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《博德之門3》武僧各階段Build推薦
獨狼武僧剛玩通,大部分時間在研究bd。常規散打僧的數據這麼說吧,1~6不錯,7~8級辣雞,9~12級還不錯。
我推薦的bd必須是比散打打拳厲害的,如果不如那我認為那是不合格的bd。
這是不含bug,不吃藥。如果吃藥我建議吃嗜血
四象:1~8級我都推薦四象,只有6級時候不如散打僧。懶得洗點6級就忍一忍
散打:6級和9~12級都是散打強
持械:從第二章開始7~12級持械,因為打拳菜啊。除了肉裝武僧,傷害不高但是平推任何boss。
當錘棒喝僧:2~3級非常厲害,然後就是12級決戰變奪心魔的玩家可以試試。隨便猴戲一下都至少150打,傷害隨便過萬,一回合清光城堡所有怪
二級:肯定是拿當錘棒喝的武僧強,跑圖拿當錘棒喝+閃電靴。100%命中,傷害又高
三級:四象僧,當錘棒喝僧,孢子僧都厲害。我建議一路玩四象就行了。四象僧不開火舌就和散打一個傷害,開火舌就完爆散打。
5級:四象僧:火花手
投擲僧:主動用來投擲,附贈用來疾風連擊
都不錯,獨狼我更願意去投擲。4人隊就四象,別搶別人裝備了
6級:散打僧的感知終於有傷害了,這是屬於散打僧的等級。
7級:散打非常無力的一章。給所有遠程跪下,真的比不過人家。四象可以5+2戰士,8級時候可以5+3賊,都領先散打一個版本。
推薦1:身心高歌走附傷,主動捅人,附贈打拳
推薦2:風琴長戟,附贈打拳。
推薦3:博德隊長,從這個等級開始出山,基本平推一切。就是傷害太感人,建議還是9級後再玩。
其實也可以選擇點巨武器拿警覺,如果這樣點我為什麼不去玩戰士?
9級開始四象僧肯定要退休了
6+3的散打僧可以選擇持械,傷害高一些。但是不想頻繁洗點的話就打拳吧,反正10級也屬於打拳的等級。
10級注意一下,共鳴石是武僧後期最最最重要的裝備,然後還有武僧鞋。這兩件套到手後,武僧的感知就是最重要的屬性,用心靈具現,2感知等於3點傷害。專長是酒館+2感知
長休前記得把共鳴石丟地上,不然會被bug不生效。第三章結束前記得把共鳴石塞給耶格幫忙帶去終章。
12級:狂想曲是b附傷,而且拳頭有效,非常強。這一套傷害隨便吊打打拳的散打僧。
如果是4人小隊,鎖帕大哥要猩紅詭計,那我們就拿身心高歌。如果鎖帕大哥還要風險戒指和巴爾甲,那麼我們就拿幽影之刃。幽影之刃是純粹的心靈傷害,共鳴石翻倍後還是很猛的,但是專精可能要點一下保專注,這也是幽影之刃最大的問題。但依舊比打拳僧厲害。
終章我選擇變身奪心魔。帶當錘棒喝
一回合理論上100多打,每一打60多傷害。狠一點可以每一打120傷害。一回合理論上傷害過萬
戰前極端孤注一擲給自己刷兩下就行,不用太多。變奪心魔後飛行居然要3移動,我選擇吃飛行藥水,這樣飛1米就能1打,我有148米移動,就代表最大能148打。
當錘棒喝是跳躍和飛行觸發,觸發b類孤注一擲心靈傷害,經共鳴石翻倍。
一回合清光城牆內部所有怪,還有幾十打沒用。
飛船上決戰,一回合清場。敵人還欠我102打
動作如潮開王冠,兩回合進內場。隨便疾跑一開,輕輕踩幾腳。耐色腦卒
這些我都試過多場戰鬥,有的bd有點小狹隘。
雙手僧的不好地方在於不能用打免費拳。單持或雙持僧的問題是吃裝備。
四象在打火抗怪上不如散打僧。
肉裝武僧是最穩的,但傷害是最低的
來源:遊民星空
《柏德之門3》新手開荒武僧參考
博德之門3中武僧流派玩法非常豐富,想要知道了解各流派該怎麼玩嗎?小編今天為大家帶來一期博德之門3新手開荒武僧參考,感興趣的一起來看看吧。
新手開荒武僧怎麼選
升級順序
角色創建
屬性以敏捷與感知為主,奇遇參考下圖進行加點即可。
背景可以選擇平民英雄,技能點體操與洞悉。
來源:遊俠網
《柏德之門3》散打武僧構築詳解
玩法介紹
要問柏德之門3最逆天職業之一,當屬散打武僧,不用任何bug,不用花里胡哨疊BUFF,硬核難度靠雙拳平A平推一切。
目前二周目硬核難度通關,給大夥匯總一下純強度一拳60傷害的散打武僧BD以及畢業裝備來源,讓想體驗武僧的大家可以省去一些搜索各種攻略時間。
這是總屬性以及徒手傷害:
27力/ 20敏/ 23體/ 15智/ 22感/ 7魅/ 22AC / 平A33~62
9級打安蘇巨龍
10級無【靈魂捕捉手套】打硬核拉斐爾,兩個連擊4拳,兩個平A,總共6拳,打掉280血
拿到手套完全體:12級18AC的明薩拉一個疾風連擊2拳120血
裝備選擇
首先核心畢業裝備以及來源如下(按劇情進度)
第一件:泰坦弓,武僧蠻子專用
【來源】獲取位置在第一章拯救兩個被豺狼人圍攻的NPC,事後會叫你去窩點找負責人,該窩點有個叫布雷姆的商人,與負責人對話完畢取得信任才能解鎖該商人購買權限
第二件:優雅布衣(貓之輕靈/致命拳腳)
優雅布衣共有3個版本,其中兩件非常適合武僧
想要面板好看20敏捷,推薦貓之輕靈,個人強推,因為開鎖時強無敵(待會上圖)
【來源】養雞妹任務要去的養育間,進圖後右手懸崖邊上有個商人出售
或者用這個優雅布衣也行,加徒手攻擊傷害
【來源】第二章月出之塔商人出售
第三件:戒指屠夫的甜心
【來源】第二章暗夜之歌【同我試煉】完成獎勵
第四件:守護披風
【來源】第二章月初之塔終焉光芒旅店軍需官出售
第五件:不羈鞋
【來源】月初之塔結束去柏德之門會強制觸發長休劇情,打死王子親衛掉落
鞋子是武僧傷害來源3核心之一(三核心為:手套/鞋子/頭盔)
第六件:狂戰士的號角頭盔
【來源】第三章飛龍關左上角丹瑟隆的飛斧商店商人出售,3核心之一
第七件:高等生命護膚
【來源】第三章下城區與拉菲爾簽訂契約後反悔,去惡魔的小費打聽到去希望之邸的方法,也就是拉菲爾老家,在你契約左手邊旁邊展示櫃上,右手邊則是23力量的手套
第八件:靈魂捕捉手套
【來源】接第七件描述,在拉斐爾老家你會遇到一個叫【希望】的女矮人NPC,會叫你救他,成功救出並擊敗拉斐爾就會獎勵給你手套(當然NPC死了屍體上也能搜刮出來),3核心之一。
核心裝備施工完畢,是不是還缺一個戒指?另外一個戒指隨意,但我推薦這個↓↓↓
第九件:走私者之戒
【來源】第一章染疫村落左上方有個斷橋,橋下右邊盡頭有具骷髏,搜颳得到
為什麼推薦這個戒指以及上面衣服說用貓之輕靈
因為戒指配合衣服,開鎖自帶14加成且強制判定優勢,20級的鎖隨便開,30級的鎖上個祝福也是隨便開,天下的鎖就沒有開不了的!
第十件:【雲巨人力量藥水】
【來源】第二章月初之塔開始,軍需官有機率刷出,第三章商人均有售賣,其中飛龍關【丹瑟隆的飛斧】樓上藥水師商人穩定售賣,這就是27力量來源
加點和注意事項
推薦吸血鬼阿斯戴倫開局或者選他做隊友變武僧,為什麼,因為阿斯代倫個人任務同意其進化飛升後可獲得額外1d10的暗蝕傷害,直接加到任何攻擊方式面板上,主打一個直接且變態
缺點就是這是第三章才能做的事
推薦8僧4賊或9僧3賊(想要面板好看推薦8僧4賊,多一個專長點屬性+2)
9僧多兩被動
但如果你的劇情走的同意轉變接受力量狂吃蝌蚪,我建議就是8僧4盜賊
因為接受力量後吃蝌蚪有個技能,【飛行術】!!!!不消耗任何動作,想怎麼飛怎麼飛,有了它武僧真的就是上天入地來去自由
【開局加點】,8力量開局,主感知副敏捷,武僧感知轉化為護甲,4級前或者說拿到【酒館鬥毆者】專長之前,弓箭為主要輸出武器,徒手為次要
4級遊戲正式開始,酒館鬥毆者,武僧唯一指定專長,開始平推之路
力量靠藥水,第一張提夫林林地里有個老太婆,也就是玩家稱呼為【鬼婆】的npc出售+21力量的【巨人力量藥水】,每次3瓶,升級或者長休刷新,前期盡可能屯6瓶以上,藥水提供的調整值完美適用於【酒館鬥毆者】
5級多一個額外攻擊
【6級成型】,6級的武僧被動傷害自帶光耀/心靈/暗蝕,手動隨意切換
6後開始兼職盜賊,3級盜賊擁有一個額外附贈動作,也就是當6僧3賊到了9級時,武僧已經只缺手套和飛升這個目標了
8級和12級專長分別用於點敏捷+2與感知+2
拿到23體項鏈之後加點,8力8體開局,可將體力分配給智力和魅力
由於【靈魂捕捉手套】第三章才能拿到,遊戲已經較為後期,但第一章就有武僧可用的最好手套:
【碾壓手套】第一章地精營地內部地精祭司門口站著的那個商人出售
最後匯總所有加成屬性來源:
第一個注意:第一章地精營地內部有個NPC【阿布狄拉克】,讓他用鞭子抽你3下不倒地,並且每次抽你時選擇【表演】大喊大叫過判定,則可擁有兩個攻擊+2的加成,其中其中一個加成長休消失,一個死亡消失,聊勝於無,在某些情況下能發揮用處,比如打【安蘇巨龍】,硬核難度一個攻擊讓你絲血甚至倒地。
第二個注意:
鬼婆,打到低於15血時全員跳過回合觸發求饒,她會扯下頭皮,任選永久屬性+1,武僧請無腦選感知
第三注意:第三章下城區,影心任務,打敗院長往裡走,有面鏡子,對話選【宗教】過判定提供記憶,用其他屬性-2換任意永久屬性+2,被獻祭的-2屬性屬於詛咒,可用法術消除,相當於白嫖永久加成。武僧無腦選倒二加感知的,至此感知突破20來到22點
【補充第四個】可有可無,第二章打將軍時殖民飛船上有個連結解密,解密開門後有個大腦罐子,拿上插到左側機子上可獲得永久智力豁免,用處不大就不做圖文了。
於是乎就有了這種完美屬性,再叫隊友對於上個【守護者之鏈】,就有這種全抗性23AC,134血魔的恐怖角色,低於60血一拳平A對面就寄。
來源:遊民星空
《柏德之門3》四象宗武僧分享
博德之門3中武僧一般作為輸出職業使用,那麼武僧該如何搭配一個好用的BD呢,小編本次為大家帶來了一期博德之門3四象宗武僧分享,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
四象宗武僧怎麼配點
來源:遊俠網
《柏德之門3》武僧怎麼玩?武僧加點推薦
博德之門3武僧加點推薦
武僧主要加點敏捷,其次可以選擇體質或者力量。具體的加點數據可以選擇8魅、17敏、14力、16體、8智和10感。
1、8點魅力左右,這樣可以用嘴炮過部分劇情,不用辛辛苦苦的戰鬥,有時還能吃到瓜,並且在交易的時候可以節約錢。
2、17點敏捷,這樣一方面可以保證進行穩定輸出,另一方面通過高閃避提高生存能力。
3、14點力量,這樣就可以有極強的跳躍能力和負重能力,並且會獲得很高的物理控制防禦。
4、至少16點體質,這樣可以有較高的血量、抵抗負面效果和防打斷。
5、10點感知,可以滿足大多數探寶探陷阱要求,也會有較強的抵抗法術控制能力。
6、8點智力,這樣就夠開啟大多數劇情,還能抵抗心靈類法術。
來源:遊俠網
《柏德之門3》力量散打武僧Build分享
在前期還拿不到18敏捷的手套時,建議主點敏捷,然後通過喝力量藥水來補足力量的短板。
拿到敏捷手套後將力量點滿,敏捷調低即可。
在等級升到三級後我們選擇散打宗,疾風連擊能夠給我們帶來非常好的效果。
4級解鎖專長,我們直接選擇酒館斗毆者,當我們使用徒手攻擊時,可以直接讓力量加值翻倍。
6級後解鎖附傷被動靈魂具顯,可以讓我們的攻擊附加額外傷害。
在到達12級後,最後一個專長我們選擇屬性提升,感知+2。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》里面有武僧嗎?目前有哪些職業
暗黑破壞神4有武僧嗎
目前本體可遊玩的角色就只有法師、德魯伊、死靈術士、俠盜、還有野蠻人這五個職業哦,後續可能會在DLC里面推出武僧這個角色,但是目前是沒有武僧這個角色的哦。
武僧是通過意志力轉化成神力作為武器的近戰職業,暗黑破壞神3在研發時加入了一批來自亞洲的開發者,所以其中加入很多東方元素。比如秘法師李敏和武僧職業,還有明亮卡通的戰鬥場景。而這種東方設定在暗黑破壞神4中部分得到了保留,地圖中已經出現武僧修煉的場景,對於一款全球頂級遊戲IP來說,照顧不同文化的粉絲非常有必要。
而武僧是在暗黑破壞神3的首發職業之一,從初始職業構成來看,武僧擔當了兩個近戰職業中的一個位置。 現在公布武僧修煉的地圖場景說明他很有可能作為NPC登場,真這樣的話作武僧成為可選職業的可能性就比較小,而且他在暗黑3中人氣一般,暴雪通過玩家後續反饋再決定是否讓他成為DLC職業比較符合實際。
來源:遊俠網
《光遇》復刻2023.2.9 拳禮武僧復刻
1、復刻時間
2023.02.09 06:00 – 2023.02.13 12:00
2、先祖兌換圖
合計需要白蠟燭x112,升華蠟燭x2,愛心x13。
來源:遊俠網
《光遇》拳禮武僧先祖復刻 拳禮武僧兌換圖一覽
一、先祖位置
1、傳送到禁閣地圖,接著使用升降台到達禁閣的4樓位置。
2、抬頭往上看可以看到數個移動平台,拳禮武僧先祖就在空中的某一個平台上,飛上去即可看見。
二、先祖兌換圖
拳禮武僧兌換圖如下:
來源:遊俠網
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧地獄4套裝BD分享
套裝:4維圖2位移
技能:踢擊(位移+增益)、禪護(位移+增益)、颶風(增益)、金鍾(補AOE+觸發風火)
技能寫「增益」的可以觸發維圖4件套、「位移」觸發引路鬼兩件套
頭:沉思之冠,禪護時間+30%
衣:風暴之靈,龍卷風
肩:神光貫,aoe+點燃
褲:風暴之道,颶風破減傷
主手:干涉律法,位移+aoe給隊友觸發維圖4件套效果
副手:輪回增幅,踢擊增傷
這套基本上可以全程觸發兩種buff,玩起來體感很舒服。推薦連招:踢擊-金鍾-A-踢擊(不觸發維圖)-颶風-金鍾-A-禪護-A,也可以在最開始給隊友加個群體禪護。
為什麼標注不觸發維圖呢?經我測試,不同的增益技能可以重置維圖buff時間,但是多段技能單獨連用(如踢擊),要等cd轉完一圈才能再次觸發。
今天剛刷好套裝玩了沒多久,副本體驗很好。
至於其他場景:挑戰秘境還是戰力第一(風火翔龍也很好用),pvp大氪可能可以試試?作為微氪玩家還是安心玩控制流
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來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》風火Dot流武僧BD分享
本人小氪一點,目前735共鳴,可以說基本氪了等於沒氪,五星寶石也不算好。
如圖,這把boss刷的好 ,基本上是純木樁的死靈boss,但這樣也比較極限基本上壓秒過了,沒有好的增益塔,如果有點金或者狂暴會更快。
bd如下
褲子可選颶風破減傷,增加保命。
主要思路是颶風破配合火拳點燃的風火相生增傷配合金輪破的減速加dot,因為四件套沒有內置cd所以數字跳的很爽,就圍繞環來風箏就行了,環cd的時候跑路聚怪找稀有,不打黃精英浪費時間。我四號位帶的禪定,一個是配合能量寶石,另外是增加存活率。
寶石的話1星劇痛是核心,閃電寶石我覺得一般,但暫時不好換就先帶著了,陰陽玉把握好buff時間應該更好,連鎖,狂戰士,戰令寶石這種平民寶石也是不錯的。
沖層的話可能要刷圖,boss還是最浪費時間的。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧常見流派配裝分享
風火核爆流的話就是帶個主武器龍怒和龍卷風,起手爆裂上buf,然後龍怒七相拳,最後一個龍卷風,畫面美滋滋,好吧,我不喜歡玩,還是敲鍾有感覺哈哈,反正打BOOS必帶分身,傷害槓槓滴!
圈圈流一個副本,一個爬塔,副本就是全輸出精華,爬塔就把肩膀換成釋放七相增加減傷,還有褲子的釋放颶風增加20的減傷,越塔可以增加存活率!好吧,我自己已經爬不動,有減傷也嘎嘣脆,戰鬥等級差幾百太難了!
最後我自己弄得刷刷野怪的,就是充能多,cd少,打擊感嘎嘎的,反正都是手動刷野,必須要打擊感旋風腿+20范圍,金鍾+20范圍,波動用的充能2次打一拳直接爆的,反正打擊感要多爽有多爽
核爆流清群怪挺爽,但是我個人感覺沒得圈圈流續航高,而且圈圈清群怪也帶勁
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》無氪武僧PVP配裝教學
先說說這次爬到黃金5的感想:既像在賭博、又像在玩鬼抓人。
賭博的部分呢,就是賭你能不能跟大老一組或是守方開局,攻方輸一半不解釋。
鬼抓人的部分呢,簡單說就是被摸到就GG,原地蒸發是家常便飯。
(遇過敵方法師光線360度快速掃一圈我方就幾乎全滅)
無氪爬分需要的是耐心跟運氣,我目前是在黃金4~5浮浮沉沉(打算再爬到5之後就不打了)。
耐心也用光了,其他職業我不敢說,但無氪武僧在PVP是真的很難看到希望。
只有滿滿的絕望感與不斷感受到遊戲的惡意,常常遇到的是對面滿滿大翅膀,對上我方基本都是些中小氪。
戰力分布極不平衡(也可能是我運氣不好?)。
裝備、能力
套裝
控場2件套+隨便2件套
技能搭配
各技能使用要點
1.禪心
逃跑用,很少用禪心進場了,會瞬間蒸發
有以下這件可以跑更快
2.八相
封路、抓人
推神像時也可以丟在神像前方處
能讓推進時安全一點點點點
3.天勾拳
應該是武僧最招牌的技能,大部分應用在控住對方沖場的角色,保住後排。
按法:天勾-普攻-天勾-普攻-八相-禪心逃跑,對方觸發詐死就算好時間再控
(順便說一下無氪在這階段就別單抓了,基本全都有詐死或者突然跳出一堆護盾)
團戰中:瞬移-禪心-天勾-逃跑(盡量按快一點)隊友有接著丟控場就留下來幫打,或者隊友控場有丟到,就進去接力控。
4.元靈擊(瞬移)
大部分用來逃跑, 少部分用來拉人
如:
1、把人拉進/出八相, 使其反覆暈眩
2、團戰中控到脆皮, 拉回來讓隊友打
總結
站位不要太靠前排,盡量站靠近法師位或游俠位
培養野性的直覺,要知道並預測哪些站位、哪些狀況很容易死
有人沖進來就控住,敵方被控住就沖過去接著控,沒人要控就快進快出控一波。
記得注意看對方是不是處於免控狀態。
然後千萬不要落單,確保你身邊隨時都有隊友,多看小地圖(很重要)
可以防一些偷襲,和神像推到哪、哪里需要幫忙之類的(有時候還是會忘記看…)
無氪在這大部分都是靠運氣,贏不在你,輸卻可能有你的鍋。
這邊提一下,攻方無氪最重要的就是不要死。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧PVP流派推薦
核心精華是沙塵暴跟冰金輪,有那個進出金輪會昏迷的估計效果更好,可惜我沒有。
打法思路是用幻身訣和平a接近敵人,開沙塵暴加金輪後用其他位移溜走,我配的是讓七相拳變位移的主手,體感很不錯,位移過程中有無敵效果,比禪護位移好用。其他部位可選有增大沙塵暴范圍,施放沙塵暴後減傷,七相拳增傷/減傷。
對拼的時候基本是沙塵暴和金輪一開就能封路加分割戰場,剩下交給隊友收割,七相拳跟沙塵暴都是12秒cd,每12秒沖進去一個大范圍致盲,30秒一個超大范圍群控還是很惡心的,對面只看到一個光頭沖進來然後螢幕黑了,要不交位移亂跑要不被減速艱難行走。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧各流派特點介紹
一、基本的七星爆裂掌
核心裝備:七星引爆爆裂掌的衣服,七星法陣主手,如來神掌副手
有了更好的裝備:爆裂+1頭,爆裂內傷+30褲子
技能:七星拳,爆裂掌
個人感覺:這個應該是早期比較好獲得的流派,核心就是刷衣服和主手,副手可以戰令領。但和d3不同,爆裂掌的引爆第二次之後砍到30%而且最大隻受5次影響,不能拉一堆怪然後引爆,很可能會出現怪還剩一些,然後技能全cd了,而且這個bd需要普攻來補傷害,所以早期可以刷一下普攻套和普攻寶石。但傷害實在是有天花板。
對了,如果是這套bd,肩膀可以不用七星拳增傷,因為傷害都是靠引爆爆裂掌的傷害,肩膀可以換個別的。
二、持續傷害(丟圈)和持續傷害爆裂掌
核心裝備:沙城暴/龍卷風衣服,七星法陣主手,冰金輪陣頭(丟圈),30%引爆頭(爆裂掌)
有了更好的裝備:颶風破減傷褲子,七星拳增傷/減傷肩膀,金輪陣+30持續副手
套裝:苦行者
技能:丟圈就颶風破金輪陣七星拳,爆裂掌就把金輪陣換掉
個人感覺:這兩個流派是我上周玩的,因為爆裂的頭難掉所以先玩了丟圈,個人感覺是有點便秘,因為金輪陣cd比較長,一個金輪陣內可以覆蓋兩次颶風破和七星拳,但三個技能都cd的時候就沒事做補一下普攻和等cd了,丟圈就是當遠程打了。然後換成爆裂的體系後感覺好了很多,爆發高了,雖然說30%的幾率,但風和七星拳的多段傷害很容易就引爆了,而且cd比金輪陣短,相同的周期內能打兩次爆發,所以有條件刷的,建議走持續傷害爆裂掌的bd,打擊感和傷害都很不錯。
三、風火爆裂掌
核心裝備:沙塵暴/龍卷風衣服,火七星主手,30%引爆頭
有了更好的裝備:如來神掌副手,七星拳增/減傷肩膀,爆裂掌30%增傷褲子/颶風破減傷褲子
技能:颶風破,七星拳,爆裂掌
套裝:苦行者
個人感覺:這個是我學版里有位大佬的配裝湊的,原理是依靠風助火威,先用火七星點燃,然後吹風就能造成很高傷害,我打下來確實也是傷害最高的,我早上就用這個bd過了50層,但裝備相對來說難湊一點,核心的三個裝備我感覺就衣服比較好出,另外兩個我都只見過一次。而且依靠副手的機動性,在pvp里也能進場打爆發然後安全出場。這個bd應該是現在傷害和生存都表現最好的了。
四、禪定持續傷害
核心裝備:禪定30%頭,禪定傷害主手,沙塵暴/龍卷風衣服
這個bd因為禪定綁定了兩個很重要的裝備位置,所以不能配七星拳了,我就在想還有什麼技能可以放進去,看到金鍾破變持續傷害的肩膀,還有金鍾破10%傷害的褲子,就加上了金鍾破,最後再配了一個位移技能。副手就隨便了沒有搭配的。
個人感覺:這個是我自己看了禪定的主手,然後還有版里有一個武僧持續傷害的統計,發現禪定的傷害比七星拳還高,所以就很想試試就自己搭的套裝,體驗下來傷害其實不低,我用這個bd刷大秘境居然是最快的,一輪技能cd下來boss就到最後一管血多了,但因為禪定是要站擼的,所以挑戰秘境里完全不能用……效率的或者組隊的都可以用這個bd。
五、寶寶流
這個流派是我因為出了個3+3+2的寵物套鞋子,就突發想試一下的套准(屬於撿了個滑鼠就想開網吧了),目前寵物套還在刷,但大致的思路是li 褲子+主手,然後用金輪陣增傷的頭,再加上分身寶石,就一共有4個寶寶,但我不是很信得過AI,所以等後面寵物套齊了一點我實戰了再回來更新這塊…
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧持續傷害技能傷害對比
數據來自於日服、台服、三個帳號,以七相拳-靈行者為基準換算後整合,可能會有一定偏差。
引導類的我也做了計算,但因為是秒表計時,誤差可能較大,沒放入表格。
結果為颶風破-風暴之心:763.5;
禁錮之拳-無心可降:1364.3;
波動拳-波動之力:1992.2。
引導的同時會損失普攻傷害,且不受套裝加成,所以這三個技能只有波動拳可以考慮。
結論:
1.在日常刷本時,禪護即使沒有肩膀特效傷害也要高於七相拳,且禪護可以隨人物移動,能較好應對會跑的怪。
2.持續傷害流武僧副手不太重要,任何技能組都可以考慮副手選響臂補聚怪能力。
3.沖層時選擇颶風破-盲視之袍(控制)+七相拳+金輪陣-審判之察,20秒打一個循環,略,颶風破-風暴之心+七相拳+金輪陣-群峰之慰(控制),一分鍾打兩個大循環加兩個小循環,後者傷害更高。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧日常刷圖BD推薦
首先你得有個bd的方向,其次這遊戲的套裝我覺得6件套才有點用,6件套也得地獄4 240巔峰的時候了,前面套裝哪個戰鬥力高用哪個,不用在意成套。
給你推薦個我現在用的Bd,無論刷圖打秘境,跨個幾百CR放風箏都能打。
頭:金輪陣造成寒冰傷害
肩膀:七星閃傷害+10%
衣服:沙塵暴
褲子:小藍人持續時間延長30%
主手:七星閃持續傷害
副手:颶風轉范圍擴大20%
技能:天地元靈,七星閃,颶風轉,金輪陣
武僧這職業有爆發你說有吧,有個爆裂掌,但這個技能打boss相當於少個技能,所以我一直不怎麼愛用,我這個bd純aoe刷副本不要太爽,滿屏的數字。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》風火核爆流武僧配裝分享
頭:(其他傷害可以引爆烈掌傷害)
衣服:沙塵暴
褲子:猛虎什麼的(飛踢出旋風)
主手:七星閃點燃火傷害
副手:爆烈掌從天而降
肩膀:七星閃傷害+10%
技能:爆烈掌,颶風轉,七星閃,飛踢
這是目前最強天梯的風火核爆流。
原理是七星閃點燃火屬性後,飛踢的風和沙塵暴次次爆擊。所有傷害可直接引爆爆烈掌。
頭和副手換一下就是純風火流
來源:遊民星空
《暗黑破壞神:永生不朽》武僧強勢流派推薦
我本來最期待新加入的禁錮拳引導肩膀,可以做到波動拳禁錮拳雙引導,武僧秒變移動炮台。但實測禁錮拳引導傷害拉胯,完全不推薦使用。
後發現新傳奇沙爆胸過於超模無論pvp,還是pve都過於超模。
沙暴胸12秒cd,持續6秒33000的紙面傷害,配合我目前人物的各種增傷實測傷害在不暴擊的情況下在6秒70000。
pve
超400戰力輕松95,致盲效果在大米表現拔群。
pvp
主要打法
禪定-禁錮拳1(破控)-沙爆旋風-翔龍-禁錮拳2(補刀)。每個技能的冷卻時間都是12秒cd,打這一套務必在最短時間內甩空技能。
套裝選擇增加控制時間30%套裝
這樣這一套紙面硬控制時間在翔龍滯空2秒+落地昏迷2.6秒+禁錮拳2次充能2.6秒=9.8秒
主要還是由於新傳奇胸甲的過於強大,我在戰場實測大翅膀一套打完死,中翅膀翔龍落地死,小翅膀在空中就死了(翔龍滯空時間還可以受到沙爆的傷害)
對面視角就是螢幕變黑然後就死了,沙暴這個變態傷害還帶致盲效果就離譜。
具體搭配如下圖
放個對比圖讓大家更直觀的對比一下
沙暴胸12秒cd,持續6秒33000的紙面傷害,配合我目前人物的各種增傷實測傷害在6秒70000。配合副手擴大20%半徑。
禁錮拳-肩膀昏迷兩秒-主手傷害+10%-褲子充能+1
翔龍滯空+落地昏迷
上賽季pvp成績
來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》武僧各氪度傳奇寶石搭配推薦
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來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》武僧爆裂掌+七相拳流派Build分享
氪了一個戰令,寶石基本上都是打小米合成的。
這個流派在我看來有兩個分支
分支一:推進度一流
裝備
頭:爆裂掌充能+1(超核心,大米推進度的關鍵,配合主手武器一個七相拳可以多引爆一次)
肩:七相拳傷害+10%
胸:七相拳引爆爆裂掌(基礎核心)
褲:幻身決持續時間+30%(主要單體輸出大招,用來打boss。爆裂掌傷害增加30%但移除初始傷害的褲子貌似與套裝衝突所以沒帶,目前我還沒出,誰出了可以測試一下)
主手:七相拳和本體分離在圈內踢(超核心,必帶,一個七相拳時間內可以引爆3次爆裂掌)
副手:爆裂掌變成從天而降(超核心,三位一體橙。范圍超遠可以當位移技能使用,技能格子可以節約出來一個帶保命,滯空時間可以躲傷害躲boss技能)
套裝:加引導,流血,地面技能傷害的套裝
技能
雷光拳,七相拳,爆裂掌,幻身決,+隨意保命
寶石
0氪隨意有什麼用什麼
總結
這一套推進度極快,我在30層死層狗了還可以推出最少60%進度剩餘,但是打boss很慢很慢。大小秘主要玩法就是拉最少50個怪,然後先開——保命技能—爆裂掌1—七相拳—爆裂掌2—爆裂掌3—幻身決—清剩下幾個沒炸死的怪。野外就是利用爆裂掌的超遠距離位移飛到怪臉上接七相拳。大米多人模式算占一個進度位吧。
分支二:單體輸出更強
裝備
頭:幻身決傷害+10%
肩:七相拳傷害+10%
胸:七相拳引爆爆裂掌(基礎核心)
褲:幻身決持續時間+30%(主要單體輸出大招)
主手:幻身決冷卻減少15%
副手:爆裂掌變成從天而降(超核心,三位一體橙。范圍超遠可以當位移技能使用,技能格子可以節約出來一個帶保命,滯空時間可以躲傷害躲boss技能)
套裝:隨從傷害+15%的套裝
技能
雷光拳,七相拳,爆裂掌,幻身決,+隨意保命
寶石
要製作一個增加隨從持續時間的寶石,其餘隨意。
總結
主打幻身決傷害,利用傳奇和寶石的特性可以做到幻身決冷卻時間降到25秒,持續時間增加到14秒(寶石星級高了不知道能不能增加到20秒,我現在兩星寶石反正只能14秒)。主要靠幻身的七相拳金鍾破等傷害來引爆爆裂掌,這一套aoe沒有上一套強,一次七相拳只能引爆一次爆裂掌,但是打單體輸出要高很多。野外副本怪物少不密集,這一套用來組隊推推野外副本刷綠裝挺好的。
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來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》武僧禁錮波動拳流派配裝推薦
裝備
頭:金輪陣范圍內敵人持續冰冷減速和凍傷(配合禁錮拳定身簡直完美)。
肩:禁錮拳汲取雷電之力變成從天而降的拳法,造成可觀傷害並定身敵人(超核心:集輸出,定身,位移三位一體的超核心傳奇,這個掌法比上個流派的爆裂掌飛的還遠,非常好用,也可以省出一個位移技能欄)。
胸:選擇金輪陣給所有友方單位增加吸收傷害護盾。
褲:禁錮拳最大次數+1
主手:選擇波動拳范圍增加20%
副手;波動拳變成一個可引導會爆炸的動感光拳技能(超核心)
套裝:加引導(波動拳);流血(一星傳奇寶石);地面技能傷害(禁錮拳)的套裝。
技能:雷光拳,波動拳,禁錮拳,金輪陣,最後一個技能還是選擇幻身決,和金輪陣同cd,先開幻身再開金輪,隨從可以擋很多刀,輸出保命都是最佳。
寶石:幸運的保底抽到一個2-5的五星寶石,也沒吃就用了,另外的是,受罰,暴擊流血,全能法戒寶石,和引導技能消耗減少寶石(主玩這套先升引導寶石)。
玩法:大小米先聚一波怪最少40+,然後1禁錮拳原地—2禁錮拳飛走—怪物前方開分身—開啟金輪陣—波動拳對怪圈開始暴躁輸出。
ps:大米高層禁錮拳1和2一定無縫銜接,利用好空中優勢,不然落地就死。
流派總結
我現在爆裂掌和波動拳流派的所有傳奇都齊活了。兩套都進行了多次交替沖層大米。
大秘境:經我測試兩套在大秘境的表現基本持平。爆裂掌推進度更快,但是很多boss實在打不過,需要大量賭boss;波動拳推進度一般,單好在是遠程引導技能,打很多boss都有優勢需要堵小怪。
野外:小米:看心情了,覺得什麼順手玩什麼
副本:我選擇波動拳,因為很對副本都是跳小怪直接沖boss,波動拳還是有點優勢。
許願一個流血套裝項鏈,巔峰35了還沒見過項鏈難受啊。
遊戲總結
在我看來相比較傳奇寶石這個遊戲提升最大的還是裝備。
一個傳奇寶石提升的戰鬥等級實在有限,隨緣搞搞即可。
但是一件3條主詞綴+3條副詞綴(也就是大家說的3+3)裝備隨隨便便就可以提升50戰鬥等級。在我看來和暗黑三太古裝備一樣。
這也是很多人在沒日沒夜的刷刷刷的主要動力。
ps:裝備主詞綴基本都是主要屬性,副詞綴就要暴擊爆傷技能傷害這些。
我的微微氪玩法推薦
微氪玩家千萬不要過量刷野外。
一天野外有8懸賞3支線1合約的任務,做完這些任務怪物圖鑒剛好就攢到2次,在打打野外boss。野外活動就足夠了
主要重心放在四人組隊副本里,一天12個可交易普通寶石刷滿放拍賣行出售,可以買5個一星傳奇寶石,基本上一個月就可以刷滿一個一星十級寶石。還可以順帶刷3+3套裝部位,非常推薦。
來源:遊民星空
《暗黑破壞神不朽》武僧高爆發物理輸出Build
裝備篇
主武器:靈行者【七星拳會攻擊法陣中所有敵人】
副武器:當下之途【爆裂掌向敵人打出起勁攻擊】
護肩:戒律之重【七星拳傷害提升10%】
褲子:心靈律動【物理攻擊轉換內功傷害提升30%】
頭甲:群峰之隕【金輪鎮持續對敵人造成傷害】
衣甲:薰香之息【爆裂掌可以被七星拳引爆】
技能篇
1七相拳
2爆裂掌
3金輪陣
4幻身決
傳奇寶石篇
1力量與統御
2閃電核心
3鬥志翡翠
4狂戰士之眼
5卡啊森的盛旺鬥志
6狂熱之牙
60巔峰綠套篇
【提升最大化高額輸出傷害】
解離之鞋
空洞之腹
赤紅之手
無主之指
不全職掌
失聲之喉
左邊裝備寶石篇
項鏈:太陽石,貓眼石,黃玉
1戒指:藍水晶,月光石,
2戒指:藍水晶,月光石
護手:太陽石,黃玉,貓眼石
護帶:太陽石
鞋子:月光石,藍水晶
5階護符技能:七星拳,金輪陣,爆裂掌,幻身決
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來源:遊民星空
騎士精神2武僧什麼武器好用
《騎士精神2(Chivalry 2)》中的很多職業兵種都是有自己好用強大的武器的,武僧就是其中一個,而武僧好用的武器就是大鐵棒和輕戰棍,大鐵棍傷害很高,而且攻擊距離短了一點,輕戰棍速度快,不過傷害低了一點。
騎士精神2武僧什麼武器好用
武僧的大鐵棒和輕戰棍都非常好用,大鐵棒的攻擊距離短了點,但是打人很好使,而且傷害不俗,輕戰棍速度快,不過傷害低了一點。
來源:3DMGAME
《暗黑破壞神不朽》武僧爆裂掌流Build
全裝備一覽
技能一覽
有因傳說裝備而改變技能內容。
接法如下
因中文技能可能有變動,所以用英文技能來輔助說明。
靠近敵方使用
聚怪技能(Cyclone Strike)↠分身(Mystic Allies)
離開范圍遠距離用↠爆裂掌(Exploding Palm)
所有敵方都受到爆裂掌標記後用掃堂腿(Flying Kick)
基本上就是多怪適用的連環爆炸循環,
普攻改用范圍的Deadly Reach(增加怪多的清怪速度)
詳細技能圖片如下(包含傳奇裝備額外效果)
基本上只要一直聚怪就能輕松堆棧, 但王關就偏弱需要留意
挑戰秘境每次的關卡怪物&環境都不同,所以若有遇到近戰較多&地域較廣的圖,對爆裂掌派的武僧會比較輕松呦!
來源:遊民星空
《風來之國》大地之子武僧職業分析
《風來之國》大地之子中的武僧職業是非常實用的,三個分職業都很不錯,但是很多玩家都不太清楚大地之子武僧的三個職業到底有什麼特點,其實武僧的三個分職業就是暴擊武僧、蓄力武僧和苦行武僧,三個分職業都很不錯,更多如下。
大地之子武僧職業分析
武僧潛能覺醒為觀察弱點,效果是在後排蹲一回合之後下回合加攻
武僧三個職業都能用,可以降低凹職業的壓力
暴擊武僧:能提升自身暴擊率和暴傷,配合裝備和道具效果更佳,適合臉帝
蓄力武僧:蓄力下回合增傷,或者爆發後降低攻擊,總之就是一波流,但是注意不要用三技能捨命,這個必虧
苦行武僧:自帶火事場力,攻擊大力反傷,三技能吸血,是我最偏愛的職業
來源:3DMGAME
《開拓者:正義之怒》前期武僧好用玩法介紹
《開拓者:正義之怒》中的武僧是遊戲里很不錯的一種職業,近戰空手不需要武器,但是很多玩家都不太清楚前期武僧到底應該怎麼玩,其實武僧都是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓練點近戰,更多如下。
前期武僧好用玩法介紹
武僧玩法其實是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓練點近戰(武器訓練有bug 徒手那個訓練對徒手不生效,只對天武生效)
神話專長點一個持久讓誘變劑24h,再點一個神話武器專長/神話猛力攻擊/每回合加兩點攻擊那個。
8級人物上滿buff算上包抄有近30的ab,開了猛力也有25,傷害靠力量加成,一拳穩定30傷害,前兩拳幾乎必中(有兩儀),第三拳跟剩下的天武命中率也很高。
專長不點順勢套,所以點數很充裕,愛點什麼點什麼。
ac上滿24h buff有24,也算硬了。
來源:3DMGAME