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《最後一戰》真人美劇第二季將於 2 月 8 日播出

《光環》真人美劇第二季將於 2 月 8 日播出,登陸 Paramount+。 ​​​ 來源:篝火

《最後一戰無限》玩家數激增 玩家稱遊戲在變好

從玩家曲線來看,即便是激增過去後,游戲的玩家數量也要比激增之前有所增加。而這些數字僅僅是PC玩家的數據。 雖然尚不清楚玩家數突增的具體原因,但玩家認為歸功於Forge模式和MOD製作者的努力,游戲的確變得越來越好。有內容創作者認為Forger們正在為游戲製作更好的地圖,而343也在努力測試這些地圖並讓他們加入匹配模式中。 來源:遊民星空

又一元老離職 《最後一戰》系列總監離開微軟

對於343工作室來時,這是一個動盪的時期,今年微軟裁員了幾家Xbox工作室,343也不例外。繼創意負責人Joseph Staten離開微軟之後,另一位大佬Frank O』Connor也已經離開微軟。 據Windows Central報導,《最後一戰》系列總監Frank O』Connor已經離開微軟。據稱,根據他本人更新的LinkedIn頁面現實他於4月已經離開微軟。自2004年,Frank就開始從事《光環2》的工作,在此後的幾年里他成為該系列持續增長和發展的關鍵人物。 目前,微軟未就Frank離職作出聲明。雖然新作還未開發,但微軟和343工作室都表示未來將繼續開發《最後一戰》遊戲。 來源:3DMGAME

微軟:343對《最後一戰》的成功仍至關重要

盡管最近遭受了一波裁員,但微軟遊戲總裁Spencer仍表示343對《最後一戰》的成功至關重要。 在接受IGN采訪時,Spencer回顧了《最後一戰》開發商343這幾周的動盪,導致343不得不在推特上保證他們將繼續開發這款遊戲。 「我們現在所做的是,我們要確保領導團隊能夠靈活地制定他們需要的計劃。《最後一戰》對於Xbox的發展仍然至關重要,而343對於《最後一戰》的成功至關重要。」 上周微軟確認裁員4.5%的員工,這意味著大約有一萬人受到影響。這家美國科技巨頭總員工高達22萬人。 Spencer並沒有特別談到這款遊戲的未來,只是談到了《最後一戰無限》的下一步。 「我將讓343談談他們現在的計劃,人們知道他們下一季即將到來,他們對此很興奮。 他們還有一些其他的事情,有些傳言,有些宣布,他們將繼續努力。他們對未來的計劃感到興奮。比如說,我看到他們在熔爐模式上所做的工作,以及我們從內容創造者那里獲得的驚人支持。在我的腦海中,《最後一戰》一直是Xbox的一部分,是Xbox的基礎之一。」 來源:3DMGAME

343確認將繼續參與開發《最後一戰》系列

《最後一戰》系列343工業日前在推特上辟謠,之前由傳言稱該公司將在《最後一戰》系列未來遊戲開發中扮演次要角色。 幾天前,有傳言稱該工作室將不再主動開發《最後一戰》系列,而是將協調其他團隊工作。這個謠言被幾家媒體傳播開來,使這條消息看起來很可信。事實證明,事實並非如此。 現在,343介入澄清了這一誤會,並發布了以下信息: 「343工業現在和未來將繼續開發《最後一戰》,包括史詩劇情,多人遊戲,以及更多使《最後一戰》偉大的內容。」 這一消息由工作室負責人Pierre Hintze署名。 在Bungie離開Xbox之後,微軟於2007年成立了343工業,以負責《最後一戰》系列並開發其主線遊戲。此後,該公司開發了多款遊戲,包括《光環4》、《光環5守護者》,以及最新的《最後一戰無限》和《最後一戰士官長合輯》。 去年,前工作室負責人Bonnie Ross在掌舵15年後辭職,幾天前,據報導,該工作室在大規模裁員中受到了打擊,微軟在裁員中取消了大約1萬個職位。 來源:3DMGAME