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猜錯了?舅舅黨稱沒說過墨菲會出演《極地戰嚎7》

而在原始推文發布12個小時後,@xj0nathan更新表示:「請注意,我從未說過基利安·墨菲會出現在游戲中。這張圖片意味著其他事情。」 而在網友追問更多消息時,@xj0nathan則表示「你會在適當的時候看到^^」。 來源:遊民星空

《極地戰嚎》多人遊戲披露玩法:類塔科夫撤離

據了解,在長達數年的開發周期中,《極地戰嚎》多人遊戲項目的規模曾多次改變,育碧目前將該遊戲設定為一款以阿拉斯加為背景的撤離玩法射擊遊戲,虛構的世界觀被命名為 「Alashnica」。遊戲中的玩家被誘騙到這一地區,被承諾會在這里得到自由,結果卻發現這是一片混亂的土地,人與人之間幾乎不存在信任。 遊戲中的 「藏身處」是你的行動基地,也是你存放收集到的武器、裝備、工具等的安全窩點。據了解,這款全新的《極地戰嚎》遊戲不僅可以單人遊玩,還可以與隊友們共享同一個藏身處和戰利品,是一款團隊遊戲。 來源:遊民星空

老兵上任!育碧《極地戰嚎》項目迎來新負責人

據悉,霍姆斯此前主要擔任該系列的敘事部分,主要作品包括2018年的《極地戰嚎5》、2019年的《極地戰嚎破曉》。在此之前,他還曾擔任Irrational Games公司《生化奇兵無限》的首席編劇,以及Volition前三部《黑街聖徒》的製作。 雖然霍姆斯當前負責的具體遊戲尚未得知,但很可能是育碧傳聞中正在開發的《極地戰嚎7》和一款獨立的《極地戰嚎》多人遊戲。 此前爆料稱,《極地戰嚎7》正在使用育碧的 Snowdrop 引擎製作,而不是沿用 Dunia 引擎。據稱,這款多人遊戲目前是一款以阿拉斯加荒野為背景。兩款遊戲暫定於 2025 年秋季發售。 來源:遊民星空

期待各種新Mod初代《極地戰嚎》完整原始碼泄露

由Crytek開發的第一款《極地戰嚎》遊戲的完整原始碼似乎已經泄露到網上。據推特用戶@VinciusMedeiro6 表示,遊戲代碼突然出現在網際網路檔案館中。 《極地戰嚎》將所有人的目光帶向了《末日之戰》系列,而現在,Mod製作者會利用它實現什麼也變得令人期待。理想情況下,希望能看到有製作者能為這款遊戲添加原生光線追蹤——甚至路徑追蹤效果。 感興趣的大家可以點此前往下載原始碼,這段代碼對應的是遊戲的1.34版本。 來源:遊俠網

《極地戰嚎6》寵物狗標記方法

極地戰嚎6狗怎麼標記 答:自動標記 極地戰嚎6中,只需要在一定范圍內,狗就會自動為你標記它對應的物品了。 1、遊戲中有3隻不同的狗,布布、喬佐和k9000。 2、布布可以標記生物,包括其他動物、敵人等等。 3、喬佐可以標記材料,各種物品道具,武器彈藥都行。 4、k9000可以標記機械,例如安保系統、門鎖、機器人等等。 來源:遊俠網

《極地戰嚎6》彈藥補充方法

孤鳥驚魂6由於每一把武器帶出去彈藥量都是有上限的,所以如果經常使用一把槍就會導致子彈不夠用的情況,這時候我們應該怎麼收彈藥呢,其實如果在野外那麼搜身撿垃圾都可以獲得。 孤鳥驚魂6怎麼收彈藥 方法一:撿垃圾 1、搜刮一些路邊的箱子可能會掉。 2、擊殺敵人後,在敵人身上搜刮也可以搜出彈藥。 方法二:後備箱 打開汽車後備箱就可以補充彈藥,但是有半小時一次的cd 方法三:工作檯 進入工作檯,就可以自動補滿彈藥 方法四:購買 在商店或者軍火販子處購買 來源:遊俠網

《極地戰嚎6》男女主角區別介紹

孤島驚魂6男女主角區別介紹 1、在孤島驚魂6中男女主角之間的區別是很小的。 2、如果給要說區別的話那就是外觀和聲音之間的區別了。 3、不管大家們選擇的是男主還是女主都是可以體驗到相同的遊戲劇情的。 4、同時遊戲中兩個不同性別的主角的說話風格也是完全一致的。 來源:遊俠網

《極地戰嚎6》箱子被木板蓋住解決辦法

極地戰嚎6箱子被木板蓋住解決辦法 1、當大家們遇到這個被木板蓋住的箱子之後可以先使用手雷炸開木板。 2、炸開木板之後,大家們就可以直接打開這個箱子了。 3、同時大家們也可以嘗試使用其他擁有巨大威力的投擲物炸開木板。 4、還可以使用一些槍械直接攻擊木板,將木板打爛就可以了。 來源:遊俠網

《極地戰嚎6》釋放三個囚犯任務攻略

極地戰嚎6釋放三個囚犯任務攻略 1、首先大家們先來到營地中與鋒刃對話接取到這個任務。 2、然後在直接來到遊戲中的碼頭與隊員碰頭。 3、隨後直接登島,在停機坪旁邊的屍體上面就可以直接拿到情報。 4、然後直接來到島北部的別墅二樓去探索,繼續任務。 5、隨後在直接來到島的南部,在燈塔下面就可以找到一個燃料庫。 6、進入燃料庫之後就可以直接找到三個囚犯了,然後就可以直接釋放了。 來源:遊俠網

IGN評《紅霞島》:像個超自然版《極地戰嚎》

IGN表示,因為遊戲是在正式發售幾天前才拿到,所有沒有足夠的時間來完成評測,評測者也開始加班加點體驗遊玩,會在本周晚些時候發評分。在玩了一段時間以後,評測者表示:我必須承認,我對《紅霞島》乏味的任務和毫無生氣的世界完全不感興趣,一長串的bug和顯示問題令人失望。 這和Arkane之前的遊戲截然不同,遊戲背景為麻薩諸塞州,與《死亡循環》和《恥辱》相比,《紅霞島》不僅是建築平淡乏味,可探索性也非常低。評測者將其描述為超自然版的《極地戰嚎》,遊戲目標很簡單,但也很無聊,還經常遇到bug。敵人的AI也有些傻,遊戲並沒有利用好吸血鬼能帶來的威脅壓迫感。 來源:遊民星空

虛幻5版《極地戰嚎》演示 熱帶雨林美輪美奐

2004年Crytek開發的《極地戰嚎》初代,以驚人的視覺效果打造了「顯卡殺手」這一稱號。這款遊戲後續催生出了《末日之戰》和《極地戰嚎》兩個系列的多款作品,每一款都是當時的畫面標杆,但是也都沒有最初的《極地戰嚎》帶給玩家的震撼強烈。那麼,如果使用最新的虛幻5重建《極地戰嚎》又會是怎樣的效果呢?一起來看看吧。 虛幻5《極地戰嚎》演示: 在這段視頻中,國外粉絲使用虛幻5引擎打造了一個《極地戰嚎》初代演示。這個演示以RTX4090顯卡運行,使用了高細節的紋理,並且運行在下,該演示還是用了諸多虛幻5引擎的特性,比如Lumen、Nanite、高解析度反射等,因此就算是使用了RTX4090,運行起來也比較吃力。 時下越來越多的經典遊戲被重製,不知道育碧有沒有推出《極地戰嚎》重製版的計劃呢? 來源:3DMGAME

曝育碧多倫多將與蒙特婁共同開發《極地戰嚎》新作

據insider-gaming爆料,育碧蒙特婁發布的新職位列表顯示,該工作室現在正幫助育碧多倫多共同開發《極地戰嚎》新遊戲。爆料稱育碧正在開發兩個新的《極地戰嚎》項目。Project Blackbird是下一部《極地戰嚎》正傳,而Project Maverick則是多人遊戲,目前還不清楚育碧蒙特婁合作開發的是哪一部。 育碧蒙特婁的代表作:《極地戰嚎4》、《刺客教條英靈殿》、《看門狗》 育碧多倫多的代表作:《極地戰嚎6》、《刺客教條奧德賽》、《芬尼克斯傳說》 來源:遊俠網

《極地戰嚎6》:「離美國太近,離上帝太遠」

一直以來,《極地戰嚎》系列都致力於以遊戲為體、文化為骨,將現實世界中濃郁風土人情或社會現實,巧妙地融入到系列背景中。 從《極地戰嚎3》設定在印度洋與太平洋(或在巴布亞紐幾內亞或者索羅門群島的附近海域)上的原始部落文化,到《極地戰嚎4》喜馬拉雅山麓的尼泊爾佛教文化和雪人傳說,再到《極地戰嚎5》中借鑒了1993年發生在美國德克薩斯州「韋科慘案」等概莫如是。 在《極地戰嚎6》中,遊戲更是將背景架構在以加勒比海西北部古巴島為原型的「雅拉共和國」上,讓玩家得以在熱浪雨林中體驗一場拉丁美洲的游擊革命。利用免費暢玩通關後,筆者發現,在「無腦突突突」的外衣下本作其實是一款育碧對美洲社會和政治極具思辨性的作品。 那麼,《極地戰嚎6》又將如何將濃郁的現實背景與遊戲敘述相結合?且待本文娓娓道來。 1.香蕉共和國的「香蕉」命運 《極地戰嚎6》的故事設定中,雅拉於1967年爆發了一場革命,年幼的安東·卡斯蒂約目睹了懷柔統治者兼父親的加布里埃爾·卡斯蒂約被民眾推翻。但革命後的雅拉並沒有就此駛上發展的「快車道」,反而愈發混亂不堪。之後, 喊出把加勒比小國雅拉「重建天堂」口號的安東經民選上台並重新執掌國家,也就此開啟了長達數十年的鐵腕統治。 隨後,蔑視科學倫理的科學怪人埃德加·雷耶斯來到島國雅拉,他在該國大量種植的經濟作物菸草中發現了植物化學生物鹼「雅拉素」——這種生物鹼可以有效抑制人體癌細胞的擴散。後續,他還研製出了含劇毒物質的肥料「PG-240」用於噴灑菸草,從而製成抗癌神藥「衛威若」,並使之成為雅拉遠銷世界的工業品。 盡管衛威若臨床試驗療效顯著,但「神醫」製作的藥物終歸只是一種試驗品,還需要大量活體試驗進行完善。一邊是渴望鞏固軍事獨裁的安東總統,一邊是酷愛人體試驗卻漠視生命的生物學家,於是,不謀而合的兩人走到了一起。 安東先是頒發並擴大「走向天堂征調案」,把那些不支持自己主張的「假雅拉人」逮捕去做活體實驗,或逼迫其到不經任何防護而直接暴露在噴灑有劇毒物質的衛威若種植園工作。筆者翻閱資料,卻並未找到現實中與衛威若相對應的神藥,卻意外發現了一種拉美常見的種植物的種植過程與之相似。那就是香蕉!是的,就是我們司空見慣又不起眼的香蕉。 1876年的費城世界博覽會上,漂洋過來來到美國這座寒冷東北城市的熱帶水果——香蕉,第一次讓美國人民感到全球化的趨勢。而為了滿足美國人民的果腹之欲,1899年,在美政府的主導下,中美洲經營熱帶水果進口多年的熱帶貿易與運輸公司和波士頓水果公司強強聯合,組成了日後「震驚世界」的聯合果品公司。 1904年,美國短篇小說家歐·亨利在長篇小說《捲心菜與國王》中,結合自己在中美洲國家宏都拉斯六個月的經歷,創造了「香蕉共和國」一詞。如今,人們也往往用「香蕉共和國」指代那些在美國等強大歐美勢力的滲透下,導致經濟體系趨於單一的中美洲和加勒比海國家。 而在隨後的近一個世紀的時間里,以專營熱帶水果著稱的聯合果品公司一方面在香蕉共和國內賄賂當地政府以獲取原低市場價格的土地和稅收優惠,另一方面在種植園內低價招徠員工並任意剝削拉美勞工,儼然成了國中之國。 而在這近百年的經濟掠奪和政治滲透(先後惡意顛覆了古巴、尼加拉瓜、海地、多米尼加和宏都拉斯等政權)中,最臭名昭著的莫過始於1951年的「瓜地馬拉事件」。38歲的瓜地馬拉精幹總統哈科沃·阿爾本茲·古斯曼上台開展「土改運動」,力求將土地還給人民、將更公平的稅收政策和工資保障等來限制聯合果品公司的滲透。 財大氣粗的聯合果品公司立刻密謀時任美國國務卿約翰﹒福斯特﹒杜勒斯,以瓜地馬拉總統密謀前蘇聯為謀,策動美扶持的新勢力上台,並致使瓜地馬拉陷入此後數十年的內戰,有預計超20萬人在此中死亡。 逝者如斯夫,生者長已矣。可怕的是,即便在香蕉種植園內的拉美勞工的生活條件也慘淡不已。由於香蕉自身抵抗病害的能力非常的弱,因此需要直接噴灑大量的農藥。為了降低利潤,許多勞動者被迫在毫無防護的環境下進行種植作業。 非常多長時間暴露在化學農藥環境下的勞工,出現了可怕的失明、不孕不育等病症,且人工收割的過程也多有工人砍傷自己的慘劇發生。可以看到,這一種植過程被育碧借鑒到《極地戰嚎6》的衛威若種植設定中。 到今天,香蕉共和國成了經濟單一又高度依賴外國的政治實體。但遠在大洋彼岸的網友卻在知乎等媒體上討論,難以理解遊戲中衛威若的種植過程,並發問:安東給在種植園內的工人機械化作業和佩戴防護罩豈不收益更高。但其實,現實比故事更殘忍,遊戲反映的狀況在如今的香蕉共和國內或許只是稀鬆平常。 2.父死子繼家天下 《極地戰嚎6》的片頭CG中提到,1967年革命之後,雅拉有一位獨裁者上台。彼時,許多人結合雅拉借鑒古巴的環境設定,認定這影射的是古巴第一任最高領導人菲德爾·卡斯楚。但其實這是個謬誤。結合安東總統54歲得子的迭戈·卡斯蒂約且軍事獨裁的設定,育碧對這代最終BOSS角色形象的設計主要參考了美洲海地前父子總統弗朗索瓦·杜瓦利埃和讓·克洛德·杜瓦利埃的史實。 遊戲中,憑借「神藥」衛威若的療效,安東總統一直安然無恙地過著自己的獨裁統治。然而,正如前文所述,「神醫」埃德加·雷耶斯研製的衛威若終究只是試驗品,長期服用「大保健」的安東總統於2008年確診了白血病。 無奈,安東總統聽從了主管雅拉宣傳工作的文化部部長兼「電視劇女王」瑪利亞·馬克薩,兩人媾合誕下了迭戈·卡斯蒂約。在育碧欽定的遊戲宣傳圖中,我們可以看到:威嚴的安東總統將歷盡滄桑的雙手穩重有力地放在13歲的迭戈身上。 這一張圖其實借鑒了歷史上老杜瓦利埃將小杜瓦利埃扶上總統寶座的經典合影。 而在真實的歷史上,1957年,醫生出身的老杜瓦利埃贏得大選上台後卻一反前態,對內建立起了專制統治——秘密警察、恐嚇、鎮壓可謂是無師自通、手到擒來。1971年,老杜瓦利埃在彌留之際大肆消除異己,並脅迫海地國會參議院通過決議,任命年僅19歲的小杜瓦利埃擔任總統(隨後更修改為「終身總統」)——此舉也讓小杜瓦利埃也成了世界上最年輕的總統。 仿佛師從老杜瓦利埃,小杜瓦利埃上台後先後清掃了以姐姐瑪麗為首的現代化派和以母親西蒙娜為首的保守派,上演了一出現代政治宮鬥劇。另外,小杜瓦利埃的杜瓦利埃家族攫取了國家財富的90%,並用國家預算的一半豢養起一支包含正規軍、防暴反游擊特種部隊、憲兵通頓馬庫特、伏都教民兵和總統衛隊在內的「親軍」(《極地戰嚎6》中安東總統也有著自己一支龐大的30萬人的軍隊)。1980年,荒淫無道的小杜瓦利埃更是花費700萬美元和混血商賈之女米謝特·貝內特結婚。 雖然如同《極地戰嚎6》中的安東總統,小杜瓦利埃上台後大量引進外資,客觀上對國內經濟發展取得了一定成效,但更大的危害卻在於高度親美讓海地經濟高度依存外國,使得國家經濟命脈進一步被外部勢力把持。 在小杜瓦利埃的「可持續性竭澤而漁」的發展下,海地人民人均壽命僅47歲、文盲率高達75%、新生兒夭折率18%。即便1986年小杜瓦利埃被民眾趕下了台,海地卻並未因此走上民主之路,國內依然政變不斷、政權更迭依舊頻仍。 3.啊朋友再見 最後,讓我們聊回《極地戰嚎6》遊戲故事本身。以下涉及一定劇透。 《極地戰嚎6》這款由育碧2021年製作發行的第一人稱射擊開放世界遊戲,就如同前一年發售的開放世界遊戲《刺客教條英靈殿》一般,主要講述的是主角丹尼·羅哈斯所在的反抗組織「自由武裝」結盟各地勢力反抗安東總統的故事。 如同主角發出的吶喊:「當暴政成為法律,革命即是正義。」遊戲中,玩家可以聯盟錯綜盤旋在雅拉的西部的蒙泰羅家族、中部的超限屠戮和東部的67傳奇一代、道德軍團等四股抵抗軍勢力,分別擊敗虎踞的雅拉國防軍將領何塞·卡斯蒂約、文化部部長瑪利亞·馬克薩和「神醫」埃德加·雷耶斯、美國資本家肖恩·麥凱和雅拉海軍部女上將安娜·貝尼特茲五位精英BOSS。 可悲的是,當抵抗軍們歷盡千難萬險來到總統府邸,面對遭槍擊身亡的自由武裝頭目克萊拉·加西亞和安東總統父子,抵抗軍們卻像失去了目標的烏合之眾,不知接下來將帶領雅拉走向何處。 此時的CG動畫也頗為黑色幽默地預言著革命後雅拉的走勢:蒙泰羅家族代表拿起安東總統的手槍,這個底蘊深厚的地主家族仿佛想要的只是從混亂、暴力的時勢中攫取更大的利益;超限屠戮代表狠狠踢了下安東的屍首,這個熱衷於RAP的組織就像欺軟怕硬的主;道德軍團代表有意無意地碰倒了安東桌上的雅拉城市模型,暗示著這個抵抗軍熱衷於破壞和暴力;67傳奇一代的「好運婆婆」則想搶救早已不省人事的安東,也暗示這個組織或許只是追求非暴力不合作。 抵抗組織們舉止不一的舉措,註定了很難有猛人能將一盤散沙的雅拉凝結成鐵板一塊。 而在另一段劇情CG中,安東總統接受了一位美國女記者的詰難,對方稱為何衛威若不賣給美國。安東的回答犀利卻又發人深省:難道美國建國初最暢銷出口的棉花不亦建立在黑人奴隸制之上?當然,無論安東怎麼合理正當化自己的理由,歷史上許多像安東總統一樣的香蕉共和國統治者,也不過是大放厥詞地假人民之實慷自己之慨罷了。 在目睹此情此景後,本來最有希望成為領導者的主角,便獨自一人失望地抱著13歲的迭戈屍首。破碎的國家、愈遭滲透的雅拉,革命後也不過是如同歷史上拉丁美洲革命般重復上演的宿命。 在黃昏的映照下主角丹尼·羅哈斯離開了總統府,四分五裂的雅拉即將走向萬劫不復的未來。 而這荒涼凋敝的現實境遇背後,也正是海地杜瓦利埃家族下台後的真實寫照:政客和軍人你方唱罷我登場,全國2/3約480萬人口生活在農村地區(80%為貧困人口,其中三分之二是極端貧困人口),海地也成了西半球最黑暗的國家和拉美最窮的國家。 墨西哥前總統波菲里奧·迪亞斯曾說出那句經典的評價:「可憐的墨西哥,離上帝太遠,離美國太近」。不幸的是,在雅拉原型借鑒的廣大拉美國家,這句話時刻在印證。 最後,筆者想用遊戲中的經典名曲「啊朋友再見」的西語版《Bella Ciao de Libertad》作結尾: 來源:機核

育碧《極地戰嚎7》和《極地戰嚎》多人遊戲最新爆料

據舅舅黨Tom Henderson爆料,育碧正在開發多個《極地戰嚎》遊戲,包括《極地戰嚎7》以及一個《極地戰嚎》多人遊戲,暫定於2025年發售。 《極地戰嚎》多人遊戲: · 開發代號Maverick(獨行俠) · 育碧多倫多工作室主導開發 · 《逃離塔科夫》式射擊遊戲,擁有永久死亡,背包系統,契約以及其他功能 · 設定在阿拉斯加荒野 《極地戰嚎7》: · 開發代號Blackbird · 育碧多倫多工作室主導開發 · 可能也設定在阿拉斯加 · 有趣的是,早在2015年育碧就曾問過粉絲是否對設定在阿拉斯加的《極地戰嚎》遊戲感興趣。 Tom Henderson還指出《極地戰嚎7》和《極地戰嚎》多人遊戲原本來自同一個單機遊戲,由《極地戰嚎》資深製作人Dan Hay創作,但Hay離開育碧成為暴雪總經理後,育碧將該遊戲一分為二。Dan Hay的離開正好發生在育碧計劃將《極地戰嚎》系列變成一個即時服務遊戲,類似於育碧之前提出的《刺客教條無限》。 來源:遊俠網

傳育碧開發《極地戰嚎7》和《極地戰嚎》多人遊戲

據舅舅黨Tom Henderson爆料,育碧正在開發多個《極地戰嚎》遊戲,包括《極地戰嚎7》以及一個《極地戰嚎》多人遊戲,暫定於2025年發售。 《極地戰嚎》多人遊戲: 開發代號Maverick(獨行俠) 育碧多倫多工作室主導開發 《逃離塔科夫》式射擊遊戲,擁有永久死亡,背包系統,契約以及其他功能 設定在阿拉斯加荒野 《極地戰嚎7》: 開發代號Blackbird 育碧多倫多工作室主導開發 可能也設定在阿拉斯加 有趣的是,早在2015年育碧就曾問過粉絲是否對設定在阿拉斯加的《極地戰嚎》遊戲感興趣。 Tom Henderson還指出《極地戰嚎7》和《極地戰嚎》多人遊戲原本來自同一個單機遊戲,由《極地戰嚎》資深製作人Dan Hay創作,但Hay離開育碧成為暴雪總經理後,育碧將該遊戲一分為二。Dan Hay的離開正好發生在育碧計劃將《極地戰嚎》系列變成一個即時服務遊戲,類似於育碧之前提出的《刺客教條無限》。 Dan Hay 來源:3DMGAME

《極地戰嚎》新作與多人遊戲據稱正在秘密開發中

根據 Insider Gaming 報導,育碧正在秘密開發兩款《極地戰嚎》遊戲。一個是單人遊戲,另一個則是多人玩法。文中稱,這兩個原本是一個遊戲,但是該系列遊戲總監 Dan Hay 離職去了暴雪。現在單人遊戲內部代號為「黑鳥」,多人玩法的新作則被稱為「Maverick」,育碧蒙特婁工作室都深度參與兩個遊戲的開發。「Maverick」背景是阿拉斯加,將會是一個拯救任務為主的劫掠射擊遊戲。 來源:篝火

《紅霞島》不是L4D克隆 更像是《極地戰嚎》

Arkane即將到來的Xbox獨占遊戲《紅霞島》究極是什麼樣的遊戲?當該作最初公布時,大部分人認為這是《求生之路》的克隆。這是一個非常公平的假設,畢竟《紅霞島》是一個關於四人合作重復擊殺吸血鬼的遊戲,但開發商Arkane並不認為是這樣。在最近接受GamesRadar采訪時,Arkane進一步闡述了他們的想法,將《紅霞島》比作是《極地戰嚎》和《潛行者》這一類遊戲。 這種比喻可能會引起一些爭議,因為《極地戰嚎》品牌近年來已經失去了光澤,《潛行者》更像是一個非常硬核的遊戲。Arkane表示《紅霞島》是一款開放世界遊戲。這不是一款帶有Arkane世界構建元素的地區射擊遊戲,而是一款真正的開放世界冒險遊戲。Arkane創意總監Ricardo Bare對《紅霞島》只是《求生之路》的誤解進行了解釋。 創意總監Ricardo Bare說:「有人得出那樣的結論完全可以理解。遊戲中有四個可玩角色,你可以一起合作,對抗吸血鬼。但從《紅霞島》的玩法來講,一點都不像《求生之路》。更像是《極地戰嚎》。」 工作室總監Harvey Smith也表達了同樣的觀點,他說這是Arkane很久以來一直想做的事情…… 「有時候你會覺得《紅霞島》就像是附帶我們創作價值的《極地戰嚎2》或《潛行者》。這是我們很久以來一直想做的事情。」 話雖如此,但《紅霞島》遊戲是一個嚴格的步行遊戲,沒有載具,地圖更緊湊。地圖被分成城鎮和鄉村,有大量密集的細節和探索機會。玩家可以開啟一個結構化的任務,但也可以自由探索,清除吸血鬼的巢穴,建立安全屋,等等。盡管太陽被吸血鬼遮住了一部分,但仍然有晝夜循環,而且風暴也會逐漸形成,導致強大的吸血鬼Boss Rooks的出現。 來源:3DMGAME

育碧最近的手遊原是被拋棄的《極地戰嚎》衍生作

育碧上周發售了一款手遊《狂野競技場倖存者(Wild Arena Survivors)》,登陸了iOS和GooglePlay商店。不過據媒體報導,該作原計劃是一個《極地戰嚎》遊戲,開發代號為《極地戰嚎:荒野呼喚》。 據MobileGamer.biz消息人士,這款40人大逃殺遊戲由育碧巴黎的手遊團隊開發,在遊戲中玩家將在一個異域風情的島上遊玩,就像之前的《極地戰嚎》遊戲一樣,保護自己免受野生動物的危害。 據爆料,該作原本進行軟發售,不加入任何《極地戰嚎》品牌元素,這是為了看看能否依靠自己成功落地。 當這一軟發售沒有收獲任何反響時,育碧決定將這款遊戲全球推出,不進行任何大張旗鼓的宣傳,以收回一些開發成本。 來源:3DMGAME