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發行商Finji談獨立遊戲現狀:開發成本升高帶來挑戰

在遊戲發行商中,Finji是一家比較年輕的公司,這家發行商和視頻遊戲開發商於2014年重組成立,由Rebekah和Adam Saltsman領導。他們曾發行了《Chicory: A Colorful Tale》、《林中之夜》、《威爾莫特的倉庫》等遊戲。同時他們也開發了一些自己的遊戲,例如《Overland》。 可以說,Finji對於遊戲開發到發行的各個方面都相當熟悉,因此當他們說獨立遊戲的製作成本越來越高時具有一定的權威性。 在接受IGN采訪時,Rebekah Saltsman談到了獨立遊戲開發是多麼具有挑戰性,因為該行業已經發生了相當大的變化,而最大的變化之一,同時也是獨立遊戲開發者面臨的最大挑戰,就是開發成本的快速增加。Saltsman解釋說,無論是對於開發商還是發行商而言,一切都變得「越來越昂貴」。 五年前,Saltsman說Finji可以製作一款「百萬美元」的遊戲,她說即使在那時,這樣的成本也令人瘋狂。而現在,如果他們說一個項目的成本能夠低於400萬美元,他們就會對這個項目感到滿意。「這是一筆相當大的錢,」她說,特別是當必須在遊戲銷售總量的背景下考慮成本時,才能盈利。 雖然Saltsman沒有透露遊戲銷售的細節,但她說,銷量超過10萬份的獨立遊戲數量仍然很少。此外,獨立遊戲往往有定價「上限」的限制,因為玩家更傾向於為10-20美元左右的小型遊戲買單,高於此價格往往不會被玩家考慮在獨立遊戲的范疇。而即便按照20美元的價格計算,10萬份的銷量甚至不能夠支付400萬美元的預算。 隨著獨立遊戲開發資金的增加,數十家獨立遊戲開發工作室都需要Finji等發行商提供資金支持,因此Saltsman發出警告,製作獨立遊戲是一個雷區,不要輕易踏進。 來源:遊俠網

《林中之夜》:不要溫和地走入那樹林

文末有漢化組招募信息 「2021年應屆生招聘規模同比增長52.5%。」新聞里的信息提醒著我又是一年畢業季,高中走向大學,大學走進社會,同時我接下來的一年要脫產考研了。 世事無常,2020年改變了太多事情,許多人的規劃也發生了改變。老李和師兄弟打算辦武館,結果2020年住在租的場館里,天天找房東商量減房租。東哥打算和女朋友結婚,但是女方家里不同意,正值過年各自回家,倆人2020年分隔兩地。梧桐總算考上了中科院,但是他提前報導,北京疫情期間管得很嚴,他還沒分配宿舍,2020年大部分時間待在招待所里。我的出國申請材料廢了挺大勁寫好,但是2020年它一直被我鎖在書桌抽屜里,見不到太陽。 大學畢業後,大家各找各的出路,不外乎北上廣深,一個個「漂」了起來。但是也有的人,覺得或許……自己沒有自己想的那麼堅強。重慶人老表畢業了去北京的培訓機構,打算靠在機構里學的東西和機構的渠道,去北京謀個生計。半年里,老表屢屢碰壁,女朋友又要出國,兩人不能接受異地,和平分手了。在我以為老表在北京安定下來的時候,一通電話撥過去,才知道,老表回到了重慶,放棄了計算機,賣起了房,最近,好像中介也不做了,開起了糧油店。 放棄,或者說承認自己做不到,是一種什麼感覺呢?很難說,我有過這種感覺,但是哪些和別人是相同的,哪些和別人是不同的,我並不知道,因為大家似乎根本不聊這方面的事情,又或者,是因為我拒絕交流,所以也得不到別人關於這些經歷的分享。 不過,如果有機會能一窺他人的這種感覺,不因為什麼,我會想聽聽或看看的。《林中之夜》的主角Mae給了我這種機會。 一、家人會假裝什麼也沒有發生,朋友可能會,可能不會 Mae回到老家,一個曾經因為礦產而興盛的的小鎮,可是堅硬如礦石也會被一點點鑿碎,慢慢的礦藏量減少了,小鎮的中流砥柱產業沒了發展,再加上沒有轉型,小鎮漸漸衰敗下去。仔細想想,廣闊的大地上,有高山流水、盆地高原,哪里住人,哪里就有住所,堅固如木屋、磚房和混凝土公寓,輕便如蒙古包,但不是所有的家鄉都像北京、紐約和莫斯科一樣,能在地圖上占上一個點。依山吃山,傍水吃水,沒了山和水,人就去找別的生計,沒了人就沒了住所,漸漸的,人對故鄉雖有舊情,但無定所。 在這麼一個逃離衰敗小鎮的絕佳時機,Mae卻從大學輟學回家。「我的房間還在嗎?」這或許是第一要緊的事,在你晚上唯一能待的地方,卻沒有你的一張床,這挺讓人不自在的。父母可能會覺得Mae只是心情不好,玩兩天,玩兩天就好了,又或者玩兩天再看看。 「她為什麼會輟學呢?」他們不明白,甚至當事人自己可能也不太明白。但是父母沒說什麼多餘的話,好像Mae只是放假回了一趟家。 既然輟學,又沒有什麼要緊的事,更沒有什麼想做的事,那就成了個閒人。光是「閒」本身帶來的罪惡感可能就會讓Mae直接宅在家里,但是出去會會留在家鄉的老朋友似乎是個不錯的消遣。「你怎麼回來了?留幾天啊?」如實相告還是撒個小謊,完全因自己和朋友而異,但是其實不管撒不撒謊,謊言終會被戳破,只是所用的時間長短有別而已。 「我輟學了。」你選擇坦誠相告。 「那咱們找時間出去玩啊?」 「哦,是嗎?」 「為什麼啊?你不是好不容易才上的大學嗎?」 三個人,三句話,無一例外,他們都有疑問,「她為什麼會輟學呢?」,對這個疑問有人關心,有人不關心,還有人關心但不問。 最有意思的,你可能會遇到另一個不知道什麼原因,同樣好像脫離了人生的正常軌跡的朋友,他也回到了老家,兩人碰面,有不少話可以說,但是兩人都糾結於「放棄」的問題,最相似的兩人卻說不了什麼,最後只是說有時間一起吃飯。 還好Mae沒有遇到最壞的情況,父母的不解由拚命追問演化成嚴加看管,朋友也不是沒有,但是知心的去了大城市發展,當地的朋友只是平時插科打諢的同學,不好向他們傾訴衷腸。 最終,畢竟」假裝」維持不了多久,因為不解決問題,還很累,雙方都累。 二、Mae假裝不在乎,但是演技太差 有一點Mae是真的不在乎,她的朋友們都有工作,而她只是每天閒晃。 Mae可以算是比較暴躁的一個人……或貓?小時候把別人打進醫院,對鄰居的行為絕對超過了惡作劇的范疇,甚至標配裝備是一根棒球棒,她倒三角的嘴可以說是「不怒自威」。但是誰還不笑呢?Mae在和朋友做那些可能有些違背公序良俗的事情的時候最容易笑,當然,平時也笑,但是笑的少一點,平常的時間和平常的臉最配了,面無表情。 不過,面無表情也最容易隱藏情緒。提到某些話題時突然就提高嗓門,而同樣一些話題也會讓Mae三緘其口。只是一個「哦」,也能體會到情緒的不一樣,可能「言靈」這個東西真的存在。Mae是家族中第一個上大學的人,父母為她肯定是操碎了心,錢當然也沒少花。Mae不可能不知道這些。當父母試探性地談論起「學校」和「兼職」時,Mae總是擺出敷衍的態度,而當父母正面的和Mae談論起這些時,Mae真的變成了貓,炸起毛,用「我的人生我做主」的態度來試圖保護自己,用「我只是你用來實現你的夢想的工具人」來攻擊家人。重要的是,當Mae站在鏡子前,發現自己鑄造的劍和盾,並沒有給自己帶來榮譽,而是讓自己深陷愧疚和自我貶低。 當最現實的問題到來,Mae家的房子可能要被銀行收走了,原因是當時Mae上大學的大部分花費,都是通過抵押房子貸的款,而現在,這筆投資似乎沒有了回報。母女在爭吵的情緒中,母親也累了,「去做你想做的事吧,為什麼這會關心起家里來了。你把家里對你的付出全都當作沒有價值的東西扔在地上,你太不懂事了。」短暫的沉默後,「我出門了。」這就是Mae的回擊,或者回復。 母親終究比Mae知道要怎麼維護一個家庭,而且血濃於水,「我不想咱們變得不能溝通,那真是太糟了,昨天的事情就留在昨天,好嗎?」 「……好的。」 沒有「對不起」,但是母女互相道歉了。不管留下了怎樣的心結,對話的線路最終還是通了,而且留下的不一定是心結,可能只是某個心結的某一小撮、能夠遇時間降解的情緒。難得的是,日後,母親工作摸魚,帶著Mae來到自己曾經和朋友們一起玩的地方,讓人認識到,母親嘴里的「我們」,並不只是母女,也可以是兒時的朋友。除此之外,母親的「我們」提醒了Mae,母親的身份並不只是母親,我們知道,我們理解,我們只是經常忘記,經常到幾乎不曾想起。 三、朋友的關心有限,因為他們自己也有許多很難解決的問題 有一次一大群朋友一起吃飯,姐們A平時大大咧咧的,男人緣極好,大家真心話與大冒險,輪到她,大家知道她有對象,問她打沒打算結婚,她開始有點推脫敷衍,最後開個玩笑,大家一笑而過。輪到姐們B,她小家碧玉的,問她有沒有男朋友,她本來就不怎麼說話,飯局上也是沒怎麼說話,大家都沒怎麼注意過她,結果剛問完,她頭一低就哭了。問的人一臉尷尬,大家也是不知道發生了什麼,趕緊上前安慰,之後幾個女生陪著她出了包間,留我們一屋子各自有各自的心緒。最近我才從姐們A嘴里知道了,她們倆是一對兒,B知道她們倆領不了證,A回答結婚問題的時候B的情緒就起來了,等輪到B的時候,情緒就繃不住了,所以哭出來了。 Mae的哥們狐狸Gregg和熊Angus是一對同性情侶,他們有許多問題要面對,小姐妹鱷魚Bea和父親相依為命,父女間的距離也是不近不遠。Mae離開家鄉有些時日,士別三日當刮目想看,Mae和朋友之間舊情猶在,但是某段沒有分享的人生經歷,和隨著時間淡忘的回憶,讓Mae對他們變得不很了解,這甚至讓Mae頻頻踩中朋友的雷點。 Mae可能真的沒心沒肺吧,她回到老家拖著工作了一天、身心俱疲的Bea出去玩,還勾搭Gregg早退出去鬼混,Angus對Mae來說,是那種朋友,朋友的朋友,很少兩個人單獨約著玩。Mae從沒說過「我需要幫助」或者「聽我說說話吧」這類宣洩的話,但是頻頻找朋友出去玩,甚至可以說有點粘人的行為,還是讓我相信她希望能讓朋友幫幫她。但是她的朋友和她同齡,自己的經歷也有限,更何況誰也沒什麼幫助人的能力,只能陪她玩玩。或許這也就夠了。 交工樂隊的《風神125》中唱到,「拜託,左鄰右舍,該睡覺了啊。不要讓他們問,為什麼要回來啊。」我想左鄰右舍的人們,想要問你為什麼要回來,卻不想讓你問他們為什麼不出去闖。 四、Mae明顯覺得自己好多了 加繆的哲學思想里有一兩個挺重要的關鍵詞,「荒謬」和「反抗」。《嘻咦啊看》曾把這兩個關鍵詞白話成「如果你一直在尋找生活的意義,那麼你從來沒有生活過。」 在我眼里,城市的好處之一是一群孤獨的人聚集在一起,沒有人關心身邊的人的過去和現在,相對的,鄉鎮對我來說壞處就是,大家知根知底。Mae聽著朋友和家人的事情,看到了小鎮的衰敗和衰敗帶來的的新事物,感覺到一切都糟透了。自己的事只是偶爾想一想,他人的事卻一直在聽,聽得越多,感覺對別人就了解,至於是否真的了解,誰知道呢。可是這讓Mae自己的情緒漸漸好轉了,對於自己的問題,開始能理順了,或者能更舒心的先忽略它了,不糾結似乎也能解決不少問題。不知怎麼的,求魚不得魚,但是找熊掌的時候卻釣到了魚。不記得從哪里聽到的話,「一個人會漸漸的認識到:自己的父母只是普通人,自己是普通人,自己的孩子是普通人。」Mae的父母可能剛開始接受自己的孩子是個普通人,Mae要緩和與父母的關系這件事一點也不簡單,但是Mae從心上放鬆多了,在不久的將來,好朋友也要離開了,雖然有不舍,但Mae開始可以相信自己,覺得靠自己也沒有問題了。 或許前進的姿態本就不是優雅從容的,時間在流動,那麼Mae就在隨著時間向前邁步。最後,老李從武館生意中脫身,來到北京做外貿,開始能攢下錢了,但是還是要和別人分享廁所;東哥最後沒能結成婚,難受了一陣,不過他說現在感覺解脫了,可是父母的催促開始讓他有點心煩;梧桐開始研究生生活了,可是他的課題在組里只有他一個在做,誰也幫不了忙,他只能依靠自己;我放棄了出國,打算考國內的研究生,有方向的感覺真好,但是高數、線代、機率論讓人頭疼。就連老表,他說其實干糧油店比之前要輕松一點,賺的也不少,但是他閉口不提北京的事。 ————————————————————————————————————————— 大家好,我是黑白盒,在我低落的時候,我遇到了《林中之夜》這款遊戲,主角Mae的經歷讓我感覺Mae和自己以及身邊許多人的經歷都很相似,不自覺就代入到了遊戲中。 遊戲沒有官方中文,因為中間更新過一次,添加了許多文本,現在網絡上主要流傳的漢化修正檔都無法運行,所以我想何不自己開始漢化呢。於是我遇到了現在的《林中之夜》漢化組,漢化組於2020年11月成立,我們打算今年完成漢化,讓更多人能夠更方便的玩上這款遊戲。但是現在組內缺人,所以希望能夠招募一些夥伴一起完成漢化。 招募職位: 1. 校對(對翻譯的文本進行潤色,統一文本和標點符號的格式等) 2. 修圖(對遊戲中的圖片進行修飾,要求會使用PS) 3. 測試(對實裝的內容進行測試和記錄) 進組方式: 修圖和測試請加QQ群:293835063。 校對需要加群,同時使用Github帳號在Paratranz注冊登錄,申請加入《林中之夜》項目。 來源:機核
Epic喜加一:《林中之夜》免費領

Epic喜加一:《林中之夜》免費領

Epic遊戲商城已開啟冬季年假日特賣活動,其中每周的喜加一免費遊戲領取也更新成了每日喜加一,從12月18日起連續15天,每天都會送出一款免費遊戲,當天的免費遊戲可在24小時內領取。今天的免費遊戲是《林中之夜》,領取時間為12月28日0點至12月29日0點。 領取地址:點我了解 《林中之夜》是一款講述了一位大學輟學生回到闊別已久的家鄉和朋友們身邊的冒險遊戲。破壞點什麼,玩玩貝斯,和人們聚聚,在各個地方看看,發現那些不應屬於你的事物。回到Possum Springs吧。 來源:3DMGAME

Epic喜加一:《林中之夜》 優秀的劇情向獨立冒險

Epic商城於今日凌晨送出了優秀的劇情向獨立冒險遊戲《林中之夜》,遊戲領取時間截止至第二日凌晨。Epic商城最近每天凌晨都會送出一款遊戲,最後一款遊戲會在2021年1月1日送出。此外,Epic商城現已開啟了聖誕促銷,大家可前往Epic商城促銷頁面查看打折遊戲。 《林中之夜》領取地址>>> 遊戲簡介: 《林中之夜》是一款由Infinite Fall製作並發行的手繪風格的冒險遊戲。在兒童風格的畫面中,遊戲展示了嚴肅甚至黑暗的主題。遊戲主角Mae是一隻退學的小貓,徘徊在自己出生的小鎮Possum Springs,感受着生命在荒誕中流逝。 Epic一鍵領取下載App領取Epic遊戲 來源:遊民星空

《林中之夜》Steam遭差評轟炸 玩家稱廠商害死主創

<p今天遊民星空曾經報道過《林中之夜》的聯合主創Alec Holowka自殺身亡的不幸消息,隨後《林中之夜》在Steam遭遇了大量玩家的差評轟炸。 <p在生前Zoe Quinn曾在推特上公開指控Alec對其進行了性侵,《林中之夜》開發工作室也宣布與Alec斷絕關系。有玩家認為正是開發商Infinite Fall的背叛毀了Alec,不少Alec的粉絲湧入Steam評論區悼念這位自殺身亡的開發者並在Steam平台打出差評。 <p玩家們在Steam評論區留下最多的話語就是「Alec安息吧」以及「Zoe殺了Alec」。目前《林中之夜》的Steam近期評價已經從「特別好評」變為了「褒貶不一」。 來源:遊民星空
游俠網

玩家差評轟炸《林中之夜》並認為主創遭開發商背叛

<p之前報道過獨立遊戲《林中之夜》遊戲其開發主創Alec Holowka因被女獨立遊戲人Zoe Quinn在推特上公開指控性侵而自殺,最近《林中之夜》遊戲在Steam遇到了大量差評轟炸,目前遊戲在Steam上的最近評價為「褒貶不一」,過去30天內好評率僅為57%。 <p很多玩家指出《林中之夜》的開發商在「性侵」這件事上的立場背叛了主創Alec Holowka,導致了這名開發者自殺。 <p事情的經過是最近獨立遊戲女性開發者Zoe Quinn發推稱Alec Holowka把她關在他的家中,並對她進行性侵。後來《林中之夜》的開發商Infinite Fall在得知消息後未經徹查,直接宣布和主創Alec Holowka斷絕一切關系,導致Alec Holowka自殺身亡。 <p目前外界普遍認為Zoe Qunin是一名「殺人犯」,因為她的控訴害死了一名優秀的遊戲開發者,而她的指控也很有可能是假的,更要命的是Alec的同事選擇了相信這名女性。作為回應,Alec結束了自己的生命。 <p值得一提的是,Zoe Quinn參與製作的《抑鬱探索(Depression Quest)》遊戲,Steam近期評價變為「特別差評」。 來源:遊俠網

《林中之夜》開發者自殺 曾被指控性侵致內心崩潰

<p獨立遊戲《林中之夜》的聯合主創Alec Holowka去世,他的姐姐在推特上宣布這一消息後鎖住了帳號。雖然沒有明確說明Alec的死因,但暗示了他是自殺的。Alec曾擔任《林中之夜》的設計師、程序和作曲,最近被女獨立遊戲人Zoe Quinn在推特上公開指控性侵,隨後被《林中之夜》官推宣布斷絕關系,並被取消了新項目。在Alec去世的消息公開之後,之前公開指責他性侵的Zoe也關閉了自己的推特賬號。 <pAlec的姐姐在公開的內容中寫道他曾是遭受虐待的受害者,他也花了一輩子去和情緒、人格障礙作鬥爭。「我不會假裝他不應該為傷害負責,但內心深處他是一個只想給人們關心和善意的人。他花了一段時間才弄明白。」他姐姐提到了Alec在過去幾年通過藥物和治療,慢慢變成了一個新的人,他曾經平靜而快樂,積極而充滿愛心,改變是一個緩慢的過程,並不完美,但他正在努力改善。 <p隨後他姐姐也提到了過去幾天Alec得到了危機服務的支持,感謝相關的人員和他們交談,提醒Alec仍有未來。盡管家人盡力支持Alec,但最終他還是覺得自己輸掉了太多。 <pAlec去世的消息引發了軒然大波,之後他姐姐又登陸推特並留下了評論:「如果還不夠明顯的話,Alec*特別說了*他希望Zoe和大家一切都好。不要把我們的悲傷當成藉口來騷擾別人。走出去,去關心下別人,努力阻止這種事情發生。」 來源:遊俠網

獨立遊戲《林中之夜》開發者自殺 曾被指控性侵

<p獨立遊戲《林中之夜》的聯合主創Alec Holowka去世,他的姐姐在推特上宣布這一消息後鎖住了帳號。雖然沒有明確說明Alec的死因,但暗示了他是自殺的。Alec曾擔任《林中之夜》的設計師、程序和作曲,最近被女獨立遊戲人Zoe Quinn在推特上公開指控性侵,隨後被《林中之夜》官推宣布斷絕關系,並被取消了新項目。在Alec去世的消息公開之後,之前公開指責他性侵的Zoe也關閉了自己的推特賬號。 <pAlec的姐姐在公開的內容中寫道他曾是遭受虐待的受害者,他也花了一輩子去和情緒、人格障礙作鬥爭。「我不會假裝他不應該為傷害負責,但內心深處他是一個只想給人們關心和善意的人。他花了一段時間才弄明白。」他姐姐提到了Alec在過去幾年通過藥物和治療,慢慢變成了一個新的人,他曾經平靜而快樂,積極而充滿愛心,改變是一個緩慢的過程,並不完美,但他正在努力改善。 <p隨後他姐姐也提到了過去幾天Alec得到了危機服務的支持,感謝相關的人員和他們交談,提醒Alec仍有未來。盡管家人盡力支持Alec,但最終他還是覺得自己輸掉了太多。 <pAlec去世的消息引發了軒然大波,之後他姐姐又登陸推特並留下了評論:「如果還不夠明顯的話,Alec*特別說了*他希望Zoe和大家一切都好。不要把我們的悲傷當成藉口來騷擾別人。走出去,去關心下別人,努力阻止這種事情發生。」 來源:遊民星空