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底特律開發商《星球大戰》新作細節:或為開放世界

上周曾有報導稱,《暴雨》、《底特律:我欲為人》的開發商Quantic Dream目前正在開發一款《星球大戰》新作。媒體Kotaku發布了新報導稱,雖然他們不能100%確保消息的真實性,但是他們確實從熟悉QD開發計劃的內部人士那里聽到了點消息。 傳聞最初來自於YouTuberGautoz,媒體DualShockers昨天發布了一篇報導表示,他們的消息人士確認Gautoz的爆料為真。DualShockers爆料QD的《星球大戰》新作已經開發了大約一年半的時間。 Kotaku的消息人士表示,QD確實開發了一年半的《星球大戰》新作,但不會是該工作室之前傳統的QTE驅動遊戲類型,而是更注重於動作,可能還是開放世界,有多人元素。 在今年早些時候,QD在加拿大蒙特婁成立了新工作室,Kotaku推測QD蒙特婁將是《星球大戰》遊戲背後的主要開發團隊。自QD蒙特婁成立以來,就一直在吸收優秀人才,人才發部分來自於育碧蒙特婁,Eidos蒙特婁和華納兄弟蒙特婁。 QD兩名前開發者告訴Kotaku,開發《星球大戰》的目的一部分是為了給QD自己提供更多的開發經驗,他們並不滿足於開發敘事驅動的電影類遊戲,像是《暴雨》。不過這是一個艱難的過程,因為QD自己的遊戲引擎和開發工具已經過時,不適合開發更注重動作和探索的遊戲。 根據另一名前員工的爆料,試圖擺脫工作室過去的風格已經導致公司內部有些緊張,因為開發團隊正在討論優先考慮遊戲玩法而不是遊戲的劇情。 由於迪士尼提前結束了和EA的獨家授權,這也導致了大量的第三方都在爭取開發《星球大戰》系列的遊戲,除了EA,還有育碧的《全境封鎖》團隊Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。 來源:遊俠網
老游戲《星戰之共和國突擊隊》登陸Switch嚴重掉幀

老遊戲《星戰之共和國突擊隊》登陸Switch嚴重掉幀

<p因為任天堂Switch主機的機能限制,所以很多遊戲在一直到Switch平台之後會進行一定的妥協。此前就有《毀滅戰士:永恆》的過場動畫在Switch中被鎖到20fps的情況,不過性能的問題還是讓很多玩家困擾,Switch版《星球大戰之共和國突擊隊》就面臨著這個問題。 <p《星球大戰之共和國突擊隊》Switch版幀率最低時會掉到15fps,但是讓人覺得奇怪的是,《星球大戰之共和國突擊隊》是15年前老遊戲的升級版,會出現性能方面的問題還讓人挺意外的。雖然新版本畫質增強了一些,但並沒有達到「畫面重製」的程度,以Switch的機能運行起來應該沒有什麼問題。 <p國外論壇用戶聯系了負責《星球大戰之共和國突擊隊》和《星戰前傳1:極速飛車》再發行的工作室Aspyr。工作室官方回應表示,開發人員正在研究研究Switch版本性能表現和幀率低下的原因,並表示「希望能夠盡快解決」。 <pAspyr表示在強化移植《星球大戰之共和國突擊隊》的時候進行了一些改動,希望性能問題出現的原因是這部分改動存在一些易於修復的錯誤。之前在《星球大戰前傳1:極速飛梭》登陸Switch和PS4的時候就出現過問題,Aspyr也通過修正檔進行了修復。 來源:遊俠網