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配音演員透露:《戰爭機器6》或在6月亮相

日前,有粉絲在推特上詢問本作JD Fenix的配音演員Liam McIntyre:JD(5代主角團之一,系列原主角Marcus Fenix的兒子)在正史中是生是死?Liam表示:我不知道。但我想他們會在六月告訴我們一切。 不久前,Epic發布了虛幻引擎5.4,而本作工作室The Coalition與Epic有著密切合作的歷史,而且據報導,《戰爭機器6》是基於虛幻5開發的,因此它可能會附帶此更新版本的一些定義功能。 來源:遊民星空

配音演員透露:《戰爭機器6》或在6月亮相

日前,有粉絲在推特上詢問本作JD Fenix的配音演員Liam McIntyre:JD(5代主角團之一,系列原主角Marcus Fenix的兒子)在正史中是生是死?Liam表示:我不知道。但我想他們會在六月告訴我們一切。 不久前,Epic發布了虛幻引擎5.4,而本作工作室The Coalition與Epic有著密切合作的歷史,而且據報導,《戰爭機器6》是基於虛幻5開發的,因此它可能會附帶此更新版本的一些定義功能。 來源:遊民星空

《戰爭機器》演員暗示《戰爭機器6》或將在6月公布

(開屏警告:本新聞包含《戰爭機器5劇透》)距離《戰爭機器5》發售已經有五年時間了,該系列的粉絲們對微軟和開發商The Coalition何時會推出下一部主線作品也是非常關心。最近的消息表明,《戰爭機器6》或許很快就會公布了。 JD Fenix是《戰爭機器4》中的主要角色,也是《戰爭機器5》中的關鍵性配角,而昨天,曾經扮演JD Fenix的演員Liam McIntyre在「X」上被一位粉絲問到:是否《戰爭機器5》結尾時JD的死是否會成為系列下一部作品的標準劇情套路?(註:在遊戲中,也可以把它換成Del的死,這取決於玩家決定救哪一個人) McIntyre對此並沒有提供一個確切的答案,只是表示他「不知道」,但補充說:The Coalition和微軟「將會在6月告訴我們一切」。 這個暗示已經很明顯了,而這也與最近其他的傳聞相符,據悉,《戰爭機器6》或將在6月9日的Xbox遊戲展上公布。當然,在官方正式公布此消息前,我們也無法確認此事,但考慮到距離《戰爭機器5》推出已經過去了這麼長時間了,《戰爭機器6》的公布也是很合理的事。 此前還有泄露聲稱《戰爭機器6》將繼承前作試驗性半開放世界區域的設定,並擁有更多開放式的環境。 來源:遊俠網

《戰爭機器6》在Xbox Series X|S不會鎖定30fps,將次世代主機性能推向極致

隨著2024年進入第二個季度,各大遊戲廠商的傳統遊戲發布和展示季也即將到來。傳聞微軟將在6月9日舉辦2024年Xbox Games Showcase,期間將正式公布《戰爭機器6(Gears of War 6)》,並做遊戲展示。 據Wccftech報導,最近有業內人士透露,《戰爭機器6》在Xbox Series X|S上運行不太可能鎖定在30fps。同時微軟將「展示真正的次世代視覺效果」,將當前一代遊戲主機的圖形性能推向極致,呈現出細致、逼真的人物造型及光影效果,希望能給玩家留下類似2006年初代《戰爭機器》在Xbox 360運行時的印象。 隨著2024年Xbox Games Showcase的臨近,越來越多的玩家對《戰爭機器6》產生了興趣,也有了更高的期待,畢竟這是微軟Xbox第一方遊戲陣容的象徵之一。有消息稱,《戰爭機器6》開發團隊The Coalition已通過了新一輪的招聘,加大了對《戰爭機器6》的開發力度,或許要加快項目進度了。 前一段時間還有報導指出,微軟對獨占策略進行了重新規劃,打算將《戰爭機器》系列搬到PlayStation平台,目前正在考慮當中。跨平台將是微軟未來遊戲的發展方向,在內部討論中,「登陸更多平台可以賺到那些本該賺的錢」的聲音也占據了上風。今年2月,微軟已宣布四款Xbox遊戲登陸任天堂和索尼的平台。 ...

曝《戰爭機器6》視覺效果頂級:能充分發揮主機性能

這位內部人士認為,目前還沒有哪款游戲能充分發揮當前一代游戲機的性能。他表示《戰爭機器6》會成為這款游戲,讓人會發出「原來這就是次世代」的感嘆,稱這與2006年Xbox 360上的初代《戰爭機器》給人留下的印象類似。 Nate表示,《戰爭機器6》有望在當前一代游戲機上呈現出令人驚嘆的效果。它可能會有超精細的設置、逼真的人物模型和光影效果,讓玩家仿佛置身於充滿動作的世界之中。 最近,據透露,游戲的幕後團隊The Coalition已通過新一輪招聘加大了對《戰爭機器6》的開發力度。或許真的在六月份的Xbox游戲展上能夠聽到關於本作的新情報。 來源:遊民星空

《apex》機器人戰爭機器價格介紹

apex機器人戰爭機器多少錢 答:1800金幣,126元。 機器人好看皮膚推薦: 1、戰爭機器 2、服務生馬文 3、塑膠幻想 4、探樂者 5、冰封 來源:遊俠網

《戰爭機器》之父表示微軟聘請他為顧問會是明智之舉

《戰爭機器》系列遊戲之父Cliff Bleszinski表示,微軟如果能讓他作為該系列遊戲的顧問,那將是明智的選擇。 這位前Epic Games設計師日前在X上發表一份了聲明,表示盡管他有意以某種方式回歸該系列遊戲,但他並未收到微軟或現任《戰爭機器》開發商The Coalition的任何邀請。 Bleszinski表示,關於《戰爭機器》他已經搞了無數次了,他很願意提供一些建議,但是毫無回音。《戰爭機器》將永遠是他遺產中非常重要的一部分。如果他們聰明的話,僅就公關而言,把我的意見作為參考都會是一個千載難逢的好機會。但是他們什麼都沒做,這就是現實,隨他去吧。 Bleszinski,以他的遊戲ID「CliffyB」聞名,他最後一次參與該系列是在2011年擔任《戰爭機器3》的設計師。在《戰爭機器》系列工作之後,Bleszinski創立了Boss Key Productions。該工作室開發了兩款遊戲,分別是 2017 年發布的《破法者》和在關閉前短暫進入搶先體驗的《激進高地》。他目前是即將面世的《戰爭機器》電影的執行製片人。 來源:遊俠網

曝《戰爭機器》有望登陸PS平台 微軟正在考慮中

「這並不意味著它會發生,」他補充說,「但它正在討論中。」 去年《戰爭機器》開發商The Coalition公開招聘了很多人,但微軟仍然沒有正式宣布這個經典射擊游戲系列中的新作品。 來源:遊民星空

《戰爭機器終極版》圖文攻略 全劇情流程全收集攻略

《戰爭機器終極版》圖文攻略,全劇情流程全收集攻略(含「通關流程」「狗牌等物品全收集攻略」「劇情結局」)。《戰爭機器終極版》是一款由微軟發行的第三人稱射擊遊戲,是《戰爭機器》系列初代的高清重製作品。終極版相較於原版,色彩更加豐富多彩,原本灰棕色基調變得明艷了許多,在光影和場景渲染上都有十足的進步,並且人物面部的細節更加豐富,同時場景建築也換上了更加合適的顏色和外觀。本作也收錄了系列前作的全部DLC以及19個多人地圖、角色、概念圖、漫畫等內容,並且遊戲將以1080P/60FPS的標準輸出,另外還加入了之前PC版獨有的90分鍾額外內容。 遊戲配置: 最低配置: 系統:64 bit Windows 10 – version 1511 處理器:Intel Core i5 @ 2.7Ghz or AMD FX 6-core 記憶體:8 GB RAM (2 GB VRAM) 顯卡:Geforce GTX 650 Ti or...

晚報:王者榮耀抖音直播《戰爭機器合集》爆料

各位游俠網友,晚上好!來「游俠晚報」看看今天遊戲界有哪些值得關注的遊戲資訊吧! 1.《LoveLive!虹咲學園學園偶像同好會》遊戲新作 除了最新的劇場版動畫,《LoveLive!》官方還公開了《LoveLive!虹咲學園學園偶像同好會》的遊戲新作——《LoveLive!虹咲學園學園偶像同好會》的視覺小說,官方公開了先導預告,更詳細的情報將在日後公開。   2.卡普空遭遇大量差評轟炸 卡普空在老遊戲中加入新DRM的舉動,導致多款遊戲作品在Steam平台遭遇差評轟炸和退款,而有MOD作者澄清表示事情並非像表面看起來那麼簡單。點擊這里了解詳情>>>>>>   3.《鐵拳8》「麒麟臂」美女 扎菲娜角色演示 《鐵拳8》官方公開了新角色「扎菲娜」的角色宣傳片。本作將於1月26日正式發售,登陸PS5、XSX|S與PC。   4.爆料稱《戰爭機器合集》內部測試中 在最新一期的Xbox Infinite Podcast節目中,主持人Middleagegamegy爆料稱,早前傳聞已久的《戰爭機器:合集》目前正在內部測試中,遊戲構建已經完成,測試人員正在遊玩本作。   5.育碧史上最大的《刺客信條》投資 據國外知名遊戲博主JorRaptor消息,育碧兩款新作《刺客信條 Red》和《刺客信條 Hexe》是該公司迄今為止投資力度最大的兩款單機遊戲。 6.《王者榮耀》抖音直播今晚首測 騰訊和字節跳動因侵權問題紛爭不斷,2019年,《王者榮耀》在抖音全面禁播。5年後,騰訊、字節終於「冰釋前嫌」,《王者榮耀》在抖音的直播將於1月21日起全面放開。 來源:遊俠網

開發或有新進展《戰爭機器6》工作室加入8名新員工

近日,玩家發現沉寂許久的《戰爭機器6(Gears 6)》有了新動作,其開發商The Coalition似乎已經開始進入沖刺階段並大量招兵買馬。 其中共有包括關卡設計師,、副總監、環境美術師等8名新員工於最近加入工作室,其中也不乏在育碧、PlayStation有過工作經驗的業界老兵。 而在去年年底,The Coalition工作室的設計師便發推暗示:See you in 2024 Gears fam。 來源:遊俠網

《戰爭機器6》或於明年亮相?設計師發推暗示

The Coalition便是負責《戰爭機器》系列的工作室,而目前距《戰爭機器5》發售已經過去了4年時間,無數粉絲也因此期待續作《戰爭機器6》會在2024年正式亮相。 來源:遊民星空

《戰爭機器》系列敘事總監加盟SONY聖莫妮卡

微軟前《戰爭機器》系列敘事總監Bonnie Jean Mah現已加盟了SONY《戰神》系列工作室聖莫尼卡,同樣也是擔任敘事總監。 她在X上官宣了這一消息:「好很高興分享這一消息:我已加入了SONY聖莫尼卡擔任敘事總監。能與這個團隊和工作室合作,我感到無比激動。讓我們一起努力!」 Mah有著電影和電視劇工作的背景經歷,於2008年進入到了遊戲行業,當年她任《戰錘40K:星際戰士》和《戰錘40K:Dark Millennium Online》的編劇兼敘事設計師。 2014年加入了Black Tusk工作室(也就是現在的The Coalition),任職《戰爭機器》IP的敘事經理。 Mah在The Coalition的職位還包括《戰爭機器4》的敘事製作人,《戰爭機器5》的敘事設計師,後來加入了Relic娛樂,擔任《帝國時代4》的首席編劇和敘事領導。 Mah 2019年重返The Coalition,成為《戰爭機器》系列敘事總監,負責監管《戰爭機器》遊戲和其延伸宇宙發行物的敘事開發。 Mah在騰訊旗下的天美蒙特婁任職兩年開發一個未公布的開放世界遊戲,現在加入了SONY聖莫妮卡,該工作室最近的作品為《戰神5:諸神黃昏》。 來源:3DMGAME

《戰爭機器》原製作人表示:該系列未來需要重啟

然而,他並沒有詳細說明《戰爭機器》重啟後可能會是什麼樣子,只是將其與PlayStation的《戰神》重啟系列進行了對比。 來源:遊民星空

《戰爭機器》主創:這個系列需要「戰神式」的重啟

微軟旗下著名TPS IP《戰爭機器》的主創Cliff Bleszinski最近接受了媒體ComicBook的采訪,他也在采訪中回應了《戰爭機器》系列重啟的可能性。 Cliff Bleszinski:「菲爾·斯賓塞有我的電話號碼,我很樂意接受咨詢。」 同時Cliff Bleszinski也將《戰爭機器》系列與近年來成功重啟的《戰神》系列做比較,他認為這款射擊遊戲「需要稍微重啟一下」,他也很樂意為重啟作品提供意見。 Cliff Bleszinski在創建並領導了《戰爭機器》系列前三部的開發後,於2012年離開了Epic Games。 來源:遊俠網

《戰爭機器6》可能將在2026年發售

雖然《戰爭機器6》尚未公布,但根據開發商The Coalition的招聘廣告,該作的開發已在進行中。根據Art Station,《戰爭機器6》很有可能在2026年發售。 David Masson San Gabriel是一名高級概念美工,在電影和遊戲有著豐富的行業經歷。他在Art Station的最新簡介中提到了一款來自The Coalition的未公開遊戲。根據簡介,該項目計劃於2026年發售。 今年早些時候,知名舅舅Jeff Grubb就爆料The Coalition最近取消了兩個小規模遊戲,專注於開發《戰爭機器6》遊戲。 如果消息准確,那麼微軟有可能在2024或2025年正式公布《戰爭機器6》,因為這家遊戲巨頭非常喜歡早早公布遊戲。 《戰爭機器6》有望採用虛幻5引擎開發,拋棄上一代主機Xbox One,完全利用本世代主機Xbox Series X|S機能。因此《戰爭機器6》很有可能變成Xbox Series X|S的技術秀場,就像早年Xbox 360上的初代遊戲一樣。 此外,《戰爭機器6》可能會採用新的嘗試,更加支持開放世界。 來源:3DMGAME

《戰爭機器5》已經發售4年了 6代採用虛幻5引擎

自Xbox 360時代以來《戰爭機器》系列一直是Xbox的主打產品。它有5部主線作品和標志性角色,和《光環》等第一方遊戲一樣,是微軟最具標志性的遊戲IP之一。 在2013年的《戰爭機器:審判》之後,該系列經歷了一次劇變,開發工作從Epic轉移到了The Coalition。該工作室隨後為Xbox One和PC推出了兩款《戰爭機器》遊戲,其最新作品《戰爭機器5》現已推出四年。 《戰爭機器5》採用虛幻4引擎開發,2019年9月10日發售,登陸了Xbox One,Xbox Series X|S,PC,是系列第五部正傳作品。2020年11月10日登陸了Xbox Series X|S。 和《戰爭機器4》一樣,《戰爭機器5》聚焦系列新一代角色,女性角色Kait Diaz作了主角,而系列老角色Marcus Fenix也貫穿於整個遊戲。雖然5代的玩法和之前相似,但這一代部分地區加入了半開放世界關卡設計,讓人眼前一亮。 新作《戰爭機器6》正在開發中,採用Epic的虛幻5引擎,此前有傳言稱6代遊戲將比《戰爭機器5》更加開放。 來源:3DMGAME

傳《戰爭機器6》開發進度較快 比5代更開放

據舅舅黨Shpeshal Nick爆料,微軟《戰爭機器6》的開發進度要比玩家以為的更快。此外他還聽到《戰爭機器6》將是全開放世界遊戲,隨後他又澄清,稱只是比5代更加開放。 《戰爭機器5》由The Coalition開發,2019年9月10日發售,登陸了PC和Xbox One,2020年11月10日登陸了Xbox Series X|S。Steam評價「多半好評」。 聽到這一消息後,有玩家表示自己曾遊玩了每一代《戰爭機器》,但5代真的是令人失望。開放世界部分感到超級勉強和荒蕪。所有主要內容被塞進了最後兩幕。如果真的要走開放世界路線,他們真的需要對開放世界區域進行大量改造。 來源:3DMGAME

《戰爭機器6》最新爆料:可能是完全開放世界遊戲

XboxEra播客節目中,Shpeshal Nick表示《戰爭機器6》或將會比預想中的更快到來。另外,Nick還表示,《戰爭機器6》可能是一款開放世界遊戲——完全開放世界遊戲。 考慮到《戰爭機器5》已經在開放區域方面進行了嘗試,這並非不可能,或許齒輪組能夠進一步推進這一點。 今年早些時候,業內知名記者Jeff Grubb稱《戰爭機器6》的開發工作已經進行了一年左右。 來源:遊俠網

曝《戰爭機器6》是開放世界遊戲 比預想中更快到來

另外,Nick還表示,《戰爭機器6》可能是一款開放世界遊戲,完全開放世界遊戲。 考慮到《戰爭機器5》已經在開放區域方面進行了嘗試,因而這並非不可能的,或許齒輪組能夠進一步推進這一點。 今年早些時候,業內知名記者Jeff Grubb稱《戰爭機器6》的開發工作已經進行了一年左右。 來源:遊民星空

前《戰爭機器》遊戲總監被任命為育碧創意副總

育碧現已任命遊戲設計師Katie Scott為編輯部副總裁。編輯部是育碧於2022年10月成立的全球創意辦公室,地點位於加拿大溫哥華,Scott是最新加入的高級開發者。Scott將負責確保育碧全球製作團隊符合其整體的編輯戰略。 在其十年之久的行業生涯中,Scott最近的工作是在Xbox工作室The Coalition擔任《戰爭機器》的設計總監。在此之前,她曾在EA任職,參與開發了四個《FIFA》遊戲。 育碧工作室運營高級副總裁 Marie-Sophie de Waubert在談到Scott的任命時表示:「我相信,作為全球創意辦公室的一員,她將使我們的製作團隊能夠在我們的產品組合中共同構建育碧的創意願景,並幫助我們繼續開發各行各業的玩家都能享受的包容性遊戲。」 今年1月,育碧宣布前《死亡之島2》設計總監Bernd Diemer以高級副總裁的身份加入了育碧編輯部。Diemer曾《末日之戰》《星球大戰:前線2》《戰地5》《地平線:黎明時分》等遊戲的創意總監和遊戲設計師,將主要專注於育碧服務型遊戲的遊戲內社交體驗。 來源:3DMGAME

沙丘編劇寫劇本《戰爭機器》真人電影定下編劇

根據媒體報導,知名遊戲IP《戰爭機器》的真人電影最近定下了編劇,《沙丘》、《奇異博士》、《普羅米修斯》的編劇喬·斯派茨將為該片撰寫劇本。 網飛已經拿下了《戰爭機器》的影視版權,並表示將打造一部真人電影和一部成人動畫劇集,後續或將由更多的項目,目前真人電影的其他主創暫未公布。 好萊塢多年來一直嘗試將《戰爭機器》影視化,但都未成形,新線於2007年拿下版權,沒有後續;2009年,倫·懷斯曼被製片人威克·戈弗雷請來寫劇本,也沒有後續;2016年,環球接手運作,肖恩·薩萊諾編劇,依然沒有下文。 《戰爭機器》是第三人稱射擊遊戲,玩家能在該作中體驗到人類與獸族部落(從錫拉星深處鑽到表面的可怕生物)為了生存而展開的慘烈戰役。遊戲中,玩家必須帶領戰爭英雄馬可斯·菲尼克斯及其隊員,獨自面對各種殘暴怪物的猛烈攻擊。 來源:遊俠網

《戰爭機器4》原本計劃開發成第一人稱射擊遊戲

據《戰爭機器》系列原設計師透露,在他的構想中,《戰爭機器4》本應是一款第一人稱射擊遊戲。 《戰爭機器》三部曲本來是由Epic Games設計總監Cliff Bleszinski創作的。但從第四部開始,《戰爭機器》系列版權被微軟買斷,並將本作轉交加拿大工作室The Coalition開發。而Bleszinski在Epic Games的職業生涯隨之結束,盡管他對第四部遊戲的設計已經有一定的概念,但此時Epic Games已經在談版權出售的問題了。 在最近的播客中,Bleszinski透露他想把《戰爭機器4》設計為FPS遊戲。在這位參與過《虛幻》系列的設計師手中,將《戰爭機器4》改為FPS顯然並不是什麼天方夜譚。Bleszinski還透露,Xbox老大Phil Spencer希望《戰爭機器》系列在被微軟收購之後能加入更多的恐怖元素。 雖然微軟在2014年收購這一系列之後並沒有立即偏離三部曲的開發模式,但在五年之後,微軟確實表現出對這個IP進行深度開發的意願。他們首先做了一款兼容PC的實時戰略在線手遊,與手辦製造商Funko展開合作,但表現不佳,僅維持18個月就停止服務。 隨後,The Coalition又在《戰爭機器戰略版》中展開實驗,而這次的結果要更加成功一些。 只是不知道,如果當初《戰爭機器4》按照Bleszinski的規劃改成FPS遊戲的話,如今會發展到怎樣的模式。 來源:3DMGAME

斯賓塞有意讓《戰爭機器》回歸本源:更多恐怖元素

雖然《戰爭機器》系列現在已經被Xbox Game Studios收購,但從《戰爭機器4》開始,這系列就變得不太一樣。這讓粉絲們想知道,這一系列在過渡到微軟旗下時是否丟掉了一些東西讓它走向了一個完全不同的方向。 而盡管如此,Xbox的老大菲爾·斯賓塞似乎已經表達了對該系列回歸本源的興趣。 《戰爭機器》三部曲的首席設計師Cliff Bleszinski在最新一期的Xbox Era播客中透露,微軟收購《戰爭機器》IP後,菲爾·斯賓塞曾經和《戰爭機器4》的主管Rod Ferguson進行了交談,希望他們能夠將恐怖元素帶回來。 來源:遊民星空

斯賓塞很關心《戰爭機器》曾建議加入更多恐怖元素

《戰爭機器》原版三部曲的首席設計師 Cliff Bleszinski 在最新一期Xbox Era播客節目中透露,在微軟收購《戰爭機器》IP後,現任Xbox主管 菲爾·斯賓塞 曾建議《戰爭機器》應該回歸恐怖主題。 據Cliff Bleszinski 所言,當微軟第一方工作室The Coalition接手《戰爭機器》後,菲爾·斯賓塞 與 Rod Ferguson(《戰爭機器4》主管)進行了交談,並希望他們將恐怖元素 帶回戰爭機器。這表明 菲爾·斯賓塞 作為一個玩家也關心該系列的走向。 值得一提的是,多個爆料者透露《戰爭機器6》已在全力開發中,採用虛幻5引擎,發售未知。 來源:遊俠網

御模道 鋼鐵俠系列 戰爭機器MK4

鳴謝御模道提供的本次測評套件 「一切恐懼源於火力不足!」 產品名:御模道美系拼裝系列戰爭機器MK4 發售日期:2023年2月 售價:299人民幣 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/372286.html 大家好啊,這次帶來的是御模道戰爭機器MK4的測評,御模道鋼鐵俠這個系列也是常青樹,算上各種版本已經有19款產品,但是這個是系列首款戰爭機器,整體質量還不錯,下面我們就來看看這款產品吧。 戰爭機器MK4是出現在電影《復仇者聯盟3》中,是完全的重火力強化型,搭載了非常多的飛彈,甚至還有航空炸彈,出場戲份不多,但是爆炸戲份是最多的。 因為是工程樣品,僅有板件,我就放在二樓好了。到時候大家需要看的可以滑到最下面,這里就著重說一下本體。 主體展示 尺寸對比 24cm系列產品標準高度 主體正面 主體背面 整體身形比鋼鐵俠要壯碩很多,特別是上半身寬厚很多非常有力量感,配色方面是戰爭機器經典的黑白配,但是黑色部分並沒有預塗裝,是成型色,銀色部分是有塗裝的。 細節展示 頭部細節 傳統鐵人的頭部造型,但是比鋼鐵俠的要大了不少,我拿了之前的鋼鐵俠MK5對比一下整個大了一圈,黑白配色看起來更加冷峻,充滿工業氣息。 胸口細節 胸部比傳統鋼鐵俠要寬厚,而且有更多的稜角,反應爐也是採用了方形,肋骨附近還有補強,除了反應爐之外,在胸口裝甲的左下右下兩處還有兩個紅色透明件。 肩部零件比一般鋼鐵俠大一圈,也是使用了一個弧形球形關節連結可動性還可以,但是擺大動作時候偶爾會掉出。 手臂細節 手臂也稍微粗一些, 比較有特點的是手腕部分的復合武器裝備,通過替換件可以還原出手臂內外兩把機器的樣子,並且還附帶有開火特效件,非常酷炫,手肘的銀色零件需要擴一下孔,在通常安裝情況下會有縫隙。 手腕外部重機槍替換效果 手腕內部機槍替換效果 手腕內部魚漂燈 我這次碰到的情況有點詭異,魚漂燈一個非常緊,插在手腕里得用筆刀挖出來,另一個就完全沒問題,希望只是工程件中獎了。 手背裝甲特殊替換,聲波發射器 在肩部有飛彈艙,可以打開後放入銀色小型飛彈,但是安裝不是特別穩固,大家要注意小心被底板沒收。 腹部和胯部細節 腹部是我不太滿意的地方,腹部造型很好,裝甲堆疊和銀色分件細節滿滿,但是問題在於腹部做的有些細,和上半身寬厚的造型有些不符,胯部做的比較大,腰比較細就看起來不協調,還凸顯胯部特別大,設計的不是很好,整體比較壯實的身體配了個細腰就非常奇怪。 背部細節 背部都是重火力武器,重型機槍、飛彈艙還有可以從飛翼拋下的炸彈 腹部和胯部背面 腹部的銀色分件十分亮眼,但是和胯部中間的空隙實在是有些礙眼,而且後裙甲做得也比較大,看起來有點不協調。 下半身正面 下半身背面 下半身側面 西半身整體來看也比較粗壯,特別是小腿和腳部比一般鐵人大了一些,但是可動性是基本一致的。 膝蓋裝甲和膝蓋固定在一起,在屈膝時候會聯動,安裝還是比較結實的並不會掉落, 腳部細節 同樣比一般鋼鐵俠腳部大了很多,而且多了一些裝甲塊,造型相對更加方正 腳底依然是同樣的特效件接口 這次依然是頭和胸口的磁控燈,紅色燈看起來就是殺氣十足 背部重機槍 這個重機槍可以單獨取下,機械細節非常多,可以與專用支撐杆搭配變成展開狀態。 搭配展開連接杆的效果,可動范圍還是不錯的,在擺姿勢時候沒有影響 裝備效果 飛彈艙前後細節,有個金屬紫色塗裝的零件 左邊是搭配發射特效件的艙蓋,左邊是關閉狀態的艙蓋 打開狀態的艙蓋 飛彈艙展開用連接件 飛彈艙展開用連杆 飛彈艙展開和裝備發射特效件的效果。飛彈特效件是這次新產品,延誤部分是有珠光半透明件,飛彈是黑色塗裝,效果很好。 背部武器全展開效果,這次沒有航空炸彈比較遺憾 手部特造型比較傳統,共四對,實心握拳、放鬆和大張開,大張開手型還有個中間可以插入特效件 本次新配的開火特效件,共五對,大型火焰三對,小型火焰兩對,分別對應兩手的機器和背部重機槍。黃色很正,而且很尖銳,大家安裝時候要注意啊。 傳統橙色火焰特效件 光束特效件 系列傳統地台 可動部分差異不大,可能有幾度的區別,但是總體一致,可以看之前的測評:https://bbs.78dm.net/forum/post/804428.html POSE展示 「英雄登場!」 總結 這款產品總體質量不錯,但是我這個工程件在胯部有點松,其他部分沒什麼問題,整體造型我比較滿意,相對鐵人更加壯實的身材我非常喜歡,但是腰部比較細屬於比較遺憾的部分,如果腰部粗一些整體看起來就好很多,這款配件量非常豐富,到彈特效件和槍口火焰特效件是獨有產品,而且做工很好。還有一點就是黑色零件是成型色是大家比較詬病部分,不過也帶來了價格優勢,如果喜歡的話可以稍作觀望入手。 來源:78動漫

曝《戰爭機器6》早開始做了 已全面開發約一年之久

《戰爭機器5》早在2019年就發售了,但一般來講續作的開發要經過一段時間才會開始。而開發團隊也在2021年和Epic Games合作製作了《黑客帝國:覺醒》的Demo。 在去年四月,《戰爭機器5》的地圖構建功能被關閉,官方表示將「專注於未來的項目」。根據時間點來猜測的話,傳言聽起來具有一定可信度。 盡管如此,一切還都只是猜測,我們再看到《戰爭機器6》的官方公告前,最好假設它還有很長的路要走。 來源:遊民星空

《戰爭機器卡牌遊戲》開啟預購 售價34.99英鎊

今日(1月28日),知名桌遊工作室Steamforged Games宣布推出《戰爭機器》主題雙人對戰卡牌遊戲,目前卡牌分為英文版以及墨西哥西語版,預購售價34.99英鎊,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 在這款官方的兩人牌遊戲中,體驗電子遊戲中的激烈槍戰。指揮維安政府聯盟部隊或獸族部隊,在每章節中掌控著戰場。通過利用馬可斯·菲尼克斯、General Raam、阿爾格斯特斯.科爾等經典角色強化自己的部隊。 來源:3DMGAME

傳《戰爭機器》仍將推出復刻版合集

Xbox E3 2022發布會上,傳聞許久的《戰爭機器合集》並沒有出現。《戰爭機器合集》最早由YouTube頻道 XboxEra的創始人Nick Baker爆出,他指出《戰爭機器》也將獲得和《光環》一樣的待遇推出合集。最近Baker舊事重提,仍然相信《戰爭機器》將推出合集。 不過這一次他獲得了微軟系媒體Windows Central記者Jez Corden和科技媒體The Verge記者Tom Warren的支持。 如果真的是這樣,國外有粉絲表示在《戰爭機器6》到來之前能重返之前的老遊戲也是相當不錯。 《最後一戰:士官長合輯》包含《最後一戰:戰鬥進化周年版》《最後一戰2周年版》《最後一戰3》《最後一戰3:地獄傘兵》《最後一戰:瑞曲之戰》和《最後一戰4》等遊戲的復刻版。每個遊戲都獲得了畫質升級,故事和玩法沒有變化。最早一款遊戲2014年11月推出。 來源:3DMGAME

《戰爭機器》卡牌桌遊發售日公開每一章規則都不同

桌遊廠商「Steamforged Games」近日宣布,根據知名遊戲系列《戰爭機器》改編的卡牌桌遊將於2023年年內推出,距離該作首次公開已經過去了近三年。 官方雖然還沒有公布任何其他的更為詳細的消息,不過根據宣傳圖可知該作會分成不同的章節,每一章都擁有獨立的規則,並且需要從卡組中移出特定卡牌,後續戰役章節中無法再使用這些卡牌,玩家需要在遊玩的時候不斷的更換戰術。開發商The Coalition在2020年也曾承諾過「每場勝利與失敗都會影響玩家在下個關卡的卡組內容」 來源:遊俠網

射擊新作《戰爭機器人:邊境》現已登陸搶先體驗階段

第三人稱多人在線射擊遊戲新作《戰爭機器人:邊境》(War Robots: Frontiers)現已正式登陸Steam搶先體驗平台。 本作提供6v6 PvP戰鬥模式,玩家將駕駛機器人協同隊友與敵人作戰。本作中擁有大量可摧毀地形,提供豐富的戰術選擇。玩家可打造屬於自己的戰爭機器人,並根據自己的戰鬥風格進行定製,加入新武器、能力、模組、駕駛員和裝飾道具。 廠商近日發布《戰爭機器人:邊境》的搶先體驗版上市宣傳片: 本作現已登陸Steam搶先體驗階段,暫無中文語言。 來源:3DMGAME

《戰爭機器人前線》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i5-6600 @ 3.30GHz 記憶體: 16 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM DirectX 版本: 12 網絡: 寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要 10...

第三人稱機械射擊新游《戰爭機器人:前線》公布

MY.GAMES發表了由Pixonic開發的機器人TPS遊戲新作《戰爭機器人:前線(War Robots: Frontiers)》,讓我們一起來看看預告片吧! 本作是《戰爭機器人》的續作,是基於現代PC和主機而打造的,通過虛幻5引擎呈現的、提供大型可定製機甲和刺激遭遇戰的第三人稱機械射擊遊戲,發生前作開始幾個世紀後人類向宇宙擴大活動范圍的遙遠未來,玩家將在一個名為Wild 10的世界系統中展開激烈的6v6對抗。 玩家手中的武器將對環境造成巨大的破壞,在對抗過程中玩家將爭奪目標的控制權,機師必須靈活地在戰鬥中利用有限的可定製機甲。 《戰爭機器人:前線》目前正在開發中,預計將在PC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台推出,Steam版將於11月24日開啟搶先體驗,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《戰爭機器》開發者銳評:對「星爵」演員不怎麼感冒

近期,網飛宣布了《戰爭機器》影視化的消息,此前該遊戲主創克里夫·布萊辛斯基在推特上表示,他希望由《銀河護衛隊》中毀滅者的扮演者、摔角明星巴蒂斯塔出演主角馬可斯·菲尼克斯。 但對同樣《銀河護衛隊》出身的「星爵」演員克里斯·帕拉特他卻不怎麼感冒,甚至表示希望他能離《戰爭機器》遠點。 隨後他表示他並沒有成為這個項目的製片人,他只是表達自己的看法。 目前網飛尚未公布《戰爭機器》影視化的任何具體消息。 來源:遊俠網

太像了戴夫·巴蒂斯塔發布《戰爭機器》馬庫斯試妝照

Netflix本周早些時候宣布正在製作真人版《戰爭機器》電影引起了粉絲熱議。許多玩家表示,前摔跤手、現任演員戴夫·巴蒂斯塔(Dave Bautista)是飾演遊戲角色馬庫斯的最佳人選。而巴蒂斯塔今天也在推特上發布了自己的定妝照。 巴蒂斯塔此前在2019年參與了Xbox和WWE的合作活動,並且他本身以可操作角色出現在《戰爭機器5》當中。因此讓他來出演《戰爭機器》電影非常合適,畢竟他是這個為數不多體型完全還原COG士兵的演員之一。 距離巴蒂斯塔和《戰爭機器5》的聯動經過去幾年了,他的演藝事業也如日中天:他在《銀河護衛隊》《銀翼刺客任務2049》和《沙丘》等電影中扮演了重要角色。盡管如此,他對《戰爭機器》電影的興趣似乎並沒有減弱。 目前,巴蒂斯塔的推文獲得了超13萬個點贊。其中一位粉絲是《戰爭機器》的設計師Cliff Bleszinski,都稱贊巴蒂斯塔是扮演這個角色的「首選」。 甚至還有熱心粉絲製作了自己心目中《戰爭機器》電影的選角,真的是非常合適了。 來源:遊俠網

多人第三人稱機械對戰 《戰爭機器人:前線》公布

出版商MY.GAMES和發行商Pixonic公布了面向PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One和PC (Steam)的多人第三人稱機械射擊遊戲《戰爭機器人:前線》(War Robots: Frontiers)。遊戲將於11月24日通過Steam推出PC搶先體驗版,向所有已預定「先鋒包」的玩家開放,遊戲將於2023年在所有平台全面上市。 關於這款遊戲 《戰爭機器人:前線》是基於現代PC和主機而打造的,通過虛幻5引擎呈現的、提供大型可定製機甲和刺激遭遇戰的第三人稱機械射擊遊戲。故事發生在《戰爭機器人》誕生200年後,玩家將在一個名為Wild 10的世界系統中展開戰鬥。 遊戲將在遙遠星球上完全可破壞的環境中展開,展開激烈的6v6對抗。隨著戰鬥逐漸白熱化,玩家手中的武器將對環境造成巨大的破壞,在對抗過程中玩家將爭奪目標的控制權。機師必須靈活地在戰鬥中利用有限的可定製機甲。比如你是要部署依靠隱身和近距離火力的快速近距離機器人,還是從遠處部署重型火炮和飛彈的毀滅性武器裝甲?成功的機師還可以在對抗中釋放Alpha,這是可以扭轉任何交戰戰局的強大死亡機器,提供壓倒性的火力和戰術能力。 搶先體驗將於11月24日通過Steam推出,玩家可以購買先鋒包(不僅包含遊戲提前體驗權限,還包含遊戲道具)首次體驗遊戲。先鋒包將從11月24日起通過遊戲網站和Steam提供。 《戰爭機器人:前線》預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

孩之寶 新品 漫威傳奇系列 戰爭機器 6寸(152mm)高 可動人偶

漫威傳奇系列 戰爭機器 6寸(152mm)高 可動人偶 Marvel Legends Series Marvel』s War Machine $24.99 010623 Product Description Limit of 5 per customer. Estimated ship date subject to change, items may ship earlier or...

網飛宣布將推出《戰爭機器》真人電影與動畫劇集

網飛宣布將與《戰爭機器》開發商 The Coalition 合作推出《戰爭機器》真人電影與動畫劇集,目前尚未公布選角與導演詳情。 在2019年的時候,《戰爭機器5》曾推出過馬庫斯·菲利克斯的巴蒂斯塔真人替換皮膚,在遊戲中還加入了巴蒂斯塔經典的「炸彈摔」處決動作。而且巴蒂斯塔此前就有個願望「成為馬庫斯·菲利克斯」。 來源:機核

御模道新品 | 戰爭機器MK4:一切恐懼源於火力不足!

大家好…這里模姬…這次新品是漫威系列…卻不是鋼鐵俠,而是…戰爭機器。 作為鋼鐵俠的好友,另一位超級英雄——詹姆斯·羅德斯與戰爭機器, 也在鐵人粉心目中有重要地位。和鋼鐵俠色彩豐富相反,戰爭機器總是冰冷的鋼鐵原色,冷冰冰的軍事工業風,和美軍上校詹姆斯·羅德斯嚴肅的人設相符。御模道本款戰爭機器MK4,登場於《復仇者聯盟3》,擁有強化火力武裝和堅固防禦。○ 裝備戰爭機器背部可動外置式重型機槍,是主要武器之一。○ 背部武裝都可展開。玩家大人只要調整角度,就能還原電影中,戰爭機器火力全開的場景。○ 用銀色與亮光深灰色,結合噴鍍與板件成型色,還原戰爭機器MK4的厚重感!○ 藉助機械臂可自由調整重型機槍的射擊角度!同時通過替換炮管零件,可展示設計狀態。(附帶的火焰零件是安裝於炮口上的。)○ 肩部飛彈倉蓋可向上翻起,內部飛彈細節○ 本款產品附帶噴射煙霧零件,可強調飛彈射出的效果。○ 磁吸觸發眼部燈光、磁吸觸發胸部燈光、手部魚鰾燈,腿部包含合金零件【產品名稱】戰爭機器MK4【產品尺寸】1/9,約240mm【產品售價】299 元(RMB)【材質】ABS/PVC/合金件/五金/POM/紙質/電子件【套裝內容】主體x1、地台x1、手型x8、支架x1、光劍特效X2以及武器特效替換件等、頭燈電子件x1、 胸燈電子件x1、魚漂燈電子件x2、磁控棒x1、飛行特效件x4、手炮特效件X2【發售時間】2023年1月 來源:78動漫

新作要來了?微軟申請新的《戰爭機器》商標

據美國專利商標局的網頁顯示,微軟在9月20日申請了一個新的《戰爭機器》商標,旨在覆蓋包括桌面遊戲、棋類遊戲、紙牌遊戲、交易紙牌遊戲以及街機遊戲等業務。目前商標申請已被商標局受理(已達到最低申請要求),尚未分配給審查員。 近幾個月,《戰爭機器》將推出新作的傳聞不脛而走,之前也有玩家在微軟招聘頁面的新工作列表發現,《戰爭機器》系列開發商The Coalition正在為新項目招聘首席任務設計師,這可能暗示了《戰爭機器》新作正在開發中。但文中並沒有直接提到《戰爭機器6》的名稱,遊戲自5代後,標題就從原有的《Gears of War》變為了《GEARS》,遊戲的「地圖編輯器」功能也被取消,原因被團隊解釋為將「專注於未來的項目」。 來源:3DMGAME