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《站點連連》 :鐵軌連接世界 傳遞治癒溫馨

引言 不知不覺間,2024年STEAM開年的第一個大促春季促銷已經悄然結束,你是否還在為錯過了游戲的折扣而後悔呢?喜歡火車游戲的玩家不妨來看一下這款《站點連連》吧,該游戲目前還在6折史低促銷中(4月5日截止),或許它就是你正在尋找的那款心儀游戲哦? 游戲簡介 《站點連連》是由Galaxy Grove 開發,Prismatika發行的一款以建造鐵軌為游戲玩法的極簡主義休閒游戲。游戲中玩家將扮演列車長,規劃設計火車線路,運用火車的魔力,為這個像素風世界帶來勃勃生機。該游戲目前Steam商店簡中95%好評。 出色的藝術效果 游戲在美術方面採用的是體素藝術Voxel Art ,簡單來說就是用一個個立方體小塊拼搭出各種造型,有些類似於用樂高零件拼搭,不過每個零件規格都是一樣的,由於是立方體小塊拼搭而成,看起來也與像素畫頗有類似之處,只不過像素畫是基於2D平面,而體素則是在3D立體層面的,游戲中的每個場景都可以旋轉、縮放鏡頭,查看其立體細節。 游戲中,開發者運用體素藝術為玩家呈現了一個個極為美麗的世界,這些世界的環境各不相同,有的是荒原高山,有的是河流縱橫,有的森林密布,有的野獸奔行。當你將鏡頭拉遠縱攬全局時會感嘆天高地遠,而當你將鏡頭拉近觀察細節時會看到樹枝隨風搖曳,馬兒自在馳騁,又會感覺無比美麗空靈。 談到美術,當然不能忘了我們的主角:火車,開發者為游戲中的火車也設計了非常精緻的造型,火車的煙囪、車廂、車輪等細節均刻畫的非常細致,而且火車裝載的貨物也會根據站點做出相應的變化,比如從牧場出來的火車拉的是牛奶,而林場出來的火車拉的則是木頭,更絕的是如果你組建的鐵路網絡里包含了多種貨物,那麼火車會根據途徑的站點掛載相應的車廂。游戲中的建築如果放大了看也能看到非常多的細節,比如火車站,能夠看到站台、樓梯、吊車等,養殖場能夠看到養殖的奶牛,農場有麥田等,可以說在游戲的細節上是做到了極致。 另外值得一提的就是,游戲有著非常出色的光影效果,每一次光線的遮擋變換都表現得非常細致,栩栩如生,令人無比贊嘆和沉醉。而游戲的音樂也是有著很高的製作水準,節奏輕松愉快,偶爾有風笛等樂器突然挑高音調,更顯得空靈愜意。欣賞著美麗的場景,聆聽著動人的音樂,觀賞一列列火車冒著蒸汽運載著貨物行駛穿梭於鐵軌之上,心曠神怡。 簡單硬核兼顧的玩法 游戲的主要內容是關卡挑戰,目前游戲內共開放了8大區域,54關,同時還有52項資金挑戰、53項星級挑戰。如果不喜歡受到限制的話,還可以選擇自定義模式進行全新的、無限制的隨機挑戰。而游戲的更新也一直在進行之中,3月15日已經免費發布了日本區域、新夢境關卡等重大更新。 游戲的玩法如同其名字Station to Station一樣,只需要將兩個不同的站點進行連接即可,無需考慮鐵路系統中的道岔、信號、車輛設備等,是極簡主義的玩法。聽上去似乎非常簡單,但是實際上手之後會發現,游戲其實並非無腦通關的,相反還存在一定的難度和挑戰性,雖然只需要將所有建築全部納入鐵路網絡就能通關,但是絕大部分關卡都會有資金挑戰和星級挑戰內容,這些挑戰也為硬核玩家提供了大顯身手的舞台和機會。 關卡中每個區域都有一個場景主題,比如初始的格林代爾是一片丘陵地帶,日鑄之沙是荒漠峽谷,日升島則是日式場景,而該區域內關卡的玩法也基本保持了一致,並且逐步遞進豐富,為游戲增添了更多的內容,玩家從一開始的簡單點對點連接車站,到建立鐵路網絡,再到建設工業、發展城市、運送旅客等,逐步體驗鐵路為這個世界帶來的巨大變化。 游戲中的關卡是分階段的,每階段會提供若干建築來鋪設軌道,每成功連接一個站點會獎勵一定的資金,而且納入鐵路網絡的站點區域會從灰白的顏色變成彩色,有著非常驚艷的視覺效果。得到足夠的獎勵資金之後可以解鎖卡牌和新的建築,卡牌可以減少鐵路建設消耗、提供額外的車輛、讓玩家建設新的資源工廠等。合理利用手裡的卡牌,逐步連接所有建築,最終點亮全部地圖就可以通關了。 如同前面所說,游戲的玩法規則非常簡單,只需要建設2座車站,將車站向外擴展的地方用鐵路連接起來就能鋪設一條最簡單的鐵路,然後選擇貨車或客車(抑或是客貨兩用車)就能開始運輸了,然而實際上手之後你會發現還有許多值得注意的地方:首先就是車站必須距離建築足夠近,否則不能算作是連接到了該建築(筆者就曾經數次因為不小心讓車站脫離范圍而不得不重新開始挑戰);其次就是車站向外擴展的軌道可能因為城市建築、高低地形、另外一條軌道等而被堵塞,從而導致修建鐵軌的路徑被阻斷;而修建軌道的時候也不是一條直線拉過來就完事的,一旦有高低地形、河流等就需要假設橋梁,花費大量資金,此時最好是利用節點功能,為鐵軌規劃節點,盡量從地勢比較平緩的地方經過,從而節省大量資金。如果是追求休閒的玩家,只需要利用好資金,連接所有建築就夠了。 而對於硬核玩家和喜歡挑戰的玩家,則可以嘗試關卡里的資金挑戰和星級挑戰。資金挑戰顧名思義就是考驗你對資金的運用,換言之就是鐵路建設規劃要盡量節省資金,通過不斷的嘗試火車站不同的位置布局、軌道行走的路徑、使用卡牌的時機等完成軌道建設。而星級挑戰和資金挑戰不同,充滿了奇思妙想,比如有的關卡要求你找到所有丟失的貨物,而另一關則要求你不用任何貨物通關,還有一關的星級挑戰是建設一條恰好要砍伐15棵樹木的鐵路,凡此種種不一而足。如果說資金挑戰考驗規劃設計,那麼星級挑戰就更加天馬行空,大部分時候兩者可以同時完成,但有時候也需要單獨去做某一項。兩個挑戰也是為游戲增添了更多的樂趣,也開拓了玩家的視野和思路。 結語 《站點連連》有著極為出色的美術效果,極簡但是也兼顧挑戰的玩法讓休閒和硬核玩家都能找到自己的樂趣,後續還會持續進行高質量更新。 而即將到來的夏季更新,將會解鎖全新的「創意模式」,讓自定義火車為游戲帶來更多的玩法、更多的樂趣和更多的精彩,游戲的可玩性將會進一步增強。讓我們一起期待吧! 喜歡火車的玩家們不要猶豫,趁現在史低折扣抓緊入手體驗吧! 來源:機核

模型雜誌 HOBBY JAPAN24年5月 高達 日升機器人列傳80S

巻頭特集サンライズ・ロボット列伝 80s  2019年5月號以來、5年ぶりの「サンライズ・ロボット列伝」特集! 今回はリアルロボットアニメ黃金時代である1980年代のサンライズ・リアルロボットに絞りお屆けします! BANDAI SPIRITSをはじめ、ウェーブ、ハセガワなどから次々と新作リリースラッシュが続く今だからこそ、改めて作品解説や機體解説とともに、HJが誇るトップモデラーの超絶作例で栄光の80年代をじっくり振り返りその魅力をお屆けいたします 來源:78動漫

BANDAI: 23年10月 扭蛋 日升機甲動畫海報亞克力立牌02

サンライズロボ ポスターアクリルスタンド02 70~80年代絶大な人気を誇ったサンライズのロボットアニメの番組ポスターがミニチュアサイズのアクリルスタンドになって登場!第2弾。 発売時期 2023年10月 第2週 価格(稅込) 300円 種類數 全6種 対象年齢 15才以上來源:78動漫

芙莉蓮周五load show首播 渡邊哲哉吐槽日升動畫制度

忙碌的一周結束了,嶄新的7月明天就要到來了。不知大家這個6月過得怎麼樣,7月又有怎樣的計劃呢?那麼話不多說,就讓我們開始今天的雜談吧: 芙莉蓮周五load show首播 觀眾感嘆動畫又是一場豪賭 根據人氣漫畫改編的《葬送的芙莉蓮》昨晚公開了第二彈PV。與此同時該作還宣布了將於9月29日在日本電視台的「周五LoadShow(金曜ロードショー)」上播出2小時特別版的消息。 《葬送的芙莉蓮》講述了勇者一行人打倒魔王多年後,曾任隊伍里魔法使的長壽精靈·芙莉蓮的旅途。雖然這部漫畫的故事不像傳統冒險那樣熱血,但該作中細膩的感情描寫以及觸動人心的種種細節使其受到不少讀者的歡迎。而「周五LoadShow」是目前唯一在無線電視黃金時段定期播放的節目,其播出內容以電影作品為主。這個節目在日本有著很大影響力,能在這樣的節目中首播,足以看出《芙莉蓮》得到的重視。 看到《芙莉蓮》登上「周五LoadShow」,許多觀眾都不禁感嘆現在為了宣傳動畫竟能得到這樣的資源傾斜。與此同時,該作也被視為繼《鬼滅》《間諜》《我推》之後的又一場豪賭。但與前面提到的幾部動畫不同,《芙莉蓮》原作連載的平台是小學館的《周刊少年Sunday》而非集英社的《周刊少年Jump》。對在漫畫競爭中處於劣勢的小學館來說,培養一部具有爆款潛力的作品確實非常重要吧。 失敗就再也不能當導演 渡邊哲哉吐槽日升動畫 《機動戰士高達 水星的魔女》將於7月2日迎來最終話。雖然這部動畫的後續劇情出現了不少問題(畢竟編劇是大河內),但它仍稱得上是近些年高達系列最受關注的一部作品。 或許是看到了水星魔女的熱度,日本動畫導演渡邊哲哉想起了自己過去的作品《終極地帶ZOE》。渡邊哲哉發推希望喜歡水星魔女的觀眾也能看看《終極地帶ZOE》,兩部作品被認為有著很多重疊之處。但也是因為這部動畫,日升之後都沒再讓他擔任導演。 《終極地帶ZOE》是根據科樂美同名遊戲改編的動畫。該作講述了被扣上莫須有罪名並遭到通緝的運輸員大叔詹姆斯,與仰慕他的機器人德羅蕾絲的冒險故事。詹姆斯為修復親子關系進行的奮斗,以及他和瞄準了德羅蕾絲的武裝組織間的對抗都在該作中得到了描寫。 雖然這部動畫宏大的世界觀得到許多觀眾的好評,但相對平淡的故事以及奇怪的機設也成了一些槽點。由於這部動畫的企劃沒能取得很高的銷量,當時的製作人斥責稱不能讓做出這種東西的人當導演便把渡邊踢到了一邊。這令他非常沮喪,但作品不暢銷被這樣對待似乎也是沒辦法的事情。 看到渡邊的推文,許多觀眾也分享了自己關於這部動畫的回憶。其中也有觀眾感嘆《終極地帶》生不逢時。如果放到現在,這部動畫或許就能得到更多觀眾的認可了吧。 每週遊戲喜加N Epic送納赫魯博王國地下城 本周Epic為大家送出的遊戲是《納赫魯博王國地下城:混沌護符》。玩家可以在7月7日0點前登陸帳號領取這款遊戲,入庫保存後即可隨時遊玩。 《納赫魯博王國地下城:混沌護符》是一款美式卡通風格的回合制角色扮演遊戲。玩家可以控制不同職業的冒險者隊伍在地下城中進行探索,感受驚心動魄的冒險之旅。 以上就是本期雜談的全部內容了。大家是否期待《葬送的芙莉蓮》的播出?又可曾看過《終極地帶ZOE》這部作品呢?歡迎在評論區分享觀點,參與互動進行留言~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

日升動畫 超時空要塞新作 製作決定

新作「マクロス」アニメーション企畫始動! 製作は、サンライズ 來源:78動漫

BANDAI: 23年5月 扭蛋 日升機甲動畫海報亞克力立牌01

サンライズロボ ポスターアクリルスタンド01 80年代絶大な人気を誇ったサンライズのロボットアニメの番組ポスターがミニチュアサイズのアクリルスタンドで登場。 発売時期 2023年5月 第2週 価格(稅込) 300円 種類數 全6種 対象年齢 15歳以上 ※発売時期は地域や店舗によって異なる場合があります。 來源:78動漫

《原神》千壑沙地聖章石碑 千壑沙地聖章石柱子

【聖章石全收集】 1.神的棋盤 聖章石:日升、谷地、舉臂、鱷首、祭祀 2.亡者狹廊地下 聖章石:峭崖、樹木、巨蛇、王權、雷霆、耳郭 3.亡者狹廊地表 聖章石:巨蛇、谷地、樹木、沙丘、鱷首 4.巨人峽谷 聖章石:危險、舉臂、鳥首、谷地、王權、巨門 5.啁哳之沙 聖章石:勞作、祭祀、谷地、鱷首 6.三運河之地•上 聖章石:巨蛇、樹木、雷霆、鱷首、王權 7.三運河之地•下 聖章石:羊首、祭祀、沙丘、鱷首、王權 8.五綠洲 聖章石:鱷首、日升、巨蛇、谷地、樹木 來源:遊俠網

《原神》千壑沙地元能尖碑及聖章石位置整理

八處元能尖碑點位總覽 第一處元能尖碑 此元能尖碑所需聖章石:祭祀*1 舉臂*2 日升*1 谷地*1 鱷首*1 (驚嘆號標識為元能尖碑 六角星標識為聖章石) 聖章石收集路線 聖章石具體點位 路線其一: 聖章石·祭祀 聖章石右側有一個鍍金旅團帳篷 周圍有少量鍍金旅團 聖章石·舉臂 傳送錨點南面有兩個很明顯的大火把 火把南面有一個斷橋 聖章石就在斷橋上 路線其二: 聖章石·鱷首 傳送錨點一直往西南面走即可在一堆碎石旁發現聖章石 聖章石·谷地 上一枚聖章石繼續往西南面走 即可發現在另一堆碎石邊聖章石 靠近有小怪出現 聖章石·日升 面對大建築(應該是金字塔?我也不知道叫什麼)兩側有兩座雕像 聖章石在左側雕像前 聖章石·舉臂 上一枚聖章石處往東走直接跳下階梯 聖章石在階梯旁 第二處元能尖碑(洞窟內&山崖下) 此元能尖碑所需聖章石:鳥首*1 危險*1 王權*1 巨門*1 舉臂*1 谷地*1 聖章石收集路線 聖章石具體點位 路線其一: 聖章石·危險 元能尖碑西北面有一個斷橋 飛過斷橋 聖章石在一堆碎石旁 聖章石·鳥首 沿著水路一直往西北面走 有一個小瀑布 跳下去 聖章石就在小瀑布下的電氣水晶旁 路線其二: 聖章石·王權 跳到最底部 聖章石鑲嵌在一座木橋下的石壁上...

23年1月9日-29日 日升 サンライズフェスティバル2023 動畫電影節

▲「サンライズフェスティバル2023」キービジュアル 上映イベント「サンライズフェスティバル2023」(サンフェス2023)の上映作品と上映日程が、本日11月16日(水)に決定した。サンライズフェスティバルは、株式會社サンライズ(現:株式會社バンダイナムコフィルムワークス)が映畫館とタッグを組んで2010年から毎年開催してきた上映イベント。周年作品やファンのリクエストに応えた作品を映畫館で連日上映し、ゲストトークショーを織り交ぜた內容で多くの參加者に楽しまれてきた。今回は全17作品がラインナップされ、ガンダムシリーズからは、1月28日(土)に劇場版・新訳『機動戦士Ζガンダム』三部作が、1月29日(日)に劇場版『∀ガンダム』二部作と劇場版『Gのレコンギスタ』五部作が、いずれも新宿ピカデリーにて上映される。また、本日公開された本イベントのキービジュアルは、「バトルスピリッツ」のカードイラストなどで活躍するイラストレーター・藤井英俊さんの描き下ろしで、『Gのレコンギスタ』よりベルリ・ゼナムとアイーダ・スルガン、『TIGER & BUNNY 2』より鏑木・T・虎徹とバーナビー・ブルックス Jr.、『疾風!アイアンリーガー』よりマグナムエースとマッハウインディが登場し、お互いに拳を合わせる熱い1枚となっている。なお、『聖戦士ダンバイン』および『裝甲騎兵ボトムズ』は、WEB投票により上映話數を決定。サンライズ作品の公式ポータルサイト「サンライズワールド」で、誰でも1日1回投票可能となっているので、ぜひとも參加してみよう。 「サンライズフェスティバル2023」開催概要 ■グランドシネマサンシャイン 池袋(東京都豊島區東池袋1丁目30−3)會期:2023年1月9日(月・祝)~22日(日)■シネマサンシャイン沼津(靜岡県沼津市大手町1-1-5 BiVi沼津4F)會期:2023年1月21日(土)・22日(日)■新宿ピカデリー(東京都新宿區新宿3丁目15番15號)會期:2023年1月28日(土)・29日(日)※チケット情報、トークショーの実施內容は後日発表■上映作品【グランドシネマサンシャイン 池袋】2023年1月9日(月・祝)『TIGER & BUNNY SPECIAL EDITION SIDE TIGER』2023年1月10日(火)『TIGER & BUNNY SPECIAL EDITION SIDE BUNNY』2023年1月11日(水)『THE SOUND OF TIGER &...

《戰神:諸神黃昏》售前發布首日升級檔 修復bug

《戰神:諸神黃昏》官方發布了該作的首日修正檔1.03版(PS5版本1.003),購買數字版的玩家會自動更新到最新的版本。 1.03版售前修正檔的調整內容如下: 修復部分罕見情況下程序崩潰的問題。 修復部分無障礙功能導致的bug。 修復部分性能問題。 對戰鬥、升級、經濟、導航、視角和劇情方面進行調校。 對觸覺反饋進行調校和覆蓋。 這次更新的修正檔都是小bug,官方為了讓玩家們能夠順利的第一時間玩到遊戲,售前的檢查也是做的跟仔細了。 《戰神:諸神黃昏》將於11月9日發售,登陸PS4、PS5平台。 來源:遊俠網

《原神》元能尖碑點位一覽

元能尖碑說明 1.使用元能尖碑「標記」功能,可以得知周圍未獲取聖章石的位置 2.「復原」每個元能尖碑,需消耗6個聖章石,10個元能尖碑對應全地圖60個聖章石,不同元能尖碑復原所需聖章石可以通用 3.標記功能只在最後使用標記的元能尖碑周圍生效,建議找完已標記元能尖碑周圍的聖章石後,再標記其他元能尖碑,避免遺漏 秘儀聖殿 ①雷霆×2 ②沙丘 ③舉臂 ④谷地 ⑤日升 ▲位於地表,從赤王陵正門傳送錨點前往 飽飲之丘 ①谷地×2 ②雷霆×2 ③鳥首 ④鑿錘 ▲位於地表,從上方秘境前往 聖顯廳 ①谷地×2 ②王權 ③祭祀 ④雷霆 ⑤鱷首 ▲位於地表,在此區域底部 鑠石之丘 ①谷地×2 ②舉臂 ③祭祀 ④雷霆 ⑤勞作 ▲位於地下,從旁邊的地下傳送錨點前往 大走廊 ①沙暴 ②樹木 ③耳郭 ④谷地 ⑤王權 ⑥雷霆 ▲位於地下,從赤王陵左下角傳送錨點前往,開啟此處大門需要使用5個閃爍的零件 權杖廳 ①谷地×2 ②羊首 ③巨蛇 ④舉臂...

首日升級PS+的玩家已收到差價退款 補償80港元已到帳

       索尼於6月7日退還了首日升級Plus的差價費用,並於6月8日向受影響的玩家發送道歉郵件,並表示將會額外補償80港元以示歉意。玩家們收到郵件後,紛紛第一時間查看了PSN錢包帳戶,發現80港元的補償並未到帳,只有正常的退款和0.8港元,讓人不明所以。        玩家們紛紛猜測索尼是不是把80港幣設置錯了,也有人覺得0.8港元可能只是用來測試的。直到晚上,首日升級的玩家們發現電子錢包中又多了80港元的余額,這才放下心來。至此差價事件得以解決,索尼的風評也有所回升。        上線即風波不斷的新版Plus依然有一些方面不完善,比如遊戲庫數量不足、遊戲退出無公告、經典遊戲無中文等。玩家們希望日後能如宣傳文案說的那樣,「遊戲庫里面款款都是精品」。 來源:遊俠網

時隔13天索尼將PS+首日升級差價退款至電子錢包中

       在5月24日PlayStation港服上線新版Plus訂閱時,即使需要額外支付此前開通會員的優惠差價,也有不少玩家選擇第一時間付費升級。而在5月25日,索尼調整了收費策略,並表示多收費是因為技術故障導致,後續會為受影響的玩家作出補償。 (首日升級費用)        今日有多名網友反映電子錢包中的余額意外增加,似乎是索尼退還了Plus升級的差價費用。小編也查看了自己帳號的交易記錄,在今天上午確實有名為「系統貸記」的充值記錄,退還的總金額與此前的差價大致相同。        值得一提的是,似乎所有的玩家收到的退款都統一在電子錢包中,而非原付費路徑退還。不過其實使用支付寶也並非直充,而是先充值到電子錢包中再用余額購買。若是真要退回至銀行卡中,可能會因繁瑣的匯率等問題而耽誤。游俠網的朋友們,你們覺得索尼的退款方案是否合理呢?歡迎在評論區分享觀點。 來源:遊俠網

《刺客任務3》將於5月24日升級獲得光追支持

IO Interactive宣布,PC版《刺客任務3》將於5月24日升級獲得光線追蹤支持。該公司將使用光線追蹤來增強遊戲的反射和陰影效果。此外,IO Interactive還將增加對NVIDIA DLSS和AMD FSR 1.0的支持。 由於遊戲不支持光線追蹤全局照明或環境光遮蔽,所以這些光線追蹤效果不會帶來顯著的圖像改進。當然,通過引入光追,遊戲將會有更強的陰影效果和更真實的反射效果,不過對於開發者而言,這兩個選項的光追效果並不是非常起眼。 IO Interactive還透露了遊戲的開啟光追效果PC要求: 來源:3DMGAME

俠之道鍾若昕配裝與技能怎麼搭

《俠之道》中鍾若昕是遊戲中的一個常用隊友角色,玩家可以通過裝備300攻,飛雁踏花265防的配裝,在加上日升月恆和旭日東升等的武學技能,可以在遊戲開局當中基本上能打個先手。 鍾若昕使用攻略   配裝:300攻+飛雁踏花265防15閃(淨師父您用這個有點浪費)+炎紋銅墜15閃15命(有條件可以換20閃四藝飾品)   招式:日升月恆+旭日東升+朱輝散霞+任意   鍾妹,楚派的戰神,700多的靈巧配裝備破百閃避,特質送10閃,心法保持一回合移動7格又20閃,沒閃成還有20幾率無敵,可以說是自在極意功鍾妹了,除了暴擊誰也不怕。   而且鍾妹的輸出屬實不低,閃避必反,反擊加傷,招式有破防一腳超人和一些aoe,一個第三年10月力量上不了200的人居然在楚派輸出能排前二實在離譜。同時由於高機動性,鍾妹打紅兒坤坤基本上有個先手。   電腦操作依舊棘手,最根本的閃避過高問題只能通過紅兒處理,或者上官發育成無敵體磨死。其他人組隊背刺也能破防,但是代價高昂。 來源:3DMGAME

日升 22年7月 高達鐵血 設定集再販

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』のキャラクターデザイン原案、キャラクター設定に加え、50點以上に及ぶ版権イラストを掲載したキャラクターコンプリートブックの再販が決定しました。 ▲表紙 ▲裏表紙 表紙、裏表紙はキャラクターデザイン・千葉道徳氏による『鉄血のオルフェンズ』史上最多人數が描かれた描き下ろしイラストです。さらに、描き下ろし表紙イラストを使用したピンナップも付屬します。   キャラクターデザイン原案・伊藤悠氏による描き下ろし漫畫のほか、長井龍雪監督×伊藤悠氏×千葉道徳氏のスペシャル座談會も収録されます。 さらにムービックJPで予約すると、特典として伊藤悠氏による描き下ろしB2ポスターがついてきます。  ▲ムービックJP限定「特典B2ポスター」 DATA 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ キャラクターコンプリートブック 仕様:A4縦型冊子(総ページ數:200ページ) 発売元:サンライズ 価格:3,520円(稅込) 受注期間:2022年3月21日(月)~2022年6月12日(日)予定 2022年7月発売予定 取り扱い店舗:ムービックJP、プレミアムバンダイ、アニメイトオンライン、あみあみオンラインショップ、赤い熊さん、ヨドバシカメラほか ※※受注期間は、店舗によって異なる場合がございます。詳しくは各店舗をご確認ください。 (C)創通・サンライズ・MBS 來源:78動漫

日升與萬代另外兩家公司合並 2022年4月推出新公司

萬代南夢宮集團宣布了合並旗下的三家映像事業公司和三家音樂演唱會事業公司,分別創立兩家新公司的消息。 其中原株式會社SUNRISE、株式會社BANDAI NAMCO Arts的映像部門和株式會社BANDAI NAMCO Rights Marketing三家,在合並後組成新公司BANDAI NAMCO Filmworks。原株式會社BANDAI NAMCO Arts的音樂部門、株式會社BANDAI NAMCO Live Creative和株式會社SUNRISE Music三家,在合並後組成新公司BANDAI NAMCO Music Live。 企業將在統合後,按照原有的各個品牌繼續推出有個性的作品。在今後,雖然將不再有株式會社SUNRISE,不過SUNRISE的品牌將會保留。 來源:動漫之家

烈火中的高達-高達真人電影公布藝術概念圖

2018年的時候日升和傳奇影業就宣布打造真人版高達電影的計劃,當時在《環太平洋2》最後的大戰前,等身獨角獸高達也在動畫里一晃而過。然後有一段時間沒有這部作品的消息,而今天官方公布一張藝術概念圖,我們可以看見在類似一個都是大火的工廠中高達在行走的摸樣,有種烈火中涅槃的感覺。 現在也沒有更多這部高達真人電影版的消息,比如主演、什麼時候開始拍攝、預計的上映時間等等。此前電影的製作陣容已經公布了,《金剛:骷髏島》的導演喬丹·沃格特-羅伯茲但導演,Brian K. Vaughan擔任劇本和執行製作人。 來源:和邪社

俄羅斯太空電影攝制組定於10月5日升空 在空間站停留12天

9月17日消息,俄羅斯導演兼演員克里姆·斯彭科(Klim Shipenko)周四宣布,由兩名太空人和兩名電影專業人員組成的俄羅斯攝制組將於10月5日升空,前往國際空間站(ISS)拍攝第一部太空電影。 ...

50歲女主管被迫退休獲賠46萬 從驗貨員做到管理崗

有人不願意延遲退休,也有人到了法定退休年齡卻不想退休。近日,50歲女主管被迫退休獲賠46萬話題登上各平台熱搜,引發熱議。 據媒體報導,17年前,入職一家知名檢測公司,正當壯年的她充滿干勁,很快與公司簽訂勞動合同,並在幾年後升職任部門副主管、續簽勞動合同,一路升職到主管。 「最開始是驗貨員,2005年3月21號升職到副主管,2011年11月25日升職到主管,一直到2019年5月4日離職。」李女士稱。 簽訂兩期勞動合同後,李某與公司簽訂了無固定期限勞動合同,同時李某升職為部門主管,相應的薪水亦水漲船高。 2019年,公司以其年滿50歲為由要求其退休,李女士認為,自己應當在55周歲退休,與單位進行了溝通,可單位堅持要求李女士退休,向她發出勞動合同終止通知書,並注銷了其工作帳號,讓她無法正常工作。 無奈之下,李女士只好申請辦理退休手續。可人社局又認為其未達退休年齡,不予批准退休。 隨後,李女士將單位訴至法庭,要求單位按照違法解除勞動合同賠償50多萬元。 法院一審認為,李女士從事管理崗位,法定退休年齡應為55歲,勞動行政部門據此認定李某法定退休年齡為55周歲,相關不予批准退休的行政決定已經發生法律效力。 公司在李某尚未達到法定退休年齡時,以達到法定退休年齡為由作出的終止勞動合同決定,違反法律規定,李某有權請求公司支付賠償金,遂判決單位賠償李女士46萬余元。 單位上訴後,二審維持原判,現判決已生效。 稍微有點法律常識的HR都應該知道,一般管理崗位是55歲退休,工人崗是50歲退休。 這個事情說簡單點,就是公司利用女職工可以提前退休的規則,想把她當工人在50歲退休,鑽空子來減少裁員補償。 來源:遊民星空

《缺氧》DLC1森林前50周期發展心得

《缺氧》DLC1中玩家們開局與本體有所不同,其中森林開局前期需要注意哪些內容呢,下面請看「藍皮缺氧」帶來的《缺氧》DLC1森林前50周期發展心得,希望能夠幫助大家。 1、森林開局,地圖上的水資源相比沼澤開局要少很多,不過好在地圖小,找到水泉很容易,所以在找到水泉前就省省水吧。 2、前期不著急種吃的,僅地圖上的食物就有10w千卡,夠吃很久。 3、因為森林地形沒有藻類和污染土製氧,所以25周期內用氧氣蕨制氧過渡,25周期後用鐵銹制氧做過渡,直到出電解水。 4、森林開局,主星是有壁虎的,由於現在DLC想要出更高級的科技,需要用到塑料做研究,那麼開局快速規劃一個壁虎養殖區是非常有價值的。 養殖壁虎需要注意的是千萬不要在沒有太空服的情況下,種植百合去餵壁虎。養百合是需要氯氣環境的,非氧氣、污染氧、二氧化碳、水蒸氣的環境,都是造成小人皮膚過敏(減大量移動速度),這樣會使小人工作效率大幅降低。 所以可以選擇種植米虱養毛磷壁虎,約三十個周期後會有滑鱗壁虎蛋,這樣在100周期前,就能積累一定數量的塑料,有了塑料後就可以造蒸汽發電機,有利於更早的建造大型模塊 最後一點,在鐵銹區,有很多的黑曜石小石塊,這些小石塊會導致小人很難挖出去,所以前期想要快速挖到太空是比較難的,還是盡量讓小人多工作,早日升級技能,早些挖到太空。 以下就是我森林開局50周期全貌 來源:遊民星空

停課將延長?28日不太可能「解除三級警戒」 醫驚語:學生不會開學直連暑假

台灣本土疫情大爆發,雙北5月15日起至5月28日升至第3級警戒。外界都很關注28日3級警戒能否解除?對此台北市長柯文哲表示,疫情尚未趨緩,要解除不太樂觀,「我認為不太可能」。台大前感染科醫師林氏璧也表示「不太可能」,「學生是不會再開學了,直接連到暑假」。 林氏璧接受採訪時說:「不太可能解除3級警戒。」他認為大家不能再用清零看待疫情。他以澳洲為例,去年澳洲花了3個月在第3、4級警戒徘徊,單日新增才從700例歸零,終於解封。台灣如果28日確診數明顯下降,才有機會降回2級。 ▼林氏璧還說:「大家要有心理準備維持一定的公衛措施,這可能是以後的常態了。」至於第3級警戒會持續多久?他認為應該會再延後1至2周,「學生是不會再開學了,直接連到暑假」,民眾應該做好長期抗戰的準備。 另外中研院生醫所兼任研究員何美鄉也說:「每日公布的確診數字已非重點,台灣目前已累計247例感染源不明個案,社區恐怕還潛藏許多無症狀感染者,社區感染已是確定的事,顯示台灣已無回頭路,想再回到過去本土『嘉玲』已不可能。」看來第3級警戒要持續一段時間了。 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

日媒票選日升80年代非高達機器人作品排行《魔神英雄傳》第3

日本著名動畫老廠日升以製作各種機器人作品聞名於世,尤其是巔峰時期的80年代,那麼,除了膾炙人口的《高達》系列之外還有什麼優秀機器人作品呢?5月19日今天,日媒就發起了2021年新投票,《日升80年代非高達系機器人作品排行》,一起來了解下。 第10位:《蒼之流星SPT雷茲納》 第9位:《巨神高克》 第8位:《機動警察》 第7位:《銀河飄流 華爾分》 第6位:《戰鬥機甲薩芬格爾》 第5位:《重戰機L-GAIM》 第4位:《傳說巨神伊迪安》 第3位:《魔神英雄傳》 《魔神英雄傳》SUNRISE公司製作的系列動畫片。本作共有三部TV動畫:《魔神英雄傳》、《魔神英雄傳2》和《超魔神英雄傳》,近期已經復刻重製。 第2位:《裝甲騎兵波特姆斯》 故事以一個名為阿斯特拉基斯銀河中以基爾加美斯與巴拉蘭特這2個星間國家展開的漫長的「百年戰爭」為背景舞台,主角齊力古·丘比被迫執行任務作戰時,命運般遇見了一名置於培養槽中的神秘女性「幽靈淑女」。 第1位:《聖戰士丹拜因》 《聖戰士丹拜因》是由富野監督製作,堪稱是——「異世界穿越題材動畫之始」的作品,於1983年2月開始播出,共49集的故事,描述一個位於大海與陸地間的異世界拜斯頓·威爾(Byston Well) 古門界里的征戰。 來源:cnBeta

日升×ASOBISYSTEM!原創動畫《Artiswitch》PV

日升和ASOBISYSTEM合作的企劃《Artiswitch》宣布了將於5月28日在YouTube頻道上公開同名原創動畫第一話。本作動畫的PV已經先行公開。 《Artiswitch》是以原宿為舞台,和時尚、藝術、音樂領域中發揮先端才能的藝術家聯動的企劃。這次的動畫全6集,講述在原宿經營一家名為「里里原宿」的店的魔女尼娜,實現顧客心底「真實的願望」的故事。其中尼娜由葵Utano配音,另外黑木穗乃香、莉子等聲優也將出演。 來源:動漫之家

夜讀丨早起,是最高級的自律

文/月月 流年匆匆,時光如瀑。在這漫漫人生路上,很多事情都如過眼雲煙,轉身便消散。與其苦苦糾纏,不如順其自然。 但惟有一件事,需要我們不斷堅持,那便是早起。 南懷瑾曾說過:「能控制早晨的人,就能控制人生。」 早起,是一個人最高級的自律。 早起,擁有人生掌控權 早起三光,遲起三慌。一個人對待早晨的態度,決定著他人生的高度。 早起的最大益處,就是可以一直走在其他人的前面,優先抓住生活的主動權。 如今,越來越多的人沉迷於網絡世界,玩著玩著就到了凌晨,再次醒來已是晌午,昏昏沉沉一下午,晚上接著熬…… 如此反覆,只會越來越懶,最後腦袋空空、無所事事,生活就被毀掉了。 畢竟,一個人的時間花在哪,他就會成為哪樣的人。 每當日出自己還在被窩做著夢的時候,別人早已開始鍛鍊、閱讀、工作,走在為夢想拼搏的路上了。 這就像我們老話常講的,早起的鳥兒才有蟲吃。如果連早起都困難,還何談掌控人生。 早起,讓你身心更健康 晚睡,已經成了毀滅當代人健康的最大殺手。熬夜的危害,不用說也都知道。 在每年猝死的人有55萬之多,而長期熬夜常常就是猝死的前兆。《2020年中國睡眠指數》報告顯示:有3/4的90後在晚上11點以後入睡,1/3則在凌晨1點以後入睡,據統計每天熬夜的90後超過了5000萬。 正是這長期不規律的生活作息,才讓人們的身體不堪重負、越來越差。即便身體再硬朗,也經不起熬夜的折磨。 其實,先人早就說過,日升而作,日落而息。該睡的時候早早睡,該起的時候早早起,才是最健康也最理想的生活方式。 正所謂早睡早起,精神百倍。清晨一邊鍛鍊,一邊聽書,順便再熬個粥,你會發現,這樣的一天,能量滿滿。 早起,讓你活得更從容 我們總覺得人生漫長,實則短暫無比。一年也就365天,一天也就24個小時,如何利用安排,往往決定了自己的人生寬度。千萬不要小看早起的那一點點時間,哪怕每天只是早起一小時,一個月就比別人多了30個小時,一年就是360個小時。 這360個小時,你可以用來學習一門技能,可以多看幾本書,也可以規律健身……當我們決定早起的那一刻,其實就已經跑在很多人前面。而人與人之間的差距,就是這樣被拉開的。 想要活得更加從容,就要學會合理規劃時間、充分利用好每一分每一秒。早上賴床幾分鐘,留給自己的只能是急匆匆穿衣洗漱,趕時間來不及吃早飯,導致一天都怨氣滿滿,工作學習也心不在焉……唯有贏得清晨,才能賺到比別人更多的時間。 富蘭克林也曾說過:「我未曾見過一個早起、勤奮、謹慎、踏實的人抱怨命運不好。」當我們開始保持規律的作息,每天擠點時間給自己,在不遠的某一天,我們才會過上從容的人生。 早起,成為習慣的主人 每一個人都應該學會自律,學會對自己的人生負責,才會讓自己過得越來越好。 早起,或許不是什麼了不起的習慣,但只要堅持,它給一個人帶來的改變往往是了不起的。 還記得那位走紅網絡的「肌肉爺爺」沈華嗎?1922年出生的他從70歲時開始接觸健身,現在已年近百歲,卻有著年輕人都沒有的健壯體格。對比同齡人,他完全不像一個老人,大家都喊他「華仔」、「華叔」。 人們問起他的養生之道,沈爺爺分享說,他每天的作息時間都非常規律,晚上從不超過十點睡覺,早晨四點多就起床活動身體,每天下午準時到健身房報到。一年四季,風雨無阻。 威廉·詹姆斯說:「我們一生,不過是無數習慣的總和。」一旦早起形成了習慣,那接下來的人生就會非常輕鬆。 夜晚的月亮再好看,也比不過清晨的太陽給人帶來的希望。早起的人,更懂得體驗生活的快樂,更懂得擁抱平凡的美好,也更懂得享受時間的充實。 曾國藩也說過,做人從早起開始,是著眼在那一轉念之間,是否能振作精神,讓此心做得主宰。 所以,好好睡覺,享受早起。願我們的每一個早晨都不被辜負,每一次早起都收穫滿滿。 主播:王迪 物質極簡,內心豐盈 文章來源:勵志語錄(ID:lizhi743) 作者:月月,感恩遇見,從今天起,讓我們一起成長,成為更好的自己。 出品:民生周刊(ID:msweekly)新媒體編輯部 「人民名品」 了解不一樣的「人民」國貨,打造非凡的民生「名品」。 「民生周刊」 人民日報社主管主辦 ,中國唯一專注民生的新聞周刊。 來源:kknews夜讀丨早起,是最高級的自律

舒適的天氣,一起去青溪古城走走吧~

對於具有傳統特色的古城古鎮 很難說清自己究竟 為何會為之傾倒 是它獨一無二的建築形態 還是它歷經風雨的滄桑歷史 亦或是它所具有的獨特人文情感 就像青溪古城 在歷史長河的洗滌下 依然那麼有溫度 青溪古城位於青川縣 喬莊鎮以西59公里 有著1700多年的悠久歷史 是一個年代悠遠的邊城 城外,青竹江和南渭河二水環繞 也是一座秀美的山水田園之城 青溪古城還素有 「川北門戶、西蜀咽喉」之稱 歷來為兵家必爭之地 商賈雲集之處 歷史上著名的 鄧艾偷渡陰平道 招降江油、血戰綿竹、平滅蜀國 就是繞開了這座雄關 第一次踏入古城的時候 看著眼前的古建築群 像是閱盡人間滄桑 呈現出的這些美麗古韻 記錄了古人留下的滄桑足跡 待人靜靜尋味 古城內現保存有完整的 明代城格局和川北明清建築群系 風貌古拙樸質 是這里的一大特色 徜徉在古城 像我這種鍾愛古村的拍攝者 心底總有一絲難以掩蓋的驚喜 山間平壩上的古城 有著逶迤的城牆 鱗次櫛比的房屋 樹木掩映、錯落有致 呈現出一派祥和安寧的氣象 夜色中的古城 如一位靜默的老人 靜靜佇立在青黛的山坳里 為熟睡的子孫守護著 這片靈山秀水 守護著古城人 世世代代的美夢 古城每隔三天就會趕集 周圍十里八鄉的人都會到古城來 如果你恰好碰上了這樣的熱鬧天 那有幾樣特產是不可錯過的哦 天麻、青川香菇、七佛貢茶 都是這里的特色產品 七佛貢茶等系列產品 還先後獲得過多次大獎 現為國家地理原產地保護產品 天麻 青川香菇 七佛貢茶 一千多年來 日升月沉、鬥轉星移 縱然時光老去 古城的風骨依存 一塊塊石磚 一根根梁木 都有著動人的溫度 這些鮮活的場景組成了 獨一無二的歷史記憶! 首批國家全域旅遊示範區 熊貓家園·大美青川 歡迎您! 來源:青川文旅 來源:kknews舒適的天氣,一起去青溪古城走走吧~

三國志戰略版士別三日戰法攻略 士別三日怎麼用

  在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。   本期將要介紹一個規避戰法,這個戰法就是S級戰法【士別三日】啦! 士別三日介紹與來源   【被動戰法】士別三日:戰鬥前3回合,無法進行普通攻擊但獲得機率規避效果,第4回合提高自己智力並對敵軍全體造成謀略傷害。   【士別三日】可從武將呂蒙傳承獲得,戰法分為兩個階段,第一階段前三回合獲得規避狀態,有機率規避傷害,規避可以迴避所有傷害(包括各種戰法造成的傷害,除非有必中狀態),迴避傷害的同時也不會觸發攻擊帶來的效果和突擊。不過要以自身無法普通攻擊為代價,適合謀略輸出武將配備,能提升自身的生存力。在第4回合開始會觸發第二階段的效果,提高武將的智力屬性並且對敵軍全體造成一次謀略傷害。戰法配備並沒有任何兵種限制,可以隨意搭配使用。 士別三日升級效果   從圖中可以看到戰法升級的初始值和最高值,每次升級會增加規避的幾率、智力屬性的提升、造成的一次謀略傷害率。其中最重要的就是規避幾率,可以從15%提升至30%,升滿級的收益會非常大。要注意的是和其他規避狀態的戰法會有衝突,所以配備的時候要注意不能重疊。 士別三日適配武將 陸遜   陸遜的自帶戰法【火燒連營】可以為單體施加灼燒狀態,一旦目標有灼燒狀態就會對敵軍全體造成謀略傷害。陸遜是輸出非常高的武將,自帶戰法發動幾率高且不需要准備回合。配備士別三日為其增加前期生存力和後期的輸出能力,非常適合。 鍾會   鍾會的自帶戰法【精煉策數】可以造成群體傷害和群體繳械效果,配備士別三日能增加自身前期的生存力和部隊的穩定性。在3回合後還可以繼續通過繳械控制來抑制敵軍的發揮,適合持久作戰。 王朗   王朗是良將品質的武將,雖然並不建議主公將S級戰法配備給良將。不過要配的情況下選擇王朗還是不錯的,王朗的自帶戰法可以造成謀略輸出並嘲諷敵軍全體,配備士別三日可以在他受到敵軍全體普通攻擊時提供良好的生存能力。 士別三日適配戰法   除了武將自帶戰法之外,也可以和傳承戰法搭配,下面就來推薦一些實用戰法的搭配。要注意搭配戰法時的順序先後噢! 杯蛇鬼車   杯蛇鬼車是由左慈、於吉傳承而來,戰法可以對敵軍2人發動謀略傷害,並治療我軍2人兵力。配合士別三日可以進一步強化部隊的續航能力。 妖術   妖術是由張寶傳承而來,戰法可以對敵軍全體施加沙暴狀態,並使自己獲得1次抵禦。配備士別三日可以組成抵禦+規避的雙重保險,保證自身的輸出同時還能加強生存力。 謀略輸出類戰法   除了這些戰法之外,還可以搭配其他謀略輸出類戰法,在士別三日的保護下可以保證兵力持續造成更高的傷害。   《三國志·戰略版》士別三日的教學就到這里了,主公需要注意推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空

《龍珠》前車之鑒-日升社社長謹慎對待《宇宙牛仔》真人電影

      日昇社的內田健二社長在參加2009年東京國際動畫展的專題討論《動漫的跨國合作範例:Basquash和Cowboy Bebop》上表示李維斯為了真人版電影一事特地來日本兩次表達自己對於改編的動畫的興趣,若沒有這種熱誠Sunrise是不會輕易同意將《Cowboy Bebop》交給20世紀Fox來拍攝真人版電影的。而Sunrie和20世紀Fox就整個改編的合同談了整整2年。或許是鑒於最近20世紀Fox的《七龍珠》差評如潮,內田健二社長特別強調:合同中允許日昇社對影片的質量進行控制,如果劇本很爛,那麼我們會讓整個影片就會胎死腹中。 來源:和邪社