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戰錘《荷魯斯之亂》阿斯塔特軍團:MKIII戰術小隊

價格:45英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/10/14 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為戰錘《荷魯斯之亂》遊戲發售了全新的「阿斯塔特軍團:MKIII戰術小隊」 戰術小隊是星際戰士的支柱,也是大遠征重新征服銀河系大部分地區的主力。穿上標志性的MKIII「鐵」動力盔甲的部隊加強您的軍團,其中包括額外的軍團戰旗和信使音陣零件,還包括等離子手槍和動力拳套。套裝里有20個模型,可以做出兩隊10人戰術小隊或一隊20人戰術小隊——它們也與現有的MKVI塑料升級零件完全兼容。 阿斯塔特軍團:MKIII戰術小隊 細節圖 水帖圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《野性戰術小隊》試玩版有什麼內容?試玩版內容介紹

桀驁不馴的戰術試玩版內容介紹 開端是桀驁不馴戰術的免費版本,在這里你將體驗到: 兩個故事章節,在這里你將熟悉主要人物,並一起穿越荒野的第一個艱難險阻。 桀驁不馴戰術是一款基於回合制的RPG遊戲,具有很強的敘事性,由成功的卡牌戰鬥遊戲《桀驁不馴野蠻派》的開發者製作。你將扮演灰衣,一個失寵的士兵,正在尋求贖罪和擺脫過去生活的自由。你將與你兇猛而多樣的動物夥伴,如狐狸林恩和變色龍莫蒂默一起探索危險而美麗的荒野世界。與敵人戰鬥,尋找朋友,並做出戰略決策。 遊戲的每一章都是一個獨立的戰術冒險,在一個充滿活力的2D環境中,將一個線性的故事活動與一個充滿了精美插圖的彩色動物的程序生成的世界相結合。這個故事將把你的難民冒險者隊伍從斯特朗萊文山脊的海岸和其氣勢磅礴的Bonefang氏族一直帶到新吉茲莫丹的強大工廠堡壘。 通過為每個英雄配備獨特的符文和能力來定製你的隊伍,並在荒野中尋找新的戰利品,解鎖角色,並為未來的冒險購買永久升級。 來源:遊俠網

出爾反爾違背承諾 《戰術小隊》即將推出付費DLC

寫實 FPS 遊戲《戰術小隊(Squad)》開發商 Offworld Industries 此前曾承諾,遊戲永遠不會推出付費 DLC。但是在近日官方宣布下一次更新講開始銷售付費 DLC 時,遊戲的長期粉絲和玩家被打了個措手不及。 新 DLC 將是一個小型擴展,將包括兩個付費表情,以及一套所有玩家都會直接收到的免費表情。 官方在公告中表示:「表情是一種動畫,你可以用它來表達自己、相互交流、慶祝遊戲中遇到的情況,或者讓休息時間更加有趣。我們希望它們能增強你在社交和沉浸方面的《戰術小隊》體驗。」 Offworld 表示,第一批表情是對《戰術小隊》的一種新支持形式的開始,它「很高興嘗試」,但對於一些玩家來說,遊戲涉足微交易感覺像是一種背叛。 在 Reddit 論壇上遊戲分版官方置頂的公告評論中,玩家 FDM_01 寫道:「如果它變成撈錢遊戲,反正我已經在遊戲里獲得了 60 美元的體驗,我會讓它和《戰地風雲2》一起吃灰。」 Offworld 對突然出爾反爾進行了解釋,直言稱《戰術小隊》需要新的收入來源來保持健康的開發和運營。 公告寫道:「我們知道遊戲中加入付費內容可能會引起爭議,Offworld 的前任領導層曾表示永遠不會在《戰術小隊》中添加付費 DLC。鑒於此,我們想在 4.2 版本發布前提前通知各位這一變化。」 「當我們展望未來時,我們看到了《戰術小隊》的長遠和健康的生命周期。它擁有龐大而專注的玩家群。我們計劃進行更多更新並在 2023 年以後繼續支持遊戲。雖然這些計劃中的許多更新都是免費的,但我們也意識到我們需要一種方法來繼續資助《戰術小隊》的開發。像表情包這樣的付費內容就是這樣一種方式,可以幫助資助開發並讓我們可以繼續改進遊戲。」 但是玩家並不買帳。用戶 Sullixio...

戰術擬真FPS《戰術小隊》銷量破300萬 官方發布祝賀PV

近日,開發商Offworld Industries宣布,擬真戰術射擊遊戲《戰術小隊(Squad)》銷量超過300萬份,其獨特的魅力吸引了眾多玩家,為表紀念,官方YouTube頻道公開了一支新宣傳片。 【游俠網】《戰術小隊》銷量破300萬 《戰術小隊》是一款50v50的團隊戰術射擊遊戲,以確保占領據點等作為目標作戰。玩家最多可以組成9人的小組,為取勝小隊內的合作非常重要,遊戲內也搭載了語音聊天功能。另外,還准備了各種各樣的兵種,豐富多彩的武器也會登場。玩家可以構築陣地和兵站等。 本作最初從2015年開始在Steam搶先體驗,於2020年正式發售。在此期間,《戰術小隊》不斷進行豐富的更新。正式發布後更新還在繼續,在前幾天發布的大型更新v3.0中,追加了美國海軍陸戰隊陣營以及其載具等。 【游俠網】《戰術小隊》兩棲突擊更新預告片 本次3.0更新的亮點是水陸兩用車輛的追加引起的戰鬥變化。部隊從海上的艦船出發,用具有浮航能力的車輛進行登陸作戰。在占領第一個點之前,沿海地區不會有陸地車輛的出生點,就像現實展開的登陸戰一樣。 在該更新中,對車輛的波浪、浮力、水的阻力等物理效果也被徹底重做。另外,還追加了士兵們在齊胸深的水中時,將槍舉到頭頂的動作。從這樣的專注點中,可以看出本作的特色。 本作在Steam用戶評論中,在8萬233個評論中獲得了90%的好評。《戰術小隊》正在Steam好評發售中,目前也在Steam夏季大促中,有-33%的優惠,售價99.83元。Steam商店頁面>> 來源:遊俠網

硬核擬真FPS《戰術小隊》3.0大更新新陣營新武器

《戰術小隊(Squad)》是一款硬核擬真FPS,基本您可以認為是更加擬真版的《戰地》。在結束搶先體驗將近兩年後,這款軍事模擬遊戲仍在進行大量更新。最近本作更新了3.0大版本「兩棲突擊」,它增加了一個新的可玩陣營、新武器、兩棲車輛和一張兩棲地圖。 【游俠網】《戰術小隊》兩棲突擊更新預告片 3.0大版本「兩棲突擊」可能是《戰術小隊》自2019年增加直升機以來最大的更新。新版本加入了美國海軍陸戰隊陣營,帶來了一些新武器:M16和M27突擊步槍、M38精確射手步槍、M249和M240機槍,以及SMAW反坦克火箭發射器。 由於本次的主題是兩棲作戰,開發商Offworld Industries也對遊戲的水進行了一些升級。從3.0開始,地圖現在具有「車輛波浪的完全建模、浮力和水阻力物理特性。」 此外,人物與水的交互也已被重新設計。在水中移動現在會根據深度降低角色的移動速度並消耗耐力,並且添加了一個很好的細節:「士兵在通過齊胸深的水時會將武器舉過頭頂。」 對於大多數遊戲來說,駕駛吉普車穿過淺水區的能力大概不是什麼大新聞,但在這款後勤補給與贏得槍戰同樣重要的遊戲中,水道的細化將增加《戰術小隊》遊戲的新維度。 舉個例子,一座以前作為兩個城鎮之間關鍵咽喉要道的橋梁,在新版本下現在可能不再那麼有價值,因為更新後,一些運輸卡車可以直接穿過河流的淺水區。 如果您想體驗更多組織和策略的FPS,不妨試一試《戰術小隊》,它很好地做到了《戰地》地圖的進攻/防禦的簡易上手和《武裝突襲》的硬核擬真之間的平衡。 來源:遊俠網

戰鎚《荷魯斯之亂》MKVI戰術小隊

價格:47.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/6/25 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰鎚荷魯斯之亂的:MKVI戰術小隊 MKVI烏鴉動力盔甲是大遠征後期研發的動力盔甲,該盔甲以犧牲防護能力以換取靈活的機動性為設計指標。由於該盔甲設計輕視了防護能力很多軍團拒絕裝備該盔甲,只有第19軍團暗鴉守衛在大遠征後期大規模裝備該盔甲。到了荷魯斯叛亂後期各個軍團的後勤都開始是出現問題,各個軍團不得不有什麼用什麼,於是新生產的MKVI烏鴉動力盔甲就開始成建制的裝備各個軍團。 該套裝有20個星際戰士,配備爆彈槍和手榴彈,外加可選的刺刀或鏈鋸刺刀。也可以製作兩個中士武裝各種手槍和近戰武器,以及為小隊配備戰爭裝備,如真理頻道,軍團旗徽,和占卜掃描儀。 MKVI戰術小隊 細節圖 板件圖 水帖圖 包裝圖 來源:78動漫

戰術小隊死後怎麼應對

《戰術小隊》中的很多玩家被殺之後第一選擇就是直接放棄再來,其實並不推薦這樣,被殺之後可以看一下當前局勢,還有自己死亡的位置,然後看看自己隊伍里面的醫療兵掛了沒有,說說好話看看他能不能救你。 戰術小隊死後怎麼應對 其實在死後可以看一下局勢。首先看周圍有沒有醫療。然後看醫療能救起你來的可能性有多大。你死的位置是否暴露。有沒有直接暴露在敵人的火力之下。然後和醫療溝通。盡量不放棄。多和醫療說點好話。沖他啵啵一波。一種情況除外。隊長點名要放棄。那就直接放棄。隊長命令是第一位。如果你拿了醫療。能救首先也要救隊長。 來源:3DMGAME

戰術小隊羅盤有什麼用

《戰術小隊》中的羅盤一般來說都是隊長或者組長的東西,普通戰士也能用但是沒有指揮權,而這個羅盤的作用其實就是測距,知道敵我之間的距離,想知道距離的話只需要按u,然後找你隊長測距就行了。 戰術小隊羅盤有什麼用 在遊戲中使用地圖測距其實是很麻煩的事情,所有才有了羅盤,這個東西也是測距用的,看到敵人按u,然後找你隊長測距,或者你自己大概測一下就行了。 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼快速區分敵我

《戰術小隊》中的很多勢力的軍服都是非常相似的,比如俄軍和加君,而想要快速區分敵我的話可以在開局的時候仔細觀察一下敵我的軍服記住區別,如果記不住的話可以迅速按m來看地圖,地圖上會有顯示。 戰術小隊怎麼快速區分敵我 快速區分敵我開局不是有等待時間嗎?在這個等待時間里你可以仔細觀察一下友方陣營的戰服,也可以在打仗時,可以迅速按m來看地圖,確認是否是友軍。 說白了最便捷的方法就是多看地圖,而且你瞄準他以後近一點的都有顏色顯示就是友軍,而且多看地圖能看見所有友軍位置,你知道友軍位置以後,其餘動的人不就是敵軍嗎。 只要不是復活點,突然出現的人直接干就行,干錯了道歉就是了。 來源:3DMGAME

戰術小隊瞄準需要注意什麼

《戰術小隊》中的槍械瞄準需要注意的事情是很多的,首先是槍械瞄準時是不能額外放大畫面的,武器的瞄具都有自己的固定倍率,不過你在遊戲中只需要按住shift屏息就可以稍微放大一點。 戰術小隊瞄準需要注意什麼 槍械瞄準不能額外放大,瞄具基本上都是固定倍率,不過你按住shift屏息可以稍微放大一點,但那隻是暫時的。 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼選特殊兵種

《戰術小隊》中正常情況下玩家只能使用步兵兵種,而想要選擇一些醫療兵、機槍兵和狙擊兵之類的兵種只需要加入小隊就可以了,不是小隊里面的人就只能用步兵,兵種是沒有限制的,不過最好練練再實戰。 戰術小隊怎麼選特殊兵種 這遊戲沒有等級解鎖,要加入小隊才能選取其他兵種,另外選兵種還需要看小隊人數,不需要解鎖只需要搶,搶不到想要的就只能選其他的了。 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼拖走受傷的隊友

《戰術小隊》中的隊友受傷之後如果暴露在敵人槍口之下,其他隊友是可以把他拖到掩體後面進行救治的,而想要把倒地受傷的隊友拖到掩體的後面只需要對准隊友的頭部按F就可以抓住拖走了。 拖走受傷隊友方法介紹 想要拖走受傷倒地的隊友只需要對著倒地隊友的頭部按F就可以直接拉著走了,不過最好拖到掩體後面,這樣方便救治。 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼自動跑步

《戰術小隊》中玩家想要移動只需要按下W鍵就可以了,不過想要自動跑步的話就需要進一些設置了,可以通過設置沖刺把按住hold改成切換toggle,另外就是設置自動W也可以進行自動跑步。 戰術小隊怎麼自動跑步 自動跑的話可以設置沖刺把按住hold改成切換toggle,然後就是設置里面有個自動W,開啟之後雙擊就行了。 另外還有自動行走,打開設置最開始出現的界面往下拉應該是叫double tap w auto什麼的。 來源:3DMGAME

戰術小隊新手要知道什麼載具簡稱

《戰術小隊》中的很多載具玩家都是有相應的簡稱的,這就導致很多新手玩家聽不懂的情況,其實新手只需要知道老美史崔克,布萊德利,坦克就行,其他的30炮,80和bmp等就行了,別的不需要注意,後面會知道的。 新手要知道什麼載具簡稱 萌新一般知道老美史崔克,布萊德利,坦克就行,其他的是30炮,80,bmp,坦克,加拿大的lav,其他倒是無所謂。 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼救助隊友

《戰術小隊》中的隊友是遊戲里非常重要的人,所以當你是醫療兵的時候如果能救的話盡量救一下,前提是他不在敵人的槍口下,要不然去一個死一個,而想要救隊友的話可以趴下拿出繃帶,然後一直按左鍵。 戰術小隊怎麼救助隊友 想要救助隊友的話可以先觀察隊友的位置,周圍會不會有敵人,然後直接拿起繃帶,一直按左鍵就可以了。 來源:3DMGAME

戰術小隊新手開局怎麼玩比較好

《戰術小隊》這款遊戲對於新手來說學習成本非常高,新手剛玩就想上手基本不可能,最好的玩法就是先在隊伍里面當醫療兵,然後醫療兵可以多跟著隊長,多救人,但是遇到緊急情況一定要說話和隊友共享情報。 新手開局怎麼玩比較好 新手開局最好在隊伍里面當醫療兵,多跟著隊長,多救人,但是遇到緊急情況還是要跟隊友共享情報 另外一定要明確自己的任務。簡短回復 收到。了解。跟著隊長就行了。 來源:3DMGAME

戰術小隊遊戲為什麼沒有伺服器和房間

《戰術小隊》中很多第一次玩這款遊戲的玩家會遇到上遊戲之後根本找不到伺服器和房間的情況,其實遇到這種情況可以檢查一下自己下載的是測試版還是正式版,測試版本是沒有伺服器和房間的。 遊戲為什麼沒有伺服器和房間 上遊戲如果沒有伺服器和房間可以看你是不是下錯版本,squad有兩個版本一個正式版一個測試版。squad是正式版,squad public testing是公開測試版這個版本是沒有伺服器的。所以要下正式版 來源:3DMGAME

戰術小隊地圖上怎麼標點

《戰術小隊》中玩家是可以在地圖上進行標點給隊友做出一定的指示的,而並不是所有人都可以在地圖上進行標點,必須要小隊隊長和小隊火力組長才可以標點,另外可以設置一下在地圖上右鍵也能標點。 戰術小隊地圖上怎麼標點 需要注意的是一般只有小隊隊長和小隊火力組長才可以標點,另外點開設置還能設置更多快捷鍵,這樣在地圖上右鍵也能標點。 來源:3DMGAME

戰術小隊怎麼說話溝通

《戰術小隊》中玩家想要說話是需要按正確的按鍵,如果想要和小隊里面的人進行對話的話可以按B,這是小隊語音頻道,想要和附近的人說話可以直接按V,這是附近語音頻道,附近的人基本上都可以聽到。 戰術小隊怎麼說話溝通 按B小隊語音頻道,按V附近語音頻道,如果是隊長的話按G是隊長頻道,小鍵盤0是指揮官直連頻道,小鍵盤1到9是隊長直連頻道。 來源:3DMGAME

戰術小隊偵查巡邏有什麼好用的方法

《戰術小隊》中的偵查巡邏是需要選擇一個好的路線的,畢竟路線選的好遇到敵方偵查組或者進攻組的機率就大,可以根據地形和防守點進行選擇偵查和巡邏路線,一個ORP就可以選擇風扇法。 偵查巡邏有什麼好用的方法 在此介紹幾個常用的偵查/巡邏方案,相信大家一看就懂 來源:3DMGAME

戰術小隊偵查人員被發現怎麼應對

《戰術小隊》中偵查組靠近敵人據點偵查,如果選的地方不太好的話是很容易被敵人發現的,而偵查人員被發現之後最好先向敵人打空一梭子子彈,壓制住敵人之後扔一點手雷和榴彈,最好直接撤退就行了。 偵查人員被發現怎麼應對 偵查組與敵人發生衝突後應當迅速向敵人打空一個彈匣並撤離,而反坦克手或榴彈手向敵人重火力打一發火箭彈或榴彈後撤離。 在有警戒組的前提下在偵查組接敵後應當掩護撤退。 來源:3DMGAME

戰術小隊偵查活動需要注意什麼

《戰術小隊》中的偵查活動是遊戲里進攻之前非常重要的一個活動,而偵查活動需要注意的事情也有很多,首先是偵查活動並不是一成不變的,因為其任務性質、地圖大小、戰局情況隨時都會有一些調整。 偵查活動需要注意什麼 偵查活動的注意事項會由於其任務性質、地圖大小、戰局情況而有所調整,因此沒有太多固定預案,主要依靠的就是偵查人員的隨機應變,不過防守成員的火力分配、成員數量、地圖地形、具體防守點等等,狙擊手能找到就報告,找不到就看看有幾個制高點。 來源:3DMGAME

戰術小隊偵查組偵查有什麼基本要求

《戰術小隊》中的偵查組是遊戲里進攻之前任務最重的一個小組,而且偵查組的任務是有非常多的要求的,比較重要的就是一定不要被敵人發現,然後就是在確認敵人位置之後應當保持目視監視,然後上報。 偵查組偵查有什麼基本要求 偵查行動主要由小隊之間協調,隊長(班長)進行規范,小隊員再進行執行的任務,不過偵查活動的基本要求就是不應被敵人發現,在確認敵人時應當保持目視監視並上報信息。 來源:3DMGAME

戰術小隊掩護組怎麼玩

《戰術小隊》中的進攻小隊一般會分為主要進攻組和掩護組,而掩護組的任務其實是要比進攻組要重的,掩護組的成員不但要確保進攻組的正前方清空沒有漏網之魚,另外也要確認兩側清空沒有威脅。 戰術小隊掩護組怎麼玩 在進攻組進攻時,不但要確保進攻組正前方清空,也要確認兩側清空沒有威脅,作為無需送死的隊員,在進攻組遭受打擊(進攻組表明遭壓制效果時)但進攻組無法確認敵人員位置時應當對進攻組正前方進行壓制並且由觀察人員(或特射)尋找火力源方向 在進攻組拿下進攻點內建築時掩護組應當移至能夠為該進攻進行掩護或能夠為進攻組掩護的位置,如在原先位置能夠持續為進攻組提供火力支援則無需更換位置 來源:3DMGAME

戰術小隊進攻組怎麼玩

《戰術小隊》中有防守方就一定有進攻方,而進攻方一般都分為進攻組和掩護組,進攻組的成員一定要在到達目標點之前,保持對正前方目視,另外進攻組能不能順利攻入防守點,成員的槍法和反應占主要因素。 戰術小隊進攻組怎麼玩 在到達目標點前,保持對正前方目視,此時槍法與反應占主要因素(具體看小隊長執行什麼戰術,是迂迴還是掩護直沖) 在進攻目標點時,不論是否被發現,應當使用能夠使用的掩護手段,包括但不限於:榴彈煙霧彈(榴彈應留一發任意種類的煙霧彈以供不時之需),迫擊炮煙霧彈和載具拋射煙/煙幕均可 在行進過程遭受火力打擊時應當立刻宣布遭受壓制並且向掩護組報告火力源(預估火力源)方向,並且要求火力壓制(此過程通常由小組長完成) 在進入目標點,並且進入CQB(室內近距離戰鬥)階段,應當以1個突擊,2人協同突進最後1人在外掩護,隊友倒地不應當立刻扶起,應確保小隊所處室內清空並且有適當掩體時在有人掩護的情況下對倒地隊友進行救助 來源:3DMGAME

戰術小隊防守點怎麼防守比較好

《戰術小隊》中玩家們經常是需要在防守點進行防守,而在防守點需要做的事情非常多,首先是最重要的架槍,機槍和狙擊槍都需要架,另外最好選擇比較隱蔽的高點,如果制高點不多,那就要謹慎了,很容易被針對。 防守點怎麼防守比較好 防守的要點是耐心,很多玩家在防守時不知不覺就離開了防守點,離開了自己的優勢位置,從而導致防守變成了反攻,這是由於沒有長期架槍的習慣(說白了就是耐不住寂寞) 在隊長(班長)下達了防守命令後你需要做以下事(根據自己的職責): 自行尋找制高點或優勢位置開始架槍(特射、機槍) 清掃周邊火力死角(步槍兵、醫療兵與榴彈) 找出敵載具可能接近的路線並埋伏(輕筒或重筒),並且設下埋伏(工兵) 有時小隊長會讓某個火力組擔任巡邏任務,搜索周邊地區,在小圖中通常是以防守點為中心周邊30-40m左右,大圖中通常是以防守點為中心50-70m左右 來源:3DMGAME

戰術小隊小隊停車之後怎麼防守

《戰術小隊》中玩家們進行乘車移動的時候經常會因為各種各樣的原因停下來,而這個時候就需要步兵下來進行防守,而防守也是有一些技巧的,首先一定要在下車後迅速尋找有掩護的隱蔽位置。 小隊停車之後怎麼防守 乘車移動時因某些原因需要停下時,需要做以下事: 1.在下車後迅速尋找有掩護的隱蔽位置 2.清理以自身為中心5-25米處(觀察是否有敵電台、建築、地雷等) 3.找出火力死角(你目視范圍內無法直射並且可以為敵軍提供掩護的) 4.找出敵人和敵載具可能接近的路線 6.找出火力優勢位置 7.與周邊隊友溝通,協同配合,交換情報,必要時確保周邊建築清空 請按照周邊情況與滯留時長決定先做哪部分 來源:3DMGAME

戰術小隊乘車移動怎麼減少損失

《戰術小隊》中玩家們進行乘車移動的時候需要注意的事情是非常多的,而且稍不注意就有可能損失車輛,而想要減少損失的話最好先河車組上面的人分別觀察四周,一旦有情況就直接通報。 乘車移動怎麼減少損失 在乘車移動時,你其實可以和自己的隊友或者同乘人員溝通好觀察方向,這樣就可以提前發現一些情況,告訴駕駛員就能夠讓損失少一些。 來源:3DMGAME

戰術小隊開局乘車移動需要注意什麼

《戰術小隊》中開局乘車移動需要注意的事情是很多的,首先是駕駛員,一定要在補給卡上接敵的時候,根據當前情況選擇要不要掉頭跑,還是說要繼續前進或是轉向其它方向來保住車輛,這個主要是以經驗為主。 開局乘車移動需要注意什麼 開局在補給卡上接敵時,作為駕駛員應當根據當前情況選擇是否掉頭還是繼續前進或是轉向其它方向來保住車輛,經驗為主。 作為乘車人員,在接敵時除了祈禱不要被打死外,應當選擇在車輛到達死角後下車作戰,不過立刻下車說不定也行,依舊具體看遇敵情況,比如被BTR或者BMP抓到建議還是放棄治療呼叫裝甲支援然後重整一遍上運兵卡或者友軍車輛前往偵查。 來源:3DMGAME

戰術小隊戰鬥怎麼站隊比較好

《戰術小隊》中的火力組在戰場上行進不僅需要強大的槍法,還需要正確的行進隊列,而正常情況下在小組/班級移動時,通常有縱隊、橫隊、V型、箱型、楔型、菱型和梯隊幾種,縱隊用來快速移動。 戰術小隊戰鬥怎麼站隊比較好 在小組/班級移動時,通常有以下幾種隊形 通常採用縱隊來快速移動,楔形隊形推進清掃以及敵對區域推進時使用(具體看戰場情況由隊長/組長判斷決定) 而隊列中的每個人的站位也有講究 在縱隊中,通常火力組長在第一位,第二位是機槍手,第三位是榴彈手,最後是步槍手 縱隊中,火力組長在第一位能夠更好把控小組移動方向,側向火力充足,受地形影響小,但是遇敵後小組長失能機率較大並且正面火力薄弱,因此通常用於小組行進 而楔形隊形中,火力組長依舊在前,左手是機槍手,右手是榴彈手,步槍手在榴彈手的右後方 楔形隊形能夠發揮小組的正面最大火力以及觀測范圍,但是兩側火力薄弱,移動速度較緩,並且受地形影響較大,通常適用於在敵對區域、預計遇敵區域、准備接敵時以及疑似有敵軍地區推進偵查時使用 在小隊/班組作戰中有一字縱隊、班組縱隊與班組橫隊(楔形隊形小隊版) 一字縱隊通常用於小隊巡邏(在Squad中通常不會巡邏,因此用於安全地帶的移動),通常小隊長在第二位能夠更好的控制隊伍行進方向 班組縱隊通常都用於小隊移動行進,在絕大多數行進時都會使用班組縱隊,班組縱隊可以提供足夠的縱深用於戰術規劃以及充足的正面寬度與火力也相對易於保持 班組縱隊中,在前面採用楔形隊形的是火力參照組,其餘人排成菱形,並且與前組保持20-50米的距離(在平原中這個距離可以再拉大),以前面的火力組做為參照來移動 班組橫隊,班組橫隊能夠對正前方發揮最大火力,通常用於突擊或突擊准備,由小隊長(班長)指定一個火力組作為參照組,其餘人以該組為參照來調整自己的行動 來源:3DMGAME

戰術小隊另一個火力組兵種怎麼搭配

《戰術小隊》中的正常戰術小隊是需要;兩個火力組配合的,第一個火力組比較常規,步槍、機槍和醫療兵就行了,第二個火力組就需要強大的火力,最好是1個輕筒,1個重筒,1個特射和1個機槍。 另一個火力組兵種怎麼搭配 火力組最好有兩個,第一個推薦1個機槍手,1個步槍手,一個榴彈手和火力組長 另一個火力組由於部分兵種限制性,最佳情況是1個輕筒,1個重筒,1個特射和1個機槍組成另一個火力小組,不論如何,另一個火力小組至少需要有基礎的反裝甲火力與掩護火力(例如1個輕筒、1個特射、1個機槍和1個步兵)等等情況。 作為隊員的你,盡量選擇符合小隊火力需求的兵種,方便完成隊長的相應指令。 來源:3DMGAME

戰術小隊火力組用什麼兵種

《戰術小隊》中的火力組是遊戲里非常獨特的一個小組,而火力組用什麼兵種搭配也是非常關鍵的,而比較好用的火力組兵種搭配就是1個機槍手,1個步槍手,一個榴彈手和火力組長,火力組長推薦醫療兵。 戰術小隊火力組用什麼兵種 在《Squad》中,一個火力小組通常由1個機槍手,1個步槍手,一個榴彈手和火力組長組成,通常火力組長由醫療兵擔任,也可以由其它兵種擔任。 來源:3DMGAME

戰術小隊火力小組怎麼玩

《戰術小隊》中玩家需要進行分組來達成一定的戰術目標,而火力小組是所有小組中很重要的一個小組,而且火力組不是無情的標點工具,而是執行命令與分工的分組,另外火力小組隊員不應該里組長太遠。 戰術小隊火力小組怎麼玩 火力組不是無情的標點工具,而是執行命令與分工的分組,本人很討厭僅因為標點而分配的火力組,載具組除外 作為火力組的一員,你通常應當在你的火力組長周邊不超過25米,方便調控與指揮,一般火力組是不需要使用小隊頻道的,區域頻道足矣,只有火力組長要協調溝通時或緊急情況時才使用小隊頻道,火力組一般都被指定一個任務,你和你的組長便是完成這個小隊級別的任務。 來源:3DMGAME

戰地不過癮等發售難熬?盤點10款大戰場多人射擊遊戲

在昨天(10月6日)《戰地 2042(Battlefield 2042)》正式開啟了beta測試,不知道大家是否玩得盡興。遺憾的是,在這次為期四天的測試結束之後,還需要等待一個多月的時間《戰地 2042》才能正式發售。那這一個多月時間里,如何平復等待遊戲時那騷動不安的心呢。小編在此為您盤點了十款大戰場多人射擊類遊戲,相信一定能滿足您,幫您度過這難熬的一個月時間。 1、戰地(Battlefield)系列 是的,沒錯,既然說大戰場系列那肯定還是得提《戰地》本家,在等待《戰地2042》發售的時候為什麼不順便看看前幾作呢。而且目前steam上的《戰地 1》和《戰地 5》正在打折,均只需20多就能購買,還在等什麼呢。 2、Ravenfield 相信從標題就能看出來,這款遊戲是對《戰地》的完全惡搞。這款「極低畫質」版戰地其實可以看做戰地版的Gmod,通過創意工坊,可以玩到豐富多樣的各種不同內容,從槍械到載具甚至遊戲機制都可以更改。如果對這種極簡畫質有興趣的朋友可以嘗試一下。 3、星戰前線2(STAR WARS Battlefront II) 如果你是星戰粉絲,一定不要錯過《星戰前線2》。如果你是《戰地》粉絲,也一定不要錯過《星戰前線2》。該作有著類似《戰地》的大地圖、兵種職業以及載具系統,但也有著自己獨到的特色:在遊戲中可以通過得分換取各路英雄以一敵百。遊戲包括了前傳正傳後傳9部電影以及外傳《俠盜一號》的各色著名場景。相信一定能帶給您與眾不同的體驗。 4、戰術小隊(Squad) 《戰術小隊》是由Offworld Industries開發發行的,通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維系機制、大規模協同、戰術與規劃的50v50第一人稱射擊類遊戲。《戰術小隊》前身是《戰地》的一個擬真模組,遊戲繼承了廣闊的作戰地圖、圍繞載具開展的聯合作戰行動,以及可讓玩家自行搭建的前線基地,再結合多小隊戰術協同和風雲莫測的戰局,營造出扣人心弦的遊戲體驗。 5、戰爭附言(Post Scriptum) 《戰爭附言》是一款第一人稱射擊模擬遊戲,可提供擬真的第二次世界大戰戰鬥體驗。可以看做之前提到的《戰術小隊》的二戰版本。 因為專注於歷史准確性,大規模戰鬥和充滿挑戰的戰場,所以對凝聚力,溝通能力和團隊合作有一定需求。 遊戲中可以跳傘,從後勤到重型坦克的各種車輛,基地建設,物流與補給運行等功能都很豐富。 6、Beyond The Wire 讓我們再把時間往前倒,這款《Beyond The Wire》是《戰術小隊》同公司的一戰版大戰場對戰遊戲,同樣支持50v50的大規模戰鬥,小隊協調,以及《戰術小隊》中的各類擬真元素。只是還在早期測試中,暫時沒有加入載具系統。如果不喜歡《戰地 1》的魔幻一戰,這款更寫實的遊戲可能適合你。 7、人間地獄(Hell Let Loose) 《人間地獄》是一款以第二次世界大戰為背景的硬核第一人稱射擊遊戲,最多可容納 100 名玩家進行規模壯闊的戰鬥,玩家可以操作步兵、坦克、炮兵,在局勢瞬息萬變的前線作戰。遊戲中有超過 9 張以實地訪察圖像和衛星數據為原型製作的詳盡地圖。雙方各...

戰術小隊在steam叫什麼

《戰術小隊》這款遊戲是需要在steam上購買的,而想要在steam上購買需要搜索它的英文名,很多玩家都不太清楚戰術小隊這款遊戲在steam上叫什麼,其實戰術小隊這款遊戲在steam上就叫「Squad」,更多如下。 戰術小隊在steam叫什麼 《戰術小隊》這款遊戲在steam上的名字就是Squad,只需要在steam搜索框直接搜索就行了。 來源:3DMGAME
硬核戰術FPS《戰術小隊》2.0版本上線新武器追加

硬核戰術FPS《戰術小隊》2.0版本上線新武器追加

<p由開發團隊Offworld Industries打造的硬核戰術FPS《戰術小隊(Squad)》現已推出2.0版本(Version 2.0)。 <p2.0版本中遊戲新地圖「Goose Bay」登場,各勢力的新武器追加,還有直升飛機飛行模型的改善等。面向INS勢力的有莫辛-納干(3種)步槍、RPD輕機槍、武裝改裝車的新Valiant。面向RUS勢力的有RPG28對戰車火箭彈發射器。面向GB勢力的有NLAW對戰車導彈發射器、FV107偵察戰鬥車、LPPV、FV520UA CTAS步兵戰鬥車、SA330運輸直升機,然後加拿大勢力追加了C7A2&C8A3突擊步槍Valiant、TAPV用C6A1 RWS Valiant。 <p《戰術小隊》是一款戰術FPS,通過團隊合作、溝通和真實遊戲的玩法來提供獨特的戰鬥體驗。這款遊戲對於新玩家上手較困難,並且該遊戲是開發組和作為顧問的退伍軍人一起開發的,所以更加強調基於團隊的遊戲玩法,平衡了射擊機制和軍事模擬。以大規模的40vs40聯合武器戰為特色,玩家必須協同合作才能取得勝利。 <p《戰術小隊》現已登陸Steam平台。 來源:遊俠網
《戰爭機器:戰術小隊》XSX上支持4K/60FPS

《戰爭機器:戰術小隊》XSX上支持4K/60FPS

《戰爭機器:戰術小隊》開發商The Coalition向外媒The Verge透漏了在次世代主機上的分辨率細節。 Xbox Series X:《戰爭機器:戰術小隊》以4K/60FPS運行,過場動畫玩家可以選擇30FPS/60FPS Xbox Series S:1440P/60FPS Xbox One X:玩家可以選擇4K/30FPS或1440P/60FPS Xbox One:1080P/30FPS 盡管《戰爭機器:戰術小隊》在Xbox One X和XSS的表現一樣,但開發者McRae表示,由於多個原因,《戰爭機器:戰術小隊》在XSS上畫面好於X1X。 「在Series S上畫面更好看,盡管是同樣的分辨率和幀數,但Series S的CPU更好,我們可以渲染更多的東西。雖然GPU是負責渲染,但我們還是要把它從CPU上弄到那里去。在Xbox One X上,你會看到畫質還沒有Series S性能模式下好。」 《戰爭機器:戰術小隊》還是Xbox Series X/S優化遊戲,有着更高的幀率,更低的延遲,更短的加載時間等利好。 《戰爭機器:戰術小隊》將於11月10日隨新主機首發,同時也會給遊戲帶來大量新內容。 來源:3DMGAME

擬真FPS《戰術小隊》正式版發售 50v50硬核現代戰爭

由Offworld Industries打造的硬核擬真FPS《戰術小隊》(Squad)今日在Steam結束「搶先體驗」,推出正式版遊戲。官方還發布了一段正式版遊戲的宣傳片。目前本作在Steam上的評價為「特別好評」(87%好評),遊戲自2015年底推出以來,獲得了眾多FPS愛好者的好評。 《戰術小隊》正式版宣傳片: 本作是一款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗的50vs50在線多人第一人稱射擊類遊戲。主要內容包括基於載具的聯合作戰遊戲體驗、大規模戰場、前線基地建造以及專為區域語音交流和無線電所打造的語音通訊系統。 在正式版遊戲中,玩家可以體驗20張大型地圖和7個可玩派系。正式版遊戲在Steam上售價134元,現折扣價100元,促銷截止到今年10月1日。 《戰術小隊》Steam商店地址>>>> 高清視頻畫面: 來源:遊民星空
《戰術小隊》脫離搶先體驗 支持百人對戰 推出新地圖

《戰術小隊》脫離搶先體驗 支持百人對戰 推出新地圖

<p《戰術小隊》於2015年12月在Steam開始搶先體驗不久,媒體就將其描述為「傑出的軍事射擊遊戲「,它將龐大的Arma地圖與迅速高強度的遊戲節奏融合在一起。自2019年中旬以來,它的銷售額已超過一百萬,在2020年1月,它已經是一款合格的「軍事模擬遊戲」了 【游俠網】《戰術小隊》預告片 <p如今,經過近五年的發展,《戰術小隊》終於將脫離「 Early Access」這個階段,進入正式版本。 1.0更新添加了新地圖Fallujah,開發商Offworld Industries稱該地圖是「迄今為止最密集的城市環境之一」,以及一個新派系:中東聯盟。《戰術小隊》的完整發行並不表示開發已結束。joinsquad.com制定了計劃到2021年的新地圖,派系,車輛,遊戲玩法變更等計劃。 <pOffworld Industries最近宣布,比賽將於10月16日至12月6日舉行。每隊36名成員組成的16支隊伍將參加瑞士系統的四輪比賽:前八支隊伍將進入單淘汰賽,爭奪最高獎項。本賽季的報名截止時間為10月2日。 更多內容:戰術小隊專題戰術小隊論壇 其它遊戲畫面: 來源:遊俠網
結束「搶先體驗」  《戰術小隊》1.0版本加入新地圖

結束「搶先體驗」 《戰術小隊》1.0版本加入新地圖

我們第一次注意到多人戰術FPS遊戲《戰術小隊》是在2015年12月,在首次亮相後不久,遊戲就登陸了Steam搶先體驗,遊戲被描述為融合了《武裝突襲》大規模地圖以及《叛亂》快節奏高強度戰鬥的「優秀軍事射擊」遊戲。盡管可能是因為早期的承諾,遊戲一直停留在搶先體驗階段。遊戲在2019年中已經取得了超過100萬的銷量,並在2020年1月,我們說過遊戲已經提升為一個「另類軍事模擬遊戲」。 《戰術小隊》最新預告: 現在,五年後,《戰術小隊》終於結束了「搶先體驗」進入了正式版。遊戲的1.0版本更新添加了一個新的地圖Fallujah,開發商Offworld Industries表示該地圖是「我們最密集的城市環境之一」,同時遊戲還添加了一個新的勢力——中東聯盟。 最為重要的是,百人服務器終於來了,此前搶先體驗版服務器為80人封頂。盡管多出20位玩家看上去沒什麼大不了的,但是這是玩家們迫切等待着的。 正式版的發布並不標志着《戰術小隊》就此結束開發了。根據遊戲官網的發展路線,遊戲將會在2021年添加新的地圖,新的勢力,新的載具,新的玩法以及一些其他更新。 《戰術小隊》正式版已登錄Steam平台,遊戲支持中文,點我查看。 來源:3DMGAME