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E3 2021 《最後的夜晚》遊戲總監 遊戲將登次世代平台 依舊像素風

今天,《最後的夜晚》遊戲總監Tim Soret在推特發了一張動圖,並配文「《最後的夜晚》,從今日開始」。 之後他還在評論中表示:遊戲將登次時代平台,還將保留像素藝術風格。 2017年E3上,一款名為《最後的夜晚》的「後賽博朋克」風格的像素遊戲正式公布,當時遊戲宣布將於2018年發售,登陸Xbox One/PC平台,並上線了Steam商店頁面。 時至今日,遊戲仍未發售,也未公布具體發售日期。在2020年12月18日,發行商Raw Fury在官網發布公告,宣布與開發商Odd Tales 分道揚鑣,遊戲的發行權轉回給開發者。 Steam商店頁面>> 《最後的夜晚》是一款以科幻驚悚片為主題的遊戲。遊戲吸取了電影化平台遊戲的精髓,採用後賽博朋克風格的設計,充滿了對生機勃勃的未來深深的嚮往。 在本作中,你將去切身體會查理的日常生活。查理是一個二等公民,他居住在一個充斥著發展的城市中,這里的市民都在經歷著一種遊戲化的生活——因為兒時的一次事故,查理完全不能體驗這樣的生活。查理所處的這個看起來毫無意義的世界讓他心灰意冷,終於,他迎來了主動掌控一切的機會。不過會經歷怎樣的危險呢? 來源:遊民星空
《最後的夜晚》開發商與發行商徹底決裂 發行權回歸

《最後的夜晚》開發商與發行商徹底決裂 發行權回歸

<p2017年的E3上,一款名為《最後的夜晚》的「後賽博朋克」風格的像素遊戲用令人驚艷的美術風格俘獲了一大批粉絲,不少玩家都在心心念念地盼着遊戲的發售。 <p時至今日,遊戲仍未發售,也未公布具體發售日期。在玩家們等待的時間里,這款遊戲遭遇了「重大的業務、法律和資金問題」。然而就在今年12月18日,發行商Raw Fury在官網發布公告,宣布與開發商Odd Tales分道揚鑣,遊戲的發行權轉回給開發者。 <p公告內容: <p兩年前,Raw Fury和Odd Tales決定在《最後的夜晚》分道揚鑣。我們現在已經確定了向Odd Tales交回了《最後的夜晚》的完整發行權,Odd Tales將全權負責這款遊戲的發行。我們祝願Odd Tales的團隊在未來的工作中一切順利。 來源:遊俠網

兩年糾纏結束 《最後的夜晚》開發商發行商分道揚鑣

2017年E3上,一款名為《最後的夜晚》的「後賽博朋克」風格的像素遊戲正式公布,當時遊戲宣布將於2018年發售,登陸Xbox One/PC平台,並上線了Steam商店頁面。 本作因令人驚艷的美術風格俘獲了一大批粉絲,不少玩家都在心心念念地盼着遊戲的發售。但2019年時,這款遊戲卻遭遇了「重大的業務、法律和資金問題」,目前開發團隊正在想辦法籌集更多資金。有不少玩家建議,開發團隊可以考慮在Kickstarter上通過眾籌來集資。 時至今日,遊戲仍未發售,也未公布具體發售日期。然而就在今年12月18日,發行商Raw Fury在官網發布公告,宣布與開發商Odd Tales 分道揚鑣,遊戲的發行權轉回給開發者。 公告內容: 兩年前,Raw Fury和Odd Tales決定在《最後的夜晚》分道揚鑣。我們現在已經確定了向Odd Tales交回了《最後的夜晚》的完整發行權,Odd Tales將全權負責這款遊戲的發行。我們祝願Odd Tales的團隊在未來的工作中一切順利。 《最後的夜晚》是一款以科幻驚悚片為主題的遊戲。遊戲吸取了電影化平台遊戲的精髓,採用後賽博朋克風格的設計,充滿了對生機勃勃的未來深深的嚮往。 在本作中,你將去切身體會查理的日常生活。查理是一個二等公民,他居住在一個充斥着發展的城市中,這里的市民都在經歷着一種遊戲化的生活——因為兒時的一次事故,查理完全不能體驗這樣的生活。查理所處的這個看起來毫無意義的世界讓他心灰意冷,終於,他迎來了主動掌控一切的機會。不過會經歷怎樣的危險呢? Steam商店頁面>> 來源:遊民星空

遊戲雜談 《最後的夜晚》遊戲備受期待卻又命運坎坷

「這是一款命途多舛的遊戲」 <p2017年的E3展會可謂大作雲集,《怪物獵人:世界》《中土世界:戰爭之影》,《底特律:變人》《往日不在》,以及當時風光無限的《冒險聖歌》悉數亮相,大餅一張又一張,占盡風頭。 <p不過誰也想不到,一個在微軟預告合輯中僅出現了兩分鍾的遊戲,一下抓住不少玩家的心,引起了極大的討論熱度。 <p這款遊戲就是《The Last Night》,不過其實這款遊戲也是很命途多舛的,而具體是個什麼情況,且待下文慢慢道來。 讓人眼前一亮的遊戲 <p彼時,《The Last Night》剛剛亮相,它沒有展示具體的玩法,也沒有公布發售時間,卻靠着絕妙無比的光影搭配,獨樹一幟的遊戲畫面,奪得了無數人的期待,到現在在steam平台上已經有25萬人將它加進了願望單。 <p這款遊戲被贊譽為像素遊戲的變革之作,事實上它的的確確稱得起這個名號——它的畫面表現絕對是令人驚嘆的,一系列動態效果,光影變化,美術風格都相當精緻,完全超脫了大眾對像素遊戲表現力的認識。 <p而更重要的是,整個宣傳片就如同一個十分前衛的概念藝術短片,商業元素極少,取而代之的是製作人非常個人化的表達,這也就是為什麼《The Last Night》能在一眾遊戲中脫穎而出——它實在太獨特了,我們能夠從中體會到製作人的無限熱忱。 製作人所面臨的困境 <p然而頭頂光環的《The Last Night》就這樣在玩家的願望單里躺屍了兩年半,甚至一度傳出停止開發的消息。好在剛過去不久的聖誕節,製作人發布了專門製作的聖誕視頻,感謝玩家們的不斷支持,又讓人們心中燃起了希望。《The Last Night》仿佛從長眠中驚醒過來,又續了兩口氣。 <p而至於為什麼遊戲會變成這個樣子,還要從製作人Tim Soret 講起。 (製作人Tim Socret) <p早在2014年的 Cyberpunk Jam(一個賽博朋克題材的遊戲比賽),法國人Tim Soret 就憑借着高質量的《The Last Night》的demo奪得了第一名。 (《The Last Night》在Cyberpunk Jam上奪得第一) <pTim Soret對賽博朋克懷有極高的熱情,賽博朋克的經典之作《攻殼機動隊》與《銀翼殺手》的特殊風格讓他魂牽夢繞,影響、改變了他之後一系列遊戲設計的思路。 <p而在2012年的香港之行,讓他對賽博朋克有了十分細致的實感,給予了他相當多的靈感,加之對橫版遊戲的熱愛,他與團隊一同製作了《The...
我們還在做!《最後的夜晚》製作人表示已經熟練掌握技術

我們還在做!《最後的夜晚》製作人表示已經熟練掌握技術最後的夜晚

在E3 2017的微軟發布會上,一款名為《最後的夜晚》的賽博朋克風格的動作冒險遊戲,吸引了非常多玩家的目光。不過兩年多過去了,《最後的夜晚》依然沒能順利與玩家們見面,年初時還遇到了工作室沒錢製作的困境。不過近日,製作人Tim Soret在Twitter上曬出了一個充滿賽博朋克風格的手把動圖,並表示他們已經熟練掌握了圖形管道(graphic pipeline)的使用技術。 《最後的夜晚》製作人Twitter附上的手把動圖: Tim Soret在Twitter上展示了他們製作的手把動圖,並表示他們已經熟練掌握了圖形管道(graphic pipeline)的使用技術,還舉例說「讓雨滴折射出陰影」的技術非常難。 《最後的夜晚》是一款動作冒險類遊戲,遊戲採用賽博朋克,黑色基調配以霓虹版的色彩,擁有豐富的遊戲玩法內容,帶有很多新穎的要素以及全新的遊戲玩法,大型的世界,充滿復雜的角色,豐富的對話,多重選擇時間等,玩家將在這里感受到不一樣的精彩。 來源:3DMGAME

賽博朋克遊戲《最後的夜晚》遭遇難產 玩家建議眾籌

<p在2017年的E3發佈會上,微軟曾公佈過一款由Odd Tales製作的賽博朋克風橫版遊戲《最後的夜晚》,本作因令人驚艷的美術風格俘獲了一大批粉絲,不少玩家都在心心唸唸地盼着遊戲的發售。但據PC Gamer報導,這款遊戲目前遭遇了「重大的業務、法律和資金問題」,目前開發團隊正在想辦法籌集更多資金。 <p《最後的夜晚》原計畫於2018年推出,但最終並未能如期發售。根據製作人Tim Soret介紹,開發團隊原打算在今年的TGA頒獎儀式上公佈一段新預告,不過最終卻不得不取消了相關計畫。他在推特上表示自己沒法談論Odd Tales工作室遇到的麻煩,與此同時他也在請求潛在的投資人與他進行聯系。有不少玩家建議,開發團隊可以考慮在Kickstarter上通過眾籌來集資。 <p目前在Steam平台上,《最後的夜晚》已經被186000名玩家加入了願望單,如果開啟眾籌,憑借優秀的遊戲質量和雄厚的粉絲基礎,本作或許能籌集到一筆數字相當可觀的資金。 來源:遊民星空

賽博朋克遊戲《最後的夜晚》遇到麻煩 玩家建議眾籌

<p在2017年的E3發佈會上,微軟曾公佈過一款由Odd Tales製作的賽博朋克風橫版遊戲《最後的夜晚》,本作因令人驚艷的美術風格俘獲了一大批粉絲,不少玩家都在心心唸唸地盼着遊戲的發售。但據PC Gamer報導,這款遊戲目前遭遇了「重大的業務、法律和資金問題」,目前開發團隊正在想辦法籌集更多資金。 <p《最後的夜晚》原計畫於2018年推出,但最終並未能如期發售。根據製作人Tim Soret介紹,開發團隊原打算在今年的TGA頒獎儀式上公佈一段新預告,不過最終卻不得不取消了相關計畫。他在推特上表示自己沒法談論Odd Tales工作室遇到的麻煩,與此同時他也在請求潛在的投資人與他進行聯系。有不少玩家建議,開發團隊可以考慮在Kickstarter上通過眾籌來集資。 <p目前在Steam平台上,《最後的夜晚》已經被186000名玩家加入了願望單,如果開啟眾籌,憑借優秀的遊戲質量和雄厚的粉絲基礎,本作或許能籌集到一筆數字相當可觀的資金。 來源:遊俠網