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《銀河文明3》免費領取方法分享

《銀河文明3》目前已經開始贈送了,這款遊戲是一款2015年發售的,相信有不少玩家都在關注著這款遊戲,本周epic將會為期一周贈送該遊戲,想要領取的玩家可以點擊下面連接,或者是進入官網領取,更多如下。 免費領取方法分享 epic會贈送《銀河文明3》,具體領取時間:現在 - 1月21日,凌晨00:00。 在有史以來最大的天基戰略遊戲中,建立一個經得起時間考驗的文明!從幾十個獨特的種族中選擇,並通過外交、間諜活動、技術進步等,在銀河系中為自己命名。 點擊領取:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/galactic-civilizations-iii 來源:3DMGAME

Epic本周喜加一更新 免費領取《銀河文明3》

Epic遊戲商城本周免費遊戲領取現已更新,免費遊戲為《銀河文明3 》(Galactic Civilizations III),免費領取時間為1月14日0點至1月21日0點。 免費領取地址 《銀河文明3 》(Galactic Civilizations III) 遊戲簡介 如果有一天人類突然發現,他們在宇宙中並不孤獨,世界將會如何?人類把探索的腳步邁進了太空,發現了有著獨立歷史的外星文明,他們也渴望著在宇宙中揚名立萬。選擇你的種族——人類、德倫金(Drengin)、亞德里安(Altarian)及更多其他的種族——在這款前所未有的 4X 策略遊戲中,領導你的文明進入黃金年代! 研究新型科技,設計星際飛船,直面威脅並征服來自神秘來源的挑戰,殖民新世界。談判貿易和條約,發動戰爭,監視你的敵人並擢升優秀的公民。當你完成了這一切,你還可以使用其它外星文明再次遊玩,他們每一個都擁有自己的歷史,科技樹,飛船零件等等。 《Galactic Civilizations III》現在和《Crusade》、《Retribution》及《Mega Events》附加內容打包銷售,為你帶來更佳的遊戲體驗!今天就成為銀河領袖的一員吧,思考這個問題:你將會如何統治自己的星系? 下周免費遊戲 目前公布的下周免費領取遊戲:《瑞利達》(Relicta),免費領取時間為1月21日0點至1月28日0點。 來源:3DMGAME
Epic每周喜加一更新 免費領取《銀河文明3》

Epic每周喜加一更新 免費領取《銀河文明3》

Epic遊戲商城本周的免費遊戲發放已更新,目前有一款:《銀河文明3》(Galactic Civilizations III),免費領取時間為1月22日0點至1月29日0點。 免費領取地址 《銀河文明3》(Galactic Civilizations III) 遊戲簡介 如果有一天人類突然發現,他們在宇宙中並不孤獨,世界將會如何?人類把探索的腳步邁進了太空,發現了有着獨立歷史的外星文明,他們也渴望着在宇宙中揚名立萬。選擇你的種族——人類、德倫金(Drengin)、亞德里安(Altarian)及更多其他的種族——在這款前所未有的 4X 策略遊戲中,領導你的文明進入黃金年代! 研究新型科技,設計星際飛船,直面威脅並征服來自神秘來源的挑戰,殖民新世界。談判貿易和條約,發動戰爭,監視你的敵人並擢升優秀的公民。當你完成了這一切,你還可以使用其它外星文明再次遊玩,他們每一個都擁有自己的歷史,科技樹,飛船零件等等。 《Galactic Civilizations III》現在和《Crusade》、《Retribution》及《Mega Events》附加內容打包銷售,為你帶來更佳的遊戲體驗!今天就成為銀河領袖的一員吧,思考這個問題:你將會如何統治自己的星系? 沒有兩局一樣的遊戲 每一局新遊戲都會有大量的元素可以設定——選擇地圖尺寸,星球與資源的富裕程度,事件的頻率,還有更多可以為你的每一次遊戲帶來獨特體驗的元素。《Galactic Civilizations III》還移除了線性的勝利條件,為你提供了多種目標,你可以在作出選擇後想辦法取得勝利,例如軍事占領、文化統治、科技碾壓或者政治聯合。所有這些,再加上最為豐富和具有深度的飛船設計,保證你會沉浸在這次精彩的遊戲體驗中,領導整個銀河。 遊戲特色 極致的沙盒遊戲體驗:每一局遊戲都有獨特的地圖,世界和挑戰要面對,超級恢弘。和 16 至 100 名敵人同時對抗。 多種勝利方式:以軍事占領、文化統治、科技碾壓或政治聯合取得最終勝利。 龐大的科技樹:科技樹的深度與廣度絕對值得你去研究。每一個可玩的派系都擁有自己獨特的特點。 派系(Faction)與飛船自定義:創造一個有着自己外觀、飛船、科技和 AI 特性的外星文明,甚至還可以選擇 AI 使用這些東西的方式。 深度的經濟系統:每個世界都擁有自身獨特的資源,並改變你在每場遊戲中的策略選擇。 星際總督(Governor):委任一位星際間的領導幫你統治這個世界,決定發展什麼,何時執行,這樣你就可以專注於更高層面的目標。 神器(Artifact):這些埋藏在全星系的星球當中的強力物品將為你的文明立刻提供全新技能。 星際傳送門(Hypergate):興建強力的傳送門,一旦建立連接,就可讓你的艦隊在超空間(hyperspace)更快地移動。 間諜活動:間諜可以竊取技術,傳播謠言造成內亂,破壞敵方世界,甚至暗殺敵方公民。 銀河公民:依賴才能出眾的公民,開辟文明的命運坦途。從十多個獨特的角色中選擇——指揮官(commander)、工程師(engineer)、農民(Farmer)、名人(celebrity)等等。 星系事件:來處理足以影響整個星系的事件 下周免費遊戲 下周免費領取遊戲暫時有一款:《丹達拉:恐懼試煉》(Dandara: Trials of Fear Edition),免費領取時間為1月29日0點至2月5日0點。 來源:3DMGAME

《文明3》神級難度全分析

我是個文明系列的忠實玩家,真是個經典的遊戲啊!!! <p相信大家前面的各個系列都已經玩過了吧。這一代呢又+了很多新的元素進去所以更加有趣了,值得大家研究。現在小弟就談談自己的一些心得,和眾多大蝦探討探討,說得不好千萬別拿東東丟我啊!!!!!!本人基本用神級難度玩遊戲。 <p一.內政:文化擴張,地形、建設、科技 <p遊戲剛開始時,這里有個公式(工人+戰士+工人+建築+移民+奇跡或建築),一般城市初期都這樣現在講理由,如果你選擇一開始就移民者那會使你的生產力下降一倍初期延緩了發展可就不劃算了,若你選擇攻擊單位也行不過剛開始製造的工人不減工業值,後面所有的都要減,前期大概看不出來但是城市所要支持的單位多了工業值會下降,當然有了民主政治以後這些就不用擔心了。而且前幾回合工人可以作很多事來加快生產。 <p建造新城市,早期儘量的多占資源,要不後期就來不及了,所以前期主要要擴張地盤,占領資源。要在已有的城市附近然後找到合適的地方建造,但要留一定的發展空間別像電腦一樣,工人一定要自己操作不要自動,毛主席說的好「要想富先修路」只有把各個城市的路修通了才能綜合調配各城市周圍的資源,也方便進一步發展,而且路也正加商業值,把路和其他國家修通就可以貿易了。城市人口增長太快不好太慢也不好所以要一個工人一個基礎設施或者戰鬥單位來協調。 <p記住多看看地形,若城市周圍草原較多,那就不用灌溉了,全部開礦這樣已脫離專制體制後每個開礦的地方會多一個工業值,要不然人口增長過快就會暴動;若全是平原就要1/3這樣城市發展就不會走行,要都是沙漠就不2/2,不能全是灌溉的這樣你的城市很容易發生暴亂,在大地圖時看城市的下面有三個屬性槽,左邊豎者的數字是人口,右面下面的是你正在建造的東西,上面是你多少個回合增長一個人口,要多少自己根據城市狀況自己協調,若左邊的數字變黃了,那就是人口不增長了,右邊上面的數字也變成了一條線這,若沒超過12就代表你要灌溉了。若你是在沒有「衛生」這個科技時達到12個人口那你就不要管了應為沒有醫院的有12個人口的城市都是無法發展的,只有個別的大城市可能在這個時期到13。 <p草原和沖積平原的農業值很高適合發展多人口的大城市,平原和沙漠適合時具有高生產力的地形但農業就不行了人口稀少,但是可以通過灌溉或者「移民」在人多的城市建造移民者或者工人加入那個人少的城市,城市周圍有較多山的前期會影響人口和工業的發展,但是人口到6-8個以後就會慢慢轉型成工業城,但前提是基礎設施齊備,後期的工業值很可觀的。 <p在這里說說有關基礎設施:廟(使1個不快樂的市民快樂)、羅馬劇場(快樂2個市民)、市場(增加稅收,使奢侈品在城市里發揮作用)、法院(減少腐敗,抵禦宣傳)、大教堂(快樂3個市民)等等就不一一列舉了,總之先建造讓市民快樂和減少腐敗的,然後再造那些稅收和加強科研的。而且部分建築還可以用奇跡來彌補(中間也要參雜着建造進攻單位,後面會詳細說明)。 <p置於奇跡嗎,大家可以仔細看看說明,像金字塔,神愈,巨人,空中花園都是開始時必須搶先建造的,跟基礎設施一樣要撿有用的造選擇工業值高的城市建造的快。宗旨就是那個帶來的直接利益大就建造那個,奇跡不要集中在一個城市里這樣就發揮不了作用了,那個需要就給那個,當然那些全面效果的就可以在一個工業值高的城市,有些是局部的就要有選擇了。記住神級的電腦本身獎勵就多,他們建造奇跡很快,正所謂魚和熊掌不可兼得,你要衡量利弊,放棄一些。 <p科技研究主要是有針對性,有了計畫就幹到底不要中途改變,前期要先擴張、中期發展城市建設、後期戰爭外交。 <p二.戰爭、外交 <p我把他們分為兩種 <p1.發展型:我就喜歡這種,一般我玩的時候國家相鄰關系這個選上,這樣就和現實很接近了,比如我選擇中國,和印度,俄國等國關系就很容易變成親切,而和日本、德國就容易惡化。前期儘量避免戰爭主要是防守,搶戰略資源擴張領土,搶下來後馬上想辦法停戰,要100%科技研究。等版圖基本定型了,就可以大力發展基礎建設了,這里可以少量出現戰爭單位真空期,等到大體成型在好好的發展兵力,但也不是要你不造兵啊,如果你兵力太少電腦會欺負你的,總是提出不平等條約那就不好了,到了你發展起來了就可以要挾他了。到了中期可以來個小型戰爭擴充你的領土和提高威信,也可以為了科技研究直接掠過一些回合來加快速度。 <p外交方面你要和所有人保持良好關系,這里有個損招可以和離你遠的國家戰爭,電腦比較苯他只會把自己大部分的兵力全部來打你,而且城市建設也停止了全部出兵了,但是不用擔心,你和他相隔千里,中間肯定有其他國家,要通過肯定產生不滿,就算是有通行協議,也要很久才能到,等到了你邊上或者根本就沒來時在和他簽署和平協議,他就要折回去了,這時若它的兵力在其他國際范圍內,就可以用外交攻勢,讓其他國家攻擊他它的主力被牽制,而且所有的電腦都回傾巢出動的,起碼20回合後才會簽署和平條約,那時大家都精疲力竭了,然後你可以偷襲任何一個空虛的國家了,能滅掉最好,滅不掉就重創他。 <p不過你要和其他國家搞好關系,當然這要付出代價的,戰爭是可以把經費調到正值,使手頭有現金可以周轉。而且你也可以要求他們簽署不平等條約啊,不過這種辦法不要用太多了,要不電腦就一直很厭煩你了。哈哈是不是很損!!!^-^ <p2.你要是選擇速功也可以,可以以戰養戰嗎(希特勒的戰術啊!汗!!),前期全力發展兵力現在電腦尚未成型時殲滅幾個,剩下的以外交手段安撫,(財政方面要安撫市民的反戰情緒必須加大娛樂的投資)。他當然他們也會應為你攻擊電腦而對你不滿(這里注意在選擇對手時,要看看他是不是有防禦同盟,要選擇孤立的然後和與你的對手接近的國家軍事同盟攻擊他,這樣也可以牽制其他電腦的發展)。這里也可以用上面的外交手段,唯一不一樣的就是你要自己參加戰鬥而且要時時刻刻保持有現金。 <p不過我個人不贊成這樣,速功固然是好但是牽制了你自己國力的發展,發展科技所產生出來的價值就體現不出來了,這種戰術需要數量上的覺得優勢,不像前者是科技兵力,而你的兵力很多但是都是低級的,要是有個一直在發展的國家那你後面就不好打了,除非你很富有,可以直接購買(和電腦交易儘量用換,當然要物超所值最好了,用現金很貴的)。到了後期速攻型的弊病就一一體現了。 <p總的來說,兩這個有好處,而且也可以中途轉型但是前者好轉,因為有工業基礎,後者太極端,科技根不上的。至於要怎樣取勝嗎就看自己了,外交勝利很容易失敗,聯合國大選時你和其他國家的關系很重要,而且以前你也不能失信太多。戰爭勝利分最高了短期得分多,下來是統治勝利用時最長。唯一覺得欠缺的就是要時外交方面能在加強些,把個別的單位指數改一下就好了,要不戰爭方面戰術體現不太好,攻城很累,若要不是科技領先或壓倒性的數量優勢很難。 <p下面我介紹一下自己添加自治單位的方法。 <p打開地圖編輯器,新建地圖然後,在劇本這個選項里選自編輯規則然後在旁邊的規則里就可以編輯了,然後這里有很多項,有些可以修改有些不能,比如建築和奇跡、地形千萬不能改。先在文明3安裝目錄下找到Art文件夾在找到units這個文件夾然後你會看到些關於單位中文和英文的文件夾,你要自己新建一個然後取一個名子,然後要找個替代品,比如我要建立一個超級騎兵就新建各文件夾起這個名字,在把文明中以有的比如騎兵這個單位文件夾里面的一個文本文檔復制到你新建的文件夾里(這里注意要是里面還有其他任何文件比如*.exe的文件就不能用必須是那種只有一個文本文檔的才能用),復制過去後把他也改成你要改的名字,比如上面說的超級騎兵,然後再在地圖編輯器編輯地圖規則,就有單位這個然後新建和你剛才弄的名字一樣的單位,記住你要新創造什麼就要用同類的替代品要不就會當機,然後就可編輯了,數值可以改高些,但是你不要給小兵加上導彈的功能啊那也會當機的,若不知道有什麼功能可以看看上面那些正常單位的樣本。 <p每建立一個新的單位都要在剛才的路徑里建立相同的文件夾和合適的替代品。切忌不要改的太過分,如果在遊戲中出現「找不到Art/untis/***」什麼的就是你沒有替代品所以找不到,要是直接出現「關閉」就是你改的過火了,衝突了。這樣就會更有趣了,儘量用各國特殊的單位的文檔,都是單個的而且安全好認,現在我推薦一些替代品公大家參考。 <p要改騎兵的用中國鐵騎的文檔,在安裝目錄西可能顯示騎兵。坦克用德國坦克的文檔。飛機用美國F-15的。導彈用洲際導彈和戰術核武器的,他們都是單個的。船用航母的。 <p其他的大家自己看看吧,切忌別太過分。然後保存號,下次再打開這個地圖,用這個地圖上的快捷按鈕就是一個地球那個按鈕來新建地圖,就可以把規則保存住了。 來源:遊民星空

《文明3》神級難度全面分析

<p文明3全面分析(個人版)以及添加自製單位的方法 <p我是個文明系列的忠實玩家,真是個經典的遊戲啊!!! <p相信大家前面的各個系列都已經玩過了吧。這一代呢又+了很多新的元素進去所以更加有趣了,值得大家研究。現在小弟就談談自己的一些心得,和眾多大蝦探討探討,說得不好千萬別拿東東丟我啊!!!!!!本人基本用神級難度玩遊戲。 <p一.內政:文化擴張,地形、建設、科技 <p遊戲剛開始時,這里有個公式(工人+戰士+工人+建築+移民+奇跡或建築),一般城市初期都這樣現在講理由,如果你選擇一開始就移民者那會使你的生產力下降一倍初期延緩了發展可就不劃算了,若你選擇攻擊單位也行不過剛開始製造的工人不減工業值,後面所有的都要減,前期大概看不出來但是城市所要支持的單位多了工業值會下降,當然有了民主政治以後這些就不用擔心了。而且前幾回合工人可以作很多事來加快生產。 <p建造新城市,早期儘量的多占資源,要不後期就來不及了,所以前期主要要擴張地盤,占領資源。要在已有的城市附近然後找到合適的地方建造,但要留一定的發展空間別像電腦一樣,工人一定要自己操作不要自動,毛主席說的好「要想富先修路」只有把各個城市的路修通了才能綜合調配各城市周圍的資源,也方便進一步發展,而且路也正加商業值,把路和其他國家修通就可以貿易了。城市人口增長太快不好太慢也不好所以要一個工人一個基礎設施或者戰鬥單位來協調。 <p記住多看看地形,若城市周圍草原較多,那就不用灌溉了,全部開礦這樣已脫離專制體制後每個開礦的地方會多一個工業值,要不然人口增長過快就會暴動;若全是平原就要1/3這樣城市發展就不會走行,要都是沙漠就不2/2,不能全是灌溉的這樣你的城市很容易發生暴亂,在大地圖時看城市的下面有三個屬性槽,左邊豎者的數字是人口,右面下面的是你正在建造的東西,上面是你多少個回合增長一個人口,要多少自己根據城市狀況自己協調,若左邊的數字變黃了,那就是人口不增長了,右邊上面的數字也變成了一條線這,若沒超過12就代表你要灌溉了。若你是在沒有「衛生」這個科技時達到12個人口那你就不要管了應為沒有醫院的有12個人口的城市都是無法發展的,只有個別的大城市可能在這個時期到13。 <p草原和沖積平原的農業值很高適合發展多人口的大城市,平原和沙漠適合時具有高生產力的地形但農業就不行了人口稀少,但是可以通過灌溉或者「移民」在人多的城市建造移民者或者工人加入那個人少的城市,城市周圍有較多山的前期會影響人口和工業的發展,但是人口到6-8個以後就會慢慢轉型成工業城,但前提是基礎設施齊備,後期的工業值很可觀的。 <p在這里說說有關基礎設施:廟(使1個不快樂的市民快樂)、羅馬劇場(快樂2個市民)、市場(增加稅收,使奢侈品在城市里發揮作用)、法院(減少腐敗,抵禦宣傳)、大教堂(快樂3個市民)等等就不一一列舉了,總之先建造讓市民快樂和減少腐敗的,然後再造那些稅收和加強科研的。而且部分建築還可以用奇跡來彌補(中間也要參雜着建造進攻單位,後面會詳細說明)。 <p置於奇跡嗎,大家可以仔細看看說明,像金字塔,神愈,巨人,空中花園都是開始時必須搶先建造的,跟基礎設施一樣要撿有用的造選擇工業值高的城市建造的快。宗旨就是那個帶來的直接利益大就建造那個,奇跡不要集中在一個城市里這樣就發揮不了作用了,那個需要就給那個,當然那些全面效果的就可以在一個工業值高的城市,有些是局部的就要有選擇了。記住神級的電腦本身獎勵就多,他們建造奇跡很快,正所謂魚和熊掌不可兼得,你要衡量利弊,放棄一些。 <p科技研究主要是有針對性,有了計畫就幹到底不要中途改變,前期要先擴張、中期發展城市建設、後期戰爭外交。 <p二.戰爭、外交 <p我把他們分為兩種 <p1.發展型:我就喜歡這種,一般我玩的時候國家相鄰關系這個選上,這樣就和現實很接近了,比如我選擇中國,和印度,俄國等國關系就很容易變成親切,而和日本、德國就容易惡化。前期儘量避免戰爭主要是防守,搶戰略資源擴張領土,搶下來後馬上想辦法停戰,要100%科技研究。等版圖基本定型了,就可以大力發展基礎建設了,這里可以少量出現戰爭單位真空期,等到大體成型在好好的發展兵力,但也不是要你不造兵啊,如果你兵力太少電腦會欺負你的,總是提出不平等條約那就不好了,到了你發展起來了就可以要挾他了。到了中期可以來個小型戰爭擴充你的領土和提高威信,也可以為了科技研究直接掠過一些回合來加快速度。 <p外交方面你要和所有人保持良好關系,這里有個損招可以和離你遠的國家戰爭,電腦比較苯他只會把自己大部分的兵力全部來打你,而且城市建設也停止了全部出兵了,但是不用擔心,你和他相隔千里,中間肯定有其他國家,要通過肯定產生不滿,就算是有通行協議,也要很久才能到,等到了你邊上或者根本就沒來時在和他簽署和平協議,他就要折回去了,這時若它的兵力在其他國際范圍內,就可以用外交攻勢,讓其他國家攻擊他它的主力被牽制,而且所有的電腦都回傾巢出動的,起碼20回合後才會簽署和平條約,那時大家都精疲力竭了,然後你可以偷襲任何一個空虛的國家了,能滅掉最好,滅不掉就重創他。 <p不過你要和其他國家搞好關系,當然這要付出代價的,戰爭是可以把經費調到正值,使手頭有現金可以周轉。而且你也可以要求他們簽署不平等條約啊,不過這種辦法不要用太多了,要不電腦就一直很厭煩你了。哈哈是不是很損!!!^-^ <p2.你要是選擇速功也可以,可以以戰養戰嗎(希特勒的戰術啊!汗!!),前期全力發展兵力現在電腦尚未成型時殲滅幾個,剩下的以外交手段安撫,(財政方面要安撫市民的反戰情緒必須加大娛樂的投資)。他當然他們也會應為你攻擊電腦而對你不滿(這里注意在選擇對手時,要看看他是不是有防禦同盟,要選擇孤立的然後和與你的對手接近的國家軍事同盟攻擊他,這樣也可以牽制其他電腦的發展)。這里也可以用上面的外交手段,唯一不一樣的就是你要自己參加戰鬥而且要時時刻刻保持有現金。 <p不過我個人不贊成這樣,速功固然是好但是牽制了你自己國力的發展,發展科技所產生出來的價值就體現不出來了,這種戰術需要數量上的覺得優勢,不像前者是科技兵力,而你的兵力很多但是都是低級的,要是有個一直在發展的國家那你後面就不好打了,除非你很富有,可以直接購買(和電腦交易儘量用換,當然要物超所值最好了,用現金很貴的)。到了後期速攻型的弊病就一一體現了。 <p總的來說,兩這個有好處,而且也可以中途轉型但是前者好轉,因為有工業基礎,後者太極端,科技根不上的。至於要怎樣取勝嗎就看自己了,外交勝利很容易失敗,聯合國大選時你和其他國家的關系很重要,而且以前你也不能失信太多。戰爭勝利分最高了短期得分多,下來是統治勝利用時最長。唯一覺得欠缺的就是要時外交方面能在加強些,把個別的單位指數改一下就好了,要不戰爭方面戰術體現不太好,攻城很累,若要不是科技領先或壓倒性的數量優勢很難。 <p下面我介紹一下自己添加自治單位的方法。 <p打開地圖編輯器,新建地圖然後,在劇本這個選項里選自編輯規則然後在旁邊的規則里就可以編輯了,然後這里有很多項,有些可以修改有些不能,比如建築和奇跡、地形千萬不能改。先在文明3安裝目錄下找到Art文件夾在找到units這個文件夾然後你會看到些關於單位中文和英文的文件夾,你要自己新建一個然後取一個名子,然後要找個替代品,比如我要建立一個超級騎兵就新建各文件夾起這個名字,在把文明中以有的比如騎兵這個單位文件夾里面的一個文本文檔復制到你新建的文件夾里(這里注意要是里面還有其他任何文件比如*.exe的文件就不能用必須是那種只有一個文本文檔的才能用),復制過去後把他也改成你要改的名字,比如上面說的超級騎兵,然後再在地圖編輯器編輯地圖規則,就有單位這個然後新建和你剛才弄的名字一樣的單位,記住你要新創造什麼就要用同類的替代品要不就會當機,然後就可編輯了,數值可以改高些,但是你不要給小兵加上導彈的功能啊那也會當機的,若不知道有什麼功能可以看看上面那些正常單位的樣本。 <p每建立一個新的單位都要在剛才的路徑里建立相同的文件夾和合適的替代品。切忌不要改的太過分,如果在遊戲中出現「找不到Art/untis/***」什麼的就是你沒有替代品所以找不到,要是直接出現「關閉」就是你改的過火了,衝突了。這樣就會更有趣了,儘量用各國特殊的單位的文檔,都是單個的而且安全好認,現在我推薦一些替代品公大家參考。 <p要改騎兵的用中國鐵騎的文檔,在安裝目錄西可能顯示騎兵。坦克用德國坦克的文檔。飛機用美國F-15的。導彈用洲際導彈和戰術核武器的,他們都是單個的。船用航母的。 <p其他的大家自己看看吧,切忌別太過分。然後保存號,下次再打開這個地圖,用這個地圖上的快捷按鈕就是一個地球那個按鈕來新建地圖,就可以把規則保存住了。 <p呵呵本人小有研究希望別丟我!!!!本人QQ:11421219 <p請文明高手聯系。 來源:遊民星空