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《女神異聞錄夜幕魅影》摩爾加納圖鑒

女神異聞錄夜幕魅影摩爾加納圖鑒 一、怪盜技能 疾風強襲 單傷/主動 22 SP 對1名敵人造成76.9%攻擊力的疾風屬性傷害,有100%基礎機率使敵人陷入風襲狀態,效果持續2回合。 療愈之術 群療/主動 33 SP 使所有同伴恢復26.2%攻擊力+80的生命值,驅散所有同伴的1個元素異常狀態。若成功驅散,則立刻獲得一層『直覺』。 奇跡拳 單傷/主動 12% HP 對1名敵人造成84.5%攻擊力的物理屬性傷害,該技能命中率降低20%,暴擊率提升30%。若該技能暴擊,則立刻獲得一層『直覺』。 戰鬥技巧 『ONEMORE』:對1名敵人造成疾風屬性傷害。 『HIGHLIGHT』:對1名敵人造成149.4%攻擊力的疾風屬性傷害,並且使1名同伴以1%的最大生命值復活。 近戰攻擊:使用近戰武器,對1名敵人造成物理屬性的少量傷害。 槍械射擊:使用槍械射擊1名敵人,造成射擊屬性傷害,根據子彈數量可以射擊多次。 自信 『直覺』的治療效果可以暴擊,暴擊使得『直覺』的恢復量額外提升8.0%攻擊力+240。 羈絆 光環:所有同伴的精力值消耗減少5.0% 二、意識 意識0 靈敏嗅覺 每次使用與上回合不相同技能時獲得一層『直覺』。 『直覺』:同伴使用技能攻擊敵人時,若任意同伴血量低於70%則摩爾加納造成追加效果,立刻治療所有同伴10%攻擊力+150/125/300(送到1、50、70級時改變)的生命值。 生命成長率100%/攻擊成長率100%/防禦成長率100% 意識1 精力旺盛 【直覺】效果對50%生命值以下的隊友造成30%攻擊力的額外治療。 生命成長率102%/攻擊成長率102%/防禦成長率102% 意識2 尾尖輕搖 『療愈之術』、『戰鬥技巧』的技能等級提升3級,至多提升至15級。 生命成長率105%/攻擊成長率105%/防禦成長率105% 意識3 請勿打擾 【療愈之術】對主要自標治療量提升33%。 生命成長率107%/攻擊成長率107%/防禦成長率107% 意識4 敏捷反撲 『疾風強襲』、『奇跡拳』的技能等級提升3級,至多提升至15級。 生命成長率110%/攻擊成長率110%/防禦成長率110% 意識5 獵物轉移 HIGHLIGHT效果提升:使同伴復活時,額外恢復其60.0%攻擊力+800的生命值。 生命成長率112%/攻擊成長率112%/防禦成長率112% 意識6 好奇寶寶 『奇跡拳』的命中率不再降低,並且造成暴擊後使敵人受到傷害提升30%,2回合。 生命成長率115%/攻擊成長率115%/防禦成長率115% 三、怪盜信息 【摩爾加納】 形似黑貓的謎之生物。會說人話,雖然嘴上不饒人,但勇於犧牲自己幫助同伴們。口頭禪是「不是貓!」代號是「MONA]。初始人格面具是「佐羅」。 人格面具【佐羅】 在以西班牙殖民時期的墨西哥為背景的俠盜故事中登場的蒙面劍士。即便被視為反體制的盜賊,他也堅持鋤強扶弱,作為一名真正的紳士而奮戰。他所到之處一定會留下用軍刀刻出來的「Z」文字。 來源:遊俠網

壽屋: 24年6月 ARTFX J系列 1/8 主人公&摩爾加納

製品スペック 作品 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト シリーズ ARTFX J PVC塗裝済み完成品フィギュア スケール1/8 製品サイズ全高:約250mm(台座含む) 製品仕様 塗裝済完成品フィギュア(一部組立含む) 素材PVC(非フタル酸)・ABS 対象年齢15歳以上 原型製作主人公:麻田 咲、モルガナ:松本江永 品番PV192 舊品番PP787 発売月 2024年6月 価格 18,150円(稅込) 16,500円(稅抜) 製品説明 ――――次は、華やかなステージを頂戴する。 『ペルソナ5』のサウンドアクションゲーム『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』より 「主人公」と「モルガナ」がセットになって立體化! 普段の雰囲気とは違う「宴・ステージ衣裝」を身に纏った彼等からは 華麗に踴る躍動感と、華麗にキメている格好良さの両方が感じられます。 もちろん、この『P5D』ならではの衣裝も緻密に再現しています! 台座にもこだわり『P5D』の文字にゲーム中に出てくる三角形のパーツが付屬。 表面のパーツを割る事で「怪盜団」イメージも取り入れたデザインとなっておりますので、 豪華仕様の台座にもご注目下さい。「主人公」の躍動感と、小さいながらに存在感抜群の「モルガナ」のキメポーズ、 是非お手に取ってお確かめ下さい☆ ※本製品は再生産品です。 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.來源:78動漫

《女神異聞錄5T》「摩爾加納」中文介紹影像公布

Atlus公布了《女神異聞錄5戰略版》角色中文介紹影像「摩爾加納」,讓我們一起來看看吧! 摩爾加納是個神秘的存在,外型酷似黑貓(?)且會說人的語言。對異世界的知識相當豐富,在怪盜團里也是響導兼吉祥物般的存在,行動代號是「MONA」。 本作是一款戰旗策略遊戲,採用了Q版的美術風格,心之怪盜團將進入一個陌生的新世界,並與神秘的Erina聯手並肩作戰。每個上場隊員在戰鬥中可以在己方回合進行行動,但通過利用敵人的弱點,可以激活典型的1More特性來進行追擊。鑒於某些獎勵與剩餘回合掛鉤,玩家需要靈活使用這一特性。 《女神異聞錄5戰略版》將於11月17日登陸Xbox One、XboxSeries X/S、PC、Switch、PS4和PS5平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

GSC: 23年10月 粘土人 摩爾加納

「黏土人預購活動」第二彈特典 專用手掌+舉牌零件 ■活動詳情請看: 「黏土人預購活動」第二彈公告 ※特典為隨機樣式贈送,恕無法選擇款式。 ※圖片為開發中樣品,與實際物品可能有所差異。 ※禁止以轉賣等目的之購買。 ※預購1個對象商品即贈送1套組。 ※特典將與商品一同寄送。 ※收到特典後恕不可退換貨。 ※活動期間中可能會出現非活動對象商品,敬請見諒。 不許說吾輩是貓!吾輩是「摩爾加納」! 出自超人氣電視遊戲《女神異聞錄5》,怪盜團中有如吉祥物的成員「摩爾加納」黏土人再次販售!活用摩爾加納本身的獨特造型,將臉部分為眼睛及嘴巴兩部分,各附4個不同樣式的零件,可玩出16種組合變化。能依喜好賞玩摩爾加納的可愛模樣、戰鬥狀態等各種姿態!此外,本商品活用摩爾加納的下半身造型,使用可包覆關節的軟質零件,因此即使尺寸小巧,仍製作出「無縫可動」的效果。配件附有能賞玩戰鬥場景的彈弓與軍刀,以及能重現《女神異聞錄5》不可或缺的「總攻擊最後場面」圖。敬請賞玩各種搭配組合! 商品詳情 商品名稱 黏土人 摩爾加納 作品名稱 女神異聞錄5 製造商 Good Smile Company 分類 黏土人 價格 4,584日圓 (含稅) 發售日期 2023/10 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm 原型製作 梅原紅子(EPX Corp.) 製作協力 Nendoron 再販 【首販:2017年12月】【再販:2019年11月】【第2次再販:2023年10月】 首販・再販價格 4,584日圓(含稅) 第2次再販價格 5,900日圓(含稅) 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.來源:78動漫

MegaHouse: 23年8月 限定 Lucrea系列 Noir(奧村春)&摩爾加納車 官圖&電擊WEB樣品介紹

新品價格 24,200円(稅込) 發售日期 2023年8月 廠商 Megahouse 商品詳細 「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」より『ノワール』と『モルガナカー』をLucreaシリーズで立體化! 二人のコンビ技【SHOW TIME】をイメージし、躍動感のあるポーズを再現しました。 エレガントさとダイナミックさを意識した造形と彩色は要注目です。 交換用前髪パーツに差替えすることで「マスクON・OFF」を再現可能。 さらに!交換用斧パーツも付屬していますので、お好みの武器を持った狀態でお楽しみください。 発売中のLucrea(ルクリア)シリーズ「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」とも是非揃えて飾って頂きたいアイテムです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 原型製作:イヌイ/彩色:えこし 【セット內容】 ・彩色済み完成品フィギュア…1 ・専用台座…1 ・交換用前髪パーツ…1 ・斧パーツ…1 【商品素材】 PVC/ABS 【対象年齢】 15才以上 【商品サイズ】 全高約245mm 幅約275mm(斧を持たせた際) 【ご注文受付數】 お一人様3個まで ※ご注文1回につき、1個購入可。3個購入時は3回分の手続きが必要。 【商品の取り扱い】 プレミアムバンダイ、アトラスDショップ、あみあみ 限定 ※その他一般小売店での販売はございません。 【作品名】 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 【発売元】 株式會社メガハウス ------------------------------------------------------------------------------------------------ ※寫真は開発中のものです。 デザイン・仕様は変更になる場合がございますのであらかじめご了承下さいませ。 ※本商品は、他商品と同時にご購入いただくことはできません。 ※ご注文後のキャンセルは、一切お受けできません。 ※生産上の都合により、お屆け日が変更となることがございます。あらかじめご了承下さい。 ※本商品は準備數に限りがございます。準備數に達した場合、早期にご注文の受付を終了させて いただくことがございます。 ※ご要望多數の場合、お屆け時期を変更し、再度受注を行うことがございます。 ※本商品は海外で販売する場合がございます。 ----------------------------------------------------------------------- 來源:78動漫

GSC: 23年5月 HELLO! GOOD SMILE系列 摩爾加納

HELLO! 摩爾加納 出自超人氣青少年RPG《女神異聞錄5 皇家版》,「摩爾加納」化身為HELLO! GOOD SMILE模型!「HELLO! GOOD SMILE」是Good Smile Company所獻上的Q版模型系列。可讓脖子左右搖動。在創意及藝術總監KOYAMASHIGETO的指導下,帶給大家令人想收藏的可愛風格模型。  商品詳情 商品名稱 HELLO! GOOD SMILE 摩爾加納 作品名稱 女神異聞錄5 皇家版 製造商 Good Smile Company 分類 HELLO! GOOD SMILE 價格 2,000日圓 (含稅) 發售日期 2023/05 商品規格 塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約80mm 原型製作 NEQ 製作協力 Whomor 創意指導 KOYAMASHIGETO 本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved. 來源:78動漫

MegaHouse: Lucrea系列 Noir(奧村春)&摩爾加納 MEGAHOBBY EXPO 2022展圖

【メガハウス #メガホビEXPO 2022】 彩色展示中! Lucrea(ルクリア) ペルソナ5 ザ・ロイヤル ノワール(奧村春)&モルガナカー 12月上旬ご予約受付開始予定! 來源:78動漫

MegaHouse: Lucrea系列 Noir(奧村春)&摩爾加納車 原型圖

Lucrea(ルクリア) ペルソナ5 ザ・ロイヤル ノワール(奧村春)&モルガナカー 監修中 価格 / PRICE 未定 (稅込・送料別) 商品発売月 / RELEASE 未定 商品仕様 / SPECIFICATION 商品サイズ:頭長高225㎜ 原型擔當:イヌイ ©ATLUS ©SEGA All rights reserved. ※寫真はイメージです。実際の商品とは多少異なりますのでご了承下さい。 來源:78動漫

MegaHouse: Lucrea系列 奧村春&摩爾加納 手辦化

Lucrea  ペルソナ5 ザ・ロイヤル 奧村春&モルガナ Lucrea Persona5 The Royal Haru Okumura & Morgana 商品発売月: 未定 稅込価格: 未定 原型 イヌイ この情報をシェアする ※畫像は開発中のものです。 ©ATLUS ©SEGA All rights reserved. 來源:78動漫

GC21:世嘉《超級猴子球》新角色 P5摩爾加納登場

在發布會中,世嘉的名越稔洋以視頻形式登場,介紹了《現嘗好滋味超級猴子球》的迷你遊戲。此外,《女神異聞錄5》中的的摩爾加納也將作為合作角色登場。此前世嘉公布了《人中之龍》的桐生一馬將作為合作角色登場的消息。 來源:遊俠網

《超級猴子球:香蕉狂歡》科隆預告片 新可用角色摩爾加納

在科隆遊戲展上,《超級猴子球:香蕉狂歡》公布了新遊戲預告片,宣布《女神異聞錄5》中的摩爾加納將成為遊戲可用角色。 預告視頻: 摩爾加納是《女神異聞錄5》遊戲中的角色,他將作為《超級猴子球:香蕉狂歡》的DLC於11月2日加入遊戲。《超級猴子球:香蕉狂歡》預計於10月7日登陸PS4、PS5、NS和Steam。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

譯介丨Nocchi要玩遊戲!第七回:和摩爾加納親密接觸

*自身翻譯水平不佳,望各位看官多多諒解,由條件的推薦直接看原文。 原文網址 超喜歡遊戲的Perfume成員Nocchi和一系列與遊戲有關的人物會面的本連載。這次Nocchi拜訪製作了《女神異聞錄》和《真女神轉生》系列的Atlus,參觀了負責角色設計的副島成記先生和負責音樂的目黒將司先生的工作場所。此外在本篇後半, Nocchi將與副島先生和目黒先生圍繞著《女神異聞錄5》和其他話題討論。Nocchi也會代替大家將推特上收集到的問題向本人提問。 整人大成功! Atlus為本連載第5回和第6回都拜訪過的世嘉集團的集團下公司,在同一層大廈辦公。在入口會發現歡迎來客的《女神異聞錄5》的摩爾加納和在《真女神轉生》系列和《女神異聞錄》系列中都出場過的單卡拉比。 「好可愛!」看到最愛的摩爾加納,Nocchi立馬停下拍了紀念照片。照片中滿臉笑容的Nocchi桑,但據本人所述當時已經感到一點違和感了。 一動不動的摩爾加納突然動起來,Nocchi桑大驚!出乎意料的發展下,「我就覺得會有什麼搞怪!」的Nocchi爆笑,擁抱摩爾加納又拍了更多的照片。:「好可愛!好喜歡!」Nocchi桑大喜。整人大成功! 副島先生和目黒先生的辦公室 摩爾加納隨後帶著Nocchi參觀Atlus。兩人首先拜訪了包括參與《女神異聞錄》系列製作的第二製作組(2nd Production)的遊戲開發部門區域。 進入辦公室後立馬看到的是一台繪有摩爾加納的自動售貨機。得知這幅插畫是專門為這台自動售貨機繪制,Nocchi:「哇!真的嗎!這個表情好可愛!」「腳好小好可愛!」等,語言能力退化到只會說可愛了。 自動售貨機旁邊的牆上掛著一個試玩用的顯示器。顯示器前設置了一個擺放很多摩爾加納毛絨的沙發。Nocchi在沙發上休息了一下,說道:「這個空間好棒。」 繼續往里面走會看到一個擺滿了《女神異聞錄》的周邊、實際在遊戲製作中使用的劇本以及出演聲優簽名的櫥櫃。看著一連擺放的劇本冊,Nocchi驚訝到:「劇本這麼厚!」和其他遊戲相比《女神異聞錄》系列的文本量之大可見一斑。 順著路走到底我們發現了一個擺放著書籍和玩偶的寬闊的空間。Nocchi一邊問著「這個房間是用於什麼用途的?」一邊走進去時,發現角色設計師副島成記先生靜候。 聽聞這是副島先生的辦公室,諾奇驚訝到:「欸!這里好大啊!」最近由於疫情在家工作也多了,但是據說副島先生還是會經常在這里工作。Nocchi注意到:「哦!這里擺著Perfume的服裝書!」。根據副島先生所說,這本《Perfume Costume Book 2005-2020》並不是因為Nocchi今天要來所以擺著的,而是平常在設計角色的服裝時參考用的資料。 看著桌子周圍的插圖材料和展示的玩偶,Nocchi:「現在好興奮!」 例如,這張照片前景中的龍形玩偶據說在製作奇幻類的角色時被用作參考,任何東西都能成為副島先生創意的來源。 接下來是作曲家的工作區。每個作曲家都分配有個人房間,最里面的房間是目黒將司先生的房間。 除了在人聲錄音時會使用外部錄音棚外,幾乎所有的錄音工作,包括錄環境音等,都會在這些房間中完成。個人房間的門排成一排,與迄今為止參觀過的遊戲公司的錄音室都不同,Nocchi評價到:「這種景象在其他公司都沒有見到過,就像卡拉OK店一樣。」 敲門並打開目黑先生工作室門的那一刻,Nocchi驚訝道:「哇!這明明就是一個房間!」咖啡機什麼的都擺著,與其說是工作室感覺更像是一個人住的房間,充滿了生活感。 Nocchi說:「太神奇了。公司里還有這麼大的空間。和剛才看到的完全不同,感覺像到別人家做客。」目黑先生自疫情開始,在家辦公有所增加,過去的話則一整天都會在這個房間工作。各個工作室也都各有不同,體現了各個作曲家的個性。目黑先生對其他房間進行了解釋到:「比如家具擺放方向什麼的,各個房間都不太一樣。」 擺在機架上的顯示器連接著PS4,目黑先生會一邊檢查正在製作的遊戲的一邊修改樂曲。Nocchi聽聞目黑先生的工作方式感嘆道:「遊戲的作曲家也不是單純地創作音樂,他們的工作還是遊戲開發。」 Nocchi在摩爾加納陪伴下參觀了《女神異聞錄》系列的主要人物副島先生和目黑先生的工作場所。接下來,我們將請這兩個人告訴我們各種各樣的故事。 開發人員經常說畫面顏色太耀眼了 Nocchi:今天參觀了您們兩位的工作場所,覺得兩位「啊,就是公司里面的普通員工啊」 目黒將司:確實就是公司的一般員工。 Nocchi:因為我之前多次與《女神異聞錄》相關的內容中看到兩位的名字,印象中以為兩位更接近藝術家而不是員工,所以實際參觀兩位的工作場所時挺驚訝的。 副島成記:平常是根本沒有被當作藝術家對待過(笑)。 Nocchi:我是從《P5》(《女神異聞錄5》)開始玩《女神異聞錄》系列的,在這之前也沒有玩過《真女神轉生》系列。但是我喜歡聲優,所以聽說宮野真守和水樹奈奈在遊戲里獻聲開始對這個系列產生興趣。另外,身邊喜歡遊戲和動漫的人真的很期待《P5》的發布,並建議我「Nocchi絕對也要嘗試一下!」推薦我玩《P5》。實際嘗試時發現有趣的是,我可以懷著100%厭惡的心情挑戰Boss。最近的遊戲中許多反派都設定了「黑化是有什麼什麼原因的」,知道這些以後再對戰Boss內心總是不能徹底討厭敵人。所以能夠懷著真正的厭惡感和敵人對決的遊戲我覺得挺罕見的(笑)。是一個玩著玩著正義感加強的遊戲,很好玩。 副島成記:確實在《P5》中如何樹立一個正義感很強的角色形象、讓人厭惡的敵人,在這個方面我們考慮了很多。討論過如何玩家產生「我無法原諒!」之類的事情。我也覺得在《P4》和《P5》的時候,像Nocchi這樣從聲優而對《女神異聞錄》系列感興趣的人也慢慢增加。 目黒將司:可能是因為靈異味道稍微變少一點? 副島成記:嗯,以前的作品氛圍和現在相比更硬核更沉重一點 Nocchi:確實如此!「《P5》給人是一個有趣的學校生活的感覺!遊戲里和同學一起去海灘什麼的。 目黒將司:以前是一個更加陰暗的遊戲。雖然還是高中生慢慢成熟的這種「校園青少年」主題,但P1里故事是從狐仙遊戲(類似碟仙)開始的。 副島成記:從《P4》開始更陽光一點了 目黒將司:但《P4》里也有獵奇殺人案的故事(笑) Nocchi:哈哈哈(笑) 副島成記:我覺得每個時代不同需求的東西也會有所不同。在1990年代後半期,當發行《P1》和《P2》時,社會上是有一點這種氣氛。 Nocchi:那麼每一部作品的製作方法也會有意識的變動嗎? 副島成記:遊戲的背景設定之類的主要是由擔任製作人的橋野桂先生決定的,但確實會有意識的變動。 目黒將司:說到音樂,《P3》中我們採用了比較時尚的曲調,而《P4》因為遊戲以鄉村為舞台,自身氛圍更陽光一點,所以我們採用了流行搖滾的曲調。遊戲中的角色也採用了Q版可愛的設計,音樂也採用了更可愛的曲調。 副島成記:確實《P4》里角色都是Q版。現在是1:1。 目黒將司:因此《P4》里的曲調思路是Q版的時髦感,但《P5》在角色外觀上具有現實感,因此,我們在編曲時也以正統的時髦感為目標。 副島成記:在角色設計方面,《P3》的設計基調是黑暗和嚴肅的,所以在製作《P4》時想營造一個不一樣的、更快樂的氛圍。隨後直到《P5》發售中間隔了有8年,考慮到休息了這麼久在新作再採用這種放鬆的氛圍不太合適。作為久違的新作,也想要通過設計給遊戲加強勢頭,所以嘗試了更有沖擊力更有活力的畫面。 正如標題「Persona」所寫,每個角色都有一個表面和里面的2個面孔,所以設計每個角色時要考慮2個形象。 如果以可愛的形象設計的話可能會覺得表面和里面的形象太類似,所以在本作角色設計中,有注意盡量通過設計把兩者的區別體現出來。 Nocchi:如《P3》為藍色、《P4》為黃色、《P5》為紅色等,每一部都是有一個主題色。每一部的主題顏色是由誰決定的呢?是直接由副島先生決定的嗎? 副島成記:確實是自己呢。《P3》的話是只是所有插圖都藍藍的。不過倒是因為這個讓玩家記住了這個遊戲,所以製作《P4》的時候想著《P4》相對更歡樂一點所以把亮黃色作為主題色(笑)。 Nocchi:哇!原來是這樣的!(笑) 副島成記:因為遊戲背景是置身於田園詩般的鄉間,採用亮黃色有「幸福的黃手帕」之意。此外,謀殺現場的警戒線是黃色的,從這之後人們開始以為女神異聞錄每部會採用一個主題色(笑),然後我每次都會被問到「下一作會是什麼顏色?」 Nocchi:這次的話就是「那麼這次就採用紅色!」 副島成記:只剩下紅色了(笑)。此外想營造出一種熱情的感覺,所以自然就使用紅色了。但是,由於紅色和黃色都是比較強烈的顏色,所以經常被開發人員說在遊戲畫面上使用時會太刺眼不合適。 Nocchi:也會被這樣說的嗎! 副島成記:在Atlus我們優先考慮可玩性,因此不太會優先考慮外觀。但是我會拜託開發人員「這邊麻煩盡量努力一下......!」(笑) Nocchi:在設計角色的時候,像「這孩子有這種性格,內在形象是這樣的」類似設定會事先決定號碼? 副島成記:比如《P5》的話,「是高中生變身盜賊反抗『腐敗的大人』這樣的故事」,所以會先把主要的3-4個角色給設計出來。然後再根據那個形象,我會開始完善像坂本竜司和高巻杏這樣角色的形象。細節會在隨後創建故事的過程中再一點一點完善。只有主角有點特別,因為是玩家本人所以不會事先做太多設定,所以我會把主角設計成一個能夠體現遊戲主題的形象。 Nocchi:欸!您會先把遊戲主要人物的角色畫出來。我很喜歡遊戲里的怪盜服。能夠體現出來「表面上是優等生,但實際上想要搗亂!」這種心理(笑)。 副島成記:怪盜服初案有一點街頭黑幫的感覺。當時是想把青少年感表現出來。然而之後經過討論決定把服裝設計得更抓眼一點,在考慮了各種不法之徒般的服裝後,最終變成了這樣。 Nocchi:每次變成怪盜的時候,我都很興奮。主角的面具很可愛。就像睫毛一樣,看起來好可愛(笑)。 副島成記:不過那樣的服裝一點都不能隱藏自己的身份(笑)。 Nocchi:喜多川祐介的怪盜服有尾巴也很可愛。我很好奇,但這條尾巴是畫筆嗎? 副島成記:這不是畫筆。到底是什麼呢(笑)。 Nocchi:是這樣的嗎!我一直以為「祐介想當畫家,所以是畫筆!」(笑)。《P5》中的每個角色都有其珍惜的東西,玩遊戲的時候,你會理解每個人,最後喜歡上所有人。所以,在這次采訪之前,Natalie的記者問我喜歡哪個角色的時候就回答所有人都喜歡。認真想了想之後,可能還是摩爾加納。它太可愛了。為什麼摩爾加納採用了這樣的設計呢? 副島成記:我希望玩家在玩遊戲時能夠對角色產生共鳴,所以會把細節畫地比較復雜。但是復雜的東西很難記住,所以我想要創造一個一眼就能看出來是《P5》的標志性角色。《P4》里有一個叫熊(クマ)的角色,這種吉祥物不可或缺,所以在一開始就決定好了。 Nocchi:我在這款遊戲中和摩爾加納一起度過了數百個小時之後,變得在現實生活中也想有個摩爾加納這樣的寵物(笑)。結果就在那之後我開始養貓。但是當我開始與貓一起生活的時候,我注意到副島先生的設計中融入了實際動物的很多細節部分。例如,在Panther(パンサー)面具的耳朵處等。我在想,「也許副島先生喜歡貓?」 副島成記:我也在養貓(笑)。確實這些東西會可能體現在設計中。 為什麼《女神異聞錄》系列的音樂會讓人覺得很時尚? Nocchi:正如目黑先生前面提到的,我也覺得《女神異聞錄》系列的音樂很時尚。之前我在被問到「遊戲音樂中的『時尚』是什麼意思?「的時候,我完全無法回答。 「為什麼我覺得《女神異聞錄》的音樂很時尚?」、「首先,什麼是蹩腳的遊戲音樂?」目黑先生您對此是怎麼判斷的呢? 目黒將司:雖然根據作品的口味會有一些變化,但《女神異聞錄》系列的音樂基本上以給高中生聽的成人音樂為目標編曲。(「主人公のような高校生の世代が『背伸びして大人の音楽を聴いている』と感じるような音楽ジャンル」) Nocchi:比如說《P5》的音樂,如果讓您形容的話是什麼樣的音樂類別? 目黒將司:我覺得可以算是酸爵士樂(Acid Jazz)。這是一個大約30年前流行的類型,在遊戲開發時聽過的人應該不多,但是在2016年發布《P5》的時候,正是Suchmos很受歡迎的時候,所以也引起了很多關注。 Nocchi:噢!驚人!我喜歡戰鬥時候的插曲,在早上准備工作的時候會無休止地循環地聽。最終戰中音樂讓人激起正義感的這種感覺很奇妙。玩家將在數小時內一遍又一遍地聽同一首歌,您是如何避免玩家感到厭倦的? 目黒將司:雜魚戰如果沒有操作失誤的話一般會在40-50秒內結束,我們是這樣設定的。而戰鬥曲的高潮部分則會戰鬥快結束的時候開始。在整個系列中我都會這樣設置音樂的時間長短。 Nocchi:欸!是故意不讓玩家聽到高潮部分嗎? 目黒將司:這樣的話,會讓玩家覺得簡單的戰鬥「有點不太過癮」。相反在玩家戰鬥不太順利的時候,聽到高潮段讓人興奮的部分。我們為了讓玩家願意一遍又一遍地進行同樣的戰鬥在音樂上也下了一些功夫。 Nocchi:竟然在高潮什麼時候播放也有一番考究……! 目黒將司:每部作品進入高潮段的時間也略有不同,《P5》的話反而比較短。有時候調整過難度後,戰鬥時間會變得越來越短,會有像「歌曲的時間和我想像的不同!」這樣的煩惱(笑)。 Nocchi:除了高潮部分的時間點外,在創作戰鬥歌曲的時候還有什麼特別注重的地方嗎? 目黒將司:到目前為止,遊戲中的音樂基本上是一個短語的循環,但是《P5》中製作的樂曲大部分都是大約4分鍾結構上比較完整的曲子。比如玩家短暫離開遊戲時第一次注意到遊戲樂曲的第三段歌詞之類的,如果能夠給玩家帶來這種體驗我覺得挺有意思的。 Nocchi:探索、戰鬥和結果螢幕上會播放不同的歌曲,例如,會採用奇怪的轉調,或者避免歌曲的銜接讓人不舒服等,這些地方有沒有花了一些工夫的地方? 目黒將司:我會比較注意音調。從探索到戰鬥,經過結果再回到探索,能夠在這些環節都能幹淨地轉調是很困難的一件事,所以我會根據戰鬥時的曲調來決定其他階段的曲調。我經常使用D大調。原因是D大調的亮度和平行B小調的暗度放在一起能夠把差別脫穎而出,因此容易讓玩家感到各個環節的差別。 Nocchi:欸,原來有這樣的區別!我以為D和C的大調和小調都是一樣的(笑)。那麼其它遊戲是不是也都以D為基準? 目黒將司:這個取決於各個遊戲。《P5》里有很多D,《P4》里也用的很多。 Nocchi:據說在戰鬥曲有加入人聲的樂曲也很罕見。 目黒將司:原本是想做些奇怪的事,所以嘗試增加了人聲。為了避免樂曲的人聲和角色的聲音重疊引發困惑,所以用英語製作了歌詞。在遊戲中,人聲被調低了一點,所以現在出售的遊戲配樂通過混音修改了一下。 Nocchi:我不太懂英語,但也會跟著哼起來(笑)。《P5》外收錄了這類樂曲的遊戲應該不太多吧? 目黒將司:我想所有參與遊戲開發的作曲家,大家其實都很想試試製作有人聲的遊戲音樂。但由於周圍的反對做不到。但是橋野先生會讓我自由嘗試。雖然身邊的人會經常問我:「這樣沒問題嗎?」我會回答:「沒問題!」(笑)。 等待家人入睡,待在自己房間製作VR遊戲 Nocchi:兩位平時都玩些什麼遊戲呢? 副島成記:以前的話我會獨自呆在房間里在PC上狂玩FPS,但是有了孩子後再這樣家人會生氣,所以最近會和孩子一起玩《馬里奧賽車》(笑)。 目黒將司:我的情況也一樣。現在會和家人一起玩 Nintendo Switch。直到不久前還沉迷於VR 遊戲。 副島成記:玩VR不會被家人說嗎?玩的時候不就和家人脫節了(笑)。 目黒將司:我會等家人都睡著了,然後呆在我自己的房間里玩。這樣還感覺不過癮,所以開始自己開始做遊戲了。 Nocchi:欸?是VR遊戲嗎? 目黒將司:是的。例如,我在玩拳擊遊戲時,「我想在這個地方這樣打……」這些地方,我會自己做遊戲時按照自己想法調試。 Nocchi:原來也有這種玩法。我有一個Oculus Quest,並在上面玩了一些拳擊遊戲。 目黒將司:是的,我會把Oculus Quest連接到PC,使用Unreal 引擎(Epic Games開發的3D遊戲引擎)做各種事情。還有,我家在上小學二年級的孩子在學習乘法表時,有一天他說「我想進入乘法表大學」,所以我用Unreal引擎做了一個乘法表入學考試遊戲。孩子通關後我做了一個大學入學書列印出來給了他。 Nocchi:好棒的爸爸!可以在家製作遊戲嗎?不知道能不能做出一個能記住編舞的遊戲(笑)。還有,剛才拜訪二位的工作室的時候,沒注意到有擺放任何放鬆用的物品,當您工作遇到瓶頸時,您會做些什麼來讓放鬆一下呢? 副島成記:我會開車或騎摩托車出門。我喜歡車輛。 目黒將司:欸?在工作時間? 副島成記:不是在工作時間!(笑)最近因為疫情不怎麼敢乘地鐵而自己開車上班,在車里的話就可以安靜地思考事情。如果一直坐在同一個地方思考同一件事情,不太能拓寬思路。 Nocchi:話說二位工作區域都放著袖珍汽車。 目黒將司:我也喜歡汽車。都是大叔一代(笑)。 大家的問題,Nocchi來問! Nocchi:從這邊開始,二位將回答Twitter上讀者提出的問題。不過首先,這個「Garrison 副島」是什麼?(哈哈) 副島成記:「Garrison 副島」是《P2》中的一個角色(笑)。「Garrison 副島」是一家武器店的老闆,當時公司里很流行把員工放在遊戲里。 目黒將司:遊戲里的店員幾乎都是公司員工(笑)。 副島成記:因為我是畫角色的,很多愛出風頭的人說要在遊戲里出現,我只好拚命畫了肖像(笑)。關於「Garrison 副島」,被告訴要畫所以畫了,並不是我自己想把自己放到遊戲里。 目黒將司:超像真的副島先生 副島成記:讓我設計Nocchi的話,因為Nocchi給我酷酷的印象,所以就《P5》而言,會設計成像新島真一樣的。不過,Nocchi的形象已經非常完整了,所以我覺得我可以照原樣設計(笑)。 Nocchi:能設計成新島真的話好棒。平時看起來很嚴肅,但怪盜服卻是皮做的,有很多刺(笑)。 副島成記:Nocchi的怪盜服,我覺得應該採用像Perfume演出時的服裝的特殊素材來製作。Perfume的服裝書我構思的時候真的會用來做參考(Perfume Costume Book 2005-2020)。無論是Persona還是Shadow,都是基於角色設計的,從角色本身能夠做出什麼樣合適的修改是角色設計的核心。因此,書中的一系列設計對我平時工作很有幫助。 Nocchi:我以為只是客氣所以擺放的(笑)。書中的都是真實的人穿的衣服。謝謝您採用參考!也希望大家能夠閱讀!(笑)下一個問題是這個。 目黒將司:我的目標是創作一首一開始會讓玩家感到驚喜,但聽了很多次後玩家會覺得「原來如此」的樂曲 Nocchi:給玩家帶來系列的熟悉感和突破固有印象的驚喜。 目黒將司:是的。但我最注意的是不要在不知不覺中抄襲。最害怕這個(笑)。 Nocchi:哈哈哈(笑)。上市以後被人指出以後再注意到已經太晚了。 副島成記:以為自己想到了一個好主意,結果是自己之前在其他地方看到的東西的記憶而已,也有這種情況(笑)。 Nocchi:出了一身冷汗(笑)。真的很嚇人... Nocchi:除靈? 副島成記:尤其是在《真女神轉生》系列中,各國神話中的神靈會在遊戲里出現,如果遊戲里玩得太大的話不打招呼的話會不太妙,所以所有的工作人員都會去神社做除靈。不過最近沒去過,再不去的話可能就危險了?...
摩爾加納變身獅子 《女神異聞錄5S》新壁紙公布女神異聞錄5S

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Altus日前為即將推出的《女神異聞錄5S》發布了2張新壁紙,原本是黑貓的摩爾加納套上石獅子的皮膚,看上去十分滑稽。 《女神異聞錄5S》的故事設定在《女神異聞錄5》結局半年後,心之怪盜團再次陷入了神秘事件,怪盜團將遍歷日本各個知名城市,前往各個「監獄」來對抗新的敵人。本作與P5原作不同,是一款無雙類動作RPG遊戲。 該作將於2020年2月20日正式發售,登陸PS4和switch平台。遊戲標準版和限定版售價分別為8800日元(約合人民幣565元)和13800日元(約合人民幣885元)。
貓車割草無雙?《女神異聞錄5S》摩爾加納介紹影像女神異聞錄5S

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今日(11月22日),Atlus在直播節目中公開了一段《女神異聞錄5S》的人物介紹影像,此次在視頻中出場的為主角團重要角色:摩爾加納。 《女神異聞錄5S》摩爾加納介紹影像: 從此次視頻內容來看,摩爾加納在日常生活中顯得十分可愛,而在戰鬥過程中,摩爾加納還將變身「貓車」,帶着主角團一起割草,看起來十分爽快。 《女神異聞錄5S》故事設定在《女神異聞錄5》結局半年後,心之怪盜團再次陷入了神秘事件。該作是一款無雙類動作RPG遊戲,是《女神異聞錄5》衍生作品。《女神異聞錄5S》將於2020年2月20日發售,登陸PS4和Switch平台。 截圖欣賞: 來源:3DMGAME