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末世生存《七日世界》新實機:二測下周開啟

實機演示: 《七日世界》是一款超自然開放世界生存游戲,玩家將扮演超越者在全新的開放世界展開冒險。 《七日世界》融合了怪談恐怖和未來科技,塑造出前所未有的「新怪談」末日世界。區別於一般的怪談作品,「新怪談」更多的是對於「未來科技」與「末日」交叉後腦洞大開的遐想,深度渲染了未知之境的神秘感,是獨屬於現代人的浪漫。 視頻截圖: 來源:遊民星空

科隆未來遊戲展:末世生存《洪泛》發布首支預告

開發商 Vile Monarch 和發行商 Ravenscourt 在今天(8 月 25 日)舉辦的科隆未來遊戲展 2022 上公布了末世生存遊戲《洪泛(Floodland)》的首支預告。 遊戲預告: 《洪泛》已經與 8 月 22 日在 Steam 上架。遊戲將於 11 月 15 日發售,支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 這款社會生存題材遊戲的故事,發生在地球遭到氣候變化破壞後的末世中。你需要探索、搜集並建立一座城市來團結各個部族。文化的衝突與資源的限制意味著你必須做出艱難的抉擇。你能否帶領人民走進人類文明的新時代? 預告截圖: 來源:3DMGAME

末世生存FPS《Dysterra》推出試玩Demo 發售時間待定

由RealityMagiQ開發的生存冒險FPS遊戲《Dysterra》現已在Steam平台推出試玩Demo,遊戲正式版發售時間待定,支持中文。 因無差別開采而開始的巨大火柱「泰菈之火」。在留有泰菈之火危險的地球上,尋找強大的能量礦物泰菈礦,製造基地和工具,在敵人和其他玩家的威脅下活到最後。毀滅一切的泰菈之火的開始,就掌握在你的手中。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 泰菈之火開始的一切區域都受到破壞而消失了。玩家可以在特殊基地通過合作玩法來阻止泰菈之火發生。 獲得散布在周圍的資源,可以製作生存所需的衣服、武器和食物等。也可以從動物身上取得生肉,或使用鐵、螺絲等收集得來的資源製作出的烤爐做飯,以緩解飢餓。為了存活,必須保持良好的狀態,避免讓身體出現酷熱、寒冷、輻射或中毒等異常狀態。 為了生存,也需要有住的地方。利用16種基本房屋部分,可自由設置建築。製作工作檯、保管箱、烤爐和防禦炮塔等,就可以保護自己免受生產資源時和來自外部的威脅。 以FPS視角進行遊戲,可以使用近距離武器和槍枝來戰鬥。從現代武器開始,通過在研究設施製作,還能製造出強大的未來型武器。掉落在任意區域的補給箱、與未知偵察兵交戰,以及在某處瞄準玩家的暗殺者等多種突發事件,都將成為生存的變數。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 8.1 處理器: i5-9400 or Ryzen 5 2600 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GTX 950 or R9 380 DirectX版本: 11 網絡:寬帶網際網路連接 存儲空間:需要50 GB可用空間 來源:3DMGAME

末世生存管理模擬遊戲《庇護所2》發售時間確認

末世生存管理模擬遊戲《庇護所2》發售時間確認,本作定於9月21日發售,登陸PC Steam,自帶中文。 新預告片: 這是一款背景設置在浩劫後廢土大地的殘酷生存管理模擬遊戲。幫助己方陣營的倖存者存活下去、維護庇護所,並在殘破的世界中搜刮資源。您可以跟遇見的其他陣營締結友誼並進行交易,或選擇以武力征服他們。 關於這款遊戲 自我們所知的世界終結後已過了二十年。倖存的人類分裂成數個對立的陣營。您會選擇團結起來還是征服他人? 《Sheltered 2》以 2015 年受粉絲熱愛的初代作品為基礎進行開發,帶來新的挑戰與更深層的策略玩法。您必須塑造出一位領導者,並建立自己的陣營,同時還要管理手邊的資源並面對大自然和人類這兩方面的威脅。從飢餓、脫水、輻射中毒到敵人的突襲,許多因素都可能導致死亡。 《Sheltered 2》的新陣營系統是決定一個基地能否成功的關鍵。派出探險隊來探索廣闊的廢土並建立關系,或與其他勢力交惡。交易資源以共同成長茁壯;也可以在擴增的戰鬥系統中與敵人正面交戰,在這片廢土上搶得立足之地。您會與其他陣營結為盟友還是想辦法取得支配地位呢? 陣營:《Sheltered 2》新加入的陣營系統可讓您與其他群體創建關系,使基地獲得資源與支持。您也可以拿起武器,用老方式解決。 資源管理: 在倖存者的「需要」與「想要」之間取得平衡、管理稀缺的資源、動手製作必需品,並維護庇護所的裝備來讓您所屬的群體活下去。 無法復活: 領導者是《Sheltered 2》中的新要素,他也是庇護所最重要的成員。如果領導者死亡,遊戲就會結束。飢餓、窒息、極端溫度與戰鬥只是您在《Sheltered 2》的險峻廢土中要面對的幾個挑戰。由於沒辦法重生,每個決定都有可能導向災難性的後果。 戰鬥與武器: 談判破局時,就用種類眾多的臨時武器對抗敵對的外來者。在回合制戰鬥中誓死奮戰,以贏得存活所需的重要資源。 角色: 您的倖存者各有各的個性、特質、欲望與眾多可習得的技能。依您的喜好進行自定義,打造出獨一無二的陣營成員。 交通工具: 從腳踏車到小卡車,尋找並修理更多交通工具來探索這片廢土。 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 8.1 處理器: Intel Core i5-2300 or AMD FX-6300 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX...

末世生存FPS《Dysterra》7月展開全球封測

由RealityMagiQ開發、KakaoGames發行的生存冒險在線遊戲《Dysterra》,宣布將於7月7日至20日展開全球封閉測試,即日開放資格申請。 《Dysterra》是一款以末世為故事背景展開的多重生存遊戲,故事描述當人類不顧一切開采地核獲取新式的能源礦物「Terrasite」時,意外引發了名為天啟般的災難「Terrafire」,四處肆虐的一柱巨大火焰,其所到之處皆化為塵埃,玩家必須在這化為荒野的地球上想辦法生存下去。 本作採用虛幻4打造,玩家將以第一人稱視角在遊戲中探索,除了可運用各式槍械與敵人正面交鋒外,同時還具備開放世界生存類型的建設、製作等元素,玩家能選擇單人或是與團隊一起合作,收集各式資源以建設據點和設備。 不光是生產防禦工事及槍枝來抵抗威脅,想活得更久,玩家得要狩獵動物來獲取肉類進行烹飪食用,並且隨時留意角色的身體健康,避免寒冷、中暑或輻射等因素而導致不良狀態影響。此外,地圖上有許多特定據點,玩家必須奪取這些設施中具有調整氣候、誘發人工地震的控制系統,以阻止「Terrafire」降臨。 《Dysterra》已於今年3月在北美、歐洲和韓國進行Alpha測試並收集各國玩家的回饋意見、作為後續開發與修改基礎,而近日官方宣布將於7月7日至20日展開進一步全球封閉測試,並計劃在7月加入團隊系統、擴張遊戲世界,同時將導入全新UI介面和UX使用者體驗。另外,為了幫助新玩家輕易上手,也將新增單人模式等。 製作團隊表示:「《Dysterra》在保有生存遊戲特有的緊張感的同時,以讓新玩家也能長時間在遊戲中感受到樂趣的黃金平衡為開發目標」,並強調:「今年透過多次測試,並根據玩家的回饋意見做為基礎,進一步提升《Dysterra》的趣味性和完成度,同時希望打造讓玩家產生共鳴和十足沉浸感的生存遊戲。」 《Dysterra》預定於7月7日至20日展開全球封閉測試,即日開放資格申請。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1527890/Dysterra/ 來源:3DMGAME

末世生存模擬經營遊戲《庇護所2》年內登陸Steam

今天(4月23日)一早,遊戲發行商Team17及開發商Unicube發表了2015年《庇護所》的續作《庇護所2(Sheltered 2)》,本作預計在2021年內通過Steam平台發售PC版。遊戲支持中文。 《庇護所2》宣傳片: 《庇護所2》是一款背景設置在浩劫後廢土大地的殘酷生存管理模擬遊戲。幫助己方陣營的倖存者存活下去、維護庇護所,並在殘破的世界中搜刮資源。您可以跟遇見的其他陣營締結友誼並進行交易,或選擇以武力征服他們。 《庇護所2》以 2015 年受粉絲熱愛的初代作品為基礎進行開發,帶來新的挑戰與更深層的策略玩法。您必須塑造出一位領導者,並建立自己的陣營,同時還要管理手邊的資源並面對大自然和人類這兩方面的威脅。從飢餓、脫水、輻射中毒到敵人的突襲,許多因素都可能導致死亡。 《庇護所2》的新陣營系統是決定一個基地能否成功的關鍵。派出探險隊來探索廣闊的廢土並建立關系,或與其他勢力交惡。交易資源以共同成長茁壯;也可以在擴增的戰鬥系統中與敵人正面交戰,在這片廢土上搶得立足之地。您會與其他陣營結為盟友還是想辦法取得支配地位呢? 陣營:《庇護所2》新加入的陣營系統可讓您與其他群體創建關系,使基地獲得資源與支持。您也可以拿起武器,用老方式解決。 資源管理: 在倖存者的「需要」與「想要」之間取得平衡、管理稀缺的資源、動手製作必需品,並維護庇護所的裝備來讓您所屬的群體活下去。 無法復活: 領導者是《庇護所2》中的新要素,他也是庇護所最重要的成員。如果領導者死亡,遊戲就會結束。飢餓、窒息、極端溫度與戰鬥只是您在《庇護所2》的險峻廢土中要面對的幾個挑戰。由於沒辦法重生,每個決定都有可能導向災難性的後果。 戰鬥與武器: 談判破局時,就用種類眾多的臨時武器對抗敵對的外來者。在回合制戰鬥中誓死奮戰,以贏得存活所需的重要資源。 角色: 您的倖存者各有各的個性、特質、欲望與眾多可習得的技能。依您的喜好進行自定義,打造出獨一無二的陣營成員。 交通工具: 從腳踏車到小卡車,尋找並修理更多交通工具來探索這片廢土。 來源:3DMGAME
P社宣布收購《末日求生》開發商成為其第九個工作室

P社宣布收購《末日求生》開發商成為其第九個工作室

<pParadox Interactive(P社)官方推特宣布收購《末日求生》的開發商「Iceflake Studios」,Iceflake Studios也將成為P社的第9個內部工作室。P社的9個工作室分布在6個國家。 <pIceflake Studios位於芬蘭,在2007年建立,開發過PC、主機、VR平台以及移動平台的遊戲。目前該工作室正在和P社共同開發生存管理策略遊戲《末日求生》(Surviving the Aftermath)。 來源:遊俠網