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《最後紀元》時間線解鎖詳情介紹

最後紀元時間線解鎖詳情是很多玩家想看的,最後紀元是最新的刷子類遊戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新遊戲,下面就來看看最後紀元時間線解鎖詳情介紹。 《最後紀元》時間線解鎖詳情介紹 時間線解鎖 各時間線解鎖關系如圖所示。 1,58線可解鎖62線、66線。 2,62線可解鎖70線。 3,66線可解鎖75線。 4,70線可解鎖75線、80線。 5,75線可解鎖80線、85線。 6,85線通關後可解鎖3條90線。 7,3條90線全部通關後,走到中心指定位置,即可解鎖各時間線的「傳奇難度」。 來源:3DMGAME

《最後紀元》尋找時間線的其他分支

最後紀元尋找時間線的其他分支是很多玩家想看的,最後紀元是最新的刷子類遊戲佳作,玩法獨特,美術精美,是非常好玩的新遊戲,下面就來看看最後紀元尋找時間線的其他分支。 《最後紀元》尋找時間線的其他分支 尋找時間線的其他分支 這是一系列的引導任務,沒有好獎勵,只是引導你熟悉秘境。 在打秘境任務的第三個任務時,打完boss可以選擇祝福,選完祝福可以選擇解鎖的路徑。 每次只能選擇1個,你可以先選擇一邊打上去,然後解鎖100傳奇模式副本再回頭到58級副本開始解鎖剩下的路徑。 (常見問題:需要全部完成才能解鎖100傳奇副本模式嗎?不需要,這個和100模式傳奇副本沒關系。) (紅藍2條線路都可以選,如果你當前的bd強度比較好,那麼建議右邊,比較快)。 (最終解鎖路徑如上圖) 【特殊】 在大多數秘境中去上一層的選擇在「秘境任務3,打完boss」之後。 但是「終結風暴」和「鮮血,霜凍,死亡」不一樣。 「終結風暴」在「秘境任務2」中決定了「秘境任務3」打完boss之後直接去哪個難度。 「終結風暴」秘境任務2,和女npc對話,選擇解鎖難度(不是自己想要的就關閉對話,再重新對話): 「鮮血,霜凍,死亡」的」秘境任務1「是下方選擇左右哪條路去上面找牛頭人酋長。 左右兩個牛頭人酋長,根據你選擇幫助的牛頭人來解鎖後續的秘境。(如果不是你想開的時間線,那麼關閉對話框,回頭走另一邊的牛頭人對話),對話完成後,去完成秘境任務3打死boss即可。 來源:3DMGAME

《最後紀元》100級時間線怎麼解鎖

《最後紀元(Last Epoch)》中的100級時間線是遊戲里非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚100級時間線怎麼解鎖,其實想要解鎖100級時間線可以把所有時間線boss都打過一次,然後任意本就能開100級了。 最後紀元100級時間線怎麼解鎖 100級時間線解鎖需要先把所有時間線boss都打過一次,全首通之後,任意本都能開100級,沒有的話可以看一下三個90級中間有沒有那個藍色的箱子,有的話點一下。 來源:3DMGAME

《最後紀元》90時間線最後廢墟專屬掉落介紹

最後紀元基本上每個時間線都有四件專屬暗金或者套裝掉落,但是90時間線最後廢墟共有五件裝備可以獲得,其中有一間還可以世界掉落,不過稀有度不一樣。 最後紀元90時間線最後廢墟專屬掉落有哪些 總共掉落三件套裝加兩件暗金,相比於其他的時間線比較特殊,掉五件裝備。 減傷手,非常稀有僅100級版本掉落,世界掉落的是極其稀有版本。 獻祭的擁抱,稀有掉率。 加斯帕的意志,50%掉率。 加斯帕的敏銳,50%掉率。 加斯帕的洞察,稀有掉率。 來源:遊俠網

《三伏》遊戲時間線有哪些?遊戲劇情時間線解析

三伏遊戲劇情時間線解析 比1995時間早,楊伯鴻在一個村子裡拐走一個小女孩,並失手將其殺死。 1995 6月11日(根據山城文化錄像廳的今日新片下的時間) 錄像廳的今日新片 下午,山城文化宮錄像廳,售票員小吳因撿到楊伯鴻錢包並私藏一百元被楊伯鴻殺害,何輝將奄奄一息的售票員藏在牆里。 晚上,山城文化宮錄像廳,王總、蘇秘書和李經理在影院觀影時,楊伯鴻夥同售票員、李經理等人在王總面前表演神通,由此王總和楊伯鴻達成合作,計劃借三眼神童的噱頭賺錢。 12月前,山城,三眼神童紅遍山城(來源沈言川序章和徐清源看錄像時的對話) 1996(來源蘇秘書監聽得到的新聞內容) 王書正緊隨特意功能熱潮投資潛能開發中心,推廣神童營養液,意圖讓集團起死回生。 1997 6月14日前 山城,潛能開發中心,楊伯鴻與王總合作開辦的暑期培訓班招收了400多名學生(培訓班是潛能開發中心) 蓮花池,楊伯鴻與張誠峰一起將第一個三眼神童溺死在蓮花池,並由張誠峰補刀。 6月14日(調查火車上連結蓮藕的電話) 山城,蓮花酒店,因為有打假人打假神童壹號營養液,王總在蓮花酒店宴請打假人唐雷、唐雨兄妹;參與飯局的人有王總、蘇秘書、楊伯鴻、唐雷、唐雨。楊伯鴻提到三眼神童正在閉關,兩個月以後才能出來;唐雨提到自己暑假後就大四了。蘇秘書和唐雨達成合作,唐雨獲得蘇秘書的私人號碼。楊伯鴻與王總討論培訓班的事情,計劃讓學生喝營養液,王總則贊助智力競賽,提高培訓班和營養液的可信度,策劃推出神童營養液。 1998 ?月6日(來源點播台少年賭神電影,背景中的日歷鍾表) 下午四點半,海汕,唐雨家中,蘇秘書借出差開會來找唐雨,蘇秘書給唐雨帶來林大師的資料,蘇秘書向唐雨推薦大內密探008。 晚上八點五十,海汕,唐雨家中,唐雨和唐雷討論下午蘇秘書來訪一事。 ?月17日(來源點播台少年賭神) 十點五十八分左右,海汕,唐雨家中,唐雨向唐雷說在事務所學習廣告法,唐雷計劃租個鋪面開個店,唐雨提到自己下周末要去山城出差。後來唐雷不在,唐雨一個人看電影,感嘆黎民帥氣。 ?月?日(不確定在17日的前後,但晚於6日) 山城,王總辦公室,王總練功,蘇秘書在旁邊,並讓蘇秘書到深川和飲料廠談合作,並讓蘇秘書邀請飲料廠出席文藝匯演。 ?月?日(不確定時間,但發生在蘇秘書出差期間,推測是8月22日左右) 山城,潛能開發中心校長辦公室,三個男孩在校長辦公室抽菸看三級片,並提到有秘道的佛像通往學校外面。 山城,王總辦公室,楊伯鴻向王總提到徐大師的信息瓜,並向王總講述教育心得,此舉導致王總想立刻去學校看看。 山城,車內,王總和楊伯鴻開車去學校,王總是駕駛員。 山城,潛能開發中心校長辦公室,三個男孩被楊伯鴻和王總抓包,王總提到潛能開發中心丟了一個學生,外界傳言該學生是三眼神童,這件事影響到王總和飲料廠的合作,王總讓楊伯鴻從三個男孩中挑一個作為新的三眼神童。王總提到下星期有文藝匯演。 ?月?日(三個男孩被抓包的第二天) 楊伯鴻罰三個男孩喝菸灰水。 ?月?日(不確定是哪天,推測在8月22之後) 山城,快餐店內,唐雨出差到山城與蘇秘書在快餐店看大內密探008,蘇秘書已經從深川天地飲料廠談完合作回來,並對唐雨提到文藝匯演的事情。 ?月?日(在前一個時間之後) 山城,車內,王總與李經理談話,李經理說自己見到蘇秘書和唐雨進了快餐店,王總開始對蘇秘書有疑心。 ?月?日(在文藝匯演之前,不確定是否就是文藝匯演當天) 山城,潛能開發中心,王總和蘇秘書在文藝匯演舞台排練,王總臨時將楊伯鴻找的主持人換成蘇秘書。並讓蘇秘書設局讓打假人唐雨出醜,以此來表明蘇秘書的決心。 8月29日(來源於何輝張誠峰給楊伯鴻發的訊息) 19:01左右,山城,潛能開發中心,李經理和楊伯鴻在密謀,李經理提到蓮花池和錄像廳的事情,說明上面應該知道楊伯鴻的所作所為,同時楊伯鴻此時已經安排何輝張誠峰在潛能開發中心做好准備。(同時李經理和何輝已經謀劃了背叛楊伯鴻的事情,李經理准備了可以錄音的假眼睛。) 夜晚唐雨小芸蘇秘書上場中,潛能開發中心,匯演前台,蘇秘書找了小芸做三眼神童,違背與唐雨的約定,讓唐雨出醜。 夜晚唐雨小芸蘇秘書下場後,潛能開發中心,匯演後台,蘇秘書和唐雨坦白她的想法,想在得到權利後公開三眼神童的長相,逐步獲得公司全部。 夜晚唐雨小芸蘇秘書下場後,潛能開發中心,天台,何輝將李經理給的假眼睛安裝在鍋子上,而後將由三個男孩之一扮演的三眼神童推下樓,假眼睛在混亂中落到小芸手裡。 夜晚三眼神童墜樓後,潛能開發中心,衛生間,蘇秘書委託唐雨將小芸送回福利院。 夜晚三眼神童墜樓後(推測時間在晚上八九點點多鍾),潛能開發中心,馬路邊,唐雨打算打車將小芸送回福利院,卻乘上張誠峰開的計程車。 夜晚唐雨小芸乘車後,山城,未知小房子,楊伯鴻何輝張誠峰與被綁架的唐雨小芸對話,楊伯鴻說第二天送她們回家,然後離開,留下何輝張誠峰。 夜晚唐雨小芸乘車後,山城,蘇秘書家,蘇秘書發現唐雨小芸未到達福利院,於是報警。 23:45,山城,未知小房子,楊伯鴻發消息給何輝張誠峰,讓他兩留下孩子。 深夜,山城,未知小房子,唐雨利用計謀讓何輝或張誠峰之一打電話給蘇秘書的私人號碼。 10月?日(來源快餐店優惠券) 山城,快餐店,蘇秘書和陸隊在快餐店用餐,陸隊將要被調到外地工作,不再負責唐雨和小芸的案件。蘇秘書失業後找不到工作,整個人情緒低落。 1999 年初,快餐店,經常收到一個點外賣的電話,要點有星星造型的沙拉,並把沙拉叫做涼拌菜。於是快餐店將帶有星星造型沙拉隨機放入兒童套餐。 王書正投資酒店,失敗。 2000 6月1日(快餐店優惠券,以及對話中提到是兒童節) 山城,快餐店,蘇秘書從深川回到山城,在快餐店用餐時發現了唐雨小芸傳達出來的星星造型的沙拉的訊息,於是打算監聽快餐店的電話。 6月?日(也可能是7月?日) 山城,蘇秘書家中,蘇秘書監聽快餐店電話,鎖定了何輝張誠峰的住處。 6月?日(也可能是7月?日) 山城,何輝張誠峰住處,蘇秘書第一次去了他們住處,意識到一個人不行,得去找幫手。 6月21日 電視台發生信號劫持事件,電視台光碟來自山城文化宮錄像廳。 6月到7月之間 沈言川找到邱蕪,希望邱蕪能幫他調查。 7月?日(來源沈言川對邱蕪說下周可以執行任務) 邱蕪通過特訓,穿了警裝拍照片。 7月11日(來源蘇秘書監聽得到的新聞內容) 王書正宣布卸任董事長,向蘇秘書求助後被拒絕。 7月12日(此段對話出現在監聽得到的新聞內容後,蘇秘書提到王書正自身難保,因此推測在12日) 蘇秘書聯系自己15歲時發生導致父母死亡的車禍時的司機謝師傅,讓他幫忙辦一件事。 7月13日 蘇秘書設局,讓謝師傅何輝張誠峰去洪崖山腳附近的小屋,蘇秘書去何輝張誠峰住處調查小芸蹤跡,不料楊伯鴻來了,好在突然上門的討債人讓楊伯鴻不得不先殺了兩個討債人並處理了討債人的屍體。 在洪崖山腳附近,何輝張誠峰一起殺了謝師傅,二人一起把謝師傅賣了,何輝企圖殺張誠峰結果被反殺,接著楊伯鴻來了,張誠峰提出要退出後被楊伯鴻殺害並割下手臂。 7月15日 白天,山城,賣小面的小餐館,沈言川找到徐清源,給徐清源看《桃色秘事》影碟,委託徐清源調查山城文化宮錄像廳,沈言川說他們正全天盯著這三人,然而實際上。 22:01,山城文化宮錄像廳,徐清源收到假沈言川發來的消息,並開始和邱蕪一起調查。 7月16日 凌晨,山城文化宮錄像廳,徐清源和邱蕪在山城文化宮發現何輝和售票員小吳的屍體。 00:23,山城文化宮錄像廳,葉敬山收到假沈言川的信息,約徐清源邱蕪7月19日蓮花酒店見。 7月17日/18日 沈言川與老局長在高架橋下的一個小房子裡會面。 7月19日 18:32(bb機上的時間),去蓮花酒店的纜車上,徐清源邱蕪在纜車上收到沈言川提示號碼的信息。 18:55(邱蕪手機上的時間),去蓮花酒店的纜車上,徐清源打電話給沈言川,沈言川說了一些背景信息,對話現實的是手機,所以接電話的可能不是沈言川。此時蓮花酒店的大鍾顯示是十一點? 夜晚,蓮花酒店,徐清源和沈言川在蓮花酒店發現張誠峰屍體。邱蕪在回家後寫了報告給沈局看。 7月20日 白天十一點(眼科診所牆上的鍾),山城某眼科診所,沈言川徐清源邱蕪在眼科診所,沈言川揭示《桃色秘事》光碟的神秘之處,徐清源向沈言川索要了《桃色秘事》光碟。 夜晚,邱蕪的家,邱蕪陷入幻境,在家看了半天電視,然後跟著貓離開了家。 夜晚,徐清源所在地,徐清源應該是看了幾遍《桃色秘事》。 7月21日 潛能開發中心,大佛,邱蕪出現在大佛面前,並在打開密室門的時候遇到了徐清源,之後二人調查得到了98年的真相。 潛能開發中心,徐清源邱蕪分別後,徐清源遇到楊伯鴻,楊伯鴻誤以為徐清源是蘇秘書派來的,於是將徐清源打傷,丟到汽車後備箱中。邱蕪找到被關在佛像中的小芸,在帶小芸離開的時候,被楊伯鴻從樓上推下摔死,邱蕪手機壞了,向調查局發送了信號。 邱蕪死後,其幻想找到剛剛從後備箱中逃出的徐清源進入潛能開發中心救小芸,徐清源打算讓楊伯鴻看《桃色秘事》光碟陷入幻境,借機救出小芸。當楊伯鴻陷入幻覺後,被趕來的沈言川擊斃。 7月24日 11:23,徐清源和小芸交流後拿到關鍵證物假眼珠子,徐清源將假眼珠留給沈言川後帶著小芸離開。 7月28日 邱蕪要交房租。 作者:毛絨絨飛禽 出處:bilibili 來源:遊俠網

《薩爾達傳說王國之淚》時間線為何時?玩家推測在前作五年後

據外媒The Gamer消息,有玩家通過松達夫妻女兒微達進行推測,《王國之淚》故事應該發生在前作的五年之後。 網友指出,最合適的證據來自微達: 1、在《荒野之息》中微達還未出生 2、微達作為一名格魯德族女人,需要在四歲時被帶回格魯德鎮 3、考慮到受孕和出生所需要的時間,所以推測時間線間隔大約有五年 來源:遊民星空

《火山的女兒》遊戲一共有幾年時間?遊戲時間線一覽

火山的女兒遊戲時間線一覽 女兒5歲遊戲開始的時間點: 第一個春火年,大女兒5~7歲,肯尼斯0~2歲。 夏火年。 秋火年。 冬火年。 第二個春火年,大女兒13~15歲。 夏火年,大女兒15~17歲,小女兒-2~0歲。 秋火年,大女兒17~19歲,小女兒0~2歲。 冬火年,小女兒19~21歲,小女兒2~4歲。 第三個春火年,大女兒21~23歲,小女兒4~6歲,肯尼斯16~18歲。 (女兒12歲遊戲開始的時間點) 夏火年,大女兒23~25歲,小女兒12~14歲,肯尼斯18~20歲。 秋火年,大女兒25~27歲,小女兒14~16歲,肯尼斯20~22歲。 冬火年,大女兒27~29歲,小女兒16~18歲,肯尼斯22~24歲。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》時間線?遊戲劇情背景介紹

霍格華茲的傳承遊戲劇情背景介紹 一、遊戲背景介紹 霍格華茲的傳承的遊戲背景設定在19世紀晚期,比哈利波特入學時間點提前了100多年 所以在這里不會遇到各位熟悉的電影和小說中的魔法同學,但是有可能遇到一些很年長的角色 二、哈里波特系列時間線 霍格華茲的傳承時間大概為19世紀晚期,根據玩家測算,當玩家遊戲中畢業一年,正好是鄧布利多入學的時間 1881年,阿不思·鄧布利多出生。 1883年:蓋特勒·格林德沃出生。 1892年:鄧布利多入學霍格華茲。 1894年:格林德沃就讀德姆斯特朗。 1897年,在《神奇動物》系列電影中由埃迪·雷德梅尼扮演的紐特·斯卡曼德出生。 1914年,紐特·斯卡曼德離開霍格華茲。 1926年,湯姆·里德爾出生。他後來會成為伏地魔。 1926年,《神奇動物在哪里》第一部開始。同年,斯卡曼德訪問了紐約市。史上最危險的黑巫師之一蓋勒特·格林德沃被美國魔法國會(MACUSA)拘留,此前他被發現曾潛入該組織。紐特前往歐洲。 1927年,由紐特·斯卡曼德撰寫的《神奇動物在哪里》首次出版。《神奇動物格林德沃之罪》也於1927年問世。 1928年,海格出生。 1937年,11歲的米勒娃·麥格開始在霍格華茲上學。(有點疑惑,因為她出現在了格林德沃之罪。) 1938年,鄧布利多為湯姆·里德爾在霍格華茲提供了一個職位。他被分到斯萊特林。 1940年,海格開始在霍格華茲上學,並被分到格蘭芬多學院。 1943年,湯姆·里德爾打開了密室。 1945年,鄧布利多擊敗了格林德沃。 1951年,麗塔·斯基特(下圖)和貝拉特里克斯·布萊克出生。 1954年,盧修斯·馬爾福出生。 1960年,莉莉·埃文斯和詹姆斯·波特出生。 1965年,萊姆斯·盧平被狼人芬里爾·格雷伯克咬傷。 1971年,莉莉·埃文斯、掠奪者(詹姆斯·波特、萊姆斯·盧平、小天狼星布萊克和小矮星彼得)和西弗勒斯·斯內普開始了霍格華茲的學習。 1975- 1976年,詹姆·波特、小天狼星布萊克和小矮星彼得成為阿尼馬格斯(變成動物的能力)。 1976年6月,西弗勒斯·斯內普稱莉莉·埃文斯為泥巴種,結束了他們的友誼。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》伏地魔有嗎?時間線背景介紹

時間線背景介紹 霍格華茲的傳承的故事發生在哈利波特原著的大約100年以前,講述了19世紀霍格華茲的故事。鄧布利多在這個時期,也只是一個學生。這意味著,在哈利·波特書籍和電影中的許多巫師,在這個時代都還未出生。 因此在霍格華茲的傳承中沒有伏地魔,也沒有鄧布利多。但在原著中大量設定性質的內容都得到了很好的還原。 故事背景 主角是一位能看到和使用古代魔法的天選之子,一個和古代魔法相關的秘密有可能威脅到整個巫師世界,恰巧最近又有反派得知了這個秘密、想要得到它的力量,遊戲從一開頭我們就被反派盯上了,因此在整個學年中要一邊學習知識一邊阻止反派得逞。 來源:遊俠網

《東北之夏》將會有DLC!時間線為2022年

「DLC附屬於本體內更新,並不是新作品,更新時間暫時無法估計。DLC時間線為2022年而非2016,至於為什麼會出現以前的畫面,各位可自行猜想」 DLC圖透: Steam商店界面>>>> 《東北之夏》是一款免費的視覺小說遊戲。 講述了主角遵從父母意願來到沈陽打拚,陰差陽錯地結識了兩位小網紅「虎妞」和「刀醬」後和殺馬特團長相愛相殺的故事。 來源:遊民星空

《三體》系列時間線梳理

魔法時代 1453年5月3日16時 1453年5月28日21時 1453年5月29日7時 1453年5月29日傍晚 黃金歲月 1947年6月 1967年 1968年 1969年 1971年秋 1973年 1979年10月21日 1979年10月21日下午 1980年6月 1982年 1985年 1986年 1987年 1988年 1991年 2006年 2007年 201X年 危機紀元(201X年-2208年) 危機紀元0年 危機紀元1-3年 危機紀元3年 危機紀元4年 危機紀元5-7年 危機紀元8年 危機紀元16年 危機紀元47年 危機紀元81年 危機紀元154年 危機紀元198年 危機紀元204年 危機紀元205年 危機紀元208年 威懾紀元(2208年-2270年) 威懾紀元5年 威懾紀元6年 威懾紀元5-7年 威懾紀元12年 威懾紀元13年 威懾紀元61年 威懾紀元62年11月28日 威懾紀元62年11月28日16時 威懾紀元62年11月28日16時27分 威懾後(2270年-2272年) 威懾後1-5天 威懾後60天 威懾後一年地球一方得知「萬有引力」號的死亡宣判,三體人開始撤離 廣播紀元(2272年-2332年) 廣播紀元2年 廣播紀元7年 廣播紀元8年 掩體紀元(2333年-2400年) 掩體紀元5年 掩體紀元11年 掩體紀元66年 掩體紀元67年 銀河紀元(2273年-不明) 銀河紀元409年 DX3906黑域紀元(2687年-18906416年) 艾AA與雲天明度過幸福的一生,並留下小宇宙躲避坍縮 程心一行人通過反物質引擎脫離黑域,見到了雲天明刻下的字與智子和雲天明留下的小宇宙,不久後,大神文明宣布宇宙回歸聲明,程心交出小宇宙,留下漂流瓶與占用5公斤的魚缸和一條魚,隨後走出時間之門 來源:遊民星空

《女鬼橋開魂路》劇情解說 劇情時間線解析

女鬼橋開魂路劇情解說 【陳馨蕙】 60年生 1979年4月懷上戀人【趙金龍】的孩子 5月在醫院確診懷孕 6月9號收到趙金龍信件,相約6月10號在東湖大學校園內的橋上見面,私奔 6月10號晚在等來趙金龍之前被男性合照中的五個人奸殺,之後化為厲鬼盤踞在橋下 趙金龍在之後的某一天自殺殉情靈魂未轉世,但陳馨蕙並不知情 從此陳馨蕙的鬼魂在午夜會在橋上詢問過路學生的系別及時間,若回答化工系和十二點,會被認為是趙金龍前來接她而被帶走殺死,【女鬼橋傳說】由此誕生 隨著遇難學生數量增加,有人將具有安定校園、鎮壓妖鬼的符咒貼在橋上,從此女鬼橋不再有遇難事件發生,出現女鬼橋營隊,每屆均舉辦活動:試膽大會。內容即為體驗女鬼橋傳說。 2012年2月29日第58屆女鬼橋營隊舉辦試膽大會之時,【趙芯喬】無意撕下橋下符咒,陳馨蕙鬼魂失去鎮壓,因此在重演女鬼橋傳說之時引出陳馨蕙,害死同屆營隊隊員,(其中包括自己的閨蜜石語晴)。 趙芯喬在即將被殺之時說道「我不想死」「要我殺人也可以」,從而和女鬼達成交易,趙芯喬幫助女鬼殺人,換取自己活命,同時被女鬼附身。 此後每年的同一天需要帶人來讓附身的女鬼殺死,因為是2月29日特殊日期,因此每4年殺一次。 從此作為唯一倖存者的趙芯喬患上抑鬱症 2016年,【趙芯喬】、【季德全】、【孟泊汝】、【李天明】、【黎文耀】、【鄭琳恩】為同屆女鬼橋營隊成員,於2月29日參加試膽大會。 當晚孟泊汝、李天明、黎文耀、鄭琳恩均被女鬼殺死,而趙芯喬因不堪心理重負,逼季德全殺死自己,女鬼由此附身於季德全之身,季德全也藉此活命。 被害死的人靈魂都困於東湖大學,遊戲視角僅出現了石語晴和16年被殺的人 可能是由於被女鬼附身的原因,季德全能夠重復輪回經歷當晚之事,由此推測趙芯喬在12-16年也有同樣經歷,並且在季德全的重復中趙芯喬也能保有每次輪回的記憶。 為了解除詛咒,二人謀劃在輪回之中,找到陳馨蕙和王金龍的信物,由季德全帶去現實世界,藉由戒指找到王金龍的靈魂,引二人相見,完成冥婚,從而超度陳馨蕙。 此時遊戲正式開始,遊戲時間應該發生於2020年2月29日之前,是某一次季德全的輪回。 最終季德全得到陳、趙的定情戒指,返回現實,促使兩家人為陳趙完成冥婚,陳馨蕙從而得到超度,離開女鬼橋。趙芯喬也見到石語晴的靈魂,此前死去之人均得到解脫,遊戲結束。 時間線整理: 1979年,懷孕的陳馨慧因為家里嫌棄男友家窮被家人反對,准備和男友私奔,在夜里等男友的時候被壞人侮辱,投河自盡化為厲鬼,之後就有了女鬼橋鬧鬼的傳聞。後來學校請法師封印了女鬼。 2012年,趙芯喬和閨蜜石語晴(石頭)等六人在女鬼橋搞試膽大會,誤將封印女鬼的符咒撕掉,導致五人被殺,只有趙芯喬求饒苟活。趙芯喬和女鬼交易,每隔四年的2月29日都要帶五個人來獻祭。 2016年,趙芯喬等六人(遊戲劇情中的六人組)在女鬼橋搞試膽大會,順便想報復前男友季德全、季德全的女友孟柏汝。電影版劇情是,趙芯喬讓季德全殺了自己以得解脫,然後季德全就繼承了女鬼的詛咒。而遊戲的劇情做了微調,趙芯喬和季德全從那天起就一直在循環這個晚上,於是他倆合作,同時結合大家的力量尋找超度女鬼的方法。 2020年(遊戲真實發生時間),趙芯喬和季德全已經無數次重復了2016年的那個晚上,無數次見到好友們被殺,這一次集合大家的力量找到七星劍,最終超度了女鬼。 季德全從遊戲一開始他就什麼都知道!這一切都是他的計劃。重新回看一遍劇情的話,你會發現很多初看不對勁的台詞,立馬就合理了。 來源:遊俠網

傳《最後的生還者》電視劇將時間線從2013年提前到2003年

近日,據推特NaughtyDogInfo爆出的消息,HBO的遊戲改編真人美劇《最後的生還者》更改了「最後生還者日(即爆發日)」的時間,將2013年改成了2003年,整體故事的時間線提前了10年。 而據Reddit網友指出,《最後的生還者》電視劇更改時間線的原因是,如果生活在一個後世界末日的世界中,那麼從20年前獲得看起來破舊的汽車、道具等比從10年前獲得更便宜、更容易。 HBO《最後的生還者》電視劇改編自同名遊戲,由佩德羅·帕斯卡飾演喬爾,他必須安全地將艾莉運送過殭屍橫行的美國。加布里埃爾·魯納飾演喬爾的弟弟湯米,而梅爾·丹德里奇飾演馬琳,尼科·帕克飾演喬爾的女兒莎拉,尼克·奧弗曼飾演比爾,安娜·托芙飾演苔絲。 該劇預計共有10集,由《車諾比》的Craig Mazin和頑皮狗的Neil Druckmann擔任編劇和執行製片人,或將於2022年內播出。 來源:cnBeta

《戰地2042》中文官網上線:7大地圖、遊戲模式和時間線整理

EA昨晚正式公開了《戰地2042》,EA宣布將於6月13日公布本作的首個演示,確定於2021年10月22日發售。預購的玩家可以搶先體驗BEETA公測。以下是《戰地2042》中文官網公開的資料整理。 《戰地2042》象徵著系列作中的經典全面戰爭再次回歸。在小隊和尖端武器的協助下,適應並征服變化多端的戰場。有著能支援128名玩家的規模,准備好面對前所未見的廣闊環境。從更新的「征服」和「突破」等多人模式到全新的「危險區域」,一次享受各種大規模的體驗。 地圖 地圖在專為《戰地2042》的全面戰爭體驗而設計的七張巨大地圖上,獲得更精彩的視聽饗宴以及規模更龐大的戰鬥。每個戰場上都有獨特的戰鬥區域,全都囊括在單一的遊玩空間中,而這除了代表遊戲中有更多變化,也代表玩家能擁有更有意義的載具遊戲表現。 Xbox One及PS4支援64位玩家。Xbox Series X|S、PC和PS5版本可支援128名玩家與巨大規模的地圖。 首發7大地圖: 軌道發射場/航天發射中心 庫魯,法屬蓋亞那 在即將發射火箭的火箭發射場旁邊,玩家戰鬥時不只要和時間賽跑,還要克服充滿敵意的環境。在這張動態十足的地圖中,隨時得留意敵軍砲火和即將到來的風暴。 沙漏 杜哈,卡達 在因為周遭沙漠化而被遺棄的城市中戰鬥。就在玩家爭奪陷入流沙的車隊控制權時,巨大的沙塵暴也將不斷來襲,遮蔽所有自然光源。 萬花筒 松島,韓國 在韓國極端先進的大城市中,於摩天大廈之間縱橫熘索,並且在圍繞著城市中那標誌性資料中心的大小廣場上鏖戰。 革命浪潮/貨物倉單 布拉尼島,新加坡 這里不僅是關鍵的貿易地點,也是美國補給線的命脈所在,穿越宛若迷宮的貨櫃的同時,也要小心熱帶颶風。 遭棄之地/廢棄之地 阿朗,印度 在印度西岸的戰略要地,許多擱淺在海灘上的巨型船隻紛紛被拆解成無數零件。在這些機械巨獸的船身中戰鬥,同時對致命的風暴做出因應。 脫離/分崩離析 毛德皇后地,南極洲 在這張動態十足的地圖上可要小心行事,石油開采讓這個冰天雪地的區域成了戰略要地。利用可摧毀的油槽與筒倉,創造滿地瓦礫的平地以及持續燃燒的火焰。 復興/涅槃 東部沙漠,埃及 用來保護豐饒人造農業區域的巨牆,占據著這張刺激地圖的中心。准備好迎接嚴酷的環境,部署並攻占牆上的進出點和巨型大門。 尖端武器 透过以2042年近未来设定为灵感的尖端武器、载具、喷射机、直升机和全新装备挥洒战鬥创意 专家 利用全新的专家系统选择战场角色并组成量身自订的小队以《战地》的四种兵种为基础的专家各拥有一款独特的专长和特性——剩下的配置完全由你自订。 所有专家 认识首批推出的四名专家,并持续锁定接下来每个月会揭露的共十名专家。 四名专家 游戏模式 《战地》最经典的沙箱大战再次回归,而且比往常还要精彩。挑战经过全面翻新又最受玩家欢迎的模式,探索革新的崭新体验,并见证能为多人模式战鬥增添全新层面的空前规模。 全面战争 在《战地2042》中,征服与突破等模式将有远超过去的表现与游玩感受。在128名玩家的激烈战鬥中,在陆海空三线尽情鏖战。 征服 《战地》那巨大又经典的沙盒模式再次回归——这次还能在 Xbox Series X|S、PlayStation®5 以及 PC 上支援 128 名玩家对战。这些地图专为如此广阔的规模设计,所有动作场面都分为不同类型的「集合」。同时,动作场面现在会围绕着由数个旗帜组成的区域进行,而不是单独的控制点。 突破 在回归的突破模式中,双方队伍——分为进攻方和防守方——必须争夺较大规模的区域,而进攻方则需要不断推进至最後目标。每个区域都经过设计,能容纳大量的玩家,不只带来更多策略选择,也多出不少包抄机会。从多个不同地点接近占领区域,善用更多类型的战术可能性。 危险地带 危险地带是一种紧张刺激的游戏玩法,将危机边缘玩法和《战地风云》的最佳沙盒体验结合在一起。 作为给我们死忠粉丝的真爱之作,游玩《战地》的全新方式即将来到。利用此体验探索出乎意料的战局,并进入更广阔的《战地》宇宙,一切将于 7 月 22 日的 EA Play Live 上详细介绍。 全世界 在2042年,极端气候事件和资源衝突改变了全球势力的均衡。美俄两国已经处于战争边缘,而一群未归化的战争老兵则组成了称为「特遣队」的独立团体。在这个前所未见的战场中,靠着奋战来定义未来。 《战地2042》游戏背景时间线。 欢迎来到2042年,世界正处于战争的边缘,一种不属于任何国家的新型士兵从人类历上最大的危机中应运而生。人类是怎么走到这一步的? 【十年混乱】 2031年。 短短十年,世界被推向了崩溃的边缘。海平面上升不断、经济崩溃、联盟破裂,新闻头条接连不断。 2033年10月9日。 “齐塔(Zeta)飓风。世界首场6级风暴。” 2034年1月11日。 “全球食物、燃料短缺引发第二次大萧条。” 2035年8年8月。 “德国崩溃後,欧盟正式解体。” 【无邦者之崛起】 遭受遗弃的流离失所者们组成了涣散舰队寻找避风港。他们中有的出生普通家庭、有的是农民、医生、工程师,还有士兵……有的人曾经身享特权,有的人曾经贫苦挣扎,出身背景天壤地别的他们如今被迫走到一起,决心为生存奋战。 媒体称他们为“无属邦者”。而他们自称为……“无邦者”。 【新常态】 2037年。 人类适应了世界的新常态。能源、沙漠灌溉、水力堤坝和海堤等方面的革新拯救了沿海城市,开垦了农田并重建了补给链。抱着能够走向稳定的希望,一些国家重新打开了边界。 然而,由于无法将12亿人全部遣返,无邦者们成为了所有的经济、军队和社会政策制定中永久的一部分。许多无邦者仍然不信任流放自己的政府并拒绝重新回国。无邦者的领导者们初露头角并启发了一种不受前国籍束缚的新身份,在旧世界和新常态之间划清了界线。#我们是无邦者成为了集结的呐喊。 在世界重建的同时,为了在这个正在快速变化的世界中争夺控制权,最後的两个超级大国——美国和俄罗斯之间燃起了摩擦的火花。 【2040大停电】 2040年。 一场突如其来的太空残骸风暴产生了“凯斯勒效应”,导致超过70%的轨道卫星发生故障并坠落地球。原因不明。 後续的断电造成了大规模的破坏。飞机纷纷坠毁。通讯网接连崩溃。本已堵塞的全球补给链陷入停滞。石油、粮食、煤炭的价格直线飙升。据未经证实的说法有10万人丧生。 世界濒临崩溃。没有互联网。没有导航。没有监控。没有风暴预警。 一夜之间,各地政权之间的信任灰飞烟灭。没人能互相监视,所以也没人能够互相相信。俄美两国都认为对方导致了大断电,还有一些人则怀疑无邦者是这一切的幕後黑手,指责他们试图散布无政府主义。 无邦者中的前军人们和训练有素的战鬥专家们挺身而出并组建了武装特遣队,以在不断紧张的局势中保护自己。 【战争的边缘】 食物和燃料的短缺引发了一场美俄之间的秘密战争。双方为了规避责任均派遣了无邦者特遣队在不断升级的资源冲突中为各自争取利益——并许诺把残羹剩饭分给这些难民。 2042年。 全面战争一触即发。无邦者们除了选边站队别无选择,他们不为旗帜而战,而是为自己的未来而战。 他们的战争就是你的故事。 线上即时服务 对此《战地》游戏我们会采取全新的线上即时服务方针,赋予玩家们在现代多人模式游戏会期待的服务与演进,并以维持社群在接下来的数年一同持续游玩为目标。 我们将以赛季的方式来演进并拓展游戏中的虚构世界,每个赛季都约莫会持续三个月。而每个赛季也都会包含全新的免费与付费战鬥通行证,提供玩家更多可追寻的新内容。 在线上即时服务的第一年,我们会提供四个赛季,当中有四个战鬥通行证、四款新专家,以及更多新鲜内容。 在发行之前,我们将会有更多关于《战地2042》第一季的资讯可与大家分享。 常见问题解答 《战地2042》会在何时推出,又会在哪些平台上推出? 《战地2042》将会于10月22日推出,并将在Xbox One、XboxSeries X|S、PlayStation®4、PlayStation®5主机以及 PC的Steam、Origin和Epic Games等商店推出。 《战地2042》会有Beta公测吗? 会的,在发行前的几个月,我们会为跨各平台的所有玩家举办Beta公测*。只要玩家预购任一版本的《战地2042》,便可提前游玩Beta公测。请随时锁定更多有关Beta公测结果的详情。 我能在《战地2042》中游玩哪些游戏模式? 当《战地2042》推出时,玩家将能够挑战全面翻新版的《战地》经典模式,包括征服与突破等。全新的危险区域是系列作中最紧张刺激的新模式,我们也等不及想让各位知道此模式带来的全新体验,在探索出乎意料的战鬥的同时,进入更广阔的《战地》宇宙。更多资讯,请造访游戏模式页面。 《战地2042》支援多少位玩家? 《战地》历史上首度创举可同时支援128位玩家加入全面战争**。如此庞大的玩家数量,除了代表权新的游戏机会,也代表会有更精彩的《战地》时刻。 《战地2042》中有哪些地图? 玩家可以造访地图页面,了解所有有关《战地2042》广阔动态地图的资讯。地图设定遍布全球,这些巨大的战场将使用全新的设计理念打造,让玩家更能感受到精彩大规模战争的体验。 比赛期间,地图可以有哪些变化? 在《战地2042》的地图上,玩家将体验不断变动的战鬥状况,以及带来的游戏挑战。对各种动态事件和风暴临场做出反应,适应如卡达沙漠中的沙尘暴、法属圭亚那太空中心的火箭发射,以及威胁南韩水泥丛林的龙捲风。 什么是专家? 全新的专家系统让玩家可以选择自己在战场上的职责,并且藉此打造量身订作的小队。以《战地》的四种兵种为基础的专家拥有一款独特的专长和特性——剩下的配置完全由你自订。选择并装备专家能让玩家在小队中累积综效,同时也让自己能够应付任何战鬥场面。《战地2042》一开始将有十位专家可用。请造访专家页面认识第一批的四名专家并深入瞭解此功能。 《战地2042》中会有哪些武器、载具或其他配备可以使用? 玩家将能够使用各式各样的先进武器、载具、喷射机、直升机,以及以2042年这个近未来年代为灵感的全新配备。将专为战鬥而打造的机械狗「游侠」召唤到战场中,使用注射手枪来从远处復活小队成员、放出勾索来抵达全新的地方、穿上飞鼠装、部署侦察无人机等。 《战地2042》有哪些线上即时服务规划? 对此《战地》游戏我们会採取全新的线上即时服务方针,赋予玩家们期待能在现代多人模式游戏中获得的服务与演进,并以维持社群在接下来的数年一同持续游玩为目标。 我们将以赛季的方式来演进并拓展游戏中的虚构世界,每个赛季都会持续约三个月。而每个赛季也都会包含全新的免费与付费战鬥通行证,提供玩家更多可追寻的新内容。 在线上即时服务的第一年,我们会提供四个赛季,当中有四个战鬥通行证、四名新专家以及更多新鲜内容。 在发行之前,我们将会有更多关于《战地2042》第一季的资讯可与大家分享。 《战地2042》会有技术游玩测试吗? 有的,将有少数《战地》老鸟玩家得以参与于2021年7月开始的技术游玩测试。请注意,本次测试将不会像是先前的《战地》游戏那样的Alpha封闭测试。技术游玩测试将在封闭环境中进行,我们会使用游戏的灰箱测试环境,而参与者将签署保密条款。更多资讯请造访技术游玩测试页面。 技术游玩测试的目的是什么? 透过玩家的意见回馈与其他方式,我们将专注在验证核心游戏环圈、技术效能以及稳定度上,以求在《战地2042》发行时为玩家们提供出色的体验。 來源:3DMGAME

古代骨骼碳14檢測可能會改變人類首次到達北美的時間線

愛荷華州立大學一位研究人員一個意外發現表明,第一批人類可能在3萬多年前就來到了北美洲,比原先認為的早了近2萬年。世界語言和文化人類學助理教授安德魯-薩默維爾說,他和他的同事在研究墨西哥特瓦坎山谷的農業起源時有了這個發現。 作為這項工作的一部分,他們想確定人類最早占領該山谷Coxcatlan洞穴的日期,他們獲得了一些兔骨和鹿骨的放射性碳素日期,這些骨頭是在20世紀60年代作為特華肯考古植物學項目的一部分從洞穴中收集的。這些骨頭的日期突然把薩默維爾和他的同事們帶到了一個不同的工作方向上。 來自洞穴底部的骨骼樣本日期范圍從33448年到28279年前不等。這些結果發表在學術期刊《拉丁美洲古代》(Latin American Antiquity)雜誌上。薩默維爾說,以前的研究沒有確定洞底物品的日期,但他也沒有想到會有如此古老的年代。這些發現增加了對一種長期存在的理論的爭論,即第一批人類是否在13000年前穿過白令陸橋進入美洲。 薩默維爾說,這些發現使研究人員對該地區的年代學有了更好的了解。以前的研究依賴於木炭和植物樣本,但他說骨頭是一種更好的測年材料。然而,問題仍然存在。最重要的是,在發現骨頭的洞穴底層是否存在和人類的聯系。 為了回答這個問題,薩默維爾和ISU人類學副教授馬修-希爾(Matthew Hill)計劃仔細觀察骨頭樣本,看看是否有切割痕跡,這表明骨頭是被石器或人類屠宰的,或者熱交替表明骨頭被煮或用火烤過。他說,可能來自洞穴早期層面的石器也可能產生線索。如果他們能找到有力的證據,證明人類確實製造和使用了這些工具,那他們可以用另一種方式向前邁進。 不僅這一發現出乎意料,而且追蹤動物骨骼取樣的過程也超過了薩默維爾的預期。20世紀60年代特瓦坎考古植物學項目收集的文物被分發到墨西哥和美國的不同博物館和實驗室,不清楚動物骨骼被送到哪里。 經過一年的電子郵件和電話聯系,薩默維爾和他的合作者墨西哥國立自治大學的伊莎貝爾卡薩爾,在墨西哥城的一個實驗室有了潛在的線索。該實驗室主任Joaquin Arroyo-Cabrales同意讓薩默維爾和伊莎貝爾卡薩爾參觀,以幫助尋找失蹤的藏品。這次參觀被證明是有益的。在無數箱的文物中,他們找到了他們要找的東西。 一旦他找到了這些骨頭,薩默維爾得到了墨西哥政府的許可,從17塊骨頭(8隻兔子和9隻鹿)上提取小樣本,樣本大約3/4英寸長,1/4英寸寬,進行放射性碳測定。如果對這些骨頭的仔細檢查提供了與人類有關的證據,薩默維爾說這將改變我們對第一批人來到美洲的時間和方式的認識。 將人類到達北美的時間推到3萬多年前,這意味著人類在最後一次冰川期最大值之前就已經在北美了,當時冰川期處於絕對最糟糕的狀態,北美的大部分地區對人類來說是不適宜居住的。冰川會完全阻斷來自阿拉斯加和加拿大的任何陸地通道,這意味著人們可能不得不沿著太平洋海岸乘船來到美洲。 來源:cnBeta

《洛基》劇集新預告:協助時空管理局修復時間線

漫威工作室官方推特今天分享了一段《洛基》劇集新預告,一起來欣賞一下。在本段預告中洛基遭到了時空管理局的拘捕,而管理局的特工莫比烏斯則要求洛基協助修復因為他攜帶魔方逃走而被擾亂的時空。 莫比烏斯吐槽洛基「背後給人捅刀子的次數得有五十次了」 《洛基》將於6月11日登陸迪士尼+平台開播,敬請期待。 來源:cnBeta

傳《決勝時刻18》發生在架空的時間線 二戰從未終結

自2005年以來,每年都有一個新的《決勝時刻》遊戲發售,這種趨勢將在2021年繼續下去,因為動視已經確認今年將發售一個新的《決勝時刻》。專注COD遊戲爆料的舅舅黨ModernWarzone最近稱今年的《決勝時刻》,也就是《決勝時刻18》將發生在一個架空的時間線,在這里第二次世界大戰從來沒有結束。 這對於COD系列是一個相對新的領域,因為在過去《決勝時刻》系列遊戲大多數是以歷史衝突,對現代衝突的虛構解讀或是未來衝突為主題。 如果《決勝時刻18》真的發生在一個二戰從未結束的架空歷史中,那麼之前的爆料就很說得過去了。最近有內部人士稱《決勝時刻18》設定在二戰,而其他人說故事發生在20世紀50年代,所以如果發生在架空的歷史,那麼以上兩種說法都是對的。 此外,ModernWarzone還透露《決勝時刻18》的副標題是「先鋒(Vanguard)」,不過他也同時強調目前這仍然是一個開發中名字,不排除等遊戲正式公布時有一個新的正式的名字。 此前ModernWarzone曾准確泄露過《決勝時刻》遊戲的情報,所以他的爆料有一定的可信度。 另外一個舅舅黨Tom Henderson在Twitter上也表示《決勝時刻18》設定在架空的歷史中。他說設定子啊二戰,並不意味着玩家就會獲得標準的二戰武器和連殺,實際上這將是一個虛構的故事,在那里戰爭沒有結束,意味着我們會獲得很多東西。但記住這款遊戲將有SBMM(基於水平匹配,skill-based matchmaking)功能。 SBMM顧名思義,就是玩家會匹配到和自己水平相當的玩家,看起來相當公平,但最終的結果可能就是這局比賽打起來非常難,可能會出現一些問題。基於這些原因,許多《決勝時刻》的粉絲都強烈要求該系列回歸基於位置和連接質量的配對機制。 來源:cnBeta

漫漫演化史,追溯智人的進化時間線

現代人類在進化史上已經走過了一段漫長的征程,而這一切都是從用雙腿邁出的第一步開始的。大約六百萬年前,我們已知最早的祖先之一——乍得沙赫人的運動方式開始逐漸從猿類向人類轉變。但又過了五百多萬年,智人才開始出現。 ...

原神:海燈節劇情時間線混亂,名義上的救世主,實際上的打工人

呦,大家好!這里依然是我「正在認真思考自己是不是真的拯救了【璃月】和【蒙德】兩個國家的」一隻艦長! (依舊卑微到了泥土中如同一個打工仔) 事情的經過是這樣的! 為了引出有可能在《原神》後續版本上線的【羽球節】,《原神》的編劇大佬們在海燈節第二段活動劇情【燈下暗流深】中增加了一段「前往蒙德城請教凱亞」的片段,然後在這個片段中借凱亞之口告訴玩家們扮演的「旅行者」: 海燈節固然熱鬧,但是我們蒙德的羽球節也不賴! 強行引出「羽球節」這段劇情雖然看似離譜,但是這姑且也是展現出了編劇的良苦用心,因此在下也僅僅是抱著娛樂的心態吐槽幾句,並未深究其中的不合理之處。 但是,《原神》海燈節劇情中體現出的其他問題,就真得不好尋找一個合理的解釋了。 在海燈節的活動中,當旅行者順著任務線來到璃月港時,無論是海燈節總負責人望雅、還是駐守璃月的千岩軍,他們都在親切地詢問旅行者是不是從異國他鄉來參加海燈節的旅客,總之就是一幅之前沒有見過旅行者的態度。 甚至於【萬有鋪子】的掌櫃博來在劇情開端的時候還試圖花重金購買派蒙。 那麼按照這個邏輯來分析,海燈節的劇情應該發生在「旅行者首次來到璃月港前後」。但是,當我們來到璃月港的港口,與天叔對話的時候,他卻一眼就認出了我們的身份,並且也對自己【天樞星】的身份毫不掩飾。 天叔暴露自己身份的劇情發生在甘雨的傳說任務【仙麟之章】中,而【仙麟之章】又發生在遊戲主線劇情【辭行久遠之軀】之後。 因此在璃月海燈節開幕的時候,我們已經幫助璃月七星擊退了【漩渦之魔神】、挫敗了【愚人眾】的陰謀。 此時此刻的本艦長已經是與執行官「公子」談笑風生、「岩王爺」鍾離稱兄道弟的大人物。天權給俺揉肩、玉衡為咱揉腿。 這個時間線的問題,在我們與【群玉閣】引路人的對話中也可以體現出來。 就拯救了璃月港的旅行者在璃月卻無人認識的情況,如果不能用劇情時間線混亂來解釋,就只能認為是璃月高層刻意隱藏了旅行者的身份,沒有將旅行者的功績向世人彰顯。 當然,這樣做的後果就是在璃月吃瓜老百姓的眼中,這個身份不明的熱心腸旅行者簡直就是從天而降的天使(任勞任怨的免費究極打工仔),無論什麼大事小情都能找到我們頭上。 唉,在蒙德擊退一波風魔龍,人家西風騎士團還給咱封了一個「榮譽騎士」。到了璃月不說給我們封一個「掛名七星」,至少也不應該讓自己去混臉熟吧。 雖然這種說法聽上去不夠高風亮節,但是本艦長倒是很希望能看到遊戲中的NPC給我們的遊戲人物拍彩虹屁。 就像在《上古捲軸5:天際》中,雖然我堂堂白漫城男爵、龍裔、黎明守衛、吸血鬼終結者會因為在下屬領地中偷了村民一隻雞而被滿世界追殺,但至少在我們擊敗了奧杜因,回到酒館之後,會聽到吟遊詩人用一把魯特琴演奏《龍裔之歌》。 本艦長也不求蒙德城的那群吟遊詩人吟唱一首《旅行者之歌》全提瓦特傳唱,至少也不要因為有幾盞紙糊的破霄燈落在了荒郊野地就拜託在下跑一次腿了啊! 雖然森林防火很重要,但「對抗天理」其實也挺重要的…… 來源:kknews原神:海燈節劇情時間線混亂,名義上的救世主,實際上的打工人

處於更高的時間線

原創 Going home 明日讀書會 今天 我是啊撕塔。我在這些不斷改變的時刻前來與你同在。即使是現在,各種各樣的事情正在到處發生,那些事情依舊在陰影中。那些事情依舊沒有來到表面 但,如你一直在說的,一直在聽到的,這一切都是幻象。是正在崩塌的三維幻象的一部分 但為了讓它崩塌,必須先被展示。必須向人們展示它是一個幻象,一場節目,一部電影。這一切都是為了喚醒人們。創造偉大的覺醒。但為了擁有偉大的覺醒,人們必須明白一切都不像往常那樣。不再像往常那樣 所有已經甦醒的人正在現實中看待事物,你正在創造的現實。也就是你正在創造的時間線。這條時間線會帶你離開幻象 現在我們知道你有著期望。許多的期望由那些認為它會在這一天或那一天發生的人創造。這會在此刻改變。那些人會升起並接管。但並不真是在這樣的方式中 是的,一切都在來到一個結尾。舊的範式在結束。確切的時間,我們不能給予你,因為這基於可能性和機率,不是期望。期望只會引領你到達失望、沮喪,就像當一個日期被確定,卻沒什麼發生或看似沒什麼發生,你們許多人感到失望 但,很多東西正在發生。但,即使在那一天它們發生了。它們也沒有在外在的幻象中展示給你看。當你期望那些日期發生一些重大的改變你就依舊被包裹在幻象中。但即使那些日期來了又去,沒有你所期待的改變,你也會明白一切不是看上去的那樣。但,你可以看穿表象 你可以看到什麼在幕後。你可以看到幕簾後面的人,就像「綠野仙蹤」中的那樣,「不要關注幕簾後的人。」但你在。你在看穿它。你在看到託詞,不只是在這一年,不只是在此生,而是一生又一生的眼蓋。這些事情在地球內部的地下均是基地中發生,你聽說了孩子被約束,阻止擁有自己的生活。 但這在完結。因為那些擁有同情心的人,那些感到合一的人,感到更高振動的人,感到更高呼喚的人在釋放、幫助這些孩子。不只是幫助他們來到陽光下,而是幫助他們進入光,進入自己的知曉之光。這正在發生。這會出現,隨著真像被揭示 但,人類集體,為這個揭示準備好了嗎?你必須問問自己。因為當你得到答案,你就會明白,無法有確切的時機和期望。它必須基於可能性和機率,基於人類的意識,集體意識。集體意識如何創造這個新的時間線,正在摧毀舊方式、舊三維範式的新時間線 一旦三維幻象破碎,然後超越這個幻象、面紗的現實,可以開始復甦。 這就是正在發生的。這個知曉正在返回你們所有人,你們所有為這些改變、這些更高振動頻率(正在提升意識,不是降低意識)做準備的人 恐懼降低意識。但如果你不接近恐懼,如果你不擁有恐懼,你就處於更高的意識中。就這麼簡單 這是恐懼VS愛。處於愛的原則中,就沒有恐懼。當你處於那個愛的原則、同情心、團結、合一,你就處於更高的振動,因此你走向越高的維度,你越接近你的楊升。這是你們都在致力於的 所以現在去看穿幻象。這是一場表演!表演給全世界看的演出。你之前聽到過「你們都會喜歡這部電影的結尾」 當這個幻象結束,你們都會喜歡。它正在結束。它無法被阻擋,就像你聽許多不同的源頭說過的。它無法被阻擋。光無法被阻擋。光會接管,正在接管,已經在更高的維度接管。在更高的時間線,它已經發生 在你正在創造的時間線中,它已經發生。繼續創造那條更高的時間線,擁有更高振動頻率、更高維度理解的時間線。因為你正在創造它,你就會擁有它 計畫無法被阻止。相信計畫。計畫是神聖的。超越人類的理解。人類根本沒能力改變它。是的,它可以被拖延。但無法被最終改變。它正在結果 我是啊撕塔,我在平和、愛、合一中離去。你會繼續,更加接近完全意識到你是誰以及你前來要做的使命 來源:kknews處於更高的時間線

秦時明月的時間線一直很亂,認真你就輸了

相信看過《秦時明月》的觀眾對這十六個字都不會陌生,那就是「歷史為骨,藝術為翼,中華文明,弘揚百世」,但也有網友調侃戲稱說是「歷史為骨,骨質疏鬆,藝術為翼,不翼而飛」,究其原因就是《秦時明月》這部動畫時間線實在太過混亂,有的乾脆就是把歷史事件徹底顛覆,存在誤導行為。 而那些想要研究秦時明月時間線的秦迷就會糾結了,他們想要討論劇情,但又對歷史一知半解,時間線更是搞不清楚,其實這是完全沒有必要的事,看完你就會知道了,也就不用再糾結了。 一、一開始就是錯的 從一開始的第一部第一集時間線就已經錯了,秦時明月第一部是《百步飛劍》,講的是秦始皇平定六國後,身為秦國第一劍客的蓋聶帶著男主荊天明背離秦國,一路逃竄又與墨家一眾首領結識的故事。 就第一集來說,在蓋聶帶著荊天明背離秦國之時,丞相李斯對秦始皇諫言說「以毒攻毒」,讓江湖勢力對抗江湖勢力,之後找到了衛莊,想請衛莊出山,而衛莊從那時起就毫不客氣的說過「那個韓國已經在三年前被滅掉了,是被秦國滅掉的」。 眾所周知,關東六國中韓國是第一個被滅掉的,按歷史來說秦始皇滅六國用了十年,而此時的秦始皇早已統一六國,建立大一統的秦朝,當然動畫中還是以「秦國」來做稱呼,這樣來看從第一集時間線就已經不對了,又何談後面。 二、顛覆性的創造歷史 同樣是在第一部,第6集端木蓉給天明講荊軻刺秦之事之時,說當時秦國已經毀滅了韓魏衛,正在進攻趙國,之後開始了長平之戰,戰後嬴政下令活埋40萬俘虜,但實際上長平之戰是發生在秦昭王時期,而且那時長平之戰的主帥是白起,白起生活的時間距離嬴政起碼有五十年,也就是說嬴政根本就沒見過白起,卻讓嬴政背了這個大鍋。 更讓人意外的是天明和月兒也是這段時間出生的,但其實這壓根對不上時間線,完全顛覆了歷史,要知道有些青少年也在看這部動畫,小孩子如果認真了,後面就會當真,形成誤導,最後就不好改了。 三、隨著劇情的進展時間線越來越亂 最明顯的在於第三部,動不動回憶,但是時間線卻也未免太離譜了,尤其是雪女那段回憶,回憶說是十一年前,但現在雪女多大?看著這麼年輕回到十一年前妥妥的十三四歲未成年啊。 小高的回憶也是不值得推敲,百科給的小高的年齡更是自打臉,其他人的回憶年齡也是很多圓不上,如第三部赤練與雪女交手時叫「雪女妹妹」,那麼赤練的年紀該多大? 後面衍生出來的一系列問題都是問題,現在玄機好像也不管時間線有沒有問題了,時間線是能快就快,第五部熒惑狩星陳勝吳廣正式會面,蒙恬戍邊開始北逐匈奴,第六部就預告來看焚書坑儒,始皇東巡,很可能會把博浪沙刺秦提前。 總之一句話,糾結秦時明月的時間線你就輸了! 註:本文由嘟嘟國漫原創發佈,文章受版權保護,抄襲洗稿必究。 來源:kknews秦時明月的時間線一直很亂,認真你就輸了
世界線修正時間解謎《時間線》即將登陸Steam

世界線修正時間解謎《時間線》即將登陸Steam

<p由泰國工作室Urnique Studio製作的時間系解謎遊戲《時間線》在Steam上公布了具體的發售日期,計劃將於5月21日正式解鎖。該作曾在2016年期間獲得微軟Imagine Cup的全球最具創意遊戲獎,更是因為獨特的時間玩法與優秀的謎題設計,被IGN等多家媒體列入到了發售期待列表當中。 <p《時間線》採用低模的簡約場景與強烈的紅藍撞色,統一精乾的前衛風格在眾多遊戲當中顯得別具一格。 <p遊戲通過「控制時間」這一新穎的玩法,將2D平面潛入、迷宮機關解密以及雙線協調操作等玩法進行了有機結合,讓玩家體驗到在不斷重置的時間線中尋找真相的縝密與成就感。 <p遊戲內容梗概: <p一位迷失在神秘空間當中的小女孩,在迷茫中結識了一隻冥冥中與這個世界有所聯系的貓咪,通過時間回溯的能力,逃離正被逐漸侵蝕的世界邊緣,並在過程中與窮追不舍的機器守衛鬥智鬥勇。然而他們並不知道,無數個可能的未來究竟將引領他們走向怎樣的歸宿。 <pSteam商城頁面:點擊前往>>> <p遊戲特色: <p使用預見與回溯來控制迷宮中的時間,讓隱藏在未來的危險無處遁形 <p雙人物協調操作,要求玩家開動多核思維,帶來全新的單人遊戲體驗 <p 一個鮮活、抽象的超現實世界,以及矗立在時間迷宮背後的終極秘密 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網