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《薩爾達傳說王國之淚》松果獲取方法介紹

在塞爾達傳說:王國之淚,素材的種類非常豐富,並且獲取的方式也不相同,當新人玩家們想要收集某種小素材時往往會犯難,不知道該從何尋找需要的素材,例如松果就是一種比較難找的材料。 塞爾達傳說:王國之淚哪裡有松果 答:白詰報社門口的樹上。 塞爾達傳說:王國之淚松果獲取方法介紹 想要獲取松果其實方法很簡單,多砍樹就能夠撿到松果了,當樹倒下之後會掉落出一些素材,其中就可能有松果,大家可以前往利特村東邊的白詰報社門口拾取。 若數量還是不夠的話,可以前往塔邦撻地區,那裡松樹比較多,大家可以將武器余料建造在盾牌上,能夠高效率的砍樹。 來源:遊俠網

MATX性價比天花板 — 喬思伯松果D31裝機展示

繼D30之後熱賣後,喬思伯又在MATX市場放了一個大招,升級版的松果D31來了。相對於絕大數廠商還在表面或者內部的RGB燈效上下功夫時,松果D31直接將可視面積擴大,把顯示效果拉滿,搞了一塊8英寸的螢幕在機箱正面,離譜的是帶螢幕的標準版本售價和D30相同(499元),這可比D30不僅僅是多了一塊螢幕,而且還多了對360水冷的支持,模塊化設計,更離譜的是標準不帶螢幕版本僅229元,比D30便宜了一半還要多,「狠起來連自己都不放過」這種事可能也就喬思伯做的出來了。今天就來看看這位MATX中的真戰士,是否真的強悍如斯。整機展示這地選擇了白色版本,整機的表面噴塗工藝個D30一致,就這個價位來說,質感應該是很到位了。一開始還以為黑色的螢幕胡顯得突兀,擔當螢幕亮起後,整體還是很協調的。 有了這塊螢幕,通過AIDA64就能很方便的展示系統運行情況,喬思伯很貼心的配備了D31螢幕使用說明,配置很方便。 整機內部空間還是很富裕的,為了檢測D31的兼容性,我特地選用了360水冷+30系猛禽+ATX電源的組合,還在底部加裝了3把120mm風扇,由於利民 Frozen Notte 360冰封魔境冷頭和水泵分離式設計,水泵位置剛好和尾部風扇位有衝突,放棄了原本想在尾部安裝一把120mm風扇的計劃。 可以看到安裝水冷的話會感覺內部很空,視覺感官不飽滿,但是散熱性能會得到提升,利民 Frozen Notte 360冰封魔境整體的散熱效能還是很不錯的。如果你要哪種塞滿機箱的飽和感,建議安裝雙塔風冷,視覺效果會好很多。 利民 Frozen Notte 360冰封魔境冷頭的無限鏡效果還是很酷炫的,搭配XPG白色馬甲DDR5燈條,效果很滿意。 底部的3枚TL-B12W-S 12CM風扇性能一如既往的優秀。 海韻 FOCUS GX1000 White Edition,白色高功率ATX電源里難得的小身材,14cm的長度實現堅固頂部360和下方30系顯卡的安裝,80 PLUS金牌認證加上十年的質保,在保證性能的同時讓你無後顧之憂。 雖然整個白色的外觀被電源倉庫籠擋住,但是在頂部還是可以看到海韻的銘牌,NICE。 最後看一下背部的走線,理線空間很充足。 裝機配置CPU:AMD R5 7600X主板:微星 MAG B650M MORTAR WIFI顯卡:華碩 ROG Strix...

《瘟疫傳說安魂曲》松果怎麼打中?彈無虛發成就攻略

彈無虛發成就攻略 所在位置,第一章中的保衛雨果國王的領土。 在第一章中,和雨果、盧卡斯玩捉迷藏遊戲後,來到河邊,雨果會把松果扔進河里,我們則需要站在下游射擊松果。 第一個松果是不能打的,擊中第二個及之後的所有松果才能解鎖獎杯。 站在河流左側的樹枝後邊,看準飄過來的松果,按住L2/R2鍵1~2秒,再按R2/RT射擊。全部射中後進入過場動畫,另一個男孩往河里扔了一塊大石頭,動畫結束後跳杯。 如果失敗了,可以退出至主菜單並重玩本章。需要注意的是,這里使用暫停界面的「小節進度重新開始」是不起作用的,因為遊戲會在松果小遊戲後自動存檔。 來源:遊俠網

《松果遊戲》遊戲特色內容介紹

《松果遊戲》中有很多的特色內容,比如:玩家可以將剛剛收集到的松果丟進井里面,這個松果會直接上市,還可以在松果的世界中了解其他人上市的松果數量等等,任務內容非常有趣,值得一玩。 遊戲特色內容介紹 歡迎來到松果遊戲,沉浸在將松果扔進井里的奇妙世界! 把松果扔進井里 - 拿起一個松果,把它扔進你飛島中間的井里。 新的松果將在 24 小時內上市。 看看排行榜 - 看看你的朋友和來自世界各地的其他玩家已經往井里扔了多少松果。 坐下休息 - 在等待新的松果時,您可以坐在專門配備的長凳上放鬆身心,欣賞周圍的自然風光。 來源:3DMGAME

《松果遊戲》遊戲配置一覽

《松果遊戲》是一款休閒冒險的3D遊戲,遊戲中玩家的行為會影響到任務的進度,而且遊戲的畫面比較寫實,需要的配置也不高,CPU最低為Dual-Core 的處理器,存儲空間300MB,顯卡需要1 Gb VRAM。 遊戲配置一覽 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 7 (x32) 處理器: Dual-Core CPU (2.3 GHz) 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: 1 Gb VRAM DirectX 版本: 9.0 網絡: 寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要 300 MB 可用空間 音效卡:...

《漫野奇譚》寵物松果獲得方法介紹

《漫野奇譚》中的寵物松果是遊戲里定位比較尷尬的一個寵物,作用不大隻能提供一點生命上限,但是很多玩家都不太清楚寵物松果怎麼獲得,其實松果的獲取途徑有兩個,對應了兩個事件,第一個事件是英雄們遇到了巨大的黑影,更多如下。 寵物松果獲得方法介紹 獲取事件: 獲取途徑有兩種,對應兩個事件:第一個事件是英雄們遇到了巨大的黑影,選擇優先追蹤黑影就可以挖到種子(注意這個時候還不是松果寵物);第二個事件是英雄們遇到山神和森林神爭奪一個祭壇,選擇支持森林神就可以得到一個種子。 這個種子會在章節結束時長成寵物松果並從下一章開始作為寵物跟隨英雄,效果是讓英雄可以和樹木產生協同效應,之後如果再次遇到某個和巨大樹人有關的事件可以選擇把松果送出去,讓對應英雄得到1點最大生命值。 評價: 沒什麼用的寵物,最大的意義是換1點生命值上限 來源:3DMGAME

《漫野奇譚》寵物松果作用及獲得條件介紹

《漫野奇譚》中的寵物松果是遊戲里比較廢的寵物,不過可以換掉,遇到可以養養,但是很多玩家都不太清楚寵物松果的作用、來源和獲取條件是什麼,其實寵物松果的來源是抵達敵方,【銀光幽影】事件,更多如下。 寵物松果作用及獲得條件介紹 來源:抵達敵方,【銀光幽影】事件 條件:第3章之前且未遭遇【孤獨致意】事件,目標詩人為全隊最高,隊友與目標有關系,至少3人組隊 寵物:可與樹木協戰(站在樹旁邊+1防而已);若後續觸發【孤獨致意】事件,讓松果離開獲得+1生命 【評價】 本身是最廢寵物,不過好在可以換掉,所以遇到的話還是養養,+1生命還挺香的 來源:3DMGAME
未來游戲展:克蘇魯風格游戲《松果體》將登陸Switch

未來遊戲展:克蘇魯風格遊戲《松果體》將登陸Switch

洛夫克拉夫特式恐怖風格遊戲《松果體(Conarium)》,在科隆展上宣布將登陸Switch平台,具體發售時間暫未公開,官方表示會很快(Coming Soon)。 Switch版宣傳片: 《松果體》是一款洋溢洛夫克拉夫特式恐怖風格的遊戲。在這個扣人心弦的故事中,四名科學家奮力挑戰認知上「堅不可移」的大自然極限。 創作靈感源自霍華德·菲利普斯· 洛夫克拉夫特的中篇小說《瘋狂山脈》,但大多數事件設定於原作故事結束之後。 當弗蘭克·吉爾曼,也就是你,睜開眼睛的時候,發現自己身處的房間里充滿如脈沖般有節奏的奇怪噪音。 桌上放着一台詭異裝置,正往牆面上打光,投射出死亡之舞的圖案。 你記起自己是在烏普奧特(一個位於南極附近的基地),但除此之外,你什麼都想不起來。這是個荒廢之地,很顯然,有什麼東西非常不對勁。 你突然意識到無法依靠之前的記憶後,一股強烈的無助感油然而生,仿佛捲入了某個龐大而怪誕的事件…… 由於奇怪的記憶以及周圍環境,你很快地回想起自己在執行探索任務時使用某種儀器後便死去,但接着以某種怪異的形式回歸。 你失去了某種重要的東西,又或者得到了某種可怕的東西…… 考察這個南極基地,探索各種夢境和幻象。 研究線索,解開謎團,同時還必須想盡辦法避開那些駭人的生物。 來源:3DMGAME
Epic本周喜加一 免費領取《松果體》 下周未定

Epic本周喜加一 免費領取《松果體》 下周未定松果體

Epic Games Store的每周免費遊戲領取活動持續進行中,本周贈送的是《松果體》(Conarium)。遊戲免費領取時間為9月12日晚上11點-9月19日晚上11點。 免費領取地址 《松果體》是一款洋溢洛夫克拉夫特式恐怖風格的遊戲。在這個扣人心弦的故事中,四名科學家奮力挑戰認知上「堅不可移」的大自然極限。 創作靈感源自霍華德·菲利普斯· 洛夫克拉夫特的中篇小說《瘋狂山脈》,但大多數事件設定於原作故事結束之後。 當弗蘭克·吉爾曼,也就是你,睜開眼睛的時候,發現自己身處的房間里充滿如脈沖般有節奏的奇怪噪音。 桌上放着一台詭異裝置,正往牆面上打光,投射出死亡之舞的圖案。 你記起自己是在烏普奧特(一個位於南極附近的基地),但除此之外,你什麼都想不起來。這是個荒廢之地,很顯然,有什麼東西非常不對勁。 你突然意識到無法依靠之前的記憶後,一股強烈的無助感油然而生,仿佛捲入了某個龐大而怪誕的事件…… 由於奇怪的記憶以及周圍環境,你很快地回想起自己在執行探索任務時使用某種儀器後便死去,但接着以某種怪異的形式回歸。 你失去了某種重要的東西,又或者得到了某種可怕的東西…… 考察這個南極基地,探索各種夢境和幻象。 研究線索,解開謎團,同時還必須想盡辦法避開那些駭人的生物。 主要特色: • 這是一個頗有深度的洛夫克拉夫特式懸疑故事,充滿各種謎團,也隱藏了眾多彩蛋。 • 採用Unreal Engine 4製作的遊戲畫面詭譎而精妙。 • 結局精彩多樣。 • 背景音樂恐怖驚悚,營造更逼真的氛圍。 《Conarium》由Unreal Engine 4提供技術支持,致力於打造最先進而細致的視覺效果,讓玩家更能身臨其境,獲得淋瀝盡至的遊戲體驗。 不過本次Epic Store沒有公布下周的免費遊戲,看圖像是蝙蝠俠系列,Epic上也沒有上架製作蝙蝠俠遊戲。這張圖是DC漫畫慶祝蝙蝠俠80周年的藝術圖。 來源:3DMGAME

小米拆分松果電子:新團隊專注IoT,手機芯片不放棄

除了華為、蘋果之外,其他智能手機廠商都要依賴高通的驍龍處理器,三星即便擁有自研ARM核心的能力,但在手機SoC方面依然擺脫不了高通處理器。掌握手機處理器自主研發能力是重要的,但是這條路並不好走。小米創業至今很多戰略都成功了,但自研手機處理器之路並不是,當年推第一款手機芯片時雷軍「我芯澎湃」,不過第二款芯片澎湃S2一直沒有露面。日前小米決定拆分松果電子部分團隊為大魚半導體,新部門以後將專注AI、IoT芯片研發,而松果電子繼續研發手機芯片。 松果電子成立於2014年,是小米全資子公司,主要業務為芯片設計,2017年松果就拿出了28nm工藝製程的澎湃S1芯片,8核A53架構,小米在發佈會上表示澎湃S1芯片的性能比驍龍625等競品更好。不過小米之所以能在這麼短時間里就拿出一款比較成熟的手機芯片,主要還是因為松果電子的底子來自於大唐電信旗下的聯芯科技,小米以1.03億元的代價購買了聯芯SDR1860芯片的授權,澎湃S1以此為基礎改進而來,所以一出場就有很高的成熟度,被小米用於小米5c手機上。 不過澎湃S1之後,小米的手機芯片就難產了,傳聞第二款芯片澎湃S2會使用更先進的16nm工藝,但是一直沒有發佈,爆料稱多次流片失敗,但官方一直沒有證實。從松果電子的情況來看,多次流片失敗不太可能,小米在澎湃S2上的問題應該跟4G基帶有關,聯芯科技能夠搞定3G基帶,但4G基帶更復雜,還要涉及專利授權,聯發科這樣的大公司在4G LTE基帶上都吃過苦頭,指望小米松果這樣的公司一上來就解決基帶問題是沒可能的。 澎湃S2一直不能發佈,業界對松果電子的前景也產生了懷疑,早前就有說松果電子就轉向更符合小米戰略的AI、IoT芯片研發。雷軍昨天發佈了內部郵件,為了配合公司AIoT戰略加速落地,推動芯片研發業務更快發展,小米旗下的全資子公司松果電子團隊進行重組,部分團隊分拆組建新公司南京大魚科技。經此調整後,小米持有南京大魚半導體25%股權,團隊集體持股75%。 南京大魚半導體將專注於半導體領域的IoT芯片與解決方案的技術研發,而松果將繼續專注手機SoC芯片研發。 從小米的拆分來看,新成立的大魚科技顯然是配合小米的AIoT戰略的,這是小米未來的重點,並成立了AIoT委員會,號稱5年內投資100億元,All In AIoT。 松果拆分了部分團隊,剩下的松果電子會專注手機芯片,意味着小米自研手機處理器之路還不會放棄,拆分之後松果電子理論上應該更專注一些了,不過從澎湃S2遲遲不能上市來看,小米在自研手機處理器上還有很長的路要走,即便搞定了4G,5G時代還要繼續跟進,這樣的投資對小米來說是個極大的考驗。 來源:超能網