Home Tags 星球大戰 戰機中隊

Tag: 星球大戰 戰機中隊

PS歐美服6月會免遊戲公布 PS4《VR戰士5 終極對決重製版》《星球大戰 戰機中隊》以及PS5《代號 探戈》

PlayStation官方今日正式公布了PlayStation Plus歐美服的6月會免遊戲:《星球大戰:戰機中隊》、《VR戰士5:終極對決重製版》以及《代號:探戈》。 其中PS4平台為《星球大戰:戰機中隊》以及《VR戰士5:終極對決重製版》、而PS5平台遊戲則是《代號:探戈》。 值得注意的是,官方在Blog網誌中表示:PS會員能夠連續兩個月暢玩《VR戰士5:終極對決重製版》,本作的會員活動將於8月2日結束;而《星球大戰:戰機中隊》以及《代號:探戈》的會員活動將於今年7月5日結束。 來源:遊民星空

多款遊戲加入EAPlay會員陣容 含《星戰戰機中隊》

據GameSpot報道,EA將在未來兩個月為其訂閱平台EA Play新增一系列遊戲作品,而《星球大戰:戰機中隊》就將在3月可供EA Play會員下載遊玩。 據報道,EA近日通過官方博文宣稱將有四款大作很快就將加入EA Play,它們分別是《麥登橄欖球21》(3月2日)、《雙人成行》(3月26日,面向EA Pro Play會員)以及《NHL 21》。除此之外《星球大戰:戰機中隊》也將在三月加入EA Play遊戲陣容,屆時EA Play會員和微軟XGP訂閱用戶都將能遊玩這款遊戲。 感興趣的朋友可以移步EA官方Blog網誌查看他們的中文公告。 來源:遊民星空

《星戰:戰機中隊》免費更新:B翼戰機與鈦防禦者

《星球大戰:戰機中隊》發布全新更新內容,並免費向所有玩家開放,該更新內容現已正式上線。 更新預告: 此次更新的內容包括 兩款全新戰機: B翼星際戰機 鈦「防禦者」 全新戰場: Fostar Haven 全新戰機組件: 包括火箭、動力裝置等 飛船駕駛室、飛行員的全新外觀裝飾 視頻畫面: 來源:遊民星空
《星戰:戰機中隊》成績喜人 單月數字銷量超110萬

《星戰:戰機中隊》成績喜人 單月數字銷量超110萬

<p根據SuperData近期發布的報告,EA Motive工作室打造的口碑遊戲《星球大戰:戰機中隊》在今年10月份取得了非常不錯的首發。 <p據Superdata披露,《星球大戰:戰機中隊》10月數字版銷量為110萬套,這和2017年發售的《星球大戰:前線2》的首發月銷量持平。對比來說,去年發售的《星球大戰絕地:隕落的武士團》去年11月首發數字版銷量為290萬套。 <pSuperdata還指出由於遊戲的定價為40美元,該作的收入肯定是低於近年發售的其他《星戰》遊戲。另外一個不可忽視的原因是,《星球大戰:戰機中隊》遊戲內沒有任何的內購或DLC,這也是不可忽視的重要因素。 <p《星球大戰:戰機中隊》現已登陸PC,PS4和Xbox One,也可通過向下兼容登陸XSS/X和PS5。 來源:遊俠網
《星球中隊》今後更新情報公布新地圖追加多人模式

《星球中隊》今後更新情報公布新地圖追加多人模式

<pEA近日公布了有關《星球大戰:戰機中隊(Star Wars: Squadrons)》今後更新的情報,讓我們一起來了解一下吧! <p本作是一款玩家可以操控電影《星球大戰》系列中的各種星座式戰鬥機的射擊遊戲。玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術,見證銀河帝國對抗新共和國的故事。玩家將與中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 <p首先將在當地時間11月25日作為3.0版本更新一部分的內容推出的是全新地圖「Fostar Haven」的多人聯機模式,另外還將增加4個新組件。 <p4.0版本更新預計將在12月更新,將追加兩個新的星際戰士「Blade Wing」和「Defender」,還可以使用可進行各種設置的自定義匹配,感興趣的玩家敬請期待。 <p《星球大戰:戰機中隊》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網
EA發布次世代游戲特性《星戰中隊》2160p可達120幀

EA發布次世代遊戲特性《星戰中隊》2160p可達120幀

<pEA官方公開了次世代有的特性細節,其中包括《星球大戰:戰機中隊》、《Apex英雄》和《模擬人生4》等遊戲。《星戰中隊》將提供兩種畫面模式,XSX支持2160p下60幀運行,性能模式下的幀率可以達到120FPS。 <p《星球大戰:戰機中隊》 <p《星戰中隊》在XSX/S主機上提供兩種畫面選項,其中一種可以提供更好的畫面質量,另外一種則可以提供更好的性能表現。更好的畫面意味着更好的光照效果,並且遊戲會在XSS主機上以1440p分辨率下60幀運行,而XSX則可以達到2160p下60幀。在性能模式中1440p和2160p分辨率下的遊戲幀率可以達到120FPS(應該意味着光照等特效質量的下調)。遊戲支持可變刷新率,PS5平台上的《星戰中隊》會以PS4 Pro相同的分辨率和幀率運行,且提供改進後的光照效果。 <p《Apex英雄》 <p《Apex英雄》將會在次世代主機上得到提升,分辨率升至1440p,在下一年還會有正式的增強(formal enhancements)計劃。 <p《模擬人生4》 <p《模擬人生4》在PS5和XSX主機上會擁有更短的加載時間和更加平滑的幀率。 <pEA SPORT《UFC 4》、《NHL 21》、《麥登橄欖球21》和《FIFA 21》 <p這四款遊戲在XSX和XSS主機上的運行效果會依次類似於X1X和X1S主機。PS5平台則對應PS4 Pro主機。三個平台均得到了加載時間和幀率優化。 <p《極速快感14:熱力追蹤》復刻版 <pXSX與XSS主機上的遊戲表現分別依次對應X1X和X1S平台。PS5平台上,本作的運行效果會和PS4 Pro一致。 來源:遊俠網

Steam《星戰》系列特惠 《戰機中隊》首次促銷

Steam開啟了《星球大戰》系列特惠,其中《星球大戰:戰機中隊》首次促銷,折後178元,《星球大戰:隕落的武士團》也達到了史低售價:154元。 除《星戰》的正統作品之外,像是《模擬人生4:星球大戰》DLC和《樂高星戰》等聯動內容也都參與了折扣。本次特惠截止至11月3日,有需求的朋友可以自行查閱特惠列表。 Steam商店頁面>>>> 來源:遊民星空
《星戰:戰機中隊》開發商正開發多款激動人心的新作

《星戰:戰機中隊》開發商正開發多款激動人心的新作

<pEA昨天表示《星球大戰:戰機中隊》沒有DLC計劃,而創意總監Ian Frazier又重申說EA將其認作是一個「自成一體」的遊戲,已經完成並完整。今天該作的開發商EA Motive工作室總經理Patrick Klaus透露,工作室當前正在開發多個遊戲。 <p他在近期的聲明中說:「除了《星球大戰:戰機中隊》,我們還在開發多個未公布的項目。創新雖然艱難,但同樣激動人心和充滿活力。在我們的新使命中,我們嘗試了很多東西,測試了很多你不能依賴的想法,因為迭代和實驗是健康的,也是找到好東西的關鍵。」 <p以上提到的「新使命」,是Klaus講話的重點,指的是「賦予玩家創造、實驗、生活和分享自己獨特故事的能力」。 <p「為了實現這個目標,我們鼓勵在遊戲開發方法中進行創新和計算風險。我們非常重視通過我們的實踐和文化創造一個安全的空間,為我們的團隊提供自由,自主和時間以在重要的地方進行創新。」 <p他還盛贊了目前Motive團隊的優點,稱工作室里「沒有自我意識很強的超級明星創作者",他的目標是 "通過投資於多樣性和包容性來培養它,以突破界限,並繼續每天變得更好」。 來源:遊俠網

《星戰中隊》開發商:遊戲很完整 幾款新作開發中

據PCGamer報道,前不久EA剛剛宣布《星球大戰:機戰中隊》沒有後續開發計劃後,開發方Motive工作室的總經理帕特里克·克勞茨在昨天的開發者Blog網誌中談到,《星球大戰:機戰中隊》已經是一款「完整而獨立的遊戲」,而他們目前仍在開發一些尚未宣布的項目。 《星戰中隊》Steam商店頁面>> 克勞茨說,「上周我們發布了《星球大戰:機戰中隊》,我為我們的團隊感到驕傲。我要祝賀他們發布了我們的第一個完整而獨立的遊戲……除了《星球大戰:機戰中隊》之外,我們還在進行一些未宣布的項目。創新是困難的,但也令人興奮並充滿激情……我們的團隊都很有才華,都在努力製作出雄心勃勃的遊戲,以突破玩家現在和未來的期望。」 此外,他也承認「沒錯,我們並不完美,我們偶爾需要更正我們前進的路線,也有很多需要證明和學習的東西,但我們必須謙虛地接受這一點。我們始終是一個團隊,無論是好是壞我們都會共同度過,我們也永遠不會認輸妥協。」 EA Motive工作室成立於2015年,最早由曾在《刺客信條》《看門狗》工作過的Jade Raymond領導,期間吸引到了曾任職於Valve的設計師Kim Swift等諸多業內人士。《星球大戰:機戰中隊》已於PC、PS4和Xbox One平台發布,目前Steam售價238元支持簡中,73%好評率。 來源:遊民星空

《星戰中隊》無DLC計劃 不想成為在線服務型遊戲

EA Motive Studios證實,他們目前沒有計劃在《星球大戰:戰機中隊》的PC、PS4和Xbox One平台上添加更多的發行後內容。 在一次與UploadVR的采訪中,創意總監Ian Frazier表示,開發《星球大戰:戰機中隊》的目的絕不是創造一個或將現階段成品轉化為live-service遊戲。 Frazier說:「俗話說得好,永遠不要說不,但就我們的理念而言,我們不會試圖將遊戲轉化為live-service類型的遊戲。」 「我們不想說:『快做好了!』然後隨着時間的推移,推出更多的DLC,說實話,這就是如今大多數遊戲的運作方式。所以我們嘗試用一種老派的方法來處理,告訴玩家『你已經付了40美元,這就是遊戲的全部內容,它完全獨立。』我們不打算添加更多的內容,這就是遊戲的全部,我們希望玩家能理解遊戲的價值。」 當被問及《星球大戰:戰機中隊》是否會有新地圖和新模式時,Frazier強調《星球大戰:前線2》已經實現了這一要求。 Frazier說:「從很早就開始,我們就想做為一款強調太空空戰的遊戲。所以我們想把這種風格的遊戲與我們已經擁有的《星球大戰:前線2》之類的遊戲區分開來。」 來源:遊民星空
《星球大戰:中隊》PC性能分析 CPU、顯卡要求不高

《星球大戰:中隊》PC性能分析 CPU、顯卡要求不高

<p日前,EA新作《星球大戰:戰機中隊》正式發售,遊戲使用EA當家的寒霜引擎。外媒DSOGaming對《星球大戰:戰機中隊》的PC版性能表現進行了分析,以下是文章詳情。 <p在本篇PC版性能分析中,我們使用的CPU是Intel i9 9900K,16GB DDR4 3600Mhz記憶體,顯卡為AMD Radeon RX580、RX Vege 64、NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。系統使用Windows 10 64位,驅動版本GeForce 456.55和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.2。NIVDIA並未給本作添加SLI文檔,意味着GTX690的表現相當於GTX680。 <pEA Motive工作室為本作提供了很多畫質選項。PC玩家可調整遊戲的材質精度、陰影、屏幕空間陰影、照明、效果、後期效果和體積光照。另外,玩家還可以啟用膠片顆粒、高動態范圍和鏡頭失真等選項。 <p《星球大戰:戰機中隊》並不需要高端CPU。在測試中i9 9900K能夠以1080p/最高畫質下可以達到最低270fps平均277fps的水平。i7 4930K1080p/最高畫質下可以達到最低150fps平均158ps的水平。 <p由於《星球大戰:戰機中隊》對CPU的要求相對較低,我們可以將該作歸類於受顯卡影響較大的遊戲,但這並不意味着該作就需要很高端的顯卡才能帶起來。在1080p/最高畫質下,測試中的大多數顯卡都能提供穩定的60幀體驗,即使是GTX680也能夠以最低44fps和平均48fps的幀數運行。 <p在2560×1440分辨率下,我們三個功能最強大的GPU(980Ti、RX Vege 64、2080Ti)能超過100fps運行遊戲。但是AMD...
《星球大戰:戰機中隊》發售後 專業級搖杆供不應求

《星球大戰:戰機中隊》發售後 專業級搖杆供不應求

<p最近,《微軟飛行模擬》這款遊戲的發售帶動了一波在自己家里建個模擬駕駛艙的熱潮,而在美國各大網絡零售商店中的飛行搖杆也快速賣到了缺貨。上周又有一款飛行模擬類遊戲發售,《星球大戰:戰機中隊》讓購買飛行搖杆的玩家又多了一個理由,上次僅剩的庫存又面臨着瘋狂玩家的二次掃盪。 <p在這種情況下,一些不差錢的玩家寧願花費高價去入手一款心儀的飛行搖杆。比如Thrustmaster T16000M的常規零售價是60美元,但如今在唯一有庫存的第三方平台上賣到了175美元的高價。 <p而大部分頂級飛行搖杆直接宣告斷貨,而且供貨時間未知。因此,在如今這個時間節點,想要入手飛行搖杆的玩家不妨多忍一段時間。 來源:遊俠網
外媒測試後證實 《星球大戰:戰機中隊》採用了D加密

外媒測試後證實 《星球大戰:戰機中隊》採用了D加密

<pEA遊戲《星球大戰:中隊》現已登陸PC平台,盡管我們看到,遊戲的steam商品頁面上並沒有顯示這款遊戲採用了D加密技術,但這可能誤導了不少玩家。外媒dsogaming對這款遊戲進行了測試,證實《星球大戰:戰機中隊》也採用了D加密防盜版技術。 <p《星球大戰:戰機中隊》採用D加密技術並不令人意外,畢竟此前的《星球大戰 前線II》和《星球大戰 絕地:隕落的武士團》也都採用了D加密防盜版技術(目前依然沒有移除它)。 <p在《星球大戰:戰機中隊》中,玩家可以操控各種星座式戰鬥機,比如X-wing和TIE fighter。本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 來源:遊俠網

《星戰中隊》戰役前19分鍾遊戲演示 流暢的駕駛體驗

剛剛IGN放出了《星球大戰:戰機中隊》單人戰役前19分鍾的遊戲演示。 遊戲演示: 《星球大戰》的故事通過《星球大戰:戰機中隊》繼續擴展,這是一款以《星球大戰》為背景的太空戰鬥遊戲,由Motive Studios開發,並由EA發行。看看戰役模式的前19分鍾吧! 本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《星戰中隊》戰役IGN 8分:體驗耳目一新 VR錦上添花

【遊戲封面】 遊戲名稱:星球大戰:戰機中隊(單人戰役) 英文名稱:Star Wars: Squadrons 遊戲類型:動作、模擬飛行遊戲 遊戲製作:EA Motive 遊戲發行:EA 遊戲平台:PC/ PlayStation 4/Xbox One 發售日期:2020-10-03 IGN為《星球大戰:戰機中隊》單人戰役打出了8分的好評,評測者認為《星球大戰:戰機中隊》的單人戰役講述了一個有趣的故事,同時遊戲的飛行控制在簡易上手和細節把控之間達到了最佳狀態——而虛擬現實和HOTAS支持更是讓它錦上添花。 評分:8分 出色 總評: 《星球大戰:戰機中隊》的單人戰役任務對於《星球大戰》粉絲們是一場耳目一新的盛宴,尤其是在VR領域。它引人入勝的太空戰鬥模式做到了易上手的街機控制與模擬遊戲的精確細節把控的完美平衡,結合令人稱奇的船艙和駕駛艙細節展示,這是自90年代LucasArts的《Legendary X-Wing》和《TIE Fighter》以來最真實的體驗。《星球大戰:戰機中隊》迷人的角色或有趣的對手的設定並沒有給人留下多少深刻的印象,但整個戰役仍然講述了一個有趣的《星球大戰》的故事,無論我在哪個駕駛艙,我都感到十分開心。 此外,《星球大戰:戰機中隊》目前在MC網站上的媒體均分為78分。截至發稿前收錄的媒體評分中,最高分為Twinfinite給出的90分,最低分為GamesRadar+給出的70分,沒有差評。 來源:遊民星空

EA透露如何增強《星戰中隊》體驗:挑戰和升級

近日,EA在官網發布了一篇文章,詳細講述了在《星球大戰:戰機中隊》中增強玩家遊戲體驗、推進遊戲發展的方法,並詳細講解了玩家如何在遊戲中提升自身的能力。 EA透露,遊戲中的戰艦戰鬥環節包含從5v5小規模戰鬥到大規模、多階段的衝突。在遊戲中,玩家可以自定義他們的飛行員和星際飛船的美學增強和各種升級,以改變他們的飛船戰鬥和飛行的方式。為了解鎖這些升級內容,玩家必須完成每日挑戰和操作挑戰。 完成每日挑戰將獎勵玩家榮譽,榮譽可以用來解鎖裝扮升級。雖然完成挑戰是榮譽的主要來源,但在遊戲比賽中表現出色表現也能獲得榮譽。每日挑戰是不斷輪換的,玩家可以完成的固定任務通常包括簡單的目標,比如完成一定數量的比賽或摧毀敵人的船隻。在很多方面,每日挑戰的內容的看起來與《星球大戰:前線》的日常挑戰類似。 遊戲的操作模式中也有操作挑戰,玩家可以獲得其他方式無法獲得的獨特化妝品作為獎勵。操作挑戰周期為八周,每次操作挑戰都提供一套獨特的外觀升級。這意味着如果玩家沒有完成操作挑戰,就可能會錯過該操作的外觀升級。 在《星球大戰:中隊》中,艦隊戰鬥等級也與作戰相關聯。艦隊戰鬥等級會隨着每次新的行動而重置,允許玩家每八周就有機會達到更高的等級。當一個行動結束時,玩家將獲得基於他們所達到的最高等級的榮譽,而達到Valiant、Legend或Galactic Ace的三個最高等級的玩家將獲得專屬頭盔。 每個玩家都有自己的個人等級,與戰鬥等級不同,個人等級永遠不會被重置。玩家可以通過遊戲獲得經驗升級。每級最多40解鎖徵用點,用來購買新的艦船組件。與裝扮不同,飛船的組成部分可能會改變一架星際戰鬥機的操作方式,這意味着不同的星際飛船會帶來不同的遊戲風格。當玩家達到40級後,他們將獲得足夠的徵用點來解鎖遊戲的所有組件。 《星球大戰:中隊》將於10月2日登陸PC、PS4和Xbox One。 來源:遊民星空

Epic《星戰中隊》獨家福利 買遊戲送《堡壘》皮膚

Epic近日表示,在Epic商店購買《星球大戰:戰機中隊》,玩家將能夠獲得《堡壘之夜》滑翔機皮膚——X翼星際戰鬥機(該皮膚模型為《戰機中隊》版X翼星際戰鬥機)。 另外,官網表示,此次活動截止至2021年10月3日,並且,同賬號下所有平台都將獲得該皮膚。 《星球大戰:飛行中隊》是一款由EA製作發行的《星球大戰》系列最新作品,本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 《星球大戰:戰機中隊》即將於10月2日正式發售,您可以在Steam商城、Origin商城以及Epic商城購買本作。 Steam商城售價238元。 Steam商城地址>>> Epic商城地址>>> Origin商城地址>>> 來源:遊民星空
《星球大戰:戰機中隊》7分鍾CG短片「追殺」公布

《星球大戰:戰機中隊》7分鍾CG短片「追殺」公布

<pEA發布了一則《星球大戰:戰機中隊》7分鍾CG短片「追殺」,該短片是由盧卡斯影業和工業光魔聯合製作而成,我們一起欣賞一下。 <p《星球大戰:戰機中隊》「追殺」CG短片: 【游俠網】《星球大戰:戰機中隊》CG中文.mp4-_高清 <p《星球大戰:戰機中隊》是一款太空飛行類射擊遊戲。在遊戲中玩家將成為一名星際戰鬥機飛行員,以摧毀對方的旗艦為目標在戰鬥中盡可能多的消滅敵人。隨着你等級的提升,玩家將獲得組件來改裝和強化自己的星際戰鬥機!該作將於10月2日登陸PC(Steam&Origin)、PS4和Xbox One平台。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《星戰:戰機中隊》全新CG短片 太空空戰視效震撼

EA官方YouTube頻道今天公開了一段《星球大戰:戰機中隊》CG短片。根據官方介紹,本段動畫由EA Motive、盧卡斯影業和工業光魔(ILM)聯手打造,短片中呈現的太空空戰非常精彩,一起來欣賞一下。 《星球大戰:飛行中隊》是一款由EA製作發行的《星球大戰》系列最新作品,本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 遊戲將於10月3日正式發售,登陸PC(Steam)/PS4/Xbox One平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《星戰:戰機中隊》支持VR+飛行搖杆 沉浸感拉滿

《星戰:戰機中隊》支持VR+飛行搖杆 沉浸感拉滿

<p《星球大戰:戰機中隊(Star Wars: Squadrons)》將於10月2日正式發售,本作的創意總監在今天宣布遊戲的PS4和Xbox One版將支持飛行搖杆,配合VR可以帶來超強的沉浸感。下面讓我們一起來看看吧! <pEA Motive《星球大戰:戰機中隊》創意總監Ian Frazier表示遊戲發售之後會立即發布修正檔,通過修正檔來支持飛行搖杆,此外如果搭配此前官方宣布的PC和PS4平台上獲得VR支持,屆時使用飛行搖杆和VR相結合將會獲得非常強大的沉浸式體驗。 <p《星球大戰:戰機中隊》專注於太空狗鬥,故事發生在《星球大戰:絕地歸來》電影之後,見證銀河帝國對抗新共和國的故事。單人戰役支持玩家分別以Titan中隊和Vanguard中隊飛行員的視角敘事。多人模式包含5v5狗鬥和戰艦戰鬥模式(摧毀對方的主力艦)。每一方都有四個不同的職業,大量的可升級,最重要的是,遊戲沒有微交易,看起來本作將迎合那些喜歡老式太空戰鬥的粉絲。 <p《星球大戰:戰機中隊》將於10月2日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:遊俠網

《戰機中隊》已進場壓盤 PS4/X1版將添加操縱杆支持

Motive蒙特利爾工作室創意總監Ian S. Frazier在個人推特上宣布,經過團隊成員的努力,《星球大戰:戰機中隊》已經進廠壓盤。 另外,Ian S. Frazier還公布了另一個好消息:在遊戲發售時,PS4以及Xbox One版遊戲也會通過修正檔添加操縱杆支持。 《星球大戰:飛行中隊》是一款由EA製作發行的《星球大戰》系列最新作品,本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 遊戲將於10月3日正式發售,登陸PC(Steam)/PS4/Xbox One平台,敬請期待。 來源:遊民星空
發售日臨近 《星球大戰:戰機中隊》宣布已送廠壓盤

發售日臨近 《星球大戰:戰機中隊》宣布已送廠壓盤

<pEA Motive工作室開發的《星球大戰:戰機中隊》即將於下個月發售,今日創意總監Ian S. Frazier在Twitter上確認該作已經送廠壓盤。這意味着《星球大戰:戰機中隊》已經准備好生產和發行光盤,為數字發行進行認證、打印包裝盒等。 <p《星球大戰:戰機中隊》專注於太空狗鬥,故事發生在《星球大戰:絕地歸來》電影之後,見證銀河帝國對抗新共和國的故事。單人戰役支持玩家分別以Titan中隊和Vanguard中隊飛行員的視角敘事。 <p多人模式包含5v5狗鬥和戰艦戰鬥模式(摧毀對方的主力艦)。每一方都有四個不同的職業,大量的可升級,最重要的是,遊戲沒有微交易,看起來本作將迎合那些喜歡老式太空戰鬥的粉絲。 <p《星球大戰:戰機中隊》將於10月2日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:遊俠網
GC20:《星球大戰:戰機中隊》單人戰役宣傳片公布

GC20:《星球大戰:戰機中隊》單人戰役宣傳片公布

<p在今天的科隆遊戲展開幕之夜直播活動中,《星球大戰:戰機中隊》公布了單人戰役模式的宣傳片,一起來看看吧! 【游俠網】《星球大戰:戰機中隊》宣傳片 <p在《星球大戰:戰機中隊》感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的《《星球大戰》單人戰役。 來源:遊俠網

EA《星戰》新作將發布新內容 科隆遊戲展上一窺真容

我們6月份在EA的線上活動「EA Play Live」中揭曉了全新遊戲《星球大戰:戰機中隊》的玩法,但是自那開始,EA對這款遊戲保持了沉默。而現在,我們可能終於有機會和這款遊戲有了再一次了解的機會。 今天早上,TGA創始人傑夫吉斯利在推特上宣布,「科隆遊戲展開幕之夜」上,EA和開發商Motive將會為大家展示《星球大戰:戰機中隊》的相關內容。 《星球大戰:戰機中隊》是EA計劃的重要一步,特別是在針對《星球大戰:前線2》的口碑風波後,《戰機中隊》的成功對於EA繼續使用這個IP來說至關重要。現在,他們和迪士尼的初步合同即將結束,如何表明EA在除了《前線》系列之外使用「星球大戰」IP非常重要。 雖然在取消了《星球大戰:前線2》的微交易系統,並推出了《星球大戰:隕落的武士團》後,EA挽回了部分聲譽,但是他們的形象和與「星球大戰」的聯系卻就此受損。 來源:遊民星空
GC20:科隆將公布《星球大戰:戰機中隊》全新演示

GC20:科隆將公布《星球大戰:戰機中隊》全新演示

<p在今日凌晨,本次科隆遊戲展的主持人Geoff Keighley就更新了科隆線上直播活動的信息,他表示《星球大戰:戰機中隊》將會在本次科隆遊戲展的開幕之夜上公布全新的實機演示,並且他還公布了一段預告視頻,一起來了解一下。 【游俠網】《星球大戰:戰機中隊》科隆預告 <p在《星球大戰:戰機中隊》感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的《《星球大戰》單人戰役。 <p雖然每架星際戰機都具有獨特的操作方式和功能,但也有些共通的基本功能。每架戰機都有主要武器、反擊措施、船體配置、引擎和兩項輔助能力(例如飛彈或修理機器人),有些星際戰機也配有護盾。這種系統的好處在於,如果你懂得駕駛其中一架星際戰機,就會明白如何駕駛所有戰機,因為這些戰機都具有相同的基本操控功能。玩家可藉由這些功能來平衡動力系統,順利與敵人交手。 來源:遊俠網

《星戰戰機中隊》船艦元件介紹 定製你的星際戰機

《星球大戰:戰機中隊》發布了新一期的飛行員簡報,介紹了自定義元件和裝飾選項。 遊戲過程中,你將可解鎖船艦的元件,讓它們展現你所期待的機能。每一架星際戰機都可以配置專屬裝備,X翼跟A翼和Y翼會有些不同的升級選項。 船艦元件包羅萬象,包括有利於維修或與敵人交戰的武器,副武器零件等等。 船艦總計有7個元件欄位,有些沒有護盾發生器的船艦只有6個。其中包括3個被動元件以及4個主動元件。每種元件都能為您的船艦帶來特殊效果,但多數都伴隨利弊得失。 船艦元件欄位: 主武器 副武器(x2) 反擊措施 船殼 護盾 引擎 主武器、副武器和反擊措施屬於主動元件,有時它們可以對玩法產生非常顯著的影響。主武器影響着你的傷害類型和交戰方式,比如說離子炮可以穿透護盾並且使敵機癱瘓,但是不會對艦體造成很大傷害;副武器包括維修單元、炸彈、魚雷等,兩個副武器槽不可選用同一種副武器;反擊措施影響着你的脫戰與生存能力,比如說干擾敵方導彈的鎖定。 船殼、護盾、引擎屬於被動元件,影響着艦體的防禦、機動等屬性,某些性能的提升可能也會導致另一些性能的下降。比如說,某一類的護盾系統能針對爆能槍提供更強的防護力,但對於飛彈的防禦性比較弱,或是情況也可能相反。此外,你也可以讓你的引擎在艦體摧毀時引發大爆炸,從而對周圍的敵機造成傷害。 此外,你還可以依喜好自訂中隊的外觀。你的兩名飛行員(帝國與共和國)和八架星際戰機(兩邊各四架 )都有各種可通過遊玩來贏取或解鎖的裝飾選項。 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空

《星戰:戰機中隊》新截圖公布 X翼與鈦戰機激戰

<pEA今日公布了第一人稱多人太空混戰遊戲《星球大戰:戰機中隊》的新截圖,本作由EA Motive工作室研發,10月3日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,一起來看看吧。 <p在《星球大戰:戰機中隊》感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的《《星球大戰》單人戰役。 <p雖然每架星際戰機都具有獨特的操作方式和功能,但也有些共通的基本功能。每架戰機都有主要武器、反擊措施、船體配置、引擎和兩項輔助能力(例如飛彈或修理機器人),有些星際戰機也配有護盾。這種系統的好處在於,如果你懂得駕駛其中一架星際戰機,就會明白如何駕駛所有戰機,因為這些戰機都具有相同的基本操控功能。玩家可藉由這些功能來平衡動力系統,順利與敵人交手。 0 來源:遊俠網

EA談《星戰戰機中隊》定價40美元:想讓更多人玩到

據VG247,在EA的財務會議中,COO Blake Jorgensen回應了EA遊戲的定價問題,其中主要是關於《星球大戰:戰機中隊》定價40美元(而非60美元或是免費遊玩兩種極端)的回應。 Blake Jorgensen表示,遊戲各有不同的規模,而他們目前的大多數遊戲規模都很大。關於《星球大戰:戰機中隊》這款遊戲,他表示這款遊戲專注於面向那些玩家中聽到的呼聲:駕駛X翼戰鬥機、TIE戰鬥機進行狗鬥是他們心中最美好的幻想之一。《戰機中隊》雖然可能在廣度上不如他們的一些其他遊戲,但是仍然非常出色。為了讓盡可能更多的人有機會實現他們的《星戰》幻想,他們將這部作品的價格定得稍低了一點。 而像《植物大戰殭屍》這種偏向年輕玩家的遊戲,或是像《FIFA》那種可能無法擁有全部遊戲模式深度的遊戲,定價也會有所不同。 他認為,《星球大戰:戰機中隊》是一款十分有深度和沉浸感的遊戲,定價40美元非常合理,他們對此非常自豪。 《星球大戰:戰機中隊》Steam國區定價238元,除了Steam外還會登陸PS4/Xbox One,現已開啟預購。 Steam商店地址>> 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空

《戰機中隊》創意總監:無次世代升級但應支持兼容

繼此前對《星球大戰:戰機中隊》是否有後續DLC計劃等作出整體答復後,創意總監Ian Frazier今日對該作是否會針對次世代主機開發升級版遊戲一事進行了回復,稱團隊將不會在PS5或者XSX上開發升級版,但應該能夠使得遊戲以兼容的方式在新主機上順利運行。 官方在29日上傳了一段最新的Q&A視頻,解答了此前Reddit論壇上一些受關注的熱門問題,其中包括例如採用第一人稱模式飛行的時候視野范圍問題、是否只有5v5模式等,在視頻中官方稱即使在最小的飛船中採用第一人稱視角也不會有什麼問題,而無論是狗鬥模式(Dogfight)或是艦隊對抗賽模式(FleetBattle)中都最多隻支持5名玩家對陣5名玩家,但是在後者中會有大量Ai駕駛的飛行器,如果玩家不喜歡聯機,也完全可以選擇單獨只同Ai進行戰鬥。 《星球大戰:戰機中隊》距離10月份的發行日期只有幾個月的時間了,屆時玩家們將能夠組建自己的團隊,選擇為帝國一方或反叛軍一方而戰。遊戲將登陸PC、PS4以及X1平台,如果Ian Frazier所言屬實,那麼我們也可以期待在未來的PS5與XSX上面看到這款遊戲。 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空
《星球大戰:戰機中隊》暫無推出次時代優化版本計劃

《星球大戰:戰機中隊》暫無推出次時代優化版本計劃

<p《星球大戰:戰機中隊》預計2020年10月3日多平台(PC,PS4,Xbox One)同步發售。 <p也就是說,本作的發售時間和次世代主機(PS5和Xbox Series X)的上市日期是非常接近的,但與其他秋季發售的遊戲不同,《星球大戰:戰機中隊》並沒有推出次世代專屬優化版本的計劃。事實上,根據EA Motive創意總監Ian Frazier在社交媒體證實的說法,《星球大戰:戰機中隊》並不會像《賽博朋克2077》一樣有一次「版本升級」。 <p「盡管如此,PS5和Xbox Series X版本的《星球大戰:戰機中隊》還是會有的,不過我們的計劃是直接運行,而不是做一個單獨的優化版,」Frazier寫道,「至於向下兼容,應該也行。」 <p如此說來,要讓《星球大戰:戰機中隊》在下代主機上運行,可能有兩條路?這未免太過令人感到困惑,希望之後對次世代主機向下兼容的進一步官方說明能為我們答疑解惑。 <p不過,對於想在主機平台暢玩《星球大戰:戰機中隊》的玩家,這里有一點還需特別提醒:目前官方尚未公開確認主機板是否會支持飛行搖杆,VR模式目前也僅限PC和PS4。 來源:遊俠網
《星球大戰:戰機中隊》總監:目前沒有針對DLC的計劃

《星球大戰:戰機中隊》總監:目前沒有針對DLC的計劃

<p此前EA詳細介紹了《星球大戰:戰機中隊》中的8款忠於原作三部曲設計的戰機,近日GameRant報道,眼尖的粉絲們很快發現,8款戰機中居然不包括或許是原作中最出名的「B翼戰機(B-wing)」。很快,急切的他們向EA追問有關該作更多戰機方面的消息,在最近的一次該遊戲發布會活動上,《戰機中隊》總監Ian Frazier被直接問及此問題時給出了回應,並以此作為對有關該作DLC問題的一個整體性回復。 <p根據Fraizer的說法,《戰機中隊》不會在以後的更新中添加內容,這意味着當前已公布的8搜飛船就是飛船的全部。Fraizer承認B翼戰機的受歡迎程度和粉絲們的熱情,但他和EA希望從一開始就創作並銷售一款完整的遊戲。用他自己的話說,他和他在Motive Studios團隊「目前沒有針對DLC或在線服務內容的任何計劃。」該回答可以看作與此前報道的《戰機中隊》無微交易系統相呼應。 <p當然,Fraizer表述的「目前沒有DLC的計劃」,也不等於「永遠不會有DLC計劃」。這一事件發生的可能性或許很小,但其所言確實沒有非常絕對。如果真的並非如此,那麼說明團隊一定做好了准備讓這款作品質量足夠棒來吸引續作玩家。 <p有一說一,盡管B翼戰機不能在遊戲中亮相令人頗感失望,但是《戰機中隊》包含豐富的自定義系統,或許玩家最後會在精心裝扮好自己鍾愛的駕駛艙後大喊一句:「真香!」 <p《戰機中隊》定於10月2日在PS4、Xbox One和PC上發布,它還將與某些基於PC的VR頭盔兼容。 來源:遊俠網

《戰機中隊》總監:尚無DLC計劃、不會添加新戰機

此前EA詳細介紹了《星球大戰:戰機中隊》中的8款忠於原作三部曲設計的戰機,近日GameRant報道,眼尖的粉絲們很快發現,8款戰機中居然不包括或許是原作中最出名的「B翼戰機(B-wing)」。很快,急切的他們向EA追問有關該作更多戰機方面的消息,在最近的一次該遊戲發布會活動上,《戰機中隊》總監Ian Frazier被直接問及此問題時給出了回應,並以此作為對有關該作DLC問題的一個整體性回復。 根據Fraizer的說法,《戰機中隊》不會在以後的更新中添加內容,這意味着當前已公布的8搜飛船就是飛船的全部。Fraizer承認B翼戰機的受歡迎程度和粉絲們的熱情,但他和EA希望從一開始就創作並銷售一款完整的遊戲。用他自己的話說,他和他在Motive Studios團隊「目前沒有針對DLC或在線服務內容的任何計劃。」該回答可以看作與此前報道的《戰機中隊》無微交易系統相呼應。 當然,Fraizer表述的「目前沒有DLC的計劃」,也不等於「永遠不會有DLC計劃」。這一事件發生的可能性或許很小,但其所言確實沒有非常絕對。如果真的並非如此,那麼說明團隊一定做好了准備讓這款作品質量足夠棒來吸引續作玩家。 有一說一,盡管B翼戰機不能在遊戲中亮相令人頗感失望,但是《戰機中隊》包含豐富的自定義系統,或許玩家最後會在精心裝扮好自己鍾愛的駕駛艙後大喊一句:「真香!」 《戰機中隊》定於10月2日在PS4、Xbox One和PC上發布,它還將與某些基於PC的VR頭盔兼容。 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空

IGN《星戰:戰機中隊》演示 5v5艦隊戰讓你血脈僨張

<p日前,IGN分享了一段《星球大戰:戰機中隊(Star Wars: Squadrons)》的Preview視頻,讓我們一起來了解一下吧! <span視頻欣賞: 【游俠網】《星戰:戰機中隊》演示 <p視頻中展示了基礎飛行和戰鬥方法、可選的額外機制、HUD界面、5v5艦隊戰等內容,此外也分享了作者單人戰役和艦隊戰中的感想。他們認為本作中有着扎實的飛行和戰鬥系統,並且也為進階玩家提供了有足夠深度的選擇。雖然打的是AI,但艦隊戰也已經能讓他十分投入。 <p《星球大戰:戰機中隊》是一款由EA製作發行的《星球大戰》系列最新作品,本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 <span視頻畫面: 來源:遊俠網

《星戰戰機中隊》IGN前瞻演示 5v5艦隊戰沉浸感十足

IGN分享了一段《星球大戰:戰機中隊》的Preview視頻。 視頻欣賞: 視頻中展示了基礎飛行和戰鬥方法、可選的額外機制、HUD界面、5v5艦隊戰等內容,此外也分享了作者單人戰役和艦隊戰中的感想。他們認為本作中有着扎實的飛行和戰鬥系統,並且也為進階玩家提供了有足夠深度的選擇。雖然打的是AI,但艦隊戰也已經能讓他十分投入。 《星球大戰:戰機中隊》是一款由EA製作發行的《星球大戰》系列最新作品,本作中玩家可以感受逼真的飛行體驗,並掌控星際戰鬥機的戰鬥藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰的血脈僨張,並以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的劇情。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空
太空空戰游戲《星球大戰:戰機中隊》新實機內容展示

太空空戰遊戲《星球大戰:戰機中隊》新實機內容展示

<pYouTube的「jackfrags」分享了一段視頻,展示了12分鍾《星球大戰:戰機中隊》全新的實機內容。《星球大戰:戰機中隊》是一款時間點設定在《星球大戰6:絕地歸來》之後的第一人稱太空空戰遊戲,相信廣大星戰粉絲都會對這段視頻感興趣。 <p在《星球大戰:戰機中隊》中,玩家可以駕駛x翼戰機和鈦戰機等星際戰鬥機進行聯機戰鬥。玩家也可以自定義裝備和外觀,並像電影中那樣在武器、護盾和引擎之間轉移能量,徹底體驗星戰機師的感覺。 <p遊戲將包括單人和多人模式。此外,遊戲還將支持PC、Xbox One和PS4之間的跨平台遊戲。遊戲使用寒霜引擎開發。遊戲將於10月2日推出。 <p《星球大戰:戰機中隊》12分鍾全新實機視頻: 【游俠網】《星球大戰:戰機中隊》12分鍾全新實機視頻-_高清 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《星戰:戰機中隊》飛船性能詳解 設計忠於原作

<p《星球大戰:戰機中隊(Star Wars: Squadrons)》將於10月2日正式發售,近日Gamesradar整理了EA在官網上更新的一份飛行員駕駛簡介。在簡介中全面分析了遊戲中的星際戰機,包括其中的八艘飛船:它們的性能和能源系統、並深入了解了駕駛艙的真實設計。 <span您可以從以下星際戰機中進行選擇: <pT-65B X翼星際戰機 <pBTL-A4 Y翼突擊星際戰機/轟炸機 <pRZ-1 A翼攔截機 <pUT-60D U翼星際戰機/支援艇 <pTIE/ln星際戰機(「TIE戰鬥機」) <pTIE/sa轟炸機(「TIE轟炸機」) <pTIE/in攔截機(「TIE攔截機」) <pTIE/rp收割者攻擊着陸器(「TIE收割者」) <p這些船隻分為四類:戰鬥機、轟炸機、攔截機和支援船。戰鬥機是這個群體中最平衡的,敏捷、耐用且擅長空中纏鬥,但沒有任何一種專長。轟炸機速度緩慢且火力猛烈,帶有毀滅性的彈丸。攔截機是空中纏鬥的冠軍、快速且精準。支援艦艇旨在阻止敵方艦艇並修理和補給盟軍艦艇。 <pEA稱,所有飛船均具有主要武器和兩種輔助裝備,例如導彈或修理機器人,旨在簡化星際戰機飛行員的學習過程。「如果您知道如何駕駛一艘星際戰機,您就會知道如何駕駛它們(指各種戰機),因為它們都具有相同的基本控制方法。」EA寫道。 <p一些飛船,包括新共和國船艦和TIE收割者,都設有防護罩,可以在敵方激光器和星際戰機的船體之間增加一層保護,在受到攻擊時,它們會逐漸失效並代替飛船本體被優先摧毀。駕駛沒有防護罩的船同樣是有好處的,我們將在下面介紹。 <p《星球大戰:戰機中隊》擁有電源管理系統,可讓您向船的不同部分分配和重新分配能量。 例如,將功率轉移到您的發動機上可以提高最高速度,而最大化發動機功率可以解鎖瞬時加速能力。向激光器轉移功率將使它們充電更快,而使激光器功率最大化則會使它們進入「過載」狀態並使其威力增強。為保護罩充電會產生相似的結果。如果您的船沒有防護罩,則這個充電的過程將大大加快,從而有利於快節奏的緊急情況。 <p最終,EA透露,這些星際戰機的座艙在設計時就希望看起來像是與最初的1977年《星球大戰》同時誕生的。文章寫道:「在使這些星際戰機栩栩如生的工作中,很大一部分就是設計駕駛艙。」「這意味着當我們想在X翼上傳達您的激光器的電荷水平時,我們為此設計了座艙儀表,就好像我們是70年代建造這些模型的工業光魔公司(註:參與《星球大戰》電影特效製作的Industrial Light & Magic (ILM)公司)一樣。」 <p《戰機中隊》定於10月2日在PS4、Xbox One和PC上發布,它還將與某些基於PC的VR頭盔兼容。 來源:遊俠網

EA詳解《戰機中隊》飛船性能 設計忠於原作三部曲

Gamesradar整理了EA在《星球大戰:戰機中隊(Star Wars: Squadrons)》網站上更新的一份飛行員駕駛簡介,在簡介中全面分析了遊戲中的星際戰機,包括其中的八艘飛船:它們的性能和能源系統、並深入了解了駕駛艙的真實設計。 您可以從以下星際戰機中進行選擇: T-65B X翼星際戰機 BTL-A4 Y翼突擊星際戰機/轟炸機 RZ-1 A翼攔截機 UT-60D U翼星際戰機/支援艇 TIE/ln星際戰機(「TIE戰鬥機」) TIE/sa轟炸機(「TIE轟炸機」) TIE/in攔截機(「TIE攔截機」) TIE/rp收割者攻擊着陸器(「TIE收割者」) 這些船隻分為四類:戰鬥機、轟炸機、攔截機和支援船。戰鬥機是這個群體中最平衡的,敏捷、耐用且擅長空中纏鬥,但沒有任何一種專長。轟炸機速度緩慢且火力猛烈,帶有毀滅性的彈丸。攔截機是空中纏鬥的冠軍、快速且精準。支援艦艇旨在阻止敵方艦艇並修理和補給盟軍艦艇。 EA稱,所有飛船均具有主要武器和兩種輔助裝備,例如導彈或修理機器人,旨在簡化星際戰機飛行員的學習過程。「如果您知道如何駕駛一艘星際戰機,您就會知道如何駕駛它們(指各種戰機),因為它們都具有相同的基本控制方法。」EA寫道。 一些飛船,包括新共和國船艦和TIE收割者,都設有防護罩,可以在敵方激光器和星際戰機的船體之間增加一層保護,在受到攻擊時,它們會逐漸失效並代替飛船本體被優先摧毀。駕駛沒有防護罩的船同樣是有好處的,我們將在下面介紹。 《星球大戰:戰機中隊》擁有電源管理系統,可讓您向船的不同部分分配和重新分配能量。 例如,將功率轉移到您的發動機上可以提高最高速度,而最大化發動機功率可以解鎖瞬時加速能力。向激光器轉移功率將使它們充電更快,而使激光器功率最大化則會使它們進入「過載」狀態並使其威力增強。為保護罩充電會產生相似的結果。如果您的船沒有防護罩,則這個充電的過程將大大加快,從而有利於快節奏的緊急情況。 最終,EA透露,這些星際戰機的座艙在設計時就希望看起來像是與最初的1977年《星球大戰》同時誕生的。文章寫道:「在使這些星際戰機栩栩如生的工作中,很大一部分就是設計駕駛艙。」「這意味着當我們想在X翼上傳達您的激光器的電荷水平時,我們為此設計了座艙儀表,就好像我們是70年代建造這些模型的工業光魔公司(註:參與《星球大戰》電影特效製作的Industrial Light & Magic (ILM)公司)一樣。」 《戰機中隊》定於10月2日在PS4、Xbox One和PC上發布,它還將與某些基於PC的VR頭盔兼容。 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空

《星戰戰機中隊》可自定義選項豐富 滿足多樣需求

據PC Gamer,《星球大戰:戰機中隊》創意總監 Ian S. Frazier 在IGNJP的采訪中提到了遊戲中可進行自定義的選項。 如截圖所示,你可以在駕駛艙內看到一些裝飾品,如果你不喜歡這樣的裝飾品,可以將其隱藏。一些遊戲玩法系統也可以進行自定義。遊戲的HUD界面會顯示飛行中的狀態數據,但如果你想追求沉浸感,也可以關閉HUD界面,只通過駕駛艙內的面板進行判斷。 遊戲中的動力調節系統可以讓玩家調整動力、武器、護盾能量水平,也可以進行調整,讓它們更像一些同題材的老遊戲。如果你已成為進階玩家,可以選擇更自由、高級的動力調節系統,不過這樣的體驗不會提供給新手。 此外,根據之前的消息,按鍵映射也可以進行自定義。 更多相關資訊請關註:星球大戰:戰機中隊專區 來源:遊民星空

EA良心操作 暗中修改《星戰:戰機中隊》配置要求

<p前段時間EA正式公布了《星球大戰:戰機中隊》並且同時也公布了PC配置要求。不過有細心的玩家發現了EA已經暗中修改了部分配置要求,一起來看看吧! <p改動細節: <p最低配置CPU,從i5 7600改為i5 6600k <p推薦配置CPU,從Ryzen 3 3200G改為Ryzen 7 2700X <p此外,遊戲的硬盤也從30G改為40G <p其中降低了CPU的最低配置要求,也可以讓更多的玩家可以玩到這款遊戲了。 <p《星球大戰:戰機中隊》中玩家將體驗貨真價實的星際戰機,稱霸空戰。系好安全帶,與您的中隊一同展開第一人稱多人太空混戰,體驗腎上腺素狂飆的快感,或者在刺激的單人戰役中,扛起《星球大戰》飛行員一責。將於10月2日發售。 <span點我前往Steam商城頁面!!! 來源:遊俠網

《星戰戰機中隊》更改PC配置要求 CPU最低i5-6600k

據外媒dsogaming報道,EA更改了即將推出的《星球大戰:戰機中隊》PC配置要求。 按照之前的要求遊戲最低配置CPU為Intel i5-7600,而新版PC配置要求改為了i5-6600K,AMD方面推薦配置也從之前的AMD Ryzen 3 3200G改為了AMD Ryzen 7 2700X。 除此之外遊戲所需要硬盤空間從原本的30GB改為了40GB,不過此次更改對記憶體和GPU要求並無變化。 推薦配置(非VR)/最低(VR) 操作系統:Windows 10 處理器(AMD):Ryzen 3 2700X 處理器(Intel):Intel I7-7700 記憶體:16 GB 顯卡(AMD):Radeon RX 480或同等級顯卡 顯卡(NVIDIA):GeForce GTX 1060或同等級顯卡 存儲空間:40 GB DirectX:11 聯機需求:512 KBPS或更快網速 推薦配置(VR): 操作系統:Windows 10 處理器(AMD):Ryzen 7 2700X 處理器(Intel):Intel I7-7700 記憶體:16 GB 顯卡(AMD):Radeon...