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《聖獸之王》EX難度最終BOSS一回殺配隊分享

左下角的法師是唯一會阻礙輸出最大化即無法暴擊且物理攻擊減半,因此需要對其進行冰凍處理,而直接射擊該法師會遭到前排守衛的阻擋,所以使用暗精靈的先制攻擊將前排進行眩暈。 因為前排最下面的守衛行動速度第一且有為同伴格擋的技能,所以會擊暈最上面和最下面兩個守衛而這剛好是敵人編組中唯二的守衛。 由於擊暈了前排最下面的守衛因此敵方的先制攻擊改為前排中間的敵人即降低10點速度和20%攻擊力,而主角裝備的獨角獸聖劍不會受到減益效果,因此剩下的弓箭手需要比主角速度高出11點以上的行動速度。 獨角獸之戒所攜帶的技能星辰一劍是對敵人一排進行攻擊,帶上必定命中且暴擊的飾品加上隊友的賭徒硬幣提高30%攻擊力和50%爆傷以及白貓耳兜帽再動便可達成一劍一排。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》藍之圓盤最終BOSS打法攻略

藍之圓盤最終boss打法攻略 太樂巴戈斯為一般屬性,特性讓其滿血時遭受的第一次攻擊都是效果不好,尤其是格鬥,本來2倍的反倒會變為1/4。 破格特性(比如雙斧戰龍)可以讓太樂巴戈斯的這個效果無效。 自己的寶可夢最好是特防高的,戰鬥進程就是可以太晶化就太晶化,然後打破屏障,比較像太晶團體戰。 boss版太樂巴戈斯特性如下: -屏障時提升300%雙防,最好靠太晶化打碎。 -擊碎屏障後繼承80%屬性,退化為低一級的形態,並提升50%傷害減免2回合。 -自身受到超過15%生命上限的傷害時變化為抵抗該技能的屬性並降低50%傷害。 因此還是換著屬性派寶可夢打,太晶化不同的寶可夢用不同的太晶屬性技能破盾。 來源:遊俠網

《星空starfield》最終BOSS逃課流打法

在星空中,我們建造完天體儀,前往恩利爾星球之後,會遇到一周目里最終boss,但是這個boss無需正面對抗的,通過嘴遁的逃課流方式就能說服她,最後她就會和我們開一起個理論闡述結束遊戲。 星空最終BOSS怎麼逃課打 1、當遊戲建造完天體儀之後,需要我們傳送到恩利爾星球。 2、這時會在宇宙的盡頭遇到最終boss幻,但是這個幻我們不需要與其進行正面戰鬥。 ps:通過嘴遁的方式就可以說服她。 4、第一個選擇項選擇,所以這就是歸一,也沒什麼大不了的,就會和她開啟一個理論之爭。 5、中間闡述一下我們的觀點,為人處事的原則。 6、後面我們可以在詢問一下她關於我們之前做的任務中,一些重要的神器、神殿之類。 7、還可以詢問下我們變強大的那部分,就可以一直聽她說了。 8、最後她會告訴我們,我們將離開這個宇宙,前往一個全新的宇宙開啟一個新的世界,一周目兵不見血的也到此結束。 來源:遊俠網

《薩爾達傳說王國之淚》最終BOSS戰演示

視頻包含嚴重劇透,不喜勿點。 來源:遊民星空

這是高手!玩家1級無傷戰勝《臥龍》最終BOSS

遊戲視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MTYwMjUyMA==.html」] 《臥龍:蒼天隕落》以東漢末年的中原大地為舞台,將三國元素和《山海經》中的妖怪融合。玩家將扮演無名義勇兵,踏破妖魔橫行之亂世。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《魔咒之地》遭遇大面積外泄 甚至有最終Boss戰

和《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》《寶可夢:朱/紫》一樣,《魔咒之地》也在臨近發售前遇到了劇透,大量遊玩視頻被提前發布到了網絡上。 媒體Eurogamer指出《魔咒之地》開場一個小時的視頻已經外泄。雖然之前已經預覽和討論過最初的遊戲玩法,但開發者通常會保留一些驚喜或關鍵故事時刻,他們不希望任何人在遊戲最終發行前體驗到這些內容。 更有甚的是,媒體DualShockers發現《魔咒之地》的最終Boss戰也被外泄到油管上。日前該視頻已經被開發商Luminous Productions以版權為由下架,但損害已經造成。 《魔咒之地》將於1月24日正式發售,登陸PC和PS5。 來源:3DMGAME

《天命奇御歸途》最終BOSS戰及全結局視頻

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《卡利斯托協議》結局是什麼?最終boss戰打法視頻

最終boss戰打法視頻 卡利斯托協議遊戲的舞台是2320年的木衛四星球,玩家們需要從安保森嚴的黑鐵監獄(Black Iron Prison)中逃出,揭開此處的恐怖秘密。本作將會帶來恐怖、動作和沉浸感十足的劇情講述。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》奧丁會出現嗎?遊戲最終boss一覽

遊戲最終boss一覽 戰神諸神黃昏中奧丁會作為遊戲的最終boss出現。 而早在9月份就有爆料奧丁的概念藝術照及相關描述,曝光的截圖中介紹: 最終,奎托斯將遇到他迄今為止面對過的最狡猾、最可怕的敵人:阿薩神族的眾神之王奧丁本人。他不僅精通黑暗魔法,也是一位靈活的鬥士,擁有很多毀滅性的魔法攻擊。 對父子二人而言,奧丁作為對手的方式截然不同。對奎托斯而言,奧丁將是終極夢魘,一個誘使他的兒子走上黑暗道路的代理父親,提供奎托斯無法提供的東西;對於阿特柔斯來說,奧丁既是發揮潛力的關鍵,也是阻礙他實現潛力的因。奧丁可以說是系列遊戲中所面對的最可怕的敵人。 奎托斯和奧丁將會為了阿特柔斯的靈魂以及九界的命運而展開爭鬥。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》最終boss是誰?最終boss介紹

戰神諸神黃昏最終boss介紹 戰神諸神黃昏最終BOSS是奧丁,之前的壁畫里是阿特柔斯跟奧丁一夥,最後看著奎爺死在了自己的懷里。現在變成了阿特柔斯和奎爺一起把奧丁殺了,看著奧丁死在自己懷里。可以說奧丁和奎爺的位置被交換了,奧丁還殺了索爾。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》最終boss是誰?遊戲最終boss介紹

遊戲最終boss介紹 戰神諸神黃昏是戰神系列的最新一作也是最後一作,近期外國網友爆出了遊戲的最終boss,具體如下。 最終boss 根據爆料可知,本作的最終boss是奧丁。 最後玩家將扮演奎爺與兒子,芙蕾雅一起對戰老頭子。 奧丁跟暴雪暗黑系列中的秘法師一樣,攻擊手段有追蹤型奧術飛彈+永恆之槍放的咖喱棒,奧數鞭子,總之表現奧丁是一個法師。 來源:遊俠網

《成為悲劇元兇的最強外道最終boss的女王將為了國民竭盡全力》先行PV 《間諜教室》角色PV席薇亞篇

最近股票跌得很厲害,自己的基金每天都是幾千幾千的掉,不過我還是告訴自己都是浮虧不要慌,不過這一年來大家買債券收益還行其他就···本周日上海啦啦寶都還將播放《水星的魔女》前傳會在播出,雖然大家都看過了,不過大家一起去看看還是挺有意思的一種集體行為。 《櫻桃小丸子》新書時隔4年發售櫻桃子助手創作 四年前《櫻桃小丸子》的作者櫻桃子女士不幸過世,但《櫻桃小丸子》這部作品的生命力依舊還在延續。周四集英社在周四出版了《櫻桃小丸子》第十八卷,這本新刊是由常年擔任櫻桃子女士助手的小萩ぼたんが女士擔任作畫。 為紀念第18卷的發行,Ribon編輯部開設了一個特別網站。該網站有一個「紀念照片槽」,您可以在其中使用隨機出現的字符組合創建自己的紀念插圖。此外,第18卷的24個角色將被突出顯示,與每個角色相關的情節將從第17卷中選擇並整體發布。此外,還設置了一個畫廊,您可以在其中查看在Ribon雜誌上發表的小萩ぼたんが的卷首作品列表。 【特設網站:https://maruko18party.com/】 《白熊咖啡廳》十周年短篇動畫公布 《白熊咖啡廳》這片子十周年的在Animate官方YouTube網上公布短篇動畫,不過就在同一天參與這部動畫配音的櫻井孝宏翻車了,估計官方也是內心MMP。紀念短篇一共有10段,本周三官方公布前五,下周還會再公布後五部。 《間諜教室》角色PV席薇亞篇 已經連續第三周《間諜教室》公布了角色PV,本周是東山奈央配音的席薇亞,輕小說該的動畫將在明年1月播出。 輕小說改動畫《成為悲劇元兇的最強外道最終boss的女王將為了國民竭盡全力》先行PV公開 一看這部作品名字就是輕小說改的動畫,最近這種成為女性遊戲的角色的作品類似也是變多了。《成為悲劇元兇的最強外道最終boss的女王將為了國民竭盡全力》將在2023年7月播出,故事講述了,講述的是原OL穿越成乙游系列第一部的罪大惡極窮凶極惡的女王!——普萊德原女王不僅各種虐待玩弄陷害謀殺臣民 更是為了自己的快樂將國家帶向了瀕臨滅亡的悲劇境地 最後被女主(妹妹.二王女)和攻略角色在十八歲時推翻——是一個徹頭徹尾沒得洗白的大惡女!而穿越成為普萊德的女主 知道了國家悲慘的未來 及原女王如何虐待身邊的人之後 自己都覺得慘不忍睹 明明大家都是好人 為什麼要這麼對待他們?父王不好嗎?妹妹不好嗎?弟弟不好嗎?臣民們不好嗎?自己的國家不好嗎?為什麼看不見 就覺得破壞了才能獲得快樂呢?被穿越後擁有今生和來世記憶的普萊德 決心改變這一切 哪怕十年後 自己變回了那樣的惡女 至少要在現在 盡己所能 為改變未來的扭曲而行動! 【製作陣容】 原作:天壱(一迅社アイリスNEO/一迅社刊) 人設原案:鈴ノ助、松浦ぶんこ 監督:新田典生 系列構成:赤尾でこ キャラクターデザイン:河野仁美 音楽:中村巴奈重、斎木達彥、佐久間奏、中嶋純子 電視製作:OLM Team Yoshioka 【配音聲優】 Pride:菲魯茲·藍 Steyr:內田真禮 Tiara:戸松遙 普萊德 斯太爾 緹婭娜 輕改動畫《銀砂糖師與黑妖精》1月播出 Kadokawa周五宣布改編自輕小說《銀砂糖師與黑妖精》的電視動畫將在2023年1月播出。 《黑子的籃球》十周年紀念動畫 來源:和邪社

《異世輪回錄》穩過套路 24歲刷最終BOSS

1、天賦:有技能之神和貝爺,剩下的隨便搭(最完美是搭個怕疼天賦加30%防禦)。這兩個技能可以讓你前期就能狂刷冒險獲得大量經驗,迅速把技能點滿15個,靠技能之神的強大形成碾壓優勢。中間可以讀檔先把棄甲搞滿,核心技能。 2、屬性:優先體質和靈巧。勇猛不用刻意堆,有棄甲,攻擊夠用了,進戰鬥隨意三四百攻擊。靈巧加攻速和格擋,和棄甲是完美搭配,格擋也能轉攻速。智力可以多加點,畢竟這個套路前期靠刷經驗。家境我不太懂,我玩到最後也才40多家境,來錢完全不靠這個,主要靠地宮刷箱子。 3、裝備:這個套路主防禦和反擊,因為有棄甲技能,防禦越高攻擊越高,刷冒險靠反擊,打boss換生命。 總結:我這個檔是殘酷一,從頭到尾一直都是碾壓著打,見到boss直接上,沒有卡點。就是很納悶,為什麼24歲就要面對最終boss了?不是正常28歲嗎?要不還能多刷4年,屬性會更高,獸人都沒刷幾下就該劇終了。 來源:遊俠網

超好評獨立遊戲《吸血鬼倖存者》終於迎來最終BOSS

頗受好評的獨立遊戲作品《吸血鬼倖存者》一直有一個缺憾,就是沒有最終BOSS。不過現在這個缺憾終於在最近更新檔之後得以補足,在最新版本中,遊戲的最後一關迎來全新版本。 《吸血鬼倖存者》現在仍然處於搶先體驗階段,理論上其實最早是在去年登陸Steam平台。本作是一款受惡魔城風格啟發的生存遊戲,不過遊戲中以俯視視角彈幕射擊風格呈現。而這個彈幕並不是玩家需要躲避的,而是玩家製造出來對付成千上萬敵人的。本作中有各種roguelike元素,很容易讓玩家陷入「再玩五分鍾」陷阱,不知不覺沉迷到天明。 在最新的0.8.0版升級檔中,《吸血鬼倖存者》向完整版更近一步,加入全新能力、成就和武器。而新版最大的改動就是對最終關卡進行重做。當玩家生存時間來到30分鍾時,關卡里所有的敵人將會合體,此時玩家將挑戰遊戲里的最終BOSS。擊敗BOSS之後,玩家將可以獲得聖物,用於把自己的武器在滿級的基礎上繼續強化。 《吸血鬼倖存者》現已登陸遊戲通行證的PC遊戲庫,也可以15元價格單獨購買。 來源:3DMGAME

《魔物獵人:崛起》最終boss是…

曙光最終boss介紹 崛起的logo畫的是風雷神,封面是怨虎,曙光的logo畫的是爵銀龍,封面還是爵銀龍,那他該不會就是最終boss吧,這麼早就透了有些無趣啊。假如說不是他,那麼哥特風格歐洲怪物還有誰能承得起最終boss的排面?地位還要高於吸血鬼和狼人? 其實歐洲神怪里還有一類經典生物,但沒法做到魔物獵人里邊。那就是龍,以龍為原型設計一種龍,你是龍,比我更龍是吧。黑龍倒是符合這條件,但冰原剛出場過現在又來是否有點沒牌面,況且也沒有拿老怪當成最終boss的先例。 來源:遊俠網

《V Rising(吸血鬼崛起)》最終BOSS無暇者打法指南 最終BOSS怎麼打

BUFF類:巨獸柱、有翼柱、抗神聖藥水、小火焰抗性藥水、大魔攻藥(或小的)、物攻藥。 血型:猛獸90%以上 防具:影月套、冰凍地穴項鍊(-CD)或是其他的也可以、全抗性披風。 武器:血腥劍 技能:血之狂怒、能量激涌、大招:冰霜漩渦或蜘蛛(傷害最高施法短)、位移:骨之面紗(增傷)。 猛獸血型介紹 I.普攻吸血 II.攻速提升,裝等上升1(減傷增傷相關) III.療效增加,爆擊時額外吸血(提升吸血) IV.每吸血達標機率觸發增加移速及普攻傷害+25% V.全效果提升30% 就是普攻硬A流的血型 劍的特性介紹 攻速快可移動攻擊(矛、弓不行) Q隱藏使用方式 可以無視物理碰撞穿越BOSS的身體繞背,還會加一點移動速度 通常搭配是,三下普攻完的硬直做輸出走位 E隱藏使用方式 擊中敵人後再次施放的三連擊是無敵狀態的,可以來躲技能 以無暇者為例就是來躲飛回來的滾輪飛刀 注意一下這個圖大天使會飛出去場地不要接二段,王可能會BUG脫戰 技能使用方式 輪流開白盾來持續輸出,用位移-骨之面紗的普攻來上破甲跟繞背,大招扣著等大天使出來 王的各階段打法 P1 開盾硬A就過 P2 BOSS召喚大天使,把大天使打到55%左右不打(低於40%左右他會回血)。 注意大天使中距離刺擊很痛。 轉火打王到他去中間開聖盾罰站,這時候大天使就不會回血了,轉打大天使。 P3 大天使會新增聖火往後飛再往前那招,場上出現雷射,中間的王是無敵狀態。 大天使死亡後變成墮落天使幫你打王(王聖盾被破可以攻擊王了)。 P4 王狂暴化:進戰攻擊變四下,迴旋飛刀2分裂4,地圖上有神聖雷射,雙球速度兩倍。 有喝抗聖藥水跟抗火藥水的話除了飛刀要用位移跟劍的第三招躲其他吃到一些技能沒關系。 最後一階段的大絕可以換成幻覺的大絕爭取一些技能空窗期。 來源:遊民星空

克卜勒斯最終boss怎麼打

《克卜勒斯》中最終boss是遊戲中比較難打的怪物之一,和其他BOSS完全不是一個級別的,玩家擊敗該boss主要靠走位,輸出靠技能,慢慢的打消耗即可,簡單來說就是不貪刀慢慢磨。 最終boss簡單打法   最終boss和其他BOSS完全不是一個級別的,主要靠走位,輸出靠技能,沒血了躲一邊補血再打,不貪刀慢慢磨就行了,順便說一句,護盾和防禦值不用太在意,沒走位再高也沒用 來源:3DMGAME

夥伴其實是最終BOSS日網熱議「RPG最不需要的元素」

角色扮演(RPG)是長久以來都相當受到歡迎的遊戲類型之一,隨著發展,有越來越多元素被加入遊戲當中,但是其中也不乏導致玩家看法兩極的元素。 最近日本討論區2ch就熱烈討論起了「RPG最不需要的元素」這個話題。 「如果我想自製RPG,有沒有什麼元素是絕對不該加進去的呢?如果還能順便告訴我,哪些元素一定要加進去,我會很感謝。」 「武器會壞掉。」 「扭蛋。」 「迷路的森林。」 「永久Debuff。」 「消耗型魔法。」 「高遇敵率。」 「背包上限。」 「無意義的解謎元素。」 「後期的超強特技。會害人只有一個選項,很討厭。」 「夥伴其實是最終BOSS。」 「不符合世界觀的武器和防具。」 「冗長的地下城。」 「移動到特定地方的時候,需要考驗跳躍技巧之類的,很讓人火大。」 「秒殺技能。」 「再也不會回訪的城市或地下城。」 「拜託不要有低能的登場人物。」 「拖很長才進入第一場戰鬥。」 「背叛。」 「很冷的打破第四面牆的哏。」 「道具的持有上限吧。」 「夥伴永久離隊或是隊伍分散的事件。」 來源:遊俠網

《拳皇15》最終BOSS歐拓馬 來自虛空的母神

《拳皇15》到底哪支隊伍才是主角隊呢? 目前出現的隊伍已經包括了:龍虎隊、宿敵隊、K隊、柯隆隊、阿修隊、大蛇隊、怒隊、特工隊、英雄隊、三神器隊、餓狼隊、超級女主角隊、銀河安東摔跤隊...... 似乎每個人物都是人氣之王,草薙京、八神庵和神樂千鶴按理說應該是第一主角,但是這個章節中大蛇封印僅僅算是一條支線,因此他們並非主角隊伍。瞬影、明天君和紅丸才是真正意義上的第一主角隊伍。 不知道大家發現沒有,紅丸在什麼隊伍,這個隊伍基本上就是第一主角了。 《拳皇15》其實有兩個主角隊伍,除了瞬影隊以外,還有一個由伊絲拉、德洛麗絲和哈迪蘭組成的宿敵隊。因為瞬影和伊絲拉是遊戲中唯一可以抗衡里威爾斯和最終BOSS的人物,他們都擁是「增幅幽靈」。 那麼《拳皇15》中出現的兩個BOSS,里威爾斯和歐拓馬到底有什麼來歷呢? 以小編目前掌握的數據,還無法完全剖析這兩個人物,不過可以根據官方介紹以及遊戲中的過場動畫,大概進行分析。 里威爾斯 威爾斯相信大家都是比較熟悉的吧! 在《拳皇14》中擔任最終BOSS,在被打敗之後它選擇隕落在一個比較神秘的地方,這也導致了大量已經宣布死亡的人物再次復活。《拳皇15》中出現的阿修、大蛇隊、以及神秘的祭祀德洛麗絲全都是因此而復活的,另外最終BOSS歐拓馬也是通過威爾斯的力量而降臨的。 里.威爾斯是威爾斯的其中一個形態,是人類負能量和憤怒的化身。 根據過場動畫演示,里.威爾斯是從伊絲拉身體里剝離出來的怪物,並在那麼一瞬間將戰鬥場景帶到了另一個時空之中,消失在了大賽場景,連主持人都懵嗶了。 因此她的身體保留了女性的特徵,戰鬥力真不是一般人可以承受的。 根據大祭司德洛麗絲的介紹:瞬影和伊絲拉都是「增幅幽靈」,背後的大手和威爾斯的力量息息相關。也正是如此,在他們還是孩童時期,只要一生氣就能爆發出無窮的力量,這也是瞬影被家人託付給唐福祿的原因,在這期間成功學會控制力量,並收獲了不少的朋友;而伊絲拉則是一個人孤獨地長大,無法對力量進行控制,這也導致他對瞬影產生了嫉妒,也正是如此,在劇情中老是針對他。 大戰之後,伊絲拉被體內的「增幅幽靈」反噬,並脫體而出成為小BOSS:里.威爾斯。而它還僅僅是一個開胃菜,真正復活的大佬則是最終BOSS:歐拓馬 歐拓馬.拉加 這是《拳皇》系列正統作品之中首次出現的帶有女性特徵的BOSS,至於她到底是不是女性還是未知的,畢竟她並非是來自這個世間。 說實話,歐拓馬.拉加氣場太過於強大了,已經強大到可以擊潰玩家的心理防線。只要你不將難度降低,那想打贏她基本上是不可能的。之前我們遇到的什麼盧卡爾、高尼茨、伊格尼斯、禍忌之流在她面前完全就是渣渣。 擁有可以破解一切的觸角,擁有無與倫比的強大力量,詭異的攻擊方式更是讓人防不勝防。要不是CPU的難度比較低,玩家不大可能有機會的。要是讓玩家可以選擇這個人物的話,你就會發現CPU方放水了。 對手連基本上的招架之力都沒有,招式過於霸道,信手拈來就是一個全屏必殺。她的頂點必殺是將人帶到黑洞之中,玩家一般不大可能見得到 最關鍵的是,在被我們打敗之後,居然還能復活並進階成為紅色形態,戰鬥力直接翻翻。 歐拓馬.拉加來自未知的時空,並非是地球生物,多年來一直被封印在虛空之中,里.威爾斯的力量讓其再次降臨,目前人類力量根本殺不死。 虛空(完全的無) 而她的真實身份只有德洛麗絲知道,根據目前掌握的線索表明德洛麗絲曾經就是死在她的手中。如今德洛麗絲依靠威爾斯的力量復活後,指引身為「增幅幽靈」的伊絲拉和瞬影將其擊敗。 歐拓馬.拉加會發出一些奇怪的聲音,那是一種人類聽不懂的語言,也正是如此人們根本不知道她出現的目的何在,來到地球到底有什麼目的。 在被打敗之後,虛空之門開啟,直接將她拖了進去,而只要被送進去就會永遠被封印在虛空之中。 在主角隊和宿敵隊的結局中,歐拓馬.拉加臨走之前還要拉上伊絲拉墊背,瞬影冒死沖上去抓住了伊絲拉,然而卻脫手了。最後在「威爾斯大手」的幫助下,兩人緊緊相擁,成功脫離了虛空路徑回歸人間。 歐拓馬.拉加到底是怎樣的存在呢? 通關之後,哈迪倫在德洛麗絲收集到了一些情報。久遠之前,非洲秘境中就已經有一個關於歐拓馬.拉加的傳說,威爾斯將會在世界末日出現,並為主神獻上靈魂轉化而來的能量,打開通往異世界的大門,讓主神降臨這個世界,破壞萬物,引發新的輪回。 歐拓馬.拉加主神降臨的目的,其實就是修正之前阿修章節中的時間紊亂。而修正的方式就是毀滅重生。 在之前的篇章中,我們接觸到的最高級的BOSS則是來自地球的兩位意志:大蛇和齋祀。而《拳皇15》瞬影篇章中的BOSS則都是來自虛空,也就是地外文明。 地球意志的降臨需要媒介的觸發,而歐拓馬.拉加則不需要,因為她是「真神」,是《拳皇》史上真正意義上的神祗。祭司德洛麗絲口中至高無上的真神,是一切真理的盡頭。 我們可以猜想一下,未來的劇情會不會發展到大蛇意志對抗真神呢?如今的大蛇隊在被復活之後,竟然已經開始出現洗白的預兆,因此不排除未來大蛇復活之後被洗白的可能性吧! 來源:遊俠網

《突變元年:伊甸之路》最終boss大樹打法分享

《突變元年:伊甸之路》里面有dlc,dlc的大boss大樹,有玩家不知道該怎麼打,下面就給大家帶來最終boss大樹打法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 最終boss大樹打法 隊員選:豬哥、變異女、其他隨意。 武器:最強有聲武器組合,不要任何消聲槍,因為殺傷力太弱。 先清理外圍的三頭狼,不會引來大本營的敵人。 再來到最左邊的大坑旁,大坑里有一顆大樹心臟、一個坦克和一個雜兵。不要攻擊大樹心臟,集火殺死雜兵和坦克,不會驚動中部和右邊的敵人。殺死雜兵和坦克後,三人向外圍移動到一定距離後,就可退出戰鬥狀態。 重新來到大坑旁,讓變異女在大坑旁的箱子後藏好,讓豬哥和另一個隊員繼續從後方繞到右邊那顆大樹心臟處,藏到角上的一個大機器人殘骸後面。 選擇伏擊,先讓變異女攻擊大坑里的大樹心臟,此時所有兵力都被激活,統統跑去殺變異女。用變異女的抽搐射擊快速殺死大樹心臟,而柔術能很好的保證生存,殺死心臟後還能用蛙跳突圍。 豬哥這一隊始終保持隱蔽不要攻擊,等大部分敵人都被吸引到變異女處後,再用豬哥的抽搐射擊和另一個隊員集火殺死第二顆大樹心臟,然後所有敵人自爆,通關。 來源:3DMGAME

《邪惡冥刻》最終BOSS打法技巧分享

《邪惡冥刻》中的BOSS一共有四個,最後一個BOSS是前三個BOSS的融合,但是很多玩家都不太清楚這個最終BOSS應該怎麼打,其實對戰最終BOSS最好的方法就是在第一第二輪就幹掉他,有什麼道具用什麼就行了,更多如下。 最終BOSS打法技巧分享 最終BOSS就是一個縫合怪,三boss技能嗯縫,在第一輪到第二輪的時候秒掉他是最好的,這時候我們有什麼道具就用什麼(除了0攻擊的防禦卡牌和道具以外)第三輪的40血月亮感覺也很簡單,我曾經湊出過螳螂神三路進攻+蘑菇攻防成倍的14/14野蠻人,還能用毒蛇秒殺的perk,直接就給他一波帶走了。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》最終Boss打法分享

《暗黑地牢2》目前在EPIC平台正式開啟了搶先體驗階段,目前遊戲還在開發中,只有部分的內容可供玩家們遊玩,不過在發售當日就已經有玩家通關了整個流程,下面就將帶來《暗黑地牢2》最終Boss打法分享,希望對大家有所幫助。 最終Boss打法分享 最終boss——我姑且叫他黑暗之腦,顯然和一代的黑暗之心同屬於古神的一部分。 最終boss由四個部分組成,包括鎖,弓箭,獅子頭和十字架組成,每個部分75滴血,抗性各不相同。 boss技能分別對應四個部分,每個回合開始行動時,很惡心,給你加不同的debuff,例如鎖給你上一回合禁用壓力回復道具和技能,弓箭禁用遠程物品和技能,獅子頭禁用近戰及其道具,十字架禁用治療及其道具。 出招順序為鎖——弓箭——獅子頭——十字架——鎖的循環 推薦:全隊友誼才勉強打的過,還扛了一次死門,如果隊伍關系不好最後一關四個部分加壓超級多,而且都是群體加壓而非單體加壓,隊伍彼此厭惡的可能連雪山前兩個守門boss都打不過。 推薦配置 瘟疫醫生:腐蝕沖擊、升級過的致盲粉末,升級過的戰地醫療,升級過的全體抗性那個技能,強化蒸汽(加傷害的)或者其他技能隨意帶吧,最好四號位。 盜墓:升級過的鐵鋤頭、升級的投擲飛刀,升級過的挖墳(原技能需要回憶解鎖,升級後清除一個屍體並恢復50%血量),迅捷藥劑,腐蝕飛鏢。 老兵:鐵錘、守護、升級過的指揮(就是移除debuff的那個)、怒吼(需要回憶解鎖),升級過的盾擊。 強盜:升級過的鋒利刀刃(無視死扛的那個),升級過的決鬥突刺,升級過的抵近射擊(需要回憶解鎖),升級過的追蹤射擊,升級過的瞄準目標。 隊伍排序一號位老兵,二號強盜,三號盜墓,四號瘟疫。 點擊進入:《暗黑地牢2》遊戲配置要求一覽 來源:3DMGAME

《邪惡冥刻》最終boss戰前第一挑戰完成方法介紹

《邪惡冥刻》中的最終BOSS戰前面是有一個挑戰的,想要完成需要一些方法,但是很多玩家都不太清楚最終boss戰的第一挑戰怎麼完成,其實最終boss戰前面的第一挑戰想要完成只需要把時鍾調到11點就行了,更多如下。 最終boss戰前第一挑戰完成方法介紹 把時鍾調成11點之後,上面就會出現一個戴金戒指的小鳥,可以直接完成最終boss戰之前的第一個挑戰。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》最終BOSS憎恨弱點介紹

《喋血復仇》中的最終BOSS憎恨的弱點位置信息是打它非常重要的,不知道的話打起來就會非常麻煩,但是很多玩家都不太清楚最終BOSS憎恨的弱點是什麼,其實最終BOSS憎恨的弱點就是它嘴里的兩個球,等它張嘴打就行了,更多如下。 最終BOSS憎恨弱點介紹 任何怪物都有弱點,憎恨的弱點就是他嘴里的兩個圓球,只要在它張開張開嘴的時候朝著圓球射擊即可 來源:3DMGAME

《喋血復仇》最終BOSS憎恨攻擊方式介紹

《喋血復仇》中的最終BOSS憎恨在第四章打完觸手之後就能遇到,它卡在一個狹小的地方,不過還是可以使用各種各樣的攻擊,但是很多玩家都不太清楚最終BOSS憎恨的攻擊方式是什麼,其實最終BOSS憎恨的攻擊方式一共有三種,比較常用的就是觸手撞擊,更多如下。 最終BOSS憎恨攻擊方式介紹 全部擊殺之後觸手們便會縮回地下,我們選擇跳進地上的洞里,來到一個龐大的地下世界,在這里,我們看到了憎恨的真面目,它咆哮著,卡在那里動彈不得。眼睛里充滿地獄的烈焰。 憎恨的攻擊方式有三種,一種是發動它的四個觸手向對面進行沖撞攻擊,范圍內的清理者會收到巨額傷害並擊飛 第二種攻擊方式便是向地面傾倒口水,停留會造成持續傷害。 第三種是你靠近他的頭部一定范圍他就會用頭撞你,老兵難度100血直接被秒殺 來源:3DMGAME

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》打最終BOSS前注意事項分享

《怪物獵人物語2:毀滅之翼》中的最終BOSS就是主線劇情里的最後一個BOSS,但是很多玩家都不太清楚打最終BOSS之前需要注意什麼,其實打最終BOSS之前可以先不要進去,因為附近都是稀有洞穴,進去摸完再去打,要不然打完就沒了好像,更多如下。 打最終BOSS前注意事項分享 打最終boss先別急著進,周圍全是稀有洞穴,把里面的蛋摸一遍再說,要不然打完就不一定會再出現了 里面有金獅子,冰咒龍,炎王龍,滅盡龍 來源:3DMGAME

《欺詐之地》薩兒最終BOSS凱石傲裝備介紹

《欺詐之地》中有多個角色可以選擇,其中薩兒在最終BOSS凱石傲可以獲取哪些裝備呢,想要了解的玩家請看下面「繼新26」帶來的《欺詐之地》薩兒最終BOSS凱石傲裝備介紹,希望能夠幫助大家。 來源:遊民星空

《惡靈古堡》系列最終BOSS戰演變史最碉反派威斯克

《惡靈古堡》系列自1996年首次推出以來,已經走過了25個年頭,系列銷量累計已經超過了1億份。25年間《惡靈古堡》通過多部作品塑造了眾多身材勁爆的女主角,此外威斯克、暴君、吸血鬼夫人等BOSS也讓玩家印象深刻。 近日YouTuber發布了《惡靈古堡》系列(1996-2021)最終BOSS戰演變史,盤點了從1996年的《惡靈古堡》到2021年的《惡靈古堡8》主系列,再到《槍下遊魂》《維羅妮卡》《啟示錄》等衍生系列所有《惡靈古堡》遊戲中的最終BOSS。 【游俠網】《惡靈古堡》系列最終BOSS演變史 系列最新作《惡靈古堡8:村莊》現已正式發售,本作故事發生在《惡靈古堡7》數年後的故事。同時,為了慶祝《惡靈古堡》系列25周年,CAPCOM將推出了多人遊戲《惡靈古堡Re:Verse》,本作將向已經購買《惡靈古堡8》的玩家免提提供。 《惡靈古堡》 《惡靈古堡2》里昂篇 《惡靈古堡2》克萊爾篇 《惡靈古堡3》 《生化危機:代號維羅妮卡》 《生化危機重製》 《生化危機0》 《生化危機4》 《生化危機:安布雷拉歷代記》 《生化危機5》 《生化危機:暗黑編年史》 《生化危機:浣熊市行動》 《生化危機6》里昂篇 《生化危機6》克里斯篇 《生化危機6》雪莉篇 《生化危機7》 《生化危機2重製版》 《生化危機3重製版》 《生化危機8》 來源:遊俠網

《惡靈古堡8:村莊》最終BOSS米蘭達全招式介紹

《惡靈古堡8:村莊》中的最終BOSS米蘭達是非常厲害的,而且它的招式非常多,每個階段都有不一樣的招式,很多玩家都不太清楚米蘭達的招式具體有什麼,其實一階段有2種攻擊方式,第一種是遠距離抬手,地面凸起並向你移動,更多如下。 最終BOSS米蘭達全招式介紹 第一階段,2種攻擊方式。 遠距離抬手,地面凸起並向你移動。 做出一個致敬姿勢或者張開雙臂,則是要沖向你撓你。 第二階段,1種攻擊方式。 地圖升起兩顆大樹,然後中間升起一顆太陽似的火球不斷噴火,米蘭達就站在火球中間。 第三階段,4種攻擊方式。 米蘭達長出觸手變成蜘蛛形狀,不斷地追你並用觸手用力往下砸。 遠距離沖過來,觸手不斷劃空氣,然後最後給一擊重擊。 徑直沖到臉上,拿手而不是觸手甩你一臉。 跳到大高台上,然後從空中跳下砸你。 先往一邊跳一下,然後馬上反方向跳一下,最後再往中間跳一下。 第四階段,3種攻擊方式。 長出翅膀天上飛,一開始就是直接沖撞你。 沖撞個3-4次後,會在天上生成3個火球,。 火球打下來後,再繼續沖撞,如此反復。 最後時刻,她會飛到地圖正中央,吼一聲「感受暗黑之神的憤怒吧!」,這時候天空會攢一個巨大的火球,米蘭達飛在天上,這個技能是全地圖AOE,必須用強力武器把她打斷。 第五階段,1種攻擊方式。 畫面變成黑白,米蘭達會從邊緣突然出現,然後模仿第一階段的劃人方式攻擊你。 第六階段,隨機。 會隨機出現一至四這4種攻擊方式,看你的反應了。 最終階段,把你固定住,劇情殺,用槍糊臉即可,不要慌,先保證打中。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》一周目最終BOSS米蘭達打法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中一周目的最終BOSS就是米蘭達,如果沒有強力武器的話打起來非常難,很多玩家都不太清楚一周目到底應該怎麼打米蘭達,其實米蘭達有很多個階段,初始形態只需要用噴子打頭陣,轉到蜘蛛形態換狙打裙子,更多如下。 一周目最終BOSS米蘭達打法介紹 一階段,初始形態態噴子打頭陣,轉蜘蛛形態換狙打裙子,轉烏鴉心態小手槍點球球,切狙繼續輸出,元氣彈馬格南輸出打斷。 二階段,黑暗形態原地埋5個雷抱頭蹲防,一波直接炸出黑暗狀態,然後樹後躲彈幕,從縫隙里向中間扔10個雷,最後混合切換形態榴彈無腦轟,詭影難度十幾發榴彈打空肯定過了。 初始和蜘蛛形態繞圈跑就能躲普攻,蜘蛛跳殺往前跑躲,烏鴉形態一般會兩連或三連俯沖,直接防下喝血就行,二階段狀態切換就一招烏鴉轉蜘蛛跳殺威脅大,其他和一階段差不多。 來源:3DMGAME