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《星戰亡命徒》季票包含獨占任務 標準版無法訪問

遊戲網站上詳細說明稱,遊戲的季票將包括「兩個在發布後推出的額外敘事擴展」,以及額外的裝飾物品。 然而,它還包括一個名為「賈巴的豪賭」的任務。「正當 Kay 為坎托拜特劫案招募船員時,她收到了賈巴親自拜託的工作,」任務描述如此說道。「原來,ND-5多年前欠下了賈巴一筆債務,他現在來收帳了。」 由於這項任務為季票獨占,因此,期望在首日就能訪問每一項任務的玩家必須要購買黃金版或者終極版,70美元的標準版不包含季票。 黃金版售價為109美元,終極版則是129美元,這兩個版本都包括季票。昂貴的價格可能會導致一些計劃以70美元購買標準版的玩家們不滿。 來源:遊民星空

《星戰法外狂徒》創意總監表示本作不像育碧罐頭

近日,《星球大戰法外狂徒》開發者稱,本作將打破部分「傳統」,不在像育碧以前的開放世界有爬塔開圖等。 遊戲的創意總監 Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:「在開放世界中,不存在『任何』可以攀登的塔來解鎖地圖。」媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示「據我所知,只能通過探索」來打開地圖上的新區域。 這與 Massive 和 Gerighty 對遊戲的整體立場一致。去年,這位總監強調了開發團隊十分關注「開放世界對玩家意味著什麼」,並強調《法外狂徒》將採用「完全自由的設計」。他此前告訴 Gamesradar,遊戲的戰鬥也不會是傳統的第三人稱掩體射擊遊戲中的「躲在掩體後和爆頭」的來回交替。 《星球大戰法外狂徒》計劃於 8 月 30 日發售。 來源:遊俠網

不走老路!《星戰亡命之徒》不需要通過爬塔開地圖

有觀點認為,在遊戲中登高是一件很有趣的事情,育碧甚至推出過《成長家園》這種關於爬東西的遊戲。但也有觀點認為,遊戲中那種功能固化、經過加工的高塔給人的感覺有些可笑,而且它們也並不適用很多場景——起碼放進《星球大戰亡命之徒》中不太和諧。 去年,Gerighty強調開發團隊對「開放世界的意義」很關注,致力於實現「完全自由」,戰鬥也不僅僅是「尋找掩護和爆頭」。 來源:遊民星空

《星戰亡命之徒》將以《索羅外傳》人物為重要角色

據悉,《星球大戰亡命之徒(Star Wars Outlaws)》將於8月30日發售,隨著官方情報的流出,可知許多重要的《星球大戰》角色都將出現在《星球大戰亡命之徒》中,其中包括「赫特人賈巴」,他將在《星球大戰亡命之徒》中扮演一位角色。 並且,Game Informer 在最近發布的預覽中透露,由艾米莉亞-克拉克(Emilia Clarke)扮演的《游俠索羅星球大戰外傳》中的琦拉(Qi'ra)也將出現在遊戲中。 琦拉在《游俠索羅星球大戰外傳》中一開始是年輕漢·索羅的戀人,但在影片結尾,她被證實是一名亡命之徒,在西斯達斯·毛爾的領導下為 「血紅黎明 」集團工作。最終,琦拉親自領導了血紅黎明,這也是她將在《星球大戰亡命之徒》中扮演的角色。 此外,Game Informer的布萊恩·謝伊(Brian Shea)也在Twitter上證實,Emilia Clarke不會在《星戰亡命之徒》中扮演琦拉,目前尚不清楚琦拉具體扮演者是誰。 來源:遊俠網

《星戰亡命之徒》不支持星球自由旅行:類似《星空》

Ubisoft Massive澄清該作不會有行星之間的自由太空旅行,這與B社的《星空》類似,玩家們將在他們被允許訪問的行星軌道之間躍遷。 創意總監Julian Gerighty解釋道:「對於行星,我們希望有一個圍繞它們的軌道,其中有許多不同的興趣點、要做的事情、要進入的戰鬥和要探索的地方。我們創建的每個衛星或行星的軌道都必須填充許多不同的東西,我們不想創造無盡的空間,你可以從一個行星的軌道超速行駛到另一個行星的軌道。」 開發人員補充說,在太空中會有很多事情要做,比如打擊海盜和登陸附近的空間站。這一切都將與作為遊戲支柱的聲譽系統聯系在一起。 「如果你在幫派中名聲不好,他們不會讓你進去。你可以偷偷溜進去,但如果被抓住,你就會被趕出去。如果有良好的聲譽,你就可以自由進出,還可以獲得很多機遇,這可能是工作、出售好東西給商人、情報、小道消息等。」 來源:遊民星空

育碧越來越正確了《星戰亡命之徒》女主被刻意醜化

今日,育碧公布了開放世界新作《星球大戰亡命之徒(Star Wars Outlaws)》的劇情預告片。然而,遊戲中女主凱伊·維斯的形象卻引起了玩家的不滿,他們認為育碧過於偏向「正確」而醜化了女主。 有玩家將凱伊·維斯與10年前的《刺客教條大革命》女主艾莉絲·德拉瑟爾做比較,二者的顏值高下立判,因此吐槽育碧成為了一家「正確」遊戲公司。 此外,還有玩家將凱伊·維斯臉模亨伯利·岡薩雷斯的生活照與遊戲進行了對比,更加石錘了育碧有意為「正確」需求而醜化了女主角形象的舉措。 來源:遊俠網

早報:暴雪官宣回歸《星戰亡命之徒》預告

各位游俠網友,大家早上好啊!又到了每日的游俠早報時間了,今天游俠早報的主要內容有:暴雪今日官宣回歸;《星球大戰亡命之徒》故事宣傳片公布;《星刃》新角色預告片 等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧! 1.暴雪今日官宣回歸 2023年1月24日,暴雪在中國市場的所有運營將正式終止。暴雪屆時將關閉戰網登錄以及所有遊戲伺服器,同時關閉客戶端下載。而在一年零三個月後,暴雪娛樂與和網易公司在今天正式宣布將重新合作,並表示雙方在過去超過 15 年的合作基礎上達成了更新的遊戲發行協議,以將暴雪遊戲重新帶回給我們的玩家。 ​​​ 2.《WOW》發布「致玩家的信」 今日,暴雪中國和網易公司正式宣布將重新合作。隨後,《魔獸世界(World of Warcraft)》官方微博發布《致暴雪遊戲玩家的信》,官方在信中表示他們仍需不短的時間進行開服的技術准備,同時提醒玩家:「當伺服器開啟時,我們將保證您的帳號數據被完整保留。請勿聽信謠言參與不受保護的帳戶或帳號數據交易。」 3.《波斯王子時之沙重製版》爆料 Insider Gaming 的 Tom Henderson 在一份報告中聲稱,當育碧蒙特婁工作室接手該項目時,對該項目進行了徹底整改,從頭開始該項目。據稱,該項目現在採用了一種更「現實」的方法,包括對圖形進行全面修改。重製版現在將以新的動畫、新的戰鬥和跑酷機制為特色。 此外,據了解,遊戲的主角也已重新選角,這意味著在原版中扮演王子的尤里-洛文塔爾(Yuri Lowenthal)將不會在重製版中再次出演。 4.《星球大戰亡命之徒》故事宣傳片 育碧公開了《星球大戰亡命之徒》的故事宣傳片,該遊戲將於8月30日正式發售,登陸PS5、XSX和PC(育碧商城)平台。 5.《星刃》新角色介紹片 近日,SONY公布了《星刃》最新預告片,介紹了遊戲角色莉莉(LILY)和亞當(ADAM)。本作將於4月26日登陸PS5平台。 來源:遊俠網

《星戰亡命之徒》韓國評級19+:或因包含賭博元素

根據評級指南,當遊戲被認為包含「反社會思想、宗教和公共道德的表現,對19歲以下兒童的情感和身體造成傷害」時,則會使用19+評級。 評級信息顯示,本作包含「對投機行為的現實描述,存在在遊戲內投注的迷你遊戲」。但評級未提及任何現實世界的賭博機制,例如開箱等。 遊戲的年齡分級通常發生在發售之前的一段時間,這或許表明這款遊戲即將公布發售日期。目前可以確定的是遊戲將在2024年內發布。 來源:遊民星空

《星戰前夜》開發商新作首批細節公布 5月開啟測試

《星戰前夜》開發商CCP Games在去年宣布,他們正在開發一款以遊戲宇宙為背景的生存遊戲,並將區塊鏈技術融入其中,該項目被稱為「Project Awakening」。近日,CCP Games公布了首批細節,並宣布將於5月開始「第三階段測試」。 CCP Games表示,這個項目是他們追求的下一階段,即創造一個比現實更有意義的虛擬世界。 「Project Awakening」是一款注重玩家自由、選擇和後果的「單一碎片生存體驗」遊戲,以及「一個根據玩家行動和努力而演變的宇宙」。該宇宙將被描述為一個因自身野心而毀滅和隕落的文明,玩家將在充滿敵意的太空中生存並重建文明。 區塊鏈是一項備受爭議的技術,但在「Project Awakening」中,除了為遊戲融資4000萬美元外,開發商還承諾區塊鏈的「可組合性和可編程性將使玩家能夠在新興遊戲環境的各個方面進行構建和協作」。具體意義尚不清楚,但開發商宣布項目的同時還表示將開源其Carbon開發平台,也許這也和該項目相關。 CCP Games執行長Hilmar Veigar Pétursson表示:「在過去的20多年裡,我們一直與玩家共同開發遊戲。通過開源Carbon開發平台,我們正在邁出這一旅程的下一步。」 「我們的願景是向所有人開放遊戲開發……作為其中的一部分,我們很高興透露關於Project Awakening的首批細節,這體現了我們的理念。玩家將擁有一系列新的工具,以獨特的方式為遊戲添加自己的功能和體驗,這將是一種在世界上留下印記的新方式。」 來源:遊俠網

育碧確認:《星戰亡命之徒》今年「晚些時間」發售

帖子稱:「開放世界星球大戰游戲《星球大戰亡命之徒》將於今年晚些時候發布。這款游戲能讓玩家探索銀河系中一些星戰代表性的行星,以及全新的行星。玩家扮演尋求自由和新生活的新生代惡棍Kay Vess,和她的同伴Nix一起冒險。」 在此之前,育碧並未給出過這款游戲的具體發售時間,僅表示會在2024年推出。在此消息公布後,發行公司育碧向IGN確認2024年底的發售時間是正確的。 來源:遊民星空

《星戰亡命之徒》將提供深度沉浸式體驗:育碧有經驗

「長期專注於開放世界遊戲使我們能夠打造出深度沉浸式的《星球大戰》之旅,設計出一個有意超越其深度的主角。我們想創造一個未經世事的惡棍,她還沒有弄清楚一切,也並不總能得到正確答案。」 Khavari解釋說,這意味著主角將屢陷困境,也意味著她會去到各種各樣的地方,包括熙熙攘攘的城市,以及神秘的、令人驚嘆的開發環境。 此外,藉助不同的交通方式輕松移動的能力將成為遊戲的核心之一,擁有屬於自己的飛船是其中重要的部分,因為它「基本就是你的家」。 《星球大戰亡命之徒》將於2024年登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平台。 來源:遊民星空

《星戰亡命之徒》新細節:聲望將影響整個故事

據了解,《星球大戰:亡命之徒》的劇情發生在《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間。 游戲將會擁有多種探索載具。哈瓦里進一步表示,游戲的目標是提供一種從載具到載具的無縫體驗。他說,這一切都是為了讓粉絲成為「銀河旅行者」,並允許他們在標志性行星之間旅行: 系列角色賈巴將會在游戲中登場,而主角也可以為他執行任務,甚至可以背叛他。玩家可以通過任務來管理自己的聲望,而聲望將會成為影響整個故事的因素。 《星球大戰:亡命之徒》將於2024年登陸Xbox Series X|S、PS5和 PC。 來源:遊民星空

《星戰日蝕》是動作冒險遊戲 但會具備量子夢特色

「當我們公布《星球大戰:日蝕》時,我們的一大重點是確保這是一款動作冒險游戲,擁有您對Quantic Dream游戲所期望的所有元素,包括錯綜復雜的分支敘事和多個可玩的角色。」 「游戲不會結束。任何人都可能死亡,任何事都可能發生,故事會繼續下去。這些標志性的元素仍然存在,但我們一直在做的是進一步提高我們在游戲領域的專業知識。」 Pendse還談到了網易的收購,他表示「與網易合作的令人驚奇的事情之一是他們沒有向我們強加發布日期」,因此工作室得以一如既往地「在准備就緒時發布游戲」。 來源:遊民星空

傳聞:B社正開發迪士尼IP 或為《星戰》系列新作

根據最近泄露的FTC法庭文件,B社未來遊戲陣容被曝光,雖然有不少大家都已經了解到的新作,但是其實都只是一部分,最近還有傳聞稱,B社還在開發一個迪士尼授權的IP改編遊戲。 文件中曝光的,B社目前正在開發的包括《上古卷軸4:湮滅 復刻版》、《恥辱3》、《輻射3 復刻版》、《毀滅戰士》新作《DOOM Year Zero》(id Tech 8引擎)、《幽靈線:東京》續作。 油管頻道Xbox Era播客節目最新的節目中,Xbox Era創始人Nick Baker表示,根據他的消息源的消息,這個授權IP來自迪士尼。Baker說他只能爆料這麼多,暗示他已經知道是迪士尼的哪一個IP。 這一傳聞公開之後,有不少的玩家猜測B社可能正在開發一個《星球大戰》遊戲。因為迪士尼已經提前結束了和EA的獨家合作協議,允許更多的第三方工作室開發《星戰》遊戲,比如育碧,Quantic Dream。 DICE開發者打造的《曼達洛人》遊戲Fan Art: 在2021年底時,當時還是B社旗下的Roundhouse工作室正在開發一個在線第三人稱射擊遊戲,根據漫畫改編,採用虛幻4引擎,玩法三基於團隊的PvPvE。因此這個傳聞的遊戲可能就是根據漫威的IP。 除了這款未公布的新作之外,B社的MachineGames工作室還在開發《奪寶奇兵》遊戲,同樣也屬於迪士尼IP。資深製作人Todd Howard已經參與其中,將於2024年公開更多消息。 來源:遊俠網

B社開發《星戰》遊戲?傳B社正開發迪士尼IP

近日泄露的FTC法庭文件曝光了B社近未來的遊戲陣容,包括《上古卷軸4湮滅復刻版》、《恥辱3》、《異塵餘生3復刻版》、《毀滅戰士》新作《DOOM Year Zero》(id Tech 8引擎)、《鬼線東京》續作。然而這些只是一部分,最近有傳聞指出B社還在開發一個迪士尼授權的IP改編遊戲。 DICE開發者打造的《曼達洛人》遊戲Fan Art 消息來自於YouTube頻道Xbox Era播客節目的最新一期。Xbox Era創始人Nick Baker說根據他的消息源,這個授權IP來自迪士尼。Baker說他只能爆料這麼多,暗示他已經知道是迪士尼的哪一個IP。 然而這次的傳聞導致大量玩家猜測B社可能正在開發一個《星球大戰》遊戲。因為迪士尼已經提前結束了和EA的獨家合作協議,允許更多的第三方工作室開發《星戰》遊戲,比如育碧,Quantic Dream。 迪士尼還在其動漫角色上採取了類似的方案,允許外部工作室,比如Insomniac Games,SE,EA開發漫威人氣角色的改編遊戲。由於超級英雄遊戲比之前更加火爆,迪士尼可能選擇和B社合作製作類似的遊戲。 早在2021年底時,當時還是B社旗下的Roundhouse工作室正在開發一個在線第三人稱射擊遊戲,根據漫畫改編,採用虛幻4引擎,玩法三基於團隊的PvPvE。因此這個傳聞的遊戲可能就是根據漫威的IP。 除了這個未公布的新作,B社的MachineGames工作室還在開發《奪寶奇兵》遊戲,同樣也屬於迪士尼IP。資深製作人Todd Howard已經參與其中,將於2024年公開更多消息。 來源:3DMGAME

《星戰絕地》第三部作品正在製作!卡爾演員確認消息

莫納漢表示:「我們正在製作第三部(游戲),這是一項復雜的任務,到目前為止我們已經進行了一些溝通。但我們希望,當所有事情都完成之後,我們能夠再次為你們製作出真正酷炫的游戲。」 值得注意的是,目前開發商Respwan和EA都未官宣這部游戲,反而是演員和系列製作人Stig Asmussen率先確認過此事。 系列最新作品《星球大戰絕地:倖存者》於今年4月底正式上線,首部作品《星球大戰絕地:隕落的武士團》於2019年發售。鑒於兩部作品之間間隔的時間,似乎我們並不會在近期得到第三款游戲的更多情報,除了確認開發的消息之外,演員莫納漢也並沒有進一步透露別的細節。 來源:遊民星空

開發商證實《星戰日蝕》仍舊存在:只是還沒准備好

《星球大戰:日蝕》於2021年在TGA上正式公布。此前有傳言稱這款游戲正面臨開發問題,最近又傳出最晚將於2026年發售,並有可能進一步延期。 而在TGS展會上,Quantic Dream營銷副總裁Lisa Pendse在接受IGN采訪時證實了它的「存在」:「它還存在,只是還沒准備好。它還在醞釀之中。」 來源:遊民星空

《星戰倖存者》更新後 PC版優化問題並未得到改進

對比視頻: 作為一個虛幻4遊戲,《星球大戰絕地倖存者》深受卡頓和著色器編譯問題困擾。雖然這不是第一款在虛幻引擎上出現此類情況的遊戲,但玩家對EA在發布五個月後仍然無法解決問題感到失望。 STEAM商店地址>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

自由定製!星戰迷在《星空》中造出殲星艦

SpecteX Gaming在TikTok展示了他這艘「功能齊全的迷你殲星艦」,考慮到遊戲中定製艦船尺寸的限制,他無法按照電影中的比例復現殲星艦。但這艘小型的殲星艦,在遊戲中也算比較大的體型了,其內部空間也非常大。 來源:遊民星空

多結局?育碧《星戰》新作中聲望系統將影響劇情走向

1、《星球大戰亡命之徒》劇情的創作始於開發團隊想要講述一個「惡棍」的故事。 2、育碧和Massive與盧卡斯影業有著密切合作,但與開發了《星球大戰絕地》系列的重生工作室沒有聯系。 3、主角的聲望會根據與各個派系關系的發展而變化,這會對故事產生一些影響。但遊戲中究竟會有多少個結局或結局變化尚不清楚。 4、本作時間線在《星球大戰2帝國反擊戰》和《星球大戰3絕地歸來》之間。 5、主角尚未對帝國和反叛軍之間的戰爭形成自己的觀點。但像許多人一樣,她認為帝國是一支壓迫力量。 6、Toshara星球是《星球大戰》星系中的新成員,其生物群落的靈感來自東非大草原。 7、《星球大戰亡命之徒》將盡可能具有電影感,開發商正在挑選合適的濾鏡。此外,該項目還將支持寬屏解析度。 來源:遊民星空

育碧《星戰亡命徒》幕後花絮:開放世界場景揭曉

幕後視頻: 《星球大戰亡命之徒》是由育碧Massive Entertainment與盧卡斯影業合作開發的首款開放世界的星球大戰遊戲,遊戲將於2024年登陸Xbox Series X|S、PS5和 PC。 遊戲背景設定在《星球大戰帝國反擊戰》和《星球大戰絕地歸來》之間。 探索銀河系中不同的標志性的星球。 扮演凱·維斯,一位追求自由和全新生活的狡猾通緝犯,和她的同伴 Nix 一同冒險。通過戰鬥、盜竊和智謀,在整個銀河系的犯罪團伙中開辟道路,成為頭號通緝犯。 視頻截圖: 來源:遊民星空

育碧《星戰》中的星球由手工製作 面積大小相當可觀

「這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般『重建整個英格蘭』那樣精細。」 而當Gerighty說到每個星球的場景都是「手工製作」時,他解釋稱「意思是沒有用程序生成整個星球」。 《星球大戰亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星球大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星球大戰亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。 來源:遊民星空

土豆警告《星戰亡命徒》PC首發僅上育碧自家平台

在今年年中的各廠商遊戲發布會中,育碧公開的開放世界《星戰》遊戲《星球大戰亡命徒》給玩家們帶來了不小的驚喜。日前本作的中文官網已經上線,確認《星球大戰法外狂徒》由育碧10家工作室聯合開發,2024年發售,首發登陸PS5,Xbox Series X|S以及育碧Connect,這意味著本作的PC版不會登陸STEAM或Epic。下面讓我們一起來看看吧! 點擊此處前往《星球大戰亡命徒》官方網站查看更多信息~ 關於遊戲 體驗《星球大戰》首次的開放式世界玩法。故事設在《帝國大反擊》以及《絕地大反攻》之間,探索銀河系獨具特色的星球,包括耳熟能詳的地點與全新星球。你將扮演凱.維斯,這名無賴痞子在夥伴小尼的陪伴下,願意賭上一切來追逐自由並重獲新生。靠著戰鬥、偷竊、以及與各個犯罪集團周旋,晉身成為銀河系最高通緝的大人物。只要你願意承擔風險,銀河系處處充滿了良機。 探索各星球上的繁忙城市以及酒吧、開著飛行器駛越無邊無際的景色。每顆星球都將帶來全新冒險、獨特挑戰,以及甜美到你願意承擔任何風險的獎勵。 體驗危機四伏的亡命之徒生活,身邊有著小尼陪伴的你,能將任何情勢轉變成優勢:使用爆能槍戰鬥、靠匿蹤與裝備克服難關,或著找到合適的時機干擾敵方藉此扭轉戰局。 從銀河系的犯罪集團手中承接高風險高報酬的任務。透過偷取貨物、潛入隱密區域、智取敵人等,成為銀河系裡最高通緝的大人物。你所做出的每項選擇將會永遠影響你的名聲。 來源:遊俠網

《星戰亡命之徒》開發者視頻 確認有一個通緝系統

近日,育碧新作《星戰:亡命之徒(Starwars: outlaws)》開發者視頻公布,創意總監Julian Gerighty證實遊戲將有一個通緝系統,玩家在犯下罪行時會吸引帝國以及其他勢力的注意。 演示: Gerighty表示:「如果你被抓到現行,就會開始被通緝。隨著犯罪行為的累計,通緝指數也會隨之上升。在最高級別,帝國會給你帶來大量的阻力。此外,遊戲中也會有一些方式來幫助你降級或逃跑。」 此外,《星球大戰亡命之徒》還將支持從星球表面到太空的完全無縫穿越,沒有任何加載螢幕。 截圖: 來源:遊俠網

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《星戰倖存者》統計數據:過半玩家選的是默認難度

《星球大戰 絕地:倖存者》已經發售一個多月了,不知道大家都玩過了嗎?現在EA官方公開了一批玩家統計數據,其中顯示有超過一半的玩家都是在「絕地武士」難度下遊玩的! 根據官方數據,《星戰:倖存者》玩家最常用的三種武器是單光劍、雙光劍、雙頭劍,使用率分別為31%、29%、25%。而雙手大劍的使用率僅為7%。難度方面,52.5%的玩家都選擇了「絕地武士」難度,也就是遊戲的默認難度,選擇學徒難度、大師難度、故事模式難度的玩家數差不多。 目前,玩家總共擊敗了超過28.55億個敵人,總共完成了超過326萬懸賞,種下了超過1500萬種子,贏得了近836萬場全息戰術小遊戲,還有11.5%的玩家找到了卡爾的斗篷。 目前《星球大戰 絕地:倖存者》已登陸PS、Xbox和PC平台。 來源:遊俠網

傳育碧《星戰》遊戲將在2024年4月前發售

Kotaku援引兩名消息人士稱育碧Massive開發的《星球大戰》新作將於公司當前財年內發售。育碧當前財年是2024財年,截止到2024年3月31日。這意味著育碧的《星球大戰》遊戲有望在2024年4月前發售。 然而Kotaku的消息人士也警告,由於育碧的《星球大戰》遊戲野心很大,他們預測該作最終有可能會被推遲至育碧2025財年(截止到2025年3月31日)。 育碧最近確認了當前2023財年要推出的遊戲,包括《刺客信條:幻景》《阿凡達:潘多拉邊境》《虹彩六號手遊》《全境封鎖手遊》《怒海戰記》《飆酷車神:Motorfest》《不羈聯盟》和「另外一個大型遊戲」。 育碧將於6月12日舉行的育碧Forward發布會上展示即將到來的新作。 育碧的《星球大戰》遊戲2021年1月公布,採用Snowdrop引擎,和《全境封鎖》系列以及工作室即將到來的《阿凡達:潘多拉邊境》是同一個引擎。 據創意總監Julian Gerighty,育碧《星戰》將是故事驅動的開放世界作品。 來源:3DMGAME

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《星戰倖存者》是美國地區4月份銷量最高的遊戲

根據市場調查機構 Circana 最新的報告,《星球大戰絕地倖存者》是2023年4月在美國地區最暢銷的遊戲,《死亡之島2》《美國職業棒球大聯盟23》緊隨其後,3月暢銷榜首的《惡靈古堡4重製版》跌至第4位。 2023年4月美國地區暢銷遊戲Top10(數據來源Circana): 1.《星球大戰絕地:倖存者》 2.《死亡之島2》 3.《美國職業棒球大聯盟23》 4.《惡靈古堡4重製版》 5.《決勝時刻現代戰爭2》 6.《霍格華茲的傳承》 7.《PGA巡迴賽》 8.《洛克人EXE合集》 9.《FIFA23》 10.《瑪利歐賽車8》 來源:遊俠網

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