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《戰地》系列製作人離職十年《戰地》生涯完結

《戰地》系列製作人離職十年《戰地》生涯完結

<p今日(2月6日)晚間EA旗下經典FPS遊戲《戰地》系列製作人Jaqub Ajmal宣布離職DICE,長達十年的《戰地》生涯正式畫上句號。 <strong【原文】 <p「在《戰地》征戰了10年的我,是時候同DICE說再見了。 <p首先我要感謝DICE和EA的每一個人,感謝你們對我的信任,作為一個粉絲,能夠加入這個團隊是一項難以置信的榮譽,也是一扇打開新世界的大門,這是我人生中一段難得的經歷。 <p我唯一的遺憾是因為我內向的性格使得我沒有更好地了解你們中的一些人,現在我將回到粉絲的身份,以純粹的玩家身份來享受遊戲。非常感謝大家,並祝願《戰地》越來越好。 (Jaqub Ajmal右二) <p其次可能也是最重要的,我想向廣大的玩家們表示感謝。沒有你們,就沒有現在的一切。在過去的十年中,我們花費了大量的時間來討論如何對遊戲進行改進,嘗試了各種方法來維護遊戲的運行,並在遊戲的出問題的時候保持聯系,能夠為你們提供服務是我的榮幸。 <p我希望我的這些微不足道的貢獻能夠對你們的遊戲體驗起到正面的影響。感謝你們對我的支持,這也是讓我在《戰地》工作十年的主要原因,真的非常感謝你們。」 來源:遊俠網
《戰地6》真的來了EA確認《戰地》新作年底發售

《戰地6》真的來了EA確認《戰地》新作年底發售

<pEA在今日(2月3日)凌晨公布了其2021財年第三季度的財務報告,在本次的電話會議上EA首席執行官Andrew Wilson確認《戰地》新作將會在今年年底的假期推出。 <pAndrew Wilson表示本作將會提供大規模的沉浸式戰鬥,支持比以往更多的玩家。此前曾有YouTuber爆料《戰地》新作將支持128名玩家同場競技,與《戰地》系列前幾作僅支持64名玩家相比,這是一個巨大的進步。而且爆料還稱,《戰地》新作也會登陸PS4和Xbox One,不過相應的畫面會縮水,同時最多支持64名玩家比賽,並減少建築的可破壞性。 <p截止到2020年12月31日,EA上季度營收16.73億美元,與預測的16.75億美元基本相差無幾。在過去的12個月里EA總銷售額為59.56億美元,同比增長8%。12個月,EA盈利11.79億美元,去年同期則是28.3億美元。 <p同時EA表示體育遊戲表現出色,過去一年中共吸引了2.3億用戶,FIFA團隊在2020年12月更是創下了600萬日活玩家的記錄。此外《Apex英雄》的玩家人數同比增長了30%,《模擬人生4》依然保持着領銜地位,整個12月里每一天的在線玩家都在創造新紀錄。 來源:遊俠網
傳《戰地6》最多支持128名玩家還將登陸PS4和X1

傳《戰地6》最多支持128名玩家還將登陸PS4和X1

<pEA將於今年晚些時候發布一款全新的《戰地風雲》遊戲(《戰地6》),今日(1月21日)據外媒報道《戰地6》將會以前所未有的規模出現,而且該作正在DICE內部進行測試。 <p油管播主Tom Henderson在最新一期的視頻中透露,《戰地6》將會支持128名玩家同場競技,與此前的《戰地》系列僅支持64名玩家相比,這是一個巨大的進步。同時Tom Henderson還表示《戰地6》還將登陸上一代主機PS4和Xbox One,不過相應的畫面會縮水,同時最多支持64名玩家比賽,並減少建築的可破壞性。 <p最後Tom Henderson還提到,DICE一直在為《戰地6》的「大逃殺」模式進行測試,這也在意料之中,畢竟《戰地5》中就添加了「Firestorm」模式,雖然表現並不好。 <p不過以上信息,都還只是爆料,並沒有得到EA或者DICE的證實。而且EA一直以來並未透露過關於《戰地》新作的任何信息,請粉絲以官方信息為准。 來源:遊俠網