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《女神異聞錄夜幕魅影》李瑤玲技能介紹及養成建議

技能介紹 技能方面 人格面具特性,根據速度值每回合獲得「回憶」,達到40層時使下一個技能獲得強化,強化的技能有50%基礎機率對主目標施加遺忘。 首先,這個「回憶」並沒有任何屬性上的加成,單純就是一個計數器。當達到40層時「回憶」會被轉化為「孟婆湯」buff,圖標是顯示在人物頭像下方的彼岸花。需要注意的是,盡管只有二、三技能有額外強化效果,但使用一技能同樣會消耗「孟婆湯」。經測試,當「孟婆湯」buff存在時,即使再次獲得「回憶」也無法繼續疊加。唯一的例外是一命效果「戰鬥開始時獲得孟婆湯」,帶有這個buff時是可以疊加回憶的,但從第二次孟婆湯開始就會吞掉溢出的回憶層數。 其次解釋一下遺忘狀態。進入遺忘的敵人將無法使用技能(包括物理aoe技能),只能普通攻擊。並且對遺忘狀態下的敵人使用幻屬性技能可以觸發TECHNICAL,雖然不能擊倒,但也可以造成額外傷害。和p5r不同的是,原版中遺忘的部分法系敵人會發呆,而p5x中必定會使用普攻,因此面對個別敵人(如主線水鬼)時,讓他們中遺忘反而會更加危險。 最後是命中機率,從wonder的靈感可以看到,我方和敵方都是有機率抵抗異常狀態的。因此實際命中率=基礎命中率+效果命中加成-異常抗性。目前敵方的抗性數值並沒有標明,但一般精英的抗性都會更高,部分BOSS如宮殿主則是直接免疫精神異常。 技能: 圖中數值為1級技能,升級後可提高約1倍,比如我目前6級三技能的增傷上限是40%。 一技能可以施加2回合的群體減防,並加快回憶的獲得速度。該技能的速度收益上限比較容易達到,以5級38%減防為例,只需要38/3*10=126速度,屬於隨便湊湊啟示就有。由於減防持續2回合,一般推薦單數回合用1技能刷新debuff,雙數回合用3技能上易傷。建議優先升級。 二技能是對單輸出,雖然這個技能倍率和joker二技能差不多,但李瑤玲一般也不會攜帶輸出向的啟示。主要價值在於受到強化時,有高達100%的基礎機率使敵人陷入遺忘。由於強化技能本身就有50%基礎機率,所以二技能施加遺忘的機率很高,除了免疫一般都能打上。該技能升級不提高遺忘機率,僅提高傷害倍率,且不常用,前期不建議升級。 三技能可以施加群體易傷,對下2次傷害生效,且被強化時增傷效果翻倍,是我們消耗強化狀態的主要手段。6級時,達到收益上限需要40/3*10=133速度,此時強化三技能即有高達80%的增傷。無論4星武器還是5星專武都提供大量的速度,因此速度並不難堆。需要注意的是,易傷效果僅生效2次,會被one more和aoe消耗,所以我們要盡量讓三技能後銜接HIGH LIGHT或總攻擊這樣的高傷害技能,才能最大程度發揮作用。主力技能,建議優先升級。 最後,減防和易傷是沒有機率的,必定可以施加。對於詛咒屬性抗性為「耐」和「無」的目標,即使技能打不出傷害,也可以施加上debuff。 大招在aoe的同時,還可以施加對下1次攻擊生效的易傷,並有較低機率使所有敵人陷入遺忘。一般在有弱詛咒敵人時,可以用大招擊倒最後一個敵人以觸發總供給,讓總攻擊吃到易傷。也可以在有爆發傷害技能的隊友回合(如joker的額外回合)適用,提高其爆發質量。升級提升傷害倍率和易傷數值,可次一級升級。 被動1根據速度值/2的百分比,提高自身攻擊力,50級滿級技能,最多可提高90%攻擊力,收益上限180速度。這個技能給了李瑤玲輸出方面的潛力,讓她作為一個輔助也有很高的攻擊力面板,在弱詛咒的場合刷分時有不錯的表現。 被動2的數值有誤,遊戲中1級就有10%的增傷,滿級30%,在詛咒隊提升不小。 意識方面 提升較大的主要有:意識一「戰鬥開始時,獲得【孟婆湯】」;意識二「『頑獅鬧』『戰鬥技巧』的技能等級提升3級」;意識四「『擺渡者』、『彼岸之叢』的技能等級提升3級」;意識五「HIGHLIGHT效果提升:使敵人受到的傷害額外提升20%,並使所有敵人獲得一個詛咒效果」。 意識一的主要價值在於異世界推圖,開局即可施加雙倍易傷,搭配Joker二連動可以輕松擊殺大部分無詛咒耐性的雜兵。但在挑戰強敵時,由於第一回合往往我方沒有大招,各種buff還沒疊起來,2次易傷的利用率並不高,不如起手使用一技能,下回合再三技能。在這種情況下,意識一的收益較低。 意識二、四分別提高了三技能、大招和一技能的等級,進一步增強輔助能力,但收益也就百分之幾。意識五提供的額外詛咒在未來可能與dot流有聯動,20%額外易傷倒是不錯的收益,凹分能用上。 此外,意識三的效果是施加減益時疊加攻擊力,最多50%,由於李瑤玲的輔助能力不與攻擊力掛鉤,提升有限。意識六是消耗孟婆湯後,有60%固定機率返還孟婆湯,看上去是不錯,但連續兩回合使用強化技能就意味著減防要斷檔一回合,隊友能不能連續兩回合都有高傷技能配合也是個問題。返還還有1回合cd,意味著凹不出連續3回合雙倍易傷,進一步限制了六命的作用,目前不太看好。 總之,我對李瑤玲的看法是0命就有90%的輔助能力,1命99%,再往上邊際效益遞減嚴重,何況還是無up的常駐角色。所以不建議強抽意識,有鑽可以抽抽武器。 養成建議 武器 首先來看看李瑤玲的武器。同樣0改的情況下,四星武器特效可以看作常駐的12%攻擊力和16速度,而五星武器則是常駐15速度,且能對敵人施加額外10%-16%的易傷。雖然我沒抽到五星武器無法測試,但據說是獨立乘區,收益是較高的。 另一方面,四星武器其實也不弱。滿改後的數值為攻擊力提升24%,速度每層17點,即合計提高34點速度。由於李瑤玲的技能都和速度掛鉤,四星的速度收益是比較高的,達到收益上限後可以解放一些啟示詞綴,降低刷聖遺物的難度。現階段還無法斷言,不過我個人認為李瑤玲並不剛需五星武器,前期可以先把up留給其他角色,四星武器也是不錯的過渡選擇。 啟示 推薦4富足+啟程。攻擊敵人提高友方傷害,很契合李瑤玲的機制。打弱詛咒的關卡刷分時,也可以換成4力量+和諧,提高自身輸出的讓相同屬性友方獲得10%傷害加成(4力量+信任也可以,如果富山不帶這一套的話)。 詞條方面,一窮二白的時期建議直接篩選速度,無腦穿副詞條中速度最高的,再把辰位的紫色或橙色品質速度主詞條強化滿。因為李瑤玲作為拐,啟示要湊出4+1才有全隊加成,前期達不到這個條件不如先堆速度,把技能里的乘區吃滿。 後續刷啟示時,套裝中的辰位優先速度主詞條,其他三個位置副屬性帶速度的都值得保留。日位只有生命值不用多說,月和星推薦攻擊力,在詛咒本凹分時多打一點算一點。 最後,既然從頭到尾都在說速度,那麼速度到底需要堆多少呢?關於這一點,除了技能的收益外,我們還需要考慮循環中孟婆湯的覆蓋率。獲取回憶的方式只有兩種,一是每到李瑤玲的回合獲得速度/10層,二是一技能每命中一個敵人獲得4層。我們通常的技能循環是一技能、三技能輪流用,理想情況是每次三技能都能獲得強化,因此就可以做一個簡單的算術題。 假設敵人有3個,再假設李瑤玲每回合可以從速度獲得的回憶層數為x,則進入戰鬥時第一回合就有x層回憶,此回合使用一技能,層數變為x+12,到下一次李瑤玲行動時,層數就變為2x+12。此時,要使回憶層數達到40的話,x就等於14。也就是說,面對3目標時,140速度就可以保證1+3循環的3技能全部獲得強化。(由於開場給的孟婆湯不影響回憶疊層,對於意識一的李瑤玲結論不變) 通過同樣的計算方法可以得出,如果想讓每次三技能都獲得強化,2目標時需要160速度,單目標時需要180速度。當達到180速度時,不僅可以保證單體1+3循環穩定強化,而且被動技能的90%攻擊力也可以吃滿,可以認為就是最大收益。 當然,即使有滿改四星武器,想達到這個數值也並不容易。實戰中我們的1+3循環難免會遇到三技能沒有強化的情況,這時使用哪個技能就要根據情況具體分析。如果追求更高的易傷,則應使用一技能刷新減防,下回合再用三。因為如果此時用三技能,下回合滿回憶就會面臨用三斷減防、用一浪費強化的兩難。但如果敵人已進斬殺線或者我方大招蓄勢待發,則應該用三技能,即使未強化也有不錯的增傷效果。 來源:遊民星空

《白荊迴廊》樂無異技能介紹

1.角色介紹 ★★★★★★ 樂無異 【 輕衛· 雷】【 屏障 · 防護 · 輸出】 遙城人士,母親是海隅理事會現任會長傅清姣,父親是樂氏遠洋運輸集團董事長樂紹成,然而樂無異對從政或從商毫無興趣,一心撲在了機械研究上。 目前就讀於海臨理工大學機械工程學院,正在攻讀碩士學位。為了更深入地了解X能源,並研發與之結合的新型機械,樂無異以實習生的身份入職白荊科技,在武器技術部工作學習。 在白荊科技,極少有人知道身邊的這位實習生就是那位傳說中的樂氏大少爺,只是經常會驚嘆於他揮金如土的生活習慣。 S4立繪 2.戰鬥技能 來源:遊俠網

《女神異聞錄夜幕魅影》佐原海夕技能介紹與配隊推薦

佐原海夕作為P5X優秀的解明支援輔助,可以提供很高的防禦能力和護盾值,同時還能回復隊友的精力點數可以更快的釋放技能,位居5號專屬位置,適合輸出高防禦能力較差的隊伍。 角色介紹 屬性:無。 不直接參加戰鬥,所以無附加元素傷害。 職業:解明。 不直接參與戰鬥,通過支援技能為隊伍提供支援效果,佐原海夕可以提供很足的生存能力。 屬性克制:無。 不直接參與戰鬥,無屬性克制。 技能介紹 海之守護 【海之守護】可以讓佐原海夕給隊友提供防禦力和護盾生存能力,同時還可以增加傷害哦,不同的層數還有額外的收益。 1.達到2層:防禦力提升。 2.達到4層:攻擊力提升。 3.達到6層:防禦力提升。 無憂之歌 准備時間:8次行動。 1.使同伴獲得防禦力加成的護盾(防禦力和技能等級越高加成越高),持續兩回合。 2.為所有同伴,回復四點精力值。 3.護盾被擊破的時候,佐原海夕的准備時間減少一次行動。 交匯之舞 准備時間:8次行動。 1.使一名同伴獲得防禦力加成的護盾值(防禦力和技能等級越高加成越高),並使其受到弱點傷害降低20%,持續兩回合。 2.技能目標立刻獲得2點倒地值與2層【海之守護】。 黎明的泡沫 准備時間:12次行動。 1.使所有同伴獲得防禦力加成+目標【海之守護】層數的護盾(防禦力和技能等級越高加成越高),持續3回合。 2.【海之守護】層數≥4時,每層【海之守護】會使同伴造成的傷害提高,持續3回合。 3.護盾時間結束或者被擊破後,同伴的增傷效果消失,並且失去2層【海之守護】。 屬性提升 根據解明角色的各種屬性的15%提升在場所有同伴對應的屬性。 牽絆 海夕提供的護盾量提升,相當於場上【海之守護】總和*1%。 憧憬 每層【海之守護】獲得額外效果,使同伴的防禦力提升1.2%。 面具介紹 涅墨耳忒斯:作為佐原海夕的專屬面具,通過獲得護盾和【海之守護】來增加防禦和傷害加成,隨著意識等階的提升,加成會越來越高,讓隊伍整體生存能力和輸出都大大提升。 意識0(幕後籌備) 1.海夕為同伴添加一次護盾,該同伴會永久獲得1層【海之守護】,每層提高1%的受到護盾效果,上限6層。 2.同伴的【海之守護】達到不同層數時會獲得額外的效果(等級達到1.50.70級時變化)。 達到2層:防禦力提升。 達到4層:攻擊力提升。 達到6層:防禦力提升。 意識1(開演之時) 戰鬥開始時,所有同伴獲得一層【海之守護】。 意識2(提線之人) 提升【無憂之歌】【交匯之舞】的技能等級2級。 意識3(打光) 任意同伴生命值首次低於30%時,海夕會立刻為其添加一個相當於自身35%防禦力+450的護盾,效果持續2回合,每場戰鬥限1次。 意識4(主演的從容) 提升【黎明的泡沫】技能等級2級。 意識5(追光) 任意同伴釋放HIGHLIGHT後,海夕為該同伴添加一個相當於海夕20%防禦力+260的護盾,效果持續2回合。 意識6(永不謝幕) 【海之守護】的最大層數提升至8層,達到8層時獲得額外效果:造成傷害提高20%。 註:進階意識等級需要重復獲得同樣的角色。 武器介紹 五星武器:【幻夢泡影】 海夕的五星專屬武器,高額的防禦加成可以更好提供隊伍的生存能力,額外的【海之守護】層數加成,可以更好的提供攻擊加成和防禦加成。 四星武器:【海域聲吶】 海夕的四星專屬武器,更偏向生存能力的輔助,適合輸出高生存能力差的隊伍,前期開荒很好用。 三星武器:【C.A偵察型】 海夕的三星專屬武器,戰鬥開始同伴就能獲得減傷效果,可以更好的讓隊伍走技能循環,優點好獲取,大前期夠用! 啟示套裝 啟示:可以通過裝備啟示來獲得能力的提升。 【和平四件套+信念】 1.和平2件套防禦力提升20%,完美適配海夕的技能增益屬性,和平4件套的護盾提升可以讓海夕的技能起到更好的防禦能力。 2.和平4件套+信念,每次添加護盾,受到護盾效果的怪盜提升7%的防禦力,持續2回合可疊加3層,關鍵時刻可以起到保命作用哦~ 隊伍搭配 所有隊伍 1.強化生存能力的輔助角色,適合所有高輸出防禦差的隊伍。 2.適合長期作戰的隊伍,海夕會隨著時長提供更高的防禦能力。 一拳爆發隊 1.坂本龍司血量越低輸出能力越高,海夕可以提供大量生存能力可以很好的起到保護作用。 2.神山嶺央可以增加給隊友增加攻擊力和暴擊傷害,可以進一部增強坂本龍司的輸出能力。 玩法總結 佐原海夕是5號位解明職業,屬於半後台角色,但增加防禦的能力確實是不可或缺的,隨著開荒難度逐步加大,5號位的重要性就會慢慢顯現出來,搭配四星或五星專屬武器可以讓佐原海夕的輔助能力更上一層樓,如果前期以開荒推圖為主,搭配高輸出隊伍,可以輕松愉快的度過開荒期,養成起來後還可以為高爆發隊伍提供更好的生存能力。 意識等階和武器建議 1.意識0階段,這個階段的佐原海夕就已經有很強的輔助能力了,增加防禦和增加傷害的能力都不錯,如果抽到或者想保證隊伍的生存能力,可以搭配抽取一把五星武器。 2.五星武器抽到後,佐原海夕基本就已經是五號位的固定牌了,如果不是缺生存的隊伍,可以選擇抽到意識1階段或者意識3階段,都可以起到很好保護作用。 3.滿意識(意識6),如果玩的是高爆發隊伍,隨著意識的提升,佐原海夕的增加防禦和護盾以及增傷能力都會提升,滿階後更可以提升額外25%的傷害,對於高爆發隊伍或者5號輔助位來說,如果預算夠,滿階的佐原海夕,都是不錯的選擇。 來源:遊民星空

《雲圖計劃》謝拉怎麼樣 謝拉技能介紹

【謝拉】 A-PI型特種人形由火神重工能源部門研發,主要用途包括化石能源勘探、開采和精煉等,涵蓋了化石能源工業的整條產業鏈。和火神重工開發的大多數特種人形一樣,A-PI將維護性和惡劣工作環境下的耐用性作為其設計重點,並針對性開發了多款配套裝備與改裝模塊。由於石化工業在21世紀50年代仍然維持著相當規模,因此A-PI在上市後並未像許多評論家分析的那樣陷入銷售慘淡的局面,而是維持著較為穩定的銷路。 作為A-PI的初期批次機型,謝拉被一家與火神重工關系密切的大型石油集團采購並雇傭。隨著該集團自2059年開始縮減業務並轉型,被火神重工回收的謝拉又被派遣到了雲圖計劃。 【技能介紹】 被動:層積岩甲 自動:焚鋼旋刺 必殺:裂崩鑽探 來源:遊俠網

《蔚藍檔案》月雪宮子怎麼樣 月雪宮子技能介紹

一、角色檔案 戰術角色:坦克 部隊類型:突擊 戰場位置:前排 攻擊類型:貫穿 防禦類型:重裝甲 二、技能介紹 憧憬著心懷正義作戰的前輩們,宮子加入了SRT特種學院。但學院突然關閉後,她只好與小隊隊員一起在公園里風餐露宿。因為總是冷著一張臉也很少表達自己的感情,所以會被其他人誤以為生性冷漠。但事實上,她一直溫柔地關心著小隊中的每一位成員。 「為了不辜負您的期待,我會更加努力的。」 來源:遊俠網

《蔚藍檔案》空井咲怎麼樣 空井咲技能介紹

一、角色檔案 戰術角色:輸出 部隊類型:支援 戰場位置:後排 攻擊類型:貫穿 防禦類型:特殊裝甲 二、技能介紹 SRT特種學院所屬,RABBIT小隊的尖兵,呼號【RABBIT 2】。 憧憬著紀律嚴明的規則與生活方式,咲加入了SRT特種學院。但學院突然關閉後,她只好與小隊隊員一起在公園里風餐露宿。她總是隨身攜帶著SRT學院的作戰教學手冊,並強調要按照手冊行動。她採集野菜,收集廢品的興趣,也為補給嚴重不足的RABBIT小隊做出了貢獻。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》黃泉技能介紹

星穹鐵道黃泉技能 一、普攻 三途枯榷 對指定敵方單體造成雷屬性傷害。 二、戰技 八雷飛渡 獲得1點,為指定敵方單體附上1層,對其造成雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成一定比例雷屬性傷害。 三、終結技 殘夢盡染,一刀繚斷 依次發動3次和1次終結技期間無法為敵方附上。 啼澤雨斬 對指定敵方單體造成雷屬性傷害,並消去目標最多3層。消去時,立即對敵方全體造成雷屬性傷害,每消去1層 本次傷害倍率額外提高,提高倍率存在上限。 黃泉返渡 對敵方全體造成雷屬性傷害並移除所有 四、天賦 紅葉時雨,萬傾一空 達到上限時可激活終結技。終結技期間可無視弱點屬性削減敵方韌性,並使敵方全體全屬性抗性降低,持續至終結技結束。任意單位施放技能期間使敵方目標陷入負面效果,黃泉獲得1點並為目標附上1層 ,若使多個目標陷入負面效果,則為其中最多的敵方目標附上1層。該效果每次施放技能最多觸發1次。 黃泉在場時,敵方目標離場或被任意單位消滅後,其持有的會轉移至全場 最多的敵方目標。 五、秘技 四相斷我 立即攻擊敵人,每個波次開始時獲得,對敵方全體造成雷屬性傷害,且無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發雷屬性的弱點擊破效果。 :施放終結技後黃泉獲得1點,並為敵方隨機單體附上1層。 若攻擊普通敵人則立即將其消滅,不會進入戰鬥。未擊中敵人時不消耗秘技點。 來源:遊俠網

《白荊迴廊》風晴雪技能介紹

1.角色介紹 ★★★★★★ 風晴雪 【 築術師· 霜 】【 召喚 · 輸出】 恩利都人士,活躍於厄亞大陸的雇傭兵組織「H.P.s.兵團」主攻手,本名風睛雪,代號「騰蛇」。 受恩利都局勢影響,父母於戰亂中喪生,僅留下年僅兩歲的風晴雪與哥哥風廣陌相依為命。為求活命,時年十五歲的風廣陌帶著妹妹加入了當地的傭兵組織,後「H.p.s.兵團」成立,風睛雪的整個童年與青年時光都是在這支隊伍中度過。 6·1伊南納-沙瑪什「戰神復生事件」後,為調查其後更深層的真相,身為倖存者的風晴雪脫離兵團獨自北上。 S4立繪 2.戰鬥技能 來源:遊俠網

《重返未來1999》馬庫斯技能介紹

1.角色定位 馬庫斯是一名木系循環爆發型角色,她能夠自動標記敵方,提升對記目標傷害的同時還會根據該目標的行動次數獲取靈光。 通過高頻次的靈光獲取和消耗,馬庫斯更易獲得高階咒語和激情,從而進一步提升至終的儀式和高階咒語的輸出循環。 2.被動技能 – 翻閱此頁 靈光上限+1; 回合開始時,若場上沒有攜帶狀態的敵方目標,則賦予敵方單體目標狀態(優先首領目標) ; 回合開始時,若自身靈光達到一定數量,則消耗盡可能多的靈光提升自身隨機咒語的階次; 進入戰鬥時,攻擊力提升; 戰鬥開始時及回合開始時,自身靈光增加; 戰鬥開始時,若己方場上的木、靈、智靈感角色達到一定數量時,獲得狀態; 當場上角色的靈感類型不滿足條件時,將移除已有的狀態。 :攜帶該狀態的敵方每次行動時,馬庫斯的靈光增加 :釋放2階及以上的咒語時,激情增加 3.主動技能 【精讀課】 單體攻擊,造成精神創傷,本次攻擊的穿透率提升。 【於燈火中】 群體攻擊,對2名敵方造成精神創傷,賦予目標【虛弱】狀態; 對攜帶【標注】狀態的目標造成傷害進一步提升 【向更遠處眺望】 群體攻擊,對敵方全體造成精神創傷,對攜帶狀態的目標造成傷害進一步提升; 自身靈光增加,賦予自身【籌備-馬庫斯】狀態。 【籌備-馬庫斯】:下回合開始時,生成一張對應階次的預備咒語「精讀課」 來源:遊俠網

《夢幻模擬戰》尤彌爾技能介紹 尤彌爾技能怎麼樣

夢幻模擬戰尤彌爾技能介紹 1、天賦:【極意的桎梏】 進入戰鬥時造成傷害提升(15%,20%,25%,30%)。 初始擁有:「遭受傷害降低(15%,20%,25%,30%),免疫所有弱化效果,觸發免疫時獲得:『暴擊率提升15%』,可累積,不可驅散。行動結束時若擁有4層及以上且處於內,移除,自身攜帶的強化效果回合數不會減少,並再次行動」,不可驅散。未擁有時,進入戰鬥時若敵軍防禦大於等於魔防,本次戰鬥造成魔法傷害;行動結束時移除全部並獲得。 2、3C技能 【誅惡之罰】 (3C / 冷卻:4回合 / 射程:1格 / 范圍:單體) 未擁有時移動力+2。行動結束時,每擁有1層,恢復部隊10%生命。 攻擊單個敵軍,造成1.7倍傷害,若敵軍擁有弱化效果,本次戰鬥敵軍無法觸發的效果。自身每有1層,戰前將敵軍1個強化效果轉化為隨機弱化效果。如果敵軍沒有死亡,下回合開始時獲得4層(擁有時立刻獲得);反之,可以再次移動3格。(無法的效果只在競技模式中生效) 3、職業技能 流浪者 【大喝】: 2C / 冷卻:2回合 / 射程:1格 / 范圍:單體 攻擊單個敵軍,造成1.3倍傷害。戰前驅散敵軍2個強化效果,並使其「攻擊、智力」降低20%,持續1回合。 【聖扉加護】: 1C / 冷卻:4回合 / 射程:自身 / 范圍:單體 周圍3格範圍內其他友軍,行動結束時驅散1個弱化效果,成功驅散時使此技能攜帶者獲得1層。 主動使用,恢復部隊30%最大生命,獲得4個隨機強化效果與4個隨機弱化效果,自身每有1層,此技能冷卻時間與獲得每種效果的數量各減少1。 滌惡使徒 【盾擊】: 2C / 冷卻:3回合 / 射程:1格 /...

《夢幻模擬戰》賽利卡技能介紹 賽利卡技能怎麼樣

夢幻模擬戰賽利卡技能介紹 1、天賦:【鍊金傳承】 智力提升(10%,13%,16%,20%) 使用治療及支援技能冷卻時間減少1回合。 行動結束時,可以選擇將當回合使用的技能替換為(2,2,3,3)個隨機技能中的1個。 *使用不同cost技能,可以隨機到的技能范圍不同:: 1C技能:治療術、幻愈(效果同晶愈)、等價置換、強化、護盾、魔抗、火球、雷擊、冰凍、風刃。 2C技能:群體治療、群體幻愈(效果同群體晶愈)、愈療(效果同聖療)、護甲親和、冰龍的吹息、祝佑(效果同福音)、奇跡(效果同神跡)、進擊的加護。 2、3C技能 【創生鍊金】 (3C / 冷卻:2回合 / 射程:3格 / 范圍:單體) 使用支援、治療技能後,對擁有自身施加的的友軍再次釋放該技能;自身擁有時,部隊射程+2,造成傷害提升30%。 主動使用,對單個目標施加:「戰鬥後恢復施加者智力2.5倍的生命,受到來自施加者的強化效果持續時間+1;遭受致命傷害時不會死亡,恢復部隊20%生命,同時移除並使施加者擁有的冷卻時間+1」。使用後可以再次行動。(效果唯一,無法免疫,不可驅散;使用此技能不會觸發天賦替換效果) 3、職業技能 鍊金士 【風刃】: 1C / 冷卻:1回合 / 射程:2格 / 范圍:單體 攻擊單個敵軍,造成1.5倍傷害,對有特效。 求索者 【群體治療】: 2C / 冷卻:1回合 / 射程:3格 / 范圍:3格 主動使用,恢復范圍內多個部隊的生命值,恢復量為施法者智力的3倍。並驅散1個弱化效果。 格致者 【強化】: 1C / 冷卻:1回合 / 射程:3格 /...

《霧境序列》埃格雷怎麼樣 埃格雷技能介紹

霧境序列埃格雷怎麼樣 【埃格雷】 一、檔案資料 調查員埃格雷,系經由民間招募加入調查團。 該調查員接受過專業戰鬥訓練,擁有豐富的對古物作戰經驗,現分配其至作戰部工作。 「霧語者測試」評分:85 【印象記錄】 我對埃格雷的第一印象還挺不錯的。他待人溫和又彬彬有禮,雖然他說自己是普通家庭出身,可我總覺得他有點貴族風范。不過現在斐列庭沒落小貴族遍地走,他如果有點貴族背景什麼的倒也不奇怪。然而即使是這樣看起來正常的人,也有點奇怪的地方……提到古物時他的眼神就會變得很可怕,而且我聽說他好像看到古物的第一反應就是開槍,因為這個研究室那邊都不許他進去了。哎……該怎麼說呢,畢竟這里是調查團啊,完全「普普通通」的人也不太可能來這里啦。 二、軍團兵種 潛行者(初始)、抹除者(進階分支)、哀悼者(進階分支) 三、天賦屬性 敏捷+3、意志+1、觀察+1 特質:歷戰直感 埃格雷及小隊成員攻擊目標時,賦予目標一層【弱點解析】,效果可以疊加。 四、戰鬥技能 悼亡的子彈 小隊全體進入【隱匿】狀態,攻速降低但傷害提升,效果持續一段時間;傷害提升亨受隊員加成( 附火彈(被動) 進入戰場後,自身及小隊射程提升;埃格雷每次攻擊都會賦予敵方【焚身]。 悼亡的子彈Ω 小隊全體進入【隱匿】狀態且傷害提升;傷害提升享受隊員加成 來源:遊俠網

《全明星街球派對》嘴哥技能介紹 嘴哥技能是什麼

小技能 1、 跳步終結 嘴哥跳步後可以選擇扣籃或者拋投完成終結。 2、 強硬突破 嘴哥壓低重心切入突破,切入運球時還有機率晃動對方對手。 3、 順步扣籃 嘴哥接球瞬間,順步向籃下突破,若沒被撞停則雙手完成扣籃。 4、 調整投籃 嘴哥接球瞬間,略作調整後出手投籃。 5、 干擾封蓋 嘴哥封蓋時,干擾率小幅增加。 爆發技-驚天隔扣 嘴哥迎著對方防守球員起跳扣籃,扣籃被封蓋後,會將防守球員撞開,並使用投籃終結。 被動技-天賦解放 在嘴哥得到4分後,蓋帽和搶籃板能力大幅增加。 來源:遊俠網

《雲圖計劃》邦尼薇婭怎麼樣 邦尼薇婭技能介紹

【邦尼薇婭】 由賽博傳媒研發的MCR型旨在為職業和非職業賽車賽事提供高性能、適當成本的人形車手,考慮到賽車、尤其是摩托車賽事規則的復雜性和危險性,MCR的機體有著充裕的第三方擴展空間,能讓車隊根據不同級別、不同規格的賽事對機體進行針對性調整,憑借這一優勢,該人形受到了許多中小型賽車隊和民間俱樂部的青睞。 邦尼薇婭是一名前職業摩托車車手,曾活躍於多項頂尖賽事並屢次摘得桂冠。其駕駛風格狂野任性的同時極具觀賞價值,經常為刷新記錄而挑戰各類高難度動作,因此在粉絲中頗具人氣。然而一次比賽後,邦尼薇婭被迫退役,其後加入了心智雲圖計劃。 【技能介紹】 被動:暴走嘉年華 自動:沖撞時刻 必殺:凶燃疾逐 來源:遊俠網

《全明星街球派對》小卡技能介紹 小卡技能是什麼

被動技-破綻察覺 當小卡處於對方持球手4m范圍以內時察覺對手運球,察覺進度達到一階段時暴露對手破綻。 破綻暴露:搶斷成功機率大幅提升,並且在對手出手起跳前可進行搶斷。 察覺完成2秒或使用搶斷成功後進度條會快速清除。小卡完成搶斷並獲取球權後,投籃命中率大幅提升,投籃命中後清除,該效果不疊加。 被動技-破綻察覺專屬天賦技能——球權剝奪 對手遠距離接球或無法運球時,將立即暴露破綻。 1. 橫向轉身後仰 小卡在運球移動過程中,突然橫向轉身,隨後進行後仰投籃出手。 橫向轉身後仰專屬天賦技能——干拔跳投 小卡節奏突破過程中合球干拔跳投。 2. 節奏突破 小卡小幅的懸停拉球和小跳步迷惑對手,隨後進行突破,節奏突破可以連續使用三次。 節奏突破專屬天賦技能——壓迫運球 小卡節奏突破懸停拉球過程中,受干擾范圍內的防守球員短時間內移動速度小幅減少。 3. 強力沖筐 小卡單手舉球遠距離強力沖筐扣籃。 4. 奮力沖搶 小卡加速狀態下向持球人方向進行沖搶。 破綻暴露:若與持球人距離大於2米,將可在非加速狀態下使用沖搶。 奮力沖搶專屬天賦技能——沖搶加速 小卡沖搶成功可立即刷新加速的冷卻時間。 5. 陷阱防守 小卡陷阱防守狀態下,被晃動機率小幅減少,並且對手使用突破後,察覺小幅提升。 破綻暴露:對手使用突破時,會嘗試逼停對手。 陷阱防守專屬天賦技能——繞擋跟防 小卡陷阱防守狀態下,與掩護球員發生碰撞時,將向持球人方向繞過掩護。 爆發技能—密不透風小卡快速朝持球玩家位置沖刺並舉手干擾,干擾率大幅提升,並且能降低投籃爆發技的命中率。沖刺過程中可使用蓋帽打斷。 破綻暴露:滿足搶斷距離會直接進行搶斷奪球。 密不透風專屬天賦技能——制勝時刻 進攻回合中,小卡士氣值累計大於1500點時,激活制勝時刻,從三分45°位置快速向底線運球,隨後三分出手,每局使用一次。 來源:遊俠網

《蔚藍檔案》池倉真里奈怎麼樣 池倉真里奈技能介紹

一、角色檔案 戰術角色:坦克 部隊類型:突擊 戰場位置:前排 攻擊類型:貫穿 防禦類型:輕裝甲 二、技能介紹 會對違反規則的學員進行無可置疑且毫無慈悲的制裁,眾所周知是個冷酷無情的人。不過她實際上只是個無腦執行切里諾會長命令的笨蛋罷了。 喜歡突擊之類的詞匯,在紅冬發生問題時總是第一個沖出去,但因為是個天生的路痴所以總是迷路。 「老師是我的……啊不,我是說,是紅冬的貴客,理應受到隆重的禮遇。」 來源:遊俠網

《原神》千織技能介紹及裝備推薦

千織是「五星岩系單手劍短切/後台輸出」,是個可以放完戰技後短暫站場普攻,和純後台技能輸出,並且是個攻擊力和防禦力同吃的角色,防禦為主,攻擊為次,培養簡單,裝備選擇也很多。 玩法雖靈活,但是要「綁定其他角色的岩創造物」,不過一般也不算太大的問題,配隊雙岩,會岩造物就行。 技能介紹 【普攻】 普攻效率還可以,走站場時可以用。 【E技能】 【點按】 突進上挑,後召喚「袖」。 【長按】 調整突進方向,效果與【點按】一樣。 「袖」: ·間歇性攻擊敵人,攻防雙吃。 ·存在期間,如果有「其他岩造物」可以召喚多一隻「袖」,也就兩只了,持續時間不共享。(配隊需要其他有岩造物能力的) 【Q技能】 能量不高,冷卻也不算太長,傷害夠高!而且不墨跡,一下攻擊就搞定了。 不管站場和速切都是不錯的存在。 【突破1】 這個相當於「站場」與「後台」的開關: 「後台」:用完戰技直接切下台即可,「袖」會幫助當前的站場角色攻擊。 「站場」:用完戰技點普攻就附魔,可站場。注意,不強制附魔,會被其他附魔角色的元素覆蓋。 (根據需要自己做出不同的操作。) 【突破4】 其他角色創造岩造物時可以提升千織的岩傷! (已經再告訴你怎麼配隊了,綁定「雙岩」,另外兩個隨意,不要是與岩無反應的就好。) 【特殊天賦】 千織在隊伍里時,不戴初始的裝扮(時裝、風之翼)的角色,可以增加移速。 命座 一命:提升「袖」攻擊范圍並自己就能召喚2隻,不需要其他岩造物了。 二命:放完大招一段時間內有額外的召喚物攻擊。 三命:戰技+3。 四命:二命的額外攻擊+1。 五命:大招+3。 六命:戰技基本不再需要冷卻,並且單獨提升普攻的傷害。 命座說明:   一命後,戰技的「袖」攻擊范圍更大,並且可以直接召喚2個。但是同樣「必須雙岩」,另一個岩不再需要有岩造物了。   二命放完大招有4次額外的戰技攻擊,這個與「袖」無關,互不干擾。   四命後二命可以看做額外攻擊提升至7次,自己站場或後台都能用,後台輸出完全體。   六命後什麼操作都能讓戰技冷卻減少12秒,並且單獨提升普攻,是千織站場的完全體。可以看做千織的戰技在站場時不再需要冷卻了,可以一直附魔。 玩法介紹 【站場C】 其他角色用完技能,千織使用戰技附魔,然後直接站場普攻。由於附魔只有短短的5秒,可以做個短切玩法,或者帶其他能附魔的角色幫助千織延長站場時間,不過需要注意,不要把自己的普攻附魔岩給覆蓋了。「滿命」可以戰技冷卻只需4秒,可以一直站場下去。 天賦升級:戰技>普攻>大招 【後台】 跟一般角色一樣,放完技能即可切下台,然後就沒她什麼事了。 聖遺物選擇 定位:站場 時之沙:防禦/攻擊 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊/爆傷 副詞條:雙爆>雙攻/雙防 自己可以打結晶盾,兩件套可以提升盾的強度,四件套可以提升站場普攻傷害,滿命也是不錯的選擇。 定位:站場/後台 時之沙:防禦/攻擊 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊/爆傷 副詞條:雙爆>雙攻/雙防 防禦岩系的通用套,可以看做本命套。 讓「悠古的磐岩」再次偉大#四岩套的另一種妙用 定位:站場 時之沙:防禦/攻擊 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊/爆傷 副詞條:雙爆>雙攻/雙防 適合走武裝隊,自己站場打結晶盾,可以提升後台輸出角色的傷害。 定位:後台 時之沙:防禦/攻擊 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊/爆傷 副詞條:雙爆>雙攻/雙防 可以提升全隊的攻擊力和盾的硬度,是不錯的輔助套。 定位:後台 時之沙:防禦/攻擊 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊/爆傷 副詞條:雙爆>雙攻/雙防 這套命座越高越強,因為戰技的額外攻擊才多,如果低命的話就沒那麼推薦。可看做四命畢業套。 定位:站場 時之沙:防禦/攻擊 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊/爆傷 副詞條:雙爆>雙攻/雙防 岩系站場的攻擊通用套,同樣可以看做本命套。 武器選擇 走後台時可以提供穩定的雙爆,但是攻擊力也吃,所以強度比起完全不吃的會強一點。 副詞條是防禦力的,特效回血,可以前期過渡。 紀行武器,站場的神劍,可以在沒有奶時起到了很好的作用,加上千織是岩系,可以打晶片盾減少被打的頻率,剛好可以緩解特效的回血壓力。 阿貝多的四星專武,也是千織不錯的四星專武替代。 走後台可用。 「妖刀-籠釣瓶一心」的使用建議 「滿精灰河渡手」的快速獲取攻略·釣魚武器 楓丹鍛造,可以帶個奶觸發特效。 紀行神劍,後台時非常好用,剛好戰技和大招都吃得到提升。 【V4.2攻略】「水仙十字之劍」的獲取、精煉以及使用建議 站場時,這把不比自己的專武差。 天空系列單手劍,只有這把是也是不錯的選擇。 通用武器。 站場時媲美專武的武器。 剛好自己能打出結晶盾,有很高的攻擊力提升。 【本命專武】 自己的本命專武,後台有戰技提升,站場戰技和普攻都有提升了,還能額外有防禦力提升。 角色優劣勢 千織最大的優點就是攻防同吃,只要副詞條夠好時,攻防主詞條的聖遺物都可以用,聖遺物選擇比較多樣,並且定位可以站場和後台,玩法也多樣。 不過最大的缺點是吃命座,四命以下的千織,戰技的攻擊間隔太長了,而且滿命前能站場時間過短,但是要玩還是沒問題的,個人推薦,最少二命。 來源:遊民星空

《全明星街球派對》拉文技能介紹 拉文技能是什麼

被動技-華麗表演 拉文在使用冠軍扣籃和花式扣籃時,如果無人干擾,可被蓋帽時間大幅縮短。 1、 冠軍扣籃 拉文熟練使用扣籃大賽奪冠扣籃動作完成華麗終結。 冠軍扣籃專屬天賦技能——連貫終結 拉文可在任意突破後打斷突破後續動作流暢銜接冠軍扣籃完成終結。 2、接球啟動 拉文接球時快速下球突破。 3、內切突破 拉文向持球手反方向轉身內切,過程中不會被碰撞打斷。向持球手同向快速虛晃轉髖突。 內切突破專屬天賦技能——嫻熟內切 拉文在任意突破時均可熟練銜接內切突破。 4、撤步跳投 拉文運球撤步完成跳投。 撤步跳投專屬天賦技能——頓拜突破 拉文撤步跳投時虛晃拜佛向前突破。 撤步跳投專屬天賦技能——靈活撤步 拉文在任意突破時運球撤步完成跳投。 5、 快速落位 快速落位時拉文無球移動速度大幅提升。 快速落位專屬天賦技能——傳切沖刺 將球傳出後,拉文快速向遙感方向沖刺一步。 爆發技-單臂戰斧 拉文加速向籃筐助跑並高高跳起,單臂完成戰斧扣籃。有較大機率觸發騎扣。使用單臂戰斧並無人干擾時必定觸發騎扣。 來源:遊俠網

《霧境序列》風信子怎麼樣 風信子技能介紹

霧境序列風信子怎麼樣 【風信子】 一、檔案資料 調查員風信子,系經由民間招募加入調查團。 該調查員接受過專業戰鬥訓練,擁有優秀的獨立調查及情報整理能力,現分配其至情報部工作。 「霧語者測試」評分:82 老實說,每次和情報部的神秘人們打交道都讓人相當頭痛。這群人要麼日常不見人影,要麼說話的時候總讓人覺得會不會突然從背後掏出一把刀……和她的同事比起來,風信子倒像是個普通人。至少從我們平時的交流來看,她有著大眾具備的常識,以及普通的愛好——除了動不動就會來一趟說走就走的旅行之外,她是一名無可挑剔的正常同事。不過由於大霧的影響,她的旅行不會持續太長時間……嗯,這到底算是好事,還是壞事呢? 二、軍團兵種 陷陣騎兵(初始)、無畏騎兵(進階分支)、驍陽騎兵(進階分支) 三、天賦屬性 體魄+3、支配+1、觀察+1 特質:恣意飛馳 風信子處於【疾馳】時每秒提升小隊及自身攻擊,效果可以疊加,效果持續一段時間。 四、戰鬥技能 蹈火戰法: 開啟技能後一段時間內,風信子及所在小隊移速和攻擊提升,風信子的疾馳傷害、普攻會賦予敵人【焚身】,對已擁有【焚身】的敵人則轉而造成【燃爆】。 情報共享(被動) 風信子開啟主動技能或攻擊血量低於一定程度的單位(每個單位只能觸發一次),都會賦予全場友軍攻速加成,效果可以疊加且持續一段時間。 蹈火戰法Ω 開啟技能後一段時間內,風信子及所在小隊移速和攻擊提升,移動時會留下一條烈焰之徑。風信子的疾馳傷害、普攻、烈焰之徑會賦予敵人【焚身],對已擁有【焚身】的敵人則轉而造成【燃爆]。 來源:遊俠網

《無期迷途》新禁閉者戈藍技能介紹

1.禁閉者檔案 ■MBCC-S-893戈藍 ■堅韌特化 Endura Tendency 「看……看著我干什麼?該不會……是哪裡很奇怪吧?!」 *條目I:辛迪加幫派繼承人,曾多次參與辛迪加火拚。 *條目II:與各幫派勢力之間牽扯極深,並疑似涉足地下狂厄武器流通,危害性極大,建議盡快收容。 *條目III:異能名稱【質料繼承】。對象能通過觸摸的方式傳導物體的材質,將傘把手的合金覆蓋到整個傘面,讓原本普通的傘變成堅硬的武器,並將各種材料硬化為子彈射出。 ■圖片描述、技能效果和顯示數值僅做輔助說明使用,非最終版本,具體請以遊戲內實際情況為准。 2.技能介紹 必殺【恣意回擊】 戈藍進入,獲得一定比例的最大生命值提升,停止普通攻擊,每隔一定時間對技能范圍內的敵人進行,造成自身最大生命值一定比例的物理傷害。 持續一定時間,期間無法自動恢復能量。 會對敵人附加 標記,持續至戰鬥結束。 :優先成為被攻擊的目標,該效果優先於。 專屬烙印【鴕鳥自由】 新增專屬必殺。戈藍使用機關傘對技能范圍內的敵人進行掃射攻擊,造成自身最大生命值一定比例的物理傷害和一定核心傷害。 命中帶有 標記的敵人時會移除標記,額外造成一定核心傷害。 當戈藍通過該效果移除 標記時,獲得一定能量。 每次使用後有一定冷卻,每場戰鬥只能使用兩次。 來源:遊俠網

《幻塔》綾波零技能介紹

「EVA是自己心靈的鏡子,最好不要太依賴EVA」 1.綾波零·普攻 在地面時,點擊普攻可連續進行6次攻擊。 當拓荒者滯空時,點擊普攻可在空中連續進行6次攻擊,並消耗耐力。 在地面或空中普攻時,使用第1次至第5次普攻中,長按普攻可觸發後躍箭。後跳過程中向前方射擊,對命中目標造成傷害。 處於能量消耗狀態時,點擊普攻可連續進行3次攻擊。 長按普攻,進入蓄力攻擊狀態,對目標造成傷害。 2.綾波零·閃避 閃避之後的短暫時間內,點按普攻,可觸發三連射。 閃避後在恰當時機點按普攻,可觸發蓄力連珠,射出強力能量箭,對目標造成傷害,同時射出追蹤箭。自身獲得1次格擋能力,至多同時擁有3次格擋能力。 3.綾波零·技能 召喚零號機重擊敵人,對附近目標造成傷害,並為自身回復特殊能量。 4.綾波零·連攜技 釋放連攜,召喚零號機,釋放沖擊波對附近目標造成傷害,並為自身回復特殊能量。 *綾波零擬態將於正式服、回溯服同期上線,技能實際效果以遊戲內上線為准 來源:遊俠網

《霧境序列》商離怎麼樣 商離技能介紹

霧境序列商離怎麼樣 【商離】 一、檔案資料 調查員商離,經由民間招募加入調查團。 該調查員擁有優秀的身體素質與戰鬥能力,並能使用多種自製的道具輔助作戰,現分配至作戰部工作。 「霧語者測試」評分:84 商離給我的感覺和其他殷夏人不太一樣。在大眾印象里,殷夏人很非常精明,喜歡存錢,但商離明顯同這兩樣都沾不上邊。他來貿易平台幫忙的時候,工作上倒是沒什麼問題,畢竟他自己就開店嘛,但發現他有時會因為各種各樣的理由高價收購,或是買下過多的貨物……雖然他用自己的錢補貼了虧空,但還是很讓人擔心啊,真好奇他之前是怎麼把自己的店鋪經營下去的…… 二、軍團兵種 警戒者(初始),收容者(進階分支),守望者(進階分支) 三、天賦屬性 敏捷+3、支配+1、意志+1 特質:玄冥鴆羽 商離釋放主技能時額外提升閃避率 四、戰鬥技能 銀蛟踏海 起式:商離輪轉起長槍,在短時間內對周圍敵人造成多段傷害並打斷其行動; 終段:對前方一條直線上的敵人造成一次傷害。 騰蛇(被動) 進入戰場後,所在小隊獲得閃避加成與暴擊加成。 銀蛟踏海Ω 起式:商離輪轉起長槍,在短時間內對周圍敵人造成多段傷害並打斷其行動,額外附加擊暈效果; 終段:發射氣刃對前方一條直線上的敵人造成一次傷害。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》破敗之王佛耶戈技能介紹

被動技能「破甲」 佛耶戈的被動技能「破甲」並且可以穿透目標的護甲值,可以為其提供額外的攻擊力,從而造成更高的傷害。能夠快速有效地削弱敵方士氣、這一技能效果非常適合於針對護甲較高的敵人進行打擊。 Q技能「切割」 Q技能「切割」可以為其提供快速的近身攻擊能力、是佛耶戈最主要的攻擊技能。這一技能在使用時還能夠附加攻擊效果,同時,造成更多的傷害。玩家需要靈活運用這一技能,在遊戲中、與敵人進行近距離的作戰。 W技能「切磋」 W技能「切磋」並且能夠為其提供持續的攻擊效果、可以提高佛耶戈的攻擊速度。並在戰鬥中占據優勢,這一技能可以快速削弱敵人的士氣。以便達到最佳的戰鬥效果、玩家需要根據實際情況決定是否使用這一技能、在遊戲中。 E技能「裂魂」 E技能「裂魂」並且能夠在戰鬥中解除其身上的控制效果,可以為佛耶戈提供額外的生命恢復效果。能夠快速解除其控制效果並展開攻擊,這一技能非常適合於針對具有控制技能的敵人進行作戰。 R技能「破天」 R技能「破天」可以為其提供強大的攻擊效果和范圍傷害能力,是佛耶戈的終極技能。佛耶戈將會快速攻擊所有在其范圍內的敵人,在使用這一技能時、並且能夠為其提供額外的防禦效果。能夠在瞬間造成大量傷害,這一技能在對抗多個敵人時非常有用。 來源:遊俠網

《陰陽師》鏡音鈴·連技能介紹

1.普通攻擊:音符紛飛 音符紛飛,攻擊敵方目標2次,每次造成攻擊50%的傷害。 Lv.2 傷害提升至53% Lv.3 傷害提升至56% Lv.4 傷害提升至59% Lv.5 傷害提升至62% 2.羈絆二重奏 冷卻時間:1回合 消耗:2鬼火 唯一效果。 無法受到自身外的生命增加效果。【鏡音旋律】存在時,為全體友方目標提升20%防禦。 未存在【鏡音旋律】時可施放,將當前血量的30%轉化為【鏡音旋律】。 【鏡音旋律】:【增益/印記】護盾,可吸收一定傷害,至多不超過初始生命的100%。每有初始生命的10%,可額外為全體友方目標免疫1次技能中的所有控制效果、減益和放逐,至多不超過5次。當一次傷害足以擊破護盾時,可將該次過量傷害吸收。無法被驅散。 Lv.2 轉化血量增至40% Lv.3 轉化血量增至50% Lv.4 鏡音旋律存在時,若受到生命增加效果,會將恢復生命的50%轉化成鏡音旋律。 Lv.5 鏡音旋律被敵方擊破時,立即獲得新的回合。 3.守護定格 鬼火消耗:3 為指定友方和自身恢復生命上限10%血量。若鏡音旋律存在,則消耗鏡音旋律對敵方生命最低的非召喚物目標造成3次鏡音旋律剩餘護盾量的間接傷害,每次傷害最高不超過鏡音鈴·連初始攻擊的600%。 Lv.2 恢復量增至15%。 Lv.3 恢復量增至20%。 Lv.4 若擊敗目標時有剩餘次數,則轉化攻擊生命最低的另一敵方目標。 Lv.5 若施放時鏡音旋律存在,則消耗後仍會生成一個等同於最大生命20%的鏡音旋律。 來源:遊俠網

《蔚藍檔案》若葉日向怎麼樣 若葉日向技能介紹

一、角色檔案 戰術角色:輸出 部隊類型:突擊 戰場位置:中排 攻擊類型:神秘 防禦類型:重裝甲 二、技能介紹 身負管理崔尼蒂大聖堂的重擔,對誰都溫柔體貼,交付給她的事務也能誠懇地完成。但因為性格有些粗心大意,會經常犯些小錯,所以自信心不足。 一直隨身攜帶著的手提箱裡裝著又大又重的榴彈機槍,但她似乎從來沒覺得那箱子很沉。 「沒想到我這麼受期待…… ……真開心。我不會讓您失望的……!」 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》SSR加茂憲紀技能介紹

咒術回戰:幻影遊行SSR加茂憲紀技能介紹 一、基礎信息 角色評價 優點 【赤鱗躍動】狀態下可獲得多種增益 單體高倍率大招 缺點 【赤鱗躍動】結束後受到傷害會增加 自動戰鬥【赤鱗躍動】的釋放優先級低於3技能 二、技能一覽 【指揮技能】 虎爪 對選擇的敵人造成近戰攻擊140.5%的體術傷害 處於【赤鱗躍動】狀態時,自身造成傷害提升21.2%(3回合) 赤鱗躍動 賦予自身體術提升42.1%(3回合) 賦予自身術式提升35.1%(3回合)&賦予赤鱗躍動(3回合)&每回合回復5咒力(3回合) 苅祓 對選擇的敵人造成遠程攻擊201.8%的術式傷害 ▼處於【赤鱗躍動】狀態時,技能發生變化 對全體敵人造成遠程攻擊201.8%的術式傷害 【必殺】 穿血 對選擇的敵人造成遠程攻擊的1352.9%的術式傷害 處於【赤鱗躍動】狀態時,造成傷害提升30.0% 【連攜必殺效果】 自身與連攜友軍造成傷害提升20%(2回合) 對選擇的敵人造成遠程攻擊128.0%的術式傷害 來源:遊俠網

《最後紀元》符文法師技能介紹

在最後紀元中,符文法師是法師旗下的一個專精職業,主要依靠技能進行作戰,玩法流派比較廣泛,但是其主要的核心技能也就那麼幾個,火焰沖刺、冰牆以及符文箭。 最後紀元符文法師技能有哪些 下面是符文法師核心技能的介紹以及解鎖條件。 火焰沖刺 5點天賦點解鎖 冷卻時間: 3.5秒 法力消耗: 22 傷害倍率:對經過的敵人造成的傷害為100%,爆炸為200%,引導最多使爆傷傷害提高150%(more),范圍最多提高150%(inc) 技能標簽:火焰、法術、范圍、引導、移動、位移、智力 你將自身轉化為火焰球,並沖向目標位置。你可以按住以引導此技能,結束引導時會觸發爆炸,引導越久,移動速度越慢,但爆炸的范圍和傷害也會隨引導時間而提升。引導期間,承受傷害減少40%。 冰霜之牆 15點天賦點解鎖 法力消耗: 35 傷害倍率: 每秒400% 凍結率: 每秒80 技能標簽: 冰霜、法術、持續傷害、范圍、智力 生成一道持續6秒的冰霜之牆,身處牆中的敵人會受到冰霜持續傷害,並每0.25秒獲得一層冰緩。你同時最多可激活一道冰霜之牆。 若冰霜之牆已存在最少0.2秒,觸碰到的敵人會被凍結、凍結時間為冰霜之牆已存在時間的兩倍,最多凍結2秒。BOss不會被此方式凍結。 符文箭 30點天賦點解鎖 法力消耗: 3 傷害倍率: 100% 凍結率: 每秒40 技能標簽: 閃電、冰霜、火焰、法術、智力 發射可穿透的投射物,可連續施放三次。第一次是火焰投射物,第二次是閃電投射物,第三次是冰霜投射物 統治雕文 35點天賦點解鎖 法力消耗: 30 傷害倍率: 150%(持續傷害),200%(爆炸)。 技能標簽: 閃電、法術、智力 在地上放置一個閃電雕文,雕文會隨時間變大。身處雕文位置的敵人會受到閃電持續傷害和減速。雕文變到最大時會爆炸,造成大量傷害。你同時最多可激活一個雕文。 唯文變大會使雕文與爆炸半徑范圍提高最多150%(more),延長雕文持續時間的天賦不會影響雕文的范圍。 符文祈求 符文大師專屬技能 法力消耗: 12 技能標簽: 法術、增益、范圍、智力 被動:當你直接施放元素法術時,你會獲得一個對應的符文,同時最多有三個符文。使用引導技能會使你每秒獲得一個符文。 主動:消耗所有符文,並基於符文組合與順序,施放一個獨特的祈求法術。傷害類型取決於最新獲取的符文。 來源:遊俠網

《天地劫》白鹿技能介紹 白鹿技能怎麼樣

1、天賦:浮生一夢(英靈星級3/4/5/6) 3格內存在滿血/未滿血的其他友方時,自身的法攻/免傷提高7%/9%/12%/15%。回合開始時,在自己身邊召喚「夢種燈」(繼承自身150%氣血屬性和50%其他屬性,若「夢種燈」存活則不會召喚,召喚間隔6/5/4/4回合觸發)。若3格內存在「夢種燈」,使用絕學後為自身和3格內2個非「夢種燈」的其他友方施加「神睿I」狀態,持續1/1/2/2回合。 「夢種燈」:暗屬相祝由,移動力3 夢種燈天賦:燈下玄明 無法攻擊或反擊,移動無視敵方角色阻擋。遭受攻擊時承受本次傷害量的70%,並將其轉化為「火源」施加給自身,持續2回合。自身死亡時,對3格內最近的1個敵方角色施加「幻夢」狀態,持續1回合。 「火源」:最多儲存「夢種燈」最大氣血的100%,行動結束時消化50%儲存總量為3格內其他友方恢復氣血(必定在2回合內消化儲存總量) 「幻夢」:無法行動,且在對戰中無法進行反擊(其他友方使用主動絕學後若處於自身2格範圍內,移除該狀態) 夢種燈絕學:燭影搖紅 對單個其他友方釋放,恢復目標最大氣血的50%。若自身已攜帶「火源」狀態,額外為目標添加1點氣力。 夢種燈被動:燈暈 其他友方在自身相鄰3格內發起對戰,且優先攻擊時,為其施加「極意I」狀態,持續2回合,若協攻對象為白鹿,則更改為「極意II」狀態,持續2回合(每回合限定2次)。 夢種燈被動:裂袍咒 行動結束時,對自身十字方向上7格內最近的1名敵人施加「蝕魔I」狀態,持續1回合。 策劃說 白鹿是夢境的守護者,她在夢境中通過提燈驅散噩夢為友方提供庇護,周圍的其他友方為她提供屬性加成。白鹿可召喚「夢種燈」一同參與戰鬥。「夢種燈」可對友方提供協攻激勵,會將受到的傷害轉化為治療周圍友方的「火源」,輔助白鹿或其他友方的進攻。 2、絕學:夢斷魂消 攻擊單個敵人,造成1.5倍傷害,若3格內存在滿血/未滿血的其他友方,「對戰前」對目標施加「失智II」/「污穢」狀態,持續2回合。 策劃說 白鹿的專屬單點絕學,周圍有氣血健康的友方時有不俗的傷害,在周圍有氣血未滿的友方時有禁止增益的妨害效果。 3、絕學:長夜入夢 主動使用,恢復范圍內所有友方氣血(恢復量為施術者法攻的0.75倍),驅散1個「有害狀態」,在自身和「夢種燈」2格內張開領域「虛夢之境」,持續2回合。 「虛夢之境」:范圍內敵方無法觸發再移動和自身賦予的再行動,且使用傷害絕學後若處於范圍內,獲得「幻夢」狀態,持續1回合。 「幻夢」:無法行動,且在對戰中無法進行反擊(其他友方使用主動絕學後若處於自身2格範圍內,移除該狀態) 策劃說 白鹿的專屬絕學,進行范圍治療後,以自身和「夢種燈」為中心同時開啟領域「虛夢之境」進行覆蓋,對於敵方再動角色有一定的克制效果,使用傷害絕學後的敵方若落點於范圍內則直接陷入「幻夢」。 4、絕學:魂燃燈盡 對范圍內所有敵人造成0.7倍傷害,施加2個隨機「有害狀態」,絕學後對「夢種燈」3格範圍內所有敵人再造成1次法術傷害(法攻的0.3倍)並銷毀「夢種燈」,刷新自身天賦冷卻時間。 消耗3點氣力,才可釋放絕學。(每造成1次傷害累積1點氣力,行動結束時若「夢種燈」攜帶「火源」則額外獲得1點氣力) 策劃說 白鹿的氣力大招,進行范圍傷害和妨害,隨後可引爆召喚物再造成一次追加傷害,銷毀召喚物並刷新自身天賦,非常強力的即時效果,召喚物可先動找尋合適位置觸發追加傷害且對合適角色施加「幻夢」。 5、絕學:懸燈點燭 主動使用,對范圍內所有友方驅散1個「有害狀態」並施加「命蘊」狀態,持續2回合,若范圍內存在「夢種燈」則額外添加其最大氣血50%的「火源」,持續2回合。 策劃說 白鹿的1內力輔助絕學,對友方進行驅散並添加「命蘊」狀態,對「夢種燈」使用時可額外添加大量「火源」,是個兼顧輔助和自身充能的先手技。 來源:遊俠網

《重返未來1999》伊索爾德技能介紹

1.角色定位 伊索爾德是一名靈系進階輔助型角色。 她能夠使敵方獲得大量【燃燒】,並基於【燃燒】的結算使自身獲得進階,在持續強化己方的同時還可自動進行全體攻擊。 此外,她能降低敵方現實防禦和暴擊防禦,其至終的儀式賦予的【激昂】還能進一步提升全隊輸出。 2.被動技能 – 七重紗 戰鬥開始時,進入【序曲】狀態,賦予敵方全體【燃燒】狀態,敵方攜帶【燃燒】層數最高的單位因結算失去燃燒層數時,獲得相同數量的【熱度】,【熱度】達到一定數量時,【序曲】狀態轉變為【幕間曲】狀態; 進入戰鬥時,攻擊力提升; 【熱度】達到一定數量時,【幕間曲】狀態轉變為【終曲】狀態。 【序曲】:處於該狀態下時,每回合開始時賦予己方全體【預燃】狀態。 【幕間曲】:處於該狀態下時,每回合開始時賦予己方全體【預燃】狀態,敵方攜帶【燃燒】層數最多的目標達到一定層數時,對敵方全體釋放1次【間奏曲】。 【終曲】:處於該狀態下時,每回合開始時賦予己方全體【預燃】和【爆發力】狀態,敵方攜帶【燃燒】層數最多的目標達到一定層數時,對敵方全體釋放1次【間奏曲】,釋放【間奏曲】時術法威力提升。 【間奏曲】:群體攻擊,對敵方全體造成現實傷害。此次傷害將根據敵方目標各自攜帶的【燃燒】層數計算。 3.主動技能 【盤旋的哼唱】 群體攻擊,對2名敵方造成現實創傷,賦予目標【燃燒】狀態; 處於【幕間曲】狀態時,穿透率提升; 處於【終曲】狀態時,穿透率進一步提升。 【意願的自由】 群體削弱,使敵方全體暴擊防禦、現實防禦降低; 若目標攜帶【燃燒】狀態,則提升降低現實防禦的效果。 【等血液湧上咽喉】 群體削弱,賦予主目標【燃燒】狀態,同時賦予其他敵方目標【燃燒】狀態,賦予己方全體【激昂】狀態,追加使用【間奏曲】,且本次的攻擊術法威力將根據主目標溢出的【燃燒】層數提升。 來源:遊俠網

《霧境序列》荊棘怎麼樣 荊棘技能介紹

霧境序列荊棘怎麼樣 【荊棘】 一、檔案資料 調查員荊棘,經由民間招募加入調查團。 該調查員接受過專業戰鬥訓練,擁有優秀的射擊技巧,現分配其至作戰部工作。 「霧語者測試」評分:82 荊棘出身自帝國貴族維森家族的旁支,但在入職登記時,她並未使用家族的姓氏。在面試時她聲稱是自願的,不過從她之後的工作狀態來看,她當時的發言顯然並非是真心話。雖然她在入職測試時的分數不錯,但鑒於她的心理狀態,我認為有必要對她是否適合調查團的工作進行重新評估。如果狀況不佳,我們應該考慮請她離開這里,這也是對她自己以及調查團的其他成員負責。 檔案記錄員:卡羅爾) 二、軍團兵種 潛行者(初始)、抹除者(進階分支)、哀悼者(進階分支) 三、天賦屬性 敏捷+3、支配+1、觀察+1 特質:我認真了 荊棘每次使用普攻擊敗一個敵人會獲得+10的破甲加成,可以疊加5層。 四、戰鬥技能 告別的槍彈 荊棘立即向目標格方向射擊,對沿途敵人造成傷害。 哀悼(被動) 主技能可使敵方護甲降低,效果持續10秒。 告別的槍彈Ω 荊棘立即向目標格方向射擊,對沿途敵人造成傷害和暈眩效果。 來源:遊俠網

《霧境序列》天淵怎麼樣 天淵技能介紹

霧境序列天淵怎麼樣 【天淵】 一、檔案資料 調查員天淵,經由民間招募加入調查團。 該調查員擁有良好的心理素質以及優秀的指揮才能,現分配至作戰部工作。 「霧語者測試」評分:89 來到調查團之後,我才第一次這麼近距離接觸殷夏人。雖然好些殷夏人看著兇巴巴,長相也怪嚇人的,不過那位天淵先生給人印象倒是還不錯,這大概是因為他性格很好,也知道怎麼和人打交道吧。他所在的「殷夏同鄉會」,性質上倒是和調查團挺接近的,可以說是專屬於殷夏人的「調查團」……雖然他總是說自己是個普通的聯絡員,但看其他殷夏調查員對他那麼恭敬的態度,總覺得事情沒這麼簡單啊。 二、軍團兵種 約束者(初始)、制衡者(進階分支)、統御者(進階分支) 三、天賦屬性 體魄+3、支配+1、意志+1 特質:摧鋒陷陣 天淵每攻擊5次都會投擲武器造成20%范圍傷害 四、戰鬥技能 千古風流今在此 天淵展開守護領域,使范圍內的友軍獲得額外物理減傷,效果持續一段時間。 沙場點兵(被動) 進入戰場後,所在小隊獲得攻速加成;天淵開啟主動技能時提供等同於當前物理減傷的靈擊減傷效果。 千古風流今在此Ω 天淵展開守護領域,使范圍內的友軍獲得額外物理減傷,效果持續一段時間。並在效果結束後額外擊暈影響范圍內的敵人。 來源:遊俠網

《火影忍者手遊》大和新春限定技能介紹

1.普通攻擊 大和「新春限定」普攻共4A,1A揮拳平推,2A向上揮起錘子擊飛敵人,3A向前射出兩枚木刺並後撤,4A躍起抓住敵人砸入地面。 2.特殊機制 大和可以使用二技能製造木樁,當大和站在木樁上可以再次建造木樁、機關。 在木樁上再次搭建木樁 在木樁上製造機關 3.一技能: 木遁·機關之術 根據特定操作,大和可以製造出三種機關中的任意一種,隨後機關會檢測進入攻擊范圍的目標進行攻擊。 前射機關 短按一技能鍵,製造前射機關,向前射出多發木刺攻擊對手。 木爪機關 長按一技能鍵,製造抓取機關,伸出木爪向前抓取對手。 散射機關 一技能鍵劃普攻製造散射機關,向上發射出左右散落的木刺攻擊周圍對手。 4.二技能:木遁·亂杭之術 二技能初始狀態有兩個充能點,每次使用時大和拍地,在面前製造出一根木樁,消耗一個充能點(充能點隨時間恢復)。短按可以釋放長木樁,長按釋放高木樁。 短按二技能 長按二技能 當大和附近、頭頂、腳下有木樁時,大和可以通過兩個子技能上下木樁。 大和可以在木樁上再次建造木樁,搭建成組合木樁,最多可建造3層高度。 在製造木樁時,如果選定的生成區域已有其他木樁存在,則會將原有的木樁銷毀再製造出木樁。木樁無存在時間限制,但可以被破壞。底部的木樁被破壞後,上層的木樁一同銷毀。大和站在木樁上時,對手可以通過攻擊將其擊落。 大和使用二技能互相摧毀木樁 大和製造的木樁被攻擊摧毀 大和的木樁被敵人摧毀底層 大和被敵人打下木樁 大和使用二技能劃一技能,或站在木樁上使用一技能均可製造機關,並且攻擊范圍會因木樁高度提升而擴大。 二技能劃一技能 站在木樁上使用一技能 在木樁上,大和的普攻直接變為4A。 大和使用二技能的後搖時間內,劃普攻將派生普攻4A。在二技能後搖階段劃子技能可以快速上樓。 使用二技能劃普攻 使用二技能劃子技能 5.奧義: 木遁·木龍默殺縛之術 大和製造數根木條抓取敵人,把敵人包裹成一顆木球,隨後釋放巨大的木龍,木龍在天空中追逐沐浴著金光的木球,最後木龍向下沖破地面、沖撞敵人,造成大范圍傷害。 來源:遊俠網

《雲圖計劃》托尼怎麼樣 托尼技能介紹

【托尼】 可以通過參與活動【彈痕、飛鳥、雛菊】獲取活動代幣,使用代幣於活動商店內兌換托尼並可換取心智碎片直升五星。 【技能介紹】 被動:速捷護理 自動:快刃怯垢 必殺:形姿沙龍 x 來源:遊俠網

《霧境序列》璇花嘉爾怎麼樣 璇花嘉爾技能介紹

霧境序列璇花嘉爾怎麼樣 【璇花嘉爾】 一、檔案資料 特派調查員嘉爾,系柯米提斯星頌院奉星使。 該調查員長年接受施展奇跡的訓練,現分配至醫務室執行輔助工作。 「霧語者測試」評分:87 隨著極羽號上的首個歲朝節臨近,大家都對殷夏文化產生了濃厚興趣,不過嘉爾小姐會換上這身衣服還蠻讓人意外的,聽說是因為她最近在狂看殷夏的仙俠小說,看到廢寢忘食的地步……不過那些不都是打打殺殺的內容嗎?嘉爾居然會喜歡?我不太想給大家套上各種刻板印象,不過我是覺得調查官有必要搞清楚為什麼啦,畢竟她好像有點沉迷過頭了。 二、軍團兵種 防暴者(初始)、鎮壓者(進階分支)、殲滅者(進階分支) 三、天賦屬性 體魄+3、、支配+2 特質:攻玉 嘉爾每次普攻會疊加一層【劍意】:每層提供3%傷害與25點閃避加成,最多疊加4層,使用主技能後清空;滿層劍意下普攻造成適應性傷害。 四、戰鬥技能 激浪飛花 嘉爾召喚一個會跟隨自身移動的劍陣,持續打斷周圍敵人動作並造成傷害。 他鄉之詩(被動) 嘉爾額外獲得破甲和穿透加成,且主技能持續時間延長。 激浪飛花Ω 嘉爾召喚一個會跟隨自身移動的劍陣,持續打斷周圍敵人動作並造成傷害;技能開啟時對精英或大體型敵人額外造成一次傷害,且造成擊暈效果。 來源:遊俠網

《霧境序列》卿雲怎麼樣 卿雲技能介紹

霧境序列卿雲怎麼樣 【卿雲】 一、檔案資料 調查員卿雲,原隸屬於殷夏科研機構,經由民間招募加入調查團。 該調查員精通殷夏秘術與印術,現分配至調查團技術部工作。 「霧語者測試」評分:86 卿雲小姐在工作時認真仔細,無論什麼難題她都能處理,是一位非常可靠的調查員。起初我還擔心像卿雲這樣的殷夏人會不會難以融入調查團……真是多餘的擔心。卿雲見多識廣,又極具親和力,和誰都能聊上很久,最重要的,是她在投資方面的眼光,以及在細柳齋的關系網……唉,卿雲小姐最後還是去了技術部,真是太遺憾了。如果調查官看到這條記錄,請務必考慮將她調到我們運營部來! 二、軍團兵種 沖擊者(初始)、破局者(進階分支)、掃滅者(進階分支) 三、天賦屬性 學識+3、意志+1、支配+1 特質:夢連環 卿雲以自身為中心釋放水環,處於其中的敵軍韌性-25 四、戰鬥技能 水隨天去夢無跡 卿雲攻擊目標格及其周圍1格的敵人,造成共計三段靈術傷害。 萬事雲煙(被動) 卿雲主技能傷害段數提升至4段,技能冷卻時間減少。 水隨天去夢無跡Ω 卿雲攻擊目標格及其周圍一格的敵人,造成共計4段靈術傷害,傷害范圍擴大並附帶輕微牽引效果。 來源:遊俠網