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《歐洲卡車模擬2》聽歌方法介紹

歐洲卡車模擬2可以在遊戲安裝目錄下的「music」文件夾里添加音樂文件,而後使用遊戲里電台的播放器來播放音樂。當然你嫌麻煩的話也可以後台掛個軟體放歌。 歐洲卡車模擬2怎麼聽歌 兩種方法,一個是自己導入音樂文件,二是用電台。 1、將下載好的音樂文件放在我的文檔-Euro Truck Simulator 2-music里; 然後打開遊戲用電台里的播放器即可播放音樂,最好都是MP4格式的,有的格式遊戲識別不了。 2、遊戲里原生的電台都是外國的電台,只能聽外文的歌曲。 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》添加音樂方法

歐洲卡車模擬2隻能添加本地音樂,將下載的音樂放在我的文檔-Euro Truck Simulator 2-music文件夾里,即可在遊戲電台中的音樂播放器里播放下載的音樂。 歐洲卡車模擬2怎麼添加音樂 1、歐卡2隻能添加本地的音樂,所以您需要先把音樂下載下來。 2、然後打開電腦里的「我的文檔」,在裡面找到「Euro Truck Simulator 2」文件夾。 3、「Euro Truck Simulator 2」文件夾里會有一個「music」文件夾,將之前下載的音樂復制到這個文件夾里。 來源:遊俠網

帶你去美麗的希臘《歐洲卡車模擬2》最新DLC公開

不少玩家都在好奇《歐洲卡車模擬2》接下來會推出什麼新內容。今天,官方公布了新的DLC,這次將帶領玩家們前往美麗的地中海國度——希臘。它不僅會包含希臘內陸地區,也包含了一些島嶼,大約有14座城市等待大家去探索! 迎接令人興奮的旅程,我們即將推出的DLC冒險之旅來了!這次,穿越希臘的迷人景色,每條路線都呈現著這個國家的震撼美麗與悠久歷史。探索希臘內陸的魅力,發現令人陶醉的島嶼,伴隨約14座城市等待發現。想像巡遊如同明信片一般完美的鄉村,穿行蜿蜒的道路,途徑地標,沉浸於歷史悠久的希臘文化之中。 但這趟冒險不止於此!隨著酒店綜合體及作為新貨場的充滿活力的棉花農場的加入,希臘為你們的貨運冒險之旅帶來新的維度。准備好迎來非凡的旅途,欣賞「太陽親吻」的海岸線與地中海明珠的文化奇觀。你們的貨運冒險之旅將來到新的高度! 請記得將這項DLC添加至你們的 Steam 願望單,向我們展示你們有多麼期待這項即將到來且進一步擴展歐洲卡車模擬2遊戲世界的項目吧! 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》最重的貨物重量

小編拉過的歐洲卡車模擬2最重的貨物有80噸,是特種運輸DLC里的一個工業冷凝管。但是可悲的是我並沒有耐心拉完全程,拉到一半我就放棄任務了。 歐洲卡車模擬2最重的貨物有幾噸 1、小編拉過最重的貨物是個80噸的冷凝管,有人專程護送的那種。 2、這個貨物是特種運輸的DLC里的,並且對貨車也有要求,當時開的好像是沃爾沃馬力最大的車。 3、當然上面的數據都是原版沒有打MOD的,打了MOD之後那能拉多重的就看玩家的想像了。 4、另外如果有沒拉過重貨的小夥伴想拉重貨的話小編在這里先提個醒: 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》新DLC實機 發售日期待定

今日(9月5日),SCS Software公布《歐洲卡車模擬2》西巴爾干DLC實機演示,在這段 26分鍾的視頻中,作者展示了穿越阿爾巴尼亞的旅程,穿過河流環繞的山脈和該國首都地拉那市,並且旅程在港口結束。 宣傳片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《歐洲卡車模擬2》發售十周年 銷量超1300萬套

今天是《歐洲卡車模擬2》發售10周年,開發商兼發行商SCS Software在官推慶祝了這一消息。 據統計,自2012年10月18日發售以來,《歐洲卡車模擬2》銷量超過了1300萬套,DLC銷量超過了8000萬份。 開發商SCS表示他們希望將遊戲再支持10年時間,因為他們還為玩家准備了大量新內容。 來源:3DMGAME

《歐洲卡車模擬2》新DLC「西巴爾干半島」發布宣傳片

《歐洲卡車模擬2》官方公開了新DLC「西巴爾干半島(West Balkans)」,目前新DLC已經上架Steam,並發布了新的宣傳片,新DLC支持中文。 【游俠網】《歐洲卡車模擬2》DLC「西巴爾干半島」 關於這款DLC: 探索,運輸和拓展你的貨車公司到阿爾巴尼亞,波士尼亞和黑塞哥維那,克羅埃西亞,科索沃,黑山,北馬其頓,塞爾維亞和斯洛維尼亞國家。 從繁華的大城市到充滿美麗自然的鄉村,您將能夠探索西巴爾干地區所提供的一切。 你可以期待這些國家提供的許多新東西:工業,自然,地標,道路網絡,或是許多其他令人興奮的內容! 《歐洲卡車模擬2》新DLC「西巴爾干半島(West Balkans)」已經上架Steam,發售日暫未公開。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》及《美洲卡車模擬》現已實裝手把及Steam Deck專屬優化

隨著 Valve 旗下掌機 Steam Deck 將於明日發售,SCS Software 於今日為《歐洲卡車模擬2》及《美洲卡車模擬》帶來了手把及 Steam Deck 專屬優化。開發者表示,他們非常激動工作於這款有趣的設備,並且已經做好充足的准備來讓玩家們在該平台享受最為順暢的遊戲體驗。 除了進行一些必要的調整以適配 Steam Deck ,上述遊戲還將一並帶來幾項特別的功能支持,包括基礎的觸屏適配(點擊螢幕選擇菜單按鈕)。此外,團隊還想特別強調的是,選擇在 Steam Deck 遊玩並不意味著需要舍棄能夠與好友一同享受駕駛的聯運模式,遊戲將支持「跨平台」聯機(實質上是迷你電腦)。 此外,針對 Steam Deck 的適配工作與其他手把適配項目已一並進行,除了一些小改善之外,團隊還為遊戲增加了一項新的迷你功能——手把功能顯示。簡單來說,螢幕上將會有一個固定圖例指示按鍵的功能。這項附加特性也代表著工作室對手把、方向盤設備的持續適配的又一階段性成果,並且期望在將來做得更好。 來源:機核

《歐洲卡車模擬2》DLC「俄羅斯之心」新實機演示公開

SCS工作室今天發布了《歐洲卡車模擬2》新DLC「俄羅斯之心」的實機演示,該作支持中文,DLC詳細發售日暫未公開。 前往擁有豐富文化遺產與悠久歷史的俄羅斯。作為世界上國土面積最大的國家,俄羅斯呈現著多種多樣的地形、氣候乃至一切。 擴展你們的旅途直至東部,從現已在波羅的海彼岸DLC探索的聖彼得堡出發,抵達更遠的南部與東部。參觀俄羅斯心臟地帶,欣賞令人嘆為觀止甚至有時流露自然野性的美麗景色,而在城市,你還將見到來自不同時期的精美歷史建築。 【游俠網】《歐洲卡車模擬2》DLC「俄羅斯之心」新實機演示 演示截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》DLC「俄羅斯之心」 實機演示上線

今日(2月9日),SCS工作室公布《歐洲卡車模擬2》最新DLC「俄羅斯之心」實機演示視頻,DLC發售時間未知,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 實機演示: 前往擁有豐富文化遺產與悠久歷史的俄羅斯。作為世界上國土面積最大的國家,俄羅斯呈現著多種多樣的地形、氣候乃至一切。 擴展你們的旅途直至東部,從現已在波羅的海彼岸DLC探索的聖彼得堡出發,抵達更遠的南部與東部。參觀俄羅斯心臟地帶,欣賞令人嘆為觀止甚至有時流露自然野性的美麗景色,而在城市,你還將見到來自不同時期的精美歷史建築。 DLC特點: 探索俄羅斯之心、莫斯科,乃至更遠的地方 沿伏爾加河、奧卡河行駛,並欣賞沿途絕美風光 既可穿越百年老城感受俄羅斯歷史,也可至現代站點接取貨物 沉浸於鬱郁森林與歐洲平原的開闊景致 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《歐洲卡車模擬2》DLC「俄羅斯之心」遊戲截圖公布

SCS Software近日公布了卡車駕駛模擬遊戲《歐洲卡車模擬2(Euro Truck Simulator 2)》新DLC「俄羅斯之心」的遊戲截圖,讓我們一起來看看吧! 這次官方向玩家介紹的是位於俄羅斯中部聯邦管區奧卡河畔的城市「梁贊」,它是梁贊州的行政中心,人口密度僅次於莫斯科、雅羅斯拉夫爾,是俄羅斯中部第三大城市。成吉思汗之孫,欽察汗國的創建者拔都進攻俄羅斯的第一個地方就是這里。 本作是一款可以駕駛卡車穿梭在歐洲各個地區,運送重要貨物並經營運輸業的模擬遊戲。作為卡車遊戲中難得的精品之作,遊戲注重各個方面的真實性,玩家完成了遊戲中的運貨任務之後,可以著手經營自己的卡車團隊,雇傭司機,組建公司。 《歐洲卡車模擬2》DLC「俄羅斯之心」現已上架Steam,具體發售日期和價格目前暫未公布,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》DLC俄羅斯之心城市介紹:梁贊

《歐洲卡車模擬2》公開了大量新DLC「俄羅斯之心」的遊戲截圖,本次介紹的城市是「梁贊」,這是僅次於莫斯科、雅羅斯拉夫爾人口密度的俄羅斯中部第三大城市。 《歐洲卡車模擬2》DLC「俄羅斯之心」現已上架Steam,具體發售日期和售價暫未公布。 坐落於奧卡河旁,梁贊是繁華的產業中心與交通樞紐。雖然其城市規模很大,但梁贊通常不是遊客來到俄羅斯的旅遊目的地之一。不過倘若你真的選擇來這里參觀,那麼你將會發現許多優美的歷史地標,例如大教堂,以及其他如博物館等吸引當地居民和遊客的景點。 「梁贊」是俄羅斯最古老的博物館——梁贊克里姆林宮的所在地。位於陡峭的山頂,梁贊克里姆林宮四周環繞著河流與一座乾枯的護城河。這座具有聯邦重要意義的歷史建築及自然保護區,被列入俄羅斯聯邦人民特別價值項目國家名錄。 前往梁赞工作的卡车驾驶员可以发现各种产业,其中包括炼油厂、储油设施、锯木厂、仓库和汽车经销商。它们都位于该城市的主要环城公路附近,大家还将能够看到购物中心和许多公寓楼。 來源:3DMGAME

聯運支持MOD:《歐洲卡車模擬2》及《美洲卡車模擬》1.42版本正式推出

SCS Software 於日前為旗下《歐洲卡車模擬2》及《美洲卡車模擬》二款遊戲推送了1.42更新。 在本次更新中,團隊主要致力於為多人聯運模式加入 MOD 支持,同時伴隨一些較小的更新及常規修復,他們也感謝所有參與1.42版本更新開放測試,提交相應BUG報告與常規反饋的玩家,詳情如下: 聯運支持MOD 自多人模式推出以來,聯運支持第三方MOD一直是社區成員們呼聲很高的一個需求。也是自那時開始,SCS Software 將「讓聯運支持使用MOD」列為高優先級的項目。不過,這對我們團隊而言並不是一項簡單的任務,尤其是考慮到當一個關鍵性 MOD 被移除或更改時,存檔如何順利恢復的問題,以及設想一下當玩家加入帶有 MOD 的伺服器,而就在這時MOD被從 Steam 創意工坊移除的問題。 有鑒於此,團隊也製作了一個全新的 UI 以顧及對 MOD 的支持。在進入遊戲空間瀏覽器時,大家將在右側看到列有相應伺服器的 MOD 兼容要求的新分區。我們還為伺服器加入了新的圖標,以便讓大家知道哪些伺服器開啟 MOD ,以及哪些沒有。 之前在伺服器列表一側,團隊根據遊戲空間是否滿人,或者地圖兼容問題乃至不同的遊戲版本號,使用紅、綠圖標表示玩家是否能夠加入相應伺服器。現在,團隊另引入了橙色圖標,代表玩家目前暫時不能加入相應伺服器,但通過新的 MOD 同步...

一起開卡車:《歐洲卡車模擬2》及《美洲卡車模擬》即將正式迎來多人聯運

SCS Software 於日前宣布,《歐洲卡車模擬2》及《美洲卡車模擬》將於本周正式迎來多人聯運。開發商表示,玩家在數周以來為測試版帶來了各類反饋,而經過這些有趣且充實的測試,他們也在聯運方面不斷取得了巨大的改善進步。 據悉,聯運二款遊戲即將推出的多人聯機遊戲模式,玩家們可以設立並主持私有遊戲空間(可選填密碼),與朋友或貨運同伴一起駕駛。得益於聯運模式,玩家可與好友在路上見面,一起接取相同的任務和運送一樣的貨物,同步一致的交通情況,共同迎接沿途的天氣狀況等。 如果玩家希望在1.41版正式實裝前參與開放測試,也可在 Steam 上找到該版本的開放測試項。具體操作步驟為:Steam客戶端 → 庫 → 右鍵點擊「遊戲」 → 屬性 → 測試版 → 選擇想要參與的測試 → public_beta - public_beta 1.41。無需任何密碼。 來源:機核

《歐洲卡車模擬2》:在歐洲的公路上找尋人生的意義

作者:游信APP編輯 在下上官南北(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 前言 陽光灑在車窗,窗外的景色不斷向後退去,聆聽著自家這台「鋼鐵怪獸」低微的引擎轟鳴,馳騁在歐洲大陸的公路上,這是一名歐卡玩家的日常生活,這也是一段旅程的中途。 《歐洲卡車模擬2》(以下簡稱《歐卡2》)是一款發行於2012年的開放世界卡車模擬遊戲。在遊戲里,玩家將像公路之王一樣穿行於歐洲的各大城市,將貨物從東邊送到西邊,從一座城送到另一座城,從晨光熹微送到日暮降臨。 許多人最早知道這款遊戲,大概都要從那不知道從什麼時候起就流傳的steam「七大名著」說起。《山》《羊》《橋》《車》《貓》《槍》《球》,七大名著雖各具不同的「玄學氣質」,但無論是就耐玩性還是玩家數量而言,名列其中的《車》——《歐卡2》都遠超同儕。 《歐卡2》到底擁有什麼樣的魅力,吸引那麼多的玩家投身其中、沉迷「送貨」?下面,我將從我的視角出發,聊聊我當卡車司機的那些日子(遊戲里)。 車窗外的歐洲風情 現代人仿佛都對「逃離都市生活」有一種蜜汁執著。無論是前幾年「世界那麼大、我想去看看」,「生活不止眼前的苟且」,還是持續至今的「西藏熱」、「大理熱」,抑或近幾年興起的一些農村生活博主「華農兄弟」、「李子柒」,都隱約折射出現代人在被壓垮的疲累心靈里最真實的想法:去到「遠方」。 《歐卡2》的一大特色就是其對歐洲各國種種別樣景致的還原,滿足了人們對於「遠方」歐洲大陸的想像。《歐卡2》可以說是一款名副其實的「風景模擬器」,無論是荷蘭的風車與花田、北地挪威的森林與極晝、莫斯科的日出與郊外、北歐的隧道、環島與跨海大橋,自然的鬼斧神工抑或人類工業的雄偉力量,都能帶給人觸動內心的審美享受。 當然,除了這些人人探訪的著名去處,更多不經意的精彩其實也隱藏在平日的旅途,開車時的驚鴻一瞥,往往有時能發現未嘗察覺的美麗之物。也許不過是鄉間一段平凡的小路,也許是天空中明滅的一片雲,甚至也許是路邊不顯眼的野草野花,卻都能引起我的駐足觀望。「此中有真意、欲辨已忘言」,這些微小而又奇跡的一瞬間,在旁人眼里也許平平無奇,但對我而言,卻都是我獨享的moment。 既然是一趟歐洲之旅,當然少不了去那些著名的人文景點。歷史文化建築,是一座城市的靈魂與精髓所在,凸顯出一座城市的底蘊與氣質。駕駛著卡車,奔馳在歐洲城市的大街小巷,我們也能近距離地接受這些人文精神的薰陶,感受不同文化獨有的魅力。 法國的於塞城堡、西班牙的阿爾卡薩瓦城堡、哥本哈根著名巴洛克風格教堂——救主堂,這些著名建築都在《歐卡2》里得到完美還原,時間在建築里留下的深厚沉澱,讓人文氣息朝我們撲面而來。 除了歷史文化建築,一些宏偉的現代大橋、大樓等各處地標性建築,也都被《歐卡2》收錄進其龐大的地圖里,你甚至還可以看見米蘭電車與德國虎式坦克這些人類工業文明的寶貴結晶。足不出戶,遍覽歐洲,感受其中多姿多彩的人文風情。 說起來,遊戲初版於2012年發行,但是如今卻仍有著不落後於時代的優秀畫質表現,不用說那晨昏變化、雨滴落在車窗上的水流效果,還是真實的物理材質表現、貼圖紋理,都能帶給人十分擬真的感受。 這一切都歸功於製作組持之以恆的更新。直到今年三月份製作組SCS Software都還在更新重製遊戲的光照系統,調整了遊戲內的所有光源、體現燈光的晝夜變化。正是這數年如一日的堅持和完善,才讓遊戲收獲了這麼好的口碑與龐大的玩家群體。 一杯茶、一根煙、一輛卡車開一天 一款遊戲如果空環境優秀,卻玩法匱乏,也將很快就被玩家所拋棄。而當我們縱觀Steam評論區,會發現許多動輒遊戲時長達數十上百小時的玩家,可見《歐卡2》絕不是只有看風景這麼簡單,不然也不會吸引這群玩家玩這麼久。 《歐卡2》的玩法核心說白了就兩個字:開車。在簡單的「開車」這二字背後,蘊藏著SCS Software這家公司數十年積累下來的遊戲開發經驗。 這家成立於1997年的捷克公司,專精兩種遊戲——打獵與卡車模擬,在《歐卡2》問世以前,這家公司還出過《英國卡車模擬》《德國卡車模擬》《斯堪尼亞重卡駕駛模擬》,都反響平平,直到《歐卡2》的一炮而紅,讓SCS Software在此類遊戲領域站穩了腳跟,並逐漸有問鼎之勢。 那麼,問題來了,《歐卡2》究竟好玩在哪里? 首先,是遊戲最底層的部分,扎實的手感與穩定的操作感。《歐卡2》的操作感非常棒,貨車緩慢而又低沉的引擎與恰到好處的速度,會讓你切實地感覺自己正在操作一台「大傢伙」。無論是拐彎還是剎車,都給人一種非常不便和笨重的感覺,符合人開大貨車時的直覺。撞上了重物,車頭就會傳來悲慘的轟鳴,有時候車身甚至都會為之一震。即使是在路上誤觸了白線,手把也會有輕微的震動反饋,這些細節都切實增加了遊戲的操作手感。 其二在於上手難度。《歐卡2》看上去非常硬核,多達幾頁的按鈕設置,各種現實卡車功能,再加上需要一定技巧的拐彎與倒車,讓不少玩家入手專業方向盤手把來玩這款遊戲。但是《歐卡2》對新人實際上十分友好,可以說隨著遊戲的深入,老玩家無疑會獲得更多的樂趣與遊戲體驗。但是對於新手而言,你只需掌握上下左右四個鍵,就可以暢玩遊戲。頂多要學車燈、雨刷、鎖車速這些必備功能。可以說,所有人都能從《歐卡2》迅速上手並體會到快樂。 另外,還在於豐富的遊戲內容。《歐卡2》的又一大魅力正是在於其玩法的多樣性,你可以作為一名雇傭司機,在全歐到處運送貨物;也可以以某個城市為據點車庫,開一家自己的運輸公司;抑或是乾脆什麼都不運,就是開著車四處遨遊。 《歐卡2》里的龐大地圖,是對整個歐洲地圖20:1的還原,哪怕你只是逛一圈,都得花上數十個小時,更何況我們還需要往返在幾個城市進行不同的貨物運輸。龐大的地圖決定了每次玩家的貨運任務都充滿了新鮮感,幾乎不會走一樣的路。你可以選擇去那些自己沒去過的地方,遍歷歐洲大陸的每一個角落。還可以去那些已經造訪之地,回味曾經的風景。 更加令人驚喜的是,遊戲推出至今一直堅持更新dlc,不斷解鎖新的地圖與塗裝,法國南部、斯堪地那維亞半島、伊比利亞半島、波羅的海沿岸國家……這些新的地圖內容,意味著新的美麗風景還有嶄新的貨運路線。 你以為這些就已經完了嗎,遊戲開發商SCS Software幾乎是我見過最活躍的官方,在遊戲里不斷舉辦各種活動來活躍社群。去年的疫情,《歐卡2》舉辦的支援活動「傳遞希望」就非常具有現實意義,並且也取得了良好的效果,許多玩家參與進這次活動,用遊戲這種形式為疫情獻上了自己的一份力。 龐大的玩家社區與創意工坊內容,不定期舉辦的活動。可以說,玩膩基本是不存在的。SCS Software還計劃在之後正式推出聯機模式(此前並無官方聯機),我相信,到時候玩家人數應該能再創新高。 另外還有一點,就是遊戲對於「真實」的表現。遊戲里的不少機制設定都力圖接近現實世界,從汽車的基本內部構造與駕駛操作,到gps的使用(你甚至可以自己換語音),乃至不同的國家限速規則也不盡相同,更不用說街邊嚴苛的紅綠燈、電子眼。還有萬惡的高速路事故,明明你的目的地就在前面,卻偏偏被交警與直升機堵了路,你也只好邊罵街邊繞路。 遊戲里的電台也是一絕,遊戲內的一些內置官方電台,完全是粉絲用愛發電,幾十個國家的人輪著當dj,一年365天不休息、不間斷也不重樣。SCS Software也十分給力,將最大電台Truckers.FM的其中一名創始人直接招進公司聘為正式員工,這樣硬核的粉絲與公司,看得出來整個歐卡圈子都非常佛系與和諧。 當然,一些國外電台因為網絡原因訪問起來總是不那麼友好,因此我建議直接去貼吧找一些國內的電台文件,抑或是將有意思的相聲小品直接放到歐卡的播放目錄,在遊戲里就可以實現實時聽歌、評書、相聲。跑一趟一千多公里的長途,聽一段相聲,閒下來還可以泡杯茶喝喝,享受一整天《歐卡2》里的悠閒生活。 說了這麼多,我還是想說說《歐卡2》帶給我最大的感受:那種滿足與充實。如果用遊戲術語來講,那就是「反饋強」。《歐卡2》是一款完完全全你努力就看得見成果的遊戲,你走過的路,送過的貨,都將作為實實在在的貨幣打到你的帳戶上,一分耕耘一分收獲,這種簡單的滿足感與正反饋非常貼合玩家的「種田心理」。 在以往一些遊戲里,也許我們歷經千辛萬苦,也還是會被一些boss或比自己玩得好的玩家血虐,這時候我們雖會勉勵自己這一切都是值得的,下一次就會更好,但總歸還是會心有不甘。但在這個沒有戰爭的歐卡世界里,我們是自由的。想開車就開車,想去哪就去哪,風輕雲淡,與世無爭,為自己而活,為每一天的幸福而奔波,這份到手的踏實感,才是支持我玩這麼久的真正原因。 在一部公路片里尋求意義和價值是否搞錯了些什麼 不少不了解或沒接觸過《歐卡2》的玩家會覺得這款遊戲非常無聊,就只是開車、開車、開個不停,《歐卡2》就只有開車而已嗎?其實不然,在我看來,《歐卡2》表面上是一款開車模擬遊戲,但其實非常具有深度與內涵,暗藏著深刻的人生哲理。 《歐卡2》里的遊戲模式,開車在一條條公路上行駛,本身就很符合上世紀西方興起的公路片內核——失落,自我放逐與成長。 要想深刻理解公路片的內核,倒不如看看美國經典影片《阿甘正傳》,在影片中,有一段情節耐人尋味。阿甘被珍妮拋棄之後,開始決定跑步,他跑啊跑,越過了美國各洲,不下心就跑遍了全美,於是他決定——再跑一遍。 阿甘的事跡被人們爭相報導,有不少人甚至跟著他一起跑,還為他的行為賦予種種意義——比如反戰、抗議、宣傳人權等等。 在一般人的眼里,跑步最多能強身健體,一刻不停地跑步,那肯定是神經病。 確實,在電影里,這非常符合阿甘的人設——他其實就是個傻子,他跑步就只是想跑而已。 而回到遊戲,我們在《歐卡2》里日復一日地開車,橫跨歐洲大陸,這種行為又有什麼意義呢,其實和阿甘跑全美也沒什麼區別,難道我們也是阿甘那樣的傻子? 看起來,我們和阿甘的行為似乎毫無意義。 美國有一部經典的公路小說《在路上》,這本書,被鮑勃·迪倫奉為「聖經」、賈伯斯等一眾人也對其非常推崇,這本書里其實已經告訴了我們答案。 是的,我們的行為其實毫無意義,無論是阿甘跑遍全美,還是我們開車跨越歐洲。但其實,跑步本身已經構成了意義,而開車這一行為本身也就是意義,我們日復一日專注的那些事情,自己構成了意義本身。 這就是《在路上》想表達的精神實質:不需要追求意義,旅行本身就是意義,生命其實也不過是一場「在路上」的旅行。 這讓我不禁想起了存在主義經典名言:存在先於本質。 如果執著於追求萬事萬物的意義,那麼我們反而得魚忘筌,束手束腳,倒不如好好享受這場生命旅行的每一刻,愛上這些看起來毫無意義的瞬間。 在《歐卡2》一趟趟簡單的從東倒西的送貨任務中,我們收獲了充實與快樂,每一個拐彎的路段都需要我們全神貫注,沿途的風景也值得我們欣賞,每次報酬到手的感覺,更是喜不自勝。 意義不就藏在我們專注的每一刻? 而所謂生活,也不就是在這日復一日的重復繁瑣無聊庸俗中,努力尋找那麼點繼續下去的理由?《歐卡2》是想告訴我們,路就在這里,享受這一切吧,開車其實是一種我們活著的方式。前進吧,司機們,也許,路的盡頭,盛開著一群永不凋零的藍蓮花。 結語 卡夫卡曾經說過這麼一句話:目的雖有,卻無路可循;我們稱之為路的,無非是躊躇。而音樂組合縱貫線的《亡命之徒》里也有這一句歌詞:出發啦/不要問那路在哪/迎風向前/是唯一的方法。去哪里根本不重要,怎麼走也不重要,重要的是,在這場旅途中,我們所收獲的充實。在《歐卡2》里穿越歐洲的一次次旅途,正如同我們生命里一段又一段的人生經歷。 汽車的引擎正在發動,我知道,下一場旅程,即使開始。 出發吧。 來源:機核

《歐洲卡車模擬2》《美國卡車模擬》將添加官方多人模式 現已開啟實驗性測試

SCS Software近日宣布《歐洲卡車模擬2》和《美國卡車模擬》的將添加官方多人模式「車隊模式(Convoy mode)」,官方已經開啟該模式的實驗性公測,購買《美國卡車模擬》的玩家可以選擇參與多人模式的公測。 官方在公測更新日誌中說明多人模式中一個房間可最多支持8名玩家遊玩,所有玩家的AI交通、紅綠燈、時間和天氣等因素將一起同步,玩家可通過遊戲內語音(X鍵位)、快速回答(Q鍵)和打字框(Y鍵)與其他玩家進行交流。不過玩家若想加入某個房間必須與房主擁有相同的DLC,並且多人模式不支持任何mod。 同時官方也介紹了參與公測的方法,右擊《美國卡車模擬》在下拉菜單中選擇「屬性」按鈕,在開啟的「屬性」對話框中選擇「測試版」一欄,將「XZo2orrgbG92XMQ」(無引號)粘貼進下方的「輸入測試訪問代碼」一欄中然後點選檢查代碼後點選出現的測試選項即可(如下圖所示,該代碼對《歐洲卡車模擬2》無效)。 來源:遊民星空

《歐洲卡車模擬2》和《美國卡車模擬》將得到官方多人聯機支持

《歐洲卡車模擬2》和《美國卡車模擬》是由SCS Software開發並發行的卡車駕駛模擬遊戲。目前這兩款遊戲暫不支持官方多人模式,但是官方的多人模式beta測試現在已經均在兩款遊戲中上線。 遊戲的多人模式將會為車隊模式,模式支持八位玩家在同一個世界中遊玩,世界中的交通車況、時間以及天氣都將是同步的,並且八位玩家都可以同時完成同一項工作。 這兩款遊戲都有社區玩家創作的多人聯機mod,就目前官方多人聯機模式測試來說,功能靈活度上比起玩家創作的mod還有些差距。 遊戲的其它mod暫時沒法在官方多人模式中使用,並且所有玩家都需要和主機玩家擁有相同的DLC。要考慮到這只是第一次實驗性的公測,所以存在一定局限性是必然的。 SCS官方還沒有公布多人模式何時會正式上線。 來源:3DMGAME

《歐洲卡車模擬2》1.41版本更新後將加入拍照模式

經典開放世界駕駛模擬遊戲《歐洲卡車模擬2》近日宣布,遊戲的拍照模式將在1.41版本更新加入一項新特性。拍照模式將加入時間和天氣選項,玩家們可通過簡單地調整新加入的滑塊來更改時間、光照和天氣,更輕松地拍出想要的照片。 以下為官方更新頁面詳細介紹: 我們知道玩家們有多麼喜愛拍照!從休息站到地標,我們每周在社交媒體平台都會收到數百張大家在ETS2和ATS虛擬旅途的照片!這就是為什麼我們很高興為大家透露,遊戲內的拍照模式將在1.41版本更新加入的一項新特性的原因啦。 我們很清楚你們許多人會願意花時間得到一張完美的照片,並且這還可能包括尋找合適的光照條件與天氣。所以,為了更方便地留下完美的貨運記憶,我們引入了一項新特性,也許能夠幫助大家省去不少使用控制台命令的時間! 隆重介紹新的時間與天氣選項!現在,玩家們將能夠通過簡單地調整一個新的滑塊來更改時間,點擊兩個按鈕來切換控制光照/天氣,所有調整都將實時呈現於遊戲內的攝影棚界面,最終得到想要的拍攝條件並拍下一張完美的貨運照片。我們迫不及待地想要看看駕駛員們將會如何運用這項新特性,期待你們的照片! 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》1.41版本更新拍照模式 玩家們可自由更改時間、光照和天氣

昨晚《歐卡2》官方宣布,拍照模式將在1.41版本更新加入的一項新特性,即時間和天氣選項,玩家們可通過簡單地調整新加入的滑塊來更改時間、光照和天氣,更輕松地拍出想要的照片。 以下為官方更新頁面詳細介紹: 我們知道玩家們有多麼喜愛拍照!從休息站到地標,我們每周在社交媒體平台都會收到數百張大家在ETS2和ATS虛擬旅途的照片!這就是為什麼我們很高興為大家透露,遊戲內的拍照模式將在1.41版本更新加入的一項新特性的原因啦。 我們很清楚你們許多人會願意花時間得到一張完美的照片,並且這還可能包括尋找合適的光照條件與天氣。所以,為了更方便地留下完美的貨運記憶,我們引入了一項新特性,也許能夠幫助大家省去不少使用控制台命令的時間! 隆重介紹新的時間與天氣選項!現在,玩家們將能夠通過簡單地調整一個新的滑塊來更改時間,點擊兩個按鈕來切換控制光照/天氣,所有調整都將實時呈現於遊戲內的攝影棚界面,最終得到想要的拍攝條件並拍下一張完美的貨運照片。我們迫不及待地想要看看駕駛員們將會如何運用這項新特性,期待你們的照片! 更新頁詳細內容>>>> 來源:遊民星空
《歐洲卡車模擬2》新DLC獲steam特別好評 景色太美

《歐洲卡車模擬2》新DLC獲steam特別好評 景色太美

<p《歐洲卡車模擬2(Euro Truck Simulator 2)》DLC「伊比利亞半島」於昨日在Steam解鎖發售,截至發稿時DLC在Steam評論區共收錄555篇用戶評測,其中有86%的玩家給予好評,總體「特別好評」。在這款新DLC中玩家將游覽歐洲西南半島,欣賞比利牛斯山脈等地的優美景色。 <strong內容介紹: <p伊比利亞半島擁有豐富多樣的自然景觀,從半乾旱的西南部沙漠到翠綠的針葉林。這里有許多古村莊與城鎮、狹窄的街道、古老的教堂及令人印象深刻的城堡。參觀西班牙首都馬德里,葡萄牙海濱首都里斯本,以及許多像馬拉加、奧良這樣的沿海城市,當然還有很多內陸城市。 成為伊比利亞與歐洲其他地區之間發達的出口經濟的重要一分子,運送貨物吧。 <p·游覽常被稱為「歐洲大陸唯一的沙漠」的塔韋納斯沙漠 <p·從繁忙的港口將伊比利亞與歐洲其他地區連接 <p·在各個汽車製造廠與貨運樞紐間運送汽車部件和整車 <p·在以現實為參考且精心製作的卡車停靠站和加油站休息 <p·欣賞各式各樣的地標,從中世紀城堡到歷史人物雕像 <p·享受壯麗的海岸風光,甚至是位於海濱城市阿爾赫西拉斯海灣另一側的著名的「直布羅陀巨岩」 <p·沉浸於新的環境音效之中,從風吹拂山谷的細微聲音到鳥兒的啁啾聲 <p·探索具有豐富色彩的岩石的山地區域 <p·參觀瓜迪亞納國際大橋等地標,並使用觀光點功能鳥瞰景色 <p·解鎖伊比利亞特定的 Steam 成就 來源:遊俠網

《歐卡2》新DLC好評發售中 享受伊比利亞異域風情

SCS Software在2019年就公布的《歐洲卡車模擬2-伊比利亞》DLC企劃終於發布了!目前DLC已可在Steam商店下載,評價為特別好評。國區售價60元,並隨着DLC發售開始了#巡遊伊比利亞的社區活動。 DLC視頻: Steam商店頁面>>> 內容介紹: 伊比利亞半島擁有豐富多樣的自然景觀,從半乾旱的西南部沙漠到翠綠的針葉林。這里有許多古村莊與城鎮、狹窄的街道、古老的教堂及令人印象深刻的城堡。參觀西班牙首都馬德里,葡萄牙海濱首都里斯本,以及許多像馬拉加、奧良這樣的沿海城市,當然還有很多內陸城市。 成為伊比利亞與歐洲其他地區之間發達的出口經濟的重要一分子,運送貨物吧。 伊比利亞很美,因為: ·游覽常被稱為「歐洲大陸唯一的沙漠」的塔韋納斯沙漠 ·從繁忙的港口將伊比利亞與歐洲其他地區連接 ·在各個汽車製造廠與貨運樞紐間運送汽車部件和整車 ·在以現實為參考且精心製作的卡車停靠站和加油站休息 ·欣賞各式各樣的地標,從中世紀城堡到歷史人物雕像 ·享受壯麗的海岸風光,甚至是位於海濱城市阿爾赫西拉斯海灣另一側的著名的「直布羅陀巨岩」 ·沉浸於新的環境音效之中,從風吹拂山谷的細微聲音到鳥兒的啁啾聲 ·探索具有豐富色彩的岩石的山地區域 ·參觀瓜迪亞納國際大橋等地標,並使用觀光點功能鳥瞰景色 ·解鎖伊比利亞特定的 Steam 成就 探索伊比利亞的城市 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《歐洲卡車模擬2》新DLC伊比利亞推出 國區60元

《歐洲卡車模擬2(Euro Truck Simulator 2)》DLC《伊比利亞(Iberia)》現已在Steam推出,國區售價60元,支持中文。 預告片: 關於此內容 伊比利亞半島擁有豐富多樣的自然景觀,從半乾旱的西南部沙漠到翠綠的針葉林。這里有許多古村莊與城鎮、狹窄的街道、古老的教堂及令人印象深刻的城堡。參觀西班牙首都馬德里,葡萄牙海濱首都里斯本,以及許多像馬拉加、奧良這樣的沿海城市,當然還有很多內陸城市。 成為伊比利亞與歐洲其他地區之間發達的出口經濟的重要一分子,運送貨物吧。 伊比利亞很美,因為 游覽常被稱為「歐洲大陸唯一的沙漠」的塔韋納斯沙漠 從繁忙的港口將伊比利亞與歐洲其他地區連接 在各個汽車製造廠與貨運樞紐間運送汽車部件和整車 在以現實為參考且精心製作的卡車停靠站和加油站休息 欣賞各式各樣的地標,從中世紀城堡到歷史人物雕像 享受壯麗的海岸風光,甚至是位於海濱城市阿爾赫西拉斯海灣另一側的著名的「直布羅陀巨岩」 沉浸於新的環境音效之中,從風吹拂山谷的細微聲音到鳥兒的啁啾聲 探索具有豐富色彩的岩石的山地區域 參觀瓜迪亞納國際大橋等地標,並使用觀光點功能鳥瞰景色 解鎖伊比利亞特定的 Steam 成就 來源:3DMGAME
《歐洲卡車模擬2》全新DLC上線售價60元 好評率89%

《歐洲卡車模擬2》全新DLC上線售價60元 好評率89%

<p開放世界駕駛模擬遊戲《歐洲卡車模擬2》全新DLC「伊比利亞半島」於今日(4月9日)凌晨正式上線,售價60元,目前好評率89%。 <p點此前往Steam商店>> <p伊比利亞半島 - 或者簡單地說伊比利亞,是一座坐落在歐洲西南部的半島。作為歐洲第二大半島,它的面積逾230,000平方英里(約595,697平方公里)。它還是歐洲第二大人口密集的半島,擁有超過5,700萬人口。 <p該地區坐擁2,000多英里(超過3218公里)的海岸線,同時也是數條河流的起源地,其中包括埃布羅河與塔霍河。伊比利亞半島的大多數地方是山地,其具有包含比利牛斯山脈、中央山脈和貝蒂科山脈在內的幾大山系,這里僅僅列出一小部分。 <p【DLC特色】 <p游覽常被稱為「歐洲大陸唯一的沙漠」的塔韋納斯沙漠   從繁忙的港口將伊比利亞與歐洲其他地區連接   在各個汽車製造廠與貨運樞紐間運送汽車部件和整車   以現實為參考且精心製作的卡車停靠站和加油站休息   欣賞各式各樣的地標,從中世紀城堡到歷史人物雕像   享受壯麗的海岸風光,甚至是位於海濱城市阿爾赫西拉斯海灣另一側的著名的「直布羅陀巨岩」   沉浸於新的環境音效之中,從風吹拂山谷的細微聲音到鳥兒的啁啾聲   探索具有豐富色彩的岩石的山地區域   參觀瓜迪亞納國際大橋等地標,並使用觀光點功能鳥瞰景色   解鎖伊比利亞特定的 Steam 成就 來源:遊俠網
獎勵豐厚《歐洲卡車模擬2》卡車設計大賽開啟

獎勵豐厚《歐洲卡車模擬2》卡車設計大賽開啟

<p《歐洲卡車模擬2》(Euro Truck Simulator 2)近期與雷諾卡車開展了聯動。此次活動主打推廣雷諾T進化&雷諾T High進化兩款新車型,是卡車行業首次通過遊戲且早於線下活動發布新車型。 <p為了紀念這具有紀念意義的里程碑時刻,歐卡2推出卡車設計大賽,為新款雷諾卡車 T High 進化創作新設計。此次活動自4月7日開始,直至2021年4月25日結束,每個人都可以發揮創意並參與這次非常特別的雷諾卡車進化設計大賽。參賽者既可以在ETS2以MOD形式創作設計,也可以下載雷諾卡車 T High 進化車型的圖片,使用各自最拿手的軟件在上面進行塗裝/繪制/合成。參賽者甚至可以打印出這些圖片,直接在圖片上繪畫,再將最終的參賽作品掃描為圖片並提交給舉辦方。 <p「在2021年4月25日之後,由雷諾卡車和 SCS Software 的成員組成的評委會將查閱所有有效的參賽作品,從中選出5個最佳且最搭配的設計作品。這些作品隨後將在2021年4月30日至5月2日,由我們的社區成員在雷諾卡車搭建的特別網站投票選出最終獲勝者。」5位作品入選者都將獲得T150 遊戲方向盤。最終獲勝者「相應的設計作品將由雷諾卡車團隊在其中一輛卡車上重現,並在2021年夏季法國里昂雷諾卡車總部舉辦的一次特別活動中揭露。該設計作品的作者將得到免除一切費用的VIP邀請前往參加這次特別的慶祝活動。」當然,相應的設計會以特定塗裝的形式引進至遊戲。 參賽地址:https://tckevolution.renault-trucks.com/en/ets2-design-contest 來源:遊俠網
《歐洲卡車模擬2》DLC伊比利亞宣傳片4月9日推出

《歐洲卡車模擬2》DLC伊比利亞宣傳片4月9日推出

<p經典開放世界駕駛模擬遊戲《歐洲卡車模擬2》今日發布了全新DLC「伊比利亞半島」宣傳片,並宣布「伊比利亞」將於4月9日凌晨1點推出。 <p點此前往Steam商店>> <p伊比利亞半島 - 或者簡單地說伊比利亞,是一座坐落在歐洲西南部的半島。作為歐洲第二大半島,它的面積逾230,000平方英里(約595,697平方公里)。它還是歐洲第二大人口密集的半島,擁有超過5,700萬人口。 【游俠網】《歐洲卡車模擬2》伊比利亞DLC預告 <p該地區坐擁2,000多英里(超過3218公里)的海岸線,同時也是數條河流的起源地,其中包括埃布羅河與塔霍河。伊比利亞半島的大多數地方是山地,其具有包含比利牛斯山脈、中央山脈和貝蒂科山脈在內的幾大山系,這里僅僅列出一小部分。 來源:遊俠網

《歐卡2》俄羅斯DLC公布 前往莫斯科旅遊、地圖龐大

《歐洲卡車模擬2》官方宣布,在重點關注歐洲西南部之後,他們將目光轉向至世界上國土面積最大的國家——俄羅斯,在擁有豐富文化遺產與悠久歷史的俄羅斯,駕駛員們將能夠運送貨物至俄羅斯的心髒地帶——莫斯科,乃至更遠的地方。「俄羅斯之心」DLC目前已上架Steam,尚未公布發售日和價格。 Steam地址>>>> 「俄羅斯之心」預告: 官方表示,為了控制好期望值,所以很有必要來解釋一下這個項目的預期目標。由於俄羅斯的領土過於遼闊,他們不能期望將整個國家涵括在內,甚至他們也不敢在這個單一項目中將俄羅斯歐洲部分完整地製作出來。所以當前的目標是製作到伏爾加河上游,不過與之前的地圖比較,包括現在即將推出的伊比利亞地圖擴展,他們計劃製作的地圖面積十分龐大。 由於該項目上仍處於非常早期的開發階段,所以暫時無法承諾一個確切的推出日期。甚至在製作組內部,對於能夠以多快的速度前進的問題仍有許多不確定性。 遊戲介紹: 前往擁有豐富文化遺產與悠久歷史的俄羅斯。作為世界上國土面積最大的國家,俄羅斯呈現着多種多樣的地形、氣候乃至一切。 擴展你們的旅途直至東部,從現已在波羅的海彼岸DLC探索的聖彼得堡出發,抵達更遠的南部與東部。參觀俄羅斯心髒地帶,欣賞令人嘆為觀止甚至有時流露自然野性的美麗景色,而在城市,你還將見到來自不同時期的精美歷史建築。 探索俄羅斯之心、莫斯科,乃至更遠的地方 沿伏爾加河、奧卡河行駛,並欣賞沿途絕美風光 既可穿越百年老城感受俄羅斯歷史,也可至現代站點接取貨物 沉浸於鬱郁森林與歐洲平原的開闊景致 遊戲截圖: 來源:遊民星空
《歐洲卡車模擬2》的十八輪大卡車要開進俄羅斯了

《歐洲卡車模擬2》的十八輪大卡車要開進俄羅斯了

《歐洲卡車模擬2》即將迎來前往伊比利亞半島的旅途,但開發商SCS Software又已經開始籌備他們的下一趟旅程了,這次他們的十八輪大卡車將會開進「俄羅斯之心」。 在《歐洲卡車模擬2》中已經有一部分俄羅斯的地圖,在「波羅的海彼岸」DLC中已經有聖彼得堡出現。但在「俄羅斯之心」中,玩家可以進一步探索這個國家,卡車路線一路延伸至莫斯科、伏爾加河與奧卡河,沿路有數不清的村莊和森林。 當然,俄羅斯版圖要比整個歐洲還要大,所以這次DLC肯定不會開放俄羅斯全境。SCS也表示,他們不會試着在一次更新里面涵蓋歐洲版圖級別的國家,而是大致到伏爾加河為止。但這也可能是這款遊戲里所加入的最大版圖了,即便與即將到來的伊比利亞資料片相比也是如此。 伊比利亞DLC的到來也是SCS對俄羅斯計劃保密的重要原因之一。在Steam更新中,工作室解釋稱他們不想在第一個大更新還在開發的時候就先透露第二個,這會讓「社群感到困惑」。伊比利亞DLC將於4月發售,不知道俄羅斯地圖將會在幾月份到來。 來源:3DMGAME
《歐洲卡車模擬2》伊比利亞DLC宣布延期至明年

《歐洲卡車模擬2》伊比利亞DLC宣布延期至明年

《歐洲卡車模擬2》通常會在每年的年底推出新的DLC,粉絲們也希望遊戲的下一個DLC伊比利亞半島也能夠保持這種傳統。但是粉絲們的期望是要落空了,SCS Software已經確認伊比利亞DLC將推遲到2021年推出。部分原因是由新冠大流行導致工作室工作流程的變更;另一方面就是受遊戲主要新功能影響,需要大量的圖形改動。 視覺改動將在遊戲中引入的新照明模型,該模型將在一天的不同時間,不同的天氣效果以及不同的位置提供更逼真的照明。從天窗、植被到建築物、車輛的所有現有內容也都在進行調整,以適應新的照明。 伊比利亞從一開始就是為了配合視覺改動而開發的,但這意味着它只有在新的圖形功能實現後才能啟動。 1.40版更新將首先為現有內容啟用新的照明模型,然後伊比利亞將在一段時間後發布。 最後,開發人員預期1.40更新和DLC都能在2021年第一季度發布。 來源:3DMGAME

《歐洲卡車模擬2》更新:對法國里爾進行大規模翻新

@SCS_Software官方微博剛剛分享了《歐洲卡車模擬2》1.38版本更新中的一個改動,一起來了解一下吧。 微博原文: 每當向社區展示下一大版本的歐洲卡車模擬2和美洲卡車模擬的改動與更新時,我們總是非常興奮。今天,我們想要重點關注歐洲卡車模擬2 1.38版本更新中的一個較大的改動。 隆重介紹法國里爾,這是駕駛員們在比利時與荷蘭之間行駛的一個重要貨運節點,它將不再是大家記憶里的模樣。我們對里爾進行了大規模的翻新,在1.38版本中給予其新的外觀。那麼,具體有哪些改動呢?讓我們來仔細看一看。 正如你們可以從這幾張對比截圖中看到的,許多舊的植被模型(樹木、野花等)已換新,這為里爾帶來全新的自然美景。里爾的另一大改動在於其道路和交叉路口,許多路口得到重製並更貼近現實中的布局。 道路及其標志總體上都得到了更新,更加准確、真實,並擁有更為細致的材質。許多大改動都十分顯而易見,所以我們想讓大家自己去探索! 我們也期待與大家分享更多關於1.38版本更新的內容。請持續留意這里的新動態,並保持關注我們的微博以獲取最新資訊與公告。​​​​ 更多相關資訊請關註:歐洲卡車模擬2專區 來源:遊民星空

歐卡2、美卡抗疫活動 提供免費塗裝、將贈送激活碼

SCS_Software官方微博公布了「居家貨運」活動,以應對不斷發展的疫情。在此次活動中,玩家需要在《歐洲卡車模擬2》、《美國卡車模擬》或兩個遊戲中,使用連接卡車世界的存檔接取外部任務/外部市場任務,累計貨運里程。達到一定目標後,官方將在社交媒體贈送激活碼。 公告原文: ​​虛擬世界的卡車司機們,由於全球范圍內的新型冠狀病毒肺炎(COVID-19)疫情,我們都在度過一段艱難的時期。是時候讓我們以最好的方式來作出回應了。 全世界英勇的駕駛員和支援人員正在運輸急需物資,提供救援服務。他們做着無比具有挑戰性和危險性的工作來保障生活各方面的運轉。 每當想到他們的付出,我們或許會問自己一個問題,我們能做些什麼。科學的建議很是清楚,我們能做的最好的事情就是待在家里,將人際接觸頻率降至最低水平。因此,我們呼籲大家,我們#最好的社區,向奔赴在抗「疫」戰場上的英雄致敬,團結一致#居家貨運。讓我們間隔一定距離而站在一起,維護世界公民的身體健康,加入到卡車世界社區活動中! 我們這次#居家貨運 活動的口號和目標很簡單,通過一切可行的方式讓盡可能多的人加入其中,同時待在家里。完成盡可能多的貨運任務,這次沒有特定的貨物,也沒有最短運輸里程限制。選擇可能是最長里程的任務,或者完成大量短途任務,這都取決於大家,因為我們會追蹤所有已完成任務的貨運里程,並將它們累計起來。你們甚至可以使用自己的拖掛接取外部市場里的任務! 我們正在對遊戲即將推出的版本更新進行 beta 測試,而要想往遊戲內加入新內容的話,就需要重新開始 beta 測試。所以,與其走常規的 Steam 庫存路線,我們選擇一個臨時方案。為鼓勵更多玩家參加此次活動,我們在 Steam 創意工坊提供一款免費的#居家貨運 活動塗裝。我們還會通過免費贈送 Steam 激活密鑰來讓更多人加入進來。同時,我們也承諾將採取積極行動幫助那些正在對抗新型冠狀病毒肺炎(COVID-19)的人們,詳情列在活動規則當中。這次活動累計到越多的貨運里程,就會有越多的激活密鑰送出,以及更多我們承諾做出的努力。每一公里,每一英里都很重要!我們覺得在目前最為緊要的時刻發出這則消息是十分關鍵的。 活動塗裝下載地址: 歐洲卡車模擬2 - #居家貨運 塗裝MOD>> 美洲卡車模擬 - #居家貨運 塗裝MOD>> #居家貨運活動規則: 在歐洲卡車模擬2、美洲卡車模擬或兩個遊戲中,使用連接卡車世界的存檔接取外部任務/外部市場任務,社區成員盡可能地接取長里程的貨運任務。每項已完成的貨運任務的運輸里程都會算入活動進程中。 社區成員每達成一個 20,000,000km 的里程碑時,我們就會舉辦一次特別的社交媒體贈送活動並發放 Steam 激活密鑰;此外,我們承諾將採取積極行動幫助那些正在對抗新型冠狀病毒肺炎的人們,並會一一公布。 玩家貨運里程達 2,500km...

《歐卡2》《美卡》DLC計劃:駛向伊比利亞與愛達荷

<p《歐洲卡車模擬2》和《美洲卡車模擬》的開發者@SCS_Software發微博宣布了兩款遊戲計劃在2020年推出的DLC:《歐洲卡車模擬2》的伊比利亞半島DLC以及《美州卡車模擬》的愛達荷州DLC。 <p歐洲卡車模擬2 - 伊比利亞半島 Steam商店頁面>>> <p美州卡車模擬 - 愛達荷州 Steam商店頁面>>> <p據介紹,伊比利亞半島 - 或者簡單地說伊比利亞,是一座坐落在歐洲西南部的半島。作為歐洲第二大半島,它的面積逾230,000平方英里(約595,697平方公里)。它還是歐洲第二大人口密集的半島,擁有超過5,700萬人口。 <p該地區坐擁2,000多英里(超過3218公里)的海岸線,同時也是數條河流的起源地,其中包括埃布羅河與塔霍河。伊比利亞半島的大多數地方是山地,其具有包含比利牛斯山脈、中央山脈和貝蒂科山脈在內的幾大山系。 <p而愛達荷州是美國西北部的一個州,以其山地風景、大片保護荒野及戶外休閒地區而聞名。愛達荷州的首府——博伊西,坐落在落基山脈的山麓小丘之上,並被以皮劃艇、釣魚為熱門項目的博伊西河一分為二。 <p該州跨越兩個時區,從加拿大直至內華達州,還包含落基山脈大陸分水嶺的西側,山地和農田構成了愛達荷州的風景。在地圖上的狹長部分地區擁有翠綠色的山坡、覆蓋茂密森林的山地和處於原始狀態的湖泊。愛達荷州的中部則有連綿起伏的山峰。斯內克河平原及其廣闊的景色、灌溉的農田和充滿生氣的城市組成了愛達荷州南部的特點。 更多相關資訊請關註:歐洲卡車模擬2專區 來源:遊民星空
《歐洲卡車模擬2》「黑海之路」DLC確認12月5日發售歐洲卡車模擬2

《歐洲卡車模擬2》「黑海之路」DLC確認12月5日發售歐洲卡車模擬2

今天SCS工作室宣布他們的《歐洲卡車模擬2》最新DLC「The Road to the Black Sea - 黑海之路」將於12月5日正式上線。 「黑海之路」將新增三個歐洲地區,包括特蘭西瓦尼亞的喀爾巴阡山地區,保加利亞的黑海沿岸地區,還有土耳其的色雷斯地區,一直到歐洲最大城市伊斯坦布爾。 玩家將駕駛卡車完成多種運輸任務,包括礦業與冶金、物流公司和農場。遊戲新增可駕駛距離將超過一萬千米,新增11個公司港口和行業,新增20個主要城市與中小型城鎮。 本次DLC也將為遊戲增加新的3D建模素材,還有地區特色的植被,本地AI控制的火車、輕軌和道路上的汽車、馬車。玩家可以體驗保加利亞和羅馬尼亞郊區風景,還能體驗真實的邊境過檢流程,通過渡口穿越多瑙河,解鎖黑海地區成就。 《歐洲卡車模擬2》「黑海之路」預計12月5日正式上線,售價17.99美元,國區售價尚未公布。 來源:3DMGAME
老司機再出發《歐卡模擬2》DLC”黑海之路”新預告

老司機再出發《歐卡模擬2》DLC”黑海之路”新預告

<p開車遊戲《歐洲卡車模擬2(Euro Truck Simulator 2)》的新DLC「黑海之路」放出了新預告片,並宣布將在12月5日正式推出。目前DLC頁面也在Steam上架了,不過售價未知。 【游俠網】《歐洲卡車模擬2》「黑海之路」DLC <p該DLC將添加多達10000公里的路程供玩家驅車駕駛,可穿越羅馬尼亞、保加利亞和土耳其的20座主要城市(包括伊斯坦布爾,即君士坦丁堡),以及一些小鎮和著名地標。由AI操控的汽車、火車、有軌電車,以及鄉下的馬車都會亮相,而還能和11個新的公司、港口、工廠做生意。玩家還能解鎖新的黑海地區成就。 <p《歐卡模擬2》是一款休閒觀光旅遊式遊戲,是不是「司機」,有沒有「駕照」都能在其中體驗開車的快樂。新DLC又有更多風景,羅馬尼亞那森林覆蓋的特蘭西瓦尼亞地區及其附近的喀爾巴阡山脈、保加利亞那多變地形和黑海海岸線、土耳其那歐洲最大城市伊斯坦布爾都很值得去看看。它還有全新3D材質、更豐富的植被、跨境檢查、濃厚巴爾干半島風格的建築。 <p「黑海之路」DLC將於12月5日登陸Steam。 <p海量遊戲展示圖: 來源:遊俠網

《歐卡2》DLC「黑海之路」公布 Steam頁面現已開啟

<p經典卡車模擬遊戲《歐洲卡車模擬2》現已公布最新的遊戲DLC「黑海之路(Road to the Black Sea)」,Steam頁面現已開啟,將於今年晚些時候發售,有興趣的讀者可以先前往Steam加入願望單。 <pSteam商店鏈接>>> 預告視頻: 內容介紹: <p於今年晚些時候加入到《歐洲卡車模擬2》,駕駛員們將能夠擴張他們的公司,並運貨至羅馬尼亞、保加利亞及土耳其。羅馬尼亞以其被森林覆蓋的特蘭西瓦尼亞地區及其附近的喀爾巴阡山脈而聞名,保加利亞則以其多變地形和黑海海岸線而為人熟知,土耳其的色雷斯地區是通往歐洲最大城市——伊斯坦布爾的門戶。 <p從大都市到鄉村小鎮,卡車司機們更可駕車駛向風景優美的黑海海岸線。 <p這些地區還將帶來多種不同的工業區,以供玩家們運輸各類型的貨物;其中包括農場、伐木公司及采礦基地。 最低配置: <p操作系統: Windows 7 <p處理器: Dual core CPU 2.4 GHz <p記憶體: 4 GB RAM <p顯卡: GeForce GTS 450-class (Intel HD 4000) 推薦配置: <p操作系統: Windows 7/8.1/10 64-bit <p處理器: Quad core...

《歐卡2》《美卡》加入中文語音導航 旅途更加舒適

<pSCS Software宣布,他們近日為《歐洲卡車模擬2》和《美國卡車模擬》更新的1.35公開測試版中,正式加入了中文版的語音導航。 《歐卡2》語音導航演示(中文00:42開始): <p在遊戲的中文語音導航下,男聲導航為「慕子建」,女聲導航為「優罕」。兩者的聲音都是標準的播音腔,咬字和吐字准確清晰,語氣也非常令人舒適。如果你已經有這兩款遊戲,不如更新試試看語音導航吧,相信國語導航會讓你的拉貨旅途更加輕松愉快。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

白狼果然老司機 「傑洛特」獻聲《歐卡2》語音導航

<p最近,模擬卡車遊戲《歐洲卡車模擬2》帶來了多國語音導航功能,在這一功能下我們能聽到全球許多國家地區的語言來幫助你好好開車。這次英文版的導航員配音則是Doug Cockle,你可能不認識這個名字,但你一定知道他之前配音過的一位角色——白狼傑洛特。 《歐洲卡車模擬2》語音導航演示(1分16秒開始): <p當那熟悉的聲音響起,讓人仿佛又回到了《巫師》的冒險世界當中,不過「傑洛特」在這款遊戲里只會為你導航,不要指望他會說冷笑話。 高清視頻畫面: 來源:遊俠網

《歐卡2》加入「傑洛特」語音導航 獵魔人幫你開車

<p最近,模擬卡車遊戲《歐洲卡車模擬2》帶來了多國語音導航功能,在這一功能下我們能聽到全球許多國家地區的語言來幫助你好好開車。這次英文版的導航員配音則是Doug Cockle,你可能不認識這個名字,但你一定知道他之前配音過的一位角色——白狼傑洛特。 《歐洲卡車模擬2》語音導航演示(1分16秒開始): <p當那熟悉的聲音響起,讓人仿佛又回到了《巫師》的冒險世界當中,不過「傑洛特」在這款遊戲里只會為你導航,不要指望他會說冷笑話。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空
游俠網

卡車模擬遊戲《歐洲卡車模擬2》新DLC發表預告賞

<pSCS Software近日宣布卡車駕駛模擬遊戲《歐洲卡車模擬2(Euro Truck Simulator 2)》的新DLC「Road to the Black Sea(通往黑海之路)」將於19年底發售,同時公布了該DLC預告片,讓我們一起來看看吧! <p本作是可以駕駛卡車穿梭在歐洲各個地區,運送重要貨物並經營運輸業的模擬遊戲。作為卡車遊戲中難得的精品之作,遊戲注重各個方面的真實性,玩家完成了遊戲中的運貨任務之後,可以着手經營自己的卡車團隊,雇傭司機,組建公司。 <p本次推出的新DLC將向羅馬尼亞、保加利亞、土耳其等黑海西岸地區擴展運輸業務。沿着黑海的海岸線,這個地區的農場、採伐場可以開發礦業等豐富多彩的產業,讓玩家的運輸業進一步擴大。 <p《歐洲卡車模擬2》DLC「通往黑海之路」預計將於19年底正式發售,感興趣的玩家可以好好期待一下了。《歐洲卡車模擬2》目前在Steam售價99元。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》新地圖預告片 漫漫長路去向何方

<p自2012年發售以來以迷之魅力和毒性深受玩家們歡迎的《歐洲卡車模擬2》(下文皆為歐卡2)在時隔將近半年後,終於又要延伸司機們的業務了!SCS Software放出了一則簡短的預告片來邀請玩家猜測下一張大地圖拓展將會登陸何地。 《歐洲卡車模擬2》新地圖預告片「A Road to Somewhere New」: 官方簡述: <p我們歐卡2的地圖小組着手開始建設一個新地圖拓展已經有很長一段時間,對地圖的研究和前期的工作其實在上一個拓展「波羅的海彼岸」發售前就已經開始。 <p為了完成全部的地圖構建,仍然有大量的工作要做,但是我們認為現在是時候向大家公佈第一則預告片了,在未來幾週內,我們將持續更新,確定正式發佈日期後將答案廣而告之。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《歐洲卡車模擬2》添加中文電台教程

<p收聽網絡電台需要連接網絡,所以深受序列號困擾的吧友可以略過了。 <p在我的文檔/Euro Truck Simulator 2文件夾,找到live_streams.sii,用記事本打開,找到stream_data 開始添加,具體格式如下 <pstream_data: "這里加入電台地址|這里加入電台稱號" <p序列數字你可以把原來的德語電台刪掉從0開始添加,如果想保留德語電台的就從末尾開始添加。 <p電台稱號目前好像不能用中文,但是拼音,空格,符號都可以用。 <p修改好之後登陸遊戲點擊電台頁面下方的更新網絡電台即可。 <p中文電台地址可以下一個魔方音樂台,將自己喜歡的電台添加到魔方收藏夾中,然後點擊修改,就能看到這個電台的地址了,此方法由吧友鳳凰天絕舞提供。 <p上面的第4行的67,就是改這里,你的數字是79+0=80行。 最後放出幾個電台地址: <pmms://61.164.128.51/j jt 溫州交通台 中間空格去掉 <pmms://61.164.128.51/yyt 溫州音樂台 <pmms://alive.rbc.cn/cfm1065 相聲小品 <pmms://210.51.185.30/oldies 懷舊金曲 <pmms://221.212.91.236/fm925/audio 河北交通 <pmms://cdnmms.cnr.cn/cnr001 中國之聲 <pmms://218.69.250.8/live2 天津音樂 <pmms://ting.mop.com/mopradio 貓撲電台 <pmms://cdnmms.cnr.cn/cnr003 中央電台 音樂之聲 更多相關內容請關註:歐洲卡車模擬2專區 來源:遊民星空