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《寶可夢大集結》易上手寶可夢推薦 新手怎麼選寶可夢

在《寶可夢大集結》中,只要擁有集結參賽證玩家就可以使用自己喜歡的寶可夢來開始遊戲,那麼剛剛入坑的新手大家們該如何選擇一些比較容易上手的寶可夢呢?今天就為大家推薦一些操作簡單、容易上手的寶可夢,希望對大家有所幫助。 易上手寶可夢推薦標準 操作簡單 本篇推薦的寶可夢操作都比較簡單,只要熟悉戰鬥之後就不用太集中精神操作了,可以花更多心思在把握整體地圖狀況和任務上。 招式容易命中 招式不能擊中敵人,就無法擊殺敵方寶可夢。尤其是能夠輕松使出比較強大的集結招式,這一點對於本篇推薦的寶可夢來講非常重要。例如皮卡丘,集結招式十分強大又很容易命中對手,所以會優先推薦給各位剛剛入坑的大家。 不熟悉Moba遊戲的大家也可以輕松上手 本篇會優先推薦對於NS操作和MOBA操作不熟悉的大家也能輕松使用的寶可夢,尤其是招式比較容易產生作用的寶可夢。例如白蓬蓬,它的招式效果范圍很廣,很容易為友方回復HP並增加護盾,為友方提供支援。 攻擊型寶可夢推薦 皮卡丘 可以遠距離攻擊 皮卡丘的普攻可以從遠距離擊中敵人,在與擅長近距離攻擊的對手戰鬥時,可以一邊躲避招式一邊從遠距離發動攻擊。注意不要與對手近距離戰鬥,皮卡丘很脆,近身能力較弱。 集結招式易命中 皮卡丘的集結招式會對周圍存在的寶可夢發動范圍攻擊,只有敵方寶可夢處於攻擊范圍內時才能發動,所以即使剛剛上手的大家也一定可以命中。 閃焰王牌 特性猛火非常厲害 閃焰王牌主要依賴普攻來造成傷害,特性【猛火】也可以強化普攻,同時使用普攻攻擊命中敵人後還可使其陷入灼燒狀態,造成額外傷害。此外,當HP低於50%時,普攻的攻速會提升。 【佯攻】可以進入守住狀態 閃焰王牌在Lv8時可以學習【佯攻】,能夠在短時間內提高移動速度並進入守住狀態。在守住狀態下,不會受到傷害,不會受到妨礙。想要擺脫對手時使用【佯攻】非常容易逃脫。同時,此技能的增加移速還可以在追擊對手時使用。 遠距離操作相對安全 閃焰王牌的普攻、技能【火花】、技能【火焰球】都可以遠距離施放,不需要接近對手,可以保持一個相對安全的距離進行輸出。 防禦型寶可夢推薦 卡比獸 抗打能力超強很難被秒 卡比獸是具有高抗打能力的寶可夢,不僅擁有許多可以回復自身HP的招式,而且吃樹果時的效果也比其他寶可夢要好,不容易被高傷寶可夢秒掉是最大的優點。 團戰活躍 卡比獸的妨礙招式也有很多,在團戰時只要幫助友方寶可夢扛傷,同時妨礙對方寶可夢進攻,就可以發揮非常大的作用。 集結招式易命中 卡比獸的集結招式為對其附近單位造成的范圍攻擊,由於攻擊范圍很廣,如果在敵方寶可夢附近使用的話,絕對可以命中。 敏捷型寶可夢推薦 捷拉奧拉 強化攻擊賦予麻痹+回復自身HP 捷拉奧拉的第三次普攻為強化攻擊,可以使對手麻痹,一定時間內使其減慢移動速度,同時自身回復HP。這樣即使所有的技能都用完了,也可以通過普攻來在緊急時刻保命。 招式【放電】簡單粗暴 捷拉奧拉在Lv8時學會的【放電】是一個近戰招式,可以在命中時獲得護盾。此外,如果對手處於麻痹狀態,再次對其造成傷害可以讓它無法行動。不需要復雜的操作就可以輕松施放。 輔助型寶可夢推薦 白蓬蓬 技能基本都可以支援友方 白蓬蓬非常擅長回復友方HP和給予護盾,只需持續對友方使用技能,就可以完全發揮一個輔助的作用。 團戰活躍 在團戰中,合理對友方使用技能能夠發揮出超強的輔助作用。此外,由於白蓬蓬的集結招式效果范圍很廣,可以在友方附近使用來回復HP。但白蓬蓬的戰鬥強度比較弱,要盡量避免與對手1v1。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》捷拉奧拉獲取方法 捷拉奧拉怎麼獲得

《寶可夢大集結》中的捷拉奧拉在前期是非常好用的寶可夢,那麼捷拉奧拉該如何獲得呢?下面就為大家介紹一下《寶可夢大集結》捷拉奧拉獲取方法,一起來了解一下吧。 捷拉奧拉獲取方法 捷拉奧拉為NS版《寶可夢大集結》的早期下載特典。 NS早期下載特典時間為:7月21日~8月31日23:59 玩家在8月31日23:59之前下載並登錄遊戲即可獲得【捷拉奧拉】的集結參賽證。 如果不小心錯過了下載特典的時間,可以通過任務獲得。 需要從郵件接收 按照上述方法獲得捷拉奧拉後,需要在遊戲內郵件手動獲取捷拉奧拉的集結參賽證,拿到後即可使用。郵件在主界面左下角菜單中可以打開。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》入門實用寶可夢推薦 寶可夢新手推薦

許多剛剛入坑《寶可夢大集結》的大家們可能還不太清楚最初應該選哪個寶可夢,下面就為大家介紹一下《寶可夢大集結》初期每個寶可夢的優缺點,以及自身特性,一起來了解一下吧。 我的第一隻寶可夢應該選哪個? 5選1 完成教程後可以免費從5隻寶可夢中選擇1隻。五隻寶可夢分別為:噴火龍、卡比獸、白蓬蓬、皮卡丘和烈箭鷹。 PS.【集結參賽證】的作用:遊戲內使用寶可夢需要持有對應的集結參賽證。 選擇喜歡的寶可夢並確定 最初的5隻寶可夢技能和形態都不一樣,每一隻都有可以活躍的特定環境,因此最初選擇自己喜歡的那隻即可。下面就描述一下最初5隻寶可夢的特徵,幫助大家選擇偏好的寶可夢。 ※【××型】的意思:戰鬥風格。通過觀察外形可以來判斷特定寶可夢擅長的戰鬥類型。 噴火龍【平衡型】 Lv5時從小火龍進化為火恐龍 Lv9時從火恐龍進化為噴火龍 攻擊不需要做很難的操作 攻擊命中可以使對手進入燃燒狀態 集結招式可以對敵方1隻寶可夢造成大量傷害 皮卡丘【攻擊型】 無法進化 可以遠距離攻擊敵方,但遠程攻擊命中需要一些技巧 抗打能力較差 攻擊命中可以使對手進入麻痹狀態 集結招式非常容易命中 卡比獸【防禦型】 無法進化 抗打能力較高,不易被秒殺 能夠學會多個可為自身回復HP的技能 吃蘑菇效果較好 擅長妨礙敵方 集結招式攻擊范圍很廣,容易命中 烈箭鷹【敏捷型】 Lv5時從小箭雀進化為火箭雀 Lv9時從火箭雀進化為烈箭鷹 機動性很高 有許多可以翻越牆壁移動的技能 擅長抓住敵方破綻發起攻擊 白蓬蓬【輔助型】 Lv4時從【幼棉棉】進化為【白蓬蓬】 技能射程長 擅長回復友方HP 擁有多個可為友方增加護盾的技能 可以降低敵方移動速度 可以使用集結招式回復附近友方的HP 沒有選擇的寶可夢之後還可以獲得嗎? 可以通過商店購買獲得。 最初沒有選擇的其餘4隻寶可夢都可以通過在商店購買集結參賽證來獲得。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》屬性變化及異常狀態效果介紹

《怪物獵人物語2破滅之翼》中的許多技能都可以對己方或敵方單位造成屬性數據上的變化,也可能受到一些異常狀態的影響。那麼本作中都有哪些類似效果呢?今天就為大家介紹一下《怪物獵人物語2破滅之翼》屬性變化及異常狀態效果,一起來了解一下吧。 關於屬性變化及異常狀態 可通過相反效果來抵消 屬性變化效果可以用與之相反的屬性變化效果來抵消。例如攻擊力下降可以通過攻擊力上升來抵消。 部分異常狀態可以通過騎乘來消除 騎乘可以消除一部分異常狀態。使用騎乘時可以使當前自身存在的異常狀態無效化。 屬性變化 異常狀態 增益狀態 其它特殊效果 來源:遊民星空

《永劫無間》新手向遊玩建議

《永劫無間》中目前還有不斷的萌新玩家再湧入,但是萌新玩家在剛進入遊戲的時候會走不少的彎路,那麼現在為大家帶來「楚慕狐」分享的《永劫無間》新手向遊玩建議,希望對大家有所幫助。 1、先練一個英雄,解鎖兩個技能。 對於新手不建議玩奶媽!(奶媽是集火目標,新手容易抓不好開大的時機,被兩個人抓的話容易暴斃) 2、先玩大亂鬥 不要一來就去三排,排位是一個嚴肅的事情,希望不要拿排位練手。大亂鬥提升很快,而且可以提武器等級,加速古幣。 3、不要亂花古幣 只要不亂開技能,古幣肯定是夠用的。天賦里紅,綠,紫買怒氣/精力,再全部點滿。 此外,武器多樣化可以提升你的古幣獲取。 4、不要找大腿帶 大腿固然可以讓你躺著上分,但等你段位上去了,實力跟段位不匹配以後,遊戲對你來說就全是勸退了。 此外,你以為大腿帶你是幫你,但他只是拿你拖分,然後自己刷數據。我現在2500分段,帶兩個青銅,可以在黃金段位刷傷害。(畢竟現在組隊只看場均傷害) 5、高資源區不代表一定肥,打野也不會太差。 高資源區存在的意義是讓喜歡落地打架的人拼一把,其實他們中的大多數都是依仗返魂點,開局之前大致看下哪些打野的地方沒人跳,去高資源區打一波,打贏了,固然好,打不贏,就跑魂出來打野。 所以,別把兩條命都莽進去,這個遊戲,戰略有時候比技術更重要(技術肯定也是非常重要的) 6、滑鼠中鍵連點兩下可以標記敵人,看到敵人先標記是個好習慣,等隊友到了再上會更好。 7、掛在牆上或者樹上,按C可以放手掉下來。在空中按C可以千斤墜下來(無傷害)。 8、刺梨加120秒20%的攻擊,沙叻加120秒20%的防禦,螢火蟲加50%怒氣。遇到盡量吃一口,並不會拉肚子的 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》前期好用隨行獸推薦

《怪物獵人物語2破滅之翼》中有很多種隨行獸,它們都有不同的能力和技能,那麼在遊戲前期有哪些好用的隨行獸呢?請看《怪物獵人物語2破滅之翼》前期實用隨行獸推薦,希望能夠幫助到大家。 隨行獸的實用性標準 星級/稀有度 星級越高,隨行獸的稀有度就越高,整體實力就越強。通常情況下,我們在遊戲後期就可以找到稀有度高的怪物蛋,但是如果運氣好的話,沒准在遊戲前期也能找到。 怪物蛋稀有度的辨別方式可參考這篇攻略。 技能 每個隨行獸都有1-2個技能,我們可以在騎乘狀態下使用隨行獸的技能。場景中有一些阻礙,例如藤蔓、巨石等,利用隨行獸的技能就可以輕松解決。 基因 怪物的稀有度越高,基因就越好,隨行獸在升級時就能學習更多更好的額外技能。 在遊戲中尋找稀有度更高的怪物蛋,這樣孵化出的隨行獸就可以擁有更好的基因。 隨行獸推薦 水獸 水獸是力量型的隨行獸,在遊戲前期可以向我們提供很大的幫助。稀有度更高的水獸甚至擁有許多非常方便的水屬性能力。 水獸同樣也可以在水中游泳,利用這一能力就可以前往一些原來無法到達的區域,找到一些怪物巢穴或是寶箱。 浮空龍 浮空龍是技術型的隨行獸,在同等稀有度的條件下,浮空龍的屬性比其他隨行獸要高。 它的技能可以對場上所有敵人造成傷害,可以很好地提升打怪效率。 迅龍 迅龍是速度型的隨行獸,和水獸、浮空龍一起搭配使用更棒。 迅龍的隱身技能非常的好用,可以隱匿起來對其他怪物發動突然襲擊,換句話說就是在戰鬥正式開始之前先額外攻擊一次。 迅龍的暴擊率非常高,可以在戰鬥中對敵人造成高額的傷害。 一角龍 一角龍是峽概岩丘的BOSS之一。 和一角龍戰鬥時,待它精疲力盡後使用彩彈,觸發歸巢。然後跟著它來到巢穴,偷偷地把怪物蛋偷走。但是一角龍很強,建議先提升自己的等級和戰鬥力再來挑戰一角龍。成功地將怪物蛋偷走之後,就可以得到5星的隨行獸了。 一角龍是力量型的隨行獸。和其他隨行獸相比,一角龍的攻擊力和元素抗性都很高。 一角龍的咆哮技能可以嚇住場上的其他怪物,為我們創造良好的輸出環境。而且還可以利用它的技能進入某些特定區域尋找寶箱。 轟龍 轟龍也是峽概岩丘的BOSS之一,轟龍也很強,做好准備再來挑戰。 轟龍是速度型的隨行獸,移動速度很快,騎著轟龍進行長距離移動就很方便。 和一角龍相比,轟龍的元素攻擊力很不錯,暴擊率略高,防禦略低。在遊戲前期,轟龍的防禦屬性和其他非BOSS隨行獸差不多。 轟龍也擁有攀爬藤蔓的技能,可以利用這一技能找到一些隱藏的寶箱。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》新手實用技巧 戰鬥與遊玩技巧分享

《怪物獵人物語2破滅之翼》中不僅有戰鬥,還有裝備、怪物蛋、技能等不同的內容,一些新手玩家在初入遊戲時可能無法了解很多,導致遊戲體驗不太好。那麼一起來看看《怪物獵人物語2破滅之翼》新手實用技巧,希望能夠幫助到大家。 靈活調整隊伍配置 在冒險時,周遭的環境經常會對我們造成阻礙。這時候就需要合理地調整隊伍里的隨行獸,不同的隨行獸擁有不同的能力,如游泳、擊碎岩石、進入岩漿或跳過裂縫等。隊伍中一共可以放置5隻隨行獸,這就需要我們靈活地調整隊伍了。 擊碎岩石、跳躍、攀爬藤蔓和游泳是比較常用的能力,盡可能地帶上擁有這些能力的隨行獸,就可以更加容易地找到野外的隱藏寶箱。 建議盡可能多帶擁有不同能力的隨行獸,也可以隨時前往最近的城鎮調整自己的隊伍配置。 優先選擇藍色寶箱 本作中共有三種顏色的寶箱。 紅色—可獲得瓶子王冠(可在鎮上的梅拉露商會交易) 棕色—可獲得藥水之類的輔助物品 藍色—可獲得護符之類的稀有物品,偶爾也能獲得獨特的武器和裝備 藍色箱子可以獲得很不錯的道具,建議優先選擇藍色箱子。 用彩彈觸發怪物歸巢 在戰鬥中使用彩彈擊中怪物後,就可以增加怪物歸巢的幾率。 跟隨怪物來到它的巢穴,進入巢穴後就會發現怪物正在睡覺,此時就可以偷偷地把怪物蛋拿走。 不過有時怪物會醒來並追趕你,必須擊敗它才能保住你偷走的怪物蛋。 遊戲後期的一些怪物免疫彩彈,無論扔什麼東西它們都不會歸巢。 尋找閃光的怪物蛋 在尋找怪物蛋時,一定要留意納比露說的話。 越重且氣味越好的怪物蛋表示稀有度越高,如果怪物蛋發光的話就更加稀有了。 怪物蛋一次會出現很多個,但是我們只能拿走其中的一個,所以多翻找幾下,把最稀有的拿走。 稀有度越高,孵化出來的隨行獸的品質和屬性就越好。 充分了解敵人的攻擊性質 本作中的戰鬥機制比較復雜,包括武器類型、技能、屬性、狀態等許多因素。 在戰鬥中首先要查看敵人的攻擊性質,怪物的攻擊性質有速度型、力量型和技巧型三種,這三種攻擊性質按順序克制,力量克制技巧,技巧克制速度、速度克制力量,形成循環,有點像剪刀石頭布。 剛開始的時候是無法知曉怪物的攻擊性質的,得等它攻擊一次之後才能知道,之後我們就可以選擇克制它的攻擊性質發動攻擊。 在面對被激怒的怪物時,可以和隨行獸一起使用相同的攻擊方式攻擊對手,且正面對決獲勝就可以觸發雙人動作,這樣可以直接取消掉敵人的攻擊。 不要浪費戰鬥回合 很簡單也很重要。 例如一些夥伴可以使用治療技能,進入他們的回合時,一定要注意,不要在不需要治療的隊友身上使用藥水或治療技能,否則你只能浪費掉這一回合了。 靈活運用隱身技能 首先在遊戲中盡早找到迅龍,迅龍的能力是隱身,在其他怪物身邊隱匿身形時,隨意走動也不會被發現(如下圖所示)。 使用隱身技能就可以在趕時間的時候避開和怪物的戰鬥,也可以在不被打擾的情況下進行勞作。 但是可攜帶的隨行獸數量有限,所以必須給迅龍騰出一個位置才行。 不要把瓶子王冠都用在購買裝備上 挑戰古代巢穴是獲得瓶蓋最有效率的方法,可以在梅拉露商會中使用瓶子王冠進行交易。 在遊戲前期,梅拉露出售的武器和防具對我們來說很有用,但是隨著流程的推進,我們就可以用怪物掉落的素材自己製作這些裝備了。所以不要把瓶子王冠都用在購買裝備上。 建議將瓶子王冠用於購買技能書、護符、永久增益狀態、外觀等稀有物品。 多做和技能/食譜有關的支線任務 如果想學習新技能和新食譜,前往鎮上的委託板接取並完成支線任務即可,跟隨任務提示前往任務地點即可。 大部分任務都是要求我們擊敗一些怪物,或是收集一些材料等。 在這里可以學習到一些很棒的技能,而且一些食譜對於我們之後的冒險有很大幫助。 靈活運用通傳承儀式 前往城鎮中的獸棚,即可使用「傳承儀式」。 可以犧牲一隻隨行獸並將它的基因等轉移至另一隻隨行獸。例如,將化鮫的技能轉移給迅龍。 也可以轉移增加血量和防禦這樣的屬性效果。 轉移相同類型(力量、速度和技術)的基因可以提升附加技能的效果。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》怪物蛋稀有度辨別方式 怎麼找到稀有怪物蛋

《怪物獵人物語2破滅之翼》我們可以在冒險的途中找到很多怪物蛋,而怪物蛋的稀有程度是不同的,那麼我們該如何分辨不同稀有度的怪物蛋呢?不同的稀有度又會有哪些影響呢?請看《怪物獵人物語2破滅之翼》怪物蛋稀有度辨別方式,希望能夠幫助到各位。 稀有怪物蛋的標準 怪物蛋的稀有度有兩個評判標準:重量與氣味。 重量會影響孵化出來的怪物的大小,以及可用的羈絆基因槽數。 氣味會影響羈絆基因的質量(僅限於這頭怪物可以擁有的基因)。 重量標準:輕,一般,重 氣味標準:一般,好聞,驚人 怪物蛋的稀有度取決於上述標準。輕、氣味一般的怪物蛋很常見,重、氣味驚人的怪物蛋非常稀有。 怪物蛋稀有度的辨別方式 拿起怪物蛋時,納比露就會將這個怪物蛋的信息全部告訴我們。如果它說這個蛋很重,氣味很好聞,那麼毫無疑問這是一個非常稀有的怪物蛋。 在怪物巢穴中尋找時,這些怪物蛋的周圍通常都會有不同顏色的光環。如果蛋被金色光芒環繞,說明這個蛋的品質比較高,如果蛋很重同時又被彩虹色光芒環繞,那麼恭喜你找到了一個非常稀有的怪物蛋。 怪物蛋一次會出現好幾個,但是我們只能拿走其中的一個,所以多翻找幾下,拿走最稀有的。 孵化怪物蛋 前往獸棚,當前擁有的怪物蛋信息(包括重量和氣味)都會列在界面下方。 孵化出來的怪物背後散發的光芒會和當初找到怪物蛋時看到的光環色調一樣。金色表示稀有,彩虹色表示非常稀有。 不同稀有度的怪物蛋孵化出來的怪物還會獲得不同的額外屬性獎勵: 普通(銀色光芒)—1額外屬性 稀有(金色光芒)—2額外屬性 非常稀有(彩虹光芒)—3額外屬性 怪物蛋的稀有度不僅會影響羈絆基因,還會影響怪物的屬性。 來源:遊民星空

《怪物獵人物語2破滅之翼》新手入門攻略 遊戲系統入門介紹

《怪物獵人物語2破滅之翼》中玩家玩家將扮演馬夏那村的騎士,與自己的隨行獸一同展開奇妙的冒險,探索異常現象背後的真相。下面給大家帶來《怪物獵人物語2破滅之翼》新手入門攻略,希望可以幫助到大家。 基本操作 玩家可以使用左搖杆移動角色,同時通過右搖杆來轉動角色視角。 在野外我們可以按下Y鍵騎乘隨行獸,界面中的橙色標志代表主線任務所在位置,跟隨圖標提示即可推進劇情任務。 按下+鍵即可打開地圖,在地圖種我們可以查看到自己和其他NPC等內容的具體所在位置。 按下X鍵可以打開營地菜單,在營地菜單中我們可以查看當前的隨行獸隊伍,調合或使用道具等。 在靠近NPC角色後按下A鍵即可與其對話。 在野外可採集的素材處同樣按下A鍵就可以進行採集了。 我們在地圖中可以找到類似下圖樣式的山洞,該山洞即為怪物巢穴。怪物巢穴的位置是隨機出現的,而山洞入口處岩石的顏色則代表了該巢穴的稀有度,越是稀有的巢穴獲得稀有蛋的幾率也越高。 在巢穴中我們可以按B潛行,隨後來到熟睡的怪物前按下A鍵以獲得蛋。 在獲得蛋後納比露會告知我們蛋的氣味兒和重量,味道越香重量越重則代表改蛋中的隨行獸品質越好。如果對已經獲得的蛋不滿意,通常情況下可以通過A鍵再次搜尋一個全新的蛋。注意在第四次搜索後會驚醒沉睡的怪物,隨後開始戰鬥,若戰鬥勝利則可以攜帶蛋離開巢穴,若戰鬥失敗則會失去已經獲得的隨行獸的蛋。 村莊設施介紹 家 下圖所示圖標即為玩家的家。 在家中玩家可以通過置物箱改變角色外觀,還能夠通過床來保存當前的遊戲進度。 雜貨店 地圖中草藥標志的NPC即代表雜貨店。 在雜貨店中我們可以購買和出售各類道具,用以輔助我們的戰鬥。 武器加工商 下圖所示標志即為武器加工商。 我們可以在此處進行武器和防具的生產,同時也可以在此處變更當前使用的裝備。 獸棚 下圖所示標志即為獸棚。 在獸棚中我們可以孵化在怪物巢穴中獲得的蛋,同時也能夠對我們攜帶的隨行獸隊伍進行編輯。總之一切與隨行獸有關的功能,都可以在獸棚中完成。 計程貓 地圖中的貓爪標志代表計程貓。 通過計程貓可以在大陸各地之間,激活過計程貓的地區快速移動,在地圖中也可以直接使用該功能。 祈禱壺 下圖所示標志即為祈禱壺。 在祈禱壺中我們可以通過祈禱和供奉以獲得各種各樣不同的效果加成。 梅拉露商會 下圖所示的籃子圖標代表梅拉露商會。 在古代巢穴中打開寶箱可以獲得瓶子王冠,使用瓶子王冠即可在梅拉露商會處交換各式各樣的道具。 戰鬥介紹 在我們主動或被動的與怪物碰撞後即會進入戰鬥狀態。 在戰鬥界面中,上方的綠色刻度條為怪物的體力值,通過攻擊使其降為0後即可擊敗怪物。首次的遭遇的怪物體力值均為未知,需要在將其擊敗一次後才能夠顯示。 界面下方的綠色刻度條為玩家隊伍種角色的體力值,3顆紅心則為生命值。在角色體力值降為0後會損失1顆紅心並重新補滿體力值,在失去全部3顆紅心後玩家會被強制送回村落。 在我們角色的體力條上方,會顯示當前隊友選擇的攻擊種類或者使用道具和技能的情況。而藍色的圓形進度條則表示當前角色的牽絆值,通過牽絆值我們可以發動技能或其他特殊攻擊。 界面左側為戰鬥菜單欄,其中包括戰鬥、騎乘和技能等選項。其中戰鬥是最為普通的攻擊方式,可以選擇的攻擊種類有三種,分別為力量、速度和敏捷,三種攻擊方式之間相互克制,我們需要根據怪物的攻擊方式來選擇對應的攻擊來進行壓制對手。 在使用攻擊後如果敵人也對我們發起攻擊,則會出現正面對決的情況。此時進攻方式的相互克制關系就會決定正面對決的勝負。 玩家角色與隨行獸選擇了同樣的攻擊類型進攻同一名敵人,並且贏得了正面對決後會觸發雙人動作,雙人動作能夠對怪物造成更高額的傷害。 根據敵對怪物的肉質不同,我們在進攻時需要選擇不同的武器。武器種類有斬、打和刺三大類,例如在針對被岩石包裹的岩龍時,使用鈍器進行「打」攻擊,效果要優於斬和刺。 在技能欄中我們可以發動不同類型的技能進行攻擊,發動技能需要消耗牽絆值。技能能夠造成比普通攻擊更高的傷害,根據不同等級的牽絆值消耗,技能造成的傷害也有所不同。 當牽絆值到達一定程度後即可觸發騎乘行動,在繼承隨行獸後會為角色與騎乘獸同時恢復全部體力。在繼承後可以對敵人發動強力的特殊攻擊並攻擊敵人。 當我們與同伴同時進入騎乘狀態時,能夠發動更為強力的特殊攻擊,對怪物造成巨額傷害。 在戰鬥中不同的行動會獲得不同的評分,在戰鬥結束後會根據我們的評分給出不同的累計點數獎勵。 來源:遊民星空

《永劫無間》快速上手心得 按鍵操作與戰鬥簡要說明

《永劫無間》快要進行公測了,為了讓玩家能盡快上手這款遊戲,請看下面由「taikunl」帶來的《永劫無間》快速上手心得,一起來看看吧。 前言 1.對於永劫無間而言,遊戲本身對於1V2 1V3的限制封鎖了個人上限的操作,所以找到能夠溝通一起進步的隊友是十分重要的。 2.局內隊友之間的配合是特別關鍵的,少1個人的差別都是巨大的,所以在走出新手村之後(前三把或者前五把)一定記得抱團在相鄰的房間內搜索。 3.之後提到的都是基於1 2 3測試的情況來判斷的,如果不刪檔測試有大改動,不負責。 開局 對於萌新而言,開局是必過教程關的,這遊戲教程做的不怎麼好,但是為了更容易上手遊戲,還是推薦認認真真跟著提示完成操作。(記住掛在柱子的時候按SPACE是往上,C是下落) 按鍵操作 WSAD:上下左右 SPACE:跳躍 C:下蹲 E:互動建 F:小技能 V:大招 Q:打開鉤鎖搜索界面(能夠看到周圍藏在樹木或者草叢里面的敵人,除了不能穿牆,基本相當於透視) 滑鼠左鍵:橫向攻擊 滑鼠右鍵:豎向攻擊 (不容易打到左右晃動的人,可以打到下蹲和跳躍的人,反之橫向不行) SHIFT:閃避 還可以切換奔跑狀態(默認是長按切換) TAB:打開物品欄 補充 其他 123滾輪都是和切換武器相關(類似其他FPS遊戲) 這里有個點是武器被震掉了可以按住1或者2直接滾輪上下拖動,可以把你背包里面的武器裝備在手上,當然你更習慣TAB打開再左鍵點擊要切換的武器也是可以。(兩者時間基本沒什麼差別,因為掉武器的時候你也處於僵直階段) 設置 1.畫面設置,基於三測的情況沒什麼可說的,也提不出什麼好的建議。 個人是把垂直同步關了,然後抗鋸齒關掉,幀數上限關掉。 2.切換奔跑設置,個人推薦把奔跑設置里面shift長按變成按一次就可以變成奔跑。(默認是長按才能切換跑步) 好處是按一下閃避就可以進入奔跑,拉開距離用。 3.鉤鎖設置,因為今年的1、2測都是左鍵是指哪勾哪,右鍵是如果瞄準的周圍有敵人可以自動瞄準,但是3測為了萌新更容易上手,左右鍵都可以自動瞄準。(那是因為教程做的太垃圾了,很多人不知道右鍵自動瞄準)但是逃跑的時候,指哪勾哪肯定是比自動瞄準的好一點,所以這里推薦把左鍵自動瞄準取消。 裝備,魂玉,消耗品 1、裝備 護甲和武器都分白、藍、紫、金 武器品質越高傷害越高 白護甲2格甲、藍護甲3格甲、紫護甲4格甲、金甲五格 武器具體細分沒什麼說的,後面會具體提到近戰武器 遠程武器我推薦萌新用弓箭(火炮那些有了對應的魂玉可以自己去嘗試,只有弓箭適應性最高,和最好用) 弓箭對應的魂玉就是散射和爆裂還有鎖羚羊(可以嘗試收集但是沒有也沒問題) 武器欄只有兩個一般來說就是帶一個遠程武器和一把近戰武器。 2、魂玉 6個魂玉格子,初始4個格子, 2000局內遊戲幣購買1個 ,一共需要4000 開滿 具體魂玉的內容因為有很多文章和網站里面都有,就不具體說了 給萌新推薦是帶近抗 和攻擊,特殊魂玉另外說。(後面講武器會提到) 屬性魂玉是有上限的,TAB打開魂玉欄下面會有具體數字,變成金色就是滿了,多帶沒用。 3、消耗品 一共12個物品欄 初始8個 2000局內遊戲幣能夠買2個格子 ,一共需要4000開滿 小紅能帶物品欄1格能帶4個 回小部分血 (具體數值沒去看,反正3分之一左右?) 大紅物品欄1格能帶2個 回很多,一大半 小甲片物品欄1格能帶4個 回一格甲 大甲片物品欄1格能帶2個 回兩格甲 (使用恢復類消耗品都會有引導動作,動作完才有恢復效果,恢復的同時也可以按上下左右移動,推薦打藥的時候同時也移動著連按下蹲(C),別問為什麼,因為高手都是這樣) 鉤鎖物品欄1格能帶6個 武器匣物品欄1格能帶2個 是修復武器用的,遊戲里面武器都是有耐久度,每把武器能擊打多少次都是固定的 消耗品個人推薦是帶2個大紅或者4個大紅, 占1個或者2個格子, 鉤鎖帶18-24個 占4格不到, 然後帶10個大甲片...

《怪物獵人物語2破滅之翼》全面系統介紹 武器種類、祈禱壺與隨行獸培育講解

《怪物獵人物語2破滅之翼》是一款有別於正傳系列的角色扮演遊戲,玩家可以與隨行獸並肩作戰。下面為大家帶來《怪物獵人物語2破滅之翼》全面系統介紹,包含武器種類、祈禱壺與隨行獸培育講解,希望對大家有用。 武器種類介紹 大劍 特化了進攻方面、攻擊類型為「斬」的武器。 使用「蓄力」系技能可以提升「蓄力槽」等級,進而使出更強力的技能。 大錘 擅長部位攻擊、攻擊類型為「打」的武器。 如果在正面對決中獲勝,「蓄力槽」等級會上升、 提升等級後,可以使出更強力的技能。 也具備有效對付狀態異常的敵人的技能。 單手劍 攻守平衡、攻擊類型為「斬」的武器。 可以使用與武器屬性相同的技能,打出大量傷害。 舉盾防禦能減輕傷害,還擁有在防禦攻擊後進行反擊的技能。 狩獵笛 特化了支援方面、攻擊類型為「打」的武器。 技能豐富,不但能於使用普通攻擊,還能發動支援己方的各種效果。 根據狩獵笛的演奏類型,能發動的技能種類也有所不同。 弓 擅長狀態異常攻擊、攻擊類型為「刺」的武器。 使用「蓄力」技能後,下個攻擊回合造成狀態異常的成功率會上升。另外,還會自動以 「剛射」進行追擊。 弓的種類不同,可通過蓄力使用的技能也不同。 銃槍 每次攻擊後都會裝填彈藥、攻擊類型為「刺」的武器。 普通攻擊難以提升牽絆值,但只要以釋放彈藥的技能在正面對決中獲勝,就能一口氣積攢牽絆值,可在牽絆值蓄滿時發動的「龍擊炮」是威力超強的全體攻擊。 自定義外觀 編輯騎士 可以通過遊戲開始時的「編輯騎士」,自定義主角的外貌與名稱。 在「編輯騎士」中,能夠設定全身風格、眼睛的形狀顏色、發型、臉部化妝和語音等項目。 遊戲正式開始後,發型與臉部化妝等部分項目還可以在自己家中更改。 主角的外觀裝備、艾娜的服裝、納比露服裝 可通過自己家的置物箱自定義主角、艾娜與納比露的外觀。 主角的外觀裝備只會改變外觀,實際裝備的防具強度保持不變。 而艾娜與納比露則可以換上特殊服裝,以此更改角色外觀。 ※部份內容可於遊戲內獲取,還有部份內容可以通過豪華組合等付費DLC購買。 祈禱壺、月露占卜、amiibo特典 「祈禱壺」是不可思議的壺,能夠得到提升經驗值等各種效果。只需供奉護符,就能使效果持續一段時間。 還可以在月露占卜使用amiibo,每個amiibo每天可使用一次,月露會為你占卜今天的運勢,並根據結果派發道具。 amiibo「毀滅火龍」「艾娜」「月露」等等,首次使用這些與本作相關的特定amiibo時,還能獲得限定特典。 若使用《怪物獵人崛起》的相關amiibo,則能獲得與作品有關的貼圖組合。 ※月露占卜的amiibo使用次數為每天最多10次(10個amiibo)。 ※Steam版無法使用amiibo,但可以每天使用一次月露占卜。 駕馭動作 騎乘隨行獸時使用的特殊動作。 可以騎著隨行獸上天下海,縱橫大地。 除此之外,還能發動在探索時大派用場的動作。 活用各種隨行獸的駕馭動作,進一步擴大遊玩范圍吧。 隨行獸的培育 如何讓怪物成為同伴 前往原野上隨機出現的怪物巢穴,能夠獲取怪物的蛋。 每次只能帶回1顆蛋,但能通過重新選取換成其他蛋。 重新選取時可能會遇到怪物正好醒來或怪物回巢等意外狀況。 究竟要精挑細選到什麼地步,就交由玩家自己決定了。 還能在偶然出現的稀有巢穴中發現稀有怪物的蛋或帶有珍貴基因的蛋。 注意四周的氣息,拿到喜歡的蛋後,前往獸棚孵化,再一起展開冒險吧。 傳承 傳承儀式,是能夠傳承隨行獸的牽絆基因、使之覺醒新力量的「秘傳儀式」。 可以從其他隨行獸傳承牽絆基因,喚醒沉睡的能力,以此培育只屬於自己的原創隨行獸。 按喜好配置牽絆基因並進行傳承,即可讓隨行獸繼承技能,變得越來越強。 牽絆基因 牽絆基因,是指隨行獸擁有的各類基因。 牽絆基因擁有代表屬性的「顏色」與代表牽制力的「花紋」,只要在縱向、斜向或橫向集齊一列同類基因,就能獲得賓果加成,進一步加強能力。 在本作,可以將希望傳承的基因隨意放到喜歡的位置,或是重復放入同種類的牽絆基因,還能重復獲得同色的賓果加成。 進一步強化技能與賓果加成,即可培育出更強大的隨行獸。 傳承示例 只要傳承怪鳥的火球牽絆基因,就能讓正常情況下不可能使用此技能的白兔獸釋放火球。 甚至可以傳承斬龍、巨獸、泡狐龍與電龍的牽絆基因,培育出能使用《MONSTER HUNTER GENERATIONS》四大主題怪物技能的青熊獸。 可以讓隨行獸同時獲得力量、速度與技巧的技能,使之足以應對各種局面,或是培育只專注於強化火屬性的隨行獸,把喜愛的怪物培育成只屬於自己的隨行獸。 呈現MH風格的指令式戰鬥 本作沿襲了前作的回合制指令式戰鬥,在此基礎上進化為充滿戰略性的戰鬥系統,就如Monster Hunter系列本篇,玩家能以不同的應對方式控制敵方怪物的行動。 根據相性與特徵推測對手的行動,仔細制定戰略,甚至可以討伐強大的怪物,讓玩家更深地體會到狩獵的爽快感與成就感。 3種牽制力的攻擊類型 掌握行動模式後,以必定有利的相性做出應對! 攻擊有3個類型,分別為「力量」「速度」「技巧」,影響「正面對決「勝負的牽制力關系則與前作相同。本作中,怪物的攻擊傾向比前作更為明確,只要掌握對手的行動模式,就能讓戰況變得有利。 速度克制力量、技巧克制速度、力量克制技巧,3者形成互相牽制的關系。 預測對手的牽制力模式,在正面對決中獲勝以造成巨額傷害,能大幅提升牽絆值。因此,戰鬥的訣竅就是在牽制力方面獲得勝利。 怪物的行動模式並不單一,形態變化或行動變化、 進入憤怒狀態等情況都會使行動有所改變,獲勝的訣竅是視情況改變牽制力。 雙人動作 取消攻擊,無傷狩獵! 若騎士與隨行獸選擇相同牽制力並在正面對決中獲勝,就會發生「雙人動作」。 相比單人在正面對決中獲勝,雙人動作能給予對手更大的傷害,牽絆值的提升量也更多。 甚至還能迴避對手的攻擊,因此,戰鬥前需要先考慮好隨行獸的行動傾向與技能。 破壞部位 不但能獲得素材,還能封印特定行動, 甚至使之倒下!滿滿都是MH特有的樂趣! 破壞大型怪物的部位可使之倒下,甚至阻止它發動特殊攻擊,讓戰況更為有利。 根據破壞的部位,還能獲得更好的素材,用來製作與強化武器防具。 騎士武器的攻擊類型分別為斬/打/刺,越是克制目標部位,就越容易破壞。靈活更換事先裝備的3種武器,選擇好想要破壞的部位,就能有利地推進戰鬥。 牽絆值 發動技能或牽絆技能。掌握狩獵時應對的關鍵! 戰鬥中,每回合都會積攢與隨行獸的牽絆值。消耗牽絆值發動技能或與隨行獸的牽絆技能,能夠對怪物造成巨額傷害,成為扭轉戰局的好機會。 騎士的武器技能與隨行獸的技能也包含許多有利於戰鬥的要素,包括附加狀態異常、迴避對手攻擊等多種效果。 此外,還能圍繞牽絆值制定戰略,比如以發動雙人動作為目的使用隨行獸技能,或是利用牽絆技能取消敵方怪物的攻擊等等。 如何在戰鬥中找到使用牽絆值的好時機與好方法,將成為影響勝負的關鍵。 共鬥搭檔 可靠的同伴會為狩獵提供支援。也更容易發動雙人動作! 在本作,可以與「共鬥搭檔」並肩作戰。 加上共鬥搭檔及其隨行獸,最多能以2組角色組隊參戰。 共鬥搭檔及其隨行獸會自動選擇指令,自由運用技能與道具,為玩家提供幫助。不同的搭檔也會用不同的武器與隨行獸,攻擊傾向也有所不同,需要熟知同伴的特徵,再同心協力地挑戰怪物。 此外,玩家也能和共鬥搭檔的隨行獸發動雙人動作,因此比起單人戰鬥,能以更高的幾率發動雙人動作,提升牽絆值。 聯機遊戲 在聯機遊戲中,全世界的騎士都會成為共鬥搭檔,可以一同挑戰探索任務,也能進行對戰戰鬥。 與原野上的怪物發生戰鬥時,還能參與彼此的戰鬥,一起努力。 與全世界的騎士通力合作,探索稀有蛋或挑戰強大的怪物吧。 共鬥任務 有些蛋與怪物只能在這里遇見! 共鬥探索任務是與全世界的騎士一同探索僅限聯機遊戲的特殊迷宮的模式,可以在此模式夠獲得怪物的蛋。 迷宮內有多個巢穴,是獲得稀有蛋的大好機會。一次探索就能獲得多個稀有蛋。 承接共鬥探索任務時,必須使用遊戲中獲得的探索票。 票的種類(稀有度)不同,獲得好蛋的幾率也有所不同。 共鬥討伐任務則是與聯機玩家並肩作戰,討伐指定怪物的模式。或許能遇到只在此模式登場的怪物。 共鬥考驗任務則是一邊完成多個指定條件,一邊享受與怪物對戰的樂趣的模式。 對戰戰鬥 以親手培養的隨行獸一決高下! 對戰戰鬥是最多支持4人同時遊玩的模式。 玩家以親手培養的隨行獸進行對戰,一試身手。 還准備了讓對戰更具樂趣的不同規則。包括與對戰對手等級一致、在對等條件下競爭的「標準規則」,沒有等級限制、可盡情享受戰鬥樂趣的「全力規則」,以及先勝一局就算獲勝的「快速規則」等等。 來源:遊民星空

《緋紅結系》新手實用技巧 羈絆提升方法與戰鬥技巧分享

《緋紅結系》中不僅有戰鬥與劇情,還有技能搭配、羈絆故事、裝備等內容,一些新手玩家在初入遊戲時可能無法了解很多,導致遊戲體驗不太好。那麼一起來看看《緋紅結系》新手實用技巧,希望能夠幫助到大家。 在戰鬥中使用SAS SAS系統非常好用。主角可以利用SAS系統借用夥伴的超腦力進行攻擊。 隨著流程的推進,會有越來越多的夥伴加入我們的隊伍。在遊戲結束之前,所有10名夥伴都會出現並入隊。 本作中有各種各樣的敵人,建議在戰鬥中盡可能多的使用SAS,例如SAS:點火;SAS:透視;SAS:硬質化。 一定要處理好SAS技能的使用時間和使用時長,每個SAS技能都有冷卻時間,而且需要再次充能才能使用。 尋找場景中的資源 本作中的地圖不是很大,但是在遊玩時也要留意一下場景中的資源點。 資源點共有兩種:第一種是綠色資源點,可以從中獲得戰鬥用品、插件或禮物;第二種是白色資源點,通常是一些材料(1.場景中拾取;2.敵人掉落),可以在商店中將材料換成金子。 綠色資源點通常以綠色小圖標的形式顯示在地圖上,很容易找到。 商店的位置 本作中有一個叫做【記錄人】的NPC,可以在他這里購買道具。 我們可以在遊戲里的許多位置看到記錄人,而且通常可以在任務目標之前的區域里找到他。與他對話就可以保存遊戲並恢復全部HP。 隨著流程的推進,記錄人的商店中出售的道具會越來越多。一定要經常查看他發給你的腦部訊息,並時不時逛逛商店。 如果你玩過體驗版,那麼可以在【領取】界面中領取特典報酬。 保存遊戲 進入不同的區域時,遊戲都會自動保存。但如果你想手動保存的話,找到記錄人,和他交談即可保存遊戲。 通常可以在任務目標之前的區域里找到他。記錄人身穿黃色的怪伐軍制服,可以通過地圖上的黃色圖標找到。 經常查看腦部訊息 除了推進劇情之外,還要記得和夥伴建立良好的關系。 提升夥伴的羈絆等級可以獲得/提升SAS能力,借用夥伴的超腦力進行攻擊。 如果一直在推進主線的話,就很可能會忽略掉腦部訊息。一定要留意夥伴發給你的訊息,而且要及時回復。 隨著流程的推進,我們會收到來自不同人物的消息,既可以在主菜單的圖書室界面查看,也可以直接打開腦部訊息界面查看。 回復NPC消息後,就可以獲取到一些他們的背景和知識,而且還會觸發羈絆章節。 不要過度使用腦內空間 隨著流程的推進,我們會獲得一種叫做【腦內空間】的能力。 主角可以將超腦力提升到最大來創造出一個叫做腦內空間的領域。激活腦內空間活後就會進入倒計時,在此期間可以無限制制地使用念力攻擊,但是腦內空間的副作用很大,倒計時結束後角色的血量會歸零並瞬間死亡。 在需要的時候使用腦內空間,而且一定要在倒計時結束之前主動關閉腦內空間。 改變夥伴的戰術 夥伴在戰鬥方面起著重要的作用。雖然他們只是AI,但採用了正確的戰術之後也可以提供很大的幫助。 每個夥伴都有不同的武器和超腦力,可以為主角提供不同的加成。 擁有了多個夥伴之後,就可以隨時改變他們在戰鬥中的行為方式。打開夥伴頁面為隊伍里的夥伴更改戰術即可。根據戰鬥情況更改夥伴的戰術可以讓你在戰鬥中取得優勢。 以下是可更換的戰術: 戰鬥至極限:持續戰鬥而不治療,直到血量低於15% 可不要逞強啊:血量低於75%後降低攻擊頻率,優先進行治療 專注迴避吧:不攻擊,只進行迴避和治療 以不同敵人為目標吧:攻擊主角沒有鎖定的敵人 以相同敵人為目標吧:攻擊主角鎖定的敵人 自由戰鬥吧:根據自己的判斷進行自由戰鬥 觀看羈絆章節 扮演的主角不同,遇到的夥伴順序和解鎖的羈絆章節就不同,但可以確定的是,每個夥伴都有4或5個羈絆章節。 完成羈絆章節可以提高和該夥伴的羈絆等級,從而提高SAS的能力等級。 將SAS提高至6級後,可以獲得各種增益效果和額外的戰鬥能力,例如增強SAS能力效果或讓夥伴執行一些特定動作(例如為你承擔傷害等)。 如何觸發羈絆章節 在夥伴的頭頂或腦部訊息界面可以看到如下圖標: 此時可以觸發羈絆章節。 回復夥伴發來的腦部訊息也可以觸發羈絆章節。 如何提升羈絆等級 如果想要觸發更高等級的羈絆章節,那麼可以通過贈送禮物來提高和夥伴之間的羈絆等級。 在待命階段中,可以將禮物送給夥伴。但不是所有禮物都適合送出,打開禮物菜單,可以看到哪些夥伴會更喜歡這件禮物。通常情況下,標有心形圖標的夥伴會更加喜歡這件禮物,送出後會大幅提高羈絆等級。 提升隊伍羈絆等級 和夥伴互動、觀羈絆章節後,隊伍整體的羈絆等級也會提升。 提升隊伍羈絆等級可以提高夥伴成功使用技能的幾率,例如護身視覺影像、沖鋒視覺影像和復活,還能提高獲得特殊物品的幾率。 想要提升隊伍羈絆等級,就必須提高和夥伴之間的羈絆等級(完成羈絆章節或贈送禮物)。 可以在螢幕右上角查看隊伍羈絆等級。 查看教程 如果想重溫遊戲內的所有教程,那麼可以在主菜單的圖書室界面中查看。 如果在操作方面有任何的疑惑,一定要去查看教程。 快速旅行 打開世界地圖,選擇要前往的位置即可。除了選擇大區域之外,還可以選擇其中的小區域。 通過快速旅行(如果可用)返回基地後,所有夥伴都會恢復全部的血量。如果道具不足或是夥伴的血量過低,不僅可以找管理人保存遊戲,還可以使用快速旅行返回基地。 保留材料 在遊玩過程中,在場景中拾取或擊敗敵人都可以獲取材料,可以在商店中出售這些材料來換取金子。 建議保留材料,因為在後期,商店中會解鎖【交換】的頁面,可以在這里使用材料兌換特定道具。 使用材料兌換道具就可以節省下很多金子,我們可以用省下來的金子購買一些更有價值的東西,例如武器或強大的插件。 來源:遊民星空

《戰國無雙5》刷經驗方法及提升等級技巧

《戰國無雙5》中玩家可以為武將刷經驗值來提升等級,但等級達到一定程度後需要解鎖上限。今天就為大家介紹一下《戰國無雙5》等級上限解鎖方法及刷經驗技巧,一起來了解一下吧。 擊敗敵人獲得經驗 擊敗敵人後,當前所操作的武將就會積累經驗值,主角色只要一直完成劇本就可以提升至合適的等級。 積累功勛提升等級 功勛就相當於是經驗書,給對應武將使用就能直接提升相應的等級,想要快速培養武將,或在某些難度較高的劇本中更換新操作武將的話,就用功勛來為他快速提升等級吧。 功勛根據評價增減 完成劇本時所獲得的的功勛,會根據通關劇本所獲的評價而增減,獲得S評價可以獲得更多功勛。 下調難易度 下調難度後敵人的血量會變少,擊破速度加快,刷劇本的效率也會提升。 低難度中所獲武器變差 降低難度的缺點就是獲得的武器會變差。如果想要在升級的同時收集武器的話,建議不要下調難度,以困難難度刷劇本更為合適。 等級上限解鎖方法 武將上限為50級,升級道場等級可以解鎖上限,同時武器熟練度的上限也會解鎖。 挑選合適的劇本 升級適合刷前期劇本,前期劇本比較簡單,並且通關時間很短。如果想一並收集武器的話,推薦後期劇本,敵人會掉落一些不錯的武器,箱子里也可以開到,根據通關的劇本數和難易度不同,武器掉落的品質也會有所變化。後期劇本比較容易獲得強力武器。 來源:遊民星空

《戰國無雙5》服裝變更方法 怎麼換衣服

《戰國無雙5》中玩家可以為武將更換不同的服裝,許多剛剛入坑的大家可能還不太清楚在哪里可以更換,下面就為大家介紹一下《戰國無雙5》服裝變更方法,一起來了解一下吧。 更換服裝方法 角色選擇界面 如果已經下載完服裝的話,在無雙演武和模擬演武的角色選擇界面按【□鍵】就可以變更角色服裝了,沒有提前下載服裝的情況下無法變更。 寶物庫 角色的服裝可以在【寶物庫】界面來確認和變更。 在寶物庫的【武將列傳】界面中選擇想要更換服裝的角色,並按【□鍵】即可變更服裝。 來源:遊民星空

《戰國無雙5》無雙演武角色培養優先度分析 實用角色推薦

《戰國無雙5》中滿足一定條件後即可解鎖新角色,那麼在無雙演武模式下哪些角色適合優先培養呢?今天就為大家分享一篇《戰國無雙5》無雙演武角色培養優先度分析,希望可以為大家帶來一些比較實用的角色培養思路。 ※大前提:喜歡誰就養誰!!(不) 【信長篇】培養優先度較高的角色 織田信長 強度等級最高的主角武將,唯一一個初期解鎖的可操作角色,是一名強度高、易使用的萬能武將。織田信長是【無雙演武·信長篇】的主要操作角色,即使沒有刻意去培養,等級也會不斷上升。 另外在【無雙演武·光秀篇】中,信長作為可操作角色也會有許多使用機會,因此一直培養也不虧。但需要注意的是他在【無雙演武·信長篇】中可以獲得足夠升級的資源,積累的經驗值可以給其他角色,避免浪費。 明智光秀 使用頻率最高的角色之一。光秀作為第二主角,在【信長篇】中也有許多登場操作的機會,可以說是僅次於信長。在積累經驗值和堅城演武等方面建議優先培養。 此外,如果在【信長篇】提前培養光秀的話,那麼在【光秀篇】中操作光秀時會更加容易。 巳月 在【光秀篇】最後的戰鬥中使用。巳月可從【信長篇】的第四章解鎖,一直存活至【信長篇】和【光秀篇】後半段,作為夥伴使用的機會會非常多。但如果前期只推劇情和加羈絆而不升等級,直接進入後半段劇情的話實力就會有些弱。因此在初期成為夥伴的基礎上多使用巳月並優先培養的話,後期可以輕松很多。 中村一氏 中期之後使用的機會很多,大炮強度較高。在第四章和第五章之間登場,出場機會比較有限,但擅長武器的大炮強度很高。在【光秀篇】也與【信長篇】一樣,可以在第四章和第五章中使用,提前培養的話也比較好用。 【光秀篇】培養優先度較高的角色 織田信長、明智光秀、巳月 【信長篇】推薦培養的角色在【光秀篇】依然可以繼續使用。在【光秀篇】中,基本上以【信長篇】中培養的三人中的一個角色為主,或者其他作為夥伴一起遊玩劇本的話,一直玩到最終的劇本都可以安心戰鬥。因此【光秀篇】剩餘的經驗值可以分給這三個武將之外的角色。 齋藤利三 齋藤利三在【信長篇】中的出場也很多,但在【光秀篇】中從第一章到第六章都會登場,是使用機會最多的角色之一。後期尾聲時有一些場景只能選擇使用光秀和利三,因此從前期就著手培養也不虧。 無雙演武培養優先度較低的角色 劇本中途離場的武將培養優先度較低 這部分介紹的角色是在中期之後無法在劇本中選擇操作的武將。他們因為在劇情中死亡、逃脫等各種原因無法在後續劇本中登場,所以不建議在無雙演武中培養。基本上除了巳月之外的女性武將都不建議培養。 但如果有喜歡的武將,請一定要按自己的喜好來培養! 以下角色培養優先度較低:濃姬、阿市、淺井長政、瀨名。 來源:遊民星空

《戰國無雙5》難易度區別及地獄難度解鎖條件

《戰國無雙5》中的地獄難度需要滿足一定條件才能解鎖,今天就為大家介紹一下《戰國無雙5》難易度區別及地獄難度解鎖條件,希望對大家有所幫助。 地獄難度解鎖條件 條件①:通關信長篇-第六章最後的劇本【本能寺之變】 條件②:通關光秀篇-第六章最後的劇本【山崎之戰】 滿足以上兩個條件,即以任意難度(容易/普通/困難)通關信長篇和光秀篇的所有劇本,即可解鎖最高難度【地獄難度】。 PS.信長篇沒有通關前,通關了光秀篇劇本也有可能解鎖地獄難度(尚未驗證)。 地獄難度的敵人強度與前作相比如何? 地獄難度中的敵人強度與《戰國無雙4》大致相同,可以說是比較簡單的地獄難度。地圖中的無論是雜兵還是據點首領,血量都沒有特別厚,且也很好連擊。 但劇本中的BOSS武將強度較高,並且攻擊欲望也很強,不及時躲避招式或使用一定連招的話很可能被擊倒,需要特別注意。 關於難易度 難易度變更方法 難易度在選擇劇本時可以按【△/×鍵】進行變更。 難易度影響高品質武器獲取嗎? 地圖中金色箱子開出的武器品質會根據所選副本的難度以及當前所完成的劇本數量而變化。 難易度區別 難度 敵人強度 功勛/完成獎勵 獲得武器品質 簡單 弱 少 F~C 普通 普通 少 困難 強 普通 B~S 地獄 很強 多 B~S 來源:遊民星空

《原神》新手向前期過渡攻略

《原神》在萌新玩家剛剛進入本作的時候,需要注意的方面很多,新手玩家就會走很多彎路,拖慢升級的進程,那麼在前期我們應該如何過渡呢?現在為大家帶來「天玄。。」分享的《原神》新手向前期過渡攻略,希望對大家有所幫助。 角色,武器選擇 前期肯定是優先選擇五星角色,但是若你抽到了排名T0強度的五星幻神武器,前期裝備這類五星武器的四星角色輸出可能會碾壓裝備鍛造四星武器的五星角色,由於前期雙暴詞條缺失,以及武器缺少,高白值,高特效,雙暴主詞條T0級別的五星武器可能會以一種降維打擊的形式出現,就我小號而言,前期天空弓皇女輸出可以完全碾壓古華姥爺。但是隨著等級提升,聖遺物的提升,這種差距會逐漸縮小。 主C聖遺物選擇 切記!45級以前最好不要碰聖遺物本,脆弱樹脂全部攢在45級刷主C對應聖遺物! 前期聖遺物,主C就使用戰狂套,說白了,我感覺戰狂套就是因為前期階段雙暴缺失,米哈游設計出來降低萌新暴擊門檻的,壓血狀態下提供36的暴擊率,相當於一個滿級決鬥槍的主詞條,十分奈斯,曾經我都納悶為什麼戰狂不出五星,戰狂套的獲得方法很簡單,差不多開幾個遺跡,華麗的寶箱一套成型套裝就出來了。而一套成型的戰狂套,足夠你亂殺到45級以前。 詞條選擇:頭暴擊率(因為前期武器聖遺物武器提供的暴擊率都很低,所以推薦暴擊頭),杯子攻擊/元素傷杯(主C對應元素傷杯子前期很可能刷不到,而攻擊杯前期完全夠用),攻擊沙漏,副詞條盡量往雙暴攻方面靠,但是沒必要過渡追求,到45級終歸要換。 角色培養 一個主C,一個奶媽,建議先把一主一奶養好,即使有鍾離,也建議養個奶媽,因為在前期長時間開荒中,因為各種原因很容易磕磕碰碰受到傷害,主C聖遺物全部12級以上,等級,技能全滿後再考慮二隊,不然資源分散可能導致兩隊都養不好,導致刮痧。 體力使用 個人不推薦刷地脈,前期開荒開寶箱,刷任務得來的書,摩拉完全夠用,而前期等級低,刷地脈收益也低,最不夠用的是各種角色突破材料,這里建議體力主要用於多刷冰樹,火樹等突破材料。 脆弱樹脂使用 這里建議脆弱樹脂全留在45級刷聖遺物本,在45級後,會感覺到前期使用的戰狂套輸出開始有些乏力,若在45級攢夠了足夠的脆弱樹脂,會有共計2700左右的體力刷最高級聖遺物本,2700體力下去,一般一套主詞條正確,副詞條能用的平民聖遺物還是能夠刷得出來的,而這種平民聖遺物在45級能夠讓你體會到前所未有的大世界亂殺快感,用於過渡十分很絲滑。 來源:遊民星空

《瑞奇與叮當時空跳轉》新手入門攻略 基本玩法及操作介紹

在《瑞奇與叮當時空跳轉》中玩家將在重重次元空間中經歷獨特而又奇幻的冒險,下面給大家帶來《瑞奇與叮當時空跳轉》新手入門攻略,希望可以幫助到大家。 新手入門攻略 遊戲界面介紹 遊戲界面正中央毛茸茸的生物即為玩家所操控的角色瑞奇或蕾薇特,在各別關卡中還會操縱小戰鬥機器人叮當。 界面左上角的黃色刻度條為玩家生命值,生命值上限會隨著玩家等級的提高而提高。下方的紫色刻度條為角色經驗值,累積經驗值即可提高角色等級。 玩家可以在右上角查看到當前使用的武器,數字則代表該武器可以攜帶的子彈數量上限和當前所擁有的子彈數量。使用武器也同樣可以為其積攢經驗值,武器升級後能夠獲得各種各樣的強化。 界面右下角顯示當前擁有的螺絲和拉利安金屬的數量,螺絲即為遊戲中的貨幣,能夠用來購買武器和補充子彈等,而拉利安金屬則可以用來升級武器。 當玩家完成該星球任務時,畫面中會提示玩家飛船所在位置,而其他時候則會提示玩家主線或支線任務的任務地點。 在飛船中玩家可以根據下一步的任務目標選擇不同的星球進行遊戲。左側顯示星球列表,而已經完成該星球全部任務後則會出現對號標記。右側顯示該星球中的任務列表,同時還會顯示當前星球中的道具的收集情況。 在遊戲中按下觸摸板可以打開綜合菜單界面,菜單中包括地圖、護甲、收集品、武器、裝備和畫廊6個頁面,按下R1可以各個頁面間進行切換。在地圖界面中我們可以查看到當前區域的大致地形和我們當前所在位置,在左側會顯示當前地圖中的圖例,選擇目標後按×可以對該目標進行追蹤。 在護甲界面中我們可以查看到當前已經搜集到的全部護甲,光標選中護甲後在右側會顯示該護甲的套裝屬性。按下×鍵可以穿脫光標選中裝備,而使用□可以更改護甲的顏色,使其更加符合玩家的審美。 收集品頁面中我們可以查看到已經收集到的各類道具,而收集到的道具也能夠為我們帶來各種獎勵,在該界面中同樣可以使用各類獎勵。 在武器界面中我們可以查看當前已經獲得的全部武器以及該武器的使用方法,按下×鍵可以更換武器在武器輪中的位置,玩家可以根據自身喜好進行調整。 裝備頁面中玩家可以查看已經獲得的裝備,裝備主要用於地圖上各類場景的互動。 畫廊界面中玩家可以觀看已經遭遇過的全部角色的畫像和背景故事。 基本操作介紹 玩家可以使用方向鍵或者左搖杆移動角色,在地圖中按下×鍵進行跳躍,同時使用右搖杆可以轉動玩家視角以觀察四周。 按下□鍵可以揮舞錘子進行近戰攻擊,跳至空中後再按下□鍵可以向地面發動一次重攻擊。 按住L2鍵可以使用槍械進行瞄準,搭配右搖杆能夠調准瞄準方向。 在瞄準時按下R2鍵可以使用槍械進行射擊以攻擊遠處的敵人,在未瞄準的狀態下開槍會自動向正前方發射子彈。 按住△鍵可以打開武器輪切換槍械。 按下○鍵可以使用能夠拉出一段殘影的閃避,而在空中使用該技能後能夠使玩家到達遠處的平台上。 在空中按住×鍵可以使用裝備進行滑翔。 來源:遊民星空

《前往中世紀》初見特性介紹 科技研究與資源獲取機制說明

《前往中世紀》的玩法非常自由,玩家需要在荒野之中,帶領同伴利用各種要素建立新的家園。下面請看由「123恐怖」帶來的《前往中世紀》初見特性介紹,包含科技研究與資源獲取等玩法的說明,一起來看看吧。 和環世界一樣的開頭,選擇難度和故事。 我們最初的殖民者:擅長馴獸和研究的五五閉。 擅長種植和遠程攻擊的希婭 擅長種植和做飯的雷德 帶著新希望來到新的一片天地。 首先建造最初的房子來躲雨和睡覺,劃分存放物品的儲存區防止掉耐久,這和環世界一樣。 造房子的時候最好多轉轉鏡頭,否則很容易造錯高度。 篝火來做飯,小西洋棋來娛樂 科技研究 本作里研究科技和環世界有很大的區別。 首先建造研究桌 本作中的研究是靠研究資源驅動的,分為三種顯示在研究面板最上面,解鎖每一種科技都需要不同的資源,只要湊齊了資源科技是即刻解鎖的不需要再花時間。 像解鎖建築學需要的是「記事」這一種資源。 資源從哪里來呢? 可以從研究桌生產,但也許以後還可以交易獲得,這是和環世界很不同的地方,有點像環世界中的研究藍圖,也許你完全可以造一個沒有研究人員的殖民地,科技的解鎖完全靠交易來的研究資源。 原版就帶著有宗教的新需求,小人需要有祈禱的地方來進行宗教活動 3D的建築帶來了一個新的特徵,每個建築都有相應的穩定度,穩定度太低的房子很可能會塌砸到小人。 研究了建築學之後可以造輔助結構來強化穩定度,比如房梁就是一種。 房梁也能用來連接相隔太遠的牆壁,從而能在上邊蓋屋頂。 和環世界一樣,襲擊/戰鬥是事件驅動的。 戰鬥方面 相比環世界有很大的發展空間,比如弓兵在高處能打出更高的傷害,裝備盾牌和劍比只裝備長矛能迴避更多的傷害。 找個斜坡擺好陣形等敵人來送。 冷庫的製造 中世紀存儲食物當然是最重要的,造冷庫用到的是地窖一樣的原理。 通過先造好最外層的密封房間,再往下挖出空間,多出來的空間就平均了整個房間的溫度從而製造出冷庫了。 還有就是現階段好像沒法搬運和重新安裝建築,造錯位置了只能是拆掉再造,很麻煩。 來源:遊民星空

《原神》新手向開荒建議

《原神》中新接觸本作的萌新玩家在面對龐大的遊戲內容後一定會覺得摸不到頭腦,那麼萌新玩家該從哪里下手呢?現在為大家帶來「登記號」分享的《原神》新手向開荒建議,希望對大家有所幫助。 角色選擇 如果不喜歡強度,那你完全憑借個人喜好看中那個角色就選哪個,畢竟開心才是最重要的,甚至可以出現一些奇怪的玩法 那麼,如何選擇自己的隊伍,肯定是萌新最糾結的問題了,對於這個,要知道,低星角色不一定就不需要,正好相反,很多5星角色依賴著4星,胡桃帶不帶行秋,可以說是兩個體驗,那根據角色特性,我可以舉幾個例子 喜歡玩公子,那你會選擇刻晴加入隊伍還是北斗和皇女,你會選擇迪盧克還是香菱,你要說,公子加迪盧克一人一個大然後瞬間通關,那你還看我這個作甚 所以當你特別喜歡5星的角色要出場,一定要練相應的角色進行配合 那麼5星一定要帶4星嗎,到也未必,比如莫甘娜組合,核心是莫娜甘雨,剩下兩個因人而異,主要是機制是否配合,這才是關鍵 角色強度 我建議你喜歡的話,可以找找相關攻略,而不是進行攀比,攀比除了讓你迷茫,沒有任何意義,雷澤真愛玩家現在都可以通關深淵,曾經岩主也是我的主力之一 元素屬性輸出 每個角色都有自己的元素屬性,相關的反應玩過一段時間都能清楚,這里我想說的是,根據怪物不同,選擇角色輸出也不一樣 你用胡桃對付債務處理人,可能沒有那麼輕松,還是那句話,你能一個大直接秒殺,你看我這個作甚 債務處理人火抗相對較高,但是人形怪物抗會偏低,所以尤拉雷澤輸出這種怪反而容易不少 綜上,角色一定要根據環境選擇,練度不夠,通過其他方面或許可以彌補練度問題,比如曾經深淵最後一層只有一個債務處理人,隊伍里的琴直接忍不住笑出聲 角色練度 建議是,切勿盲目追求聖遺物,首先,想穩定刷到金色聖遺物需要45級,45級之前不建議去刷聖遺物本,完全可以選擇戰狂加角鬥過渡 然後角色屬性我建議突破不加暴傷的,聖遺物加武器至少提供50到70暴擊 暴傷我推薦主c140以上,副c100左右 攻擊主c1800以上,副c1400左右 而且,最好是追求隊伍的練度,而不是單個角色強度,除非是可以放棄一切的真愛黨,那遊戲體驗或許不會很好 如果屬性到了一定瓶頸,切勿盲目追求聖遺物,角色等級和技能也很重要,不如把主力技能提升到6~8級 比如,你的角色是可莉,三個技能都有點的必要,但是你的角色是香菱,普攻我推薦一下都不點 深境螺旋 如果打12層很吃力,可以選擇適當放棄,12層加起來150原石,半個月1抽,說實話,如果玩的很累,挺不值得,沒必要死磕,不耽誤事情的話可以,就怕為了凹深淵浪費了很多時間,遊戲是讓人放鬆開心的 來源:遊民星空

《生化變種》新手向實用技巧講解

《生化變種》有許多用細小的玩法內容,如武器、技能和特殊用品之類的,一些新手玩家在初入遊戲時可能不是很了解,那麼請看「日出暹羅」分享的《生化變種》新手向實用技巧講解,希望能夠幫助到大家。 1.我個人推薦玩遠程,近戰手感不行然空後打起來挺亂的,敵人出招反應時間挺短的。反正我近戰基本就是挨打,職業遠程肯定死神眼,瞬間填裝,填裝時間減少百分25,常規天賦還可以再點個百分之25。這還不是最強的,來福槍加百分10暴擊率,百分之10額外傷害,雙手遠程武器傷害翻倍,應該除了雙持槍械其他種類都吃這個buff 2.遠程不吃屬性,只看武器面板,所以我為了暴擊率主加幸運輔活力,幸運點到了200。前期因為衣服經常換材料也不多所以沒上插件,30級之後裝備固定了才發覺暴擊幾率溢出了,光衣服就能給我加40多的暴擊率,所以幸運少加點。移動速度好像有上限,後期我扔了點屬性在敏捷,100多再加移動速度卻沒顯示加了,不知道是真的不增加了還是只是沒顯示,有人知道就好了。難度硬困難,百分百暴擊傷害2000左右,有時候回跳4000傷害,不知道什麼原理,武器技能4發會有個飛彈,超級功夫一放就是一片飛彈雨還是挺爽的。 3.通過支線獲得了一些特殊用品,特殊道具有個坐騎,長得和蝙蝠有點像,還有個鯨魚,其他應該還有,已經解鎖的大手子說下唄。獲得了一些裝備,有個潛水帽子,有個假肢和假腿不知道有什麼用,有個遠程插件什麼燈,還不錯。還有一個特殊背包行李箱,二段跳會變成坐在箱子上浮空前進一段距離 4.必學技能,異能學那個位移會留下火焰,趕路神器,在空中也能放。浮空術可能有開發潛力。遺傳技能一定要學泡泡,可以跳的更高,比蘑菇彈跳高點,清地圖肯定會用到的,還有烏龜形態,點數多可以學,用來趕路用的,其他點數盡量趕緊碰到抗性里。而且遊戲現在有個bug,加了零件的服裝,屬性抗性會失效,希望快點修復吧。 5.捏人不要在意外形,屬性拉滿沒關系的,地圖里中一些地方會有突變點,可以消耗一點點數改變外形 6.趕路推薦木馬坐騎,比自己跑快,過河推薦浮游術,直接飛過去,跳高也可以用浮游術,可以飛起來接跳。野外閒逛很常見小動物,一般會同時刷兩只,全部抓了刷光環,我的黑暗就是這麼順手刷的,想刷光明可以放生。 7.武器同樣推薦遠程,近身容易被群毆,喜歡近戰可以學一個冰爆,被圍毆了就放一個。遠程最簡單是來福槍,各方面比較均衡易上手。幸運不用為了暴擊率點太高,衣服和插件能提供非常多的暴擊。傷害中後期都是秒,各屬性都60以上方便解鎖其他武器的使用門檻,點數不知道點什麼可以點力量,方便以後玩近戰。活力沒必要點,根本死不掉,偶爾死了也沒關系,沒什麼懲罰。 8.哨兵獨有天賦(15級),向小型敵人翻滾直接撞倒……人多也不怕,一個翻滾到一片,然後近戰連招隨便接不怕打斷(注意大個子就好) 9.特殊裝備有個竹蜻蜓背包可以往上飛幾秒鍾 是某個npc給的 他最後還會給一個熱氣球坐騎 全程浮空 但是不能自己控制往上飛 機場里會給一個行李箱背包可以浮游幾秒鍾不如竹蜻蜓好用 來源:遊民星空

《生化變種》新手實用小技巧分享與死亡眼玩法思路

《生化變種》死亡眼是一個機動靈活的遠程角色,相信有些大家在使用它時遇到了一些小困難,那麼請看「夢幻」分享的《生化變種》新手實用小技巧分享與死亡眼玩法思路,希望能夠幫助到大家。 實用小技巧 開局加點 活力:加血。這遊戲血真沒那麼重要,醫療包遍地都是。而且還能買,根本不缺。所以沒必要點。其次升級和裝備也能加血。當然有時可能會被秒,需要經常嗑藥。後期護甲起來了,那血就更沒用了。 智力:與本職業無關不參與討論 敏捷:加移速。後期暴擊溢出的時候且不玩近戰就點點。200左右跑的跟坐騎差不多了 力量:如果雙修遠近,暴擊溢出之後就點這個。貌似會影響超級功夫的近戰基礎傷害 魅力:卵用沒有,有幸運不缺錢。至於說服。。 幸運 開局那五項里面沒幸運,只能靠後面點。 這玩意呢,暴擊也算某種意義上的提升傷害。如果堆滿了,那就是提升了1.5倍(大概)的輸出。拋開這個不談。掉寶幾率也是看點之一。我琢磨透了。這個掉落幾率是開除醫療包以外的箱子都有一定機率獲得額外的(裝備 武器 配件等.)品質為綠色以上(大機率為綠,等級高了橙色好像出的更多)。如果本來就要掉東西的箱子(諸如極品戰利品)那就會掉兩個裝備。 然後,前期拿到這些裝備大機率都是廢品。那麼廢品的用途是什麼1:賣錢 2:分解。所以點幸運的最終效果=早日實現財產自由和零件自由。 200幸運夠用了,當然溢出一點也無所謂。純遠程也沒什麼好點的 商人 錢這遊戲的確不咋缺。商人賣的東西也不都是沒用的。有時就會刷一些帶屬性傷害的還不錯的槍和近戰。和衣服和牛馬。。。(不同地區的商人賣的東西不一樣。到處逛逛更容易找到想要的) (商人後期可是經常賣紅裝以及配件的,這不比搜東西方便) 光暗 按遊戲說是光加防 暗加攻 平衡則都加 兩者相差30左右的時候,哪邊更多則加哪邊的屬性。疊再高也不額外加了(應該) (光最高是無限光芒 暗 深邃黑暗) 至於怎麼加,人物對話,抓動物之後殺或放,救俘虜之後打或放等... 衣服的配件 只能靠搜刮獲得。買不到。所以且用且珍惜 門 如果你找到了某些門什麼的,沒提示打不開。那請先做做其他支線。之後找到線索就能開了。 屬性傷害 不僅是額外傷害,還能帶各種控制。所以盡量選帶屬性傷害的武器。諸如火 電 冰 (當然大部分神器都自帶) 抗性 是指在對應區域能堅持多久。疊到100就無視地形了。生物積分能提升抗性。前三次都只要1點。可以先點上。再配點衣服什麼的就可以疊滿了。(大部分神器都在污染區域) 撿到買到的武器 都是個基礎模板。(神器是送成品)需要在製作→主手→近戰or遠程→製作新的里面做出來。每個配件都影響最終傷害,建議用最好的。用掉的配件無法拆回來。製造需要零件。 防具 防具加抗性以及護甲和其他暴擊率之類的奇奇怪怪的東西。可以通過製作給防具加配件。衣服是加抗性最多且能帶上最多四個插件。(不過目前版本有bug,帶插件抗性無效)好處是衣服的插件是可以拆下來重復利用的。 超級功夫 這是遠程的核心,至少我這麼認為。需要在戰鬥中打出三個前置動作後按v使用。右鍵亂打 空格右鍵砸地。f把怪砸地下去,需要砸三下。第三次造成高額傷害。期間需要一直按f,不處於無敵。可被打斷。時間段內一直按f的話,可以把三個怪砸地上去(包括大怪)不過不點近戰的話傷害在後期不夠看了。前期是不錯的清小怪技能。最後一點就是子彈時間,一直按左鍵突突突就完了。有30%左右的增傷且子彈補滿。這個之後在細說 異能技能和生物遺傳 個人沒咋用就不說了。頂多拿幾個跑圖用的技能。外帶一提技能不吃暴擊。所以靈能就別點幸運了 槍械子彈 模組是一次性的,打完就沒。不過帶額外的屬性傷害和普通傷害,算是增傷手段吧。不過意義的確不怎麼大。 裝備升級 需要任意低階裝備。最終升級成為80稀有度的品質。也就是說任意裝備都可以成為80稀有度的。神器本身就100了當然不能升了。。(說是這麼說,基礎屬性還是很重要的。不然再升也沒人家高) 死亡眼 死亡眼的天賦5個都很不錯,至於隔壁雇傭兵。的確是慘多了。關鍵在於第五個,雙手武器傷害翻倍。那就不一樣了。直接蕪湖起飛。所以建議主玩雙槍。而且雙槍玩起來的確很有意思。需要把雙持槍械的三個技能都點上 如果你不玩近戰的話,就純遠程。那我建議你近戰背棍子就行了,對,就黑暗系一開始送的棍子。厲害可能不厲害架不住人家技能組好啊。左鍵打兩槍接f就是鎖定的飛踢,很簡單的續氣方法。雙右鍵用處少點就不多說了。 配合雙槍的話,跳兩下左鍵。最後一段命中了就蓄氣(龜背)。以及翻滾右+左鍵是自瞄的一梭子(蔚藍)。三下打出氣的方法就是龜背+蔚藍+龜背or蔚藍+龜背+蔚藍。前者不被打斷的話5s之類打出氣。中間還可以插棒子的鎖定飛踢。看個人風格吧。打出氣就用f或者子彈時間。子彈時間起跳後就是無敵的。不用擔心空中被打。打完之後繼續疊氣就完了。(翻滾之後隔小會用右鍵更好,否則有個收棍子的硬直) 當然可以平A,不過傷害肯定比不過子彈時間的。向前翻滾後接左鍵有一波小爆發。 純遠程遇到帶盾帶免疫子彈的怪怎麼辦?其實吧,這種怪還真的聽罕見的。不過遇到也不怕。如果你帶了其他近戰,無視下面。帶的是棍子的話,鎖定飛踢是直接能把盾打爆的,然後就不用我說了。至於免疫子彈的打怪。龜背+鎖定飛踢+龜背打出氣之後右鍵給他刮痧刮死吧。雖然我也不知道為什麼不免疫龜背 武器推薦用射速快的槍,多逛逛槍店總能看見的。最好是帶屬性且帶飛彈或者炸彈詞條的。因為子彈時間中這個被動可以一槍兩發飛彈和兩顆炸彈。且飛彈可以暴擊,炸彈貌似不能爆。遠程神器中有一把自帶以上條件的。不過需要自己找另外一把。 來源:遊民星空

《往日不再》新手開荒小建議

《往日不再》一些玩家在初入遊戲時可能會手忙腳亂的,不知該從何處下手,那麼請看「咕咕咕35745」分享的《往日不再》新手開荒小建議,希望能夠幫助到各位。 1.每到一個新的區域,最優先的是清掃感染點,以解鎖快速移動,燃燒瓶不夠的話,可以考慮用弩射火箭。 2.有的營地是不賣槍的,所以也別問某個營地該怎麼解鎖槍枝販賣。那些賣槍的營地你一上來就能看到槍枝選項,頂多因為聲望不夠人家不賣你,但依然會展示給你。 3.不要急於升級摩托車的血量(耐久),你升到滿也是一槍倒,把資源先放到升級速度和油箱上,尤其是油箱,相信我,你絕對不會想推著車走上20分鍾回營地的,真的,真的,很痛苦。 4.消音器一定要有。 5.到Nero營地可以提升生命值和耐力值還有專注力(子彈時間),要先找到發動機灌汽油再開啟。但是開啟之前要先把喇叭用刀割掉(也可以開槍打掉),每個營地大概3-4個,一般位於房屋兩側,崗亭,還有營地的路燈上也可能會有。 6.前期不要去找屍潮硬碰硬。 7.強盜窩點會有秘密地下室,進去可以拿到地圖,幫你掃除地圖上的迷霧。 8.快速移動會消耗油量,時刻確保你的油量充足,不然落地之後就得推著走了。 9.每個Nero營房里都有個錄音帶,一定要聽,製作的很精良。 10.支線一定要做,這遊戲和其他遊戲不同,每個支線都是對主線的補充。製作人很懶,所以沒有去製作那種與主線無關的支線任務,每個支線都是對主線的補充。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》公爵商店位置一覽

《惡靈古堡8》中隨著劇情的推進,公爵會在不同的位置出現,許多剛剛入坑的大家可能還不太清楚他都出現在哪些位置,今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》公爵商店位置,希望對大家有所幫助。 本文包含劇透內容,請根據自身進度酌情閱讀。 蒂米特雷斯庫城堡前(葡萄田) 此處是你最初遇到公爵的位置,只有進入城堡之前的時間點可以購買,之後不會再回來了。 蒂米特雷斯庫城堡1層-商人室 伊森被囚禁在城堡之後逃離時,公爵會出現在城堡的商人室里。在攻略城堡的期間,都可以在這里購買道具。 村莊(祭壇) 離開蒂米特雷斯庫城堡之後公爵會出現在這里,伊森獲得四翼鑰匙後可以在公爵處解鎖【私房廚】(解鎖菜餚)。 水庫區域(水閘控制室) 到達水庫區域後,公爵會出現在水閘控制室所在的房子里,觸發與莫羅的BOSS戰之前可以在這里使用商店。 海森伯格工廠(電梯間) 恢復電力供給後,返回控制板之前的電梯里可以找到公爵。從這部電梯可以前往B1/B3/B4層,攻略工廠的期間可以隨意使用。 村莊(祭壇/米蘭達BOSS戰前) 克里斯篇結束後切換為伊森視角時,公爵會出現在祭壇處。注意他與之前在祭壇的位置稍微往西邊挪了一點點。 公爵商店作用 購入道具 在公爵商店可以購武器彈藥、合成配方等道具,購入品較多的話記得擴充庫存。 武器改造 消耗Lei可以進行武器升級,並且可以為武器加裝零件。每種武器的最高等級是固定的。 出售道具 出售道具可以換取Lei。庫存滿時也可以通過出售不必要的道具來清空。 私房廚 消耗在劇情模式中獲得的食材烹飪菜餚。烹飪的菜餚可以為伊森帶來永久的增益效果。 注意事項 公爵商店中的道具會跟隨劇情推進而變化,價格和數量也會發生改變,建議及時購置想要購買的道具。 隨著劇情進展,武器升級的上限也會逐級解鎖。 出售的道具可以回購。如果不小心出售了重要的物品,之後可以從公爵商店回購,但價格會相當高。 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》新手向實用技巧分享

《大航海時代4威力加強版HD》中有很多可以幫助玩家通關的小技巧,但是新接觸本作的大家們都不知道,那麼現在為大家帶來「sunny15007」的《大航海時代4威力加強版HD》新手向實用技巧分享,希望對大家有所幫助。 1、這遊戲真心用不到修改器,遊戲本身就有很多良性bug,以及這個遊戲真的不難,但是對於沒玩過的人來說確實上手不易。精通也難,主要是內容多,麻煩。但是用不到什麼地理知識,如果你有點更好。 2、說一個升級的良性bug,找個小港口,發展度不高的那種,最好周邊沒有仇家不會見到你就開揍的那種。提前在大港口把船的貨倉都改成物資倉庫跟水兵室,當然你不改也行。然後直接出海,別走遠,下錨,就這麼呆著,等吃喝都沒了水手們開始跑的跑死的死,各種提示你水沒了糧食沒了的時候,你會發現各位主角們都嘩嘩的升級,可能這就是逆境讓人成長吧哈哈哈哈。差不多了就趕緊浪回去港口補充再回來折騰一次。 3、這遊戲為什麼叫《大航海時代4:威力加強版》?因為這個遊戲其實分兩部,剛開始就叫大航海時代4,後來出個資料片(現在叫DLC)添加了3個新人物與物品,就叫威力加強版了。現在叫威力加強HD版了。 4、你以為新添的幾個人物很難?正好相反,你以為李華梅上來就幹仗或者在人物選擇的時候就說要幹掉倭寇很難?新添的幾個人物其實都比本來的幾個簡單。 5、最難的我個人認為是拉斐爾。驚到你了吧?看上去人畜無害的,選擇人物的時候他還提示你他他娘的是第一次出海。。。你以為他是個教程。其實人家是個boss。所以不要被選擇人物的時候他們自己的介紹干擾了,挑一個你看著順眼的來就行了。他們最終的目的都是一樣的。 6、這遊戲提督不是主角,夥伴才是,老玩家的玩法都是先隨便掙點錢整一艘好一點的船,然後直接圍著地球來一圈把該收的人都收了再開始折騰港口的事。窮游四海不是個容易事,你要是不懂分分鍾玩完。大船,物資倉庫,還得留2個貨倉,這都是必須的。 7、甲板上各個位置應該什麼人去非常非常重要。你得好好研究下。特別是水兵室,也就是沖鋒隊長這個角色,挑武力跟HP最高的,並且把武器跟防具都給他! 8、提督就是個吃白飯的,但是有時候需要出來單挑。 9、有幾個上來不會幹仗的人物,上來不用買炮,就跑船就行了。比如拉斐爾,上來掙點錢趕緊把他那個小破船扔船塢換旗艦。 10、物資倉庫,貨物倉庫,水兵室,武裝炮台,這幾個可以改來改去互換,他們的作用你要了解。拉斐爾啊李璐啊之類的,前期不用打仗,貨倉改5個,其他全物資。 11、又想起李華梅來了,我記得我剛開始玩的時候覺得李華梅上來就幹仗真難啊。後來長大了知識變多了,發現李華梅就是個bug。是啊,當年我明朝可是有航母編隊的,弄個倭寇跟欺負欺負東南亞。還算個事?也就是閉關鎖國了,不然那有什麼大航海時代。 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》新手指南 人物介紹及全界面講解

《大航海時代4HD》以歐洲的大航海時代為舞台,玩家將扮演各種角色稱霸海域。下面為大家帶來《大航海時代4HD》新手指南,包括了基礎操作、角色介紹、玩法說明以及一些新手常見的問題,希望對各位玩家上手這款遊戲有所幫助。 按鍵操作 NS版操作 城鎮界面的操作 按鍵 說明 十字鍵 光標移動 A 選擇 B 取消、關閉、返回 X 確定、完成 Y 顯示信息詳細內容(部分情況下適用) +/- 通用指令選擇 左搖杆 光標移動 L/R 項目切換 ZL 輸入最小值 ZR 輸入最大值 海上界面的操作 按鍵 說明 十字鍵 輸入船隻的前進方向 A 確定、船帆半開/全開的切換 B 取消、停泊 X 探索 Y 戰鬥開始(僅限有戰鬥對象時) +/- 選擇通用指令、姿勢 左搖杆 光標移動 L 向左轉帆 R 向右轉帆 ZL 輸入最小值 ZR 輸入最大值 鍵鼠操作 按鍵 說明 滑鼠左鍵 確定 (海上)輸入船隻的前進方向 滑鼠右鍵 取消、關閉、返回 (海上)暫停 滑鼠滾輪 (海上)轉帆 回車/空格 確定 (海上)PAUSE、顯示通用指令「功能」 Esc/小鍵盤0 取消、關閉、返回 方向鍵↑/↓/←/→ 小鍵盤8/4/6/2 指令選擇 小鍵盤7/9/1/3 (海上)舵輪操作 方向鍵↑/↓ 小鍵盤8/2 (海上)舵輪操作 方向鍵←/→ 數字鍵4/6 (海上)帆面操作 F1 顯示通用指令「航線圖」 F2 顯示通用指令「甲板」 F3 顯示通用指令「情報」 F4 顯示通用指令「分配水手」 F5 顯示通用指令「功能」 遊戲目標 成為全海域霸者 成為艦隊提督並環游世界各大洋,通過交易及戰鬥與其他勢力不斷競爭,然後擴大勢力范圍。 集齊7個「霸者之證」並成為全海域的霸者後,遊戲通關。 什麼是「霸者之證」 「霸者之證」是代表海域最強實力的寶物,每個海域各存在一個。成為各海域的最大勢力、獲得人們的信任,便可尋得其下落。 遊戲結束 遇以下任一情況則遊戲結束。 我方勢力在所有城鎮的占有率均為0時。 我方艦隊的所有船隻均沉沒或被拿捕時。 我方艦隊所有船隻的水手數均為0時。 若為遊戲新手 以拉斐爾開局時,推進遊戲過程中會觸發學習操作及規則的事件。 人物介紹 可從七個初始角色中選擇一個進入遊戲。 拉斐爾擅長交朋友,遊戲過程中還可以觸發遊戲方法教程。推薦遊戲新手使用。 拉斐爾·卡斯特路 來自葡萄牙的少年。嚮往以前從里斯本出發的眾多海航者,因此出海航行。 特點 在行會委託中,相比其他主角可領取更多報酬,還可獲得占有率。此外,軍事投資的金額也僅需其他主角的80%。 麗璐·阿歌特 來自荷蘭的少女。憑借開朗及好強的天性,向世界富商發起挑戰。 特點 賣出的交易品價格比其他主角高5%。 赫德拉姆·約阿其姆·柏格斯統 來自瑞典的提督。為將缺乏預算的本國艦隊打造成世界最強而不斷努力。 特點 拿捕、擊沉敵方旗艦並獲得勝利時,可將已拿捕或降服的敵方船隻作為捕獲船進行拖航。此外還可根據戰果從瑞典領取獎金。 瑪莉亞·華梅·李 為了保護飽受倭寇禍害的人民,不顧國家的鎖國政策,率領私人艦隊進行作戰的明朝女提督。 特點 瑪莉亞可將銷售額的一部分作為稅金進行繳納。因此,她賣出交易品的價格比其他主角低3%。 佐伯·杏太郎 九州某豪族的後裔。族人被敵人襲擊,父親切腹自殺。在被追殺的過程中,聽天由命地坐著小漁船出海。 特點 拿捕、擊沉敵方旗艦並獲得勝利時,可將已拿捕或降服的敵方船隻作為捕獲船進行拖航。 亞伯拉罕·易文·伍丁 阿拉伯富豪的後裔。表面上是為了收集他感興趣的古董,實則是為了探尋自己出生的秘密而開始漫長的航海之旅。 特點 伍丁無法設置禮拜室。此外,在行會委託中,相比其他主角可領取更多報酬,還可獲得占有率。 蒂雅·瓦曼·恰斯卡 繼承統治印加帝國,麥士蒂索人(混血兒)地區之王族血統。從事埃斯康特軍隊的翻譯工作…… 特點 遊戲開始時,蒂雅隸屬於埃斯康特軍隊。隸屬於軍隊時,每月都需向主勢力上繳資金。此外,無法向主勢力發布宣戰公告。 遊戲的流程 航海的方向由玩家自己決定,可以擴大銷路成為大商人、襲擊船隻成為海賊或埋頭於探索…… 以下將介紹其中一種遊戲方式。 出港吧! 雇傭水手,裝載好水與糧食後出港。 發現城鎮 沿岸航行即可發現城鎮。在水與糧食耗盡前前往港口停泊。 交易 買賣特產。繼續探索新的城鎮、拓展銷路,不斷增加資金。 購買船隻 船隻增多後可一次性運輸更多交易品,利潤也會隨之增加。 與其他勢力交戰 向其他勢力發出宣戰公告後可爭奪其占有率。但若在海上遭遇則會進入戰鬥。 達成行會委託 若能通過遠航完成委託並獲得信任,可獲准進入遺跡。 「霸者之證」的獲取方法 成為海域內最大的勢力即可獲得「霸者之證」! 駛向更為廣闊的大海 界面講解 城鎮界面 進入城鎮後將顯示城鎮界面,進入設施後可執行城鎮指令(城鎮指令將在後文進行講解)。 ①設施 城鎮的設施。選擇目的地。部分設施在某些城鎮中不可用。 ②狀態 城鎮的狀態。物價漲跌。 戰爭:武器↑、其他↓ 疫病:食物↑、藥↑、其他↓ 飢荒:食物↑、其他↓ 經濟良好:所有↑ 經濟不良:所有↓ 物品不足:不足的物品↑ ③持有金錢 主角艦隊的持有金錢。 ④目前位置的數據 種類:城市的規模及區域。 發展度:在交易所進行【商業投資】可提高發展度。發展度提高後,特產的等級升高、特產數量增加。 疲勞:主角艦隊水手的疲勞度。到達100後,水手數量開始減少。通過投宿旅館等城鎮生活可降低疲勞度。 武裝度:在王宮、總督府進行【軍事投資】可提高武裝度。武裝度越高,城鎮被攻擊時越不容易被降服。 ⑤占有率 與城鎮簽訂合約的勢力及其占有率。在根據地可獲得特殊獎勵。 黃字:與該勢力簽署了獨占合約。無法與其他勢力達成合約。 紅字:交戰中勢力的占有率。可用過投資或戰鬥奪取占有率。 旗數:勢力在根據地持有的特殊獎勵(根據地點數)。根據地點數為主角艦隊及地方艦隊的合計點數。此點數對應的占有率,只能通過計策或戰鬥奪取。 ⑥特產 城鎮中出售的交易品。 可通過在交易所進行【商業投資】或轉讓物品的原產物來增加交易品。 ⑦通用指令 航線圖:顯示海域地圖。 甲板:為航海士分配工作。 情報:查看航海士、艦船及黃金航路等的信息。可通過此界面進行寶物的裝備等操作。 分配水手:變更各艦船的水手人數。 功能:進行儲存・載入等操作。 交易界面 在交易所選擇【交易】後可顯示交易界面。可在該界面買賣特產。選擇船隻、選擇要售出的貨物以及要買入的特產。 ①船隻一覽 主角艦隊船隻一覽。選擇買賣貨物的船隻。 ②所選船隻的載貨倉庫一覽 在【船隻一覽】中所選船隻的裝貨倉庫內容。所選的貨物移動至【賣出品】。通過【全部賣出】將所有貨物移動至【賣出品】。 ③賣出品 待售貨物一覽。 等級:交易品的質量,分為1~5級。1級的質量最好,價格也最高。 在交易所進行【商業投資】可提升等級。 品牌商品:在1級的商品中,人氣特別高的會被冠上【品牌】之稱。成為品牌商品後,等級用【★】表示。在廣場上派發或獻給城鎮的統治者可提升占有率。 ④特產 該城鎮在售的特產及其庫存數量。價格隨等級的增高而變高,流行時也會變高。 庫存數量:占有率越高,特產的庫存數量越多。庫存數量顯示為黃色時(如下圖所示),可用加倍的價格購買超過占有率份額的數量。 進價表示:有主計長時,可查看購買時的價格。 物價情報界面 在交易所選擇【物價情報】,然後選擇需要查看信息的城鎮後即顯示該界面。選擇交易品的種類後,將顯示各交易品的價格。 ①流行 觸發流行時顯示。流行時,所有同種類交易品的行情都會上升。 ②種類與行情 各種類的行情。100%為一般價格。選擇種類後,右側將顯示對應種類交易品的價格。 ③進貨月 交易品進貨的月份。具體進貨月以各種類為准。 ④價格 上方是賣出價。下方是買入價。紅字表示流行中的交易品。 ⑤特產 城鎮中出售的交易品。 流行:流行時,所有同種類交易品的行情都會上升。若有城鎮觸發流行,可通過【物價情報】獲悉(如下圖所示)。 航線圖界面 在通用指令選擇【航線圖】後,顯示當前的海域地圖。分別選擇勢力名稱、城市、艦隊後可顯示對應信息。 ①勢力 選擇勢力名稱後,將顯示勢力的信息。 ②城鎮 顯示大型城鎮及主角已發現的城鎮。 大圓圈:城市(大型城鎮) 小圓圈:港口(小城鎮) 藍色圓圈:持有占有率的城鎮 ③航路 藍色為連接持有占有率之城鎮的航路。隊中有測量員則可以自動移動。 艦隊:選擇海上艦隊後將顯示艦隊數據。 顯示為主角(藍色)、地方艦隊(黃綠色)、海賊(黑色)、非敵非友的勢力(白色)。 航海士信息界面 通過通用指令【情報】的【航海士】可查看航海士數據。 ①人物狀態 負責官員:配置在甲板界面的負責官員。 身體狀態:分為【健康】【疲勞】【輕傷】【重傷】【瀕死】【疫病】六種。會對工作的效果產生影響。配置到單人房後可逐漸恢復身體狀態。罹患【疫病】時,可使用藥等寶物恢復。 精神狀態:分為【高漲】【精神】【放鬆】【普通】【不高興】【混亂】六種。精神狀態為【不高興】及【混亂】時,工作效率下降。配置到單人房及娛樂室後,可逐漸恢復精神狀態。 等級:執行航海及負責的工作後等級提高,等級提高後基本能力提升。 HP:在戰鬥中負傷則HP下降。投宿旅館或配置到單人房、娛樂室後可逐漸恢復HP。 ②裝備寶物 可裝備武器(1個)、防具(1個)、寶物(3個)。選擇所要裝備的位置後,可從持有寶物中選擇要裝備寶物。 ③基本能力 影響技能值的能力。可通過升級提升。 ④技能值 由基本能力決定。 技能值越高,從事特定工作時越有利。 生命力:飼養員、甲板要員 統率力:艦長、提督 駕駛術:操舵手、操帆手 測量術:測量員、船匠 會計術:主計長 劍術:白刃戰、單挑、沖鋒隊長 命中力:炮擊手、主廚 說服力:副官、傳教士 謀略術:參謀 觀察力:瞭望手、船醫 船隻信息界面 選擇通用指令【情報】的【船隻信息】後可查看艦船數據。 船隻內裝信息 水:船所裝載的飲用水。 糧食:船所裝載的糧食。 物資倉庫:儲存水、糧食的倉庫數量。倉庫數越多,就可以裝載越多水及糧食,航海天數也就越長。 武裝炮台:武裝炮台的數量數量越多對海戰越有利。 水兵室:水兵室的數量。數量越多對白刃戰越有利。 水手:正常航行所需的水手數/當前的水手數/船隻可搭載的最多水手數。水手數量比所需水手數少時,疲勞更容易上升。 炮種:炮種及其數量。數量越多,海戰的攻擊力越高。設置武裝炮台及船首炮後增加。 載貨:載貨倉庫的數量。載貨時方顯示。 船隻外裝信息 縱帆性能:主縱帆性能+副縱帆性能。值越高,逆風時的速度越快。 橫帆性能:主橫帆性能+副橫帆性能。值越高,順風時的速度越快。 耐久度:當前的耐久度/最大耐久度。耐久度為0時船隻沉沒。追加額外裝甲可提升耐久度。 船帆性能:「主縱帆性能」、「主橫帆性能」由主桅杆的船帆種類及裝備決定,「副縱帆性能」、「副橫帆性能」由前桅(主桅前方的桅杆)及後桅(主桅後方的桅杆)決定。部分船隻沒有前桅及後桅。 海上界面 從碼頭出發後顯示此界面。操作旗艦(最前方的船)進行航行。切換船帆的半開(低速航行)、全開(高速航行)狀態,配合前進方向進行操作。航線圖可在通用指令中進行確認。 雲的移動方向即為風向。雲的移動速度越快,風速越快。 ①城鎮 靠近後可入港。 ②狀態 海洋或艦隊的狀態。 ③持有金錢 主角艦隊的持有金錢。 ④數據 緯度、經度:隊內有測量員則可顯示。 糧食、水:各自的剩餘數量,變成0後疲勞度將急劇上升。 水手:艦隊的水手總數。變成0後遊戲結束。 疲勞:水手的疲勞度。隨著航海時間拉長的而升高。到達100後,水手數量開始減少。若低於正常航行所需的水手數,則疲勞度的升高速度變快。【探索】會使疲勞度升高。 ⑤操作面板 自動航行時,無需操作舵輪及船帆。 船隻面板:顯示船隻的前進路線及船帆的方向。白線為風的流向及強度。 舵輪面板:操作後可決定船隻的移動方向。紅圈表示當前的前進方向。 船錨圖示:停泊時顯示。 操作船帆的方向,調整受風方向。 帆:通過調整帆面可改變受風方向。配置與桅杆數量相同的操帆手,船帆半開後無需操作船帆。此外,以拉斐爾為主角時,還可觸發船的操作教程。 ⑥海上的指令 雙劍:與其他艦隊等進行戰鬥。 放大鏡:探索。 舵輪/船錨:航行/停泊。 船帆:使船帆全開/半開。 ⑦航速表 速度越快,指針越偏右。 ⑧通用指令 航線圖:顯示海域地圖。 甲板:為航海士分配工作。 情報:查看航海士、艦船及黃金航路等的信息。可通過此界面進行寶物的裝備等操作。 分配水手:變更各艦船的水手人數。 功能:進行儲存・載入等操作。 海戰界面 在海上觸發戰鬥後顯示海戰界面。戰鬥時僅需移動,戰鬥自動進行。戰鬥時,可能觸發炮擊戰、白刃戰、單挑、撞擊式攻擊。 什麼時候會觸發戰鬥? 遇到交戰中勢力的艦隊時。向其他勢力的艦隊宣戰時。攻擊城鎮或城鎮被攻擊時。被鯊魚等怪物襲擊時。 ①耐久力 所選船隻的耐久力。未選擇船隻時,顯示旗艦的耐久力。 ②戰況 白色數字-減少的水手數。紅色數字-減少的耐久力。 ③各艦的水手數/耐久力槽 水手數(上):水手數因白刃戰等減少時,水手槽減少。水手數為0時將被拿捕。 耐久力(下):遭受炮擊則耐久力減少。耐久力為0時將沉沒。 單挑界面 旗艦接舷則進入單挑模式。單挑為自動進行。 單挑時的數據說明 劍術:劍術的技能值。值越高,在單挑中越有利。 HP:對方的HP為0時獲勝。己方的HP為0時戰鬥失敗,身體狀態變為「瀕死」。投宿旅館或配置至單人房後可恢復。 身體及精神的狀態:投宿旅館或配置到單人房、娛樂室後可恢復。 白刃戰界面 船隻在海戰中接舷時,可進入白刃戰。 勝利數:勝利數越多,敵方水手數量越少。 出港准備 在酒館雇傭水手 沒有水手,船隻就無法移動。招募新水手或水手因戰鬥及暴風雨等減少時,可在酒館雇傭水手。 招募前先用美酒招待,可一次性召集眾多水手。 決定水手的編成 募集的水手可通過通用指令[分配水手]分派至各船隻。若不滿足所需的水手數,將導致船隻速度下降、疲勞度上升。 在碼頭補充水和糧食 前往碼頭時,系統會詢問是否要補滿水和食物。拒絕統一補給後,可更改水與糧食的比例。若水與糧食在航海後有所剩餘,可按實際需求進行對應比例的補給。 在甲板分配工作職責 在碼頭【出港】前需要先配置航海士。各航海士的工作職責由配置場所決定。 同時也可根據目的進行自動配置。 可隨時在通用指令的【甲板】變更工作職責。此項設置有一定的技能值要求,因此提升航海士等級後可從事的工作也會隨之增加。 括號內為從事工作所需的技能值。 桅杆(駕駛術80):操帆手-更易變更船帆的朝向,自動移動的天數縮短。 瞭望台(觀察力70):瞭望-更易發現城鎮。 測量(測量術120):測量員-可得知當前船隻的經緯度,同時可自動移動。 舵輪(駕駛術60):操舵手-更易操作船帆,自動移動的天數縮短。 木材室(測量術130):船匠-在航行過程中修理船隻。造船廠的修理費、改造費更低。 艦長室(僅主角):艦長-疲勞度上升速度減慢。可自動移動。 副官室(說服力100):副官-可在行會中向其他勢力發送交涉文書。 參謀室(謀略術120):參謀-可在就館內實施計策。 主計室(會計術100):主計長-在交易中還價,可購得超過占有率對應份額的特產。 甲板(生命力30):甲板要員-在白刃戰中戰鬥。長時間戰鬥則疲勞度上升速度加快。 水兵室(劍術90):沖鋒隊長-在白刃戰中更強大,在單挑中可代替艦長進行戰鬥。 武裝炮台(命中力90):炮擊手-大炮的命中率更高。 禮拜室(說服力160):傳教士-在廣場派發交易品,觸發流行。疲勞度的上升速度慢。 診察室(觀察力150):船醫-海航者不容易發生傳染病及壞血病。 烹飪室(命中力70):主廚-水、糧食的減少速度變慢。 飼養室(生命力130):飼養員-糧食的減少速度變慢。 娛樂室:疲勞、心情逐漸恢復。 單人房:疲勞、心情逐漸恢復。 海上指南 熟悉船隻操作 艦隊會跟隨旗艦(前列的艦船)而前進。 行進方向可通過操作面板進行確認 可在對兩個操作面板進行確認的同時操作艦船。 可通過艦船面板(左)對實際艦船行進方向進行確認。 通過舵輪面板(右)操作船舵,可改變艦船的行進方向。 打開或關閉船帆,調整速度 若想調整速度,可通過切換船帆的全開/半開狀態或[停泊]來控制船隻。順風時,全開船帆可提高速度。 船帆的操作 在海上畫面時船帆處於半開狀態,在甲板畫面配置足量操帆手,便能委任船帆操作。 沿著海岸搜尋城鎮 在海上時,每天都要消耗水和糧食。水和糧食耗盡後,水手會快速進入疲勞狀態,這種情況下請盡快前往港口停泊。 沿岸航行可發現城鎮,靠近後可入港。在瞭望台配置航海士後,可更容易地發現城鎮。 在海上切換模式 在海上可通過選擇按鈕切換戰鬥或探索模式。 宣戰模式:選擇艦隊或城鎮後可觸發戰鬥。 探索模式:探索船隻的周邊。 交易賺錢 交易需要合約 使用交易功能時,需先前往王宮的總督府簽訂【合約】。支付金額將決定占有率。 簽訂合約後,之後還可通過【商業投資】及【軍事投資】提高占有率。 但是,已與其他勢力簽訂了獨占合約或已與3個勢力簽訂了合約的城鎮,無法再簽訂合約。 關注各城鎮的價格差 在交易所選擇【交易】後,可買賣交易品。通過購買城鎮的特產並賣到其他城鎮的方式賺錢。價格因城鎮、行情、交易品等級而異。 通過投資提高占有率 在簽訂了合約的城鎮進行【商業投資】及【軍事投資】可提高占有率,可以出售更多交易品。 占有率達到100%後可簽訂獨占合約,每月可從城鎮收取資金。 發展度及武裝度越低的城鎮,投資單價越低。 隨著發展度的提高,交易品的等級也會上升,因此賣出的價格也就越高。多多投資的話,還會出現新交易品。不過,交易品的種類數量因城鎮而異。最多為5種,有的城鎮則只有3種。 別錯過流行 流行觸發時,對應交易品的價格及同種類交易品的價值將大幅提升。此外,出售流行中的交易品可提升勢力值,還可提高占有率。 若隊內有傳教士,不僅能在廣場進行【交易品派發】,還能在附近的城鎮觸發流行。 交易品中有品牌商品時,可通過廣場的【呼籲】觸發流行。 探索黃金航線 黃金航線指的是銷售價格為買入價5倍以上的銷路。 當以5倍以上的價格售出所購買的交易品時,即視為「已發現黃金航線」。帶著這個信息訪問任一行會時,可持續獲得獎金。 試著去整體行情上行、觸發流行或經濟良好的城鎮中出售交易品吧。 購買船隻 有錢就買船 船隻增多後,可以一次性運輸大量交易品,戰鬥時也會更有利。 點擊造船廠的【購買】,通過【標準船體】或【特別訂造】購買船隻。在【特別訂造】中,可購買與自己所改造船隻狀態一致的船隻。 此外,各個海域可購買的船隻不一樣。 把強力的船隻設為旗艦吧 在碼頭及造船廠的【船塢】可以【更換船隻】。 配置在最上方的船會成為旗艦。 把高性能船設為旗艦吧。若旗艦在戰鬥中被擊沉或被拿捕即為失敗。此外,旗艦的速度會對艦隊全體的速度造成很大影響。 1支艦隊最多可由5艘船組成。船隻超過五艘時,超過的部分會存放在船塢。 認真考慮在哪個城鎮購買船隻,船隻的購買及改造費用因城鎮的發展度而異。發展度越低的城鎮,所需費用越高。此外,「經濟良好」及「戰爭」時費用較高,「經濟不良」時價格較低。對於發展度高的城鎮來說,經濟不良時是購買船隻的絕佳時機。 通過改造提升性能 可通過造船廠的【改造】來改造船隻。 若重視交易可提升載貨倉庫,若重視戰鬥可強化追加裝甲及炮種。 每次選擇改造位置或船艙時裝備都會切換。 船帆變更 拉丁帆:逆風時速度變快。 方形帆:順風時速度變快。 拉丁帆&上桅帆:逆風時速度變快,順風時速度也有一定提高。 方形帆&上桅帆:順風時速度大幅提升。 方形帆&支索帆:無論逆風、順風,速度都大幅提升。 方形帆&上桅帆&支索帆:雖然可提高速度,但所需水手數也增加了。 船首像變更 若寶物中有船首像就可以進行裝備。 追加裝甲 可提高船的耐久力,但速度會降低。 船首裝備 船首砲:可炮擊前方。 撞擊:撞擊敵方艦船可減少敵方艦船的耐久力。 拉丁帆&上桅帆:逆風時速度變快,順風時速度也有一定提高。 斜槓帆:順風時速度變快。 船尾裝備 後桅縱帆:逆風時速度變快。 船尾炮:可炮擊後方。 購買大炮 選擇大炮的種類。 船艙 物資倉庫:放水及糧食的場所。數量越多對遠程航海越有利。 載貨倉庫:倉庫數量越多,可裝載的交易品就越多。 水兵室:在白刃戰中變得更強。所配置的航海士會成為沖鋒隊長,代替艦長進行單挑。 武裝炮台:炮擊數增加。配置航海士後,命中率提高。 船室 包括航行系、指揮系、生活系等各類房間。 與其他勢力的攻防 善用計策 將航海士配置到參謀室後,可在酒館【確定計劃】。通過致使其他勢力失和、傳播不利壞話來降低其占有率,從而達到擾亂敵方的目的。 但只有在參謀觸發計策後才能使用計策。參謀的謀略術越高、城鎮的發展度越低,則成功率越高。 解散還是和解 不一定非要將所有勢力逼入絕境。成功削弱勢力後,和解有時也是有效的方法。因為如果消滅了該海域的所有其他勢力,就會出現海賊。 宣戰公告是邁向勝利的第一步 若向其他勢力遞送【宣戰公告】的文書,就會進入交戰狀態,可奪取該勢力的占有率。此外,若與交戰中的勢力在海上相遇,就會進入戰鬥。 進行宣戰公告時,先要在副官室配置航海士,然後在行會【發送交涉文書】。 只有在有行會的城鎮以及在同一海域設有根據地的勢力才能接收文書。 交戰中可自由奪取占有率 交戰中的勢力,其占有率會變為紅色。 如在此時進行投資,可奪取敵方勢力的占有率。此外,若在城鎮觸發戰鬥並獲得勝利,可獲得10%占有率。 通過介紹信、推薦書獲取占有率 在占有率為80%以上的城鎮中,一次性賣出10~15個流行品即可獲得介紹信,售出16個以上則會獲得推薦書。將介紹信及推薦書呈給其他城鎮的王宮及總督府,即使對應城鎮已被其他勢力獨占,也可分到部分占有率。此外,介紹信僅可在小型城鎮使用,而推薦書可在大型城鎮使用。 發起戰鬥 隨時都可以發起戰鬥 點擊海上按鈕切換為宣戰模式,選擇其他勢力的艦隊及城鎮後,可立即觸發戰鬥。 此外,在行會的【發送交涉文書】中發布【宣戰公告】後,文書一經送達就進入交戰,雙方艦隊一旦遭遇就直接進入戰鬥。 什麼時候會觸發戰鬥? 遇到交戰中勢力的艦隊時。向其他勢力的艦隊宣戰時。攻擊城鎮或城鎮被攻擊時。被鯊魚等怪物襲擊時。 確認勝利條件 在戰鬥中,滿足以下條件的勢力獲勝。 勝利條件 擊沉敵方旗艦(使其耐久力為0)。拿捕敵方旗艦(使其水手數為0)。 獲勝:戰場附近的城鎮中,敵方勢力的占有率下降。此外還可奪取被拿捕船隻的金錢及貨物。若在城鎮戰鬥中獲勝,可獲得該城鎮10%的占有率。 失敗:若船隻與水手還有剩餘,可以再次前往航海。但船隻與水手為0時,遊戲結束。 知己知彼 成功讓敵方旗艦的耐久力或敵方旗艦的水手數變為0時獲勝。查看敵方狀態,確認減少敵方的耐久力還是水手數。 上段=水手數槽;下段=耐久力槽 用炮擊、沖撞減少耐久力 船隻遭受炮擊後耐久力會減少。操作我方船隻,讓我方側面對准敵船吧。炮擊自動進行,距離越近威力越強。若在船首裝備了撞擊(沖角),就可以攻擊敵船側面。成功後耐久力將大量減少。 通過白刃戰減少水手數 可通過白刃戰減少敵方水手數。與敵船接舷後進入白刃戰。雙方旗艦接舷後進入單挑模式,沖鋒隊長及艦長、甲板要員參戰。勝利後敵方旗艦的水手數減少。 組建地方艦隊 航海士增多後就組建地方艦隊 在勢力壯大、資金及航海士的人數有富餘的情況下,可將航海士夥伴提升為提督,組建新的艦隊。該種艦隊稱為地方艦隊,最多可組建6支艦隊。 如何組建地方艦隊 購入地方艦隊專用船隻並存放在船塢中,在該城鎮的船塢選擇【組建地方艦隊】吧。將優秀的航海士提拔為提督後,運營資本將增加。地方艦隊將於每月1號提交收支報告,收益直接並入主角艦隊的持有金錢。 組建地方艦隊的條件 將船存放至船塢。持有100,000以上的金錢。隊內有統率力150以上的航海士。 更換方針 地方艦隊的方針可隨時變更。 在通用指令的【航線圖】中選擇地方艦隊後,可重新選擇方針。 必要時可解散航海士及船隻 解散地方艦隊時,首先要制定【停泊】於主角所在城鎮的方針,地方艦隊到達後,在船塢選擇【組建地方艦隊】。解散後,由地方艦隊保管的資金將轉至主角艦隊的持有資金。 設為提督、鍛鍊航海士 成為地方艦隊的提督後,等級上升速度加快。將有前途的航海士派遣至地方艦隊,好好培養。其成長為優秀的航海士後,可選擇解散地方艦隊。航海士、船隻及資金都會返還。 收集寶物 根據所負責工作選擇寶物 可在通用指令【持有寶物】中將可裝備的寶物裝備在航海士身上。可裝備武器、防具、裝備寶物(3個)。 寶物的效果是否得到發揮 若寶物效果已在負責的工作中得到發揮,則負責對應工作的航海士名字為黑色。若顯示為紅色,則代表寶物的效果未生效。試試把寶物裝備到負責其他工作的航海士身上吧。 寶物的使用方法 寶物分為可裝備寶物及可使用寶物等。※除此之外還有其他種類。 武器、防具:在單挑及白刃戰中會變得更強。選擇【裝備】進行裝備。 裝備品:裝備後的航海士,其技能值提高。選擇【裝備】進行裝備。 航海用具:航海中很有用的藥及食物等。選擇【使用】進行使用。 船首像:可在造船廠的【改造】中安裝船首。安裝後可獲得各種效果。 禮物:持有禮物時,可送給特定的酒館女郎。 原產物:帶到特定交易所後,可產生特產。 地圖:包括遺跡地圖、證之地圖等。 向看板娘打聽信息吧 各地散布著貴重的寶物。熟知這類信息的就是酒館的看板娘們。想從看板娘處獲得信息,先要變親密,然後打聽到她想要的東西再將對應物品送給她就可以了。禮物在行會有售,也可通過活動獲取。 獲取地圖 地圖中的「遺跡地圖」及「證之地圖」,使用方法不同。 可在通用指令的【持有寶物】中確認地圖的種類,並用對應方法查看地圖。 遺跡地圖:進入所發現的遺跡時必不可少的寶物。無法查看地圖。可在行會購買。 證之地圖:顯示霸者之證所在位置的地圖。在通用指令的【持有寶物】中選擇【使用】後可查看地圖。收集兩個「神秘小物」即可拼成地圖。 探索之路 探索時測量員必不可少 如果已知寶物的經緯度,可在海上切換至探索模式進行尋寶。 此時,一定要在甲板布置測量的航海士。這樣一來,當前位置的經緯度就會顯示在日期下方。到達目標經緯度的海域後,開展仔細的探索吧。 編成探索專用隊伍 不要把大型船編入隊列進行探索哦。去附近的城鎮切換成水手人數少、靈活輕薄的船隻吧。即使已知經緯度,但其范圍還是比較廣的。需要一點點地移動、老老實實探索。 遺跡的入口在哪里? 遺跡地圖可在行會購買,但單憑此地圖無法進入遺跡。首先,需要通過解決行會的工作等來獲取人們的信任。這樣一來就可以獲得遺跡的出入許可,城鎮界面就會顯示遺跡入口。然後就照著地圖探索遺跡內部吧。 如何獲得霸者之證 「霸者之證」是代表海域最強實力的寶物,據說每個海域各存在一個。成為海域最強勢力、通過實現人們的願望獲得其信任後,可獲得兩個可改變地圖的寶物。陷入困境時可以嘗試進出其他海域,或許會收獲意外驚喜。如已獲得地圖,就在該海域內探索地圖所示的位置吧。 新手常見問題 艦隊的速度由什麼決定? 艦隊的速度為所有船隻的平均速度。但旗艦速度的影響是其他船的2倍。 若想提升艦隊速度,可將速度最快的船隻設為旗艦或將慢速船移出隊列。此外,謹記追加裝甲及倉庫會降低船速。 所有船隻都需要設置艦長嗎? 沒有艦長的船隻可由水手進行操作,並非一定要配置艦長。 但若將航海士設置為艦長,航海士的等級可以快速提升。航海士增多後,不妨以修行為目的將其設置為艦長吧。 怎麼通過交易賺錢? 將交易落後的城鎮買到的稀有特產賣到高發展度城鎮,可獲得巨大收益。在其他勢力之前搶先發現城鎮,打開銷路。 在同一銷路反復交易會使行情逐漸下滑,因此狹路相逢快者勝。 通過投資提高占有率的竅門是? 發展度及武裝度越低的城鎮,投資金越便宜。 發展度及武裝度會根據投資金在月初上升,相比一點點慢慢投資,趁著投資金便宜時集齊20次一起投資,能以更低的成本提高占有率。 可以不更改航海士所負責的工作嗎? 人們通常認為大海才是航海士活躍的地方,但城鎮中也有工作。 包括計謀、交涉、協助造船廠以及觸發流行等。這些工作也可以提升航海士的等級,到達城鎮後在甲板界面修改配置,讓航海士開始工作吧。 艦隊是否要囊括所有船隻種類? 艦隊可由五艘船組成,不一定要囊括所有船隻種類。 但不同船隻的性能有不同的特徵。可根據具體目的編隊。 何種船適合用於交易? 初期推薦多桅小型帆船、雙桅橫帆船、雙桅縱帆船。這些船型全都配備了4個載貨倉庫。 待資金充足後再更換為卡瑞克帆船、輕型帆船,這樣一來還可以兼顧戰鬥。 而後隨著時代推進,可在北歐購買配備了5個載貨倉庫的前桅橫帆三桅船、帆船、三桅帆船等大型船。 何種船適合用於戰鬥? 以白刃戰為目的的話,首選便宜的槳帆船。 資金充裕後再更換為大型蓋倫船。這是可通過改造一直沿用至遊戲後半段的優秀船型。 而後隨著時代推進,可入手高攻擊力的北歐戰列艦以及耐久力優異的東亞鐵架船。 如何奪取根據地的占有率? 占有率勢力名字下方顯示的旗幟表示根據地點數。 根據地點數對應的占有率無法通過投資奪取。通過戰鬥或計策一決勝負吧。 如何與攻擊過的城鎮修復關系? 攻擊城鎮後會引起人們的反感,故而無法進入王宮及總督府以外的其他建築。 此情況下就反復進行軍事投資。展現自己的誠意後,遲早會獲得認可。 占有率100%的城鎮是否需要投資? 在已獲得100%占有率的城鎮進行投資,投資效果要優於一般投資。 敵方勢力可能會攻擊我方城鎮,所以通過軍事投資提高武裝度吧。 擊沉與拿捕,哪個更好? 拿捕敵方艦隊的旗艦後,可奪取敵方勢力5%的資金。如果發現了積攢大量資金的奸商,就沖入旗艦進行拿捕吧。 但要注意的是,若在裝備了沖角的情況下進行攻擊,可能會直接擊沉對方旗艦。 此外,使用杏太郎或赫德拉姆時,通過拿捕、擊沉敵方旗艦獲得勝利時,可將敵方船隻作為捕獲船進行拖航。 遇到怪物!戰鬥?還是逃跑? 大烏賊及鯊魚等怪物可能會出現並發動攻擊。它們過於可怕,第一時間選擇逃跑才是明智之舉。 不過,據說戰勝它們可以獲得寶物。 哪里可以買到高性能的船? 在遊戲中,隨著時代推進可以購買新的艦船。因為按照史實來看,這些艦船是在之後的年代中發明的。 如果想盡快獲得這些船隻,就去北歐的大都市投資吧。武裝度、發展度越高,越容易出現未登場的艦船。 是否要與其他勢力針鋒相對? 若遇到厲害的對手,可通過【確定計劃】的【偽造假文書】削弱其他勢力的競爭力。還可通過【發送交涉文書】,與一方勢力【締結協議】,增強戰鬥信心。 有「霸者之證」則可以發送【威壓】文書,在無需戰鬥的情況下將其他勢力納入旗下。 城鎮指令一覽 酒館 喝一杯 喝酒。可收集信息。可與酒館女郎對話。 請喝酒 請人喝酒。可收集信息。更易募集水手。 募集水手 募集水手。在發展度越高的城市,能召集到的水手也越多。 確定計劃(參謀) 面向同海域的勢力確定計劃。 引導艦隊:將同海域勢力的艦隊引誘到城鎮中。 偽造假文書:讓同海域的兩個勢力成為敵對關系。 壞話:在特定城鎮傳播同海域勢力的惡評。成功後其占有率將下降。 收購:在同海域勢力的城鎮收購占有率。成功後奪取其占有率。 交易所 交易 買賣交易品。占有率越高,可購買的數量越多。 全部賣出:全部賣出所選船隻的交易品。 進價表示(主計長):顯示賣出品的購入價。 等級表示:顯示賣出品的等級。 商業投資 通過投資提高城鎮的發展度。占有率有空餘的話可以提高占有率。投資所需額度以城鎮的發展度為准。 物價情報 確認當前的物價情報與是否有流行。 流行:在顯示的城鎮中確認所流行交易品的種類。 目前位置:顯示目前所在城鎮的物價情報。 行會 購買寶物 可購買寶物,有時會顯示售罄。 賣出寶物 可賣出寶物。 發送交涉文書(副官) 向同海域的勢力發送文書。 親善交歡:通過贈送書信提升友好度。 締結協議:締結同盟協議。成功締結協議後,與對方勢力的友好度大幅上升。 撕毀協議:破壞同盟約定。與對方勢力的友好度下降。 宣戰公告:向勢力發出宣戰公告。與對方勢力的友好度大幅下降。對方變成敵對勢力,雙方艦隊相遇則觸發戰鬥。 停戰:向敵對勢力提出停戰。對方不再是敵對勢力,雙方艦隊相遇不會觸發戰鬥。 接受委託 投遞文書及交易品、收債或進行人員護送,以及尋寶、海賊討伐、獲取推薦書等。 旅館 住宿一天 投宿一晚。疲勞度降低。 連續住宿 可選擇3天、10天或30天。疲勞度大幅下降。 王宮·總督府 合約 與城鎮簽訂合約後,可進行交易。無法與已和三個以上勢力簽訂合約的城鎮簽訂合約。 軍事投資 通過投資提高城鎮的武裝度。占有率有空餘的話可以提高占有率。投資所需額度以城鎮的武裝度為准。 使用介紹信 遞交介紹信,獲得占有率。 使用推薦書 遞交推薦書,獲得占有率。效果比介紹信更好。 提案(主計長) 進獻品牌交易品。可獲得占有率。 出借寶物 出藉手頭的寶物。可獲得租金。僅可在根據地進行操作。 廣場 交易品的派發(傳教士):派發交易品。可能會觸發流行。 呼籲(主計長):派發品牌交易品。可能會觸發流行。此外還可獲得占有率。 造船廠 購買 購買新船。 標準船體:購買此城鎮中在售的船隻。 特別訂造:可購買與自己所改造船隻狀態一致的船隻。只能在建造同類型船隻的城鎮中購買。 賣出 出售船隻。即使船內載有貨物、物資等也不影響價格。 修理 修理損壞的船隻。無需修理時無法進行修理操作。 改造 改造船隻。亦可在不建造同類型船隻的城鎮中進行改造。 船塢 進行船的存取以及地方艦隊的組建等。 船隻更換:更換船塢的船與艦隊的船。 艦長任命:任命旗艦以外的其他艦長。任命主角為船隻的艦長後,該船便成為旗艦。 隊列變更:變更艦隊的排列順序。最前方的船為旗艦。 組建地方艦隊:將任一航海士任命為提督,組建地方艦隊。組建艦隊需要10萬枚金幣。最多可組建6支艦隊。地方艦隊的數量將作為根據地點數,在根據地以旗幟數量顯示。 地方艦隊的行動有以下可選項: 海域委任:委託該海域內的活動。 巡哨:在已簽訂合約的城鎮駐守並對敵人進行警戒。 停泊:讓船停泊在特定的城鎮。可與己方艦隊匯合。 攻擊城鎮:攻擊未合約的城鎮,降低交戰中勢力的占有率。 碼頭 出港 出海。 出海:自行操作船隻前往航海。 自動移動(測量員):若有通過指定目的地城鎮來自動移動的航路,同時在旗艦配備了艦長及測量員的情況下可執行自動移動。 船塢 與造船廠的「船塢」一樣。 分配貨物 重新裝載貨物。 如果在將貨物放在船外的狀態下結束編成,船外的貨物將被丟棄。 遺跡·城門、教會 遺跡·城門 探索。發現後勢力值將上升。持有地圖就可進入。 教會 尋找教會。發現後勢力值將上升。 來源:遊民星空

《往日不再》新手向開荒建議

《往日不再》中新手玩家往往在剛接觸遊戲時不知道該如何下手,而且一定會走許多彎路,那麼現在為大家帶來「dhakgfakfa」分享的《往日不再》新手向開荒建議,希望對大家有所幫助。 1.每到一個新的區域,最優先的是清掃感染點,以解鎖快速移動,燃燒瓶不夠的話,可以考慮用弩射火箭。 2.有的營地是不賣槍的,所以也別問某個營地該怎麼解鎖槍枝販賣。那些賣槍的營地你一上來就能看到槍枝選項,頂多因為聲望不夠人家不賣你,但依然會展示給你。 3.不要急於升級摩托車的血量(耐久),你升到滿也是一槍倒,把資源先放到升級速度和油箱上,尤其是油箱,相信我,你絕對不會想推著車走上20分鍾回營地的,真的,真的,很痛苦。 4.消音器一定要有。 5.到Nero營地可以提升生命值和耐力值還有專注力(子彈時間),要先找到發動機灌汽油再開啟。但是開啟之前要先把喇叭用刀割掉(也可以開槍打掉),每個營地大概3-4個,一般位於房屋兩側,崗亭,還有營地的路燈上也可能會有。 6.前期不要去找屍潮硬碰硬。 7.強盜窩點會有秘密地下室,進去可以拿到地圖,幫你掃除地圖上的迷霧。 8.快速移動會消耗油量,時刻確保你的油量充足,不然落地之後就得推著走了。 來源:遊民星空

《深海迷航冰點之下》新手向全物品收集圖文攻略

《深海迷航冰點之下》玩家們在走劇情流程的時候,會在路上遇到許多可以收集的道具和資源,可能有一些大家不是很清楚都有哪些,接下來請看「oldZ」分享的《深海迷航冰點之下》新手向全物品收集圖文攻略,希望能夠幫助到大家。 開局前建議新手開啟打開PDA時暫停遊戲和高亮可互動部分!可以避免自己在很暗的地方漏掉一些物品。來回跑就算了。主要對於新人來說走了不一定能回的來。我就經常這樣離開以後就找不到地方了. 然後開局撿了附近散落的吃的喝的和照明棒。 冷的話可以去附近的熾熱百合那里烤火。 不要靠太近了不然就是烤你了! 完後朝著吊艙去吧!吊艙附近能找到推進器碎片。到處轉一轉很快就能找齊。 不出意外的話轉的時候你會收到通知說找到了物資處可以去拿了。 過去的時候會碰到水翼魚注意安全離它遠點。它會噴冰凍住你的! 就是這貨。 物資附近那片海藻區域有重力陷阱碎片和建造倉碎片。隨便轉轉就行了後面還得過來。那里撿了以後那個信標也能做了,回去做好每次去新地方最好帶一個信標定位。 接下來建議去零號基地。因為那里有很多前期需要的東西。 那附近又有水翼魚。注意安全哦後它附近有吃的。 這玩意倒吊在冰塊上面的倒吊著的還有水翼魚的蛋。它偷襲我仇家肯定很多。帶它幾個蛋回去保護調教不過分吧? 然後附近還有別的蛋蛋。 零號基地在吊艙的東北方要從水下的一個洞里進去。這是坐標(F1可以查看)。3個數值主要看第一第三個。中間那個是你的海拔。 上去以後往里走找到雪人就說明找對了。 里面很多好東西。開始就能找到兩個海蝦號碎片可以掃。 然後就是各種建築。房子啊窗啊門啊。 還有各種家居。海報可以拿走以後貼自己家。 然後女主姐姐的房間。注意各個名牌是可以掃的。能獲得個人信息。 然後還有好東西!那就是咱們中國的特殊技能種田需要的種植箱和果樹!! 屋里差不多就完了。出來以後左邊(背對房子)有條路是目前劇情最後要去的外星人基地。有空氣牆進不去最里面。 然後右手邊的箱子上有建造槍。不少人在問這個在哪。一個在這還有一個在德爾塔基地門口! 然後就能出去了。現在看吊艙就在我們的西南方向。同時會獲得一個新的坐標。 新坐標先驅者避難所可以不急著去。因為比較深還有很多虎鯊。 現在建議先去海藻區的海猴巢穴了。帶上推進去看三維地圖。不然容易在洞里出不來淹死。 往開始的物資藏匿處方向走。下面海床上隨便找到的洞都是海猴洞而且好像是通的! 海猴會偷你手上的東西,在洞里它跑不掉拿回來就行了。注意它的洞上面有各種碎片。 洞里還有自爆魚!要注意印出來以後遠離!不要被偷襲了! 海猴巢穴的洞穴體系很復雜。而且好像還有好幾個不同的洞穴系統。里面的東西都是可以掃齊出成品的!多轉轉都能找齊。 里面還有文物碎片。有一個解鎖量子儲物櫃的文物藍圖的我保留了坐標。另一個我忘記了!而且我想回去找也找不到 解鎖沖擊炮藍圖以後你就不用到處去找碎片了。直接用沖擊炮拎起石頭(久一點)然後砸向牆壁!你就會獲得一大堆的材料了。 吸起馬上就砸的話就沒多少材料。 接下來跟著主線去先驅者避難所了,就在扭曲之橋下面。外星人建築大部分都有閃著綠燈的柱子。一般找到跟著走就能找到, 看到這個順著繼續找。 變多了。順著進去。 看到大門口了!進去接受外星人的支配吧。 就是這個! 劇情完後外星人就進大腦了。接下來可以出去了。 這個呼吸轉換器就在外面一點點。附上坐標。 接下來就在扭曲之橋到處轉轉。很快會收到德爾塔的信號。 扭曲之橋區域的這個高容量氧氣瓶要拿了。附近的倉里還有建造槍碎片。 然後就是扭曲之橋和德爾塔島火山交接區域。那里有戶外種植箱。衣食無憂的日子要來啦。 海嬌號碎片齊了就好不齊也沒事因為接下來德爾塔附近的火山區域不少碎片。 然後就能上島了。這里又有食物來啦。 這個可以吃飽。不用帶身上。下山的時候再拿沒事。 接著上山。 然後你就會遇到接下來的劇情NPC瑪格麗特。 巴拉巴拉完接著上山。德爾塔中轉站就在眼前啦! 到山頂以後德爾塔中轉站又有不少東西可以掃。比如桌子,儲物櫃,置物架,瞭望台等等。 注意上圖左邊我箭頭指的那里。有一條路可以下去,拿到一些戰利品還有大堆金礦、以及一個間諜企鵝才能進去的洞。里面有鑽石可以拿。 然後上塔樓上後面有個PDA。 感覺冷了可以下來基地方向有個熾熱百合可以烤火。 完後就能下山了。洞里有點東西上去或者下來拿都可以。因為我上去是在外面圍著轉上去最後才進了一下洞沒看到這個。下來才看到。如果開始就進洞那麼開始就可以拿了。 下來之後不用急著去瑪格麗特家。 許多新人都在問在哪建家比較好??現在告訴你就是這里!!德爾塔島(也就是很多大佬說的火箭島,老版本就是火箭島)。 屋子建好趕緊吧種田安排一下。室外箱派上用場啦。水下水上都安排上! 去海藻區的大還帶上摘種子可以直接種田里(水下)。然後馬蹄果燈籠果什麼的種陸地。或者室內都行。不用管是不是腐壞的。這些東西過了食用期還是可以種到田里的。 然後基地除了太陽能肯定有點不夠用。不嫌麻煩可以建個大房子里面放生物能發電 然後旁邊種上幾塊地的食物長大了用來發電。經過我的實驗證明各種食物包括抓來的魚比起來那個帶熱能的燈籠果發電效果最好最持久。話說它真的是生物能不是熱能發電機嗎。 基地底下水底辣麼多無限能源的火山,腫麼可以不用熱能發電呢? 什麼?沒有解鎖熱能發電機?那就解鎖唄!Let ,s go! 你可以直接從裂縫下去然後在里面可以找到一個通往礦場的路。或者直接沿著島的水下往右。就能找到礦場門口了。 看到燈了吧?順著下去! 到門口了! 我們要的東西就在這下面啦! 進去急的直奔主題。因為我們沒有海蝦號里面雖然有補氧的植物還是可能會不夠氧。不過這次進來一趟就可以解鎖海蝦號啦!! 正常情況這第一個大斜坡的坑里就有3個熱能發電機碎片了。隨便掃掃解鎖完畢! 繼續前進這里後面有兩個海蝦號可以掃。對面的架子這里有電鑽手臂和一個噴射模塊不要漏了! 然後就是一個岔路。 左邊是外星人文物。右邊是繼續進礦洞。這里可以做好海蝦號再進來也可以。 左邊礦洞路上的電鑽手臂掃不了。不過沒關系因為右邊的礦洞里面一樣有。 這些目前都沒關系。咱們解鎖了熱能發電機了。不過要造還是有點麻煩。得去弄磁鐵。現在可以造出海嬌號升級深潛模塊。准備繼續劇情去瑪格麗特家啦。 不過去之前記得帶上修理槍用來維修海嬌號。還有雷射切割器也要造了。 因為去瑪格麗特家的路上會遇到水星2號戰艦碎片!首先是靠近紫火山區域的1號碎片。 進去用雷射切割器切開。 1號里面有兩個並行處理單元。可以全拿了。 一個在一個大設備上明擺著。一個在盒子里需要切開。 不拿全也沒事。2號碎片那里面也有。 有些人會問2號戰艦碎片怎麼找呢?簡單。你找完1號出來以後背對1號的斷面。朝著前面直走。然後PDA會告訴你前方搜索到戰艦碎片的。 入口就在這里。 從我指的位置進來右手邊的房間就有一個核反應堆。掃了就能解鎖。最厲害的電站哦! 然後繼續向前,有個房間可以看到里面有個核燃料棒。門口是幾個箱子堵住的。拿你的沖擊炮吸開就行了。然後里面又是一個在箱子里面的並行單元處理器。 掃了以後從右邊的通道里面進去。 搜完屋子拿上新的食物紫薯。當場吃了吧,留一個回去做種就行了。然後切開門出去。 出來大廳的樓下就有一個大型水族箱。好東西哦。這里面的生物可以繁殖的! 就是說你抓兩條泡泡魚。然後過一段時間你會發現里面滿缸都是泡泡魚。 然後大廳直接往上游到天花板。這邊兩條路都可以。全部是到駕駛艙的。 進來就能看到一個並行處理單元。 然後前面還有個CD順手撿了。右邊有條隧道。可以去餐廳。底下那層好像還有一個並行處理單元! 有興趣的可以去搜一搜。 接下來可以去找瑪格麗特了。 從二號出來的時候順便可以在附近找到海嬌號捕魚車廂碎片。 然後底下的那些不是很深的裂隙里面還有海猴巢穴。巢穴上有海蝦號抓繩手臂,特大號氧氣瓶,海蝦號熱能模塊等 然後這附近還有歐米茄基地。里面有些東西可以掃。還有一種水里的食物植物。 你在附近PDA會提示你附近有個提升的大石頭中間是空的。簡單的找法就是找到附近的一根外星人電纜。順著它可以看到它垂下去斷了。然後對面有個燈。 順著燈進去就找到歐米茄基地了。那個食物種植的旁邊還有充能腳蹼。 這里搜刮完就能一邊繼續找海猴巢穴一邊去瑪格麗特家了。 這里的海猴巢穴還有海嬌號沖刺模塊和馬力升級模塊。 這附近還有一個外星人文物。附上坐標。 然後就到瑪格麗特家了。 瑪格麗特家還是比較好找的。遠遠的就能看到燈。順著就到了。 進她家之前她家旁邊一個小懸崖下面有間諜企鵝還有環保泳衣。可以把你的體液換成水、3種體液。 瑪格麗特家也是各種掃。然後那隻雪行獣攔著門進不去的。可以回去造那個並行處理單元然後用並行處理單元造測試覆蓋模塊了。然後測試覆蓋模塊裝到德爾塔雷達上面。 運行破壞雷達。 破壞之後瑪格麗特就會打電話過來。說他在我們東南一公里的地方。准備出發吧! 測試覆蓋模塊你在瑪格麗特家的時候她就說了桌子上有個東西對你有幫助。然後你直接在她桌子上掃了就行了。還有一個雪狐號碎片也在桌子上。然後在水星戰艦殘骸里面掃3個並行處理單元就能回去造了。 然後從島上直接往東南。在水面上游、你首先會到荷葉區看到好多巨大的荷葉。一直往荷葉左前方,她的島就在荷葉和冰島交接的位置。只要不是暴雪看到可以上去的島上去看看就能看到了。 我在上去看路的島上面發現了這個文物順便給你們記錄了坐標。這個就在瑪格麗特旁邊的島了。 瑪格麗特的島登錄口有燈。而且有一個登錄口還有這個大骨頭。看到燈和這個骨頭就對了。上山去就能看到他的溫室了。 進來以後該掃的掃該拿的拿。紫薯如果在水星2號碎片沒有留種那就拿一個,留了那就不用了。 普雷斯頓的最愛(紫色果子)摘幾個回去留種就行了。還有甜瓜。帶一個回去做種就行。 因為大的小的你自己回去種出來都是小的。 那紫色的果子純粹做種。因為我們主要是要它種出來以後的葉子。一棵可以砍10片葉子跟10個熱椒做成沙拉。 回去的路上記得順便帶上熱椒和冰河蘆葦回去種。 這個可是真正的好東西。出門帶點它就行了。溫室回來以後還能去瑪格麗特家這時候已經沒有雪行獣擋門了。進去里面可以掃到一些家具比如爐子,洗澡的。上廁所的什麼的,我懶得去了有需要的自己去吧。 接下來就是升級海蝦號海嬌號什麼的。有深潛就能下去荷葉區下面深處拿磁鐵和鎳還有幼棉海葵之類的東西了。然後還有冰島那邊的劇情。 去冰島上面之前,首先補上很多人需要的物品位置吧。 首先是扭曲之橋的深處。有工作車廂和儲物車廂的碎片。升級好海嬌號的深潛模塊就能去拿啦! 扭曲之橋出來之後呢就往荷葉區那邊的深處。去的時候會路過紫火山區域。 所以接下來就是紫火山區域的物品!首先,紫火山有兩個文物。其中一個還可以解鎖一個藍圖的。都附上坐標。 然後呢。紫火山區域有一個噴射氧氣瓶的藍圖。就在其中一個文物附近的。老規矩附上坐標。 紫火山區域還有兩個車廂碎片。分別是對接車廂和起居車廂。 然後這個區域也是有螺旋草的,沒找到也沒關系。可以去花園水母體內拿。 螺旋草呢是可以種植的。建議拿刀子削一點種子回家種著。 這就是花園水母了。螺旋草需要從它的菊花鑽進它體內拿。而且因為是在它體內所以比較小。在這種小平台上面。沒有野外的那麼大棵。 然後呢在這花園水母的腳下有個洞里面也有外星人遺物。記得拿了。如果下面沒有說明你找錯了。花園水母有2個。那麼大還是挺好找的。同樣附上坐標。 接下來就是去荷葉區的深處了。 關於外星人軀體1的位置。 問題是這個位置艾安會直接給坐標定位的啊。跟著去不就行啦。 首先呢。這個區域就是荷葉區域深處。里面有紅孢子還有巨大海葵和幼棉海葵以及磁鐵!磁鐵!不少人都在問的。還有鎳和環裝植物和可以互動的類似第一代抱抱魚的魚蛋所在地。 所以說跟著這個坐標定位就能找到上面的那些東西了。。不過如果是來找磁鐵的建議帶上礦物探測器。因為磁鐵和背景的牆顏色太近了。而且還沒有互動光圈。 磁鐵是在牆壁和天花板上面。需要注意找。但是鎳就好找躲了。它直接就在地上的。 軀體得組件就在這里面啦。 一副骨架。 那個黃色蛋仔的魚蛋呢。就在這區域的一個坑里面。那個坑里還有一棵環狀植物。比較好找的。有興趣的可以去拿了。老規矩附上坐標。 還有那種長得像魷魚的魚蛋。是魷鯊的蛋。也在這附近的地上。找軀體得時候應該看的到。喜歡的也可以順便拿上。 對了。幼棉海葵也是可以種的。帶一個回來種下去。然後拿刀砍成種子再種下。以後就能不用再下去拿了。那個飄浮的紅色孢子可以多帶點。那玩意不能種用完又要去拿的。 然後呢差不多就該去冰島了。 對了。去冰島之前外面這邊還有點東西漏了。先補上吧。然後再開始介紹冰島。 首先是水星戰艦1號碎片的附近紫火山區域有個裂縫可以一直往下到紫水晶區域。 里面有海蝦號的魚雷手臂和沖擊炮手臂。 然後呢里面還有一個軀體碎片可以順便掃了。首先找到這個位置。上下都是紫水晶像牙齒一樣的。中間有個洞。 順著進來就能找到一個外星人遺跡。 然後。 掃了以後第二第三個都齊了。最後一個在冰島。 冰島就在我們基地德爾塔島的東方偏北一點點。看到很多幻電水母那就說明到了。 登錄口的話直接找一根外星人電纜。超級長的。 跟著這個電纜爬到冰上面。然後看到這個信號塔就行了。這個塔就是入口位置。我的截圖這里有兩個箭頭指出登錄口了。。或者你到中間塔附近那里也行。那有個碼頭可以上去。 上來以後以這個塔為坐標。左邊是去斐基地的。右邊過橋以後去冰蟲平原的。中間那種噴氣的可以給你供暖。在冰島上. 如果附近沒有熱椒可以摘了吃溫度又不夠可以站上去烤火。 右邊上橋。地上有個破的液壓流體。掃了以後回去做出來裝進那個缺的里面就能控制橋了。我已經掃了所以地上沒了。 當然啦。首先我們不急著去那邊。這邊斐基地區域還有個任務。 從信號塔左邊過去。直接走最左邊的路。山洞里面有路徑標記工具可以掃。不需要這個的話也沒關系。別的路也一樣到斐基地。只要是剛才那里的左邊的路都行。走一點就會接收到基地的平台信號。然後就能看到這個了。 進來以後右邊有個雪狐號平台可以掃了。做雪狐號必須要在這上面才能做。雖然雪狐號沒什麼卵用。但是能解鎖一個STEAM成就。 然後從左邊過去。樓梯的下面有個房間可以進去。里面有些東西可以掃。牆上有個地圖。 圈起來的就是我們所在的斐基地。哪幾個小企鵝就是指可以用間諜企鵝去探索的位置。那個被薩姆圈起來的企鵝就是指薩姆藏解藥的地方。上面那紫樹上我箭頭指的位置就是冰凍巨型利維坦的地方。解藥也是再那里面用的。 出來上樓以後到這里。左邊是傳送門。需要從冰蟲那邊的那個門激活以後才能用。右邊這里有個藏起來的物資點。用沖擊炮吸開就能進去搜颳了。牆上還有磁鐵。 搜刮完差不多就可以出發去弄解藥和找冰凍巨獸了。 解藥也很好找。看上面那個地圖從斐基地左邊上去然後鑽洞也行右邊冰面走過去爬上去也行。首先都會到第一個空曠的地方。那里能看到一個碼頭。然後附近很多企鵝的。 找到碼頭以後去水面也行從岸上走也行地圖上顯示解藥在水面過了一個橋一個的位置的盡頭。我們找到水的盡頭那個位置就能看到一個間諜企鵝的信號標。 間諜企鵝的標記會發光的。還是挺好找的。 用間諜企鵝拿了就能繼續出發了。 然後按地圖從解藥左邊的破上去。一直走慢慢往右。不用進洞就會到那片紫色樹的平原了。 下坡這里就有一個平台 上面有雪狐號跳躍模塊藍圖。然後對面那個塔就是地圖上的冰凍利維坦洞穴旁邊的那個。 進來洞穴以後有個門衛室可以搜刮一下。然後繼續進來就會看到主角姐姐的遺物。 拿完繼續前進就能看到我們的目標。冰凍巨型利維坦了。 利維坦的下面可以去掃它的爪子。然後上電梯上來以後可以掃它的牙和頭。然後爬樓梯去頭頂掃它的膿皰。接下來就是注射解藥了。話說這個解藥跟病毒一樣霸道啊。人家都已經凍死了。膿皰依然堅挺。而這個解藥凍得硬邦邦血液都不流通了還能全身解毒。 如圖解藥放小車上。就能在控制台進行注射了。 解毒完成。 好了。到這里這個劇情算是告一段落了。 不出意外的話雪狐號也解鎖了。在路上的牆壁邊都有很多碎片。 一些人喜歡用雪狐號躲避冰蟲。一些人喜歡用海蝦號配合抓繩手臂。 看個人喜好吧。帶上你的載具出發去會會冰蟲吧! Let』s go! 接下來過橋。 對了。過橋之前,橋下有個外星人文物先去掃了 這圖是橋上的視角。 就這些。然後就能過橋了。 過完以後外星坑貨會告訴你東北方向有有意思的東西。還假惺惺的讓你小心。 不用管他。先走左邊。就是正對著橋的這里。去礦場。兩條路都行。 然後就能看到了。礦場平台有轟鳴器。可以驅趕冰蟲。 新手建議做了帶上。老司機無視。直接出發。 然後就上圖又邊位置有條通道。就可以前往冰蟲的地盤了。 看到這角就說明到冰蟲的地盤了。從左邊一直往前。然後可以看到一條峽谷。左手邊有外星人電纜發出綠光。這里通往第二塊區域。 出去之後往右手邊。上坡。 然後坡上的右邊有個洞進去。 穿過洞穴以後上前一點又能看到外星人電纜了。這就是路標啊! 順著這個路前進! 然後就到最後的平原了。目標就在這里了! 走出來一點。就能看到下一個信號。 就是這個。順著電纜的方向走。 再那之前。這個電纜的左邊有片冰面。然後有個洞穴。 里面有兩只藍色蛋仔的卵。有興趣的可以去拿了。 這是跟黃色蛋仔一樣的可以互動的。在大型水族館孵出來然後帶出來外面 水下水上都行。可以互動的。 OK。出去順著電纜可以找到一個洞穴。 進去! 看這門。兩只小眼睛瞄著你。快到嘴里來。 里面就是最後一個軀體部件。 接下來可以直接回去。也能順便拿些東西。 首先我們回到平原路口。這就是我們剛過來的峽谷上面。有個平台、上面有雪狐號冰蟲攻擊減少模塊。 上去的方式自己繞吧。不用進洞還是挺簡單的。我沒留圖。簡單來說就是下面過去以後右手邊的路。沿著左邊牆往回的斜坡然後上上下下的就能到這里了。然後拿完以後這平台對面有個洞。 進去!穿過洞穴就快到了。 出了洞穴往右邊有個梯子。看到了嗎。過去爬上去。然後右邊有個洞穴。進去。 到門口啦、進去! 看到了吧。斐基地里面的那個對應的傳送門!! 放能量晶體就能激活了。 穿過這個門就能到斐基地了。從那里回去也可以。但是建議不走那邊。當然啦如果你沒有帶雷射切割那你還是走那邊吧。 我們繞道門的背後。有個洞進去。 漂亮的外星人電梯。 然後下面有個碼頭。下去潛水到一個冰面前用雷射切割器切開。 就是這個!上吧。 切開以後就可以上水面了。 看到橋了吧?直接到最外面來了! 沒錯!開始的那個外星人電纜就是從這里進去冰原的! 現在回去准備准備帶上材料。升級深潛。接下來要去950多米深了! 現在准備好東西以後去紫火山下面的紫水晶區域,從瑪格麗特那邊也有入口進到紫水晶區域。 穿過紫水晶區域來到紅水晶區域。然後繼續下潛。到950米左右就能找到了。 進去! 開工! 1 2 3 OK。開始組裝。 中間這個開始。 好了。做好了。掃一掃然後把外星人(瘟神)送走! 好了。最後的地方可以不用去了。因為目前版本就到這里了。最後地方就在開始的零號基地那里面。目前有個空氣牆進不去。也沒有劇情。所以算是結束了。 來源:遊民星空

《迷托邦》新手指南 開局指南與職業選擇攻略

《迷托邦》是一款由3DS移植到NS平台的一款RPG遊戲,玩家將自定義所有角色的形象(包括NPC和BOSS),展開一場有趣的冒險。下面就為大家帶來《迷托邦》新手指南,告訴大家遊玩迷托邦的注意事項以及一些小Tips,希望對各位玩家有所幫助。 創建角色 捏臉 進入遊戲第一件事就是捏臉了,如果是NS老玩家,可以直接用自己之前捏的MII形象,形象設定完後,自定義名字和性格。 性格 目前好用的性格是【酷】,有幾率攻擊敵人弱點,還能高機率閃避敵人攻擊,是前期非常好用的性格。 最初鎮 劇情:迷托邦是Mii所生活的世界,有一天一個暗影奪走了Mii的臉,並且將這些臉放在怪物身上……鏡頭一轉,主角出現,他看到了長著臉的蝴蝶,情急之下進入了最初鎮。 劇情結束後,將會來到最初鎮,在最初鎮門前可以自定義登場人物。 自定義登場人物:在本作可以自定義所有角色的臉部,如下圖所示,但是不能改變他們之間的關系。 劇情:主角在最初鎮與村民們交談身患,與村長對話時,大魔王出現,奪走了部分村民的臉。 在最初鎮與村長對話完成後就要自定義大魔王了。 自定義大魔王:大魔王只能製作臉部,身體是無法自定義的。 與操心的媽媽對話,主角決定去救她的兒子。來到鎮子外會再次遇到大魔王。劇情結束後進入職業選擇。 職業選擇:本作後期是可以隨便換職業的,物理單體選戰士,法術單體選法師,物理群體選盜賊,法術范圍選偶像,最強輔助僧侶,廚師前期不建議使用。 戰鬥方法:回合制,但是只能控制主角自己。可以選戰鬥(物理攻擊),技能/魔法,回復道具。 戰勝怪物後,成功救下女人的兒子,回到最初鎮上交任務,獲得200G。 恬靜平原 離開最初鎮,將要自定義流浪者Mii,與之前相同。 繼續前進,將會出現第二個角色,要完全自定義Mii,名字,性格,以及職業。 旅館 本作的旅館可以進行所有狀態的補給,補給完成後就能繼續前進了,在旅館中住在一起的兩個人可以增加好感度。好感度:好感度在本作很重要的元素,角色之間的好感等級越高,學會的技能就越多,這些技能對戰鬥影響很大,所以要多利用旅館提升角色之間的好感度。 給零用錢:用來給角色購買裝備以及道具。 給料理:提升角色的屬性。 大家的情況:如果觸發會提升好感度。 遊戲區:一個輪盤,一個剪刀石頭布,輪盤不建議前期使用,後期的好裝備會更多,在用票換就行,剪刀石頭布可以獲得500G,前期拿500G就直接收手,1000G也可以拿,但是不要拿2000G了只有1/3機率,還可能全沒了,不要有賭博心態。 約會:需要約會票,會大幅提升角色之間的好感度。 出發:繼續前進。 後續內容 之後就是一直打怪升級,期間會有新人加入,和之前完全相同,之後還會有馬的出現,馬形象自定義也非常有意思,各位玩家可以進行體驗。 在救下村子所有人後,將會來到最初城,接下來就是正式的冒險了,前方有更廣闊的的世界,更多的NPC,更多的敵人,各式各樣的料理,千奇百怪的職業,700種以上的武器和服裝。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》最高難度新手速通心得

《惡靈古堡8》可能會有新手玩家想要直接挑戰最高難度,在掌握一些技巧後也是可以實現的,下面請看玩家「xulesky」玩家分享的《惡靈古堡8》最高難度新手速通心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 給新人的一些建議 從發售日到現在已經肝了30個小時 說下怎麼用最短的時間速通最高難度,(風靈月影和技術大佬請無視)生化8是款好遊戲值得多周目。 生化8的最高難度俗稱詭影難度,還是很難的也具有挑戰性,普通的手槍打第一章的狼人需要25槍.....而且怪物配置會有變化經常有小精英怪血厚攻高很頭疼。 如果沒有一把非常強力的武器,普通人打就是找虐。但是如果你按照我的心得來在不用修改器的情況下很快就能通關最高難度解鎖CP武器(除光劍) 如果你想在最短時間內通關最高難度,請耐心看完。 建議第一次玩的人用普通難度開始,第一周目慢慢玩熟悉地圖+收集+寶藏。這里劃重點,莫羅的寶藏一定一定一定要拿!這是二周目硬核難度的神器, 一周目普通開局只要升級手槍和第二把散彈槍即可,看著升能通關就行,普通難度下的BOSS沒難度。 一周目通關以後會拿到很多CP點數,注意!一點都不要用先存著,進遊戲開硬核難度把莫羅的寶藏拿到的左輪手槍(M1851狼毒)升滿,配件裝全 這里需要大量的錢 看著差不多了就把能賣的槍都賣了, 只留榴彈槍(閃光模式)這個打飛機頭有奇效,只針對詭影難度。狙擊槍打夫人用,武器升滿配件齊全,找個存檔點退出遊戲去把M1851狼毒的無限子彈買了。然後你就可以在硬核難度橫著走了, 這把槍的缺點就是上彈夾慢而且一次只有7發子彈,這對詭影難度來說打起來還是比較痛苦的,開修改器的和實力超強的高玩請忽略。 在硬核難度下,你可以去公爵的商店購買本作最強力武器之一S.T.A.K.E,升滿傷害4500,換彈夾只要1.7秒,28發子彈 簡直就是神器。然後別急著開最高難度,此時的你如果沒有這把槍的無限子彈, 除非你技術過硬,否則打最高難度還是作死,會打的非常艱難!此時在開一次硬核,主要就是刷錢升級把這把S.T.A.K.E刷滿,注意可以把M1851狼毒賣掉, 但前提是要夠升滿S.T.A.K.E其主要目的還是要拿到這把武器的無限子彈,M1851大概賣商店能賣100W左右。 這個時候應該已經三周目,四周目就可以打詭影難度了。看我通關時間就知道這把槍有多強力! 切記,所有的CP點數都不要用,直到把S.T.A.K.E的無限子彈買了,後面隨你浪。 CP點數前期只用在M1851狼毒的無限子彈和S.T.A.K.E的無限子彈上。切勿浪費,不然要花費很多時間去打CP點數。 最終留3把槍,S.T.A.K.E(無限子彈) 狙擊槍(升滿) 榴彈炮(閃光彈模式)開始打最高難度幾乎無壓力! 來源:遊民星空

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手獵人玩法心得 獵人怎麼玩

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》玩家們能夠扮演獵人參加劫富濟貧的戰鬥,在面對其他玩家時,需要注意哪些方面呢?請看玩家「zzwenyuxian」分享的《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手獵人玩法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 這遊戲也玩了一周了,目前每個角色都10級,感覺打架最強當屬獵人小姐姐無疑,唯一的天敵就是遠位高台游俠,當然無論哪個職業都同樣惡心他。這里單純分享下獵人的一些戰鬥心得,拋磚引玉,機制和戰術層面先不做討論。 這里就邊進行天賦的分析,邊提供一些思路 132232基本固定 有的人喜歡把獵人的加點分成暗殺流和射擊流,個人認為玩上手之後無論是熟練找機會背刺或者用射擊牽制都十分重要,單純依賴大招暗殺在如此快節奏的拉扯中太拉胯,只想打射擊幹嘛不去玩游俠,放棄獵人諸多機動性天賦,在我看來也失卻了獵人最大的特色,畢竟背刺是遊戲中最強的擊倒手段,所以: 第一天賦-下蹲加速 雖然最後一個選項強化了攻速與彈容,但流浪盜賊也提供了一定的續航,而且獵人大多時候都是邊跑邊打,站樁輸出機會並不多,而這個遊戲機動性的重要性遠遠大於這點輸出,玩過都明白。 這里提供一個小技巧,在蹲姿時可以向後移動而鏡頭不變並且可以回復體力,而獵人點出天賦後蹲速和走路差不多,請使用蹲姿進行位移,不消耗體力又能直白的觀察追兵的情況。 第二天賦-加血 加閃避位移距離,還有什麼可說的呢,這個遊戲的完美閃避與招架效果實在太逆天,一般玩過一段時間都懂近戰之間的招架博弈,但是盲目追擊遠程的近戰玩家還是有不少,年輕近戰隨便用重擊的話,就算是游俠完美閃避即可直接閃他後面C+E,而加了位移的獵人不用完美閃避也可以輕松背刺,這里與蹲姿移動結合使用效果極佳。 實戰講解 首先明確,無論什麼情況在近戰攻擊范圍內,如果他重擊,就往他身後閃,背刺,如果他平A的話,往後閃,射他一下,趁其硬直繼續恢復蹲姿邊回體力邊拉開距離; 1v1 對陣近戰,一般近戰看到刺客第一反應是跑過來,用以上流程反復幾次,對方要麼死了,要麼血見底就開始格擋,看到他格擋,就蹲著往回繞他身後找角度背刺,這時他必然想A你,此時重復第一個流程。最後對方會因為體力耗竭無法跑/蹲/格擋,成為一個活靶子。 ps1:插在他身上的箭只要靠近就可以回收。 對陣游俠,有三種情況,其一他和你對射,隨便完虐。其二他沖過來近戰,用對近戰的操作處理,其三丟閃光,被閃後盡量左右移動防止爆頭,恢復後如果他跑,直接SHFIT追上去右鍵,打他硬直接C+E完成 背刺,如果他不跑按其一其二處理。 對陣同行,純粹靠操作了,盡量在其閃避後再射擊,同時自己多利用掩體減少閃避。 第三天賦 加射擊傷害,估算這個天賦可以提高0.5倍平A傷害,有沒有手感差別極大,其他兩個天賦在不選擇完全隱身的情況下都不作考慮。 2V1 沒什麼說的隊友正面強攻,自己包夾背刺。 1V2 這里說的是正面交鋒, 2近戰時,不要輕易去暗殺,否則另一個人重擊直接教做人,同等水平下利用煙霧彈向隊友身邊逃跑是最佳選擇,或者勾引小兵注意再開大跑。 1近1遠,煙霧封遠程視野,滿足1V1暗殺條件就快速處理近戰,能就按前一條處理。 2遠,還是煙霧封視野,但幾乎是拼FPS功底了。 打團,優先找遠程,因為幾乎白送,如果是高台的游俠,請用煙封視野。然後去找近戰背刺,優先開大的大錘1換1不虧,如果2人以上追你,全程閃避就好,盡量讓追擊你的人位於你和隊友之間,方便隊友背刺。 至於大局觀,埋伏,搶點還是看大家的個人判斷,畢竟沒有不變的戰況。 等級不滿一律112131 開局快速開大撿個煙霧彈去拿鑰匙開門,升級得飛快。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版本新手上分陣容推薦與思路講解

《雲頂之弈》11.10版本已經上線,面對諸多的改動,可能有一些新手玩家不是很清楚如何有效上分,請看「兔紙不見惹」分享的《雲頂之弈》11.10版本新手上分陣容推薦與思路講解,希望能夠幫助到大家。 新手還是推薦前期賣血,因為運營能力較弱所以基本都是一個陣容走到死。但是石頭人前血盡量不要低於80,不然4階段以後如果陣容沒有初步定型基本都是678暴斃。 因為是「新手吃分」思路,所以不考慮吃雞了,只要能保分就行,為的就是讓萌新在保分過程中學習前幾名的吃雞陣容思路。 喪屍征服者 這個版本更新之後加強了45喪屍的戰鬥力,3喪屍雖然沒有加強但是仍是前中期打工強力的羈絆。 如果在開局1階段小兵掉了努努,那麼恭喜你,你前期穩了。如果1階段還掉了傳送門,那麼你能一直連勝到4階段以後。 看情況轉陣容:如果法強裝胡,合青龍刀科技槍給火男,後期搜大眼,湊3喪屍4法師,現在大眼算是半熱門陣容,2星還算容易,而且舍棄聖光搭配喪屍之後針對單核陣容比較犀利,吃分沒問題。 如果攻速裝胡,合分解弓輕語無盡,給滑板鞋打工,中期搜游俠,後期轉4游俠,如果搜牌過程中黑夜多湊4游俠4黑夜,如果別的牌多湊4游俠2黑夜2騎士2神盾,都養厄斐琉斯。月男改版之後技能能夠暴擊,相比之前沒有下降戰力,並且游俠現在快屬於冷門了,除了千珏都沒人要,吃分的能力還是有的。 下面上圖: 聖光游俠 我個人覺得最靈活的一套陣容。 攻速牌胡:維魯斯打工,留一張維魯斯別追3湊游俠,後期轉4游俠養厄斐琉斯。 攻速牌/法裝牌都胡:養維魯斯,給羊刀法爆,能追3玩4游俠養維魯斯,追不到3換成聖光天使,維魯斯裝備給天使。 法裝牌胡:維魯斯打工,裝備青龍刀科技槍,後期轉聖光大眼。 順便一提,4游俠養維魯斯,裝備給羊刀法爆,這個陣容非常克制6神盾賈克斯。 魔女刺 現在不是很推薦使用,前期確實容易保血,但是後期太看質量,如果魔女刺的主c沒有沖到3星,沒有兩個c位的裝備吃全的話想要吃分都特別難,尤其是現在人手千珏芮爾騎士鐵甲羈絆,有點難。 小惡魔 這個陣容比較簡單,3張1費就能湊出來的羈絆,高攻速羈絆加成帶上電刀的aoe傷害和眼淚小組件的回藍,能夠保到吃分,但是後期比較看兩星提莫和裝備還有3星。 對新手來說也可以用來吃分,但是同家比較多。 黎明卡爾瑪 不推薦。 和之前的6破敗vn一樣,只有一個c,如果c位沒有了整個陣容就廢了,而且vn好歹能打真傷,如果對面有個秘術羈絆或者是龍牙的話卡爾瑪直接啞火了。 如果真想玩,後期最好存錢上9上輸出,或者是追3星蓋倫,3星蓋倫出來了就無所謂了,皆浮雲了。 神盾賈克斯和征服者鐵男 不推薦新手,前期比較考研運營能力,而且同家太多,要時刻考慮轉陣容。 來源:遊民星空

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手入門指南 基礎操作與玩法介紹

《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》中我們要扮演劫富濟貧的俠盜,從王國手中奪取金幣並分發給人民。下面給大家帶來《綠林俠盜亡命之徒與傳奇》新手入門指南,希望可以幫助到大家。 遊戲界面介紹 中間人物畫面則表示當前隊伍中玩家選擇的角色,我們可以根據隊友選擇的角色對我們的角色進行適當調整,以保持隊伍搭配的合理性,在當前界面按T即可選擇並更換角色。遊戲准備界面中左右兩側顯示當前房間中的玩家,當所有玩家都按E確認准備就緒後即可開始遊戲。 遊戲界面中正上方位置顯示當前任務目標,包括偷竊鑰匙、進入藏寶室和轉移寶藏等。 界面右下角顯示小地圖以及玩家當前所處位置,利用地名信息可以快速尋找隊友位置和告知隊友敵人或重要物品所在地點等。 界面中間下側為玩家角色當前的狀態欄,綠色為角色的生命值,角色受到傷害會損失生命值,遊戲中僅有秘書師的技能能夠為角色恢復生命值。當生命值為0後角色死亡,死亡的角色可以從隊伍已經占領的據點處重生。藍色則為角色體力值,角色奔跑、攻擊和閃避等動作需要消耗體力值,體力值會隨時間自動恢復。 中間的圓形圖標代表玩家技能,藍色技能條積累滿後玩家可以釋放技能。技能條會隨時間自動增長,暗殺敵人也可以累計技能條。 生命值上方圖標表示當前角色持有的重要道具,包括藏寶庫鑰匙和寶箱等。體力值上方顯示的圖標為小工具,當玩家在地圖中獲得小工具後該圖標則會亮起。中間正上方的數字代表當前角色持有的箭矢數量,箭矢可以在地圖中的箭矢箱中獲得,也可以從使用箭矢擊殺的敵人屍體上取回。 騎士標志代表治安官所在位置。 當我們來到藏寶室附近後畫面上會出現藏寶室標志。 進入藏寶室後房間中央的寶箱即為我們的目標。 在獲得寶箱後畫面上會出現裝運點位置提示,將寶箱帶至裝運點即可。 下圖所示位置即為裝運點。 將寶箱放入裝置後需要我們轉動鉸鏈運送寶箱,運送總共有六個階段,每達成1個階段均會獲得金幣獎勵。 當我們暴露在敵人視野中時敵人頭上會出現由問號代表的探查標志,懷疑度會隨著我們在敵人視野中停留的時間增加而增加。 當懷疑度積累滿後敵人會進入戰鬥狀態並對我們進行追殺,我們可以通過消滅所有發現我們的敵人或者利用草叢等操作重新回到潛伏狀態。 當我們被敵人發現後,該區域的所有敵人都會進入高度警戒狀態,小地圖會變為紅色。回歸潛伏狀態後等待一段時間即可結束警戒狀態。 在遊戲中按Tab即可打開地圖地圖中ABC代表據點,在據點中停留一段時間即可將其占領,占領後即可從該位置進行復活。 按鍵設置 手把 操作 按鍵 沖刺 LS 蹲伏 RS 暗殺 X 能力 Y 取消/格擋/閃避 B 主要互動 A 交流 LB 瞄準/鎖定 LT 重攻擊 RB 輕攻擊/射擊/連續搖動 RT 展開小地圖 ← 裝備小部件 → 轉移 ↓ 鍵鼠 操作 按鍵 向前移動 W 向後移動 S 向左移動 A 向右移動 D 輕攻擊/射擊 滑鼠左鍵 重攻擊/瞄準 滑鼠右鍵 交流 滑鼠滾輪 沖刺/連續搖動 Shift 格擋/閃避 Space 互動/暗殺/取消 E 蹲伏 C 能力 Q 鎖定 F 展開小地圖 V 裝備小部件 G 轉移 R 禁言自己 M 按下通話 Y 基本玩法與操作 在該遊戲中我們要扮演劫富濟貧的俠盜,從王國的手中竊取金幣並將其發放給人民。我們需要先從地圖治安官的身上獲取藏寶室的鑰匙,然後使用鑰匙打開藏寶室並將其中的寶藏轉移至安全的位置。 通過WASD鍵即可移動角色,按下Shift可以切換行走和奔跑模式,使用C蹲伏進入潛行狀態,移動速度降低但移動不會發出聲音。 蹲伏進入草叢中後會進入隱藏狀態,進入隱藏狀態後角色身體四周會出現白邊,該狀態下不會被敵人發現。 E鍵為主要互動操作按鍵,包括攀爬繩索和梯子、暗殺敵人等。 滑鼠左鍵為輕攻擊,而根據角色不同滑鼠右鍵的功能也有所不同,有瞄準和重攻擊兩種。在瞄準狀態下長按左鍵即可進行蓄力,以提高攻擊造成的傷害。當下方中央的技能條准備就緒後按Q即可使用技能。 在敵人未察覺的狀態下接近敵人按E即可將其暗殺,注意治安官無法通過該方式消滅。 在治安官未察覺的狀態下接近治安官即可從其身上竊取到藏寶室的鑰匙,獲得藏寶室鑰匙後可以從鑰匙處得知藏寶室所在大概位置。 注意治安官無法被常規手段消滅,只能夠使用羅賓的爆炸箭矢等及其他傷害極高的技能進行打擊。同時治安官不會徹底死亡,在生命值降為0後治安官會進入眩暈狀態,在紫色的眩暈條充滿後會重新開始活動。 當攜帶鑰匙的角色死亡後,鑰匙會掉落在角色死亡的位置,來到該位置可以將鑰匙重新拾起。 在道具箱中可以獲得小部件裝備,根據角色不同能夠使用的小部件也有所不同。 按下G鍵可以切換至小部件,再按下滑鼠左鍵即可投擲小部件。除此之外R鍵也可以吸引守衛注意力,單次按R可以吹響口哨,長按R可以投擲小石塊。 消滅藏寶室門前的守衛後使用鑰匙打開藏寶室的大門。 進入房間後將獲取寶箱將其攜帶至運送點,在搬運寶箱時角色無法進行攻擊、奔跑和使用技能等操作,但在搬運寶箱過程中會快速積攢技能條。將寶箱放下後即可恢復正常,隨後再將寶箱重新拿起即可。 將寶箱放入裝運點。 隨後我們需要轉動鉸鏈將寶箱運送至安全位置,鉸鏈最多可供兩名角色同時轉動,轉動鉸鏈完成上方的運送節點即可。轉動鉸鏈的速度受到轉動鉸鏈的人數和角色力量影響,同時在轉動鉸鏈時長按Shift即可通過消耗體力加快鉸鏈轉動的速度。 在我們轉動鉸鏈時會不斷出現敵人對我們進行干擾,在多人遊戲中可以依靠隊友對我們進行保護。如果是單人遊戲中我們可以將敵人引走後快速返回逐個完成節點進行運送,使用小工具如瑪麗安的煙霧彈也可以保護我們安全的轉動完畢一個節點。 藏匿所 在比賽之外我們會來到一個名為藏匿所的地點,在藏匿所中有數個功能各不相同的設施,我們可以在此處進行強化角色或更換裝扮等各種操作。 奪寶 下圖所示即為奪寶設施。 在奪寶設施處我們可以進行遊戲,奪寶模式為玩家之間與王國的PVPVE模式,而訓練模式則為玩家與王國的PVE模式。玩家可以隨意選擇自己想要遊玩的模式。 角色選擇 下圖所示即為角色選擇設施。 在角色選擇界面中玩家可以選擇進入遊戲時默認選擇的遊戲,同時還能夠在此查看各個角色的等級情況。 服裝 下圖所示即為服裝設施。 在服裝設施中我們可以可以為自己的角色更換皮膚,右側為皮膚列表左側顯示當前選中的皮膚解鎖條件。 武器 下圖所示即為武器設施。 在此處我們可以為我們角色使用的武器更換皮膚,與角色皮膚相同,界面右側為皮膚列表左側為解鎖條件。 輔助能力 下圖所示即為輔助能力設施。 在該設施中我們可以更改我們角色攜帶的被動技能,每個角色可以最多可以同時攜帶三個被動技能,每個技能均有解鎖需要的等級限制,在技能詳情下方可以查看。 挑戰/收藏品 下圖所示即為挑戰/收藏品設施。 在此處我們可以查看到每日挑戰任務和收藏品,在收藏品界面中我們可以閱讀各個地點的相關歷史故事,並觀賞已經從敵人身上獲得的戰利品。 訓練場 下圖所示即為訓練場設施,在此處我們可以利用各種各樣的地形聯系我們角色的移動、進攻和使用道具等能力。 來源:遊民星空

《原神》新手向4星角色推薦與強度解析

《原神》中有許多好用的4星角色,可以培養成副C或者輔助,一些新手玩家可能不太了解這些,那麼請看「艾咪醬awsl」分享的《原神》新手向4星角色推薦與強度解析,希望能夠幫助到大家。 在這個五星主c滿地跑的年代,很多人都忽略了4星副c,輔助的培養,這也是很多玩家深淵卡關的原因。 至於4星主c,只能說有需要才練,畢竟5星主c滿地跑,並不保值。 班尼特 行秋 迪奧娜 香菱 菲謝爾 北斗 砂糖 重雲 來源:遊民星空

《怪物獵人世界》新手實用技巧總結

《怪物獵人世界》隨著打折活動的進行,有越來越多的新手玩家加入到了蒼藍星的行列中,那麼在遊玩過程中有哪些需要注意的事情呢?請看玩家「神創者使我」分享的《怪物獵人世界》新手實用技巧總結,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 遊戲里有很多小技巧或者遊戲功能你未必知道,想總結一下 耐沖用法 1級耐沖可以防止隊友削膝蓋(打出小硬直) 大劍蓄力斬,蟲棍飛園,盾斧超解之類的擊倒動作需要3級耐沖 龍擊炮,斬斧上挑,重弩擴散彈之類的招式耐沖無效 很多招式出招的時候有小霸體,比如雙刀鬼人,太刀氣刃斬,大劍蓄力,可以當耐沖用 投射物作用 遊戲中的各種石頭都有各自的作用,說幾個有用的 水球灌:可以把土砂,泥魚身上的泥打掉,也可以把碎龍身上的黏菌打沒 光苔:對著飛龍的頭扔可以把飛龍從天上打下來,效果等同閃光,但是閃光無效後扔光苔仍然有效 黏著石:打在怪頭上之後對頭輸出時,可以積累眩暈值,把怪打暈 尖銳石:可以通過打胸把冥燈龍從天上打下來 飛散核桃,爆裂結晶:可以加快騎乘速度 滅龍石:擊中5發可以把怪打出硬直,可以強制拉貝爺仇恨,把渣渣輝打出倒地,或者留區,也可以把隊友從被黑龍捕食的狀態救出來 衣裝用法 滑空衣裝可以通過鉤爪→放手→空中攻擊的方式,進行原地騎乘,打冥赤的時候非常有用 刺客衣裝可以進入戰鬥之後再穿,相當於獲得一個有超長加速效果和珠子效果的buff 刺客衣貌似有一定的嘲諷作用,效果大概是有刺客這樣 盜掠衣是依據攻擊次數計算的,所以直接拿著雙刀或者重弩機關槍效率賊高 迴避衣的攻擊增加效果可以被炎喵之類的怪的倒地觸發,攻擊守勢同理 滑空衣有一些專屬捷徑,比如珊瑚穿滑空衣可以從北東營地出門左拐後面的懸崖跳下去,然後乘風飛到高台上 軟化 軟化是有一個積蓄值的,我們姑且當這個值是100,輕武器軟化+50,重武器軟化+100,鉤爪拍擊一次+20,雙刀片手的特殊鉤爪在勾上去的時候即可+50,帶削擊珠時候武器軟化每次+100,總計達到100完成軟化 在完成軟化後,下一次攻擊可以計入下一輪軟化的積蓄,比如完成軟化之後再拍4下,那距離下一次軟化只需要拍一下即可完成 也就是說,可以開局拍3下+輕武器軟一下,可以拍5下,也可以口水硬的時候片手特殊鉤爪+50積蓄值,然後放棄軟化下來輸出,下次口水硬再特殊鉤爪可直接完成軟化 關於怪物硬直 怪物的各個部位都有硬直,比如黑龍頭部硬直單人為4500,打滿部位硬直之後怪物會有不同的表現 後仰硬直:表現為一個小的後仰,例,飛龍頭部,魚龍頭部,硬直時間很短,不好輸出 倒地硬直:表現為倒地,例,鋼龍頭部,火龍腿部,是最好的輸出機會 部位破壞硬直:某些表現為倒地,某些表現為小硬直,部位破壞後,如果有東西掉下來,可以挖,如果沒有,最後結算時候會給獎勵 炸膛硬直:某些怪物的特殊硬直,例如紅蓮阿爆,煌黑,凶爪,炸膛條件不一定,通常伴隨著形態和攻擊方式的變化,大部分有一個長倒地 反擊硬直:某些怪特有的硬直方式,比如雷娘的反擊拍,絲瓜的反擊犁地,黑龍的反擊下壓,對不同的反擊有不同的處理方式,比如絲瓜反擊過程中對其造成少量傷害即可打出大倒地,比如雷娘反擊拍中繼續輸出會再觸發反擊拍 硬直不是機械的,比如炎喵和麒麟的頭部,就是小硬直和倒地硬直交替出現的,這也是壓起身打法的依據 理解硬直機制有助於了解怪物打法,使狩獵更流暢,更簡單 還有,不要一看到倒地就說暈了,更大的可能是觸發了倒地硬直 其他 接任務的時候,會有一個翻書的動畫,按住e鍵可以加速動畫,節省接任務的時間 狩獵完之後剝取素材的時候,持續按住剝取鍵(比如滑鼠右鍵),會省略掉剝取完的站起動作,使剝取更快,原本剝不完的可以剝完 在遊戲設置中可以把視角設置成遠,可以增大視野 包括冰,火,水,雷,爆破在內的異常狀態,都可以通過翻滾來加快解除速度,裂傷除外,裂傷需要蹲下一段時間來解除(不按方向鍵的情況下按空格) 搬蛋任務或者搬運炮彈的時候可以翻滾,甚至可以從台子上跳下,只要耐力不空,石頭不會掉 楔蟲可以作為快速移動手段,是遊戲里的一種快速移動手段,比如珊瑚可以用楔蟲快速上高台 遊戲里的一些洞也可以快速移動,比如巨魔東營地的洞跳下去,可以直達火山區 通過麻 痹陷阱地穴陷阱+捕獲用麻醉玉可以對低血量的怪進行捕獲,捕獲血量從5%到20%不定,可以通過觀察怪物換區時瘸腿到某個地方睡覺小地圖上出現骷髏頭來確認怪物可以捕獲 古龍和少數特殊怪物不可捕獲 迅龍怒前不吃落穴陷阱,雷娘帶電後不吃麻陷阱,金獅子長毛後不吃麻陷阱,角龍鑽地後可以破壞陷阱 萌爆碎龍最後一個區無法放置陷阱 捕獲一次之後,自由任務中會出現特殊鬥技場任務,清自由的話別忘記特鬥 遊戲的畫面設置中關閉體積霧可以有效提高幀數 被捕食被下壓擊飛後,投射器發射可以加快起身速度,發射爆裂結晶,閃光彈之類的投射器也可以打斷被擊飛後的後續攻擊 提高各個地圖的貓貓的好感度之後,會獲得地圖專屬的貓貓武器,除此之外,奇面族好感度可以開啟龍結晶的快速通道 而且,當附近有任意地圖貓貓的時候,進行騎乘時,貓貓會幫你固定住怪,有超級長的輸出機會,奇面爹更是會直接將怪擊倒,不用騎乘 無論是配裝,道具,還是外觀裝備,都可以在箱子那里進行登記(鍵鼠是換裝備界面按x),登記一次之後,下次可以一鍵讀取 道具袋的排列順序可以通過esc→道具袋→變更道具排列順序來改變,可以將最常用的放在默認位置附近,各種子彈同理 在esc中可以設置快捷鍵,快捷鍵調和時候可以選擇調和一個和調和全部 而且本作除了支持快捷鍵調和以外還支持即用即調,即當背包里帶了調和材料的時候,比如說我想吃秘藥,但是秘藥吃完了,就會自動調和出來一個並吃掉 對鍵鼠來說,這遊戲的操作非常友好,幾乎在任意界面,F鍵代表確認,滑鼠右鍵代表取消,不需要再去移動滑鼠再點擊確認了 對於購買了冰原的玩家來說,怪物被打一段時間後,會出現一個後退一段距離流口水的硬直,俗稱口水硬 口水硬,是安全的軟化時間,就算不軟化也最好鉤一下,因為鉤上去的時候,怪會抖一下,此時可以重置口水硬的時長,哪怕在還剩1s結束的時候勾上去也會重置滿硬直時長 關於鉤爪的內容,自由任務下位1星有一個鉤爪教學,里面都有教 在登錄界面選人物的時候,可以選擇默認登錄位置,比如默認登錄位置為集會區 在遊戲設置中,可以選擇任務結束後的回歸位置,比如可以設置從哪來的回哪去 冰原的月辰集會可以直接去工坊不用切換區域 在遊戲設置-玩家的透明度顯示可以設置這樣的半透明,這樣即使被怪物擋住也可以看清楚自己的動作與方向 資源管理所的登記獎金功能可以沒事逛逛,登記點狩獵大型怪之類的賞金可以白賺凱玉 貓的生物博士的貓飯,在切換地圖的過程中不會消失,只要不回據點或者集會,都可以有效果 不想打了的時候有兩種選擇,重置任務和從任務中歸來 區別在於重置任務是除了貓飯以外的道具之類的都會重置,而且不會帶出來東西 從任務中歸來是道具之類的確實消耗掉了,但是比如部位破壞之類的獎勵可以從任務中帶出來(可以用來刷黑卷角或者邪眼) 撤甲榴彈可以通過打在怪物附近的地面或者牆上的方式直接引爆,只要在爆炸范圍內,傷害和眩暈值都是有的,這個技巧對算暈來說有用 特殊鬥技場里,當打完一隻怪而下一隻還沒出來的時候,是可以打開地圖選營地回去換裝備的 鬥技場里,當屏障升起的時候,可以先回家玉,然後通過翼龍前往屏障的另一側 毅力就是挨揍的時候不會被大威力招式一下打死,會剩1滴血,可以通過套裝技能,毅力護石,貓飯觸發,這個技能又叫根性,需要注意的是,當這個技能處於可觸發狀態時,血條上會有個小三角,只有當血量大於小三角的位置的時候,挨揍才會觸發毅力,如果最後一次傷害時血量已經很少,那技能是不會觸發的 這個技能只能觸發一次,而且如果被上了火,毒之類的持續掉血的debuff,會剩一滴血之後被debuff幹掉,只有當比如火抗堆到20以上的時候,才能免疫火屬性debuff 武器大招是有硬直補正的,比如大劍真蓄滿蓄有1.5倍的硬直補正,也就是說傷害打1000,硬直積蓄是1500,類似的還有太刀登龍居合,片手jr,斬斧斧強化,這也是太刀打黑狼鳥為什麼一個居合可以百分百墜機的原因,雖然傷害不一定夠,但是有硬直補正可以爆硬直 比較極限的可以看看毛肚的r1太刀鎖鋼龍,還有本體時期太刀鎖王鋼的視頻,都是傷害不夠,只有靠硬直補正才能鎖住的 來源:遊民星空

《極限競速地平線4》新手入門車輛調校技巧講解

《極限競速地平線4》新手玩家在初次接觸車輛調校時無疑會很迷茫,不知道如何調整才能讓自己的車輛在性能上變得更加優秀。那麼接下來請看「NeonQabalah」分享的《極限競速地平線4》新手入門車輛調校技巧講解,希望能夠幫助到各位。 新手玩家第一次接觸這款遊戲時,會被它的四季變化的景色震撼的同時也會被雪地雨天的車輛失控、轉向不足或過度、車輛彈跳等問題苦惱,在提升自己操作技術解決這些問題的同時我們也會接觸到地平線4這個遊戲最重要的核心:車輛調校。 作為一個新手玩家,在沒有接觸過類似的競速遊戲時,對於車輛如何調校、調校效果如何把控等方面無疑是迷茫的,對於調校界面的一大堆文字講解,無疑要花大量的時間去一項項的理解並實踐,之後再將所有的調校可選項結合在一起,從而得到自己手感最完美的車輛。 當然你也可以去在調校中心去尋找他人的已經調校好的配置來進行遊戲,不過個人認為地平線4的車輛調校是遊戲能夠得到玩家認可的不可或缺的一部分,是遊戲的樂趣所在,而且每個人的操作習慣不同,導致對於剎車、轉彎、空氣動力、檔位、胎壓等調校的具體數值會有差別,同時當你一步步將一輛自己喜歡的車調校出最適合你的手感時,那種收獲感也是無法取代的。 車輛各等級極限評分 X:999及以上 S2:998 S1: 900 A : 800 B : 700 C : 600 D : 500 (一些賽事會對車輛的等級進行限制,可針對賽事進行控分) 調校原理 車越重,彈簧越硬,微調回彈阻尼保證車身位移程度不變。 胎壓:2.25磅左右 外傾角:後輪外傾角為前輪的一半 束腳:轉彎時兩側輪胎圓心在同一點時,增強轉向性能,但在直線會提升額外的摩擦力。 束腳1 束腳2 (以上第一幅圖為未調整前輪束腳的情況,第二幅圖為調整束腳的情況) 前後傾角:懸掛前後傾斜的角度為前後傾角。傾角越大,在顛簸的路面抖動越小越穩定,有利於直線;轉向時傾角越小,轉向越大越有利於轉向。 防傾杆 彈簧 阻尼:回彈力度,彈簧回縮變形的速度,其50%-75%為壓縮硬度。 空氣動力 剎車:前後制動力大小的分配 差速器 微調說明 公路車 部件 1. 改造:驅動方式、發動機馬力提升、渦輪增壓 2. 底盤和傳動:直接拉到最佳值,車重減輕可以看自己需求的評分選擇不變或者減重。 3. 輪胎:前胎提升胎寬提升抓地力,後輪必須提升胎寬;輪距前後均最大,輪轂隨意(可以增加輪轂重量壓分)。 4. 空氣套件:前空氣套件會增加下壓力,降極速,增加轉向力;後空氣套件降較大極速,增車體穩定。 5. 發動機:全部拉到最大馬力。 (控分可加重車整體重量) 調校 1. 胎壓:若在改裝部件時為了控分未換取更好的胎面的情況下,或者存在轉向不足的車輛需降到1.9-2.0的分界點,更靠近後者。 2. 齒輪:先將最終傳動比向右調直至1.5km/h-2km/h以上的極速變化,再調最後一個檔位,使之出現3km/h的極速降低。如果最終傳動比剛調整極速就下降了,那麼就不用動最後一個擋位。 3. 輪胎定位:溫度最高的前輪胎(跑到輪胎溫度70℃以上),若輪胎外側溫度大於內側,則減小外傾角,若內側大於外側,則增加外傾角。直到外側比內側胎溫略高一點。束腳、前後傾角在初調時不做調整,最後試車後進行微調。 4. 防傾杆:前軟後硬,轉向能力上升。 (舉例:中置四驅,前端重比為46%,即前後車重比為46:54,防傾杆設定為48:52,調整比2%,防傾杆的數值和為防傾杆可調數值的最大值減最小值,值為64。若為後驅,為防止轉向過度,調整為52:48,調整比為6%。若為前驅,為防止轉向不足,調整為38:62,調整比為8%。) 5. 彈簧:X=前彈簧,Y=後彈簧,默認前後側彈簧數值相加為Z(1.2噸車的Z均值在135X2 左右) X+Y=Z,X:Y為車重占比,最後求得X、Y的值。 賽車車身為最矮。 6....

《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得

《鬼谷八荒》劍修是相當強力的一個流派,其中的火劍流更是獨樹一幟,相信許多玩家都在使用這個流派。那麼接下來一起來看看「蠻西85」分享的《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得,希望能夠幫助到想要嘗試火劍流的各位玩家。 概述 火劍BD原理有兩點: 火增傷 1.火秘卷「每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒」,這條是所有火增傷BD的根源。 2.生成烈焰的方法是使用「火狐消失生成烈焰」「火狐數量+X」的火身法。 3.生成烈焰後增傷的5秒內,如果再次釋放身法,則會有刷新增傷時間、疊加增傷效果,讓你的傷害越來越高。 劍減CD 上面說火系疊傷害的條件是身法釋放間隔少於5秒,而火身法初始CD約是15秒左右,需要通過兩種方式來減: 1.靜態減CD,劍大法雙減身法CD詞條,火身法自帶減CD詞條。 2.動態減CD,劍左鍵疊流血、劍右鍵引爆流血減身法CD。 因為第2條的原因,在第1條的硬體不能把火身法CD減到5秒以內的情況下,劍左右鍵可以幫你極大縮短身法CD,達到疊傷目標。 詞條 以下各個位置的詞條按照重要程度分A和B兩類,A為必備詞條,B為進階詞條(沒有也湊合,有了更好)。 左鍵(劍) A詞條:命中30%機率流血,流血層數,減CD B詞條:月影劍數+1、清風穿透+5 註:月影最佳,上流血快。 右鍵(劍) A詞條:引爆流血減0.7秒身法CD、絕影劍數+4、減CD B詞條:8層流血加4道劍 身法(火) A詞條:火狐數量、火狐消失生成烈焰 B詞條:火狐傷害、減CD,身法結束靈技減CD 註:身法持續時間對火身法無效;「火狐奔跑距離」是負面詞條,最好沒有,如果有請將其刷成灰色。 神通(火鳳) A類:暫無(火鳳屬於錦上添花,配合地火明夷,開局可生成不明數量的很多烈焰) B類:烈焰中敵人減速、烈焰中敵人減傷 秘卷(火) A類:每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒 B類:每X秒給自身加燃魂、燃魂層數(湊數的,有沒有都行) 註:烈焰增傷詞條請盡量刷到完美,因為實戰中會翻很多倍,每一個百分點影響都不小。 大法(劍) A類:身法CD減50% B類:裝橙紅色身法則減CD25%、裝橙紅色武技減CD 神功(劍) A類:開身法減絕技CD B類:身法結束2秒受傷減免80% 經勁式決錄 沒有特殊要求,能在滿足傳統強勢詞條的基礎上,兼顧「烈焰」類詞條更佳。 逆天改命 武法三連 沒太多好說的,玩劍不管是流血還是劍斬,攻速都是第一位的。 對於火劍來說,流血疊的快,身法就放得快,傷害就漲得快。 血靈+血魔 這兩個放一塊,是因為在這個BD中,血魔離開血靈的話價值驟降。 我們知道,烈焰的主要來源是火狐,這就決定了我們要盡可能用高階的、火狐數量更多的身法。 高階身法耗藍是較多的,悟道火身法應該是四百多藍,就算有減藍詞條也還有三百多。 我們的身法釋放大約3-4秒一發,藍耗遭不住啊。所以用這個套餐可以解決問題。 簡單解釋一下:血靈就是藍空了燒血放技能,血魔就是吸血。 血魔一階就行,火劍傷害高,7%足夠吸滿了。 血靈在武法三連完成後,可盡量往高階升,高階血靈在空藍燒血時會附加增傷減左鍵CD效果。 地火明夷 地火+火鳳套餐是游離於核心循環之外的增傷套餐。 火鳳給的烈焰數量雖然沒明說,但是真的不少。 有地火盡量選,畢竟火劍操作起來稍微有點忙,除了開場出鳳凰,一時還真沒別的神通可配合進來。 操作手法 開場火鳳,按照左右鍵朝BOSS沖,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS沖,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS沖,貼臉放身法…… 劃弧是為了躲一下控制技能,弧的大小根據身法CD而定,CD越短,弧越小。 如果遇到障礙物擋了絕影劍彈道,導致劃完弧沖到BOSS面前時身法沒冷卻好,不要遲疑,不要走回頭路(會很慘),直接穿過去再劃個弧…… 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》新手實用知識點科普

《怪物獵人崛起》剛入坑的新手玩家們對於本作以及前作的一些基礎設定還不清楚,可能還在摸索中,那麼本作有哪些技巧能夠讓新手玩家快速上手呢?請看玩家「空大的豹女」分享的《怪物獵人崛起》新手實用知識點科普,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 遊戲本體 怪物獵人系列每作都是先出本體,比如怪物獵人2/3/P3/4/X/世界/崛起,任務都是到上位就結束了。從世界開始到現在的崛起,內容都是持續更新增加的,不像之前的版本差不多是直接放出完全體,所以目前崛起也只是半成品。 收費DLC 一般在本體發售一年之後,卡婊就會上線一個收費dlc,在世界之前的版本都是相當於重新買另一個遊戲,從世界開始是在原本遊戲上更新內容,在本體的基礎上將內容大幅度擴展,還有可能會加入很多新元素。比如怪物獵人2G/3G/4G/XX/冰原,冰原之前的版本中,上位之後的階段叫G位,在冰原里則改叫大師Master位。也就是說,不出意外的話,一年之後崛起也會有G/M位的收費DLC,到時候又會是船新的開始。 裝備技能 怪物獵人系列的技能對於獵人本身的提升是有限的,別看什麼攻擊7弱點特效3之類的聽起來很厲害,其實效果可能遠沒有你想的那麼hentai,算下來,直接提升20%輸出的貫強/速射強化之類的技能已經算是最強輸出技能了,大部分技能帶給你的提升不到10%,像弱特這種還有嚴格的觸發條件限制。那麼,為什麼大佬帶一身輸出技能之後可以那麼厲害?因為就那一點點的輸出提升,讓頻繁輸出的大佬能打出更多硬直,從而帶來更多的輸出機會,良性循環。如果你技術不到家,你就無法建立這種良性循環,出輸出技能的收益其實不高,還不如適當堆一些防禦給自己更多的容錯機會,可以更好磨練自己的技術,而不是被秒得想摔機子。 武器鋒利度 近戰武器在狀態欄下面會顯示一個鋒利度條,顯示武器當前的鋒利度狀態,鋒利度依次為紅、橙、黃、綠、藍、白、紫,紅色最差,紫色最強,一般上位只開放到白斬,G/M位會開放紫斬。鋒利度會影響你打到怪物堅硬部分是否彈刀,如果彈刀了,就會產生大硬直,比較危險。同時,鋒利度還會帶給你一定的傷害倍率,從紅到紫依次提升,所以,武器不是完全看面板攻擊和會心就行了,還得考慮鋒利度的加成。 會心傷害 怪物獵人的會心也就是暴擊和其他遊戲不一樣,並不會傷害翻倍,基礎傷害倍率只有1.25倍,但是自從超會心這個技能的出現後,能夠將會心傷害提升到1.4倍,從側面強化了看破這個技能的收益,所以,在崛起當前的版本你才能看到迅龍武器獨一檔的情況,因為它在本身面板攻擊不算太低、斬味優秀的情況下,還有40%的會心率,在超會心的加成下,傷害期望遠超其他武器。當然,等後期遊戲內容完善了之後,迅龍武器肯定還是會走下神壇的。 哦,對了,有意思的是,有些武器還有負會心,打怪一定幾率出現較低傷害,特效為黑色的光,又有個百龍強化技能叫痛恨一擊,出現負會心時一定幾率傷害翻倍,可以產生奇妙的聯動效果哦。 肉質吸收 所有怪物不同部位有不同的肉質,對於各種類型武器的傷害吸收也不一樣,具體可以查看遊戲內的怪物具體情報,里面有詳細示意圖。然後,有的怪物某些部位比較堅硬,會導致近戰武器彈刀,帶給你大硬直,並消耗你武器更多斬味,出心眼技能可以避免彈刀,團子彈刀術可以減少彈刀斬味消耗。還有很重要的一點,弱點特效這個技能看似強大,卻要求命中怪物肉質吸收45%以上的部位才能生效,你如果仔細觀察的話,會發現怪物很多部位肉質吸收只有42%左右,剛好不能觸發弱特,這也是為什麼貫通弩一般不帶弱特的原因,因為基本不觸發。那麼為什麼貫通輕弩打雷神龍會出弱特?因為雷神龍很多部位的彈吸收剛好是45%,簡直為弱特而生(無力吐槽的設定)。 遊戲玩法 每個人都有自己的追求,所以玩法是不固定的,怪物獵人向來不重劇情,內容卻是極為龐大,怎麼玩看你自己的選擇。但是對於新人來說,還是建議各種武器都玩一下,畢竟每把武器的體驗都是完全不同的,可以說,換了武器之後,整個遊戲又是全新的開始,14種武器相當於14個遊戲,你不去體驗,著實有點虧。至於很多人說什麼太刀、輕弩強,其他武器弱之類的,其實對於大部分玩家來說是差不多的,差距在大佬手里才能體現,普通玩家暫時夠不著武器的上限,所以完全不需要有負擔。況且,這一作加入了很多利好新手的元素,刪去了很多不友好的雞肋機制,整個狩獵過程流暢至極,什麼武器其實都很好用,玩膩了太刀居合見切登龍,何不試試大錘天地大沖撞的快感?再感受一下斬斧上頭零解的刺激? 遠程武器會心距離 其實就是最佳輸出距離,打個比方,貫通彈的會心距離最遠最長,離得太近的話,傷害會有所衰減,到了會心距離范圍內,傷害最大,再遠一點,傷害又衰減,太遠了,傷害就都是1。總體來說,散彈幾乎只能貼身,通常是貼身到中距離,貫通是中距離到遠距離,具體距離是多遠,可以自己多嘗試,看怪物冒出的傷害數字,還是很明顯的,打多了就心里有數,手感就出來了。 屬性近戰武器 在講之前先明確一個概念:屬性武器里的物理傷害依舊占據傷害大頭。因此對屬性武器傷害提升最大的技能不是屬會而是匠,畢竟斬味是少有的能同時提升物理和屬性傷害兩方面的技能。同時,屬性傷害的計算是被均攤到每一刀里的,比如一把40火屬性值的武器,那就是砍一刀有40*補正(包括會心,斬味,屬補等)*對應部位火吸收的火屬性傷害,因此對於單hit高傷的武器例如大劍大錘,縱使擁有高達4,5這個級別的屬性補正仍舊沒有多麼可觀的屬性傷害。而雙劍,片手的穿斬連段替換等高hit數,均hit動作值不高的武器,則可以打出不俗的屬性傷害。但是這就帶來了一個問題:高hit意味著更大的斬味消耗,因此又回到了我們剛才的問題:武器派生不全斬味情況堪憂,再加上前面有老哥提到過的會心擊被削的這個事情,導致在目前版本,屬性武器是遠不如物理武器優勢的,而可以預見的是隨著2.0的更新,武器派生的完善,屬性近戰武器將會開始擁有自己的一席之地。 來源:遊民星空

《仁王2》新手入門雙刀使用心得

《仁王2》中雙刀是一種比較適合新手的武器,不過想要掌握雙刀也需要長期的鍛鍊才可以。接下來為大家帶來的是「針鋒相對」分享的《仁王2》新手入門雙刀使用心得,希望能夠幫助到各位。 戰前准備 1.點技能,點出風神3、渦龍劍、水行劍、十字斬,其他隨意。 2.別離開學技能界面,找到風神2,給它關了、 3.打開自定義技能界面,把剛學的技能放上。 4.還在自定義技能界面,給渦龍劍裝上增加妖力的特效,給水行劍裝上增加傷害的,其他隨意,不加也行。 戰術 1.打人型怪,中下段流轉無腦風神3,空精了高興補兩十字斬處決,不高興就復讀。 2.打妖怪,上段復讀渦龍劍接王大錘妖怪技,空精了高興打個水行劍,不高興就復讀。 基本操作 1.看清楚對面是什麼怪,然後看清楚自己是什麼架勢。 2.按輕攻擊。 3.無腦連點重攻擊,你就能使出對應的風神3或者渦龍劍了。 進階操作 1.適當時機走位閃避格擋妖反,被打了先按防禦,按著防禦閃避。 2.適當時機殘心流轉。 3.陰陽術的buff們強無敵,請妥善利用。 雙刀真的是一個看起來技術流,實際上很簡單的武器呢。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》新手向戰鬥知識與策略

《怪物獵人崛起》中當萌新玩家進入遊戲後,一定會對戰鬥產生很多的問題,那麼我們遇到問題該怎樣處理呢?現在為大家帶來「梅飛」分享的《怪物獵人崛起》新手向戰鬥知識與策略,希望對大家有所幫助。 大型怪物的狩獵細節 轟龍迅龍冰牙走地飛龍三兄弟,破爪後攻擊節奏會變慢(冰牙最明顯,會瘋狂打滑),不熟悉的時候可以先打手(然而迅喵爪子梆硬,並不實用 同時這三兄弟連續飛撲之後大機率發呆 轟龍的體型本質上是個屮(指形狀),所以鑽腋下很好用 沙漠上面的兩個大沙漠地區有石柱,引誘怪物打破會變成流沙落穴 金獅子的飛身躍入只是虛晃,並打不到人,只會落到身後帶電之後這一招後面必接愛的抱抱 金獅子王八拳時間越長,掄完發呆機率越大,可以考慮溜著他走,躲太遠他就不掄了 雪鬼怒後必定跑遠噴冰,不要猶豫,趕緊追上去 金獅子的派生(1.1.2版本)相對固定,比較好預測,除了上面提到的飛身躍入接抱抱之外,還有後跳大機率接雷射等等 就不做詳細整理了,估計也沒人會全文背誦總之目前的上位金獅子是一隻比較好預測的怪,多觀察就會熟練 怨虎不同部位點火情況下派生招式復雜(老牙龍種了),但都是一些基本招的組合疊加,比如拍+尾,波+尾,波+拍等等 其中最眼花的就是滿圖逛街扔波最後沖過來給你來兩下 打怨虎時下按右搖杆鎖定他,多按L鍵追蹤視角,別被他繞暈了都好說 還有雷娘超電後狼車大機率接團身下砸 處理怪物的連招 大部分情況下,倒地硬直即無敵 面對多段攻擊別手賤,老實躺著 比如雷神放電,轟龍車,泡狐漂移滋水 然而個別怪物有固定連招,可以打中硬直中的獵人,此時不受身大機率貓車 比如怨虎的舉高高接爆炸,金獅子的愛的抱抱接重拳出擊 怪物的屬性異常 火:dot,怪物更容易小硬直 水:肉質軟化 雷:攻擊任意部位都能累積暈眩值,斬擊武器也可以 冰:怪物動作變慢,類似疲勞狀態(已經疲勞就不會更慢了) 很好用的技能 迴避性能(增加迴避的無敵幀,非常適合慌的一批的時候xjb滾 破壞王(快速破壞部位,打點稀爛也能破全身 防禦(4以上)(梆硬,轟哥看了嫌硌牙 精靈加護(機率減少受到的傷害,穩中之穩 滿足感(喝不完的藥 屬性狀態和屬性抗性 屬性攻擊一般都會造成異常狀態,受屬性抗性影響 換句話說,金獅子的拳頭,蠻顎的屁墩,都是物理攻擊,屬性抗性無用 對應抗性達到一定數值後(15+還是20+,忘了),不會再中屬性異常 昏厥,可以通過快速搓左搖杆+按B快速解除 但昏厥耐性3真的很香,反正一級孔也很多 屬性、狀態異常 鬼火纏身一段時間後(爆炸之前),使用翔蟲位移可以將鬼火留在原地,會把碰到的怪物炸翻(僅一次) 穿上怨虎套會自動身纏鬼火,相當於一個免費陷阱 軲轆蛇不但可以解除異常,還會防止陷入異常幾分鍾,強!泡狐套獵人就算了 御龍收益如何最大化 1. 翔蟲迴避可以取消攻擊後搖 2. 必殺技倒計時結束前都可以御龍攻擊 3. 騎龍撞龍,可以讓另一隻龍進入御龍狀態 4. 御龍時,停止攻擊一會兒翔蟲就會回滿 結合以上,御龍受益最大化流程即: 1. 攻擊直到必殺蓄滿,留1-2個翔蟲 2. 必殺開始倒計時,攻擊-翔蟲取消後搖-攻擊循環,輸出拉滿 3. 在倒計時快結束時,沖撞,換乘第二隻怪 4. 重復以上,在必殺條快結束時: a. 如果騎的不是討伐目標,施放必殺 b. 如果騎的是討伐目標,用剩下的翔蟲撞牆 這樣操作可以收獲成噸的掉落物,和硬直 陷阱相關道具 迅龍和金獅子,怒前不中落穴(會躲開,壞滴很) 金獅子和雷狼,帶電後不中陷阱(笑死,電壓根本不夠) 普通雷狼中陷阱會充電(雷娘和雷光蟲是共生關系,四捨五入他後背上長滿了陷阱) 肉餌的作用 在水沒林的水區放置可以吸引食人魚出現,造成傷害和小硬直,效果跟大爆彈差不多 音爆彈的作用(樓主用的很少,歡迎補充) 角龍鑽地,泥魚龍潛水(怒前,完全進入地面/水下之後,開始移動之前)音爆彈可以炸出來 迅龍怒前蓄力動作時,音爆彈可以炸硬直,但起身後會直接發怒 閃光彈的作用 閃光彈的作用就是,增加狩獵難度 這作怪物吃了閃光之後行為都很詭異,還喜歡亂車除了讓火龍一家墜機之外用處不大 爆彈可以空投,翔蟲到空中使用即可。卵用沒有還容易把自己炸飛,但是好玩 可以炸正在挖素材的兄弟,你就是1分鍾pvp的王 關於食堂 找廚子料理(把各種東西做成肉)可以獲得飯票,飯票可以讓團子技能發動率大幅提升,後期必備 生肉可以直接找羅德娜(或者管家)換 弱小招來術的作用 怪物的血量其實是一個區間,隨著怪物體型的大小變化,會產生百分之幾的微小浮動。弱小招來是指更容易遇到體型偏小的怪物,降低一點怪物的血量,並不會真的讓怪變「弱」。想要大金就別吃了 隨從相關 1.1.2版本隨從最大的用處是提供控制和buff 因此異常狀態攻擊和KO術是最實用的技能,額外1點技能點似乎是防禦提升性價比最高 貓咪的特技1和5是由職業決定的,234的話 2推薦龍卷風(多段傷害,快速累積異常狀態) 3推薦太鼓(給獵人加buff)或者環境生物(招一隻翔蟲) 4推薦雷甲蟲投擲(送一次擊暈) 其實其他的技能也很棒,可以完全按個人喜好來,但唯獨不推薦4號位的閃光彈 這作怪物中了閃光彈後更加多動了貓咪亂扔閃光容易亂節奏 推薦裝備 哥特套,妖鈴睡眠 探索任務配裝 簡單地配裝可以讓採集事半功倍 推薦技能爬牆2,翔蟲3,植物4,地質3,跑者,飢餓耐性,耐力回復 隨便配了一套,用過的都說好 挖礦刷錢,收集勛章必備 來源:遊民星空