥 キークエスト 出現BOSS 勝利後可以去痴愚の地方 ボス BOSS登場的合戰 必須勝利才能去下一個地方 目標 通過選擇目標出新合戰 行商人 出售在よろず屋買不到的商品 アイテム 可以獲得道具、技能珠及金錢 イベント 與無雙武將發生事件 レア武器 可以獲得秘武的合戰 行商人 <p只在流浪模式中隨機出現的行商人 名稱 價格 備注 侍大將腰巻 300   侍大將足甲 300   侍大將手甲 300   侍大將腰巻 300   重騎士兜 500   侍大將鎧 300   重騎士腰巻 500   重騎士足甲 500   重騎士鎧 500   重騎士手甲 500   特忍面 2000   神將兜 5000   特忍鎧 2000   神將服 5000   特忍袴 2000   神將腰巻 5000   特忍手甲 2000   神將腕輪 5000   特忍足甲 2000   神將足甲 5000   無雙武將分布 地方 所屬武將 東北 前田慶次、上杉謙信、伊達政宗、直江兼続、綾御前、上杉景勝、片倉小十郎 關東中部 真田幸村、女忍、武田信玄、風魔小太郎、甲斐姫、北條氏康、真田信之、早川殿 東海北陸 織田信長、明智光秀、濃姫、森蘭丸、今川義元、本多忠勝、稲姫、徳川家康、前田利家、柴田勝家、竹中半兵衛、井伊直虎、お市、雑賀孫市、服部半蔵、豊臣秀吉、石田三成、淺井長政、島左近、寧寧、加西亞、福島正則、柳生宗矩、大谷吉継、松永久秀 中國 石川五右衛門、阿國、宮本武蔵、佐々木小次郎、毛利元就、小早川隆景 四國 長宗我部元親、藤堂高虎、小少將 九州島 島津義弘、立花誾千代、加藤清正、黒田官兵衛、立花宗茂、島津豊久 普通任務一覽 名稱 內容 詳細 發生的戰鬥 追擊戰・敵武將擊破 擊破敵武將   追擊戰 追擊戰・○・敵武將撤退阻止・n 擊破撤退的敵武將     救出戰・○・己方武將救援・n 救援己方武將、擊破敵武將   救出戰 突破戰・己方武將救援・n 救援己方武將、擊破敵武將   突破戰 制圧戰・敵軍接近阻止 阻止敵武將接近己方武將     名器をかけて・○・素早さを示せ 擊破敵武將 擊破敵武將4人。制限時間2分鍾 激戰 名器をかけて・○・知力を示せ 按提示順序擊破増援的敵武將 無時間限制,不要搞錯順序 激戰 名器をかけて・○・連撃力を示せ 連擊達成   激戰 名器をかけて・○・力を示せ 體力保留一半以上擊破敵武將   激戰 學者用クイズクエストミッション 擊破問題答案所代表的武將     1.鬼若子→長宗我部元親 2.越後之龍→上杉謙信 3.天下布武→織田信長 4.非徳川四天王→藤堂高虎 5.氏康之義兄→今川義元 軍師用クイズクエストミッション 擊破問題答案所代表的武將     1.龍造寺隆信 2.真田信之 3.池田恆興 4.吉川元春 5.福島正則 軍神用クイズクエストミッション 擊破問題答案所代表的武將     1.高橋紹運 2.森可成 3.蒲生頼郷 4.伊達輝宗 5.北條高広   限制時間內擊破北條氏政等 北條氏政、北條氏邦、北條氏規、北條氏照の擊破 仕合   限制時間內擊破立花四天王 由布惟信、高野大膳、十時連貞、安東家忠の擊破 仕合   按提示順序擊破毛利隆元等 順序為毛利隆元→吉川元春→小早川隆景。從長男開始順序擊破 仕合   連擊達成的狀態擊最上光義   仕合   連擊達成的狀態擊破仙石秀久 600連擊 仕合   使用協力奧義擊破美濃三人集 擊破氏家卜全、安藤守就、稲葉一鉄 仕合   使用無雙奧義徳川四天王 擊破榊原康政、井伊直政、酒井忠次、本多忠勝 仕合 獎勵任務一覽 名稱 內容 詳細 發生地點 荷駄兵発見・弐 發現所有荷駄兵     忍び擊破・弐 阻止隠密到達撤退地點     コンボ達成・n 達成連擊 300~1000コンボでnに必要數値が入る   參百コンボ達成で武將擊破・弐 達成連擊、擊破敵武將 制限時間5分   戰國忍者軍団擊破 擊破 忍者軍 擊破半蔵、小太郎、女忍、寧寧、及隠密頭4人 近畿 精鋭兵軍団擊破 擊破 精鋭兵軍団     風魔発見 發現隠密並擊破 擊破風魔小太郎。風魔小太郎的所在地看小地圖 東北 半蔵急襲 擊破敵忍者軍団的急襲 擊破半蔵及隠密頭3人 四國 雑賀衆擊破 擊破雜賀眾與加西亞 擊破雑賀孫市、加西亞及雑賀衆5人   秀吉子飼い三將擊破 阻止石田三成、加藤清正、福島正則集結     織田軍団擊破 擊破織田軍 擊破豊臣秀吉、前田利家、柴田勝家、明智光秀、織田信長   上杉軍団擊破 擊破上杉軍 擊破上杉謙信、綾御前、直江兼続、上杉景勝 近畿 巌流島の二人擊破・壱 擊破佐々木小次郎,救援宮本武蔵   四國 巌流島の二人擊破・弐 擊破宮本武蔵,救援佐佐木小次郎   四國 五右衛門追撃 阻止石川五右衛門率領的敵盜賊団 擊破五右衛門與荷駄兵2人   上杉義風軍擊破 擊破前田慶次、直江兼続   関東 関東三國志擊破 阻止上杉謙信、武田信玄、北條氏康集結   東海北陸 美濃軍団擊破 擊破美濃連合軍 森蘭丸、明智光秀、濃姫、竹中半兵衛の擊破   傾奇者擊破・弐 擊破前田慶次率領的全部傾奇者     明智父娘擊破 明智光秀與加西亞匯合     大和衆擊破 阻止島左近、柳生宗矩、松永久秀集結   中國 目標一覽 目標 必要達成目標 必要友好武將 ☆ ☆☆ ☆☆☆ 友好度上升武將 武士 無 無 擊破數3000 武將擊破數30 邂逅武將數100 真田幸村 無雙武將擊破數10 獲得勲功50000 伊達政宗     森蘭丸     稲姫     淺井長政     島津義弘     立花誾千代     前田利家     柴田勝家     加藤清正     立花宗茂     甲斐姫     福島正則     井伊直虎     真田信之     上杉景勝     島津豊久 學者 無 無 學者用解謎任務 邂逅武將數50 通關地方數1 明智光秀 通關數1 獲得勲功30000 擊破數2000 お市       濃姫       森蘭丸       徳川家康       石田三成       加西亞       毛利元就       綾御前       真田信之       小早川隆景       早川殿 商人 無 無 總獲得金5000 邂逅武將數100 荷駄頭獎勵任務 明智光秀 所持金10000 總獲得金10000 成功數1 豊臣秀吉     購入金額3000 石田三成       直江兼続       加藤清正       北條氏康       藤堂高虎       井伊直虎       松永久秀       片倉小十郎 風流人 無 阿國 友好武將數3 防具購入總數20 行商人防具購入數5 阿國 今川義元 獲得勲功30000 總獲得金20000 購入金額5000 今川義元 長宗我部元親       長宗我部元親 松永久秀       松永久秀 小少將       小少將 盜賊 無 石川五右衛門 技能珠數50 荷駄頭ボーナス任務 行商人防具購入數10 石川五右衛門 雑賀孫市 總獲得金3000 成功數2 總獲得金10000 雑賀孫市 藤堂高虎   擊破數1000   藤堂高虎 劍豪 武士 宮本武蔵 擊破數5000 武將擊破數100 無雙武將擊破數40 宮本武蔵 佐々木小次郎 挑戦ボーナス任務 擊破數10000 佐々木小次郎 柳生宗矩 成功數1   柳生宗矩 軍師 學者 島左近 軍師用解謎任務 邂逅武將數100 信頼武將數10 島左近 直江兼続 通關數1 任務成功數30 獲得勲功14000 直江兼続 黒田官兵衛 戰鬥勝利數20     黒田官兵衛 竹中半兵衛       竹中半兵衛 大谷吉継       大谷吉継 片倉小十郎       片倉小十郎 忍 盜賊 女忍 任務成功數30 隠密頭擊破數10 忍者ボーナス任務 女忍 服部半蔵 成功數2 服部半蔵 寧寧 獲得勲功14000 寧寧 風魔小太郎   風魔小太郎 傾奇者 風流人および盜賊 前田慶次 擊破數10000 武將擊破數200 戰鬥勝利數50 前田慶次 信頼武將數15 防具購入總數100 無雙武將擊破數40 軍神 劍豪 無 邂逅武將數500 信頼武將數30 無雙武將擊破數55 上杉謙信 軍師以及傾奇者 軍神用クイズクエスト 戰鬥勝利數50 擊破數30000 武田信玄   通關數1     本多忠勝         北條氏康         毛利元就 天下人 武士 無 邂逅武將數500 戰鬥勝利數50 信頼武將數55 織田信長 商 獲得勲功20000 一般武將仲間獲得數100 武將擊破數500 豊臣秀吉 軍師       徳川家康 來源:遊民星空

《戰國無雙4》家寶獲取及效果圖文一覽

家寶取得方式 <p首先介紹下家寶的取得方式,以下取得方式不是達成條件後100%取得的,每件家寶各有各的出現幾率,至於出不出完全看人品: 殺陣中(角色眩暈時出現的三角鍵)擊殺 <p真田幸村 / 徳川家康 / 淺井長政 / 立花誾千代 / 甲斐姫 / 藤堂高虎 無雙奧義皆傳擊殺 <p前田慶次 / 上杉謙信 / 本多忠勝 / 宮本武蔵 / 佐々木小次郎 / 柳生宗矩 體力槽綠色狀態 <p織田信長...

《戰國無雙4》秘武獲取時間限制驗證解析

前言 <p最近看了不少文章,現在網上對於秘武獲取條件中時間限制有很多種說法,說法並不統一,而且一個專業且准確的說法。我整理下說法有如下幾種: <p1. 需要在時間限制內觸發秘武的任務。 <p2. 需要在時間限制內完成秘武的任務。 <p3. 需要在時間限制內完成秘武獲取的條件。 <p我一直傾向於第三種論調,而且實際測試出其實秘武任務觸發在時間限制外也是可以完成的。 時間限制的具體判斷點 <p但是這個時間限制的底線是什麼,具體的判定點是什麼呢?我在測試過程中一直認為,光榮這次肯定是以觸發秘武任務的條件的時間作為最後時間的判定點。這次秘武的觸發條件有很多,有以上一個主線為觸發條件的,有以進入區域為觸發條,也有以擊殺部分任務武將為觸發條件的。在實際的測試過程中,的確發現再不觸發秘武條件的情況下,可以完成對其他秘武獲取條件的補完。 意外驚喜 <p但是今天下在驗證加藤清正的秘武過程中發現了一個非常有趣的事情,反復驗證後,基本確定了我的理論接近正確,但是略有偏頗,是有不足的地方。 提出假設 <p發現有趣的現象以後我提出了我的假設:只要在時間限制內完成秘武的獲取條件即可觸發秘武任務,而且最後時限的判定點基本是任務的完成時間,與秘武任務的觸發條件無關。 <p換句話說就是你只要完成了需要完成的秘武條件(不包括時限判斷的任務),最後在時間限制內完成最後的判定的任務。無論秘武任務拖多久觸發,當你完成秘武任務的條件後都可以觸發秘武任務。 驗證 <p首先說下,加藤清正的秘武比較特殊。在我驗證過程中發現,為他的秘武判斷完成後,不會觸發秘武任務,需要完成相應的秘武任務觸發條件後才會觸發秘武任務。也就說只要完成秘武的判定,你拖多久去觸發秘武任務,都是可以成功觸發秘武的。 <p我先寫下加藤清正的秘武獲取條件是8min內,500ko,完成主線任務前線構築、麓砦を守れ,完成獎勵任務 補給部隊を狙え、麓から追い詰めよ、若虎たちの山登り。最後時限判斷點是 若虎たちの山登り,完成其他條件後,確保8min內完成若虎たちの山登り即可獲得秘武。具體測試我等下會在2樓寫。 <p而秘武任務四國からの刺客的觸發條件測試下來是擊破任務山頂を確保せよ的三名任務武將後觸發。 <p開始測試,在如圖時間,完成所有獲取秘武的條件,放置play。 <p放置paly一段時間後,基本12min多點吧,我去擊破3大眾臉,觸發秘武任務。 <p秘武任務成功觸發,驗證成功。 結論 <p總結一下: <p1.秘武獲取的時間限制的判斷點因該是任務完成的時間點。 <p2.只需要在時間限制完成秘武的獲取條件即可觸發秘武任務。 驗證加藤清正秘武 1.驗證加藤清正秘武的擊破數要求 <p直接上圖給你看。。。話說500這個已經很低了。。。你還想要400嘛。。。。 <p確定500,400不驗了,我相信光榮不會這麼腦殘。 2.驗證獎勵任務 <p由於天王山開門後,我有2個大眾臉不擊破一樣可以獲得秘武,所有全武將擊破不做驗證了。 <p直接做了下表 任務確定 麓から追い詰めよ 補給部隊を狙え 若虎たちの山登り 秘武是否獲取 1 完成 完成 未完成 未獲取 2 完成 未完成 完成 未獲取 3 未完成 完成 完成 未獲取 <p發現獎勵任務都是必須的。 3.時間驗證 <p首先我們要確定最後確定時間點的任務,我開始一直以為是麓砦を守れ,但是若虎たちの山登り作為必須的獎勵任務,讓我有點想不通。 <p在過程中的一個失誤,讓我發現其實不是的。我在完成麓から追い詰めよ後才完成了麓砦を守れ,如果麓砦を守れ是關鍵的判斷任務,應該會導致秘武獲取失敗,但其實不然。 <p因此我以若虎たちの山登り的完成時間作為測試的主要時間點,時間截取為邊界時間。基本5、6、7、8都測過,8min有的差別,放出視頻。 <p8min內完成若虎たちの山登り,視頻如下: <p秘武成功獲取。 <p8min外完成若虎たちの山登り,視頻如下: /P> <p秘武獲取失敗。 <p因此時限應該是8min。 4.總結 <p加藤清正的秘武獲得條件是:8min內,500ko,完成主線任務前線構築、麓砦を守れ,完成獎勵任務 補給部隊を狙え、麓から追い詰めよ、若虎たちの山登り。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》演武模式秘武獲取圖文指南

本多忠勝 <p第一個必定是歷代最強,本多忠勝。說實話, 這一次本多的秘武太有良心了。不同於ZW2的坑爹秘一和ZW3Z的坑爹秘一+秘二。ZW4本多秘武的流程簡單到沒有任何難度就可以獲得,而且屬性極強。 <p放圖,大家就無視那個所有秘武都有的克己吧…… <p下面是得到秘武所需要的條件 <p關卡是德川之章的終章三方原之戰。也就是戰後老烏龜抱着一堆頭盔痛苦的那關。 <p條件是完成前三個獎勵任務和前六個主線任務。在第七個任務信之出現後任務變金色完成後獲得。完成時間10分鍾,需要千人斬。 <p首先是道具。咱們需要這些道具 <p和一匹好馬 <p開始…… <p開始位置在綠色箭頭出。副將我選擇的是服部半藏。一開場就會出現對話,別管。悶頭用R1蓄無雙清兵。然後出現第一個主線任務。 <p搞死五個騎兵隊長。這時候可以先不殺,殺人頭數要緊。同時這時候可以出發第一個獎勵任務。識破敵人的伏兵。 <p就在開始下方的那個空無一人的砦里面。進去後會觸發任務。倆紅色區域的大眾臉。開15秒的三成的傳家寶一個無雙帶走。 <p然後拐回頭去去收拾了五個騎兵隊長。又是一頓BBYY後觸發第二個主線任務。 <p以山縣昌景為首的四架扎古出現在騎兵隊長陣亡的位置。我方派出本多高達迎擊。 <p四個戰五渣兩發無雙帶走。 <p然後吃掉一個經驗書使用信長的傳家寶。等開門,開門後迅速殺掉兩個抗旗兵。然後神速清兵。接着會觸主線任務3護送到烏龜到指定地點和獎勵任務2殺掉三個大眾臉。 <p這時候都不要管。我們直奔右下角去觸發獎勵任務3。 <p搞死島左近後回去完成獎勵任務2老烏龜別管他跑的都比兔子快。 <p然後再老烏龜到達中央砦後出現女忍暗殺老烏龜任務和真田幸村追擊老烏龜任務。 <p先完成女忍任務(有時限)然後擊破真田幸村。 <p接着老烏龜繼續逃跑。武田老虎繼續尾椎堵截。三個大眾臉仍然是一發無雙搞死。 <p接着老烏龜快到達濱松城時真田信之出現。如果你的條件全部達成的話任務就會變成金色的了~ 井伊直虎 <p第二個是人氣很高的虎妹。 <p虎妹的秘武條件有點苛刻。要求15分鍾內全滅我方無敗走一千五百人斬。 <p所以刷之前有一個好武器是必須的。道具同本多。經驗書三本,一個防護罩剩下的是取消敵將超鬥氣的傳家寶。話說拿本多秘武的時候剛好掉了老虎的傳家寶,真心好使。 <p這一次打完了才發現忘記每個任務的截圖了………………於是我就畫了一個路線圖。希望能看得懂…… <p開場到1號位置。殺掉兩個旗兵。吃經驗書割草。能割到八九百不成問題。很快就會觸發島津二人組的任務。無視掉,繼續割草。感覺差不多了拿掉島津二人組的人頭。 <p到達2號位置。會觸發第一個獎勵任務。開傳家寶搞掉。PS:此處的隊友很容易掛掉。建議讓副將過來,然後時不時的切換下幫隊友清兵。 <p打掉島津二人組後就會觸發吉川廣家叛變的劇情。我們需要到達3號位置來幫助吉川撤離。到達3號位置,開傳家寶搞掉。 <p返回1號位置。繼續割草。時不時的切換到副將幫助2號位置的友軍清兵,讓他別掛掉。這時候會陸續的觸發兩個主線任務。一共是7個大眾臉要殺。速度殺掉。這時候老烏龜的大桶開始開炮。西軍全部的砦的門打開。 <p我們從1號位置按照我花的路線到達4號位置。路上順帶的開傳家寶殺掉三成。到達4號位置後觸發阻止島左近的獎勵任務。仍然是開傳家寶殺掉。 <p接着從4號位置通過5號回2號位置路過5的時候可以稍微拉下仇恨別讓友軍死了。到達2號位置後觸發滅掉毛利秀元的獎勵任務。五個大眾臉,搞死。 <p然後返回5號位置搞死大谷吉繼。 <p這時候島津二人組會再次出現。出現阻止島津義弘撤退的任務。如果滿足以上條件,任務則會變成金色。 <p下面是全部的任務。大家可以對照下。 稻姬 <p話說這次稻姬的秘武竟然需要在真田之章拿…………而且得意屬性變成了烈空= = <p下面是秘武的條件 <p真田之章的忍城之戰。十分鍾內完成四個主線任務和三個獎勵任務,千人斬。獅子出來後任務變成金色。 <p出場我們是在左下角,而副將是在右上角,如圖。副將需要完成一個主線任務。所以麼,請不要帶一個一級的副將出戰…………出門就把副將定在那里,別亂跑就好了。 <p如上圖,定好副將後。殺掉兩個旗兵。用R1+三角開始影技清兵玩,輕松到六百。觸發的第一個主線任務基本不要做。他們會自己往回跑。只要殺掉兩個大眾臉就好了。 <p感覺沒有兵了,就到下圖的位置,會觸發水淹的劇情。切換到副將完成主線任務2. <p切換到副將,仍然是先幹掉兩個旗兵。觸發三個大眾臉的主線任務2 <p副將不需要刷兵,速度切掉完事,跑回去繼續待機,切換回稻姬。然後敵人一頓BBYY後,觸發主線任務3. <p這個主線任務有三分鍾的時限,而且跟第一個獎勵任務衝突,但是由於只有一個大眾臉所以時間寬裕。出現後也不需要急着擊破,繼續清兵,等風魔發話。 <p風魔派出幾個戰五渣的忍着,幹掉,獲得金錢若干。拐回去切掉那個誰誰誰。完成主線任務3後坐等觸發劇情。 <p觸發劇情後如上圖,左下角的路又出現了。迅速到達如圖的位置,擊破甲斐姬。完成主線任務4. <p獎勵任務2是跟甲斐姬一起的倆大眾臉。優先幹掉。只要碰面就可以殺掉。任務會延遲出現的。獎勵任務3同上。是跟早川殿一起的兩個大眾臉。同時順手推倒萌萌的早川殿~ <p這時候可以一路C5清兵到右上角,等獅子出現。 <p幹掉後殺掉天守里的那個大將過關。如果副將是真田信之的話還會觸發一個獎勵任務,兩人協力奧義幹掉他。算是刷獎杯用的吧。 服部半藏 <p半藏這次的得意屬性變成了烈空讓我感覺操蛋。修羅凍牙選什麼不行選個烈空……而且拿秘武的流程略長,信息延遲特別嚴重。在這特別說說下。半藏這關的獎勵任務一定要等到任務出現後再殺將,否則不會出現任務…… <p需要完成的任務如下。十分鍾內完成五個主線任務四個獎勵任務,血量不能低於百分之50且要千人斬。 <p開場我們在綠三角這個位置。直接往上走神速清兵。 <p很快就會觸發第一個主線任務。兩個打腫臉。 <p沒有任何難度。殺完後看下地圖,往豐臣秀吉哪里跑。路上會觸發第二個主線任務,狗男女出陣。 <p不過這時候千萬不要拐回去。而是在豐臣秀吉那里等阿市。對話完後就會觸發第一個獎勵任務。 <p幹掉阿市後再去幹掉淺井長政。然後往真柄兄弟那里趕。觸發第二個獎勵任務。 <p幹掉後會觸發直虎進攻西北砦的對話,一路跟着直虎。然後大谷吉繼就會出現。限時搞掉的主線任務三 <p幹掉大谷吉繼後砦的側門就會打開,進去見到大眾臉就殺。然後來到中上的那個砦,會觸發兩個大眾臉投降的劇情,但是魔王說統統殺光一個不留。他們就成了半藏的刀下鬼。 <p殺掉大眾臉後立刻往魔王的方向趕。這時候老烏龜會說有忍着要暗殺魔王。根據提示找到忍着,幹掉。不過這點對話特別長。所以在找到忍者後千萬不要殺,等任務出來後再殺。 <p除了這波忍者外還有兩個大眾臉也要突襲魔王。應為要等他們BBJJ半天,這倆大眾臉可以先讓副將去跟他們墨跡。殺完忍者後順路收掉就可以了。順帶,這倆大眾臉靠近後也要等任務出來再殺。 <p然後就去殺掉敵人的總大將朝倉某某。 <p然後又是一頓BBYY。門開了。藤堂高虎出現。如果條件全部達成的話擊破藤堂高虎的任務會變成金色。開無雙極意迅速擊破吧。 <p然後再次殺掉狗男女過關。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》無雙演武模式獲取秘武心得

<p流浪模式那拿法對獎杯控來說暫時不可取。。。因為獎杯要求有全任務完成,暫時還不知道是否和那個銀閃閃的任務有關,萬一以後還要重來一遍得不償失,而且就遊戲體驗而言,流浪模式拿完太無聊了。。。 <p不過就在故事模式正規的入手方法來看,這次可以說是結合了歷代無雙所有的秘藏武器入手條件結合在一起的不倫不類喪心病狂的一作 <p很多人明明在規定時間內,各方面都注意,任務也完成,但是就是不出那個銀閃閃的關鍵任務~~~我被陰了無數次,這次的秘藏武器入手的隱藏條件相當多,漏一個就不會出現,大致總結一下 <p1.我方總大將或者相關武將,自己操作的兩名武將HP不得低於50%~70% <p2.大多數關卡都需要我方武將無敗走(這個很陰險,很多時候你在各種趕任務刷擊破數的時候,有些大眾臉會悄悄的死亡,然後他們的敗走消息會被你的戰場任務和對話信息給無限的延遲,所以你經常廢半天勁結果任務不出,等後來發現我方少了一個。。。。) <p3.官方指定的相關主任務和獎勵任務完成(這里要說一下,一般來說相關人物不一定需要首選武將去完成,副將也是可以去做的,也沒有什麼比較麻煩的順序限制,不過有一點,在關鍵任務的前一個主任務,大多需要最後一個完成。即完全關鍵任務前一個主任務之前,其他的主任務和獎勵任務都要完成才能做,這點很重要) <p4.擊破數在1000人~1500人(別以為割草就容易了,結合上下兩條一起,其實挺煩的) <p5.以上所有都在10~15分鍾內完成(說實話,這個限制時間真的挺惡心的,很多任務必須合理節省時間,最好是主將和副將分別兩條路線分開做任務,還想着以前那種一個人干到底時間絕逼是不夠的,而且這次的戰場對話和信息也惡心的要死,各種拖時間,比如一個要求10分鍾完成的流程,起碼2分鍾是被對話拖掉的) <p6.盡可能清理敵本陣以外所有武將和大眾臉(這個東西才是真正惡心的隱藏條件中的隱藏條件,不是所有武器都需要,但是我遇到過好幾個武器,明明前5條200%的完成,但是關鍵任務還是不出,後來重開清光了所有地圖上殘余的大眾臉,關鍵任務就出現了,進不去的敵本陣里面的武將可以不管,我只能表示,鯉魚你夠絕的) <p最近換了工作,玩的時間很少,現在只把全女將的秘藏拿齊了,男武將拿了一點點~~~印象里只有早川殿,濃姬和真田兄弟的武器一次性過~~~加拉夏那種拿了5,6次都不止,要顧及的東西還是挺多的,有要在故事模式的拿秘藏的玩家可以參考一下我前面提到的,打的時候多注意一下敵我方的武將情況,這比完成任務更重要 來源:遊民星空

《戰國無雙4》猛攻對傷害的影響

<p討論這個前,首先要知道傷害的計算公式。 <p要看是以「人物總攻擊力」為基數,還是以「武器攻擊力」為基數。 <p按我的猜測應該是按人物總攻擊力為基數的。 <p因為人物攻擊力紅條理明顯有人物裸攻擊和武器的攻擊兩部分。 <p所以得出下面的結論: <p先來看武器攻擊在總攻擊中占的比例 <p30攻擊的武器 <p占這麼多 <p70攻擊的武器 <p看起來是30的2倍多一點 <p90攻擊的武器 <p看起來是30的長度的3倍 <p目測90攻擊占總紅條長度的1/6-1/5 <p也就是說攻擊力紅條滿了的話大概是500 <p就是說以「人物總攻擊力為基數」的話,猛攻對攻擊力提升的效果還是十分可觀的。 <p不過8個寶貴的孔位里,是不是猛攻就必須占一個?有待玩家自己權衡。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》秘武獲得條件一覽表

獲得條件 無雙演武 <p首先要拿秘武的武將所在是的列傳必須通關(如果武將可以在多數勢力中使用,只需要完成任意勢力章節即可。例:武將為ねね,通關織田之章或者天下統一之章。) <p難度選擇困難以上,在特定的關卡滿足,特定任務會邊上出現黃色武器,完成任務後獲得。 <p另外,最終任務的達成條件為擊破敵人的時候、必須使用要拿取秘武的武將擊破目標,否則無效。成功後,任務成功的標記會從黃色變成銀色。 流浪演武 <p地圖上有金色標志的合戰勝利後可以獲得主武將與同伴武將的秘武。(新武將獲得所裝備武器種類的稀有武器)  例:新武將裝備真田幸村的武器便能獲得真田幸村的秘武。 秘武一覽表 武將 秘武 基本攻擊力 發動技能 典故 所在關卡 獲得條件 說明 真田幸村 炎槍素戔鳴 124(44) 猛攻4 勇猛5 破天4 真髄5 不動4 背水4 紅蓮5 克己5 神名•素戔鳴。三貴子之一。幸村的武器以他命名,應該是取其對抗高天原諸神的反抗精神和斬殺八歧大蛇的英雄含義。另外幸村是系列主角,所以使用三貴子命名。 真田之章•大坂之陣(豐臣軍) 1、15分鍾內。 2、幸村體力保持在50%以上。3、幸村擊破1000人以上。2、完成任務「大阪之陣•緒戰」、「大手門與玉造門」、「大筒准備阻止」、「真田丸防衛戰」。 由於第4個任務有4個敵將只要擊破2個就會觸發第5個任務,此時如果第 三個任務沒完成的話,是不會出現秘武標志的.所以需要在第4個任務時候等敵 方4個武將聚到我方NPC(他們正常的行軍路線)時候,一個皆傳秒掉. 前田慶次 天之瓊鉾 150(50) 猛攻5 神撃4 闘魂4 閃光5 快進4 騎戦5 練騎4 克己5 神器。在伊邪納岐和伊邪那美奉五柱神之命創造大地時,由五柱神授予,這根矛在混沌中攪拌出了第一塊陸地。慶次的武器以它命名,應該是凸顯慶次在戰國無雙初代登場時的第一強者地位。 奧州仕置 1、10分鍾內。2、前田慶次擊破1000人以上。3、前田慶次擊破島津豐久、藤堂高虎、長宗我部元親、前田利家。4、完成任務「所詮は寄せ集め」、 「地方の意地」、「焙烙を止めよ」、「中央部奪權」、「搖さぶりをかけよ」 以及勵任務「里手からの刺客」、「叔父御をとめよ」。。 2個獎勵任務出現方法: 1.上來靠近上面的秋月種實等 2.前田利家出現後靠近 織田信長 蛇之麁正 126(46) 猛攻4 風撃4 神撃5 迅閃5 滅流4 修羅4...

《戰國無雙4》戰場道具搭配心得

<p小次郎,明智,柳生任選其二+立花宗茂+上杉謙信+武田信玄+兩串甜不辣+一雙耐克。 <p佩戴理由是,小次郎,明智,柳生的家寶都是給武器賦予修羅屬性的,相當於三國無雙里的斬屬性,有幾率一擊秒殺小兵,給武將的傷害增加,可見下圖 <p左上角的敵兵體力槽的一擊傷害量,比道具太刀的傷害略高,開了後完全可以在紅色區域秒殺敵兵快速蓄無雙,完全夠時間沖到打旗兵身邊,比其他幾種屬性太刀安全實用一些,如果帶3個的話,幾乎全場都可以修羅,冷卻空檔期可以使用上杉和武田來消磨紅色區域來增加安全度,最主要的原因是可以無限使用^^ 。 至於帶立花宗茂完全是為了應付鬥氣武將,相信大家都有被砍幾下就紅血的體驗吧···帶上能多挨幾下(無傷黨請路過)。帶兩串甜不辣保命用不解釋。帶一雙耐克是為了救火不解釋(喜歡騎馬的童鞋可以將其換成密傳之書-叄) 來源:遊民星空

《戰國無雙4》快速刷級與熟練度心得

<p昨天剛研究出來新建角色刷特殊技熟練度的技巧~角色選擇稚刀,隨便進一圖,找一敵人據點清空,等我方據點兵出來後站在我方人群中央狂放特殊技(稚刀的特殊技是給身邊我方加狀態的)我方人群在10個人左右平均按15次升一級,5個人的話大概25次一級,1個人的話大概要按39-45次一級 <p前提是帶上5格百練的武器,一小會新建角色的特殊技熟練度就20了,不過付出的代價是右手食指也會按到抽筋T T,慢慢按就好。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》全家寶效果及取得條件一覽

名稱 効果 取得條件 六文銭 使自身周圍產生火柱攻擊敵人 用殺陣擊破真田幸村 慶次道中日記 自身周圍釋放出降低敵人攻擊力的波 用無雙奧義・皆伝擊破前田慶次 天下布武印 張開防護罩 體力是綠色的時候擊破織田信長 愛宕百韻 30秒內,自身攻擊附帶修羅屬性 用閃光屬性的攻撃擊破明智光秀 千鳥香爐 120秒內、擊破時掉落的沙金有50%幾率變成金幣或者大寶箱 攻擊速度上升時擊破石川五右衛門 馬上杯 45秒內、解除強化區域 用無雙奧義・皆伝擊破上杉謙信 小豆袋 恢復友方體力 成功時增加自身無雙 用閃光屬性擊破阿市 勧進帳 強化己方能力值,成功時增加自身無雙 攻撃速度上升時擊破阿國 忍術応義伝 變出分身進行連續攻擊 移動速度上升時擊破女忍 雑賀胴服 呼叫槍擊援護 連擊數100以上時擊破雜賀孫市 風林火山旗 45秒內、解除強化區域 無雙極意中擊破武田信玄 白裝束 呼叫槍擊援護 用金剛屬性擊破伊達政宗 道三の小刀 自身周圍發動爆炸使敵人氣絕 用凍牙屬性的攻擊擊破濃姬 伊賀流忍術書 召喚分身進行連協攻擊 移動速度上升時擊破服部半藏 金箔押色々威 攻擊力和攻速上升,防禦下降 攻擊力上升時擊破森蘭丸 千成瓢簞 90秒內擊破時掉落的沙金有70%幾率變成金幣或者大寶箱 用金剛屬性擊破豐臣秀吉 今川仮名目録 30秒內、不消耗無雙槽 攻擊速度上升時擊破今川義元 鹿角脇立兜 自身周圍放出讓敵人害怕的沖擊波 使用無雙奧義・皆伝擊破本多忠勝 撫子髪帯 呼叫弓箭援護射擊 用烈空屬性擊破稻姬 初花肩衛 呼叫大炮援護射擊 用殺陣擊破德川家康 三獻茶 15秒內、解除強化區域 體力保持綠色擊破石田三成 淺井一文字 可以發動無雙奧義的時候所有攻擊帶有屬性 用殺陣擊破淺井長政 菊桐紋羽織 召喚槍擊援護 連擊數100以上時擊破島左近 貓神絵馬 提升攻擊力降低防禦力,觸碰到的敵人會被撞飛 攻擊力上升時擊破島津義弘 道雪具足 攻擊力上升,攻擊范圍擴大 用殺陣擊破立花誾千代 直江狀 15秒內解除強化區域 體力保持綠色擊破直江兼續 太閤記 召喚分身進行連續攻擊(同女忍) 移動速度上升時擊破寧寧 風魔血判狀 召喚分身進行連協攻擊(同服部) 移動速度上升時擊破風魔小太郎 五輪書 自身周圍放出讓敵人害怕的沖擊破 用戶無雙奧義・皆伝擊破宮本武藏 大典太光世 攻擊時發動風刃る 無雙極意中擊破前田利家 牛丸 自身周圍召喚水柱攻擊 用凍牙屬性的攻擊擊破常宗我部元親 金平糖 張開防護罩 體力槽保持綠色擊破加拉夏 鐘捲流皆伝書 30秒內攻擊附帶修羅屬性 用無雙奧義・皆伝擊破佐佐木小次郎 乙御前釜 攻擊時附帶爆炸 用紅蓮屬性幾百柴田勝家 片肌脫胴具足 攻擊時發生可以吸引敵人的旋風 無雙極意中擊破加藤清正 銀白檀塗兜 30秒內解除強化區域 用凍牙屬性的攻擊擊破黑田官兵衛 香道の薫物 90秒內,自身防禦力250% 防禦力上升時擊破立花宗茂 縁切り笄 自身周圍召喚水柱攻擊 使用殺陣擊破甲斐姬 北條虎印 引爆煙霧彈,演武范圍內全攻擊帶屬性 無雙極意中擊破北條氏康 鏡餅 30秒內解除強化區域 用烈空屬性擊破竹中半兵衛 百萬一心碑 向周圍射下降低防禦的箭矢 連擊數100以上擊破毛利元就 上杉家文書 恢復友方體力增強友方防禦。成功時增加自身無雙 用凍牙屬性的攻擊擊破綾御前 日本號 嘲諷對手使對手防禦力下降,但攻擊力會上升 無雙極意中擊破福島正則 三尺手拭 攻擊附帶凍牙屬性,攻擊范圍加大 用殺陣擊破藤堂高呼 朱漆塗桶側胴具足 攻擊力上升,攻擊范圍加大 用烈空屬性擊破井伊直虎 兵法家伝書 30秒內,自身攻擊附帶修羅屬性 用無雙奧義・皆伝擊破柳生宗矩 真田軍旗 60秒內,每次連擊數+1 連擊數100以上擊破真田信之 紙甲冑 30秒內解除強化區域 連擊數100以上擊破大谷吉繼 平蜘蛛釜 自身周圍發動爆炸攻擊敵人 用紅蓮屬性擊破松永久秀 潮風 15秒內,解除強化區域 防禦力上升時擊破片倉小十郎 御手選三十五腰 剛體!!!! 無雙極意中擊破上杉景勝 誓いの三矢 提升自己和周圍友方的能力值 用烈空屬性擊破小早川隆景 日傘 自身周圍發動光柱攻擊敵人 用閃光屬性擊破小少將 猩々緋の陣羽織 提升自身攻擊降低自身防禦 攻擊力上升時擊破島津豐久 玄庵おほへ書 增強友方能力值,成功時增加自身無雙 用帶有凍牙屬性的攻擊擊破早川殿 來源:遊民星空

《戰國無雙4》自創武將使用其它武器方法

參考問題: <p求助,創建的角色在流浪演武里,只能用大刀,長槍,太刀,雙刀,雉刀,請問怎麼樣才可以用其他的武器,要什麼條件才能出現可選其他武器? 參考答案: <p提升無雙武將的友好度 友好度4格並出現三次對話就可以選擇他當副將 友好度滿格並出現四次對話就可以把自建武將的武器選擇為他的 <p如果全部55個無雙武將的友好度都滿了並全出現4次對話 那麼主武將也可以隨便選無雙武將了 來源:遊民星空

《戰國無雙4》流浪演武系統簡析

流浪演武模式系統簡析 起始與任務 <p1P只能操作自己捏的武將,該武將可以在主菜單的任意時刻切換武器模組、更改人物模型,所以建立之初並不需要過於認真,後面都是有機會再進行不斷修改的。 <p2P除了可以使用自創人物之外,還可以使用全部的無雙武將和後來加入的一般武將,在流浪演武伊始,玩家所能操作的無雙武將只有阿國,宮本武藏,佐佐木小次郎和怪盜四個,其他無雙武將的加入方式,在隨後的好感度和事件欄將介紹。在選擇出生地後(出生地將會登錄在流浪演武通關後的玩家人物列傳當中),玩家將可以在該地區完成任務,當掃頭盔樣式任務到一定數量就可以出現閣樓類任務,過關後便能夠解鎖下一個地區。雙劍任務是固定在據點上不會移動的,嘆號是遭遇戰,出現後便會朝着玩家移動。黃色包裹是賣防具的,全部賣完就不會再出現了,綠色包裹可以鍛造煉金,也出售一定數量的防具,當玩家買到9匹馬後,攜帶20萬將可以用10萬買到松風。黃色的頭盔是人物事件,如果不完成將會刷新在其他地方。除了完成任務可以刷新地圖外,進出指南所或者商店都可以刷新。任務的模式比較固定。 <p第一種是人物撤退圖或者進攻圖,這類圖完成起來非常快,只需要快速移動到目標地點附近,然後擊倒出現的BOSS就可以過關(有的圖要擊倒BOSS並讓1P到達指定地點),這也是刷列傳和好感度最喜歡看到的圖,但是需要主要的人,有的時候多刷刷任務,敵人是會不斷增援的,也有可能出現列傳中急需的大眾臉…第二類圖就是防守圖了,這種圖刷起來很麻煩,一般要把地圖上初始出現的3到6個武將全部擊敗才會出現BOSS,然後我方BOSS才會開始向目標地點移動,後面的任務倒是可以不管。 好感度、人物事件與稱號 <p玩家與無雙武將之間存在一個名為友好度的數值,該數值可以隨時在主菜單查看,數值的基本統計方式是格子,也就是5個等級,每一個等級之間並不是線性遞增的,也就是說前面兩級會相對增長的快,後面要慢下來。等級之間躍遷的方式主要有以下幾種。第一就是在合戰當中擊敗,1P還是2P做出最後一擊並不重要。第二點就是作為友軍,無論是任務當中出現的,還是作為2P都可以,其三是事件當中選項的提升,這個在後面事件中說,以上三種事件每次觸發的基礎提升是一樣的,但是如果無雙武將和玩家所佩戴的稱號相性契合,比如各個「智將軍」與稱號「學者」,那麼友好度的提升將成倍數增長。 <p當好感度到達LV2的時候,玩家可以與無雙武將觸發第一個EVENT,一般盲選EVENT當中的選項都會提升一定的好感度,除了一些顯而易見會下降的。當然,一旦不小心下降了,對以後也什麼太大影響。好感度到LV3可以觸發第二個EVENT,依次往後類推。當LV4好感度並觸發了第三個EVENT後,玩家將可以在流浪演武中選定該武將作為2P,注意,是LV4和第三個EVENT都要有,只有前者是不可以的,即便你的好感度到了LV5也是無法使用的。當觸發第四個EVENT後,玩家將可以在武器模組當中使用該角色的武器,這個武器庫是和無雙武將共同的,即在1P自創角色使用該模組武器的情況下獲得的全部武器,其所對應的無雙武將也都可以使用,不需要重新鍛造,包括秘武。 <p稱號本身沒什麼獎杯,解鎖條件也都寫在上面,唯一的作用就是上面說到的,可以快速提高好感度。稱號達成為三個階段,難度逐一提升。當選擇稱號為學者、軍師、軍神時,地圖上將出現紅色廟宇樣式的關卡,該關卡是達成這三個稱號的必要條件,且不完成這個關卡不可以切換稱號,該關卡內容為5道問答題,題目內容是一些戰國歷史的知識,比如什麼外號是誰的,誰在哪一戰死了,等等,答對其中4道題即完成任務,失敗可以重新挑戰。 列傳 <p列傳分為無雙武將和一般武將兩部分,在無雙武將全事件後會出現立繪。這個的難點主要是在一般武將上,一來人物太多又很多隨機出現,名字不好記,所以一般刷圖的時候要集中一點,把每個地區多掃幾遍,尤其是以大眾臉出現的關卡,武將數量將比較多,利於補完。後面會補上全部武將列表,以查漏補缺。當全部人物事件完成後,會出現最終亂戰關卡,該關卡有各個地區代表武將,需要在達成一定量任務的同時過關(失敗數目少於四個),過關後玩家本身將登陸列傳,補全最後一塊拼圖。 <p想要快速提升列傳完成度就要多掃圖,武將只要見到,出現就算數,不需要擊倒,所以在完成任務時,無關緊要的大眾臉可以避開。在完成任務後,有一定幾率會有大眾臉加入,這個數量是有一定上限的,當達到上限後再加入便需要選擇替換角色了。大眾臉的武器模組都是玩家初始的那幾種,武器庫同樣和玩家是共同的。加入的等級依據完成任務時玩家的等級而定。有的列傳大眾臉其實是有立繪的,比如鶴姬等等,這些需要特定無雙武將的好感度夠高。 秘武 <p在流浪模式刷秘武無疑是更快更省事的選擇了。在玩家的列傳完成度達到75%以後(事件完成度不要求),地圖上將隨機出現金色雙刀關卡,每次出現一個,出現後便不消失直到完成才出現下一個。關卡內容很簡單,一般是在地圖四個角有3到5個武將,會出現2到3個秘武任務,完成任意兩個便能夠獲得1P,2P兩把秘武,自創人物的基礎武器也是有秘武的,每一個模組都是。當玩家使用無雙武將的模組完成秘武任務後,該無雙武將也可以使用該秘武,也就是說只需要二三十關就可以刷齊全部秘武。秘武任務的出現和難度沒有關系。 如何快速高效的完成全秘武、列傳和人物 <p舉個我個人的例子,遇到的無雙武將全部放倒,地圖全開後,從九州開始,因為九州的關鍵人物就那麼幾個。把立花家,島津家等等全部人物的好感度刷到4格後去中原,期間帶LV4的出戰,等中原的武將好感LV4了,九州的基本都LV5了,再下面的四國的,這樣列傳基本到60%了,這三個地區後面也不會漏大眾臉。剩下的東北,近衛等等隨便刷刷,很快就到了75%,開始滿地圖刷秘武。LV5的1P模組刷,帶2P的LV4參戰,同時提高好感和刷秘武。這樣列傳,秘武,好感基本上是同時完成了,一共花了35h左右,不算快。主要就是人物好感的最後一格靠2P參戰,這樣會快很多。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》刷好感度與收集秘武心得

<p首先講解一下本作的武器系統,Z54里的武器煉金不像35里面的可以兩把武器合成一把,然後屬性自己決定怎麼加,而是將A武將的武器煉金成B武將的武器,而且大部分武器屬性每一把根據所刷的關卡難度不同出的屬性也不一樣,大部分呈現出配比不均勻,而這一作的秘武幾乎都是配比均勻的砍起柴來比一般的武器效果好。 <p第二關於刷好友度以及列傳,這些都跟稱號有密切相關的關系,稱號獲得可加大遇見某一種類型武將的幾率,列如我現在正在攻破的最後一個稱號天下人一樣,我攜帶天下人為目標後,在地圖上遇見一般武將的幾率變的很高,還有遇見信長,秀吉,德川一類的武將幾率變的很高,如果要打技型武將類型的 用軍神的稱號比較好,打力型武將的時候用傾襲者,打速型用忍。 <p第三點關於秘武器收集,建議在流浪演武里刷,這個比在無雙演武里快,打的好的話一次激戰可以獲得兩個人的秘武器,而且新武將的專屬武器還只有在流浪演武里打,所以在流浪演武里打秘武很節省時間,而且還可完成很多獎杯(列如好友度和列傳) <p在刷好友度還必須要知道武將的出現勢力范圍,要不然你帶上稱號也白搭 <p本人遇到過比較會遺漏的武將,隆景在中國島出現率高,早川殿在北條勢力范圍出現率高,今川也在這個范圍內出現率高,加藤在九州島出現率高 <p無雙武將的秘武刷完之後,刷新武將特有武器的時候,一次關卡只會出一把秘武 <p大概帶電腦角色從4格好友度開始帶,(該武將1級的時候開始帶)到14級左右好友度滿 <p在刷秘武的關卡里有日文不太懂的經常會把按照出現順序擊破敵將的任務打失敗 <p稱號里3個稱號最惡心,軍神和傾襲者,天下人(在第二階段的時候都有一個50勝利的目標要達成,這個最頭痛,其餘的殺敵數和功勛都簡單) 來源:遊民星空

《戰國無雙4》國傳全任務路線圖文詳解

<p前言:對於玩過編年史的朋友來說 這作並不陌生 其實z54就是z5c的2人版高清作品 <p編年史同時可以操作4人 還有輔助技能 對於編排戰隊要求十分嚴謹 <pz54 同時操作的只有2人 而且輔助技能沒有 相對來說 難度比編年史要容易不少 <p但是還是請玩家們擅長利用方向鍵上 然後三角切換任意和待機的功能 <p妥善利用待機 對完成任務的話 相對輕松不少 第一話 桶狹間之戰 號碼 名稱 內容 備注 1 丹下砦を奪取せよ! 擊破 瀬名氏俊   2 善照寺砦を奪取せよ! 擊破服部半蔵和吉田氏好   3 奇襲実行 從崖道進入今川本陣 4分鍾 4 東砦を突破せよ 擊破 井伊直虎   5 忠臣の最期 擊破井伊直盛和朝比奈秦朝   6 敵前逃亡許さず 阻止鵜殿長照到達鷲津砦   7 油斷している隙を突け 擊破由比正信   8 逃げる荷駄兵 阻止荷駄兵到達退卻地點   9 鳴海城攻略 擊破 岡部元信  松井宗信和山口教維 隊伍里必須沒有前田利家 10 功を上げねば 由前田利家擊破擊破 岡部元信  松井宗信和山口教維 玩家必須選擇前田利家 <p為了任務9和10 此關必須2次才能全任務 (1次含利家 另1次沒利家 其他人隨便) <p先東進 隨便有主將或者副將完成任務1 然後順路完成任務2 <p之後選擇1人去偷襲今川(任務3和任務4) <p這個時候自己操作另外一人 南下做任務7 (注意別打得太快 跳任務時再滅將) <p任務7 完成時 偷襲今川的人...

《戰國無雙4》休閒類及收集類獎杯心得

<p首先說下本人覺得這次的Z54並沒有達到自己預期的效果,我對這代有很大的不滿 <p不過因為習慣所以還是開玩並且白了.以下是我的白金心得,希望能給大家一點幫助,因為本文是考慮到完全不會玩的人的,高手也請勿噴.另外以下是PS3版的心得,PSV版的大概能適用大部分吧. <p獎杯列表:點擊查看 <p不要看我截圖用了100+小時,我是搞秘武才花了這麼多時間,真想白金開荒的話80小時內就可以了. <p這次的獎杯分為4大塊.無雙演武和流浪演武是2大塊,這2塊占的比重很大耗的時間也是最多的.第3塊是收集類的獎杯這個直接和前2塊掛鈎.其他就是一些搞連擊擊破數之類的小休閒獎杯了. 首先說休閒類獎杯拿法 <p任務遂行祝和盟友の功績這2個嗎隨便找個任務做的時候換人一下完成任務就可以了. <p初戰勝祝嗎隨便打一場贏了就行了. <p一騎當千,一騎當弐千這2個杯直接找個後期關卡,推薦本能寺,小兵那個密阿,由於這代神速攻擊的強大我8分鍾在這關就能2000人了.順便還能把疾風迅雷,奧義なる由縁,ここに極めたり <p連擊雨霰和連擊雨嵐這5個杯也一起解了,注意下無雙滿了就找人多的地方用下就好.推薦的人嗎用雜賀孫市,這貨以前不強這代BUFF的很猛.連擊注意下不要斷. <p無雙極意是指你角色頭像上的5個球滿了就按下R3鍵以後發動的那個.這關你滿1次就立刻用無雙極意,2000個人頭夠你用個10次了.而且用了無雙極意以後再用無雙奧義殺的人頭也算在那500個要求無雙殺的人頭里面的. <p2000連擊嗎,用雜賀在這關想不9999連擊還是有點難度的.劍戟舞踴這個杯,看上去難其實很簡單,隨便找個敵將不要是爆鬥氣那種先打掉一半血(留得血夠你一套C3不會打死就行了)然後一個C3就暈了,靠近看到三角圖標按之OK敵將死了.這代的殺陣基本出了敵將是必死的.我刷到現在只看過3次例外. <p軍旗奪取隨便進個戰場殺個抗旗的. <p不可避の劍影隨便找個敵將你用的武將頭像上有1個球,對他砍的時候如果他防住了,砍的時候直接按個叉鍵就破防了. <p疾風怒濤這個杯嗎注意是在敵方士氣高的地方,就是小地圖上那些紅色區域,先蓄5個球然後,隨便進紅色區域找個敵將砍他半死,爆無雙極意,對他連按三角吧,連按三角搞死他就行了. <pたん之お食べ這個杯注意是你開戰前帶的飯糰這種回覆道具,然後要進戰場掉了血再用才能跳杯的. 再說下收集類獎杯 <p家寶獲得祝,數多の家寶和義賊の心得,這3個杯就是戰場上看到的無雙武將按三角可以看到他的家寶獲得條件和掉落率初始是1%,按照條件搞死他可以根據掉率掉落家寶,是一個金色的道具箱,沒掉也沒關系,沒掉的話如果你是按照條件搞死他的話加7%掉率,沒用的話是加1%掉率,可以累計的.當然你想SL搞家寶也行. <p稀有なる業物 武器愛好家 軍器蒐集家這3個秘武相關的杯,由於本代可以在流浪演武簡單難度下拿秘武所以只是想白金的同學,我就推薦去流浪拿了.流浪的拿法嗎,現在外面也有不少了這里就不說了.不過這里說個比較快的拿法.因為這次新武將可以隨時換武器模組.而流浪的秘武關一次是可以拿2把秘武的.所以新武將每次打一個秘武關前都換1個武器模組,帶一個沒有拿到秘武的無雙武將一起搞這樣只要30戰就可以拿全秘武了,當然你得先把友好度刷滿,友好度得刷法後面會說. <p勲功第一和傑物誕生祝這2放一起說下.這次得界限突破是靠武器技能克已來完成得,只要你用的角色升級時候武器上有克已這個技能那麼能力可以獲得加成且50級滿級後還能繼續升,一直到每條能力槽都滿了的時候傑物誕生祝這杯就跳了.這代想快速升級呢很簡單,帶經驗書上戰場殺的小兵越多經驗書越多升級就越快.想刷的話還是推薦本能寺這個小兵密集的關卡.難度看你角色強度了,反正是推薦起碼難以上,地獄是最好.一戰升個20+級不是問題.不過我是不推薦刷經驗的,因為這代升級真的是太快了完全沒必要刷經驗. <pまさに地獄ぞ這個要在地獄難度打一關的杯由於經驗書和克已這2變態組合的存在隨意找1關去搞唄,想快的話找流浪的關卡搞. <p名將に名馬あり這杯注意松風馬的出現方式是BGM收集率到100%才會刷出來的 <p大盤振る舞い這杯嗎由於松風刷出來就要8W金 而且其他12匹馬也要錢,所以嗎你等刷全馬就行了,想快點完成的,直接去給武器插寶石. <p百花繚亂這次全武將可能是除了Z51以來最快出全的一次了,只要列傳里面有出現可選的自由模式就可以用.而無雙模式不會出場的阿國 石川和2劍豪,進流浪上來2關就可以收了他們了. <p新星誕生祝這個送的杯嗎就不說了. <p歴戰の古兵此杯很快就會有10W人頭對現在一場就能隨便收個一兩千的來說最多打個100戰唄. <p屈指の武働き,無比の戰巧者這2個杯是這次比較難收集的.全任務的話看任務相關的攻略就好了 <p戰國の語り草和戰國の生き樣這2個收集全過場的杯可以和天下布武,友誼の契り和金蘭の契り這3個杯一起做因為全過場是分無雙演武和流浪2塊,而無雙演武的過場基本都是某關選某角色開場或過關後發生的,所以天下布武完成就是無雙模式過場基本完成了,注意這里面有個例外的就是真田之章的第2次上田城這關,要選真田幸村去擊破這關的稻姬會有一個事件.而流浪演武的事件主要是靠刷武將友好度來推動的,每個無雙武將都有5級好感度4個事件.另外還有流浪演武開場和通關以後都有事件的,基本流浪演武通關,流浪的100%事件就可以完成了. <p目覚めし楽才和溢れる楽才這2個BGM收集的杯,基本全無雙模式通關因該只會少2個BGM.1個是隨便1場上來去送死失敗的BGM和流浪演武專屬的1首BGM. <p花之干和連戰連勝這種無雙模式全破關的就不多說了. <p列傳執筆祝和列傳編纂者這2個是這次最花時間的杯了,本次流浪演武一共有1015名武將,其中55名無雙武將 5名特殊的NPC,954名大眾臉武將.還有最後一名編號56號(這個由於BUG原因編號可能會是56~75之間變動)的武將就是作為玩家分身的新武將,新武將的列傳需要流浪通關後才會出現. <p流浪模式玩法這邊不多說了,只說下98%以後的最難熬階段刷武將出現的我的方式(不一定準確),首先你得知道你少得是誰,這個看空缺武將前後的武將名字猜(需要一點信長經驗),比如我當時織田家就少一個,我猜的是織田信秀,後來刷出來了. <p知道你少的是誰後,隨意找個關卡開場要比較多出場武將的敵我雙方都多最好,這個列傳只要你在戰場上遇過就會加入列傳的了.然後進去看下有沒有少的武將,有就把這關打了,沒有就進入戰鬥立刻退出(這代沒有熱鍵退出)重進,這個過程不到30秒當然你光頭老化等原因時間不一.如此反復直到凹到列傳100%這里有幾個武將如松平信康 織田信秀等老一代大名可能是需要通關後才會刷出來的.另外通關後所有的武將是不分地域出現的,所以流浪請先通關再凹列傳100% <p最後再說下流浪凹武將的另一個影響要素是你的目標,一般軍神和天下人是很容易會出現你沒有的武將的.(這個容易說的起碼要你凹個30次噴我說刷4次出松風那位我先幫你說了覺得這樣煩就老老實實去一關一關刷吧還可以練級賺錢的) <p最後浮上5個特殊NPC的出現方式(華姬的不一定準確我把幾個人說的和我覺得方式都寫上,如果你沒出請自己嘗試別的方式) <p129號飯尾田鶴 井伊直虎友好度滿加入 <p302號小野阿通列傳到50%時候加入 <p400號櫛橋光黑田官兵衛好感度滿加入 <p643號鶴姬列傳到75%時候加入 <p746號華姬列傳到95%綾御前和上衫景勝好感度滿可能會加入 <p1.事件選項選對;2.參加某武將的防禦戰;3.戰場上有新武將親手擊殺無雙武將. 來源:遊民星空

《戰國無雙4》道具系統與成長系統介紹

道具 <p本作中道具分為特定道具和常用道具 <p常用道具:其實就是戰國3攜帶道具,這里就簡單介紹五個常用道具 <p團子:回復我方和周圍友軍體力 <p酒水:回復我方無雙槽 <p黒漆太刀 :在一定世界內我方增加攻擊力 <p當世具足:在一定世界內我方增加防禦力 <p戦草鞋:在一定世界內我方增加速度 <p當世具足:在一定世界內我方增加防禦力 <p效果:多分身連續攻擊 <p效果:多分身連續攻擊 成長系統 <p本作成長系統主要根據玩家熟練進行升級。 <p武將屬性一般會分為等級、體力、無雙、攻擊、防禦、敏捷、勛功、通常攻擊、特殊技、、神速攻擊、強力攻擊。每升級一個等級體力、無雙、攻擊、防禦和敏捷都會有所加成。通常攻擊、特殊技、、神速攻擊、強力攻擊而是根據角色熟練度有關。而裝備道具數量會根據武將當前等級會有所增加,就目前而言估計武將達到50級時裝備道具數量也不會超過10個 來源:遊民星空

《戰國無雙4》流浪演武刷好感度技巧

<p先說感想吧,Z51亂世蒼茫,Z52金碧輝煌,Z53一鍋菠菜湯,這次就是父子兄弟搞基忙...各種兄弟夫妻父子(尤其是父子)羈絆,廣大大眾臉借着本作優秀的捏臉系統成功翻身,讓人以為Z54M很可能要加入十來個武將。無雙模式中今川氏真跟議員一樣結果被氏康吐槽,織田信雄模仿信長被秀吉鄙視...這些細節都是原來從未出現的。所以轉到流浪演武上,痛苦地刷了兩個小時以後,我發現流浪演武真正的中心在於處關系。跟無雙武將們的關系才是核心,你個人的經歷,當個武士劍豪商人之類的根本就無足輕重。這也與系列之前是完全不同的。 <p那麼下面是刷好感度的心得,如果火星請自行右上角。 <p很多人說好感度是光榮歷史悠久的大坑——這作確實改良了非常多,好感度不再是完全無聊的坑貨了。(雖說列傳還是蠻坑)首先介紹一下這次的好感度系統吧。 <p武將的好感度共有五個等級,每個武將都可以觸發四個互動EVENT。在好感度和EVENT里好感度是優先的,好感度刷到滿EVENT可以沒有觸發過。但EVENT必須服從好感度,比如好感度三格觸發了第一個EVENT,選項選對了哄得挺高興,但好感度卻沒增加。選錯了也不減少,是因為四個EVENT對應着好感度1→2,2→3,3→4,4→5。EVENT只有這個作用,就是觸發了相應的EVENT就會讓相應的好感度等級上升。好感度等級已上升則不變化。選對選錯完全只是賣萌的。另外EVENT掌管這個武將的權限:三個EVENT後該武將才能使用,全EVENT後該武將動作模組可用於新武將(風魔除外,生理原因)。這兩項功能的開啟跟好感度無關。 <p那接下來的重點就是,如何提升好感度。提升好感度有四個辦法,一是在合戰中擊破對方,二是合戰中對方作為援軍出場,三是對方苦戰給予支援,四是作為拍檔武將。其實再簡單點就是你進了戰場只要能看見這個人,就會提升好感度。 <p那就有人問,為什麼一場看到了好幾個人,但打完了以後只有其中幾個人好感度提升了呢?這就是流浪演武中職業的最核心用處了。每個無雙武將偏好的職業是不同的,比如九州的六個人虎皮、黑田、島津叔侄立花夫婦中,除了黑田之外剩餘五個人都喜歡職業「武士」。所以當你的職業是武士時(默認),即使這一場戰鬥六個人都在,打完了以後也只有這五個人好感度會提升。黑田桑還是一張死臉。當然黑田的好感度不是完全不變的,只是變化非常小,大約要刷五六場才能提升一格,而且後面會更慢。 <p所以這就體現出了這次職業系統的巧妙。還是以黑田為例。黑田喜歡的職業是軍師,軍師的獲得方法是大谷吉繼、兩兵衛、小十郎、左近和直江兼續其中某一人的好感度到一定地步並且已經完全達成學者職業。但是除了直江兼續和小十郎外剩下的人都是只喜歡軍師職業,所以就有矛盾。要提升剩下四人的好感度,就必須先當商人來提升直江兼續和小十郎的好感度使得軍師職業出現。類似的還有天下人這個職業,三傑中猴子還喜歡商人,家康喜歡學者,只有信長只喜歡天下人。軍神也類似,要從毛利元就和北條氏康這里下手,他們分別喜歡學者和商人。 <p另外最後還有一點,就是到好感度3→4的時候可能要刷兩場。可能是有些多愛好武將的愛好分主次吧。 來源:遊民星空

《戰國無雙4》特殊激勵一覽

真田幸村 <p(竟然沒有稻姬,都是信之的錯!) <p女忍 真田信之 石田三成 直江兼續 武田信玄 前田慶次 <p(完全無視上杉家和阿國他們了) <p前田利家 伊達政宗 織田信長 <p(光秀的地位就是比猴子、柴田、利家要高,阿市已經是潑出去的水了) <p明智光秀 濃姬 森蘭丸 松永久秀 明智光秀 <p織田信長 長宗我部元親 佳拉夏 石川五右衛門 <p阿國 小少將 上杉謙信 <p(這次沒直江了) <p武田信玄 上杉景勝 綾御前 阿市 <p(竟然還記得信長) <p織田信長 淺井長政 阿國 <p(人家都無視你了) <p前田慶次 石川五右衛門 女忍 <p(人生贏家) <p真田幸村 甲斐姬 稻姬 真田信之 雜賀孫市 <p(跟孫市互動的女的也就佳拉夏了) <p佳拉夏(推測) 伊達政宗 豐臣秀吉 武田信玄 <p(義元不予置評) <p真田幸村 真田信之 上杉謙信 北條氏康 伊達政宗 <p片倉小十郎...

《戰國無雙4》攜帶道具及家寶列表一覽

<p概要 <p初期可帶3個,成長後最大多可帶8個 攜帶道具 <p- 從玉手箱獲得(提示GET ITEM),重復獲得時將自動兌換成金錢 <p(一級道具換500,二級換1000,三級換2000) <p- 一場戰役中只能使用一次 <p- 勲功お守り和金運お守り可並用,掉落會自動撿起 名稱 效果 団子・壱 小量回復自身與周圍己方的體力(100) 団子・弐 中量回復自身與周圍己方的體力(200) 団子・參 大量回復自身與周圍己方的體力(300) 活水盃・壱 回復一格無雙槽 活水盃・弐 回復兩格無雙槽 活水盃・參 回復三格無雙槽 黒漆太刀・壱 30秒內自身攻擊力提升50% 黒漆太刀・弐 30秒內自身攻擊力提升75% 黒漆太刀・參 30秒內自身攻擊力提升100% 當世具足・壱 60秒內自身防禦力提升100% 當世具足・弐 60秒內自身防禦力提升150% 當世具足・參 60秒內自身防禦力提升200% 戦草鞋・壱 30秒內自身移動速度提升50% 戦草鞋・弐 60秒內自身移動速度提升50% 戦草鞋・參 90秒內自身移動速度提升50% 蛭巻小太刀・壱 30秒內自身攻擊速度提升30% 蛭巻小太刀・弐 60秒內自身攻擊速度提升30% 蛭巻小太刀・參 90秒內自身攻擊速度提升30% 紅蓮刃・壱 60秒內自身攻擊附加紅蓮屬性 紅蓮刃・弐 90秒內自身攻擊附加紅蓮屬性 紅蓮刃・參 120秒內自身攻擊附加紅蓮屬性 閃光刃・壱 60秒內自身攻擊附加閃光屬性 閃光刃・弐 90秒內自身攻擊附加閃光屬性 閃光刃・參 120秒內自身攻擊附加閃光屬性 凍牙刃・壱 60秒內自身攻擊附加凍牙屬性 凍牙刃・弐 90秒內自身攻擊附加凍牙屬性 凍牙刃・參 120秒內自身攻擊附加凍牙屬性 烈空刃・壱 60秒內自身攻擊附加烈空屬性 烈空刃・弐 90秒內自身攻擊附加烈空屬性 烈空刃・參 120秒內自身攻擊附加烈空屬性 金剛刃・壱 60秒內自身攻擊附加金剛屬性 金剛刃・弐 90秒內自身攻擊附加金剛屬性 金剛刃・參 120秒內自身攻擊附加金剛屬性 秘伝之書・壱 15內練技槽無限 秘伝之書・弐 30內練技槽無限 秘伝之書・參 45內練技槽無限 勲功お守り・壱 120秒內擊破敵人時25%概率掉落經驗值書卷 勲功お守り・弐 180秒內擊破敵人時25%概率掉落經驗值書卷 勲功お守り・參 240秒內擊破敵人時25%概率掉落經驗值書卷 金運お守り・壱 120秒內擊破敵人時25%概率掉落金錢 金運お守り・弐 180秒內擊破敵人時25%概率掉落金錢 金運お守り・參 240秒內擊破敵人時25%概率掉落金錢 家寶 <p- 滿足特定條件擊破無雙武將從金色玉手箱獲得(提示GET TREASURE) <p- 初期所有家寶的掉落概率只有1%,此概率會隨着每次擊破或滿足條件擊破對應武將上升 獲得條件 對應武將 殺陣 真田幸村 / 徳川家康 / 淺井長政 / 立花誾千代 / 甲斐姫 / 藤堂高虎 無雙奧義・皆傳 前田慶次 / 上杉謙信 / 本多忠勝 / 宮本武蔵...