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《極限國度》第八賽季啟動 免費周末供玩家盡情體驗

《極限國度》在第八賽季中添加全新運動項目,玩家如今可以體驗滑板運動。 與此同時,育碧宣布玩家可在9月28日至10月2日期間免費體驗這款遊戲,PlayStation、Xbox和PC平台玩家均可參與。PC玩家可在Ubisoft Connect和Epic遊戲商城中體驗這款作品。 另外,新賽季還為玩家提供了新的活動、裝備和飾品,擁有44種全新滑板技巧供玩家嘗試。 在免費周末期間,玩家可以遊玩遊戲本體,並嘗試新的滑板內容。如果在免費周末之後玩家決定購買這款遊戲的話,還可保留免費遊玩期間的遊戲進度。 《極限國度》標准版將享受限時二五折特惠,完全版將享受限時八折優惠。 《極限國度》第八賽季宣傳片: 來源:3DMGAME

《極限國度》飛鼠正常視角調整方法

極限國度飛鼠正常視角調整方法 1、如果大家們使用的事鍵鼠遊玩遊戲就可以調整自己的視角,手把不行。 2、首先先按ESC打開遊戲的菜單欄,然後在打開遊戲的設置功能。 3、隨後在設置中,大家們直接找到遊戲的畫面設置。 4、在這里大家們就可以調整自己在遊戲中的視角內容了。 來源:遊俠網

《極限國度》絕技巨人試煉通關攻略

極限國度絕技巨人試煉通關攻略 1、剛開始挑戰的時候不需要很快速的挑戰,先熟悉地圖。 2、大家們需要先將遊戲中的地圖跑法熟悉一下然後在追求速度。 3、在熟悉地圖之後,大家們只需要控制好自己的方向就可以很好的冒險。 4、同時在進行跳躍的時候一定要把握好時長和位置這樣才可以完成試煉。 來源:遊俠網

《極限國度》滑板模式什麼時候上線?滑板模式介紹

極限國度滑板模式介紹 育碧今天宣布了他們旗下極限運動遊戲《極限國度》即將加入街頭滑板運動。這一更新將於9月26日與遊戲第8賽季的新內容一同推出。 官方介紹: 滑板即將來到《極限國度》!9 月 26 日,准備好迎接新的於東南附加內容和第 8 賽季提供的所有其他內容。 你可以期待新的技巧和挑戰、獨家客制化、炫耀你的技術的新區域和全新的職業路線!准備好迎接沖擊,Ridge 將永遠改變! 來源:遊俠網

育碧前瞻會:《極限國度》9月26日將加入滑板玩法

在今天的「Ubisoft Forward」育碧前瞻會上,極限運動遊戲《極限國度》發布了一段新預告片,宣布將在9月26日的第八賽季加入滑板玩法,帶來專屬的新地區、新職業、贊助商和全新內容。 來源:遊俠網

育碧《極限國度》街頭滑板運動將於9月加入遊戲

今天(6 月 13 日)育碧宣布其旗下極限運動遊戲《極限國度》即將新增街頭滑板運動。該更新將於 9 月 26 日隨遊戲第 8 賽季的新內容一同推出。 遊戲預告: 官方介紹: 滑板即將來到《極限國度》!9 月 26 日,准備好迎接新的於東南附加內容和第 8 賽季提供的所有其他內容。 你可以期待新的技巧和挑戰、獨家客制化、炫耀你的技術的新區域和全新的職業路線!准備好迎接沖擊,Ridge 將永遠改變! 預告截圖: 來源:3DMGAME

《極限國度》公路車賽怎麼玩?公路車賽玩法技巧分享

公路車賽玩法技巧分享 公路有什麼比較注重的技巧麼? 答:公路賽主要是速度快,100+不是問題,過彎可以先到外道,然後壓內道增大過彎半徑提前過彎,這樣好處是不用按剎車,有的彎道即使按住加速也能以100多速度過。 公路畢業車是選抓地30的還是說是看比賽路況選擇的呢? 答:公路畢業車就是那個30抓的,公路上跑的才快,泥路上跑公路的賽事我是不想玩。 比賽抬後輪的操作是為了什麼? 答:抬後輪就是緩慢給速度,然後搖杆慢慢向前推,別推的太快也別推的太死。 如果以落地安全優先,為了防摔,單車落地是以什麼角度著地不會摔? 答:落地防摔的話就是首先你的車子盡量要與賽道方向一致且垂直賽道,正向或者背向都可以達成完美落地。 技巧就是快落地的時候別前後轉圈,改為水平左右轉圈。 來源:遊俠網

《極限國度》橙色裝備怎麼獲得?橙色裝備獲得方法

橙色裝備獲得方法 1.瘋狂肝比賽通過提升對應運動的等級來獲取裝備,基本後期才能得,不過升級也有一定機率給錢不給車。 2.賽季通行證獎勵,每個賽季通行證都給,通行證不要錢只有一條線,不過得幾百星星,還是比較容易的。 3.通過做每日合約提升贊助商等級最後面會給,但是這個很慢。 4.精英裝備升級到四十級以後隨機出 開盲盒也有機率獲得。 來源:遊俠網

《極限國度》遊戲基礎指南

極限國度遊戲攻略 上線時間: 1、極限國度是在2023年6月9日正式在STEAM中上線的。 2、上線之後也為大家們直接帶來了非常優惠的-75%的折扣。 3、同時遊戲上線之後也是直接在STEAM中獲得了多半好評的評價。 4、喜歡的大家們可以直接在STEAM中搜索Riders Republic找到遊戲。 5、直接購買下載遊玩,開始一段屬於自己的極限冒險之旅。 配置要求: 1、極限國度是一款非常優質的遊戲,遊戲中的畫面場景都是非常炫酷的。 2、這就導致遊戲對於電腦配置是有一定要求的,想要擁有優質的畫面體驗。 3、就需要使用i7-4790+GTX 1060(6G)的配置才可以很好的遊玩遊戲。 最低配置: 作業系統:Windows 10 (64 bit only)。 處理器:Intel i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400。 記憶體:8 GB RAM。 顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 (4GB) / AMD RX 470 (4...

《極限國度》第六賽季明天開賽 新增高科技懸浮板

育碧今天(3月28日)公開了即將開始的《極限國度》第六賽季預告。 《極限國度》第六賽季預告: 在第五賽季「冬季樂園」之後,育碧將於3月29日開放《極限國度》第六賽季「前衛」。新賽季將加入新的懸浮板,一支黑客組成的隊伍以及其對手幕府將軍隊伍。新賽季提供了20個等級,每個等級都有對應的獎勵可供解鎖。 《極限國度》是一款由育碧開發和發行的多人開放世界極限運動遊戲,於2022年10月28日在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和Stadia平台上發售。 來源:3DMGAME

《極限國度》超人飛行怎麼做?超人飛行操作方法

超人飛行操作方法 超人飛行動作的操作就是shift+空格+S鍵。 720°超人飛行是在超人飛行的同時進行轉體,即左側傾斜轉體或者右側傾斜轉體,垂直方向360°+水平方向360°。 來源:遊俠網

讓一讓,BMX小輪車來咯《極限國度》第四季宣傳片

育碧在今天凌晨的前瞻會上公布了《極限國度》第四賽季「自由式」預告片,所有人村頭集合!BMX小輪車比賽、衛星鍋賽道,你見過嗎?還有更多贊助商加盟。該內容將於9月14日上線。 來源:遊俠網

《極限國度》第四賽季預告片公布 BMX引爆全場

在今天的育碧發布會上,《極限國度》第四賽季內容正式公布。第四賽季將於9月14日開始,育碧今天通過預告片介紹了新賽季內容。 在第四賽季中,我們將會看到全新BMX運動。購買年度通行證的玩家可以直接參與,玩家也可在9月21日之後單獨購買這項運動。除了全新BMX生涯之外,新賽季還加入三種新鍛鍊項目和部分全新區域供玩家騎行挑戰。 預告片: 除了新場地和新項目之外,廠商還公布兩項新活動The Vans Waffle Cup和Red Bull Uncontained,而在新贊助商加盟之後,新賽季中玩家還將看到一些在運動領域中耳熟能詳的名字。 《極限國度》現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和Stadia平台,訂閱過Ubisoft+的玩家也可在亞馬遜Luna上運行遊戲。 來源:3DMGAME

《極限國度》免費試玩9月9日開啟 本體33折優惠

《極限國度》即將開始新一期免費試玩周末活動,從9月9日開啟,玩家將可以在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One上免費暢玩完整遊戲,Xbox平台體驗截止到9月12日,PS平台體驗截止到9月15日。此外,在免費周末期間購買遊戲,還可享受最多-67%折扣,免費試玩的進度可以保存到正式版。 免費試玩預告: 來源:3DMGAME

《極限國度》第三賽季「暑假」現已推出

玩家可參加「Rebirth計劃」並為復育造林出一份力 中國,上海– 2022年7月28日 – 今天,育碧宣布《極限國度》第三賽季「暑假」現已正式登陸Xbox One、Xbox Series X | S、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia,以及 Windows PC 平台(育碧國際商城)。 在這個夏天,玩家將可遊玩全新的免費內容以及每周活動亮點,其中包括一個特別的復育活動,遊戲內商店上架的2個決戰模式的玩具,以及一個慶祝備受期待的BMX極限單車運動到來的活動。 《極限國度》第三賽季「暑假」現已推出 即日起至8月10日,本賽季將以一個特殊活動——「Rebirth計劃」拉開序幕。本活動是去年在 2021 綠色環保遊戲開發大賽(Green Game Jam)上提出的,這是一個由聯合國環境規劃署的「玩遊戲,救地球」聯盟(Playing for the Planet Alliance)所舉辦的遊戲開發競賽,旨在讓參賽者創作提升環保意識的活動或遊戲模式來一較高下。 在「Rebirth計劃」中,玩家受邀參加復育活動,可以在沙漠地區種植樹木,幫助該地區恢復綠化,使用傳送點可前往大本營。全新的大規模競速賽道——沙漠綻放,將在沙漠中向所有玩家開放。藉助社區的綠化努力,這片沙漠將逐漸被植物和樹木所覆蓋,以抵抗乾旱的氣候。7 月 30 日,本次活動將在獨一無二的氣候大遊行中達到頂峰,玩家可以參與其中並展示他們對氣候行動的承諾。 最後,在「暑假」結束時,《極限國度》將舉辦一場標志著BMX極限單車運動擴展內容正式開始的活動,每周都會推出針對極限單車式自由活動的挑戰。 《極限國度》現已登陸Xbox One、Xbox...

育碧運動遊戲《極限國度》2季更新對決模式明日推出

今日(4月26日)育碧最新體育遊戲《極限國度》宣布第二季更新對決模式將於明日登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。 一起加入到對決活動中,為慶祝這個全新的季節更新,玩家將探索全新的對決競技場,體驗其特有的多人模式,在一場激動人心的6V6對抗中,兩支隊伍爭相收集盡可能多的「閃電」,並使用新的「玩具」裝備來開辟全新的遊戲方式。 玩家還能在全新的大規模競賽中挑戰自己,發現特殊的服裝、賽事標記以及以單輪騎行的全新手動模式。還能在全新的群組功能中創建自己的社區,並為遊戲中特定的好友列表命名。 本季還引入了一個新的賽季進程,共有7個每周焦點,所有玩家都可以解鎖獨家獎勵並參加在線活動和事件,例如從 5 月 18 日開始的 「瘋兔入侵」活動。 首年季票擁有者將提前解鎖本季的2種「玩具」:Spider 和Juggernaut,這2種玩具和獨特玩具Sniper也可在對決模式中使用。玩具可通過購買《極限國度》黃金版或終極版獲得首年季票,亦可單獨購買季票。此外,包含一件傳奇服裝以及極限國度幣的「歡迎組合包」也將上架。 注意:首年季票擁有者可在4月26日解鎖玩具Spider並且能夠在對決競技場外使用。6月14日可解鎖玩具Juggernaut。首年季票擁有者均可在對應活動上線後解鎖,單獨購買將於其上線7日後對非季票玩家開放。 《極限國度》現已登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。 來源:遊俠網

《極限國度》第二季對決模式 明日登陸全平台

今日(4月26日),育碧官方宣布《極限國度》第二季更新對決模式將於明日上線,登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台。 一起加入到對決活動中,為慶祝這個全新的季節更新,玩家將探索全新的對決競技場,體驗其特有的多人模式,在一場激動人心的6V6對抗中,兩支隊伍爭相收集盡可能多的「閃電」,並使用新的「玩具」裝備來開辟全新的遊戲方式。 玩家還能在全新的大規模競賽中挑戰自己,發現特殊的服裝、賽事標記以及以單輪騎行的全新手動模式。還能在全新的群組功能中創建自己的社區,並為遊戲中特定的好友列表命名。 本季還引入了一個新的賽季進程,共有7個每周焦點,所有玩家都可以解鎖獨家獎勵並參加在線活動和事件,例如從5 月 18 日開始的 「瘋兔入侵」活動。 首年季票擁有者將提前解鎖本季的2種「玩具」:Spider 和Juggernaut,這2種玩具和獨特玩具Sniper也可在對決模式中使用。玩具可通過購買《極限國度》黃金版或終極版獲得首年季票,亦可單獨購買季票。此外,包含一件傳奇服裝以及極限國度幣的「歡迎組合包」也將上架。 注意:首年季票擁有者可在4月26日解鎖玩具Spider並且能夠在對決競技場外使用。6月14日可解鎖玩具Juggernaut。首年季票擁有者均可在對應活動上線後解鎖,單獨購買將於其上線7日後對非季票玩家開放。 來源:3DMGAME

《極限國度》第二季更新對決模式將於明天正式推出

今天,育碧宣布《極限國度》第二季更新對決模式將於明日登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台。一起加入到對決活動中,為慶祝這個全新的季節更新,玩家將探索全新的對決競技場,體驗其特有的多人模式,在一場激動人心的6V6對抗中,兩支隊伍爭相收集盡可能多的「閃電」,並使用新的「玩具」裝備來開辟全新的遊戲方式。 玩家還能在全新的大規模競賽中挑戰自己,發現特殊的服裝、賽事標記以及以單輪騎行的全新手動模式。還能在全新的群組功能中創建自己的社區,並為遊戲中特定的好友列表命名。本季還引入了一個新的賽季進程,共有7個每周焦點,所有玩家都可以解鎖獨家獎勵並參加在線活動和事件,例如從 5 月 18 日開始的 「瘋兔入侵」活動。 首年季票擁有者將提前解鎖本季的2種「玩具」:Spider 和Juggernaut,這2種玩具和獨特玩具Sniper也可在對決模式中使用。玩具可通過購買《極限國度》黃金版或終極版獲得首年季票,亦可單獨購買季票。此外,包含一件傳奇服裝以及極限國度幣的「歡迎組合包」也將上架。 首年季票擁有者可在4月26日解鎖玩具Spider並且能夠在對決競技場外使用。6月14日可解鎖玩具Juggernaut。首年季票擁有者均可在對應活動上線後解鎖,單獨購買將於其上線7日後對非季票玩家開放。 來源:機核

《極限國度》主機版即將迎來免費周末,限時促銷同步開始

育碧宣布,旗下極限運動遊戲《極限國度》將於2月11日至2月15日期間開放免費周末試玩。據悉,所有 PS5 、PS4 、XBOX SERIES X|S 及 XBOX ONE 玩家均可下載體驗(Xbox 玩家需具備 Xbox Live 金會員資格),在此期間的數據還可保留至正式版遊戲中。 育碧表示,免費周末期間將開放完整遊戲內容,同時能和任何已擁有遊戲或和其他享受免費周末的玩家一同遊玩。 需要注意的是,本次免費周末僅在 PlayStation 主機開放預載功能,遊戲將在免費周末開始時於 Xbox 主機開放下載。同時,遊戲還在包括 PC 在內的各大平台開啟了限時促銷,入手低至149元。 《極限國度》在次世代主機上的畫面刷新率高達60 FPS,並能在螢幕上同時顯示超過50名玩家 (本世代支持...

《極限國度》開啟免費周末 普拉達合作活動上線

《極限國度》將在本周晚些時候舉辦免費周末活動,屆時主機平台的玩家可以免費遊玩遊戲,此外,《極限國度》與義大利時品牌普拉達的合作活動現已上線。 免費周末宣傳視頻: 從2月10日至2月14日,玩家可以在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One上免費遊玩《極限國度》,PS平台現已可預加載,試玩的進度可繼承至正式版,並且《極限國度》遊戲也將同步開啟5折優惠。 《極限國度》與義大利時品牌普拉達的合作活動已於2月8日上線,探索全新活動「普拉達超越極限」並取得獨家聯名外觀及裝備。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

滿380元立返75元錢包額度:育碧國際商城現已開啟春節促銷

隨著虎年春節的即將到來,育碧國際商城開啟了春節促銷活動,即日起至2月7日,全場百餘款遊戲均有折扣優惠,訂單滿380元立返75元育碧錢包額度,更有新春6選2、遊戲閃購以及超值組合包等優惠活動,不論是嘗鮮還是補票,機會難得,感興趣的玩家不要錯過了。 超值組合包 補票就現在 將歷史變為游樂場的《刺客信條》系列一直都是育碧旗下的「常青樹」品牌。活動期間,購買「刺客信條基因序列組合包」可享最低2折超值優惠!「刺客信條基因序列組合包」包含《刺客信條》初代至《刺客信條:奧德賽》的15款遊戲,原價1954元,春節促銷1.8折優惠,僅售359元。 新春6選2 活動期間,育碧國際商城將推出三款6選2組合包,組合包分別為169元、79元以及39元三檔。《刺客信條:奧德賽》豪華版+《幽靈行動:斷點》豪華版僅售169元!《全境封鎖》標準版+《幽靈行動:荒野》標準版僅售79元。《刺客信條:大革命》+《細胞分裂:黑名單》標準版僅售39元。 訪問育碧小鎮 熱游限時閃購 為歡慶虎年春節,育碧小鎮現已上線,玩家可訪問「育碧小鎮」活動頁面分享新春賀卡、挖掘遊戲彩蛋,參與新春抽獎。春節促銷期間,更有6場閃購在育碧小鎮公布,《刺客信條:英靈殿》豪華版、《孤島驚魂6》豪華版以及《極限國度》豪華版均有限時優惠,敬請關注。 滿380元立返75元錢包額度 活動期間,玩家購買遊戲訂單累計滿380元即可獲贈75元育碧錢包額度獎勵。每個用戶活動期間僅可獲得一次75元育碧錢包額度獎勵。錢包獎勵不可用於預購商品、虛擬貨幣、遊戲內購、訂閱服務及實體商品。 活動地址:點我進入 來源:機核

寅虎駕臨 線上過年!入住育碧小鎮解鎖新年驚喜

為慶祝即將到來的虎年春節,「育碧小鎮」現已正式推出,為廣大玩家打造線上過年新體驗。在「育碧小鎮」,你可以登上《極限國度》的山峰一躍而下,在《刺客信條:英靈殿》的維京人長屋前烤火取暖,闖入《虹彩六號:異種》被外星生命入侵的大樓內解救干員,或是在《瘋狂兔子:奇遇派對》和《舞力全開》歡樂氛圍中盡情狂歡!在這里,不僅有豐富互動元素和彩蛋等你發現,更有多重精彩活動等你參與! 即日起至2月7日間,立即入住育碧小鎮,領取居民證,解鎖新年福利抽獎,尋找彩蛋,參與各種驚喜活動吧。立刻前往育碧小鎮! 探索遊戲街區 分享個性居民證 玩家可在「育碧小鎮」中探索包括《刺客信條:英靈殿》、《極限國度》、《虹彩六號:異種》、《孤島驚魂6》、《舞力全開》以及《瘋狂兔子:奇遇派對》在內的6大遊戲品牌街區,與其中的豐富元素進行活動,快去生成不同遊戲品牌的個性化「居民證」分享給你的好友吧!生成全部街區的「居民證」即可解鎖虎年抽獎,鍵盤、滑鼠、顯卡、遊戲兌換碼等你來拿。 主題街區福利,定製紅包封與彩蛋新玩法 1月25至1月31日期間每日19:00,探索育碧小鎮不同遊戲街區,領取6大遊戲品牌限量紅包封面,數量有限先到先得。了解詳情可關注育碧官方微博、微信、以及bilibili官方帳號。此外,街區中還埋藏著神秘虎年彩蛋,嘗試找到它們,即可解鎖更多獲取新年終極獎品的抽獎機會哦。 訪問育碧小鎮 熱游限時閃購 1月25日至2月7日,將有6場遊戲閃購在育碧小鎮公布,包括《刺客信條:英靈殿》豪華版、《孤島驚魂6》豪華版以及《極限國度》豪華版等熱門遊戲均有限時優惠,敬請關注! 除夕送祝福 小鎮煙火秀 為感謝所有玩家一直以來的支持,「育碧小鎮」將在1月31日(除夕夜0:00開始)舉辦煙火秀,屆時玩家可前往小鎮觀賞。 想了解育碧遊戲的更多優惠信息,請關注育碧官網和育碧中國官方微博。 來源:機核

《極限國度》特別專欄「去野生活」現已上線

由育碧大型多人戶外運動遊戲《極限國度》攜手專注於青年運動生活的新銳體育紙媒《INHOOD》共同打造的專欄內容「去野生活」現已正式上線。「去野生活」專欄將通過3篇短篇文章講述現實生活中那些「去野」玩家的故事。 育碧表示,「去野」並不是去野外,或是挑戰一些危險的事。去突破創新,是去超越極限才是「去野生活」所想要表達的一種理念和生活狀態。從不走尋常路的滑雪手到開起水果店的滑板愛好者,甚至是踏浪前行的狗狗,這些愛好可不止是「酷」而已,不同的人也因為相同的愛好聚集在了一起,逐漸變成了日常,這便是他們的「去野生活」。 《極限國度》的世界里也總是充滿著樂趣和挑戰:自行車騎行、滑雪或是翼裝飛行各種運動項目上天入地皆可選擇;從靜謐的猛獁山巔到熱鬧非凡的布萊斯峽谷亦動亦靜任你體驗;在廣闊的開放世界中與形形色色的玩家相遇,組隊同游或是比拼對抗更是《極限國度》的樂趣之一。也許在現實生活中,「去野生活」是一種很難實現的生活方式,但在《極限國度》中或許可以。 由育碧安納西工作室研發的《極限國度》將邀請玩家進入一個鮮活的社交遊樂場,他們將在這個開放且遍布玩家的世界中體驗戶外運動帶來的快感。與好友一同在巨大且充滿活力的開放世界中自由漫遊,通過騎行自行車、滑雪、單板滑雪、翼裝飛行及火箭翼飛行等一系列激動人心的運動互相競爭並完瘋狂的動作。無論玩家是想與朋友一起乘風破浪,還是獨自征服山脈和峽谷,遊戲中都有許多令人振奮的時刻和活動等著玩家去發現。 《極限國度》現已正式發售並登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。 訪問「去野生活」專欄:點我進入 來源:機核

《極限國度》開啟冬季狂歡節 官方發布預告片

育碧宣布旗下遊戲《極限國度》開啟冬季狂歡節活動。玩家可以在遊戲中參加全新的節日活動,領取新的服裝道具。活動時間持續至明年3月21日。 預告片 育碧旗下的多人開放世界極限運動遊戲《極限國度》,現已登陸PC、PS和Xbox平台。遊戲支持多達50位實時玩家同時出現在螢幕上,從雪山到荒蕪的峽谷,玩家可以在美國標志性國家公園構成的開放世界里自由馳騁:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園…都融入到同一個獨特的世界,讓玩家盡情征服。在這個生動逼真的世界里見證最偉大的勝利和最慘烈的失敗。 在這個社交中心,大家齊聚一堂,見識眾多的極限運動玩家。 預告截圖 來源:3DMGAME

育碧《極限國度》1.04版本更新 PVP調整 修復BUG

今日(11月24日),育碧最新體育遊戲《極限國度》發布了1.04版本更新,本次更新對PVP模式進行了調整,解決了PS5的記憶體錯誤,修復了玩家卡在記分牌上的錯誤。 具體內容 調整了PVP模式下的碰撞效果。 解決了在PC和Stadia上購買後共和國硬幣沒有添加到玩家帳戶的錯誤。 解決了更新會在PS5上分配更多記憶體空間的錯誤。 解決了玩家卡在記分牌上的錯誤。 對Shackdaddy Bandit的挑戰、附帶目標和贊助商的多項修復。 解決了在路徑編輯器中斷開網絡後按鈕功能丟失的錯誤。 修復/添加了一些描述或標題。 解決了火箭自行車上相機方向的錯誤。 來源:遊俠網

《極限國度》發布1.04版更新 適用於全平台

《極限國度》發布了1.04版本更新,此更新適用於全平台,現已可以免費下載。本次更新添加了對PVP模式的調整、PS5的記憶體修復等。除此之外,1.04更新還解決玩家卡在記分牌上的錯誤等。 具體內容 · 調整了PVP模式下的碰撞效果。 · 解決了在PC和Stadia上購買後共和國硬幣沒有添加到玩家帳戶的錯誤。 · 解決了更新會在PS5上分配更多記憶體空間的錯誤。 · 解決了玩家卡在記分牌上的錯誤。 · 對Shackdaddy Bandit的挑戰、附帶目標和贊助商的多項修復。 · 解決了在路徑編輯器中斷開網絡後按鈕功能丟失的錯誤。 · 修復/添加了一些描述或標題。 · 解決了火箭自行車上相機方向的錯誤。 來源:3DMGAME

我本想在《極限國度》中來場聖地巡禮,最終卻為遊戲性深深著迷

在正式進入《極限國度》之前,我一直認為它會是《極限巔峰》的一個翻版,可能會因為運動項目的增加而在系統上做一些調整,但總體上應該是一款像它的「前作」一樣偏硬核且小眾的作品。然而,實際遊戲內的情況狠狠地打了我的臉。 比起《極限巔峰》,《極限國度》這部作品的遊戲模式反而是像《飆酷車神2》更多一些,原本《極限巔峰》中一些擬真的設定也被丟掉,融進了一堆……「開放世界罐頭化」的東西。 不過不要擔心,這部作品並沒有繼承《飆酷車神2》什麼缺點,而是將《飆酷車神2》與《極限巔峰》兩部作品的長處在本作中良性結合,適度地降低操作難度並加強線上社交元素,加上對於自行車項目極佳遊戲性設計(不愧是Rider's Republic)。 相比它的前輩《極限巔峰》,本作玩起來實在是讓人直呼「爽到」。像我這種抱著體驗新一期「育碧旅遊」而進入《極限國度》的玩家,也逐漸被這其中富有魅力的運動玩法所吸引,成為了這個極限運動「國度」的一員。 至於一開始把本作當成旅遊遊戲來嘗試的原因,一方面是因為一直以來育碧遊戲的風格,尤其是在《刺客信條》新三部曲推出專門的「探索模式」後(阿育逐漸理解了自家遊戲的精髓)的風格改變;另外一方面也是因為我自己對於「極限運動」這一領域的一點私心,這就需要從我第一次進入《極限國度》的遊戲之前講起。 《極限國度》初公布於2020年秋季,最初定在2021年2月發售,後推遲至10月。在遊戲正式發售之前的這一年多的時間里,育碧並沒有為本作做太多的市場推廣,預告片相比《刺客信條》這樣的重磅作品也並沒有太頻繁,消息相對較少。但其中2021年8月發布的一部新預告中揭露了大量有關本作舞台的信息——猛獁山、紅杉公園、峽谷地等,都是北美洲中部著名的國家公園,擁有著遠近聞名的自然風光。這其中約塞米蒂國家公園的出現更是讓我眼前一亮,說起原因,只因為在這座國家公園有一個相當重要的地點——酋長岩(El Capitain)。 不知各位讀者有沒有觀看過影片《徒手攀岩》(Free Solo),這是一部拍攝於2018年的紀錄片,2019年6月時在中國內地上映,時長100分鍾。影片講述了美國攀岩者亞歷克斯·霍諾德(Alex Honnold)在2017年6月3日無輔助無保護徒手攀上世界上最危險的岩壁之一——位於內華達山西麓的高3000英尺的酋長岩的全過程。 片中大量展示了亞歷克斯在挑戰路上所做的鬥爭與准備,以巧妙的敘事和出色的運鏡,從平凡的視角讓觀眾看到了亞歷克斯在親情、愛情、事業與夢想上的糾結與迷茫,告訴觀眾一個完成不凡成就的人也是一個和我們一樣的人,就是這樣的一個人在不斷追尋著挑戰極限的信仰。影片的最後部分,製片團隊以驚人的鏡頭語言向觀眾展示了整部電影最為震撼的部分,將山崖的陡峭、高大、危險以及亞歷克斯耗時3小時56分的挑戰人類心理與體能極限的壯舉濃縮在十幾分鍾的影像中。電影以亞歷克斯的成功登頂為結束,光是結尾的這十幾分鍾,它很有可能就可以被稱作最為驚險刺激,最讓人驚嘆的極限運動紀錄片,再加上前面大量的敘事部分的話,它完全可以算得上是給每一個相信人類極限遠未抵達的人的非凡禮物,這不光是關於極限運動,更是關於生活與人性的探討。 像很多觀眾一樣,我被這部不可思議的紀錄片所深深震撼,感喟於那種不斷突破極限的信仰光芒,但同時作為一個遊戲玩家,我也不由得聯想到了遊戲中的極限運動——尤其是作為影片主題的攀岩,有沒有什麼能讓現實世界中無緣與極限運動的人們在遊戲世界中也嘗試一下「徒手攀岩」呢?大概《薩爾達傳說:曠野之息》是個不錯的選擇,尤其是下雨天徒手攀登岩壁時還要往下滑的設定,挑戰難度簡直不要太大。也許後來的某個攀爬系統和《曠野之息》過於相似的遊戲也能做到類似的體驗,但畢竟,這些遊戲都不是以極限運動作為主要內容的遊戲。 要是能有一款極限運動主題的遊戲能讓我嘗試一下類似的挑戰多好。 《極限國度》的公布以及其中「酋長岩」的出現就這樣給了我一個小驚喜。當然,這部作品中一定是不會有攀岩項目出現的(因為介紹的很清楚了嘛),但是育碧一直以來對於開放世界中人文要素的構建都是相當擅長且用心的,像是《刺客信條:起源》中對吉薩大金字塔和獅身人面像的還原,以及《刺客信條:大革命》中足以為現實世界巴黎聖母院的災後修復工作提供幫助的建模,都足以見得其在這方面的深厚功底與細致用心。如果《極限國度》是一部《極限巔峰》的續作的話,酋長岩與《徒手攀岩》背後的故事,育碧還是會利用下這麼好的人文元素的吧。 在能夠進入遊戲,並經歷了幾場簡單的教學與足夠刺激的賽事之後,我便興奮地找到了大地圖上El Capitain的位置,騎上單車邊趕路邊利用途中的各種地形與人工障礙做著特技動作前往這座擁有著傳奇故事的巨大山石,來一波聖地巡禮,中途還和遇到的線上玩家來了一波即興的公路競賽繞了下路。快到目的地的時候在路邊的一個特技公園和身著怪異服裝的路人玩家一起做特技玩耍了下。 算上欣賞沿途的自然風光,整個過程充實且有趣,還伴隨著一些爽快的刺激,不過旅途的終點嘛,顯得有些乏味與失望。酋長岩的景色因為不算精細的山脈建模顯得有些粗糙,附近也看起來並沒有任何彩蛋或是特殊賽事的樣子。 這倒也的確在意料之中了。早在遊戲初期的教學和趕路環節,《飆酷車神2》的既視感就撲面而來:電視明星賽的背景、可以隨時隨地切換運動設備的玩法、多個現實區域縫合出的大地圖、帶有明確的數值屬性運動設備以及各種搞怪嘻哈風格的服裝與塗裝,當然還有消失掉的《極限巔峰》中的望遠鏡設點和把雪橇等設備背在背上的擬真設定,這一切似乎都在向玩家暗示:你以為是《極限巔峰》續作?其實是《飆酷3》噠!像《飆酷車神2》那樣因為地圖范圍廣大而對環境細節做了很大程度的粗糙化的處理方式再次出現在了《極限國度》中,就這樣,一個滿是遺憾的酋長岩呈現在了我的眼前。 但實話實講,《極限國度》的地圖面積遠不如《飆酷車神2》,前者的地圖是幾個國家公園的結合,後者的范圍則是整個美國本土。也因為這樣的差別,《極限國度》的細節表現其實是要比《飆酷車神2》強非常多的,路上的森林、雪山、湖泊、天空也都十分美麗,不去有目的性的去對比現實找特定的地點並不會有明顯的粗糙感。 就結果而言,我沒有在《極限國度》中找到想要看到的,無論是對《徒手攀岩》相關人文元素的利用,還是對極限運動危險與挑戰極限的震撼的表現。當然,在一款沒有攀岩項目的遊戲中希望看到相關元素的願望要實現確實是有些勉強,遊戲內一些玩法表現也完全可以算作是為了遊戲性所做出的平衡。遺憾是有,但這絲毫不妨礙我在最初的期望之外尋找到了新的快樂。 前面有提到,在初次前往酋長岩的路上我所經歷的充實時光,這也正是《極限國度》吸取了《飆酷車神2》「開放世界罐頭化」但絲毫不顯得像個缺點的原因,它的地圖沒有像《飆酷2》那樣大而空,也沒有塞入很多高重復度的賽事與事件,在地圖中緊密但自然地放一些適合滑雪、單車這些運動的地形和人工設施,結合優秀的操作手感(尤其是單車)以及刺激的第一人稱視角,玩家可以輕松自在地享受這個遊戲世界,無拘無束,沒有條條框框的束縛。再加上類似MMO風格的社交/線上遊戲系統,完全屬於虛擬極限運動家的世界,自由展開。 私以為《極限國度》最大的魅力就在於此,玩家可以在這個虛擬世界中的任意地點找到可以遊玩、享受的內容(除去水域部分無法進入,育碧以後不考慮加個皮劃艇填充一下?),而有了大量線上玩家在地圖中的填充,這便更像一個「國度」了。 自然並非為人類的運動挑戰而誕生的,但《極限國度》中的一切都是為玩家的運動遊戲體驗而服務的,幾乎每個自然地形、每個人工障礙和設施都有其在極限運動中的意義所在,整個世界可以看出是被精心設計過的。這肯定不能說是缺點,但在前作的望遠鏡、收納雪橇等擬真元素的缺失以及我個人尋找現實世界對應地點這件事如願的前提下,《極限國度》的美好世界也變得更加虛幻,這里幾乎沒有NPC,世界中的每個人都是極限運動員,這是一個只屬於我們這群虛擬運動員的暢爽世界。 本期文章的主題可能有些偏離遊戲的核心體驗,並非是以評測的面貌展示給各位讀者,但也確實是本人在遊戲過程中以及遊戲之外的真實感想。在遊戲世界中尋找真實感完全沒必要,只要好玩就可以麼?對於《極限國度》的大部分玩家而言可能確實如此,《極限國度》也完全沒有讓玩家們失望。本作極佳的遊戲性、良好的優化與存在感非常強的類MMO社交與線上遊戲系統都大大增加了遊戲的遊玩體驗,相比《極限巔峰》,本作的玩家受眾一定會大幅提升。 如果各位想要嘗試,個人在此推薦和朋友/野人一起組隊參與賽事,或是歡樂玩些特技、探索世界,如果是獨狼玩家,各類單車速降賽事也相當刺激,稱得上是本作諸多賽事中最為精華的類目!直接開最高難度不要慌,相信自己沒問題,很好上手的! 至於第一人稱視角,可以在日常或是公路賽開啟一下試試,感受一下高速騎行的刺激,正式特技或是速降比賽里建議還是關上吧,怕是把握不住啊! 後記:一點碎碎念? 上文中念叨了不少的有關酋長岩與《徒手攀岩》這樣的在遊戲世界中尋找真實感的事,大概是很不靠譜的詭異玩法,但我在遊戲過程中也注意到,每次前往遊戲中的酋長岩時,多少都能看到一些玩家騎著單車、踩著雪橇或是打開滑翔傘從山頂降下(前面的截圖也有所表現)。雖然我目前還無法完全確定這是不是正好在某些特殊賽事的路線上,但憑借著幾天下來的遊戲經驗——大機率是沒有的。 由於遊戲的系統設置,這些距離過遠的線上玩家的樣貌和ID大多是無法被看到的,他們很有可能是像我一樣,本身身為極限運動的門外漢,且極可能一輩子也不會真實接觸這些「不合理」的瘋狂舉動的普通人,因為接觸一部有關極限運動的紀錄片而開始認識極限運動背後平凡「合理」的一面,來到遊戲中對應的地點做些聖地巡禮之類的事情抒發自己對生活的熱愛,回想起當初的電影給自己帶來的感受。 真是這樣麼?無法確認,但我希望如此。《極限國度》的介紹中這樣寫道:「進入這個廣闊的多人遊戲世界!帶上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在這個開放的運動天堂里盡情馳騁。」既然自由馳騁,滿足一下自己的願望不也很好嘛!遊戲中沒有任何攀岩相關操作,我從旁邊的山坡一路向上,來到酋長岩的頂端,在不同的世界站在當初亞歷克斯所在的位置,強行做了一波聖地巡禮,雖然是只是遊戲,但是向人類對於生活的一腔熱愛,以及追求極致、挑戰極限的態度致敬!這就沖下山去找人來場爽快的競速賽! 《極限國度》目前已在杉果商城上架,購買時可憑券優惠立減15元,湊單兩元可減25元,感興趣的玩家可以前往杉果商城 來源:機核

《極限國度》IGN評分:8分 刺激到讓人手心冒汗

IGN發布了《極限國度》的評分,並表示這是一款優秀的,街機式的極限運動沙盒遊戲,擁有非常瘋狂的多人遊戲部分,令人印象深刻的開放世界,但是伺服器這個問題還是需要解決一下。 IGN評分:8分 優秀 IGN總評: 《極限國度》是一款雄心勃勃、引人入勝的開放世界體育遊戲,遊玩的時間越長,就越覺得好玩。它讓我手心冒汗,歡呼雀躍,這款遊戲也從其他類型的開放世界賽車遊戲中借鑒了不少東西,但是伺服器並不是很穩定,影響體驗。《極限國度》的娛樂性足夠持久,讓我玩了很長時間。 來源:遊俠網

《極限國度》IGN 8分:開放世界緊張刺激 伺服器仍是問題

育碧運動題材新作《極限國度》已於10月28日正式發售,今日(11月4日),IGN為其(Xbox Series X版)打出8分,IGN表示遊戲很棒,《極限國度》是一款優秀的街機類極限運動沙盒遊戲,同時還有熱血的多人任務,呈現出了一個令人印象深刻的開放世界,但是遊戲的伺服器卻成了一個問題。 IGN評分:8分 很棒 《極限國度》是一款優秀的街機類極限運動沙盒遊戲,同時還有熱血的多人任務,呈現出了一個令人印象深刻的開放世界,但是遊戲的伺服器卻成了一個問題。 IGN總評: 《極限國度》是一款野心勃勃,開放世界很吸引人的體育遊戲,能讓玩家開懷大笑,也能讓人緊張到出汗,甚至越玩越上癮。本作借鑒了很多其他類似的開放世界體育遊戲,仍然有一些問題需要解決:比如穩定的線上服務。但《極限國度》的驚人之處在於它設法成功地將自己包裝起來,而且還有足夠的持續娛樂性的變化,這讓玩家能玩很長一段時間。 GameSpot 8分:很棒 +讓你想怎麼玩就怎麼玩 +抓住了最原始的快感以及從山上滑落的那種加速感 +遊戲世界的廣度和多樣性很震撼 +大型競技場面有一種混亂的快感 -多人競技的裝備分數不平衡 -老是有過時和不必要的對話出現 -玩家的自定義系統被氪星束縛住了 M站均分 PS5版 77分 Xbox Series X版 79分 PC版78分 來源:3DMGAME

自由豐富熱鬧無比,《極限國度》就是我想要的極限運動遊戲

2016年發售的《極限巔峰》對於當時的我來說絕對是個驚喜,但這種驚喜並非是因為太久沒有見到以「極限運動」為題材的電子遊戲,畢竟這個題材從沒真正離開過遊戲、電影以及其他媒介,甚至就在《極限巔峰》發售的兩個月前,HB Studios還帶來了同樣以雪上運動為主題的開放世界遊戲《Mark McMorris Infinite Air》。 事實上,《極限巔峰》讓我感到驚喜的原因主要是育碧安納西工作室以穩固的遊戲質量和靈性的變動將這類遊戲推向一個新高度。遊戲中被白雪覆蓋的崇山峻嶺讓我心生敬畏,單雙板滑雪以及飛鼠裝配合著豐富有趣的比賽挑戰使我無法自拔,而隨著對遊戲世界展開進一步探索,我漸漸發現它不只是想讓玩家感受到「玩命」的爽快,在這之上居然還帶來了一絲禪意。如果你完整體驗了《極限巔峰》,估計你也肯定會被其中的氛圍和故事演出所深深吸引。 更重要的是遊戲讓我有所選擇,每當我進入其中,不管我是想要在比賽里擊敗對手並解鎖後續的挑戰,還是想跟朋友一起在知名雪山上追跑打鬧,又或者只是單純地想慢慢滑下山,感受片刻的平靜,它都能夠滿足我。 《極限巔峰》憑借著這些內容讓自己成為了一款優秀且別樹一幟的「極限運動」遊戲,那麼在5年之後的今天,同樣是出自育碧安納西工作室之手的《極限國度》又能否保持住這股勁,甚至是更上一層樓呢? (本文所有體驗內容均基於PC版遊戲) 熱鬧無比,不再孤單 進入《極限國度》後,我的第一感受就是這款遊戲在不遺餘力地營造熱鬧的氛圍,如果說《極限巔峰》要的是「一個人一座山」的空曠孤寂,那麼《極限國度》則是走了完全相反的方向。 不論行走在遊戲中的哪個地方,我的身邊總是能看到其他玩家的身影。當然這其中有許多並不是實時連線的真人玩家,而是玩家們的「影子」,但是「影子」會重復玩家的行為,因此就能看到他們從我身邊疾馳而過,或是在我身邊測試花式技巧,甚至還能看到他們在坡道上摔倒,臉貼著地向前飛去。 在遊戲地圖中這些玩家會被表示成一個又一個的白色小人,把視角移動到熱門地點附近,就能看見白色的人潮人海。說到地圖,《極限國度》在地圖系統上下的功夫確實讓我意想不到,我可以使用「2D」或者「3D」的方式觀察整個地圖,但這並不是重點,重點是在使用「3D」視角觀察地圖時,系統允許我將地圖拉近到一個非常極端的距離。有多極端?極端到我可以直接在地圖視角中看到該區域的每一名玩家,並且能清晰地看到他們都在做些什麼。 此外,得益於這個極端的距離,我甚至可以使用查看地圖的方式來找到遊戲中散落在世界各地的收集要素和隱藏要素。在《極限國度》中看到這樣的進步,讓我著實佩服育碧安納西工作室的這種「較勁」。 除了被其他玩家所包圍,遊戲中時常會與玩家產生對話的NPC也能讓我忘記孤獨。《極限國度》對NPC的塑造手法十分有趣,遊戲採用了現實中體育頻道製作節目的常用方式,利用錄像剪輯和采訪的形式,讓我能快速了解面前的這位角色到底是一個什麼樣的人。比起《極限巔峰》,本作中的對話和演出多了可不止一星半點,而這些都讓《極限國度》顯得格外熱鬧。 豐富的地形與環境,充滿驚喜 在《極限國度》正式公開時我們就已經知道,玩家在本作中不光能去到白雪皚皚的雪山,還能在谷坡陡峻的峽谷中穿行,世界里也不只有一片白茫茫,更有青山白石和火紅的土地。 根據育碧安納西工作室的說法,他們為了盡量真實地還原世界上那些著名國家公園的地貌和環境,特意使用了衛星數據來將它們全都揉到《極限國度》中。 「如果你在現實中去過那里,你也能在遊戲中找到相應的地點」,他們是這麼說的,但對於我這種每天生活在城市里,一個國家公園也沒見過的人來說,確實很難作出評價,但就遊玩和體驗方面來講,不同的區域能給我帶來完全不同的感受。 整體的環境當然各具特色,在這之上,隨時變動的光照也會在不同的環境中營造出不一樣的氛圍,而看似毫無規則的大自然鬼斧神工,卻總是能讓騎著車速降,或是踩著雪板翻轉騰挪的我感受到激情與快樂。 雖說《極限國度》是把幾個完全不同的國家公園組合在了一起,但幾個區域的銜接並不會讓我覺得突兀,反而是為我提供了更多玩法,這也就要說到遊戲的重點——運動項目。不過在聊運動項目之前,我想先說說本作的作業系統。 多種作業系統,總有一款適合你 一套能讓玩家快速上手但難於精通的作業系統對於「極限運動」遊戲來說極為重要,易於上手是為了盡快讓玩家體驗到樂趣,而難於精通是為了不讓玩家過早感到無聊和厭煩。 在這次的《極限國度》中,遊戲總共提供了三種可以選擇的操作方式以及三種不同程度的輔助選項。先說作業系統,它主要會影響花式技巧的施展,玩家可以選擇使用手把上的四個按鍵來操作,通過不同的按鍵組合來施展不同的技巧。 如果你不喜歡這個風格,也可以考慮使用以右搖杆為核心的第二種操作方式,我個人更傾向於使用這種風格,在施展技巧的時候更加直接。雖然在啟用這種方式的情況下,玩家不能在騎車或者踩雪板時自由調整視角,但經過我長時間的使用之後發現,這並不會對遊玩產生過多的負面影響。 最後一種,也是最有意思的一種,遊戲直接命名為「《極限巔峰》粉絲」。顧名思義,這是一套以手把肩鍵和扳機鍵為核心的操作模式,如果你前段時間一直暢游在《極限巔峰》的世界中,這個操作模式或許能讓你更快上手《極限國度》,但我還是推薦你試一試其他兩種模式,也許你能從中找到新的樂趣。 至於說3種不同的輔助選項則更容易理解,完全讓遊戲來幫助你正確落地、完全靠自己手動來正確落地、以及名為「《極限巔峰》模式」的半自動落地,只要在空中做出特技動作,在離地距離足夠的情況下,系統會接管並幫助玩家正確落地。 需要注意的是,手動落地和半自動落地能為玩家提供得分加成,所以當你逐漸熟悉了遊戲的操作之後,不妨試試切換輔助選項來獲得更高的分數。 騎車、滑雪、自由翱翔 與《極限巔峰》相比,《極限國度》新增了自行車運動,和雪上運動一樣,這其中又細分為速降賽和技巧賽,前一種主要是遊戲會規劃出一條路線,玩家需要以盡量快的速度通過所有的檢查點並抵達終點,後一種則是要求玩家在規定的路線或者場地公園內施展花式技巧獲取分數,最後將分數與其他選手進行比較。 作為一組與雪上運動完全不同的項目,《極限國度》在自行車駕駛和操控手感方面的調校讓我很滿意,加速減速動作順滑,技巧的施展與完成動作清晰明確,速降時的高速所帶來的緊張刺激和五花八門的技巧動作都讓我大呼過癮。 但或許是因為本作中的減速效果要比《極限巔峰》明顯不少,在我騎車和使用雪板進行減速過彎時,角色的整體移動會略顯生硬和唐突,這或許需要剛上手的玩家通過幾場比賽來適應。 飛鼠裝和火箭飛鼠裝同樣出現在了《極限國度》中,並且遊戲適當降低了操作門檻。回想起在《極限巔峰》中參與飛鼠裝相關的挑戰和比賽,我經常會因為控制不當以極高的速度撞向峭壁或墜向地面,就算已經意識到了自己的高度不夠,也會因為操作的難度無法快速提升和避讓。 得益於《極限國度》為飛鼠裝新增的「慢速模式」功能,我能在眼看著自己即將撞向地面時快速提升高度,以此來避免悲劇的發生,而這也讓我愛上了遊戲中的飛鼠裝相關挑戰,畢竟騎車和滑雪都還是在地上,而擺脫重力在空中翱翔的快感無人能敵。 在完成遊戲中的不同比賽後,玩家能獲得兩種類型的獎勵,一種是經驗值和金錢,另一種就是星星。想要獲得星星,就需要完成每場比賽設立的三個挑戰目標。經驗值和星星都能讓玩家獲得屬性更強的裝備(自行車、雪板等等)、解鎖更多的比賽。 每種裝備都有自己的一套評判標準,從速度到操控,數值更高的裝備確實會讓玩家的實力更強,而有了更好的裝備後玩家也可以降低挑戰高難度對手的門檻。 至於說金錢,則是可以讓玩家購買新的服裝配件,如果你喜歡《極限巔峰》里那些特別胡鬧的衣服,恭喜你,《極限國度》里有更多的服裝在等著你。 比賽方面,從小型的遊戲原創賽事到世界知名的Red Bull Rampage和X Games,雖說類型都被分為兩大類,但不同的地區、不同的路線、不同的天氣都讓每場比賽足夠獨特。 比賽中的三個挑戰目標適合玩家重復參與當前比賽磨練自己的技術,但就我個人而言,在遊戲的前中期並沒有把過多的經歷放在這方面,因為某些挑戰確實而非常考驗技術,一個失誤就需要從頭再來。好在遊戲並不會強制要求玩家重復遊玩一場比賽完成所有的挑戰目標,哪怕一場比賽只玩一次,在遊戲的前中期也不會出現沒有新賽事可以參與的情況。 除了展現熱鬧,《極限國度》也在自由度上做了更深的拓展。我甚至可以先使用火箭飛鼠裝飛到高空中,隨後在自由下落時切換成雪板降落在山坡上,最後抵達平地時再在高速移動中切換成自行車。如果你體驗過《飆酷車神2》,這套操作肯定非常熟悉。 多說一句,隨著進度的推進,玩家不僅能獲得稀有度更高、屬性更強的「正經」裝備,還能時不時地解鎖一些毫無道理的胡鬧座駕。想不想試試騎著賣冰淇淋的車來一場山地速降?想不想試試背著飛機引擎在峽谷中穿梭?覺得目標地點太遠不想走過去?沒關系,直接換上火箭推進滑雪板!說實話,我很喜歡育碧安納西工作室的這種搞怪心態,它讓《極限國度》充滿了只有親自體驗才能找到的快樂。 豐富的內容,一眼看不到盡頭 完成各類賽事同時解鎖數值更高的裝備是玩家在《極限國度》中的主線任務,但遊戲所提供的玩法可不只有這些。難度極高但成就感極強的絕技試煉、地標風景探索、駕駛搞怪裝備在胡鬧比賽里競爭的木屋老爹挑戰,這些有趣的內容從某種程度上降低了《極限國度》的門檻,你不需要像我一樣對極限運動感興趣,哪怕只是單純地看看風景,參與一些惡搞的比賽也同樣能從這款遊戲中獲得屬於你自己的樂趣。 育碧安納西工作室把《極限巔峰》中的多人模式內容也帶到了《極限國度》中,並且對其進行了擴展,玩家不但能像以前那樣跟好友和其他玩家組隊參與比賽,還能體驗到更加豐富的多人玩法,比如官方重點宣傳過的64人大規模賽事。 在這項每個小時都會舉辦一次的特殊多人賽事中,你可以和另外63名玩家一同在三場獨特的比賽中打個頭破血流。試想一下,在懸崖峭壁上飛馳,周圍都是和你一樣的玩家,你們不斷碰撞對方拚命向前,甚至有時候因為前方玩家過多導致無法看清路況,一個不小心就會跌落萬丈深淵,但沒人會為此減速,因為每個人都想成為第一名。這種「玩命」的感覺,《極限國度》能為你展現的淋漓盡致。 說到這里就不得不提一下遊戲當中的碰撞。高速移動的過程中,玩家難免會與其他人發生碰撞,在兩人接觸的瞬間,玩家會明顯感覺到被推向了另一個方向,但如果此時兩人都想跟對方較勁,繼續嘗試碰撞對方,就會發現自己能直接穿過對方的模型,也就避免了「誰也別想走」的情況發生。 但往往就是那輕輕的一下碰撞,導致自己錯過了檢查點,痛失有利位置,或許這就是為什麼遊戲增加了回溯系統。通過點擊相應的按鍵,玩家可以直接回溯到過去,但與《極限競速 地平線》當中的回溯系統不同,玩家在《極限國度》中使用回溯時並不會影響到比賽中的其他對手,他們仍會繼續向前,並且在部分比賽和挑戰中,使用回溯系統還會罰時,所以奉勸各位不要隨意使用這個系統。 說了這麼多,其實我也沒能把遊戲提供的所有玩法都介紹一遍,剩下的那些,還是等各位朋友親自去體驗一番。 結語 可能有些人在看到極限運動這個題材後就對《極限國度》失去了興趣,認為只有喜歡這類玩意才有必要體驗這部作品,但我的看法並非如此。我認為拋開題材不看,《極限國度》其實是一款製作精良的開放世界冒險遊戲,從地圖大小、內容豐富程度、成長曲線方面來說,育碧安納西工作室展現出了極佳的掌控能力,這也讓遊戲玩起來非常流暢。 只不過在遊戲中我們扮演的不是英雄或者勇者,而是對自行車、滑雪和飛鼠裝上癮的玩家,同時我們展開冒險的方式也不是打架和殺敵,而是在比賽中將對手甩在身後。哪怕你對極限運動沒有那麼感興趣,只要你願意嘗試,就能在《極限國度》中獲得一個良好的體驗。 前提是網絡穩定不掉線。在我前十個小時的體驗過程中,使用加速器的情況下只出現了一次掉線,總的來說比當年《極限巔峰》剛發售時好了不少。 如果你對極限運動很感興趣,那它就是為你准備的巨型游樂場,因為遊戲中充滿了活躍於現實世界的極限運動品牌和賽事,想跟Salomon合作成為簽約選手?想在驚險刺激的Red Bull Rampage里大顯身手?在現實中這些事或許都難如登天,但《極限國度》能幫你在遊戲中實現夢想,順便還能帶你領略國家公園的如畫風景。 對於早就已經是《極限巔峰》愛好者的朋友來說,我應該不需要向你介紹太多,但必須告訴你《極限國度》不是《極限巔峰2》,雖然它們出自同一個工作室之手,並且在題材和主要玩法方面非常相似,然而兩者其實營造了完全不同的整體氛圍,加上作業系統方面的改動,只要一上手,你就能發現其中的區別。如果你抱著「我想玩《極限巔峰2》」的心態去體驗《極限國度》,它很有可能會讓你覺得有點別扭。 另一方面,《極限國度》倒是改善了《極限巔峰》中的一些小問題,比如玩家不需要等待跌倒動作結束就能重新爬起、使用特殊裝備可以快速移動至目標地點等等。 不過有一點沒變,那就是極限運動背後隱藏的禪意,《極限國度》甚至為玩家提供了一個可以自由探索的「禪模式」。當然了,極限運動題材永遠離不開認識自我,從《Chasing Mavericks》到《沖浪企鵝》,從《極限巔峰》到《極限國度》,人們都在不斷地成長,讓自己成為更好的自己,或許這就是極限運動吸引人的其中一個原因吧。 目前《極限國度》已經正式發售,不多說了,咱們比賽見! 來源:機核

《極限國度》預購獎勵兔子裝消失原因介紹

《極限國度》這款遊戲的預購獎勵是非常多的,其中一件兔子裝莫名其妙消失了,很多玩家都不太清楚出現這種情況到底是為什麼,其實預購的兔子裝是育碧因為技術原因暫時將其從遊戲里移除了,之後就會重新發放,更多如下。 預購獎勵兔子裝消失原因介紹 預購獎勵兔子裝消失是育碧因為技術原因把它從遊戲里移除了,不過因為這是預購獎勵並不會一直消失,之後會重新上線 來源:3DMGAME

《極限國度》飛鼠裝遊玩心得分享

《極限國度》中的飛鼠裝是遊戲里非常獨特的飛行極限運動裝備,但是很多玩家都不太清楚飛鼠裝到底應該怎麼玩,其實飛鼠裝這種玩法因為在天上飛行所以操作很麻煩,如果實在不行的話就貼著地面走不要加速,更多如下。 飛鼠裝遊玩心得分享 特技飛鼠正常情況下每次都要死幾十次,不光不按加速還要一直減速才能勉強過。如果怕的話貼著地面走不要加速,到檢查點前面剎車拉高就行了 來源:3DMGAME

《極限國度》木屋老爹的每周挑戰完成條件介紹

《極限國度》中的木屋老爹的每周挑戰想要完成是需要清楚條件的,不過想要知道條件需要一些方法,很多玩家都不太清楚木屋老爹的每周挑戰怎麼完成,其實木屋老爹的每周挑戰只需要用遊戲幣買了之後看說明就行了,更多如下。 木屋老爹的每周挑戰完成條件介紹 木屋老爹的每周挑戰想要完成只需要在周任務頁面用遊戲幣購買之後看說明就可以了,難度不算大。 來源:3DMGAME

《極限國度》滑雪迷霧空翻操作方法介紹

《極限國度》中的滑雪是可以做出很多特別的操作的,迷霧空翻就是其中一個,不過操作難度比較大,很多玩家都不太清楚滑雪的迷霧空翻動作應該怎麼操作,其實滑雪的迷霧空翻操作需要在起跳前使用右搖杆下推做准備,更多如下。 滑雪迷霧空翻操作方法介紹 滑雪的迷霧空翻操作需要在起跳之前使用右搖杆下推做准備,在跳的時候往左/右快速推就行了,做出來非常帥。 來源:3DMGAME

《極限國度》速降超人飛行動作操作方法介紹

《極限國度》中的速降是遊戲里非常獨特的玩法,操作需要比較精細,但是很多玩家都不太清楚速降的超人飛行動作到底應該怎麼做,其實超人飛行動作的操作就是shift+空格+S鍵,不過想要用的話需要看時機,更多如下。 速降超人飛行動作操作方法介紹 速降的超人飛行動作操作就是shift鍵+空格鍵+S鍵,不過最好在用的時候看看是不是合適。 來源:3DMGAME

《極限國度》評測:一本「巔峰」全面升級的大百科

如果單刀直入去談競速遊戲,可能你的心理一時間會出現很多作品的名字,不過回歸到最核心的一點,如今的競速遊戲似乎來到了一個天花板的位置,你很難去嘗試用一招半式去捅破它,所以你可以看到相比較競速,「怎麼去」競速已經成為了一個被首要考慮的問題。類似很早之前育碧推出的《極限巔峰》就是個很好的點子,對比那些鋼鐵巨獸,極限運動多少還是具備著自己的新鮮感。 時隔多年,秉持著拓展極限體驗玩法的新作《極限國度》正式發售,遊戲將視角從白雪皚皚的高山延伸到了更為廣袤的領域,衍生的玩法加之維持《極限巔峰》基礎的小靈快,這次的新作再次為喜歡極限運動的玩家帶來了一個全新的歸處。 極限國度丨Riders Republic 開發商:Ubisoft 發行商:Ubisoft 發售日期:2021年10月28日 發行平台:PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch、PC 屬性:多人、極限運動、競技 ※本次體驗基於PS5版 對於現在育碧的遊戲,開放世界一定是不能避而不談的東西,我們總是喜歡用「公式化」來嘗試一舉涵蓋育碧旗下所有開放世界作品,也不可否認的是在過去摸索的過程里,育碧也確實一度走進了一個重復的死胡同里,但無論是最近的《刺客信條》還是《孤島驚魂》,你都可以從中看到育碧在這種似乎沒有太多可延展的空間上尋找一種突破。 相較於前 ,運動題材的重復度肯定是會高於其他類型,因此在這部《極限國度》里,這種有些「公式化」的東西又被拿回到了檯面上,不過隨著內容的逐步揭開,你可以看到一些嘗試的改動,至少因為題材的特殊性,你並不能因為這種套用而去直接否定它,畢竟同一條賽道的多長競技也並不是什麼不可取的東西,只是在這層表面之下,它確實夾雜著一些似曾相識的味道。 和它的前輩《極限巔峰》一樣,《極限國度》同樣將一整片廣袤的地圖設定成為了玩家可以暢游的巨大空間,並且在前者的基礎上,《極限國度》將玩家可以參與融入的程度再度拉高,比較明顯的就是在過去可能只是單純的一些趕路的區域,這次加入了很多可以自由體驗遊玩的賽道、滑坡區域,讓你即便是從A到B的簡單經過,也可以將極限運動那種隨意帥氣的東西時刻體現出來。 先要聲明一點是,《極限國度》並沒有一套完善到家的教學系統,很多內容都是在新模式比賽過程中或者是一些挑戰里,以一種提示的方式出現在遊戲里,加之看上去簡單但實際操作起來勢必會手忙腳亂的按鍵設置,讓本作至少是在入門環節的體驗不會像看上去那麼順心。不過好的一點是,這種迷茫存在的時間並不會很長,因為你並不需要像背公式一樣記住所有的鍵位組合,在未曾深入高端賽場時,一些基礎的配置也足以讓你馳騁在不同的賽場。 當然如果你有一些競速類作品,特別是類似摩托或者滑板一類帶有技巧性作品的經驗,本作的很多概念你都可以很快地就輕駕熟。其實本作的原里和很多競速類型的遊戲很相似,別看那些動作五花八門,但實際上的操作並不算復雜,並且動作招式之間還有很大的穿插空間,只要掌握好合理的安全落地范圍,一切操作都可以很快地流暢起來。如果你對自己落地技巧不自信,遊戲也提供了讓這一切簡單化的自動落地模式,就像是給你腳下按了一塊磁鐵,只要你不是大頭朝下那種夸張到無以復加的程度,那麼大機率是不會有翻車的情況,從而也讓遊玩的體驗上顯得更加平滑。 話說回來,盡管有著一些輔助要素的加持,但一些周遭場景的視覺影響,也很容易會讓你在比賽的過程中對地形產生一些誤判,在一些中等級的對局里這可能會是左右玩家最重要的因素。往往一個看似空間很足的空中空擋,讓你會下意識地做出一系列空翻展臂的動作,但卻會因為臨近落地出現一個轉彎線路和陡坡,讓這些看似理所應當的行為出現一連串的失誤,從而影響到整個賽事的排名。 仔細歸納本作中登場的賽事種類,你可以將它們歸列成自行車、滑雪和空中項目三種類型,在類型的基礎上遊戲又延伸出了自行車競速、自行車特技、滑雪競速、滑雪特技以及空中運動五種職業生涯模式,從玩法到挑戰等環節上都將產生一系列不同的規則,這使得在遊玩的過程中,盡管核心的路數上這些運動類別維持了一致,但憑借不同的規則和玩法套路的運用,讓你隨時都可以在這其中找到一些不一樣的體驗。 遊戲流程的推進,需要你不斷在世界各處參加各種活動來收集星星,當星星到達一定數量後就可以解鎖新的運動項目和更加專業的賽道,基本上在遊戲里你所能接觸到的內容都可以解鎖不同數量的星星,伴隨著完成一些更高難度的挑戰,也會有更高數量的星星作為獎勵,可想而知的是越是到達遊戲中後期,想要獲得星星的難度就會愈發困難。除了常規的競賽外,一些額外的世界活動同樣可以得到星星,如果你想深入遊玩本作的話,尋便地圖的各個角落也是勢在必行的一項功課。 在看似正經的遊戲里加上一些花里胡哨的惡搞玩意兒,向來是育碧旗下的IP都喜歡做的事,相信如果你是育碧的粉絲這點已經再清楚不過,當然這點在《極限國度》里同樣得到了保留,就像那個表情一樣,新手和大佬的差距可能往往就是差一個神經病的皮膚,至少以目前遊戲商城的表現來看,它已經展露出了一個雛形,什麼搖頭長頸鹿、粉紅小馬航天員,估計等未來遊戲發售一段時間後,想在遊戲里看到一些正常的皮膚,就只能在新手村「一睹芳容」了。 在日常滿世界閒逛的環節里,可解鎖要素成為了一個重要點綴,藉助高山漫步這種聽上去頗有「旅遊風」的設計,你能夠前往一些特殊地標「打卡」,也可以搜遍高山小河尋找被安置在其中的秘密。比較有意思的是,當你完成了一些寶藏的收集後,還可以解鎖一些特殊的裝備器械。收集的過程在很長一段時間里都充滿樂趣,因為這些地點很多都是處於群山之中要不就是在一些比較陡峭的位置,單純地使用一樣工具或者步行有時反而會讓你繞遠路,根據不同的地貌選擇對應的工具,也算是收集這一過程的附加玩法。 盡管整體而言,這些收集獲得的裝備其中很大一部分,如果你拿去參賽,感覺就像是推著嬰兒車追F1,雖說在遊戲的世界里也不是不行,但給人的感覺就像你是來故意搗亂的一樣...因此很多時候這些額外的裝備也僅限平時的「野遊」過程使用,不過憑借頗有趣味性的惡搞形式以及比較合理的經驗獎勵,也讓你不至於在收集的過程里感到費盡心思解開了謎題最後卻「竹籃打水」什麼也沒得到的感覺。 《極限國度》維持了《巔峰》運動社交遊戲的主旨,這意味著全程聯網的機制依然存在,對於網絡條件不好或是受限的玩家而言,這多少也算是帶來了一定的局限性。橫向對比前不久發售的《孤島驚魂6》聯機,在不藉助某些條件輔助的情況下,《極限國度》整體的網絡質量並算不上很好,整體屬於一種中等水平,比較大的問題就是進入遊戲後連接伺服器的階段,不過一般只要進入遊戲,通體遊玩下來還是沒有什麼壓力的,因此網絡條件的玩家在挑選本作時就需要慎重了。 為了照顧網絡條件不足的玩家,在離線的前提下「禪意模式」可以讓你自由地穿梭在《極限國度》所構築的龐大極限世界里,不過該模式下內容不會和聯機模式內容同步,大體上可以理解為一種剔除了線上模式里填充的內容,單純練習或是游覽的選擇。 最後還是得稍微吐槽一下遊戲部分細節,類似整個過程都缺少一個明確的跳躍操作,不管是收集還是前往某個地方,你都可能會被一個不起眼的小欄杆擋在外邊,即使目標近在咫尺你也得跑上一圈繞遠路過去,這點和主題的運動實在有點不太搭。另外利用白色標記的AI來作為「國度」的氛圍組,這個想法在概念上蠻好的,只不過這些無處不在的角色都屬於只可遠觀不可近瞧的存在,我也不知道遊戲是故意這樣設計的還是因為某些問題,在日常跑圖過程里我總能看到天上有騎著自行車的、牆里能直接穿出來的要不就是對著一個木頭樁子玩兒命磕頭的,這種感覺就好像是在不斷地提醒你「這不是真的,這只是虛擬世界」。 其次是多人賽事帶來的效果,在某些程度上反而會起到一定的反向作用,其實如果你一直有關注本作的報導多少也會有些印象,在每個宣傳階段,大量參賽者競技的多人同樂一度都成為了本作最大的宣傳賣點,但實際效果而言,這種多人的效果會表現得極為混亂,頻繁的體積碰撞讓本應流暢的特技競速變得鈍感飆升,而一群人一齊擠向一個路口時,前邊的路線將會被完全遮擋住,這時這種體驗不僅不會帶來腎上腺素飆升的愉悅感,反而可能會讓你的血壓直線上升。 最後是遊戲中的地圖設計,製作組為玩家構築了一個龐大的地圖讓玩家可以自由地穿梭,但隨著遊戲的推進這樣的設計也產生了一個略顯尷尬的問題,碩大的地圖中可供玩家互動探索的內容仍然顯得不夠豐富,導致整個地圖顯得大而空,甚至類似地標這類的「打卡」位置除了星星以外在遊戲的存在感也是在一言難盡,並且其中一部分地標無論是場景夠造還是貼圖細節也都沒有表現得讓人眼前一亮,很多無論怎麼看都並不是很出彩的風景也作為了地標出現,就像是為了數量硬湊上去的一樣。 出於個人的感覺,由於《極限國度》和以往的《孤島驚魂》《幽靈行動》等作品不太相同,它並沒有一個主線故事作為支撐,在本作里除了常規的競技環節外,漫步於群山峻嶺會在中後期成為填補賽事空窗時間的關鍵玩法,但並不算豐富的探索要素,會讓這種漫步顯得有些茫然。如果要是比較的話,《極限國度》所帶來的既視感和之前的那部《飆酷車神2》有著很大的相似之處。 A9VG體驗總結 極限運動本就是一個自帶激情的詞匯,加之一大票玩家左沖右撞,更是讓這種場面顯得極其熱鬧,運動類型盡管不算多,但都能為你帶來截然不同的遊玩體驗,想將其運用自如,更是需要下一番功夫去練習,可以說至少在內容上,本作確實將「極限」的玩法融合成了一個字面意義上的「國度」,只要你喜歡極限運動題材的遊戲,那麼你一定可以在本作里找到一個合適自己的歸屬。 A9VG為《極限國度》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

《極限國度》正式發售 官方發布新預告片

育碧旗下的多人開放世界極限運動遊戲《極限國度》現已在PC、PS和Xbox平台正式發售,官方於今日發布一條新的預告片。 此次新預告片內,採用現實里的運動員表演與遊戲畫面結合,傳達育碧對這款遊戲在模擬現實賽場的自信。 遊戲預告片 預告片截圖 遊戲支持多達50位實時玩家同時出現在螢幕上,從雪山到荒蕪的峽谷,玩家可以在美國標志性國家公園構成的開放世界里自由馳騁:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園…都融入到同一個獨特的世界,讓玩家盡情征服。在這個生動逼真的世界里見證最偉大的勝利和最慘烈的失敗。 在這個社交中心,大家齊聚一堂,見識眾多的極限運動玩家。 遊戲配置 遊戲PC版購買頁面:點擊此處 來源:3DMGAME

《極限國度》遊戲黑屏解決方法

《極限國度》是一款育碧旗下的多人開放世界極限運動遊戲。遊戲一發售就有很多玩家加入其中,不過有些玩家一旦按動按鍵,就會出現黑屏的情況,下面給大家帶來解決方法,希望對大家有所幫助。 遊戲黑屏解決方法 出現這樣的情況,大機率是輸入法的問題,全屏遊戲輸入法沒關按到字母當然變成打字,然後和全屏衝突就黑屏了。 建議遊玩遊戲的時候,不要用其他的輸入法,調成默認英文輸入法 來源:3DMGAME

《極限國度》預購獎勵消失問題分享

《極限國度》里面有預購獎勵,預購獎勵包含一些不錯的衣服,但是有些玩家在最近的遊玩中發現預購獎勵莫名其妙的消失了,也不知道發生了什麼事情,下面就給大家帶來預購獎勵消失的原因分享,希望對大家有所幫助。 預購獎勵消失問題分享 預購獎勵消失,是因為暫時被禁用了,相信一段時間會就可以恢復使用了。 信息來自官方的推特,翻譯如下:我們已暫時停用所有平台上的兔子裝備。 感興趣的玩家可以去看看。 來源:3DMGAME

《極限國度》連接ps4手把方法分享

《極限國度》是一款體育競技遊戲,眾所周知,這類遊戲一般通過用手把遊玩會得到更好的遊戲體驗,但是有不少玩家不知道該怎麼連接ps4手把,下面就給大家帶來分享。 連接ps4手把方法分享 uplay的極限國度連接不到手把,可以把本地遊戲添加到Stream中去,就可以用Stream的手把控制遊戲了。 來源:3DMGAME