Home Tags 次世代游戲

Tag: 次世代游戲

育碧還沒有決定好 次世代游戲是否該漲至70美元

育碧還沒有決定好 次世代遊戲是否該漲至70美元

自從PS5和XSX推出以來,普遍的討論之一就是遊戲的價格是否應該轉變以適應硬件的升級。索尼的一些作品,包括《蜘蛛俠:邁爾斯》、《麻布仔大冒險》和《惡魔之魂:重製版》等遊戲的價格都漲到了70美元左右,動視也迅速跟進將2020年發行的遊戲價格上調。 看起來育碧是最近一個正在考慮是否應該提高其3A遊戲價格的公司,該公司的CFO Frederick Duguet在最近的財報電話會議上談到了這個問題。據VGC報道,這位育碧高層聲稱,已經有了關於 "70美元價格標簽 "的討論,但目前還沒有任何決定。 Duguet表示:"關於定價,我們一直在分析上一季度的競爭態勢,我們仍在尋找新的機會。"他還澄清團隊 "還沒有做出任何決定"。 當去年次世代遊戲漲價成為熱門話題時,育碧就表示秋季推出的次世代遊戲會與本世代遊戲保持相同的價格,即60美元。言外之意是聖誕季之後有可能會漲價。但從今天的表態看,育碧仍然沒有漲價的打算。 就目前而言,70美元的價格點一直是一個有爭議的話題。許多人認為這才是公平的,比如前SIE全球工作室主席Shawn Layden解釋說次世代遊戲背後的開發成本更高。 不過,也有人聲稱,玩家在發行時購買遊戲所承擔的風險並不值得砸下70美元,《賽博朋克2077》、《漫威復仇者聯盟》和《冒險聖歌》等作品都讓人明白,一款3A遊戲在發行時並不能確定其是否處於完全可玩的狀態。畢竟,遊戲的成本越高,消費者就越不願意在一個遊戲上賭一把。 來源:3DMGAME
EA公布首款70美元游戲  確認將提高次世代游戲價格

EA公布首款70美元遊戲 確認將提高次世代遊戲價格

EA作為最新擁護70美元遊戲定價的發行商,日前宣布次世代版本的《瘋狂橄欖球21》將提高其在PlayStation 5和Xbox Series X上的發售價格。 如果玩家擁有PlayStation 4和Xbox One版本遊戲,他們仍然可以免費升級遊戲,不過只有在明年《瘋狂橄欖球22》推出時及時兌換才能獲得升級。 新版本稱之為NXT LVL,用戶就可以直接享受這一次世代版本,而不需要從舊的主機上進行升級。EA還將為最終的團隊模式提供額外的內容,盡管這些內容還沒有公開。 根據GameSpot的說法,EA在11月就接受了提高遊戲價格的想法,首席財務官Blake Jorgensen聲稱「我們一直在說遊戲變得越來越貴。」 「這種體驗越來越深入。人們玩遊戲的時間越來越長,」他補充道。「有人可能會質疑這一觀點,但隨着更多遊戲進入次世代遊戲的轉換階段,事實就是如此。」 微軟最近也對下一波XSX/S遊戲的提價敞開了大門,他們認為定價是一個「超級復雜的事情」。 來源:3DMGAME
分析師:次世代游戲漲至70美元不會普遍

分析師:次世代遊戲漲至70美元不會普遍

隨着次世代主機的即將發售,次世代遊戲是否會漲價也成為玩家關注的焦點。有部分廠商已明確表示次世代遊戲會漲至70美元。Take Two的《NBA 2K21》是第一款明確表示會漲到70美元的遊戲,隨後動視也表示《決勝時刻17》次世代版本也將提到70美元,索尼也表示遊戲是否會漲到70美元視情況而定。 許多人認為隨着次世代主機的發售,遊戲價格會普遍上漲至70美元。然而,據行業分析師Michael Pachter的觀點,次世代遊戲是否上調至70美元還說不准。 Pachter認為,有個別發行商對次世代遊戲漲價並不能代表整個遊戲行業的趨勢,遊戲價格的定位同平台的所有者密切相關的。以微軟為例,由於XSX/S支持智能分發,所以遊戲價格不會增長至70美元(增長意味着XB1遊戲也同樣會上漲),但微軟已明確表示將免費支持遊戲升級至次世代,所以價格應保持在60美元不變。關於《NBA 2K21》漲價,Pachter則表示能夠理解:「遊戲價格多年並未上漲,然而伴隨着通貨膨脹,廠商也有自己的應對方式。」「然而如果發行商沒有清醒的為自己的遊戲定價,我不知道會發生什麼,譬如將《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》定價50美元而《惡魔之魂重製版》定價70美元。」 目前,很多廠家並未有明確表示次世代遊戲的定價。育碧曾表示,在2020年發售的PS5和XSX/S遊戲定價都為60美元,CAPCOM也表示還未對此作出決定。次世代遊戲是否會漲價我們只能等。 來源:3DMGAME
索尼:PS5游戲陣容史上最強花重金買大量第三方獨占

索尼:PS5遊戲陣容史上最強花重金買大量第三方獨占

<p次世代遊戲主機離我們越來越近,微軟與索尼兩大廠商的新一輪爭鬥也將開啟。PS4時期索尼在遊戲陣容上略勝一籌,而看起來他們對於PS5遊戲陣容也非常自信,最近SIE高級副總裁Eric Lempel表示:PS5遊戲陣容是PlayStation歷史上最強的! <pLempel表示,PS5主機本身就擁有真正的次世代功能特性,而其首發及後續遊戲陣容都無比令人激動,他認為這是PlayStation有史以來最棒的陣容,其中一部分已經公布了,但還有更多尚未公開。 <p目前PS5主機重點公布了DualSense手把觸覺反饋、自適應扳機、3D音頻等功能,以及《蜘蛛俠》、《地平線》、《幽靈線》等第一第三方遊戲,但顯然這還不夠令人滿足,按照Lempel的說法,應該還有一些重磅大作仍然藏着沒有公開。 <p根據之前的爆料,索尼為次世代遊戲猛下血本,據說他們找到了幾乎所有主要的第三方遊戲廠商談獨占合作,並且不惜花重金買獨占權,索尼出價之高令微軟不得不放棄競爭。爆料人稱那些獨占交易要是公布出來會令大家震驚。 來源:遊俠網
卡普空目前還沒有決定次世代游戲價格上漲

CAPCOM目前還沒有決定次世代遊戲價格上漲

很明顯,從今年聖誕假期季開始,次世代遊戲的價格可能會變得更加昂貴。2K即將推出的《NBA 2K21》被確認為第一款售價為70美元標準的PS5/XSX遊戲(相對於當前行業標準60美元),而母公司Take-two表示其他次世代遊戲的價格將根據具體情況來決定。與此同時,分析人士暗示,其他第三方發行商也在考慮漲價。 當然這方面具體情況還沒有變得很明朗,CAPCOM最近也在關注這一問題。在最近一個季度與投資者的問答中,當被問及這個問題時,CAPCOM表示,他們還沒有決定此事,他們將密切關注形勢,並根據行業趨勢做出決定。 CAPCOM表示:「我們目前還沒有一個固定的政策。」「在分析了我們的優勢和劣勢後,我們將考慮我們的做法,同時密切關注行業趨勢。」 最近,育碧證實他們將在2020年為PS5和XSX推出的遊戲——《看門狗:軍團》和《刺客信條:英靈殿》——將以60美元的標準價格出售,不過也沒有對超過這個價格的遊戲發表評論。 來源:3DMGAME
動視目前拒絕透露次世代游戲定價問題

動視目前拒絕透露次世代遊戲定價問題

對於次世代遊戲定價,動視在財報上表示目前他們不想討論這個問題。 動視總裁Rob Kostich在財報會議上被問到了次世代遊戲定價計劃,Kostich表示對於這個問題,他們不久會公布這方面的計劃,但今天不會透露任何細節。他同時還表示,公司對次世代主機硬件非常興奮,「它們代表了為我們的粉絲開發一個正如我們所期待的、真正令人興奮的娛樂和價值方面又向前邁進了一大步。」 一些分析人士認為隨着次世代主機的推出和開發成本的提升,次世代遊戲的定價也會被提升。目前Take Two是唯一一家提價的遊戲公司,《NBA 2K21》次世代版售價70美元。此前育碧表示他們的首批次世代遊戲仍然是60美元。 值得一提的是,Kostich表示,隨着《決勝時刻現代戰域》、《決勝時刻》手遊以及《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的成功,他們將調整公司的市場策略。 「從市場營銷開始,《決勝時刻現代戰域》無疑對市場產生了影響,也影響了我們對這個新世界市場營銷的看法。正如你從我們的結果中看到的那樣,現在我們擁有比歷史上任何時候都要多的、更多的參與和更多的全球受眾。這意味着我們可以比以往任何時候都更直接、更有針對性。所以當我們考慮在這個載體上進行營銷時,這對我們來說是一個巨大的好處和加分項。 另一件我覺得對我們來說,與營銷有關的事情是非常重要的,就是講故事,從講故事的角度講。所以,我們可以比以前更甚至更有創意,更有趣,更吸引我們的粉絲。」 來源:3DMGAME
蜘蛛俠系列游戲《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》專題上線

索尼微軟你更期待哪個?首場次世代發布會 遊戲對比

<p索尼和微軟的第1場次世代遊戲發布會均已落下帷幕,雙方都拿出了數款重量級新遊戲,令玩家激動不已。那麼索尼和微軟的這兩場遊戲發布會哪個更精彩一些呢?目前已公開的次世代新遊戲,大家更期待哪些呢?下面就挑幾款最值得關注的遊戲來對比一下吧~ 《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》 vs 《光環:無限》,美中不足的超人氣IP大作 <p「蜘蛛俠」與「光環」都是人氣極高的IP。PS4《漫威蜘蛛人》是PS4平台總銷量數一數二的熱門獨占,也是超英改編遊戲中的佼佼者;而《光環》系列則曾是Xbox平台的「王牌」大作,在FPS史上地位很高。 <p不過,新作《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》並非完整規模的續作,而是一個相對獨立的類似番外的作品,有點像《神秘海域:失落的遺產》那樣;而《光環:無限》放出的實機演示視頻則備受吐槽,玩家認為其畫質達不到次世代水準,劇情上也摸不着頭腦,成品效果如何難以預料。 《地平線2:西部禁域》 vs 《地獄之刃2:塞娜的獻祭》,優秀3A的首部續作 <p索尼PS4《地平線》是大獲成功的全新遊戲IP,擁有千萬級銷量的成績,其續作受到不少人期待。而《地獄之刃》雖然沒有這樣強的商業表現,但其口碑同樣好評,而且它自我標榜的「獨立3A大作」也得到了承認。 <p從目前的介紹來看,《地平線西域禁地》與《地獄之刃2》都會進一步發揚前作中的優點,並展現次世代的遊戲效果。然而遺憾的是本次Xbox發布會上《地獄之刃2》並沒有播新片,開發現狀如何無從知曉。 《GT賽車7》 vs 《極限競速8》,次世代的賽車競速遊戲 <p《GT賽車》和《極限競速》都是歷史悠久的賽車遊戲系列,多年來都各自吸引了許多玩家。次世代遊戲發布會上,二者的新作預告片也都效果非凡,《GT賽車7》更是展示了不少實際遊玩內容。 《瑞奇與叮當:Rift Apart》 vs 《Everwild》,老牌開發團隊的實力新作 <p《瑞奇與叮當》開發組是成立於1994年的Insomniac Games,它曾經製作過《小龍斯派羅》、《抵抗》等經典遊戲,瑞奇、叮當本身也是PS平台早期吉祥物之一;2018年的《漫威蜘蛛人》一年內就賣出了1300多萬。新作《瑞奇與叮當:Rift Apart》看起來效果很棒,而且加載速度飛快。 <p而《Everwild》開發組Rare成立於1985年,曾打造《大金剛》、《班卓熊》等知名平台跳躍遊戲,其《盜賊之海》也廣受好評,發售多年後依然能在Steam長期登頂周銷榜,玩家總數也突破了1500萬。《Everwild》雖然還沒有公開詳細信息,但其唯美的畫面效果十分吸引人。 《惡魔之魂重製版》 vs 《神鬼寓言》新作,經典IP時隔多年重出江湖 <p在《黑暗之魂》爆火之前,宮崎英高已經製作過內核相似的《惡魔之魂》,隨着時間推移,越來越多玩家期望能玩到這款源起之作的重製版。而這次負責的藍點工作室也有過許多成功重製的先例,次世代版本《惡魔之魂》可謂大快人心。 <p而《神鬼寓言》系列也是曾經備受玩家喜愛的經典作品,10年間一直沒有正統續作,系列粉絲期待很久終於盼來了新作,不過遊戲開發商已經更換為了Playground Games,目前也只是放出了一段預熱宣傳片。 《眾神隕落》 vs 《戰鎚40K:黑潮》,令人期待的多人合作遊戲 <p如今市面上有許多小隊合作遊戲受玩家喜愛,《無主之地》與《末世鼠疫》就是兩個成功系列,它們的最新作都在Steam上有數十萬條玩家評測和80%的好評率。次世代的《眾神隕落》與《戰鎚40K:黑潮》,就分別由《無主之地》與《末世鼠疫》開發商打造,並且都會繼承一些類似的優點,令人期待。 《幽靈線:東京》 vs 《潛行者2》,氛圍詭異的FPS <p《幽靈線:東京》和《潛行者2》都是偏恐怖氛圍的第一人稱射擊遊戲,其中《幽靈線》由「生化危機之父」三上真司操刀,頂級老牌製作人的新手筆相當令人期待。而《潛行者2》則擁有極佳的前作口碑,《潛行者》三部曲在2010年就賣出了400萬套,系列第三部在steam上擁有96%的超高好評率。 <p不過,《幽靈線:東京》與三上真司的一貫風格似乎有所偏離,不再主打恐怖,而是變成了法術畫符射擊,其畫面效果也被一些玩家吐槽。而《潛行者》系列對一些新玩家來說可能十分陌生,不知道能否再次贏得好評如潮。 《Project Athia》 vs 《Avowed》,雄心勃勃的奇幻大餅 <p在PS5和Xbox SX發布會上,雙方都有不少畫餅操作,而其中最大的兩塊餅當屬SE的《Project Athia》與黑曜石的《Avowed》,這兩款遊戲都出自大家之手,目前也都只有概念性預告片,具體設定、玩法等內容全未公開。 <p不過這兩段預告片看起來場面都很宏大,奇幻色彩濃厚,是野心勃勃的3A級作品,不過到底什麼時候能畫圓滿就不知道了。 <p除了上述遊戲外,好評殭屍生存系列續作《腐爛國度3》、Arkane...