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S1賽季「行動時刻」上線史詩級IP《戰地風雲2042》卷土重來

       6月9日,《戰地2042》第一賽季「行動時刻」正式上線!綿延起伏的山脈、廣袤蒼郁的森林,全新地圖「曝光」震撼登場,一場前所未有的「山地大作戰」就此展開!當現代科技與大自然環境發生碰撞會創造出怎樣的戰場?全新反載具專家「埃韋利娜·莉絲」、全新載具「隱形直升機」、全新武器「十字弓」加入戰局,答案就在新賽季的戰場!        自戰地2042發售以來,製作團隊結合玩家反饋不斷為其更新修正檔,至此第一賽季上線,全方位的完善優化和體驗升級也將伴隨而來。更平衡流暢的戰場、更刺激有趣的戰鬥,一同感受戰地系列標志性的沉浸式立體化戰場,現在便是「行動時刻」! 全新地圖—「曝光」        瞬息萬變的史詩戰場是《戰地風雲2042》的標志之一。位於加拿大的全新地圖「曝光」將帶領無邦者們前往一個宏偉的山地環境,山脈與湖泊的落差、高地與樹林的對照。俯沖加入戰場,令人血脈僨張的垂直戰鬥體驗近在咫尺!        戰場地圖是《戰地風雲2042》體驗的核心。新賽季,官方團隊聽取社區玩家反饋,在引入全新地圖的同時對現有的七張地圖進行了大刀闊斧的改進,更有趣、更具戰術價值的細節增加、更平衡、更符合戰地風格的改動調整,加持超高畫質和物理效果,新的戰場等待我們一同加入。 全新專家、武器、載具        2042的背後是一場近未來戰爭危機,第一賽季全新內容便應運而生。載具殺手「埃韋利娜·莉絲」加入無邦者小隊!她的出現或將徹底顛覆「戰爭巨獸」的統治力;全新載具「隱形直升機」投入戰場!先進技術將使制空權的爭奪更加激烈;全新槍械「十字弓」推出!冷兵器與現代科技相結合帶來的是更隱蔽、更具威力的殺傷武器。大家是否已經躍躍欲試,一切盡在S1的戰場!        除此之外,玩家們所關心的性能優化、武器平衡等方面均已得到提升和改善。更絲滑的人物動作以及更流暢的遊戲體驗,無一不體現出製作團隊為提高遊戲質量的不遺餘力。 迎第一賽季,同展望未來        隨著新賽季「行動時刻」的正式上線,官方正在實現對玩家們的承諾,《戰地風雲2042》迎來了新生,通行證的首次引入代表了一切的開始,新的玩法、物品也將陸續推出,戰鬥還遠未結束。在官方計劃的未來一年中,將不斷加入更多新內容,如新專家、新地圖、新武器配備等等,改善修復的更新節奏也仍將保持。2042年的戰場將會如何發展,我們拭目以待!      ...

《戰地2042》第一賽季內容曝光新專家 地圖即將上線

《戰地2042》第一賽季「Zero Hour」的內容被曝光,預計將於6月初正式上線。 第一賽季新增內容包括: 新專家:Ewelina Lis 國籍:波蘭 技能:制導火箭筒 特徵:未知 新載具 隱形直升機:RAH-68 Shoshone(美國),KA-99 Hannibal(俄羅斯) 兩個直升機都有一個飛行員和一個炮手位 新地圖 Exposure 專門的Exposure地圖遊玩列表 付費戰鬥通行證 來源:遊俠網

《戰地2042》下次更新 將修復士兵顛倒和隱身的奇葩Bug

《戰地2042》首發翻車,其中玩家差評如潮的一大原因就是這遊戲的bug實在太多,比如士兵竟然會隱身,隱身也就算了,他竟然還能顛倒?我也是醉了。其實,對於這類bug,大家都已經見怪不怪了,還能怎麼辦呢?那就給個差評吧。 而現在,如果你還在忍受著《2042》的隱身bug的話,這里有一個好消息要告訴你,《2042》的首席遊戲設計師Florian Le Bihan在推特上確認在下一次更新中,《戰地2042》將會修復一下士兵隱身和顛倒的bug。此外,開發商也打算修復部分玩家無法在菜單里看到每周任務的bug。玩家仍然可以在每周挑戰中升級並解鎖獎勵。 據悉,《戰地2042》下一次更新的發布日期會在5月的某一天,但官方還未確定具體的時間。 來源:遊俠網

《戰地2042》4.0更新今日上線:涉及400多項內容改動

《戰地2042》4.0更新將於4月19日今天16:00全平台上線,此次更新為不停機更新。 4.0更新具體改動>>> 同時官方放出了4.0更新的簡略內容,本次更新涉及400多項內容改動,具體改動內容中文版將在稍後公布。 更新內容: 修復了ADS和復活存在的漏洞。 博爾特等載具的平衡調整。 專家拉奧和白智秀的技能改動。 修改了日舞手雷的機制。 更容易在所有模式中獲取綬帶。 調整了助攻/團隊合作行為能得到的經驗。 來源:遊俠網

國外大神挖出《戰地2042》未公布的三位新專家

《戰地2042》自發售後表現就一直不盡如人意,玩家們一直對專家系統非常有意見,此前DICE遊戲設計師Frederik Drabert表示,該作的專家系統不會被移除,但是他們會重新設計這個系統。而根據媒體的最新報導,有數據挖掘者發現,這個系統還有三個專家沒有加入。 媒體gamingbolt報導稱,數據挖掘者在推特上分享了他在《戰地2042》的數據中的新發現——尚未加入的三位專家,他們的名字分別是Liz,Crawford和Hale,Hale似乎還是一位RC遙控車專家。 目前暫無這幾位新專家的新情報,不知道系統重製是否會影響他們的加入。 來源:遊俠網

《戰地2042》4月將有超大更新:帶來「數百個」改變

自從《戰地2042》首發翻車以來,DICE就一直在努力推出各種修正檔和更新,解決遊戲的問題。而現在,DICE的社區經理「Straatford87」在EA官方論壇的一個文章中表示,DICE工作室計劃在4月份的時候為《2042》發布一個「規模龐大」的更新。這個更新將會聚焦於各種bug的修復,並且會對遊戲的平衡性做出一些調整。 Straatford87說道:「下一個更新(4月更新)內容相當可觀,我們目前正在尋求為遊戲帶來數百個改變,絕大多數都是bug的修復,而我們同樣也會帶來一些更深入的改變,比如調整載具的平衡性和武器配件的表現。」 DICE看起來並沒有放棄《戰地2042》,最近它還確認了將會基於玩家的反饋意見重做或改變現有的《2042》的地圖,從今年夏天開啟的第一賽季開始,他們將會首先修改「Kaleidoscope」地圖,而未來也將會重做或修改更多的地圖。 來源:遊俠網

《戰地2042》3.3更新時間確定 之後還將加入語音聊天

DICE已確認《戰地2042(Battlefield 2042)》的最新修正檔(包括更新的記分牌功能)將於當地時間3月8日發布。 除了更新的記分牌,3.3版更新還包括各種錯誤修復、控制和鍵綁定更改,以及「堅定獨家傳奇」捆綁包的發布。這個包含皮膚、近戰武器和玩家卡的捆綁包將提供給《戰地2042》黃金版、終極版以及第1年通行證的持有者,作為遊戲第一賽季內容延遲的補償。 DICE還表示,該遊戲在3.3更新之後的下一次更新,目前計劃於4月初發布,屆時將引入對語音聊天的支持。該工作室表示:「將包括一組更大的更改和修復,以及為小隊引入語音功能,在回合結束時提供更新的記分牌。」 「我們還針對包括MC5 Bolte在內的載具武器的平衡性變化,以及全面改革步兵武器的配件。」 在最近的一篇Blog網誌文章中,DICE概述了在《戰地2042》糟糕的手法狀態後,將如何改變其地圖設計方式。根據玩家的反饋,DICE表示已經確定了遊戲現有地圖設計的五個主要問題,並打算在未來幾個月內對其進行改進。 DICE還表示,為未來更新而開發的《戰地2042》新地圖的規模將小於遊戲現有的地圖。  來源:遊俠網

《戰地2042》大量主播宣布棄游 不如回去打一戰/二戰

本月初的時候,EA官方發布了2022財年的聖誕假期季度財報,但有意思的是在財報中EA並沒有提到《戰地2042(Battlefield 2042)》在假期季度的表現,盡管《戰地2042》是EA在該季度所推出的最重要遊戲。而現在大量《戰地2042》宣布棄游,下面讓我們一起來看看吧! 此前知名爆料人Tom Henderson表示發表了他對《戰地2042》的看法和吐槽,並在其中稱該作DLC的推出「無望」了。之後DICE宣布《戰地2042》第一賽季將延期至今年初夏,而與此同時,在EA第三季度財報上,EA承認遊戲遇到了幾個問題,但堅稱DICE會讓遊戲重回正軌。 而現在大量國外知名《戰地》主播/創作者也接連宣布退坑,選擇去玩其他射擊遊戲或回歸《戰地5》《戰地1》,與此同時,《戰地》的玩家們也選擇回味過去,使得《戰地5》的玩家人數增幅最大,其次是《戰地1》。 來源:遊俠網

《戰地2042》第一賽季推遲 DICE分享細節:為最高標準

《戰地2042(Battlefield 2042)》的第一賽季被推遲到2022年初夏,DICE稱其可以專注於解決遊戲中當前的問題。根據在遊戲官網上發表的Blog網誌文章的說法,做出這個決定是為了「讓遊戲達到最高標準」 。 《戰地 2042》於去年11月發布,存在伺服器連接和UI等一系列問題。季節性戰鬥通行證將添加新的可玩角色和地圖,但DICE並未確認第一賽季何時開始。 Blog網誌文章說:「我們對《戰地 2042》的未來進行了大量投入和承諾——致力於在多個方面採取行動,解決反饋問題並實施對遊戲的廣泛修復、對玩家很重要的關鍵功能,並在需要的地方進行團隊合作。」推遲第一賽季「讓我們有時間在完成季節性內容的開發時專注於改善《戰地 2042》的體驗」。 該Blog網誌文章對如何進行這些改進進行了深入的解釋,從DICE希望「盡快」實現的功能開始。下一次更新將包括一個新的記分牌,將玩家和敵人的隊伍分成兩邊。殺戮得分和回合結束報告將在以後的更新中發布。 此外,還將添加語音通信,「這只是我們為加強團隊合作和溝通而進行的改進的開始」。預計還將添加玩家資料以總結玩家的職業統計數據並指示未來解鎖的進度。 團隊遊戲將獲得「更緊密、更清晰的小隊循環」、改進的標記系統和改進的獎勵循環,以鼓勵小隊完成目標。門戶模式也將獲得持續更新,以擴展其工具、模式並調整玩家體驗收益。 DICE還承諾在未來明確說明他們的更新內容,他們做出這些決定的原因,並聽取社區的反饋並根據這些反饋制定他們的計劃。 購買了遊戲的黃金版和終極版或是本年度的戰鬥通行證的玩家,為了感謝他們的耐心,DICE將在下一次更新中為他們發放一個獨家捆綁包,其中包含專家皮膚、武器和車輛皮膚、近戰武器和玩家卡。 開發人員沒有確認新更新何時發布,但《戰地 2042》在11月和1月收到重大更新,按照這個進度可能要等到3月才會獲得下一個更新。 來源:遊俠網

虎年限定皮膚《戰地風雲2042》春節特別任務上線

再過不久農歷新年就將到來,在這個特殊的節日來臨之際,《戰地風雲2042》為了感謝中國玩家們的支持,特別推出了春節主題每周任務,完成任務即可獲得全新虎年限定皮膚獎勵!而新一輪修正檔以及全新賽季也即將上線,相信裝備上這款皮膚的你,一定能在新年的戰場中脫穎而出,創造屬於你的戰地時刻! 誠意滿滿,虎年槍械皮膚上線 新春將至,《戰地風雲2042》特意貼合虎年生肖主題,專為中國玩家打造了一款專屬皮膚。你只要完成新一周的任務目標,即可在獲得大量經驗的同時,解鎖「12M Auto」限定虎年皮膚。 這款定製皮膚整體以春節主題的紅色和金色進行搭配,在握把上特別設計了金色的虎爪和抓痕,並以虎紋點綴槍身,在展現節慶色彩的同時也包含了「虎」的意象,傳達了「虎虎生威」的吉祥寓意。相信中國玩家們在獲得這一皮膚時,也能感受到官方製作團隊在設計上的誠意,以及對中國玩家的拳拳之心。 展望新年新賽季 伴隨著虎年春節的臨近,《戰地風雲2042》全新賽季也已經蓄勢待發。在新的賽季中,《戰地風雲2042》承諾會為玩家帶來新的專家和地圖。以全新的特色專家和史詩地圖去擴充玩家的探索疆域,或是加入新的戰鬥模式和玩法,去豐富玩家的選擇。 此外,Steam平台春節折扣也將開啟,想要在新賽季中趕上大部隊一展身手的朋友敬請關注《戰地風雲2042》,在新年假期中加入2042的世界,暢游次時代戰場! 中文官網:https://www.ea.com/zh-cn/games/battlefield/battlefield-2042 新年二月,《戰地風雲2042》即將帶來新一輪修正檔更新,詳盡的計分面板以及優化匹配機制將使戰場體驗更加完善。 而從「中國元素」皮膚任務中也不難看出官方對待《戰地風雲2042》以及玩家的誠意和態度。新年到來,未來的第一賽季值得我們共同期待。 來源:遊俠網

春節煥新《戰地風雲2042》展望虎年新賽季

1月31日,農歷除夕夜就將到來,《戰地風雲2042》也在不久前上線了最新3.2更新修正檔,在修復問題完善體驗的同時,官方預告在春節到來的二月還將推出一次關於「計分面板」等內容的實質性更新。而即將到來的新賽季也已爆出各種新內容的消息,或許全新的角色、地圖將給《戰地風雲2042》帶來煥然一新的體驗,敬請期待! 春節來臨,每周門戶、任務換新 再過不久,《戰地風雲2042》就將與玩家一起迎來遊戲上線後的首個農歷春節。在目前的遊戲中,每周四和周五將會輪換新的周常任務以及門戶推薦模式,完成每周任務可以同時獲得經驗和武器皮膚獎勵,任務目標也適用於遊戲中的各種模式,這其中就包括門戶。 《戰地風雲2042》的門戶模式中每周都會輪換新鮮的玩法,比如「跨時代突襲」「槍械大師2042」等等,官方也在最近的更新中調整了門戶的收益,使玩家在體驗有趣新內容的同時解鎖進度獎勵。 體驗升級,3.2更新上線 持續不斷的更新,不僅讓《戰地風雲2042》可以為玩家呈現更多內容,也得以不斷優化玩家多方面的遊戲體驗。《戰地風雲2042》在1月20日迎來了新一輪更新修正檔,此次更新主要內容為修復漏洞和提升遊戲穩定性。日舞與載具乘客使用武器的命中著彈點問題在此次更新中得以修復,不少玩家反饋問題也進行了調整修復,使戰場中的體驗更加流暢。在新春到來的二月,《戰地風雲2042》還將進行一次新的更新,其中包括對得分板的改良和對匹配機制的優化。關注B站帳號:戰地風雲2042 鎖定最新消息,前往Steam平台社區或是聯系中文客服,隨時反饋自己的遊戲建議! 共度春節,創造發現「中國元素」 在《戰地風雲2042》的門戶中同樣允許玩家們自行設計創造,大家不妨在春節假期製作一個屬於自己的春節主題玩法,邀請好友或遊戲中的其他玩家一同加入體驗,共度春節! 官方門戶編輯地址:https://portal.battlefield.com/zh-cn/experience/mode/game-mode 而在這春節來臨之際,官方是否會在任務或門戶中加入「中國元素」彩蛋便非常值得我們期待。新年假期將至,各位無邦者不妨加入2042的戰場或創造或發現,一同感受春節戰地時刻! 在新的一年,共同期待《戰地風雲2042》為玩家們作出更多體驗優化並帶來全新內容。無論你是戰地系列的老玩家還是從未接觸過這一經典FPS遊戲系列的新玩家,都可以前往Steam平台,在新年假期中與好友一起加入2042的世界,拓寬無邦者的疆域! 來源:遊俠網

《戰地2042》角色倒地 一隻鳥搶鏡飛過神似表情包

《戰地2042》發售之後,玩家們就被各種各樣的bug折磨,其中也有一些讓人哭笑不得的bug,最近Reddit上的玩家分享了自己遇到的一個bug,但是最好笑的不是bug,而是一隻鳥戲劇性的飛過。 而且由於這只鳥還是低精度模型,以一個固定的姿勢飛過,這很難不讓人聯想到「烏鴉飛過.JPG」表情包。 鳥:我這輩子沒這麼無語過 來源:遊俠網

實行承諾《戰地2042》迎新修正檔上線 戰場體驗再升級

次時代全面戰爭FPS遊戲《戰地風雲2042》將於今日下午4點(1月20日16:00)迎來全新3.2更新升級。EA DICE繼續實行了他們之前對玩家的承諾,在本次更新中針對遊戲性進行了改良,而官方也表明在不久後還將會集中對遊戲質量進行優化改善,其中包括得分面板、匹配機制等等。 詳細更新說明訪問>> 伴隨著3.2修正檔更新的上線,相信2042的世界將帶給玩家更好的體驗,而熱愛戰地系列的粉絲們也能在不斷的更新中感受到新的變化和樂趣,化身無邦者創造精彩戰地時刻! 人性化更新,感受《戰地風雲2042》的每一次進步 《戰地風雲2042》的每一次成長,離不開玩家的聲音和支持。在正式發售後兩個月內,《戰地風雲2042》共迎來了五次更新,而在本次#3.2更新中,遊戲根據玩家的反饋對一些影響體驗的問題進行修復的同時,更針對玩家所關心的經驗獲取、大師等級和每周任務進行了改進和調整,現在每位無邦者在遊戲過程中所獲得或解鎖的獎勵都將更加便捷清晰。 另外,《戰地風雲2042》更為中國玩家特別開設了中文客服服務。如果你在遊戲過程中也對《戰地風雲2042》的遊戲性和平衡性有特別的想法,那麼可以前往網頁地址>>掃描網頁中的二維碼,第一時間聯系客服! <p<strong瞬息萬變!抓住地圖的每一個細節 作為戰地風雲系列的標志性系統之一,「戰場破壞」不僅為玩家帶來了高度擬真的戰場體驗,更為不少玩家帶來了新的戰鬥靈感。在《戰地風雲2042》中,極端天氣和環境事件帶來的震撼破壞力成為了左右遊戲戰局的重要因素,讓每一場戰鬥充滿了未知數。 在2042的世界中,戰鬥場景是瞬息萬變的,它會根據時間的推移而改變,而玩家能把握住的機會一瞬而逝。比如在航天發射中心地圖中,玩家只有在火箭發射架展開後對其射擊,才能引發劇烈爆炸。這樣的設計細節你可以在每一張地圖中找到,而如何巧妙地利用這些不穩定因素則成為玩家們所要考慮的問題,只有熟悉戰場並懂得利用「場景破壞」的無邦者才能真正主宰戰場! 伴隨著官方開發團隊全身心投入到改進完善遊戲的工作當中,相信在不遠的將來《戰地風雲2042》就將以嶄新的面貌迎來第一賽季。屆時,遊戲將會呈現出全新的戰場,更多新的玩法和內容也將隨之誕生。現在,你就可以前往官網>>了解遊戲的各方各面,同時你也可以關注B站帳號:戰地風雲2042,及時收取遊戲資訊,獲得有趣實用的內容分享。 即刻前往Steam平台加入無邦者的行列,在近未來戰場,開啟你的戰地時刻! 來源:遊俠網

EA社群主管抱怨不能休假引發《戰地2042》玩家怒火

在昨天我們曾報導過Reddit論壇上的《戰地2042(Battlefield 2042)》的專區中因為討論環境差噴子太多了,這使得EA打算將整個專區鎖定。而令玩家們集體開噴的原因其實是因為EA社群主管的抱怨,下面讓我們一起來看看吧! 《戰地2042》於去年11月正式發售,即使是經過了一次跳票但遊戲仍存在許多問題,而遊戲的發售也臨近國外假期。所以為了讓開發小組大部份成員能夠回家好好過年,在去年12月9日推出3.1版本後遊戲就暫停了更新。但對於想要趁連假期間投入遊戲的玩家來說,整整一個月的更新停滯期實在令人心焦,在網路上自然充斥許多玩家的不滿意見。 事件發生在假期結束後不久的 1 月 6 日,隸屬EA綜合溝通部門的全球總監安迪‧麥納馬拉在個人推特帳號上發表了一篇文章,表示他在今天回到工作崗位上之後,馬上就被推特和各大討論區里,有關《戰地2042》玩家不滿沒有更新的意見所淹沒,於是要說「人是需要休息的」,關於遊戲更新也表示「每次更新都需要相當的准備與開發時間」,雖然團隊都非常熱愛這些支持我們遊戲的玩家,但是「如此沉重的期待卻顯得十分殘酷」。  上述言論應是針對有許多玩家在網路上發表「你們都把遊戲搞成這樣了,怎麼還敢去放年假」等等,表示開發小組必須放棄年假持續修正遊戲的意見。在他發表這篇推特之後,底下便涌現更多憤怒的玩家發表意見,而他隨即刪除原本發文,另外發表一篇推特表示因為「原本想表達的意思並沒有表現得很好」,所以才把文章刪除。 但是玩家怒火已經擴散,在英文區最大網路討論於的 Reddit 《戰地2042》專區,出現復數與安迪全球總監發言有關的討論串,絕大部份意見都認為要求一款品質明顯有問題的遊戲持續更新是理所當然,就算要開發小組不要去放年假可能不近人情,他身為公司網路社群主管也不應該出來否定玩家的意見。 怒火在版面上不停擴散,最終使得版主群不得不在隔天的 1 月 7 日發表一篇公告,表示現在版面上有許多直接對開發小組人身攻擊甚至是殺害預告等發言,為了防止情況繼續惡化下去,他們甚至有可能會選擇暫時關閉版面。 在公告底下出現大量討論區使用者不滿這種處置,有許多質疑版主群在為遊戲公司與開發小組運營的意見。不過同時似乎也發揮了一定的效果,到最後版面並沒有被暫時關閉,得以維持正常運作。然而在新的一年,《戰地2042》就以這種事件作為新的開始,實在是令人感到十分尷尬,只能希望他們在這一年里可以發奮圖強,推出更多能讓現有玩家感到滿意的更新了。 </span 來源:遊俠網

《戰地2042》論壇管理團隊:討論環境差 噴子太多了

Reddit論壇的《戰地2042》專區管理團隊在本周四的時候進行了一次溝通,並表示他們正在考慮暫時關閉專區以應對該專區里頻繁出現的不友善行為。管理團隊表示,這只是客氣的說法,其實專區里的噴子已經變得讓人非常難以忍受了。 團隊表示,因為《戰地2042》現在的情況,導致專區里有很多「侮辱、騷擾和骯髒的評論」,讓專區會員和開發商DICE不堪其擾。在團隊發布通知表示他們將不再容忍專區內任何不友善行為之後,他們預測了該專區接下來的三種可能性:如果不友善行為就此消失的話,專區將繼續保持開放;如果不友善行為數量維持在某個水平的話,管理團隊將會鎖掉一些討論帖;如果不友善行為變本加厲的話,管理團隊將暫時將整個專區鎖定。管理團隊:「選擇權掌握在大家手中。」 管理團隊還表示,如果不友善行為冥頑不靈的話,Reddit管理員可能會直接封禁掉該遊戲的整個社區。 不過公告發布之後,很多的玩家都不在意,部分回復仍然語氣不善地斥責管理團隊和DICE不容許對遊戲批評聲音的這種行為。一位會員寫道:「保護欺騙玩家的人,把受害的玩家扔下車。可以的。」截至發稿時,專區內很多文章都持有類似意見。 專區有很多文章還玩起了梗——「自私的期望」,這指的是前幾天EA溝通總監Andy McNamara一則已經刪除的推特中寫的:「愛你們,但你們的期望是很自私的。你們想要的東西需要花很多時間去規劃、設計和執行。」McNamara用這段推特回應玩家對《戰地2042》的批評,但隨後又覺不妥,並刪推道歉。 很多看到推特的玩家發帖玩梗嘲諷McNamara和DICE把玩家的期望稱為自私的說法。一位玩家說道:「我很想要以前那個積分榜和K/D數值回歸,我知道我這個期望很自私,但我還是想要。」 McNamara於1月6日發推特致歉,並表示自己話沒說清楚。 《戰地2042》論壇專區管理團隊顯然是在效仿《光環:無限》12月發售之後由於出現大量針對343 Industries的攻擊從而關閉論壇專區的措施。但目前《戰地2042》的專區還處於開放狀態。 來源:遊俠網

准備迎接第一賽季到來《戰地2042》更新#3.1上線

次時代第一人稱射擊遊戲《戰地風雲2042》在正式發售後的三周以來發布了數個修正檔,分別對遊戲內的BUG、平衡性以及界面進行了大量修復和改進,而在今日我們迎來了它的第四次更新,如官方EA DICE之前所承諾的那樣,《戰地風雲2042》正在通過頻繁的更新修正檔來響應玩家們的反饋,並在不斷改進升級中讓遊戲內容變得更加豐富有趣。 本次更新進一步改進了遊戲中的槍械以及載具平衡,並修復了多個BUG問題,而在全面戰爭「突破」模式,萬花筒、航天發射中心、沙漏地圖中難以攻破的高樓點位得以移除,取而代之的是下方新增的兩個占領目標,這將使戰場爭奪更加激烈,專家選擇、載具配合都將成為制勝的關鍵。 新鮮不間斷,玩轉門戶模式 當玩家們第一次進入門戶模式時,除了可以體驗歷代經典地圖外,還將看到官方為玩家們准備的「特色模式」,它將是官方在每周四不斷輪換上新的特別體驗,也可能是社區玩家們創造出的熱門模式。 如近期官方推薦的「突襲」模式,相比全面戰爭更小而緊湊的地圖,遊玩人數可以自由選擇,更少的載具也將更具針對性。在厭倦了128人的超大戰場後進入門戶模式探索有趣的新玩法模式將是《戰地風雲2042》不可或缺的一部分,也將為玩家們持續帶來更多新鮮的體驗。 任務系統開啟,第一賽季即將到來 除了遊戲內容的改動外,《戰地風雲2042》在本次更新後正式開啟了每周任務,玩家將在遊戲的同時完成任務贏得各種獎勵,獎勵將是槍械、專家或是載具的各色皮膚。獲得的獎勵會自動添加至玩家的收藏中,而隨著第一賽季的到來,每一周都會有新的皮膚可供解鎖。精心設計的多樣化任務要求也不會讓玩家感到枯燥,要求目標將出現在每個模式中,包括門戶模式,這也將幫助你獲取經驗以便解鎖各種配件,敬請期待第一賽季的更多消息吧! 前往中文官網查看詳情,其中將提供更多修正檔資訊及中文客服:https://www.ea.com/zh-cn/games/battlefield/battlefield-2042 《戰地風雲2042》現在已經全面上線!前往Steam平台加入這場前所未有的戰鬥,前往門戶模式發現創造更多戰地專屬時刻,這正是《戰地風雲2042》獨一無二的魅力! 來源:遊俠網

《戰地2042》今年最後一次更新即將上線 吞子彈成歷史

《戰地2042(Battlefield 2042)》可以說是全系列首發以來表現最差的一款遊戲,甚至比前作《戰地5》口碑還要差。而DICE也在這半個月中緊急發布了兩次大更新,將一些重大問題先行修復。而隨後便曝出DICE的人員將進行大重組,而就在玩家擔心《戰地2042》的更新是否會受到重組影響時,今天官方就表示將發布第三次更新,下面讓我們一起來看看吧! DICE表示今天將為《戰地2042》進行2021年的最後一次更新,這次更新將提高子彈命中率一致性,以及對子彈散射和後坐力的平衡性調整。另外,還會修復一個罕見Bug(該Bug會導致玩家看起來對敵人隱身)和手雷以及火箭發射筒問題。 同時也會降低地面載具加農炮對步兵的有效性,讓Xbox玩家更容易關閉跨平台聯機,以及多個聲效改進。DICE表示:「#3.1更新是我們聖誕假期開始之前的最後一次遊戲更新,這意味著我們的團隊在月底時會稍作休息,在新的一年回歸,帶著全新的視野准備好推出第一賽季。」《戰地2042》今年最大一次更新是在上周四,帶來了超過300多個修復和平衡性調整。 來源:遊俠網

火箭筒炸戰鬥直升機《戰地2042》整活推主發新視頻

經常製作《戰地2042》整活視頻的推主@DooM49近日發布了兩個新的視頻,展示了只有在《戰地》中才能看到的時刻,此前他還發布了《戰地2042》用火箭筒群炸盾牌盾不倒的「名場面」。 火箭筒群射直升機: 【游俠網】《戰地2042》整活 火箭筒群射直升機 用手雷群炸: 【游俠網】《戰地2042》整活 用手雷群炸 DooM49在12月4日做了一個小調查,詢問粉絲目前什麼遊戲讓他們沉迷其中不能自拔。參與人數大約5800人,結果顯示53%的玩家在玩《戰地2042》,20%的人在玩《光環:無限》,《COD》的玩家只有4%。 DooM49在調查上方給出了對《戰地2042》的看法。他說確實有很多玩家喜歡《戰地2042》,只是沒有發表評論。雖然這款遊戲有一些問題,如果它再延期,它可能是一個非常非常給力的首發。雖說如此,但《戰地2042》依舊有翻盤的潛力,只是需要像《戰地4》那樣的修復工作。 來源:遊俠網

重磅修正檔放出《戰地風雲2042》更新#3現已上線

次時代第一人稱射擊遊戲《戰地風雲2042》正式上線至今已有兩周,而為了能夠給玩家帶來更優質的遊戲體驗,官方EA DICE於昨日發布了第三個,同時也是目前最大的一個更新修正檔,其中針對玩家們從搶先體驗階段開始所反饋的各類問題進行了全方位的改進。 與此同時,季前賽也隨著本次更新一同開啟,每周任務進入戰場。現在加入遊戲,分享遊戲心得,提出遊戲建議,與《戰地風雲2042》一起見證更美好的未來! 體驗再升級,門戶模式新玩法 更新後每周將會有 3 個不同的任務,可以通過主菜單查看,除了經驗獎勵外還將有獨特的外觀獎勵。同時為了讓玩家更清晰自如的找到使用對應功能,菜單界面也進行了多項改進,遊戲內的UI元素同樣也不例外,更智能、更具辨識度的戰場地圖讓玩家可以更加從容地應對戰局。 此次更新還在《戰地風雲2042》最具特色的「門戶模式」中添加了一個新的布局模式-「載具小隊死亡競賽」,這將帶給喜愛戰鬥載具的玩家更大的自定義空間,盡情發揮創意。 全方位改進,戰場更具挑戰 本次更新進一步提升了遊戲平衡性,如在「突破模式」中,占領時間受到調整,改進了防守方部署禁止區域,以確保玩家能夠更輕松地在安全的地方部署。BUG方面則有共超過150項的改動和修復,如生成錯誤、視覺故障或碰撞問題等等,其中還包括武器、載具和專家之間的交互。專家技能裝備與各武器、道具性能強度也有不同程度的調整,詳細更新修正檔說明請訪問:https://www.bilibili.com/read/cv14245656?spm_id_from=333.999.0.0 不斷進化,更人性化更新因你而變 伴隨著《戰地風雲2042》的上線,越來越多的玩家也聚集於遊戲社區內,分享自己創建的「門戶代碼」和精彩集錦,討論遊戲問題與建議。為此,EA DICE特地通過社區收集玩家建議,並將其中有建設性的內容加入到遊戲更新中。 此外,EA DICE還承諾將繼續傾聽社區反饋,研發和改進遊戲線上服務和內容,並第一時間與玩家同步相關消息,官方網站也同步開設了幫助與支持頁面。在12月初,《戰地風雲2042》將迎來第四個更新,相信每一位玩家都能見證它的進化! 《戰地風雲2042》現在已經全面上線!前往Steam平台加入這場前所未有的戰鬥,在各種不確定因素下應對眼前的戰場,而這正是《戰地風雲2042》獨一無二的魅力! 如果你在遊戲過程中遇到問題,現可前往尋求中文人工客服的幫助,連結:http://x.ea.com/71903 來源:遊俠網

《戰地2042》更新後連不上?官方承認是自己問題正修復

今天(12月2號)《戰地2042》進行了至發售以來最大的一次更新,包括了超過300個修復內容和改善平衡問題等,讓玩家獲得更流暢的遊玩體驗。但是在更新後,很多玩家發現直接進不去遊戲了,顯示連接服務武器錯誤,對此DICE承認是自己這邊的問題,正在努力修復中。 《戰地2042》官方在推特上發文表示:「我們知道你們中的許多人在嘗試加載到伺服器時收到錯誤消息,然後返回到主菜單,無法加載持久化數據是我們這邊的連接問題,我們正在進行修復中,現在您可以點擊重試並嘗試加入伺服器」。 因為《戰地2042》官方表示現在會24小時不間斷的修復遊戲,目前steam上的評價逐漸好轉,現在已不在「steam評價最低TOP10遊戲」中,但仍排在「steam評價最低遊戲」的第19位,總體來說已經在進步了,希望這個《戰地》系列新作能夠逐漸完善。 來源:遊俠網

《戰地2042》官方:已擁有數百萬玩家 超越《戰地5》

雖然玩家們紛紛吐槽《戰地2042》,不過開發商DICE表示,《戰地2042》目前已經擁有「數百萬」玩家,表現比《戰地5》更好。 DICE官方近日在Blog網誌上表示,對《戰地2042》的調整修復即將上線,官方同時還表示「我們全球首發才過去了幾天,就已經有數百萬的玩家在玩《戰地2042》了。」 官方:《戰地2042》的玩家數量幾乎是2018年《戰地5》同期的兩倍。「首先,要感謝所有人——你們的遊玩和創造性的內容,超出了我們的預期。」 《戰地5》在發售後的前兩個月銷量約為730萬份,雖然也賣了不少,但是這仍低於EA自己對這個遊戲的預期。目前EA還沒有公布任何有關《戰地2042》的具體數據。 EA表示,「數百萬」這個數字包括在EA Play/Game Pass Ultimate上玩了10個小時遊戲的玩家,以及直接購買遊戲的玩家。 來源:遊俠網