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前《COD》總經理將擔任《戰地》總經理 領導開發

根據IGN報導,EA目前已經任命前《決勝時刻》的總經理Byron Beede擔任《戰地》的高級副總裁和總經理,Byron Beede將領導《戰地》系列遊戲的開發。EA表示,此舉有助於《戰地》系列的成長,是一個戰略性的長期投入。 根據Byron Beede的領英簡歷,Byron Beede曾擔任漫威全球品牌管理總監,在2009年加入了動視,並擔任《命運》的執行副總裁、總經理,以及《決勝時刻》系列的執行副總裁和總經理。 在Byron Beede的任職期間,動視在2019年推出了免費遊戲《決勝時刻手遊》,2020年3月推出了免費遊戲《決勝時刻現代戰爭戰區》,前者的下載次數已經超過了5億次,後者則吸引了超過1億玩家。 Byron Beede後期的工作將直接向重生娛樂的創始人兼DICE LA領導人Vince Zampella匯報。 EA也確認他們將在6月9日晚上10點公布《戰地》新作。獨立的《戰地》手遊將於2022年推出。 來源:遊俠網

EA官方宣布《戰地6》發售時間確認6月正式公開

EA公司CEO Andrew Wilson在最近的財報會議上確認,《戰地》系列新作《戰地6》將會在2021年年末假期時上市,Andrew Wilson表示這款遊戲並不會放棄上一世代的主機平台。 EA官方在三季度財報會議上宣布,由DICE主導開發,Criterion、DICE LA以及EA Gothenburg協助製作的《戰地6》將於2021年10月1日至12月31日之間上市。 在這次會議上官方還否認了會放棄PS4和XboxOne的傳言。《戰地6》是該系列「全面戰爭」的回歸。據稱該遊戲的將允許系列最多的玩家同時遊戲,並且充分利用了PS5和Xbox Series的性能,為玩家帶來更加真實可信的戰爭場面,將遊戲提升到全新高度。 EA COO兼CFO Blake Jorgensen在財報會議中表示:「這款遊戲(指戰地6)在任何一台主機上都將非常出色。」但他也明確表示,這款遊戲的次世代版本是「特別的」。《戰地6》也將登陸PC。 不過對於《戰地6》的次時代版本具體有哪些特別之處,Andrew Wilson並沒有透露具體的細節,不過他表示次世代主機允許《戰地》在玩家數量、破壞和物理效果方面發揮更大作用。 Andrew Wilson在談話中再次確認會在6月正式公開《戰地6》,這與官方昨天預告的一樣。 來源:遊俠網

《戰地》官方發布謎題暗示新作或將於6月公布

《戰地》官方推特今天(5月11日)發布了一條新的推特,雖然並不是關於遊戲的重要情報,但是也暗示了關於《戰地6》的一些信息。IGN認為,官方很有可能是在暗示《戰地6》的預告內容和發布時間。 EA曾在2019年宣布,並不會在2020年推出《戰地》系列的新作,雖然並未說明理由,但IGN猜測這有可能是因為《戰地5》的失利導致EA和DICE做出該決定——他們將全力製作《戰地6》,並防止重蹈《戰地5》的覆轍。 推特原文: Words that rhyme with Soon: June Boom 不知道大家對這個謎題怎麼看呢? 此前已經有多個關於《戰地6》的消息曝光,EA方面確認《戰地》新作將由史上規模最大的團隊製作並充分利用次世代主機的強大性能。此外,另有一部《戰地》手遊正在製作中,將於2022年上市。 來源:遊俠網

《戰地6》預計於5月底至6月初公布預告中或有火箭

根據GamesBeat記者Jeff Grubb發布的推特,《戰地6》有望在5月底或6月初公布。此前他曾預告《戰地6》將在5月初公開,不過官方遲遲未有動靜,顯然該作的公布窗口期已經被推遲。 「舅舅黨」Tom Henderson曾爆料,《戰地6》預告片中的火箭爆炸,墜落並殺死了一些士兵,所以他推測《戰地6》的預告片被推遲。 《戰地6》預告片的音頻此前已被泄露,最後有倒數321的聲音,疑似是火箭發射。 來源:遊俠網

《戰地6》首支預告曝光?內部人士泄露素描圖

《戰地》系列開發團隊的內部人士「Tom Henderson」最近接連在他的個人推特上透露《戰地6》的首個預告片的消息,有玩家則對他泄露出來的素描圖進行了渲染,看起來還挺像回事。 Tom Henderson新發布的素描圖是為了回應粉絲們的要求,此前有粉絲希望他能提供關於預告片的更多素描畫,更具體來說是一些士兵的素描。 第一張如下圖,可以看到飛機墜毀,一旁是一個士兵: 國外玩家根據素描自製的渲染視頻: 【游俠網】網友渲染《戰地6》預告素描2 還有一張是一個士兵頭部的近景,後面也有一架飛機: 網友製作的渲染視頻,兩支視頻均有同一位網友製作: 【游俠網】網友渲染《戰地6》預告素描1 根據Henderson之前的爆料,《戰地6》首支預告片將出現龍卷風、風暴事件,以及火箭發射事件。故事圍繞著美國和俄羅斯之間的衝突展開,俄羅斯似乎占領了日本的種子島,玩家扮演來自「淪陷國」的特工。 Tom Henderson新公開的素描: 來源:遊俠網
前《戰地5》設計總監談開發幕後:很難挽救這款游戲

前《戰地5》設計總監談開發幕後:很難挽救這款遊戲

<pDICE今年的開發重點逐漸轉移到未命名的《戰地》系列新作上,《戰地5》的開發細節也逐漸浮出水面。 <p前DICE員工兼《戰地5》設計總監Alan Kertz在推特上發布了一些關於《戰地5》開發時的有趣內容。Kertz在其中一條推文中寫到,這款遊戲很難「補救」,因為它「內部存在分歧」: <p「我們很難挽救一款內部存在分歧的遊戲,尤其是在休育嬰假缺席了主要製作階段後回再接手。」「我選定了一個方向。但是並不是每個人都喜歡它,也不是所有的方向都實現了。這是沒辦法的。」 <pKertz還在推特上提到,他曾推動基礎版遊戲採用Firestorm(《戰地5》的大逃殺模式)裝甲系統,但最終沒有實現。 <p現在只能期待《戰地》系列的新作是團隊團結一致做出的成果了。 來源:遊俠網
《戰地6》來了外媒爆料或將於今年5月份發布消息

《戰地6》來了外媒爆料或將於今年5月份發布消息

<p據VGC報導,GameBeat著名編劇Jeff Grub日前在直播中表示:他獲得消息聲稱EA將於今年E3之前、今年5月左右正式公佈《戰地6》。 <pJeff聲稱:「這件事情目前仍未正式確定下來。官方也還沒公開宣佈任何消息,但據我瞭解,他們可能在5月份公佈(《戰地6》)。」 <p此前,EA方面曾聲稱《戰地》新作將於今年春季公佈,EA CEO安德魯·威爾遜在電話會議上表示:「這部遊戲將充分利用次世代主機的強大功能,並將允許更多的玩家共同戰鬥,藉以提供大規模的沉浸式戰鬥體驗。」 <p截止發稿前,EA及開發商DICE方面尚未對《戰地6》的相關爆料信息進行回應,我們也將持續關注。 來源:遊俠網
《戰地6》首支預告已完成內部放映或將正式公布

《戰地6》首支預告已完成內部放映或將正式公布

<pEA官方今天發布了新的Blog網誌,提到了《戰地》的相關情報。官方在更新的Blog網誌中表示,《戰地》系列的新作將會成為這個IP史上非凡的一作,官方同時還表示,該作的首支預告片已內部放映過了,並且開發即將迭代到Alpha版本。 <pBlog網誌中寫道,《戰地》系列新作將充分利用次世代主機的技術,遊戲玩法規模也達到了前所未有的程度,他們有信心在今年秋季正式發售後給玩家們帶來最棒的遊戲體驗。官方還表示,未來的一年將是《戰地》新作最出彩的一年,而在內部已經放映了遊戲的第一部揭幕預告片,而這款極具開創性的作品能通過揭幕預告給人帶來深刻的第一印象,相信粉絲們一定會喜歡這部預告。 <p官方在博文的最後提到,EA目前還有超過35個不同項目正在開發中,其中就有許多玩家最愛的作品。 <p根據此前的爆料,《戰地》系列的新作目前有多家EA旗下工作室參與開發,規模空前。同時有爆料稱本作加強了系列遊戲的特色,遊戲地圖中幾乎所有建築都可以被摧毀,與任務目標相關的建築除外。 來源:遊俠網
EA新財報:35款新作在開發《戰地》將公布更多消息

EA新財報:35款新作在開發《戰地》將公布更多消息

<pEA官方今天發布了2021財年的第三季度財報,其中一個亮點是數字銷售和實體銷售分離。EA的新財報中稱過去12個月中,數字遊戲銷量占比為62%。《Apex英雄》的玩家數量同比增長30%,過去12個月的淨預訂量達到59億美元,同時創下了公司歷史上最高的季度淨預訂量。 <p從2020年10月1日至2020年12月31日的三個月里。EA公布淨預訂量增長19%,達到了24億美元;收入增長5%,達到16.7億美元;而淨利潤下降40%,達2.11億美元。 <pEA的線上服務在本季度表現尤為強勁,預訂量同比增長24%,達到15億美元,而整體遊戲銷售額僅增長10%,達到8.58億美元,線上服務正在成為EA業務中越來越重要的一部分。 <p在兩年前,除了整體遊戲銷售,線上服務和其他收入幾乎占EA總收入的64%。EA估計,到2021年3月底的時候,在線服務和其他收入將占到公司總收入的72%。 <pEA首席運營官兼首席財務官Blake Jorgensen表示:「由於《FIFA Ultimate Team》和《Apex英雄》線上服務方面的出色表現,我們在第三季度的表現也非常強勁。我們正在提高全年淨預訂量預期,因為我們的業務表現非常不錯。」 <p在《Apex英雄》第七季發布時,該季度新玩家同比增長30%,而《FIFA Ultimate Team》則在12月創下了600萬日活躍玩家的記錄。 <pEA同時表示在過去的10個財政年度里,FIFA live服務的復合年增長率接近50%,而Madden live服務的復合年增長率接近60%。 <p同時EA還強調了《模擬人生4》的表現,該遊戲在其整個生命周期內達到了3300萬玩家,並在12月的每日,每周和每月平均玩家數量創下新高。 <pBlake Jorgensen表示,盡管與2021財年前三個季度相比形勢嚴峻,但該公司預計,從4月開始的2022財年將超過上一財年。 <pEA預計本季度淨收入將下降5%,達13.2億美元,由於增加了1.52億美元的稅收會計變更,淨虧損1900萬美元。 <p除此之外,EA還談到了其正在進行的對Codemasters的收購,該收購旨在建立一個「賽車發電站」。EA認為Codemasters與EA Sports的「明確機遇」是「自然契合的」,同時EA也希望在今日進一步敲定這一過程。 <pEA同時宣布目前EA Play擁有超過1300萬活躍用戶,這種增長主要歸因於加入XGP。 <p同時EA旗下目前正有35款新作在開發,《質量效應:傳奇版》將於2021年5月14日發行,《戰地》新作有望在2021年第四季度發行,《戰地》新作重點是「全面軍事戰爭」,表示它有可能回歸現代。 <pBioware工作室過去幾年在交接方面出現了一些問題,但EA對Bioware的未來規劃充滿信心,新的領導團隊正在領導團隊向新的方向前進,未來將會公布更多情報。 來源:遊俠網
法國戰地官網出現《戰地6》頁面?網友:假的吧

法國戰地官網出現《戰地6》頁面?網友:假的吧

<p此前曾有傳聞表示《戰地6》將設定成第三次世界大戰,將會是北約大戰俄羅斯,不過目前消息的真實性有待確認。近日,法國《戰地》官方又短暫出現了《戰地6》的畫面,不過這個消息又被證實是一則假消息。 <p根據公布的頁面截圖,法國《戰地》官網的《戰地6》頁面顯示的信息與過去幾代迭代的方式看起來是一致的,並沒有什麼奇怪的地方。頁面還顯示了《戰地6》的發售定在2021年的假日,官方還未回應傳聞。 <p不過Reddit上的網友表示,這則「泄露」出來的消息有一個「大問題」——LOGO中沒有包含《戰地》的商標。如果大家熟悉《戰地》標志的畫質,每一個EA遊戲總是有一個小小的TM出現在右上角。這個所謂的泄露頁面中並沒有出現TM標志,所以這個頁面很有可能是假的。 <p除了標志的問題之外,還有人表示,在修改過的圖像中使用的法語語法與通常的法語並不一致。因為這些冗長的法語句子有非常大的問題,很可能只是使用Google翻譯的。 <p目前,關於《戰地6》的傳聞非常多,但是真實性都比較低,現在也只能等官方公布新消息了。 來源:遊俠網