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《原始襲變》PVE新挑戰模式「野蠻試煉」現已上線

卡普空新游《原始襲變》的全新模式「野蠻試煉」現已在 PC 和主機版上線。該模式為純 PvE 模式,玩家將組成 5 人小隊,挑戰每周輪換的一系列挑戰。 完成挑戰的玩家可以獲得一個特別的徽章。不過與此同時,玩家之間也會有所競爭。就和遊戲主要模式一樣,你將需要和全球其他玩家在完成關卡的速度上一決高下。前20% 和 50% 的玩家將分別獲得不同外觀的徽章,以彰顯自己的技術實力。 開發團隊描述道:「『野蠻試煉』將戰爭遊戲提升到了一個新的水平,為勇敢的玩家提供了特殊任務。遊戲模式還將輪換規則和場景,為經驗豐富的玩家和升級完成的機甲提供高難度調整。」 遊戲的下一次大型更新將是計劃於 8 月 16 日發布的 10 款目前遊戲中存在機甲的 Alpha 變體,它們將擁有不同的武器、技能和遊戲風格。 來源:遊俠網

《雙點校園》冬季更新上線 新挑戰模式登場

《雙點校園》冬季更新3.0現已正式上線,通過冬季更新,《雙點校園》的玩家可以用多種節日物品裝飾校園,包括聖誕樹、長筒襪、彩燈和聖誕老人的馴鹿雪橇。玩家還可以給教授和他們的朋友穿上聖誕老人服裝、精靈服裝、巨型雪人頭或坎普斯服裝。 此外,在此處更新中,遊戲還上線了新挑戰模式,在該模式中,玩家必須保護他們的學生免受威脅節日精神惡魔的侵害。所有的物品、服裝和挑戰模式都將在活動結束後保留在遊戲中。 預告視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《大多數》挑戰模式怎麼開?挑戰模式開啟方法

挑戰模式開啟方法 1、玩家通關劇本模式遊戲,完成之後就可以解鎖挑戰模式。 2、解鎖該模式之後能夠選擇三種職業中的一種開啟挑戰。 農民工:開局自帶5級體質+20點屬性點,但無法從事心智工作,每周固定消耗800元錢。 學生:開局躺平人生,無法從事體質工作,每周末會回家。 畢業生:開局躺平人生,無法從事、體質、敏捷工作,還會經常熬夜上網。 來源:遊俠網

《大多數》挑戰模式陳少華玩法攻略

首先,如果你需要刷詞條,那麼建議首選陳文華,選擇5w現金目標,應該是最容易達成的目標了,可以用閱歷值刷簡單任務,然後速通刷詞條。 陳文華的特點是每周往家里寄800,不能從事心智類工作,我選擇的目標是經營生意積累15w流水。 我本來以為可以開飯店的,因為之前還沒開過飯店,結果發現並不能,只能開網店。 但這個體質大佬,明明不能從事心智類,偏偏要弄偏客服類的網店,感覺挺奇怪的,我本來以為考了廚師證即使不能當廚師,也可以通過入股去經營餐廳。 但事實證明是不行的,必須解鎖廚師專精才能開飯店,不會做飯不能開飯店是吧?有點難受。 其他沒有太多需要注意的地方了,基本就是刷錢存錢,跟其他攻略差不多,下面我說幾個自己注意的細節,可能有人知道可能有人不知道。 1.廢物回收站旁邊的河里,把掉入河里的共享單車撈起來,就能解鎖回收站的快速移動點了,之前不知道,跑了很多冤枉路。 2.擺攤一次該位置的銷售能力會下降到70%,之後每天恢復10%,也就是說你第一天在一個地方擺攤,要到第四天才能恢復到100%,所以三班倒是最好的。夜市擺攤點沒有減成,每天都擺也不受影響。 3.娃娃機,要把爪子對准娃娃正上方,盡量讓爪子穿模一點進入娃娃,就能抓起來了,基本十中九,bp到了一堆娃娃送npc。 4.跟大媽一起跳廣場舞好感度提升後,會從最後一排逐漸遷移,在廣場舞里的地位上升的意思吧。 白嘉卉的聊天關鍵詞: QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《大多數》挑戰模式各職業屬性介紹

農民工 開局自帶5級體質+20點屬性點,但無法從事心智工作,每周固定消耗800元錢。 學生 開局躺平人生,無法從事體質工作,每周末會回家。 畢業生 開局躺平人生,無法從事、體質、敏捷工作,還會經常熬夜上網。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《大富翁11》最多幾個人玩?挑戰模式玩法介紹

挑戰模式玩法介紹 挑戰比賽模式是大富翁11中首次推出的玩法,玩家在這個玩法下將會面臨神秘BOSS的挑戰,目前已開放了神秘博士和章魚王兩個BOSS,每個BOSS都擁有簡單、普通、困難三種不同的挑戰模式。 BOSS在天賦、初始資金以及初始地產上都有著絕佳優勢,想要戰勝他們著實有著不小的難度。 玩家可以跟AI或者好友組隊,一同對抗強大的BOSS,進而解鎖更高的難度和專屬成就。 在困難難度下的BOSS擁有最為強大的天賦技能,其中神秘博士更是將傷敵一千自損一千效果發揮到了極致。 第三天賦技能「終極反噬」使得他在受到租金或者爆炸傷害的同時,讓場上所有的其他對手平攤反噬效果,非常IMBA的一個技能。一旦有隊友住院或者坐牢離場,極有可能會導致場上只有一名角色獨自承受反噬,那就非常傷了。 最關鍵的是,一旦場上有對手破產,便會觸發神秘博士的第一天賦技能,可以直接把對手的卡片和地產統統據為己有,這神秘博士堪稱是大富翁界的曹丕了(bushi)! 最後要說的就是神秘博士的第二天賦技能「多多益善」,持有卡牌上限增加至16張。 在大富翁11的新機制下,新增了一大批的超級卡片,當手牌中擁有多張某種重復的卡片時,將會自動合成一張極為強力的卡片,而擁有16張存卡上限的神秘博士,顯然會比其他角色更容易合成出超級卡片,這是一個絕對不容忽視的技能。一旦神秘博士打出超級卡片,那麼每個角色都將失去大量現金。 值得一提的是,無論是自由對戰還是挑戰比賽模式下,我們都可以選擇兩種截然不同的遊戲地圖。 第一種是歷代我們都非常熟悉的傳統地圖,主要以投資地產作為地圖的主要盈利方式,可以通過各種卡片和事件來進一步增加我們的收入。 第二種則是根據前作大富翁10推出的超大熱鬥地圖並加以改進,製成了如今全新的熱鬥地圖,一改往日熱鬥模式打不到人的缺點。 來源:遊俠網

《大富翁11》能聯機玩嗎?挑戰模式特點介紹

挑戰模式特點介紹 1.挑戰模式支持傳統地圖與熱鬥地圖。 2.以領主破產為結算節點,隊伍總資產最高的隊伍為獲勝方。 3.挑戰模式最多支持4位玩家與1位領主進行比賽,本地遊戲和聯機遊戲中均可以開啟。 4.領主有難度之分,戰勝低難度領主才能解鎖高難度。 5.在別人創建的房間中戰勝自己未解鎖的高難度領主並不會讓自己也解鎖該難度領主。 6.查帳卡、均貧卡、魔術卡、均富卡,對領主無效。 來源:遊俠網

拆遷挑戰模式有什麼內容

《拆遷(Teardown)》中的挑戰模式是遊戲里非常好玩的一個模式,模式里面的內容東西也非常多,主要就是在任務模式中11張地圖里面的8張地圖完成挑戰,挑戰分為獵人、破壞和收集三種。 拆遷挑戰模式有什麼內容 挑戰模式的內容就是在任務模式中11張地圖中的其中8張地圖中完成挑戰,挑戰分為獵人、破壞和收集三種。 8張地圖分別為: Lee Chemicals(李氏化工) West Point Marina(西岬碼頭) Villa Gordon(戈登的別墅) Evertides Mall(永潮商城) Hollowrock(空石島) Frustrum(虛構的地名,音譯為 弗拉斯特姆) Quilez Security(奎利安防) Isla Estocastica(虛構的地名,音譯為:斯托卡斯提卡島) 來源:3DMGAME

拆遷非任務挑戰模式子彈有限怎麼辦

《拆遷(Teardown)》這款遊戲的非任務挑戰自由模式正常情況下子彈是無限的,但是遊戲更新之後經常會出現子彈有限的情況,其實出現這種情況只需要重新驗證遊戲完整性就可以,就是模組出現的問題。 非任務挑戰模式子彈有限怎麼辦 每次更新後有幾率將模組中部分地圖的武器限制從無盡子彈變為有限子彈 解決辦法: 重新驗證遊戲完整性便可解決該問題,導致這個問題的原因可能是因為地圖缺少一個腳本文件 來源:3DMGAME

《Mirror 2》公布新角色PV 肉鴿挑戰模式現已上線

《Mirror 2:Project X》公布了一段新角色的PV預告,展示遊戲劇情模式第二章即將登場的新角色,並且官方同時還為遊戲更新了新模式:Roguelike挑戰模式。 《Mirror 2》新角色PV: 在《Mirror 2:Project X》Roguelike挑戰模式中,您可以選擇扮演故事當中各具特色的角色(目前有三名角色可選),在冒險歷程中,謹慎地做出每一個抉擇,在商店中分配獲得的資源,升級寶石、購買技能與道具。 同時對於新模式官方還表示,目前的挑戰模式為完成度較低的早期版本,許多美術素材為臨時資源,後期會進行替換,未來會持續更新,優化遊戲體驗,增加全新關卡。 完整更新說明: · 增加挑戰模式 · 三消戰鬥換裝從1級增加到2級(需手動開啟DLC《Mirror 2: Project X - Costumes》) · 優化了音效 · 增加韓語本地化 來源:3DMGAME

《XCOM2》Steam版多人遊戲/挑戰模式將通過更新刪除

《XCOM2(XCOM 2)》官方昨日(3月1日)在Steam商店頁發布公告,宣布本作Steam版多人遊戲和挑戰模式將在3月28日的遊戲更新之後刪除。 官方表示關閉這些服務可以使得他們重新集中遊戲資源,並不是輕率之舉。本次更新對主機平台、Mac以及Linux版本的遊戲不會造成影響。 《XCOM2》是一款策略回合制遊戲,由Firaxis Games製作、2K Games發行,於2016年2月5日發售,遊戲支持中文,目前在Steam遊戲商城售價190元。 來源:遊俠網

《XCOM2》將移除Steam版多人和挑戰模式 其他版本不受影響

《XCOM2(XCOM 2)》官方今日在Steam社區上表示,將於3月28日關閉Steam版遊戲的多人遊戲和挑戰模式服務。屆時,遊戲將會通過Steam版本更新刪除這些功能。 此次Steam版本更新不會影響主機平台或Mac和Linux版本。官方表示停用這些服務的決定並非輕率之舉,此舉確實使遊戲能夠重新集中資源。官方對玩家的支持和理解表示感謝。 《XCOM2》是由2K出品的一款策略回合制遊戲,是《XCOM》系列的第二部作品,於2016年02月05日全球同步發售。遊戲主要講訴了外星人統治著地球,為人類許諾了一個美好的未來,但卻在暗中隱藏著一個陰險的計劃。作為面對著重重困難的游擊勢力領袖,玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。玩家必須點燃全球的反抗之火消滅外星威脅並阻止人類滅絕 來源:3DMGAME

《斬妖行》挑戰模式血翼魔傀打法攻略分享

《斬妖行》中挑戰模式的血翼魔傀是比較難打的怪物,想要輕松一點需要一些技巧,很多玩家都不太清楚怎麼打血翼魔傀比較好,其實打它的時候需要注意第二階段放起手式的時候就要一直打他,更多如下。 挑戰模式血翼魔傀打法攻略分享 一階段沒什麼主要是二階段,第二階段放起手式的時候就要一直打他,中間要不停錘他,不能讓他回盾,然後他剛放小蝙蝠就被我破盾了,直接開雷光訣把他半血秒殺,最後甚至無傷過了。 來源:3DMGAME
《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」9月22日上線

《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」9月22日上線

今日(9月11日),育碧官方公開了《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」的中文預告,該模式將於2020年9月22日上線,以下為官方公開的相關細節。 《全境封鎖2》全新挑戰模式預告(官中): 官方簡介: 特工們,9月22日時,即可探索全新挑戰遊戲模式:「高峰大廈」。這是個高達一百層樓的爬塔試煉。每個樓層都會帶來一系列的挑戰,有多種目標類型以及多元的敵方勢力將會不計一切地阻止你的前進。 此外,官方還在預告中表示:《全境封鎖2》限時活動「代號:噩夢」將於今年冬季推出。 育碧官方將於2020年9月22日推出《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」,敬請期待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《真三7 猛將傳》挑戰模式第一名心得

<p適用於取得主機「第一名」獎杯、暴風屬性武器等初級遊戲向 暴風:月英(鏢) <p①擊破敵人的過程中,會出現4名武將,4名武將擊破後呂布出現! <p②無雙2擊破呂布,大量敵人出現,同時地圖中央出現在老酒,此時放覺醒席捲敵人。 <p③技巧:月英開覺醒前先施放虎戰車(無雙2),然後立即開覺醒施放覺醒亂舞。 <p④中途出現「暴風屬性玉」拾取會提高擊破敵人的效率,不拾取影響也不大。 百花:呂布(方天戟) <p①遊戲大致分為1人、2人、3人這樣三個階段。 <p②1人、2人,蓄力攻擊很輕松就可以解決,3人階段時敵將攻擊意識等有提升,呆在一角易武擊破一人,將另兩人吸引在一起,易武攻擊伺 <p侯之。 <p③技巧:3人階段時,敵人愛跳方攻擊,需要注意。 <p④中途出現「百花屬性玉」,但因敵人攻擊意識差,所以不拾取影響不大。 慧星:關羽(偃月刀) <p①擊落敵人的過程中,會出現兩名敵將,擊落後呂布出現! <p②呂布被擊落後,大量敵人出現。 <p③技巧:玩家自身處在轉角處,施放無雙2或易武攻擊;有敵將時,易武擊落之;注意呂布出來的位置以及啟動的連弩,別被打落下去了; <p④中途出現「慧星屬性玉」,因地型狹窄,所以不拾取影響不大。 迅雷:周泰(弧刀) <p①行軍途中有敵將(迅雷玉)、機關(斧頭等)、妖術兵(老酒)、老虎等,擊落會掉落物品。 <p②敵將較脆,可輕松解決;機關就別費時去擊毀了;妖術兵可適當擊破,拾取一個即可; <p③周泰全程JC即可,中途噴火機關注意噴火節奏和清理老虎; 烈火:呂布(方天戟) <p①順着地圖一圈走,全部擊破中途的敵人,一個別漏; <p②這是最簡單的了,一遍就第一,而且還多跑了半圈。 來源:遊民星空

《惡魔城 暗影之王2》全挑戰達成心得

<p我想很多人都是滿血滿魔法的情況下去挑戰,甚至還是近2倍的魔法,所以在挑戰時候發現狀態不行或者已經失敗,我就直接跳到「紫水晶的提醒」的感染:第四封印,也就是和一個長角惡魔以及若干被控制的市民戰鬥,我是在那把狀態都滿上,因為感覺這關是快速補血補魔法的好地方,之後再切到想要挑戰的關卡。進入主題: 一、藍寶石的回憶 <p1、切斯特男爵之死 <p這個上場就來個龍之護符,直接4個獎牌了 <p2、感染:第一封印 難點:連續保持注意力30s <p這關就硬上,並不難,多注意躲避和格擋。 <p3、爵士雷吉納的痛苦 難點:不破盾打死吸血鬼 <p先把虛空和混沌之力滿上,一開始就用混沌炸彈瞄準鷹身女妖砸到死為止,之後換虛空劍,放虛空彈,把吸血鬼凍住,從背後打不用破盾就能全乾掉。 二、紅寶石的回憶 <p1、努阿蘭爵士的折磨 難點:讓獄卒殺死6個奴僕;不用任何手段回復生命 <p這個也硬上,先把奴僕打到殘血,吸引獄卒攻擊自己,注意躲避。 <p2、托里奧斯爵士的痛苦 難點:不破盾打敗所有敵人 <p把魔法都滿上,用虛空劍凍住它們,從背後打 <p3、傑拉德爵士的瘋狂 難點:要求都挺棘手 <p讓虛空之力達到MAX,推薦先打吸血鬼,因為會遠處吸血,非常蛋疼的技能。放虛空彈凍住吸血鬼,看準可以使用的武器,速殺。 <p4、感染:第二封印 <p這個我是把混沌之力加到MAX,找怪的聚集地,配合使用混沌之爪的「火力掩護」、「爆發」和「爆裂地震」技能清怪,還剩一些遠處的拿噴子或者機槍的,用混沌炸彈即可,沖上去太危險。 三、紫水晶的提醒 <p1、堡壘 <p這個直接打吧 <p2、查納羅格的復仇 難點:不能近戰打重甲戰士 <p把混沌之力滿上,一直丟炸彈 <p3、感染:第三封印 難點:摧毀每個抗暴機器的武器(噴火槍,榴彈發射器,大炮);被敵人擊中損失生命值<50 <p先解決一個防暴警察,以免之後滿地的地雷。然後繞圈跑,保持距離,等待抗暴機器使用武器,大炮是用虛空彈摧毀,噴火槍和榴彈發射器是用混沌炸彈摧毀,把這三種武器都摧毀掉了之後如果沒把握完成難點2,使用龍之護符吧。 <p4、感染:第四封印 難點:僅在凍結長角惡魔的時候才可攻擊 <p這關就是之前說到的用來回復狀態的,只要耐心,用虛空彈凍住長角惡魔,注意可攻擊的時間,用混沌之爪的高傷技能速殺。 四、翡翠的回憶 <p1、死者復生 難點:空中一次殺死5個僕人屍體 <p等到怪聚集多了的時候,用混沌之爪升空爪擊再配合爆發技能即可。 <p2、感染:第五封印 <p打黑暗僧侶用暗影之鞭的升空鞭擊技能,空中打幾下再放斷頭台可以速殺,也可用混沌之爪,但是攻擊距離短,血量不足100%就用虛空劍回血,總之打黑暗僧侶只要用些浮空技能都好。 <p3、尼弗洛之戰 難點:讓聖騎士破壞所有重甲戰士的護甲,而不殺死;不讓聖騎士把劍連續20s合一 <p把魔法都滿上,先把重甲戰士的衣服打紅,用混沌炸彈的話只能打1下,直接混沌拳擊可以打2下,之後就勾引聖騎士攻擊自己,聖騎士把劍組合的時候就沖過去用拳擊。等到聖騎士把重甲衣服都破壞了,可以放個龍之護符清掉重甲。 <p4、感染:第六封印 <p這個感覺不難 <p5、感染:第七封印 <p只能用暗影之鞭,我主要是用持續鞭擊完成的。 來源:遊民星空

《暗影之王2》高難度全挑戰攻略心得

reminiscences of sapphire 挑戰1 <p要求 <p1.過關 <p2.不使用拳套 <p3.在殺死一個敵人後20秒內殺死下一個敵人 <p4.完成以上 <p心得  用鞭子抽錘子後背 把3個都打到貧血 然後以最快速度殺了3個 挑戰2 <p要求 <p1.過關 <p2.不使用聖劍和拳套 <p3.圖標亮起時無傷30秒 <p完成以上 <p心得 盡量迂迴打 只要30秒一過 隨便打了 挑戰3 <p要求 <p1.過關 <p2.有拳套發波打死兩個鳥人 <p3.不能破盾 +不能讓盾牌兵吸血超過50 <p4.完成以上 <p心得 先用拳套的rt打掉兩個鳥人 然後用彈反或者lt+a跳到盾牌兵後邊打 一吸血就變蝙蝠 recollections of ruby 挑戰1 <p要求 <p1.過關 <p2.讓大錘殺死6個小侏儒 <p3.殺死9個小侏儒+不加血 <p4.一次完成以上 <p心得 先殺小侏儒 殺夠後 可以加血了 在慢慢引誘大錘殺侏儒 挑戰2 <p要求 <p1.過關 <p2.殺掉8個骷髏兵 <p3.不能破盾 <p4.一次完成以上 <p心得 先打剩一灘血 刷到8個 還是彈反或者lt+a 挑戰3 <p要求 <p1.按照圖標出招 藍的聖劍 紅的鞭子...

《暗影之王2》維克托合作模式試煉Lv1演示

更多相關內容請關註:惡魔城:暗影之王2專區 來源:遊民星空

《真三7 猛將傳》挑戰模式全獎杯攻略

<p這次挑戰模式分五種,每種模式拿到單機排行第一名有銅杯,5個銅杯全拿到有銀杯 <p使用可能人物為全人物,統一等級為LV30,武器方面似乎只能使用默認LV1的不帶任何屬性的三把武器(天地人) 1.暴風 <p(限定10分鍾內,爭取盡量多擊倒敵人) <p(Top1需擊倒1300人以上) <p這個挑戰由於V版同屏人數有縮水,也有神隱現象,很可能是PSV里5個之中最不好拿的一個獎杯 <p前幾周自己去川崎店頭試玩時有這一項(但自己沒去挑戰而是去打劇情了) <p當時PS3版里有人用呂玲綺打上2500,連前面幾個妹子都能拿相對不好用的朱然打到1000+ <p結果自己凌晨在PSV版上用了張遼,呂玲綺等這種比較強的角色才只能打1100左右… <pPSV版受同屏人數縮水和神隱影響在暴風模式下實在是明顯啊(因為是重要的事情所以說兩遍),可以說暴風模式一下子就把這個問題給直面化了… 戰鬥流程: <p一開始先掃周圍雜兵->打到200人雜兵左右時擊破5名左右出現的敵將->呂布出現並擊破->中央出現一批老酒,同時出現一些厚血雜兵->持續一段時間後厚血雜兵消失,普通雜兵出現->循環 <p途中隨殺敵數增長,在地圖四角會出現「武器屬性玉」,其作用是一段時間內武器攻擊力變為2倍 <p這里的難點是,由於自己操作的武將級別不是很高且是初始武器,殺厚血雜兵會變得十分不效率… <p雖然可以用爆覺醒無雙+覺醒無雙中吃老酒來清這些厚血雜兵,但效率仍然不高… <p而且某些角色在覺醒無雙移動中吃老酒是比較慢的… <p自己嘗試的思路如下: <p張遼全程C4EX保持最大輸出攻速->攢覺醒槽不夠快,且面對呂布和厚血雜兵缺乏足夠應對手段->擊破數只有95X <p呂玲綺全程C6EX保持2倍攻擊輸出(C6EX有2倍攻擊5-10秒賦予的效果)->攢覺醒槽速度略微妙,厚血雜兵清理略乏力->擊破數10XX <p王元姬全程用鏢迅速清理薄血雜兵,用空中無雙對付武將和厚血雜兵,攢覺醒槽速度也夠快,可用覺醒無雙兼顧厚血雜兵->從結果來看整體攻擊力有些令人擔憂,擊破數11XX <p呂布全程用C4EX清兵,空中無雙殺將和聚在一起的厚血雜兵->無視攢覺醒速度(呂布覺醒無雙效率不占優),輸出已經足夠,但攻速似乎有點問題?->擊破數12XX,就快到1300了… <p改進,呂布兩把武器全裝方天戟,用方天戟異武後的5-10秒攻速增加時間來提升攻速效率->擊破數14XX,挑戰成功… <p總結:發揮你最熟悉的角色的拿手技… <p以及,在整個挑戰模式里,裝備兩把天地人不同屬性的相同武器是很重要的,可以保證你在對任何武將時在屬性相剋關系上不落下風… <p也許PS3版的暴風獎杯不會有任何難度吧… <p排行第一位的那位同學用的肯定是PS3版! 2.彗星 <p(限定10分鍾內,把盡可能多的敵人打落高台) <p(Top1需打落500人以上) <p從356本傳走過來的人應該都知道練師好用… <p練師姑娘定力不是一般的穩啊,走路歐派都基本不帶搖的(泥垢 <p這個模式用練師只要注意帶兩把不同屬性的弩(否則面對克你的武將時你打不動他),以及注意別被周圍連弩將自己打落下去即可 <p途中定期刷出呂布時如果感到力不從心的話可以放無雙解決,雖然練師地上無雙1的打落效果更好一些,但地上無雙2既能回血又能打落敵人,性能出眾… <p我由於是嘗試性階段用練師一次性打通了,副武器沒裝弩而是裝了不同屬性方天戟防止被敵將克,如果用雙弩的話成績會更保險一些 更多相關內容請關註:真三國無雙7專區 3.迅雷 <p(10分鍾之內用最短的時間徒步突破千里行關卡) <p(Top1需在6分鍾之內徒步突破) <p經過改進的千里行地圖,中途會有諸如吹風機,火焰牆,釘牆,騎馬兵,妖術兵等諸多拖延你腳步的障礙出現 <p同時在突破第二關時,爆氣呂布會在初始位置出現並追殺你… <p另外此地圖趕時間不宜兼顧吃回血道具,所以還要注意自己的血量… <p由於是搶時間戰,實際上只要集中清理掉5關的5個把門武將就行了,途中雜兵無視,趕路即可 <p呂布就算追到你背後也不用理,注意不要中他的招,然後在陷阱路上運氣好一點就能又和他拉開一段距離 <p我優先選擇呂玲綺用C6EX殺將,然後全程趕路,中間被火焰牆和吹風機+釘牆坑了十幾次,最後勉強在6分內過關… <p此外背後的呂布估計也可以利用,因為呂布追上你時有可能是騎着赤兔馬的,將他打下馬來然後趁赤兔沒跑掉時自己騎上去可以加快些腳程,但一旦自己中陷阱從馬上掉下來的話赤兔一定會跑掉… <p(自己成功過一回,結果上赤兔才5秒就被陷阱打下來了…) 4.百花 <p(30分鍾內盡可能多地擊破陸續圍上來的敵將) <p(Top1需擊破65人以上) <p敵將一開始是出現1人,擊破一定數量後會變為同時出現2人,再擊破一定數量後會變成同時出現3人,自然敵將攻防血也都會逐漸增加 <p本模式擊破敵將會隨機掉落武器屬性玉(攻擊力一定時間內提升2倍) <p但幾乎不掉任何補血物品(我好像只有第一次嘗試時吃到過一次包子,而且印象不深刻了,可能是錯覺…) <p因此保證續航能力是關鍵 <p一開始繼續用呂玲綺走C6EX流,但發現打到五十幾人後,1V3的情況下控制自己不受傷越來越難,最終止步60人出頭… <p那麼應對方法就簡單了…換練師這種會補血無雙的角色,武器麼…想一想就用兩把方天戟吧,異武攻擊既能加攻速又能使被打中的敵將陷入昏厥,安全穩妥 <p隨便測試了一下輕松80人擊破過關…換蔡文姬打的再用心一點的話上100人不是問題… 5.烈火 <p(用最短的時間全滅戰場所有敵人) <p(Top1需在6分鍾之內過關) <p此模式一開始研究的我十分ORZ,發現全滅敵將不能過關還要全滅敵兵… <p但真要全滅整個戰場的敵兵還要控制在6分鍾內過關暗榮你是想玩我? <p實測之後發現了技巧,每個地方的兵不用清,只要將扛旗兵清掉就好,之後你從那個地方跑開後,不用一會那里的殘留小兵就會自動撤退,紅點從地圖上消失 <p但這樣的話初始處會無視扛旗兵殘留下一點紅點,正好夠你順時針跑一個圈子後返回初始點清理 <p這樣的話6分鍾就足夠了… <p另外途中的兩個高台階段跳場景,推薦跳坑直接走下路,一是省心,二是敵將有可能也會掉到那里 來源:遊民星空
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《FIFA 10》球迷商店+挑戰模式解鎖全開存檔

默認球隊為皇馬~球迷商店和Challenge Mode已經全開, 第三套球衣全開 足球全開 球場、訓練場全開 球員慶祝動作集錦全開 經典11人隊全開 世界明星聯隊 趣味SFX聲效全開 BY   WWZX/ONFIFA 能打開 的 已經全開了     使用說明:把 存檔放到  X:>My Documents>FIFA 10> 存檔下載 更多相關內容請訪問:FIFA 10專區 來源:遊民星空

《蝙蝠俠 阿甘瘋人院》挑戰模式攻略 搏擊篇

呵呵,其實應該有不少玩泄露版的玩家都已經爆機了吧,但是還是忍不住自我慶賀一下。 PS:我的版本是v1.0,修正檔剛出來我就快打完了,所以就沒升級。強烈建議升級,BUG弄的我很郁悶,N多重復勞動。 我玩的是普通難度,因為困難難度唯一的區別就是敵人攻擊沒提示,所以不打算再玩一遍。 遊戲的整個流程還是比較簡單的,遊戲的地圖、任務指引也做得很詳細,我就不贅述了,小謎題的收集有了secret map也變得很簡單。 所以,筆者覺得達成100%唯一的困難就來自於挑戰模式。特此分享一下心得: 搏擊篇: 首先介紹一下分數的計算方式:(連擊次數X當前攻擊的分值)的求和 + 附加分 然後是蝙蝠俠的九類招式: 名稱 按鍵 備注 1.strike ——攻擊——————鼠標左鍵—————————10分; critical strike——重擊————鼠標左鍵—————————20分,一下+2combo; 2.counter ——反擊—————敵人攻擊瞬間鼠標右鍵———10分; 3.dodge ——魚躍—————方向鍵+雙擊空格——————無分,不計入combo,連續使用打斷combo; evade ——閃避——————方向鍵對人+雙擊空格————無分,不計入combo,跳到敵人背後; 4.cape stun ——暈擊————鼠標中建—————————無分,不計入combo,連續使用打斷combo; 5.throw out——投擲技————SHIFT+鼠標左鍵—————25分,需comboX8(X5升級)後使用,用招時無敵,砸中人、扔出場外+comboX25分; 6.take down——關節技———SHIFT+鼠標右鍵——————50分,需comboX8(X5升級)後使用,用招時無敵,秒殺; 7.batring——飛鏢擊—————Q (combo中)—————10分,不在combo中不算,可升級擊倒敵人,2/3個飛鏢,連續使用打斷combo; 8.clawstrike——勾爪擊————C+鼠標左鍵———————25分;拉過來沒打不算,招式慢,容易被附近敵人攻擊 9.groundtake——追地擊———ctrl+鼠標右鍵———————100分,只能對暈倒敵人使用,招式慢,容易被附近敵人攻擊 接着是附加分: 1.variation bonus招式獎勵:單節中,在一個連續的combo中(combo斷了前面的就不算了,重新開始計算) 用出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000; 2.dark/perfect knight bonus無傷獎勵 :單節無傷加500,全部無傷+5000 3.flawless freeflow bonus連續獎勵:單節combo不斷+1000 舉個例子: 某一場戰鬥中:第1下勾爪擊,第2下普通攻擊,第3下反擊,第5下重擊(咦,第4下去哪了,好吧,請仔細閱讀上文),第6下投擲技,一個魚躍,第7下追地擊。 得分就是:1X25+2X10+3X10+5x20+6X25+7X100+1000+500+1000=3525 *特別提示:按鍵不要過快或過慢,慢了或者揮空就會斷combo,多用魚躍和翻身閃避(雙擊空格) *特別提示:投擲和關節技屬於特殊技,每當combo到達一定數量(8升級後5)才能用一次,可用時連擊數字會變黃 技巧分析: 許多玩家可能會在戰鬥中盡量追求無傷,但是單節無傷的加分並不多,只有4節無傷的情況下才能拿到7000分,一旦某節被摸了下,分數就只有1500了。在前兩個搏擊關基本都可以保持無傷,但是後面的幾關,特別是在有巨人的情況下難免失血(而不斷combo就更難保證了,失血也就意味着斷combo)。當然不排除有動作老鳥能做的到,反正我是沒有往無傷努力,因為只要連擊用的好,分數遠遠夠。其實從附加分列表就可以看出,加分最多的是招式獎勵,單節最高有5000,所以盡量要拿到8、9招的加分。 當然,這3500/5000分只是保底分,對於發揮不佳的某一節這個分數足以保證不拖後腿。但是要想真的拿到3個蝙蝠標的高分,連招一定要打的好。下面來說下我的一般流程,首先勾爪,把這個最不實用的招用了。然後一頓攻擊,反擊連擊攢到5,投擲砸人賺combo,在不同重擊反擊攢到+5combo,投擲或者關節擊,不斷重復。如果敵人有小刀兵,優先用關節擊幹掉。在敵人較多的情況下多用暈擊、蝙蝠鏢控制敵人,如果發現敵人都倒地了,趕緊一個追地擊幹掉一個這樣9招齊了,還可以賺不少分。當然最賺分的就是不停連招打剩最後2、3個敵人,一個蝙蝠鏢,2、3個追地擊,哇靠分數猛漲啊!!!當然被人打斷了也不要緊,用攻擊+魚躍+飛鏢,控制住大批敵人然後重新來打。如果前一個連續combo中已經夠8、9招,後面就可以不要攢連着了,打得隨意一點,慢慢賺分吧。 按照這樣的思路,某節發揮好一點,一兩萬分是沒有問題的,其次就是要注意一些特定的敵人: 小刀兵:攻擊無法被反擊,直接攻擊會被格擋,斷combo,優先用特殊技解決,或者也可以暈擊後再打。 點棒兵:比較麻煩,正面接觸都會被電。可以用特殊技解決,過着翻身閃避到他後面再打。當然暈擊蝙蝠鏢也是不錯的選擇。還有就是勾爪拉的時候要小心,拉過來碰到也會被電。shock and awe(exetreme)的電棒特變多,一不小心就被電到。 拿槍的:小兵去拿槍的時候會有警報,魚躍過去Q一下就行了,shock...