Home Tags 未成年人

Tag: 未成年人

未成年人不能玩!《塵白禁區》將禁止未成年注冊遊戲

而今日,《塵白禁區》手遊官方也公布了新角色「琴諾-悖謬」,官方發布了新PV,我們一起來欣賞一下。 視頻欣賞: 關於《塵白禁區》: 《塵白禁區》是一款支持移動端、PC雙端體驗的輕科幻3D第三人稱射擊及角色扮演游戲。在《塵白禁區》的世界中,有藏匿真實的謊言,隱秘的真相需要你在戰鬥歷程中探索;有攜手共斗的歷練,完美的破局之法需要分析員的默契配合;有科幻的奇觀,分析員們將在樓宇間探索零區的失落…… 來源:遊民星空

《星球大戰亡命之徒》韓國評級:未成年人不得使用

據@HazzadorGamin消息,育碧開發的《星球大戰:亡命之徒》PS5版已經通過了韓國評級。評級描述中稱,本作中有一個涉及遊戲內賭注和分紅內容的小遊戲。因此,該遊戲被評定為「未成年人不得使用」。 《星球大戰:亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星球大戰遊戲,在育碧 Massive Entertainment 與 Lucasfilm Games 的合作下,《星球大戰:亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍 Kay Vess(Humberly González),她必須與她忠實的夥伴 Nix(Dee Bradley Baker)一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。 《星球大戰:亡命之徒》將於2024年登陸Xbox Series X|S、PS5和 PC。官方目前尚未透露遊戲的准確發售日期。 來源:遊俠網

未成年人禁飲《刺客教條》推出聯動限定款波本威士忌

行於黑暗,侍奉光明。為慶祝《刺客教條》15周年,育碧授權Antheum Studios和Tennessee Legend Distillery酒廠推出《刺客教條》15周年限定款純波本威士忌。目前已在美國上市,僅限21歲以上購買。 這款波本威士忌在德克薩斯州的丘陵地帶釀制4年而成,帶有濃郁的黑麥香料、微妙的小麥、櫻桃、香草和橡木的味道。 來源:遊俠網

乖學習 騰訊發布《2022年暑假期間未成年人限玩日歷》

繼續,五一勞動節推出一手「未成年人限玩日歷」後,今日騰訊遊戲的「2022年暑假期間未成年人限玩日歷」如期而至,結合《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,暑假期間未成年人只能在每周五六日20-21點之間登錄遊戲。 此外為了針對那些向未成年人租售帳號的第三方平台,騰訊遊戲還上線了「限時、限遊戲、限設備」的黑產打擊版人臉識別,只對疑似由黑灰產操作的高風險帳號開啟。而根據「2022年暑假期間未成年人限玩日歷」統計,此次暑假期間未成年人玩遊戲的時間共計21天。在五一勞動節也同時推出未成年人限玩公告的網易遊戲表示大哥等等我,我也跟了。 遊戲雖好,可不要貪玩哦~適合學習的良宵苦短,奮鬥吧少年少女們,時不待我,只爭朝夕。 來源:遊俠網
騰訊vivo高通推新一代游戲語音 嘈雜環境也能開黑

人大代表建議:全面禁止未成年人玩網游強制人臉抽查

據中新網報導,全國人大代表李君近日接受采訪時表示,去年相關部門出台了政策,明確18歲以下未成年人玩遊戲的時間每天只能有1小時,且只能在周末。但我們村有的留守兒童使用長輩的身份證注冊遊戲帳號,規定形同虛設。 他還建議應全面禁止未成年人玩網路遊戲,對向未成年人提供網路遊戲服務的開發商追究相關責任。 此外,所有網路遊戲開發者必須強制設置人臉識別登陸,通過人臉識別禁止未成年人登陸,玩遊戲的過程中也可不定時進行人臉識別抽查。 去年8月,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。 通知要求,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務; 嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務; 各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網路遊戲企業,依法依規嚴肅處理。 通知提出,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。 來源:遊俠網

未成年人玩遊戲充值上萬元,騰訊:舉證困難無法全額退款

近日,福建廈門的李女士向澎湃新聞反映,她的孩子在2018年12月至2021年11月期間,共向騰訊遊戲充值13165.64元,而初次消費時孩子僅有10歲。 孩子的部分遊戲充值消費記錄 2021年10月,李女士收到了某平台客服的電話提醒,提示孩子存在消費行為,建議她查找帳單明細。李女士在查詢過程中,發現孩子三年來在騰訊遊戲充值,並在充值後刪除了消費記錄。2021年10月,李女士開始與騰訊遊戲客服展開溝通,提交了未成年人不理性消費的退款申請,並得到初審通過,但此後雙方就申請全額退款始終未能達成一致。 3月2日,騰訊遊戲方面向澎湃新聞回應稱,因申請人無法提供直接的證據證明相關消費為未成年人在未獲得家長同意的情況下進行,「只能在充分理解家長舉證困難的前提下,對申請人進行關懷處理」,仍按此前商議結果賠償9700元。 消費者投訴【進入黑貓投訴】: 李女士介紹,她的孩子自2018年12月起,利用上網課、查閱學習資料和安全教育平台等打卡為由,下載了騰訊的各種遊戲,包括和平精英、王者榮耀、QQ飛車等,因為年紀太小,自控能力差,由此發生了多次大筆金額充值。 李女士表示,在2021年10月,她收到了某平台客服的電話提醒,提示孩子存在消費行為,建議她查找帳單明細。在查詢過程中,她發現了孩子在2018年12月至2021年11月三年期間在騰訊遊戲共充值13165.64元,還在事後刪除了手機簡訊通知和微信帳單明細。 根據李女士提供的消費記錄,其孩子有43天存在消費記錄,充值金額不等,消費次數密集,其中金額最大為628.56元,一天最高充值1257.12元。 李女士發現後,從2021年10月開始找客服溝通,經過4個半月的申請,提交了系統所要求的全部資料,並通過了初審。 但在2022年1月27日,騰訊遊戲客服表示退款金額申請下來9700元,已經是最高匹配金額。李女士並不同意,她認為該起事件主要由騰訊遊戲系統不完善所導致,「遊戲商在實名認證環節存在漏洞,未成年人可一鍵登錄;收費遊戲未事先明示,以『免費試玩』誘導;收費環節無驗證,存在失察失管責任。」 李女士坦言,這筆錢對於普通家庭來說,是一筆較大的支出,不屬於一般性消費。小孩在家長不知情的情況下,獲取密碼、偷偷充值、進而消費,同時刪除了手機簡訊通知和微信帳單明細,「我們既無奈又痛心」。 企業回應: 3月1日,澎湃新聞就此事聯系騰訊遊戲相關負責人。 次日,騰訊遊戲相關負責人回應稱,經核查,用戶反饋的案例涉及三個帳號,其中兩個帳號實名均為成年人,系孩子表哥實名信息,一個帳號在去年3月份更改實名為孩子本人信息(更改前為孩子表哥實名信息)。 上述負責人表示,在實名為成年人帳號的情況下,申請人無法提供直接的證據證明相關消費為未成年人在未獲得家長同意的情況下進行,甚至大多數時候僅能提供口頭證據,「因此,我們只能在充分理解家長舉證困難的前提下,結合後台數據和溝通情況,基於對用戶的信任和關懷,對申請人進行關懷處理,經過綜合評估,已進行了最大限度的受理,決定退回9700元。」 來源:cnBeta

騰訊遊戲公布未成年人寒假限玩安排 最多可玩14小時

1月17日,騰訊遊戲官微公布了2022年寒假暨春節假期未成年人限玩時間安排,微信公眾號也同步公布了未成年人寒假限玩日歷。根據公告內容及日歷顯示,未成年人在整個寒假中將最多隻有14個小時的遊戲時間。讓我們一起來看看吧。 據了解,未成年人可於1月21日-23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日-2月6日(春節假期)、2月11日-13日(周五、六、日)的每天20時至21時之間登錄遊戲。除以上限玩時段外,其餘時間未成年人均無法進入遊戲。1月29日-30日(周六、日)為禁玩日期。 希望各位未成年玩家合理安排遊戲時間。 來源:遊俠網

騰訊遊戲公布2022年寒假未成年人限玩時間 未成年人最多玩14小時遊戲

1月17日上午消息 騰訊遊戲公布2022年寒假暨春節假期未成年人限玩時間。具體如下:結合《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》與實際放假調休安排,未成年人可於1月21日-23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日-2月6日(春節假期)、2月11日-13日(周五、六、日)的每天20時至21時之間登錄遊戲。除以上限玩時段外,其餘時間未成年人均無法進入遊戲體驗。特別提醒,其中1月29日-30日(周六、日)為禁玩日期。 同時,騰訊遊戲「人臉識別」加強,凡疑似由未成年人操作的帳號,登錄遊戲、充值異常、多設備登錄會發觸發人臉識別。此外,騰訊成長守護公眾號上線「近期登錄遊戲帳號」查詢入口,家長可以將自己的帳號設為「未成年人模式」。 來源:cnBeta

法院責令「代練幫」App立即停止未成年人參與代練《王者榮耀》遊戲

代練平台,為玩家快速上分升段提供「捷徑」。然而,當平台允許未成年人參與代練,後果將十分嚴重:未成年人不受限制地獲取他人遊戲帳號登錄遊戲。1月4日,上海浦東法院微信公眾號發布消息,近日該院責令「代練幫」APP立即停止未成年人代練《王者榮耀》遊戲。 ...

騰訊遊戲通知:元旦未成年人每日限玩1小時

12月25日消息,騰訊遊戲發布通知稱,2022年元旦假期前後,騰訊遊戲旗下在中國地區運營的網路遊戲面向未成年人的遊戲限玩執行如下:未成年人可於2021年12月31日(周五)、2022年1月1日-1月3日(元旦假期)的每天20時至21時之間登錄遊戲。 ...

日共呼籲保護虛擬未成年人!限制ACG中對未成年人的描寫

日本在野黨之一的日共在10月公開的2021年總選舉政策介紹頁面中,呼籲對漫畫、動畫、遊戲中的虛擬未成年人的大尺度描寫進行規制。 根據頁面內容,雖然日本現行法中,不保護漫畫、動畫、遊戲等作品中的虛擬未成年人。不過日本在國際社會中,被點名為大尺度未成年動畫、CG、遊戲等作品的主要製作國。目前,社會上流行著虛擬未成年人的被害,不僅不會造成現實的損失,而且還能讓人抒發壓力的錯誤觀念。這樣的觀念會損害現實未成年人的尊嚴。 不過在同黨的文化政策中,依然寫有反對以「兒童色情」的名義,對漫畫和動畫進行法律上的限制。有不少網友表示,這樣自相矛盾的說法毫無一貫性,看上去像是為了在選舉上更有熱度,趕工加上的內容。 來源:動漫之家

EA:未成年人不應該在《FIFA 22》終極球隊模式花錢

聖誕檔期臨近,廠商已經盯住玩家為此准備而不斷膨脹的錢包。EA新作《FIFA 22》現已登陸PC平台,但讓很多玩家倍感失望。EA在這款遊戲中採用的全新hypermotion僅有次世代主機獨占,而圍繞《FIFA》系列終極球隊的爭議一直沒有消散。 EA首席體驗官Chris Bruzzo近日關於「終極球隊」模式是否屬於賭博的話題進行回應。Bruzzo強調,終極球隊包里有9/10的內容是可以用遊戲內置貨幣FUT幣開包的,玩家群體中有78%在購買遊戲之後沒有花費任何金錢。他補充道:「去年FUT模式里有3000萬玩家,世界上還有1億玩家以手遊或其它形式進行參與。」 由於公眾對遊戲開包模式涉嫌賭博的關注,EA還對FUT進行過多次調整,如今玩家可以通過家長模式對遊戲進行各種各樣的限制。 但這也由此引發了FUT最為嚴重的爭議。這款遊戲在年輕玩家群體中非常流行,Bruzzo表示:「EA實際上是想把未成年玩家當做可以很好決定自己生活的成年人一樣對待。」但實際上話題一旦涉及到孩子的時候,整個關於「選擇」的論點就土崩瓦解了。 Bruzzo介紹道:「所以說孩子不應該在我們的遊戲里花錢。孩子不應該在《FIFA》里花錢。我們在查看帳戶注冊情況的時候,18歲以下玩家占比其實是非常少的。但更重要的是,我們默認是不讓18歲以下帳戶花錢的。我們與索尼和微軟合作來構築針對孩子的默認付費控制。孩子不應該在《FIFA》里花錢,沒有但是。」 但國外未成年人在《FIFA》終極球隊中付費的情況屢見不鮮,甚至還有未成年玩家拿到父母信用卡在遊戲中大肆揮霍的情況。目前國外玩家和媒體爭議的焦點在於,作為在英國評分是3+的全年齡遊戲,是否應該存在這樣的付費系統,而且FUT的廣告還打到了兒童雜誌的上面。Bruzzo表示:「這是我們的失察。他們把《FIFA》終極球隊的廣告放到了兒童商品目錄里面。我們已經對此道歉。我們說過這是一個錯誤。我們不是神,是會犯錯的。」 來源:3DMGAME

國家新聞出版署防止未成年人沉迷網路遊戲舉報平台上線運行

為督促遊戲企業切實履行主體責任、嚴格執行防止未成年人沉迷網路遊戲相關要求,發揮社會各方面監督作用,國家新聞出版署防止未成年人沉迷網路遊戲舉報平台9月30日正式上線運行。 舉報平台專項受理群眾關於遊戲企業防沉迷相關問題的舉報,包括實名認證違規舉報、時段時長違規舉報、充值付費違規舉報等,舉報線索一經核實,有關部門將對違規遊戲企業進行嚴厲查處。 來源:cnBeta

騰訊網易發布國慶假期未成年人遊戲限玩時間通知

結合《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》與實際放假調休安排,今年國慶節假期前後,騰訊遊戲旗下在中國地區運營的網路遊戲面向未成年人的遊戲限玩執行如下: 未成年人限玩: 9月24日(周五) 9月25日(周六) 10月1日-10月7日(國慶節假期) 10月8日(周五) 10月10日(周日) ——以上每日的20時至21時之間,未成年人可登錄遊戲。 未成年人禁玩: 9月26日(周日,工作日) 9月27日-9月30日(周一至周四,正常工作日) 10月9日(周六,工作日) ——以上日期,未成年人無法進入遊戲體驗。 適度遊戲有益身心,感謝大家的理解與支持。 網易遊戲關於國慶節假期未成年人遊戲限時的通知: 來源:cnBeta

騰訊遊戲發布關於中秋節假期未成年人遊戲限玩的通知

騰訊遊戲今日發布公告稱,中秋節假期,騰訊遊戲旗下在中國地區運營的網路遊戲將繼續執行未成年人遊戲限玩,具體如下:未成年人可於 9 月 17 日(周五 )、9 月 19 日 -9 月 21 日(中秋節假期)的每天 20 時至 21 時之間登錄遊戲 ,9 月 18 日(周六,工作日)則無法進入遊戲體驗。 來源:cnBeta

租號服務代刷代練已成產業 未成年人網游生意鏈怎麼斷

田林最近幾乎每天都在和學生們玩「貓和老鼠」的遊戲——學校門口那家奶茶店向學生提供「租手機和遊戲帳號」的服務,班里愛玩遊戲的幾個學生一放學就會溜進去,花5元錢租一部手機和帳號,在網路遊戲世界里「火拚」。有時玩得正起勁,發現田林進店,起身就跑,連書包都不要了。 作為湖南省永州市一所中學的班主任,田林為了防止學生沉迷網路遊戲而絞盡腦汁:屏蔽教室信號,與學生談心,與家長約談……但讓他防不勝防的是,校門口奶茶店竟然為學生打網路遊戲提供了便利。  《法治日報》記者近日調查發現,新學期伊始,一些學校門口的奶茶店、文具店、書店穿上「馬甲」做起了遊戲租號生意。一些電商平台和手機應用商店均能搜索到遊戲租號店鋪和應用,每款遊戲可供租賃的帳號數量龐大,並且商家宣稱租出帳號均為實名認證,遊戲過程中若觸及防沉迷人臉驗證,可以退款。   除了租號以外,還有不少未成年人通過代刷、當代練、借用他人身份證號碼等多種形式躲避「未成年人防沉迷系統」,偽裝成年人沉迷在網路遊戲世界中。 奶茶店鋪穿上馬甲提供遊戲租號服務 田林所在的學校附近,有不少奶茶店、書店和文具店,直線距離基本不會超過200米。每到放學時,這些店鋪里便擠滿了學生。   起初,田林以為這些學生要麼在買飲料要麼在看書,留心觀察了幾天後,他才發現原來學生們是在租手機玩網路遊戲。「只需5元就可以租到一部手機和現成的遊戲帳號。」田林告訴記者。   李康是田林的學生,熱衷於網路遊戲,經常偷偷去奶茶店租手機和遊戲帳號。據他介紹,這些店鋪不會明碼標價,而是根據學生租用手機的型號和帳號的不同等級來定價,每小時5元至15元。   「同學之間相互介紹資源,哪家店有更新網路遊戲都門兒清,一般利用午休和放學後的時間去玩。」李康說,這些租金都是自己從生活費中省下來的。   在河南省駐馬店市一所高中門口,記者發現也有類似的文具店和小商店,店內擺放著各種學習和生活用品,還有一台電腦和多個插板。   據這所高中的學生介紹,他們如果需要給手機充電,便去這些店鋪,充一次電收費3至5元;還可以下載歌曲和電影,每首歌或每部電影收費2至3元。「只要給錢,什麼都可以。就說自己想借用手機,商家也不會問用手機幹嘛。」當被問及店內是否提供租手機和遊戲帳號服務時,一位學生這樣告訴記者。   記者調查發現,除了實體店提供租號服務外,在一些電商平台和手機應用商店也能搜索到提供遊戲租號的店鋪和應用,其中每款遊戲可供租賃的帳號數量龐大,並且商家宣稱租出帳號均為實名認證,遊戲過程中若觸及防沉迷人臉驗證,可以退款。   「之前租號、買號很方便,我在電商平台一家網店里買過一次帳號,直接下單就可以,根本不會問我的個人信息。」河南省某職業高中的學生李肆說。 綁定成年人身份證 代刷業務日趨火爆 除了租號外,代刷是未成年人躲避平台人臉識別審核的一個「法寶」。   所謂代刷,是指將未成年人玩家帳號綁定成年人身份證,讓成年人刷臉,以此通過平台審核,即可進入遊戲。   記者注意到,在百度貼吧,有網友發帖介紹代刷的相關經驗,並詳細列出操作步驟,有不少網友在下面跟帖回復。還有一些網友在貼吧內招攬生意,稱自己可刷臉代過,價格因人而異。   記者添加了一名為「可可」的網友,詢問代刷事宜。「可可」稱,首次代刷120元,後續每次20元,操作過程中不需要提供任何個人身份信息。當記者主動提到「自己是未成年人」時,對方並未拒絕交易。   不過也有網友在得知記者是「未成年人」後,主動結束了交易咨詢。這名網友的定價標準是首次代刷100元,後續每次30元。   記者調查發現,網上還有一種更高階的代刷方式,即找一個即將成年的未成年人,綁定其身份證號刷臉,過幾天這名未成年人成年後,立即刪掉人臉,換成自己的實名信息,這樣也能規避平台審核。  有網友在貼吧內曬出上述操作的截圖,其出生日期為2004年,但在遊戲系統內實名驗證卻為成年人。原因就是他付費88元,找到了一名即將成年的未成年人。   對於尋找即將成年的未成年人刷人臉再更換成自己實名的這一做法,記者在代刷網友「可可」處也得到了印證。   「可可」稱圈內將這類未成年人稱為「料子」。他說:「之所以找快成年的未成年人,肯定是有破解的辦法。已經測試過多次,都可以通過。如果不通過,直接退錢。」   由於代刷人臉是網友之間在平台上自行聯系進行的交易,因此容易出現被騙的情況。   在百度貼吧「花麥吧」內,一名網友訴說了自己付費代刷被騙的經歷。該網友稱,付費後,首次代刷順利通過,但後續需要再次刷臉、修改身份時,代刷者已經「跑路」了。這名網友還發帖稱,找代刷不能確保對方身份,也無法確認對方是否會惡意篡改自己的帳號密碼,如果後續還想繼續刷臉通過平台審核,則需繼續付費。 憑借優勢加入代練 平台可以參加分成 與代刷不同,代練的段位更高一些。   據資深網遊玩家蔣林介紹,代練是遊戲平台明令禁止的,但為了帳號升級,不少玩家都會找一些技術好的玩家代替自己打比賽。一些遊戲水平很高的未成年人就會去當代練,既可以掙錢,又可以用別人的帳號玩遊戲。   蔣林透露,在一些直播平台或短視頻平台上隨處可見遊戲代練連結,想入職代練者只需提供自己帳號最高段位截圖或以往比賽成績即可,大部分代練平台並不會審核身份,因此不少未成年人可輕松入駐平台接單。   「如果是在代練平台上接單,平台會抽取一部分費用,價格也會更高。有些玩家直接找匹配到的隊友,私下交易。至於對方是不是未成年人,那就不清楚了。大家都覺得只是簡單玩個遊戲,不會要求對方出示身份證。不過,也會出現一些『跑單』的情況。」蔣林說。   有未成年人玩家透露,自己曾使用多個代練軟體接單,價格根據對方遊戲水平制定,第三方平台抽取手續費,「代練價格每局從5元至30元不等,平台收取的手續費也不等,有的收取20%的手續費」。   記者注意到,對於未成年人玩家來說,躲避平台審核最經濟實惠的方法就是借用家長或者認識的成年人的身份證號碼注冊帳號登錄。   陳小帥是河南省信陽市的一名初中生,父母在外地務工,他和爺爺奶奶一起生活。為了打網路遊戲,他騙爺爺奶奶說自己要用智慧型手機學習,需要借用身份證登錄,這種情況下老人一般不會拒絕。「我們班很多打遊戲的同學都是這樣做的。還可以找一些關系好的、已經成年的人先注冊帳號,再讓他把帳號借給我們玩。」說到自己的「妙招」,陳小帥有點洋洋自得。   此外,記者了解到,不少未成年人也會主動添加成年人的微信號、QQ號為好友,通過交友的形式,借用成年網友的帳號來打網路遊戲。   「我們認識一些學長學姐,他們上大學之後還跟我們保持聯系,關系一直比較好。有時候實在想玩遊戲了,就找他們借個帳號。」李肆說。 監管重拳接連落下 防止沉迷任重道遠 為了防止未成年人沉迷網路遊戲,國家一直在行動。 早在2005年,有關部門就制定了《網路遊戲防沉迷系統開發標準》,並向網路遊戲運營企業發出《關於開發網路遊戲〈防沉迷系統〉的通知》,要求企業利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限制。隨後又配套出台《網路遊戲防沉迷系統實名認證方案》要求玩家實名認證。 2019年,國家新聞出版署發布《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,對青少年防沉迷系統提出更加嚴格、規范的要求。 近日,國家新聞出版署又下發了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,對於未成年人的遊戲時間作出嚴格規定,要求未成年人僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時使用網路遊戲,並要求企業嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名注冊和登錄要求。 隨著監管重拳一次次落下,限制日益收緊,未成年人防沉迷取得了一定成效,但租號、借號、買號等產業趁機野蠻生長,規避防沉迷,讓不少未成年人鑽了空子。 有業內人士提出,對於未成年人防沉迷,當前並無行業統一的規范要求。人臉識別技術至今未在所有遊戲軟體中啟用。一是出於用戶個人隱私和信息安全顧慮的考慮;二是目前全國尚未形成人臉識別技術的統一政策法規安全標準、應用規范。 上海市法學會未成年人法研究會副秘書長郗培植認為,防止未成年人沉迷網路遊戲,需要多方合力,相關部門要強化監督,平台要加強審核,學校和家長要良性引導,這樣多管齊下才能將網友給未成年人造成的負面影響降到最低。 但田林仍然有點迷茫,他與沉迷網路遊戲的學生鬥智鬥勇了5年後深知,防止未成年人沉迷網路遊戲並非一朝一夕之事——為未成年人提供馬甲的市場就像打地鼠一樣,一個店家倒了另一個店家就會想些新的辦法重來。 「究竟何時才能真正預防未成年人沉迷網路遊戲呢?」采訪結束時,田林這樣問道。 (文中田林和未成年人均為化名) 漫畫/李曉軍 來源:cnBeta

防未成年人沉迷遊戲系統升級 記者體驗發現各平台都有這個漏洞

9月1日起,稱為史上最嚴的防未成年沉迷遊戲制度開始實施,騰訊、網易、三七互娛、昆侖萬維等遊戲企業紛紛表態將嚴格遵守。所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。但新制度實施的第一個周末,《中國消費者報》記者體驗多款遊戲後,發現新的問題又出現了。 ...

未成年人每周只能玩三小時遊戲後,一星差評、詐騙、租號都來了

作為一個王者榮耀玩家,魚在未成年人最嚴防沉迷通知下發的第一周有了驚魂一刻的感覺。這並不是因為他的隊友多麼不靠譜,或者對手多麼強大。而是因為他的隊友和對手在一瞬間都消失了——未成年人允許遊戲的時間到了,其他 9 個未成年玩家都被強制下線。 對於一個 5V5 的競技遊戲而言,整個峽谷只有魚一個玩家絕對是很新奇的體驗。最終,他帶著兵線推掉了水晶,默默保存了本局遊戲的錄像。 在未成年人一周只能上線三小時後,類似的新鮮事還有不少。 ▲ 一局遊戲多人掉線後應該怎麼辦? 圖片來自:網絡 每周只能玩三小時後…… 不久前,國家新聞出版署要求嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間。所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日 20 時至 21 時向未成年人提供 1 小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務等內容。也就是說未成年人之後一周的網路遊戲是三小時。 如果每周只能玩三小時網路遊戲,未成年人會做什麼呢? 要往好的方向看,那就是孩子們回歸線下,繼續和朋友們玩卡牌遊戲。雖然還是玩遊戲,但眼睛不會盯著螢幕了,家長們也都放心了不少。微博用戶 @米芋廚 就發了一張孩子們重新在戶外遊戲圖片的截屏,感嘆「有童年那味了!」 ▲ 孩子在戶外玩卡牌遊戲. 圖片來自:@米芋廚 或許在手機遊戲玩不了的情況下,未成年人會回歸線下遊戲。但在每周允許玩網路遊戲的那三個小時,他們一定會重新回到線上,因為這已經變成了每周限定的三小時。 微博 KOL @沒有人比我更懂杭之馮玥 就表示自己的女兒在有了嚴格防沉迷要求後,玩遊戲的時間更久了。 ▲@沒有人比我更懂杭之馮玥 女兒在防沉迷後覺得遊戲時間更珍貴了 周末長時間占據微博熱搜話題榜第一的 #王者榮耀崩了# 就證明了這一點。在實行了嚴格限制時間策略後,未成年人在周六統一上線,激增的流量擠崩了穩定的伺服器,這種事在以前的王者榮耀身上並不常見。 王者榮耀崩了證明限定的遊戲時間會讓未成年人不想錯過一分鍾,抓住時間上線就得玩夠三小時。但一邊玩你的遊戲,也不妨礙給你的遊戲打差評,因為三小時真的太短了,完全不夠。 ▲ 王者榮耀崩上熱搜 點開任意一個應用商店,搜索王者榮耀,按照時間順序顯示評論,你就能夠看到大量的一分差評。這有點像是去年疫情期間學生組團給釘釘打一星一樣,未成年人都在用評分表達態度。截至發稿前,App...

未成年人打遊戲不限時?「遊戲租號」現象值得引起重視

8月30日晚,國家新聞出版署在新學期開學之際,印發了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求所有遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。 9月3日,迎來了網游防沉迷新規出台後的首個周末,未成年人迎來了「遊戲時間」。升級後的網游防沉迷系統,真的能攔住未成年嗎? 企業落實防沉迷新規 部分未成年人仍然不受限 防沉迷系統再次升級後,多家主流遊戲供應商均已在第一時間回應,表示將嚴格遵守最新要求,積極落實新規。 不少未成年人反映,已無法登錄遊戲帳號,打開幾款遊戲都顯示遊戲無法正常運行。並且提示:未成年人必須在周五、周六,周日晚上8點到9點才能使用。 「遊戲租號」 讓防沉迷系統淪為擺設 但仍然有一些未成年人可以在非規定時間操作網路遊戲,這是為什麼? 原來,未成年人只需在購物平台租下一個被認證的成人帳號,就能讓防沉迷系統淪為擺設。這意味著,一旦未成年人通過租賃成年人實名認證後的遊戲帳號進入遊戲,防沉迷系統將很難對其進行全面監管。 「遊戲租號」暴露實名監管漏洞 身份識別仍是最大難題 目前遊戲平台只是在遊戲登錄時驗證了帳號的真實性和有效性,並沒有驗證遊戲帳號和使用者身份之間的關聯。 通常只需在購物平台上,輸入「遊戲租號」等關鍵詞便可以輕松查找到大量的租號平台,一些網店店家甚至直接表示「我們的帳號都是成年人的帳號」。 中國社會科學院大學網際網路法治研究中心執行主任劉曉春表示,一旦未成年人獲得成年人實名認證的帳號進入遊戲,防沉迷系統便難以進行全面監管。可以說,身份識別依然是防沉迷系統在落地過程中遇到的最大難題。 專家建議登錄時 進行動態實時身份驗證 北京師范大學法學院教授、亞太網絡法律研究中心主任研究員劉德良認為,要將遊戲帳號出租問題與未成年人保護、遊戲市場的秩序管理結合起來,綜合管理。 劉德良說:「我覺得從帳號的注冊到每一次登錄和登錄時段的長短進行遠程動態的實時身份驗證。」 另有法律專家認為,盡管目前法律要求,未成年人在登錄網路遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等平台時應當受到相應的時間、權限、消費等方面的限制。但在具體操作細節上,應進一步統一防沉迷系統的強制標準。 媒體熱評 人民日報評論 造成網路遊戲沉迷的原因是多方面的。同齡人之間的社交壓力,現實中缺失的「存在獲得感」,等等,都可能促使孩子們走進網絡世界尋找心靈慰藉。所以,防止青少年遊戲沉迷,尤須廣大家長、老師行動起來,從給予孩子們更多的關愛與陪伴,到教育引導孩子們形成良好的生活習慣和用網習慣,各方攜起手來,才能讓青少年遠離網路遊戲沉迷的陷阱。 今天的青少年,作為網際網路「原住民」,網絡空間是他們學習、社交、娛樂的重要場景。我們不能一味禁止青少年接觸網絡,但必須護航他們健康上網。從完善法律、革新技術、提高素養等多方面著手,引導青少年合理利用網際網路,適度使用網路遊戲產品,一定能推動防沉迷工作取得更好社會效果,切實保護青少年健康成長。 新華視點評論 部分未成年人沉迷網路遊戲是一個社會問題,防沉迷工作是一項系統工程,需要社會各方共同努力。政府應嚴格管理,行業須堅決落實,遊戲企業要切實履行主體責任、全面設置防沉迷系統、嚴格開展實名驗證,廣大家長、老師也應更好履行監護教育職責,加強關愛陪護和約束規范,引導孩子們形成良好生活習慣和用網習慣。 孩子們玩網路遊戲的時間少了,意味著將有更多時間去親近自然、強健體魄,去社會實踐、開闊視野,去面對面與人交流、增強自信,從而培育健康體魄、養成健全人格,更利於成長成才。 來源:cnBeta

遊戲工委:已有63家單位響應防止未成年人沉迷通知

9月6日下午消息,中國音數協遊戲工委在其官方微信公眾號發布消息稱,已有63家單位響應防止未成年人沉迷通知。以下為全文內容:近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。 未成年人網游防沉迷第一周:王者榮耀崩了、男孩被騙1000多元 中國音數協遊戲工委各會員單位、遊戲企業堅決擁護主管部門決策部署,第一時間將通知精神充分領會,並迅速在企業內、項目組落實責任,部署工作。據統計,截至9月6日共有63家單位通過官方渠道以公告、通知等方式,表明態度,回應關切。 來源:cnBeta

未成年人為了玩遊戲有多拼?盯著鍾表准時上線 生怕漏了一分鍾

上月底,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》。通知要求:所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。 在此之前,騰訊平時每天限玩1.5小時,法定節假日限玩3小時,每日22點至次日8點無法登錄遊戲。 新規實施後,意味著未成年人的可玩時間驟減,每周只能玩3小時了。為了充分利用這3小時,很多未成年人顯現出前所未有的積極。 有網友分享了了自家孩子開始周末一個小時遊戲時間的視頻,晚上19:59分,這名初中生就抱著iPad打開了《和平精英》,等到20點立刻登錄帳號,生怕漏了一分鍾,爭分奪秒的勁頭讓人「心疼」又好笑。 網友調侃: 我准備開個小號,在這個時間段去掛機 我決定了,這個時段不上號,避開他們 撿槍58分鍾。開槍兩分鍾 現在的高中生難受了。哈哈哈哈。爬牆去網吧通宵都沒遊戲玩了 沒快樂了。 哈哈哈哈哈哈 我妹還在學校,不曉得中秋放假回家她拿到平板的時候會不會崩潰 另外,昨晚可能是因為太多未成年人湧入,騰訊另一款手遊《王者榮耀》出現了排位賽、巔峰賽進入異常的問題,官方及時進行了修復,並全服發放英雄碎片*3,皮膚碎片*3,戰令經驗*4000作為本次異常的補償。 來源:cnBeta

史上最嚴!中國再限「未成年人玩遊戲」 平日禁打、週末只能玩3小時網哀嚎

中國官方於30日進一步緊縮未成年人上網打遊戲時間,規定網遊企業只能在週五、週六、週日和法定節假日每晚8時至9時向未成年人提供1小時服務。在此之前,中國規定未成年人在法定節假日,每日打網遊累計時間不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時,現在再度緊縮。 早在2019年時,中國國家新聞出版署就曾下發「關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知」,規定每天晚間10時至次日早上8時,網遊企業不得以任何形式為未成年人提供遊戲服務。企業向未成年人提供遊戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。16歲至18歲的用戶每月遊戲消費不得超過人民幣400元(約台幣1,700元)。 ▼現在官方公布新規,中國國家新聞出版署下發「關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知」,要求嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,所有網遊企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每晚8至9時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。 ▼「通知」還要求嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名註冊和登錄,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用戶提供遊戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網遊企業,依法依規嚴肅處理。要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。 中國網路遊戲龍頭「騰訊」3日宣布對熱門的網遊「王者榮耀」祭出「雙減、雙打、三提倡」的7條新舉措,未年成人非節假日遊戲時間從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。現在官方再一次緊縮未成年人玩網路遊戲的時間,這一新規迅速引發熱議,網友們的評論非常兩極。 來源:網路資料 來源:新聞館wwwallother

《魔獸爭霸》官方響應新規 對未成年人停止所有服務

之前國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。 許多遊戲公司比如騰訊、網易、完美世界等都已發表聲明,積極響應新規,從嚴落實未成年人網游防沉迷,為保護未成年人健康上網保駕護航。現在《魔獸爭霸》官方微博也發表聲明,回應未成年人防沉迷新規。 《魔獸爭霸》官方表示,《魔獸爭霸》官方對戰平台將對未成年人關閉平台內所有遊戲相關服務,包括但不限於登錄或充值等。 官方公告: 親愛的玩家:根據國家新聞出版署發布的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》以及《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,為響應和配合未成年人健康遊戲,自2021年9月1日起,魔獸爭霸官方對戰平台將對未成年人關閉平台內所有遊戲相關服務,包括但不限於登錄或充值等。感謝大家的支持。 來源:3DMGAME

《魔獸爭霸》官方回應未成年人防沉迷新規:對未成年人停止所有服務

昨日下午,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。 ...

國家新聞出版署下發新規定,進一步限制未成年人玩網游的時間

國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。 根據這份《通知》的內容,所有網路遊戲公司僅在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。除此以外,將落實網路遊戲用戶帳號實名注冊和登錄要求,將不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務。當然,各級管理部門會監督有關措施的落實情況,會對未嚴格執行的網路遊戲公司依法依規處理。 目前各大網路遊戲公司以及相關平台都在迅速跟進,像騰訊等主要遊戲公司也做出了回應,紛紛表示會嚴格遵守,積極落實相關要求。對遊戲公司而言確實有影響,而且已經反映到股價上,比如網易的股價今天開盤後曾一度下跌超過8%,隨後跌幅收窄。 今年東京奧運會跳水女子單人10米跳台金牌得住全紅嬋僅14歲,此前接受采訪的時候曾表示,喜歡打《王者榮耀》和「吃雞」,並抱怨被系統限制,平常打遊戲時間太少了。相信未來幾年里,打遊戲的時間會更加少。 ...

《原神》未成年人防沉迷系統將於8月31日0點調整

近日國家新聞出版署下發通知,進一步嚴格管理、切實防止未成年人沉迷網路遊戲。新政策明確要求未成年人只能在周五,周六和周日晚8點至9點之間遊玩1個小時的遊戲。為了響應新規,《原神》未成年人防沉迷系統將於2021年8月31日0點進行調整。調整後,《原神》遊戲僅會在周五、周六、周日和法定節假日的晚8點至9點,向未成年人提供1小時遊戲服務,且不會以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務。 「《原神》未成年人防沉迷系統調整說明」 親愛的旅行者: 為了積極響應國家新聞出版署印發的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,守護未成年人的成長環境,引導未成年人享受健康遊戲生活,《原神》未成年人防沉迷系統將於2021年8月31日0點進行調整。 根據相關通知的要求: 調整後,《原神》遊戲僅會在周五、周六、周日和法定節假日的20時至21時,向未成年人提供1小時遊戲服務。 此外,《原神》遊戲不會以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務。 關於未成年人防沉迷系統進行相應調整後可能帶來的遊戲體驗變化,我們將盡快在後續提供處理說明,請大家關注官方公告。 感謝各位旅行者的支持和理解。 來源:3DMGAME

網易、嗶哩嗶哩美股盤前跳水 未成年人每周只許玩3小時網路遊戲

國家新聞出版署出台新舉措,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間。受此消息影響,網易、嗶哩嗶哩美股盤前跳水。8月30日,國家新聞出版署出台新舉措,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間。受此消息影響,網易、嗶哩嗶哩美股盤前跳水,截至發稿,網易跌幅擴大至超6%,嗶哩嗶哩跌超2%。 據新華社今日報導,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。 通知要求,嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,所有網路遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務;嚴格落實網路遊戲用戶帳號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供遊戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網路遊戲企業,依法依規嚴肅處理。 國家新聞出版署有關負責人表示,通知印發後,將進一步加強監督巡查,開展專項集中整治,組織各地對遊戲企業進行逐一排查,推動防沉迷工作常態化機制化,對心存僥幸、敷衍應付的企業,發現一起嚴處一起,決不允許任何打折扣、搞變通的行為。 下一步,國家新聞出版署還將根據通知落實情況和社會反映,堅持問題導向、效果導向,舉一反三、查漏補缺,推動防沉迷工作取得實實在在的成效,切實保護青少年健康成長。 來源:cnBeta

1年3723件!日本未成年人擅自用家長的設備氪金事件頻發

根據日本朝日新聞報導,在2020年日本國民生活中心共接到了3723件有關未成年人擅自利用家長的設備氪金的咨詢。這一數字也創下了歷史的新高。 在其中一起事件中,兩名小學生利用了綁定過父親的信用卡的平板電腦,在遊戲中消費了超過150萬日元。而且在消費之後,二人還將交易信息刪除。這也導致了二人的父親直到收到帳單前,都不知道這筆消費。 日本國民生活中心稱,由於疫情的影響,孩子在家的時間和由此引發的問題都有所上升,所以家長應該和孩子協商制定合適的規則。另外如果發生了未成年人擅自用家長的設備氪金的情況,也可以依法申請退款。 來源:動漫之家

Google限制針對未成年人的廣告 並將應他們的要求刪除照片

據媒體The Verge報導,Google周二宣布,將不再允許根據兒童的年齡、性別或興趣進行廣告定位,這是一系列旨在保護18歲以下青少年使用其服務的新措施的一部分。其他變化包括任何18歲以下的人都可以要求從Google的圖像結果中刪除他們的圖像,而在YouTube上由兒童上傳的內容也將逐漸默認為最隱私的設置。 這些變化類似於Facebook上個月推出的措施,當時該公司表示16歲以下兒童的Instagram帳戶將默認設置為隱私,這意味著用戶必須選擇將其個人資料公開。它還禁止根據兒童的興趣或他們的活動來針對他們的廣告,盡管它仍然允許根據年齡、性別和位置來針對他們。 Google表示,該公司是根據一些國家正在引入的新法規而推出其變化的,它希望在全球范圍內提供「一致的產品體驗和用戶控制」。 Google提醒說,要求從Google的圖片搜索中刪除圖片並不會完全從網絡上刪除,但它說這應該讓用戶對其圖片的傳播有更多控制。在改變廣告定位的同時,Google還表示,它正在擴大保障措施,以阻止「年齡敏感的廣告類別」被展示給青少年。 這家搜索巨頭還對其兒童服務進行了一些其他調整。SafeSearch現在將默認為18歲以下的用戶打開,而之前是默認為13歲以下的用戶打開。這項功能可以阻止搜索中出現露骨的結果,也將出現在Google智能顯示器的網絡瀏覽器中。18歲以下的用戶也將不再能夠在他們的Google帳戶設置中打開位置歷史(Google表示,所有帳戶的設置已經默認關閉)。支持語音助手的智能設備在未來幾個月還將能夠阻止新聞、播客和訪問網絡。 在YouTube上,18歲以下兒童的自動播放功能將被默認關閉,而且它正在開啟休息提醒功能。YouTube兒童頻道將有一個新的自動播放選項,但它也將默認關閉。Google表示,將有新的資源「供年輕人和他們的父母使用,以幫助他們更好地了解(Google)的數據做法」。 這些新功能在不同的時間范圍內被引入。要求從Google圖片搜索中刪除圖片的選項,以及YouTube視頻默認隱私設置的變化,將在未來幾周內推出。對廣告定位的新限制、SafeSearch的變化以及在支持Google語音助手的智能設備上阻止內容的工具將在未來幾個月推出。 來源:cnBeta

游族網絡:嚴格落實未成年人防沉迷機制

游族網絡公眾號發聲明稱,游族網絡從事前、事中、事後多個階段全環節覆蓋未成年人保護,通過實名認證、充值限額、遊戲時長等多方面措施建立了未成年人防沉迷機制。以下為聲明全文: 未成年人網絡使用問題一直備受社會關注,6月1日新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》新增了「網絡保護」專章,對防止未成年人沉迷網絡、規范未成年人使用網絡的行為提供了更好的指導和保護。 一直以來,游族網絡非常重視未成年人保護問題,積極建立、嚴格落實、並持續完善公司產品的防沉迷機制,從技術入手加強防範未成年人沉迷網絡,不斷營造綠色、健康的遊戲環境,引導未成年人合規使用網際網路服務。 基於長期實踐,游族網絡從事前、事中、事後多個階段全環節覆蓋未成年人保護,通過實名認證、充值限額、遊戲時長等多方面措施建立了未成年人防沉迷機制。 在實名認證方面,游族網絡嚴格要求所有遊戲帳號必須進行實名認證。 (《少年三國志·零》登錄實名認證頁面) 在適齡提示方面,目前游族所有在營遊戲官網均已添加適齡提示圖標。 (《少年西遊記》適齡提示頁面) 此外在用戶充值方面,游族網絡按照: 對於0~7周歲的玩家,禁止任何形式的充值; 對於8~15周歲的玩家,進入充值界面後,點擊任意一個充值檔位,都會檢測玩家的單次或累積充值額度,若玩家選擇的充值檔位大於50元,或選擇的充值檔位累計當月已經充值的額度大於200元,則彈出防沉迷提示,無法繼續充值; 對於16~17周歲的玩家,若玩家選擇的充值檔位大於100元,或選擇的充值檔位累計當月已經充值的額度大於400元,則彈出防沉迷提示,無法繼續充值。 為做到全方位管理,游族還特別設置了一項規定,即設置平台所有遊戲累計計算充值上限,當同一未成年人玩家跨遊戲總充值限額超過上述設置,游族遊戲系統會限制玩家充值。 在遊戲時長方面,游族網絡明確: 18周歲以下的玩家,非節假日每日遊戲超過1.5小時、節假日每日遊戲超過3小時,即會被強制下線,且無法再次登陸遊戲; 18周歲以下的玩家,每天的22:00~次日的8:00期間,仍在遊戲中的將強制其下線,已經下線的無法再次進入遊戲。 游族網絡自成立以來,一直將企業社會責任理念融入在公司的產品和服務中,除建立完善未成年人防沉迷機制外,游族網絡還在不斷加強所有用戶的數據信息和隱私安全的保護,從制度、技術和意識三個維度,提升整體隱私保護水平,健全隱私合規保障機制,幫助營造風清氣正的行業氛圍。近期,游族成功入選人民網評定的《2020-2021年度中國遊戲企業社會責任表現突出的企業名單》。 同時公司秉持著「以科技傳頌文明」的企業使命,融合企業前沿的科技力量,傳遞中華文化的價值,並將其輸送至全球各國。日前,游族網絡便成功入選由商務部、中央宣傳部、財政部、文化和旅遊部、廣電總局五部委組織認定的「2021-2022年度國家文化出口重點企業」。 當下,網路遊戲正在成為廣大人民群眾休閒娛樂的重要方式,游族網絡將持續重視未成年人身心健康,擔負起應有的社會責任。未來游族網絡將繼續積極響應國家相關的監管措施,利用自身前沿技術手段持續升級未成年防沉迷機制,在遊戲產品內傳遞中華優秀傳統文化價值內涵,走遊戲「精品化」的高質量發展路線,掮起時代給予的社會責任。 來源:cnBeta

未成年人沉迷網游引熱議 防沉迷機制哪家強?

近日,網路遊戲對未成年人的影響引發熱議,騰訊、網易等大廠紛紛更新防沉迷機制,加大對成年人的保護力度。這些防沉迷機制包括限制在線時長,禁止小學生充值等。 多個主流平台早已推出防沉迷機制並不斷疊代,並在當下迅速更新,從在線時長,遊戲收益,充值消費,引入家長監控著手,並分級、分梯度管控,個性化地保障未成年人科學、合理地進行網路遊戲。 騰訊:從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措。未成年用戶在線時長限制非節假日從 1.5 小時降低至 1 小時,節假日從 3 小時減到 2 小時,未滿 12 周歲未成年人(「小學生」)禁止在遊戲內消費。 騰訊「雙肩雙打」新措施 圖源:鵝廠黑板報 網易:啟動 「2021 暑期未成年網絡環境專項整治」,限制和管理未成年用戶的遊戲行為,包括 22 點至次日 8 點實施宵禁,法定節假日每日限玩 3 小時,其他時間每日限玩 1.5 小時等。搭建「網易家長關愛平台」以及升級 App 端「家長護航功能」。 網易家長關愛平台 米哈游:限制在線時長及充值額度。法定節假日最多在線...

限制未成年人遊戲時間 網易遊戲啟動網絡環境整治行動

今日,網易遊戲宣布,啟動2021年「暑期未成年網絡環境專項整治」活動。堅決打擊危害未成年人身心健康的網絡問題,為青少年營造健康綠色的網絡環境。 據介紹,此次專項整治,除了遊戲帳號實名認證,針對未成年人遊戲時間、遊戲消費也進行合理限制。 另外,網易已有的防沉迷系統也將借暑期專項行動進行再升級,網易遊戲將在未成年人逃避防沉迷認證的識別方面添加行為認定等更多技術識別手段,提升鑒別准確率,實現更為嚴格的管控。 不僅如此,根據此次根據專項行動要求,網易遊戲對旗下直播、社交平台的審核措施再次升級。 包括對平台已有內容開展篩查行動,清理處置相關違法違規的信息和帳號,對平台內可能影響未成年身心健康的、散播負面價值觀等內容的視頻進行清理。 此外,對情節引起用戶不適,以及易引發未成年人模仿危險動作的問題作品嚴格核查。 值得一提的是,針對目前社會關注的未成年消費問題,網易加大消費干預力度,針對已有干預模型進行優化,命中率提升近2倍;解除新增申請書環境,疑似群體攔截率提升85.7%。 據統計,目前暑期專項治理活動已前置干預疑似未成年玩家28968名。 來源:遊民星空

澳大利亞議員提起「禁止未成年人開箱」法案 開箱遊戲評為 R18 +

據《每日電訊報》報導,一名澳大利亞獨立下議院議員將於下個月提出一項法案,禁止在未成年人在遊戲中使用戰利品箱(開箱)。該法案將由塔斯馬尼亞州議員 Andrew Wilkie 提出。 雖然尚未提供擬議立法的全文,但 Wilkie 先生表示:「法案將通過分級指南來阻止未成年人購買遊戲戰利品箱的行為 。」Wilkie 對戰利品盒可能會使未成年人喜歡上賭博的狀況表示擔心,即便這可能並不是遊戲開發商的本意。 這個名叫分類修正案 (Loot Box) 的法案將禁止澳大利亞遊戲公司向未成年人銷售戰利品箱,預計將於 8 月提交議會審核 ,Wilkie 的法案將要求帶有戰利品箱的遊戲必須帶有僅限成人 (R18 +)的評級,這一舉措與針對含有辱罵言語、暴力等的遊戲所用措施類似。 來源:cnBeta

騰訊上線零點巡航功能 重點篩查未成年人夜間偷玩遊戲

7月6日凌晨,騰訊遊戲宣布正式上線零點巡航功能,對夜間遊戲超過一定時長、實名為成年人的帳號,將進行人臉重點篩查。凡是拒絕或未通過人臉驗證的,將被當成未成年人,納入騰訊遊戲健康系統的防沉迷監管並踢下線。 騰訊開發此功能旨在針對性解決未成年人冒用成年人身份在夜間偷玩遊戲的問題。 騰訊官方微博 據證券時報報導,在騰訊2020年全年業績報告中,管理層首次披露了未成年用戶在遊戲內的流水占比,2020年第四季度,18歲以下未成年人的流水在騰訊遊戲中國地區占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。 騰訊2020年業績報告 騰訊管理層在談到發展遊戲業務及保護青少年時表示,持續升級健康遊戲系統,旨在幫助家長管理年輕用戶在遊戲內的使用時長及消費,為中國青少年提供健康的遊戲環境。 來源:cnBeta

新修訂《未成年人保護法》開始實施:「青少年模式」成標配 家長為何很少用?

6月1日,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行,新增設的「網絡保護專章」受到關注。該專章明確規定:網路遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等網絡服務提供者,應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。 這意味著,限時、限消費的「青少年模式」,將成為短視頻、遊戲、直播App的標配。 澎湃新聞記者采訪發現,有的家長會在孩子使用手機時陪伴,事先篩選好孩子觀看的內容,但確實也有家長,並不了解平台的「青少年模式」或是遊戲的「成長守護平台」,甚至並不完全熟悉使用手機。 在「青少年模式」成為平台強制性功能的情況下,如何讓更多的家長認知和用好它,成為當務之急。在這背後,更深層次的數字鴻溝、網絡素養問題值得關注。 「青少年模式」成標配 澎湃新聞記者使用多個主流短視頻和直播App看到,平台均推出了「青少年模式」,限制使用時長和打賞消費,需要專門的密碼來開啟和關閉。 如抖音用戶每日首次啟動應用時,系統將進行彈窗提示,引導家長及青少年選擇「青少年模式」,抖音稱,14歲以下實名認證用戶將直接進入青少年模式 遊戲方面,6月1日前,所有上線運營的遊戲被要求全部接入國家層面的實名驗證系統。在未成年人用自己的身份信息登陸遊戲後,通過國家層面的實名驗證系統,會自動觸發遊戲的「防沉迷系統」。 如騰訊和網易的「健康系統」、「防沉迷系統」均要求,未成年人在22:00至次日8:00禁玩,平時限玩1.5小時/天,法定節假日限玩3小時/天;8歲以下禁止充值,8至16歲最高月充值不超過200元,16至18歲最高月充值不超過400元。 一些遊戲公司在防沉迷系統之外,還推出了「成長守護平台」,家長在綁定孩子帳號後,可了解和管理孩子的遊戲使用和消費情況,幫助溝通與理解。 這些措施背後,新修訂的《未成年人保護法》發揮了重要的作用,它讓「防沉迷」不再是公司或行業自律,而是成為了強制性的要求,成為企業必須承擔的責任。 了解和開啟青少年模式、主動加入成長守護平台,家長的參與也至關重要。 家長的參與也很重要 但現實情況並沒有那麼理想,一個非常直接的挑戰就是,孩子用家長的手機玩遊戲、冒用大人的信息登錄遊戲。 騰訊成長守護平台團隊相關工作人員告訴澎湃新聞(www.thepaper.cn)記者,該團隊希望將成長守護平台傳播給更多的家長使用,但在實踐中確實碰到了不少難處。 該工作人員近期走訪了中部省份某村鎮小學,小朋友們介紹,平常爸爸媽媽會把自己的手機給他們玩,或者是把淘汰下來的舊手機和iPad給他們。家長也反映,一般是周末或假期孩子到家,就把手機給他們玩,絕大數孩子就直接使用了家長的帳號和手機號等信息。 在告訴家長如何使用成長守護平台時,該工作人員發現,家長在手機使用上也確實會存在一些困難。「家長來了之後,(我們發現)他們的手機使用習慣是,如果不做這些工作或者不聯系誰的話,他們的4G是不開的。他們拿起手機開始掃碼(成長守護平台二維碼),掃不上,一看是流量沒有打開。」有些家長甚至會比較依賴於孩子去幫助他學會如何使用手機。 鄭州大學新聞與傳播學院教授鄭素俠長期研究鄉村地區留守兒童的網際網路使用。在5月30日由北京師范大學主辦的「未成年人網絡素養高峰論壇」上,她談道,農村留守兒童和城市兒童相比在網際網路使用行為以及網絡素養都有比較大的偏差,農村留守兒童網絡沉迷和網絡依賴比例遠遠高於城市青少年。在網際網路使用方面,對農村留守兒童而言,包括隔代監護和同輩監護的監護人,幾乎沒有發揮任何監護作用。 「在這里呼籲網際網路企業多開展一些面向鄉村兒童的網絡素養教育公益行動,我們教育界和學術界也可以聯手開展深入到偏遠鄉村開展鄉村兒童網絡素養教育講座。」鄭素俠呼籲稱。 在「事前」相對缺失的情況下,「事中」的防沉迷系統又被孩子繞過,有家長是在「事後」收到孩子的扣款簡訊時,才意識到孩子玩遊戲並發生消費了。 李東(化名)所在的機構提供青少年心理與法律相關問題的熱線咨詢。他提到,在去年疫情期間,孩子們普遍上網課,大量地時間接觸電子產品和網絡,產生了遊戲行為,但家長沒有提供正確的引導,從而產生了家庭衝突。李東建議,如何正確地引導孩子,如何正確地看待網絡使用,或許也需要針對家長做一些課程。 好消息是,提升家長的網絡素養,已被寫入新修訂的《未成年人保護法》。《未成年人保護法》第七十一條提出,未成年人的父母或者其他監護人應當提高網絡素養,規范自身使用網絡的行為,加強對未成年人使用網絡行為的引導和監督。 來源:cnBeta

中國演出行業協會倡議:不為未滿16周歲未成年人提供網絡直播服務

中國演出行業協會網絡表演(直播)分會6月1日發出倡議,網絡直播平台不為未滿16周歲的未成年人提供網絡直播服務,為已滿16周歲未滿18周歲的未成年人提供網絡直播服務,徵得其監護人書面同意;逐步建立安全可信的大額提醒、身份驗證等防止未成年人冒用成年人帳號充值打賞的技術保障措施。(記者白瀛) 關愛成長 呵護未來 網絡表演(直播)行業保護未成年人行動 倡 議 書 未成年人是祖國的花朵,未來肩負著建設祖國的重任,是國家和民族的希望。未成年人的健康成長關繫到民族復興,國家富強。保護未成年人的健康成長,需要全社會的共同努力,網絡表演(直播)行業凝聚共識,責無旁貸。 值此第71個「六一國際兒童節」及新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行之日,中國演出行業協會網絡表演(直播)分會全體會員單位為進一步保護未成年人的健康成長,現提出倡議如下: 一、堅決貫徹落實《中華人民共和國未成年人保護法》《網絡信息內容生態治理規定》《網際網路直播服務管理規定》《網絡表演經營活動管理辦法》等法律法規,主動落實平台、經紀機構主體責任,建立健全各項機制,採取多項措施規范和引導未成年人使用網絡直播服務,努力營造風清氣正,天朗氣清的網絡直播生態。 二、弘揚社會主義核心價值觀和時代主旋律,積極推出更多有文藝品味、文化內涵,能夠引導人、教育人和感染人的直播內容。全行業形成聯動,打造直播+文旅、非遺、傳統文化等多個品牌活動,鼓勵主播積極參與,從而帶動粉絲形成正向引領。 三、網絡表演(直播)平台的產品、運營和內容設置堅持最有利於未成年人的原則,全方位建立未成年人保護機制。 (一)不為未滿16周歲的未成年人提供網絡直播服務。為已滿16周歲未滿18周歲的未成年人提供網絡直播服務,徵得其監護人書面同意。 (二)不斷升級優化「青少年模式」,築牢未成年人保護網,積極拓展青少年內容池。 (三)建立網上侵害未成年人行為的舉報、識別和干預機制。建立未成年人專屬客服團隊,優先受理、及時處置涉未成年人的相關投訴和糾紛。 (四)網絡直播平台逐步建立安全可信的大額提醒、身份驗證等防止未成年人冒用成年人帳號充值打賞的技術保障措施。對於查核屬實未成年人冒用成年人帳號打賞的,按規定優先辦理退款。 四、進一步發揮主播「警示名單」的聯合懲戒作用,對於侵害未成年人合法權益的涉事主播「零容忍」。主播經紀機構配合網絡直播平台加強網絡主播管理,約束網絡主播行為。 五、影響力較大的平台、經紀機構,積極承擔社會責任,持續開展關愛和守護未成年人的公益行動,充分發揮直播優勢,匯聚愛心力量,關心關注遠程教育、鄉村教育、藝術普及、留守兒童、殘障兒童等領域和群體,用直播點亮未成年人的成長之路。 中國演出行業協會網絡表演(直播)分會 2021年6月1日 來源:cnBeta

《王者榮耀》未成年人防沉迷再曝隱秘角落:120元便能解除相關監管

6%,這是騰訊遊戲此前在2020年四季度財報中首次披露的未成年遊戲流水占比,同時還提及16歲以下未成年人的流水占比僅為3.2%。若按照正常充值方式計算,6%與3.2%無疑是騰訊遊戲證明未成年人防沉迷監管成效的最好方式。 但北京商報記者調查發現,這兩個數字背後卻存在著一個隱秘的角落,成為未成年人擺脫防沉迷監管的「避風港」,不僅只用120元便能解除相關監管,還能通過贈予的方式「翻牆」充值,不受消費限制的影響。正是這些在暗處滋生的亂象,蠶食著未成年人遊戲環境的健康發展。 修改數據破解 「求問!《王者榮耀》未成年防沉迷怎麼解?」「怎麼才能取消《王者榮耀》未成年限玩兩小時?」自《王者榮耀》實行未成年人防沉迷規定後,諸如此類的文章便在不少社交平台及網站上陸續出現,而「有教程,加QQ細聊」等破解防沉迷的交易便在以上文章的回復中。 騰訊遊戲方面對此表示,「據我們了解,目前網絡上出現的所謂『可破解』未成年防沉迷系統的信息,基本上屬於詐騙信息,大量的騙子發布『解綁』的廣告,實則無法真正破解防沉迷系統。許多未成年人發現被騙後會主動尋求官方幫助,我們會持續配合有關部門,開展對此類惡劣行為的嚴厲打擊」。 而北京商報記者調查發現,通過在QQ找群上搜索「王者榮耀交易」詞條,可以輕松搜索出大量群聊信息,而解除未成年防沉迷系統的交易便潛藏在其中,也揭開了未成年人擺脫防沉迷監管「避風港」的一角。 「只要提供帳號和密碼,我們就可以改健康系統,直接改驗證人臉,後續也不會擔心封號。」據賣家王先生介紹,「我們在修改後,因為還留有一次修改機會,所以成年後自己還能再修改信息,不會對後期遊戲產生影響。」 通過與多位賣家交流後記者發現,這些聲稱可解除未成年防沉迷系統的交易有著不同的定價,10元、40元、100元、200元等價格均有,同時也有部分選擇以帳號價值進行定價,衡量帳號價值的因素則在於皮膚數量的多少。皮膚越多,解除的價格就越貴。而當記者向賣家表示遊戲帳號中有104個皮膚後,對方直接回復稱「120元永久解」。 而為了規避交易被發現,要想添加相關交易帳號也不是簡單的完成「點擊、發送申請」這一流程便可達成的事,不僅在點擊加群時,會彈出帶有連結的驗證信息,還需要反復搜索3-4個連結才能找到最終的交易群。 借「贈予」做代充 盤算著通過未成年玩家牟利的並不是少數,除了解除未成年防沉迷系統外,還有的則瞄向了《王者榮耀》中的「贈予」功能,由此發展出一條為未成年人代充的產業鏈。 眾所周知,在《王者榮耀》的《未成年人防沉迷新規》中,對未成年人的遊戲消費進行了明確的限制規定:未滿8周歲的用戶無法進行遊戲充值;8周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元,每月充值上限200元;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元,每月充值上限400元。 但這樣的規定在代充賣家眼中則形同虛設。據賣家劉先生透露,「雖然遊戲限制了未成年人消費,但沒有限制好友贈送,你把錢轉過來,咱們在遊戲中互加好友,我通過『贈予』的方式把道具給你,這樣就不會被限制」。 「我是在遊戲大廳里添加他為好友的,只要轉帳給他就可以通過『禮物』獲得我要的裝備。這樣交易我的帳號既沒有消費限制提醒,也沒有影響我正常打遊戲。」據初中生於洋透露,通過「贈予」方式,自己已獲得10餘次裝備。而這一操作方式已然成為部分未成年人逃避防沉迷限制的渠道之一。 對此,騰訊遊戲方面表示,由於第三方充值平台代充值可能造成風險和財產損失,《王者榮耀》遊戲內對於此類行為一直持續向玩家高頻強調並提醒。「禁止第三方代充公告」常駐在遊戲內公告板塊,長期向玩家提醒規避第三方充值安全風險。面對一些第三方侵權、黑產的行為,騰訊遊戲也將持續強化打擊。 誰來保護我們的孩子 毋庸置疑,《王者榮耀》之所以推出未成年人防沉迷的相關規定是為了營造更為健康的遊戲環境,但當下無論是解除限制的暗處交易,還是以「贈予」方式的代充,均成為實現健康遊戲環境的阻礙。 在今年3月15日,北京商報記者曾對《王者榮耀》未成年充值問題進行調查,不少家長均遭遇了孩子私自為遊戲充值的情況,少則數百元,多則數千元甚至上萬元。值得注意的是,目前不少以此為招牌吸引未成年人進行交易的帳號實則進行詐騙的行為,也對未成年人及相關方產生了侵害。此前警方也曾發布相關案情稱,曾有犯罪嫌疑人以幫助解除《王者榮耀》未成年防沉迷限制為由,騙取受害人王某某微信轉帳1.9萬余元。 北京市中聞律師事務所合夥人趙虎認為,這種幫助未成年人解除健康限制的行為是規避遊戲對未成年人的管理,且如果這種「黑色產業」涉及金額較大就會涉及非法經營。 騰訊遊戲方面表示,目前騰訊對於此類詐騙黑產團隊主要通過幾種方式進行干預,包括渠道監控、用戶引導、主動排查等手段。同時,騰訊公司設有「守護者計劃」安全團隊,對相關詐騙黑產團隊的行為進行持續打擊。 在業內人士看來,未成年人在不知情的情況下被捲入「黑色產業」之中會更難自拔,防止孩子沉迷遊戲不應該只有政策的約束,家長與老師也應給予正確的引導。 北京人人創造科技有限公司CEO朱家亮表示,明確的黑產有外掛、代練、解除未成年限制系統等,還有一些衍生行業比如陪玩。這種黑產只能盡力遏制,很難杜絕。關於技術上的問題,騰訊內部的檢測機制已經將可以避免的問題都進行了完善,但物理上大多為人手動操作很難排查。面對這種情況就需要家長和老師給予未成年人正確的指導,加強未成年人自我辨別的能力。 來源:cnBeta

南陽市未成年人心理健康輔導中心志願者諮詢師培訓第三場如期開課

2021年4月17日上午9:30-11:30,志願者諮詢師第三場培訓活動在南陽市未成年人心理健康輔導中心團體活動室如期舉行,本次活動由曾翔宇老師主講。主題為《繪畫心理學》。共10餘人參與活動。 在臨床心理學中,讓來訪者在白紙上描繪一些圖畫,然後根據一定的標準,對這些圖畫進行分析、評定、解釋,以此來了解來訪者的心理現象、功能,判定心理活動的正常或異常等問題,為臨床心理上的診斷和治療服務。有關這種形式和類型的心理測驗統稱為繪畫測繪分析。 曾老師從一幅畫的筆跡、位置、顏色三個方面講解了如何去分析判斷來訪者的內在心理傾向。 繪畫分析中需要運用圖像來思考,我們的思維大多數是視覺的,圖像思考,屬於直覺式,能透露潛意識內容。繪畫分析具有特有的非語言溝通,治療具有靈活多面性,適合不同年齡,不同心理問題的來訪者。 通過兩個小時的講解,到場的諮詢師們都表示受益匪淺,而且認識到了繪畫心理的神奇,要在以後的培訓過程中持續學習,不斷提高自己的繪畫心理諮詢技能水平,幫助更多的孩子和家庭幸福。 撰稿 | 南陽市未成年人心理健康輔導中心 審核 | 汪冰、李葭 編輯 | 李昀 來源:kknews南陽市未成年人心理健康輔導中心志願者諮詢師培訓第三場如期開課

涉案7人均為未成年人!河南警方通報「高中生被逼下跪」事件

河南濮陽市示範區公安分局16日發布警情通報稱,2021年4月14日17時30分許,濮陽市第一高級中學高一學生時某(男,16周歲)在班主任老師陪同下到示範區公安分局開州派出所報案稱,3月27日被同學毆打。接到報案後,我局高度重視,立即受理案件,迅速組織精幹力量開展調查。 一、涉案人員基本情況 譚某某,男,15周歲,案發時系濮陽市元龍高級中學高一學生。 劉某某1,男,16周歲,案發時系濮陽市第一高級中學高一學生。 董某某,男,16周歲,案發時系濮陽市第一高級中學高一學生。 程某某,男,16周歲,案發時系濮陽市元龍高級中學高一學生。 曹某某,男,15周歲,案發時系濮陽市第一高級中學高一學生。 劉某某2,男,17周歲,案發時系濮陽市第一高級中學高一學生。 任某某,男,15周歲,案發時系濮陽市第一高級中學高一學生。 二、調查情況 經查,因瑣事,譚某某夥同劉某某1,糾集董某某、程某某、曹某某、劉某某2、任某某,於2021年3月27日在濮陽市第一高級中學時某所在宿舍對時某實施毆打、侮辱等行為,造成惡劣社會影響。 三、處理情況 譚某某、劉某某1、董某某、程某某的行為因觸犯《刑法》第二百九十三條,涉嫌尋釁滋事罪,劉某某1、董某某、程某某被依法刑事拘留,譚某某因未滿16周歲不負刑事責任,根據《治安管理處罰法》第二十六條之規定構成尋釁滋事,給予治安拘留(根據《治安管理處罰法》第二十一條之規定,因不滿16周歲不予執行);曹某某、劉某某2、任某某的行為違反《治安管理處罰法》第二十六條之規定,構成尋釁滋事,給予治安拘留(根據《治安管理處罰法》第二十一條之規定,曹某某、任某某因不滿16周歲不予執行,劉某某2因不滿18周歲初次違反治安管理不予執行)。 相關新聞 「男生被逼下跪、扇耳光」視頻涉事中學通報:認定發生在本校 已報案 近日,一段男生疑遭校園欺凌的視頻引起關注,視頻中涉事男孩被多人圍住,其間施暴者多次扇其耳光、腳踹,甚至還打斷了一根拇指粗細的棍子,並反覆要求被打男孩下跪道歉。 河南省濮陽市第一高級中學日前發布消息回應:4月14日下午,一則校園欺凌視頻在微信群傳播,我校高度重視,立即排查,認定是發生在本校男生宿舍的一起校園欺凌事件,立即向市教育局報告、向公安機關報案。 目前,公安機關正在開展調查。濮陽市教育局已成立專門調查組進駐學校。調查處理結果將於第一時間向社會公布。 學校深感痛心,已陪同受害學生到醫院體檢,並對其開展心理疏導。學校將舉一反三,引以為戒,深入查擺整改學校在管理方面存在的薄弱環節,進一步加強對學生的教育和管理,為學生健康成長營造良好環境。 非常感謝社會各界對教育的關注,因涉事學生均為未成年人,懇請社會各界理性對待該事件,減少視頻傳播,避免對孩子造成二次傷害。 (原標題:河南警方通報「高中生被逼下跪」事件:涉案7人均為未成年人) 來源:@平安濮陽 流程編輯:u022 來源:kknews涉案7人均為未成年人!河南警方通報「高中生被逼下跪」事件

長春亞泰開展《未成年人保護法》知識講座 倡導共同愛護未成年人

為提高亞泰青訓球員的法律意識和依法保護自身合法權益的能力,加大《未成年人保護法》的宣傳力度,幫助小球員們健康成長。近日,長春亞泰足球俱樂部邀請了合作夥伴功承律師事務所的袁菲菲律師走進亞泰凈月基地,為亞泰青訓U10-U18隊全體球員及教練員開展了《未成年人保護法》法制宣傳知識講座。 2020年10月17日,第十三屆全國人民代表大會常務委員會第二十二次會議第二次修訂《中華人民共和國未成年人保護法》,自2021年6月1日起施行。修訂後的《未成年人保護法》新增政府保護、網絡保護,關注學生欺凌、未成年人沉迷網絡、監護人監護不力等新問題。 講座中,袁菲菲律師結合實際生活中青少年容易遇到的侵害事件,向小球員們舉例說明了《未成年人保護法》中關於家庭保護、學校保護、網絡保護、社會保護、政府保護、司法保護的基本知識,引導他們知法、學法、懂法、守法,從小培養良好的法制觀念,樹立正確的律法意識,提高安全防範能力。 普法講座的開展,讓小球員們進一步掌握如何保護自己、防止侵害的方法。講座的最後,袁菲菲律師告訴所有還未成年的小球員,「當你們的權利受到侵害時,不要做沉默的羔羊,要及時向家人、學校老師、俱樂部教練、公安機關進行求助。」 2017年,長春亞泰足球俱樂部與功承律師事務所簽訂戰略合作協議,功承律師事務所為俱樂部提供法律服務,為俱樂部的健康發展保駕護航。開展本次講座,俱樂部把小球員的保護工作落實到每個環節,同時倡導呼籲全社會共同關心愛護未成年人,為他們的健康成長營造良好的法律環境。 來源:kknews長春亞泰開展《未成年人保護法》知識講座 倡導共同愛護未成年人