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《數碼寶貝絕境求生》自由獸怎麼抓?自由獸捕獲攻略

數碼寶貝自由獸捕獲介紹 狐妖獸一家 第六章、第九章、第十章 加步獸 第四章、第五章、第六章 巴魯獸一家 第十章圖書館 甲蟲獸一家&哥馬獸一家 第九章神社 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》怎麼進化?數碼獸進化機制介紹

數碼獸進化機制介紹 數碼寶貝都有自己的進化形態,其中主角數碼寶貝根據業值來進化,配角通過親密度事件來獲得進化(通常都是單線進化)。而自由數碼寶貝通過使用道具來進化。 作戰中,主角隊伍可以通過指令讓自己的搭檔進化。 注意進化後每回合會消耗一定的sp值,sp不夠了就不能維持進化形態了。 進化樹上可以看到進化形態及需要消耗的sp,如果是sp不夠了,也可以提前選擇退化命令來節省sp。 親密度到位後,自由地圖會顯示特殊區域,前往特殊區域就可以解鎖夥伴搭檔的進化線了。 自由數碼寶貝則使用道具進化,注意其無法退化,也無法在戰場上使用進化命令,好處就是直接可以用高進化形態進入戰場。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》劇情怎麼過?劇情推動方法

劇情推動方法吧 本作是劇情avg與戰棋的復合類型遊戲,推動劇情主要依靠事件對話。雖然場景中有不少諸如路牌、景觀、npc等可互動內容,不過其主要作用還是補充劇情和背景。 推動流程還是要靠關鍵對話和事件操作(例如照相和戰鬥)。 關鍵對話非常容易看到,鍵盤、手把操作只需要Q/E移動可互動目標,看到有紅色感嘆號的就是關鍵對話/事件。 有時候一個場景有多個關鍵對話/事件,甚至會一個關鍵對話觸發另一個,不過只要按照感嘆號提示來就能推動劇情。 注意下根據自己的規劃選擇親密度(站隊,笑)以及業值。 進入世界地圖探索時也是這樣,有關鍵事件的區域會有感嘆號圖標,同樣跟著感嘆號走就行。 注意自由行動有次數限制,右上角可以看到,盡量先過感嘆號事件,覺得有餘量再自行探索。 一般來說,基本上還是會讓玩家把每個區域都跑一遍,所以也不用刻意選擇。 此外,世界地圖還有自由戰鬥區域,可以用來練級,打不過了就去練,自由戰鬥沒有次數限制,可以盡情練級和說得數碼寶貝。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》相機怎麼用?相機使用方法介紹

相機使用方法介紹 照相也是一個推進劇情的手段,按3調出相機。 移動相機,找到圖像模糊(受干擾)的點就行,點擊對焦一下就能觸發劇情。 注意很多時候需要揭露多個干擾點,他們一般都有固定順序。 所以就算某個點一開始嘗試提示說不是,但是揭露其它點後依然可以再嘗試這個點,可能下一次就是他了。 此外,很多干擾點揭露後會獲得道具或者觸發戰鬥。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》分歧選項與結局攻略

一周目(2個25仔修良必死):3條線 紅道義(戰爆)歐米茄獸,正常類似Tv分別劇情,時間結束1年後最後主角團兄妹再聚首。 黃色激情:沙西嘎了,葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態,深雪被吸收,妖狐獸也死,2個世界開始融合,主角倖存團回現實,教授留數碼,可以手機交流,全球混亂,數碼獸被人利用燒殺擄掠。 綠色調和:美悠嘎了,妹控老哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死,加魯魯妖狐沒有,變不了奧米茄。 BE:8章分歧當膽小鬼,回家找媽媽,世界被破壞。 完美結局:二周目(良好感40+被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保下修,無論修好感度多少)走調和,劇情解鎖四神獸(基友,葵,沙西,煤油),結局打黃龍破壞形態,解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。 角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。 劇透:正片兄妹,弟弟是妖狐獸變的,姐姐50年前被吞,已被主人附身,奪走一半靈魂,教授是50年前回現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才出來。 激情調和道義高於30才能在第八章選擇路線。 來源:遊民星空

《數碼寶貝絕境求生》玩法及背景設定解析

《數碼寶貝》的是一代人的童年回憶——誕生於上個世紀末的《數碼寶貝》源自於曾紅極一時的「電子寵物」,而萬代的電子寵物明星產品「數碼暴龍機」加入了對戰和進化元素,對於男孩子的殺傷力可想而知,後續衍生的數碼寶貝系列動漫和遊戲都有很高的知名度,相信哪怕沒有看過的人,對於其中的一些名字比如「鋼鐵加魯魯」等也絕不會陌生。 相較於東映出品的《數碼寶貝》動畫而言,作為本體的,萬代出品的遊戲系列反而是有一些高開低走,不過雖然遠不如寶可夢系列那麼大名遠揚,但也有20年的歷史和一些還算不錯的作品(之前基本),最新作《數碼寶貝 絕境求生》的誕生還是有一些磕磕碰碰,在延期了很久(據稱是4年)之後終於在前日於全平台上線了。 首先這是一個帶數碼寶貝戰鬥要素的文字冒險遊戲 遊戲鴿了這麼久具體的幕後原因不得而知,不過其有些反常規的遊戲模式和有些反常規的劇情可能是一部分原因:本質上這是一個戰鬥頻率可能比《三角戰略》含量還低的,話療半小時戰鬥5分鍾的,帶有《數碼寶貝》戰鬥元素的文字冒險遊戲——以回合制戰棋作為戰鬥形式的數碼獸戰鬥內容還是得到了保留: 闖入異世界的少男少女們可以召喚自己的數碼獸,這些數碼獸是與主人心意的連接,可以隨著關系的進展變得更強,獲得各個階段的變身能力(非抓捕的野生數碼獸變身後會根據變身的tier每回合消耗SP)。戰鬥採用傳統戰棋回合制(無WT設定),存在側擊&背擊設定,存在高低地暴擊機率加成,存在隊友支援機制(在普攻范圍內機率追擊、在身邊機率強化技能攻擊或者給與少量HP/SP回復,機率由親密度決定)。比較特別的機制在於「喊話」——這是一個全屏點對點的支援技能:比如主角拓真是增加全能力(BUFF類都是持續幾個回合)、魁鬥是增加物理攻擊力、葵學姐是治療等等,每場戰鬥限定使用一次,且僅限於在心理沒出問題時使用(因為心理病態是本作的常態…)。 但相對於回合制戰棋戰鬥,《數碼寶貝 絕境求生》的遊戲重心顯然是放在了用文字冒險遊戲的風格去講一個故事:比如盡管遊戲包含了校舍、神社、水壩、游樂園、下水道、工廠等多個區域,但能去的地方是被遊戲流程嚴格限定的(除了可以無限制的刷小怪)。在數碼獸的收集與對戰環節,無論是召喚獸的容量(100+ vs 前作 300+)、系統的設計(地形高低、傷害類型克制以及兩個符文的搭配基本就是能講的全部了)都並沒有做出進一步的深化,也沒有在養成上做一些文章:比如技能的使用會更熟練,一起出戰會建立羈絆等等。如果是偏好數碼獸收集和戰棋內容,那麼前作(網絡偵探和駭客科技的合集)可能是更好的選擇。 *由於戰棋戰鬥的部分只是本作的「次要系統」,所以建議在不需要抓數碼獸時,迅速打開三倍速,然後每進一個章節開「自動戰鬥-全力戰鬥」先刷幾級,好安心的看劇情,然後記得把所有的養成物品餵給主角的亞古獸,因為其他的隊友存在臨時或者永久缺席的可能性,而遊戲最難的一場戰鬥大概就是主角在沒有隊友(但是可以選擇3個野生召喚獸夥伴)的情況下單挑小丑皇。 而這個文字冒險遊戲的劇情風格也和主流的那些相去甚遠——在JRPG劇情日漸「套路化」的當下,也有一些作品選擇不走尋常路,搞點反套路。在一般JRPG以「熱血、友情、勝利 和後宮 」作為組團冒險的核心驅動力時,《數碼寶貝 絕境求生》的編劇老師大概對於虛淵玄有一些別樣的憧憬,決定玩一點少年鞋墊的反套路,於是冷血與背叛成為了《數碼寶貝 絕境求生》的關鍵詞——在這部作品中一群上山郊遊的中學生意外「神隱」到了有著數碼怪獸的異世界,並沒有像傳統ACG中的主角團隊那樣大夥都是親密無間、互相信任只想和黑暗勢力踏踏開,而是一方面其中的角色們在猜疑中建立與數碼寶貝、以及互相之間的信任關系,另一方面他們又面臨著生存、邪惡的「獸神」、回到原有世界的焦慮等多方面的壓力。 其實某種程度上這樣的劇情走向和發展雖然不夠日式也不夠王道,但更加符合現實,畢竟連基本的生存和安全的需求都無法滿足時,人陷入恐慌乃至於暴露人性的弱點,產生對其他人攻擊性的行為甚至是一些自毀傾向都是正常的反應。但問題在於兩點:第一是這對於編劇的筆力有很高的需求(要讓讀者體會到這是一個殘酷的世界,但它依然很美,比如《來自深淵》),另一方面,在冒險中建立羈絆、從很低的起點塑造信任與友情需要劇情敘事具備很好的節奏感——這一點對於很多看輕小說也看輕改番劇的朋友可能體驗尤為深刻。 那麼我們首先來說一下《數碼寶貝 絕境求生》好的部分在哪里,再來指出它現在存在的相關問題。 話療不僅是劇情關鍵,也是捕捉小怪獸的手段 在所有人之間、人和數碼獸之間的關系「冰點」開始建立信任與友情,並且讓這種關系和故事中的選擇決定人物的命運和故事的走向,這種方式我本身覺得是挺不錯的—— 遊戲環節基本可以分為「自由探索」、「搜查階段」兩個類型,「自由探索」包含了倒計時,那些用來改善人物關系的對話基本上都會消耗時間,那樣就會需要作出一些取捨——也可以和數碼獸對話來獲得一些道具。在「搜查階段」同樣包含了大量的對話環節,其中感嘆號那些是會推動主線劇情的,但沒感嘆號那些也需要盡可能的照顧,因為其中也會包含了「好感對話」,如同上文提到的,本作我們是身處一個關系非常脆弱的團隊中,作為可能是團隊中唯一心智健全、並且無條件信賴數碼獸的人,想要維護一個穩定的團隊關系,可能比在《暗黑地牢》中維護住隊員的san值還要困難。 遊戲包含了大量的對話環節,盡管其中可能一部分相對沒有營養,但那種純粹過場式的長篇大論較少,大部分都涉及到人與人、人與獸之間的問答式交流,那麼在暫且不考慮人物性格設置的前提下(因為這是後半部分才會涉及的內容),這種根據角色之間的交流來改變分支劇情的設定本身我是挺喜歡的——在上文說到了本作有點像一個文字冒險遊戲,事實上對於我個人而言,文字冒險遊戲理想的形式大概就是劇情的改變與對話選項並不是簡單的樹形圖,而是一種多對多的,「冰凍三尺非一日之寒」的長期影響,這樣既可以做出自己想要而非功利的選擇,也可以體驗到這種選擇帶來的後果。 如果僅僅是從概念設計這一點上,《數碼寶貝 絕地求生》還是很好的完成了這一點——我們與人物之間日常的各種對話,包括自由行動時的選擇(去找誰話療)都會對人物關系照成一些累積性的影響,當我們與NPC的好感度達到一定程度時,就可以讓其解鎖與數碼獸之間更深的聯系,來解鎖更高一級的變身形態*,而在特定劇情階段是否能夠達成這樣的關系階段,也就決定了人物的命運*。 *好吧,我知道這個邏輯聽上去有點繞,解釋一下是這樣的:我們改善了和一個隊友的關系,他/她的心情變好了,數碼獸是個人內心的映射,於是他/她和數碼獸的關系也就和諧了。 *一周目無論怎麼安排有隊友是必死的,所以完美結局必須要二周目。 事實上「話療」不僅是在文字冒險部分改善團隊關系的關鍵,也還是戰鬥中抓獲小怪獸的手段,在非劇情對戰中可以向每個小怪獸提出3個問題,會根據回答或者-2、-1、1或者2點好感度,如果3個問題以後達到了3點好感度以上(上限6),就可以提出要求作為同伴或者留下道具(並且從戰鬥中撤退),留下道具的機率是100%,但作為同伴則要依賴於回答環節的得分——這個部分是可以背板的,同一種怪物答案固定,不過由於怪物種類不少,所以也比較考驗記憶力,如果3題答案得分在3分以下,那麼怪物將獲得一個增加攻擊力的BUFF。 作為一個進階版的「文字冒險遊戲」而言,本作在Live 2D、環境、畫面表現這些方面都很不錯——背後的河流有水流動,還有陽光的反射、櫻花和彼岸花都有花瓣飛舞、人物有表情和動作的實時變化、群像時有運鏡(雖然這個鏡頭突然拉進拉遠感覺很喪病,感覺是沒什麼動畫操作經驗的新人),整體而言讓我感嘆如果《彈丸論破》或者一些GALGAME是這樣的畫面表現風格就太好了。 來源:遊民星空

《數碼寶貝絕境求生》攻擊怎麼發動?攻擊操作指南

攻擊操作指南 無論是否移動,都可以選擇攻擊,攻擊分為普通攻擊和特殊攻擊兩種,特殊攻擊會消耗sp。 注意查看攻擊技能的射程和范圍,本作從高處向低處攻擊有加成,更容易打出暴擊,所以要盡量利用地形優勢攻擊。 攻擊技能的上下箭頭及數值就是代表其可以攻擊的高低差范圍,注意射程就是其攻擊距離。范圍就是其作用范圍,如果是點則是單體攻擊。 選擇技能後點擊目標就能發動攻擊,注意目標上會有命中率顯示,普通攻擊還有幾率遭到反擊。 命中率:顧名思義。 適應性:Weak代表對其有特效,Resist代表對方克制你的攻擊,有抗性。 反擊率:普通攻擊時有幾率受到對方反擊。 盡量從後面/側面攻擊敵人,不光傷害增加還能忽略敵人結束時附加的防禦效果。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》結局怎麼樣?分歧選項結局分享

分歧選項結局分享 一周目(2個25仔修良必死):3條線 ——紅道義(戰爆)歐米茄獸,正常類似Tv分別劇情,時間結束1年後最後主角團兄妹再聚首。 ——黃色激情 沙西嘎了,葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態,深雪被吸收,妖狐獸也死,2個世界開始融合,主角倖存團回現實,教授留數碼,可以手機交流,全球混亂,數碼獸被人利用燒殺擄掠。 ——綠色調和:美悠嘎了,妹控老哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死,加魯魯妖狐沒有,變不了奧米茄。 BE:8章分歧當膽小鬼,回家找媽媽,世界被破壞。 完美結局:二周目(良好感40+被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保下修,無論修好感度多少)走調和,劇情解鎖四神獸(基友,葵,沙西,煤油),結局打黃龍破壞形態,解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。 角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。 劇透:正片兄妹,弟弟是妖狐獸變的,姐姐50年前被吞,已被主人附身,奪走一半靈魂,教授是50年前回現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才出來。 激情調和道義高於30才能在第八章選擇路線。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》存檔在哪?遊戲存檔位置一覽

存檔位置一覽 存檔位置 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/©BANDAI NAMCO Entertainment Inc_/DIGIMON SURVIVE/Savedata/78059168 遊戲介紹 在危機四伏的冒險中受到重重考驗的少年少女與怪獸們建立「羈絆」的故事,一群來參加校外露營的少年少女被突如其來的濃霧包圍,接著失去意識…… 醒來後,映入眼簾的竟是充滿不可思議的生物以及怪獸橫行的異世界。 他們毫無預警地面臨與危險為鄰的嚴酷狀況。 一行人在被恐懼和猜疑所籠罩的同時,一面與在異世界相遇怪獸培養「羈絆」,一面摸索生存下去的道路。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》修改器分享 修改器怎麼用?

遊戲修改器分享 修改器地址 》》》修改器下載地址點擊此處《《《 修改器用法 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 使用說明 1.開啟戰鬥修改:戰鬥中開啟,按X進入自由游標模式,W/A/S/D選中單位修改。 2.開啟單位修改: 在世界地圖時,按9打開選單,選擇STATUS,按W/S/A/D選擇要修改單位開啟,開啟後重新選擇要修改單位修改。 在戰鬥時,選擇單位後按V在狀態界面開啟,開啟後重進狀態界面修改。 3.道具不減:使用道具後開啟。 4.道具無限:在世界地圖時,打開選單(9),選擇ITEM打開道具背包,使用Q/E切換至有物品的分類里開啟,重新切換生效,生效物品數量需大於1。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》屬性選擇指南 屬性怎麼平衡?

屬性選擇指南 首先說明其實一周目不用糾結這三個屬性的分配,順其自然就好,adv的一周目玩就該順應內心。 不過如果你出於一些目的(比如刷進化形態)想要調整屬性分配但又不想太過於破壞劇情體驗的話,可以參考下面這個加法: 1、日常生活部分盡量選【激情】: 【激情】在本作中代表樂觀和勇敢的傾向,在日常生活part,比如第二章的找食物和隊內交流等環節,會引發鼓舞士氣和講相聲活躍氣氛等比較愉快的對話。 但是當涉及到戰鬥抉擇時,激情就會變成盲目和魯莽傾向,基本上就不建議選了。 2、人際關系的部分盡量選【調和】: 【調和】在本作里代表圓滑和傾聽,當隊伍成員發生爭執與對立的時候,選擇調和往往會引發雙方息怒與提升對應人物好感度的選項。 但是當涉及到重大決策時,調和就會變成猶豫不前和畏畏縮縮,這個時候選調和選項一般會引發主角作出一些比較懦弱的行為。 3、戰鬥部分盡量選【道義】: 【道義】在本作里代表冷靜和沉著,當面臨涉及戰鬥的各種決策時,道義相關的選項往往會引發主角作出比較冷靜合理的判斷。 但是當人際關系出現糾紛時,道義就會變成不留情面的撕破臉,比如第二章面對前輩鬧脾氣的時候,選道義就是直接怒懟前輩不留面子,這種時候選道義往往會引申出僵化隊伍氛圍的對話。 簡單來說就是日常生活里【激情】一點,戰鬥的時候重視【道義】,人際關系時以【調和】為重,生活樂觀、戰鬥謹慎、人際交往圓滑,以這個思路去選你會發現劇情展開很順暢,同時你的三個屬性會得到比較平均的分配。 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》編劇是誰?劇本編劇作者介紹

劇本編劇作者介紹 腳本:沖見幕人、畑下はるこ、羽央 えり 【沖見幕人】: ・網絡投稿小說 株式會社ヨロズ商事 異世界支店 孤獨な貘 ゴミはゴミ箱に 髪を切れば宇宙人に會える かっこいいということ ハッピーバースデー アイ・ワナ・ビー・ア・ヒーロー 彼が旅に出る理由 【畑下はるこ】: ・株式會社一二三さま 藍月なくるさんのアルバム「Indigrotto」シナリオ・プロット ・むつきシナリオライターちゃんねるさま 2022年1月頃~サムネイル畫像製作 ・株式會社QualiArtsさま 「オルタナティブガールズ」 「オルタナティブガールズ2」 メインストーリー(3部6章~完結まで)、一部交流ストーリー・プロット作成・カード原案など ・株式會社アルパカコネクトさま 「AnnihEpica(アニエピカ) -幻創の箱庭」 「東京インソムニア」 ノベル作成、イラスト作成 ・合同會社アテナさま ライブ聲劇「モルスリウム」 ライブ聲劇「刻入り琥珀の願いごと」 本編・短編腳本、世界観設計、キャラクター設定、発注資料 ・ZigZaGame 株式會社さま 「エバーテイル」 メインクエスト(5幕~10幕)、一部ガチャテキスト、キャラテキスト、イベントストーリーなど ・ピックアップ株式會社さま 「TELLER」 読み切り2本+長期連載「リアコイ!」 ・奏音69バースデーライブ2018 第2部短編聲劇腳本 ・Rejet株式會社さま 「Dance with Devils My Carol」一部キャラストーリー ・株式會社サイバードさま 「イケメン王宮真夜中のシンデレラ」一部イベントストーリー 「100日間のプリンセスもうひとつのイケメン王宮」一部イベントストーリー (原案・監修・プロット:CYBIRD) ・株式會社アール・インフィニティさま 「再愛メルヘン~ロッテフォレストの童話~」ミニシナリオ作成 「花笑みにくちづけを」メインルート1キャラ作成 ・株式會社サムザップさま 「戰國サーガ七人の覇者」イベント企畫、シナリオ、キャラ設定、スクリプト製作など 「戰國炎舞-絆-」キャラ設定、カード原案など ・レクシィ株式會社さま 「Justice&Jokers」シナリオ作成 「神代七代學園X」運営全般・シナリオ作成など 「天竜宮ティルノギア」アドバイザー・シナリオ作成など 「ファントムディグニティ」アドバイザー・シナリオ作成など 主線劇本的一部分 【羽央 えり】: JUMP j BOOKS『プロジェクト東京ドールズ』ノベライズ 『テクノロイド』サブストーリー擔當 『5分後に戰慄のラスト』(コタエアワセ)河出書房新社 ソーシャル/応援&リズムゲーム 『ブラックスター -Theater Starless-』(一部製作)DonutsNEW!! アプリ/チャットノベル 『私だけの魔法少女』(TanZak)集英社 ソーシャル/男性向け戀愛SLG 『戀Q部!~Last Song~』モバイルファクトリー ソーシャル/男性向け戀愛SLG 『おかわりいかが?ご主人様!!』モバイルファクトリー 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》有幾條線?劇情分支線介紹

劇情分支線介紹 由於本作是文本冒險,無法恣意的設計角色移動以及動作表情等,如何看上去更真實的表達角色間的距離感下了很多功夫。 作為角色無法移動的替代,通過3D空間內布置2D角色讓鏡頭自由動作。 僅玩—遍無法看到所有故事,全部12章的選擇分歧其中分布在了9章。 有著3條主路線加上隱藏路線,希望玩家通過所有路線去理解異世界的真相。 至少要三周目的樣子。 遊戲介紹: 《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們藉助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》英文名是什麼?英文名字介紹

英文名字介紹 英文名:Digimon Survive 「《數碼寶貝:絕境求生》(Digimon Survive)是一款生存策略角色扮演電子遊戲。」 遊戲介紹: 《數碼寶貝:絕境求生》是一款生存模擬RPG遊戲,該作講述某天參加田野調查的少年、少女們突然闖入了數碼寶貝的異世界,一個寂寥卻讓人感到懷念的地方,卻也是個有著從未見過的狂暴生物徘徊、伴隨生存危機的殘酷世界。在這嚴峻環境下,少年、少女們藉助於沿途中遇見的奇妙怪獸的力量,以返回原本的世界為目標展開冒險 來源:遊俠網

《數碼寶貝絕境求生》怎麼戰鬥?戰鬥機制簡單介紹

戰鬥機制簡單介紹 運用怪獸的進化跟技巧來進行戰鬥,將在戰略戰鬥模式下進行戰鬥,戰鬥開始時可選擇最多10隻怪獸參加戰鬥(數量上限將根據戰鬥而有所變動)。戰鬥會以主動回合制來進行,並依照怪獸的速度來決定行動順序。 每隻怪獸的移動距離跟攀登高低差地形的能力都會有所不同,攻擊范圍跟射程距離則會視「技巧」而有所差異。 另外怪獸的種族(資料種・病毒種・疫苗種)之間的相性,及攻擊屬性(炎、水、風、土、光、暗)之間的相性都會使傷害量產生變化。 怪獸可消耗SP或施展技巧,進化為已解鎖的進行型態,進化後雖然能大幅度強化怪獸性能,但進化中卻會持續消耗SP的殘量。 SP除了能透過每個解除進化回復為成長期狀態的回合下逐漸回復外,也能透過同伴的支援、與一部分夥伴對話,或使用道具來回復。 掌握怪獸的特性,並做好SP的管理來邁向勝利。 來源:遊俠網

終於來了《數碼寶貝:絕境求生》發售日預告公開

發行商Bandai Namco和開發商HYDE發布了《數碼寶貝:絕境求生(Digimon Survive)》的官方發布日期預告片。 【游俠網】《數碼寶貝:絕境求生》發售預告 以下是來自 Bandai Namco 的遊戲概覽:這是一個在陌生新世界中生存的故事。為慶祝《數碼寶貝》動畫25周年,《數碼寶貝:絕境求生》以神秘世界為背景呈現全新冒險。 《數碼寶貝:絕境求生》將看到一群全新的青少年,在一次學校露營之旅中迷路,發現他們被傳送到了一個充滿怪物和危險的陌生新世界。 當他們經歷艱難決定和致命戰鬥的動畫世界回家時,玩家在整個遊戲中的選擇將影響其數碼寶貝的進化和最終結局。遊戲中的戰鬥以 2D 形式進行,採用更經典的策略 RPG風格。 《數碼寶貝:絕境求生》將於7月29日在全球登錄PlayStation 4、Xbox One、Switch和Steam 。 來源:遊俠網

萬代南夢宮《數碼寶貝絕境求生》新角色 宣傳片公開

萬代南夢宮公開了旗下新作《數碼寶貝:絕境求生》的最新宣傳片、截圖和世界觀等情報,新公開的情報中還包含了新的角色——教授,該作將於7月28日正式發售。 【游俠網】《數碼寶貝:絕境求生》新宣傳片 遊戲簡介: 孩子們課外露營到訪的這片土地流傳著名為「獸神傳承」的土著信仰——遠古時代起,這里的人們為了祈求糧食豐收、祛除災厄,有著將孩子作為祭品獻給獸神的風俗,被獻上的孩子自此「神隱」。 在信仰逐漸淡化的現代,還知道這個傳承的只剩下一部分老人。被世界所遺忘的「獸神」,為尋求新的祭品,將孩子們召喚至了異世界。 教授(CV:山路和弘) 負責教授民俗學的地方私立大學准教授,因為曾發表過一篇以自己獨特視點詮釋的民間傳承&神話相關的論文,而被學會視為異端,是此次誤入異世界時唯一的成年人,原本想守護幾位孩子的他卻…… 根據官方介紹,玩家在遊戲中做出選擇時,故事的走向與搭檔數碼寶貝的進化都會產生分歧 當對話出現分歧選項時,根據玩家選擇的回答,會影響「業值」,業值具體分為道義、調和、激情三種。本作劇情共有12章,在第8章後,會根據此前選擇造成的業值積蓄,分為道義、調和、激情三條路線。通關三條路線中的任意一條,即可解鎖「隱藏路線」。 且道義、調和、激情還分別對應著數碼寶貝的疫苗、資料、病毒三種屬性,每種屬性各有一條成熟期、完全體、究極體的進化路線。事件發生時,搭檔數碼寶貝會向當前業值最高的屬性方向進化,隱藏路線中還可解鎖特殊進化。 《數碼寶貝:絕境求生》將於7月28日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平台,支持中文。 更多新截圖: 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》全新主視圖 亞古獸C位排面拉滿

       經歷了多次跳票後,《數碼寶貝:絕境求生》確定將於7月正式發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平台,支持中文。今日官方也發布了全新主視圖,介紹了主角一行人及他們的夥伴數碼寶貝。        在《數碼寶貝:絕境求生》中,玩家將體驗一個永遠改變自身命運的故事。遊戲將圍繞著文字冒險和戰術戰鬥進行展開。《數碼寶貝:絕境求生》將分為兩大重點:在文字冒險部分中,男孩和數碼寶貝迷失在異世界中共同展開冒險;在戰術戰鬥部分中,數碼寶貝將成為作戰單位,與敵方數碼寶貝作戰。        傳說中在某個地方存在著一位獸神,會定時要求人們獻祭童子。一群來此課外露營的男孩女孩在尋找迷路夥伴時意外踏入供奉獸神的神殿。突然,迷霧四起,隨著好友的尖叫聲,還有石塊被碾壓的恐怖聲音響起。在迷霧之中,一隻完全不同於普通生物的怪物出現並向孩子們發動攻擊。孩子們在逃跑圖中遭遇山崩,失去意識。在主角恢復意識之後,看到的是之前從未見過的場景。這是一個神秘生物與怪獸被不斷屠戮的異世界。 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》新CM公開7月正式發售

萬代南夢宮官方公開了《數碼寶貝:絕境求生》的新CM,該作將於7月正式發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平台,支持中文。 【游俠網】《數碼寶貝:絕境求生》新CM 劇情簡介: 傳說中在某個地方存在著一位獸神,會定時要求人們獻祭童子。 一群來此課外露營的男孩女孩在尋找迷路夥伴時意外踏入供奉獸神的神殿。突然,迷霧四起,隨著好友的尖叫聲,還有石塊被碾壓的恐怖聲音響起。在迷霧之中,一隻完全不同於普通生物的怪物出現並向孩子們發動攻擊。孩子們在逃跑圖中遭遇山崩,失去意識。在主角恢復意識之後,看到的是之前從未見過的場景。這是一個神秘生物與怪獸被不斷屠戮的異世界。 《數碼寶貝:絕境求生》將於7月29日正式發售,該作並沒有多人模式,有4種難度選項,完成多結局需要大約80~100個小時左右。 預告截圖: 來源:遊俠網

《數碼寶貝:絕境求生》戰鬥與文字冒險兩大玩法詳解

       《數碼寶貝:絕境求生》還有兩個月就發售了,《FAMI通》雜誌上公布了其玩法和一些詳細情報。 數碼寶貝如何進化        在《數碼寶貝:絕境求生》中,玩家將體驗一個永遠改變自身命運的故事。遊戲將圍繞著文字冒險和戰術戰鬥進行展開。《數碼寶貝:絕境求生》將分為兩大重點:在文字冒險部分中,男孩和數碼寶貝迷失在異世界中共同展開冒險;在戰術戰鬥部分中,數碼寶貝將成為作戰單位,與敵方數碼寶貝作戰。 劇情梗概        傳說中在某個地方存在著一位獸神,會定時要求人們獻祭童子。一群來此課外露營的男孩女孩在尋找迷路夥伴時意外踏入供奉獸神的神殿。突然,迷霧四起,隨著好友的尖叫聲,還有石塊被碾壓的恐怖聲音響起。在迷霧之中,一隻完全不同於普通生物的怪物出現並向孩子們發動攻擊。孩子們在逃跑圖中遭遇山崩,失去意識。在主角恢復意識之後,看到的是之前從未見過的場景。這是一個神秘生物與怪獸被不斷屠戮的異世界。 文字冒險玩法        在文字冒險部分中,玩家需要與其他角色對話,並檢查背景中不同地方的神秘物品來推進劇情。在對話和調查過程中會出現「選擇」,而根據玩家「選擇」的積累,亞古獸的進化方向也會發生改變。 自由行動        在這個設定中,玩家在限定時間內可以自由行動,每發生一個事件都會讓時間流逝,玩家可以從地圖上選擇目的地進行移動,也可以在目標地點執行對話事件。在每張地圖上,玩家都可以探索、與好友交談或是進行自由戰鬥,以增加數碼獸的屬性並獲得新技能。 探索行動        在遊戲中會出現名為探索行動的特定事件。事件會根據玩家選擇的劇情出現,故事將會隨著在地圖上移動、檢查區域和對話而推進。有時候敵人會發動攻擊進行強制戰鬥。想要生存下去的話,玩家需要擊退地方。玩家可以探索並解決這些事件,發現這個世界的秘密。 戰鬥玩法        這款遊戲不止是視覺小說冒險類遊戲,還有策略戰鬥部分。在戰鬥中,玩家可以選擇最多10隻數碼獸投入戰場與敵人戰鬥。每回合,會根據玩家擁有數碼獸的敏捷度來依次出現行動指令。不僅如此,這款遊戲中的每隻數碼獸都有不同的數值、能力和攻擊范圍。除此之外,數碼獸所能造成的傷害也與種族屬性(數據、病毒、疫苗)和攻擊屬性(火、水、風、地、光、暗)有關。      ...

《數碼寶貝:絕境求生》實體封面公布 特典「基爾獸」

       跳票多年的《數碼寶貝:絕境求生》終於確定了發售日期,將於7月29日登陸PS4、Xbox One、Nintendo Switch和Steam,支持中文,售價為6980日元。該作依舊由《數碼寶貝》系列遊戲資深開發者羽生和正擔當製作人,講述了參加露營的少年少女們意外進入數碼寶貝的世界,他們需要與夥伴數碼寶貝一起尋找回到現實世界的方法,由此展開大冒險。劇情梗概聽起來很像TV版的《數碼寶貝1》呢!        《數碼寶貝:絕境求生》是一款策略角色扮演遊戲,據相關情報,遊戲共包含12個遊戲章節,其中劇情與文字冒險的部分占比70%,戰棋形式的策略戰鬥部分占比30%。遊戲設定有多結局,玩家可以在遊戲第八章後進行選擇,完成多結局需要大約80~100個小時左右。為了方便喜歡二周目的玩家開坑,遊戲還提供了「新遊戲+」模式,可以繼承部分數據(如數碼獸等級)。        萬代也公開了PS4與Switch實體版封面,大家熟悉的亞古獸將作為主角的夥伴陪同一起冒險!不知能否進化為戰鬥暴龍獸呢?        首發特典為基爾獸,在《數碼寶貝3》中基爾獸是男主角松田啟人繪畫創造的數碼獸,其呆萌的成長期形象及究極體強悍的戰鬥力贏得了許多動漫粉的喜愛。 來源:遊俠網