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格鬥類遊戲《影子錦標賽》正式上線 來參加冠軍之旅

在一個黑社會組織占主導地位的城市裡,街頭暴力讓位給了一項不尋常的協議。 《影子錦標賽(Shadow Strikers)》。在暗影天堂,每個組織都會選擇一名冠軍代表其戰鬥,勝利會帶來力量和影響力。做好准備。 Shadow Strikers: Arena of Rivals》是一款驚心動魄的格鬥遊戲,讓玩家沉浸在腐敗、黑暗秘密和史詩般戰鬥的世界中。在暗影港市,多個黑社會組織聯手舉辦了神秘的「暗影錦標賽」,各組織選出自己的冠軍,在秘密競技場中進行戰鬥。這場比賽的勝利意味著對不正當企業的權力、影響力和控制力。 簡單控制,深度戰鬥:遊戲提供簡單的遊戲控制,有四個主要攻擊按鈕(輕拳、輕踢、重拳、重踢)。通過將這些按鈕與方向鍵組合,玩家可以執行各種特殊攻擊。即使使用簡化的命令,遊戲也為在戰鬥中創建連擊提供了廣泛的可能性。此外,您可以通過多次按下重拳按鈕來執行簡單的連擊。 >>>點擊進入《影子錦標賽》下載頁面<<< 遊戲截圖 來源:遊俠網

好評如潮的《狹間格鬥》開發商推出新作《狹間騎士》

在2021年的《狹間格鬥》中,Ground Shatter公司巧妙地利用卡牌組合,讓玩家領略到了近身肉搏所帶來的極致快感。如今,他們宣布了同類型新作《狹間騎士》(Knights In Tight Spaces)。 《狹間騎士》遊戲中,玩家需藉助卡牌組建戰鬥卡組,進行策略性的回合制戰鬥和魔法對決。和《狹間格鬥》相同,玩家需要運用卡牌完成各種動作(如攻擊、突進、躲避、防禦、抓取等),並且在有限的空間內展開緊張刺激的近戰對決,並強化自己的卡牌。 這款遊戲的玩法融合了《超越光速》和《疾速追殺Hex》的緊湊戰鬥風格,同時又融入了卡牌與魔法的元素。玩家可以招募一支冒險隊伍,通過搭配劍、弓箭和火球等技能,打出獨特的連擊招式。 《狹間騎士》預計在今年晚些時候通過Steam登陸PC平台,由Ground Shatter負責開發,Raw Fury發行。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋手遊》格鬥疾射女警陣容推薦

1.陣容介紹 14.4版本疾射槍手羈絆也是又加強了下,多次加強下疾射槍手也是可以成為明天更新後的選擇,以往都是搭配重秘去玩的,這次分享一套格鬥體系的搭配玩法,讓大家多個選擇。九級成型後可以根據天選去考慮開6格鬥4疾射還是6疾射4格鬥。 2.符文強化 銀:潘朵拉的裝備、小巨人、酷熱打擊、治療法球等 金:升溫韻律、大百寶袋、吾弓聽命於你、藥劑師、潘朵拉的裝備等 彩:新人入隊、光明聖物、大師級星探、對沖基金、升級咯等 3.裝備選擇 主C 女警 青龍刀:大劍+眼淚 無盡:大劍+拳套 死亡之刃:大劍+大劍 盧錫安 羊刀:大棒+反曲弓 無盡:大劍+拳套 破甲:拳套+反曲弓 主坦 扎克 狂徒:腰帶+腰帶 板甲:鎖子甲+負極斗篷 龍牙:負極斗篷+負極斗篷 4.運營思路 天選找女警的疾射槍手或者扎克的格鬥天選最佳,如果是8比特天選也能拿,這樣可以常規玩開4疾射槍手了,多的疾射槍手換五費卡上陣。還有就是可以2疾射槍手玩爵士九五那套只不過輸出從ez變成了女警。 2-1拉4,前期過度直接可以金克斯過渡,搭配秘術去過渡。 2-4選秀,早早的開始做輸出都能用的青龍刀無盡等裝備。 2-5到5,補陣容卡,過渡時候也可以掛蔚或者潘森帶朋克過渡。 3-2升6,可以利用朋克小D一下補下陣容羈絆,運氣好腕豪來了也可以湊個心之鋼貪心一手。 3-4選秀:現在選秀基本就是給核心找裝備。 4-1拉7,補開格鬥羈絆繼續過渡,射手陣容前排坦度非常關鍵,所以有合適的肉裝可以直接合成,給到打工用的前排帶即可。 4-3上8,上8賣掉過度天選開始找陣容天選,女警和扎克天選合適直接拿。有兩星女警和前排兩星,開出4格鬥4疾射槍手就可以慢慢劃水上9了。 6-1上9,根據扎克或者女警天選去考慮開6格鬥或者6疾射槍手,剩下的就是找陣容的二星五費還有就是女警的三星。 來源:遊俠網

刀劍格鬥新作《命懸一刃》預告公布 一擊斃命的魅力

刀劍格鬥遊戲《命懸一刃》(Die by the Blade)發布了遊戲預告,展現了夸張的對戰效果和豐富的自定義要素。本作將在5月16日發售。 在1對1格鬥遊戲《命懸一刃》中砍倒所有阻擾你前進的敵人。投身於武士道朋克世界,通過五花八門的傳統日式兵器創造屬於你的招式套路,憑借迅雷不及掩耳的反應招架對手的攻擊,成為能夠一招斃敵的武術大師!   截圖: 來源:遊俠網

《鐵拳8》:更適合大眾的格鬥進化

<div data-hash=「4357f26e17ef62629c681b2ff7619531" data-version="3.0.0" inner_data_type="webData" tdoc-data-src="https://www.ali213.net/news/html/2024-2/{"mainStory":,"subStory":,"srcGlobalPadId":"300000000$ZmstjSBFrmks","copyStart」:18}」> 30年前,《VR戰士》問世,開辟了3D格鬥遊戲的先河。在那個3D遊戲屈指可數且街機遊戲橫行的時代,很難想像當二者合二為一將給遊戲界帶來多大的轟動。初代的《VR戰士》各方面都是不成熟的,對戰場地簡陋,人物建模粗糙、戰鬥技巧簡易,甚至根本不能算作真正意義上的3D遊戲,而世嘉的《VR戰士》無疑是成功的,這也成為了未來世嘉繼續開發3D遊戲的關鍵。 1994年,包括世嘉的ss以及SONY的ps在內的各大主機發行,成為了改變日本遊戲產業未來發展的關鍵一年。各大產商嗅到了新一輪的遊戲革命即將到來,而3D將成為這一革命的核心。同年底,萬代南夢宮帶著它的3D格鬥遊戲《鐵拳》正式亮相。 相較於鐵拳7,這一代的畫質得到了直觀的升級,通過虛幻引擎5的渲染,無論是角色建模還是場景設計都保持了系列的高水準,遠景中的電閃雷鳴以及拳拳到肉的打擊感,都能成為讓人眼前一亮的元素。畫質的升級可以說在任何遊戲的續作中已經見怪不怪了,但戰鬥機制的改動才是真正屬於《鐵拳8》的標志。 本次遊戲新增了【特殊風格】與【Heat】兩種機制。 有關【特殊風格】,或許能夠聯想到順時代潮流而隨處可見的簡易出招。在這類的機制設定中,一鍵連招讓對局變得更加容易,讓操作性變得大打折扣,以致於對於真正硬核的玩家而言,是一項無用的改動。而在《鐵拳8》里,【特殊風格】的出現使得簡繁操作完美的揉捏在了一起,在對局的任何時刻,都能自主選擇開合。在這一機制的加持下,對於新手而言,面對強大的對手時更加遊刃有餘,不會再出現被單方面暴打的破防畫面。而對於老手而言,常規的操作之下又能找到合適的時機切入特殊風格用來防止不必要的失誤。 【Heat】機制則是改變遊戲節奏的另一個關鍵要素,相應的,【特殊風格】給新手玩家們帶來了福利,那麼【Heat】就是給高手們的新戰術。通俗的來講,【Heat】相當於進入一個爆氣狀態,其中給角色帶來的增益效果是顯而易見的,開啟後的每一下攻擊即便是被格擋,仍然能夠造成血量的削減。【Heat】下的【Heat dash】與【Heat Smash】又是讓進階操作更加細致化的元素之一。不同的技能效果、能量條的流逝,讓珍貴的【Heat】的使用變得更具策略性,想必這也將成為日後高玩們的勝負手。 讓人眼前一亮的應該當屬本作加入的新模式Arcade Quest了,由於本身遊戲的主線相對較少,所以新模式承載了更多主線外的內容。新模式富有新意卻也有美中不足的地方,這一矛盾的點在於開放世界的格鬥遊戲其實見了很多了,例如街霸、如龍等這些系列都是典型的開放世界。與之不同的是,《鐵拳8》採用了虛擬角色操控街機的形式來實現遊戲的戰鬥玩法,而戰鬥的背後,過於卡通的虛擬形象顯得較低齡化正是美中不足的地方。 除卻虛擬形象這一要素,新模式可謂是對新手玩家們操碎了心。細致到每一個動作,每一個招式,在Arcade Quest都能詳盡的了解到。 每一場對局提供給玩家們招式建議、動作技巧,似乎我才是被養成的那一個。而最讓人覺得驚喜的則是遊戲的replay系統,在這個系統中記錄著玩家們的過往對戰,但這個功能卻不僅僅只是觀看錄像那麼簡單,玩家能夠在任意時間段切入曾經那場對局,研究破招的技巧。從另一個角度來看,其實這一機制與回檔有著異曲同工之妙,在《博德之門3》中戰鬥失敗能夠重新讀檔找尋新思路。但這對於一個格鬥遊戲而言,新手教程得到了史詩級增強。 《鐵拳8》對單人玩法可謂是下足了功夫,Arcade Quest的段位系統、新穎的Ghost對戰以及回歸的鐵拳ball等內容都給了不喜歡網絡對戰的玩家們一份驚喜。當玩家將Arcade Quest 打通,對於《鐵拳 8》的理解一定會有質的提升。 父慈子孝是個輪回,鐵拳系列歷經七個版本,三島家族的恩怨仍然沒有得到解決。在第七代中一八終於結束了老父親平八的生命,而轉眼來到第八代,又與自己的兒子風間仁拼的你死我活。 作為鐵拳8的主線,它的劇情與上一代有著緊密的聯系,當三島一八以壓倒性的實力成為全民公敵,只有繼承同樣力量的風間仁才有機會與他一戰。早在之前的預告中,父子兩劍拔弩張的氣氛就已經讓粉絲們激動不已。作為鐵拳系列的老傳統,當《鐵拳8》里的風間仁輸給了三島一八,便進入了那個熟悉的畫面———拋屍。老粉絲都了解,歷經了七代的劇情,不是父親扔爺爺就是父親扔兒子,所以自然而然的,不是扔懸崖的結局不是真結局,已經刻入了玩家們的心裡。 本次新加入的角色【麗奈】,毫無疑問是最吸引玩家眼球的。早在預告片中,就已經吸引了眾多老玩家的討論。而正式版中大量的三島流招式、耐人尋味的台詞以及單人故事篇的劇情,讓人不禁感嘆三島家的糾紛輪回不止。 總的來說,《鐵拳8》無疑是成功的,新機制玩法的加入,讓其在系列堅實的基礎上更上一層樓。無論是新老玩家,都能從中受益,多達32個角色以及額外的單人劇情模式,讓每一名角色的性格、故事變得更加完整。想必諸如此類的改動與完善將帶領3D格鬥遊戲突破玩家圈層,讓更多的玩家感受到格鬥遊戲的快樂。 來源:遊俠網

《鐵拳8》媒體贊譽宣傳片公布:格鬥遊戲新王登基!

視頻欣賞: 《鐵拳8》是3D對戰格鬥游戲最高峰「鐵拳」系列最新作,總共32名角色激戰。「鐵拳」傳奇揭開新幕。 系列作史上最強爽快感的戰鬥。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《鐵拳8》Steam特別好評:格鬥體驗超級爽快!

Steam游戲頁面>>> 給出好評的玩家表示,目前游戲的格鬥體驗相當不錯,格鬥游戲新手也能爽玩。此外,在畫質上的進步使得本作終於不再像此前系列作品一樣「復古」,而是有真正有2024年新游戲的感覺。 給出差評的玩家則基本全部將批評集中於Bug問題上,目前游戲還是有報錯、閃退等情況出現,十分影響游戲體驗。 《鐵拳8》是3D對戰格鬥游戲的最高峰「鐵拳」系列最新作,總共32名角色激戰。「鐵拳」傳奇揭開新幕。 系列作史上最強爽快感的戰鬥。 來源:遊民星空

2D格鬥遊戲《八尺鴉》正式公布今年第一季度發售

MadCatz社日前宣布,2D格鬥遊戲新作《八尺鴉(Yatagarasu Enter the Eastward)》將於2024年第一季度發售,預定登陸Steam與街機平台,敬請期待。 據悉,《八尺鴉》是系列前作原創版《八尺鴉 Attack on Cataclysm》的追加內容增強版,在原作的世界觀基礎上,追加新角色以及調整遊戲平衡性而來。 遊戲特色: 近年來少見的原創2D格鬥遊戲新作。 遊戲的中心思想是格鬥反擊。 格鬥場景的營造頗下功夫。 支持網絡對戰與觀戰等。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《雲頂之弈》s10六格鬥女警陣容攻略推薦

雲頂之弈s10賽季六格鬥女警陣容 一、陣容構成 塔姆、奧拉夫、酒桶、萬豪、扎克、章魚媽、凱特琳、盧錫安,九級上巴德或者女槍。 二、強化推薦 大到不能倒、小夥伴、吸血習性、藥劑師。 三、裝備選擇 1、主C裝備 女警:無盡、輕語,備選紅buff、正義之手、海克斯科技槍。 盧錫安:羊刀、 四、運營思路 前期使用厄斐琉斯和塞納打工,搭配心之鋼賣血搶裝備,等後期女警來了在買點打工卡,該陣容本質上和斗槍同理。 來源:遊俠網

格鬥遊戲引發熱論:網友推選最具分裂性《街頭霸王》

格鬥遊戲迷一直是個爭論不休的群體,尤其是在討論最喜愛的遊戲系列時,經常就哪些遊戲最有分歧展開激烈爭論。根據年齡、懷舊因素、個人喜好等,很難找出被認為最具分裂性的遊戲條目,這可能非常取決於詢問或投票的群體。例如,《街頭霸王》系列中的原版遊戲幾乎被普遍評為最差的主線SF遊戲,但這並不被認為是一個不成熟的觀點,因為人們普遍同意按照當今的標准去評判。 在討論街頭霸王系列中最具分裂性的遊戲時,有玩家提到了《街頭霸王V》,稱其為最分裂的遊戲之一。另一位玩家則認為《Alpha 3》非常分裂,尤其是從《Alpha 2》出來。還有玩家表示對《街頭霸王IV》不感冒,認為它在某種程度上是一款醜陋的遊戲,而《街頭霸王V》則被認為是最具分裂性的遊戲之一,引起了代際線、哲學、控制、角色和藝術等方面的爭議。 總的來說,對於不同玩家來說,哪款遊戲最具分裂性存在著不同的看法。一些玩家認為《街頭霸王V》最具分裂性,而另一些玩家則提及了《Alpha 3》和《IV》。無論如何,這些討論都展現了玩家對於遊戲的熱情和深入的觀點。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋手遊》6格鬥家陣容S10

雲頂之弈6格鬥家陣容怎麼玩?格鬥家羈絆在加強後已經是當前版本實力非常不錯的前排羈絆,那麼六格鬥一般搭配什麼陣容羈絆呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 雲頂之弈6格鬥家陣容S10 1.關於格鬥體系 當前版本格鬥體系陣容可以說非常冷門,已經開發出來搭配的陣容比較少,但這也是格鬥體系當前的優勢,除了4、5費的俄洛伊、扎克外的格鬥棋子基本都沒人要,陣容成型是非常容易的。 選擇格鬥體系陣容的玩家少,但並不是說格鬥體系強度就不夠,6格鬥羈絆是純增加生命值的,全員加100,格鬥家棋子們能額外增加90%最大生命值,也就是說1-2費格鬥棋子算是帶了1個狂徒的收益,而3-5費格鬥棋子相當於攜帶了2個狂徒(狂徒600生命值+8%最大生命值),對陣容的肉度提升是非常高的,能給後排爭取比較多的輸出時間,特別是在面對當前版本熱門陣容真傷狐狸(雲頂)屬於完克。 在數據統計網站tactics與metatft上數據雖說有差距,但相差也不大,16.7%的登頂率這算比較逆天的了。 還有很多兄弟覺得,選擇6格鬥體系一定要有大到不能倒這個符文,但兄弟們可以看下圖,截取了數據網站(metatft)最近10場6格鬥登頂的數據,選擇大到不能倒的只占了50%,可以說有大到不能倒符文上限會更高,但沒有也是可以玩的。 6格鬥體系缺點也比較明顯,肉度高但1-2費棋子的雙抗低,掛件過多(如果有格鬥轉職或鋼鐵烈陽之匣會對陣容坦度提升非常大),在測試中感覺搭配高爆發後排C位較為強勢,比較建議搭配阿狸、伊澤瑞爾、崔斯特於卡爾薩斯這樣的高爆發主C,快速釋放技能來讓敵方減員,這樣就可大幅度彌補陣容前排雙抗不高的囧境。 以4費主C為例,測試中感覺強度比較不錯的是以下4套。 2.陣容推薦 第一套 6格鬥+3法師+3KDA羈絆+主c阿狸: 這套陣容跟重秘阿狸類似,但是不同的是格鬥羈絆與KDA羈絆是有著聯動的,例如扎克,在無裝備的情況下有著1800的生命值(2星),在開出6格鬥羈絆後扎克可獲得3500+的生命值,搭配上3KDA羈絆提供的10%最大生命值,扎克生命值可來到恐怖的3971,極大幅度增加了扎克的坦度,在面對真實傷害陣容基本很難死掉,為阿狸爭取更多的輸出時間,陣容優勢所有主流陣容都能硬碰硬。 第二套6格鬥+3心之鋼+2大腕射手+主c伊澤瑞爾: 這套陣容利用心之鋼的獎勵能為陣容提供著不錯的上限,在有燼之後可極大幅度提升陣容上限。 後面兩套沒有前面的上限高。 第3套6格鬥+3五殺搖滾+2護衛/2裁決+2舞者羈絆+主c卡爾薩斯: 這套陣容利用6格鬥羈絆的坦度加上五殺搖滾羈絆提供的額外增傷,為卡爾薩斯爭取更多的時間疊大天使之杖裝備的法強,卡爾薩斯在疊出高法強釋放技能後能輕松秒殺敵方後排。 第4套6格鬥+3迪斯科+2耀光羈絆+主c崔斯特(限雲頂): 這套陣容6格鬥與3迪斯科羈絆有著不錯的聯動,3迪斯科羈絆召喚一個球燈,緊挨著燈球的弈子們每3秒獲得5%的攻擊速度和2%的即時治療效果,極大幅度增加了陣容的輸出頻率與續航效果,且格鬥棋子基本全是魔法傷害,而崔斯特技能有著減魔抗的效果,為陣容提供更多的輸出環境。 3.裝備符文推薦 賽季之星建議:任意格鬥天選、扎克最優,如有俄洛依也可選擇陣容主c天選。 可選主c阿狸:藍霸符+納什/紅霸符+海克斯科技槍刃。 可選主c伊澤瑞爾:無盡之刃+紅霸符+藍霸符/死亡之刃/破防者。 可選主c崔斯特:鬼索/朔極之矛+珠光護手+海克斯科技槍刃/破防者/巨殺。 可選主c卡爾薩斯:朔極之矛+大天使之杖+珠光護手。 主坦扎克:堅定之心+衛冕/聖盾使的誓約+日炎。 小貼士:陣容需要一個減抗性,看陣容是物理輸出還是法系輸出,做個薄暮或離子火花給瑟提。陣容前排血量都比較高,後期選秀建議考慮拿個救贖對陣容續航提升非常大。 比較建議的符文推薦:大到不能倒、輔助寶庫、激昂墓誌銘、聯合抵抗、珠光蓮花、殉道者、小夥伴、魔杖、同氣連枝等。 4.運營思路 前期運營 2-1升4,2-5升5人口,開局建議走連勝,有啥強勢天選用啥,推薦用4格鬥+3迪斯科羈絆過渡,裝備上推薦做日炎打連勝保血量。 中期運營 3-2升6人口上阿木木或拉克絲開出2護衛羈絆或2耀光使羈絆。 這時候久需要看裝備,決定考慮選擇玩阿狸、伊澤瑞爾、卡爾薩斯、崔斯特主C准備定陣容。 4-1升7人口開出6格鬥羈絆+主c。 升8人口如果有格鬥瑟提/扎克天選可直接替換掉塔姆,看主C添加棋子久好。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》6格鬥家拼S10陣容推薦

1.關於格鬥體系 當前版本格鬥體系陣容可以說非常冷門,已經開發出來搭配的陣容比較少,但這也是格鬥體系當前的優勢,除了4、5費的俄洛伊、扎克外的格鬥棋子基本都沒人要,陣容成型是非常容易的。 選擇格鬥體系陣容的玩家少,但並不是說格鬥體系強度就不夠,6格鬥羈絆是純增加生命值的,全員加100,格鬥家棋子們能額外增加90%最大生命值,也就是說1-2費格鬥棋子算是帶了1個狂徒的收益,而3-5費格鬥棋子相當於攜帶了2個狂徒(狂徒600生命值+8%最大生命值),對陣容的肉度提升是非常高的,能給後排爭取比較多的輸出時間。 在數據統計網站tactics與metatft上數據雖說有差距,但相差也不大,16.7%的登頂率這算比較逆天的了。 還有很多兄弟覺得,選擇6格鬥體系一定要有大到不能倒這個符文,但兄弟們可以看下圖,截取了數據網站(metatft)最近10場6格鬥登頂的數據,選擇大到不能倒的只占了50%,可以說有大到不能倒符文上限會更高,但沒有也是可以玩的。 6格鬥體系缺點也比較明顯,肉度高但1-2費棋子的雙抗低,掛件過多(如果有格鬥轉職或鋼鐵烈陽之匣會對陣容坦度提升非常大),在測試中感覺搭配高爆發後排C位較為強勢,比較建議搭配阿狸、伊澤瑞爾、崔斯特於卡爾薩斯這樣的高爆發主C,快速釋放技能來讓敵方減員,這樣就可大幅度彌補陣容前排雙抗不高的囧境。 以4費主C為例,測試中感覺強度比較不錯的是以下4套。 2.陣容推薦 第一套 6格鬥+3法師+3KDA羈絆+主c阿狸: 這套陣容跟重秘阿狸類似,但是不同的是格鬥羈絆與KDA羈絆是有著聯動的,例如扎克,在無裝備的情況下有著1800的生命值(2星),在開出6格鬥羈絆後扎克可獲得3500+的生命值,搭配上3KDA羈絆提供的10%最大生命值,扎克生命值可來到恐怖的3971,極大幅度增加了扎克的坦度,在面對真實傷害陣容基本很難死掉,為阿狸爭取更多的輸出時間,陣容優勢所有主流陣容都能硬碰硬。 第二套6格鬥+3心之鋼+2大腕射手+主c伊澤瑞爾: 這套陣容利用心之鋼的獎勵能為陣容提供著不錯的上限,在有燼之後可極大幅度提升陣容上限。 第3套6格鬥+3五殺搖滾+2護衛/2裁決+2舞者羈絆+主c卡爾薩斯: 這套陣容利用6格鬥羈絆的坦度加上五殺搖滾羈絆提供的額外增傷,為卡爾薩斯爭取更多的時間疊大天使之杖裝備的法強,卡爾薩斯在疊出高法強釋放技能後能輕松秒殺敵方後排。 3.裝備符文推薦 賽季之星建議:任意格鬥天選、扎克最優,如有俄洛依也可選擇陣容主c天選。 可選主c阿狸:藍霸符+納什/紅霸符+海克斯科技槍刃。 可選主c伊澤瑞爾:無盡之刃+紅霸符+藍霸符/死亡之刃/破防者。 可選主c崔斯特:鬼索/朔極之矛+珠光護手+海克斯科技槍刃/破防者/巨殺。 可選主c卡爾薩斯:朔極之矛+大天使之杖+珠光護手。 主坦扎克:堅定之心+衛冕/聖盾使的誓約+日炎。 小貼士:陣容需要一個減抗性,看陣容是物理輸出還是法系輸出,做個薄暮或離子火花給瑟提。陣容前排血量都比較高,後期選秀建議考慮拿個救贖對陣容續航提升非常大。 比較建議的符文推薦:大到不能倒、輔助寶庫、激昂墓誌銘、聯合抵抗、珠光蓮花、殉道者、小夥伴、魔杖、同氣連枝等。 4.運營思路 前期運營 2-1升4,2-5升5人口,開局建議走連勝,有啥強勢天選用啥,推薦用4格鬥+3迪斯科羈絆過渡,裝備上推薦做日炎打連勝保血量。 中期運營 3-2升6人口上阿木木或拉克絲開出2護衛羈絆或2耀光使羈絆。 這時候久需要看裝備,決定考慮選擇玩阿狸、伊澤瑞爾、卡爾薩斯、崔斯特主C准備定陣容。 4-1升7人口開出6格鬥羈絆+主c。 升8人口如果有格鬥瑟提/扎克天選可直接替換掉塔姆,看主C添加棋子久好。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋手遊》S10格鬥家陣容推薦

1.陣容介紹 ez九五算是近期比較火熱的陣容體系,而格鬥在幾個版本的加強後也算是比較肉的前排了,再加上俄洛伊作為格鬥的高費卡有著非常不錯的戰力。這套陣容也是比較多變,天選可以選擇的比較多,甚至根據情況拿不到ez的情況我們一樣可以拿女警輸出。再有法強裝備多也可以根據秘術護衛阿狸的思路給到阿狸當輸出。 羈絆組成:6格鬥 4大腕射手 2.裝備推薦 主C 伊澤瑞爾 無盡:大劍+拳套 藍霸符:眼淚+眼淚 正義:拳套+眼淚 備選裝備:啟動還能用的紅霸符、雙青龍刀、納什,第三件可以任意輸出裝備。 主坦 扎克 狂徒:腰帶+腰帶 反甲:鎖子甲+鎖子甲 龍牙:負極斗篷+負極斗篷 備選裝備:救贖,堅定之心等肉裝。 3.符文推薦 銀:潘朵拉的裝備、白銀面紗、酷熱打擊、治療法球等 金:更大的腕兒、吾劍聽命於你、藥劑師、珠光蓮花、潘朵拉的裝備等 彩:棱彩門票、新人入隊、大師級星探、對沖基金、升級咯等 4.運營思路 前期運營 天選可以用扎克女警ez等四費卡的天選都行,前期過度有奧拉夫的天選也是不錯的。 2-1拉4,前期抓格鬥卡,奧拉夫的任意天選都可以過度拿來用還能適用ez的物理輸出裝備,沒有奧拉夫同樣任意後排物理輸出棋子也是可以,同樣作為好用又是大腕射手輸出的飛機與卡莎也是過渡可以選擇的。格鬥配輸出,上賽季格鬥尼菈的記憶開始攻擊我了。 2-4選秀,格鬥陣容前期可以直接做日炎過度也是可以的給到前排打工。 中期運營 2-5到5,5人口靈活補來的卡就行,奧拉夫納爾可以五級掛天使,也可以單掛後排任意二星輸出。甚至腕豪來的早也能上場開4格鬥。 3-2升6,同樣也是單掛任意輸出即可,二星的後排天選挺多的,卡莎老鼠賽娜天使都是可以適用這套過度打工。6人口我們開4格鬥搭配任意輸出。推薦大家用大腕過渡最佳。 3-4選秀:現在選秀基本就是給核心找裝備,沒有合適的就做前排肉裝。 後期運營 4-1拉7 7人口不做過多的停留,我們繼續升人口即可。 4-3上8,8人口開始D卡,ez的天選最佳,很多時候ez拿不到了我們就可以考慮拿女警,這套四費天選還能拿扎克的格鬥天選,有二星ez和二星扎克帶上專門我們就可以存錢輕松上9了。 上9根據天選調整了,心之鋼天選的ez就補五費卡開兩大腕,琴女約里克都是不錯的選擇。大腕就女槍燼一起開4大腕。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》格鬥家陣容搭配S10

1.陣容介紹 ez九五算是近期比較火熱的陣容體系,而格鬥在幾個版本的加強後也算是比較肉的前排了,再加上俄洛伊作為格鬥的高費卡有著非常不錯的戰力。這套陣容也是比較多變,天選可以選擇的比較多,甚至根據情況拿不到ez的情況我們一樣可以拿女警輸出。再有法強裝備多也可以根據秘術護衛阿狸的思路給到阿狸當輸出。 羈絆組成:6格鬥 4大腕射手 2.裝備推薦 主C 伊澤瑞爾 無盡:大劍+拳套 藍霸符:眼淚+眼淚 正義:拳套+眼淚 備選裝備:啟動還能用的紅霸符、雙青龍刀、納什,第三件可以任意輸出裝備。 主坦 扎克 狂徒:腰帶+腰帶 反甲:鎖子甲+鎖子甲 龍牙:負極斗篷+負極斗篷 備選裝備:救贖,堅定之心等肉裝。 3.符文推薦 銀:潘朵拉的裝備、白銀面紗、酷熱打擊、治療法球等 金:更大的腕兒、吾劍聽命於你、藥劑師、珠光蓮花、潘朵拉的裝備等 彩:棱彩門票、新人入隊、大師級星探、對沖基金、升級咯等 4.運營思路 前期運營 天選可以用扎克女警ez等四費卡的天選都行,前期過度有奧拉夫的天選也是不錯的。 2-1拉4,前期抓格鬥卡,奧拉夫的任意天選都可以過度拿來用還能適用ez的物理輸出裝備,沒有奧拉夫同樣任意後排物理輸出棋子也是可以,同樣作為好用又是大腕射手輸出的飛機與卡莎也是過渡可以選擇的。格鬥配輸出,上賽季格鬥尼菈的記憶開始攻擊我了。 2-4選秀,格鬥陣容前期可以直接做日炎過度也是可以的給到前排打工。 中期運營 2-5到5,5人口靈活補來的卡就行,奧拉夫納爾可以五級掛天使,也可以單掛後排任意二星輸出。甚至腕豪來的早也能上場開4格鬥。 3-2升6,同樣也是單掛任意輸出即可,二星的後排天選挺多的,卡莎老鼠賽娜天使都是可以適用這套過度打工。6人口我們開4格鬥搭配任意輸出。推薦大家用大腕過渡最佳。 3-4選秀:現在選秀基本就是給核心找裝備,沒有合適的就做前排肉裝。 後期運營 4-1拉7 7人口不做過多的停留,我們繼續升人口即可。 4-3上8,8人口開始D卡,ez的天選最佳,很多時候ez拿不到了我們就可以考慮拿女警,這套四費天選還能拿扎克的格鬥天選,有二星ez和二星扎克帶上專門我們就可以存錢輕松上9了。 上9根據天選調整了,心之鋼天選的ez就補五費卡開兩大腕,琴女約里克都是不錯的選擇。大腕就女槍燼一起開4大腕。 來源:遊俠網

《全職獵人》格鬥遊戲製作決定!更多細節待公布

該消息是Bushiroad在日本千葉市幕張展覽館舉辦的Jump Festa 2024上宣布的。 目前並未有關本作品的更多消息,官方表示,更多細節將在2024年1月6日舉行的Bushiroad新年發布會上宣布。 來源:遊民星空

《柏德之門3》格鬥便鞋介紹

格鬥便鞋。戰士們會在血腥的沙地上穿著它。《博德之門3》有許多屬性不同的道具武器技能。每個裝備道具都有獨特的數值面板,可以根據裝備道具職業搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 格鬥便鞋介紹 戰士們會在血腥的沙地上穿著它。 相關:博德之門全裝備介紹 博德之門全道具介紹 來源:3DMGAME

格鬥遊戲《殺手本能》十周年慶 基礎版免費玩

遊戲開發商Iron Galaxy宣布,為了慶祝《殺手本能》上市十周年,他們將推出全新版本,並免費向全平台玩家開放基礎版遊戲。 據悉,十周年慶祝版將在Xbox主機和PC上提供,售價為29.99美元。將包含遊戲中的全部29位鬥士,以及所有的高級內容,如VIP雙倍經驗加速器、節日飾品等等。 開發商表示,他們將通過這個十周年慶祝版本淘汰《殺手本能》的終極版。如果你是終極版的玩家也不用擔心,你將免費升級到慶祝版。目前需要購買的Steam版本也將被《殺手本能:周年紀念版》取代。和終極版一樣,所有已購買的Steam版本都將免費升級到慶祝版。 在這個版本發布時,將對《殺手本能》進行一些改動。與此同時,基礎版遊戲將在Xbox Series X/S、Xbox One和PC上免費遊玩。它將提供每周輪換的免費鬥士,以及單人、本地和排名模式。 來源:3DMGAME

《聯盟戰棋》S10格鬥家羈絆屬性介紹

雲頂之弈S10格鬥家羈絆屬性是什麼 格鬥家羈絆組成:奧拉夫、塔姆、古拉加斯、瑟提、扎克、俄洛伊 羈絆屬性: 你的弈子們獲得100生命值。格鬥家們獲得額外的最大生命值。 2 +20%最大生命值 4 +40%最大生命值 6 +80%最大生命值 來源:遊俠網

病房軼事推出格鬥遊戲 原作粉絲表示一臉懵逼

每日簡訊: 1.《索尼克》電影大獲成功,世嘉計劃將《如龍》和《女神異聞錄》改編成電影。 2.《最後的生還者2》真人劇艾比選角進行中,老父親喬爾難逃高爾夫宿命。 3.3DCG動畫《聖鬥士星矢:黃道十二宮戰士 Part2》預定於2024年開播. 4.DLsite為同人作品添加「無本番」分類,日本宅男稱之為「革命性創舉」。 5.恐怖對抗手遊《神流島~輪迴的巫女~》宣布將於2024年2月停運,運營時長不到1年。 6.騰訊收購Key社後首部新作《Anemoi》公布預告,製作人員名單未出現麻枝准。 奇葩新聞: 病房軼事推出格鬥遊戲 原作粉絲表示一臉懵逼 最近,知名成人向作品《病房軼事》公開了一款奇怪的衍生作——《病房軼事Fighters》。從名字就能看出,這是一款令粉絲們一臉懵逼的格鬥遊戲。 《病房軼事》(或者叫ZJ病棟更有名一些?)是ZJ研究所與2018年至2019年期間,在DLsite、FANZA等平台發售的一套成人CG故事集。這套CG講述了患有奇怪疾病的男主山田因雙手骨折住院後,與眾多態度惡劣的護士相遇的故事。 雖然原版的畫風有些奇怪,但憑借優秀的人設和有趣的故事,《病房軼事》獲得了大量粉絲。隨著作品的人氣持續升高,該作還被改編成了小說、漫畫、動畫、遊戲、真人電影等各種各樣的作品。 由於在原作的故事中,有著主角等人一同對抗醫院裡邪惡勢力的設定。所以這款遊戲將雙方的對抗升級成格鬥似乎也沒什麼問題?不過看著一群護士放出各種奇怪的必殺技,多少讓人覺得有些無語。 根據官方給出的情報,這款遊戲的體驗版將於本月公開,製品版預定於12月發售。該作的全年齡版將在近期免費發布,不過在需要購買的製品版中取得對戰勝利,似乎可以解鎖特別的成人向CG。 本日更新動畫: 咒術回戰第二季、浪客劍心-明治劍客浪漫譚-、絆之Allele第二季、16bit的感動ANOTHER LAYER、魔法使的新娘第二季、想當冒險者前往都市的女兒已經升到S級、石紀元第三季後半、仙魔大戰 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取資源:點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

2v2漫改格鬥《咒術回戰戰華雙亂》公布新人物

Bandai Namco最近公開了備受期待的2v2格鬥遊戲《咒術回戰:戰華雙亂》的最新角色預告。這次的預告片著重介紹了三名新角色:東堂葵、花御和漏瑚,為玩家們展示了他們在遊戲中的強大技能和特色。 《咒術回戰:戰華雙亂》角色預告3: 這些新角色的加入為《咒術回戰:戰華雙亂》增添了更多的選擇和深度,玩家們可以根據自己的喜好和戰術選擇適合自己的角色進行戰鬥。遊戲將提供緊張刺激的2v2格鬥體驗,玩家們可以組建自己的夢之隊伍,與其他玩家展開激烈對戰。 《咒術回戰:戰華雙亂》計劃於2024年2月2日正式發售。 來源:3DMGAME

格鬥遊戲《夜下降生2》公布新角色「ツルギ」預告

發行商 Arc System Works 和開發商 French-Bread 發布了格鬥遊戲《夜下降生2 Sys:Celes》首次登場的全新角色「ツルギ」預告片和截圖。這位角色由石谷春貴配音。 角色預告: 角色介紹: ツルギ(CV:石谷春貴) 不倒城牆「鋼鐵守護者」 海德的同學。屬於學生治安組織「EFG」中最有實力成員之一的少年。 最初,EFG 的理念是「保護學生免受能力者的控制」。 雖然他一開始靜靜的看著這個「夜晚」的喧囂,但最後他不再願意繼續沉默的旁觀 為了不讓眾多學生陷入危險,更重要的是,為了不讓世界毀滅,他挺身而出,打敗了萬惡之源「再誕者」。 角色截圖: 《夜下降生2 Sys:Celes》計劃將於 2024 年 1 月 25 日登陸 PS5、PS4、Switch 主機和 PC Steam商店。 來源:3DMGAME

大人時代變了!《狹間格鬥》DLC「本命武器」發布

Ground Shatter和Mode 7為旗下好評卡牌遊戲《狹間格鬥》推出DLC「本命武器」,登陸Steam和Epic遊戲商城,售價42元,首發享有九折優惠。 在「本命武器」DLC中,十一區要面臨有史以來最大的挑戰。一次針對機構核心的襲擊促使11號特工在全球范圍內追捕襲擊者——這是一個由致命的國際刺客組成的不斷發展的新派系。 為了平衡局面,11號特工可以首次拿起武器,使用全新的槍械風格牌組,新的卡牌和能力、新的「姿態」系統等等。 「槍手」牌組 30+新卡牌 5個新關卡 重新混合的故事模式 新敵人和系統 nervous_testpilot的5首新曲目 感興趣的玩家可觀看《狹間格鬥:本命武器》DLC的上市宣傳片: 來源:3DMGAME

2D手繪格鬥遊戲《冰火對決》支持一鍵出招

《冰火對決(FrostFire -Battle Frenzy-)》是一款手繪風格的2D格鬥遊戲,以簡單操作和大量的動漫元素為特色,適合新手和經驗豐富的玩家。 《冰火對決》預告: 遊戲將講述一群超能力失敗者及其毒性關系的輕松故事,遊戲完全採用手繪的2D動畫,並且對於初學者非常友好,不用像學工程學一樣去做一記波動拳,在《冰火對決》中有一鍵出招功能。不過,如果你喜歡讓對手無法行動,你仍然需要不斷精進才能打出漂亮的連招。 《冰火對決》已經上架Steam,暫未確定具體發售日期。 來源:3DMGAME

《鐵拳》格鬥系列新作《鐵拳8》最新CM影像公布

萬代南夢宮公布了《鐵拳8(Tekken 8)》的最新CM影像,讓我們一起來看看吧! 本作是《鐵拳》格鬥系列新作遊戲作品,使用虛幻引擎5打造,支持回滾式網絡代碼技術和跨平台聯機遊戲,畫面對比前作《鐵拳7》有著前所未有的提升,將著重於三島一八與風間仁之間的父子對決。 遊戲保留了系列獨特的遊玩與競爭體驗,透過攻勢積極猛烈的互毆及強化的舞台破壞機制,為玩家帶來系列作品史上最高的爽快感。新的戰鬥系統「Heat」系統利用特殊的動作以及強化各個角色的特徵及特性,玩家將可以主動策畫進攻方式,轉守為攻。 《鐵拳8》預計將於2024年1月26日登陸PS5、XSX|S與PC平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

BANDAI 24年3月 魂限定 S.H.F 真骨雕 馬俄爾以諾 格鬥態 官圖發表,附帶Faiz加速表

 S.H.Figuarts(真骨彫製法) ホースオルフェノク 予約開始前2024年3月発送 8,800 「ホースオルフェノク」が真骨彫製法シリーズに登場。 「まだ俺にはわからない……何が正しいのか。その答えを、君が俺に教えてくれ」 『仮面ライダー555』より、もう一人の主役ともいえる「ホースオルフェノク」が真骨彫製法シリーズに登場。 二重構造となっている頭部や馬の顔を模した肩アーマーなど、「ホースオルフェノク」の美術品のような造形と彩色を徹底再現!印象的な「仮面ライダーファイズ」との対決時などの劇中戦闘アクションポーズを考慮した可動域を実現。 武器の「魔剣ホースソード」と「盾」が付屬し、「盾」の持ち手部分には新規機構を採用。「盾」の持ち手部分に可動箇所を設ける事により、ポージングやアクションに合わせて「盾」を所持することが可能。 さらに、ボーナスパーツとして別売りの「S.H.Figuarts(真骨彫製法)仮面ライダーファイズ」と連動することができる「ファイズアクセル」も付屬。 登場作品 仮面ライダーファイズ 主な商品內容 ・本體 ・交換用手首左右各3種 ・魔剣ホースソード ・盾 [ボーナスパーツ] ・仮面ライダーファイズ用ファイズアクセル 主な商品素材 ABS・PVC 商品サイズ 全高:約150mm 対象年齢 15歳~來源:78動漫

《星穹鐵道》新人物宣傳片:紅發熱血格鬥少年盧卡

宣傳視頻: 官方介紹: 他在下城區掀起風暴!穿過每條街道,觀眾奔走相告;八角籠中喧鬧,對手絕望哀嚎;他的紅發燃燒,他的鐵拳狂暴,善人為他尖叫,惡黨只能逃跑! 視頻截圖: 來源:遊民星空

NS美服新一輪試玩同樂會將至《龍珠格鬥Z》免費玩

任天堂美服Nintendo Switch Online會員新一輪試玩同樂會將於8月4日至8月10日開啟,本期的遊戲為《龍珠格鬥Z》,期間擁有美服Nintendo Switch Online的玩家可免費遊玩本作。 《龍珠格鬥Z》於2018年9月27日在Switch平台發售,由著名的ARC System Works開發製作,畫面使用了「超水準動畫表現」,角色使用2.5D展現,如同動畫直接動起來一般,可體驗到真正的超高速、大魄力戰鬥龍珠戰鬥。戰鬥操作難度被大大降低,玩家可以沉浸其中,練習並掌握不同的戰鬥風格。 遊戲中玩家需要通過角色特徵來進行自由編組的「3on3團體戰」,玩家能鑽研角色間的配合度,並思考深度的戰術,體驗到至今為止從未有的壯觀的極具真實感的戰鬥。 來源:遊俠網

格鬥新作《鐵拳8》封測實機演示公開展示多個角色

經典格鬥遊戲《鐵拳8》的PS5平台封閉測試已經於7月21日正式開啟,有參與測試的玩家在有關分享了實機畫面,展示了16個角色及多個競技場。 演示欣賞(科學上網):點擊前往>>> 《鐵拳8》是由萬代南夢宮製作發行的《鐵拳》格鬥系列新作遊戲作品,發售時間暫未公布,《鐵拳8》將登陸次世代主機PlayStation 5、Xbox Series以及PC(Steam)平台。 《鐵拳8》的PS5平台封閉測試將持續到7月24日,PC及Xbox用戶將於7月28日開啟測試。 視頻截圖: 來源:遊俠網

格鬥遊戲《鐵拳8》封測實機泄露 發售日期待定

格鬥遊戲《鐵拳8》已於7月21日在PS5平台正式開啟封閉測試,今日YouTube網站上已出現《鐵拳8》封測實機視頻泄露,視頻展示了16個角色及多個競技場的實機演示。本次測試將持續到7月24日,PC及Xbox用戶將於7月28日開啟測試。 宣傳片: 《鐵拳8》是由萬代南夢宮製作發行的《鐵拳》格鬥系列新作遊戲作品,發售時間暫未公布,《鐵拳8》將登陸次世代主機PlayStation 5、Xbox Series以及PC(STEAM)平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《寶可夢朱紫》新神秘禮物代碼50個格鬥太晶碎片

《寶可夢朱紫(Pokémon Scarlet/Violet)》近日更新了一組新神秘禮物代碼,一起來了解一下吧! 該代碼為「TERATYPECHANGE」,在菜單選擇「寶可入口站」→「神秘禮物」→「通過序列號/密語接收」輸入即可領取,禮物是50個格鬥太晶碎片,兌換截止日期至7月31日,感興趣的玩家不要錯過。 《寶可夢朱紫》以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 《寶可夢朱紫》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神4》近身格鬥游俠Build構築思路

主要思路如下: 1、buff後的「近身格鬥」被動比較強力; 2、快刀亂刺是游俠群傷最高的技能(怪物越多越密集傷害越高,10怪以上總傷害超過刀鋒); 3、快速射擊是游俠單體傷害最高的技能(考慮能耗因素,單體傷害比刀鋒高),配套的威能不增加單體傷害,可以放棄不用; 4、5隻怪以上以快刀亂刺為主,過幾秒點一下快速射擊保持被動;5隻怪以下以快速射擊為主,3秒點一下快刀亂刺續易傷同時保持被動; 5、群怪有暗影回能和月蝕,快刀亂刺應該不缺能量;單體快速射擊有亂刺補易傷回能,應該也不缺能量。 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《和平精英》天空格鬥挑戰規則 天空格鬥挑戰怎麼玩

1、首先我們進入到遊戲當中去,打開地圖可以看到天空格鬥場和12個傳送點。 2、每一個點都會有金色的拳擊手套雕像,在金色的拳擊手套雕像下面都會有寶箱。 3、我們向金色拳手套雕像點擊致敬就可以打開寶箱,獲取版本主題拳擊手套等全新的裝備。 4、接下來我們轉身上到二樓,直到看見電腦,操作電腦可以直達到格鬥場。 5、我們進入到格鬥場之後,展開激烈的戰鬥獲勝之後,全隊就可以獲取到金腰帶。 來源:遊俠網

《明日方舟》免費同人格鬥遊戲《明日方舟釋放》

《明日方舟》同人格鬥遊戲《明日方舟:釋放(暫譯,Arknights: Release)》近日上架Steam,該作為免費遊戲,發售時間暫未公開。 根據官方介紹《明日方舟:釋放》將會包含街機、雙人、聯機多人、生存、領主征服等多種模式。 官方遊戲簡介: 《明日方舟-釋放》是明日方舟IP的一款同人遊戲,選擇自己的干員參加大帝的街頭格鬥賽去用多種多樣的強力技能擊敗眼前的敵人,明日方舟的另一種遊戲呈現。 《明日方舟:釋放》目前已經上架Steam,本體免費,發售日暫未公開。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

曝《女神異聞錄5》新衍生作《P5T》並非格鬥類型

《女神異聞錄5》衍生作的新消息又來咯!前天P5T.JP的域名更新,這或許意味著官宣在即。《女神異聞錄4》的衍生作《女神異聞錄4無敵究極後橋背摔》(簡稱P4U2)就是格鬥類型的遊戲,因此玩家們猜測《P5T》同樣為格鬥作。 專注於Atlus遊戲爆料的推主regularpanties發文透露,《P5T》並非是格鬥遊戲。 《P5T》究竟是什麼東西?或許能在6月9日夏日遊戲節和6月12日Xbox發布會中亮相,先期待一波吧! 來源:遊俠網

《真人快打》似乎是格鬥遊戲中銷量最好的一個

在公布《真人快打1》時,開發商NetherReal和發行商WB Games確認這一傳奇超暴力格鬥遊戲系列在全世界的銷量超過了8000萬套。 官方在新聞稿中提到:「自30多年前首次亮相以來,《真人快打》電子遊戲系列已經售出了8000多萬套。」 所以《真人快打》的這個8000萬套和其他頂尖格鬥遊戲對手相比如何呢?根據媒體Tweaktown的統計,原來《真人快打》的銷量是所有格鬥遊戲中最好的。 Tweaktown寫道:「狂熱的格鬥場景通常由三個大品牌主導:《真人快打》,《鐵拳》和《街頭霸王》,但任天堂的《超級大亂鬥》系列實際上是有史以來第二暢銷的格鬥系列。雖然我們沒有每個系列遊戲的完美數據或最新銷售數據,比如《刀魂》或《VR戰士》等老遊戲,但《真人快打》似乎高居榜首。 注意以下數據來自於維基以及Capcom、萬代和NetherRealm等廠商。」 1.《真人快打》:8000萬 2.《任天堂明星大亂鬥》:7239萬 3.《鐵拳》:5400萬 4.《街頭霸王》:4900萬 5.《刀魂》:1700萬 6.《死或生》:1170萬 7.《漫威vsCAPCOM》:1000萬 8.《VR戰士》:550萬 來源:3DMGAME

格鬥新作《真人快打1》公布!9月19日正式推出

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