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《黑帝斯》榮獲GDC年度最佳遊戲、《攝追赤紅末世代》榮獲IGF最高獎項

在日前舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)線上直播活動中,由遊戲開發者選出的 GDC 獎以及獨立遊戲節獎(IGF)這二大獎項的獲獎名單也新鮮出爐。其中, 《黑帝斯》榮獲 GDC 年度最佳遊戲、《攝追赤紅末世代》則榮獲 IGF 最高獎。詳情如下: GDC 獎項得主年度最佳音頻獎:《黑帝斯》年度最佳處女作獎:《恐鬼症》 年度最佳設計獎:《黑帝斯》年度最佳手遊:《原神》年度最佳創新獎:《Dreams》年度最佳敘事遊戲:《最後生還者:第二章》年度最佳技術獎:《微軟飛行模擬》年度最佳視覺效果獎:《對馬島之魂》年度最佳 VR/AR 遊戲:《半衰期:alyx》觀眾選擇獎:《對馬島之魂》年度最佳遊戲:《黑帝斯》先鋒獎:Tom Fulp(The Behemoth工作室創始人)終身成就獎:Laralyn McWilliamsIGF 獎項得主觀眾選擇獎:《塵歸塵》絕佳音頻獎:《黑色起源》最佳學生遊戲:《Vessels》絕佳設計獎:《Teardown》絕佳敘事獎:《攝追赤紅末世代》絕佳視覺藝術獎:《Genesis Noir》NOVO (不同凡想)獎:《Blaseball》Seumas McNally IGF 最高獎:《攝追赤紅末世代》 來源:機核
《攝追赤紅末世代》即將登陸Switch,DLC即將推出

《攝追赤紅末世代》即將登陸Switch,DLC即將推出

<p第一人稱攝影遊戲《攝追赤紅末世代》,宣布將於5月19日登陸Switch,DLC也即將推出。 【游俠網】《攝追赤紅末世代》預告片 <p在即將來臨的危機中,您將置身於陶朗加奧特羅阿(Tauranga Aotearoa),您將成為新西蘭陶朗加市的快遞員。在整個遊戲中,您將解鎖各種鏡頭和設備。遊戲中擁有很棒的評分系統,它會根據照片的顏色,內容和構圖進行判斷,對您的照片進行評分。這將使玩家獲得賞金。遊戲還由不同級別的探索任務,通過查找膠片筒,重新創建明信片,以及找到適合每個朋友的照片,完成任務可以解鎖相機的新配件。遊戲中的工具非常豐富,拍完照片後可以通過修圖讓照片看起來更好。如果您是一位經驗豐富的攝影師,那麼您將完全適合這款遊戲。如果這是您第一次接觸這類東西,那麼您將很快上手。 更多遊戲畫面: 來源:遊俠網
《攝追赤紅末世代》游戲評測 朋克攝影的末日人生

《攝追赤紅末世代》遊戲評測 朋克攝影的末日人生

<p在末日快要來臨時,在危險與災難不斷時,你會選擇做什麼呢? <p有那麼一些人,選擇了用相機來記錄這個世界,將一切值得留念的事物映照在膠卷中! <p而《攝追赤紅末世代》就是這樣一部——在「即將毀滅的骯髒未來」中的第一人稱攝影遊戲。咱們的主角是位於新西蘭陶朗加市的一位送貨員。當然他業余時也會選擇帶上相機,拍攝眼前令人着迷的一切。 <p「呃…老兄,都快要世界末日了,要不要去追求點什麼?」 <p估計是他的思緒中浮現了這句話,於是老哥辭去送貨員工作,攜帶相機並約上幾位好友,他們在夕陽之下開始了追求「藝術(這個詞也可以換成他們認可的、任何值得追求的東西啦~)」的生活! <p感覺一切都如此美好,前提條件是頭頂別總是飛過轟鳴的戰鬥機就行。 <p嗯~確實夠朋克夠浪漫的呢~! <p「那我們究竟要做什麼?」——可能會有讀者如此問到。 <p「當然是拍攝美妙的照片啦~!」——讓我看看今天的拍攝任務! 如何玩?——拍攝目標照片! <p《攝追》的遊戲環節分為了多個攝影關卡,我們將在3D建模的場景中自由行動,尋找本關卡指定的拍攝目標,然後按下快門調整後期。只有完成拍攝目標的採集,才能通關哦!當然,除此以外,在各個地圖的角落中,也存在供於玩家收集的道具——膠卷!! <p在遊戲性上,看似「攝影模擬器」的《攝追》,實際上有着一種「尋物解密」類遊戲的感覺。考驗玩家的,是尋找物品道具的能力。 <p尋物解密可以分為兩個方面: <p其一是本作豐富的拍攝內容,也就是尋物啦。我們在關卡中按下ESC可以查看當前任務,可能要求的是某個詞匯短語、也可能是一座山峰或者是鴿子貓咪等動物、其中也不乏「互動環節」,也就是玩家需要拍攝某位夥伴的指定動作。在這些拍攝環節中需要玩家耐心尋找目標,同時根據補充要求,是用特寫、長焦、廣角以及魚眼鏡頭等方式進行拍攝。 <p而尋物解密的另一個方面,是通過思考找到合適的拍攝角度,以及解開關卡目標中的謎題。 <p前者需要玩家絞盡腦汁——如何在一張照片中拍到7隻鴿子?後者則是解開關卡要求中的謎題——「***」究竟指的什麼意思? <p咳咳,順便一提,作為攝影師肯定是需要上天入地。如果在正常角度找不到想要拍攝的內容,那麼請爬上房頂、走過木杆,甚至來到懸崖外側,這里可能會給你帶來驚喜哦! <pPS:怎麼突然從攝影遊戲,變成了解謎遊戲,然後變成跑酷遊戲啦? <p總之~無論是找到拍攝物品,還是理解拍攝目標,甚至是跑酷翻牆,這一切玩法都是圍繞「拍攝」這一理念進行的,從另一個角度來說,《攝追》還真是有夠硬核的呢! <pPS2:攝影師原來都是這麼艱難的麼?我以為只需要陪着可愛的妹紙在各個展會拍攝場照就行了呢!· <p前排提示:作為攝影元素為主打內容的《攝追》並無強制啟動的教學環節,而其中不少攝影領域的專業術語讓筆者感到頭大,推薦各位玩家在開始遊戲之前先體驗教學內容。 美術感受 <p在攝影遊戲中怎麼能不討論美術呢?(笑~ <p《攝追》的製作團隊並不大,在內容與開發難度的平衡下,最終製作組選擇了這種乍看之下粗糙簡陋,但是細品之後色調與線條都很是狂野的美術風格。 <p貼圖、建模以及各類反饋,說實話真的很僵硬。如果放在一些動作類遊戲,或者其他3D探索類遊戲中,肯定會被人罵個狗血淋頭。不過呢,這些弱勢在《攝追》卻被筆者有所忽略——是因為揮灑的夕陽加上轟鳴的戰鬥機引擎聲?還是灰濛暗淡的都市一角?或者,是筆者陶醉在了霓虹燈照耀下,氤氳迷幻的娛樂街道中呢? <p總之,哪怕對美術並無多少學術研究的筆者,也會對《攝追》的場景,產生一種屏住呼吸的感覺! <p難道,咱在《攝追》中覺醒了攝影之魂?? <p另一方面,系統也會根據我們拍攝的成品內容給予評分評價,照片的評分標準有三種,分別是」3C」——即顏色(Colour),內容(Content)和構圖(Composition)。 <p首先一張照片中的顏色並不是越豐富越好,相反單一的色調可能會獲得更高的評分。其次並不是所有的東西都能夠被拍攝,例如每個場景中的「藍色瓶子」在拍攝後都會扣除一定報酬,因為它被稱為「葡萄牙人的戰爭——帶電的水母」。最後是照片的構圖,即使用了什麼樣的鏡頭進行拍攝,以及在照片中出現了多少人物等等。 <p請大膽嘗試吧~至少筆者是藉此機會放飛自我,整了不少配色詭異的照片呢! 缺少深度 <p與以往GameDiary測評賞析的遊戲不同,《攝追》的缺陷十分凸顯:製作組在選擇了攝影玩法作為基底後,既未能在攝影領域達到一定深度,為玩家開啟「虛擬攝影」的教學大門;又沒法做到通過人文渲染拔高劇情深度。 <p當筆者品嘗完第一關卡的新鮮感後,繼續玩下去的動力就衰弱了許多。 <p在此筆者也大膽拓展一番,下述內容僅為個人想法: <p末日之時,平凡的快遞老哥為了追求攝影之夢辭去工作,但在日復一日的拍攝時,他感到了空虛與無趣,並無絲毫成就感。 <p直到這一年,普利策攝影獎開始徵集作品。老哥在友人的慫恿下,開始了四處游盪,准備作品進行參賽的生活。在這段旅行中老哥明白了攝影的部分真諦——這也是筆者所理解的攝影真諦: <p相對於壯觀靚麗、奪人眼球甚至充滿藝術感的攝影作品,那些發生在人與人之間、宛如信念結晶、意志具顯,能震撼人心之事物,才是人類真正值得紀念的。 <p至少,末日之後,壯闊景色並不會消失,而發生人群中的事情就往日不再咯。 <p最終明悟此信念的老哥,在艱難的旅途中拍下了滿意的作品,為這個時代畫下了完美答卷。 最後 <p對於攝影老手,《攝追》可能是食之無味棄之可惜的雞肋作品,但如果只是對攝影有所興趣,想通過娛樂方式進行了解,同時對於3D探索類作品有所興趣,那麼《攝追赤紅時代》是值得一試的。 本文首發於GameDiary·遊戲手帳 來源:遊俠網
攝影模擬器《攝追赤紅末世代》今日在steam發售

攝影模擬器《攝追赤紅末世代》今日在steam發售

<p充滿奇異色彩的攝影動作遊戲《攝追赤紅末世代》今天正式由PLAYISM發行在Steam推出!這款遊戲將拍照模式變成一款攝影動作遊戲。點此查看steam商店 【游俠網】《攝追赤紅末世代》預告片 遊戲介紹: 主角(玩家)是位於新西蘭陶朗加市的陶朗加運輸公司擔任送貨員。 其工作任務是需要拍攝各個地方指定相片。在遊戲中被稱為「相片邊界」。 除了所需的相片外,也可以拍下特別內容賺取金錢,評分系統會給優秀的相片作為獎勵。 重復的達到相片邊界的要求並可進行下一關卡。當實現任務例如「拍下朋友的相片」「在規定時間內通關」 等條件,便可解鎖特殊功能。 遊戲截圖: 來源:遊俠網