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BANDAI 22年7月 原創變形合體 漢堡+推土機=黃色機械人

ユニトロボーン ユニトロボ ブルドーザーバーガー 価格2,255円(稅込) バンダイ 合體ソングをきっかけに合體!瞬間変形! 身近にあるあらゆるモノが」アリエナイ合體」するロボシリーズ「ユニトロボーン」から、 「ユニトロボ ブルドーザーバーガー」が登場!「ブルドーザー」と「バーガー」が合體、瞬間変形するユニトロボです。 ジョイント部分を合體させることで、頭部や肩、腰が展開し、二足歩行型のロボに瞬間変形します。何度も遊びたくなる合體・変形を楽しめるアイテムです。サイズ:全長 約19㎝ 來源:78動漫

《戰地2042》推土機盾牌應對方法介紹

《戰地2042》中的推土機是遊戲里BUG一樣的特殊專家,可以在使用防彈盾牌擋住一切攻擊,很多玩家都不太清楚推土機的盾牌到底應該怎麼打,其實推土機的盾牌想要打可以用無後坐力炮打他旁邊的地面用濺射傷害幹掉,更多如下。 推土機盾牌應對方法介紹 推土機的能力就是防彈盾牌,能夠擋住所有正面來襲的攻擊,想要打的話可以打他腳,蹲下了就用無後坐力炮打他旁邊的地面用濺射傷害殺。 來源:3DMGAME

超能課堂(290):處理器是如何從單核演化到64核的

自Intel在1978年推出第一顆x86處理器8086之後,CPU的發展方向一直都是更寬,整合更多的指令集與外部控制器,以及更高的主頻,但這些東西都會受到當時的製程工藝限制,CPU內核架構沒個三五年其實是沒法弄個全新的出來的,而頻率這東西則得同時看CPU架構與製程工藝,當CPU的單核效能與頻率都到瓶頸之後,Intel與AMD都得出了一個答案,向多核發展,到了2005年,雙核時代到來,就此之後CPU的內核數量越堆越多,直到現在16核能出現在主流平台上,而HEDT平台甚至能達到64核之多。 今天我們就來回顧一下多核處理器是如何發展到現在這個樣子的。 首個雙核處理器:Intel Pentium D 其實Intel與AMD的雙核處理器發布時間都在2005年5月,但Intel的Pentium D要早一點,所以它就成了第一個雙核處理器了,首發的包括Pentium D 820/830/840,採用90nm工藝核心代號Smithfield,每核心擁有1MB L2緩存,均是800MHz的FSB,隨後還推出了帶超線程技術的Pentium Extreme Edition 840處理器,雙核四線程,FSB也提升到了1066MHz,頻率也更高。 在次年一月份Intel推出了升級65nm工藝的Presler,也就是Pentium D 900系列,更先進的工藝帶來了更高的頻率以及更好的功耗控制,L2緩存也升級到每核心2MB,但FSB沒變,至尊版則包括955和965兩個型號,他們均解除了倍頻鎖,同時他們還推出了Pentium D 805處理器,頻率比Pentium D 820更低,而且FSB降低到533MHz,但價格低得多,它的存在確實為普及雙核處理器有不少貢獻。 當然了Pentium D也是一款爭議很大的產品,畢竟他里面是兩顆以高頻低能著稱的Pentium 4處理器,而且不是兩個Pentium 4內核,而是真的是兩顆Pentium 4處理器(Smithfield是兩個Prescott,而Presler則是兩個Cedar Mill),他們被封裝到一塊PCB上,而且他們之間是沒有直接互聯的,數據交換需要通過FSB,但FSB本來就不夠用,這導致雙核效能季度低下,性能完全不是AMD Athlon 64 X2的對手,再加上Pentium 4本來就熱,把兩個封在一齊只會更熱,在很長一段時間里Pentium D都被人叫作大火爐。 現在來看Pentium D系列處理器只是Intel的一個緩兵之計,要第一款雙核處理器的頭銜,還得找產品對抗AMD的雙核,但自己的真雙核Core 2 Due要等新工藝,所以就把Pentium D搬了出來。 首款原生雙核:AMD Athlon 64 X2 AMD的雙核處理器Athlon...

《天外世界》推土機——重武器攻略

在《天外世界》中,有很多的武器類型,每一種都有著自己的流派玩法,重武器自然也不例外。想要玩重武器的大家可以看看這篇《天外世界》推土機——重武器攻略,了解一下重武器怎麼玩比較舒服。 推土機——重武器攻略 《天外世界》推土機重武器流玩法 一.前言 天外世界里的重武器總的來說可以分為兩類,一類是以輕機槍為代表的高dps,低dph的自動武器,另一類是榴彈發射器等爆破類武器。常玩其他fps遊戲(尤其是黑曜石開發)的玩家都知道這兩類武器雖然面板數據看著猛,但實際用起來往往都會有一些致命的缺點,比如自動類dph低怕高護甲,爆破類范圍大易誤傷,以及一些共有的缺點如精度差,換彈慢,占負重多,移動慢,暴擊率暴擊傷害有懲罰等等。 然而,天外世界的開發者似乎對重武器情有獨鍾,TOW里的重武器精度、後坐力、誤傷范圍等參數設置都十分友好,負重占用雖較其他武器多但並不夸張,移動速度,暴擊率,暴擊傷害等都無懲罰,甚至在dlc中還加入了類似無限彈夾的開掛般的設定。。。以至於成型後的重武器基本沒有短板。堪稱TOW里最bug的流派。 二.屬性加點 智力3性情3,其餘平均。 智力3不用多說,暴擊對任何流派的輸出增益都是極大的。由於重武器很難打出弱點傷害和偷襲傷害,暴擊傷害的增益就對重武器更加重要。 性情3可能有爭議,我個人認為喜好重武器的人通常都會選擇剛正面的遊戲風格,因此性情加的回血就相當重要,配合食物戰鬥中回的飛快,再加上重甲的高護甲,除了boss級敵人的近戰輸出需要躲一下,其餘大部分傷害都是撓癢癢。 可能有人覺得敏捷和感知也很重要,這里我說下。重武器彈藥消耗快換彈慢,本來敏捷是很有用的,但dlc重武器的150級效果完全顛覆了這一點,使得重武器成型後完全不需要敏捷,因此加敏捷就顯得有點虧了。 而感知的話,爆破類武器無弱點判定,自動類精度低不開TTD很難打中弱點,因此感知的用處也是比較少的。不過dlc里的新perk「集中火力」的加入讓高射速低傷害的武器(沒錯就是輕機槍)在TTD下輸出高了不少,如果只用輕機槍並且依賴TTD輸出的話,感知也不是完全無用。但是「集中火力」是三階perk要20級後才能拿到,成型很慢,因此這種打法不作推薦。 三.技能加點 重武器150:不解釋 科學100:中期性價比最高的技能 閃避60:30%護甲提升對剛正面還是很有用的 醫學60:只需要10點投入就可以將敵人負面狀態延長50%,性價比很高 激勵60:各種150的檢定就靠它了 對話三項20以上:過劇情的同時出到戰鬥效果 偷襲40:偷東西 加點順序: 初始的20點建議投到遠程和潛入技能上。升2級的時候注意一下,投4點到遠程解鎖20級武器效果,其餘各分配2點到對話、潛入、和科技上解鎖對應的20級效果。然後升級優先加潛入到40,把警長的特殊短管散彈偷到手。然後科學也點到40齣修補費減半。期間可以看情況分14點到對話技能上解鎖3個20級效果(不光過檢定,戰鬥也有用)。之後優先把重武器加到100,然後加科學到100,接著再將重武器加到150(期間可投10點到醫學,不推薦直接重武器150,前中期彈藥不夠揮霍)最後將激勵和閃避加到60(優先激勵,過各種bt檢定)。 四.Perk 1.核心 強硬之輩:這麼簡單粗暴的perk沒人不點吧 神行客:雖然只加行走速度(不包括沖刺和潛行),但由於開火中和超重狀態下都是鎖定行走狀態,所以該perk用處比想像中要多,我對它的最初評價顯然是低估了。 捷豹: +20%沖刺速度除有利於脫離戰鬥外,也能大幅縮短遊戲的垃圾時間。另外,想省10000比特的人有這個技能也能減少路上翻車的風險。 生命力:5點甲初期很有用,和強硬之輩配合翻車機率大減。 收割者:雖說重武器不依賴TTD,但這個perk效果實在是好,不點白不點。 收割機:擊殺回血,無限續航的保證,有了該perk正面硬鋼一切敵人都不虛。 穩如泰山:類似長槍80效果,極大提升重武器手感和命中 防具大師:加甲和技能都很實用。 力能扛鼎:最強負重perk,早期的同類perk後期都可以洗掉加這個。 戰術大師:重武器輸出不依賴TTD,但跑路還是需要的。一旦被兇猛敵人近身,該perk能讓你快速脫敵 復仇:本作敵人攻擊附帶額外狀態還是挺多的,什麼螳龍等離子的灼燒,暴龍蜥酸液的腐蝕等等,很容易觸發,性價比極高。 厚臉皮:中後期很多敵人的遠程攻擊都是范圍傷害,15%減傷很有用 尼采的報償:後期可以刷到「遠視」和「購物癖」兩個影響極小的缺陷,因此這個perk至少可以白嫖10%的傷害,性價比很高 2.可選 孤狼:因人而異,不解釋 慢速世界、致命速度、速度狂人、掃描儀:TTD相關技能,成型前(重武器150)可加,成型後就沒什麼用了,可以看著洗掉。 集中火力:前面分析過對輕機槍類武器很有用,可點,如果加了該技能,那麼前面的4個TTD相關技能也可以看著點上。 談判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金錢的壓力小了不少,後期基本不缺錢。這兩個perk前期缺錢可點,後期洗掉 力大如牛:早期很有用,尤其是在沒解鎖飛船箱子時,後期可洗掉換其他更有用的負重perk 獨白、光杆司令:堅持孤狼路線,中期可點。不過說實話dlc的各種150檢定對獨狼玩家真的不友好。 眾擎易舉:非獨狼路線性價比高,中期可點,後期不如力能扛鼎 古怪科學、狂野科學:喜歡用dlc科學武器「特款專遞」就必點,否則不用。 胸有成竹:爆破類武器很有用,自動類則沒什麼用,看你喜歡哪種風格了 跑打戰術:中期有用,後期有了穩如泰山就沒用了。 五.裝備 1. 武器 前期:有什麼用什麼,重武器前期比較悲催,既缺武器又缺彈藥,手槍長槍什麼的都可以用 中期(君王星開始):輕機槍2(改腐蝕)+ 輕機槍2(改等離子)/ 火焰噴射器/暴龍滅+ 其他任意。20-30級自動武器里沒有能超過輕機槍2的,火焰噴射器入手較早也可以一用,火焰噴射器2等級較高入手過晚,暴龍滅則是入手簡單。至於其他爆破類武器各有特點,也都能拿來玩玩,尤其是一些特殊版的武器,還挺好玩的。 後期:輕機槍3(改腐蝕)+ 輕機槍3(改等離子)+ 特快專遞。成型後隨便玩了,我喜歡見面蓄力6發特款專遞。然後切輕機槍無腦硬鋼,按住左鍵都不帶鬆手的。 2.防具: 一般推薦重甲,撿等級高護甲高的用。改裝mod看個人喜好了,根據不同場景靈活切換。前中期槍械不滿推薦可用獵人工具箱+背包+反應式護盾(防翻車),後期隨意。裝甲模塊大家根據不同時期的敵人傷害類型靈活選擇。 頭盔就亞光速承包商頭盔或者榮譽衛士頭盔。 此外,包里常備一鍵科技技能+5(改科技工具箱)與對話技能+5(改錦心繡口)的護甲,同時常備+潛入與對話技能的服裝與帽子。 六. 實用Tips 1.前期沒修好飛船時,可以把物品存在城鎮里的空箱子中,修好飛船後在帶上去。 2.前期的低價值裝備不要賣店,存起來,等到工程學到了40後帶著工程師妹子集中拆配件刷模組。 3.水岸的藥品與金牙相關任務可以等學會偷竊了再做,可以多拿幾份獎勵。 4.搜刮到的戰利品不要急著賣給當地商人,帶到飛船上存起來,存到一定數量後集中賣給聲望和折扣高的商人。 5.闢地者號上的任務多為跑腿任務,戰鬥難度較低,可優先完成刷聲望,方便集中銷貨。 6.闢地者號上的博士線和董事會線可同時進行,這兩個主線都給大量經驗,尤其是董事會線偷印章任務,任務流程短,性價比極高。 7.商人給的折扣與你最高的一項口才技能有關。重武器說服或欺騙,因此賣東西時記得穿加說服或欺騙的裝備,喝酒和咖啡因飲料,同時帶上菲利克斯和帕爾瓦蒂或是艾利和尼奧卡。 8.董事會線偷印章後可直接到拜占庭,能提前入手不少好東西。 9.拜占庭「富裕的市民」是真的富裕,每人身上都能偷到好幾百比特。 來源:3DMGAME
6年了 AMD二代推土機CPU頻率再次沖擊8.2GHz

6年了 AMD二代推土機CPU頻率再次沖擊8.2GHz

2011年AMD推出了Bulldozer推土機處理器,FX-8000系列頂着首款桌面8核處理器的光環,然而實際表現翻車了,2012年AMD推出第二代推土機核心Piledriver處理器之後就沒什麼新架構了,直至2017年銳龍翻身。 推土機家族的設計理念很好,但是IPC性能很糟糕,32nm SOI工藝的能效也不盡如人意,但是頻率很驚人,不僅實現了歷史性的5GHz,還在超頻中創造了最高8.722GHz的紀錄,迄今無人超越。 考慮到推土機處理器發布了將近10年,這幾年來挑戰CPU超頻記錄的人越來越少,現在美國超頻玩家Bones取得了一次突破,將一顆FX-8320處理器超頻到了8189MHz。 在FX-8320處理器的排行榜中,這個頻率只能排到第五,前面的頻率都是8.4GHz或者8.5GHz的,但是這些紀錄少說也是2014、2015年之間創造的,六年來終於有人再次擠入前列,意義依然不可小覷。 值得一提的是,這顆處理器的IMC記憶體控制器也壞了,只能使用單通道記憶體,所以Bones不會再用這顆FX-8320挑戰更高的紀錄了,還會尋找新的CPU,期待他最後能夠完成新紀錄。 另外,大家可以再對回憶下FX-8320處理器的性能水平,TimeSpy得分是2824分,大概只有8核的銳龍7 3700X的四分之一多點。 作者:憲瑞來源:快科技
《賽博朋克2077》不支持AMD銳龍多線程 原因找到了

《賽博朋克2077》不支持AMD銳龍多線程 原因找到了

《賽博朋克2077》徹底火了,AMD似乎成了最大輸家——顯卡方面,NVIDIA是獨家合作夥伴,光追、DLSS技術都得到支持,AMD的光追卻不受待見;處理器方面,銳龍疑似遭到「負優化「,SMT多線程技術根本沒有用上,Intel超線程卻沒問題。 相對來說,AMD銳龍受到的沖擊更大,核心數越少越明顯。16核心的銳龍9 5950X、12核心的銳龍9 5900X沒有太明顯的影響,6核心的銳龍5 5600X就慘了,綜合性能原本堪比i9-9900K,但在《賽博朋克2077》里只相當於i5-10400F,因為後者可以跑滿12個線程。 更詭異的是,有網友發現,手動修改《賽博朋克2077》的exe主程序文件, 以上是修改代碼前後的銳龍9 5950X占用率表現,16個邏輯核心修改前幾乎完全閒置,修改後利用率超過了60%,當然仍未完全發揮。 以上是修改代碼後的銳龍5 1600占用率表現,邏輯核心和物理核心表現幾乎完全一致。 到底是怎麼回事呢?CD Projekt RED一直沒有官方回應,民間大神們又出手了。 Reddit的網友CookiePLMonster在深入研究後提出,《賽博朋克2077》使用了非正式的AMD GPUOpen偽代碼來優化處理器調度器,但這些代碼本來的優化對象是AMD推土機架構的FX系列處理器,在銳龍等其他AMD架構上就會有反效果。 《賽博朋克2077》遊戲只有檢測到「AuthenticAMD」處理器在字符串、「family=0x15「處理器標識的時候,也就是發現處理器是推土機架構,才會啟用邏輯核心,而這也是Windows系統針對AMD推土機架構的優化之一。 如果是其他AMD處理器,包括最新的銳龍,《賽博朋克2077》就只會利用物理核心,而無視邏輯核心,SMT多線程技術自然就沒有用武之地。 我們知道,AMD推土機架構採用了每兩個核心共享浮點單元的模塊式設計,非常依賴系統、軟件的特殊優化,銳龍架構則是獨立核心加SMT多線程,自然不能用同樣的方式去支持和優化。 TechPowerUp的開發大神W1zzard(GPU-Z就出自他之手)在進行研究後,證實了上述發現,《賽博朋克2077》確實在使用2017年的AMD GPUOpen優化代碼,導致多線程技術只針對推土機架構有效,而對銳龍架構無效。 目前尚不清楚這是「波蘭蠢驢」故意為之,還是一個意外的Bug,但無論如何都有點說不過去。 只能坐等官方修復了。 作者:上方文Q來源:快科技
AMD推土機FX-8350超頻至8.1GHz卻打不過3.6GHz銳龍

AMD推土機FX-8350超頻至8.1GHz卻打不過3.6GHz銳龍

「推土機「(Bulldozer)可以說是AMD處理器的一段「黑歷史」,相當失敗的處理器,高頻高功耗低性能,不過時至今日,依然有不少玩家在擺弄推土機,尤其是超頻。 德國頂級超頻高手Der8auer最近就拿一顆頂級的FX-8350做了實驗,結果居然沖到了驚人8.1GHz。 它還是32nm工藝,8核心8線程(某種程度上也可以說4核心8線程),基準頻率4.0GHz,最高加速4.2GHz,二級緩存8MB,三級緩存8MB,熱設計功耗125W。 測試使用了華碩970 PRO GAMING/AURA主板、海盜船Vengeance DDR3-2666記憶體,最後在開啟所有核心的情況下,超到了8127MHz,此時外頻270.9MHz、倍頻30x,電壓達到了很危險的1.920V。 推土機處理器本身功耗就偏高,超到這麼極限的頻率更是失控,即便在7.5GHz頻率下,單個核心就要消耗100W。 那麼性能呢?7.5GHz頻率的時候CineBench R15單核性能只能得到172分。要知道,一顆3.6GHz頻率的銳龍5 2600X,都能得到176分。 快科技桌面CPU天梯榜 作者:上方文Q來源:快科技
為「推土機」8核CPU宣傳買單 AMD賠付的9000萬到帳

為「推土機」8核CPU宣傳買單 AMD賠付的9000萬到帳

2011年的時候,AMD推出了Bulldozer(推土機)架構,採用了全新模塊架構設計的FX系列處理器亮點不少,還是全球首款桌面8核CPU,然而這件事給AMD惹了官司。 推土機CPU的命運大家都知道了,性能不濟,單核性能尤其弱勢,讓A飯很失望。 雖然現在推土機CPU早就退市了,但是2015年AMD攤上了集體訟訴,以美國用戶Tony Dickey為代表的消費者以集體訴訟的形式將AMD告上法庭,指責虛假宣傳。 指控的焦點就在FX-8000系列的8核是否虛假宣傳,AMD認為這是純正的8核處理器,但訴訟方認為推土機所謂的單核功能不完整,共享浮點單元意味着它並不是真正的8核。 這起訴訟案持續了多年,最終AMD在2019年8月底與原告達成和解,將拿出總共1250萬美元(約合8948萬元)了結官司,其中律所分走3成,剩下的887萬美元賠付消費者,每顆處理器約獲賠35美元。 達成和解之後,AMD已經開始給用戶理賠了,Reddit上有網友爆料,他已經收到了AMD的支票,獲得了30多美元賠償。 隨着AMD支付的賠償到位,推土機9年來應該可以正式安息了,徹底再見吧。 作者:憲瑞來源:快科技
推土機、Zen架構被曝全都有安全漏洞AMD官方回應

推土機、Zen架構被曝全都有安全漏洞AMD官方回應

幽靈、熔斷漏洞的曝光,讓人們空前關注和重視CPU處理器的安全,尤其是對Intel造成了嚴重沖擊,此後也不斷有新的漏洞被爆出,嚴重程度和影響范圍不一。 奧地利格拉茨技術大學的研究人員發布論文稱,他們新發現了兩種針對AMD處理器的攻擊方式Collide+Probe、Load+Reload,統稱為「Take A Way「,可以通過誘騙一級數據緩存指示器,從處理器中竊取加密數據。 該漏洞被描述為一種新的側信道攻擊方式,屬於大名鼎鼎的幽靈(Spectre)系列。 研究人員稱,這一漏洞影響AMD 2011-2019年的所有處理器,包括推土機家族、Zen家族。 研究人員一共測試了15款不同型號的AMD處理器,其中早期老架構的不存在上述漏洞,包括K8架構的速龍64 X2 3800+、K10架構的羿龍II X6 1055T和炫龍II Neo N40L,Bobcat山貓架構的E-450、Jaguar美洲豹架構的速龍5350。 但此後的新架構處理器就全部淪陷了,包括推土機架構的FX-4100、打樁機架構的FX-8350、挖掘機架構的A10-7870K、Zen架構的線程撕裂者1920X/1950X和霄龍7401p/7571、Zen+架構的線程撕裂者2970WX、Zen 2架構的銳龍7 3700X。 其中,兩顆霄龍是在雲端測試的,其他處理器則是在實驗室本地測試。 至於Intel處理器是否受影響,研究人員並未提及。 研究人員稱,他們在2019年8月23日就將漏洞反饋給了AMD,但一直未見安全更新,如今公開披露也符合行業慣例。 幸運的是,AMD很快做出官方回應,告訴大家不必擔心。 AMD表示:「我們已經知曉,一篇新的論文稱AMD處理器存在潛在的安全漏洞,可利用惡意代碼和緩存相關特性,以非正常方式發送用戶數據。研究人員將此數據路徑與預測執行側信道漏洞聯系在了一起。AMD相信,這些並非新型預測攻擊。」 看這意思,AMD並不認為這個所謂的新漏洞存在真正的安全威脅,也不會發布更新修正檔,只是建議用戶確保操作系統是最新版本、更新所有修正檔,並注意日常操作安全。 作者:上方文Q來源:快科技
宏碁發了一款很皮實的Chromebook AMD推土機架構APU

宏碁發了一款很皮實的Chromebook AMD推土機架構APU

AMD如今已經全面轉向Zen架構,但是曾經的推土機架構依然沒有離去,還活躍在一些特定領域。 宏碁今天發布了新款三防型Chromebook Spin 311 R721T,就採用了基於推土機終極改版挖掘機的第七代APU A4-9120C。 事實上,這顆U雖然規格不高,但是在Chromebook領域非常受歡迎,宏碁、惠普、聯想很多產品都採用了它。 A4-9120C採用28nm工藝製造,集成兩個挖掘機架構CPU,核心頻率1.6-2.4GHz,同時集成GCN 1.2架構的Radeon R4 GPU,192個流處理器,頻率600MHz,熱設計功耗僅為6W。 Chromebook Spin 311 R721T還採用了11.6英寸的多點觸摸IPS液晶屏,分辨率1366×768,表面覆蓋康寧大猩猩保護玻璃。 塑料材質機身,可經受122厘米跌落,排水設計可承受最多342.5毫升液體潑濺,耐受濕度范圍59%到88%,溫度范圍-32℃到49℃,不過代價是厚度達23.5毫米,重量1.5公斤。 其他配置還有4GB DDR4記憶體、32GB eMMC存儲、802.11ac、藍牙4.2、4200mAh電池(續航10小時)、45W USB-C充電器、兩個USB-A 3.0、兩個USB-C 3.0、microSD。 日本、英國等地已經上市,在英國賣198.99英鎊,約合人民幣1830元。 文章糾錯 作者:上方文Q來源:快科技
買過AMD FX 8核處理器?高達300美元的補償金來了

買過AMD FX 8核處理器?高達300美元的補償金來了

今年8月,AMD與訴訟方達成和解協議,將賠付1210萬美元,用於了結Bulldozer(推土機)和Piledriver(打樁機)CPU的「8核「爭議。 可能DIY老鳥們還有印象,當年的推土機架構FX處理器號稱有8核,但卻與傳統8核有所不同,即雖然包含8個整數內核,浮點內核卻只有4個。AMD當時解釋這是它們模塊化設計的結果,即兩個核心各拿掉一些模塊,然後兩個核心組成一對,比如共享彈性浮點單元、前端、緩存等。 但較真的消費者認為這樣一來,每個核心不再完全獨立,不能單獨執行任務,於是在2015年,以美國用戶Tony Dickey為代表的消費者以集體訴訟的形式將AMD告上法庭,指責宣傳不符。 如今,提交賠償申請的頁面已經生效,只要你在加州或從AMD官網購買過「FX-8120, 8150, 8320, 8350, 8370, 9370或9590」處理器,就可以索賠,截止時間是2020年1月3日。如果購買了5顆處理器或更多,還需要提交原始購買憑證。 理論上,每顆處理器最高能賠300美元,但也要看「分粥「的人數多寡。其實,這筆賠償金3成都被律師拿走,兩名原告Tony Dickey和Paul Parmer各拿到7500美元,約70萬美元劃到結算管理,實際用於賠償消費者的數額並不多。 另外,法庭將於明年2月20日裁決和解協議是否公平。 作者:萬南來源:快科技
AMD以1210萬美元的代價解決了推土機處理器虛假宣傳引發的集體訴訟

AMD以1210萬美元的代價解決了推土機處理器虛假宣傳引發的集體訴訟

其實AMD身上一直有一樁集體訴訟案件沒有解決,就是在2015年的時候,他們被消費者因為在推土機處理器的核心數上面進行了虛假宣傳而被集體起訴,要求賠償。而昨天這樁案子終於了結,AMD向消費者提供每片處理器35美元的賠償,並額外支持了30%的律師費用,一共為這樁案子支付了約1210萬美元。 我們都知道在AMD的推土機架構上面,他們使用了集群超線程(CMT)的設計,每個模塊都共享相同的前端、緩存和浮點處理單元,而面向系統則是顯示每模塊有兩個核心。但也正是因為這種「超前」的設計,讓他們惹上了麻煩:在廣告宣傳中,AMD以八核心來宣傳一款四模塊的推土機架構處理器。AMD方面堅持認為自己的單個CMT模塊符合傳統中兩個CPU核心的定義,但是消費者並不吃這一套,他們認為自己遭遇了欺詐,於是乎他們發起了集體訴訟,要求AMD進行賠償。 這場官司從2015年開始,一直打了四年,而就在昨天,最終結果終於塵埃落定,經過法庭上面的技術爭論以及勾心鬥角,AMD最終同意支付給消費者每片處理器35美元的賠償款,總計在這樁案子上面約支付了1210萬美元的款項。並且最終可以得到賠償的消費者只包括購買了基於Bulldozer架構的8核處理器的那一批,而排除了其他購買了推土機後續架構和4核、6核產品的用戶。 ...

AMD推土機虛假宣傳案首戰失利,模塊多核是不是真多核?

在2017年推出Zen架構的銳龍及霄龍處理器之後,AMD在高性能CPU市場已經有了底氣,今年CES展會上還展示了7nm Zen2架構的銳龍3000處理器,不需要多核心就能硬剛英特爾同級別處理器,意味着之前弱勢的IPC性能也追上來了,現在有壓力的是英特爾了。在這樣的情況下,可能沒多少人記得AMD 8年前推出的推土機處理器了,頂着首款桌面8核處理器光環的它並沒有給AMD帶來榮光,反而因為弱機的表現惹上了集體訴訟。在這場訴訟中,AMD提出的多核認知觀點被法官駁回,推土機到底是不是真正的8核處理器要交由12人評審團來決定,換句話說普通人而非技術專家將決定這次訴訟的結果。 AMD的推土機架構發佈於2011年,沒上市之前AMD就對這款處理器寄予厚望,廣大粉絲也對此熱烈期盼,因為之前的K10及改進版架構中AMD在面對英特爾酷睿處理器時已經沒優勢了,指望全新架構的推土機處理器扳回局面的呢,結果.....大家都知道了推土機那一代處理器的命運了,以致於AMD在2012年推出改進版Piledriver打樁機核心之後就事實上放棄了桌面FX處理器架構升級,直到2017年銳龍處理器上市。 推土機發佈時被AMD宣稱為首個桌面8核處理器,但是它的架構跟主流的X86架構不同,通常完整的核心應該是1個整數單元+1個浮點單元再加上其他功能單元組成,這樣2個核心就應該有2個整數+2個浮點單元,而推土機架構一個模塊內是2個整數單元,但只有1個彈性浮點單元,2個核心總計有2個整數+1個浮點單元,所以推土機才被人質疑不是完整的核心。 2015年AMD就因為這件事吃了集體訟訴官司,被指控虛假宣傳,原告方認為AMD的8核實際上應該是4核處理器,但他們花了8核處理器的錢來購買,要求AMD返還多花的錢,雖然單價可能不多,但是集體訴訟輸了的話,AMD就需要給大量用戶提供退款,即便現在的AMD出得起這個錢,輸了官司也不是什麼有臉面的事。 對於這起指控,AMD方面指出普通人對CPU核心數的理解是沒有說服力的,言外之意就是普通人認為的4核、8核概念是不對的,但是這個說法被美國法官Haywood Gilliam駁回了,雙方將在2月5日開庭,The Register網站報導稱12人的陪審團將決定推土機的8核到底是不是真正的8核。 來源:超能網

MiniArt 15年4月 1/35 美陸軍推土機 開發中 封繪成品板件

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