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《核戰陰影》詳細攻略

<p《核戰陰影》在戰略遊戲過程中融入了角色扮演的因素,玩家在遊戲中可培養角色,購買物資,引人入勝的故事情節推動着遊戲進程的發展。同時作為戰略遊戲來說,又要求玩家在遊戲中能對各種戰術策略進行合理分析,對各種作戰單位進行合理調動,對各種裝備物資進行合理使用,從而憑藉著出色的邏輯思維能力和組織判斷能力獲取戰鬥的勝利。 <br《核戰陰影》的遊戲背景設定在時空轉換、歷史改變的戰爭時期。天空籠罩着濃密的陰雲,地球正在接近崩潰的邊緣。富有發明創造力的人類為了避免世界末日的來臨,嘗試了所有可採用的途徑,但都失敗了。唯一的希望是通過時間隧道返回到1958年,利用改變歷史的方法來避免災難。於是,新世界的政府Contingent毫不猶豫地將強大的軍隊送入了時間隧道,讓他們穿越時空去對抗自己的祖先,不惜任何代價奪占星球。然而,出人意料的事情發生了。正當Contingent的現代化部隊不斷推進時,在另一個時空中的情形卻發生了急速的變化——末日戰爭最終在天空中爆發了。這是無人預料到的結果。戰爭結束後,紅日再次從東方升起,而穿越時間隧道的軍隊卻無法返回。祖先與後代之間的戰爭仍在繼續進行着,歷史仍在被改寫着…… <p <p新手要點提示 <p行動點數:屏幕下方角色頭像旁邊的第1個綠色狀態條,用於角色移動、行動(治療、瞄準等技能的使用)以及攻擊。如果行動點數耗光,那麼角色只有等到下一個回合才能行動。<br補給:屏幕下方角色頭像旁邊的第2個藍色狀態條,角色射擊、投雷、治療等行動的次數取決於補給的數量。大多數部隊需要經常進行補給(在建築里或箱子中)。<br傷害:角色受到的傷害通過頭像上的紅色狀態條來表示,如果紅色狀態條到達頭像頂端,角色死亡。<br生命值:生命值為零時,角色死亡。某些角色的生命值每個回合可自動恢復。<br集中力:集中力以百分比來表示。角色是否成功地完成攻擊行動取決於集中力。如果部隊成功地擊中敵人,則集中力提升;如果被敵人擊中,則集中力降低。<br視野范圍:部隊基本的視野范圍受所在位置的影響,站得越高,看得越遠。此外,部隊的視野范圍還受到天氣和不同障礙物的影響,比如風暴和建築物等。<br攻擊/反擊:近戰的結果取決於部隊的攻擊。部隊中作戰單位數量越多,造成的傷害就越大。如果防禦者有足夠的行動點數,那麼能採取反擊給對方造成傷害。<br角色的姓名:雙擊頭像下面的角色姓名可進行更改,但特定角色的姓名無法更改。<br角色屬性、能力和裝備:使用鼠標右鍵點擊角色頭像,顯示出角色的屬性、技能和裝備圖標。將鼠標停在相應的圖標上,可顯示出詳細信息。 <br行動模式與保守模式:大多數角色具有「特殊行動」,通常取決於他們的職業。將鼠標停在小地圖上方的「特殊行動」圖標上,可查看相應「特殊行動」的詳細信息。在行動圖標上點擊鼠標左鍵,進入「行動模式」;在行動圖標上點擊鼠標右鍵,進入「保守模式」。進入行動模式,可在綠色的范圍內使用相應行動;進入保守模式,角色在移動時,將保留下採取相應行動的行動點數。<br部隊組成:部隊可最多由3個作戰單位組成,比如一個士兵帶着兩條狗,但一支部隊中不能有兩個士兵。一支部隊的近戰能力要遠遠高於單獨的作戰單位。近戰:近戰可通過兩種不同的形式來進行,分別為自動模式和戰鬥模式。在戰鬥模式中,玩家將完全控制部隊。近戰的結果取決於攻擊者的攻擊以及防禦者的防禦。如果防禦者至少留有10個行動點數,並且在攻擊下存活了下來,那麼他就能對攻擊者進行反擊。而在自動模式中,部隊將按照先前安排好的行動,同時進行戰鬥。不過,在自動模式下部隊無法撤退,並且在攻占建築時無法進入自動模式。<br建築物:建築物中的作戰單位在近戰中防禦力有所提高,並且作戰單位可在特定的建築物中(比如商店)購買資源和特殊裝備。<br裝備和訓練:在建築物中,部隊可補給物資,購買裝備,並且訓練技能。裝備和技能顯示在屏幕中央,由4個參數表示——價格(玩家的威望值,顯示在屏幕右上角)、經驗等級、行動點數和名稱。如果裝備或技能顯示為灰色,則表示所選定的作戰單位可進行購買;如果顯示為綠色,則表示作戰單位已具有該項裝備或技能;如果顯示為紅色,則表示作戰單位無法獲得該項裝備或技能。 第1關 General A.W.Draw <p1958年,冷戰雙方正在緊鑼密鼓地進行着軍備競賽。隨後,戰爭爆發了,被沖昏頭腦的人們使用了戰鬥中禁止使用的武器,為此,400萬人長眠不醒。當變異人第1次出現時,飽經戰爭苦難的人們還以為他們是自己的救星。可是,當人們得知變異人並不是來自於外星,而是來自於將來,並且稱自己是Children of the Contingent的人類時,另一場戰爭又拉開了序幕。激烈的戰鬥之後,陽光重新照亮了天空。可是,孤獨的A.W.Draw將軍心頭還是像一片烏雲壓來。Contingent的連續攻擊讓他看到了死亡的威脅。不過將軍並沒有想到過放棄。盡管此刻遠離反抗組織Alliance的基地,但他知道自己並不孤單,同時他也知道敵人正在觀察着他的每一步行動。<br在破屋跟前,將軍遇到了兩個士兵。與他們交談,得知Alliance派出救援隊正在尋找自己。讓醫護兵檢查破屋,在地下室中找到受傷的士兵。簡單救護之後,大家一起前往東北面的旅館,那里是救援隊的一個臨時基地。路上,將軍等人遭到三四個敵人的攻擊,好在敵人實力並不強。將他們幹掉後,從旅館東西兩側的綠色箱子中拿到補給,然後進入旅館與其他士兵會合。<br在旅館中,醫護兵先將受傷的士兵治療妥當,然後將軍分派了兩個任務。首先讓狙擊手帶領兩個士兵前往城鎮西南去救援偵察小隊,他們在那里遭到了敵人的攻擊。幸好那里有一間破屋,當狙擊手出發時,偵察小隊躲進了破屋等待救援。<br來到破屋附近,狙擊手使用瞄準(AIMING)技能發現周圍的敵人,將其中幾個敵人幹掉後衝入破屋與偵察小隊會合。稍作休整後大家殺出破屋消滅剩餘的敵人,返回旅館。<br將軍分派的第2個任務是讓偵察兵搜索城鎮北面,偷偷察看敵人的營地,並抓回一個俘虜。從旅館出來向北走,很快就會發現敵人的營地,悄悄向北走,看到一個受傷倒地的敵人,與其交談後帶回旅館。這時敵人發現了偵察兵的行蹤,好在只要幹掉追在最前面的敵人,偵察兵和俘虜便可安全地跑回營地。隨後大家在旅館中補足體力和物資,然後沖出旅館,將城鎮中的敵人全部幹掉。最後將軍帶領着部隊集中在旅館外圍的紅色區域內,一起朝着前面的城鎮進發。 <p第2關 Salvet City <pSalvet City是一個重要的貿易中心。進城後,將軍來到城北的Oil King大樓,這里是Alliance的指揮部。與負責人交談,得知他帶來了總部的一封密函。不過敵人的巡邏隊此刻正從南面衝入城中,負責人希望將軍先帶領部隊將敵人消滅掉。於是將軍離開指揮部,派士兵沿着街道從東面繞行到城南,在Ozzy Bar門口遇到一個女人驚慌地跑過來,大叫着說一些Contingent士兵和老鼠正在追趕她。<br敵人的巡邏隊會先後分3批從城南衝進來,分別從西面和東麵包抄將軍的部隊,同時殘殺城鎮中的居民。將東面的敵人消滅後,發現Ozzy Bar旁邊的房子里濃煙滾滾。派士兵沖進去,幹掉屋中的敵人和老鼠,奪回房子。將敵人全部解決後,將軍再次與負責人交談,拿到了總部的信函,得知一個工程師正在城鎮西北等候,可從他那里瞭解到更多的情況。於是將軍急忙趕到城西,與工程師交談後,立即帶領部隊出發。 <p第3關 Diammond Ring <pAlliance地下基地Diamond Ring的核能反應堆出現了問題,急需工程師前來妥善處理。唯一能勝任這項工作的工程師Dmitri Kuryshev已從遙遠的西部基地趕來。將軍必須與他取得聯系,並且不惜任何代價確保他的安全。<br進入戰場後,發現工程師正在士兵的保護下從南向東行進,而敵人的部隊也從東北追擊過來。先讓偵察兵衝向敵人,吸引敵人注意力,同時憑借她的高機動性,邊打邊跑,消滅一些敵人。接着讓其他部隊與偵察兵會合,幹掉其餘的敵人。在戰鬥過程中,將軍可使用戰爭狂嘯(WARCRY)技能,提高部隊的行動力,從而更為有效地殲滅敵人。當工程師安全地進入戰場東側時,將軍此行的任務勝利完成。 <p第4關 Factory <p在20年的戰爭期間,Alliance在地面上修建了很多工廠,為市民們提供食品、藥物和物資。不過由於Alliance沒有足夠的精力來確保工廠的安全,因此工廠只能依靠自身的隱秘性和機動部隊的幫助。 <br進入戰場之後,將軍帶着部隊向西行進,路上遇到工程師Bob Martin,他氣喘吁吁地說敵人已占領了工廠,並且當他逃離工廠時,還有兩個人留在那里,於是將軍急忙命令部隊趕快奪回工廠。將追擊Bob的敵人消滅後,將軍等人來到工廠門口,遇到了女工程師Sue Tender,她說總工程師好像驚慌失措地朝着敵人方向跑去。不過敵人並沒有破壞工廠,只是想將工廠據為己有。<br先將工廠西面和北面的敵人幹掉,然後進入工廠滅敵,讓Bob和Sue恢復工廠的運轉。接着來到工廠西面,在一棵樹後發現總工程師Drako Stavic,他正在觀察北面的一些敵人。這些敵人帶來的機器似乎在自毀運算方面出了問題,自爆之後將所有敵人全部炸死,省去了很多麻煩。與總工程師交談後將他帶回工廠,發現工廠的水源被污染了。從工廠出來,檢查工廠東西兩側的濾水裝置,發現已被人破壞,而水井里的水則被注入了毒液。接下來讓總工程師修理濾水裝置,重新清潔工廠的水源。<br工廠終於正常運轉了。可是在機器引擎的轟鳴聲中,機房的通話機中突然收到一個士兵歇斯底里的反復呼叫,說他們的部隊在工廠兩公里以外的西北方遭到敵人攻擊,如今他們躲在一個秘密彈藥庫中抵擋敵人。士兵的呼叫聲被兩聲爆炸所打斷,在幾次呼叫幫助之後,機房安靜了。於是將軍急忙帶上3個士兵,前往工廠的北面救援那里的部隊。<br當將軍帶領着士兵來到戰場西北的紅色區域時,看到一個女孩發瘋般跑來。她說彈藥倉庫已被摧毀,所有人都已被殺死,並且還有一大批敵人正在後面追趕她。情況危急,將軍帶着女孩迅速返回工廠。路上遇到了敵人的偵探,將其幹掉,大家隱約感到敵人這一次是來者不善。回到工廠後,將軍認為部隊目前的實力無法與敵人正面對抗,發佈命令讓大家從工廠疏散。在敵人大批人馬的追擊下,將軍只得帶領着部隊從東面撤離了戰場。 第5關 Unsuccessful...

《核戰陰影》不完全攻略

這款遊戲給我的總體感覺做的還可以。本人玩的時候總覺得這個遊戲是好多遊戲的結合體。比如說主角扒邊沿,就像極了「古墓奇兵」里的勞拉MM。我剛開始玩的時候心理還在納悶,勞拉什麼時候收了個關門弟子。收集「天使之淚」買技能,像「鬼武者」。耍的劍招又像「聖堂騎士團」。再說畫面吧,一般般。但不知為什麼不支持全屏抗鋸齒。迷題的設計也很簡單。遊戲的一大亮點在於雙主角,玩家可以同時在人類和魔鬼間切換。但是感覺魔鬼的出現多的時候就是個「力氣工」,拉拉箱子石塊什麼的。玩家在冒險的過程中收集的「天使之淚」可以在魔鬼商店給魔鬼買技能。魔鬼行動比較笨拙,走的還是「鴨步」。另外,我下下來後有600M多,但裝完後只有291M。不知其它的裝到什麼地方去了。好了,我就不廢話了,再說的話就該被人罵是唐僧的轉世了。OK!各位準備好,讓我們開始--冒--險--吧!!!(註:進入遊戲前建議關掉全屏抗鋸齒,否則進入遊戲後會出現貼圖錯誤。進去後在Options選項的Controls把Invert Mouse(反轉鼠標)設為NO) 鍵位說明: Esc——調出菜單 F1——查看學會的劍招 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0——切換武器或技能 Q——調出物品菜單 W,S,A,D——上,下,左,右 E——開門,使用、撿拾物品等 R——切換為魔鬼或人類 Shift——切換第一人稱 C——蹲 V——收起武器或扔掉撿拾的物品 空格——跳 鼠標左鍵——攻擊。 鼠標右鍵——防禦。魔鬼狀態時為使用技能。 滾輪——切換加速跑,跑步,走路。 如何出招——學會劍招後,先按下鼠標右鍵不放,按下左鍵蓄力。松開右鍵,但不要放開左鍵。接着只要按相應的方向鍵就可以發出劍招了。 遊戲一開始出來,順路走到一塊突出的石板前,踏上去後前面的門就會打開。這是個計時門,要用加速跑(把鼠標的滾輪向前推就是加速跑)。跑過門後按「E」鍵打開木門,翻過兩段矮牆後跳上較高的那個。下去後走左邊的樓梯,到門前時門關上了。拉下門右邊牆上的鐵鏈打開門,進去拿到鑰匙後用鑰匙打開門出去。 向前走跳過斷路,按「C」鍵蹲下走過去,到頭後發現沒路了。不要怕,切換為走步狀態(鼠標滾輪往後轉)慢慢走到頭後按「W」鍵走下去後主角會自動扒住邊沿,向左移到頭後下來,左走爬上梯子。用加速跑跳過一大段斷路。到頭後站到繩子下按「E」鍵滑到對面進入遊戲下一段。 先撿起地上的火把,將火把點燃(站到燃燒的火把前按「E」鍵)。藉著火把的光芒走過斷路來到鐵門前。點燃鐵門左右兩邊牆上的火把打開鐵門。左拐後撿到一把手槍。用槍打破面前的木桶(按「V」扔掉火把。「Q」選擇槍後按「E」鍵確定。建議按「Shift」切換成第一人稱視角)。右拐後撿到一把魔法劍。等着字幕介紹完後門會自動打開。進去幹掉1個骷髏騎士和2個喪屍後會出現一大堆敵人,隨便砍幾下後遊戲正式開始。 下火車後進對面的候車廳。出候車廳里的門出去,進左邊牆上有個信箱的巷子。右拐直走進門上有「Mijtoo」的門。 現在來到了酒店,向前走剛要進接待台拿鑰匙時,四周突然着起了大火。一陣後,大火突然滅了。看來好像是幻象。拿到鑰匙順便看看接待台上的留言本。哥哥的房間在13號。現在我們就去13號房。上2樓進7號房對面的門上到3樓。,左拐找到13號房(走到中間時會出現另一個幻象,好像是什麼暗示)。用鑰匙打開13號房門。進去發現什麼都沒有,除了床上的一把槍。撿起槍後出門。出來發現1樓的接待台前有一個喪屍。就在3樓幹掉它吧(切換成第一人稱一槍爆頭,節省子彈又爽快)!下一樓到接待台上撿到鑰匙(途中還會有幻象)。用它打開接待台右邊的門出去。 進入教堂向前走。幹掉2個喪屍後,上中央的禱告台。按下禱告台後的機關打開下邊的門。開門進去順路走來到牆上有3張臉的房間。地上有三個機關分別對應三張臉。將三張臉的下巴都調至朝下。右邊出現了一條通道。進去到下一段。...