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《喜喪》1.02版更新內容介紹

喜喪1.02版更新內容介紹 優化內容: 1.關於角色移動慢,我們在菜單中增加了調整速度的選項,現在你可以選擇一個適合你遊玩節奏的速度來進行遊戲啦。 2.也根據反饋優化了場景,減少了來回拖動板凳的需求,希望能給大家提供更好的體驗。 3.謎題的引導和互動內容的圖標也做了優化,可以互動的內容都會顯示圖標。 4.通關過後點擊「返回家鄉」可以進行關卡選擇。 其他調整 1.填色謎題如果缺少蠟筆會彈出提示 2.套娃謎題連續快速點擊表現優化 3.1-5關引導優化,所有可以互動的謎題都會顯示放大鏡,添加眼睛圖標提示 4.鎖拖拽轉動優化,支持使用滑鼠滾輪 5.添加玩家額外移速設置 6.錯別字修正 7.部分台詞調整 8.符紙碗謎題聲音優化 9.通關後主界面音樂替換 10.第二關上層板凳隨玩家掉到下層bug修復 11.替換部分美術素材 12.通關後點擊「返回家鄉」可以選擇關卡 13.修復謎題秒進秒退卡死 來源:遊俠網

陶德談《星空》新內容:很快就會宣布真正好的更新

而據gamingbolt消息,陶德·霍華德表示,Bethesda很快就會公布一些內容,在接受采訪時,霍華德表示,Bethesda仍然在為《星空》進行工作,而很快就會宣布一些「真正好的更新」。 陶德·霍華德還簡要地談到了Bethesda遊戲工作室正在進行的其他事情,包括對《異塵餘生76》的持續支持,以及《上古卷軸6》的開發,該遊戲於去年進入全面開發階段。 陶德·霍華德此前也曾表示,在《上古卷軸6》之後,Bethesda遊戲工作室的下一款遊戲將是《異塵餘生5》。 至於《星空》即將推出的更新和更加詳細的說明,如果不是更早的話,我們可能會在6月的Xbox展示會上獲得一些消息。 來源:遊民星空

或有《黑神話》新內容!海信新品發布會今晚舉行

值得注意的是,該微博打上了「黑神話悟空顯示CP ​​​」的Tag,據之前網傳的消息,是海信電視推出了一個冷色調的《黑神話悟空》專屬畫質模式,准確消息請待今晚公布。 來源:遊民星空

准備好車票銹湖《戰慄深隧繁花》本周六更新新內容

《銹湖》官方宣布,新作《戰慄深隧繁花》將於本周六推出新的內容! 官方:Mr. Cleaner正在對即將建成的Underground Blossom新車站進行收尾工作,請在周六拿好車票參觀。 《戰慄深隧繁花》是一款由Rusty Lake即將推出的冒險遊戲。玩家需要解開縈繞在每個車站的謎題,並找出那輛可以帶你穿梭於Laura Vanderboom人生中重要時刻的列車吧。 來源:遊俠網

《寶蓮燈太子沉香》4月12日更新內容介紹

太子沉香4月12日更新內容介紹 – 修復三周目擊敗二郎神後主線對白與配音不匹配問題 – 修復刻印房間,可以重復獲取的BUG – 修復第一章關卡有小怪幾率掉落場景,導致無法離開房間的BUG – 修復部分音效不受「音量調節」控制的BUG – 修復替換法寶頁面看不到消耗能量豆 – 修復部分視覺過亮的特效 – 修復「勇者刻印」功能異常問題 – 修改部分不准確的法寶描述 – 調整「聖蓮」流派的整體傷害 – 修復「母子團圓」成就的觸發錯誤問題 – 增加新成就:「勤學苦練」 – 修改了一下紅孩兒能反復觸發獎勵。 – 為保證正常更新,請關閉遊戲、校驗完整性後等待更新下載開啟(在庫中查找遊戲->右鍵點擊->「屬性」->「本地文件」->「驗證遊戲文件的完整性」) 關於太子沉香4月12日更新內容給大家分享完畢,有遇到以上情況的玩家可以先更新下補丁再開始遊戲。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》4月11日更新內容介紹

大俠立志傳4月11日更新內容介紹 【新增】 – 新增月詠櫻羽相關事件,並對部分已有事件進行調整 – 新增結緣:月詠櫻羽 – 新增「蚍蜉城」相關場景 – 遊戲圖鑒新增甲級飾品和甲級內功 【調整與優化】 – 出售界面增加物品品級篩選 – 創建角色初始道具調整:初始可選3種道具,每解鎖50個成就額外增加1次 – 紅點顯示規則優化: 取消角色獲得新狀態時的紅點提醒 獲得新物品後,可以通過切換其他頁簽或關閉界面取消紅點顯示 – 家園後山界面增加是否產出木料和石料的選擇 – 通天塔每層挑戰獲得的積分增加最高積分限制(超過50層積分不再增長) – 自由難度己方角色戰敗將獲得」傷痕累累「和」生命垂危「負面狀態 – 燕雲地區慎先生合成傳國玉璽事件調整為手動選擇是否合成 – 預設(劇情)戰鬥界面增加自動戰鬥和戰鬥倍速的設置 – 格擋減傷效果調整:由原來的加減計算改為乘法計算 – 特徵「影子護衛」召喚的NPC強度上調 【修復】 – 修復了部分解析度啟程時進度條顯示偏移的問題 – 修復了特徵「匹夫有責」格擋減傷效果未生效的問題 – 修復了背包物品過多後可能出現卡頓的問題 – 修復了聖火宗滅門後不會觸發海棠秋送信事件的問題 – 修復了預設戰鬥布陣時個別NPC沒有主動上場的問題 – 修復了特定情況下一統江湖後續事件無法觸發的問題 – 修復了完成水寨任務後前往葉雲接取任務會出現兩個定海棠的問題 遊戲大俠立志傳4月11日更新內容分享完畢,想要體驗新結緣npc的玩家記得先更新到最新版,才能解鎖新內容。 來源:遊俠網

《共鳴》序章修正檔更新內容一覽

共鳴序章修正檔更新內容一覽 0.13.17修正檔 體驗優化 – 優化 「音樂家-和聲」 的攻擊邏輯 – 優化商店界面的手把操作體驗 – 現在玩家受到攻擊後會有短暫的無敵時間 – 一些體驗小優化 BUG修復 – 修復了有時候無法正常提升經紀人(英雄)等級的問題 – 部分界面適配問題修復 – 部分劇情對話錯別字修復 0.13.14修正檔 體驗優化 – 大幅降低節拍操作的動態模糊效果,降低眩暈感 – 遊戲窗口失焦後,遊戲會靜音 BUG修復 – 修復設置音量後,重新啟動遊戲導致音量設置沒有正確生效的問題 – 修復遊戲解析度調節的問題,現在可以正確設置窗口解析度了 遊戲試玩吧的bug修復情況分享完畢,有遇到上述bug困擾的玩家記得更新一下。 來源:遊俠網

《逸劍風雲決》1.21.27更新內容介紹

逸劍風雲決1.21.27更新內容介紹 新增內容 – 隊伍列表頁面新增【隊伍排序】,現在可以更改隊友的跟隨順序了 – 切磋戰場添加逃跑點 – 新增設置界面【快速升級提示】,可自選開/關技能快速升級提示 修復與優化 – 增加猴兒林場景內,無名山洞路口箭頭提示 – 補充技能繼承庫遺漏技能:五恆天經 – 補充秘籍繼承庫遺漏秘籍:冥靈蠱訣,五仙秘術,吐納法,晦朔心法,霹靂霸刀,天蠶大法,五恆天經 – 修復霹靂門戰場滑鼠無法選取最上方一排格子的問題 – 修復重返霹靂門任務,在離開時選擇「再等等」仍然可以出去的問題 – 提高了白錦碗子山任務選擇財物的獎勵 – 莫問的無塵劍和江吟風的龍淵劍增加了專屬描述 – 加大了驛站的交互范圍 – 修復了第一次前往長生殿,通幽沼夜晚提前邀請冷鷹導致的冷鷹重復入隊的問題 – 修復了冥靈蠱訣內功描述錯誤問題 – 修復武當輕功增加精力錯誤BUG – 修復了雲開霧散buff描述錯誤問題 – 修復了名劍心法、鯨息功兩個心法中對於劍氣最高層數文本描述錯誤 – 【支線】重回碗子山任務流程中增加了自動存檔 – 【支線】出籠之鳥,與惡人谷戰鬥中將荀杳杳、燕未還變更為玩家可操作 – 修改了長生殿決戰之前,五仙教客房判定。如果遇到決戰前藍孔雀等人沒有出現在廣場的情況,現在可以重新回到客房,然後接取下一步任務 – 修復五靈心經7級增傷效果異常的問題 – 修復清風劍訣10級被動增傷未生效的問題 – 修復五仙劍法增加集氣效果未生效的問題 – 修復【支線】兵禍之亂,沒有李元興在隊情況前往地牢導致任務無法進行下去的bug –...

《神器行者》1.0.05更新內容介紹

神器行者1.0.05更新內容介紹 新增 – 添加了新的雲存檔備份功能。 調整 – 精英怪吞噬者投技多段攻擊傷害降低,合計傷害平衡到一次攻擊的傷害 – 戰鬥界面按ESC可選擇直接放棄戰鬥進行結算和收藏,無需返回主菜單再點擊放棄戰鬥 Bugfix – 修復在無盡模式中獲得增加大招次數的神器,如果當前CD是滿狀態,大招不會自動繼續執行CD的問題 – 修復BOSS戰劇情對白時,場上的精英怪的攻擊預警沒有暫停的問題 – 修復在中途拔出手柄,遊戲光標滑鼠不會自動出現的問題 – 修復了部分playtest/demo/序章 的老玩家,無法完成惡魔獵人10000 和 惡魔獵人50000 這兩個成就的問題 – 修復贖罪系統,文字和熱鍵疊加的問題 – 修復了一個導致高層無盡敵人血量溢出的問題 來源:遊俠網

新內容?《柏德之門3》將迎來邪惡結局更新

自去年全面發布以來,《博德之門3》繼續橫掃各大頒獎典禮,但在拉瑞安最終結束其龍與地下城篇章之前,勝利的歡呼聲只能持續這麼久。為了讓玩家更容易接受這種轉變,工作室即將推出另一項令人期待的更新:跨平台精選MOD。 「我們正在與威世智、SONY、微軟等眾多合作夥伴合作。」Vincke表示,「正在嘗試在其中加入跨平台精選MOD,以便主機玩家也可以享受為PC製作的MOD。所以,我認為這將是一件大事,因為已經有許多MOD了,而且我們無法支持所有內容,但我們應該能夠支持相當一部分。」  Vincke在接受媒體采訪時透露了新增邪惡結局的計劃,他說玩家雖然「不會看到大規模的內容改動」,但團隊致力於根據發布以來的玩家反饋提供內容。其中包括對《博德之門3》中更邪惡玩家的關愛。 《博德之門3》允許玩家扮演他們一直夢寐以求的龍與地下城角色,即便這意味著成為一個壞人。邪惡行為包括踢松鼠這種喜劇性的行為,刻薄對待NPC,以及創造性地殺死甚至折磨故事中遇到的某些角色。然而,自遊戲發售以來玩家一直希望充實邪惡結局。接下來惡霸玩家們終於可以期待更令人滿意的劇情結局了。 支持邪惡結局應該會讓一些在《博德之門3》中走邪惡路線的玩家感到高興,盡管Vincke表示在之前承諾的功能上線後,更新內容將變得不那麼重要。他說拉瑞安最終會「縮小投入規模」,並補充說:「接下來將集中於bug修復,因為我們希望團隊能夠致力於新事物。」 即使拉瑞安團隊正在向新的未來過渡,Vincke對大膽的新方向充滿信心。在社交媒體的對話中,這位創始人向在得知拉瑞安不會製作任何大型DLC或《博德之門4》感到失望的玩家表示同情。然而,他說工作室取得的成就為光明未來的道路鋪平了道路。目前尚不清楚《博德之門3》的更新何時會結束,但玩家至少可以期待邪惡結局和更多MOD支持。 來源:遊俠網

《背包亂鬥》0.9.1更新內容介紹

背包亂斗0.9.1更新內容介紹 通用 力量手套(石制手套):護盾2→→4 月光護甲:法力值增加2→→3,護盾40→→45 綠寶石(武器):中毒幾率增加 紅寶石(武器):偷取生命值降低 吸血鬼藥水現在由強力生命藥水製成,使用血護身符。生命周期5→→8。 火焰魔導師 龍銘珠:暴擊次數5→→4 火焰短劍:冷卻時間1.4秒→→1.6秒,體力消耗0.7→→1.0 火焰劍:傷害+1 鳳凰:每層狂熱回血10→→7 黑晶龍:傷害+5 龍巢:治療7→→6 暗淡提燈:每激活一個火物品傷害10→→7(平衡相關修復:它現在可以從橡子項圈等物品獲得暴擊幾率) 永凍之火:增加找到冰物品的幾率 狂戰士 斧頭:冷卻時間1.5秒→→1.7秒 雙斧:冷卻時間1.5秒→→1.7秒 鐵砧:每激活一顆星,武器耐力消耗降低5%→→4% 銅指虎:冷卻時間1.6秒→→1.7秒 鍛造巨劍:每有一層充能增加傷害3→→4 狼徽章:增加找到小狼的幾率 薩滿面具:增加找到符文的幾率 游俠 老鼠:寵物/食物速度加成20%→→15%,冷卻時間3秒→→4秒(平衡相關修復:它們現在可以暴擊了) 松鼠:寵物/食物速度加成20%→→15% 刺蝟:寵物/食物速度加成20%→→15% 顛茄巨毒短弓:傷害2-10→→2-3,現在有50%幾率額外造成一層隨機減益 收割者 大煮鍋:除了食物,現在也可以通過藥劑激活,獲得15%速度加成 貼貼女士:冷卻時間5秒→→4秒 白眼青龍(卡牌):每張牌提供護盾5→→6次 大火龍(卡牌):基礎傷害10→→12 強力吸血藥水:吸血1→→2 不愈之杖:治療11→→12 本次補丁的更新調整了不少的數據,想要體驗的小夥伴記得先更新到最新版本。 來源:遊俠網

《鈴蘭之劍》3月14日更新內容介紹

尊敬的團長: 《鈴蘭之劍》將於2024年3月14日08:00進行停服維護更新。本次預計維護時間4小時,該時長可能會根據實際情況有所調整。屆時將無法登錄游戲,請團長注意合理安排游戲時間。 本次更新為強制更新,更新結束後需要從游戲內對應的跳轉地址下載安裝最新版本客戶端,如遇到任何安裝問題請聯系游戲客服咨詢。如果覆蓋安裝失敗,請卸載後前往對應應用商店重新下載游戲,對此造成的不便我們深表歉意。 待伺服器維護結束後,我們將在24小時內以游戲內郵件的形式向團長發放相應補償,領取時間截止至2024年3月20日23:59。 初遇邂逅 ✦「黃金心」初遇邂逅即將開啟 ✦ ◆活動時間: 2024年3月15日12:00-2024年3月28日23:59 ◆活動詳情: 活動期間,全新傳說角色「阿坎貝」邂逅獲取機率將大幅提升! ◆此邂逅屬於【初遇】,與同類型邂逅的保底機制共享。 ◆更多邂逅信息可點擊邂逅界面右上角【詳情】按鈕進行查詢。 限時活動 ✦「沙礫的天平」活動即將開啟✦ 操持天平之人,又是否計算過自己的價格? ◆開啟時間: 2024年3月15日12:00-2024年4月9日23:59 ◆解鎖條件:旅人等級≥30級 ◆活動說明: 1.活動期間將開啟商路和探索兩種模式的關卡,體驗活動劇情,完成關卡挑戰獲得成就獎勵,積攢商會信用券還可以在商會交易所領取大量獎勵; 2.商路模式關卡將分階段開啟,部分關卡有自由、破局兩種形式,前者可自由選擇上陣角色,後者限定上陣角色,通關任意模式均可解鎖後續挑戰; 3.探索模式關卡將隨活動開始一次性全部開啟; 4.每日有2次高額獎勵次數,挑戰成功計入次數,反之不計入;高額次數每日0點刷新。 ◆主要獎勵:頭像框「行商之印」、限定家具、秘緣、章魚罐頭、隨機傳說級裝備等 逆境之塔 ✦逆境之塔第1期即將開啟✦ ◆解鎖條件:通關「逆境之塔」淺層全部關卡後解鎖深層關卡 ◆系統說明: 1.「逆境之塔」的深層關卡將周期性更新敵人、環境及突變效果,周期更新後獎勵重置; 2.討伐期通關後,將根據本期歷史最高逆境積分計算活動排名;休賽期可查看本輪最終排名,並領取排名獎勵。 ◆本期時間: 討伐期:2024年3月15日12:00-2024年3月24日23:59 休賽期:2024年3月25日00:00-2024年3月29日11:59 ◆本期環境: 克制的藝術:攻擊「非克制職能」的角色時,傷害降低;攻擊「克制職能」的角色時,傷害提升。 ◆本期首領情報: 首領職能為「突襲者」和「無職能」。 首領特殊技能「戰鬥裝甲」:戰鬥開始時,獲得一定層數的戰鬥裝甲,受到指定職能角色攻擊時層數減少。擁有戰鬥裝甲時,受到非指定職能角色攻擊的傷害降低,裝甲層數為0時移除效果。 ◆基礎獎勵:希望晶石、隨機傳說級裝備、自選傳說級刻印匣 ◆特別獎勵:除基礎獎勵外,在本次排名獎勵中,排名靠前的團長還可獲得全新限時頭像框和稱號,獎勵詳情可在「逆境之塔」獎勵排行內查看~ 豐饒之角 ✦「春意如詩」第1期即將開放✦ 完成任務獲得獎勵,解鎖「豐收的祝詞」或「豐收的贊歌」且豐饒等級達到25級,即可從5種珍藏「豐饒武器」當中自選1件獲取;解鎖「豐收的贊歌」還可立即獲取「春意如詩」第1期限定家具。 ◆開放時間: 2024年3月18日00:00-2024年4月9日23:59 ◆豐饒之角說明: 1.「豐饒之角」活動開啟後,豐饒的祝福將默認解鎖。團長還可通過解鎖「豐收的祝詞」或「豐收的贊歌」,獲取更豐厚的獎勵; 2.「豐收的贊歌」同時包含「豐收的祝詞」的全部內容。先購買「豐收的祝詞」後,如有需要可以直接升級到「豐收的贊歌」; 3.每周任務將在周一0點刷新,團長可通過完成任務提高豐饒等級; 4.本期「豐饒之角」達到等級上限後,無法再通過任務獲得更多經驗與獎勵。 維護內容 1.【戰鬥】優化了游戲內關於「召喚物」的詞條描述。 2.【戰鬥】修正了技能「正義之誓約」的描述,「光環」修正為「領袖光環」。 3.【戰鬥】修復了消耗生命值的技能未能在釋放時扣除生命值的問題。 4.【戰鬥】修復了場上敵我雙方都擁有「索菲亞」時,游戲客戶端在戰鬥過程中可能會異常卡死的問題。 5.【戰鬥】修復了部分情況下,「王女親衛」被擊敗後無法再次召喚的問題。 6.【戰鬥】修復了5星「倫伽勒」使用「狙擊姿態」時,部分敵人可能出現異常特效的問題。 7.【戰鬥】修復了「愚者的旅程」關卡9-10中,「馬格努斯」的技能「巨力揮舞」無法正常擊中酒桶的問題。 8.【戰鬥】修復了「科爾」觸發「詭異步伐」後反擊,未正常瞬移到敵人背後的問題。 9.【戰鬥】修復了「奧古斯特」無視格擋的效果可能會異常消失的問題。 10.【戰鬥】修復了部分情況下,從目標背後施放「暗影步」會異常站在目標側面的問題。 11.【戰鬥】修正了角色「諾諾薇兒」技能「天籟之音」的簡易描述文本,使之與技能描述保持一致。 12.【顯示】優化了團長名片界面的旅人經驗、命運的螺旋中角色技能界面等若干場景的展示效果。 13.【顯示】優化了部分特殊地形的顯示優先級、優化攻擊被阻擋時的提醒、優化部分場景下逆境之塔的關卡信息顯示,以便於團長在作戰時進行判斷。 14.【系統】優化了部分交互體驗,如裝備穿戴、塔羅之語拆解、裝備拆解等。 15.【系統】優化了部分資源獲取的跳轉引導路徑,進一步完善征服之塔的說明文本信息。 16.【系統】修正了部分錯別字和不通順的語句。 17.【系統】修復了部分可能會導致異常報錯的問題。 18.【系統】修復了部分界面與特效顯示不正確的問題。 19.【系統】修復了部分界面的引導提醒無法正常交互的問題。 20.【逆境之塔】修復了部分情況下可能會重復彈出關卡結算界面的問題。 21.【逆境之塔】修復了部分情況下關卡無法正常加載成功的問題。 22.【命運的螺旋】修正了部分關卡失敗條件描述不正確的問題。 23.【命運的螺旋】修正了部分技能名稱與訓練項目不一致的問題。 24.【命運的螺旋】修復了個別情況下,活動「天平上的鈴蘭」中,「獲取信標天平的另一端」無法正常完成的問題。 25.【命運的螺旋】修復了部分機型的適配問題。 26.【命運的螺旋】修復了部分訂單未能正常觸發簡報的問題。 27.【命運的螺旋】修復了埃拉曼故事篇章中,部分情況下,後加入遭遇戰的護衛角色無法正常學習技能的問題。 28.【聊天】修復了部分可能導致聊天功能異常的問題。 29.【活動】修復了部分情況下,篩選活動推薦角色時,角色無法正常顯示的問題。 30.【豐饒之角】優化了「豐饒之角」獎勵中自選寶箱的領取邏輯,現在領取獎勵後,寶箱會進入背包而不是需要選擇獎勵內容。 來源:遊民星空

《古龍風雲錄》3月8日更新內容分享

古龍風雲錄3月8日更新內容分享 遊戲調整: 1.調整介面可以開啟詳細資料 問題修正: 1.修正行囊使用物品,造成顯示錯誤而無法交換 2.修正、可復制物品的問題 3.修正李尋歡少年回憶中,林詩音錯誤名號 4.修正任務「機制絕倫」步驟「前往商道一探究竟」錯誤顯示於任務列問題 5.修正部分任務對話文本 6.調整投爐物效果、、 7.修正使用技能時序錯誤 8.修正機關技能顯示時序數字錯誤 9.修正朱停感悟觸發御風時機 10.修正小地圖地點名稱顯示不全 關於最新補丁內容分享完畢,需要的玩家可以根據自己情況考慮是否要更新。 來源:遊俠網

《古龍風雲錄》2月23日更新內容介紹

古龍風雲錄2月23日更新內容介紹 一.遊戲調整: 1.戰鬥操作: • 優化角色移動、技能選擇的返回功能,可點擊滑鼠右鍵取消角色移動和技能選擇的操作 • 優化平移鏡頭功能,戰鬥中可滑動滑鼠移動鏡頭,來觀察戰場全局(取消按住滑鼠中鍵滑動滑鼠來移動鏡頭功能) • 技能招式選單新增數字快捷鍵操作功能 • 新增跳過戰鬥後結算按鈕,或按ESC也可跳過結算 2.一般介面操作: • 新增右鍵返回 • 感悟介面、全域地圖、雷達地圖調整為滑鼠按住左鍵平移 • 調整快捷鍵提示說明 3.任務「神劍與惡人」進行中,新增在NPC龜孫子大老爺可打聽任務NPC的提示 4.任務「鐵口直斷」的戰鬥中,調整徐若愚的被動狀態 二.問題修正: 1.任務「餓虎黯中藏」完成任務後,有機率無法離開杏花村後山的問題 2.任務「禍水」進行到「調查林仙兒房間」中,有機率無法離開房間的問題 3.任務「神劍燕南天」,燕南天沒出現的問題 4.任務「覓天機」完成後,孫白發還可能出現的問題 5.任務「洛陽之行」完成後,狀元樓內食客對話錯誤問題。 6.任務「追查魔教」,劇情演出中移除不該出現的莊客 7.任務「二桃殺三士」,任務NPC過早出現的問題 8.任務「二桃殺三士」完成後,客棧NPC模型錯誤的問題 9.任務「阻止回雁峰重演」中,牢房門無法進入的問題 10.修正任務「不負仁義不負君」進行中可以離開擲杯山莊的問題 11.修正招式「一枝空折」未正確消耗凝神重數的問題 12.修正並調整部分對白、介面說明文字 關於2月23日補丁內容給大家分享完畢,還沒更新到最新版本的玩家體驗的時候記得更新一下。 來源:遊俠網

《絕地潛兵2》1.000.012更新內容一覽

絕地潛兵21.000.012更新內容一覽 已修復的問題 · 提升了伺服器同時在線人數的上限,現在伺服器最多可以支持70萬玩家同時在線 · 修復了某些玩家會在過場電影動畫中長時間「卡住」的問題 已知問題,正在努力修復中的 – ESC菜單中社交界面的好友和請求菜單沒有文本(社交界面看不到好友,只能從Steam加好友房間。也可以通過遊戲內好友碼重新添加好友來解決,正在嘗試修復。) – PS5玩家在登錄界面可能遭遇10003001錯誤 – 當許多人同時登陸時,登錄速率被限制 – 當玩家在遊玩時會斷開連接 – 獎勵或其他進度可能會延遲發放或不發放 – 當遊戲與伺服器交互時,可能會出現各種UI問題(比如拆掉的巢在小地圖上還顯示紅色) – 在遊戲中拾取某些物品,可能會導致角色長時間卡在原地 – 在伺服器高負載時,一些房間在短時間內無法被其他玩家加入 – 其他遊戲可能會發生的未知行為 – 日語配音在遊戲開始的過場動畫和船上大螢幕節目中消失的問題 – 輕型/中型/重型裝甲的裝甲值沒有按預想中正確工作 來源:遊俠網

《地心歸途》毒瘴之都版本更新內容

地心歸途毒瘴之都版本更新內容 新增地圖: 地心六層; 新增裝備: 捕蟲網、蜂刺鎬、鋼螯鎬、史萊姆套裝、飛蛾套裝等; 新增料理: 松餅蛋糕、油炸昆蟲、烤蟲串等; 新增種植物:桑樹; 新增機器和家具: 育蟲工作桌、蜂箱、蠶培育盒、昆蟲觀賞箱、桑木家具套裝等; 新增科技: 昆蟲養殖技術。拿起你的捕蟲網,成為一名捕蟲和育蟲高手吧! 數值優化:提高了超鑽機的挖掘速度。 來源:遊俠網

《蒼翼混沌效應》2月3日更新內容一覽

蒼翼混沌效應2月3日更新內容一覽 # 新內容 * 意識訓練中加入策略替換功能; * 增加了更多種類的意識結晶; # 優化 * 移除意識訓練中的 AP 空間; * 限制時間後扣血的混沌效果不再致死; * 移除了意識訓練中生命合劑的可攜帶數量限制; * 降低意識結晶欄位的解鎖要求; * 意識結晶從隨機獲得修改為自主選擇; * 降低了 Dor 出售的商品【零散的意識】的價格; * 顯示潛能傷害加成信息; # 混沌戰場 * 混沌戰場中使用脫離裝置時,范圍內的隊友也可以一起脫離; * 混沌戰場存儲站容量提升至200; * 混沌戰場的數據商店增加藍色、紫色的潛能商品; # 問題修復 * 修復了一些顯示異常的問題; * 修復了一些文本錯誤; 來源:遊俠網

《地獄卡牌》正式版更新內容介紹

地獄卡牌正式版更新內容介紹 新增可玩職業:修補匠 – 修補匠與法師來自同一所大學,但擁有工程學位而非理論魔法學學位。 – 全新的修補匠機制,利用兩種新資源:螺絲和核心。 – 101張全新的修補匠卡牌。 – 8個全新的修補匠初始遺物。 – 6個全新的修補匠外觀。 – 專屬於修補匠的新地點。 – 四個與中國新年相關的季節性龍主題外觀,每個職業一個。 徹底重製無盡模式 – 玩家每隔兩層選擇一項苦痛調節器,怪物不僅調整生命值和攻擊力,還調整能力。苦痛調整器的強度和持續層數會有所不同。 – 新的無盡調整器:蜘蛛恐懼症 – 每場戰鬥開始時隨機生成一定數量的網困卡。 – 新的無盡調整器:冰凍 – 每回合開始時隨機生成一定數量的冰凍作用牌。 – 新的無盡調整器:掏心 – 每場戰鬥開始時隨機消耗一定數量的卡牌。 – 新的無盡調整器:護盾 – 怪物在戰鬥開始時帶有隨機數量的格擋。 – 所有無盡調整器中的隨機數值都受到難度調整算法的影響。 – 新的遺物:另一隻鞋 –...

《墨境》demo1月29日更新內容介紹

墨境demo1月29日更新內容介紹 優化 1.紅蓮劍訣技能組優化,手感提升,靈活性增強。 2調整關卡排布問題,怪物機制優化,調整雪獅、水晶瓶等怪物攻擊機制。 3.優化掉落機制,戰利品掉落更加合理。 4.玩家增加霸體顯示的特效,增加護盾受擊時的受擊特效。 修復 1.增加死亡時手柄的震動效果。 2.修復開始頁面加載卡頓問題。 3.修復怪物死亡後預警特效不消失的BUG。 4.修復Boss在貼牆時無法正常攻擊的BUG。 來源:遊俠網

《一方靈田》1.0.03更新內容介紹

一方靈田1.0.03更新內容介紹 遊戲內容優化: – 為更好的判斷當前出現的時間加速BUG,增加了報錯輸出提示信息(不會中斷遊戲) – 提高了雲游商人訂單任務的獎勵。 – 背包、倉庫內的道具品質顯示更鮮明。 相關問題修復: – 修復了靈龜石磨部分加工物品產出效率過低的問題。 – 修復了宿雲劍升級,有時便簽功能異常的問題。 – 修復了委託探索地圖與地名位置不一致的問題。 – 修復了部分好感紙鶴未能正常回禮的問題。 – 修復了與林婉兮同住時,進行煉器引起報錯的問題。 – 為解決部分邏輯沖突,重做了任務「赤子之心」。 – 嘗試修復部分紙鶴讀取後無法變為已讀狀態的問題。 – 修復了在與NPC對話時,仍可通過手柄切換出送禮界面的問題。 – 修復了獲得道具時,未能被正常數據統計的問題。 – 修復了一些多語言問題:時間顯示格式調整、文本內容與格式修復。 關於一方靈田1.0.03更新內容給大家分享完畢,有bug困擾的玩家可以根據自己情況看看是否需要更新。 來源:遊俠網

《孤星獵人》1月21日更新內容介紹

孤星獵人1月21日更新內容介紹 1.21補丁 1. 延長了等待時駕駛員的獨白觸發時間,修改了部分中文獨白文案(英文翻譯中),有不喜歡這個功能的玩家也可以在設置中關閉。 2. 增加了重骰次數的獲得(每擊敗1個精英可獲得3次重骰次數,通關可獲得3次重骰次數)。 3. 修復了永恆寶石不占用槽位的裝載無法疊加超過一定數量的問題。 4. 修復了控制晶片(天賦)和漂移教學錄像帶(寶物)在使用滑鼠進行移動時依舊會消耗燃料的問題。 5. 現在肉鴿樂章、永恆哲思、共振、分裂細胞、先鋒勛章對敵人裝載也會生效。 1.20補丁 1. 優化了部分解析度的UI適配,新增了3440×1440和3840×1600兩個解析度選項。 2. 修復了戰鬥中部件信息在某些情況下超邊界的問題。 3. 修復了部分情況可能導致UI錯位的問題。 4. 修復了部分文案錯誤。 5. 優化了部分特效過於奔放導致低配置機器卡死的問題。 6. 修復了統計寶物計數錯誤的問題。 關於孤星獵人1月21日更新內容分享完畢,主要是對遊戲問題的修復,需要的玩家不要錯過更新哦。 來源:遊俠網

《波斯王子失落的王冠》1月19日更新內容介紹

失落的王冠1月19日更新內容介紹 – 戰鬥平衡微調,包括對一些Boss和敵人進行了平衡調整,以提供更好的遊戲體驗。 – 引導模式改善,改善了引導模式的體驗,使玩家更容易上手和理解遊戲。 – 音頻方面的改進,包括改善了音頻音量和處理,修復了敵人攻擊音效的問題,並解決了音頻丟失的情況。 – 用戶界面的優化和各種改進,包括調整了HUD中護身符圖標的大小,改善了教程中的治療藥水顯示,修復了通知與遊戲界面元素或菜單重疊的問題等。 – Xbox Series X支持120幀率,為Xbox Series X的玩家提供更加流暢的遊戲體驗。 – 平衡性方面的改進,包括重新調整了劇情模式中敵人的血量,修改了特定角色的傷害和生成時間,並調整了一些技能和物品的數值。 – 圖形、動畫和性能方面的改進,包括提升了地圖的性能,改善了世界的某些部分。 – 修復了各種Bug和問題,包括修復了任務中的卡頓和無法完成的問題,修復了地圖和視角的Bug,以及修復了其他一般性的錯誤。 – 此次版本更新還包括了世界、任務、雜項方面的改進和修復。 來源:遊俠網

《星空》1月18日更新內容一覽

修復與改進 動畫 修復了在第三人稱視角下玩家角色會閉眼(而非眨眼)的問題。 解決了玩家會在第三人稱視角下看到小型動畫氣泡的罕見問題。 生物與敵人 修復了部分行星上存在非正常隱形生物的錯誤。 修復了部分敵人在應該倒地時仍然站立的問題。 船員與同伴 修復了在快速旅行至飛船後,船員與同伴會出現在駕駛艙附近的問題。 同伴:修復了在與同伴交談但尚未進入對話的同時嘗試離開飛船時,玩家控制會被鎖定的問題。 常規 修復了用戶名中包含特定字符的Windows用戶無法存檔的問題(PC)。 修復了PC版游戲存檔損壞的罕見問題(Microsoft Store與Steam)。 修復了在處於瞄準模式時讀取快速存檔,則會造成玩家控制被鎖定或游戲崩潰的問題。 修復了表面圖上的玩家標記會跟隨鏡頭的問題。 修復了在「按任意按鈕開始」界面中無法進入主菜單的罕見問題(Xbox)。 現在當玩家從主菜單讀取星裔存檔時,身體類型不會再重置為默認。 修復了霓虹城貿易大樓電梯面板的閃爍問題。 優化了龍神自助服務亭材質在夜間的顯示效果。 修復了賽多尼亞的面板顯示小時數錯誤的罕見問題。 添加了對游戲存檔雲同步的優化(Microsoft Store/Xbox)。 改進了保留預定目標時的人群行為。 修復了當玩家抵達目的地時,氣閘閘門偶爾會飄浮在空中的問題。 修復了飛船建造器界面會顯示預期外文本的問題。 修復了在節能模式下無法正確恢復游戲進程的問題(Xbox)。 各種穩定性改進。 圖像 優化了對寬屏的支持(32:9、21:9和16:10)。 添加了對星球顯示太陽輪廓的支持。 現在玩家可以從行星表面看到行星環上的陰影了。 優化了路人角色眼睛與皮膚的顯示效果。 優化水面反射。 優化了角色皮膚的接觸陰影效果(Xbox與PC,中/高/超高畫質)。 優化了角色衣物的接觸陰影效果(PC,高/超高畫質)。 優化了第一人稱視角下的接觸陰影效果(PC,超高畫質)。 優化了角色創建菜單中的光照效果。 減少了在過場動畫鏡頭轉換時出現的一些小瑕疵。 修復了一些視覺特效(沙暴、腐蝕性液體池、瀑布等)的閃爍問題。 修復了在手持掃描儀模式下觀看飛行動物時,鏡頭會鎖定的罕見問題(Xbox)。 修復了當開啟游戲菜單超過一定時間後觸發與其他角色的對話時, 玩家控制可能會被鎖定的問題。 解決了各種陰影彈出、閃爍和瑕疵問題。 提升了日出和日落時太陽光暈的可見度。 修復了泡沫和污垢無法顯示的罕見問題。 修復了太空中的視覺特效閃爍的罕見問題(Xbox Series S)。 修復了人物頭發閃爍的罕見問題(Xbox Series X/S)。 修復了數碼相框和電視螢幕上偶爾出現的閃爍問題。 調整了激活手持掃描儀時的光暈效果。 優化了天氣變換時雲層的顯示效果。 修復了草地和風的連接處可能出現斷層的罕見問題。 降低了啟用動態模糊時的光暈強度效果(PC)。 解決了使用手持掃描儀時隱匿效果無法持續生效的問題。 修復了從極高角度觀看海洋時遠處可見的海洋邊緣。 修復了過場動畫階段角色頭發周圍出現閃爍白點的罕見問題。 修復了使用大號菜單字體模式時星圖的可讀性問題。 修復了使用滑鼠時物品欄菜單偶爾無法生成預覽的問題(PC)。 修復了在瞄準、使用ALT鍵切換窗口或離開對話界面時偶爾短暫出現的景深問題。 修復了在載入或離開某個地點時偶爾發生的照明過渡問題。 修復了遠處霧中出現間歇性條紋的問題。 修復了霧氣顏色不一致的罕見問題。 修復了行星表面玩家附近的岩石消失的問題。 修復了啟用動態解析度並切換至DLSS時會出現的崩潰問題(PC)。 修復了游戲從暫停中恢復後偶爾出現的陰影閃爍與延遲顯示問題。 修復了若干FSR2與DLSS瑕疵(噪聲、黑點與重影)。 修復了啟用DLSS後使用手持掃描儀時出現的閃爍問題。 修復了在行星上著陸時的初始照明條件。 優化了73處地點的照明效果。 修復了若干幾何形狀、紋理和重影問題。 哨站 修復了快速旅行至新亞特蘭蒂斯城附近哨所時地形缺失的罕見問題。 修復了已徹底鏟除的物體會在玩家返回哨站時再次出現的問題。 修復了已在哨站通過徹底鏟除物體使危害消失後,該危害仍然持續造成傷害的問題。 修復了在貨船著陸期間,如果玩家將哨站連接、斷開連接並重新連接到另一個貨運連結,則哨站的貨運連結會從終端列表中被移除的問題。 修復了重新載入游戲後,玩家在哨站中建造的武器箱會填充武器與彈藥的問題。 能力 修復了「時相錯位」能力持續生效的罕見問題。 修復了使用「時相錯位」能力後在零重力下可能出現極端速度的問題。 「太陽耀斑」能力現在可造成暴擊。 任務與隨機遭遇 風馳電掣:修復了保險箱中的數據板丟失,從而使玩家無法完成可選目標「找到可勒索小神子亞由美的證據」的問題。 背景調查:修復了玩家被警衛抓住後可能出現的控制被鎖定問題。 廢棄飛船:修復了不能破解高級鎖的玩家無法到達駕駛位的問題。 老闆請酒:修復了通往第12分區的門始終鎖住的罕見問題。 過去的回響:修復了如果在之前與德爾加多對話期間離開深鎖煉獄,則德爾加多會在「繼續探索深鎖煉獄」期間被卡在樓梯底部的問題。 過去的回響:解決了馬西斯和德爾加多的槍械變成隱形狀態的問題。 暴風之眼:修復了放置數據核心後數據傳輸無法開始的問題。 暴風之眼:修復了當玩家在任務開始前駛離寶藏號飛船並重新載入存檔時,寶藏號飛船的對接提示會丟的問題。 行政樓層:修復了玩家會被卡在龍神集團總部會議室椅子上的問題。 通訊失敗:修復了如果玩家擊倒防禦同盟的所有成員(阿爾邦·洛佩茲、潔奎琳·勒梅爾和錢達·班達),則無法完成任務的問題。 深入未知之地:修復了與探察之眼對接時的罕見崩潰問題。 步兵:修復了當玩家在任務進行期間離開萊薩馬並於稍後返回時,通往萊薩馬的門偶爾會鎖住的問題。 敵方智能:修復了駭變獸變身的蒸汽通道房間中被擋住的門。 進入未知之地:修復了完成「老住區」後此任務無法開始的罕見問題。 進入未知之地:修復了接到「前往」目標時,神殿位置不會出現的罕見問題。 寶藏號的結局:修復了當德爾加多處於星鑰站指揮中心的玻璃後方時,玩家無法與德爾加多互動的問題。 寶藏號的結局:修復了一堆阻擋玩家抵達食堂的殘骸。 永遠懷念:修復了莎拉與沃爾特的某段對話無法在陋室觸發的問題。 不許亂動:修復了進行個人任務期間同伴不跟隨玩家的問題。 疲於奔命:修復了當目標變更為「聽完梅·迪瓦恩的介紹」時,玩家無法與梅·迪瓦恩互動的若干問題。 疲於奔命:修復了坐在桌邊與潔德·麥克米倫交談時,玩家控制可能會被鎖定的問題。 一小步:修復了林姐/海勒無法離開氣閘的罕見問題。 星種行動:修復了長時間待機後登上比格爾號時可能出現的不良視角。 彼方之力:修復了造成星裔神殿缺失和掃描儀受到干擾,從而使玩家無法獲得該宇宙所有星裔能力的問題。 登陸不順:解決了在「會見米勒娜·阿克塞羅德」目標期間飛船無法在所需位置出現的問題。 霓虹城中的暗影:修復了玩家在傑倫·普萊斯進入霓虹城核心之前反復使用通往他辦公室的門時可能出現的問題。 超越極限:修復了玩家在被警衛追捕期間進入飛行模擬器時控制會被鎖定問題。 網絡入侵:修復了星狩攻擊陋室之後玩家無法與接線盒互動的問題。 當世最強:修復了在機艙中與納伊娃和賈思敏交談後無法推動任務進度的問題。 空巢:修復了在雅各布家中時薩姆·科爾的槍械變為隱形的問題。 瑪爾斯之心:修復了另一處可能會阻止玩家回收瑪爾斯之心的地點。 灰白夫人號:修復了無法與船員日誌數據板互動從而阻止玩家完成事件的罕見問題。 獨立盟之巔:現在菲爾·希爾會接受蘇瑪緹星的勘探數據。 戰爭遺跡:解決了凱撒無法移動至任務地點的問題。 希望之基:修復了玩家做出特定動作組合時的崩潰問題。 飛船與飛船定製 修復了另一項導致小行星在太空中跟隨飛船的問題。 修復了玩家切換至新的主飛船後,飛船艙門會被標記為無法進入的問題。 修復了在重力躍遷過程中嘗試快速旅行時,飛船可能會出現預期外狀態的問題。 修復了在飛船瞄準模式中快速旅行時的視角問題。 修復了選擇重力躍遷後立即進入飛船瞄準模式時出現的問題。 修復了玩家使用太陽航宇多合一泊位頂部A與火衛二1×1改造飛船後,會出現無法使用的梯子的問題。 修復了傳奇飛船在武器修理完畢後恢復開火的時間過長的問題。 現在太空戰鬥的難度會與地面戰鬥的難度相匹配,其難度將隨連續穿越歸一的次數而增加。 修復了在停靠至星際站時載入已生成的離開存檔會導致飛船名稱變化的問題。 修復了在不同飛船中存檔/載入存檔後,標記不會指向當前主飛船的問題。 修復了從停機坪移除非主飛船後開拓號會消失的問題。 技能 回春術:在第三人稱視角下開啟手持掃描儀時,不會再重復播放回春術的技能視覺特效。 勘探:修復了礦物資源的勘探挑戰進度問題。 瞄準控制系統:修復了3級與4級技能的不一致之處。 武器與物品 修復了使用創傷包時裝彈數量出錯的問題。 修復了武器瞄準鏡的FOV與縮放問題。 修復了在擊殺敵人後,武器音效偶爾會一直持續的問題。 修復了存檔/載入存檔後炮塔狀態無法正確恢復的問題。 修復了存檔/載入存檔後無法在第三人稱視角下重新打開頭盔燈的問題。 來源:遊民星空

《諸子無雙》1.2.9更新內容總覽

諸子無雙1.2.9更新內容總覽 新增功能: 1、所有效果類的傷害均可100%繼承暴擊傷害、背刺傷害; 暴擊率、背刺機率根據效果的觸發特性按照一定比率繼承 2、新增雜家橙色心法【靈感】 殺敵經驗+50%,每次擊殺精英額外獲得當前等級2%的經驗值 3、新增雜家橙色心法【補貼】 每次升級立即獲得50靈石和5個玄鐵 4、新增雜家紫色心法【軍備】 每有100靈石攻擊力+3 5、新增雜家紫色心法【輜重】 每有100靈石血氣+10 優化調整: 1、秘寶【陰陽寶扇】增加效果商店刷新次數+1 2、秘寶【混元珠】殺敵經驗+50%調整為每波戰鬥結束額外提升1級 3、秘寶【混元幡】的描述優化為攻擊背面造成的傷害翻倍(避免歧義) 4、秘寶【醉仙壺】每次汲取的攻擊力提升5%→10% 5、觸發類效果天賦神通的冷卻時間統一調整 6、南宮紋武器【別情】傷害提高10% BUG修復: 1、修復百科部分心法效果重復顯示的問題 2、修復暫停界面攻擊力屬性減益時未能正常顯示數值顏色的問題 3、修復商店界面使用手柄或鍵盤操作時,部分按鈕之間導航異常的問題 4、修復南宮紋武器【蒼龍牙】攻擊的多段傷害中第2、3次傷害均被應用為尾擊 5、修復復活次數少於3,無法在商店刷新到心法【不屈】 6、修復外道心法導致的免傷BUG。 7、修復外道心法導致無線復活GUG。 來源:遊俠網

《天命2》新內容將陷入「冬眠」:玩家人數跌破史低

在最近的重置後,《命運2(Destiny 2)》玩家獲得了一個短小的劇情任務。雖然賽季結局的舞台已經搭好,但是根據角色瑞文此前對最後一個蛋的收集將「延遲」的台詞,表明遊戲可能處於另一個類似「邪姬魅影」的狀態:擴展的結局將持續長達數月,直到資料片「終焉之形」發售前才會正式完結,與薩瓦圖恩最終驅魔的情形一樣。 即便當前劇情線在下周結束,由於「終焉之形」擴展的延期,目前的賽季仍長達 6 個月,遊戲似乎將陷入「冬眠」狀態。與以往的一個多月停滯期不同,現在玩家將需要等上 4 至 5 個月的時間,而開發商 Bungie 正在試圖幾種方式填補這一空白。 在上個月遊戲總監 Joe Blackburn 發布的視頻中,他解釋了遊戲接下來可能會包含的一些用於填補空窗期的內容。首先 2 月份,遊戲將舉辦年度「凱旋時刻」活動,進展相對緩慢。同時一系列「願望」任務也將於 2 月開始,將「以進度為核心、以獎勵為引導」。 3 月,基於職業的「守護者遊戲」玩家競爭活動再次回歸。4 月和 5 月則將推出名為「Into the Light(進入光能)」的活動,將同時面向資深老玩家和新玩家。在等待期間,遊戲的 PvP...

《柏德之門3》設計師:遊戲新內容幾年內都發現不完

Schick告訴《Inverse》說:「在未來的幾年裡,不會所有石頭都會被翻開,因為這個游戲的大部分內容都是由一系列不太可能的變量組成的。」「由於游戲的構建方式、協同效應、層級和交互反應性,包括我們在內的人們都會發現一些東西,出現的東西能讓我們大吃一驚。」 拉瑞安曾估計《博德之門3》擁有大約17000個不同的結局,這說明了玩家在進行對話和游戲選擇時,可以獲得多大的自主權,並將故事劃分為許多分支路徑之一。事實上,17000這個數字受到了一些質疑,但Swen Vincke最近為這一說法辯護說,簡而言之,有一些結局是「微妙的」。(來源:Gamesradar) 來源:遊民星空

《猛獸派對》1.3.2.0更新內容一覽

猛獸派對1.3.2.0更新內容一覽 內容更新 – 新增地圖:傳送帶 – 新增冬季節日主題皮膚 – 新增平台合作皮膚 – 新增冬季節日主題觀戰者投擲道具 新增功能 – 增加了等級到達 100 級後的隨機獎勵 – 增加了新手教程的成就 體驗優化 – 觀戰者投擲道具中,將 「咸魚」 的耗費改為了 3,「香蕉皮」 的耗費改為了 2 – 在生存賽內新增了最後 1 分鍾的倒計時提示 – 調整了扭蛋幣的持有上限 – 優化了斷線重連時的體驗 – 優化了擊暈對手時手柄的震動體驗 – 修改了猛獸潛艇地圖中平局的機率 – 優化了觀戰者投擲道具的交互體驗 問題修復 – 修復了【傳送帶】地圖中在特殊區域可以躲避傳送帶移動的問題 來源:遊俠網

《末日地帶2》有什麼新內容

《末日地帶2》是一款非常有趣的末世生存題材的移居地建造類遊戲,而遊戲相較《末日地帶:與世隔絕》也多了很多新內容,首先是區域:在《末日地帶:與世隔絕》中,玩家在一張巨大的地圖上遊玩,能夠建造一個全球定居地。但在《末日地帶2》中就不一樣了。 末日地帶2有什麼新內容 區域:在《末日地帶:與世隔絕》中,玩家在一張巨大的地圖上遊玩,能夠建造一個全球定居地。但在《末日地帶2》中,世界在你發現不同區域的過程中擴張,每個區域都有獨特的資源可供搶奪。管理多個定居地,解鎖海量可能性。 新定居地行為:我們從頭開始解決並重構了定居者路線和工作分配問題。新的系統經過優化,如今更加全面和均衡,支持包含成千上萬居民的定居地繁榮發展。 載具:我們聽到了大家在《末日地帶:與世隔絕》中對於載具的呼聲!現在,你可以通過移動定居地巴士來自由選擇起點位置。隨著遊戲的進展,你將有機會建造額外的載具,非常適合建立貿易路線或前往危險的荒蕪之地探險。 探險系統重做:激動人心的改動!更新的探險系統引入了詳細的遺跡設計,可以直接控制和指引你的探索者前去探索。文字減少,行動增加!在你的旅程中破解線索,揭曉秘密,發現珍貴的戰利品。 全新畫面:我們的渲染系統經過了全面大修,為大家呈現更加精細和視效更加驚艷的環境。動畫效果也進行了改善,帶來令人驚嘆的畫面和前所未有的沉浸式體驗。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》後續計劃推出更多新內容 包括新種族

近日,拉瑞安的編劇總監Adam Smith在Twitch節目中透露,他們計劃為《博德之門3(Baldur Gate 3)》推出更多的更新內容。 作為被評為TGA 2023年度最佳遊戲,《博德之門3》自發布以來就備受好評。在遊戲的搶先體驗階段,拉瑞安曾新增了龍裔和半獸人兩個種族,使得可玩種族總數達到了11個,這也讓玩家更期待《博德之門3》新種族誕生。 Adam Smith意識到玩家對種族選擇的需求,並表示,雖然他們目前尚未有新種族的具體計劃,但也沒有排除增加新的種族選項的可能性。他們計劃為遊戲推出更多的更新,但具體內容還沒有準備好。 來源:遊俠網

《燕雲十六聲》黃鍾測試新內容分享

燕雲十六聲黃鍾測試新內容分享 1.除了首測開放的清河地圖之外,新測試還開放了全新的開封地圖。 開封又名「東京汴梁」,曾是北宋開朝時的首都。曾經的開封繁華無雙,引無數文人墨客嚮往。 歷史上的開封城曾經數次遭受黃河水災破壞,但每一次都在原址上重建城池,由此形成了「開封城,城摞城;地上城一座,地下城幾層」的古跡奇觀。 燕雲世界的開封城也秉承了「城摞城」的特點,在表面繁華的城池之下,布滿了四通八達的地下暗渠,不為人知的秘密、生人勿近的危險,正在暗流涌動。 開封不僅可以分為地上與地下區域,也分為城內和城外區域,完整版的開封地圖約是清河的兩倍之大,所囊括的人文交互、民俗玩法也遠超清河,據官方,開封城地圖施工開發中,「黃鍾測試」僅開放其中的一小部分區域。 2.清河,是燕雲世界的第一個地圖區域,是主角江湖之旅的起點,玩家曾在蕤賓測試中,領略過清河的無限風光。經過數月的埋頭施工,這次,清河區域也迎來了大幅的優化。 視覺上,遊戲對清河的場景精度、光照效果做了全線提升。從清晨到夜晚,從室內到野外,從山野到鄉村,從地面到水下,十二時辰,風光各有不同。 玩法上,春秋別館谷底、佛光頂增加了關鍵劇情和重量級BOSS。燕雲的首個水下探索關卡紅塵無眼,在這次測試中,不僅呈現了一個繽紛綺麗的水下世界,更以聲音為引,帶領我們一步步解開機關,揭秘一位盲女刺客的江湖往事。 3.新增武器,陌刀和雙刀 在燕雲,主角的戰鬥方式,是由武器決定的,同一種武器,又有著千變萬化的武學路數,給玩家帶來豐富的操作體驗。 過去,燕雲已率先開放了劍、槍、扇三種武器的體驗,並支持戰時雙武器無縫切換;在黃鍾測試中,遊戲還將開放全新的陌刀、雙刀武器體驗:陌刀長而重,強調攻擊范圍與力量的平衡,利用離心力爆發攻勢,所向披靡;雙刀輕便而敏捷,可以連守帶攻,突進對手內圈,造成更高密度的打擊。 4.角色換裝束 新測試將有8天的試玩時間,除了高品質的單人沉浸內容之外,供小范圍社交的邀請功能也將開放,玩家可通過邀請方式進入彼此的「單人世界」,共同完成戰鬥及各種閒趣玩法,每個「單人世界」最高可容納五人同時在線。 5.遊戲也開放了多人模式下的更多玩法,玩家將有更多機會體驗到「燕雲模式」的全貌。不僅可以在競技玩法中切磋武技,在多人鎮守里與團隊協力並進,還可以依照不同身份設定,與其他玩家碰撞出不一樣的火花。 來源:遊俠網

《探墓筆記墲人之境》12月5日更新內容介紹

探墓筆記墲人之境12月5日更新內容介紹 1、新增皮膚 增加谷月皮膚-背帶褲。 增加仇天皮膚-歸來者,進入了青銅門的仇天,再歸來已是這幅模樣…… 2、增加新守墓人道具:萬花筒-初次使用時隨機獲得一個守墓人通用道具,每次使用道具後會再次獲得一次選擇機會。 (新道具還處於未測試完成狀態,需要根據大家的體驗反饋來密集調整修正) 3、武器血眼、武器冰晶劍增加特效 4、優化小萌叛逆時代的模型蒙皮 5、跳舞聲音繼續優化 6、仇天揮刀對牆體和守墓人的優先級調整 7、修復贊助禮包無法預覽物品列表的BUG 8、修復金鈴武器外觀-十二品白蓮無法選擇的BUG 9、增加冒險者從高處落地後的僵直時間 新角色設計共創創意徵集,有想法的玩家可以在公告頁面的提交框內提交自己的設計想法 設定是俊美如女子的年輕國師大人~~偏法術和召喚系 來源:遊俠網

《風暴之城》1.0更新內容匯總

風暴之城1.0更新內容匯總 新內容和功能 – 添加了女王之手試煉 – 一種硬核、帶有永久死亡的模式,可在重新鑄造艾德曼合金封印後使用。 – 在女王之手試煉中,你的目標是在一個周期內重新鑄造艾德曼合金封印,而不失去任何定居點。失敗或放棄的定居點意味著試煉結束,你必須重新開始。重新開始一個周期或沒有足夠的封印碎片也意味著你必須重新開始。 – 你將從18級開始,沒有城堡升級。一些遊戲解鎖(如貿易路線和雨朋克)從一開始就可用。 – 隨著你在新遊戲模式中的進展,你將能夠逐漸在火山城中購買升級。然而,有一個問題 – 升級不再顯示在升級樹上,而是像建築或基石一樣偽隨機繪制。 – 你只能購買城堡中所有升級的一部分。你總共有25次選擇,每次都有3個升級可供選擇,每次只能購買一個。 – 還有一個名為「基本升級」的部分,那裡的升級不是隨機的,而且主要與增加基石/藍圖選項的數量有關。 – 女王之手試煉中不提供契約、日常遠征和訓練遠征。所有契約獎勵(大庇護所、裝飾品、無頭騎士)都可以從一開始獲得。 – 要解鎖女王之手試煉,你必須至少重新鑄造一次艾德曼合金封印。一旦你聲明了與此封印相關的契約獎勵,你將獲得進入新遊戲模式的權限。 – 要開始女王之手試煉,需要在主菜單中的「Profiles」窗口的「Queen's Hand」標簽下創建一個新配置文件。 – 每個女王之手配置文件都有一個失敗計數器。每次有效的失敗嘗試(至少在失去前有3個成功的定居點)都會增加計數器,並在下一次嘗試開始時提供微小量的城堡資源。 – 贏得試煉將完成「女王之手試煉」契約,並授予你家中總督制服的最後一部分 – 女王之手護肩。 – 添加了與女王之手試煉相關的Aunt Lori的新對話。 BUG修復 – 修復了在世界地圖視圖中某些工具提示顯示不正確的BUG。 – 修復了皮革手套輔助功能(+X到蘆葦產量)在沒有蘆葦的生態系統中提供的BUG。 – 修復了在農場面板中種植和收獲時間指示器的工具提示不正確的問題。 –...

城市營造遊戲《願景之城》更新增加特殊卡牌等新內容

近日,由Bitfall Studios開發Toplitz Productions負責發行的城市營造遊戲《願景之城》推出了更新補丁。 本次更新名為「發展」(The Growth),增加了一系列令人興奮的新內容,現在玩家可以通過「特殊抽卡」功能,獲得新的特殊卡牌,具體包括鍊金實驗室、醫院、學院和發明家建築在內的新科學卡組,新的融合建築智慧城堡(Citadel of Wisdom),鐵礦營地(Iron Mining Camp),還有新樣式的長屋。 值得注意的更新內容還有讓玩家保持警惕的每周挑戰,以及令人興奮的狼形態捕食者特性。此外,Bitfall Studios還優化了遊戲性能,尤其是對UI進行了深度優化,讓玩家獲得更流暢的體驗。 遊戲玩法在戰術上也做了出色的調整,現在,玩家可以使用新的地圖標記功能來顯示、討論地圖上的特定位置,在多人遊戲里能夠更方便地標記東西。在新的「藍圖」選項中,可以更好地規劃和標記有趣的位置。 繼最近的萬聖節更新之後,「發展」更新又增加了創意模式和回收卡牌功能。之前發布過的更新有夏季更新和「元宇宙」(Meta)更新,也為玩家增加了大量內容,比如新的謎題、排行榜功能、新的融合建築、新卡牌和特殊卡牌。 距聖誕節只有幾周了,Bitfall Studios在「發展」更新中還加入了一些季節性內容供玩家欣賞。整個 12 月份,各種建築、聖誕樹甚至是聖誕老人的雪橇上,都會掛上五顏六色的花環燈,洋溢著節日的歡樂氣氛。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》12.1更新內容有什麼?

大俠立志傳12.1更新內容有什麼 新增 – 主角增加新立繪,可在創建角色界面切換選擇 – 部分門派新增日常任務,增加門派貢獻獲取途徑 – 新增神女廟事件,可在西南地區荒廢庭院觸發 調整與優化 – 戰鬥開放四倍速,可在戰鬥內切換開啟 – 剿滅九流門事件獎勵增加天罡牌 – 降伏或剿滅九江水寨可獲得天罡牌 – 向凌鴻軒、江南怪以及無名地區的落魄江湖人學藝可獲得機關能力經驗 – 燕子窩商人將會出售用於開寶箱的鑰匙 – 名聲達到3級,城內服裝店掌櫃會贈送俠客裝製作圖紙 – 調整魚薇兒和顧傾城的入隊條件:付瑤琴在隊伍內時,魚薇兒和顧傾城也可邀請入隊 – 調整魚薇兒領悟情緣技條件:完成九黎部落營救魚薇兒事件做為前置條件 – 提升琅琊劍閣日常門派貢獻獎勵 – 調整特徵「財運亨通」,其錢財加成效果在骰子小遊戲中無效 – 調整鎮西關守將強度 – 部分事件所需的物品將無法拍賣 – 調整蔡元常初始角色狀態,新增諸葛神機、定海棠角色狀態 – 最終大決戰時,關系達到80的掌門角色不會與主角變為敵對 – 九江水寨的生意」事件獎勵調整為武道感悟,原獎勵「修羅刀」可在雲海崖擊敗服部兵衛後,在飛瀑潭獲得 – 武道領悟時進度條動畫提速 修復 – 修復了燕軍路線擊殺完顏烏珠會出守護楚襄城成功的旁白的問題 – 修復了「倒轉乾坤」「九流歸一」書籍tips有效期顯示錯誤的問題 – 修復了燕軍大營監牢外千夫長不能暗取獲得牢房鑰匙的問題 – 修復了寵物餵養食物不足時可以繼續餵養的問題 –...

《沙石鎮時光》12月1日更新內容有什麼?

沙石鎮時光12.1更新內容一覽 1.修復了任務-保持新鮮後格蕾絲在背保鮮背包時會移除其他裝扮的問題 2.修復了羅教授到來和迎接阿蜜拉父母沖突導致對話錯誤的問題 3.修復了任務-「渴」不容緩的水塔消失問題,如果讀檔後仍不存在請睡一覺 4.修復了任務-重遊沙石鎮中無法遊玩滑沙的問題 5.修復了工廠在生產時沒有考慮需求材料一對多的情況,例如在生產引力炸彈時會消耗超出預期數量的火藥 6.修復了北部航天廢棄遺跡入口處有一塊錯誤石頭的問題 7.修復了副本-廢棄礦洞中存在一處會異常觸發掉落保護的區域 8.修復了沒有觸發洛根、春和安迪的重聚劇情就會出現安迪行為異常的問題 9.修復了刺槐的貼圖顯示異常的問題 10.修復了任務-提神醒腦和煥然一新同時觸發導致卡死的問題 11.修復了過場動畫-頒獎儀式中玩家的動作錯誤的問題 12.修復了極低畫質下在北部航天遺跡中會看不到地板的問題 來源:遊俠網

《絕對武力2》12月1日更新內容介紹

CS212月1日更新內容介紹 改進了多個subtick系統時序,包括手雷投擲動畫和左輪槍射擊。 為玩家持有的燃燒瓶添加了缺失的火焰效果。 減少了玩家角色扭轉軀干與腿部方向的程度。 改進了受擊反應。 使跳躍動畫有方向性。 在上下瞄準時改進了角色姿勢。 在奔跑時改進了腳步位置和姿勢。 減少了展開動畫時的動作姿勢。 閃光彈效果現在更准確地表現了玩家的視覺能力。 修復了暗影雙匕在循環檢查動畫中播放捕捉聲音的問題。 進一步優化了手榴彈反彈的衰減距離曲線和音量。 降低了死亡競賽獎勵結束的音量。 降低了大廳聊天通知聲音的音量。 修復了Office地圖中缺失的水滴控制台錯誤。 增加了玻璃窗破碎聲音的聽覺距離。 修復了Sabre特工有時在歡呼時說出與人質相關的台詞的問題。 調整了大多數major貼紙和其他貼紙的磨損值,以更好地匹配CS:GO。 改變了非默認控制台按鍵綁定的處理方式,以符合CS:GO的行為。 nuke: 修復了大廳處的立方體貼圖問題。 修復了B點處的洞孔。 修復了樓梯間的一些洞口。 修復了B點處玻璃地板材質沒有撞擊效果。 改進了危險區警示條紋的腳步聲。 嘗試修復B點門底部的光線滲漏問題。 增加了紅色內牆的亮度,以幫助特工視野。 修復了外部鏈環圍欄處的像素提升。 修復了B點雙門處的陰影滲漏問題。 使B點處的立方體貼圖過渡更平滑。 荒漠迷城: 修復了卡車附近貨車的碰撞。 修剪公寓裡的冰箱,以防止玩家被卡住。 調整了A點的大小並添加了視覺邊界。 修復了腳手架的碰撞,以提供平滑移動。 修復了狙擊窩外部的幾何和碰撞,以防止像素走位。 辦公室: 改進了T出生點桌子周圍的碰撞。 改進了後院貨箱的碰撞. 重新添加扶手的碰撞。 大廈: 擴展了樓梯並在近T出生點的樓梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住。 修復了中間貨箱的碰撞。 修復了A點背後的腳手架上的碰撞。 修復了T出生點後方腳手架上的碰撞。 修復了A斜坡朝橋處的視覺錯誤。 修復了A斜坡支撐樑上的手雷碰撞。 填補了絕緣泡沫卷模型中的空洞。 阿努比斯: 修復了A點柱子下面的洞口。 修復了宮殿走廊樓梯上方的碰撞。 封閉了地圖各處的微小縫隙. 修復了A點柱子上的一些碰撞。 修復了B點門口的碰撞。 填補了一些微小的洞口。 修復了兩個剪輯刷之間的縫隙,允許炸彈被扔到建築物頂部。 修復了一個允許朝A點狙擊的微小牆縫。 修復了B點門口的碰撞。 遠古遺跡: 修復了世界各地的各種縫隙。 修復了各種紋理縫隙。 封閉了能夠看到美洲獅區域的縫隙。 調整了A點附近柵欄的碰撞。 調整了A點提升處樹木底部的碰撞。 調整了B點附近玩家可以蹲伏的石頭位置。 來源:遊俠網

《沙石鎮時光》11月24日更新內容一覽

沙石鎮時光11月24日更新內容一覽 【單人模式修復與調整】 – 修復了在室內發起切磋和任務觸發流程衝突的問題 – 修復了任務-鎮際巴士快車中一直卡在等待車站建成的問題 – 修復了劇情-齊衡的猜想和其他診所劇情衝突導致黑屏的問題 – 修復了任務-擒賊先擒羊在完成後任務標記仍然存在的問題 – 修復了米安在結婚後仍然受任務控制不回玩家的家中睡覺的問題 – 修復了任務-溫暖的藥浴中房醫生沒有將上半身掛件去除的問題 – 修復了鍵鼠模式下物品描述默認是關閉的問題 – 修復了組裝書中麻將桌顯示錯誤的問題 – 修復了梅丁選擇自動換裝後沒有生效的問題 – 修復了使用甜心蛋糕後無法改變自定義昵稱的問題 – 修復了成就-喜結連理在部分舊存檔中無法正確觸發的問題 – 優化了前期遇到氣球寶箱的體驗,在周圍放置了趁手的石頭 – 調整了卡托莉的身高信息,使其更符合預期 – 調整了家園拼接房間的最大大小,從15×15改到了20×20,這意味著工廠和溫室的面積變大了 – 提高了投擲物精通等級2的飛行距離 – 優化了遊戲內的反饋功能,現在會自動獲取log日誌內容更方便定位問題 – 優化了物品顯示/隱藏描述的功能邏輯,單次遊戲內會記錄顯示/隱藏的狀態 – 修復了任務-安迪病了在中途失敗後沒有正確移除NPC行為的問題 – 修復了任務-安迪病了在與洛根結婚後會出現卡住的問題 – 修復了任務-寵物偵探在比武大會期間無法觸發時沒有相應提示的問題 – 修復了任務-隧道之風的任務目標存在一處錯誤的問題 – 修復了任務-參加時裝秀時有非任務所需NPC走上台子的問題 – 修復了任務-六星級訂單過程中頻繁打斷角色演出動作的問題 –...