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TRPG與桌遊資訊慢遞第九期

先看看TRPG的新聞《古墓奇兵》改編成TRPG 正值《古墓奇兵》25周年慶典,Square Enix宣布將其改編成TRPG,並提供了一些遊戲的細節,包括發行日期,以及遊戲出現的人物概覽。 玩家會與系列主角蘿拉合作,深入地下墓穴之類的地方,獲取「文物」,並且可能會把它們送到博物館或者其他收藏地。 高級技術設計師馬修·加斯頓為《古墓奇兵》TRPG投入了極大的熱情。他從2007年開始設計,並於2009年進行內部測試。加斯頓可以靈活地處理改編帶來的諸多問題。自2013年晶體動力重啟遊戲以來,他就一直在這家公司工作,並在2015年擔任《古墓奇兵:崛起》(《倖存者三部曲》的第二部)的首席程式設計師。 Raid Master引領玩家隊伍探尋逝去的文明,收集有用的信息,以此獲取有價值的文物。玩家需要合理利用自己的探索技能,並結合科學和語言知識來成功地分析、處理考古冒險中的危險。遊戲還會引入更多的原作元素,比如在考古現場使用槍枝和鞭子,還設計了「以動作為導向「的技能體系。 目前公布的信息中展示了遊戲里的生物——鯊魚、木乃伊和一隻憤怒的熊,其數據看起來不像任何市面上流行的TRPG系統,很可能加斯頓已經開發了《古墓奇兵》專屬的系統。 有趣的是,書中還介紹了各種各樣的技能,比如科學、地理、神話等等,玩家可以用這些技能來預測危險。考慮到遊戲主張「調查會起到很大的作用」,不難想像,在進入戰鬥之前,玩家需要事先偵察,計劃,設置陷阱等。 《開拓者》官方數字平台Pathfinder Nexus將於明年上線 就像《龍與地下城》的D&D Beyond一樣,Pathfinder Nexus也是官方建立的數字平台,為Pathfinder 2E的玩家提供各種各樣的工具和內容。 Pathfinder Nexus除了Pathfinder...