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發售半年後 SE終於移除了《時空勇士》中的D加密

《時空勇士》原本是1994年的經典RPG遊戲,今年4月,SE為它推出了高清復刻版本,不過當時該遊戲採用了Denuvo加密技術。現在時隔近半年,SE給《時空勇士》移除了D加密。 這不是SE第一次給一款已經發售一段時間的遊戲移除D加密,之前的《神領編年史》《北歐女神:極樂世界》《三角戰略》《Forspoken》等遊戲,都是在發售時採用了D加密、發售一段時間後又移除掉了。這是因為大部分遊戲的主要銷量來自發售初期。 《時空勇士》使用了類似《八方旅人》那樣融合點陣圖與3DCG的「HD-2D」影像表現方式重獲新生,再次帶給玩家們一段難忘的體驗。 不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事。從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,音樂在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲,遊戲內容也配合現代玩家提升了可玩性,另外原版的總監時田貴司也擔任本作的製作人,負責統籌指揮遊戲製作,即使是第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。 來源:遊俠網

原NS獨占RPG《時空勇士》現已登陸PC和PS

使用HD-2D技術進行重製的RPG遊戲《時空勇士》之前只有Switch版本,現在這款廣受好評的經典族譜已發售PC和PS版本,為此Square Enix專門公布了全新的上市宣傳片,一起來看看吧。 《時空勇士》上市宣傳片: 不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事—— 從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。 在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,音樂在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲,遊戲內容也配合現代玩家提升了可玩性,另外原版的總監時田貴司也擔任本作的製作人,負責統籌指揮遊戲製作,即使是第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。 《時空勇士》現已發售,5月12日之前購買可以享受8折優惠價。另外,遊戲的試玩版也已經上線,購買正式版的話,遊戲存檔可以繼承。 來源:3DMGAME

《時空勇士》重製版實體和數字出貨量破50萬部

發行商SQUARE ENIX和開發者 historia在 LIVE A LIVE 28 周年直播期間宣布,《時空勇士》HD-2D 重製版的全球總出貨量和數字銷售量已超過 500,000 部。 《時空勇士》重製版於 7 月 26 日在全球范圍內在任天堂 Switch 主機上推出。 原版遊戲最早於 1994 年在超級任天堂主機上推出,當時僅在日本發售,銷量為 32 萬套左右。 根據 Famitsu 的銷售數據,重製版銷售的 500,000 部中至少有 114,467 部來自日本的實體零售店。 來源:3DMGAME

《時空勇士》評測:這棵韭菜我當定了

文 haKuRyu 群像劇,多主角,科幻,穿越時空,JRPG,復古,半回合半即時制戰鬥…… 不好意思誤會了,我說的不是《十三機兵防衛圈》,而是史克威爾在 1994 年出品的經典冒險遊戲《時空勇士》(LIVE A LIVE)。 這是一款充滿傳奇色彩的遊戲。 它的開發商史克威爾當時還沒跟艾尼克斯合並,正攜著《最終幻想4》的東風席捲日本市場,奮力爭奪 JRPG 話事人的「寶座」; 它的美術與原畫設計出自日本漫畫出版社小學館的七位大師之手,其中就包括《名偵探柯南》的作者青山剛昌; 它採用了市面上非常少見的群像劇、多主角敘事結構,而且還用上了當年非常時髦的半即時半回合制戰鬥系統…… 令人意想不到的是,《時空勇士》在套了那麼多層 BUFF 之後並沒有獲得足夠多的預算和開發資源,導致遊戲的成品質量完全無法與《最終幻想》相比。最後的結局也不出所料,《時空勇士》只賣出平平無奇的 30 萬份,直接令史克威爾取消了海外發行計劃。從商業角度來說,它毫無疑問是失敗的。 然而,銷量的暴死並不代表《時空勇士》一無是處。《時空勇士》憑借超越時代的理念、獨樹一幟的設計和賞心悅目的藝術風格,吸引了一小批黏性極強的死忠粉,和《時空之輪》《浪漫沙加》一樣成為了史克威爾的「你出重製我就買」系列遊戲。 進入網際網路時代,合並後的 SE 也在 Wii U 和 3DS 平台推出過《時空勇士》的移植版,得到了不少玩家的認可。在《歧路旅人》一炮走紅後,發現財富密碼的 SE 又用同樣的 HD-2D 畫面重製了《時空勇士》,並於 7...

從《時空勇士》中,感受 JRPG 的時代回響

在 80 年代末至千禧年初這段時期,日式角色扮演遊戲(JRPG)有著極高的產能與平均質量,享受了一段無比璀璨的輝煌時期。我不認為如今這一流派的新遊戲不如以往,但也無法否認其整體規模上,與那個時間段相比確實遜色不少。 尤其是 90 年代中後期,2D 俯視角的傳統風格 —— 如今可能會用「古典派」來稱呼,其製作工藝幾乎被挖掘到了極致。《勇者鬥惡龍 5》、《最終幻想 6》、《MOTHER 2》、《夢幻之星 4》或是《Chrono Trigger》,蒙著眼報菜名都能撈出大量靠譜的經典佳作。 而在諸多推薦榜單里出現的《時空勇士》(Live A Live),則屬於比較特殊的案例。它最初銷量成績並不好,和上面那些名作相比沒那麼「主流」。與那些各自將 JRPG 體量、系統、畫面或是演出等都發揮到當時技術與理念極致的大作不同,這是一款以「精簡」原則呈現類型可能性的遊戲。 其開發與內容在當時都很有創新精神 90 年代中期,JRPG 這一流派已經經歷了約莫十多年的發展,玩法與印象趨於固化、視覺表現形式逐漸落伍已經是一個共識。而史克威爾(Square)在當時開發《時空勇士》的目標之一,便是去探索傳統 JRPG 的限界,擴展這個流派在當時行業認知水平下的全新可能性。 相同的類型框架,以不同的手法表達,多個短篇,最後歸納到同一主題。你能在這款流程不長的遊戲里,體驗到 JRPG 最經典的模式,以及感受到「它居然還能這麼做」的驚喜。而在玩法之下,還能找到各種各樣對其體量而言,多到驚人的時代文化彩蛋。 思路新奇的原創項目 《時空勇士》由當時的第五開發部負責,是以《寄生前夜》、《Chrono Trigger》總監等職務而聞名的時田貴司的首個指導項目。作為一個全新的原創...

Fami通新一周銷量排行榜 《時空勇士》登頂

Fami通公開新一期(7/18~7/24)日本遊戲軟硬體銷量,SE《時空勇士》HD-2D重製版登頂,上周冠軍《魔物獵人:崛起+曙光套裝》份周第四,《信長之野望 新生》雙版份上榜。 榜單詳情: 軟體: 1.【Switch】《時空勇士》HD-2D重製版:71137份(新) 2.【Switch】任天堂Switch運動:24869份(累計59萬8527份) 3.【PS4】信長之野望 新生:23425份(新) 4.【Switch】魔物獵人:崛起+曙光套裝:22871份(累計20萬263份) 5.【Switch】信長之野望 新生:21753份(新) 6.【Switch】瑪利歐卡丁車8豪華版:11976份(累計473萬4067份) 7.【Switch】星之卡比探索發現:9746份(累計81萬2708份) 8.【Switch】我的世界:9542份(累計271萬7993份) 9.【Switch】健身環大冒險:9380份(累計322萬1140份) 10.【Switch】任天堂明星大亂鬥特別版:5841份(累計493萬600份) 硬體: Switch/30182台(累計1852萬6938台) Switch Lite/10477台(累計481萬6631台) Switch ED/28715台(累計205萬5364台) PS5/9804台(累計151萬2433台) PS5數字版/1390台(累計25萬2212台) Xbox Series X/2884台(累計12萬7800台) Xbox Series S/2128台(累計14萬6237台) PS4/11台(累計781萬9769台) 2DS LL/125台(累計118萬7874台) 來源:3DMGAME

《時空勇士》,生不逢時的「隱之名作」

Metacritic對我來說很像網際網路時代的遊戲書店。相對有趣的推送機制總能讓我找到一些沒見過的遊戲。也是最近,我在這里閒逛時,偶然看到了一款陌生的遊戲《Live A Live》,中文名《時空勇士》。 看封面畫風,手筆大機率出自參與了《歧路旅人》《三角戰略》角色設計的生島直樹之手。 一查果真如此。這款SE的作品從分數來看,絕非爛作,只不過,這樣一款新上的作品,怎麼一點動靜都沒有? 在搜索相關資料後,我才發現,《時空勇士》早在1994年就已經於SFC發售。此次於7月22日登陸ns的是它2D-HD版本。只能說SE這次還有點良心,好歹把遊戲全部高清重製了一遍再拿出來炒冷飯。 這碗冷飯也獲得了廣大媒體的認可,fami通打出33分,IGN同樣打出了9分的高分。而當你了解到這款遊戲的全貌之後,就會明白這款遊戲取得這樣的成績實在不讓人感到意外。 畢竟相較於幾年前大火的《歧路旅人》,《時空勇士》作為28年前的創新之作,各種設定,比起後輩來說,有過之而無不及。玩過《時空勇士》的玩家,不少都將這款作品奉為佳作作。 而之所以將《時空勇士》與《歧路旅人》放在一起相比較,是因為這二者實在有些相像,要說《八方》是《時空勇士》的精神續作也不為過。除了如今重製版和《歧路旅人》的畫風相同,二者同樣擁有8個職業不同的主角,敘說了8個不同的故事。在人物這一核心賣點上,28年前的《時空勇士》相較於如今的《歧路旅人》甚至還要顯得更加前衛激進。 ...

《時空勇士》黃金猛獁怎麼打?黃金猛獁打法分享

黃金猛獁打法分享 黃金猛獁是遊戲中的隱藏boss,要得到魔法石頭提升智力才能催眠它,然後再用捆綁那招打它一般打完會麻痹,然後再催眠反復如此就能磨死它。 猩猩建議能死就死,死不了就原地待機別影響節奏。 魔法石獲得方法 魔法石在你遇到黃金猛獁這地圖的右上角有個面具石像對著他點擊調查100下(不能多不能少)然後地圖左邊會多出個山洞可以用骨頭換魔法石。 來源:遊俠網

慶祝《時空勇士》今日發售七位著名漫畫家送上祝賀圖

為慶祝《時空勇士(Live A Live)》HD-2D重製版於今日上市,曾為原版繪制人物設計的7名漫畫家——青山剛昌、石渡治、小林よしのり、島本和彥、田村由美、藤原芳秀、皆川亮二為本作獻上了贈言與賀圖。 七個不同時代、不同主角、不同遊戲特色的故事——由玩家決定玩哪一個以及如何進行。 在重製版中,《歧路旅人》的生島直樹新繪制了插圖;音樂由原作的下村洋子全程監制,編曲更加豪華飽滿;原版導演時田隆史作為製作人擔任本作的執行製作人。 遊戲內容隨著時代的發展而提高了可玩性。不論是玩過原版的人,還是那些剛接觸它的人都可以獲得很棒的遊戲體驗。 ​​​​ 《時空勇士》於7月22日發售,登陸Switch平台,支持中文。 來源:遊俠網

《時空勇士》劇本特點及遊玩順序推薦 劇本順序推薦

劇本遊玩順序推薦 每個劇本之間相互獨立,類似短篇集錦的形式,因此無論先玩哪個劇本都不會影響理解主線劇情。對於不了解本作的戰鬥模式或基本系統的玩家,推薦先玩「功夫篇」或「近未來篇」,這兩個劇本都是一本道,並且隱藏要素較少。不熟悉戰鬥模式直接開始「現代篇」的話可能會有點玩不明白,等習慣整個遊戲系統之後再選「現代篇」比較好。 ▶▶下文包含輕微劇透,請酌情閱讀◀◀ 劇本特點 來源:遊民星空

本周Fami通遊戲評分出爐《時空勇士 》33分

本周Fami通雜誌遊戲評分出爐(2022年7月20日),本次共測評了三款遊戲,分別是《時空勇士》、《紅魔城傳說緋色的交響曲》和《蒼藍雷霆鋼伏特3》。 《時空勇士》8/9/8/8合計33分 點評 現在玩也讓人吃驚的內容&構成 視覺效果較舊版有著不同的美,但是地圖還是以前的樣子,老玩家可以按照記憶進行探索 幾乎全語音的場景令人興奮 也有節奏感稍微寬松一點的地方 也有不少放到現在會覺得煩躁的演出 高質量的重製作品 到清除為止30小時,包括在內50小時 遊戲通關需要30小時,全收集需50小時 《紅魔城傳說緋色的交響曲》6/7/7/7合計27分 《蒼藍雷霆鋼伏特3》9/8/8/8合計33分 來源:3DMGAME

《時空勇士》重製版最終預告及開發者采訪匯總

感謝萬代南夢宮娛樂的邀請,機核網有幸參與了由《時空勇士》(下文稱 LIVE A LIVE)主創團隊參與的線上媒體活動。除了幕後趣事、願景以及玩家關心的問題之外,遊戲製作人時田貴司也透露了未來的計劃。在采訪團隊的同時,開發團隊也放出了本作的最終預告以及詳情介紹。為保證語意清晰,行文有所改動。 遊戲簡介 曾在日本於 1994 年在 Super Famicom 發售的《LIVE A LIVE》使用融合位圖與 3DCG 的HD-2D 影像表現方式,在 Nintendo Switch 作為重製版作品重獲新生。 不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事──從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。為替各世界增添色彩,特別邀請七位漫畫家擔任角色設計,分別是青山剛昌、石渡治氏、小林善紀、島本和彥、田村由美、藤原芳秀和皆川亮二。 開發者采訪 在本次訪談中,遊戲製作人時田貴司 (1985年就職於 SQUARE,擔任《FINAL FANTASY IV》主遊戲設計,以及《LIVE A LIVE》和《CHRONO TRIGGER》等作品的總監)以及...

《異度神劍3》吹響下半年號角 七月值得期待遊戲盤點

在傳統淡季4、5、6月中逐漸磨平了激情的玩家們,戰鬥即將開始!以任天堂第一方JRPG大作《異度神劍3》領銜的七月遊戲陣容,即將吹響了下半年遊戲狂潮的號角(任天堂第一方大殺特殺),你們(的錢包)准備好了嘛。那麼就先來看看7月有哪些值得期待的遊戲吧~ 仙劍客棧 2 仙劍客棧 2 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:PCNS 期待指數:☆☆☆ 發售日期:2022年7月8日 預購價格:無  類型:模擬經營、國民IP衍生 試玩:X 官中:√ 紀念碑谷:全景版 紀念碑谷:全景版【Monument Valley: Panoramic Edition】 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:PC 期待指數:☆☆☆ 發售日期:2022年7月12日 預購價格:無  類型:清新解謎 試玩:X 官中:√ 生死輪回 生死輪回 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:PC 期待指數:☆☆☆ 發售日期:2022年7月14日 預購價格:無  類型:3D橫版動作 試玩:√ 官中:√ 迷失 迷失【Stray】 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:PCPS5PS4 期待指數:☆☆☆☆ 發售日期:2022年7月20日 預購價格:¥ 85.50(-10%)  類型:喵星人模擬器、冒險解謎 試玩:X 官中:√ 熱血三國志 熱血三國志【xxxx】 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:PCNSPS4 期待指數:☆☆☆ 發售日期:2022年7月21日 預購價格:無  類型:像素橫版動作 試玩:X 官中:√ 英雄傳說 黎之軌跡 英雄傳說 黎之軌跡【xxxx】 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:PCPS5PS4 期待指數:☆☆☆ 發售日期:2022年7月27日 預購價格:無  類型:JRPG、經典續作 試玩:X 官中:√ 紅魔城傳說:緋色交響曲 紅魔城傳說:緋色交響曲【Koumajou Remilia: Scarlet Symphony】 點擊前往Steam頁面>> 遊戲平台:NSPC 期待指數:☆☆☆ 發售日期:2022年7月28日 預購價格:無  類型:類銀河戰士惡魔城、東方同人 試玩:X 官中:√ 格林魔書 格林魔書【gRiMgRiMoiRe】 點擊前往eShop頁面>> 遊戲平台:NSPS4 期待指數:☆☆☆☆ 發售日期:2022年7月28日 預購價格:¥5,478  類型:即時戰略、童話風 試玩:X 官中:X 異度神劍3 異度神劍3【Xenoblade Chronicles 3】 點擊前往eShop頁面>> 遊戲平台:NS 期待指數:☆☆☆☆☆ 發售日期:2022年7月29日 預購價格:HK$429 類型:JRPG、動漫風 試玩:X 官中:√ 來源:遊俠網

跨越28年進化?《時空勇士》重製版與SFC原版畫面對比

油管專業遊戲畫面對比視頻製作者up主Cycu1發布了《時空勇士》HD-2D重製版 與 SFC原版畫面對比,傳奇RPG如今重獲新生,曾在日本於SFC主機發售、至今仍深受歡迎的《時空勇士》使用《八方旅人》、《三角戰略》 的「HD-2D」影像表現方式在NS主機上重生,並首次於海外發售! 【游俠網】《時空勇士》HD-2D重製版 與 SFC原版畫面對比 本作將於7月22日登陸Switch,不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事,從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。隨著任天堂直面會的登場,試玩DEMO現已發布,可以遊玩七大章節里面的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」這三個故事的開頭,按照慣例試玩存檔可以繼承至正式版,歡迎感興趣的玩家盡情體驗。 不知道是否因為由原作班底主導的重製版緣故,淺野組魔改虛幻4引擎在《八方旅人》上徹底發揚光大的「HD-2D」高清像素引擎,在《時空勇士》高清重製版上的表現有點不如預期。結合demo的體驗,畫面在場景方面缺乏《八方旅人》中大量應用的虛化景深陰影效果非常缺乏高清像素那種高級質感,戰鬥的粒子特效也略顯樸素。在製作組想保留《時空勇士》原汁原味體驗,還是這是縮水版的高清復刻中,選擇一個自己相信的理由吧。 來源:遊俠網

高清像素化的經典再臨《時空勇士》eshop試玩demo開放

隨著昨晚在任天堂直面會上的短暫宣傳亮相,SE當場趁熱打鐵宣布定檔 2022 年 7 月 22 日發售的《時空勇士(LIVE A LIVE)》試玩DEMO正式在NS eshop商店推出,體驗版可以遊玩七個故事中的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」這三個故事的序章,約定俗成體驗版的遊玩存檔可以繼承至正式版,有官方中文支持。遊戲港服介紹頁面 【游俠網】《時空勇士》NS直面會宣傳視頻 傳奇RPG如今重獲新生,曾在日本於SFC主機發售、至今仍深受歡迎的《時空勇士》使用《八方旅人》、《三角戰略》 的「HD-2D」影像表現方式在NS主機上重生,並首次於海外發售! 不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事── 從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。 在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,音樂在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲,遊戲內容也配合現代玩家提升了可玩性,另外原版的總監時田貴司也擔任本作的製作人,負責統籌指揮遊戲製作,即使是第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。 來源:遊俠網

《時空勇士》現代篇和SF篇預告公開7月即將發售

Square Enix公開了《時空勇士(Live A Live)》HD-2D重製版「現代篇 最強」及「SF篇 機心」介紹短片。 【游俠網】《時空勇士》現代篇和SF篇預告 現代篇 最強 眾多故事之一的「現代篇」描繪了奪取「世界最強的寶座」的故事。 專注於鍛鍊的格鬥家「高原日勝」,懷著奪取每一位格鬥家都夢寐以求的「世界最強的寶座」的野心。 為了站上世界的顛峰,他踏上了充滿激烈戰鬥的旅程,試圖習得所有格鬥技的秘技。 泰拳、摔跤、自由式摔跤、骨法、桑搏、相撲…… 以一己之力親自習得所有格鬥技的奧義,並以最強為目標吧! SF篇 機心 眾多故事之一的「SF篇」 描繪了在宇宙船上發生的悲劇故事。 機械師加藤親手打造完成的機器人「方塊」跟著船員們一起加入前往地球的航行。 但宇宙船內突然發生事故,讓船員們間的不和與猜忌愈演愈烈。 「方塊」便被捲入這場發生在封閉空間的悲劇和人們之間的糾葛之中。 本作將於7月22日發售,登陸Switch平台,支持中文。 來源:遊俠網

從中世紀到未來《時空勇士》重製版介紹影片4則

Square Enix公開《時空勇士(Live A Live)》HD-2D重製版「西部篇」「近未來篇」「幕末篇 -密命-」「中世篇-魔王-」四則介紹影片。 【游俠網】《LIVE A LIVE》新預告四則 除了宣傳片中介紹的出演聲優之外,超喜歡原版的杉田智和也將為本作獻聲,且基本全篇都有出演。本作將於7月22日發售,登陸Switch平台,支持中文。 眾多故事之一的「中世篇」描繪了盧克雷契亞王國的新勇者的故事。 「奧爾斯特德」為了拯救被綁架的公主而踏上打倒魔王的旅途。 他與摯友魔導士斯特雷博格、前勇者哈希和僧侶烏拉諾斯一同前往魔王山。 在旅途的盡頭究竟有什麼樣的驚人真相? 眾多故事之一的「幕末篇」描繪了炎魔忍軍中忍者的故事。 「朧丸」接到密令後潛入敵人的城寨。 玩家可以選擇像個忍者般使用「隱形鬥篷」來瞞過敵人耳目悄悄前進,或打倒所有阻擋去路的刺客和妖怪,達成「斬殺100人」的成就,一切都是玩家的自由。 眾多故事之一的「西部篇」描繪了發生於美洲大陸西部拓荒時代的故事。 四處流浪的通緝犯「日落・基德」來到一座小鎮的酒吧,並在這里擊退惡徒。 鎮上居民看他身手俐落,決定委託他擊退不法之徒。 決鬥中獲勝的關鍵在於盡可能減少對方的人數…… 在黎明前與鎮上的居民聯手設下陷阱,迎戰不法之徒團伙「瘋子幫」吧! 眾多故事之一的「近未來篇」發生在距離現今不遠的未來,描繪了一個擁有超能力的少年的故事。 獲得了超能力的「晃」不僅能聽到他人內心的想法,還可以在不用手觸碰的情況下移動物體。 在追查由飛車集團「十字軍」主導的綁架案件時,晃得知了一個巨大的陰謀。 他究竟能否復活古代的機器魔神鐵皮大王以阻止邪惡的野心呢?! 來源:遊俠網

游俠早報:《光環》真人劇引眾怒 《時空勇士》直播

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1、遊戲審查員銳評《現代戰爭2》太爛 《決勝時刻:現代戰爭2》是FPS玩家們最期待的遊戲之一,盡管遊戲的預告還沒有公布,但玩家們的討論日益高漲。近日一位《決勝時刻》職業玩家審查員說根據可靠信息,《決勝時刻:現代戰爭2》是「shit」,審查員說,這些信息來自於公司內部,所以無法透露他們的身份。審查員在後續說道:「我的可靠消息跟我說,遊戲並沒有宣發的那麼靚麗。從某種層面來說,粉絲們必然會大失所望。」 隨著事件的發酵,一些《決勝時刻》的專業人士和主播在社交媒體上聯系該位審查員,但截至目前並沒有後續。根據最新的傳聞,《決勝時刻:現代戰爭2》的第一部預告片可能5月底或6月初發布。目前最大的遊戲爆料是《決勝時刻:現代戰爭2》將有一個名為「DMZ」類似《逃離塔科夫》的新模式。 2、《時空勇士》重製版將於5月20日舉辦直播 SFC時代的SE旗下經典JRPG遊戲《時空勇士(Live A Live)》宣布將在5月20日舉辦《時空勇士 重製版》的情報發表直播節目,屆時遊戲製作人時田貴司會與作曲家下村陽子一同主持直播節目,並帶來本作的全新情報。將會以HD-2D的形式進行完全重製,預計於7月22日登陸Switch。 《時空勇士》是一款SE在1994年發布的另類RPG遊戲,在當時普遍的線性冒險RPG中,本作設計出了不同時代、地點和角色的多個劇情線,玩家可以根據選擇來體驗7名主角的故事,而劇情會在最終章里將之前的內容串聯起來,走向高潮(與《八方旅人》的設計非常接近)。 3、《光環》真人劇第八集引起粉絲痛批! 《光環》真人劇第八集迎來了大刀闊斧的改編。士官長失去了童貞引起了粉絲們的憤怒。 在遊戲中,士官長被描述為一個苦行僧一般的超級士兵,他僅僅會對自己的全息伴侶科塔娜表現出情感上的依戀。 而《光環》的電視劇卻並沒有遵守這一設定,反而讓其失去了童貞。這種情節引起了《光環》粉絲們的批判和憤恨,而第八集的這一劇情同樣為電視劇版「致遠星陷落」埋下了伏筆。 4、華碩:顯卡對挖礦的吸引力在消失 華碩發布了最新財報,認為今年第二季度全球PC出貨量將下滑10%,零組件也將呈現季減10%-15%。主要是因為加密貨幣崩盤、俄烏戰爭、新冠疫情導致供應鏈中斷和通貨膨脹等因素。華碩第一季度營收達1279.62億元新台幣,季增18%、年減10%,毛利率為18.7%。營業利益為100.72億元新台幣,季減18%、年減13%。 當被問及顯卡的問題時,華碩聯合執行長許先越 (SY Hsu) 對投資者以及分析師表示,加密貨幣對PC顯卡挖礦的需求正在下降。在周三的財報電話會議上,許先越指出:「由於顯卡出貨量對加密貨幣挖掘的需求一直在緩慢下降,整個市場對顯卡的需求正在正常化。」他表示,由於以太坊計劃在今年晚些時候逐步淘汰基於顯卡的挖礦方式,加密貨幣礦工逐漸失去了購買顯卡的興趣。他預計其他加密貨幣項目也將追隨這一趨勢,理由是需要減少能源排放。 5、Epic將推出《堡壘之夜》虛幻5編輯器 Epic Games宣布旗下高人氣吃雞遊戲《堡壘之夜》將於年內推出虛幻5編輯器。Epic Games的老闆Tim Sweeney表示「該編輯器將提供你所看到的(虛幻引擎)的全部功能,以便任何人都可以構建非常高質量的遊戲內容和代碼……無需與我們達成協議就可以將其部署到《堡壘之夜》中——它對所有人開放。」 Sweeney表示,《堡壘之夜》「大約一半的遊戲時間」都體現在遊戲的創意模式上。這意味著有機會使用虛幻引擎5將會提供巨大優勢。 6、A-SOUL製作委員會致歉,官方公布收入構成 字節跳動旗下虛擬偶像女團A-SOUL官方運營團隊A-SOUL_Official回應近期關於「成員珈樂中之人解約引發的系列事件」。官方就對珈樂中之人(演員)處理情況、成員中之人收入、以及網傳「霸凌、壓榨」的情況做出說明。官方號14日發布說明首先對因為這幾天的事情給各方造成的困擾,說一聲:對不起! 關於大家們關心的小姐姐們的薪資待遇的問題,根據大家們反饋的意見,A-SOUL製作委員會決定公開四位小姐姐們的收入構成:收入結構是每個月固定收入+獎金+直播(B站和抖音)總流水的10%。 經內外部調查,A-SOUL企劃不存在「霸凌、壓榨」的情況,歡迎任何形式的監督。 7、RNG重賽三場接連全勝 今日MSI小組賽RNG在重賽的第三場比賽中RNG戰隊戰勝了IW戰隊和PSG戰隊還有RED戰隊! 8、玩家反映《軍團要塞2》被機器人完全占領 在任何在線競技遊戲中與作弊者、黑客和掛機機器人打交道都是一項艱巨的任務。《決勝時刻現代戰域》中動視不斷升級的反外掛就是例子,但這些問題在《軍團要塞2》中似乎過於嚴重了。《軍團要塞2》作為一款已經運營了15年的老遊戲,人氣依然非常的高。我們仍然能在Steam平台上看到相當高的用戶數量,但最近很多玩家反映遊戲的體驗非常惡劣,它們隨時處於棄游的邊緣。 自從2020《軍團要塞2》的源碼泄露,遊戲就面臨了嚴重的機器人問題,在當時遊戲中充斥著各種「妖魔鬼怪機器人」,包含廣告、自瞄、秒殺等等類型。隨著兩年時間的過去,問題沒有絲毫解決反而變得更糟。Valve最初在20年末嘗試解決問題,並進行了一些更改,以幫助限制誰可以訪問遊戲的某些方面,例如語音聊天等等。但隨著維護成本的上升,V社也開始當起甩手掌櫃。 9、NS銷量繼續保持領先,總銷量1.07億台 根據外媒VGChartz的估測,截至2022年4月30日,NS成為當周銷量最佳的主機,周銷量為344017台。NS的生涯銷量估測為1.0737億台。PS5周銷量估測為212788台,生涯銷量達到1947萬台。Xbox Series X|S周銷量估測為139856台,生涯銷量達到1443萬台。 NS周銷量相比去年同期下降111058台(-24.4%),PS5銷量提升37395台(21.3%),Xbox Series X|S銷量提升50034台(5.7%)。 2022年以來,NS銷量約為537萬台,Xbox Series X|S銷量約為264萬台,PS5銷量約為249萬台。 10、微軟粉絲擔心《星空》與《宣誓》撞檔兩敗俱傷 《宣誓(Avowed)》是黑曜石前年公布的奇幻RPG遊戲,不少玩家對它充滿了期待,將其視為黑曜石版上古卷軸。然而疫情環境下的遊戲行業沒有什麼是確定的,近日B社的大作《星空》宣布跳票至2023年上半年。粉絲們發現不知不覺中這些大作的發售時間過於聚集,引發不少擔憂。 粉絲們查看了所有熱門RPG的發布時間表,發現《星空》很可能會與《宣誓》及其同行撞檔。去年11月,Nvidia GeForce泄漏了《宣誓》的潛在發布日期:2022年末或23年初。現在《星空》宣布延期,考慮到B社的「含金量」,以及作為微軟收購該公司以來的第一款遊戲,微軟必然會將資源傾向《星空》。或許黑曜石也不能保證《宣誓》正常發布,在疫情時代,大作的跳票似乎已經成為了必然。 來源:遊俠網

JRPG名作《時空勇士》重製版將於5月20日舉辦直播

SFC時代的SE旗下經典JRPG遊戲《時空勇士(Live A Live)》宣布將在5月20日舉辦《時空勇士 重製版》的情報發表直播節目,屆時遊戲製作人時田貴司會與作曲家下村陽子一同主持直播節目,並帶來本作的全新情報。 據悉,《時空勇士 重製版》將會以HD-2D的形式進行完全重製,預計於7月22日登陸Switch。 《時空勇士》是一款SE在1994年發布的另類RPG遊戲,在當時普遍的線性冒險RPG中,本作設計出了不同時代、地點和角色的多個劇情線,玩家可以根據選擇來體驗7名主角的故事,而劇情會在最終章里將之前的內容串聯起來,走向高潮(與《歧路旅人》的設計非常接近)。 來源:遊俠網

追憶逝水流年 JRPG名作《時空勇士》重製版新宣傳片

SFC時代的SE旗下經典JRPG遊戲《時空勇士(Live A Live)》高清重製版近期公布了「功夫篇」和「原始篇」介紹的新版宣傳片,傳奇RPG如今重獲新生。本作使用被淺野組通過《八方旅人》發揚光大的獨門HD-2D高清像素引擎進行高清重製,將於2022年7月22日發售,登陸NS平台,支持中文。 【游俠網】《時空勇士》高清重製版宣傳片 不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事──從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定的超高自由度。在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,遊戲內容也配合現代玩家提升了可玩性。不僅是遊玩過原版的玩家,第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。 「功夫篇」:眾多故事之一的功夫篇發生在中國的某個時代,描繪了住在高山上的一位年邁武人的故事。由於沒有傳人,拳法「心山拳」眼看就要失傳。有一天,師父決心要尋找傳人而下了山。在找到3名弟子後,便帶著弟子每日修煉。有資格繼承拳法的究竟會是哪一個徒弟呢? 《時空勇士》重製版由原作製作人時田貴司親自操刀,人設由負責了《八方旅人》、《三角戰略》兩部運用了HD-2D高清像素引擎佳作的生島直樹老師繼續保持統一風格。在那個JRPG群星閃耀的年代,SE坐擁的IP寶庫中,《時空勇士》或許並不是人氣最高的那一顆星,但是其領先於時代的獨特劇情編排非常值得新時代的玩家們體驗。 來源:遊俠網

《時空勇士(Live a Live)》新宣傳短片公布,介紹遊戲的原始篇和功夫篇

Square Enix 今日放出兩個簡短的新宣傳片,介紹了重製版《時空勇士》的兩個篇章:「原始篇」和「功夫篇」。 《時空勇士》由七位漫畫家擔任角色設計,分別是青山剛昌、石渡治氏、小林よしのり、島本和彥、田村由美、藤原芳秀和皆川亮二。 在本作中,參與《歧路旅人》製作的生島直樹將繪制全新插圖。音樂則在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲。原版的總監時田貴司也擔任本作的製作人,負責統籌指揮遊戲製作。在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,遊戲內容也進行了現代化提升了可玩性。 不僅是遊玩過原版的玩家,第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。 本作能自由選擇順序遊玩時代、主角及遊戲性都大相逕庭的七個故事。每個故事都有不同的特徵,有的故事從頭到尾都集中於享受戰鬥的樂趣,也有故事是以劇情和解謎為核心。七個故事都通關後,就會解鎖第八個故事「中世篇」。 「原始篇」是發生在沒有語言的時代的故事。在這個時代,人們通過肢體語言進行交流。少年波戈因邂逅了神秘少女蓓兒,從而捲入了與另一個部落的紛爭中。此時人類仍擁有敏銳的嗅覺, 並且擅長靠著嗅聞氣味尋找獵物或是預知危險。若要製作狩獵所需的武器和防具,也是從獵物那里搜集材料, 再由自己合成。 而「功夫篇」則講述在中國的某個時代,一座名為大志山的高山上的一位年邁的師父由於沒有傳人,拳法「心山拳」眼看就要失傳的後續故事。有一天,師父決心要尋找傳人而下了山。在找到3名弟子後,便帶著弟子每日修練,培育弟子。 《時空勇士》將於2022年7月22日登陸 Switch 平台,支持簡繁中文字幕。 來源:機核
SFC經典RPG將回歸?SE澳大利亞注冊《時空勇士》商標

SFC經典RPG將回歸?SE澳大利亞注冊《時空勇士》商標

<p日本遊戲公司Square Enix於7月2日在澳大利亞申請注冊了「Live A Live(時空勇士)」的商標。《時空勇士》是1994年9月在日本發售的一款RPG遊戲,遊戲登陸了SFC平台。這款遊戲也是《超時空之輪》導演時田貴司的首部導演作品。 <p這個商標注冊登記的是澳大利亞的地區代碼,有趣的是,遊戲的語言顯示的是英語。這款遊戲已經是26年前的老遊戲了,遊戲也沒有在任何日本以外的地區發售過。《時空勇士》曾經重新發售過幾次,遊戲曾在2015年的時候作為虛擬主機遊戲登陸過Wii U平台,並於2016年作為虛擬主機遊戲登陸了3DS平台。但除了日語,並沒有添加其他新的語言選項。 <p我們猜測《時空勇士》的官方英文版本或許很快就會上市了。不過一個商標並不能表示遊戲就一定在製作中了。無論如何,我們還是希望Square Enix能盡快與我們分享關於《時空勇士》的消息。 <p《時空勇士》是著名 RPG 廠商史克威爾於 1994 年在超級任天堂主機上推出的一款另類風格 RPG 遊戲。如果將普通 RPG 作品比作長篇小說,那麼 LAL 就是短篇小說集。精彩的長篇大作雖好,看的時間長了眼皮也會打架,而出色的短篇小說則帶給人不同的興奮感。 <p大師總能在短篇中將獨到的筆蘊體現得淋漓盡致,而 LAL 正是這樣一部讓人贊嘆的作品。遊戲共分為九個獨立的短篇。 <p前七章都自成一派,全部完成後會出現第八章,最後則會進入遊戲的高潮——最終篇。如此獨特的設計在 RPG 歷史上前無古人,再加上史克威爾的製作功力,LAL 成為了 RPG 另類作品中的璀璨明星。 《時空勇士》遊戲截圖: 來源:遊俠網