Tag: 日常
《夜鴉》掛機設置方法
夜鴉怎麼設置掛機
1、首先要做的是,在右上角找到並點擊那三條槓。
2、接著,進入委託所界面。
3、在委託所里,找到並點擊「委託」選項。
4、進入委託後,再選擇「委託管理」。
5、在委託管理界面,你會注意到右下角有一個「連續進行」的按鈕。
6、在委託管理界面,你會注意到右下角有一個「連續進行」的按鈕。。
7、在任務列表中,找到並點擊「每日任務」。
8、最後,勾選那些適合你等級的日常任務,完成選擇。
來源:遊俠網
GSC: 25年4月 1/7 優香 ~會計的日常~
新品價格 18,900円(稅込)
發售日期 2025年4月
廠商 GoodSmileCompany
出自人氣遊戲《蔚藍檔案 Blue Archive》,所屬於千年科學學園,擔任學生會「研討會」會計的「優香」化身為比例模型。將讓人想起遊戲中場景,坐在工作椅上的優香以原創動作製成模型。只對信任的人露出的溫柔微笑,以及柔軟肌膚的質感等,表現出充滿她魅力的模樣。忠實重現學生證與制服,且工作椅的坐墊及金屬配件的塗色等細節非常講究。敬請將彷彿捕捉到兩人的獨處時光,只對你展現的可愛優香帶回家吧。
商品規格
作品名稱
蔚藍檔案 Blue Archive
規格
塑膠製塗裝完成品・1/7比例模型・附專用台座・全高:約200mm
原型製作
西部秀壽
色彩
最喜歡麵包的主婦
製作協助
GSC製作部
製作指導
Kataharaitashi
設計
Hwansang
製造商
Good Smile Company
販售商
Good Smile Company
© 2025 NEXON Games Co., Ltd. All Rights Reserved.來源:78動漫
GSC(良笑/GOOD SMILE COMPANY)1/7 蔚藍檔案 早瀨優香~會計的日常~ 近日開訂
老師,今天我也會盡全力配合您的。
3月26日中午12:00開訂
【比例】1/7
售價
18,900日元(含稅)
發售日
未知來源:78動漫
靜音按鍵 4檔DPI:英菲克X5透明無線滑鼠26元抄底(日常59元)
天貓英菲克旗艦店,英菲克 X5 透明無線滑鼠 日常售價59元,今日下單可領30元限時券 ,疊加3元首單禮金(隨時結束),實付僅需26元好價。
500 毫安+C 口快充,產品重量約66g。全透明強化版PC外殼,內部做工一目瞭然。
靜音按鍵,4檔DPI調節,滿足不同使用場景。
5000萬+年輕人都在用的中國滑鼠。支持30天無理由退換、365 天只換不修。
購買提醒:天貓英菲克旗艦店商品,正品保障,支持七天無理由退換,贈運費險,請查看最新評價後再入手。
【廣告】本文用於優惠促銷信息分享,結果僅供參考。
來源:快科技
《絕區零》二測日常玩法內容一覽
今日任務
相當於每日委託,目前完成難度很低,希望繼續保持!
接下來是兩個打卡點
報社刮刮卡
晚上睡著了不能交互
白天效果,目前只刮出丁尼
錄像經營
換個說法,探索委派
晚上無法交互
白天交互後可選擇今日錄像帶
咖啡廳
目前是回復體力的場所,晚上不開門
我目前22級解鎖了三種
雜貨鋪
目前是技能升級材料獲取地點,一天只能換出一個角色的升級材料
與六分街的代理人互動
目標頭上會有藍色感嘆號,可以獲得50繩網經驗和30復色菲林(石頭)並提升目標好感(游戲里為信任度)
其他
有客人會主動要求推薦錄像帶,對話可以獲得丁尼。
來源:遊民星空
《特戰英豪》暗影秘宗爪刀獲得方法
無畏契約暗影秘宗爪刀怎麼獲得
答:活動、商店獲取。
1、暗影秘宗爪子刀是屬於遊戲中的稀有的裝備。
2、無法通過日常直接刷取出來,需要通過遊戲中限時活動等。
3、或者是在特定的商店中購買獲得的。
4、還有一種通過平台購買暗影秘宗爪刀,但是注意風險。
5、預計在2023年的12月底或者2024年的1月初上線,可以稍作等待。
來源:遊俠網
《宿命回響》樂裝怎麼搭配 樂裝搭配攻略
1、樂裝的提升主要有以下兩點
①白值提升,在局內戰鬥中直接加到角色的基礎屬性上,不同的樂裝提供的額外白值有所區別。
②樂裝技能,相當於為所裝備角色提供額外的被動技能。
一些高級的樂裝還會有職業限制。樂裝和奏者一樣可以升級和突破提升等級上限。
2、消耗材料
提升或者突破樂裝,所需消耗材料,主要從日常本委託作戰中的華彩之役獲得。
華彩之役中有三種基礎樂裝可供獲得。樂裝功能分別對應坦克,輸出,奶媽。
商店每日也會刷新樂裝提升材料。
來源:遊俠網
《聖境之塔》升級方法
聖境之塔怎麼升級
1、主線任務:完成主線任務就能獲得大量的經驗和升級材料。
2、驅逐事件:擊殺裡面的怪物還能獲得豐厚的金幣和藍晶,但有刷取次數限制。
3、經驗之池:能獲得充足的經驗,建議先提升當天的戰力。
4、日常任務:完成日常任務也能得到一些經驗,然後再召喚種子和花靈。
5、遊戲活動:會不定期開放各種活動,各位需及時參與以便獲取經驗獎勵。
6、離線掛機:玩家能調節離線戰鬥目標,建議大家多去刷一些高級圖。
來源:遊俠網
《漢字找茬王》澡堂日常 澡堂日常通關攻略
1、澡堂日常關卡不和諧是:
電子燈牌,拍短視頻,攝像頭,熱氣球,游泳池,愛心火罐,電影狂飆,人工智慧,阿爾法狗,比基尼,吸塵器,新潮發型,吸塵器。
2、樹枝上掛著熱氣球,牆頭有攝像頭
3、旁邊的人在拍短視頻,牆上是電子燈牌,
4、右邊的人是人工智慧,他牽著阿爾法狗,牆上貼著海報狂飆
5、澡堂裡面有游泳池,裡面有人在拔火罐,屋頂上的人穿著比基尼
來源:遊俠網
《森之國度》神樹能量獲得方法
森之國度神樹能量怎麼獲得
玩家可以通過進行護送任務、挑戰紫霧精英和參與限時活動獲取。
1、紫霧精英
在海港地圖擊敗紫霧精英,獲得大量能量,玩家可以選擇組隊前往。
2、護送任務
接受冒險者公會日常委託,保證護送目標安全,等級達到29級後開放,可獲得神樹能量獎勵。
3、限時活動
幫助守護者在世界各地收集能量,達到活動要求可領取獎勵。
來源:遊俠網
《原神》4.0版日常委託任務好事多磨指南
前置條件:
來到海沫村,找柯莎對話
對話得知,柯莎想成為花匠,但種下的花朵都養不成,請教我們
然後選擇自己想種的花,我選種須彌薔薇
交付4朵須彌薔薇給柯莎
用水系角色攻擊,給須彌薔薇澆水
對話結束,獎勵20原石和一個奇特的零件
來到海沫村,再次找柯莎對話,獲取世界任務——好事多磨
(過來房子前不出現,可以退出再重進,就見了)
詢問他,之前給種的花,情況怎樣了,由於養不活花,這次還是沒自信去看,垂頭喪氣的樣子
一起前往花圃,遇到隙境原體,擊敗它
花由於被隙境原體破幻,幫忙尋找問題,調查齒輪處
出沒警衛機關,擊敗它
對話結束,世界任務——好事多磨,獎勵20原石,送我們8個汐藻
同時獲得聲望值+20
來源:遊民星空
《冒險島楓之傳說》日常資源獲取方式
冒險島楓之傳說日常資源怎麼獲取
一、材料副本
1、該副本屬於單人副本任務,玩家擊敗boss可獲取製作裝備的材料和結晶。
2、該副本總共有五個難度,難度越高,玩家所獲取的獎勵也會越豐富。
3、玩家可在遊戲開始前通過金幣購買道具或者裝備,帶來增益效果,進而更快通關。
二、精英副本
1、普通難度下,可與五個小夥伴組隊完成挑戰,且可以帶來額外的增益加成。
2、擊敗副本中的怪物可獲得用於裝備升級的武器或防具煉成粉,有一定的機率掉落高級成品裝備。
3、試煉難度的關卡中,玩家需要獨自擊敗怪物,獲得豐厚獎勵。
三、星之力戰場
1、玩家達到50級後可體驗自動戰鬥,可以獲得經驗、金幣,有機會獲取掉落的吟唱痕跡材料。
2、最多可支持六人組隊挑戰,獲取更多的日常資源。
四、進化系統
在規定時間內挑戰並擊敗一定數量的怪物,即可獲取經驗獎勵。
五、周常副本
玩家需要在規定的三分鍾時間內一個人擊敗怪物,結束後可獲得寶石碎片。
來源:遊俠網
與美少女一起度過美妙日常《染色時間》今日正式發售
今天,由獨立遊戲開發者MrBamBam製作的日式物品製作角色扮演遊戲正式於Steam平台發售上線。遊戲中玩家將扮演天才的「造物師」少女,完成來自當地居民各式各樣的委託。並且自8月15日起購買遊戲將享受10%折扣特惠,折後僅需23.4元。
開啟造物少女的悠閒日常
在《染色時間》遊戲中,玩家將置身於一個充滿魔幻元素的世界之中,作為「造物師」可以利用自然界中存在的「元素」來配製出各種奇妙的溶液,為了滿足城鎮中每一位居民,你要根據他們的需求親手調配出合適的溶液。
在完成一個又一個日常需求的過程中,你將結識到數十位性格各異的美少女。與她們深入交流溝通,共同度過一段愉快的時光。此外,在不斷經歷這些時光的過程中,主角的性格也會逐漸被她們所感染,並對你的造物結果產生極大的影響。
用元素創造萬物
在遊戲的過程中,你將面對來自城鎮居民們千奇百怪的需求,治療藥水、解毒藥劑都只是日常的需求。製作清洗盔甲上魔獸污血的清潔劑、可以粘合桌腿的速干膠也都實屬常見。更有瓶裝閃電、液態煙花等奇葩需求等待著你前去滿足。近百種溶液更有大量衍生效果可供探索製造。
遊戲基於三消玩法設計了一套獨特的「鍊金」玩法,玩家將不同配比數量的元素融合,再搭配上不同的金屬鹽來形成具備不同屬性的結晶,當多個結晶最終融合時,就會根據其中元素及金屬鹽的配比形成最終的溶劑。
在實際操作過程中,玩家將會面臨不斷變化的溶液需求,以及布置空間的限制,要想製作出更高品質的溶液,不僅需要有更好的設備環境,更需要在提升你作為「造物師」的能力。
結識性格各異的好友
遊戲的故事發生在一個魔幻世界觀的城鎮里,玩家需要在福利斯特市度過一段日常生活時光,在這個過程中你將結識到近十位性格各異的美少女。既有性格淡漠的圖書管理員,也有腹黑的青梅竹馬。
在與各位美少女交互的過程中,完成她們帶來的特殊委託,推進故事的主線劇情,提升她們的好感度,用她們的性格逐漸感染你,最終影響到你在造物上的能力。
《染色時間》現已正式在Steam平台發售,打開Steam搜索「染色時間」,即可化身「造物師」少女塔卡庫開啟一段悠閒的造物時光,體驗獨特的造物玩法,親手創造出豐富多樣的神奇溶液。
來源:3DMGAME
長谷川: 23年7月 20MechatroWeGo系列 No.06 1/20 日常聯動 「Warm」+東雲名乃 封繪更新
日常×メカトロウィーゴが
1/20スケールで再びコラボ!
あらゐけいいち先生描き下ろしのイラストから、
東雲なの を1/20スケールでフィギュア化!(レジンキット)
同じく1/20スケールのメカトロウィーゴ「ウォーム」(プラモデル)には、
描き下ろしのオリジナルマーキング デカールが付屬します!
※フィギュアの組み立てには接著剤が必要です
スケール … 1:20
品番 ……… 64804
コード …… 4967834648043
弊社発送 … 2023年07月26日
発売日 …… 2023年07月29日ごろ
本體価格 … 4600円(稅込価格:5060円)
©MODERHYTHM/Kazushi Kobayashi
©Keiichi Arawi 2023來源:78動漫
《東方新世界》評測:自成一派的幻想鄉日常
如果要給個人心目中最喜歡的「東方Project遊戲」做一個排名,我幾乎會毫不猶豫地將2009年由同人社團「黃昏邊境」製作的《東方非想天則》,放在第一位。
這其實是件有些奇怪的事情。畢竟說起「東方Project」,大部分玩家首先想到的,都是類似於《東方紅魔鄉》那樣的傳統「飛行射擊遊戲」——製作者用華麗的彈幕將玩家逼得漫天亂竄,而玩家操作的角色們則需要在夾縫中求生,抓准時機完成逆轉,在「表演性」和「操作性」中找到平衡。這是一種基於「東方Project」遊戲而產生的默契,可《東方非想天則》卻是一款「劍走偏鋒」的格鬥遊戲,它將「東方Project」最大的標志——「彈幕射擊」和格鬥遊戲中的「動作博弈」融合在了一起,為一〇年前的同人市場帶來了一種「獨一無二」的遊戲體驗。
可惜的是,今天我們已經無法從正規渠道玩到本作,而以《東方心綺樓》為代表的後續作品,也總讓我覺得哪裡不對
而我喜歡《東方非想天則》的理由則要更簡單一點——因為我確實玩不來純粹的「彈幕射擊遊戲」,即便是那些最服務於「觀賞性」的彈幕,對不擅長此類遊戲的玩家來說也充滿了殺意,「心態爆炸」更是家常便飯。而在這之中,同樣作為「東方Project」公式作品的《東方非想天則》,顯然就「友好」了太多——無論你是喜歡特定角色,還是喜歡僅屬於「東方Project」系列的「視覺」表現,它都能滿足需求。
但與此同時,《東方非想天則》(或者說《東方萃夢想》)的嘗試也從另一個方面啟發了創作者們。直到今天,我們還能在STEAM商店頁面中找到大量STG以外的「東方Project」二創遊戲:這些「傳統」或「反傳統」的遊戲雖然在類型題材上五花八門,品質表現上也參差不齊,但卻清一色地帶著一股濃重的獨立氣質——它們絲毫不介意將「東方Project」的元素嫁接到其他玩法上,並希望盡可能地組合出符合市場環境的遊戲體驗。而不久之前發售的《東方新世界》,便是其中最「重量級」的選手之一。
《東方新世界》
作為一款「東方Project」主題的同人遊戲,《東方新世界》中自然少不了對某些我們已經看爛的橋段——幻想鄉又一次因為「異變」陷入混亂當中,為了查清事件背後的真相,一場「一言不合就戰鬥」的旅程就此展開。
本作最大的特點,是其擁有「博麗靈夢」與「霧雨魔理沙」兩名主角,以及兩條並列行進的故事線。在遊戲開始時,玩家可以從兩名主角中選擇一人推進故事,靈夢與魔理沙除了角色性能與可使用符卡差別巨大之外,故事也會有著較大的區別。而對「東方Project」的粉絲而言,本作對另一名主角「宇佐見堇子」有別於《東方深秘錄》的詮釋,也是值得留意的地方之一。
值得一提的是,算上所有附帶劇情的次要任務在內,本作一周目的流程時間大致被控制在了十個小時上下,但考慮到兩名主角完全不同的遊戲體驗,我們不得不將這個時間延伸到了十八到二十個小時。基於它「服務粉絲」以及「同人遊戲」的定位,這個體量顯然也在合理范圍之內。
故事的主角是這兩位玩家們再熟悉不過的角色
正如我在開頭廢話的那樣,《東方新世界》同樣不是一款傳統的「東方Project彈幕射擊遊戲」——它的概念前身,是日本同人社團「Ankake Spa」在2016年推出的「彈幕動作RPG」《東方紅輝心》。前作同樣以「兩名主角」的構成方式,為玩家提供了兩種不同的遊戲體驗,而《東方新世界》所做的,則是將兩種體驗間的區別進一步擴大。
如果你熟悉某些老牌日系ARPG,很快就會意識到,《東方新世界》的玩法建立在一套相對成熟的「動作RPG」系統上,它的遊戲框架基本取自於老「伊蘇」或「雙星物語」這些以固定俯視角來表現的動作角色扮演遊戲——這些遊戲大都沒有過於復雜的操作技巧,玩家只需大概區分出「普通攻擊」「技能」等基礎指令,即可以打出較為流暢的連招。而在系統層面上,雖然《東方新世界》並不會對玩家的行為表現做出直接獎懲,但遊戲中COMBO帶來的「傷害提升」收益和用於維持COMBO的可破壞場景,還是為遊戲帶來了一些隱藏的激勵要素,引導著玩家活用遊戲機制,打出更好的成績。
在這樣的基礎下,本作自然也與不少STG類的「東方Project」遊戲有著某些根本區別——《東方新世界》的難度基本被維持在了RPG的平均線上下。無論好壞,它都是你在當下能玩到「同人味道」最正,也最容易上手的「東方Project」遊戲之一。
既然本作是一款主打「動作」的角色扮演遊戲,那麼它自然也包含了一定的角色成長要素。遊戲過程中,靈夢和魔理沙的各項數值或符卡等級會隨著戰鬥中經驗的累積而增長,在戰鬥過程中掉落的裝備,則會被賦予隨機組成的詞條,即使是同一件物品,往往也會出現無數詞條組合。到了遊戲後期,玩家更是可以通過消耗貨幣的重洗裝備上的詞條,這也為本作留下了一些潛在的「刷子」玩法——從積極意義上來看,如果你的裝備掉落運氣夠好,也可以通過裝備系統獲得更大的收益,盡管這對沒有太多「終局玩法」的《東方新世界》來說,可能並不是非常的必要。
而比起內容更純粹的《東方紅輝心》,《東方新世界》則選擇將「回復」與「防禦」概念作為遊戲的重心,這也成了對本作動作節奏影響最大的設定。通過「冷卻時間」管理的回復功能,讓遊戲的容錯率變得更高的同時,多少也犧牲了一些前作中的緊迫感。而完美防禦的加入,則讓本作的BOSS戰多了一些博弈要素。
一次完美的「防禦」可以從敵人的近戰攻擊中獲得收益,卻無法防住彈幕的攻擊
實際上,比起通常流程中的隨處可見雜兵戰,「BOSS戰」才可以算是《東方新世界》的最大亮點——畢竟這里可是幻想鄉,少了那些「有頭有臉」的人物又怎麼行?而遊戲類型中所指的「彈幕」,也多半被收納在了這一部分內容當中。
與我們所熟知的「東方Project」基礎設定一樣,《東方新世界》中幻想鄉的爭執基本也靠著「彈幕」來進行。視覺效果豐富的「彈幕」戰,自然也是本作的核心玩點之一——遊戲中出場的大部分角色,都有著自己的攻擊模式和彈幕類型。而對那些純粹的「東方Project」設定粉絲來說,那麼這個過程還會變得更「有趣」一些。
單就結果來說,《東方新世界》中的出場角色與BOSS戰總數其實相當可觀。但更重要的是,這些BOSS的攻擊形式設計,都在最大程度上還原了我們所熟悉的公式設定,並在已有的STG表現形式基礎上,針對動作玩法進行了適當的調整,保證了「所有的彈幕攻擊都有與之對應的解法」,在保留了相應觀賞性的同時,也留下了適度的操作空間——在這里,除了通常「東方Project」遊戲中的「走位」,「跳躍」也是避開大部分低位面彈幕攻擊的重要手段。實在不行的時候,你也可以通過角色成長和不停地「回復」,來增加存活幾率。就像前面段落所說的那樣,本作的難度絕對算不上高,如果你只是想要一款容易上手的「東方Project」遊戲,那它所能提供的動作體驗絕對是「剛剛好」的。
其實光是做到這點,《東方新世界》便足以超越市場上大部分同人3D「東方Project」遊戲了(事實上,前作《東方紅輝心》確實憑著過硬的素質贏得了玩家們的青睞)。但既然《東方新世界》的定位更接近一款「商業遊戲」,我們不妨從不同類型用戶的角度,稍微給它挑點兒毛病。
《東方新世界》中的鈴仙戰
如果你是一個更挑剔的動作遊戲玩家,那麼這些內容顯然並不足以成為購買遊戲的理由。因為,《東方新世界》並不是那種追求「操作反饋」的遊戲,在充分體會了「欣賞和躲避彈幕」的樂趣後,你很快就會意識到遊戲中的BOSS戰,大都遵守著類似的行為模板,除了某些需要精準迴避的攻擊外,遊戲並沒有提供更多的深度玩法。從運行平台的機能方面出發,Switch版本也終究沒能避免類似「掉幀」這樣的老問題,這點在遊戲後期更是愈發明顯。
而如果你是一名懂行的「動作角色扮演遊戲」玩家,那它的某些硬傷就更顯眼了。
作為一款角色扮演遊戲,玩家的確可以從《東方新世界》的遊戲過程中,感受到角色的「成長」過程。允許玩家自由切換的「符卡」,也的確非常符合「東方Project」的基礎設定。但這些要素的構成同樣過於淺顯,撇去純粹的數值大小以外,遊戲實際留給玩家的角色培養自由並不算多。也因為遊戲採用了「等級」的方式設計數值,導致玩家需要在並不規則的成長曲線中尋找一些額外的升級手段,這個過程的體驗實在稱不上多好。
「技能」和「符卡」的選擇是本作給予玩家的最大自由
從這些角度來看,《東方新世界》似乎又有著大部分同人社團發動作遊戲的通病——它們總是缺少實現所有優秀設計所需的技術和經驗,即使有著「大牌發行商」站台,《東方新世界》還是停留在了「點到即止」的程度,這也是你很難將它推薦給「東方Project」粉絲之外玩家的根本原因。
好在,《東方新世界》的製作組仍然保留著屬於同人社團的最大優點——那就是對於原作的熱情。比起怎麼把遊戲做得好玩,他們更明白粉絲們想看到什麼。當這點反映到遊戲中時,就有了對那些我們再熟悉不過的場景與配樂的重現,而遊戲中被製作組以「次要任務」形式呈現的「日常時間」,也恰到好處地說明了製作者們夠懂——對於一款「東方Project」二創遊戲,還有什麼比這個更重要的呢?
可以窺得幻想鄉日常風景的「次要任務」,或許才是本作最讓人驚喜的地方
來源:3DMGAME
《命運方舟》日常金幣怎麼獲得?日常金幣獲取方法
命運方舟日常金幣獲取方法
一、刷副本
1、玩家通過刷副本所得到的銘刻書和材料,都是能夠在遊戲裡面通過交易局進行交易來得到金幣的。
2、紫色的銘刻書建議玩家留著自己用,至於黃色和綠色的銘刻書,可以出售出去對大量的金幣進行換取。
3、混沌副本是匯錢最容易的地區,一共有三個關卡每個關卡必須545分裝備等級進到。
4、混沌副本一天可以打一次,下邊的一天可以打三次,加起來便是四次。
5、四次混沌副本任務大約20分鍾就能解決,所需的藥物可以用關聯的銀幣選購。
6、四次副本中的東西,售出能賺三百多個點卷,二十多個鍾頭能賺5RMB。
二、每日任務玩家將遊戲裡面的每日任務完成也能夠得到金幣,每天都能夠完成三次,完成之後玩家可以去城鎮的金錢NPC那裡對金錢箱進行兌換,得到金幣。
三、每周任務完成每周任務不僅能夠得到對應的材料,還有機率能夠得到金幣。
1、進行一個任務需要三個希里安之書,帳號每日將會接到三個,一天只能刷一次。
2、箱子獎勵:
5000分獎勵400多的金幣;3000分獎勵200多的金幣;1400分獎勵150金幣上下。
3、大家三天刷三次,3次任務不上一個小時能獲得700多金幣能賣11元RMB。
四、通關副本
1、帕普里卡地牢的混沌怪獸會有金錢門,會在金錢門附近獲得大量的金幣。
2、T2的島上,也可以通過打開島上的寶箱和錢袋來獲得大量的金幣。
來源:遊俠網
《命運方舟》6連日常介紹
命運方舟6連什麼意思
答:6連清號。
命運方舟6連日常介紹
1、命運方舟6連日常指玩家在一天內需要完成6個號的日常任務的任務。
2、一個號清理日常大約25分鍾,6連清號則需要兩三個小時左右。
來源:遊俠網
《命運方舟》優先日常任務推薦
命運方舟優先日常任務推薦
遊戲中存在日常任務「艾芙娜的委託」,部分任務完成後即可獲得各種珍貴的道具獎勵。
其中獎勵突破石的任務可以直接通過查找查看,選擇適合裝等的任務進行。
以下將列出聲望獎勵較為重要的任務,分為三個級別:紅>黃>無顏色,島之心為藍色
任務區域
任務名稱
聲望名稱
獎勵1
獎勵2
耗時/天
盧特蘭
變異的殘骸
變異醫生
能力值+5
表情:疼
7
卡丹大殿堂的驅魔儀式
為了靈魂們的安息
膽量+10
製作方法:禮拜專用長椅
7
魔咒的遺跡
魔咒的遺跡
偉大藝術品#9
忍耐+4
7
莫倫多的代理人
負責港口的運營
偉大藝術品#10
壓制+4
7
安憶谷
不安的內心
放牧飼養
知性+10
卡牌:舞獅
7
貝隆北
就算犧牲一百次
消滅馬賊團
膽量+10
/
7
森林保護~綠油油
妖精的朋友
知性+10
/
15
休沙爾
冰封的記憶
冰封的記憶
魅力+10
/
15
洛恆戴爾
封印之地修復工作
澤納爾重建工作
封印之地修復工作
食材:蘊含魔力的湯
解鎖洛恆戴爾商團
7/30
淘氣的妖精
淘氣的妖精
食材:促進發酵的魔法粉末
迅捷+4製作方法:大型風車
15/30
永恩
又吵又響又亂!
又吵又響又亂!
食材:舊靴子
卡牌:納貝爾
15
帕普妮卡
淨化池塘
被瘋狂氣息覆蓋的廣場
淨化儀式
俄耳甫斯之星#2
/
21
招溫泉兼職!
招試吃兼職啦!
招警備兼職啦!
疲憊的溫泉兼職生
偉大藝術品#48
/
25
耳語小島
私語的小步舞曲
私語的共鳴
私語的和聲
合唱團老師
技能點*3
/
10
杜基島
抓住杜基王
抓住杜基王
友好+10
第七個巨人之心
30
藍風島
地下的閒人
草原的蟲子
能力值+5
表情:口哨
第十一巨人之心
15
逃亡者的村莊
抓捕罪犯
抓捕罪犯
島之心
能力值+5
6/16
夢幻島
新詩
新書出版
島之心
能力值+5
7/17
吉斯布羅伊
燕麥汁之友一蝦
燕麥汁之友一香腸
燕麥汁之友一章魚
吉斯布羅伊小菜專家
膽量+10
島之心
5/20
伊斯特爾
調查混沌星辰護衛的狀態
星辰護衛
任務啟動物品
島之心
14/21
卡特赫爾茨島
解放仆從
解放仆從
能力值+5
偉大藝術品#18
7
自由島
考古學家的請求
考古學家的請求
偉大藝術品#19
/
7
大海的搖籃佩爾瑪塔
佩爾瑪塔真正的經理
廢鐵收集
製作方法:吧檯
偉大藝術品#28
15
希普諾斯之眼
防禦戰,海掠者紀律
防禦戰
能力值+5
膽量+10
任務啟動物品
15/30
托托皮亞
愉快的授課時間
托托皮亞一日老師
知性+10
/
15
秘密基地301號
解放機器人
解放機器人
友好+10
坐騎:沃格爾
15
睡歌島
少年的夢想
整裝待發的昆蟲大師
友好+10
製作方法:阿爾試彌斯式大型噴泉
15
逃亡者的村莊
請收集廢鐵
請幫我收集迴路
請幫我收集核心
收集廢鐵
魅力+10
/
15
希望島
土豆、地瓜和雜草
好不容易逃了出來
裝得滿滿的
若想隨針而行
士豆、地瓜和雜草
魅力+10
/
15
來源:遊俠網
《機戰傭兵6》日常營業:再放視頻展示機甲移動效果
視頻欣賞:
在遊戲中,機甲可以進行一系列微調,以按玩家自己的喜好進行改動。雖然對系列新手而言,這可能會是一個巨大難題,會在定製機甲時迷失在繁多的微調選項中。
視頻截圖:
遊戲將於8月25日登陸PS5、PS4、PC、XSX等平台。
來源:遊民星空
《第七史詩》卡茲瀾怎麼樣 卡茲瀾強度分析
作為遊戲中的神獸卡牌,在這款遊戲中最大的作用就是可以在戰場上收集靈魂,並且在關鍵時刻召喚出來。往往神獸的技能效果就會決定一局遊戲的節奏。
而作為最新推出的神獸卡牌,卡茲瀾雖然無法造成非常高的傷害,但是技能的增益buff無論是通關副本還是日常任務都是十分重要的。
卡茲瀾在遊戲中擔任著指揮型的神獸牌,當玩家在遊戲中選擇召喚卡茲瀾後將會對敵方造成全體傷害,並且消除自己隊伍中的兩個弱化效果,同時最重要的機制卡茲瀾還可以提高自己隊伍30%的攻擊力與速度。
對於前期的玩家來說卡茲瀾是十分方便搭配隊伍的神獸牌,並且因為卡茲瀾可以提供的高額提升攻擊力的效果,無論玩家的陣容是偏向攻擊還是偏向防守,都可以選擇卡茲瀾作為神獸牌來搭配。
來源:遊俠網
《第七史詩》夏夜閃刀怎麼樣 夏夜閃刀強度分析
夏夜閃刀是一張四星的神器卡牌,無論是強度還是泛用性都是極高的,堪稱是遊戲前期性價比最高的神器之一,所以有時候也會被玩家們稱為「夏刀」,人氣十分地高。
它的神器效果十分簡單粗暴,當裝備的角色釋放群體攻擊的時候,會為自己附加10%的護甲穿透,在升到滿級之後,這個數值更實惠飆升到20%,可謂十分離譜,因為要知道,在這個遊戲里,高護甲的怪物是最令人頭痛的了。
並且它的而效果還可以讓裝備角色在補刀成功後,全面提升隊友10%的攻速,這個效果讓他在日常本中也有著很強的實力,可以幫助玩家們速刷清體力,同時在雜怪眾多的高難本光之遠征中,這張卡也會有著不俗的表現。
位移比較令人遺憾的就是它的限定職業了,以為只有盜賊能用的原因,所以各位大家們在兌換前一定要深思熟慮,想一想自己有沒有合適的盜賊角色哦!
來源:遊俠網
長谷川: 23年7月 20MechatroWeGo系列 No.06 1/20 日常聯動 「Warm」+東雲名乃
日常×メカトロウィーゴが
1/20スケールで再びコラボ!
あらゐけいいち先生描き下ろしのイラストから、
東雲なの を1/20スケールでフィギュア化!(レジンキット)
同じく1/20スケールのメカトロウィーゴ「ウォーム」(プラモデル)には、
描き下ろしのオリジナルマーキング デカールが付屬します!
※フィギュアの組み立てには接著剤が必要です
スケール … 1:20
品番 ……… 64804
コード …… 4967834648043
弊社発送 … 2023年07月26日
発売日 …… 2023年07月29日ごろ
本體価格 … 4600円(稅込価格:5060円)
©MODERHYTHM/Kazushi Kobayashi
©Keiichi Arawi 2023來源:78動漫
男高笨蛋的搞笑日常,智商和顏值成反比
這期給大家推薦一部校園搞笑漫畫《思春期男子腦袋里有坑》,作者アメノ,惡役漢化組漢化,講述男子學校改為男女合校、但卻沒有女生入學、男子高中生們無法抑制對女生的憧憬、就連野花野草都能讓他們亢奮半天、看來精神崩壞近在眼前!?笨蛋們的搞笑日常的故事。
故事發生在從東京都內乘坐電車約30分鍾的路程就能到達私立堂目木帝高中,原本是男子學校因少子化影響,轉為男女混合學校。也就是說男生們終於從當和尚的苦海中脫離,與女生一起上學想想就開心,嶄新的高中生活開始啦!
然而現實是殘酷的,學校改校制是制度問題,而不是一定會有女生入學,所以只好繼續打響男子監獄延長戰。
沒有女生的日子是多麼難熬,以致於他們都開始幻視一切,對著死物都能聯想。好想談個戀愛啊~可惜一個個長得不錯,腦子出錯!
在這個充滿臭男人氣息的封閉空間生活,誰呆久了都會崩潰。學校里的女性幾乎全是年長女,青少年無處可發的欲求不滿究竟該向何處宣洩才好呢!!!
有興趣的可以自行關注一下~
【歡迎想要創作的作者可以來論壇激情創作呦!可戳這里(#^.^#)!具體要求看版規即可。
前期推薦請戳匯總篇
來源:動漫之家
小島曬《死亡擱淺2》日常工作 每天拍攝行程滿滿
「為明日攝影做准備。」
「拍攝。」
「早上好。」
《死亡擱淺2》與小島秀夫以往的作品一致,由小島秀夫擔任策劃、劇本、導演、遊戲設計等工作。同時,小島工作室宣布本作演員包括諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、蕾雅·賽杜(Léa Seydoux)、艾麗·范寧(Elle Fanning)、忽那汐里、特洛伊·貝克(Troy Baker)等。該作具體發售時間尚未公布敬請期待。
來源:遊民星空
《我的御劍日記》日常必做任務介紹
【神遊掛機】
獎勵:修為、法寶、煉丹煉器材料
進入方法在歷練界面中,找到下方神遊太虛,點擊即可快速神遊,在這個期間中能夠獲得大量修為;
並且玩家只需累積長達12小時即可獲得最高收益,這個任務也是上線第一件所需要做的。
【幻境除魔】
獎勵:悟道精華
體力值:240點(最高上限點為240)
也是從歷練界面打開,找到左下角的鬥法進入,玩家可以這個關卡里的怪物進行挑戰,只要完美獲勝即可開啟一鍵掃盪按鈕;
玩家在參與挑戰以及掃盪都是需要消耗【精力仙釀】,精力仙釀也就是平常用的體力值。
【道友派遣】
獎勵:神器尋寶簽、修為、萬仙積分、宗門貢獻、本源煉星石
在游歷界面龐有個道友按鈕,只需點擊【洞府】頁簽即可進入道友功能;
該道友功能支持派遣角色,每日都可以派遣道友,在規定時間內完成後即可獲得派遣獎勵。
【宗門懸賞】
獎勵:宗門貢獻、宗門威望、修為丹材料、煉丹材料
在宗門任務里有大量的每日懸賞,玩家只需完成宗門日常任務可以若干懸賞獎勵;
需要玩家注意懸賞令的時間,在接取規定內完成即可獲得獎品。
【禁地試煉】
獎勵:法寶、法寶煉星石、法寶祭煉石
宗門門派里的禁地試煉關卡,每日會定時的重置層數,當然玩家盡量每日通關一邊,這樣可以獲得比較豐富的法寶用來提升自身的裝備;
如果玩家面臨卡關等問題,需要去提升戰力後再來挑戰,且不可盲目挑戰。
【萬仙大會】
獎勵:妖靈精魄、妖靈神魂、妖靈碎片
在萬仙大會上可獲得的獎品是妖靈的碎片和精魄,主要是用來升級妖靈和合成妖靈角色的;
而萬仙大會則是競技場類的玩法內容,通過不斷的玩家之間的挑戰,來獲得排行獎勵。
【仙盟日常】
獎勵:仙甲、仙甲材料、仙盟法陣材料
包含了大量的玩法和修仙養成,通過每日在仙盟的捐獻,可在規定次數上獲得資源,也是仙盟日常模塊之一;
通天獵妖也是在仙盟日常里,需要玩家在12:00-14:00或18:00-20:00的時間內做好准備哦;
在挑戰過後可能會掉落不同的妖丹,玩家能在商店將其妖丹兌換成獎勵,只要極其四色妖丹還有機會獲得橙裝哦。
【上古秘境】
獎勵:神器
遊戲開服的第三天就會卡其上古秘境,以及神器系統,通過打開鬥法頁面找到上古秘境入口,則需要每日挑戰三層守衛,每日都會刷新。
【太虛論劍】
獎勵:劍印
開服第五天即可開太虛的論劍玩法,在該模式下有著較為公平的匹配功能,玩家在相同戰力之下進行挑戰;
其獲勝者的一方可以獲得豐厚的將領,並且每日還會刷新次數,獎勵可以多拿哦。
【仙晶閣、秘市】
獎勵:什麼都有
該商店秘市有大量物品,玩家可以通過兌換材料,還有一些材料可白嫖不過有每日的次數限制;
當然玩家還能在仙晶閣每日登錄可獲得一張一折的幻靈簽,用於抽獎兌換。
補充:事後還有一些墨水獎勵,在檢查到墨意日記的完成情況下,可以獲得更多的機緣任務。
來源:遊俠網
《日常》大特集隆重紀念出版!
「日常」大特集隆重紀念出版!將於5月10日在KADOKAWA雜誌6月號上發售。
《Comptiq》曾經連載過描寫東雲研究所日常生活的四格漫畫《日常》出差版,連載時間約為1年。這是《日常》出差版時隔15年在competic刊載。該號除了全彩漫畫外,還有煩惱咨詢欄目「歸來的東雲信箱」、在Twitter上刊登徵集插畫「讀者應援畫廊」等活動。
另外,書末還收錄了「日常」的初始名稱、與初代負責人的對談、「Helvetica Standard」精選等的包裝袋。
來源:動漫之家
《豆吉豆子的家里蹲日常》第2彈5月17日開播
根據豆吉豆子原作改編的TV動畫《豆吉豆子的家里蹲日常》第2彈,將於5月17日開始在富士電視網播出。與此同時,該作的新視覺圖和PV都公開了。
《豆吉豆子的家里蹲日常》的原作是豆吉豆子在活力門上發表的,描寫自己和小狗小貓一起生活的日常隨筆漫畫,動畫的第1彈於今年4月13日開始播出。在繼續播出的第2彈中,豆吉豆子的聲優是鬼頭明里,豆子外甥的聲優是三宅健太,豆子朋友的聲優是沼倉愛美,豆子姐夫的聲優是羽多野涉,豆子姐姐的聲優是大地葉,豆子母親的聲優是松本和香子,本篇的旁白由大冢明夫擔任。
來源:動漫之家
《天龍八部2手遊》搬磚攻略介紹 日常搬磚點一覽
搬磚方式
天龍八部2手遊打金模式分為四種:
一是二手手機安裝流量卡,純手工開干,一組隊伍6個號,可以組隊進行各類任務,基本屬於半自動狀態。
二是利用電腦安裝模擬器開干,用輔助工具進行掛機,完全無人值守來搬磚,和問道手遊的玩法一致。
三是利用雲手機直接安裝遊戲、安裝輔助工具進行掛機,即使雲手機成本再高,對於月收益250以上,也是九牛一毛。
四是租用遠程主機,安裝模擬器,安裝輔助工具進行掛機,無人值守,出金時批量出金即可,安全無痛。
升等級
前期第一天玩家可以跟著任務走走,先把等級刷到39級
做活動
刷各種活動
如:燕子塢、勇闖山寨、清繳麻匪、江湖緝凶、宵小等。
挑戰副本
挑戰副本是主要的出金點,刷挑戰副本不僅可以刷出高級裝備,還能刷出強化材料和高級寵物都能賣出好價格。
生活技能
注重提高每日活躍度,提升生活技能,各項生活技能里,采藥、做裝備可以從不同的帳號各選一個,生活技能的產出可以上架到交易行里的。
來源:遊俠網
長谷川: 23年7月 20MechatroWeGo系列 No.06 1/20 日常聯動 「Warm」+東雲名乃
日常×メカトロウィーゴが
1/20スケールで再びコラボ!
あらゐけいいち先生描き下ろしのイラストから、
東雲なの を1/20スケールでフィギュア化!(レジンキット)
同じく1/20スケールのメカトロウィーゴ「ウォーム」(プラモデル)には、
描き下ろしのオリジナルマーキング デカールが付屬します!
※フィギュアの組み立てには接著剤が必要です
スケール … 1:20
品番 ……… 64804
コード …… 4967834648043
弊社発送 … 2023年07月26日
発売日 …… 2023年07月29日ごろ
本體価格 … 4600円(稅込価格:5060円)
©MODERHYTHM/Kazushi Kobayashi
©Keiichi Arawi 2023
來源:78動漫
《以閃亮之名》元氣有什麼用 元氣去哪獲得
1.元氣【重要】:必須有元氣才能在聊天頻道發言。
2.完成日常任務會獲得大量元氣(一個任務大概是200-300),後期用不完可以換金幣,每天最多20次,1次100元氣換500金幣(聊勝於無)。
【小知識】30級以前聊天頻道發一句話需要50元氣,需要注意元氣的數量,如果用完了只能做任務或者用點券購買。30級後發一句話只要10元氣,基本上是用不完了。等級提高後元氣上限也會提高。
來源:遊俠網
《行界》暗晶怎麼獲得 暗晶獲得方法
最重要同樣也是價值最高的貨幣資源,一般用於購買性價比比較高的折扣資源,除特定情況不推薦消耗暗晶去抽取心武衛。
相較於未知的機率,在中前期卡組成型後,建議除了特殊的折扣道具外,盡量不要隨意消耗暗晶。
除了充值,它的主要獲取途徑有:性能考級、日常派遣。
來源:遊俠網
《又酷又有點冒失的男孩子們》迷你日常動畫播出決定
根據那多ここね原作改編的迷你動畫《冒失酷男孩的一格》決定在dTV上獨占播出。
在《冒失酷男孩的一格》中,冒失酷男孩們以迷你造型登場,全2話描寫了TV動畫中沒有描寫的日常故事。迷你造型的酷男孩們的海報也公開了。第一話將於3月20日開始播出,第二話將於27日開始播出。
《又酷又有點冒失的男孩子們》是一部描寫雖然很酷很帥,但卻有點冒失的男子們的日常生活喜劇。TV動畫於2022年10月在東京電視台等地播出。
來源:動漫之家
《太空行動》日常任務在哪里 日常任務查找方法
玩家可以點擊任務里的地圖,找到查看日常任務按鈕,點擊一下就可以看到任務了。
花樹新開,燕子歸來,一年中最溫暖的時光,最和煦的陽光,都在此時了,把郁悶拿出來曬曬太陽,好心情就不會缺鈣,當然啦……想出去浪的心再強烈,也比不上給玩家出個得勁兒的版本重要吶~快來叫上大家體驗全新升級的自建房,玩一把勝者為王的新身份吧!
新身份-牆頭草-兩面三刀,勝者為王!
混亂型中立,僅可使用一次襲擊,襲擊前跟隨船員獲勝,襲擊後跟隨內鬼獲勝,襲擊後所有人都將獲知牆頭草是誰!
來源:遊俠網
《黎明覺醒生機》日常玩法介紹 每日任務攻略
每日任務
每日任務一般在凌晨四點定時刷新,系統會推薦目前適合大家的日常任務,雖然總量是不變的,但推薦里的任務區分了優先級,先完成推薦任務,在相同時間里獲得收益更大,性價比高。通過每日任務獲得的經驗是有上限的,經驗任務是日常里最高優先級任務,而且完成難度極低。在遊戲前期能夠解鎖的日常任務共五個,隨著我們等級的提升,能獲得的經驗值也會逐漸地增長。當這些每日任務都完成以後,經驗獎勵已經差不多都收入囊中。
一些日常任務是在晚間的,比如限時美味、篝火晚會、釣魚大賽等。日常里的周歷會告訴我們這些日常任務的具體時間,這些日常任務每天都是不同的。有些日常任務則需要加入營地或是組隊才可以完成,如果想不落下日常任務同時也想有固定組隊的人選,加個營地是不錯的想法。這類任務的獎勵不局限於物資和經驗,比如限時美味可以獲得狀態的加成,恢復飽食度,恢復健康值還有生命值。
活躍度
日常玩法里除了每日任務,還包括活躍度,在日程界面我們可以看到一個醒目的進度條,上面寫著「今日活躍度」五個字,到達指定的活躍度,我們就可以解鎖與之對應的寶箱獎勵,活躍度寶箱的獎勵及其豐富,能讓我們獲得大量特色道具和材料,用處都是很大的。如果條件允許,我們每天還是要盡可能的領取到所有的寶箱為好,在日程兩字的下面就將我們當前可以進行的活躍度玩法全都說明。另外,組隊完成和限時開放的任務同樣能獲得活躍度,大家們不要錯過。
在每日任務和活躍度之後的是副本環節,當前開放的副本是遺落之城,挑戰難度適中,處於可以較為輕松完成的范圍。我們到達推薦等級後去參與副本的完成幾率更大,做一做還是比較好的,每日可獲得獎勵的次數為一次,獎勵較為豐富,種類比較多,獲得經驗值的同時也可以獲得大量物資,算是一舉多得的任務了。
來源:遊民星空