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日本網友親身經歷:千萬別在孩子面前玩暴力游戲

日本網友親身經歷:千萬別在孩子面前玩暴力遊戲

<p最近有一位日本網友用自身的經歷實證了「父母不要在孩子面前玩暴力遊戲」的原因。網友「nijimasu_senpai」最近分享了自家長男的作文,孩子目前在讀小學,學校布置了寫作文的作業說寫自己的父母。 <p文章題目:《我的父親》。 <p正文:我來介紹下我的爸爸。爸爸最歡的遊戲是《Apex英雄》,我問了爸爸為什麼喜歡,爸爸說:「因為喜歡殺人」,我的爸爸很擅長玩遊戲。 <p估計孩子也沒把「因為喜歡殺人」當回事直接寫進了作文,雖然是很簡單的一篇作文,卻讓網友們哭笑不得,事後推主則表示會嚴肅教導孩子殺人是不行的,並表示不會當着孩子面玩這類遊戲了。 <p也有網友表示,apex還好吧,戰地和gta5呢? 來源:遊俠網

日本網友實例分享 父母不要在孩子面前玩暴力遊戲的原因

話說言傳身教的老話的確很有道理,近日一位日本網友就通過實例,分享了父母不要在孩子面前玩暴力遊戲的原因,潛移默化之中會影響孩子的心理成長軌跡。網友分享了一個小學生的作文,主題也是學生期間常見的關於父母的話題,令網友感慨不已,引發熱議。 ...
都怪《GTA》美議員提議修改法律 禁止銷售暴力游戲

都怪《俠盜獵車手》美議員提議修改法律 禁止銷售暴力遊戲

<p由於近期美國芝加哥等地劫車事件增加,美國眾議員Marcus Evans提議修改一項始於2012年的法律,希望「禁止銷售《俠盜獵車手》等描繪包含偷車等可能造成心理傷害內容的遊戲,從而減少使我們社區遭受痛苦的行為」。 <pOperation Safe Pump的創始人Early Walker(在這個法案上是Evans的合夥人)特別提到了《俠盜獵車手5》。他說:「我感覺這個遊戲在這個領域已經變成了一個大問題。當你把這兩個相比時,你會發現和這些劫車案有很多驚人的相似之處。」 <p除了要禁售屬於以上標準的遊戲外,該法案還會更改「暴力遊戲」的定義,更改為「控制電子遊戲中的角色,鼓勵玩家實施人與人之間的暴力,在遊戲中殺死或以其他方式對另一個人或動物造成嚴重的身體或心理傷害。」 <p實際上這並不是第一次該系列和其開發商R星引起了美國政府和立法者的關注,但確實是很長時間以來的第一次,如果新的法案通過,《俠盜獵車手5》在美國將被禁止銷售。 <p截止到目前,Take Two互動和E3舉辦方ESA都還沒有發表聲明。 來源:遊俠網

新加坡針對暴力遊戲展開研究 證實與青少年行為無關

<p具有攻擊性和暴力內容的電子遊戲是否真的會導致青少年的暴力行為,這一問題仍然具有一定爭議。新加坡的一項新的研究顯示,並沒有發現暴力遊戲(M級)和青少年在未來兩年後的攻擊性行為之間存在相關性。 <p據悉,研究人員調查了新加坡3034名年輕人,評估暴力遊戲與兩年後的個人行為(7次攻擊性行為、親社會行為)是否有關聯性,而最終結果顯示,暴力遊戲並不會對個人的這些行為產生顯著的影響。 <p調查還表明,如果要在臨床研究上實現顯著關聯效果的話,需要實驗對象每天用27個小時的時間來玩M級暴力遊戲才行,但這根本不可能實現,所以兩者之間是不存在關聯性的。 <p同時,這項研究並不適用於暴力遊戲是否會誘導青少年的攻擊性行為增多或親社會行為減少這一結論。 來源:遊民星空

巴西起草暴力遊戲法案:借給人玩遊戲可能要坐牢

<p據媒體gamerant報導,近日有巴西議員起草了一項針對「暴力遊戲」的新法案,該法案旨在完全禁止暴力遊戲相關的行為,並將對違反者進行嚴厲處罰。 <p據介紹,該法案擬定對巴西的刑法進行修改,其中「開發、進口、出售、轉讓、出借、租賃暴力和犯罪遊戲、應用程序」會被視為刑事犯罪,違者將被處以三至六個月的監禁和進行罰款。而如果這一「犯罪行為」在大眾媒體或互聯網上影響甚廣,則懲罰可能會加重兩倍。 <p而推行這項法案的理由,則是認為暴力遊戲煽動青少年兒童產生不良意識,進而引發對社會的危害。不過gamerant表示,需要指出的是目前已有多項研究表明,暴力遊戲並不會增加人們的暴力行為,長時間玩暴力遊戲也並不會讓人的情感變得「麻木」。 <p目前這項法案還在討論階段,尚未進行投票表決,所以要等它成為真正的法律還有很長一段路要走。但是,若這項法案一旦通過,那麼對巴西遊戲產業可能會帶來毀滅性打擊。 來源:Gamerant來源:遊民星空