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《星球大戰絕地倖存者》怎麼跳過遊戲開頭的標志

《星球大戰絕地:倖存者》中的遊戲開頭的標志是遊戲里非常麻煩的,每次開啟都需要看一遍,而想要跳過這個標志的話可以去在steam界面,在遊戲上點滑鼠右鍵,找到【瀏覽本地文件】選項。 星球大戰絕地倖存者怎麼跳過遊戲開頭的標志 如何跳過遊戲起動時的開頭LOGO視頻 在steam界面,在遊戲上點滑鼠右鍵,找到【瀏覽本地文件】選項,點擊進入遊戲安裝目錄 進入該目錄Jedi SurvivorSwGameContentMovies 視頻文件為【Default_Startup.mp4】和【Default_Startup_Loop.mp4】,找到後,把這兩個文件名修改一下就行了 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》水壩對面那個門炸開方法

在星球大戰絕地倖存者中,劇情推進中,會在荒廢水壩遇到一個藍色區域,有個門過不去,這里可以倒掉一些焦油池後,再掃描焦油池隨後再抓炸彈扔出去就可以炸開牆壁,連同周圍的門也可以一並炸開。 星球大戰絕地倖存者水壩對面那個門怎麼炸開 答:使用焦油、炸彈即可。 1、遊戲中,我們在劇情推進中,會在荒廢水壩遇到一個藍色區域,有個門過不去。 2、這個門一般是可以使用炸彈直接炸開的,在這里倒掉一些焦油池後,再掃描焦油池。 3、隨後再抓炸彈扔出去就可以炸開牆壁,連同周圍的門也可以一並炸開。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》應該沒問題成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,應該沒問題成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要將你的坐騎放歸未知的偉大自然界,說白了,就是讓坐騎掉下懸崖,然後自己回到懸崖邊。 星球大戰絕地倖存者應該沒問題成就怎麼做 應該沒問題 將你的坐騎放歸未知的偉大自然界 說白了,就是讓坐騎掉下懸崖,然後自己回到懸崖邊 第二章主線後期去寇博的森林陣列那邊釋放墮落的【達甘格拉】後,就會學會騎乘動物。騎乘動物的時候,在懸崖邊上跳出去,然後在空中按Space空格鍵脫離坐騎,自己利用二段跳回到懸崖邊,等坐騎掉下去後即可完成成就 我感覺這里有BUG,還是判定有點迷?我在某些地方無法完成。我這里給一個我完成的地方作為參考(見下圖,在寇博-【山腳瀑布】位置)。其它位置都可以試試 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》被叉住說明

在星球大戰絕地倖存者中,進行主線或者探索地圖時,如果不幸被敵方技能給叉柱,這里目前是無法掙脫的,可能是個遊戲bug,目前來說等待官方修復,所以局內最好盡可能躲掉。 星球大戰絕地倖存者被叉住怎麼解 答:這個是無法掙脫的,可能是個遊戲bug,目前來說等待官方修復。 1、遊戲中,我們在進行主線或者探索地圖時,有不少玩家遇到了被敵方技能叉住的情況。 2、這里發現通過操作滑鼠個鍵都按爛了都沒反應,遊戲也完全不提示,被叉到直接等死。 3、說實話,現在再被叉住還是一樣,直接等死,該作發售到現在,飽受詬病,各方面情況的bug都出現過,這就是其中一個。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》一次成功成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,一次成功成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要幫忙將一艘飛船從焦油坑中抬升出來,這個可以傳送到寇博的第一或第二個傳送點。 星球大戰絕地倖存者一次成功成就怎麼做 一次成功 幫忙將一艘飛船從焦油坑中抬升出來 傳送到寇博的第一或第二個傳送點(【峽谷墜毀地點】【荒廢水壩】),在這兩個傳送點之間的山上,幫助機器人把泥潭裡的飛船抬起來就會完成成就。需要第4章後期才學會抬升能力,在你未獲得相應的能力前,該船在地圖上會被標記為紅色。抬升完成後,再次與機器人對話,可招募他到酒吧。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》嘗嘗大炮成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,嘗嘗大炮成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要將一個敵人推入破碎衛星的開采大炮,主線第4章結束,學會抬升/下拉技能後就可以去破碎衛星做了。 星球大戰絕地倖存者嘗嘗大炮成就怎麼做 嘗嘗大炮 將一個敵人推入破碎衛星的開采大炮 主線第4章結束,學會抬升/下拉技能後就可以去破碎衛星做了,不過沒必要刻意做,因為第5章就是要你要去破碎衛星,並且這個成就也是在主線必經之路上 來到破碎衛星【陣列通道】傳送點,往前走,把原本擋住的飛船大門抬升後進屋內,然後立即右轉用抓鉤跳上牆並上到高台,你就可以看到大炮(周期性發射雷射)。回頭往下看,用原力拉上來一個小機器人,然後靠近大炮,在大炮發射期間把機器人扔到雷射中毀滅後跳成就,如下圖。一共有2個小機器人可以拉,如果失敗了就跑回傳送點去刷新敵人 PS:如果你速度足夠快,大炮的第一次還未發射時就跑到上圖所在的位置,你可以發現有幾個敵人在大炮發射的路徑上等待被摧毀(這個是劇情安排好的,故意讓你看的)。此時,你可以立馬把其中一個敵人拉過來,然後扔進入雷射束中。這樣就不用把高台下面的敵人拉上來了,雖然也沒省多少功夫 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》賭徒成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,賭徒成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要打贏所有全息戰術比賽,這個需要你在寇博的沸騰峭壁解救圖利與畢瑪後,把招募他們到酒吧。 星球大戰絕地倖存者賭徒成就怎麼做 賭徒 打贏所有全息戰術比賽 在寇博的沸騰峭壁解救圖利與畢瑪後(位置見下圖),可把招募他們到酒吧,然後在酒吧二樓解鎖此遊戲,在一個專門的房間里,一共有8個對手,最後一個對手(第8個)需要把其它所有對手打完才會解鎖,完成後跳成就。部分NPC需要你招募到酒吧後才能與之對戰 可以打到遊戲主線後期再來做這個。跟每個NPC對戰,需要連續贏2-4個小局,如果有1小局輸了都要從頭開始。這個對戰有一些隨機性,同一小局中,選的組合搭配如果不是整體實力上較強的話,當你再次用這組合玩這一局的時候,不一定會贏 有些單位需要你在遊戲中掃描進入你的戰略指南(圖鑒)後才會在對戰中可選。有些單位在某些時候有奇效,比如會沖刺的小雞(若卡,5戰鬥點數)、滾動地雷(5戰鬥點數)、毀滅者(12戰鬥點數)。當然不要死板使用,搭配的組合視具體情況來,適當用一些大型單位 PS:解救的NPC旁邊有隻大鳥,【血、汗、淚——完成所有原力裂隙】成就中,荒廢水壩的那個原力間隙,就需要藉助大鳥飛過去。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》天行者成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,天行者成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要腳不踩到地面和牆壁達到60秒,這個需要你找個繩索掛一分鍾,然後下落到地面就能完成成就。 星球大戰絕地倖存者天行者成就怎麼做 天行者 腳不踩到地面和牆壁達到 60 秒 找個繩索掛一分鍾,然後下落到地面,完成成就。這里告訴你一個繩子位置,在寇博第3個冥想點【漫步者盡頭南部】回頭往下最近的一個戰鬥場景就有條繩子,把該區域的敵人清完後用原力把繩力拉過來,掛1分鍾後落地即可。當然還有很多其它完成方式 PS:該場景還可以完成【接住!】成就,要求用一個滾動地雷命中 3 個敵人,詳見相關成就說明 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》粘稠潛伏者位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的粘稠潛伏者是對於收集玩家來說非常重要的一種魚,而想要找到粘稠潛伏者的話可以去寇博的馮奇洞穴深處的小水池,這種小魚就在這個小水池裡面,注意一下就行。 星球大戰絕地倖存者粘稠潛伏者位置在哪裡 粘稠潛伏者就在寇博的馮奇洞穴深處的小水池,從T1N8位置出發繼續往下走,如果在第4章後學會抬升能力,就可以去繼續到馮奇洞穴探索,往下走2層多就能遇到。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》藍鰭小龍蝦位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的藍鰭小龍蝦對於收集玩家來說是非常重要的一種魚,而想要找到藍鰭小龍蝦的話可以去寇博的奈寇池與往昔定居點的中間區域,第二章後期就能遇到了。 星球大戰絕地倖存者藍鰭小龍蝦位置在哪裡 藍鰭小龍蝦就在寇博-【奈寇池】與【往昔定居點】中間。第二章後期,學會騎坐騎後,回到酒吧再到這里就遇到了。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》耀眼光魚位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的耀眼光魚是對於收集玩家來說非常重要的一種魚,而想要找到耀眼光魚的話可以去寇博的崩塌的定居點,在一個很高的石柱上就可以看到這種特殊的魚。 星球大戰絕地倖存者耀眼光魚位置在哪裡 耀眼光魚就在寇博的崩塌的定居點,在一個很高的石柱上。我是在第三章中後期,離開絕地的秘密基地後,選擇主線回到寇博的路線遇到的。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》蛇魚位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的蛇魚是對於收集玩家來說非常重要的一種魚,而想要找到蛇魚的話可以去傑德哈區域的乾旱平地,隱士基地傳送點旁邊的水域還是比較重要的,注意一下即可。 星球大戰絕地倖存者蛇魚位置在哪裡 蛇魚就在傑德哈-乾旱平地【隱士基地】傳送點旁邊的水域。我是第三章末期返回這里時,進入大沙漠地帶遇到。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》扇尾拉魚位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的扇尾拉魚是對於收集玩家來說非常重要的一種魚,而想要找到扇尾拉魚的話可以去傑德哈的【起點先賢】-【烏爾馬墓穴】傳送點,這個需要完成墓穴裡面解謎。 星球大戰絕地倖存者扇尾拉魚位置在哪裡 扇尾拉魚就在傑德哈-【起點先賢】-【烏爾馬墓穴】傳送點能直接看到,需要完成墓穴裡面解謎。解謎的提示需要坐升降機上去才可以看到,我這里直接告訴你門上8個石柱的答案,第4章前中期主線路上遇到。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》全息戰術比賽攻略

在星球大戰絕地倖存者中,全息戰術比賽是迷你遊戲其中之一,需要贏得所有比賽才可以解鎖賭徒獎杯和成就,這里得前提就是先完成故事,並為酒館招募所有可招募角色,之後再前往酒館二樓進行比賽即可。 星球大戰絕地倖存者全息戰術比賽怎麼玩 1、遊戲中包括很多迷你遊戲,全息戰術比賽就是其中之一,需要贏得所有比賽才可以解鎖賭徒獎杯和成就。 2、所以這里的前提體條件就是我們得先完成故事,並為酒館招募所有可招募角色,否則後面得比賽將無法與某些對手對戰。 3、之後就是前往小酒館的二樓,在其中一個房間找到Bhima和Tulli,並且這里已經准備好全息桌,可以直接進行全息戰術比賽。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》措手不及成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,措手不及成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要擊殺未發現你的敵人20次,這個不太需要特意去做,基本也是隨流程解鎖。 星球大戰絕地倖存者措手不及成就怎麼做 措手不及 擊殺未發現你的敵人 20 次 這個不太需要特意去做,基本也是隨流程解鎖。在未被敵人發現的情況下,在空中掉下來時候、或者在懸崖/地形邊緣時、又或者在敵人毫無察覺時靠近敵人,敵人身上會有攻擊鍵的QTE提示,按攻擊鍵可秒殺低等級小兵或特殊的敵人,擊殺後即可計入該數量。 如果要刷,我推薦一個地點:寇博的【河床望塔】傳送點刷,正下方就有敵人,殺完後其它不用管,跑回傳送點休息刷新敵人繼續。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》理性密室位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的地圖中有七個非常特殊的絕地密室,理性密室就是其中一個,而想要找理性密室的話可以去玄武岩裂隙那裡找,所有的絕地密室都在寇博,大部分都有支線指引你去,做完跳成就。 星球大戰絕地倖存者理性密室位置在哪裡 理性密室的位置就在玄武岩裂隙那裡,具體位置如下圖標記處,所有的絕地密室都在寇博,大部分都有支線指引你去,做完跳成就。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》連接密室位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的地圖中有七個非常特殊的絕地密室,連接密室就是其中一個,而想要找連接密室的話可以去粘稠泥淖那裡找,所有的絕地密室都在寇博,大部分都有支線指引你去,做完跳成就。 星球大戰絕地倖存者連接密室位置在哪裡 連接密室的位置就在粘稠泥淖那裡,具體位置如下圖標記處,所有的絕地密室都在寇博,大部分都有支線指引你去,做完跳成就。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》無名密室位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的地圖中有七個非常特殊的絕地密室,無名密室就是其中一個,而想要找無名密室的話可以去崩塌的定居點那裡找,這個比較容易漏掉,可以搭大庭院傳送點旁的鳥飛過去。 星球大戰絕地倖存者無名密室位置在哪裡 無名密室的位置就在崩塌的定居點那裡,容易漏,可以搭【大庭院】傳送點旁的鳥飛過去,在崩塌定居點的原力間隙正下方就是密室,需要把對面高地的寇博雷射引到這里。這個沒有任何支線指引你去。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》堅韌密室位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的地圖中有七個非常特殊的絕地密室,堅韌密室就是其中一個,而想要找堅韌密室的話可以去被腐蝕的筒倉那裡找,在漫步者盡頭南部區域,有一個很大的圓形倉庫的頂層端進入。 星球大戰絕地倖存者堅韌密室位置在哪裡 堅韌密室的位置就在被腐蝕的筒倉那裡,在漫步者盡頭南部區域,有一個很大的圓形倉庫的頂層端進入,需要第4章主線學會的抬升技能才能進去。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》超脫密室位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的地圖中有七個非常特殊的絕地密室,超脫密室就是其中一個,而想要找超脫密室的話可以去高山攀升那裡找,旁邊就有個收集魚的點,可以注意一下,具體如下圖。 星球大戰絕地倖存者超脫密室位置在哪裡 超脫密室的位置就在高山攀升的區域那裡,旁邊就有個收集魚的點。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》明晰密室位置在哪里

《星球大戰絕地:倖存者》中的地圖中有七個非常特殊的絕地密室,明晰密室就是其中一個,而想要找明晰密室的話可以去野性丘陵那裡找,所有的絕地密室都在寇博,大部分都有支線指引你去,做完跳成就。 星球大戰絕地倖存者明晰密室位置在哪裡 明晰密室的位置就在野性丘陵的區域那裡,具體位置如下圖標記處,所有的絕地密室都在寇博,大部分都有支線指引你去,做完跳成就。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》鏡像對決成就怎麼做

《星球大戰絕地:倖存者》中的特殊成就是非常多的,鏡像對決成就就是其中一個,而想要做這個成就就需要通過被迷惑的敵人打敗另一名同類型敵人,這個正常來說會隨著流程完成。 星球大戰絕地倖存者鏡像對決成就怎麼做 鏡像對決 通過被迷惑的敵人打敗另一名同類型敵人 這個正常來說會隨著流程完成,沒完成再特意去做。在遊戲初始第一章流程推進到一半時,遊戲會提示你按Ctrl+Z迷惑一名敵人,迷惑後看著被迷惑的敵人打敗另一名同類型敵人即可。迷惑的時候,你可以走近一些,讓正常的敵人的仇恨對著你,這樣,被迷惑的敵人就不會被攻擊,可以專心輸出。後續會經常使用該技能,並且可以在技能加點界面強化,當然無論強化與否,都挺容易完成的,不需要特意去做。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》怎麼讓地圖顯示所有信息

《星球大戰絕地:倖存者》中的BD是遊戲里非常重要的一個特殊小機器人,而BD的強力能力是很多的,讓地圖顯示所有信息標記就是其中一種能力,想要做到的話可以在第6章前期在諾瓦加戎探索時找一個終端。 星球大戰絕地倖存者怎麼讓地圖顯示所有信息 在第6章前期在諾瓦加戎探索時,推進劇情到打暈指揮官,旁邊有個終端,使用BD機器人黑掉終端之後就會讓所有數據顯示在地圖上。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》地圖上的水晶怎麼用比較好

《星球大戰絕地倖存者》中的地圖上可以遇到的水晶是非常多的,但是很多玩家都不太清楚地圖上的水晶到底應該怎麼用,而地圖上的水晶比較好的用法就是先把血量和原力上限加到上限。 星球大戰絕地倖存者地圖上的水晶怎麼用比較好 我個人認為不需要刷技能點/經驗,地圖上遇到的水晶,如果你把加血量和原力都加到了上限,以後再遇到水晶就是漲經驗得技能點,後期如果你不急著通關主線,技能點還是不少的,高級難度還是不夠你升滿全部分支,想升滿就調成簡單難度。 來源:3DMGAME

官方招聘信息暗示《星球大戰絕地》第三部或正開發中

《星球大戰絕地》系列的男主「Cal Kestis」的演員Cameron Monaghan上個月表示,重生娛樂目前正在開發《星球大戰絕地》的第三作。 媒體最近也在官方招聘信息中發現工作室正在招聘關鍵人才,為《星球大戰絕地》第三作正在開發中增加了新的證據。 雖然目前招聘信息並未透露具體的開發遊戲,不過根據官方近期的新財報顯示《星球大戰絕地》第二部口碑和銷量勢頭非常喜人,順勢開發第三部也有可能。 來源:遊俠網

官方招聘信息暗示《星球大戰絕地》第三部開發進行中

上個月《星球大戰絕地》系列男主Cal Kestis演員Cameron Monaghan聲稱重生娛樂正在開發《星球大戰絕地》第三部遊戲,近日有媒體在官方招聘信息中發現招募關鍵人才,再次證實《星球大戰絕地》第三部開發進行中。 ·雖然該招募信息並沒有明確寫明為了開發什麼遊戲而設,但根據官方近期的新財報顯示《星球大戰絕地》第二部口碑和銷量勢頭非常喜人,官方順勢開發第三部也是理所當然。 來源:3DMGAME

太像了《星空》玩家自製《星球大戰絕地》螳螂飛船

近日,一位名為dstroyer123的用戶在reddit上分享了他們在《星空(Starfield)》中製作的飛船圖片,這艘飛船酷似《星球大戰絕地》中的螳螂飛船。在《星球大戰絕地武士:墮落秩序》中,螳螂飛船的顏色是可以定製的,而《星球大戰絕地:倖存者》則堅持使用原來的藍銀配色。因此,dstroyer123的《星空》復製品也採用了相同的搭配,穿上了這艘飛船最初的藍銀配色。 螳螂飛船之所以成為《星球大戰絕地》中最為炫酷的宇宙飛船之一,部分原因在於其飛行時會旋轉的巨大鰭片。雖然dstroyer123在《星空》中製作的螳螂飛船無法在太空中復制鰭的旋轉,但整體效果看起來非常不錯。 如果能看到dstroyer123的螳螂飛船內部,相信會更加有趣。可以利用烹飪台再現Greez Dritus的機載廚房,還能利用武器工作檯再現螳螂號後部的工作檯,然後加上中間的星圖桌,相信可以完整再現螳螂號的內部結構。 來源:遊俠網

卡爾演員確認《星球大戰絕地》第三部正在製作中

《星球大戰絕地》系列男主Cal Kestis演員Cameron Monaghan確認重生娛樂正在開發《星球大戰絕地》第三部遊戲。 在Ocala漫展上,Monaghan說:「我們正在開發第三個,我們現在正在做了。這是一項艱巨的任務,到目前為止我們已經進行了一些討論,但希望當所有的事情都說完了,我們能做一些真正酷的東西。」 本月中旬,《星球大戰絕地》系列遊戲總監Stig Asmussen離開了重生娛樂。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地》兩代總監即將離開重生娛樂

《星球大戰絕地》兩個遊戲的總監Stig Asmussen即將離開重生娛樂。 據彭博社消息,Stig Asmussen將離開重生和母公司EA,他的下一站目前未知。 一名EA發言人告訴彭博社:「經過縝密考慮後,Stig Asmussen已經決定離開重生追求新的冒險,我們祝他好運。重生資深領導人將接管指導團隊,因為他們將繼續《星球大戰絕地:倖存者》的開發工作。」 就在上周,EA CEO Andrew Wilson稱贊了重生娛樂工作室,表示重生正在開發的新遊戲令人興奮不已。 今年2月時,Asmussen表示他希望製作第三部《星球大戰絕地》遊戲。 在加入重生娛樂前,Stig Asmussen在SIE聖莫妮卡任職,主要負責開發《戰神》系列,包括掌舵《戰神3》。 來源:3DMGAME

EA執行長:希望以後能做更多《星球大戰絕地》遊戲

近日EA執行長Andrew Wilson在電話會議中表示,他希望以後能有更多《星球大戰絕地》系列遊戲。該系列的人氣一直比較高,受廣大玩家們歡迎,並且EA和迪士尼、盧卡斯影業的有較為良好的合作關系。 Andrew Wilson稱:「我們與迪士尼、盧卡斯影業的合作關系讓人難以置信,共同創造了許多驚人成就,比如《星球大戰前線》系列、《星球大戰絕地》系列、《星球大戰 銀河英雄》。我們也在持續計劃未來能再開發的新遊戲,當然我非常樂意看到《星球大戰絕地》系列的新作品,它們是如此非凡。」 「不無論是玩家們的正反饋還是自身的質量,《星球大戰絕地:倖存者》都是今年在『星球大戰銀河系』中非常成功的一款作品,接下來的許多年中都意義非凡。我們將把它帶到PS4和Xbox One,但可能會遇到一些挑戰。」 來源:遊俠網

《星球大戰絕地》新作已經開工還將使用虛幻5引擎

《星球大戰絕地倖存者》發售三個月後,重生娛樂似乎已經開始著手開發新的《星球大戰絕地》遊戲。最近有媒體發現,重生正在為「星球大戰絕地」團隊招募多個職位,包括一個高級特效師。 導演Stig Asmussen曾表示,希望能把《星球大戰絕地》打造成三部曲,隨著新作的成功發售,EA批准新作的可能性更大了。 根據新的這份招聘信息,重生計劃在下一款《星球大戰絕地》中使用虛幻5引擎。除了其他工作,重生還為遊戲招聘一名高級戰鬥設計師,強調近身戰鬥。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地》新作已在做了 使用虛幻5引擎

在發售不到3個月後,重生娛樂似乎已在開發新的《星球大戰絕地》遊戲。近日媒體發現重生正在為「星球大戰絕地」團隊招募多個職位,包括一個高級特效師(見下圖)。 此前,導演Stig Asmussen曾表示一直希望將《星球大戰絕地》打造成三部曲。隨著最新遊戲《星球大戰絕地:倖存者》的成功,這暗示EA已經批准了第三款遊戲。 這份招聘信息還確認重生計劃在下一款《星球大戰絕地》遊戲中使用虛幻5引擎 虛幻5已經成為新遊戲的行業標准。像CD Projekt Red這樣的工作室已經轉向了這一引擎,並且更多開發商也將追隨這一趨勢。EA Motive也將在工作室的下一個項目——《鋼鐵俠》中使用虛幻5。 隨著Lumen和Naninte等新內容的加入,虛幻5在未來的遊戲中具有很大的潛力。這使得它成為整個遊戲行業中3A工作室的理想選擇。 除了其他工作,重生還為遊戲招聘一名高級戰鬥設計師,強調近身戰鬥。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地》新作或開發中!使用虛幻5引擎

在該作不錯的反饋之後,重生似乎已經開始開發《星球大戰絕地》新作。開發商的招聘廣告顯示,他們正在為《星戰絕地》團隊招募各種職位,其中包括高級視覺特效藝術家、高級戰鬥設計師等。 其中還提到,重生打算在新作中使用虛幻5引擎。虛幻5已成為新的遊戲行業標準,CDPR等諸多AAA開發商已轉向該引擎,後面應該還有更多開發商跟進。 來源:遊民星空

《星球大戰絕地倖存者》成功後 迪士尼看到巨大潛力

在EA的《星球大戰絕地倖存者》取得初步成功後,《星球大戰》IP的現任所有者華特·迪士尼表示他們看到了遊戲領域的巨大潛力。 作為2019年《星球大戰絕地隕落的武士團》的續作,其表現相當不錯,這款遊戲迅速成為英國今年第二大遊戲,續作在英國的銷量比前一部高出約30%。這款遊戲不僅在英國市場表現出色,上個月還榮登Circana/NPD美國銷量排行榜榜首。 所幸這款遊戲的成功並沒有被忽視,盧卡斯影業母公司迪士尼主席Josh D』Amaro在談論遊戲方面的「偉大」成果時,也提到了《倖存者》。 「在遊戲方面,憑借如此強大的IP,我們與一流的遊戲開發商合作,我們也看到了遊戲業務的巨大成果。」 這位高管補充說,他認為迪士尼的遊戲業務潛力巨大。 「我們剛剛推出了一款名為《星球大戰絕地倖存者》的新遊戲。當這些新遊戲問世時,我想對它們進行改進。它的評價很高,據說是20年來最好的《星球大戰》遊戲之一。所以我們的生意做得很好。我認為,隨著世界的不斷發展,我們會看到越來越多的玩家花更多的時間在他們的主機和在線遊戲上,我們在這里有巨大的機會。」 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》付費MOD:達斯維達

Mod作者JediJosh920為《星球大戰絕地倖存者》開發了一個付費MOD,可讓PC玩家扮演安納金天行者,也就是黑武士達斯維達。 預告片: 該MOD不僅帶來了維達的角色模型,還加入了他獨特的原力能力以及攻擊動作。 再次強調下,這是一個付費MOD,需要在Patreon捐錢才能使用。目前尚不清楚該MOD是否最終開放給每個人使用,但有可能其他MOD作者也會推出自己的免費達斯維達MOD。 《星球大戰絕地倖存者》最近推出了新的修正檔,改善了遊戲性能,但很遺憾的是,PC版還是存在卡頓。 來源:3DMGAME

EA:《星球大戰絕地倖存者》開局很強勢

EA在最近的財務會議上表示,《星球大戰絕地:倖存者》有著一個非常強勁的開端。 在當地時間周二舉辦的第四季度財務會議上,EA表示《星球大戰絕地:倖存者》自4月28日發售以來已經有「數以百萬」的玩家遊玩。 EA CEO Andrew Wilson說:「在首發頭幾個星期內,已有數百萬的玩家加入了卡爾和BD1對抗帝國的反叛軍中。 對於《星球大戰絕地:倖存者》,我們非常非常高興。我們做出了一個大膽的決定,將遊戲推遲了6周,讓團隊有機會真正達到他們想要的遊戲品質。 我認為我們建立在《星球大戰絕地:隕落的武士團》的基礎上,這對我們來說無疑是一個非常強勢的開端。 現在還很早,我想我們現在才推出11天,我們正處於一個不同的市場動態中,但我要告訴你,它的發展速度與我們的預期以及《星球大戰絕地:倖存者》非常不符。」 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》PC修正檔將在本周上線

《星球大戰絕地:倖存者》主機版新修正檔將在今天上線,PC版將在本周晚些時候推出。 重生推出的這個新修正檔旨在改進主機版本的性能,修復各種問題和bug。PC修正檔將「盡早在本周推出」,據稱也會帶來性能改進。 除了今天的更新外,重生還列出了正計劃修復的多個已知問題: (僅PC)提高具有效率核較新i7和i9 CPU的性能 (僅限PC)整體性能改進,以提高CPU和GPU的利用率,同時減少空閒時間,無論是開啟還是沒開啟光追 (僅限PC)改善一些連接,這些連接是串流光線追蹤數據、素材以及我們預建著色器中的一個缺口導致的 各種錯誤修復 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》自製DLSS 3效果拔群

《星球大戰絕地倖存者》存在優化問題,非常吃CPU。也就是說,理論上NVIDIA DLSS 3在這款遊戲上應該大有可為。作者PureDark分享一段視頻,展示了一段本作DLSS 3幀生成修改版的開發中版本。 從視頻中可以看到,在沒有使用DLSS 3幀生成時,PureDark的系統上本作運行速度為40-45幀,而使用DLSS 3幀生成修改版之後,性能直接翻倍,超過了90幀。 不過,這個DLSS 3幀生成修改版的當前版本存在一些視覺殘影。另外該MOD也缺乏一些視角信息。 也就是說,這個修改版肯定不像原生DLSS 3的表現那樣好。這就更讓人難以理解Respawn為什麼不使用DLSS。 PureDark表示,雖然他可以添加DLSSG,但由於D加密的存在,他無法用DLSS替代FSR2。作者當前並沒有進一步優化並消除視覺殘留的想法。 或許有一天作者會將這個修改版本公開發布,我們將進一步保持關注。目前大家可以欣賞一下這段效果視頻: 來源:3DMGAME